Se você estiver tendo dificuldades em acompanhar a parte de modelagem, eu super recomendo assistir o meu vídeo de introdução antes desse. Ele é focado em modelagem, mas depois lanço um voltado para mapeamento e pintura. Esse vídeo propositalmente evitou ser chamado de tutorial. Ainda é um desafio pra mim abordar a criação de personagens de forma detalhada e acessível para iniciantes no blender. Recebo comentários de quem teve dificuldade para acompanhar, e estou trabalhando para resolver isso com os novos vídeos. Além disso, vou "em breve" deixar na descrição uma versão sem cortes/edição desse vídeo (como um vídeo não-listado). Era pra ser algo fácil pra preparar, mas por ser longo, só renderizar o vídeo final já vai ser um pesadelo.
Estou aprendendo blender graças a você, claro que tenho dificuldade em algumas coisas mas caso você futuramente lance um curso ensinando passo a passo o blender eu compraria sem medo
Para as pessoas com dificuldade com atalhos: Use o Quick favorite (botão direito no que vc quer add) nas coisas que você usa mais. Aí é só apertar Q que vai aparecer tudo que vc adicionou referente a aquela aba do Blender
eu tava tentando caçar uns tutorial de blender pra justamente entrar na área de programação de jogos 3D, mas só tinha vídeo gringo q parecia estar com a explicação em 2x, até q finalmente achei essa lenda aqui que, além de estar em pt-br, explica tudo muitíssimo bem explicadinho
Menino, vc não sabe quanto isso vai me ajudar!! Sou estudante de animação e amo fazer caracter designer, e tava procurando pacas como fazer essas texturas, vc salvou minhas modelagens :) ❤
Você está de parabéns, esse vídeo foi muito construtivo e muito melhor que muitos cursos que vemos por aí...muito didático e bem narrado! Sou apaixonado pelo Blender...Espero que você tenha reconhecimento pelo seu trabalho.
Mesmo ja usando blender a anos, tenho adorado ver seus videos. Gostei muito de como você explica seu processo de um jeito natural, alem de que tua arte é maravilhosa Continue assim
Cara no momento eu tenho 13 anos e eu quero me tornar um artista,estou fazendo um curso de desenho mas também gostaria de aperder modelagem 3D principalmente low poly mas eu infelizmente não estou dando tanta atenção para o curso como eu deveria, talvez seja falta de motivação ou achar que não estou evoluindo, mas de qualquer forma, quero muito aprender a desenhar e posteriormente aperder a programar ou pelo menos participar na produção de algum jogo(principalmente em um estilo como esse que vc tem),gosto bastante do seu conteúdo e da sua arte em geral. Espero um dia servir de motivação para outras pessoas também,mas no momento preciso focar nos estudos.
E o começo é sempre legal e a evolução é perceptível, mas depois de um tempo a evolução é mais lenta. O importante é continuar fazendo, mas tem que se dedicar. Não existe essa de estar desmotivado, é tipo academia: só faz e esqueça a motivação. Motivação e elogios são combustível de gente fraca. Se você é forte, tem que ter disciplina e persistência.
Descobri teu canal sem querer e cara que facilidade que cê tem pra explicar! Vi o vídeo inteiro numa paz danada, até me inspirou a tentar usar o Blender de novo
Fiz meu primeiro modelo 3D seguindo o workflow do seu vídeo, até a parte de fazer UV e não achar a aba de subsurface nos matérias, até descobrir que o problema é o modo de render que tava usando, de acordo com o que eu ia aprendendo eu mudava as coisas, como usar cubos em vez de cilindros. parabéns pelo trabalho, ajudou muito a começar.
também me preocupava com os atalho no início mas assim que vc começa a usar eles com frequência vc não esquece mais. ótimo video! vou salvar na minha playlist de blender.
peguei algumas dicas do vídeo pra fazer um remodel da protagonista do jogo que to fazendo, e ficou sensacional, muito obrigado pelo vídeo ajudou demais
Que vídeo incrível! Me ajudou bastante e me deu outra visão de modelagem, muito obrigado. O problema é que ainda estou me acostumando com o blender então ainda não peguei a manha dos comandos. Mas meus parabéns, ficou muito bom.😊
Puxa, ficou muito bom! Vi antes de realmente tebtar fazer para aprender, mas já entendi boas coisas que me atrapalhavam, tenho certeza que quando tirar tempo nas férias, vou poder fazer e minha jornada no blender vai oficialmente começar! (Estou muito ansiosa, quero muito poder fazer meus personagens 3d kk)
vai fazendo aos poucos, quando eu fiz o meu modelo 3d do goblin eu fiz no "tempo livre" entre a academia faculdade trabalho e curso (quem quer fazer faz nem que seja 1 horinha antes de dormir)
9:56 depende muito, acho que se vc vai riggar o ideal seria ta tudo soldado, ou pelo menos o corpo em si, as roupas soltas, mas tudo pelo menos no mesmo objeto, pq dai facilita na hora de pintar os pesos de influencia
Mano seus videos são realmente Bons, eu estava assistindo jantando, quando eu arrumei tempo pra entrar no blender foi como se tudo se encaixase, eu conhecia os atalhos sem nem perceber, só tenho a agradecer a conteúdos como esses obrigado
Mano, eu sou estudante de programação e tbm faço umas ilustrações, nunca trabalhei com Blender, mas esse teu video me de uma sra vontade de começar.. parabéns pelo trabalho
Muito, muito obrigado por esse conteúdo!! Eu confesso que estava quase desistindo do 3d até que esse vídeo deu um gás a mais para eu continuar tentando!❤
Extremamente explicativo! Comecei a usar o blender a 1 semana e modelo em média de 3 a 9 horas por dia por hobby, no momento tenho focado mais em hard surface modeling mais é muito legal ver vcs modelando coisas mais orgânicas/ personagens etc
Muito bom seu trabalho. Agradeço muito por compartilha-lo. Uso o blender a muito tempo mas é muito satisfatório ver seus vídeos. Te desejo sucesso e que vc continue postando mais vídeos assim. Parabens o/
Eu achei muito bonitinha essas bonequinhas que tu faz, eu vi as dos outros videos também, eu to tentando fazer uma para um jogo meu, mas eu queria manjar de pintar , gostei desses efeitos de sombreamento que tu faz, tu poderia fazer um video mostrando as melhores formas de pintar uma personagem e adicionando as sombras com as ferramentas do blender =)
Rapaz! irado demais... Espero ficar atendo a todos seus vídeos para cada dia aprender coisa nova. Sou novo no Blender. Sempre gostei de modelar, mas devido a outros afazeres, nunca parei para estudar. Agora recebi uma oportunidade em uma equipe de desenvolvimento de games e estou como estagiário para modelagem low poly. Estou tentando buscar o máximo possível de informações. Curti seus vídeos. Muito Show!!!
Muito massa, venho experimentando muito com modelagem de personagens ultimamente e teus videos sao os mais sucintos e simples de seguir com um estilo muito massa pra modelos pra jogos, o melhor canal que vi ate agora! Parabens! To aprendendo muito com teu processo. Sei que da muito trabalho, mas seria interessante ver videos de rigging e animacao tambem! Ansiso pelos proximos! :) Valeu!
Nunca usei, mas estou vendo aulas e aprendendo. Edição de imagem sei fazer e acho que vai ajudar bastante pra deixar meus personagens bonitinhos, além de ajudar com a pintura de ambientes e tudo, adorei seu vídeo e vou ver de novo enquanto faço meus personagens. Sobre a referência eu gosto de desenhar e já tenho desenhos prontos em um caderno, então vou usar minha própria referência e as suas dicas. Parabéns pelo conteúdo, eu adorei!!!
Cara ficou muito bom, meu nível de modelagem é próximo do seu porem eu tenho dificuldades com rigs e até hj não sei como faz essas animações da face através da texturas. Muito bom seu vídeo, parabéns!
cara, seus vídeos são incríveis, tô adorando acompanhar teu canal. Eu acabei de começar na modelagem 3D, tenho poucos modelos feitos até agora, e eu uso o Blockbench pra modelar atualmente, nunca usei o Blender, mas minha percepção dele, é que ele sempre foi muito prático em relação aos outros.
muito bacana mano, sou modelador 3d mais no zbrush, fiz alguns cursos na udemy de blender tbm e posso te falar sua didatica e muito boa para fazer um curso fih, eu uma hora vou tentar fazer algo lowpoly xD
Em vez de usar o M pra unir os vertices, eu ativo o "auto merge vertice" fica ali do lado de options. Deixo o snaping em vertex e, segurando CTRL levo um vertice até o outro, eles vao soldar automaticamente. Mas é bom lembrar sempre q o auto merge está ativado, pq pode acidentalmente soldar outro vertices proximos qd vc mover outras partes. Mas é bem mais prático q ficar usando o atalho M pra unir. Deixa o processo de modelagem mais fluido.
Mano eu to aos poucos pegando o jeito no blender, a algumas semanas atrás eu n sabia nada desse programa só que agr finalmente estou quase terminando minha oc em 3d usando o estilo low poly, por mais que eu ainda esteja na parte da modelagem eu estou gostando bastante do resultado É gratificante ver que um projeto que vc queria tanto fazer está realmente dando certo kkk Ahh e obg pelos seus ensinamentos man 😊
Cara, juro... Comecei a usar o Blender por sua causa fazem duas semanas e percebi que modelagem 3D não é o monstro que eu pensava. Consegui fazer um Chopper semana passada e uma personagem ((que não terminei de texturizar)) mas aí parei pra fazer alguns assets e testar colocar no Roblox. Valeu demais
Só tenho que agradecer colega. Se não fosse seu primeiro vodeo la de como fazer low poly talvez eu nao tenha voltado ao 3D. Deu aquele gás para voltar a estudar, mesmo que fazer o rig seja chato pra caraiiiii
Obrigado pelo comentário gentil! O rig que eu geralmente faço é super simples, exatamente pra não ficar quebrando a cabeça com isso, e rig já está na lista de vídeos pra fazer, embora eu deva falar sobre animação antes
Já tentou usar o Cell shader , acho que ele também ajudaria a finalizar a textura, daí era só colocar a cor base e dar bake na textura existente , escolhe se quer só o shader aplicado ou quer o oclusion ou outras opções pro resultado final.
Muito bom meu mano. Super me interesso em ter um conteúdo mais especializado na área de membros, em relação ao meu nível de conhecimento em relação a modelagem é bem básica, atualmente estou usando como ferramenta para fazer props 2d. Mas me interesso muito em construir modelos completos.
Cara, seus vídeos são muito bons! Estou há um bom tempo pensando em modelar no Blender, sempre usei um programa chamado Metasequoia para fazer meus modelos, mas como a interface do Blender é muito detalhada, eu sempre deixo pra depois. Você explicando como funciona para colocar as referências, formas e etc já me impulsionou demais em começar logo a utilizar o programa!
O blender tem sim esse problema, versátil mas acaba assustando com o excesso de funcionalidade. tem tipo que saber o que ignorar. Uma vez abri em modo de animação 2d e achei que eu estava em outro programa Boa sorte aprendendo Blender e obrigado por deixar um comentário!
Que canal bom, tenho justamente a mesma situação que vc sou da area de programação mas me intereso por modelagem 2d pra jogos, não sei nada por enquanto mas espero começar e conseguir fazer um bonequihos legais assim
Seus modelos fazem os meus low poly parecerem high poly 😂😂😂. Eu gostei bastante do seu estilo hand paint, bem objetivo e minimalista. Respondendo à pergunta do vídeo, meu conhecimento em Blender é avançado. Também sou programador e modelo por hobby.
em 3:50 vc nn precisa eliminar a outra metade do corpo, tu pode só colocar o mirror modifier e clicar no eixo que quer espelhar em "bisect" que fica logo embaixo de "axis" nas configurações do mirror, dai ele vai pegar metade do teu modelo e copiar pro outro. Num low poly tão certinho é tranquilo eliminar metade da geometria, mas em algo um pouco mais complexo e menos exato pode dar uma puta dor de cabeça eliminar metade do modelo pra dps espelhar. Qnd vc terminar de espelhar, vc pode dar um apply no mirror, dps pra modificar de forma simétrica é só vc ativar o mirror (aquela borboleta cortada) dentro do próprio edit mode e/ou sculpt mode e ele vai fazer igual pros dois lados. Esse jeito de fazer é melhor pra casos em que teu personagem é quase inteiro simétrico, mas tem um detalhe unico do lado direito, por exemplo, pq na hora de editar a geometria da tua malha, ele permite vc mexer tanto do lado esquerdo, qnt direito (diferente do método do vídeo, q só deixa vc mexer em um dos lados e portanto os dois serão iguais). Pra funcionar o pivot (aquele pontinho laranja) do seu personagem tmb tem que estar no centro dele, dai tem varias formas de fazer isso, se alguem tiver essa duvida eu explico
Muito necessários vídeos de low poly em português. Continue o bom trabalho! Tem a famosa dobra low poly (que serve pra joelho, cotovelo, etc) que é apenas um corte em diagonal acompanhado de um corte reto logo em seguida que funciona muito bem e economiza polígonos. Se não sabe qual é, dá uma olhada no vídeo "Low Poly Hand Modeling and Rigging Trick :D". Meu nível é hobbista, tenho algum conhecimento, mas nunca procurei me aprimorar muito. Tanto é que estou estagnado em algumas coisas há muitos anos, mas atualmente estou procurando superar alguns defeitos pois tenho algumas ideias. Tenho canal no UA-cam desde 2007 e em 2010 fui um dos "pioneiros" de canal sobre Blender no Brasil (dê uma olhada), deixei o canal largado muitos anos e agora estou voltando.
Fico feliz em descobrir que vc usa mause e consegue deixar o negócio bem legal, eu tbm tenho uma mesa digitalizadora mas não me dou com ela, prefiro usar o mause msm😅 Aguardando o vídeo de rig!
muito bom, eu normalmente faço modelagem para animação então facilmente meus modelos chegam a 30k de poligonos XD, fazer lowpoly sempre foi um desafio pra mim, mas sinto vontade de aprender, e vendo agora esse model ficou tão bonitinho que da vontade de fazer ksks
Otimo video, eu gostaria de um video so pra parte de pintura esplicando um pouco mais e talvez entrando mais no assunto mostrando o que é possivel fazer, ja fiz varios modelos e fico frustrado na hora de pintar e acabo desistindo.
Isso acontece comigo também as vezes, tipo quando tento pintar em um estilo novo. Obrigado pela sugestão, pretendo sim fazer vídeos dedicados a pintura, entre outros assuntos. Eu estava devendo um passo a passo há um tempo, então quis resolver isso primeiro
Em 02:14 vc também poderia ter usado um atalho Ctrl + E (Bridge Edge Loops) Talvez vc ja conheça ele, mas fica ai pra galera que talvez não conheça. No mais, tutorial muito bom, não pare por favor
Eu tava olhando o minuto 5:35 de novo e percebi que ele fez aquele corte sobre o ombro e tentou alinhar somente movendo. Quando vocês quiserem algo mais simétrico e quiserem que vértices, arestas ou faces fiquem alinhadas é só usar a função de escala (atalho = S) > Dizer a coordenada (Altura = Z, Lados = X, Profundidade Y) > e para alinhar digite 0 no teclado alfanumérico.
Recomendei esse vídeo para o meu professor de jogos e ele está usando para ajudar os alunos aprederem a modelar no Blender! Tu é foda, nunca desista do conteúdo!
parabens, ficou ótimo. eu uso o blender ha mais de vinte anos, gosto de acompanhar videos para ver os estilos e fiquei surpreso quando disse que era programador e modela por hobby; seu estilo é muito bom. eu gosto de box modeler e hoje em dia quase todo mundo esculpe e faz o retopo. te desejo tudo de melhor. (só uma curiosodade. o que vc faz com os modelos que vc cria, é para algum jogo?)
Se você estiver tendo dificuldades em acompanhar a parte de modelagem, eu super recomendo assistir o meu vídeo de introdução antes desse. Ele é focado em modelagem, mas depois lanço um voltado para mapeamento e pintura.
Esse vídeo propositalmente evitou ser chamado de tutorial. Ainda é um desafio pra mim abordar a criação de personagens de forma detalhada e acessível para iniciantes no blender. Recebo comentários de quem teve dificuldade para acompanhar, e estou trabalhando para resolver isso com os novos vídeos.
Além disso, vou "em breve" deixar na descrição uma versão sem cortes/edição desse vídeo (como um vídeo não-listado). Era pra ser algo fácil pra preparar, mas por ser longo, só renderizar o vídeo final já vai ser um pesadelo.
Estou aprendendo blender graças a você, claro que tenho dificuldade em algumas coisas mas caso você futuramente lance um curso ensinando passo a passo o blender eu compraria sem medo
Cara, eu não sei nada de modelagem 3D mas assisti feito uma criança impressionada kakakkaka, não tava entendendo nada, mas achando incrível tudo
Para as pessoas com dificuldade com atalhos: Use o Quick favorite (botão direito no que vc quer add) nas coisas que você usa mais. Aí é só apertar Q que vai aparecer tudo que vc adicionou referente a aquela aba do Blender
Sou mais da área de programação, mas sempre tive interesse em aprender modelagem. Parabéns! Que vídeo bom! :D
eu tava tentando caçar uns tutorial de blender pra justamente entrar na área de programação de jogos 3D, mas só tinha vídeo gringo q parecia estar com a explicação em 2x, até q finalmente achei essa lenda aqui que, além de estar em pt-br, explica tudo muitíssimo bem explicadinho
Menino, vc não sabe quanto isso vai me ajudar!! Sou estudante de animação e amo fazer caracter designer, e tava procurando pacas como fazer essas texturas, vc salvou minhas modelagens :) ❤
amigo, seu trabalho no youtube é FENOMENAl, eu estou animado pra vê seu vídeo de "clone de UV"
Você está de parabéns, esse vídeo foi muito construtivo e muito melhor que muitos cursos que vemos por aí...muito didático e bem narrado! Sou apaixonado pelo Blender...Espero que você tenha reconhecimento pelo seu trabalho.
Mesmo ja usando blender a anos, tenho adorado ver seus videos.
Gostei muito de como você explica seu processo de um jeito natural, alem de que tua arte é maravilhosa
Continue assim
Cara no momento eu tenho 13 anos e eu quero me tornar um artista,estou fazendo um curso de desenho mas também gostaria de aperder modelagem 3D principalmente low poly mas eu infelizmente não estou dando tanta atenção para o curso como eu deveria, talvez seja falta de motivação ou achar que não estou evoluindo, mas de qualquer forma, quero muito aprender a desenhar e posteriormente aperder a programar ou pelo menos participar na produção de algum jogo(principalmente em um estilo como esse que vc tem),gosto bastante do seu conteúdo e da sua arte em geral. Espero um dia servir de motivação para outras pessoas também,mas no momento preciso focar nos estudos.
E o começo é sempre legal e a evolução é perceptível, mas depois de um tempo a evolução é mais lenta. O importante é continuar fazendo, mas tem que se dedicar. Não existe essa de estar desmotivado, é tipo academia: só faz e esqueça a motivação. Motivação e elogios são combustível de gente fraca. Se você é forte, tem que ter disciplina e persistência.
Descobri teu canal sem querer e cara que facilidade que cê tem pra explicar! Vi o vídeo inteiro numa paz danada, até me inspirou a tentar usar o Blender de novo
Nunca utilizei nada para criar personagens 3D, mas adorei, chega deu vontade de começar 🎉
Fiz meu primeiro modelo 3D seguindo o workflow do seu vídeo, até a parte de fazer UV e não achar a aba de subsurface nos matérias, até descobrir que o problema é o modo de render que tava usando, de acordo com o que eu ia aprendendo eu mudava as coisas, como usar cubos em vez de cilindros. parabéns pelo trabalho, ajudou muito a começar.
é sempre muito bom ver videos com explicação detalhadas. Blender é meu hobby tmb. por favor, nao pare de fazer videos! 😊
também me preocupava com os atalho no início mas assim que vc começa a usar eles com frequência vc não esquece mais.
ótimo video! vou salvar na minha playlist de blender.
peguei algumas dicas do vídeo pra fazer um remodel da protagonista do jogo que to fazendo, e ficou sensacional, muito obrigado pelo vídeo ajudou demais
nunca abri um blender, simplesmente gosto de assistir teus vídeos, parte por ser uma coisa nova pra mim e é interessante de saber como funciona
Que vídeo incrível! Me ajudou bastante e me deu outra visão de modelagem, muito obrigado. O problema é que ainda estou me acostumando com o blender então ainda não peguei a manha dos comandos. Mas meus parabéns, ficou muito bom.😊
vídeo importante hein, vou assistir com mais calma em breve. Valeu!
Puxa, ficou muito bom! Vi antes de realmente tebtar fazer para aprender, mas já entendi boas coisas que me atrapalhavam, tenho certeza que quando tirar tempo nas férias, vou poder fazer e minha jornada no blender vai oficialmente começar!
(Estou muito ansiosa, quero muito poder fazer meus personagens 3d kk)
vai fazendo aos poucos, quando eu fiz o meu modelo 3d do goblin eu fiz no "tempo livre" entre a academia faculdade trabalho e curso (quem quer fazer faz nem que seja 1 horinha antes de dormir)
@@gilbertojuniosilva É sério? Mas eu não vou esquecer o processo nesse meio tempo? Valeu pela ideia, vou tentar kkkk
9:56 depende muito, acho que se vc vai riggar o ideal seria ta tudo soldado, ou pelo menos o corpo em si, as roupas soltas, mas tudo pelo menos no mesmo objeto, pq dai facilita na hora de pintar os pesos de influencia
vai crescer muito ainda mano, teu conteudo é massa!
Mano seus videos são realmente Bons, eu estava assistindo jantando, quando eu arrumei tempo pra entrar no blender foi como se tudo se encaixase, eu conhecia os atalhos sem nem perceber, só tenho a agradecer a conteúdos como esses obrigado
Mano, eu sou estudante de programação e tbm faço umas ilustrações, nunca trabalhei com Blender, mas esse teu video me de uma sra vontade de começar.. parabéns pelo trabalho
Vc merece tudo de bom mn esse foi o tutorial mais exemplificado e simples q eu vi até hj parabéns
Muito, muito obrigado por esse conteúdo!! Eu confesso que estava quase desistindo do 3d até que esse vídeo deu um gás a mais para eu continuar tentando!❤
Desiste não cara, mecher com 3D é legal d+!
Quero crescer junto desse canal. Uma jornada compartilhada
Estou curioso pra ver mais do que vc tem a mostrar em personagens e técnicas pro low poly
Teu canal é muito bom! Parabéns pelo trabalho vai me ajudar muito nos estudos
Cara que vídeo incrível. Gostei demais. Sempre tive curiosidade sobre essas pinturas nos modelos 3d. Faz mais 😊
Muito bem explicativo, ansioso pelo vídeo de animação.
Extremamente explicativo! Comecei a usar o blender a 1 semana e modelo em média de 3 a 9 horas por dia por hobby, no momento tenho focado mais em hard surface modeling mais é muito legal ver vcs modelando coisas mais orgânicas/ personagens etc
Muito bom seu trabalho. Agradeço muito por compartilha-lo. Uso o blender a muito tempo mas é muito satisfatório ver seus vídeos. Te desejo sucesso e que vc continue postando mais vídeos assim. Parabens o/
Eu achei muito bonitinha essas bonequinhas que tu faz, eu vi as dos outros videos também, eu to tentando fazer uma para um jogo meu, mas eu queria manjar de pintar , gostei desses efeitos de sombreamento que tu faz, tu poderia fazer um video mostrando as melhores formas de pintar uma personagem e adicionando as sombras com as ferramentas do blender =)
seus modelos são muito bons! eu já usava antes o blender para animação mas agora eu quero muito aprender a modelar assim
Muito bom mesmo, estou adorando o seu canal!
Ei! muito legal esse tipo de vídeo mano. to começando minha jornada de modelagem lowpoly por causa de vídeos como os seus.
cara se é incrível fazendo modelagem mano pelo amor de deus
Rapaz! irado demais... Espero ficar atendo a todos seus vídeos para cada dia aprender coisa nova. Sou novo no Blender. Sempre gostei de modelar, mas devido a outros afazeres, nunca parei para estudar. Agora recebi uma oportunidade em uma equipe de desenvolvimento de games e estou como estagiário para modelagem low poly. Estou tentando buscar o máximo possível de informações. Curti seus vídeos. Muito Show!!!
Teu conteúdo é muito bom! Parabéns!!
Me inscrevi faz umas 5 hrs e já tem vídeo novo oh glória
Muito massa, venho experimentando muito com modelagem de personagens ultimamente e teus videos sao os mais sucintos e simples de seguir com um estilo muito massa pra modelos pra jogos, o melhor canal que vi ate agora! Parabens! To aprendendo muito com teu processo. Sei que da muito trabalho, mas seria interessante ver videos de rigging e animacao tambem! Ansiso pelos proximos! :) Valeu!
Learnwd so much all while having no idea what tou were saying! I just started modeling in blender so i really mean that, thanks!
cara eu mau te conheci mas já te adoro, a explicação foi tão simples que eu consegui entender.
Nunca usei, mas estou vendo aulas e aprendendo. Edição de imagem sei fazer e acho que vai ajudar bastante pra deixar meus personagens bonitinhos, além de ajudar com a pintura de ambientes e tudo, adorei seu vídeo e vou ver de novo enquanto faço meus personagens. Sobre a referência eu gosto de desenhar e já tenho desenhos prontos em um caderno, então vou usar minha própria referência e as suas dicas.
Parabéns pelo conteúdo, eu adorei!!!
Que videos maravilhoso, você está de parabéns. Que você tenha muita sorte na jornada de vídeos.
vou me inspirar nas suas modelagens, tô comecando agora no blender
opa, to começando no 3d agr e to adorando seus videos ^^
Cara ficou muito bom, meu nível de modelagem é próximo do seu porem eu tenho dificuldades com rigs e até hj não sei como faz essas animações da face através da texturas. Muito bom seu vídeo, parabéns!
Amigo, você é um amigo, parabéns pelo trabalho
Mano, parabéns pelo seu trabalho, acho muito modelar, ainda sou iniciante nisso
você vai crescer muuuuuito! parabens pelo vídeo
cara, seus vídeos são incríveis, tô adorando acompanhar teu canal. Eu acabei de começar na modelagem 3D, tenho poucos modelos feitos até agora, e eu uso o Blockbench pra modelar atualmente, nunca usei o Blender, mas minha percepção dele, é que ele sempre foi muito prático em relação aos outros.
muito bacana mano, sou modelador 3d mais no zbrush, fiz alguns cursos na udemy de blender tbm e posso te falar sua didatica e muito boa para fazer um curso fih, eu uma hora vou tentar fazer algo lowpoly xD
Man you are a life saver thank you so much
Em vez de usar o M pra unir os vertices, eu ativo o "auto merge vertice" fica ali do lado de options. Deixo o snaping em vertex e, segurando CTRL levo um vertice até o outro, eles vao soldar automaticamente. Mas é bom lembrar sempre q o auto merge está ativado, pq pode acidentalmente soldar outro vertices proximos qd vc mover outras partes. Mas é bem mais prático q ficar usando o atalho M pra unir. Deixa o processo de modelagem mais fluido.
Parabéns pelo conteúdo.
Sou bem iniciante no Blender. Pretendo estudar pra fazer personagem low poly igual este 😁
Usar referências facilita tanto! Eu faço meus personagens sem referências, só seguindo as vozes da minha cabeça 🫠
Uau tu é mesmo expert nas modelagens 😄😄
Mano eu to aos poucos pegando o jeito no blender, a algumas semanas atrás eu n sabia nada desse programa só que agr finalmente estou quase terminando minha oc em 3d usando o estilo low poly, por mais que eu ainda esteja na parte da modelagem eu estou gostando bastante do resultado
É gratificante ver que um projeto que vc queria tanto fazer está realmente dando certo kkk
Ahh e obg pelos seus ensinamentos man 😊
tô jantando equanto assisto essa beleza. muito bom essa modelagem que voçe fez👏
Finalmente, esperei muito esse video ❤
Cara, parabéns pelo video! dificil achar tutoriais direto ao ponto aqui no youtube.
Cara assisti seu video todo muito bom mesmo cara parabéns trabalho da hora, vou fazer um modelo assim também gostei bastante
This is really good! keep up with this amazing content
Cara, juro... Comecei a usar o Blender por sua causa fazem duas semanas e percebi que modelagem 3D não é o monstro que eu pensava. Consegui fazer um Chopper semana passada e uma personagem ((que não terminei de texturizar)) mas aí parei pra fazer alguns assets e testar colocar no Roblox. Valeu demais
Só tenho que agradecer colega. Se não fosse seu primeiro vodeo la de como fazer low poly talvez eu nao tenha voltado ao 3D. Deu aquele gás para voltar a estudar, mesmo que fazer o rig seja chato pra caraiiiii
Obrigado pelo comentário gentil!
O rig que eu geralmente faço é super simples, exatamente pra não ficar quebrando a cabeça com isso, e rig já está na lista de vídeos pra fazer, embora eu deva falar sobre animação antes
Como é bom ver gente que nem vc fazendo esse tipo de conteúdo pro YT BR
Já tentou usar o Cell shader , acho que ele também ajudaria a finalizar a textura, daí era só colocar a cor base e dar bake na textura existente , escolhe se quer só o shader aplicado ou quer o oclusion ou outras opções pro resultado final.
Muito bom meu mano. Super me interesso em ter um conteúdo mais especializado na área de membros, em relação ao meu nível de conhecimento em relação a modelagem é bem básica, atualmente estou usando como ferramenta para fazer props 2d. Mas me interesso muito em construir modelos completos.
eu tenho uma preguiça de pintar no blender... você manda muito bem na modelagem e pintura.
Cara, seus vídeos são muito bons! Estou há um bom tempo pensando em modelar no Blender, sempre usei um programa chamado Metasequoia para fazer meus modelos, mas como a interface do Blender é muito detalhada, eu sempre deixo pra depois. Você explicando como funciona para colocar as referências, formas e etc já me impulsionou demais em começar logo a utilizar o programa!
O blender tem sim esse problema, versátil mas acaba assustando com o excesso de funcionalidade. tem tipo que saber o que ignorar. Uma vez abri em modo de animação 2d e achei que eu estava em outro programa
Boa sorte aprendendo Blender e obrigado por deixar um comentário!
Que canal bom, tenho justamente a mesma situação que vc sou da area de programação mas me intereso por modelagem 2d pra jogos, não sei nada por enquanto mas espero começar e conseguir fazer um bonequihos legais assim
nunca usei nada do tipo. queria mto aprender. você explica bem. um curso seu seria uma compra certa pra mim.
Lancei recentemente uma introdução bem completa à modelagem, aqui no youtube, caso esteja interessado em dar uma olhada
Seus modelos fazem os meus low poly parecerem high poly 😂😂😂. Eu gostei bastante do seu estilo hand paint, bem objetivo e minimalista. Respondendo à pergunta do vídeo, meu conhecimento em Blender é avançado. Também sou programador e modelo por hobby.
Estou adorando seus videos, eu tento aprender 3D faz tempo, mas tem alguns conceitos que não entram muito bem na minha cabeça 😢
Olá. Meu conhecimento sobre modelagem é 0 (zero) mas acho interessante ver seus vídeos. Quem sabe um dia eu me inspire e comesse a mexer com isso
em 3:50 vc nn precisa eliminar a outra metade do corpo, tu pode só colocar o mirror modifier e clicar no eixo que quer espelhar em "bisect" que fica logo embaixo de "axis" nas configurações do mirror, dai ele vai pegar metade do teu modelo e copiar pro outro. Num low poly tão certinho é tranquilo eliminar metade da geometria, mas em algo um pouco mais complexo e menos exato pode dar uma puta dor de cabeça eliminar metade do modelo pra dps espelhar. Qnd vc terminar de espelhar, vc pode dar um apply no mirror, dps pra modificar de forma simétrica é só vc ativar o mirror (aquela borboleta cortada) dentro do próprio edit mode e/ou sculpt mode e ele vai fazer igual pros dois lados. Esse jeito de fazer é melhor pra casos em que teu personagem é quase inteiro simétrico, mas tem um detalhe unico do lado direito, por exemplo, pq na hora de editar a geometria da tua malha, ele permite vc mexer tanto do lado esquerdo, qnt direito (diferente do método do vídeo, q só deixa vc mexer em um dos lados e portanto os dois serão iguais).
Pra funcionar o pivot (aquele pontinho laranja) do seu personagem tmb tem que estar no centro dele, dai tem varias formas de fazer isso, se alguem tiver essa duvida eu explico
Não sabia dessa, obg!
Top demais irmão! Parabéns
Muito necessários vídeos de low poly em português. Continue o bom trabalho!
Tem a famosa dobra low poly (que serve pra joelho, cotovelo, etc) que é apenas um corte em diagonal acompanhado de um corte reto logo em seguida que funciona muito bem e economiza polígonos. Se não sabe qual é, dá uma olhada no vídeo "Low Poly Hand Modeling and Rigging Trick :D".
Meu nível é hobbista, tenho algum conhecimento, mas nunca procurei me aprimorar muito. Tanto é que estou estagnado em algumas coisas há muitos anos, mas atualmente estou procurando superar alguns defeitos pois tenho algumas ideias.
Tenho canal no UA-cam desde 2007 e em 2010 fui um dos "pioneiros" de canal sobre Blender no Brasil (dê uma olhada), deixei o canal largado muitos anos e agora estou voltando.
Fico feliz em descobrir que vc usa mause e consegue deixar o negócio bem legal, eu tbm tenho uma mesa digitalizadora mas não me dou com ela, prefiro usar o mause msm😅 Aguardando o vídeo de rig!
muito bom, eu normalmente faço modelagem para animação então facilmente meus modelos chegam a 30k de poligonos XD, fazer lowpoly sempre foi um desafio pra mim, mas sinto vontade de aprender, e vendo agora esse model ficou tão bonitinho que da vontade de fazer ksks
Finalmente deixou o Blender Jurássico... Agora eu posso acompanhar melhor também...
Muito obrigado pelo vídeo, vai me ajudar muito
que timing bom! estava procurando isso
Otimo video, eu gostaria de um video so pra parte de pintura esplicando um pouco mais e talvez entrando mais no assunto mostrando o que é possivel fazer, ja fiz varios modelos e fico frustrado na hora de pintar e acabo desistindo.
Isso acontece comigo também as vezes, tipo quando tento pintar em um estilo novo. Obrigado pela sugestão, pretendo sim fazer vídeos dedicados a pintura, entre outros assuntos. Eu estava devendo um passo a passo há um tempo, então quis resolver isso primeiro
Eu tambem sou da area da programação mas quero começar a fazer meus proprios modelos para usar em meus jogos
você fala muito bem, nem percebi o video acabando, ksk.
Em 02:14 vc também poderia ter usado um atalho Ctrl + E (Bridge Edge Loops)
Talvez vc ja conheça ele, mas fica ai pra galera que talvez não conheça.
No mais, tutorial muito bom, não pare por favor
Eu tava olhando o minuto 5:35 de novo e percebi que ele fez aquele corte sobre o ombro e tentou alinhar somente movendo. Quando vocês quiserem algo mais simétrico e quiserem que vértices, arestas ou faces fiquem alinhadas é só usar a função de escala (atalho = S) > Dizer a coordenada (Altura = Z, Lados = X, Profundidade Y) > e para alinhar digite 0 no teclado alfanumérico.
ELE FINALMENTE ATUALIZOU O BLENDER 🎉🎉🎊
E DAÍ?
@@aan386wtt6 ELE FINALMENTE ATUALIZOU O BLENDER
@@aan386wtt6🍌🍌🍌🍌🍌🍌
UwU
Ele ganhou dinheiro e comprou a nova versão do Blender kkkkkkk
Logo logo tu acostuma com esse blender. Eu mesmo usando essa versão nova, olho para trás e penso: Como eu conseguia usar aquelas versões? kkkk
Ainda estou aprendendo sobre topologia, acho muito dificil, e vendo você usar triangulos me deu calafrios 😂
Único que grava oq eu procuro 😅
Mais um tutorial incrivel! Parabens mano!
cara muito bom ajudou muito velho
Parabéns, você deveria criar um curso na Udemy. Adoraria aprender esses tecnicas
Esse tutorial ta muito bom
Recomendei esse vídeo para o meu professor de jogos e ele está usando para ajudar os alunos aprederem a modelar no Blender! Tu é foda, nunca desista do conteúdo!
Eita caramba! olha a responsabilidade kkkk aiai
Obrigado por deixar um comentário!
parabens, ficou ótimo. eu uso o blender ha mais de vinte anos, gosto de acompanhar videos para ver os estilos e fiquei surpreso quando disse que era programador e modela por hobby; seu estilo é muito bom. eu gosto de box modeler e hoje em dia quase todo mundo esculpe e faz o retopo. te desejo tudo de melhor. (só uma curiosodade. o que vc faz com os modelos que vc cria, é para algum jogo?)
muito bom
ameeeiiiii espero que continue os tutoriais