Breakpoint 当初内测反馈这么差就应该干脆点像 Halo 那样回炉,到现在两年了修修补补还是很多东西没做,比如 Gear Parts 就还是没有用。 每次新加的内容打完一小个区块之后就会感觉到很重复,当然这是 Ubi 开放世界的通病了。 纯硬核向体验是相对会更有意思一点,但感觉大部分玩家还是选择正常模式。 话是这么说,这游戏我还是一直肝下来了,中间因为服务器问题丢了一次档,还重新刷到装等 250+。不过后来就基本不再预购 Ubi 的游戏了……
22:36 "When Tyranny is law, revolution is order." 「當暴政(僭主)成為法律,革命就是秩序。」 這句台詞參考了Pascal Mercier在文學作品《里斯本夜車》中的句子: 「當獨裁成為事實,革命就是義務。」 "When dictatorship is a fact, revolution becomes a duty."
某倖存士兵: 你知道嗎? 有個傢伙用一把刀跟一條狗幹掉了整個營區,一把刀!! 我親眼看到他一瞬間幹掉三個士兵!! 我朝我的膝蓋開一槍後把槍給丟了再裝死才沒事,我從來未感受過那種冰冷的眼神..
丐幫幫主描述 john wick既視感
“我曾是雅拉國防軍,直到我膝蓋中了一槍…”
巴巴一耶嘠
他是十分專注的人
克拉拉死後亞拉我想還會陷入混亂很長很長一段時間,她在遊戲開頭就表明如果沒有思考革命之後的事情,這種獨裁與革命的輪迴會持續下去
胡安也說永遠有更多的胡安,也有更多的丹尼,但是克拉拉這種人真的是太少了
活的克拉拉說實話也沒用, 要有用就不用主角去組織不同反抗部隊了...
這次結局居然是最平淡的-這句話真的是每個極地戰嚎迷的心得
被神父关起来过的我表示 恩,这个结局没有屎味
发售前一直有分析说小男孩是3代boss,结果最后啥也不是
兒子死掉那段超有感觸😖
如果選擇隱藏結局的話,有可能
@@林华俊-k1r 凡斯是最後的彩蛋,跟胡安走私的人 聽聲音就會發現了
正如阿姆羅說的:
革命總是由知識份子發起的,因為他們有目標和理想,總是會幹出一些激進事來想要改革。但每當革命過去之後,本來還是很高尚的革命精神也會被腐敗的官僚主義吞沒,而那些知識分子就會從此厭惡政治、厭惡這個世界,變成憤世嫉俗的人。
权力是个怪物,他会腐化这世上99。999%的人,所以我再讨厌某些王朝创始者掌权后的行为我也不会怀疑他们起事时一定怀抱着崇高的理想,也有为了天下牺牲自己的情怀。可惜,除了一个华盛顿,好像没有其他王朝创始者能抵抗住权力的腐化。包括历史贡献压倒华盛顿的拿破仑等人
@@hyugaassassin192 其实华盛顿并没有太大权力,比起总统更像各个联邦州的盟主,还有挺多其他纯粹理想主义的掌权者,比如布基纳法索的桑卡拉,埃及的纳赛尔,甚至中国历史上的王莽也是,算是一个理想主义统治的反面例子
@一曰一夜 你在用林肯的道德标准和为人准则来约束,谴责华盛顿吗
@@zerxuszhang8846 但是享受一些虛名還是很舒服的,但是華盛頓虛名也沒有享受做了一屆政府之後馬上退役,這個大約為什麼大家尊重他的原因
@一曰一夜 中國人那個時候發明了一道菜夷糕,把一些外族新疆人搞成肉糕去吃,你不是更加野蠻在同一時間
這代的結局蠻貼近現實的,也很殘酷,革命確實帶來改變,至於變好還是變壞,仍要看新統治階級的作為
當克拉拉被胡安間接害死後,基本上可以預測亞拉會繼續陷入惡龍與屠龍勇者之間的輪迴。
@Ash bringer 不試痛苦持續下去,試了或許有希望成功,總比原地踏步要好,不過相比起來,成功後人民擁有修正整個國家的政治意志才是最重要
@Ash bringer 用美蘇來代表意識形態的類型,又看到妳說試圖消滅另一種,更多的應該是指體制吧?
其實我很不懂你們說的意識形態是指甚麼?
如果是政治團體對未來的願景與藍圖,將美國視為只有一個意識形態顯然很不合理,因為至少有兩個,民主、共和這兩黨對未來的願景與藍圖很明顯不同。
還是說美國優先之類的?那不就更多是國家意識?如果中國崛起,還是凌駕在俄爹之上,你說會不會是三選一?
塔利班
还记得黑庙的CG吗?阿卡玛?
好喜歡聽喬伊講遊戲😆很能讓我沉浸在裡面
竟然連兩天更新,萬歲!
@Zhezhe Akito heck
@Zhezhe Akito be gone, this is fine
@Zhezhe Akito anything happened????????? bruh
@@cuixinkai9677 just ignore and report that, that's a spam scam bot
17:20那邊笑超久
這遊戲還有超多很有趣的支線任務跟彩蛋,我印象最深刻的應該是地下堡壘裡的殭屍雞任務吧,第一次被雞嚇到,氣氛營造的很好
那群雞真的很噁心…XD
印象最深刻的难道不应该是,给NPC找孩子,其中一个女的瞬移飞来飞去歌颂圣父赞美圣父,丹尼:这又不是希望郡。
@@可啪的怪蜀黍 5跟曙光我沒玩 沒那麼大的共鳴
@@becauseimbatman1516 嗯,里面相关5的彩蛋不少,包括你的动物同伴“布布”,都是从希望郡空运送过来的(5代同伴)。
請問任務叫什麼名字
育碧不愧是法国公司,讲起革命确实很有味道
当年大革命做烂了是真的可惜...
@@samwellkinginthenorth5821 至少極地戰嚎6不錯阿
@@samwellkinginthenorth5821 女主掛了,開始覺得真正的爛遊戲。
@@李宜庭-s7o 女主角死了是自己的問題吧
硬要跟boss打
@@samwellkinginthenorth5821 大革命其實沒爛
只是當年電腦太爛所以導致常常出BUG
我前年才玩了一次
體驗很好 我居然直接玩了一整個晚上
看到結局我真的傻了!炸雞叔真適合的演狠人
MS16這把半自動步槍從farcry 3 開始我就非常喜歡了,特別是裝上消音器和ACOG後一槍爆頭的爽感。
喬伊可以講一下 ghost recon breakpoint沉浸模式嗎?沒有裝備等級,擬真到hud全關,也只有主城才能買跟呼叫載具,ai隊友技能回歸,其實已變成另一個遊戲了,還不錯
Breakpoint 当初内测反馈这么差就应该干脆点像 Halo 那样回炉,到现在两年了修修补补还是很多东西没做,比如 Gear Parts 就还是没有用。
每次新加的内容打完一小个区块之后就会感觉到很重复,当然这是 Ubi 开放世界的通病了。
纯硬核向体验是相对会更有意思一点,但感觉大部分玩家还是选择正常模式。
话是这么说,这游戏我还是一直肝下来了,中间因为服务器问题丢了一次档,还重新刷到装等 250+。不过后来就基本不再预购 Ubi 的游戏了……
最新的祖國行動就是完全變回荒野的感覺了,非常喜歡,最大的缺點是任務太少了不夠玩,還有不要再用荒野的bgm行不行....
@@dbGHOSTs 我就是只選擇無裝分模式,刷裝有division2在那負責呢!
@@sofcaine Div2 的 season 重复了这么多次已经感觉快噩梦了 😂
發現可抗癌細胞的強力藥物,出錢研究生產要全國加入生產線,聽起來是個發展美景,
結果後面"大肆抓捕百姓作為奴隸工"瞬間畫風激變,沒後面那部分恐怕會是個好故事,然而沒有後面那一段,遊戲就沒有開始。
話說我喜歡四代的貝根 明。
Pagan Min, Far Cry最具個人魅力的反派,Troy Baker的聲演真的強
@@nekoyaroll 雖然沒玩過四代,但是我希望能出個,等貝根明回來之後的故事路線。
四代打完之後看那兩個革命頭領得勢的嘴臉是不少玩家大愛貝根明的原因
可惜沒有新DLC是回去幹爆那對狗男女
@@HIEHIMIKO 據說官方認證正史便是四代的隱藏結局,就常理說主角是不可能逃出貝根豪宅的(官方原話)
我聽森納的介紹也直覺覺得這樣的劇情設計有點超現實XD
感覺比較合理的發展是國際藥廠進駐投資,把餅做大,然後國家變得繁榮。總統最少要走到開明專制的階段,跟外國合作。
如果堅持扣住資源,用自己的方式做,大概會被直接外交或直接軍事干涉。比較陰謀論的話,就是會被大藥廠安排內應換掉XD
用國民作奴隸感覺也不太有效率。外資進來直接資本化才快吧。可以對比中東產油國,一開始都是歐美資本出技術和資金來挖油,酋長們給挖油權。國家還是專制的,只是不需要叫國民當奴隸,這樣不會比較有效率。
不過六代的劇情可能還有別的設定,我只有在這邊聽解說而已。
當你選擇推翻不公的舊制,就必需要有承擔改造重生的責任
滿腔熱血為反對而反對最終甚麼也改變不了
六代結局也許只有真正的社會人才能體會
当我操纵主角跑去跟着一只鸡大搞破坏的时候我就知道这一作又他妈是个悲剧。
這就是為什麼拿破崙1世那麼偉大的緣故
不是因為他的戰爭成就,而是他領導修撰的民法
@a a 你舉的例子不適合 台灣是民主國家 抗議也是盡可能遵守法律下的進行 在我看來社會只是進步緩慢 還不到一天比一天糟糕
而6代背景是極權統治 以台灣人來說 亞拉比較像曾經的中國
極權政黨國民黨被解放軍(中共)推翻後 建立另一個更極權更封閉的國家 壓榨人民賺錢跟盡可能的拓展軍火等等
而在中國發生過的各種抗議事件(新疆再教育營 某個火車翻車事件 還有經典的天安門64 數不勝數) 無一例外地被中共壓下來
主角逃離的結局 主角很像搭船來台灣的國民黨人 只差在國民黨也曾經是個極權政權 主角只是被壓榨
@@シバイヌ-d2k 你去过中国吗?
@@シバイヌ-d2k 跟游戏表达的还有区别要是游戏里雅拉人一边种地一边歌颂领袖那才像中国。你看评论就知道其实很多中国人就是天生奴隶,他们甚至觉得有共产党剥夺他们自由和权利很舒服,也为奴隶主的建设成果高兴。
"當暴政成為法律 革命便是正義"
"when tyranny is law, Revolution is order"
這字幕直接少了兩個字,也真是唏噓啊
暴政必亡
字幕裡不能打出來😂
為什麼不能打出來呢?
台湾人团结起来去闹革命
22:36 "When tyranny is law, revolution is order." 沒有把暴政給翻譯出來
我想說這句怎麼好像少了字
幾年前在電視上看過類似的話
"當獨裁成為事實,革命就是義務"
你就饒了他吧
翻譯出來過不了某黨那關
看一遍Leya解说,再看一遍乔伊解说。🤣两个各有特色又会讲故事的主播。
16:14 这一幕让我想起在 Far cry 3 拿着喷火枪烧大麻田 然后游戏还播放着shrillex的 “make it bun dem” 真的是经典
紀念3代的劇情,但不要有精蟲衝腦就好
5:32分新曙光的这一段我回看了好几遍,狗乔伊伊有被熊追的时候,太搞笑了😆
剛玩這一代的時候,我還想說克拉拉如果推翻總統後會像極地戰嚎4一樣也變成另一個獨裁者,結果她連結尾都沒撐到⋯
遊戲應該再多開一個結局讓玩家能夠選擇接受卡斯蒂略開的條件成為他的將領,然後在迪亞哥上台後,兩人攜手讓國家逐步走向民主化
或是迪亞哥上台後雖然實施了一些改革,但最後也是變成另一個暴君,亞拉依舊是個紛擾之地
官方給的結局真的有夠平淡⋯
我一開始以為隨著玩家的行動和選擇會影響迪亞哥變成未來的明君或暴君呢
@@chihouho8274 我也是,結果最後他就掛了⋯
除非克拉拉還活著,不然迪亞戈的死亡結局會是他最好的解脫;他要是落入反抗軍那幫豺狼手中,那只會落得比死亡更慘的下場(別指望主角那個武夫能保護迪亞戈)。
你这么一说让我想起了饥饿游戏大结局中大表姐用弓箭杀死了新的暴君
不过那样就不够far cry了 这个系列从来的精髓就是虚无 主角没有选择 也不会带来改变 只要继续玩下去就一定没有好结局
炸雞叔真的很適合演狠人
可惜最後被炸成魔鬼終結者
我比較好奇的是,
如果胡安沒開出那一槍,
已經病入膏肓的總統會怎麼做?
會不會真的把兒子交給主角?
而最終決戰後快交出去時,
那句「你說謊」完直接玉石俱焚,
是否是在控訴主角方(胡安)毀掉可以和平解決的契機?
玩到後面討厭胡安
總統說主角說謊,比較像是他不相信主角在革命成功後有能力保兒子平安,所以為了避免兒子承受自己當年的痛,乾脆帶他一起上路。
克拉哈從一開始便是以戰求和 希望和安東卡斯提羅談判來實現至少和平過渡 但結果被安東一槍爆頭 革命雖然是成本很高的選項 但有時候也是不得不選的選項
因為還沒破完 我先進來按個讚就跑了 感謝你的頻繁更新~ 辛苦了~
兩週後更新:利用放假破完了 心情變了很多
是個有點引人深省的結局呢
所有的政治都是在做選擇,從很糟糕以及更糟糕的選項中做選擇,當然有的時候所謂的選擇權都是沒有選擇的選擇。
你講到重點了==
當民眾個人沒有能力改變現實時
就只好選擇追隨對自己有利的一邊
但中間的是謊話和真實互相摻雜 沒有一方是佔100%的…………
而且 所謂的選擇 也不見得是自己希望的好選擇 但是卻必須選一個 否則不表示意見 就是同意被別人任意處置
這是絕對要避免的==
劇情、結局在其他地方看過了,但因為是你的頻道,支持!
這一代真的讓我蠻滿意的..喬伊講到一個我很在意的點.就是沒有希望郡跟尼泊爾那種煩躁感.走兩步就有各種NPC對你開火.也不會累積時間一到就強制把你拖入劇情;我真的很喜歡5代對抗邪教的設定.有美國特有的既自由又荒謬的文化氛圍.但遊戲性跟機制讓我卡到退坑,這次的六代終於走對路了
其實最近看完網路漫畫“黃色書刊”的作品[W]一路看到完結,對這遊戲的結局有很濃的即視感呢,革命和統治是輪迴無法停下來……
基本上應該在影射非洲或是一些由革命獲得的政權,通過革命獲得政權的人很大機率變成暴政的執行者,就像古巴,屠龍者最終也會變成惡龍
總統最後說的謊言也不曉得是對主角說的保障,抑或是對向主角求放過自己兒子的自己所說,畢竟在野外一個獅群的獅王地位被拉下台後,新任獅王可能會先殺光前任獅王後代們,確保母獅快點再發情產下自己後代。
總統最後應該還是很明白比起讓兒子死在別的「獅王」手上,還不如自己親自推兒子下懸崖吧
主角根本不是政治的料,即使把兒子交給主角也不可能善終,總統覺得最後也只會變成主角帶著兒子亡命天涯(如果主角真的要保護的話)
在一開始一個任務裡克萊拉就說過就算他們成功了,雅拉也不會變得有多好。
而且就我理解他們民眾不是反對那個藥,一開始安東被民眾投票上任也是因為那個藥可以為雅拉帶來很多錢(是一個「小刀」的任務,小刀自己也說她給安東投票了)沒想到他是極權獨裁者而已
所以之後繼續種藥很正常,只是不知道是民眾自願,還是新一輪壓迫。
炸雞叔在毒師裡的冷血、不手軟,在遊戲裡完美複製人格過來
從6代入坑
然後再一路玩回5代、4代、3代
真的就能很明顯感受到6代對玩家有多友善
搞得我現在超級期待7代的
這次育碧真的開竅了 XD
5:02 歷史總是驚人的相似
納粹 蘇聯就是很好的前車之鑑
真不錯,這很符合那些反覆革命後的國家景象
22:36 "When Tyranny is law, revolution is order."
「當暴政(僭主)成為法律,革命就是秩序。」
這句台詞參考了Pascal Mercier在文學作品《里斯本夜車》中的句子:
「當獨裁成為事實,革命就是義務。」
"When dictatorship is a fact, revolution becomes a duty."
虎爺壯烈犧牲那一關破完後,沒想到,怎麼連全壘打妹也去了⋯⋯不久前才她聊她的哥哥
這是我第一款先打完才看到喬伊上片的遊戲
终于等到我超期待的极地6,赞爆
喬伊:介紹充滿拉丁氣息的遊戲
演算法:推薦你一首充滿拉丁氣息的「杰哥 Despacito」
謝謝喬伊
編:我其實原本沒有要提64的,結果回覆怎麼歪成這樣
最神奇的一點就是你在坦克面前開技能卻不會被輾過去
占占占占
64警告
你需要手里有两个购物袋
@@夏日天深蓝 得了吧,64坦克压根就没压上去。反倒是麦克阿瑟直接用坦克顺着一路人碾过去了
@@夏日天深蓝 你知道为啥西方媒体六四只敢放前半段吗?
12:23 小知識:這首叫做Bella Ciao
普遍人們對於革命與改革都有一種憧憬,希望藉由推翻腐朽的體制與不公平的現實為自己與國家未來投一票,可是翻開歷史一頁頁都是革命後的血淚與慘劇,比方說著名的法國大革命,推翻一個鎖匠路易十六還有一個奢華的皇后(但據說瑪麗安東尼算善良),換來的是羅伯斯比爾殘酷的統治,一年內就砍了數萬人的頭,再來看俄羅斯十月革命,原本沙皇統治下雖然壓迫存在,但是列寧與史達林上台後的紅色恐怖更是在短短十年內屠殺舊勢力上百萬人,還將整個國家國力摧殘到倒退回戰前,辛亥革命也是一樣,剛推翻滿清一個皇帝,換來二十年動亂還有數十個地方霸主,整個國家生靈塗炭.
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我自己看法是,這些統治者原本儘管殘暴,冷酷,壓榨,但是在執政一段時間後其實會基於現實國際與國內情況作出調整與妥協,比方說俄羅斯沙皇在任內其實因為人權問題赦免許多死刑犯,甚至亞力山大三世曾經赦免企圖暗殺他的革命黨人(列寧哥哥也在列),列寧也曾在1905年回到聖彼得堡居住,當時沙皇也沒有太為難這些革命者,但是1920~1930年代蘇聯政權對於反對者與革命者是非常血腥的屠殺與鎮壓(如喀琅施塔得叛亂(Кронштадтский мятеж),無論是法國大革命或是俄羅斯十月革命或是歷史上各大革命,新政權剛成立,統治根基不穩,為了樹立威信與鎮壓反對者,甚至可能只是為了籌措軍費,他們往往比原本統治者更殘暴血腥激進,最終導致各種革命後的慘劇
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反觀許多溫和改革的國家如英國,藉由上下階級的共識與調解,實際上整體國家在改革與改變上比血腥暴力革命還要穩健
12:23 她不是在哼"姑娘再見"這首歌嗎?
還蠻符合人設的😂😂
紙房子影集 那首歌 XD
就在找這個留言
而且這首歌是二戰義大利游擊隊的軍歌非常符合劇情設定
鰻令人悲傷的結局 不過我覺得這位獨裁者父親是不得不親手殺死自己的兒子 因為由他來動手 兒子至少不用接受折磨 但如果是讓武裝勢力奪權來推翻他們的話 他兒子肯定會生不如死 畢竟沒有什麼事情是比拿獨裁者兒子立威更能彰顯新政權威信的事情
就像日本人在走投無路時逼迫僑民殉葬,因為他們擔心自己如何對別人,別人就如何對他們,但是以主角的行為大概率是不會為難迪亞哥,可惜獨裁者不相信
@@Fxck-ccp 作為獨裁者的父親當然知道主角不會為難自己的兒子 但新的統治者可不會放過他兒子 當時因為主角的行動讓武裝勢力已經控制國內大部分的勢力 導致就算獨裁者死了他兒子也很難逃出生天 所以雖然是扭曲的愛 但他至少希望兒子不要死得太痛苦
其实烧掉烟草园这个设计就挺离谱的,不烧起码污染范围还局限在种植园,烧了以后直接空气污染,大家一起中毒。
远哭传统:烧田
关键看毒物的性质。如果遇热分解的话就没事。如果只是挥发到空气中就会扩散导致污染。
@@Valmanway307 就算毒可以被高溫分解,但這是煙草啊,燒完還有巨量尼古丁呢。
@@williamchen1559没事 大家一起c
想想當年3的大麻歌吧(還越燒越茫勒
这个结局不确定会不会反感,不过他的故事结局是这样的:
革命成功后,由于主角的退出加上领袖被暗杀,结局就是这个国家没有改变多少反而比独裁者还独裁...
最后结果就是当了大国的走狗,人民生活变成与奴隶没区别。只满足一堆贪官和军阀,以及大国的肥商...
这,就是一个死循环...
所以速成结局是唯一最好的结局...
(这故事是根据古巴+拉美国家所创造的一个架空故事,了解政治的应该会了解这结局...)
伊拉克与美蒂国…
這結局很寫實,有幾多國家革命完後是穩定而欣欣向榮,造反有理,一難是揭桿起義,更難是重建
@@nviwch 美国可不希望南美出些什么有希望的国家。他们只要好好种香蕉就够了。民主自由有抱负的南美领导人都是被美国CIA推翻的。
中國近代史也很像這模型 推翻清朝 孫文革命成功後並沒有讓中國民主富強 而是既得利益者更加貪婪 官員貪污更嚴重 越是強大 國家資源豐富的土地 改革就越難實現 甚至越改越亂 這道理一樣也能套用在現在中國與美國上
@@曾育信-w8e 咱但凡读点书,也不至于不学无术啊
10:30 坦克打吉普还有血条就离谱
孤岛惊魂系列的剧情一直都很棒,有一种FPS+RPG教科书的感觉
安东有那个能力去重建天堂,但是他在得知自己的VIVIRO对他的白血病再也不起作用,自己即将踏进坟墓之后,他陷入了恐慌和绝望,他害怕自己在仅剩的时间里无法完成自己重建天堂的理想,于是采取了极端独裁的手段,想给迭戈铺平道路,让自己的儿子完成他未竟的事业;所以从这方面看,安东的动机是好的,但是他的手段是残暴错误的,所以,自由武装有充分的理由和正当性去反抗安东,但是自由武装的问题在于,其内部各怀鬼胎,没有任何实质性的纲领和理想,只是为了暴力而暴力,为了反对而反对,推翻了安东,摧毁了安东所建立的一切之后,非但不能拿出更好的治理办法,反而内部嫌隙横生,走向了内战,把事情越闹越大,而根本不会拨乱反正,更多的人被抓去种植VIVIRO,结尾的彩蛋也暗示了VIVIRO供应量暴增,雅拉人依然活在压迫之下,只是这次压迫者变成了自由武装
玩总统的话就变成海岛大亨了XD
是在第五代的时候入的 一言难尽游戏的画面,森林和水做得超级棒。但就是这个玩法上面,而且有一种刺客信条的打据点的那种疲惫感。地图又大,而且等级系统很难打败敌人,再加上子弹,所以也没有通关。
如果有仔細聽,最後的對話是胡安和范斯的交易,那一段出來後我差點因為喝水被嗆死在電腦桌前
遇過一下載具,載具就彈起來的把我壓死;還有一上馬就飛上天然後掉下來摔死;解完的尋寶任務,在死掉重生後,又出現在地圖上,但東西早就拿了,所以變成永遠解不掉的任務⋯⋯
UB總是帶給我驚喜😆
他不愛兒子吧…
兒子就算軟弱的活下去 也是活著
但他只把孩子看作物品
你確定不會被斬首示眾之類的?所以Boss才說主角說謊
劇透
我覺得這國家最終結局不一定太好。比較有治國遠見的克拉拉,有看人眼光的老虎,能穩定局面使過渡比較和平一些的迪亞哥也死掉了。在自由民,胡安就只是一日游擊隊一生游擊隊,而且中段就能看出克拉拉跟胡安理念的衝突 - 胡安最終也跑去繼續造那藥。
另外幾區的組織,一個是過於傳統保守的農民組織,傳奇兵太老了,另外兩個多少只是不成熟的屁孩。
整個故事中真的有想過這國家未來走向的就真的只有卡斯迪路(但他那個只管國家變強不管人民的走向,無論如何都一定會令國家持續動亂。要是我天天被灑致癌藥,還說不準哪天要被抓去人體實驗,我也萬歲衝鋒算了),跟克拉拉(有真的想過幹掉卡斯迪路只是第一步,之後要自由選舉,自由言論,以及大家都是亞拉人,不應分真假等等)。
要是迪亞哥沒死,還可以先讓他先繼承位置,主角當個護衛隊之類阻止他被暗殺(國防軍剩下的想借機奪權的軍閥,或不滿的反抗組織),然後因為迪亞哥思想較開放,他應該不會反對用個兩三年慢慢和平過渡再搞選舉。
最大赢家还是胡安
攝政王沒一個有好下場的,不負責任的離開才是主角能活下去的辦法
居然沒說最後胡安和走私者的對話!??
這很明顯是某一集的BOSS,胡安這人細思極恐啊
胡安我感覺有鬼,可能也是背叛者
其实这个亚拉是以当年的古巴革命作为基础搞一个架空的古巴(亚拉)不久前的更新让游戏换枪 叫唤车的功能变得一团糟
這代我想加入政府軍,打CIA和翻坑軍;除了西部煙草種植農民還好點,智障學生領導人錯誤決策先是害死老虎和小兔兔全壘打,接著工廠中伏又不打算拯救丹尼,如果不是幸運老媽丹尼就歸西了。重點是苦活爛活都丹尼挑,丹尼沒來時學生組織都快被繳清,現在連續失誤決策的苦果竟要丹尼扛,只一句「我沒辦法派其它人犧牲」,好像其它翻坑軍cp值比丹尼高一樣。莫瑞娜就是個背刀人,打完上將明確表示自己就是要為反抗而反抗,十分低能。最討厭就血蜘蛛,一開始看他們山裡大本營形勢不錯,大優勢打成大劣勢,便起了懷疑之心;然後救塔莉雅的時候不斷嘴臭丹尼果然是個廢物。接著大量任,配角小蟲比較正常,塔莉雅各種腦衝送頭,最後更是鏡頭前「處刑」安東情婦,弱智到讓人抓狂。然而被醫生中頸沒死,「沒死」耶!弱智衝動又混亂便是塔莉雅的革命特色,好比莫瑞娜的背叛,而煙草田的小刀對於革命的激情也不是很強烈,老爹死的又太快,西部就劇情淺淺敘述,流於個人仇恨。胡安在關鍵點總是背骨,嘖!
所以安東是對的!為了安東大總統打爆這些翻坑軍才是短痛。
我今天剛全破,看了您的影片,說明得非常棒
--這個故事告訴我們,千萬別跟在主角旁邊,死的人永遠是我們這些配角。--
不知道大家有沒有發現 4:25 美國國旗中間的50顆星星變成了伊甸之門的標誌
22:37
"When tyranny is law, revolution is order."
"當暴政成為法律,革命即是秩序。”
喬伊你介紹的那把槍從第三代開始已經很好用了
太对了,想刷能刷,想直接突突突也能突突突,想整活也能整活。
有些人梦想成功,有些人醒来并实现它。
It is hard to Fail, But it's worse never to had tried to Succeed.
難怪絕命毒師裏見不到炸雞叔的小孩, 原來如此
22:36 When tyranny is law, revolution is order. UA-cam上還是可以翻譯這句話的喬伊
yt搞不好也有中國的眼線
喬伊是不是其實很想跟我們講講死亡擱淺的詳細劇情?
挺真實的結局,接手前朝產業鏈,然後內戰繼續打
革命啊,眷養與求生
設計上蠻喜歡總統的,妥協避免極端。
雙贏,各贏一半,但沒有時間了,要贏兩次,哪怕沒下局
就是因为知道没下局,才要死前赢两次啊……哎
平淡但寫實 沒有一面倒美化革命 也沒有否定它的必然性
遊戲中 Clara 也道出了 暴政倒台一刻 國家不必然變得更好 有可能變得更差
但一切就是讓選擇權重歸於人民之手 以不是再教育/蕭清異己/控制言論下的單一方向
“When tyranny becomes law, rebellion becomes duty.” 共勉之
經歷過五代的結局嗯.....我完全可以接受6代
這代裡面還有一個支線是有關5代邪教徒種植的幻覺花彩蛋跟結局的三代范斯聲音彩蛋滿滿
這代不只狙擊槍威力爛,榴彈槍、火箭炮、坦克砲彈的火力也超爛,然後這次的子彈種類系統很綁手綁腳,還是五代的比較好,另外裝備上的能力並沒有完全不影響玩家遊玩,像是不裝游泳類的裝備的話游泳速度超慢而且閉氣才沒幾秒,而且很多能力都是以前的技能系統拆分到裝備上,以前玩到中後期技能全開後就像超人,這次至始至終都是凡人
一周二更欸,赞哦
打爆防空炮可以有50個「朋友」,真好
When Tyranny is Law, Revolution is Order. 擲地有聲的一句話,記起來了
i like the way you explain, very intresting :)
22:37 When tyranny is law, Revolution Is Order.
我認為應該釋作 當暴政成為法律的一部分,反抗就是旨意
看到這個結局讓人聯想到歷史上的法國大革命
身為一個從2代開始玩、歷經3,4,血龍的老玩家(5代槍枝手感太糟沒有買,野蠻紀元沒興趣、新曙光RPG要素太重不喜歡也沒有購入)
6代是真的做得不差,我遊戲中期靠著撿到的SKS配消音器跟穿甲彈就可以大殺四方一槍頭一個,管你重甲還沒穿護甲就是幹頭,這才是Far cry該有的體驗。
戰車有EMP手榴彈就很好解決,丟戰車一個之後跳上去看要搶還是直接炸掉都可以,直升機或飛機用機槍配爆炸子彈掃下來等等,在武器配置上隨意搭配就可以應付全部的敵人。
也因為我比較偏好三四代的玩法,說實在他們新增的極品背包還有衣服等等裝備我也沒有刻意去配裝,全部塞加速的裝備就好趕路。
就連最終決戰的那些火拼我也是繼續用移動速度套裝衝進去就完事了,再加上他們移除了像是搜屍體跟動物剝皮的動畫,現在只要靠近屍體就自動撿...
我認為這些更動是有好有壞,好的方面居多就是
看到一群人在那刷
"當暴政成為法律 革命便是正義"
"when tyranny is law, Revolution is order"
我第一个就想到了南昌起义、湖南起义、秋收起义
故事模式(普通模式)敵人等級提高跨階打其實沒啥差異 困難模式跨階就真的很痛了
全套採集跟加速裝備帶上一把高級穿甲消音手槍,反正肉的爆頭死甲的一樣,再一把火箭炮反載具
胡安如果想救克萊拉應該是要把安東狙擊掉吧 怎麼會去瞄迪亞哥 搞到害死自家反抗軍領袖
在自家領袖還沒脫險的情況下擅自開火,我都懷疑這人是故意的
10:11 用肉身擋下坦克的辣個男人......這一段大概在大陸會被禁播
我說喬伊公司最近是擴編了嗎,更新好快
我讲下这代做的不太好的2个地方。第一个。有个跟我一起行动的NPC队友,我爬上小瞭望塔暗杀了一个敌人,NPC也爬上来然后停在下去的梯子边,我够不到梯子,NPC也不知道让路,我用刀砍又拼命挤好久才下了梯子。第二个。有些限时赶到某个地点的小任务,我跑过去一次失败了,居然没有是否要一键重来的选项,还要跑到起点按开始,失败几次就要跑几次,太麻烦了。
12:30 的那首哼曲有一股濃濃的革命味
那個好像是Bella Ciao,革命團體常見戰歌,尤其是拉丁語系地區
那是義大利歌。
@@wesleypan5824 原來如此,我一直以來都搞錯,感謝糾正
22:39
when tyranny is law, Revolution is order
0:27 好傢伙,我就想說你怎麼長的那麼像炸雞叔
以演算法和取得裝備進度 現在重玩通關 簡直輕而易舉
When tyranny is law, revolution is order
當年的勇者,後來也可能成為了惡龍
最近更新的合作任務很好玩,我甚至覺得比本篇好玩許多...
從某種意義上來說,孫文和克拉拉有著一定的相似度。
9:38 聽成"利用幼稚園"
《極地戰嚎6》的結局真是讓人驚艷又意外的說!劇情的處理真的很貼近現實,讓人深思。我喜歡遊戲中帶有深意的故事情節,希望有更多這樣引人入勝的遊戲問世。大家有沒有其他推薦的遊戲呢?一起分享彼此的遊戲心得吧的說!