Meu Processo de Animação 3D - Rig, Weights e Mais!

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  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 153

  • @GarchompPlay
    @GarchompPlay 3 місяці тому +31

    "Eu gosto da minha forma basiquinha de fazer as coisas" e é exatamente por isso que eu gosto muito do seu trabalho

  • @GranMaster
    @GranMaster 3 місяці тому +29

    teus personagem são muito bonitos! adoraria ver um game com eles

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому +8

      Obrigado! Eu tenho algumas ideias em mente sim, e vou fazer vídeos sobre isso em breve

  • @WesleySales1
    @WesleySales1 3 місяці тому +5

    Muito bom o vídeo!
    Leva essa animação pro Cascadeur, vai aplicar física e melhorar os movimentos, fazendo mágica na naturalidade do movimento.

  • @tonnysanty
    @tonnysanty 3 місяці тому +6

    Sua suavidade em explicar, analisar o que precisa ser melhorado e corrigir tudo na hora, dá aquela sensação de facilidade...mas, sabemos que pra chegar nesse nível teve muito estudo e trabalho desenvolvido nos bastidores! Parabéns pelo trabalho e que você tenha o reconhecimento que merece!

  • @kaineko6905
    @kaineko6905 3 місяці тому +3

    Cara, muito foda o seu trabalho real, por algum motivo, mesmo que sejam dois tipos de artes completamente diferentes, mas seu estilo de 3D me lembra bastante de river city girls.

  • @Tuelloz
    @Tuelloz 3 місяці тому +4

    Cara muito bom seu trabalho, da para consumir muito bem esse seu conteúdo, ate para quem não entende e algo simples e suave de se ir vendo e escutar.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому +1

      Muito obrigado! Esse é o meu tipo favorito de comentário. Ainda estou testando como balancear o papo técnico sem tornar chato
      Fico feliz que esteja gostando!

    • @Tuelloz
      @Tuelloz 3 місяці тому +2

      @@vivini_cg Esta realmente indo bem.
      Pois deixa a galera com curiosidade para ver com detalhes e se estiverem mesmo a fim procurar por mais.
      parabens.

  • @botelhokunavara3342
    @botelhokunavara3342 2 місяці тому +3

    Seus personagens sao incríveis meus parabéns.
    Eu tinha desistido de aprender a animar e modela, mas eu achei seus personagens tão legais, q deu vontade de aprender de nv😊
    Obg pela motivação

  • @beatrix_weber
    @beatrix_weber 3 місяці тому +4

    A animação ficou perfeita, sério!

  • @sinchiniofc
    @sinchiniofc 3 місяці тому +1

    Vivini, vc desenrolou um nó na minha cabeça relacionado ao esqueleto do personagem, obrigado

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому +1

      Ah que bom. Obrigado por deixar um comentário, senhor Guts!

  • @Redfilmaker
    @Redfilmaker 21 день тому +1

    Vini, obrigado pelo vídeo!!
    Ajudou muito. Penso em fazer meu próprio jogo com essa estética. Obrigado.

  • @VFXBy21sT
    @VFXBy21sT 3 місяці тому +4

    ja tive muita dor de cabeça com weight paint em modelo high poly, low poly parece tudo mais simples

  • @alancabal9991
    @alancabal9991 3 місяці тому +2

    o pior que estou tendo muita dificuldade em fazer animação de luta...kkkkkkkkkk
    você continua mandando muito bem.

  • @edfersomramos1527
    @edfersomramos1527 3 місяці тому +2

    Um trabalho impecável sem duvidas, parabéns pela habilidade! eu virei fan de desenvolvimento de jogos por causa dos seus videos.

  • @lucastoomics
    @lucastoomics 3 місяці тому +2

    Seus videos pra mim são uns dods melhores sobre blender no youtube brasileiro, muito obrigado

  • @spacy3207
    @spacy3207 3 місяці тому +1

    Muito fofinha sua personagem.🤍
    Sua técnica e didática mostra tmb q vc é mto bom e dedicado no que faz... Ah, e adoro essa musiquinha de persona q vc usa no background kkkkkk

  • @malikq5461
    @malikq5461 Місяць тому

    Estava scrolando shorts até que apareceu o seu ultimo short. Desdo tema a edição eu simplismente amei o seu canal!
    Por favor continua documentando a sua jornada porque vai servir de inspiração para eu e o meu irmão criarmos o nosso primeiro jogo quem futuramente tbm vamos documentos.

  • @PauloHNCostaArt
    @PauloHNCostaArt 3 місяці тому +2

    É BEM focinho de personalizar seu bone serio mesmo, se vc aprender o usar o IK do blender de foram manual o céu é o limite
    Porem se vc quiser aprender o top do top do Addon RIGFY q vem com o blender Tem um play liste com esse mesmo nome chamda RIGFy muito top
    Isso em baixo é para o addon
    Nome da play list Rigify Fundamental for Blender 2.8~3.6 ("Rig Anything with Rigify" )
    De verdade parabéns pelo seus trabalhos são incríveis e bem didaticos

  • @andersonrocha1132
    @andersonrocha1132 3 місяці тому +1

    se vc fizer um curso com mais calma explicando como fez a boneca, essa parte da pintura, algumas animações eu compraria na mesma hora. Todo curso de blender complica vc explicou isso de uma forma muito fácil. Aquele plugin de animação, o armature human complica demais, é difícil usar inverse kinematik pra animar, eu acho mais fácil como vc fez mesmo sabendo q fica mais robótico, mas pra low poly é muito melhor mesmo.

  • @fernandowerner4822
    @fernandowerner4822 3 місяці тому +2

    Faz um cursinho relampago pra iniciantes em modelagem e animação!!!😍

  • @anthonymarcks6169
    @anthonymarcks6169 2 місяці тому +1

    Ganhou um seguidor kk que video maravilhoso! sou animador 2D profissional e tenho mt ctd de me aventurar pelo 3D vou consumir mais do teu canal pra conseguir fazer isso kk

  • @annykarollinyberbare4720
    @annykarollinyberbare4720 17 днів тому

    Adoro seus vídeos, estou fazendo um jogo e, por mais que meu personagem não seja humano, é muito bom ouvir tantas dicas e aprender a fazer as coisas assim. Uso vários outros apps de modelagem (principalmente os feitos para arquitetura) e garanto que mesmo sabendo todos os comandos, é sempre importante saber onde estão as opções e outras formas de fazer algo, mesmo que não vá usar, porque quando surge uma versão mais atualizada pode mudar de lugar, o atalho pode mudar

  • @Hitachikamura
    @Hitachikamura 3 місяці тому +1

    cara se vc poder algum dia ensinar o básico ao que vc considera avançado para nois reles mortais seria otimo, to criando um jogo 3D porem o que me barra muito e saber como a modelagem funciona em si,como evitar vertcis duplas cubagem otimizacao e etc

  • @raildogameart
    @raildogameart 3 місяці тому +2

    eficaz e direto ao ponto. E a qualidade altíssima

  • @leonardothomax
    @leonardothomax 3 місяці тому +1

    Parece ser tão fácil kk
    Mas o bom é tentar. É que minha primeira tentativa com lowpoly foi um desastre...
    Mas irei tentar novamente com base nas dicas que você deu aqui!

  • @Voce_Nem_Sabia.
    @Voce_Nem_Sabia. 3 місяці тому +1

    faz um video bem detalhado de animação do personagem. seria muito bom😚

  • @tarssorodrigues
    @tarssorodrigues 15 днів тому

    gostei do seu jeito de trabalhar, parece bem manual, mas essa que é a melhor forma, pois vc explica o pq faz e como vc faz, e se fez alguma alteração o pq da alteração, gostei muito, me inscrevi

  • @animartedev
    @animartedev 3 місяці тому +1

    Simples, rápido e assertivo parabéns

  • @Jumpfiree
    @Jumpfiree 3 місяці тому +3

    muito loko, parabens

  • @naksper_
    @naksper_ 3 місяці тому +2

    Mais um video dahora! mais conhecimento adquirido

  • @AndreRodrigues42
    @AndreRodrigues42 3 місяці тому

    Seus vídeos são ótimos, você explica de uma forma tão simples que me faz sinceramente pensar em começar a modelar em 3d

  • @alex_yagam1
    @alex_yagam1 3 місяці тому

    Vou continuar aprendendo a modelar, depois avanço pra essa parte. Valeu pelas dicas.

  • @Patrickaroha
    @Patrickaroha 3 місяці тому +2

    ta me inspirando a tentar dnv paizão vlwww

  • @pedrohenriquesilvasampaiod7383
    @pedrohenriquesilvasampaiod7383 3 місяці тому +3

    Caraca tem que ter muita coragem e paciência pra animar com as pernas em FK desse jeito. Brabo demais

  • @padre6903
    @padre6903 3 місяці тому +1

    muito top mano, eu estou fazendo um curso de jogos e seus vídeos estão ajudando de mais

  • @tcharliveber
    @tcharliveber 3 місяці тому

    Top mano!! eu tenho um modelo pronto que fiz em low poly acho que vou tentar animar dessa forma, parece mais facil de aprender dessa forma pra quem nunca animou

  • @makzzin
    @makzzin 3 місяці тому

    tô adorando seus vídeos! Seu canal é muito bom e espero que você cresça bastante na plataforma, precisamos de mais conteúdo assim! Eu trabalho com Cinema4D mas é ótimo ver a comunidade de 3D no brasil crescendo, independente do software :D

  • @danielcastelobranco8718
    @danielcastelobranco8718 3 місяці тому +1

    Muito bom, nao sabia que era assim, esrou aprendendo.muito com os seus vídeos ❤

  • @relutiongs5328
    @relutiongs5328 3 місяці тому

    Comecei a modelar no blender e sempre usei o Rigfy mas meus rigs tinham altos erros e nunca me importei de arrumar, até pq usava só para posar e n animar. Agora estou fazendo personagens no Zbrush, talvez eu volte a brincar com rig pq preciso aprender muito ainda. Seu vídeo mostrou para mim o quão imprudente com rig eu era/sou kk

  • @bonniedopassado0ficial
    @bonniedopassado0ficial 3 місяці тому +1

    O resultado ficou mt bom
    adorei o vídeo!

  • @Eduardo-ob8rj
    @Eduardo-ob8rj 3 місяці тому +1

    Muito bom o vídeo, estou louco pra poder ter um PC melhor pra aprender a modelar e animar

  • @alipiojr1
    @alipiojr1 3 місяці тому

    Teu trabalho é fenomenal, estou estudando blender, obrigado pelo conteúdo de valor!

  • @gutembergdourado2654
    @gutembergdourado2654 3 місяці тому

    Agora só falta fazer um vídeo para iniciantes, gostei muito do canal e gostaria de entra mais nesse universo da modelagem 3d

  • @vic4968
    @vic4968 3 місяці тому +1

    O brabo tem nome e ele se chama vivini

  • @kimcocktail
    @kimcocktail 8 днів тому

    Tutorial incrível e conteúdo riquíssimo! Confesso que só tive dificuldades para acompanhar porque tá um pouco rápido pra mim 😭Obg pelo tutorial incrível!!!

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  8 днів тому

      Muito obrigado! Ainda estou experimentando com algumas coisas, sei que dá pra melhorar muito e estou tentando.
      Na tentativa de evitar fazer um vídeo monótono (tipo para leigos) eu acabo sem querer fazendo vídeos que não são amigáveis para iniciantes, é uma balança complicada, mas fico grato que tenha gostado ainda assim!

    • @kimcocktail
      @kimcocktail 8 днів тому

      @@vivini_cg Está ótimo!!! Eu venho buscado por mais de 1 ano tutoriais para iniciantes e em português sobre criação de personagem de anime para o blender, mas é muito escasso. Apesar de que sei que há ferramentas para isso como VROID, não é mesma coisa que modelar o próprio modelo.

  • @Luanderson_Lima
    @Luanderson_Lima 3 місяці тому +1

    Que isso, praticamente acabei de ver o vídeo anterior e já veio mais uma pedrada? Vou ficar mal acostumado em meu consagrado. Hehehe muito bom.!!

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому +1

      Haha esse acabou sendo curto porque eu ainda tava me recuperando do trabalho que eu tive com o video longo anterior
      Obrigado por deixar um comentário!

  • @aomadeira
    @aomadeira 3 місяці тому

    Massa! E nao eh que vc acabou fazendo o video de animacao e rigging! Simples mas eficaz! Valeu!!

  • @IOS_5
    @IOS_5 20 днів тому

    Cara, eu adoraria ser seu aluno, sério eu realmente quero muito criar personagens é animar no blender, seus vídeos estão me ajudando muito com isso, eu realmente quero ser um animador profissional, mas infelizmente não tenho um PC no momento...

  • @Howaitoo
    @Howaitoo Місяць тому

    MANO SEUS VÍDEOS SÃO INCRÍVEIS, DE VERDADE MESMO ❤❤❤

  • @tomssvr
    @tomssvr 2 місяці тому +1

    Muito massa, valeu pelo conteúdo.

  • @JorgeMiguel-do4ln
    @JorgeMiguel-do4ln 2 місяці тому +1

    muito daora cara
    que trabalho bom

  • @IsabellaFrancoo
    @IsabellaFrancoo 3 місяці тому +2

    Muito bom!

  • @peixe_boi_01
    @peixe_boi_01 3 місяці тому +2

    show de bola

  • @TalysonQuiteriodeMelo
    @TalysonQuiteriodeMelo Місяць тому

    Mano otimo estilo de personagem , didatica muito boa mas fala uma pouco sobre suas ref's!!

  • @igorcristhofer4857
    @igorcristhofer4857 Місяць тому

    Seus vídeos estão me ajudando muitooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!
    obg pelo esforço

  •  3 місяці тому

    Mais um ótimo video. Parabéns pelo trabalho!

  • @w.i.l.l.i.n.h.a
    @w.i.l.l.i.n.h.a 3 місяці тому

    assistir seus vídeos me despertou uma nostalgia absurda. você realmente me fez ter a vontade de fazer modelagens 3d e anima-los novamente. como q deixei esse hobbie de lado??

  • @sergios2607
    @sergios2607 3 місяці тому +1

    Mano, eu sempre quis ver esse processo

  • @thiagooliveira3727
    @thiagooliveira3727 3 місяці тому

    Muito bom seus vídeos, gostei,mesmo qud eu nao fsca modelagem 3d acho legsl,qufm sabd no futuro trndk condições e pague pra alguém fazer isso,pirqud queri fazer um game estilo mega man x com esses visual que você faz,acho que é mrnos trabslhodo fazer o mosmo boneco em pixel arte, nao sei se custa cago pra fazer mas é uma boa prs um projeto de game indie

  • @bravosgamebr3481
    @bravosgamebr3481 3 місяці тому +2

    show muito bom mesmo

  • @LevelNoob1
    @LevelNoob1 3 місяці тому +1

    mano faz um vídeo explicando como vc faz a criação dos desenhos que você usa como referencia? tentei usar Ai mas nunca sai como eu quero, da uma força ficou muito massa seu vídeo

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому

      Vou comentar um pouco sobre criação de referência no meu próximo vídeo, mas fazer um vídeo dedicado a isso é complicado porque é bem específico e eu não sei se teria boa aceitação /procura
      Se já não conhece os termos, eu recomendo pesquisar por "model sheet", "reference sheet" ou "blueprint", para ajudar a encontrar referências com aqueles ângulos exatos
      Obrigado por deixar um comentário!

  • @Madeira10000
    @Madeira10000 3 місяці тому

    Espero aprender bastante nesse canal

  • @MontAureal
    @MontAureal 3 місяці тому +1

    Bem massa mano, curti de mais

  • @cherin5959
    @cherin5959 3 місяці тому +1

    Gracias habla español y me sirvio muchisisisimo este tutorial Gracias de nuevo

  • @Ezren
    @Ezren 3 місяці тому

    gosto muito do estilo da sua modelagem, me lembra muito a da @Priichu3D

  • @maelvorr
    @maelvorr 3 місяці тому

    koe faz masi videos , so que masi longos , tipo 10 minutos , eu aprendo bastante com vc, mas sinto que eu poderia aprender mais kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk pfvr

  • @VFXBy21sT
    @VFXBy21sT 3 місяці тому

    sou muito mais a rig simples porém em certos casos a meta rig apesar de complicada deixa a animação muito mais rapido pois mexendo apenas a mão voce consegue mover o braço todo tbm

  • @criomancer2227
    @criomancer2227 2 місяці тому

    eu to é amando esse canal, tenho uma dúvida sobre seus model sheets, é você que desenha? como acerta a proporção? se for uma boa faz um vídeo pra gente explicando sobre isso. Sucesso!!

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 місяці тому +1

      @criomancer2227
      Geralmente eu que desenho sim, e não acerto haha, sinto que melhoro via tentativa e erro, inclusive já recebi o feedback "braço curto" em um Short e naquele caso eu concordo.
      Como são modelos estilizados, é uma balança perigosa fazer proporções corretas e exageradas ao mesmo tempo. Por outro lado, o estilo diferenciado permite alguns erros que se passam como intencionais.
      AI pode ajudar também (ex: ogro), pelo menos para ter ideias iniciais partir delas, ver o que funciona, inclusive proporções. Acho que é muito útil para iniciantes ou para combater "bloqueio criativo", mas o uso é éticamente duvidoso e por isso não gosto de promover.
      Adoraria fazer um vídeo sobre referências, mas é um tema complicado (e delicado se mencionar IA), além de talvez ser um pouco diferente demais. Precisaria planejar bem antes de lançar.
      Obrigado pelo comentário!

  • @jaderquinteiro8838
    @jaderquinteiro8838 2 місяці тому

    sensacional

  • @hectorfreitas5862
    @hectorfreitas5862 3 місяці тому

    eu fuço no blender há 15 anos e sempre evitei essa parte sendo que eu gosto muito, mas dá um desânimo tentar aprender 😅

  • @kauaroberto8338
    @kauaroberto8338 3 місяці тому +1

    vidio ótimo obrigado 😊

  • @Nieverton69
    @Nieverton69 3 місяці тому +2

    2:55 pra modelos com mais polygonos, o interessante é ele ter uma retopologia bem feita, por exempolo, quanto menos triangulos melhor, por isso q a galera faz loops, tipo... vou criar a retopo dem um olho, eu faço os polygonos contornando o olho inteiro até feichar em um anel, pq caso mais tarde, na hora do high, seja preciso adicionar mais malha, pra deformar melhor, é só da um edge loop

  • @elementox1
    @elementox1 3 місяці тому

    Cara, como é difícil estar neste nível, eu ainda estou aprendendo o básico do blender😢

  • @leandersoncalixto9116
    @leandersoncalixto9116 2 місяці тому

    Muito bom

  • @gutembergdourado2654
    @gutembergdourado2654 3 місяці тому

    Cara muito bom

  • @noturne54
    @noturne54 2 місяці тому +3

    Eu gosto desse tipo de vídeo porque é despreocupado da perfeição em modelo quad-based, topologia uniforme e edge flow quase perfeito. É muito mais relaxante assistir um tutorial 3d sem se preocupar com esse tipo de práticas de produção. Claro, tem gente que se amarra nisso, mas sinceramente essa é uma das piores partes pra mim.

  • @BomberSketchDevOfficial
    @BomberSketchDevOfficial 3 місяці тому

    Eu usava o Rigfiy,Só que me parece meio complicado de arrumar as Influências,eu sempre uso o Bones Básico

  • @fogex828
    @fogex828 3 місяці тому

    Fico muito massa

  • @lucascalado8172
    @lucascalado8172 2 місяці тому

    cara vc muito foda

  • @digomes92
    @digomes92 3 місяці тому

    muito show, quando vai ter devlogs?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому

      Sim! Tenho algumas ideias que adoraria explorar em vídeos, embora não sejam projetos grandes
      Obrigado por deixar um comentário!

  • @Nieverton69
    @Nieverton69 3 місяці тому +2

    o problema de vc, bom, espelhar a malha 3d, é que, vc deixa muito espaço vazio na uv, eu n lembro no episodio anterior, se quando vc fez a uv da parte simetrica, fez ela já no mirror dps aplicou ou se foi a malha inteira junta e, deixa um monte de espaço na uv, sobrando, é ruim, pq vc poderia ta aproveitando aquele espaço, aumentando a área da uv e ganhando mais resolução de pixel, n q isso se aplique a lowpoly, para o pessoal q faz textura pixelada, mas é algo em geral mesmo. bom, só comentando.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому

      Dá maior preguiça de achar um lugar legal para as partes kkkk preciso melhorar nisso, mas as vezes uso os espaços pra outras coisas, tipo elementos que só modelo depois e que fazem parta da mesma personagem, acessórios etc
      Sobre o espaço entre todas as partes eu gosto de deixar um pouco largo mesmo, porque talvez eu reduza a resolução da textura, aí relativamente o espaço também reduz

    • @Nieverton69
      @Nieverton69 3 місяці тому

      @@vivini_cg usa o pack automatico mesmo, só vejo caso de organizar uv na mão, quando é pipeline de algum studio, q necessariamente necessita disso

  • @gilverf.Mordecai
    @gilverf.Mordecai 3 місяці тому

    2:51 fazer isso num modelo cheio de vertices e polígonos chega a ser sacrificado de demorado ksksk

  • @Sag_teel
    @Sag_teel 3 місяці тому

    Você já tentou usar pose library?

  • @BaulkaTV
    @BaulkaTV 3 місяці тому

    muito show , mano, demorou quantos anos pra chegar nesse nivel ?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому +1

      Complicado dizer, principalmente porque pausei por um tempo e nunca levei super a sério, além de ser bem subjetivo
      Muitos anos atrás (muuitos) eu fazia parte de uma comunidade pequena de blender e acho que foi quando mais aprendi, e mesmo com uma grande pausa (faculdade etc) ainda sim continui evoluindo um pouco com arte no geral, só não 3d. Não sei como considerar tudo isso, mas, para responder (com um chute), diria que uns 5 anos

    • @BaulkaTV
      @BaulkaTV 3 місяці тому +1

      @@vivini_cg parabens mano, que tu sempre tenha motivação pra continuar que aprendo muito com teus videos

  • @programadorvictor
    @programadorvictor 3 місяці тому

    Como você aprendeu a usar o blender? tem dicas para iniciantes/intermediários?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 місяці тому +1

      Iniciei muuito tempo atrás, em uma comunidade pequena, tipo de amigos, se ajudando e fazendo projetos bobos.
      Difícil passar dicas gerais, mas o que funcionou para mim foi: usar mais o programa e fazer qualquer coisa nele, pessoalmente eu aprendo muito com tentativa e erro e isso aumenta o conforto com a interface
      Por exemplo eu sinto que ter facilidade com a movimentação da visão/camera no blender é mais importante do que parece

  • @guierumerb9498
    @guierumerb9498 2 місяці тому

    Eu baixei o Auto-Rig addon e tentei usar num modelo low poly, ficou péssimo. Ossos manuais são melhores.

  • @thiagooliveira3727
    @thiagooliveira3727 3 місяці тому

    Vini você faz esses modelos por encomenda? Que eu gostei do seus modelos 3d,e queria saber se faz esse tipo de trampo.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому

      No momento não, porque poderia me distrair do canal. Mas posso te deixar sabendo quando eu começar a fazer isso. Obrigado pelo interesse e por deixar um comentário!

    • @thiagooliveira3727
      @thiagooliveira3727 3 місяці тому

      @@vivini_cg valeu

  • @Belur-mf5zy
    @Belur-mf5zy 2 місяці тому

    Vini, teria como fazer esses modelos sem necessariamente saber desenhar? Eu gostaria muito de fazer modelos low poly, mas não consigo desenhar as referências por não saber desenhar. Pode me ajudar?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 місяці тому

      É difícil escapar de pintura manual com esse estilo, mas na parte de referências uma maneira de criar elas é usando i.a.
      Pesquisando 'character'+ 'model sheet', 'blueprint' ou 'reference sheet' em qualquer gerador de imagem os resultados saem (as vezes) com os angulos exatos para referências (meu video do ogro é um exemplo). Esses termos funcionam bem em pesquisas de imagens no google também.
      É legal pra praticar ou pra quem tem dificuldade com referencias, só não menciono muito porque algumas pessoas tem preocupações éticas com o uso de ia, eu mesmo vejo prós e contras.
      Obrigado por deixar um comentário!

    • @Belur-mf5zy
      @Belur-mf5zy 2 місяці тому

      @@vivini_cg valeu

  • @Hourky
    @Hourky 3 місяці тому

    Bom D+,se não me engano no video do Orc você falou que usou uma IA para fazer o model sheet,como você fez isso ?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому +1

      É só pesquisar 'characer model sheet' ou 'blueprint' em qualquer gerador de imagem, esses termos pra ajudar a ter resultados com angulos exatos, funciona bem em pesquisas de imagens no google também
      É legal pra praticar atoa, mas não menciono muito porque algumas pessoas tem preocupações éticas com o uso de ia, eu mesmo vejo prós e contras
      Obrigado por deixar um comentário!

    • @Hourky
      @Hourky 3 місяці тому

      @@vivini_cg eu entendo essa parada,meu ponto fraco é desenhar então é dificil achar esses model sheets para fazer a modelagem low poly,o próximo video poderia ser aquele negocio que você falou de das expressões dos modelos serem uma textura que troca e não rig feito na própria malha 3D

  • @canetacosmica
    @canetacosmica 3 місяці тому +1

  • @pop-k-pop-k
    @pop-k-pop-k 2 місяці тому

    É possível animar as feições de rosto do LolPoly? Agradeço e espero sua resposta amigo!

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 місяці тому +1

      @pop-k-pop-k
      Sim! Quase certeza que esse vai ser o próximo vídeo longo. Tem algumas formas diferentes de fazer isso e estou decidindo quais eu vou cobrir

    • @pop-k-pop-k
      @pop-k-pop-k 2 місяці тому

      @@vivini_cg nossa meu amigo, muito obrigado! Estarei aguardando, Deus te cubra de sabedoria e inteligência. Abraços🤓

  • @LeonidasLink
    @LeonidasLink 3 місяці тому

    Sobre os model sheet, você mesmo desenha ou tem algum lugar que da pra vc pegar uma base gratuita pra personalizar?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому +1

      Geralmente eu que desenho, e pode alterar os que eu disponibilizo, tem um link na descrição do video que fiz essa personagem, no passo a passo longo também
      Dá pra pesquisar 'characer model sheet' em qualquer lugar, também, isso ajuda ter resultados com angulos exatos

    • @LeonidasLink
      @LeonidasLink 3 місяці тому +1

      Ah, valeu 😁

  • @wavee6323
    @wavee6323 3 місяці тому

    Vc já considerou colocar ik e fk para os membros do personagem?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому +1

      Fiz uns testes sim muito tempo atrás, mas acabei preferindo não usar. Talvez se eu me envolver em um projeto maior eu volte atrás na decisão
      Pode ser que eu faça um vídeo sobre ik e +, mas quis deixar esse no básico, que coincidentemente é como eu animo

  • @EnderKroni
    @EnderKroni 2 місяці тому

    O cara fez o negócio rapidinho e eu ja to a 1 mes fazedno esse carai

  • @loop1277
    @loop1277 2 місяці тому

    Com quanto tempo de xp eu consigo fazer um personagem assim pra um joguinho?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 місяці тому +1

      @loop1277
      Andei pensando nisso recentemente, porque é próximo do assunto que quero tratar em um vídeo, a jornada de aprendizado com modelagem low poly.
      O tempo necessário depende muito, porque sinto que esse estilo tem bastante... expressão artística, tipo, depende se você consegue pintar algo parecido em 2D, como exemplo. Tem como fazer um paralelo com escultura tradicional também, ter conforto com formas volumosas independente da mídia.
      Um exemplo exagerado pra talvez fazer sentido disso é Minecraft: dá pra fazer um personagem em 1 minuto, são só cubos, mas precisa saber pixel art. É um estilo que depende quase 100% da sua habilidade com pixel art, não modelagem (ou experiência com o programa de modelagem).
      Aí que entra a parte mais técnica (sei que geralmente a pergunta está mais relacionada a isso): aprender a interface do programa de modelagem 3D, atalhos e ferramentas. Sendo programador, você já deve estar acostumado a aprender UI's novas, então essa seria a parte mais tranquila e rápida. Chute total pra finalmente responder a pergunta: "Alguns meses? Um ano, no máximo".
      Vou lançar (em algum momento) um vídeo introdutório ao Blender, dentre outros vídeos relevantes, como por exemplo criação de personagens sem textura nenhuma aplicada (pintura de vértice). Quando temos controle sobre o que está sendo criado, dá pra esquivar das nossas dificuldades (mantendo uma aparência legal se fizer direito ). Eu, por exemplo, até o momento não me preocupo com iluminação dinâmica, simplesmente não aplico ela.
      Obrigado por deixar um comentário!

  • @bianca_rerre
    @bianca_rerre 2 місяці тому

    Quais dicas pra fazer personagens gordinhas?
    todo mundo parece que só faz magrinhas

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 місяці тому

      Não sei se tenho dicas gerais sobre isso, mas eu gostaria de tentar fazer. Acho que personagens gordinhas podem combinar muito bem com esse estilo, porque é comum ver o formato de corpo 'chibi' como oval. Já o formato com cintura é geralmente mais relacionado à estilos realistas.
      Como dica técnica, se você usa o Blender, no modo de edição, o comando Alt+S ajusta a espessura dos elementos da modelagem, pode ser usado como uma demonstração rápida de alterações.
      Dá para combinar isso com a edição proporcional (atalho 'o'), selecionando a parte que precisa ser mais afetada enquanto o resto segue gradativamente.

  • @Nieverton69
    @Nieverton69 3 місяці тому +1

    "ainda leio todos os comentarios" espera ter uns 4 milhão de inscritos q ler sim kkk

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому

      KKkkkk acho que nem tem tantos usuários de blender assim, muito menos brs

  • @DriverUFOs
    @DriverUFOs 3 місяці тому

    It is difficult to understand what the author was talking about. When translated into Russian it sounds like this: "You can click on the bear to see the blue in the head or redness while the nation affects all organs. Calm down and see what makes it easier to run on a bicycle on the floor so as not to see you in this state.Drink tavo river and put your motorcycle which was protected I have to use thalia for epos shoulders and ada cats which are usually complex in taste or slightly different from sake which is enough and it is better than fruit in all models I have no kidney problems" ...

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому +1

      Well, maybe I did say exactly that lol
      Jokes aside, it's a shame that auto-translate didn't work as well as I thought it would
      Thanks for leaving commentss

    • @DriverUFOs
      @DriverUFOs 3 місяці тому +1

      @@vivini_cg
      Thanks for your lessons. It's better not to turn on autotranslation. lol

  • @presstartbrk9
    @presstartbrk9 2 місяці тому

    Eu estou usando o prisma 3D... tem o mesmo resultado?

    • @Joao16450j
      @Joao16450j Місяць тому +1

      Não eu já usei o prisma 3d o blender é muito melhor e tem mais opções se você tiver um computador use o blender

    • @presstartbrk9
      @presstartbrk9 Місяць тому

      @@Joao16450j vlw man, exclusive vc poderia me dizer se o 3D modeling app é equivalente ao blender?

    • @Joao16450j
      @Joao16450j Місяць тому +1

      @@presstartbrk9 não sei

    • @Joao16450j
      @Joao16450j Місяць тому +1

      @@presstartbrk9 você já tem um PC? Para usar o Blender

    • @presstartbrk9
      @presstartbrk9 Місяць тому

      @@Joao16450j não ainda não

  • @kyu32112
    @kyu32112 3 місяці тому +1

    Qual é a música?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 місяці тому +1

      "Have a short rest" , Persona 5 OST

    • @kyu32112
      @kyu32112 3 місяці тому

      @@vivini_cg Obrigado!

  • @Donminiac-OFFCIAL
    @Donminiac-OFFCIAL 2 місяці тому

    Vale ressaltar que isso é uma animação simples feita com uma rig simples. Não vai pensando que você vai conseguir fazer uma animação nivel pixar só com alguns ossos e um sonho.