Grazie, analisi semplice, diretta e dettagliata. Bello vedere i progressi che sta facendo Blender. eevee next e' davvero tanta roba. Grazie mille di nuovo, non ti cononscevo, ti seguo :) Un salutone dalla Bassa Romagnola e lunga vita a Blender :)
Molto interessante! Peccato per la scomparsa del bloom, ma penso sia una cosa momentanea, può darsi lo reinseriranno appena più stabile? Altra pecca però: ogni volta i parametri vanno modificati per ogni singolo nuovo progetto, giusto? Non c'è un modo per salvarli perennemente come predefiniti? E grazie della spiegazione!
Ciao! purtroppo riguardo al bloom non si hanno molte info ma molto probabilmente lo implementeranno in qualche modo (si spera) Per i parametri in realtà ti basta impostarli come desideri e poi andare su File -> Defaults -> Save Start Up Files e così facendo ad ogni apertura di blender ti ritroverai con tutti i parametri pronti all'uso!
@@slickobj si ma non mi supporta AO e bevel shader, oltre a non avere la il calcolo riflessi ray tracing e il path tracing (che su lumen devo dire mi fa casino su alcuni tipi di ombre e riflessi su vetro di oggetti)
ciao artemis ho installato blender 4.2(sia su win10 che ubuntu), ma nei render engines EEVEE next non c'è...per caso è da abilitare o scaricare? se si come?grazie ti seguo sempre continua così ;-)
@@Artemis3D2 ti ringrazio della precisazione... Non vedendolo il dubbio c'era.... Inoltre quando ho cominciato a usarlo mi erano spariti degli add on... Poi fortunatamente ho risolto... Hanno messo una sorta di Store per gli add on...
@@danielepestrichella5087 Esatto hanno messo Blender Extension, sicuramente interessante, lo porterò in qualche video (appena lo migliorano un pochino)
Io uso Eevee dal 2019. Ho seguito lo sviluppo da quando hanno introdotto la next che ora si chiama Eevee mentre la vecchia Eevee viene definita come Legacy. Sto usando la 4.2 da alcune settimane e non è stata una bella esperienza,hanno modificato troppe cose e staccato troppo col passato per introdurre le migliorie che vediamo anche in questo video. Per esempio il bake, dove è finito? Si deve selezionare la probe ir e lanciare da li il bake. Idem il Bloom...che fastidio dava il relativo e comodo menù? Alla fine leggo dal web che l'hanno solo spostato nel compositor, perché una volta li funziona sia per cycles che per Eevee. Tutto lì. Detto questo, una volta presa dimestichezza, devo dire che va a bomba e il lavoro fatto, anche se in beta, può solo che migliorare. Lancio finale previsto per il 16 luglio 2024
Purtroppo (o per fortuna) Blender sta ascoltando molto la community, il problema è che spesso ascolta soltanto i Pro, dimenticandosi di chi magari si era abituato alle "vecchie maniere".
Grazie, analisi semplice, diretta e dettagliata. Bello vedere i progressi che sta facendo Blender. eevee next e' davvero tanta roba. Grazie mille di nuovo, non ti cononscevo, ti seguo :) Un salutone dalla Bassa Romagnola e lunga vita a Blender :)
Ottimo video, il nuovo eevee sembra davvero un bel passo avanti. Non vedo l’ora che escano tuoi tutorial sulla versione 4.2
Pienamente d'accordo!
Piano piano rilascerò dei piccoli video che spiegano le novità di Blender 4.2, oppure farò tutto in un video devo vedere!
Wow l hanno migliorato alla grande!!!!
Si! sta diventando una bomba 💣💣
@Artemis3D2 è già uscito blender 4.2? non lo trovo online...
Ciao! nope uscirà a breve per ora puoi trovarlo nelle Experimental!
Molto interessante! Peccato per la scomparsa del bloom, ma penso sia una cosa momentanea, può darsi lo reinseriranno appena più stabile?
Altra pecca però: ogni volta i parametri vanno modificati per ogni singolo nuovo progetto, giusto? Non c'è un modo per salvarli perennemente come predefiniti? E grazie della spiegazione!
Ciao! purtroppo riguardo al bloom non si hanno molte info ma molto probabilmente lo implementeranno in qualche modo (si spera)
Per i parametri in realtà ti basta impostarli come desideri e poi andare su File -> Defaults -> Save Start Up Files e così facendo ad ogni apertura di blender ti ritroverai con tutti i parametri pronti all'uso!
Finalmente uscito lo aspettavo da un botto
Non sei l'unico! 👀
Grazie! Come sempre molto utile!
Di nulla! Super felice di esserti stato utile!
grazie per le info. ma eevee gunziona ancora con la cpu giusto?
Nono è gpu
non sfrutta tutta la mia rtx (lumen lo fa) ma va 100 volte che su cpu
@@orsodaspiaggia hai attivato optix sulla scheda video dalle preferenze di blender? Edit>preferences>system
@@slickobj si ma non mi supporta AO e bevel shader, oltre a non avere la il calcolo riflessi ray tracing e il path tracing (che su lumen devo dire mi fa casino su alcuni tipi di ombre e riflessi su vetro di oggetti)
@@slickobj ma pure le altre versioni? dal rumore del pc ho sempre pensato fosse cpu! ottimo ottimo
Daje! cosa manca seconte te a EEVEE next per essere effettivamente al livello con Lumen?
Manca in generale della qualità sull'ambient occlusion e soprattutto sui riflessi, quelli di Lumen sono tropo avanti ancora!
@@Artemis3D2 si ma ombre e riflessi su lumen sono penosi. Provato per archviz, le zone in ombra e le superfici in vetro sono anni luce da chaos e D5.
sia a livelli del lumen dell unreal engine 5?
Ciao! sicuramente (si spera) che ci arriverà ma ora come ora è ancora leggermente distante da UE5
@@Artemis3D2 ma entrambi i motori di rendering sono rasterizzati o hanno un path tracing di bassa qualita?
@@MrMariozzz78 teoricamente entrambi fanno un mix con raytracing, quello di blender non è proprio puro ray tracing ma è un mix!
Ciao Artemis, farai un video dedicato a delle librerie gratuite delle esplosioni e anche come creare un'esplosione?
Ciao!
Perchè no dai ci starebbe! 🔥🔥
Complimenti per il canale e per i video!! Per me la miglior risorsa in italiano su blender al momento!
p.s. il link al corso udemy non funziona
Ciao! Grazie mille della segnalazione! provvedo a fixare!
💫💫💫
💣🔥
ciao artemis ho installato blender 4.2(sia su win10 che ubuntu), ma nei render engines EEVEE next non c'è...per caso è da abilitare o scaricare? se si come?grazie ti seguo sempre continua così ;-)
Ciao! Il nuovo Eevee non si chiama più NEXT ma solo Eevee!
@@Artemis3D2 ti ringrazio della precisazione... Non vedendolo il dubbio c'era.... Inoltre quando ho cominciato a usarlo mi erano spariti degli add on... Poi fortunatamente ho risolto... Hanno messo una sorta di Store per gli add on...
@@danielepestrichella5087 Esatto hanno messo Blender Extension, sicuramente interessante, lo porterò in qualche video (appena lo migliorano un pochino)
Io uso Eevee dal 2019. Ho seguito lo sviluppo da quando hanno introdotto la next che ora si chiama Eevee mentre la vecchia Eevee viene definita come Legacy. Sto usando la 4.2 da alcune settimane e non è stata una bella esperienza,hanno modificato troppe cose e staccato troppo col passato per introdurre le migliorie che vediamo anche in questo video. Per esempio il bake, dove è finito? Si deve selezionare la probe ir e lanciare da li il bake. Idem il Bloom...che fastidio dava il relativo e comodo menù? Alla fine leggo dal web che l'hanno solo spostato nel compositor, perché una volta li funziona sia per cycles che per Eevee. Tutto lì. Detto questo, una volta presa dimestichezza, devo dire che va a bomba e il lavoro fatto, anche se in beta, può solo che migliorare. Lancio finale previsto per il 16 luglio 2024
Purtroppo (o per fortuna) Blender sta ascoltando molto la community, il problema è che spesso ascolta soltanto i Pro, dimenticandosi di chi magari si era abituato alle "vecchie maniere".
Mi eri totalmente sparito da UA-cam pensavo avessi chiuso il canale…
Naaaa youtube me lo ha tirato giù per delle violazioni inesistenti ma son tornato!
Mi sono eccitato durante il video 😍
Ti capisco! anche io mentre montavo il video 😍🤣
@@Artemis3D2 Immagino ahahah non vedo l’ora di provarlo 🔥