最新的決勝時刻19的遊戲劇情究竟如何?〖遊戲不止〗

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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 718

  • @jankfun111
    @jankfun111 2 роки тому +326

    我覺得這代令人印象深刻的角色是亞歷山卓
    一名上校帶著部下出生入死而不是坐在指揮中心打嘴砲
    對部下視如己命就算在大火中還是把副手給救了出去
    真的蠻喜歡這位角色的 而且講西班牙文時很有感
    希望能夠再看到他

    • @Shigurearisu
      @Shigurearisu 2 роки тому +47

      他的表情我一直以為會反水
      特別是最後帶走女人那個笑容😂

    • @gargoyle4228
      @gargoyle4228 2 роки тому +53

      性格能力跟臉看起來很像頂配崔佛(gta5)

    • @hyugaassassin192
      @hyugaassassin192 2 роки тому +9

      而且长得超帅

    • @moreom8008
      @moreom8008 2 роки тому +14

      @@Shigurearisu 我也是 我当时超级不相信他 总觉得他要背叛我们 然后到瓦雷利亚问问题那关我死活不回答正确的答案 死了好多次才妥协😅

    • @ouyuhsun
      @ouyuhsun 2 роки тому

      PUTA PUTA PUTA 我唯一會的西班牙語

  • @Isshi_M3K
    @Isshi_M3K 2 роки тому +497

    舊作的Shepherd:一切都是為了我死去的數萬弟兄
    這代的Shepherd:烏紗帽不保了嗚嗚嗚
    一開始找到飛彈的時候Shephard就多次強調他不在乎飛彈從哪裡來, 只想要飛彈立刻被摧毀, 飛彈上面印著美國國旗你當然要在乎從哪裡來, 連蕭煌奇都看的出來你有鬼, 根本沒有舊作最後謝菲爾德慢慢跟你闡述他的動機的那種震撼
    Graves翻臉那段也很爛, 軍人就是要聽命令, 用上級的命令壓就好了, 或是在後續的任務中找些理由把TF141支開自己偷偷動手摧毀飛彈就好了, 根本不用在那邊嗆邱把一切弄得那麼複雜還屠城
    奪回總部那裏也是, 前面的劇情Graves都演得自己也是拿人錢財替人消災的合約兵, 結果進攻總部他都再逃跑了還親自跳進戰車跟主角大決戰, 好像跟主角之間突然有甚麼苦大仇深的私人恩怨, 不是應該讓戰車掩護他逃跑或是坐上戰車逃跑嗎

    • @ptxmy9715
      @ptxmy9715 2 роки тому +23

      旧作斜坡的也是装正义 要是真对手下有情谊 也不会最后关卡不管手下死活直接爆炸弹

    • @HowDost
      @HowDost 2 роки тому +74

      這代劇情有趕工的痕跡,很多地方可以潤飾得更好。

    • @eminemgodable
      @eminemgodable 2 роки тому +118

      這代的謝菲爾德比較符合現實會有的官僚作法
      葛雷夫前期人設還蠻不錯的,但在後期的人設就直接崩了,屠城和開坦克對決這些作法根本弱智

    • @PANGLOSS_the-Flame
      @PANGLOSS_the-Flame 2 роки тому +54

      Graves那段我覺得還好,是傭兵不是軍人,當然老闆說啥做啥,而且看得出他剛開始並沒有要殺他們的意思,倒是將軍烙跑,我完全搞不懂幹嘛跑,雖然黑色行動翻車了,但沒有跑的理由,要說黑色行動翻車CIA才是翻車達人,他完全可以否認裝死,Graves死我覺得很浪費,他大可做成亦正亦邪的角色,最後被手撕坦克有夠搞笑

    • @clc3518
      @clc3518 2 роки тому +79

      蕭煌奇都看得出來 貝多芬都聽得出來 力克胡哲都拍手叫好 霍金激動的站了起來

  • @li04jovi
    @li04jovi 2 роки тому +162

    舊作的謝將軍:為了死去的數萬弟兄
    這代的謝將軍:為了叛變而叛變的感覺

    • @venkayoung2987
      @venkayoung2987 2 роки тому

      這代的是自己搞出事了,怕被下屬知道,所以殺人滅口。作為一個反派覺得太普通,現實中就一堆這種官,自己犯錯了下面的人扛,利用完後就丟一邊。

    • @顏紹騏
      @顏紹騏 2 роки тому +10

      劇情淡薄人物刻畫不豐滿

  • @shikizakiren4230
    @shikizakiren4230 2 роки тому +52

    舊版的幽靈像個萌物,有種很詭異的喜感,新版的像頭厲鬼

  • @chrisrein6451
    @chrisrein6451 2 роки тому +184

    玩单人剧情的时候就深有同感。感觉有些玩法都是为了让玩家适应多人模式而加入的。

    • @kahungchim6367
      @kahungchim6367 2 роки тому +6

      準確一點,是WZ 2.0和DMZ模式

  • @charlie88621
    @charlie88621 2 роки тому +50

    還是那句話
    valeria在本作氣場碾壓哈桑跟謝菲爾德兩個光頭,在國外希望轉為重要角色的呼聲極高,她跟soap還有亞歷漢德羅的特殊關係
    Graves其實在叛變時是希望小隊他們直接離開那邊的,反正對他而言只要公司還在、老闆沒出事、也沒要求看到屍體,隨便燒幾個墨西哥人就沒差

    • @bi0fukU
      @bi0fukU 2 роки тому +1

      原來Graves在叛變時希望小隊他們直接離開那邊!

    • @紅蓮米米
      @紅蓮米米 2 роки тому +5

      @@bi0fukU 是的,那時候葛雷夫加重語氣強調,上級命令"你們可以回家休息了"

    • @jack4683
      @jack4683 Рік тому +2

      對,格雷夫也不想動141,可是141怎麼可能被勸走想當然格雷夫只能殺他們了,另外屠城我有一個很好的解釋,還記得格雷夫在肥皂進毒梟莊園前說他會搗毀毒梟的一切嗎?他真的說到做到

  • @abcd9738116
    @abcd9738116 2 роки тому +29

    19:20 覺得蠻有意思的細節點、從那一幕開始字幕翻譯 格瑞夫斯 的名字就變成 [紅色] 代表從此正式為敵對關係~🤔

    • @jl3802
      @jl3802 2 роки тому +7

      冷战那一代更有意思,阿德罗直接蓝名变红名

  • @李梦娇-t9g
    @李梦娇-t9g 2 роки тому +63

    打19没有以前468那种大场面的震撼感 而是心中由衷而自发的关心设计师的母亲

  • @馬小-x3s
    @馬小-x3s 2 роки тому +56

    個人覺得確實跟您說的一樣,劇情很重要但如果加上一堆創新與沿用,確實會亂套但遊戲公司願意放棄穩定的故事,融入新的元素我覺得還是好的,畢竟沒人知道其他人是否排斥,有的人喜歡創新有的喜歡守舊有的喜歡中規中矩,但是一個遊戲要延續永遠離不開創新的思維,所以大膽的嘗試我覺得對於射擊遊戲而言是完美的,但當然我覺得可圈可點的是,至少遊玩的體驗是良好的。

    • @karta2249
      @karta2249 2 роки тому

      老哥你……唉……

  • @lenchan139
    @lenchan139 2 роки тому +37

    影子部隊反水就是因為141和CIA那邊是要搞清楚發生什麼事(飛彈為何落入他國手中),而影子部隊目的是奉僱主的指示確保沒有人再能查到發生了什麼事情……事實上兩羣人目的是相反的,弄到後面反水也算是合理的。
    其實這代故事算不錯了,比起上幾代,搞什麼COD:Superhero又或者MW2019的 典型的russia bad and america good的臉譜劇情,這代人物其實你細究每個勢力都有他各自的難處、限制和思考方式,顯得人物立體不少。

    • @yee2911
      @yee2911 2 роки тому +8

      非常認同你的說法,不過今年是真的Russia bad了😂

    • @zearatul5409
      @zearatul5409 2 роки тому

      @@yee2911 俄罗斯要有老COD(尤其是老MW里把美东打烂了,撤退之后又反手干翻了整个欧罗巴)一半强,普京做梦都能乐出鼻涕泡

  • @cyruswong205
    @cyruswong205 2 роки тому +983

    未來怕不是會有Call of duty:Ukraine

    • @paci_dbst
      @paci_dbst 2 роки тому +304

      Call of duty: Taiwan

    • @Cruzzy0512
      @Cruzzy0512 2 роки тому +94

      這不是現在進行式嗎?(我去自閉)

    • @bobsinonyx6568
      @bobsinonyx6568 2 роки тому +221

      Call of duty:Chinazi

    • @chhua0519
      @chhua0519 2 роки тому

      @@CN_MightyDragon Call of duty: glass breaker

    • @CN_MightyDragon
      @CN_MightyDragon 2 роки тому +58

      Call of Duty: Frog🐸Hunter. 2300万B测玩家共同打造~

  • @poloman5802
    @poloman5802 2 роки тому +18

    我很喜歡Graves 說話有種未知的魅力 和幽默感 但當我認為他人很好說話時 他在某些片段交涉時所說的話又讓人感覺此人不好惹
    :"告訴我飛彈在哪裡、目標在哪裡、還有哈珊在哪裡 給你十秒鐘、在那之後我會讓你見識我和軍隊有什麼不同"
    :"恐怕並非如此 你的人已經...(咬嘴唇) 被我[拘留]了"

  • @張家睿-u6v
    @張家睿-u6v 2 роки тому +553

    老實說每次COD出的時候都希望劇情能拆出來單獨賣

    • @闻松-o2s
      @闻松-o2s 2 роки тому +160

      是啊,对他的在线模式完全没兴趣

    • @HowDost
      @HowDost 2 роки тому +67

      @@闻松-o2s 我們這種玩家算比較小眾,多數還是打多人的

    • @Cnmb678
      @Cnmb678 2 роки тому +1

      我記得戰網有賣 好像635元

    • @洋洋-b6x
      @洋洋-b6x 2 роки тому

      +1

    • @ms0428586
      @ms0428586 2 роки тому +18

      @@Cnmb678 並沒有 他就是要賣你劇情包多人模式 怎麼可能拆出來虧錢賣

  • @spikespiegel5112
    @spikespiegel5112 2 роки тому +52

    其实听起来cod19的编剧编写的剧情大纲还是不错的。
    只是缺乏经验的游戏设计师没有利用好这样的故事框架。很多关卡其实都有很多可以发挥的空间,但是游戏的制作者并没有把握好。可以举很多例子。
    比如阿姆斯特丹的潜水关卡,全程都要在水里行动,显得就很单调,应该多喝普莱斯配合
    那个双人狙击的关卡,那么宽阔的草地,偏偏就跟敌人撞上,然后强行重复一遍cod4的那个装死躲敌人的环节,显得非常的生硬。而且全程战斗缺乏和普莱斯的配合。
    还有阿姆斯特丹的那个间谍战,流程非常的短,杀3个人就结束了,而且,普莱斯给的那个诱饵手雷有上文没下文,就这么结束了。
    还有就是摧毁了海上平台的导弹,然后回来就遭到背叛,完全靠一个cg播片来交代了整个故事最大的转折,显得非常突兀。
    这样的话,在一个非常突兀的前提下进入的逃生关,就显得很缺乏说服力,让玩家缺乏代入感。而且整个游戏的实时渲染动画,和cg播片的运镜,非常的脱节,让人非常的下头。这个逃生关卡从头到尾都是逃生,最后也没有迎来一个面对面的突突作为高潮,给人感觉非常的无聊乏味。
    还有炮艇那关,炮艇的真实度相对于cod4来说确实有提升,但是全程都只是开炮艇,没有同地面部队联动的环节。其实这是一个很容易吸引人的地方,加入地面联动环节,会让整个关卡质量提升一个档次。
    其实cod的关卡设计应该遵循一个从平静=》逐渐升温= 〉转折=》高潮这样的一个过程,按照这个情绪调动的公式去做效果就可以很好。
    整个游戏给我感觉唯一符合这个规律只有海上平台那关,所以唯一能让我回味并且多次游玩的也只有这关。
    整体我感觉就是,制作组心有余而力不足。该下功夫用力气的地方绵软无力,所以ign给它打6分我觉得不冤枉。

    • @leesasuki
      @leesasuki 2 роки тому +1

      又是一个有技术没内涵的故事

    • @spikespiegel5112
      @spikespiegel5112 2 роки тому +1

      @@leesasuki 从来没指望过现代战争有什么内涵,黑色行动倒是有点。但是这个也没技术

    • @周心源
      @周心源 2 роки тому +9

      像舊現代III裡面的巴黎關卡,地面的三角洲小隊跟砲艇機就有相互的配合,在兩者之間的視角做切換,比較有帶入感。

    • @spikespiegel5112
      @spikespiegel5112 2 роки тому

      @@周心源 是啊,明显偷工减料

  • @周心源
    @周心源 2 роки тому +24

    隊友穿防彈衣被打到就躺在旁邊喘氣,敵兵穿防彈衣被打到蹌踉一下就繼續反擊......搞得好像我手上是BB槍一樣。
    還有配樂真的沒有帶入感,舊現代II的漢斯季默配樂真的超神!!

  • @cjmydog1806
    @cjmydog1806 2 роки тому +58

    當年老三部曲小強跟幽靈被謝菲爾德背叛擊殺那幕實在很讓人震驚,雖然這部劇情不算好但至少幽靈還活著,這樣就很欣慰了(但掰了小強)

    • @六月雪-n5r
      @六月雪-n5r 2 роки тому +4

      我當年被震驚到不知道怎麼玩下去,在電腦前傻愣了好久好久。

  • @d050157205
    @d050157205 2 роки тому +26

    「我們不能讓事態升級跟墨西哥開戰」
    (派出AC130轟炸墨西哥的小鎮還炸毀兩座橋)

    • @jrych8470
      @jrych8470 2 роки тому +1

      這個算是日常

    • @z10306
      @z10306 2 роки тому +2

      還佔領墨西哥特種部隊司令部

    • @玉軒-o6q
      @玉軒-o6q 3 місяці тому +1

      @@z10306那不是司令部,只是單純的一個部隊營區或基地而已

  • @nichlos4085
    @nichlos4085 2 роки тому +59

    這代的劇情私心覺得很多不合理的地方
    尤其是那個貨櫃導彈,美國的建軍思想不太會打造出這種武器,一般就是直接大剌剌的海馬斯搭ATACMS不會偽裝成貨櫃
    偽裝成貨櫃的玩法比較像是伊朗 北韓等國的作風

    • @CN_MightyDragon
      @CN_MightyDragon 2 роки тому +15

      但实际上,这种概念就是美军提出来的。

    • @MwRYum
      @MwRYum 2 роки тому +14

      美國是有提出過,只是先弄出來的是毛熊(然後就是某兔)。
      更不用說才幾個月前美軍就試驗了從運輸機投放區域外打擊武器(所謂的小型巡航導彈)。
      也就是說,美國自己留著一些這東西給black ops 用、搞打擊不用跟美軍系統協調也是說得通。

    • @eclipseexpress5775
      @eclipseexpress5775 2 роки тому +7

      本來不是美軍自己用而是送給中東友軍對抗俄羅斯。而且只應該送地面武器但將軍私下違法決定送導彈。

  • @阿裕-g8s
    @阿裕-g8s 2 роки тому +14

    未看先講個人對決勝時刻的心得
    從以前最早的一代就對他們的劇情有深刻的印象
    是我看過最棒的劇情

    • @FoxJump233
      @FoxJump233 2 роки тому +1

      cod已經不是1代的那個遊戲了⋯⋯

  • @最強撒旦靈魂
    @最強撒旦靈魂 2 роки тому +73

    這次劇情我超喜歡的
    所有難度都破完了
    超喜歡肥皂(soap)跟👻(ghost)的互動的
    我好愛他們兩個
    新的墨西哥佬也超有魅力的

    • @lollife121
      @lollife121 2 роки тому +1

      墨西哥毒枭把你头拧下来就更有魅力了

    • @最強撒旦靈魂
      @最強撒旦靈魂 2 роки тому +2

      @@lollife121 還好一次就過了
      超簡單的
      劇情跟「烈火邊界2」有點接近
      兩部我都有看,最喜歡第二集

  • @brianwoei7389
    @brianwoei7389 2 роки тому +33

    超喜欢重启版的幽灵, 给人一种警惕性极高 很强势致命又很难接近的感觉。如果把旧现代战争的幽灵替换成新幽灵不知道会怎样。

    • @qwe810101
      @qwe810101 2 роки тому

      估計謝菲爾德會被反殺

    • @Dingchilling69
      @Dingchilling69 Рік тому +9

      换的话没的就应该是Shepard 跟 暗影团了😂 肥皂小强尤里几个都死不了

    • @brianwoei7389
      @brianwoei7389 Рік тому

      @@Dingchilling69 shepherd还没来得及开枪打蟑螂就被幽灵拿刀捅眼睛了

  • @fred800101
    @fred800101 2 роки тому +9

    說穿了就是經歷過Ghosts 跟IW 這兩個失敗作後, 乾脆把舊角色拿出來重新搞一個新宇宙還比較香, 真的滿香的

  • @風林火山-t5g
    @風林火山-t5g 2 роки тому +10

    喬伊:我個人覺得多人模式會非常精彩
    實際上的多人模式:爆ping、閃現(這到底!到底!這到底什麼閃現aaaaaa!)、轉角龜狗(因為取消顯示)、手機認證、穿牆炸彈範圍超大
    …………………………喔還有伺服器死機
    嗯………………真是太精彩了

  • @筱惠
    @筱惠 2 роки тому +27

    最後的不要說俄語也太棒了
    期待下一作的機場屠殺場面

    • @David-Antievil
      @David-Antievil 2 роки тому +6

      介於現在的國際局勢以及俄烏戰爭,機場屠殺的這一幕有很大概率不會再出現了,即使有也只是很短的片段帶過,想要像6代那樣整關完整展現我覺得是不太可能。畢竟現在國際局勢緊張,基本都是在宣揚政治正確,很少會有針對平民的大面積的破壞發生。這一代就是葛雷夫的影子組織有殺害墨西哥平民的橋段,但都只是很小的一部分,斬首畫面也都很零星,畢竟決勝時刻現在緊貼著國際形勢來出劇情,這是我個人的看法。

    • @ZETAPLUSA70
      @ZETAPLUSA70 2 роки тому +3

      有些人猜新作「No Russian」很大機會是劫機然後重演9/11

    • @筱惠
      @筱惠 2 роки тому

      @@David-Antievil 幹,去你的政治正確

  • @ccjh00341
    @ccjh00341 2 роки тому +28

    這代故事最好玩的還是加斯跟普萊斯.幽靈跟索普的嘴砲🤣

  • @wu87jim54
    @wu87jim54 2 роки тому +14

    葛雷夫的字卡變成紅色就知道要出事了

  • @張簡聰韡
    @張簡聰韡 2 роки тому +2

    每次解說都好吸引我,感謝有你❤

  • @NahitoWang
    @NahitoWang 2 роки тому +14

    No russian從殺一整座機場到現在剩下一架航班,通膨果然很嚴重。

  • @steppen789
    @steppen789 2 роки тому +7

    原來COD有劇情 (欸不是
    一直以來很喜歡決勝時刻的劇情從現代戰爭123到黑色行動12
    最喜歡黑色行動的Reznov 到現在我都還記得 Dragovich,Kravchinko,Steiner...all must die !
    但在那之後cod的重心跑去多人模式就再也沒買過

  • @丁伊尚
    @丁伊尚 2 роки тому +3

    個人玩下來覺得這個重啟之作的續集並不值得那麼貴的價錢,劇情方面真的還好,人物刻畫差強人意,還有部分自以為是的幽默感,如果跟之前的現代戰爭系列比起來真的差很多⋯⋯我還是把希望放在戰神:諸神黃昏上好了

  • @舔共最前線
    @舔共最前線 2 роки тому +19

    這代的敵兵有高達一半都是從全境封鎖挖角來的

  • @Shigurearisu
    @Shigurearisu 2 роки тому +7

    我是由COD2玩到這代的玩家...中間沒有跳過任何一代
    這代在遊玩體驗上我覺得的真不錯,關卡設計,射擊感等等
    但相比舊MW二代感覺就失去了那種電影般壯烈的大場面
    主要反派的鋪排都不夠,Spepherd沒有了舊版的動機,後續只是跑掉了
    影子士兵變成單純的PMC組織
    葛雷夫完全沒有反派魅力,馬卡洛夫還要等下一代才出來
    感覺整個重製二代只是變成三代的前導故事....沒有足夠的內容

    • @Shigurearisu
      @Shigurearisu 2 роки тому +2

      這定價...說實話對不起這內容
      還沒算上多人模式的界面混亂
      所有6V6的對戰基本上都係蹲點
      地面戰爭感覺玩家都集中不到一起

    • @ericezx271
      @ericezx271 2 роки тому

      我滿同意你講的,就我目前看來她裡面很多場景感覺跟他之前做的有古既視感,又或許是因為他那之前三部曲鋪陳的太好,反而之後的作品就少了些什麼。

    • @user-hn6fo3hb5b
      @user-hn6fo3hb5b Рік тому

      我怎麼覺得跟cod 16比就差很多了😂

  • @kawaik6987
    @kawaik6987 2 роки тому +3

    看了解說還是覺得下一代跟俄羅斯全面開戰比較對我胃口,老謝的背叛理由薄弱了很多,而且也站不住腳,接管那邊也很莫名奇妙,應該一上來就武力接管了 槍也不卸站在那邊嘴炮…..應該就像上一代一樣 下機直接突突突,不過無可避免這種劇情NPC會有死傷 算是一種妥協吧

  • @呵呵-s3u
    @呵呵-s3u 2 роки тому +7

    萊斯威不是普通的探員,對話中使用的是station chief,中文翻譯成甚麼作戰指揮官,其實就是cia工作站的站長,算是挺大的官

    • @MwRYum
      @MwRYum 2 роки тому +4

      都幹到站長位子了卻自己披掛上陣,難怪錢叔會驚訝怎麼她二話不說自己請纓參與作戰。

    • @周心源
      @周心源 2 роки тому +3

      跟班加西13小時裡面的那個站長真是有天壤之別啊。

  • @akula6490
    @akula6490 2 роки тому +30

    果然喬伊跟我的感覺一樣,車輛關卡節奏感幾乎被破壞了。
    我現在還是會聽老mw的BGM

    • @Kenny-hy5pj
      @Kenny-hy5pj 2 роки тому +1

      新的BGM其實還有那個味道
      兩個都聽有不一樣的感覺

    • @HowDost
      @HowDost 2 роки тому +3

      MW2 是漢斯季末配的音樂,配樂本身就是神作

    • @akula6490
      @akula6490 2 роки тому +2

      MW3的最後點煙的bgm有種悲涼的感覺

    • @Kenny-hy5pj
      @Kenny-hy5pj 2 роки тому +3

      @@akula6490 畢竟141死剩普萊斯

    • @akula6490
      @akula6490 2 роки тому +2

      @@Kenny-hy5pj 真的打完後聽到的那個bgm差點哭了 代入感太強 神作

  • @Supersmallpig
    @Supersmallpig 2 роки тому +2

    很遺憾地10多年後的現在真的可以說真 現代戰爭2也就是所謂的COD 6是FPS作品裡的頂點神作沒有之一,因為單人/多人遊戲性,創新,劇情,音樂,銷量,話題性,歷史意義都無法超越無法複製,就連其原本的製作組都不在存在。面對當今這樣的未來真的很遺憾,但參考現實政治的黑暗,遊戲不進反退也理所當然

  • @chinaisdog907
    @chinaisdog907 2 роки тому +9

    幾乎每一代都有對上一代的致敬

  • @sasmwh
    @sasmwh 2 роки тому +28

    這代感覺因為很多不合理地方讓真實感輸前作,論爆米花式爽感又輸舊三部曲

    • @wu87jim54
      @wu87jim54 2 роки тому

      真實感? mw2019 8歲不到的小女孩不但幹死200cm的俄羅斯大漢順便拿左輪殺光傭兵

    • @sasmwh
      @sasmwh 2 роки тому +1

      @@wu87jim54 那關的確啦很不真實,但是其他關還好ㄅ

  • @deadfish_86500
    @deadfish_86500 2 роки тому +10

    23:40 他站起來我看到他防彈背心上還有一把戰術小刀直接氣死,前面還在那邊找美工刀不知道找什麼意思的

    • @deadfish_86500
      @deadfish_86500 2 роки тому +3

      還有前面的保險箱,畫質開低根本看不到提示,顯卡爛沒人權QQ

    • @akula6490
      @akula6490 2 роки тому

      對 身為一個特種部隊就算身上裝備掉光了最基本的還是要保有一把刀吧! 肥皂你這個特種部隊之恥
      看看人家伍茲就算沒有刀敲破的酒瓶也能用來殺人

    • @jrych8470
      @jrych8470 2 роки тому +2

      別人的刀比較香

    • @pclu8782
      @pclu8782 2 роки тому +2

      @@deadfish_86500 真的 那個月曆我看了10分鐘

  • @jerry212131
    @jerry212131 2 роки тому +31

    狠狠的把劇情雲完,舒服了😊

  • @hraefnsixc2596
    @hraefnsixc2596 2 роки тому +8

    開場就猜到誰是賣武器的傢伙了,毫無隱藏的感覺欸

  • @colaco1618
    @colaco1618 2 роки тому +24

    還是老劇情深得人心,不論是被氣死

    • @liangdexian691
      @liangdexian691 2 роки тому +1

      就开头震撼了一下,其他关卡没什么高潮位,还是老剧情场面震撼😂

  • @kntze
    @kntze 2 роки тому +22

    這次MW2 最大的驚喜就是最後面的 remember ...

  • @kyk9914
    @kyk9914 2 роки тому +4

    這次的劇情真的不怎麼樣
    最少MW1還有烏茲斯坦的復國戰爭
    而且現在也都捨不得讓角色死了 以前老三部曲 我會比較恨謝菲爾德

  • @yy-qk6nc
    @yy-qk6nc 2 роки тому +6

    这部反而亚力汉德罗这个角色更吸引我 帅 真心是要保护自己的国家 反而对其他老角色都是尽快带过

  • @a7272706
    @a7272706 2 роки тому +5

    未看先留言
    MW2022 前幾天破完
    老實說單人劇情不太滿意 感覺得出製作組想要增加更多玩法的熱誠
    但說真的適當試水溫還可以 試太多就玩砸了
    這代讓人感覺不到"戰爭" 比較像是局部衝突
    還有再由玩的時候 不跟我說 我還以為我在用第一人稱玩潛龍諜影呢....
    以下有雷
    .
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    .
    話說我記得在前版的MW2 Soap算是幽靈的上級吧 這代變成晚輩 超級不習慣
    還有這次的MW系列配音雖然都不錯 但我還是希望以前配GAZ和幽靈的配音員回來配 比較有感覺XD

    • @kelanduo5448
      @kelanduo5448 2 роки тому

      对,soap这次被搞得跟菜水一样,完全无法适应。

  • @rujli
    @rujli Рік тому +4

    本作還有一個可惜之處......
    還是不知道Ghost到底長什麼樣子

  • @Odyseee
    @Odyseee Рік тому +4

    18:57 難怪俄羅斯的導彈會打自己人

  • @ixdezednupya
    @ixdezednupya 2 роки тому +2

    看來本作是沒機場大屠殺了,當初6代最愛的一關說

  • @john1uk13
    @john1uk13 2 роки тому +7

    16的CQB做得好被表揚,也不用在19加這麼多吧,拐角還一個重甲霰彈一槍噴死

  • @郷民A
    @郷民A 2 роки тому +5

    感觉cod除了老的几部经典以外,剧情越来越美剧,也就是内容夸张、胡诌,虽然也很酷,但是cod里面重武器的描写还是会绷不住,美国热垂发的导弹居然像苏联的冷垂发一样发射,我承认冷垂发这种低空矫正入轨的看起来很酷,但是美国真的没在用这种😂

  • @johnnytam369
    @johnnytam369 2 роки тому +3

    未看先留言,鬼哥我的超人

  • @AW-rh8es
    @AW-rh8es 2 роки тому +1

    贊啦 不管劇情多麼糟糕 至少不用看到幽靈死掉 😢😢

  • @MarkeyKaka
    @MarkeyKaka 2 роки тому +1

    19:50 聽到這邊我直接笑出來 xD

  • @Vandal-1501
    @Vandal-1501 2 роки тому +6

    不得不說,這次的作品質量真的很不錯

  • @chrischu3974
    @chrischu3974 2 роки тому +5

    單人劇情為多人模式服務….
    CoD真的要活成戰地風雲的樣子了嗎….

  • @味增
    @味增 2 роки тому +4

    感覺這作比較類似間章 下一作可能會來點大的

  • @nyakusus4259
    @nyakusus4259 2 роки тому +19

    因为朋友是IW制作小组的关卡设计,在公开场合我只能说游戏好玩。但是多人开放以后,各种闪退,让我默默的发出了退款申请。当然理由不止有闪退,还有我对关卡十分不满意,尤其是最后一关,我要和3个重甲兵躲猫猫来解除美国的导弹危机。这一点儿都不cool

    • @jl3802
      @jl3802 2 роки тому

      那个长按右键缓解与平民冲突是不是你朋友设计的🤣

    • @nyakusus4259
      @nyakusus4259 2 роки тому +1

      @@jl3802 他们组设计了炸坦克那关,因为主管要稍微拖一下时间,所以那关难度陡增

    • @TheKeith1222
      @TheKeith1222 2 роки тому

      很硬要 敵人AI不強 都一股腦的衝過來 反而像會開槍的殭屍

    • @谁知道呢-k1p
      @谁知道呢-k1p 2 роки тому

      妈的,我在那关卡了几天,我真的服了。帮我给他来几拳谢谢😡😡

    • @nyakusus4259
      @nyakusus4259 2 роки тому

      @@谁知道呢-k1p 那关有一个祖传BUG,你可以用反坦克盾牌,什么难度都不会被击穿的😃

  • @ting900108
    @ting900108 2 роки тому +9

    完全認同
    追車追太久 前半段在直昇機上倒吊 感覺很刺激
    後半段 很煩了... 又自己控車又要探頭
    後面那關潛行 又要一直尋物資合成 他媽有夠煩
    我全程基本沒用過合成 還是暗殺 搶槍算了
    最後2關 更沒了刺激 緊張感...
    炸坦克 四處朵避 開導彈箱....
    一心就是 只想快點結束
    最後把敵人殺光 BOSS才出來強行射倒玩家
    幽靈才出來救駕...
    根上代來比 最後 炸毒氣 直昇機上刺殺 一氣呵成
    AI也是有夠演的
    監獄那關 釋放囚犯後 不是一大堆人
    到後面感覺只有我一個在殺敵....

    • @Rabbit9586210
      @Rabbit9586210 2 роки тому +2

      真的他這代有一個很奇怪的地方 你的隊友好像假的一樣他們不太會幫你開槍打敵人

    • @aidenchen1275
      @aidenchen1275 2 роки тому +1

      @@Rabbit9586210 不光不帮你打敌人,还经常占据最好的掩体碍事

    • @ting900108
      @ting900108 2 роки тому +1

      @@aidenchen1275 普萊斯 根我說 槍法比你準...
      我拿催淚瓦斯丟進屋 人都跑出來 1隻也沒給我射下來

    • @skyline9390
      @skyline9390 2 роки тому +1

      我個人玩炸坦克那關 是先在前面的關卡從敵人手上拿到盾牌再進去打坦克 舉著盾牌靠近坦克貼C4 無壓力

    • @周心源
      @周心源 2 роки тому

      真的追車追太久,搶車常常失敗必須一直重複,感覺很煩人......

  • @亮諸葛-r3y
    @亮諸葛-r3y 2 роки тому +14

    这一代COD……
    序章:泪目从阴影中走出的幽灵、愤怒谢菲尔德这个名字、振奋实操飞弹穿越峡谷
    可后来发现剧情似乎真的有种莫名其妙的割裂感!真的!到现在COD4、6、8都还珍藏在电脑里没有卸载。
    这次的COD有种把前作4、6、8拿出来做一锅乱炖的感觉!
    BTW……最后遗留的可能是后作接引的彩蛋“No Russia”明显是呼应了那场机场扫射!
    但结合近期时事热点“入侵乌克兰的俄军对外宣称截获可靠信息乌克兰军方要使用脏弹,对此俄方将适时地采取有效的打击方式予以回击!”很有异曲同工之妙!“No Russia”

    • @M82A1
      @M82A1 2 роки тому

      下一部可以考慮「死手系統」這玩意兒

    • @亮諸葛-r3y
      @亮諸葛-r3y 2 роки тому

      @@M82A1 到最后结果跟那部电影一样都是AI经过大量资料学习之后发现最终毁灭人类的是自己!甚至会毁灭地球!所以操作美俄中等核武大国相互发射核导……然后这个世界就核平了……🤣

    • @M82A1
      @M82A1 2 роки тому +1

      @@亮諸葛-r3y 以下自創
      後來…連馬卡洛夫竟然也來協助阻止激進者的啟示錄(Apocalypse)行動,畢竟陰謀者要的是亂世以得利,而不是滅世…
      Shepherd本來只是想要製造一個聖戰者對美進行打擊,清洗整個除了自己與親己者外的美國政府成員後再重新成立,以此讓美國更加偉大,結果激進派出來,把俄國與美國所有的政府成員幾滅了之後把Shepherd也殺了-美國核報復系統啟動,主角群們闖進去破壞…阻止完成後-系統啟動自毀機制,基地所有門戶直接封死,內藏所有彈頭將啟動反應,所有阻止者將一同陪葬…
      最後,留下的是馬卡洛夫…由於基地已被激進者佔領,除了大量載具外,控制區還有各裝甲兵等步兵單位,同時有大量防護機關與防衛機制…主角們一一在這邊折損…只剩下了Price與尼古拉還活到最後。
      只是他與尼古拉二人都栽機,還是重傷(啥

    • @亮諸葛-r3y
      @亮諸葛-r3y 2 роки тому

      @@M82A1 眾所周知馬斯克也是個熱衷蹭熱度的,在最後也來客串了一下。在劇情中為阻止滅世提供了星聯系統。

  • @kadenzzola8119
    @kadenzzola8119 2 роки тому +16

    老現代戰爭劇情顯得豐滿許多

    • @ZETAPLUSA70
      @ZETAPLUSA70 2 роки тому +3

      舊劇本是第三次世界大戰已經開打,新劇本就比較像是為了阻止第三次世界大戰的一系列局部代理人戰爭
      就這樣看舊的現代戰爭比較像一部史詩級的荷里活大片,而新的現代戰爭就真的比較貼近現實世界的情況

  • @陳彥龍-w6u
    @陳彥龍-w6u 2 роки тому +1

    果然上知天文下知地理,連浩南哥在這裡被坑都知道

  • @hasgot
    @hasgot 2 роки тому +2

    希望有一天乔伊能讲解《we happy few》打卡x11

  • @yamed77
    @yamed77 2 роки тому +3

    這一代確實BGM毫無存在感⋯⋯
    開場幽靈完成任務後BGM一下讓我整個雞皮疙瘩掉滿地,以為我熟悉的現代戰爭回來了,但是之後就完全感受不到過去經典的BGM像看電影的滂礡氣勢⋯
    不過還好這次單人劇情滿滿的致敬過去玩法,在現今技術的加持下讓我驚奇連連,彌補了這些缺點,總之現代戰爭系列仍然是目前射擊遊戲的天花板

  • @michaelm02162
    @michaelm02162 Рік тому +1

    自己打游戲不太行,難度也只是一般難度。劇情中間需要躲避敵人自己製作武器,還有結局的關卡十分折磨我,一直眼瞎找不到刀子就卡在角落出不去殺敵人,哭啊。本代雖然CG動畫劇情十分仔細,但是如果有多一些慢動作鏡頭,例如6代的將軍丟煙鏡頭,破門慢動作擊殺敵人,可能有更多趣味性吧。

  • @laijoeyiu8028
    @laijoeyiu8028 2 роки тому +1

    會不會講一下整個call of duty糸列的故事內容?

  • @lchow88
    @lchow88 Рік тому

    糾正一下喔 戈布拉尼是伊朗革命衛隊的將軍
    他暗中資助的是上集的恐怖組織~阿卡塔拉(Al Qatala, 阿拉伯語的”殺手“)
    Shadow Company在此作不是謝菲爾德的私人部隊,而是一家私人軍事公司

  • @sasmwh
    @sasmwh 2 роки тому +1

    看底下有人說只想打劇情希望拆開賣的,這應該只有微軟正式收購暴雪之後進xgp才有希望了。
    不過現在被教育機構索尼卡死就是了

  • @AngusCNH
    @AngusCNH 2 роки тому +2

    原來幽靈有這麽多替換頭套😆

  • @a0926489492
    @a0926489492 2 роки тому +6

    以破關再來看這影片~喬伊說的感覺跟我差不多~~我甚至搞不懂 影子部隊的反水的意義在哪,但遊戲性還是很不錯,VG的評價竟然還比現代2高 我是不認同的。

    • @AlexChangYuan
      @AlexChangYuan 2 роки тому

      VG政治正确,美国共产党当然给高分

    • @MwRYum
      @MwRYum 2 роки тому

      舊版才是不知為何多了個Shadow Company,這版則是原來有這幫給Shepherd打工的僱傭兵。
      反水嘛,就是因為之所以會有這場導彈事件是他們搞出來的,既然弄丟了的導彈又出現了,當然急著要「清理證據」。

    • @soa-artanis1960
      @soa-artanis1960 2 роки тому

      @@MwRYum 那你要去玩過舊版的MW2啊,舊版的影子連就是將軍為了搞事特別成立的單位,2022新版就變成傭兵集團,所以有啥不懂的,玩過舊版和看到第一次將軍著急摧毀導彈的態度就知道遲早要交手的

    • @趙立堯-x9g
      @趙立堯-x9g Рік тому

      為了反水而反水而已 我是猜測他們怕謝飛爾德沒反水會讓老玩家不爽 所以想了一個極其弱智的理由反水

  • @M82A1
    @M82A1 Рік тому

    倒數第二關BOSS關卡,從車形來看是馳車Mk.IV,但是遊戲中這台車的比例似乎過小(實車長九公尺多),失敗;沒有從車中跳出六名重裝甲戰鬥單位(「史上最重步兵戰車/武裝運兵車」的「美譽」不是假的),失敗;四磅C4就能炸到能開罐頭,失敗中的失敗;最慘的就是-這種沒反甲武器的對戰,大家都期待英雄本色三最後面,小馬哥用越野機車把整箱迫炮送進戰車底盤引爆的「名場面」出現,結果竟然沒有…有冇搞錯啊~~!

  • @GC-dx6wr
    @GC-dx6wr Рік тому

    和断点的第三人称还有各种处决融合一下就是个极其完美的军事射击游戏

  • @ktpc1234
    @ktpc1234 2 роки тому +1

    劇情很好猜,然後BUG很多,關卡設計糟糕且完全沒有符合標題「現代戰爭」的熱血大場面,MW2019的關卡與劇情還比較好玩一點,身為從COD4開始玩到現在的玩家非常失望,舊的MW1 2 3完勝這個MW2022就算是無盡戰爭都比這個好玩 9:16 說到BGM 以往多人連線都會有陣營與對應角色模組,例如SAS,Ranger,Spetsnaz等等對應多人連線的地圖,進去開頭倒數會有陣營主題曲,這代卻和2019一樣用什麼特種部隊和核心聯軍什麼鬼的做區分陣營,沒有對應地圖也沒有陣營區分的帶入感也少了BGM

  • @micjess2207
    @micjess2207 2 роки тому +1

    我等好久了解說 終於出了 ~ 有蠻多地方看不太懂劇情

  • @yoyow3563
    @yoyow3563 2 роки тому +2

    格瑞夫斯是我在本作最喜欢的角色了,可惜啊

  • @jerryjin502
    @jerryjin502 2 роки тому +3

    剧情上的转折太生硬了,前一刻称兄道弟的佣兵部队下一秒就反水,当时看就觉得莫名其妙,还以为自己漏打了一关,你硬要解释当然可以圆,但这样还有什么意思。虽然大概知道谢菲尔德会背刺,之前剧情有铺垫过他歇斯底里,而且玩过468的都知道他是什么人,但抢人兵营这点实在是太low了,剧情推进也很笨。我看有些人说主角队伍没死人不好看,这我倒不觉得,目前剧情推进一路顺风,突然死人反而唐突。假如说在普莱斯前几关行动有搜寻到资料指向谢菲尔德,或者拉斯韦尔被抓后做一个单人越狱+普莱斯潜入的双线程救人关卡,一方面普莱斯潜入敌营,最后视角像本作最后一关设置炸药一样切走,另一方面转视角到拉斯韦尔在敌人老窝推理+找到谢菲尔德的蛛丝马迹,在自己想尽办法把信息传递出去被敌人包围的绝望之际,普莱斯引爆炸弹率队救出拉斯韦尔,并在千钧一发之际把信息传达到141小队和亚历汉得罗,这转场和节奏刺激程度不比干完活回家路上不让你进家门要好?我不是反对发便当,但以普莱斯为主视角,最后关键时刻发信息提醒拯救肥皂一伙人,好歹可以弥补使命召唤6中没能及时传达信息救下幽灵小强的遗憾。知道你想要灭口141小队,但在家门口大打出手还让所有人全身而退,实在是太降智了。
    还有,我其实一直以为无名者是亚历汉得罗。他是19里塑造最好得角色了,为了戏剧震撼感,让他当幕后反派,可以暗中联系到他说的墨西哥毒贩警察勾结,也可以解释为啥肥皂想尽办法潜入毒贩基地,他莫名其妙就成功潜入还对一切了如指掌,在肥皂疑惑的时候还让他别问那么多了。还有,在女杀手说无名者无处不在这一刻,他生气的表情也可以是在暗示他的身份。无名者这样表面高高在上阴险狡诈神秘莫测,实际就在身边对一切了如指掌各种行动亲历亲为,才能显得出这个人的逼格和城府。最终沦为名不见经传的垃圾中期boss和信息提供机实在是太可惜了。而且亚历汉得罗明明也是这么有意思的角色,却沦为了又一个普普通通的“正派龙套”。他反水的理由也可以有很多,这里就不一一列举了。
    玩过现代战争三部曲的都知道谢菲尔德是坏b,但重启作就必须还得是他当反派吗,就不能给玩家们虚晃一枪?我打完这又臭又长的剧情就是在等一个反转啊。当初是一个有情有义的“极端”爱国将军,这一代也没有几万名弟兄死得不明不白,就不能率领暗影部队做主角团坚实的后盾吗?你的ac130是一次性烟花是吗。前一代是他和暗影部队害死的主角团,这一代就不能是他和格瑞夫斯牺牲自己拯救的主角团,让他10年后的人物塑造再次得到升华吗?16明明都已经整出新的反派新的组织,19也有了墨西哥贩毒集团和军队,伊朗组织这些派系,也出现了小马哥的伏笔,为啥不能走出曾经剧情中的条条框框呢。。。以前你还能讨论谢菲尔德这个铁血将军的爱国情怀和他的思想,现在只剩一个拉完屎不知道埋还气急败坏的野狗形象。
    真的为19的剧情感到可惜,有种怒其不争的味道。在西班牙关卡前,各方势力在一起聊天和合作的场景真的很有感觉,有种世界各地精英为了同一个目标聚集在一起的样子。结果呢?一个沦为正派龙套,一个沦为套路反派,两个成了没多少自己思想的ai打手。总结就是,整部剧请不如最后彩蛋no russian来的有意思😅

  • @sgxxbruce9878
    @sgxxbruce9878 2 роки тому

    我感觉这个游戏是先决定“嘿,轮船和油井的关卡需要来一个,狙击潜行关需要来一个(特别是人从旁边走过的那种),求生的来一个,车追逐来一个,嗯差不多了,编剧你写个剧情吧“。我不是说老MW三部曲就没有夸张的地方,但是某种意义上还算是一个连贯故事。好歹MW三部曲还是围绕着不同单位的不同人展开的,不会出现英国特种部队在美国本土反恐的情节。这作就变成了莫名其妙的人设,他不如放弃原有角色,把他们变成美国单位,这个故事还能勉强说得通一点。

  • @銨銨-h5d
    @銨銨-h5d 2 роки тому

    cod系列影片講評超讚🥰

  • @張張悅
    @張張悅 2 роки тому +1

    一代會有想重玩的感覺二代玩一遍就不會想再重玩了

  • @lolikemonomimicon5450
    @lolikemonomimicon5450 2 роки тому +8

    這代的大場面相比以前少了很多,像是以前的雪地摩托車、EMP...etc,這代幾乎沒有什麼令人印象深刻的畫面。

    • @Iminyowalls
      @Iminyowalls 2 роки тому +2

      畢竟戰事規模沒那時候大啊

  • @schlieffenhan4974
    @schlieffenhan4974 2 роки тому +3

    7个小时左右单人就通了。不过中间因为BUG闪退了4回,非常不爽。

  • @吸吸-x1i
    @吸吸-x1i Рік тому +4

    我玩cod就是為了突突突,不是為了搞什麼潛行和蒐集東西,他媽找東西那關玩到超火大,我最不會就是這種找東西合成的,通關都是看攻略的

  • @LEON-S-K
    @LEON-S-K 2 роки тому +1

    暗影軍團,讓我想起某個叫shadow garden 的組織🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @李雪萍-h5r
    @李雪萍-h5r Рік тому +1

    其實我覺得這一代沒有比之前的三不區好 上一代幽靈死了 給我們很大的震撼 雖然有點感傷不過也讓人 反思戰爭的可怕 現在感覺少了一點震撼感 有點可惜 反派也沒塑造的很好 謝飛爾德看起來就像一個懦夫 哈山最後是被一槍打死的 少了那種打贏boss的成就感 現代戰爭的核心主題背叛也不見了

  • @willy466964
    @willy466964 2 роки тому +2

    COD逐漸BF化,BF逐漸COD化....搞得我有點亂....@@
    懷念往日時光
    突然好期待MW3重製喔(那個飛機是不是想某機場重現W

    • @Pelmedeeznuts
      @Pelmedeeznuts 2 роки тому +2

      期待一下Makarov的新死法

    • @willy466964
      @willy466964 2 роки тому +2

      @@Pelmedeeznuts 期待馬卡洛夫的新玩法&新死法

  • @leetony5162
    @leetony5162 2 роки тому

    聖城旅的故事應該是有根據現實改編,兩年前川普還是總統時,有發生美軍空襲炸死伊朗指揮官事件,而且很巧的新上任指揮官揚言要報復

    • @MwRYum
      @MwRYum 2 роки тому

      還要顯示Hassan和前任指揮官的合照,前任的樣子根本就是小改版的蘇萊曼尼,也就是在巴格達機場被美軍用無人機一發上路的那個。

  • @kage8131
    @kage8131 2 роки тому

    各位玩過COD的有推薦哪幾部作品嗎?想玩玩看
    尤其是【不要相信謝菲爾德】那部感興趣

  • @江倬劭
    @江倬劭 2 роки тому

    對這系列唯一知道的只有謝菲爾德三部曲的背叛 所以這代時間線是在那次背叛之後。然後也才在這代才讓謝菲爾德的惡行暴露出來?

  • @HappyEgg915
    @HappyEgg915 2 роки тому +2

    幽靈拿出了一大堆相同的頭套,難不成他平常都帶著好幾個當備用的 🤔

    • @六月雪-n5r
      @六月雪-n5r 2 роки тому +1

      任務完後又是汗又是血的,總是要有一些替換吧!只是不知道他丟出來的那些是新的還是他自己用過還沒洗的......XD

    • @jrych8470
      @jrych8470 Рік тому

      ​@@六月雪-n5r 你這麼說就

  • @damonalcatraz2747
    @damonalcatraz2747 2 роки тому

    把難度調到老手以上 就會解鎖塔卡夫模式以及看穿墻的ai 讓你感受cod的恐懼是來自友軍NPC的智商不足

  • @KITSE816
    @KITSE816 2 роки тому

    幽靈的死 是我玩遊戲玩到哭的
    很慶幸他學乖了 躲遠遠

  • @ms1300345
    @ms1300345 2 роки тому

    還好沒有預購,現代戰爭玩家想要就是拿槍突突突熱血激戰,結果變成各種潛行+CQB,尾王竟然又是潛行暗殺模式,我還以為我在玩潛龍諜影,賣兩千多台幣結果劇情差強人意,多人模式先不抱期待,一兩星期後看神仙數量再說

  • @darrenx238
    @darrenx238 2 роки тому +3

    这代剧情真的是很好了,他确实是有别于之前动不动就拯救世界什么的那种宏大观,更像是主抓一个mission的一个电影。并不是一定要定义拯救世界才是好片, 这次的每个人物塑造,整个故事线,完整度都很高,怎么说呢,就像是一个入的人心的完整故事。 当然这次表现形式参杂了很多新模式,暗杀,潜行,暗影操作,给人感觉太杂,貌似把故事切割碎片化了。 但是这讲的就是这些特工的mission所需要做的,没有突兀,很make sense 啊。 这代真的可

    • @随风巽
      @随风巽 2 роки тому +1

      但這是MW(現代戰爭)欸。按聯合國對戰爭的定義,雙方陣亡之和大於一千才叫戰爭,不然只算武裝衝突。現在2代過去了,基本都是些特別行動,戰爭在哪裡?不搞大戰就別叫Modern War啊

    • @darrenx238
      @darrenx238 2 роки тому

      @@随风巽 他们任务目的就是阻止导弹所引发的上千人伤亡。这项任务本质成功了就阻止,不成功就上千人死亡啊。天天嚼文字一定要看个什么上千人打架,出门左拐战地

  • @goobird1999
    @goobird1999 2 роки тому +1

    最后接触的是13 这游戏更新速度太快了。

  • @waikitfung8878
    @waikitfung8878 2 роки тому +1

    我觉得有些CG如果用複雜细节->特效×普通大场景->现实的拍法会好的多

    • @waikitfung8878
      @waikitfung8878 2 роки тому

      CG中的人物说话时也用现实的会好看的多

  • @dodomakudo1783
    @dodomakudo1783 2 роки тому +2

    刚买了……我只是想再看看ghost、肥皂……纪念那些曾经一起战斗过的战友们……

  • @MintCat233
    @MintCat233 2 роки тому

    顶起 最中肯的评价

  • @Paradis.32767
    @Paradis.32767 2 роки тому +3

    終於有創作者要講了,在喬伊以前除了那些靠黑CoD蹭流量的頻道幾乎沒人敢直白的說出這代劇情戰役的缺點,都是避重就輕的講一些「這個小地方我個人不太喜歡,但遊戲整體還是很棒」之類的公關說法,沒人要討論有些玩法置入在遊戲性及合理性上的雙重不合邏輯、沒人要說劇情平淡無奇、沒人要討論整個戰役玩下來我竟然只記得一段10秒鐘的旋律、沒人要討論反派(Graves)塑造開高走低,這樣的社群風氣真的讓我很失望,好像畫面跟動畫這些技術層面做好,遊戲就不能被檢討一樣,至少華語圈還有像森納這樣量級的頻道敢把自己真實的想法說出來

  • @0NEVEC0
    @0NEVEC0 2 роки тому

    19.52 幽靈;我的前世記憶突然湧現(,
    我就知道那個王八羔子還是一樣

  • @波波-t1u
    @波波-t1u 2 роки тому

    才考慮要不要入手遊戲,有了喬伊介紹,心裏有底了😊