美俄兩國在戰地風雲2042中,究竟為何而戰?〖遊戲不止〗
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- Опубліковано 25 лис 2021
- 本期承載《戰地風雲2042》,講述遊戲的世界觀,地圖背景,以及現階段遊戲的情況。
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本期視頻節目所用音樂 🎵
Paul Leonard Morgan - Chop Shop
Johan Skugge,Jukka Rintamaki - Premium Launch
Johan Skugge,Jukka Rintamaki - Solomon\'s Theme
Johan Skugge,Jukka Rintamaki - Thunder Run
Paul Leonard Morgan - Everglades Sawmill
Johan Soderqvist,Patrik Andrén - Tirailleur
Johan Soderqvist,Patrik Andrén - Battlefield Classic Theme / Mayhem View
Hildur Guðnadóttir & Sam Slater - Battlefield 2042
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本期視頻節目所用影視片段 🎬
《後天》
《殭屍世界大戰》
《地心引力》
《流浪地球》
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【遊戲】
《戰地風雲1》
《戰地風雲3》
《戰地風雲5》
《戰地風雲2042》
《文明6》
《戰爭附言》
《人類》
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【引用素材鏈接】
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我們先不提”遊戲好不好”XD
啊靠……咋这里也开始有那些垃圾广告了
@@leterl8leterl829 好幾期前就有了
所謂的六級颶風其實是指薩菲爾-辛普森級數,是專門用來測量熱帶氣旋的等級,當前最高等級是五級(五級強度的氣旋在全球年年都有,光是西北太平洋每年幾乎必定會出現五級強度的氣旋),而六級也並非不存在,只是氣旋達到五級強度的破壞力就已經沒有繼續升級的必要,所以如同1979年的狄普、2013年的海燕、2015年的派翠莎已經是五級氣旋的老大哥了,單獨給他們劃分六級也完全沒有問題
其實是五級颶風或六級颶風都會帶來毀天滅地的破壞,沒有必要再去分得那麼細。
血量已經歸零還繼續鞭屍的概念
@@CEsister 更貼切地說是傷害溢出
當技能有即死效果時 傷害多少 根本不重要
為什麼我覺得辛普森級數,聽起來很像人ㄎㄧㄤ的等級😆
多台氣墊船同時爬上高樓,再加上戰地風雲經典配樂,有種熱血的感覺
可當你是敵人的時候你就不這麼認為了www
這就是未來的特種作戰啊
#Onlyinbattlefield
這難道就是傳說中的氣墊船攀爬突擊戰術嗎?!
BF4 是攻不上去,直接把高樓拆了… 更加熱血…
戰地風雲2042要改成2022了
23吧
應該要24
@@user-ch4vo7fw9e 是吧⋯⋯但希望不會發生
@@anarrowonenoobYT-N1 沒人會希望發生
美國人真的太看得起俄羅斯,動不動就把俄羅斯當競爭者,結果俄在烏克蘭打的跟屎一樣
普京加速大师,一键加速20年
《能出什麼問題呢?》
《能爛過戰地5?》
《戰地2042何以成為dice史上評價最差的遊戲?》
《一年過去了,戰地2042能玩了嗎?》
《戰地2042為何突然宣布停更?》
《那些年被EA斃掉的工作室──DICE》
我知道是老梗,但永遠不會膩
疯猫老粉
@@applelovely9861 是瘋貓
dice跌落神坛,2042到底错了什么?
復讀機來了
怎么看都很稳
0:29 背景
2:56 7張地圖
.3:01 卡塔爾沙漠….= 物資和情報
.3:30 印度港口………= 核潛艇
.4:04 新加坡港口….= 補給運輸
.4:43 市區………………= 通信
.5:27 火箭發射中心= 全球通信
.6:02 南極………………= 石油
.6:36 埃及沙漠………= 農業
按重要性來排序
.農業………= 未打杖先餓死
.核潛艇….= 誰不想要超級武器
.石油………= 坦克和飛機
.補給運輸= 有兵未為輸
.全球通信= 開圖就是爽
.通信………= 同上
.物資和情報
6:58 2142年
7:38 玩法 8:23 模式
10:14 優點 11:15 缺點 14:55 總結
在小巷內跟一名「敵人」廝殺了一分鐘,才發現原來是隊友,
糟糕的隊友標記讓我一度以為自己是不是轉生為國土安全局特工了
我上一個遇到過這種問題的射擊遊戲是 SMC,也是 TMD 常常搞不清楚敵我在哪
國土安全局特工是拿BB槍跟敵人拿真槍對打。一個彈匣才能灌死一個人,敵人幾槍就把我破防了。
@@KomugiJheng 那個我有玩欸 真的有這種分不清的問題 我朋友跟敵人走在一起他自己卻不知道 敵人還把他當成隊友 真正的隊友看到直接笑死🤣
@@0w0-0oqpodboqpo0 玩過 SMC ,只覺得 2042 這些只是小問題而已,EA 再怎麼臭旗下的工作室也還是比網易會做遊戲,一堆芭樂蓮霧的細節,SMC 都從手遊做到端遊了還是那些死樣子
@@user-sl9cb3ul2d 所以那個讓你拿BB槍的被踹出自創系列回去做單機了XD
歡迎來到不止遊戲,我是俄羅斯,今天讓我來為你們解釋,為什麼2042年俄羅斯跟美國打得這麼劇烈
@@selena8757 nmsl
@@selena8757 nmsl
-b-r-u-h-
@@selena8757 nmsl
逐漸中國化的用語 有助和平統一
不愧是2042年,氣墊船也能飛了
爬墙 23333
老實說按照現有的科技等到那個年代研發出可以飛的氣墊船不是不可能,只是外表絕對不會長那樣……
那麼強的動力,駕駛絕對會被吸進螺旋槳裡
我真的覺得現今很多遊戲公司的管理跟行銷都有很大問題,先是要在極短的時間內讓員工暴肝推出一個半成品遊戲,玩家不滿意導致遊戲名聲下滑,接著再讓員工日夜趕工得去修Bug跟完成遊戲。沒多久就換一批新員工,怎麼有辦法做好遊戲
是為了要迎合那些根本不懂遊戲的股東才上架半成品,2077就是延不下去了才上市一堆bug
主要还是现在游戏制作成本太高了……
....
他們又不是在做遊戲,他們只是要用出一個有價值的商品。錢有賺到才是重點
當戰地風雲2042年的故事時間未發生於烏克蘭局勢之前....
敲碗喬伊做一做“賽博龐克2077“,我想看看你會如何評價這款”買bug送的遊戲“
已經涼透了 即使修復好,大半玩家早已不感興趣
買股票送遊戲
2077是半成品 2042連半成品都不如
@@Fuskyish 用户请安心购买,我们会在之后推出一系列DLC将游戏优化到半成品~
真的,一直在等喬伊出2077
希望你多做這系列的 看的很爽XD
看到氣墊船能爬高樓
還能去撞毀直升機
那麼手撕敵人、石頭炸下飛機、槍鬥術,應該是有機會發生
一個德國兵坐在美軍運輸機跟一群英國佬跳傘的事情都有了
怎麼看都很穩,還能出什麼問題呢?
Ponylion in bf4 with his c4 tank : am I a joke to you?
子彈轉彎都是正常操作
美俄新劇
@@Yakerisu 疯猫粉
感覺這些背景很適合做單人模式啊
可以體驗劇情增加帶入感
又可以體驗遊戲引擎看看風景
沒單人模式真的可惜
2042新科技:爬牆氣墊船
剛看完這集,有人闖進我家又丟了兩片2042 :(
我還是覺得怎麼看都很穩
Matt 你的評價,會否不太中肯😏😏
你是學瘋貓說話嗎XD
牛逼瘋了
怎麼看都很穩
能出什麼問題呢
@@dantegq1222 Matt 是和EA合作的UA-camr,這是他該做的
而且他的評價忠不忠肯並不影響他做歷史影片的部分
@@dantegq1222 穩死也是穩的一種
喬伊有夠仁慈的。
戰地5被搞過後,還能首發衝進去玩戰地2042...做專職影片主也不容易啊
乔伊战地5被搞是什么情况,好奇
@@sisi634 戰地5的外掛超誇張
不开挂不是中国人
就事論事,2042的宣發內容看著確實很不錯啊
@@usersoxllabu 怎麼講的好像只有中國人會開歪瓜,傻眼
希望喬伊能做經典大作 現代戰爭三部曲(使命召喚 現代戰爭3部曲)
雖然很多人講過了,也屬於較為早期的遊戲但它的影響力與劇情完全不輸現在的各個遊戲,因此希望透過喬伊的視角去回味這款優質的好遊戲
现代战争(決勝時刻)
2与3已经做过了,自己去翻翻吧 :)
我對這個遊戲的認知就是他們可以拿坦克堵樓頂的門(獅白xdd
機器狗+機槍塔+運兵車=銅牆鐵壁
11/24的更新後玩了一下體驗有改善很多,泥頭船也被削弱了,就目前進度聖誕節假期前一些問題應該能修正好,明年第一季票開始前至少能完善到一定水準~
02:08 為什麼這麼多遊戲,影視甚至文學作品,以為太陽風可以把人造衛星"刮"到地面?
除返回式的低軌道衛星外,衛星上面的燃料最多只夠改變姿態或者輕微變軌。
要脫軌的所需動能可以從哪變出來的?
因為他們很認真地以為太陽風就是從太陽一路吹過來的風
可能,是字面意义上的“风”吧
我是不清楚動能夠不夠,但是太陽閃焰噴出的高能帶電粒子是真的能產生風壓的
@@ededws2 除非太阳炸了
不然不大可能够能量把卫星吹下来
应该是乔伊在转述过程中写错了,正确的表达应该是:卫星在轨道上坏掉,然后继续照着轨道环绕地球几个月或几年然后慢慢自然坠落到大气层
那個氣墊船真的有刷新我的三觀,有被震撼到
最近戰地找YT工商很兇,森納大歸結的優缺都符合玩家們的感受,給推 ^_^
下一期「六級颶風有多強?」
喬伊:我手上剛好有一個颶風⋯⋯
真的很喜歡戰地系列,故事及bug介紹很棒! 氣墊船我笑死
2142的泰坦应该就是由这个气垫船启发改进造出来的吧?🤣
战地4里面2142的载具雏形都有了
的确,我看了Steam的评论区那里就有大量负面评论...
除了几个有点外就没几个...
不过,故事背景确实还不错一点...
(就是觉得新加坡一有战场,包括我国马来西亚的附近邻国就吃瓜感觉很奇怪)
希望就如上述说的,游戏系统希望可以修复与优化(武器手感最好Dice也优化和修复下)...
如果没钱买的,但是想要立刻玩此游戏的,记住:
EA Play是你最好的选择
你怎麼會有有遊戲大廠敢把現代或近現代中國做進遊戲裡的錯覺呢?
@@keychao 戰地風雲4:
EA Play不是只有10小時遊玩時間嗎?
很遺憾,只要有涉及中國不論醜化或讚美,還是被認定是辱華,所以COD、BF等其他遊戲沒有亞洲戰場 更不要說中日戰場
@@user-dt5ep9qg7z BF4...歡迎昆崙山監獄一日遊
幹 竟然快成真了
喬伊可以請你下下一期講幽閉深淵嗎?
他和潛淵症很類似,都是恐怖探索的遊戲~
謝謝啦~~
12:15就憑這個,我突然覺得戰地6不買不行了。玩戰地這麼多年,就從來沒有給過我這種高強度軍事行動的感覺。
泥头船 90° 爬墙是bug来的,修了可能就没有了
@@HulgoLuis5585 這麼明顯的bug都不修掉就太誇張了
武器發射失敗,我都當成武器失修故障,硬核的借口還讓我過的去。
氣墊船:如果他們設計一種新兵器有這種強度,這就會非常有趣了,可惜不是。
神風無人機:其實現實中的武裝衝突已經投入了一段時間,而且運用種類和方式比我們想像中的多很多,有效的反制方式也在研發中。
官方中文和中文配音,戰地風雲4笑而不語。
隨著很多遊戲中荒誕的劇情開始實現,希望2042不是現實的我們要面對的未來。
這一代是強制讓不會講中文的幹員學中文,第4代是真正的中國士兵講中文
@@yuyangwu5608 战地4的中文也是分两种的,一种是士兵自己喊出来的,比如扔医疗箱“你的医箱,拿好”“是很大的敌人飞机,我们一定要小心”,这一类的文案都挺差的
还有一种是战场气氛组,队友喊的:“吃爷的枪子儿吧”这一类的就地道很多
@@sagelapis我聽到的一種是「很大的敵軍飛機在天上,我們一定要小心」哈哈
我用PS4買了戰地2042豪華版後從13號開始玩到現在其實問題並沒有那麼嚴重,我碰到最嚴重的是無法救治友軍和隊友的問題,而武器後座力和一開始的M5A3的確對新手不太友好但是,可以先打幾場單人模式熟悉一下武器如果M5A3真的用不習慣的話AK24是很好用的選擇。至於載具傷害我覺得並不是很嚴重而且可以通過後續升級來強化。而地圖大要一直跑圖在使命召喚16或戰地也常發生啊,而且戰地2042後續也會不停的更新和優化給它一點時間它會證明自己的。
感覺是加了一堆其他類型的功能
但是沒協調好
目前來看起碼多四個大作的痕跡
吃雞的裝備升級跟載具多樣化.虹彩的幹員技能.飛行衣有幾個大作都有類似的.還有天災大作的背景干擾(忘記名子了
結果變成要素過多.但沒統籌整理好的樣子
或是開發部門的錢花太多.先出售來拿些資金回來運轉?
觀看次數0。 10個點讚。不愧是我喬伊哥
(喬伊說故事)
:呃 我玩的是同一款遊戲嗎? 感覺好吸引人
(喬伊開始講負評)
:嗯 是同一款沒錯
滿想聽聽看遊戲不只對遊戲本身的評價~~
12:15看到氣墊船爬牆上來整個笑翻,這是什麼鬼啊🤣
真心希望EA能重製或真的像喬伊說的那樣,再出一次2142
我不希望EA再插手了,一堆掛
@@cecia6431 一堆掛不是問題,問題是一堆掛官方卻沒人管
如果你还能对EA抱有期望,不如去期望暴雪
@@hyugaassassin192 平心而論,暴雪比EA正常多了
所以,我覺得最好玩還是bf3,不論遊戲故事情節,武器平衡,兵種特色分明,地圖設計也是一流。
突襲模式中德瑪巔峰的集體跳傘,地鐵行動突入口的爆破,大市集和塞纳河的緊凑巷戰,德克蘭公路的夜戰等等,放到現在都是令人嘆為觀止。
BF3别的不说地图设计确实好。
我覺得bf1也是很優秀,戰場營造出的泥濘破敗的氛圍,加上現代畫面的演繹,然後再加上一點第一人稱砍殺,完美
@@user-xm2co4wk4t bf1也是好作品,但我對古董武器實在不感興趣。
@@luckymans1984 確實
沒有瞄準鏡就很難受
“這一期先不講它好不好”
這已經講得很清楚了!
說真的以現在國際局勢,如果會爭奪資源跟開戰肯定會是中國跟美國吧?基本上應該只是怕辱華而把對手沿用舊時代的俄羅斯(蘇聯)的感覺,雖然並不是說就是想看中國怎樣,但如果能因應時事跟未來趨勢來製作感覺會更好
fallout 讚
真這樣幹 反而才會有更多問題 用虛構跟現實混雜的世界觀才安全
雖說現在是中國整體國力比較強 但是軍用實力和技術方面"目前"還是俄國強吧
不可能以中國為背景,瘋貓最近的2042影片B站版就是因為有4代的畫面而被下架,之後修正了才上
中國的審查可不會容許別人說他一丁點的壞
雖然說是這樣 但是DICE已經在BF4體驗到提到中國有多麻煩了
氣墊床爬上來的畫面承包了我一陣天的笑點
這個遊戲 我他媽從BF1等到現在 我從大一等到大學畢業 想說終於有了個現代或近未來的BF
結果是這個鳥樣 真的氣炸 連武器判定都翻車
搞得還不如BF4
最喜歡的還是戰地3 精緻的物理設計 還不錯的單人劇情 以及當時最震攝玩家的場景 不管哪張地圖 載具 兵種設計都超棒的 當時一玩就能玩上一整天 果然還是現代戰爭的題材最能吸引我 戰地4也還不錯 之後發行的就不想玩了
水喔,就在等你2042,支持訂閱加分享
牛逼瘋了,怎麼看都穩啊,能出什麼問題呢,能爛過戰地五嗎,戰地2042何以成為DICE評價最差的遊戲,一年過去了 戰地2042能玩了嗎,戰地2042為何突然宣布停更??
又是你
近年最喜欢的战地就是1了,非常好玩和爽快
兩台泥頭船衝上大樓那一幕,害我在公共場合噴笑 哈哈哈哈哈哈
12:15 的畫面讓我笑到肚子痛 XD
現階段這一款遊戲是真的問題不少,bug除外其實地圖跟很多地方的設計都不是很好,
只能說希望EA會設法把這遊戲救回來,要不然一個很漫長系列就毀在這。
其實當初看2142的背景設定,泛亞聯盟還是俄國跟日本合作組成。
有意就是跟俄國為敵
2:56 喬伊說2042,但字幕打成2142,2142是很舊的系列啊!!應該是我高中時期事情了 最愛泰坦模式
2142還比2042好玩
唯一比不上的只有畫面
6:47全地形氣墊船lol
12:12那邊,其實如果把泥頭船的外型弄得更科幻酷炫,而且還說是磁懸浮載具的話,這畫面還滿帥的耶
不行喔都說了近未來了
9:19 把“Portal”给翻译成“门户”,多么优秀的翻译啊!
大樓沒樓梯這個設計
只能讓攻方塔電梯 直接電梯被掃成蜂窩
導致體驗感很差 攻方很難進攻阿
據某貓所說:好好的一電梯人上去,一下子全沒了,從未見過如此慘烈的情況。
只能說這個大樓建築法規不合格
這開頭 太讚了
現在都變成上市後再讓玩家幫忙抓BUG的感覺 應該弄個獎勵機制 申報BUG可以拿點數之類的
死亡電梯
一路玩过来的战地老玩家 应该有一个很深的感触,制作过战地3,4,1的那个Dice已经不在了,当年的那些老员工已经100%的离职了。现在的Dice 是一个不要谈地图平衡这种精妙设计,连简单的距离音效都没办法控制的三流工作室。玩过松岛地图的人都应该有感触室内那个脚步声乱成什么样子, 8年前的战地4 凭脚步 对方人数 速度 方位都听的一清二楚。
目前表現比五都差
的确,星战前线2的地图游戏性也比前线1差了很多。
陸地上氣墊船比坦克兇猛....不知為甚麼聽到這句話我笑了30多秒🤣
光是氣墊船 可以爬牆,坦克就輸一大截了... 機動力差更多 ="=
「海平面上涨,让很多港口消失」…… 如果海平面提高十米,新加坡绝大部分领土都在海水里了…… 何况布拉尼岛更不是新加坡的什么高地
泥頭船爬高樓那個有夠史詩😆
現實中美俄關係本來就不是很好,也算是依照時事製作的遊戲,但這樣容易因為遊戲內的國籍問題而發生爭執
2022年烏克蘭局勢就好像2042
還有外籍兵團參戰
13:54現實中該有的主動反應裝甲
在我看來在遊戲中並無體現
喬伊,想了解刺刀部分,槍上面的刺刀部分,好像很多學問,在炮火時代的唯一冷兵器吧
沒有隊友圖標,無法復活/重生,蹲下後無法起身 這些全部都是同一個BUG
隊友視角:該玩家沒有隊友圖標
中BUG玩家視角:隊友突然向自己開槍,蹲下後無法起來,死亡後無法復活
解決方法(大概):隊友突然向自己開槍,蹲下後無法起來的時候可以 果斷ESC > 重新部署 ,避免死亡後無法復活。
2042怎麼看都很穩阿(笑
敵我識別真的是個很大的問題尤其是不像前面做你扮演的是各方的士兵,每方的士兵外觀上都有獨特的辨識而且多數迷彩的色調也有差別
然後現在直接變成複製人之戰,有時候去看老外的影片一堆人在噴說他們比較想當沒有名字的士兵
繼往開來,誠意十足 DICE是一間有想法的工作室 大禮包看來喬伊沒有領到阿
提到的恶性Bug 基本上已经修复了
枪械 TTK 也有所改善。
泥头船 也成功被削
战地2042 感觉到是越来越好,也感觉到策划的用心,虽然一开始推出半成品是真改骂。但是相信后期肯定能翻身。
12:15
纵观2042,还真找不到比这个登顶更适合放战地的BGM
最經典的還是戰地風雲:2跟叛逆連隊2
寒霜引擎過了10幾年的發展 破壞程度還沒第一代高跟震撼
希望森纳
試試這款
HIDDEN DEEP
我手邊剛好有一對核彈,等等我來試試看
By-狗喬伊
0:13你會先被吸進進氣口
這出片速度真的厲害
可以介紹一下鋼鐵雄心嗎?
1:27 看來最後還是沒有坐動車去臺灣
2042主設計師的上一部力作,可是我們大名鼎鼎的CANDY CRASH,2042怎麼可能做不好....怎麼可能......怎....
(補充,2042還沒做完就等著跳槽,現在已經跳槽了。
Candy crush...
森納什麼時候能出個戰地4的背景解說?
身為PS4玩家
我只能說戰5我還持續在玩,表現力其實很好
但2042我真的玩到快崩潰了
更新後一樣遇到破圖、坦克可以亂飛、連線超級不穩
32V32極限人數已經夠慘了,PC不知道如何
官方:美軍要好好保護火箭不被俄軍擊落
玩家:開局直接轟他兩發火箭想看他爆炸
昨天更新有下修氣墊船的裝甲了 後坐力也有修正 還有復活bug 然後那個配件UI我覺得還行 可能是因為家機直接用搖桿或按鍵選的 不會按到旁邊的十鍵
如果戰地之後出個19世紀後期的版本感覺應該會不錯
不知道該怎麼說,但我已經玩了至少60小時(含四天beta)感覺好像只有我覺得這代潛力很大,比V好太多
感覺dice在步上暴雪的後塵,靠熱血cg騙一波玩家,被懟再來一句我們覺得很酷
AI这个真的恐怖... 之前刚beta就已经有AI在刀了人后会在尸体上不停蹲下起身, 就他们说的Tea bag
视频后半段出现的破铜锣BGM已经让我的耳鸣加重了谢谢
SONAR 乔伊,能否介绍这个高级战争都有的(战壕)?
我只說從最後2開始.後面出新遊戲陸陸續續走下坡
戰地4的建築破壞、1的戰場氛圍、V的角色動作,每代都有它的特色及優點,2042勒,抄都給你抄了,你除了名字抄對了,其他是瞎了484
能做个叛乱:沙漠风暴最新更新的视频吗?出维克托和P90了。
順便敲碗Deus Ex 三部曲系列
竟然為一個沒有故事模式的遊戲添加了故事, 太佩服了
其實戰地初期幾代就是沒有故事模式,但從載入畫面中的戰情簡報你可以大致推斷出劇情,尤其是完全沒有歷史背景的戰地2,那真的是全靠簡報來腦補劇情
其實我大概了解一下戰爭的原因,其實俄美兩國可以互相合作的嘛
12:15应该配cyberpunk2077的音乐,感觉会很带感😂
天然氣用下去 甲脘石化能源具續用 6級颶風2031一定出現 好刺激