@Artemis3D2 Ciao, quando clicco su Import non succede nulla anche se mi appare un messaggio in basso che mi comunica che è stato importato correttamente. Lo vedo anche nel pannello degli oggetti sotto il nome Google 3D Titles > mesh_0.005 ma non nella'area grafica. Che posso fare?
Oh miseria, l'ho trovatoooooooooo. E' enormeeeeeee. Appena ho fatto zoom all è venuto fuori. Però non gli sono stati appllicati i materiali. Come faccio a vederlo colorato?
@@SavierDitaranto Ciao! sisi esce fuori una mesh gigantesca! Strano che non ti carichi automaticamente i materiali, che versione di blender stai utilizzando?
Ciao! hai provato anche con altre estensioni? come USDz o GLtf? Purtroppo so che funziona bene all'interno di Blender ma non so se funziona bene anche all'esterno
@@Artemis3D2 Ho provato DAE ed OBJ (devo importare in 3ds MAX) ma il file è troppo pesante. Utilizzando il metodo di renderDoc importo in Blender ed esportanto in FBX mi ritrovo il modello mappato in MAX, con il tuo metodo vedo il modello mappato in blender ma l'FBX è bianco quindi credo sia un problema di esportazione da blender.
@@Artemis3D2 ho risolto: primo ho usato blender 3.6 (avevo la 3.4 per via di renderDoc) perchè sembra che le versioni precendenti abbiano problemi ad esportare, poi ho seguito la documentazione di Blosm. In sostanza dopo l'import si deve cliccare su replace materials, poi salvare la scena e successivamente fare l'unpack delle texture cioè: File--External data---Unpack resources---Use files in current directory (create when necessary). A questo punto si può esportare in FBX scegliendo l'opzione Copy in Path Mode e cliccando sull'icona della scatola a fianco (deve diventare azzurra). Importato in max ed è tutto ok! Ho provato ad importare anche i terreni e mappare una foto satellitare con Mapbox (basta farsi un account gratuito)
Ciao, ho eseguito tutte le istruzioni, ho provato e riprovato ma da sempre questo errore quando clicco su import "Unable to process the root URI of the 3D Tiles: HTTP Error 403: Forbidden" avete qualche suggerimento?
Ciao! Che versione di Blender utilizzi? Sembra che non ti dia il consenso ad accedere alle informazioni di 3D Tiles, potrebbe essere anche una restrizione del firewall, potresti provare a disattivare momentaneamente Windows firewall per vedere se il problema è lui
@@MauroMosele-z9d attualmente io sto usando Google Chrome perché è di Google (come le API che utilizziamo per 3D Tiles) vediamo se è quello il problema! Andrebbe reso però il browser default!
Ciao! volendo è possibile in quanto porta con se delle textures ma non è consigliato perchè è probabile che ci saranno dei problemi di compatibilità, per UE ci sono sistemi dedicati che prendono le mappe da google!
@@Artemis3D2 credo che ci sia Cesium for Unreal Engine. Dovrebbe funzionare similmente a questo. Cmq ho notato che su Blender con le Google Api (nonostante sia tutto attivato) non riesco ad importare nulla. mi da sempre errore o 403 0 404. :(
Ciao Video interessante, volevo chiedere se è completamente legale utilizzare questo sistema per fare lavori professionali So che i dati di Google sono protetti da copyright quindi utilizzarli direttamente in questo modo non sarebbe legale Ciao😉
Ciao! Felice che tu mi abbia ritrovato! Purtroppo UA-cam mi ha buttato giù il canale per una violazione delle norme mai accaduta, ricaricherò piano piano parte dei video, molti ahimè li dovrò rifare! Ricorda di condividere il video con altri artisti così da aiutarli a trovarmi!
Stavo giusto lavorando ad un progetto in cui mi serviva il contesto un po' più realistico. Manco a farlo a posta! (Conoscevo l'addon ma non volevo inserire la carta e mi fermavo alla bassissima qualità di openstreetmap) Grazie! EDIT: le carte prepagate non sono abilitate!
@@matteo.testaquatra Sono super felice di aver azzeccato il momento giusto! non ti preoccupare ci sono taaaantissimi modi diversi per ottenere un risultato simile facilmente con altri addons. Personalmente utilizzo Revolut per generare una Carta di credito per poi bloccarla subito dopo e funziona correttamente! Grazie mille del supporto!
Ciao e grazie! 💪🏻 Esatto c'è anche BlenderGIS ma so di molte persone che stanno riscontrando dei problemi con questo addon, per questo ho optato per OSM!
Una volta creata la città c’è una funzione per farci una specie di video stile drone?
Molto interessante! Grazie. Non conoscevo questa possibilità
Di nulla! È una delle tante possibilità!
Mi da un errore d'importazione: "Unable to process the root URI of the 3D Tiles: HTTP Error 404: Not Found". Come risolvo?
@Artemis3D2 Ciao, quando clicco su Import non succede nulla anche se mi appare un messaggio in basso che mi comunica che è stato importato correttamente. Lo vedo anche nel pannello degli oggetti sotto il nome Google 3D Titles > mesh_0.005 ma non nella'area grafica. Che posso fare?
Oh miseria, l'ho trovatoooooooooo. E' enormeeeeeee. Appena ho fatto zoom all è venuto fuori. Però non gli sono stati appllicati i materiali. Come faccio a vederlo colorato?
@@SavierDitaranto Ciao! sisi esce fuori una mesh gigantesca!
Strano che non ti carichi automaticamente i materiali, che versione di blender stai utilizzando?
@@Artemis3D2 idem anche a me, ho la 4.1
@@Artemis3D2 l’ultima. Mi sembra la 4.1
@@SavierDitaranto Avete già provato con la V4.0?
Ciao, funziona tutto molto bene, ma se esporto un FBX non trovo le texture applicate ma solo un modello bianco, qualche suggerimento?
Ciao! hai provato anche con altre estensioni? come USDz o GLtf?
Purtroppo so che funziona bene all'interno di Blender ma non so se funziona bene anche all'esterno
@@Artemis3D2 Ho provato DAE ed OBJ (devo importare in 3ds MAX) ma il file è troppo pesante. Utilizzando il metodo di renderDoc importo in Blender ed esportanto in FBX mi ritrovo il modello mappato in MAX, con il tuo metodo vedo il modello mappato in blender ma l'FBX è bianco quindi credo sia un problema di esportazione da blender.
@@alessandrozappa2205 eh purtroppo può essere che non sia proprio studiato per l'exporting in altri software allora, peccato
@@Artemis3D2 ho risolto: primo ho usato blender 3.6 (avevo la 3.4 per via di renderDoc) perchè sembra che le versioni precendenti abbiano problemi ad esportare, poi ho seguito la documentazione di Blosm.
In sostanza dopo l'import si deve cliccare su replace materials, poi salvare la scena e successivamente fare l'unpack delle texture cioè: File--External data---Unpack resources---Use files in current directory (create when necessary).
A questo punto si può esportare in FBX scegliendo l'opzione Copy in Path Mode e cliccando sull'icona della scatola a fianco (deve diventare azzurra).
Importato in max ed è tutto ok!
Ho provato ad importare anche i terreni e mappare una foto satellitare con Mapbox (basta farsi un account gratuito)
@@alessandrozappa2205 ottimo! Grazie della spiegazione! Sicuro aiuterà molti altri artisti! 💪🏻
Interessante grazie rispetta le misure reali?
Di nulla! Teoricamente dovrebbe rispettarle perché prende le misure reali di Google Maps!
Ciao, ho eseguito tutte le istruzioni, ho provato e riprovato ma da sempre questo errore quando clicco su import
"Unable to process the root URI of the 3D Tiles: HTTP Error 403: Forbidden"
avete qualche suggerimento?
Ciao! Che versione di Blender utilizzi? Sembra che non ti dia il consenso ad accedere alle informazioni di 3D Tiles, potrebbe essere anche una restrizione del firewall, potresti provare a disattivare momentaneamente Windows firewall per vedere se il problema è lui
utilizzo blender 4.0 , ho disattivato windwos firewall ma continua con lo stesso errore, non trovo nulla che di simile in giro@@Artemis3D2
@@MauroMosele-z9d mmm molto strano in effetti, come browser hai Chrome?
@@Artemis3D2 sto usando Bing di Microsoft.. potrebbe dipendere da questo? Posso provare ad usare Chrome
@@MauroMosele-z9d attualmente io sto usando Google Chrome perché è di Google (come le API che utilizziamo per 3D Tiles) vediamo se è quello il problema! Andrebbe reso però il browser default!
Ciao.... Su quale versione di Blender hai fatto il tutto? Grazie :)
Ciao! uso la 4.0!
Interessante. Questo poi è possibile passarlo in Unreal Engine? Grazie Artemis 🫶🏻
Ciao! volendo è possibile in quanto porta con se delle textures ma non è consigliato perchè è probabile che ci saranno dei problemi di compatibilità, per UE ci sono sistemi dedicati che prendono le mappe da google!
@@Artemis3D2 credo che ci sia Cesium for Unreal Engine. Dovrebbe funzionare similmente a questo. Cmq ho notato che su Blender con le Google Api (nonostante sia tutto attivato) non riesco ad importare nulla. mi da sempre errore o 403 0 404. :(
Ciao
Video interessante, volevo chiedere se è completamente legale utilizzare questo sistema per fare lavori professionali
So che i dati di Google sono protetti da copyright quindi utilizzarli direttamente in questo modo non sarebbe legale
Ciao😉
Ciao! Essendo parte di OpenStreetMap non ci sono Copyright mentre però se si utilizza 3D Tiles (come abbiamo fatto nel video) stiamo usufruendo di un contenuto premium, reso a pagamento solo al superamento della soglia di utilizzo indicata in fase di iscrizione (impossibile da superare se non con una grandissima richiesta di dati)
In conclusione è si protetta da Copyright ma noi stiamo agendo tramite OpenStreetMap ed è per questo che non trovi le scritte ©Google sulle mappe generate
Ciao Artemis finalmente ti ho ritrovato, cosa ti è successo? I video che non ci sono più verranno rimessi? Grazie mille, alla prossima.
Ciao! Felice che tu mi abbia ritrovato!
Purtroppo UA-cam mi ha buttato giù il canale per una violazione delle norme mai accaduta, ricaricherò piano piano parte dei video, molti ahimè li dovrò rifare!
Ricorda di condividere il video con altri artisti così da aiutarli a trovarmi!
Mi dispiace di questo lavoro inutile che ti ha portato questo ban, ma farò il mio possibile per aiutarti. Garzie =D
@@verystrangethings3081 Grazie mille per il supporto morale! Ho riaperto proprio per il vostro supporto! ♥️
Stavo giusto lavorando ad un progetto in cui mi serviva il contesto un po' più realistico. Manco a farlo a posta! (Conoscevo l'addon ma non volevo inserire la carta e mi fermavo alla bassissima qualità di openstreetmap) Grazie!
EDIT: le carte prepagate non sono abilitate!
PS. Mi dispiace per il ban (come ti ho già scritto nel post che hai fatto quando è successo). Non mollare!
@@matteo.testaquatra Sono super felice di aver azzeccato il momento giusto! non ti preoccupare ci sono taaaantissimi modi diversi per ottenere un risultato simile facilmente con altri addons.
Personalmente utilizzo Revolut per generare una Carta di credito per poi bloccarla subito dopo e funziona correttamente!
Grazie mille del supporto!
ciao Artemis bentornato. figo l'add-on, me ne ricorda un'altro...BlenderGIS, ma credo che non funzioni più
Ciao e grazie! 💪🏻
Esatto c'è anche BlenderGIS ma so di molte persone che stanno riscontrando dei problemi con questo addon, per questo ho optato per OSM!
🕳️🇵🇸7😢🎉😂