Para as pessoas com dificuldade com atalhos: Use o Quick favorite (botão direito no que vc quer add) nas coisas que você usa mais. Aí é só apertar Q que vai aparecer tudo que vc adicionou referente a aquela aba do Blender
eu tava tentando caçar uns tutorial de blender pra justamente entrar na área de programação de jogos 3D, mas só tinha vídeo gringo q parecia estar com a explicação em 2x, até q finalmente achei essa lenda aqui que, além de estar em pt-br, explica tudo muitíssimo bem explicadinho
Mesmo ja usando blender a anos, tenho adorado ver seus videos. Gostei muito de como você explica seu processo de um jeito natural, alem de que tua arte é maravilhosa Continue assim
Menino, vc não sabe quanto isso vai me ajudar!! Sou estudante de animação e amo fazer caracter designer, e tava procurando pacas como fazer essas texturas, vc salvou minhas modelagens :) ❤
Você está de parabéns, esse vídeo foi muito construtivo e muito melhor que muitos cursos que vemos por aí...muito didático e bem narrado! Sou apaixonado pelo Blender...Espero que você tenha reconhecimento pelo seu trabalho.
peguei algumas dicas do vídeo pra fazer um remodel da protagonista do jogo que to fazendo, e ficou sensacional, muito obrigado pelo vídeo ajudou demais
também me preocupava com os atalho no início mas assim que vc começa a usar eles com frequência vc não esquece mais. ótimo video! vou salvar na minha playlist de blender.
Mano, eu sou estudante de programação e tbm faço umas ilustrações, nunca trabalhei com Blender, mas esse teu video me de uma sra vontade de começar.. parabéns pelo trabalho
Descobri teu canal sem querer e cara que facilidade que cê tem pra explicar! Vi o vídeo inteiro numa paz danada, até me inspirou a tentar usar o Blender de novo
Mano eu to aos poucos pegando o jeito no blender, a algumas semanas atrás eu n sabia nada desse programa só que agr finalmente estou quase terminando minha oc em 3d usando o estilo low poly, por mais que eu ainda esteja na parte da modelagem eu estou gostando bastante do resultado É gratificante ver que um projeto que vc queria tanto fazer está realmente dando certo kkk Ahh e obg pelos seus ensinamentos man 😊
Puxa, ficou muito bom! Vi antes de realmente tebtar fazer para aprender, mas já entendi boas coisas que me atrapalhavam, tenho certeza que quando tirar tempo nas férias, vou poder fazer e minha jornada no blender vai oficialmente começar! (Estou muito ansiosa, quero muito poder fazer meus personagens 3d kk)
vai fazendo aos poucos, quando eu fiz o meu modelo 3d do goblin eu fiz no "tempo livre" entre a academia faculdade trabalho e curso (quem quer fazer faz nem que seja 1 horinha antes de dormir)
Rapaz! irado demais... Espero ficar atendo a todos seus vídeos para cada dia aprender coisa nova. Sou novo no Blender. Sempre gostei de modelar, mas devido a outros afazeres, nunca parei para estudar. Agora recebi uma oportunidade em uma equipe de desenvolvimento de games e estou como estagiário para modelagem low poly. Estou tentando buscar o máximo possível de informações. Curti seus vídeos. Muito Show!!!
Nunca usei, mas estou vendo aulas e aprendendo. Edição de imagem sei fazer e acho que vai ajudar bastante pra deixar meus personagens bonitinhos, além de ajudar com a pintura de ambientes e tudo, adorei seu vídeo e vou ver de novo enquanto faço meus personagens. Sobre a referência eu gosto de desenhar e já tenho desenhos prontos em um caderno, então vou usar minha própria referência e as suas dicas. Parabéns pelo conteúdo, eu adorei!!!
Em vez de usar o M pra unir os vertices, eu ativo o "auto merge vertice" fica ali do lado de options. Deixo o snaping em vertex e, segurando CTRL levo um vertice até o outro, eles vao soldar automaticamente. Mas é bom lembrar sempre q o auto merge está ativado, pq pode acidentalmente soldar outro vertices proximos qd vc mover outras partes. Mas é bem mais prático q ficar usando o atalho M pra unir. Deixa o processo de modelagem mais fluido.
Muito massa, venho experimentando muito com modelagem de personagens ultimamente e teus videos sao os mais sucintos e simples de seguir com um estilo muito massa pra modelos pra jogos, o melhor canal que vi ate agora! Parabens! To aprendendo muito com teu processo. Sei que da muito trabalho, mas seria interessante ver videos de rigging e animacao tambem! Ansiso pelos proximos! :) Valeu!
9:56 depende muito, acho que se vc vai riggar o ideal seria ta tudo soldado, ou pelo menos o corpo em si, as roupas soltas, mas tudo pelo menos no mesmo objeto, pq dai facilita na hora de pintar os pesos de influencia
cara, seus vídeos são incríveis, tô adorando acompanhar teu canal. Eu acabei de começar na modelagem 3D, tenho poucos modelos feitos até agora, e eu uso o Blockbench pra modelar atualmente, nunca usei o Blender, mas minha percepção dele, é que ele sempre foi muito prático em relação aos outros.
Cara, juro... Comecei a usar o Blender por sua causa fazem duas semanas e percebi que modelagem 3D não é o monstro que eu pensava. Consegui fazer um Chopper semana passada e uma personagem ((que não terminei de texturizar)) mas aí parei pra fazer alguns assets e testar colocar no Roblox. Valeu demais
Mano seus videos são realmente Bons, eu estava assistindo jantando, quando eu arrumei tempo pra entrar no blender foi como se tudo se encaixase, eu conhecia os atalhos sem nem perceber, só tenho a agradecer a conteúdos como esses obrigado
Só tenho que agradecer colega. Se não fosse seu primeiro vodeo la de como fazer low poly talvez eu nao tenha voltado ao 3D. Deu aquele gás para voltar a estudar, mesmo que fazer o rig seja chato pra caraiiiii
Obrigado pelo comentário gentil! O rig que eu geralmente faço é super simples, exatamente pra não ficar quebrando a cabeça com isso, e rig já está na lista de vídeos pra fazer, embora eu deva falar sobre animação antes
Cara ficou muito bom, meu nível de modelagem é próximo do seu porem eu tenho dificuldades com rigs e até hj não sei como faz essas animações da face através da texturas. Muito bom seu vídeo, parabéns!
Muito bom seu trabalho. Agradeço muito por compartilha-lo. Uso o blender a muito tempo mas é muito satisfatório ver seus vídeos. Te desejo sucesso e que vc continue postando mais vídeos assim. Parabens o/
Muito, muito obrigado por esse conteúdo!! Eu confesso que estava quase desistindo do 3d até que esse vídeo deu um gás a mais para eu continuar tentando!❤
Muito bom meu mano. Super me interesso em ter um conteúdo mais especializado na área de membros, em relação ao meu nível de conhecimento em relação a modelagem é bem básica, atualmente estou usando como ferramenta para fazer props 2d. Mas me interesso muito em construir modelos completos.
Recomendei esse vídeo para o meu professor de jogos e ele está usando para ajudar os alunos aprederem a modelar no Blender! Tu é foda, nunca desista do conteúdo!
Extremamente explicativo! Comecei a usar o blender a 1 semana e modelo em média de 3 a 9 horas por dia por hobby, no momento tenho focado mais em hard surface modeling mais é muito legal ver vcs modelando coisas mais orgânicas/ personagens etc
Cara, seus vídeos são muito bons! Estou há um bom tempo pensando em modelar no Blender, sempre usei um programa chamado Metasequoia para fazer meus modelos, mas como a interface do Blender é muito detalhada, eu sempre deixo pra depois. Você explicando como funciona para colocar as referências, formas e etc já me impulsionou demais em começar logo a utilizar o programa!
O blender tem sim esse problema, versátil mas acaba assustando com o excesso de funcionalidade. tem tipo que saber o que ignorar. Uma vez abri em modo de animação 2d e achei que eu estava em outro programa Boa sorte aprendendo Blender e obrigado por deixar um comentário!
Cara no momento eu tenho 13 anos e eu quero me tornar um artista,estou fazendo um curso de desenho mas também gostaria de aperder modelagem 3D principalmente low poly mas eu infelizmente não estou dando tanta atenção para o curso como eu deveria, talvez seja falta de motivação ou achar que não estou evoluindo, mas de qualquer forma, quero muito aprender a desenhar e posteriormente aperder a programar ou pelo menos participar na produção de algum jogo(principalmente em um estilo como esse que vc tem),gosto bastante do seu conteúdo e da sua arte em geral. Espero um dia servir de motivação para outras pessoas também,mas no momento preciso focar nos estudos.
E o começo é sempre legal e a evolução é perceptível, mas depois de um tempo a evolução é mais lenta. O importante é continuar fazendo, mas tem que se dedicar. Não existe essa de estar desmotivado, é tipo academia: só faz e esqueça a motivação. Motivação e elogios são combustível de gente fraca. Se você é forte, tem que ter disciplina e persistência.
Eu tive uma cadeira de modelagem 3d na faculdade de SI, hoje trabalho com programação mas foi uma das matéias que mais curti na faculdade. quero voltar a mecher com isso pra criar jogos
Fico feliz em descobrir que vc usa mause e consegue deixar o negócio bem legal, eu tbm tenho uma mesa digitalizadora mas não me dou com ela, prefiro usar o mause msm😅 Aguardando o vídeo de rig!
Que canal bom, tenho justamente a mesma situação que vc sou da area de programação mas me intereso por modelagem 2d pra jogos, não sei nada por enquanto mas espero começar e conseguir fazer um bonequihos legais assim
Eu achei muito bonitinha essas bonequinhas que tu faz, eu vi as dos outros videos também, eu to tentando fazer uma para um jogo meu, mas eu queria manjar de pintar , gostei desses efeitos de sombreamento que tu faz, tu poderia fazer um video mostrando as melhores formas de pintar uma personagem e adicionando as sombras com as ferramentas do blender =)
muito bacana mano, sou modelador 3d mais no zbrush, fiz alguns cursos na udemy de blender tbm e posso te falar sua didatica e muito boa para fazer um curso fih, eu uma hora vou tentar fazer algo lowpoly xD
8:10 nesse caso acho mais simples selecionar os vertices/objetos que quer ocultar e apertar H pra esconder, ai nao precisa mover, acho ate mais simples pra quem ta aprendendo 😉 (pra exibir os itens ocultados é ALT + H)
Já tentou usar o Cell shader , acho que ele também ajudaria a finalizar a textura, daí era só colocar a cor base e dar bake na textura existente , escolhe se quer só o shader aplicado ou quer o oclusion ou outras opções pro resultado final.
Seus modelos fazem os meus low poly parecerem high poly 😂😂😂. Eu gostei bastante do seu estilo hand paint, bem objetivo e minimalista. Respondendo à pergunta do vídeo, meu conhecimento em Blender é avançado. Também sou programador e modelo por hobby.
Eu tava olhando o minuto 5:35 de novo e percebi que ele fez aquele corte sobre o ombro e tentou alinhar somente movendo. Quando vocês quiserem algo mais simétrico e quiserem que vértices, arestas ou faces fiquem alinhadas é só usar a função de escala (atalho = S) > Dizer a coordenada (Altura = Z, Lados = X, Profundidade Y) > e para alinhar digite 0 no teclado alfanumérico.
Muito necessários vídeos de low poly em português. Continue o bom trabalho! Tem a famosa dobra low poly (que serve pra joelho, cotovelo, etc) que é apenas um corte em diagonal acompanhado de um corte reto logo em seguida que funciona muito bem e economiza polígonos. Se não sabe qual é, dá uma olhada no vídeo "Low Poly Hand Modeling and Rigging Trick :D". Meu nível é hobbista, tenho algum conhecimento, mas nunca procurei me aprimorar muito. Tanto é que estou estagnado em algumas coisas há muitos anos, mas atualmente estou procurando superar alguns defeitos pois tenho algumas ideias. Tenho canal no UA-cam desde 2007 e em 2010 fui um dos "pioneiros" de canal sobre Blender no Brasil (dê uma olhada), deixei o canal largado muitos anos e agora estou voltando.
O vídeo tá incrível, eu queria um um tutorial de low poly para iniciantes explicando um pouco mais devagar por favor eu não encontro um em nenhum lugar :(
Tenho muito interesse em fazer um vídeo voltado para iniciantes, vou com certeza lançar isso no futuro mas é algo que eu quero fazer direito e com calma
em 3:50 vc nn precisa eliminar a outra metade do corpo, tu pode só colocar o mirror modifier e clicar no eixo que quer espelhar em "bisect" que fica logo embaixo de "axis" nas configurações do mirror, dai ele vai pegar metade do teu modelo e copiar pro outro. Num low poly tão certinho é tranquilo eliminar metade da geometria, mas em algo um pouco mais complexo e menos exato pode dar uma puta dor de cabeça eliminar metade do modelo pra dps espelhar. Qnd vc terminar de espelhar, vc pode dar um apply no mirror, dps pra modificar de forma simétrica é só vc ativar o mirror (aquela borboleta cortada) dentro do próprio edit mode e/ou sculpt mode e ele vai fazer igual pros dois lados. Esse jeito de fazer é melhor pra casos em que teu personagem é quase inteiro simétrico, mas tem um detalhe unico do lado direito, por exemplo, pq na hora de editar a geometria da tua malha, ele permite vc mexer tanto do lado esquerdo, qnt direito (diferente do método do vídeo, q só deixa vc mexer em um dos lados e portanto os dois serão iguais). Pra funcionar o pivot (aquele pontinho laranja) do seu personagem tmb tem que estar no centro dele, dai tem varias formas de fazer isso, se alguem tiver essa duvida eu explico
Para as pessoas com dificuldade com atalhos: Use o Quick favorite (botão direito no que vc quer add) nas coisas que você usa mais. Aí é só apertar Q que vai aparecer tudo que vc adicionou referente a aquela aba do Blender
ELE FINALMENTE ATUALIZOU O BLENDER 🎉🎉🎊
E DAÍ?
@@aan386wtt6 ELE FINALMENTE ATUALIZOU O BLENDER
Cara, eu não sei nada de modelagem 3D mas assisti feito uma criança impressionada kakakkaka, não tava entendendo nada, mas achando incrível tudo
eu tava tentando caçar uns tutorial de blender pra justamente entrar na área de programação de jogos 3D, mas só tinha vídeo gringo q parecia estar com a explicação em 2x, até q finalmente achei essa lenda aqui que, além de estar em pt-br, explica tudo muitíssimo bem explicadinho
amigo, seu trabalho no youtube é FENOMENAl, eu estou animado pra vê seu vídeo de "clone de UV"
Mesmo ja usando blender a anos, tenho adorado ver seus videos.
Gostei muito de como você explica seu processo de um jeito natural, alem de que tua arte é maravilhosa
Continue assim
Menino, vc não sabe quanto isso vai me ajudar!! Sou estudante de animação e amo fazer caracter designer, e tava procurando pacas como fazer essas texturas, vc salvou minhas modelagens :) ❤
Sou mais da área de programação, mas sempre tive interesse em aprender modelagem. Parabéns! Que vídeo bom! :D
Você está de parabéns, esse vídeo foi muito construtivo e muito melhor que muitos cursos que vemos por aí...muito didático e bem narrado! Sou apaixonado pelo Blender...Espero que você tenha reconhecimento pelo seu trabalho.
é sempre muito bom ver videos com explicação detalhadas. Blender é meu hobby tmb. por favor, nao pare de fazer videos! 😊
peguei algumas dicas do vídeo pra fazer um remodel da protagonista do jogo que to fazendo, e ficou sensacional, muito obrigado pelo vídeo ajudou demais
também me preocupava com os atalho no início mas assim que vc começa a usar eles com frequência vc não esquece mais.
ótimo video! vou salvar na minha playlist de blender.
Mano, eu sou estudante de programação e tbm faço umas ilustrações, nunca trabalhei com Blender, mas esse teu video me de uma sra vontade de começar.. parabéns pelo trabalho
Descobri teu canal sem querer e cara que facilidade que cê tem pra explicar! Vi o vídeo inteiro numa paz danada, até me inspirou a tentar usar o Blender de novo
Mano eu to aos poucos pegando o jeito no blender, a algumas semanas atrás eu n sabia nada desse programa só que agr finalmente estou quase terminando minha oc em 3d usando o estilo low poly, por mais que eu ainda esteja na parte da modelagem eu estou gostando bastante do resultado
É gratificante ver que um projeto que vc queria tanto fazer está realmente dando certo kkk
Ahh e obg pelos seus ensinamentos man 😊
Cara que vídeo incrível. Gostei demais. Sempre tive curiosidade sobre essas pinturas nos modelos 3d. Faz mais 😊
Puxa, ficou muito bom! Vi antes de realmente tebtar fazer para aprender, mas já entendi boas coisas que me atrapalhavam, tenho certeza que quando tirar tempo nas férias, vou poder fazer e minha jornada no blender vai oficialmente começar!
(Estou muito ansiosa, quero muito poder fazer meus personagens 3d kk)
vai fazendo aos poucos, quando eu fiz o meu modelo 3d do goblin eu fiz no "tempo livre" entre a academia faculdade trabalho e curso (quem quer fazer faz nem que seja 1 horinha antes de dormir)
@@gilbertojuniosilva É sério? Mas eu não vou esquecer o processo nesse meio tempo? Valeu pela ideia, vou tentar kkkk
Rapaz! irado demais... Espero ficar atendo a todos seus vídeos para cada dia aprender coisa nova. Sou novo no Blender. Sempre gostei de modelar, mas devido a outros afazeres, nunca parei para estudar. Agora recebi uma oportunidade em uma equipe de desenvolvimento de games e estou como estagiário para modelagem low poly. Estou tentando buscar o máximo possível de informações. Curti seus vídeos. Muito Show!!!
Nunca usei, mas estou vendo aulas e aprendendo. Edição de imagem sei fazer e acho que vai ajudar bastante pra deixar meus personagens bonitinhos, além de ajudar com a pintura de ambientes e tudo, adorei seu vídeo e vou ver de novo enquanto faço meus personagens. Sobre a referência eu gosto de desenhar e já tenho desenhos prontos em um caderno, então vou usar minha própria referência e as suas dicas.
Parabéns pelo conteúdo, eu adorei!!!
Em vez de usar o M pra unir os vertices, eu ativo o "auto merge vertice" fica ali do lado de options. Deixo o snaping em vertex e, segurando CTRL levo um vertice até o outro, eles vao soldar automaticamente. Mas é bom lembrar sempre q o auto merge está ativado, pq pode acidentalmente soldar outro vertices proximos qd vc mover outras partes. Mas é bem mais prático q ficar usando o atalho M pra unir. Deixa o processo de modelagem mais fluido.
Learnwd so much all while having no idea what tou were saying! I just started modeling in blender so i really mean that, thanks!
nunca abri um blender, simplesmente gosto de assistir teus vídeos, parte por ser uma coisa nova pra mim e é interessante de saber como funciona
Muito massa, venho experimentando muito com modelagem de personagens ultimamente e teus videos sao os mais sucintos e simples de seguir com um estilo muito massa pra modelos pra jogos, o melhor canal que vi ate agora! Parabens! To aprendendo muito com teu processo. Sei que da muito trabalho, mas seria interessante ver videos de rigging e animacao tambem! Ansiso pelos proximos! :) Valeu!
você vai crescer muuuuuito! parabens pelo vídeo
9:56 depende muito, acho que se vc vai riggar o ideal seria ta tudo soldado, ou pelo menos o corpo em si, as roupas soltas, mas tudo pelo menos no mesmo objeto, pq dai facilita na hora de pintar os pesos de influencia
Usar referências facilita tanto! Eu faço meus personagens sem referências, só seguindo as vozes da minha cabeça 🫠
cara, seus vídeos são incríveis, tô adorando acompanhar teu canal. Eu acabei de começar na modelagem 3D, tenho poucos modelos feitos até agora, e eu uso o Blockbench pra modelar atualmente, nunca usei o Blender, mas minha percepção dele, é que ele sempre foi muito prático em relação aos outros.
Cara, juro... Comecei a usar o Blender por sua causa fazem duas semanas e percebi que modelagem 3D não é o monstro que eu pensava. Consegui fazer um Chopper semana passada e uma personagem ((que não terminei de texturizar)) mas aí parei pra fazer alguns assets e testar colocar no Roblox. Valeu demais
Que videos maravilhoso, você está de parabéns. Que você tenha muita sorte na jornada de vídeos.
Ei! muito legal esse tipo de vídeo mano. to começando minha jornada de modelagem lowpoly por causa de vídeos como os seus.
vídeo importante hein, vou assistir com mais calma em breve. Valeu!
cara eu mau te conheci mas já te adoro, a explicação foi tão simples que eu consegui entender.
Mano seus videos são realmente Bons, eu estava assistindo jantando, quando eu arrumei tempo pra entrar no blender foi como se tudo se encaixase, eu conhecia os atalhos sem nem perceber, só tenho a agradecer a conteúdos como esses obrigado
Só tenho que agradecer colega. Se não fosse seu primeiro vodeo la de como fazer low poly talvez eu nao tenha voltado ao 3D. Deu aquele gás para voltar a estudar, mesmo que fazer o rig seja chato pra caraiiiii
Obrigado pelo comentário gentil!
O rig que eu geralmente faço é super simples, exatamente pra não ficar quebrando a cabeça com isso, e rig já está na lista de vídeos pra fazer, embora eu deva falar sobre animação antes
Finalmente deixou o Blender Jurássico... Agora eu posso acompanhar melhor também...
tô jantando equanto assisto essa beleza. muito bom essa modelagem que voçe fez👏
Cara assisti seu video todo muito bom mesmo cara parabéns trabalho da hora, vou fazer um modelo assim também gostei bastante
Parabéns pelo conteúdo.
Sou bem iniciante no Blender. Pretendo estudar pra fazer personagem low poly igual este 😁
Finalmente, esperei muito esse video ❤
Teu canal é muito bom! Parabéns pelo trabalho vai me ajudar muito nos estudos
Vídeo incrível meu mano
Muito obrigado pelo vídeo, vai me ajudar muito
Cara ficou muito bom, meu nível de modelagem é próximo do seu porem eu tenho dificuldades com rigs e até hj não sei como faz essas animações da face através da texturas. Muito bom seu vídeo, parabéns!
Muito bom seu trabalho. Agradeço muito por compartilha-lo. Uso o blender a muito tempo mas é muito satisfatório ver seus vídeos. Te desejo sucesso e que vc continue postando mais vídeos assim. Parabens o/
Muito, muito obrigado por esse conteúdo!! Eu confesso que estava quase desistindo do 3d até que esse vídeo deu um gás a mais para eu continuar tentando!❤
Desiste não cara, mecher com 3D é legal d+!
Mano, parabéns pelo seu trabalho, acho muito modelar, ainda sou iniciante nisso
Muito bem explicativo, ansioso pelo vídeo de animação.
cara muito bom ajudou muito velho
Estou adorando seus videos, eu tento aprender 3D faz tempo, mas tem alguns conceitos que não entram muito bem na minha cabeça 😢
nunca usei nada do tipo. queria mto aprender. você explica bem. um curso seu seria uma compra certa pra mim.
Muito bom meu mano. Super me interesso em ter um conteúdo mais especializado na área de membros, em relação ao meu nível de conhecimento em relação a modelagem é bem básica, atualmente estou usando como ferramenta para fazer props 2d. Mas me interesso muito em construir modelos completos.
Recomendei esse vídeo para o meu professor de jogos e ele está usando para ajudar os alunos aprederem a modelar no Blender! Tu é foda, nunca desista do conteúdo!
Eita caramba! olha a responsabilidade kkkk aiai
Obrigado por deixar um comentário!
Logo logo tu acostuma com esse blender. Eu mesmo usando essa versão nova, olho para trás e penso: Como eu conseguia usar aquelas versões? kkkk
Extremamente explicativo! Comecei a usar o blender a 1 semana e modelo em média de 3 a 9 horas por dia por hobby, no momento tenho focado mais em hard surface modeling mais é muito legal ver vcs modelando coisas mais orgânicas/ personagens etc
Cara, seus vídeos são muito bons! Estou há um bom tempo pensando em modelar no Blender, sempre usei um programa chamado Metasequoia para fazer meus modelos, mas como a interface do Blender é muito detalhada, eu sempre deixo pra depois. Você explicando como funciona para colocar as referências, formas e etc já me impulsionou demais em começar logo a utilizar o programa!
O blender tem sim esse problema, versátil mas acaba assustando com o excesso de funcionalidade. tem tipo que saber o que ignorar. Uma vez abri em modo de animação 2d e achei que eu estava em outro programa
Boa sorte aprendendo Blender e obrigado por deixar um comentário!
e eu estou aqui novamente! canal incrivel!
Cara no momento eu tenho 13 anos e eu quero me tornar um artista,estou fazendo um curso de desenho mas também gostaria de aperder modelagem 3D principalmente low poly mas eu infelizmente não estou dando tanta atenção para o curso como eu deveria, talvez seja falta de motivação ou achar que não estou evoluindo, mas de qualquer forma, quero muito aprender a desenhar e posteriormente aperder a programar ou pelo menos participar na produção de algum jogo(principalmente em um estilo como esse que vc tem),gosto bastante do seu conteúdo e da sua arte em geral. Espero um dia servir de motivação para outras pessoas também,mas no momento preciso focar nos estudos.
E o começo é sempre legal e a evolução é perceptível, mas depois de um tempo a evolução é mais lenta. O importante é continuar fazendo, mas tem que se dedicar. Não existe essa de estar desmotivado, é tipo academia: só faz e esqueça a motivação. Motivação e elogios são combustível de gente fraca. Se você é forte, tem que ter disciplina e persistência.
Man you are a life saver thank you so much
Eu tive uma cadeira de modelagem 3d na faculdade de SI, hoje trabalho com programação mas foi uma das matéias que mais curti na faculdade. quero voltar a mecher com isso pra criar jogos
Teu conteúdo é muito bom! Parabéns!!
Esse tutorial ta muito bom
vai crescer muito ainda mano, teu conteudo é massa!
Parabéns, você deveria criar um curso na Udemy. Adoraria aprender esses tecnicas
opa, to começando no 3d agr e to adorando seus videos ^^
AEEE VIDEO NOVOOOOOO
muito bom
Quero crescer junto desse canal. Uma jornada compartilhada
Estou curioso pra ver mais do que vc tem a mostrar em personagens e técnicas pro low poly
Fico feliz em descobrir que vc usa mause e consegue deixar o negócio bem legal, eu tbm tenho uma mesa digitalizadora mas não me dou com ela, prefiro usar o mause msm😅 Aguardando o vídeo de rig!
seus modelos são muito bons! eu já usava antes o blender para animação mas agora eu quero muito aprender a modelar assim
Me inscrevi faz umas 5 hrs e já tem vídeo novo oh glória
Muito bom mesmo, estou adorando o seu canal!
Que canal bom, tenho justamente a mesma situação que vc sou da area de programação mas me intereso por modelagem 2d pra jogos, não sei nada por enquanto mas espero começar e conseguir fazer um bonequihos legais assim
Eu achei muito bonitinha essas bonequinhas que tu faz, eu vi as dos outros videos também, eu to tentando fazer uma para um jogo meu, mas eu queria manjar de pintar , gostei desses efeitos de sombreamento que tu faz, tu poderia fazer um video mostrando as melhores formas de pintar uma personagem e adicionando as sombras com as ferramentas do blender =)
muito bacana mano, sou modelador 3d mais no zbrush, fiz alguns cursos na udemy de blender tbm e posso te falar sua didatica e muito boa para fazer um curso fih, eu uma hora vou tentar fazer algo lowpoly xD
cara, que vídeo bom
8:10 nesse caso acho mais simples selecionar os vertices/objetos que quer ocultar e apertar H pra esconder, ai nao precisa mover, acho ate mais simples pra quem ta aprendendo 😉
(pra exibir os itens ocultados é ALT + H)
This is really good! keep up with this amazing content
Já tentou usar o Cell shader , acho que ele também ajudaria a finalizar a textura, daí era só colocar a cor base e dar bake na textura existente , escolhe se quer só o shader aplicado ou quer o oclusion ou outras opções pro resultado final.
Amigo, você é um amigo, parabéns pelo trabalho
você fala muito bem, nem percebi o video acabando, ksk.
Eu tambem sou da area da programação mas quero começar a fazer meus proprios modelos para usar em meus jogos
Como pode!! O cara só trás vídeo bom
mano que tutorial incrível muito bom
que timing bom! estava procurando isso
Real campeão!!!!!!!!
Cara, parabéns pelo video! dificil achar tutoriais direto ao ponto aqui no youtube.
Aeeeee mais um vídeo
cara se é incrível fazendo modelagem mano pelo amor de deus
Seus modelos fazem os meus low poly parecerem high poly 😂😂😂. Eu gostei bastante do seu estilo hand paint, bem objetivo e minimalista. Respondendo à pergunta do vídeo, meu conhecimento em Blender é avançado. Também sou programador e modelo por hobby.
eu tenho uma preguiça de pintar no blender... você manda muito bem na modelagem e pintura.
Eu tava olhando o minuto 5:35 de novo e percebi que ele fez aquele corte sobre o ombro e tentou alinhar somente movendo. Quando vocês quiserem algo mais simétrico e quiserem que vértices, arestas ou faces fiquem alinhadas é só usar a função de escala (atalho = S) > Dizer a coordenada (Altura = Z, Lados = X, Profundidade Y) > e para alinhar digite 0 no teclado alfanumérico.
Como é bom ver gente que nem vc fazendo esse tipo de conteúdo pro YT BR
Muito necessários vídeos de low poly em português. Continue o bom trabalho!
Tem a famosa dobra low poly (que serve pra joelho, cotovelo, etc) que é apenas um corte em diagonal acompanhado de um corte reto logo em seguida que funciona muito bem e economiza polígonos. Se não sabe qual é, dá uma olhada no vídeo "Low Poly Hand Modeling and Rigging Trick :D".
Meu nível é hobbista, tenho algum conhecimento, mas nunca procurei me aprimorar muito. Tanto é que estou estagnado em algumas coisas há muitos anos, mas atualmente estou procurando superar alguns defeitos pois tenho algumas ideias.
Tenho canal no UA-cam desde 2007 e em 2010 fui um dos "pioneiros" de canal sobre Blender no Brasil (dê uma olhada), deixei o canal largado muitos anos e agora estou voltando.
Show de bola
Muito bom
Top demais irmão! Parabéns
20:10 meu nível é formas geométricas kkkkkk, não aprendi a como fazer os cortes/modelagem detalhada
Olá. Meu conhecimento sobre modelagem é 0 (zero) mas acho interessante ver seus vídeos. Quem sabe um dia eu me inspire e comesse a mexer com isso
O vídeo tá incrível, eu queria um um tutorial de low poly para iniciantes explicando um pouco mais devagar por favor eu não encontro um em nenhum lugar :(
Tenho muito interesse em fazer um vídeo voltado para iniciantes, vou com certeza lançar isso no futuro mas é algo que eu quero fazer direito e com calma
em 3:50 vc nn precisa eliminar a outra metade do corpo, tu pode só colocar o mirror modifier e clicar no eixo que quer espelhar em "bisect" que fica logo embaixo de "axis" nas configurações do mirror, dai ele vai pegar metade do teu modelo e copiar pro outro. Num low poly tão certinho é tranquilo eliminar metade da geometria, mas em algo um pouco mais complexo e menos exato pode dar uma puta dor de cabeça eliminar metade do modelo pra dps espelhar. Qnd vc terminar de espelhar, vc pode dar um apply no mirror, dps pra modificar de forma simétrica é só vc ativar o mirror (aquela borboleta cortada) dentro do próprio edit mode e/ou sculpt mode e ele vai fazer igual pros dois lados. Esse jeito de fazer é melhor pra casos em que teu personagem é quase inteiro simétrico, mas tem um detalhe unico do lado direito, por exemplo, pq na hora de editar a geometria da tua malha, ele permite vc mexer tanto do lado esquerdo, qnt direito (diferente do método do vídeo, q só deixa vc mexer em um dos lados e portanto os dois serão iguais).
Pra funcionar o pivot (aquele pontinho laranja) do seu personagem tmb tem que estar no centro dele, dai tem varias formas de fazer isso, se alguem tiver essa duvida eu explico
Não sabia dessa, obg!