Blueprints | Урок 1 | Введение, типы переменных, первый скрипт

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 38

  • @egoist_top
    @egoist_top 7 місяців тому +5

    Супер урок! Наконец-то нашелся человек, который доходчиво все объяснил.
    Никакой воды здесь нет, как кто-то написал. Здесь именно та информация, которая нужна новичку для начального понимания. Если что-то убрать из этого урока, то он потеряет смысл для новичка.

  • @admin32-v8c
    @admin32-v8c 8 днів тому

    Спасибо! Очень полезно и информативно!

  • @MoroZ846
    @MoroZ846 8 місяців тому

    Спасибо за урок. Только начал изучать Blueprints. В голову пришли и сразу реализовал что в Delay можно подключить Random float in range. Выглядит приятнее.

  • @nifango2150
    @nifango2150 5 місяців тому +4

    Решил изучить данную тему и наткнулся на твой канал, объясняешь всё очень доходчиво и понятно 👍

  • @198121D
    @198121D 2 роки тому +8

    Давно мечтал чтоб кто-то снял урок по блупринтам, но только на основе персонажа, типа вот он стоит а если мы сделаем то-то то он будет взаимодействовать с тем-то, вот в таком формате уроки усваиваются а не просто интерфейс с пустотой

    • @fsgkunreal
      @fsgkunreal  2 роки тому +5

      Пока я записываю уроки по основам, а дальше буду уже по популярным механикам и по вопросам из комментариев. Там я отдельно остановлюсь на персонажах.

  • @rugame6678
    @rugame6678 2 роки тому +3

    Спасибо за то, что делишься опытом. Удачи в проектах

  • @chyurii
    @chyurii 2 роки тому +3

    Спасибо за труд, очень полезно и интересно!

  • @Zet_Xn
    @Zet_Xn 9 місяців тому +1

    очень хороший курс!

  • @qsmakar
    @qsmakar 2 місяці тому

    Спасибо за уроки!

  • @--ARBKTO
    @--ARBKTO 17 днів тому

    урок хороший, а где можно по больше узнать про "функции" в схемах по типу print или delay ? и как правильно эти "функции" называются?

  • @riotboybroski
    @riotboybroski 2 роки тому +1

    интересно увидеть про construction script

  • @riotboybroski
    @riotboybroski 2 роки тому

    оч крутое видео тк много информации спасибо )

  • @maksimmaksim7872
    @maksimmaksim7872 2 роки тому +3

    Запись звука надо погромче, у меня встроенные динамики и все на максимум выкручено. Приходиться сидеть прислушиваться в тишине

    • @vasiliy.G
      @vasiliy.G 2 роки тому

      Да и возможно необходим более качественный микрофон, в наушниках сильно слышно шум(

  • @Dtuhyuiffh
    @Dtuhyuiffh Рік тому

    Спасибо!

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho 9 місяців тому

    Не плохо было бы для новичков рассказать о пинах которые соединяются и что это последовательность выполнения скрипта, ни все поймут что и зачем это соединяется.

  • @DQ_786
    @DQ_786 2 роки тому +3

    и все-таки, умению методично и доступно объяснять нужно учиться.

  • @kuxnykontenta
    @kuxnykontenta 2 роки тому

    Подскажите из чего лучше делать стена и пол ?(

  • @Staglaitor
    @Staglaitor 2 роки тому +1

    Круто! - не совсем понял почему включение и выключение лампочки по тику (кадр) происходит так медленно ведь перерисовка экрана происходит - например - 60 кадров в секунду. Это было ещё до установки задержки

    • @kiberdrajver
      @kiberdrajver Місяць тому

      ну по идее из за флип флоп у тебя тики на 2 делятся и из за этого она медленнее вкл выкл

  • @rybachuk87
    @rybachuk87 10 місяців тому +2

    звук громче надо неслышно не фига

  • @leosky789
    @leosky789 2 роки тому

    Класс! мне пригодится! а как сделать стрельбу, не подскажите, в дальнейших видео? я в анреале 5ом работаю сейчас. не до конца понятно мне.

    • @fsgkunreal
      @fsgkunreal  2 роки тому +1

      Как только закончу с основами, планирую начать серию роликов о создании шутера-выживача, где подробно остановлюсь на стрельбе. Если Вам поможет, посмотрите ролики по LineTrace в UE - через него делается вся стрельба.
      dtf.ru/unrealengine/70930-linetrace-unreal-engine-4-po-prostomu
      Далеко от идеала, но для начала вполне подойдёт.

    • @leosky789
      @leosky789 2 роки тому

      @@fsgkunreal ага. спасибо! я более-менее разобрался на 4ом анреале. но сейчас мы решили перейти на 5ый. но там много чего по другому. кстати, да, мы тоже делаем шутер от 3его лица...но малость другой...))

  • @blizzardbeat7608
    @blizzardbeat7608 2 роки тому

    Как сделать рандомное время на каждый тик

    • @fsgkunreal
      @fsgkunreal  2 роки тому +1

      Если я правильно понял вопрос: вытяните из блока Delay провод Duration, в появившемся окне впишите "Random Float in Range" (на вход у блока 2 значения - Min и Max. Он выдаёт случайное значение между ними (не включительно))

  • @console.g
    @console.g 10 місяців тому

    Канал заброшен?

  • @sergeilol4534
    @sergeilol4534 2 роки тому

    ммм... запуск таймера в тике значит... 🙃

  • @qwquwj
    @qwquwj 7 місяців тому

    без звука

  • @Mr.badDog
    @Mr.badDog 9 місяців тому

    а ты звук мог нормально вытянуть?

  • @syrael100
    @syrael100 Рік тому

    автор у тебя со звуком беда , при просмотре на телефоне еле слышно , поменяй микрофон

  • @stroymode
    @stroymode Рік тому

    +rep

  • @meeto_qq
    @meeto_qq 2 місяці тому

    Спасибо!