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本作相當大氣,讓東西方陣營的玩家都可以有自己想要的結局,也致敬了當年冷戰中為了各自陣營而犧牲的雙方情報員。
X戰警 第一戰
雖然很老掉牙了但我還是得說這比最後原諒者好了不知道幾兆幾京倍
因為以前的現代戰爭系列只要發生戰爭了就都是俄羅斯【或蘇聯】的錯,反派都是俄羅斯人
@@KomugiJheng 屌打10/10 最下流幕後買榜王 最厚原諒者2
@@深海在等 使命招喚18現代戰爭5:生化風暴
在最后幻境的地方如果你不跟着指示的走,会发现一个带有红色盖子的地下井,暗示越战的地道,还能看到地道滚石陷阱,再往深处还有僵尸彩蛋。我觉得主角还是真实在行动的,因为在安全屋的时候如果你进入那个冲刷照片的小屋,会有人在远处监视你。
确实,每次我从房间出来阿德勒总在看我
地道的丧尸打不死,怎么办
@@sonyfansroom 我记得打不死的,我被丧尸打死了,然后结局继续往后推了
對恐怖遊戲已經麻木的我被殭屍那段嚇到了,因為大腦真的沒預料過回在COD的正常戰役裡面碰到喪屍
看完西方的劇情會讓人想選東方劇情,拯救世界還要被人殺
畢竟鈴本身就是蘇聯特工估計除了阿德勒一行人就沒別人知道他還活著了 繼續留著也很危險
这就是个白左游戏,现实中跟着共产党的人大多数都没好下场,共产党杀自己的人远比敌人还要多。这剧情简直了,编剧不是在胡闹就是真的爱共产党要死的白左。 而且苏联线的剧情和使命召唤的世界观也对不上。
野生教士
@@帥氣的漢堡 拜託狗喬伊根本優質頻道,看他的影片沒快轉過的
@@DDXDDXDDX 美化共產黨的概念嗎哈哈
我們回到越戰時還有一些路線能讓CG不一樣一直違抗阿得勒指示往不一樣的路線走紅門的位置和打開後的場景都會有所不同(其中還有殭屍彩蛋)
COD就是個標準的彩蛋遊戲๛ก(ー̀ωー́ก)
那邊覺得挺好笑的,還以為是火影的仙法 · 明神門
"你撿起了地上的M16......或是另一把武器。"
@@吳奐緯 鈴: 拿起當時不存在的MP5
@@alex_c0119 當時那一幕讓我確認玲一定是從未來穿越會過去的人,還有那個東德的警察也是
Green light是英文中常用說法,「許可」、「拍板定案」的意思。綠燈行動 也有來源只要蘇聯打來 就往德國扔核武反之 如果美國打蘇聯 蘇聯還是往德國扔核武
会不会是诱敌深入的意思
德國:幹
還有一個原因,美軍一些高機密文件通常會反著命名,例如SR-71這快到不行的飛機,計劃名卻叫 “牛車”
牛車其實跟反著命名關係不大第一,牛車是A-12而非SR-71 兩者光任務功能跟外型就有差異且單位不一(前者CIA),而且前者的"A-12"算是洛克希德自家給的代號,表示計畫中的第12號布局(後者自成綽號叫黑鳥第二,"Oxcart"是當初A-12之前,由洛克希德與康維爾競爭研製的GUSTO計畫中給的代號。但是因為康維爾的KINGFISH專案落敗與GUSTO計畫的下馬,美軍因為保密原則給後來的A-12順帶繼承這代號而已順帶一題,洛克希德自家給A-12叫做"Archangel" ,原因據說是因為他們之前對U-2稱呼的"Angel"綽號作為呼應的「升級」
喔想當年國民黨被打慘的時候剛好美國運來炸彈但國軍飛行員以為是核彈,所以準備好了東京地圖準備丟過去
查可夫將軍知道你是CIA內線還打算來毒殺他以換取鑰匙卡,但你失手把自己毒死的時候他還是很擔心你。一直以來都知道你是內應的他也沒有當眾指控你,而是在他和路人的對話中提到希望你去辦公室找他。他是真正的好友。
哪個方法是害他最少的
@@鄭心和 在檢查站誣陷他,至少活著被帶走調查
溫馨
@@鄭心和 還有一個自己做一個門禁卡的
@@tommychung4179 要怎麼弄?
不管是原搬/還是做模型在修改/還是整個魔改/還是提供思路, 不得不說 每幾年都會釋出的美國解密以前的文件跟蘇聯解體後留下的文件提供了現在遊戲好多可用的劇情題材
畢竟這款遊戲是建設在真實歷史的虛構上…
@@M82A1 就是這樣才好玩這才叫做遊戲,偏偏一群政治腦只會往那邊想
可以用敵方視角來看待自己陣營的心胸是偉大的
@@昨天-u7d 就是單純立場不同。對華約來說北約就是敵人。不過從結果論之,華約的瓦解並非完全來自北約,更多是來自於內部。
@@M82A1 只是有點感慨,一般都是把敵人妖魔化、然後只有自己這一方形象都是正面的…不斷醜化對方顯得自己就是正義之師…但這世界不是打倒邪惡的一方就是正義就是單純立場不同。
"人人都是珀爾修斯",近幾年看的俄羅斯電影感覺也很類似大家都是主角,不會一直專注在某人身上
我们都是阿尔法瑞斯
阿爾法瑞斯就是我們
毫无疑问,我们都是阿尔法瑞斯,待会另一个人也会这么回复你(手动狗头)
别人的原体不见了:哭爸哭妈😭我们的原体不见了:First time?😒
一群锤佬2333
绿灯行动暗指“放行”,一般交通灯在路口,而冷战时的“路口”指的是欧苏边界,这时候开绿灯,就是放苏联过来,然后就Boom……
對於想看多結局卻沒較多時間或是不想重打的人喬伊們根本是神
这代多结局只是在倒数第二个地方做选择就可以进不同结局了。每个结局关的流程都10分钟不到,建议还是自己体验一下
真令人訝異的劇情量。當初玩BO1的時候就覺得其劇情跟演出都十分優秀,但是2跟3都讓我有種狗尾續貂硬要延續BO這名號的感覺。這一代看起來跟BO1相比則是有過之無不及,也久違的讓我感受到所謂的「黑色行動」究竟為何為黑
我反倒是認為bo2更好欸 他的多結局更難猜到 只是秘密臥底的感覺變少了 爽片感稍微高
最後BO3根本跑題了 變成未來機器人大戰⋯⋯
A選項:成為一個工具人被利用完後拋棄B選項:成為讓數億生命毀於一旦的兇手...欸 沒有C選項嗎 我不想選AB啦 >"<其實喬伊說到一點我沒想到的 原來遊戲過程中有鈴參與的關卡不見得是真的 ... 很有道理北約結局 如果鈴確實沒參與過中間的關卡 那何來革命情感 如何稱作戰友 所以殺鈴根本沒什麼問題
交換杯子自己把自己毒死好好笑XD
金牌特務梗W
還可以在選擇蘇聯結局時射死柏修斯
潮爽
之一
怒戰天神!只要你是邪神 就斃了你!
混亂邪惡,爽
笑死了,这是什么鬼,铃是原来是强国人吗
這就是玩家要的,而不是見鬼的政治正確
不過黑色行動 冷戰劇情有不少漏洞,玩家在盧比揚卡大樓因為為了逃走殺不少衛兵,結果事後沒究責甚至被處罰的情節選擇美國路線的最後拆核彈 因為對方基地只有一座防空砲所以直接轟炸比殺進較合理應該是新冠疫情的緣故 這些可能要解釋行為以及後來的劇情因為來不及編入而直接發售
@@李睿哲-h2x 這邊剩下一座是因為 沒記錯其他的背劇情安排 已經都處理掉了,但 防空炮的威脅 還是讓空軍不能進到射程內,也就是說 在投彈前就會被蘇聯防空炮打下來所以還是得先處理掉防空炮不過看的出來不少趕工成分在,畢竟麻,外傳T社是被迫接下烏鴉和大槌的爛攤子(因為大槌跟烏鴉兩邊工作室鬧不合)
@@林憲堂-x9o 防空炮沒有組成陣列覆蓋射擊的話對空軍威脅很小,理論上還是直接打擊比較合理
14:43 幫喬伊來補充一下,雖然這已經在劇透環節了但我還是會跨行藏一下細節內容這裡的劇情是鈴必須二選一只能選擇救最多其中一人,另外一個人必須提早下臺領便當,救的人不同,後面的劇情也會稍微有所不同,但依舊不影響主線結局
兩個都不救會有一個成就 鍵盤卡在注音兩個都沒救到就被載走
@@yutaka8057 笑死,原來有時限喔
@@yutaka8057 這樣最省事,省的到時候選永遠忠誠結局還要多浪費一發子彈
喬伊:做了黑色行動冷戰的影片冷戰:特價了🤔
🤔
这是行为艺术吗
相當有張力又火爆的劇情。
虽然不符合乔伊军火商的风格,但希望你们讲讲现实中与游戏里如何追踪猎物(巫师3,荒野大镖客2)。
頂
我覺得要講打獵的話用專門的打獵遊戲講會比較好吧沒玩過巫師所以不確定,不過RDR2的打獵系統是真的非常簡單了,蠻難講這個過程的
其實最令人感覺被打臉的應該是,我們以為我們跟黑人跟阿德勒真的是越戰的戰友,結果這個記憶是假的,最終選擇幫了CIA阻止了帕修斯的陰謀,當然最後阿德勒拿槍對著鈴其實也能想像,你不可能把這個"前"帕修斯手下真當自己人。
我最先其實是選跟隨怕修斯。被這群人利用還想利用多久啊
看起來都是被利用阿 只是我們玩家的心理就是”幫你 你還殺我 那我不如當壞蛋”
別忘了當初就是被所謂的蘇聯自己人開槍才害的玩家落在CIA手上我他媽乾脆逃到南美算了 這事我不想管
柏啦
美國=好人 在大部分人價值判斷裡已經是根深蒂固了
之所以珀尔修斯(领导者)能够背对着铃,是因为他知道,这个人值得信任,知道即使铃在敌人内部也能成为可靠的同志,这一点珀尔修斯还是很明白的
2:57 跑得比飛機快的牙控車要去哪裡買
去跟天峰買
其實在遙控車界、會改的人的可以改到跑高速公路(當然應該只有一次、或許說零件只能一次性)之前不是就有人改一改跑高速公路(在台灣喔)甚至在國外曾有改到時速150公里/小時、而且飛機在未離地前速度其實不快(至少整個起飛過程前30秒)所以遙控車要炸飛機其實不難
牙控車
棄標拉
我舅舅出來你就災夕啊
由此作得知,这又是一个我们的游戏
迷因國歌響起
this man's vid got quality AND quantity
Yes
also quality
第一次通關就是「永遠忠誠」路線真的太爽快反正美國也沒有把主角當人看
我也是選東方陣營,後來打了個二周目選了個西方,就發現恩我一開始選東方沒選錯,至少他們不會像西方陣營一樣從頭到尾把你當工具,用完就幹掉
就看你選擇當大屠殺的兇手,還是當無名英雄。 其實帕修斯也許只是把你當成借刀殺人的工具而已,因為他必須讓你心甘情願的下達核爆的命令,帕修斯的手沒有被弄髒,但你就成了千古罪人... 你再仔細思考思考。
@@siongtzer 帕修斯不是個人而是組織,你下達核爆的命令整個組織每個成員都有份
照這個邏輯 那聽我號令發射核彈的傢伙也有份
我也是第一次選永遠忠誠😂我是看在被注射後,一直反覆的打越共模糊不清,一直訊問的態度跟洗腦我後,我就不在相信美國人後來選擇自家的蘇聯,誤打誤撞結果應該算選對
好不容易阿每次都是蘇聯當壞人 難得有一次有得選
雙反派吧, 美國埋核彈蘇聯炸
@@A.1171G 應該說戰爭下沒有反派之說!只有贏家才是正義!
是啊 苏联已经死了 他怎么黑都占理了 不过这次结局很爽 美苏两方各打五十大板 都黑了个遍哈哈哈
黑色行動:冷戰的廣告行銷台詞:[了解你的歷史] 也是黑色行動:大量穿越武器、過於誇張的槍枝皮膚、充滿邏輯漏洞的故事、甚至因為網友抗議而刪去預告中的六四畫面了解你的歷史(x)扭曲你的歷史(o)
你讀大學了沒
最後容我加一句笑死
大陆没有这游戏,就不配玩
支言支語
森納影片通知一出來就馬上來看
剛好配晚餐
:)
我也是:)
啪的一下,很快奥
這個劇情搭配遊戲玩法的設計真的是神作
我都用森納影片配飯使用
靠我吃完飯才來看影片...
我洗澡用
@@ffcatour 達奇上校嗎?
喝錯杯也太可愛XD 這次的黑色行動CW單人劇情和殭屍真的算很用心了,多人卻是那副德性w
多人怎麼了嗎
這次冷戰的殭屍劇情做的超好
沒錯 這一代的殭屍劇情 堪稱為經典
黑色行動 冷戰劇情有不少漏洞,玩家在盧比揚卡大樓因為為了逃走殺不少衛兵,結果事後沒究責甚至被處罰的情節應是新冠疫情的緣故 這可能要解釋行為以及後來的劇情因為來不及編入而直接發售造成主線劇情有太多漏洞可講,多人模式則是有BUG
如果是蘇聯路線,用一眾衛兵來交換全西歐對美國的責難跟敵意,根本賺爛
@@super7967 不過蘇聯怎麼處理留下大量輻射以及畸形兒、難民湧進蘇聯本土並超過飽和度等等,畢竟輻射很難快速清掉......對了車諾比核災讓蘇聯神話徹底碎掉
蘇聯:只要能讓美國倒下 蘇聯成為世界最強權 這些代價都是可以接受的 蘇聯可以得不到西歐 但美國絕對不能擁有 只要敵人的力量比我還要小 就是我贏了然後把那群有問題的通通丟到西伯利亞 就沒問題了甚至就直接在邊境線以"阻絕西方間諜滲透"名義來架機槍掃射就完了 做一發子彈比養一個難民便宜
這邊的 綠燈 紅燈 很明顯是致敬不可能的任務1(當然4的入侵克里姆林宮也有xD)紅燈 就是爆炸了! 當然不會叫紅燈
ua-cam.com/video/2IH7mwUTqnU/v-deo.html
字幕版
ua-cam.com/video/Cho039BrHpg/v-deo.html
ua-cam.com/video/fW8zPYUV_3Y/v-deo.html
這遊戲故事還蠻精彩的
大家好我是狗喬伊,剛好我手邊有一顆小型核彈~下面我將演示一下如何引爆~
冷戰的槍聲是電子音,感覺和真實槍械的聲音不一樣
是的, 因為 T社沒時間錄製真槍的聲音
@@林憲堂-x9o 話說不能用現代戰爭2019的槍聲嗎?而且冷戰的細節沒有現代戰爭來的精緻,槍都沒子彈了拔彈匣還有還有子彈
@@風林火山-t5g TreyArch跟IW是不同的公司,MW跟CW的武器也不盡相同另外有關心COD開發消息的都知道TreyArch在不到兩年的情況下接下了收拾大槌烏鴉合作失敗的爛攤子如果你知道這些還是要責難CW的品質,那你看起來不像個遊戲迷而是個單純抱怨的酸民而已。
@@風林火山-t5g 要看工作室調不調得到另一方的資料 通常是不會主動交出去的(給自己留後路
@@wunder77 MW的光影不是動視做的嗎?
東德警察單位確實有使用過西方武器裝備(西德MP-5與HK33);只不過那是第9勤務部隊(Diensteinheit IX)再使用;第9勤務部隊直屬國家安全部,它在各個地區的首府都秘密地駐有子單位。這是基於德國統一社會黨並不會向公眾公開和承認國內所發生的罪案,因此該單位的存在也算是國家機密。
老實說,看到這種老套狗血美式英雄劇情,能推翻並且報仇真的蠻爽的
那就不是美式英雄狗血劇情了啊
14:43大部分的男性玩家都是选择救女的吧😂
所以那時候很多人玩梗說他們是simps 😂😂😂
沒辦法,帕克(女角)實在太香了XD
@@吳聲杰-f7u 然後選蘇聯路線把救下來的帕克殺死 🙃
應該是先救美女優先,眼睜睜看她被殺會有心理陰影吧(走美國路線就能看到她存活的後日談)
蘇聯結局喬伊憤怒的用火箭筒一個一個暴頭...
没有玩過遊戲,但就是想看
12:57 其實在這邊選擇對話都正確的話可以把他唬弄過去(X
没必要跟一个大坏人啰嗦,在扎卡耶夫问第一个问题的时候直接把他掐住一拳打昏他就算了 😂
@@zhengsng6203 就像魯蛋大大一樣⋯⋯魯蛋:我們的長官是⋯⋯是⋯⋯是⋯⋯擊暈!
終於找到講解這部劇情的影片,看完魯蛋玩的精華後一知半解比較偏好蘇聯結局,爽啊刺啊
游戏中有一个叫 «铃之曲» (Bell's Theme) 的游戏曲子。(开单人故事模式页面的背景音乐)目前还未有人完全翻译俄语歌词(俄国玩家也说他们不完全听懂整个歌词。创作人杰克的官网只有黑色行动主题曲歌词)。唱的就是铃的身份危机。“我是谁?”
绿灯计划 可能是制造辐射区的意思吧剧毒无比
☢的绿色禁区,晚上能看到绿色光芒的地面
@@paradoxnonmerci8621 彩 虹 海 (确信)
介绍劇情的时候我静静的看一点还有多少时间, 还剩17分钟, 真不愧是你呀~军火贩子(X)
可以多做一期scum的內容嗎,這兩年來遊戲更新了不少,不少以前的問題都改善了,希望更多華人朋友一起玩
遊戲太慢熱,紅不起來
也太剛好了吧 我凌晨買遊戲還在等下載,喬伊就出影片了
《決勝時刻:黑色行動 冷戰》的故事真的很精彩的說!遊戲中展現了東西方陣營的對立和情報員的犧牲,讓我感受到了當年冷戰的氛圍。有沒有人跟我一樣對這款遊戲充滿期待的說?想一起探討遊戲的結局和彩蛋的人可以留言哦!
12:14把自己毒死了
Xd
原來是咬碎阿
雖然大家都討厭阿德勒我也不喜歡他,但我蠻欣賞他的個性的,選擇北約結局的話,在突擊索洛維茲、轟炸機來之後你被東西掩埋,阿德勒可以根本不救你,或者確定你被埋在哪後把鐵板扳開直接當場一槍送你上路,但他選擇把你帶到極地說一串廢話後跟你來一場1v1決鬥,算是也體現出一種屬於他的浪漫吧!畢竟他的地位也只是CIA的一個成員,就算想也保不住鈴,用這種方式畫下句點我覺得很可以了不會恨他
其實我更傾向於假死結局,因為到最後只有開槍但根本沒有中彈畫面。大概率只是打空槍偽造死亡,也可以當下一作的伏筆。畢竟真要殺玲完全有更好的方法與時機。故意在當下更像是有其他特殊目的
@@Jerry-gd5kl 我會有假死結局的猜測其實源於一個問題,就是鈴作為蘇聯特工的身份對美國而言真的那麼難以接受嗎?我會有這個疑問的理由源於美國另一非常有名的政策「證人計劃」。即使犯下重大罪行只要轉為污點證人可以將功補過減免罪行的同時並被國家所任用。代表例子很多,比如駭了FBI的駭客成了FBI的電腦高手,搶銀行的劫匪成了對抗犯罪的専家。以及前段時間很火的,犯罪通訊軟件被招安反手成了己方的間諜軟件。以玲的功績將功抵過應該完全足夠的吧?雖然不清楚冷戰時期有沒有證人計劃,但考慮到在二戰中包括愛因思坦等眾多科學家能被吸收,接受玲也不會奇怪的啊
同時也想起「證人計劃」的電影內容,以「殺死」對方的方式洗白並重新賦予新的身份。考慮到最近Cod有借鑑電影的例子,因此可能性是有的。因此我猜玲很有可能在下一代以其他名字或身份出現。當然一切都是我的腦洞,僅供參考
@@stevenchan9358 並沒,從好萊塢把應該是俄羅斯間諜的黑寡婦搬上銀幕成為美國超級英雄代表時候就代表沒問題
兩個結局都有破 我只覺得主角真他媽衰會被CIA抓走也是自己人先對自己開槍1.北約結局 被CIA幹掉 死的早點2.蘇聯結局 大家叫你同志 但事實上你知道太多了 之後隨時都有機會被收掉 除非你後台太硬(而且別忘了就是自己人害主角落在CIA手上 那你覺得真的是自己人?)並且蘇聯結局之後 整個歐洲都陷入核災混亂了 你想逃離美蘇兩邊的情報局追殺也只能逃到南美了反正主角永遠都是最慘的那個而且歷史也不會記載你 因為對兩邊而言這都是黑色行動
英文版鈴的名字在東方結局出現時,似乎是斯大林的孫子,這背景夠硬吧?
真的有點慘,最後帕修斯讓主角引爆核彈,最後就是黑鍋全給主角揹,帕修斯 還是爽過
@@s.chuang4469 希望如此 不然主角真的太慘了不過史達林的孫子 前面機場的同夥竟然敢幹掉他?那表示可能這孫子的名頭也沒甚麼用了
@@freedomtw7867 苏联赫鲁晓夫时期反斯大林风潮很夸张的,斯大林的女儿都没办法逃到美国了
向好的方向想蘇聯結局當鈴下令引爆核彈的時候他也是珀爾修斯了,畢竟原本他就是被珀爾修斯看好才被下層的人害的
趁著這幾天打折的時候買了冷戰結果喬伊剛好出了新片XDD
我第一次玩的时候本着能当反派绝不当狗的思想 打出了目前来看是最爽的苏联结局:)
其實他在自己國家也是自己國家的英雄! 本質上跟著蘇連轟炸西歐才是他的使命! 所謂英雄也只是在美國人的眼裡 在知情人眼裡就受提線木偶! 這作確實反戰 讓人玩出一種求生不得求死不能的感覺!
通常遊戲的蘇聯結局都是純粹的反派結局,這次蘇聯結局相對正面和正當很多
黑色行动系列感觉剧情都很隐晦,给我印象最深还是BO3,只是通关觉得莫名其妙但是深入去了解才发现藏着很多东西
希望喬伊可以講講使命召喚全系列
终于等到了,我最希望乔伊讲的一集
一個星期兩部影片爽啊謝謝喬伊
想看黎明杀机的新屠夫原型🤤追迹者 死亡枪手 连体婴 骗术师 (ps:我老粉)
+1
COD系列就是標準的虛構混合了一點真實的架空歷史滿戲劇化的๛ก(ー̀ωー́ก)
但混杂最多还是政治...
@@leekaijit36 歷史永遠脫離不了政治,所有歷史都跟政治有關係
應該說「黑色行動」系列,真實混虛構。榮譽勳章就幾乎比照史實在打(當然像空降神兵那樣去跳防空炮塔那就純屬胡扯…)
決勝時刻系列劇情就是讚...可以拿去演電影了...
每次看動作電影我都在想那個核彈什麼時候才可以成功引爆這遊戲真棒
我记得《美国刺客》里核弹就被引爆了,不过是在水里没有造成伤亡;我比较期待用上了核弹但是没有解决事情的剧情。
這代的選單bgm真神曲 當初剛買的時候每天都要聽幾次
是穿越叢林嗎? 越南風起雲湧的主題曲
@@華飛虎 每一首都好聽 去查查cold war sound track就有了 間諜感很足還有70-80年代的復古電子音
在第二关,梅森视角中出现过“铃”,很明显是个男性,如果将其设定为女性来说,那么铃的视角就会认为自己是个女性。这么看来,按照国外玩家的解释,铃是个男性,只是在催眠中以女性的视角存在。也就是说,铃实际上没有参加过任何一场任务,即使是最后一场。
這遊戲挺不錯的,就是武器怪怪的.....那個時候皮卡丁尼導軌就那麼普及了?
正常,重製的 MWI 和 MWII 也是各種不符合時代的步兵武器
遊戲麻~,而且冷戰跟穿越時空的殭屍世界觀有些許連結(算是彩蛋),所以會出現一些 即便是現在也沒這麼普及的東西~甚至黑科技都有就光是 古拉格監獄 有一整個美國街景,還有金字塔般的金屬建築 不難看出來這些東西根本就不會出現在1985年XD遊戲中還出現全彩液晶平板電腦XD
這種不同陣營的結局讓人爽快。每次都是拯救世界⋯被人利用+背叛還拯救個鬼啊~先給你一槍在救也行
劇情最大的不合理處其實是以美軍的投射能力,根本沒有必要設置固定位置定點引爆的核彈美國在冷戰時期對想像中的紅軍鋼鐵洪流的最終解決方案是各種低當量戰術核彈,然後賭蘇聯不會用戰略核武應對戰術核武
qs,所以实际上核弹直接装在导弹里面打出去就完事了,不管大弹头小弹头,完全没必要那么麻烦,单纯是为了剧情
當時洲際導彈的技術還沒這麼完善吧?
@@hi4u25rq14 劇情中綠光計劃開始的1958年洲際導彈技術的確還不成熟,但是射程2400公里的朱庇特中程彈道飛彈已經開始生產史實上曾經部屬的位置義大利射程涵蓋包括莫斯科的整個歐洲,而且當時B-52也已經開始量產了
一個星期兩部,說實在影片質量很高,雖然上片慢,但是但是都非常好看,只能說優質
這代沒玩主線劇情,都在打殭屍刷劇情
这是我最喜欢的一部cod,因为可以慢镜头打爆伪善的家伙真是爽爆了
特別喜歡蘇聯線結局,「我們」都是柏修斯。
至少他们愿意叫我一声同志
@@xaivergarcia7792 是啊,丟槍過來我接住時真的有種 啊...有同伴真好的感覺。
玩得當下會覺得蘇聯結局比較爽不過後續就會想想 不對啊 遲早被自己人收掉 知道太多了選北約逃到歐洲也不知道哪個國家不會把你交給美國或蘇聯選蘇聯最後也沒歐洲可以去了也許逃到阿根廷是上策
鈴,這個名字應該來自英文的"RING" 有句英文的說法叫做: Does it ring the bell? 意思是 有沒有想起來 說說取這個名字也合理 畢竟鈴的腳色一直再被回想阿
其實原文是Bell喔
Bell
我喜歡這個永遠忠誠結局~~
烏拉!!!!
精苏狂喜
可意味著不會有續作了因為2019版重啟現代戰爭+這次黑色行動是同一個世界
新苏联万岁!
@@李睿哲-h2x 小问题~再出一个现代战争是接绝对忠诚的世界观又可以赚多一波.
這遊戲最棒的是 他正面描述了美國的黑暗和北七也讓人見識到了 蘇聯獨有的魅力和美學雖然乍看之下很混亂 但其實卻是亂中有序 遊戲中其實越叛逆 越能看到真實一直幫美國 不一定能獲得好處而回到一度背叛自己的黑暗 得到的 則是更多的 讓人無法自拔的黑夜 甚至沉醉其中整體來說真的很有趣*能夠允許調侃 並直述國家的黑暗 或許才能感嘆得來不易的自由
Charkov將軍很可憐耶,花式被坑
電梯那邊可以跟他說 事先背下來的情報,然後 查卡夫就會認為你是自己人 之後就走出電梯了
坑他是比較狠的做法
阿德勒:這次只是揍你下次 會有一個英國人跟美國人打斷你的手跟爆你的頭活到老被虐到老
@@林憲堂-x9o 不是啦,電梯那個是Zakhaev
@@鄭心和 歐歐 XD 搞錯人XD
2:20沒有放出把他同夥丟下樓的畫面真是太可惜了www
為什麼看完這部影片後我覺得最可憐的角色是札卡耶夫,全系列下來要被玩家打三次(在電梯裡被打暈、被狙擊槍打斷手、最終被手槍打死)(´・ω・`)
每次我都爆了他的头,他却能用一只手等价交换活下来。这货是炼金术师
斷藏
確切的說札卡耶夫先後是被鈴和阿德勒擊暈、之後大約在1991年又被當時還是中尉的普萊斯和他的上級麥克米蘭上尉給狙斷了一隻手臂、再然後又又被普萊斯和肥皂等人用手槍擊斃了⋯⋯
東方結局讚 : 3
更新的速度太讚了~
喬伊,最近使命召喚:黑色行動6上市了,你可不可以做一期黑色行動6的解說❤?"雖然有很多人做了解說但很少會加入歷史解說,而你的解說都會有在解釋遊戲劇情的同時再加入大量的歷史解說,我很喜歡你的影片,希望有機會看到你的黑色行動6解說❤!謝謝!
have to say, cod plot's just epic
補充一下 古巴關卡最後的建築是7代第一關刺殺的公寓
其實這代完全是本本劇情只是純愛還是ntr結局你可以選而已
所以 阿德勒 是 金髮的原因得到了
洗脑 恶堕 要素察觉
@@anikiaickson2952 你少了藥物注射
角度刁钻
天阿!!!喬伊竟然那麼快更新!!幾乎說得上是日更了!!
14:25 RPG 变成了 PRG
下毒那幕也太搞笑了~
冷戰敗在射擊手感和細節,像是子彈打空的時候觀賞槍枝,可以看到彈夾還有子彈
冷戰射擊手感真滴爛,現代戰爭玩過就回不去了
其實相較於現代戰爭的現實手感,個人更喜歡骨頭粉碎機一些當然,蘿蔔白菜各有所好
@@IHateGriefer 確實,現在回去玩有種說不上的感覺,就是整個冷戰的風格很統一玩久了還是挺順的,大錘的先鋒手感就是四不像
終於有一期講遊戲了
GPS使用教學我期待了一段時間,但還是一直沒出來(只是想知道以後會不會出來)
永遠忠誠結局好爽哦
這個喜歡已經按過了
12:27鉛筆殺死一個人,難道是辣個動保人士...
感覺應該是在致敬XD
附射擊遊戲的對話樹遊戲
这个我在B站就看过了,还看个显示卡广告...但这两个结局里,游戏里没有正确答案因此只能根据你(玩家)的口味来决定。北约结局,虽然我们拯救了欧洲但黑暗历史那里胜利者是不会记载下去。因此最后片段就是你(玩家)和阿德勒来个西部“午时已到,决斗”。而苏联结局,有两个:华约结局:你没通知(真)友军,被你跟随的“队友”愤怒地将你蹦了...柏修斯结局:你通知(真)友军,为这些可恨的“队友”给个“友谊”的回礼...不过两条路线的苏联结局都是同一条:欧洲全部中子弹全部被引爆并成功嫁祸给美国。而美国迫于无奈只能否决阿德勒全部行动...但在两个阵营里,柏修斯作为苏联间谍组织但对苏联领导人的行为非常警惕...
終於有冷戰了
想不到這遊戲這麼帶勁
阿德勒多得是機會把鈴偷偷宰了,但他卻選擇給你一個反擊的機會阿德勒:你知道,這無關私人恩怨
蝦?這什麼鬼邏輯?那我問一句:殺了阿德勒後難道不會被其他隊友以「背叛」的名義殺死?
站在cia的立場 誰會去信任一個被洗腦的敵方特工?最後還是得除掉
價值觀不同 導致選擇不同 有人為了自己被利用而報復 有人為了民主陣線大局著想而寧願被利用 很有趣
星海争霸2w
可能因为上一个视频介绍的游戏,那剧情太震撼了点再看这个,一对比就感觉很一般了....
北约结局真的有点感到背叛的浓厚悲伤感,虽然说记忆是被植入的,在北约结局下如果我是bell我就算知道记忆是假的,但我也知道我的感情是真的存在的一种孤独感,选择背叛苏联也是单纯因为几亿人的生命,最后阿德勒单独和我互开抢,与其说他选择不信任主角到底更像是为美国为自己欺骗赎罪和彻底解决掉一切根源矛盾,值得吗这句话已经没有太多意义了,被背叛一点都不值得,牺牲自己拯救大众其实也不值得,但是如果单纯为了报复,回归祖国怀抱得到同志肯定,杀了几亿人后也未必值得,从此大仇得报但沾满鲜血继续活下去得Bell以后会怎么想没人知道,也许只会又是另一个偏执得人格状态,北约结局更能感觉到Bell是富有感情的人,苏联结局感觉更突兀也更像缺了点什么。
蘇聯結局就是,你控制的不再是"鈴"而是一個熱愛蘇聯祖國的人其實兩個結局就是情和理北約結局是感情,因為玩家控制的是"鈴",對小隊有感情,所以你阻止了蘇聯的陰謀蘇聯結局就是理,你控制的不再是"鈴",而是一個被該死的美國佬玩弄記憶的人,所以你樂於把那些該死的美國佬和歐洲佬炸上天
因为实际上完全没有炸核弹的必要,把核弹替换成监听器好像就对上了()
終於來了嗎
本作相當大氣,讓東西方陣營的玩家都可以有自己想要的結局,也致敬了當年冷戰中為了各自陣營而犧牲的雙方情報員。
X戰警 第一戰
雖然很老掉牙了但我還是得說
這比最後原諒者好了不知道幾兆幾京倍
因為以前的現代戰爭系列只要發生戰爭了就都是俄羅斯【或蘇聯】的錯,反派都是俄羅斯人
@@KomugiJheng 屌打
10/10
最下流幕後買榜王 最厚原諒者2
@@深海在等 使命招喚18現代戰爭5:生化風暴
在最后幻境的地方如果你不跟着指示的走,会发现一个带有红色盖子的地下井,暗示越战的地道,还能看到地道滚石陷阱,再往深处还有僵尸彩蛋。我觉得主角还是真实在行动的,因为在安全屋的时候如果你进入那个冲刷照片的小屋,会有人在远处监视你。
确实,每次我从房间出来阿德勒总在看我
地道的丧尸打不死,怎么办
@@sonyfansroom 我记得打不死的,我被丧尸打死了,然后结局继续往后推了
對恐怖遊戲已經麻木的我被殭屍那段嚇到了,因為大腦真的沒預料過回在COD的正常戰役裡面碰到喪屍
看完西方的劇情會讓人想選東方劇情,拯救世界還要被人殺
畢竟鈴本身就是蘇聯特工估計除了阿德勒一行人就沒別人知道他還活著了 繼續留著也很危險
这就是个白左游戏,现实中跟着共产党的人大多数都没好下场,共产党杀自己的人远比敌人还要多。这剧情简直了,编剧不是在胡闹就是真的爱共产党要死的白左。 而且苏联线的剧情和使命召唤的世界观也对不上。
野生教士
@@帥氣的漢堡 拜託狗喬伊根本優質頻道,看他的影片沒快轉過的
@@DDXDDXDDX 美化共產黨的概念嗎哈哈
我們回到越戰時還有一些路線能讓CG不一樣
一直違抗阿得勒指示往不一樣的路線走
紅門的位置和打開後的場景都會有所不同(其中還有殭屍彩蛋)
COD就是個標準的彩蛋遊戲๛ก(ー̀ωー́ก)
那邊覺得挺好笑的,還以為是火影的仙法 · 明神門
"你撿起了地上的M16......或是另一把武器。"
@@吳奐緯 鈴: 拿起當時不存在的MP5
@@alex_c0119 當時那一幕讓我確認玲一定是從未來穿越會過去的人,還有那個東德的警察也是
Green light是英文中常用說法,「許可」、「拍板定案」的意思。
綠燈行動 也有來源
只要蘇聯打來 就往德國扔核武
反之
如果美國打蘇聯
蘇聯還是往德國扔核武
会不会是诱敌深入的意思
德國:幹
還有一個原因,美軍一些高機密文件通常會反著命名,例如SR-71這快到不行的飛機,計劃名卻叫 “牛車”
牛車其實跟反著命名關係不大
第一,牛車是A-12而非SR-71 兩者光任務功能跟外型就有差異且單位不一(前者CIA),而且前者的"A-12"算是洛克希德自家給的代號,表示計畫中的第12號布局(後者自成綽號叫黑鳥
第二,"Oxcart"是當初A-12之前,由洛克希德與康維爾競爭研製的GUSTO計畫中給的代號。但是因為康維爾的KINGFISH專案落敗與GUSTO計畫的下馬,美軍因為保密原則給後來的A-12順帶繼承這代號而已
順帶一題,洛克希德自家給A-12叫做"Archangel" ,原因據說是因為他們之前對U-2稱呼的"Angel"綽號作為呼應的「升級」
喔想當年國民黨被打慘的時候剛好美國運來炸彈但國軍飛行員以為是核彈,所以準備好了東京地圖準備丟過去
查可夫將軍知道你是CIA內線還打算來毒殺他以換取鑰匙卡,但你失手把自己毒死的時候他還是很擔心你。一直以來都知道你是內應的他也沒有當眾指控你,而是在他和路人的對話中提到希望你去辦公室找他。他是真正的好友。
哪個方法是害他最少的
@@鄭心和 在檢查站誣陷他,至少活著被帶走調查
溫馨
@@鄭心和 還有一個自己做一個門禁卡的
@@tommychung4179 要怎麼弄?
不管是原搬/還是做模型在修改/還是整個魔改/還是提供思路, 不得不說 每幾年都會釋出的美國解密以前的文件跟蘇聯解體後留下的文件提供了現在遊戲好多可用的劇情題材
畢竟這款遊戲是建設在真實歷史的虛構上…
@@M82A1 就是這樣才好玩這才叫做遊戲,偏偏一群政治腦只會往那邊想
可以用敵方視角來看待自己陣營的心胸
是偉大的
@@昨天-u7d 就是單純立場不同。對華約來說北約就是敵人。
不過從結果論之,華約的瓦解並非完全來自北約,更多是來自於內部。
@@M82A1 只是有點感慨,一般都是把敵人妖魔化、然後只有自己這一方形象都是正面的…
不斷醜化對方顯得自己就是正義之師…
但這世界不是打倒邪惡的一方就是正義
就是單純立場不同。
"人人都是珀爾修斯",近幾年看的俄羅斯電影感覺也很類似大家都是主角,不會一直專注在某人身上
我们都是阿尔法瑞斯
阿爾法瑞斯就是我們
毫无疑问,我们都是阿尔法瑞斯,待会另一个人也会这么回复你(手动狗头)
别人的原体不见了:哭爸哭妈😭
我们的原体不见了:First time?😒
一群锤佬2333
绿灯行动暗指“放行”,一般交通灯在路口,而冷战时的“路口”指的是欧苏边界,这时候开绿灯,就是放苏联过来,然后就Boom……
對於想看多結局卻沒較多時間或是不想重打的人
喬伊們根本是神
这代多结局只是在倒数第二个地方做选择就可以进不同结局了。
每个结局关的流程都10分钟不到,建议还是自己体验一下
真令人訝異的劇情量。
當初玩BO1的時候就覺得其劇情跟演出都十分優秀,但是2跟3都讓我有種狗尾續貂硬要延續BO這名號的感覺。
這一代看起來跟BO1相比則是有過之無不及,也久違的讓我感受到所謂的「黑色行動」究竟為何為黑
我反倒是認為bo2更好欸 他的多結局更難猜到 只是秘密臥底的感覺變少了 爽片感稍微高
最後BO3根本跑題了 變成未來機器人大戰⋯⋯
A選項:成為一個工具人被利用完後拋棄
B選項:成為讓數億生命毀於一旦的兇手
...欸 沒有C選項嗎 我不想選AB啦 >"<
其實喬伊說到一點我沒想到的 原來遊戲過程中有鈴參與的關卡不見得是真的 ... 很有道理
北約結局 如果鈴確實沒參與過中間的關卡 那何來革命情感 如何稱作戰友 所以殺鈴根本沒什麼問題
交換杯子自己把自己毒死好好笑XD
金牌特務梗W
還可以在選擇蘇聯結局時射死柏修斯
潮爽
之一
怒戰天神!
只要你是邪神 就斃了你!
混亂邪惡,爽
笑死了,这是什么鬼,铃是原来是强国人吗
這就是玩家要的,而不是見鬼的政治正確
不過黑色行動 冷戰劇情有不少漏洞,玩家在盧比揚卡大樓因為為了逃走殺不少衛兵,結果事後沒究責甚至被處罰的情節
選擇美國路線的最後拆核彈 因為對方基地只有一座防空砲所以直接轟炸比殺進較合理
應該是新冠疫情的緣故 這些可能要解釋行為以及後來的劇情因為來不及編入而直接發售
@@李睿哲-h2x 這邊剩下一座是因為 沒記錯其他的背劇情安排 已經都處理掉了,但 防空炮的威脅 還是讓空軍不能進到射程內,也就是說 在投彈前就會被蘇聯防空炮打下來
所以還是得先處理掉防空炮
不過看的出來不少趕工成分在,畢竟麻,外傳T社是被迫接下烏鴉和大槌的爛攤子
(因為大槌跟烏鴉兩邊工作室鬧不合)
@@林憲堂-x9o 防空炮沒有組成陣列覆蓋射擊的話對空軍威脅很小,理論上還是直接打擊比較合理
14:43 幫喬伊來補充一下,雖然這已經在劇透環節了但我還是會跨行藏一下細節內容
這裡的劇情是鈴必須二選一只能選擇救最多其中一人,另外一個人必須提早下臺領便當,救的人不同,後面的劇情也會稍微有所不同,但依舊不影響主線結局
兩個都不救會有一個成就 鍵盤卡在注音兩個都沒救到就被載走
@@yutaka8057 笑死,原來有時限喔
@@yutaka8057 這樣最省事,省的到時候選永遠忠誠結局還要多浪費一發子彈
喬伊:做了黑色行動冷戰的影片
冷戰:特價了
🤔
🤔
🤔
🤔
这是行为艺术吗
🤔
相當有張力又火爆的劇情。
虽然不符合乔伊军火商的风格,但希望你们讲讲现实中与游戏里如何追踪猎物(巫师3,荒野大镖客2)。
頂
頂
我覺得要講打獵的話用專門的打獵遊戲講會比較好吧
沒玩過巫師所以不確定,不過RDR2的打獵系統是真的非常簡單了,蠻難講這個過程的
頂
頂
其實最令人感覺被打臉的應該是,我們以為我們跟黑人跟阿德勒真的是越戰的戰友,結果這個記憶是假的,最終選擇幫了CIA阻止了帕修斯的陰謀,當然最後阿德勒拿槍對著鈴其實也能想像,你不可能把這個"前"帕修斯手下真當自己人。
我最先其實是選跟隨怕修斯。被這群人利用還想利用多久啊
看起來都是被利用阿 只是我們玩家的心理就是”幫你 你還殺我 那我不如當壞蛋”
別忘了當初就是被所謂的蘇聯自己人開槍才害的玩家落在CIA手上
我他媽乾脆逃到南美算了 這事我不想管
柏啦
美國=好人 在大部分人價值判斷裡已經是根深蒂固了
之所以珀尔修斯(领导者)能够背对着铃,是因为他知道,这个人值得信任,知道即使铃在敌人内部也能成为可靠的同志,这一点珀尔修斯还是很明白的
2:57 跑得比飛機快的牙控車要去哪裡買
去跟天峰買
其實在遙控車界、會改的人的可以改到跑高速公路(當然應該只有一次、或許說零件只能一次性)之前不是就有人改一改跑高速公路(在台灣喔)甚至在國外曾有改到時速150公里/小時、而且飛機在未離地前速度其實不快(至少整個起飛過程前30秒)所以遙控車要炸飛機其實不難
牙控車
棄標拉
我舅舅出來你就災夕啊
由此作得知,这又是一个我们的游戏
迷因國歌響起
this man's vid got quality AND quantity
Yes
also quality
第一次通關就是「永遠忠誠」路線
真的太爽快
反正美國也沒有把主角當人看
我也是選東方陣營,後來打了個二周目選了個西方,就發現恩我一開始選東方沒選錯,至少他們不會像西方陣營一樣從頭到尾把你當工具,用完就幹掉
就看你選擇當大屠殺的兇手,還是當無名英雄。 其實帕修斯也許只是把你當成借刀殺人的工具而已,因為他必須讓你心甘情願的下達核爆的命令,帕修斯的手沒有被弄髒,但你就成了千古罪人... 你再仔細思考思考。
@@siongtzer 帕修斯不是個人而是組織,你下達核爆的命令整個組織每個成員都有份
照這個邏輯 那聽我號令發射核彈的傢伙也有份
我也是第一次選永遠忠誠😂
我是看在被注射後,一直反覆的打越共模糊不清,一直訊問的態度
跟洗腦我後,我就不在相信美國人
後來選擇自家的蘇聯,誤打誤撞結果應該算選對
好不容易阿
每次都是蘇聯當壞人 難得有一次有得選
雙反派吧, 美國埋核彈蘇聯炸
@@A.1171G 應該說戰爭下沒有反派之說!
只有贏家才是正義!
是啊 苏联已经死了 他怎么黑都占理了 不过这次结局很爽 美苏两方各打五十大板 都黑了个遍哈哈哈
黑色行動:冷戰的廣告行銷台詞:
[了解你的歷史]
也是黑色行動:大量穿越武器、過於誇張的槍枝皮膚、充滿邏輯漏洞的故事、甚至因為網友抗議而刪去預告中的六四畫面
了解你的歷史(x)
扭曲你的歷史(o)
你讀大學了沒
最後容我加一句
笑死
大陆没有这游戏,就不配玩
支言支語
森納影片通知一出來就馬上來看
剛好配晚餐
:)
我也是:)
啪的一下,很快奥
這個劇情搭配遊戲玩法的設計真的是神作
我都用森納影片配飯使用
靠我吃完飯才來看影片...
我洗澡用
@@ffcatour 達奇上校嗎?
喝錯杯也太可愛XD 這次的黑色行動CW單人劇情和殭屍真的算很用心了,多人卻是那副德性w
多人怎麼了嗎
這次冷戰的殭屍劇情做的超好
沒錯 這一代的殭屍劇情 堪稱為經典
黑色行動 冷戰劇情有不少漏洞,玩家在盧比揚卡大樓因為為了逃走殺不少衛兵,結果事後沒究責甚至被處罰的情節
應是新冠疫情的緣故 這可能要解釋行為以及後來的劇情因為來不及編入而直接發售造成主線劇情有太多漏洞可講,多人模式則是有BUG
如果是蘇聯路線,用一眾衛兵來交換全西歐對美國的責難跟敵意,根本賺爛
@@super7967 不過蘇聯怎麼處理留下大量輻射以及畸形兒、難民湧進蘇聯本土並超過飽和度等等,畢竟輻射很難快速清掉......對了車諾比核災讓蘇聯神話徹底碎掉
蘇聯:只要能讓美國倒下 蘇聯成為世界最強權 這些代價都是可以接受的
蘇聯可以得不到西歐 但美國絕對不能擁有 只要敵人的力量比我還要小 就是我贏了
然後把那群有問題的通通丟到西伯利亞 就沒問題了
甚至就直接在邊境線以"阻絕西方間諜滲透"名義來架機槍掃射就完了 做一發子彈比養一個難民便宜
這邊的 綠燈 紅燈 很明顯是
致敬不可能的任務1
(當然4的入侵克里姆林宮也有xD)
紅燈 就是爆炸了! 當然不會叫紅燈
ua-cam.com/video/2IH7mwUTqnU/v-deo.html
字幕版
ua-cam.com/video/Cho039BrHpg/v-deo.html
ua-cam.com/video/fW8zPYUV_3Y/v-deo.html
這遊戲故事還蠻精彩的
大家好我是狗喬伊,剛好我手邊有一顆小型核彈~下面我將演示一下如何引爆~
冷戰的槍聲是電子音,感覺和真實槍械的聲音不一樣
是的, 因為 T社沒時間錄製真槍的聲音
@@林憲堂-x9o 話說不能用現代戰爭2019的槍聲嗎?而且冷戰的細節沒有現代戰爭來的精緻,槍都沒子彈了拔彈匣還有還有子彈
@@風林火山-t5g TreyArch跟IW是不同的公司,MW跟CW的武器也不盡相同
另外有關心COD開發消息的都知道TreyArch在不到兩年的情況下接下了收拾大槌烏鴉合作失敗的爛攤子
如果你知道這些還是要責難CW的品質,那你看起來不像個遊戲迷而是個單純抱怨的酸民而已。
@@風林火山-t5g 要看工作室調不調得到另一方的資料 通常是不會主動交出去的(給自己留後路
@@wunder77 MW的光影不是動視做的嗎?
東德警察單位確實有使用過西方武器裝備(西德MP-5與HK33);只不過那是第9勤務部隊(Diensteinheit IX)再使用;第9勤務部隊直屬國家安全部,它在各個地區的首府都秘密地駐有子單位。這是基於德國統一社會黨並不會向公眾公開和承認國內所發生的罪案,因此該單位的存在也算是國家機密。
老實說,看到這種老套狗血美式英雄劇情,能推翻並且報仇真的蠻爽的
那就不是美式英雄狗血劇情了啊
14:43大部分的男性玩家都是选择救女的吧😂
所以那時候很多人玩梗
說他們是simps 😂😂😂
沒辦法,帕克(女角)實在太香了XD
@@吳聲杰-f7u 然後選蘇聯路線
把救下來的帕克殺死 🙃
應該是先救美女優先,眼睜睜看她被殺會有心理陰影吧(走美國路線就能看到她存活的後日談)
蘇聯結局
喬伊憤怒的用火箭筒一個一個暴頭...
没有玩過遊戲,但就是想看
12:57 其實在這邊選擇對話都正確的話可以把他唬弄過去(X
没必要跟一个大坏人啰嗦,在扎卡耶夫问第一个问题的时候直接把他掐住一拳打昏他就算了 😂
@@zhengsng6203 就像魯蛋大大一樣⋯⋯魯蛋:我們的長官是⋯⋯是⋯⋯是⋯⋯擊暈!
終於找到講解這部劇情的影片,看完魯蛋玩的精華後一知半解
比較偏好蘇聯結局,爽啊刺啊
游戏中有一个叫 «铃之曲» (Bell's Theme) 的游戏曲子。(开单人故事模式页面的背景音乐)
目前还未有人完全翻译俄语歌词(俄国玩家也说他们不完全听懂整个歌词。创作人杰克的官网只有黑色行动主题曲歌词)。
唱的就是铃的身份危机。“我是谁?”
绿灯计划 可能是制造辐射区的意思吧
剧毒无比
☢的绿色禁区,晚上能看到绿色光芒的地面
@@paradoxnonmerci8621 彩 虹 海 (确信)
介绍劇情的时候我静静的看一点还有多少时间, 还剩17分钟, 真不愧是你呀~军火贩子(X)
可以多做一期scum的內容嗎,這兩年來遊戲更新了不少,不少以前的問題都改善了,希望更多華人朋友一起玩
遊戲太慢熱,紅不起來
也太剛好了吧 我凌晨買遊戲還在等下載,喬伊就出影片了
《決勝時刻:黑色行動 冷戰》的故事真的很精彩的說!遊戲中展現了東西方陣營的對立和情報員的犧牲,讓我感受到了當年冷戰的氛圍。有沒有人跟我一樣對這款遊戲充滿期待的說?想一起探討遊戲的結局和彩蛋的人可以留言哦!
12:14把自己毒死了
Xd
原來是咬碎阿
雖然大家都討厭阿德勒我也不喜歡他,但我蠻欣賞他的個性的,選擇北約結局的話,在突擊索洛維茲、轟炸機來之後你被東西掩埋,阿德勒可以根本不救你,或者確定你被埋在哪後把鐵板扳開直接當場一槍送你上路,但他選擇把你帶到極地說一串廢話後跟你來一場1v1決鬥,算是也體現出一種屬於他的浪漫吧!畢竟他的地位也只是CIA的一個成員,就算想也保不住鈴,用這種方式畫下句點我覺得很可以了不會恨他
其實我更傾向於假死結局,因為到最後只有開槍但根本沒有中彈畫面。大概率只是打空槍偽造死亡,也可以當下一作的伏筆。
畢竟真要殺玲完全有更好的方法與時機。故意在當下更像是有其他特殊目的
@@Jerry-gd5kl 我會有假死結局的猜測其實源於一個問題,就是鈴作為蘇聯特工的身份對美國而言真的那麼難以接受嗎?
我會有這個疑問的理由源於美國另一非常有名的政策「證人計劃」。即使犯下重大罪行只要轉為污點證人可以將功補過減免罪行的同時並被國家所任用。代表例子很多,比如駭了FBI的駭客成了FBI的電腦高手,搶銀行的劫匪成了對抗犯罪的専家。以及前段時間很火的,犯罪通訊軟件被招安反手成了己方的間諜軟件。以玲的功績將功抵過應該完全足夠的吧?雖然不清楚冷戰時期有沒有證人計劃,但考慮到在二戰中包括愛因思坦等眾多科學家能被吸收,接受玲也不會奇怪的啊
同時也想起「證人計劃」的電影內容,以「殺死」對方的方式洗白並重新賦予新的身份。考慮到最近Cod有借鑑電影的例子,因此可能性是有的。因此我猜玲很有可能在下一代以其他名字或身份出現。當然一切都是我的腦洞,僅供參考
@@stevenchan9358 並沒,從好萊塢把應該是俄羅斯間諜的黑寡婦搬上銀幕成為美國超級英雄代表時候就代表沒問題
兩個結局都有破 我只覺得主角真他媽衰
會被CIA抓走也是自己人先對自己開槍
1.北約結局 被CIA幹掉 死的早點
2.蘇聯結局 大家叫你同志 但事實上你知道太多了 之後隨時都有機會被收掉 除非你後台太硬
(而且別忘了就是自己人害主角落在CIA手上 那你覺得真的是自己人?)
並且蘇聯結局之後 整個歐洲都陷入核災混亂了 你想逃離美蘇兩邊的情報局追殺也只能逃到南美了
反正主角永遠都是最慘的那個
而且歷史也不會記載你 因為對兩邊而言這都是黑色行動
英文版鈴的名字在東方結局出現時,似乎是斯大林的孫子,這背景夠硬吧?
真的有點慘,最後帕修斯讓主角引爆核彈,最後就是黑鍋全給主角揹,帕修斯 還是爽過
@@s.chuang4469 希望如此 不然主角真的太慘了
不過史達林的孫子 前面機場的同夥竟然敢幹掉他?
那表示可能這孫子的名頭也沒甚麼用了
@@freedomtw7867 苏联赫鲁晓夫时期反斯大林风潮很夸张的,斯大林的女儿都没办法逃到美国了
向好的方向想
蘇聯結局當鈴下令引爆核彈的時候他也是珀爾修斯了,畢竟原本他就是被珀爾修斯看好才被下層的人害的
趁著這幾天打折的時候買了冷戰結果喬伊剛好出了新片XDD
我第一次玩的时候本着能当反派绝不当狗的思想 打出了目前来看是最爽的苏联结局:)
其實他在自己國家也是自己國家的英雄!
本質上跟著蘇連轟炸西歐才是他的使命!
所謂英雄也只是在美國人的眼裡 在知情人眼裡就受提線木偶!
這作確實反戰 讓人玩出一種求生不得求死不能的感覺!
通常遊戲的蘇聯結局都是純粹的反派結局,這次蘇聯結局相對正面和正當很多
黑色行动系列感觉剧情都很隐晦,给我印象最深还是BO3,只是通关觉得莫名其妙但是深入去了解才发现藏着很多东西
希望喬伊可以講講使命召喚全系列
终于等到了,我最希望乔伊讲的一集
一個星期兩部影片爽啊
謝謝喬伊
想看黎明杀机的新屠夫原型🤤
追迹者 死亡枪手 连体婴 骗术师
(ps:我老粉)
+1
COD系列就是標準的虛構混合了一點真實的架空歷史
滿戲劇化的๛ก(ー̀ωー́ก)
但混杂最多还是政治...
@@leekaijit36 歷史永遠脫離不了政治,所有歷史都跟政治有關係
應該說「黑色行動」系列,真實混虛構。
榮譽勳章就幾乎比照史實在打(當然像空降神兵那樣去跳防空炮塔那就純屬胡扯…)
決勝時刻系列劇情就是讚...可以拿去演電影了...
每次看動作電影我都在想那個核彈什麼時候才可以成功引爆
這遊戲真棒
我记得《美国刺客》里核弹就被引爆了,不过是在水里没有造成伤亡;我比较期待用上了核弹但是没有解决事情的剧情。
這代的選單bgm真神曲 當初剛買的時候每天都要聽幾次
是穿越叢林嗎? 越南風起雲湧的主題曲
@@華飛虎 每一首都好聽 去查查cold war sound track就有了 間諜感很足還有70-80年代的復古電子音
在第二关,梅森视角中出现过“铃”,很明显是个男性,如果将其设定为女性来说,那么铃的视角就会认为自己是个女性。
这么看来,按照国外玩家的解释,铃是个男性,只是在催眠中以女性的视角存在。
也就是说,铃实际上没有参加过任何一场任务,即使是最后一场。
這遊戲挺不錯的,就是武器怪怪的.....那個時候皮卡丁尼導軌就那麼普及了?
正常,重製的 MWI 和 MWII 也是各種不符合時代的步兵武器
遊戲麻~,而且冷戰跟穿越時空的殭屍世界觀有些許連結(算是彩蛋),所以會出現一些 即便是現在也沒這麼普及的東西~甚至黑科技都有
就光是 古拉格監獄 有一整個美國街景,還有金字塔般的金屬建築 不難看出來這些東西根本就不會出現在1985年XD
遊戲中還出現全彩液晶平板電腦XD
這種不同陣營的結局讓人爽快。
每次都是拯救世界⋯被人利用+背叛還拯救個鬼啊~先給你一槍在救也行
劇情最大的不合理處其實是以美軍的投射能力,根本沒有必要設置固定位置定點引爆的核彈
美國在冷戰時期對想像中的紅軍鋼鐵洪流的最終解決方案是各種低當量戰術核彈,然後賭蘇聯不會用戰略核武應對戰術核武
qs,所以实际上核弹直接装在导弹里面打出去就完事了,不管大弹头小弹头,完全没必要那么麻烦,单纯是为了剧情
當時洲際導彈的技術還沒這麼完善吧?
@@hi4u25rq14 劇情中綠光計劃開始的1958年洲際導彈技術的確還不成熟,但是射程2400公里的朱庇特中程彈道飛彈已經開始生產
史實上曾經部屬的位置義大利射程涵蓋包括莫斯科的整個歐洲,而且當時B-52也已經開始量產了
一個星期兩部,說實在影片質量很高,雖然上片慢,但是但是都非常好看,只能說優質
這代沒玩主線劇情,都在打殭屍刷劇情
这是我最喜欢的一部cod,因为可以慢镜头打爆伪善的家伙真是爽爆了
特別喜歡蘇聯線結局,「我們」都是柏修斯。
至少他们愿意叫我一声同志
@@xaivergarcia7792 是啊,丟槍過來我接住時真的有種 啊...有同伴真好的感覺。
玩得當下會覺得蘇聯結局比較爽
不過後續就會想想 不對啊 遲早被自己人收掉 知道太多了
選北約逃到歐洲也不知道哪個國家不會把你交給美國或蘇聯
選蘇聯最後也沒歐洲可以去了
也許逃到阿根廷是上策
鈴,這個名字應該來自英文的"RING" 有句英文的說法叫做: Does it ring the bell? 意思是 有沒有想起來 說說取這個名字也合理 畢竟鈴的腳色一直再被回想阿
其實原文是Bell喔
Bell
我喜歡這個永遠忠誠結局~~
烏拉!!!!
精苏狂喜
可意味著不會有續作了因為2019版重啟現代戰爭+這次黑色行動是同一個世界
新苏联万岁!
@@李睿哲-h2x 小问题~再出一个现代战争是接绝对忠诚的世界观又可以赚多一波.
這遊戲最棒的是 他正面描述了美國的黑暗和北七
也讓人見識到了 蘇聯獨有的魅力和美學
雖然乍看之下很混亂 但其實卻是亂中有序 遊戲中其實越叛逆 越能看到真實
一直幫美國 不一定能獲得好處
而回到一度背叛自己的黑暗 得到的 則是更多的 讓人無法自拔的黑夜 甚至沉醉其中
整體來說真的很有趣
*
能夠允許調侃 並直述國家的黑暗 或許才能感嘆得來不易的自由
就看你選擇當大屠殺的兇手,還是當無名英雄。 其實帕修斯也許只是把你當成借刀殺人的工具而已,因為他必須讓你心甘情願的下達核爆的命令,帕修斯的手沒有被弄髒,但你就成了千古罪人... 你再仔細思考思考。
Charkov將軍很可憐耶,花式被坑
電梯那邊可以跟他說 事先背下來的情報,然後 查卡夫就會認為你是自己人 之後就走出電梯了
坑他是比較狠的做法
阿德勒:這次只是揍你下次 會有一個英國人跟美國人打斷你的手跟爆你的頭
活到老被虐到老
@@林憲堂-x9o 不是啦,電梯那個是Zakhaev
@@鄭心和 歐歐 XD 搞錯人XD
2:20沒有放出把他同夥丟下樓的畫面真是太可惜了www
為什麼看完這部影片後我覺得最可憐的角色是札卡耶夫,全系列下來要被玩家打三次(在電梯裡被打暈、被狙擊槍打斷手、最終被手槍打死)(´・ω・`)
每次我都爆了他的头,他却能用一只手等价交换活下来。这货是炼金术师
斷藏
確切的說札卡耶夫先後是被鈴和阿德勒擊暈、之後大約在1991年又被當時還是中尉的普萊斯和他的上級麥克米蘭上尉給狙斷了一隻手臂、再然後又又被普萊斯和肥皂等人用手槍擊斃了⋯⋯
東方結局讚 : 3
更新的速度太讚了~
喬伊,最近使命召喚:黑色行動6上市了,你可不可以做一期黑色行動6的解說❤?"雖然有很多人做了解說但很少會加入歷史解說,而你的解說都會有在解釋遊戲劇情的同時再加入大量的歷史解說,我很喜歡你的影片,希望有機會看到你的黑色行動6解說❤!謝謝!
have to say, cod plot's just epic
補充一下 古巴關卡最後的建築是7代第一關刺殺的公寓
其實這代完全是本本劇情
只是純愛還是ntr結局你可以選而已
所以 阿德勒 是 金髮的原因得到了
洗脑 恶堕 要素察觉
@@anikiaickson2952 你少了藥物注射
角度刁钻
天阿!!!喬伊竟然那麼快更新!!幾乎說得上是日更了!!
14:25 RPG 变成了 PRG
下毒那幕也太搞笑了~
冷戰敗在射擊手感和細節,像是子彈打空的時候觀賞槍枝,可以看到彈夾還有子彈
冷戰射擊手感真滴爛,現代戰爭玩過就回不去了
其實相較於現代戰爭的現實手感,個人更喜歡骨頭粉碎機一些
當然,蘿蔔白菜各有所好
@@IHateGriefer 確實,現在回去玩有種說不上的感覺,就是整個冷戰的風格很統一玩久了還是挺順的,大錘的先鋒手感就是四不像
終於有一期講遊戲了
GPS使用教學我期待了一段時間,但還是一直沒出來(只是想知道以後會不會出來)
永遠忠誠結局好爽哦
這個喜歡已經按過了
12:27鉛筆殺死一個人,難道是辣個動保人士...
感覺應該是在致敬XD
附射擊遊戲的對話樹遊戲
这个我在B站就看过了,还看个显示卡广告...
但这两个结局里,游戏里没有正确答案因此只能根据你(玩家)的口味来决定。
北约结局,虽然我们拯救了欧洲但黑暗历史那里胜利者是不会记载下去。因此最后片段就是你(玩家)和阿德勒来个西部“午时已到,决斗”。
而苏联结局,有两个:
华约结局:你没通知(真)友军,被你跟随的“队友”愤怒地将你蹦了...
柏修斯结局:你通知(真)友军,为这些可恨的“队友”给个“友谊”的回礼...
不过两条路线的苏联结局都是同一条:欧洲全部中子弹全部被引爆并成功嫁祸给美国。而美国迫于无奈只能否决阿德勒全部行动...
但在两个阵营里,柏修斯作为苏联间谍组织但对苏联领导人的行为非常警惕...
終於有冷戰了
想不到這遊戲這麼帶勁
阿德勒多得是機會把鈴偷偷宰了,但他卻選擇給你一個反擊的機會
阿德勒:你知道,這無關私人恩怨
蝦?這什麼鬼邏輯?那我問一句:殺了阿德勒後難道不會被其他隊友以「背叛」的名義殺死?
站在cia的立場 誰會去信任一個被洗腦的敵方特工?最後還是得除掉
價值觀不同 導致選擇不同 有人為了自己被利用而報復 有人為了民主陣線大局著想而寧願被利用 很有趣
星海争霸2w
可能因为上一个视频介绍的游戏,那剧情太震撼了点
再看这个,一对比就感觉很一般了....
北约结局真的有点感到背叛的浓厚悲伤感,虽然说记忆是被植入的,在北约结局下如果我是bell我就算知道记忆是假的,但我也知道我的感情是真的存在的一种孤独感,选择背叛苏联也是单纯因为几亿人的生命,最后阿德勒单独和我互开抢,与其说他选择不信任主角到底更像是为美国为自己欺骗赎罪和彻底解决掉一切根源矛盾,值得吗这句话已经没有太多意义了,被背叛一点都不值得,牺牲自己拯救大众其实也不值得,但是如果单纯为了报复,回归祖国怀抱得到同志肯定,杀了几亿人后也未必值得,从此大仇得报但沾满鲜血继续活下去得Bell以后会怎么想没人知道,也许只会又是另一个偏执得人格状态,北约结局更能感觉到Bell是富有感情的人,苏联结局感觉更突兀也更像缺了点什么。
蘇聯結局就是,你控制的不再是"鈴"而是一個熱愛蘇聯祖國的人
其實兩個結局就是情和理
北約結局是感情,因為玩家控制的是"鈴",對小隊有感情,所以你阻止了蘇聯的陰謀
蘇聯結局就是理,你控制的不再是"鈴",而是一個被該死的美國佬玩弄記憶的人,所以你樂於把那些該死的美國佬和歐洲佬炸上天
因为实际上完全没有炸核弹的必要,把核弹替换成监听器好像就对上了()
終於來了嗎