Моя любимая часть ТЕС. Первая РПГ в которую я сыграл, классно будет вновь пройти по этому, уже обновленному миру. Интересно, что разрабатывают сразу два ремейка/ремастера Обливиона
Полностью согласен. Квесты лучше чем у Скайрима - гарантированно. Что стоил мэр вампир и ветка темного братства… А шеогарат, эх далеко Скайриму с его убогими сходи и принеси. Если еще и мир обливиона наполнят и главный квест не такой ублюдский будет куплю по фул прайсу
Интересно, GPT может помочь переносить код с движка обливиона на анрил пятого поколения, а улучшать изображения? Так глядишь доживём до времён, когда загружаешь в нейросеть игру, говоришь - сделай красиво и на выходе получаешь новую физику, новые анимации, новое качество...
Если бы все было так легко, программистов бы сейчас массово увольняли. Пока что Chat GPT - это языковая модель, которая учится на тексте, обрабатывает текст, выдает текст. Код это тоже текст, но не стоит обольщаться, сложные алгоритмы нужно понимать, перед тем как писать; можно по шагам попросить нейросеть написать его, но и тут надо понимать алгоритм, чтобы знать что нейросеть тебя не дурит, а там и самому проще провести все эти процедуры чем их расписывать. Нейронка могла бы написать макросы для управления средой разработки, тем самым автоматизировать процесс разработки, но повторюсь она не умеет думать а лишь имитирует текст; а для тестирования вообще нужен анализ, тогда как Chat GPT не умеет запоминать даже собственно сгенерированные ответы. Более скажу такой запрос - это уровень General AI, который по (нынешним, неточным) прогнозам будет к 2026 году, тогда собственно наступит сингулярность в развитии науки и технологии, когда все умственные задачи будут делегированы ИИ, а человек не будет успевать даже осознавать весь тот темп развития. Но до этого нужно дожить, а там кто его знает вдруг ИИ назовут "опасным" и монополизируют.
Откровенно говоря, я был бы безумно рад увидеть ремейк Обливиона, и даже не из-за графона, т.к. стал консолегеймером, был-бы рад, если бы на коробокс прикрутили имеющийся русский перевод из ПК версии игры. В своё время, убил на него сотни часов и вообще не парило тогда, что данжи сгенерированы итд... Одна из игр, которая наглядно показывает концепцию беседки и как вознаграждается исследование. Помню как изучал некромантию... Такого игрового опыта больше нигде не встречал) всё происходило совершенно случайно. Не как сейчас - если в игре есть какая-то неочевидная механика, игра тебя к ней подведёт, подкинув маркер, или квест от непися над головой которого будет огромный, восклицательный знак. (От этого многие игры беседки и спорны, часто слышу, как кто-нибудь говорит в отношении какого-нибудь их проекта - игра пустая. Да нет, игры переполнены контентом, просто он лежит не на поверхности, как это сейчас сделано повсеместно. Возвращаясь к некромантии: Как-то бегал по лесам, фармил данжи, прокачивался итд... Вижу, за холмом, с неба спускается какой-то странный свет, бегу к нему, на компасе вижу обычную пещеру, ухожу в стелс и прячусь за камнем. Вижу вход в пещеру, перед входом алтарь, какие встречал не раз, стоит некромант, свет спускается к алтарю, некромант на алталь кастует магию. Я выбегаю, убил некроманта, смотрю в алтаре, в нём черный камень душ, довольно большая редкость и очень важная для тех, кто знает силу зачарования в свитках. В дальнейшем я долгое время подобных обрядов не встречал. Но подметил, что всё это действо происходило в полнолуние. Спустя какое-то время, уже в другом месте наткнулся на аналогичное действо. И уже спустя время, чисто случайно, листая очередную, внутриигровую книгу, я наткнулся на описание знакомых мне действий с чуть более литературной подачей и собственно было описание того, как создавать черные камни душ в книге... В кратце- в определенный день (когда полнолуние) засунте в алтарь обычный камень душ, наложите на него заклинание захвата душ и получите черный камень. Прошло какое-то время, я дождался полнолуния, провернул описанное действие и каково было моё удивление, когда это сработало!! В игре есть дни, недели, месяцы, можно спокойно высчитать когда будет полнолуние, запастись к тому времени обычными камнями, запомнить все локации где есть алтарь и фармить черные камни душ. До всего этого и после, я не видел квеста в игре, который всё это объяснял бы, ты сам до этого доходишь. В какой-то момент я начал читать много внутриигровых книг, потому-что стал верить во всё, что в них написано и искать что-то ещё.... Подобного сейчас крайне сложно встретить. На мой взгляд, такие вещи являются огромным стимулом к изучению мира, лора игры, игровой вселенной.
В Обливионе достаточно починить диалоги и автолевелинг противников и игра засияет. По-моему, это можно сделать на пару дней. А если поправить то, что ты перечислил, будет, вообще, сказка 💥💥
@@MamoruRentaro "ты развиваешься и противник развивается.. все честно" 1. Откуда каждый следующий противник знает, что я развился ? Я там инстаграм не веду 2. Зачем, вообще, развития, если ты всё время на равных ? Разве в этом смысл развития ? 3. Речь не о выключении автолевелинга, а о починке, сейчас он кривой - несбалансированный 4. В идеале, конечно, вообще отключить, но в открытых мирах это вынужденная мера. Хотя, всё равно можно было бы. Есть моды, которые это делают, становится очень круто и интересно
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Мне не нравится, что я допустим иду куда то, а там мобы 40 лвл при том, что ты 1, такая фигня есть в реквиеме, в самом начале возле Хелгена бандиты 20 уровня, их нереально убить
Ну, они сами виноваты. Есть мнение, что они это делают ради пиара, а не с целью закончить проект. Ну не знаю. Факт в том, что они или заморозили проект или делают его спустя рукова. На отьебись, я бы сказал. И то, что они его до сих пор не доделали - целиком их вина. И то, что планируется переиздание - закономерность игрового рынка. И им надо было чесаться ранее на эту тему, создателям скайобливион.
@@Teranor100 "Есть мнение, что они это делают ради пиара, а не с целью закончить проект" так говорили буквально о каждом фанатском долгострое, таких как Black mesa, Enderal и Lost alpha, все они подвергались такому мнению людей, но все таки они вышли в релиз. "Факт в том, что они или заморозили проект или делают его спустя рукова. На отьебись, я бы сказал" тут сразу видно что вы и близко не представляете масштабы подобного проекта, один только размер карты 41 км², у скайрима 37, над ней работают всего 5 человек. А ведь для заполнения карты надо делать 3д модели, ведь скайримские они не используют, что тоже весьма замедляет разработку. Можно сказать они буквально делают игру практически с нуля. Проблема фанатских проектов в том, что кпд от команды не стабильно, помешать разработке может что угодно, семейные проблемы членов команды, разногласия в команде, или вообще военное положение в стране. Не забывайте что люди в студиях работают за зарплату на современном софте, а фанаты на голом энтузиазме в кривом софте 10-летней давности.
@@Teranor100 А типа вариант того, что это огромная игра, а они кучка фанатов которые работают за бесплатно не рассматривается? Сколько там делался ремейк Half Life 1, между прочим сингловой игры, не говоря уже о последней её главе.
@@Типо-г2и нет не рассматриваются. Это все отговорки. Другие такие же чуваки с более прямыми руками и в тех же условиях работы на энтузиазме завершили свой проект "эндерал", а эти рукожопы до сих пор не могут доделать. Самое смешное: "эндерал" создавался с нуля с использованием ассетов криенжн (или как его там). А вторые не могут с ассетами обливиона натянуть/перетянуть модельки уже из готовой игры!
Если это случится, это будет очень грустно. Значит, хорошие игры так и не научатся делать и всё что останется это перепроходить древние древности. Может, Беседка предвидела такое развитие событий и специально так назвала серию ? Ещё через 20 лет Морровинд будет по-настоящему древним свитком и в него всё ещё будут играть редкие уцелевшие мамонты 🦣 🦣 🦣 🦣
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Почему "Очень грустно"? Старые игры морально устаревают - их ждёт либо падение в нишевые круги, а в последствии - потеря на полках abandonware, либо ремастер для восстановления популярности. Единственный способ как-то воскресить и привнести классику новым поколениям геймеров - это через качественные ремастеры, которые поднимают старые стандарты до нового уровня как в технической, визуальной, так и в геймплейной основе. Например System Shock после его ремастера зацепил хороший кусок публики.
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленныйГрустно то, что халтурный Скайрим переиздаётся херову тучу раз. Зато уделить внимание игре, которая это действительно заслужила у них нет времени. Выйдут 6 свитки, которые почти наверняка будут хуже Скайрима, и они будут так же доить её как и Скайрим, а на ремастер Морровинда у них не будет времени, потому что это "слишкам сложна"
@@Ulward47 "на ремастер Морровинда у них не будет времени" Если честно, я не вижу необходимости в ремастере Морровинда. ФулРестРепак делает игру красивой, прекрасно работающей и прекрасно воспринимаемой. Топорная анимация движений, отсутствие лицевой анимации и озвучки диалогов меня полностью устраивает. Это дух того самого Морровинда, который в своё время поглотил меня как Боэтия Тринимака. Я люблю его таким, каков он есть, а с модами - ещё больше )
Хорошая новость. Такие шедевры не должны пылиться забытыми на полках. Конечно, можно играть по старинке, но приятно посмотреть на классику в новом свете. Включил тут Морровинд, и он выглядит и играется на удивление свеженьким и кажется довольно современным. Такой геймплей не устаревает. Обливион вообще душевный и может понравиться современникам-казуалам.
@@fenixcharodey то чувство, когда не взял нож на корабле, и все дорогу до Балморы бежал от личинок и жуков, и оглядываясь, нет ли где скалистого наездника, настоящая РПГ, Тодд хотел приблизить к массовому потребителю этот жанр...
@@snochinitelНе на корабле, а в следующей комнате канцелярии, воткнут в записку. А вообще там недалеко Вася падает с неба с хорошим мечом. Инфа 100% перепрошел недавно
Думаю, что энтузиастам, работающим над скайбливионом, не стоит расстраиваться. Никто не знает выйдет ли этот ремастер/ремейк Обливиона и, если выйдет, то каким он будет. Бывает и печальный опыт освежения игр, а вот ребята, делающие Скайбливион, уже расположили людей к себе и заслужили их определённое доверие
Не факт, что Беседка не заставит свернуть их деятельность, чтобы выпустить свой ремастер. Уже была такая история в Рокстар, когда энтузиасты портировали Вайс сити на движок 4 ГТА, а потом Рокстары прикрыли лавочку. А потом вышла Definitive edition...
@@Ulward47 беседка не настолько гнилая как тейк ту, она можно сказать даже сотрудничает с мододелами, иначе зачем бы она делала creation kit? Сам Тодд говорил что старфилд будет очень хорош для моддинга. Будь беседка такой же гнилой, такие моды как эндерал, святые и соблазнители, дозорный, и прочие крупные проекты никогда бы не вышли, а страницу с игрой на нексусе закрыли.
@@Madi_ErnarВсё будет в точности наоборот. Ремейк от Беседки окажется говном уровня GTA Defective Edition, а Skyblivion - тем самым настоящим ремейком который все ждали
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный действительно, чем же. Ведь даже если бы релиз был без багов то он был хорошим? Естественно нет, там атмосферу потерялии выглядит как дешевый мод с енб. Надо уметь читать между строк. Если речь о ремейке или ремастере на UE то это всегда значит что в первую очередь стоить цель заработать на ностальгии сделав посредственный продукт
Хочу сказать своё слово. Моровинд имеет сборку фулрест репак которая не только графику но и лица, и эфекты и анимации улучшает, добавляет хоть пока что и кивых но спутников и питомцев прокачивющихся с трбой, альтренативный старт, вещи из следующих частей свитков, кузнечное дело и гильдию ремеслиников, полностью перерабатывает старые данжи и добавляет новые с новыми квестами, а если и этого мало то фанаты уже 10 лет воссоздают материковую часть моровинда и даже уже за Скайрим принялись. Мору фанаты также портировали на двидок облы и даже написали свой движок который сильно улучшает графон без сильных потерь производительностии. Ну и вишенка на торте этернал ворлд проект сетевого воровинда, я играл с друзьями и в целом мне зашло, также в него можно играть как с компа, так и с телефона и даже в виаре. Так что с тем что моовинд меньше всего нуждается в ремастере я соглашусь но помоч разработчикам скайвинда все же предпочтительнее ибо скайобливион как раз запланирован на 2025 год, а вот у скай винда с датой выпуска всё намного плачевнее ибо хотя по карте и не скажешь но игровой Варденфел ничуть не меньше игрового сиродила, даже пожалуй и больше а они ещё реализовывают надевание брони по частям и вместе с одеждой, сами решили полностью озвучить персоонажей (а диалогов там раза в 4 больше чем в обливилне и все жутко длинные) и переработать локации
Oblivion первая часть TES в которую я начал играть в детстве. Обожал эту игру, квесты, мир, музыку и сейчас вспоминаю с теплотой. Будет здорово если сделают ремастер или даже ремейк. Пробовал играть в Morrovind, но эта игра не для меня, скучно и уныло. Oblivion и Skyrim навсегда в моём сердце.
Интерфейс ужасен, что-что нуждается в переработке, так это он. Когда вышел Обливион, первыми появились пиратки, я, естественно, купил, поставил и... охренел от того что я увидел. Это был тот самый ванильный Обливион, который мы все знаем, но я не поверил своим глазам, насколько лица и менюшки выглядели убого даже по сравнению с Морровиндом !! Я даже не вышел из канализации, решил, что пираты воспользовались ажиотажем и вместо отсутствующего Обливиона подсунули какую-то третьесортную поделку. Потом, когда появилась, я купил лицензию, поставил и... охренел второй раз, но тяжелее. Оказалось, он действительно такой 🤦♂🤦♂ Потом я перетоптался, переплевался, кое-как привык. Но интерфейс это самая слабая и позорная сторона Обливиона, несмотря на свою ламповость. В пекло ламповость, нормально по-любому лучше 🤨
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Я немного другое имел ввиду, чтобы оставили именно стилистику книги, то есть с точки зрения аудио-визуала, всё остальное разумеется можно и нужно менять.
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный по мне так интерфейс наоборот одна из сильных сторон Обливиона, красивый скевоморфизм, сейчас такого не делают, только плиточки плоские.
Уже бы пора облагородить Обливион.Я конечно и оригинальный прохожу без проблем,меня все устраивает,но хотелось бы приобщить новых игроков к этой части.
Есть несколько замечаний, например, про авторские права: Сами ребята, которые делают Скайбливион, говорили что из-за ебанины с авторскими, им пришлось делать модельки и текстуры с нуля. Вот настолько Тодд не против камунити свитков. А вот если на Тодда надавили, ОСОБЕННО на фоне "феноменального" Старфилда, то могут и выпустить
А почему нельзя дать денег разрабам Skyblivion, а они уже могут сделать за год или два этот ремейк? Фил мог бы их нанять официально, они бы наняли людей, да и даже движок Creation engine 2 дали, да да, движок только в Старфилде обкатали, но все же
Проблема в том, что там нет большой сработавшейся команды. Те люди делают игру в свободное время малыми силами, ждать их 10 лет никто не будет, когда надо выпускать игру до конца 25 года. Тем более там не студия, не юр лицо. Просто ребята с улицы, которые что-то там делают. Не в обиду им или вам, просто нецелесообразно. Да и лишние языки не нужны, как этот парень, который слил в сеть, что они там делали ремейстер.
Там и так через 2 года планируют на движке Скайрима релиз сделать. А на этом движке можно и красиво и здорово сделать даже без UE5 (это не святая корова).
@@AloneStroller ой у них каждые 2 года через 2 года. Делать то начали в районе 2012 года, в 13 так точно уже в разработке был. 10 лет уже через 2 года обещают.
Легендарная часть серии, которая, к сожалению, истощилась или устарела ещё до выхода Skyrim. Не смотря на богатый лор и разнообразие любой из провинций и ее регионов, саму игру сделано в стиле типичных фентези-РПГ с наполовину пустыми данжами и округами, в нее легко быстро наиграться. За этими косяками буквально не замечаешь шедевральную музыку, интересные квесты и персонажей, хороший сюжет (вариативный, насколько я помню, не играл, к сожалению бегло смотрел прохождение). Если ничего не менять, кроме естественно новых графики и механик, из всего ремастеринга хотя бы переделать Oblivion в стиле Skyrim/Morrowind с их разнообразием регионов и заполненностью данжей и ландшафта, я буду играть в эту игру даже после выхода TES VI.
Я впервые запустил обливион в 2019, насладился игрой по полной, 120 часов игры прошли не зря, я всё ещё люблю эту игру и вспоминаю постоянно, настолько засела в моей памяти, всё ещё стоит на рабочем столе, иногда захожу понасталгировать
9:10 Ну, тут скил нужен. Почему ты решил, что можешь ворваться в толпу противников и всех порешить ? В чём бы тогда был смысл игры ? И противники не закликивают, они дпмят. Например, лучников специально тренировали стрелять как можно быстрее - когда на тебя несётся орда головорезов, это, знаешь ли, решает 😬
@@ХомаЛенивый "Луки вообще бесполезная вещь в Обливион. Ими можно только ядовитыми стрелами стрелять" Ну, раз всё-таки можно, значит не "вообще" бесполезная )
Как по мне то тес 1 Арену можно было реализовать намного круче, лорный сюжет куда круче да и вся карта тамриеля для исследования. Готовые наработки можно было бы взять TESO, немного подшаманить под одиночку и вуаля. Так скажем возродить из пепла начала истории серии Древних Свитков.
надеюсь в тес 6 появится фишка боевки облы - каст заклинаний без подготовки. ты можешь рубиться с противником со шитом и мечем и в то же время не убирая оружие кастовать на себя лечение или играя за лучника параливать жирного противника противника пока разбираешься с мелочью.
Почему бы тогда не сделать быстрый вызов заклинаний, и другого оружия в зависимости от клавиш? Выбираешь ряд орудий для быстрого доступа и мереключаешься между ними по клавишам с цифрами, как в шутерах?
"фишка боевки облы.. ты можешь рубиться с противником со шитом и мечем и в то же время не убирая оружие кастовать" Офигенная фишка. Не понимаю почему в Скайриме так не сделали !! Ясно же, пусть у тебя руки заняты, но член-то ничем не занят. А идёт бой, всё очень серьёзно, филонить никому нельзя. Дерёшься ты руками, стреляешь магией - членом. Все части тела заняты, эффективно, красиво, логично !! 😆👍
@@fikeres4657 "Крики и некоторые таланты по факту так и работают в скайриме" А есть вариант по-другому ? Кричать руками ? Магия же всегда требовала движений руками. Ну или что там остаётся свободным
Я согласен приобрести ремейк oblivion, но только при одном условии: там будет нормальный редактор персонажа, на остальное я просто не надеюсь, учитывая, какой халтурой оказался сборник skyrim anniversary edition.
эх.. обливион конечно хорошая часть серии, но она недооценина. но я бы хотел ремейк моровинда, ведь с нее можно сказать началось развитие серии. + много людей играли в морровинд в детсве и им было бы приятно вновь очутиться на острове провинции Моровинд- вандерфеле. да есть люди, которые играли в детстве в облу, но мне кажется, что ремейк/ремастер моры хотят больше людей, нежели облы.
Часть с которой я начал знакомство со вселенной свитков и пропал на пару месяцев из жизни. Если ее переведут на UE5, то я наверное снова пропаду на месяц точно, отпуск возьму сразу же.
Немного поправлю автора. Майкрософт не заказывали ремастер Outer Worlds это делали Take Two т.к. они издатель первой части и они решили сделать ремастер. Майкрософт владеет правами на IP и делают сейчас вторую часть.
6:21 а почему только фанатский ГТА Сан Андреас? А как же GTA Trilogy Definitive Edition? Где часть кол от старых игр, а графика и прочее на анриле 5, есть еще оффициальное переиздание дума, где графику не улучшили но все равно ИД тек1 работает внутри движка юнити, или студия Nightdive которая делает много ремастеров, у них для это специальный движок есть, KEX Engine
Я скажу, что Дени как всегда прав. Лучше делать игру с нуля, хоть это и много затратно, чем просто обновлять графики, так как на сегодняшний день физика игры Обливиона, морально устарела.
Коротко о том что нужно сделать с Oblivion 1 Исправить автоLVL 2 Исправить локации которые сделаны Ctrl C Ctrl V 3 Чуть чуть подправить графику не сделав те ошибки которые сделали в GTA Trilogy ( Даже в 2024 году графика в игре 2006 года выгляди красивой и сказачной) Ну и в итоге : Вот всё что нужно этой игре. Перебарщивать незачем.
Ну если в обле останется говняная прокачка, как и была, то я в неё не вернусь. Помню, когда мои топ доспехи превратились в барахло после поднятия 10 уровней сразу после сна. К тому же пое 2 щас всех нагнёт.
Creation Engine, созданный силами Bethesda Game Studios, основан на коде движка Gamebryo, разработанного Emergent Game Technologies и Numerical Design Limited[1], что можно объяснить желанием компании использовать привычные, опробованные средства. - википедия. Новое двигло бесезды это продолжение GameBryo.
На пк не надо, на геймпаде в такие игры играть сущий ад, считаю что свободной камеры на геймпадах вообще не должны быть, а правый стик назначить на скилы, 3д атаки (взмахи, блоки, уклоны) или другие хоткеи.
@@Cyberrjey001 "на геймпаде в такие игры играть сущий ад" А кто сказал, что на геймпаде надо в такие игры ? Если вы, в силу недлинного жизненного пути, не чувствуете как приставки испохабили игры, гляньте вот тут. Тут не всё, всё ещё печальнее. Приставки уже достаточно создали проблем чтобы переживать за них ua-cam.com/video/dmx2cnBv-w4/v-deo.html
Серия Dark Souls, Elden Ring по-твоему тоже из разряда игр с кнопкой "победить"? Чушь сморозил. Это обычная вещь для игр с поддержкой геймпада, хотя в Соулсах и на компе эта фишка есть и без нее играть было бы нереально. Иди Малению без захвата цели убей, остряк 🤣
@@developer-lb1yk "Dark Souls, Elden Ring по-твоему тоже из разряда игр с кнопкой "победить"?" По-моему, Dark Souls, Elden Ring это парашные дрочильни, сложные бои и одновременно - захват. Обливион это не извращение и сделана не для извращенцев, хочешь попасть - попадай, почему игра должна играть за тебя. Они бы ещё самонаводящиеся стрелы дали, а то я чё, сам что ли целиться должен 👿
Всмысле Морра лучше продавалась, чем Обла? Ребята вы инфу проверяете, прежде чем сценарий пишите? Просвящу вас. Морра продалась в два раза хуже. Любовь к игре, это чистый синдром утёнка. Обла лучше во многом. Поэтому ее и ремастерят. Всё просто.
Зумер спокуха, Обла превысила х2 продажи Морровинда только в 2015 году. Это 2 игры из разной игровой и интернет эпохи, Морра продавалась на дисках и рекламировалась только барыгами и пацанами на дворе, Обла вышла в бум интернета и была на слуху/создана благодаря "утёнку".
@@Cyberrjey001 видос в 2023 если что сняли, или по твоему с 2015, морра резко продалась ещё на пять млн. копий? Иди закуси, поспи и ещё раз выпей. Не пиши ничего. Не позорь себя.
@@Cyberrjey001кому ваш морровинд нужен, масяня. Сходи на нексус мод и позырь. У Облы модов на голову выше. Там самая лучшая по меркам беседки боевка с крутой магии и без залупных кубиков на клинках, лол.
@@ngolorg спешите видеть очередной зумероид, который определяет хорошую игру количеством модов на платформе, которая вышла в 2007. Я прям на отупел на несколько единиц.
Я хочу посмотреть как будет выглядеть война с эльфами. Я надеюсь, что если в Tes5 Skyrim ты выбрал сторону Братьев Бури в Гр.Войне и они победилт, то в Tes 6 скажет: После успешного Восстание Братьев Бури в Скайриме воцарился мир, но потом началась война с эльфами, но если игрок выберет в Гр.Войну сторону Империи то я надеюсь, что игра скажет: После того, как Империя подавило восстания в Скайриме наступил мир, но недалго, началась война с эльфами.
Код Обливион настолько поносный, что аутсорс разработчики решили что легче будет прикрутить к Обле UE 5 чем разбираться как это дерьмо работает. Это при том что в отличие от какого-нибудь Diablo 2, движок Облы достаточно тяжеловесный и с прикрученным UE 5 игра будет лагающим куском кала. Но видно разрабы решили что пусть лучше Обливион будет лагать и крашить топовые системы, лишь бы не пачкаться о его движок.
Пока не будет полноценных скриншотов (хотя бы), то все новости на это счет расцениваю как фейк. Да и нужен ли ремейк вообще, если разобраться, ведь громадное количество отличных модификаций просто сгорят, и их нужно будет как-то портировать, и делать это наверняка никто не будет. Даже при условии, что ремейк будет поддерживать модификации вообще.
Псс, парень, уже купил Скайрим и его ремастеры? И на пк и на консоли? Точно? Тогда купи и ремастер обливион, чтобы потом купить ремейки обливиона и Скайрима))
С фига ли это грибы якобы любят больше врат? Да в грибы играть невозможно - на столько она вся ходульная. А Обливион я проходил полностью со всеми дополнениями. Хорошая игруля.
Хочу ремастер Морровинда🥺 Обливион мне никогда не нравился. Однообразный мир, очень короткий сюжет. Квестов, по ощущениям, тоже мало, всю игру спокойно за 5-7часов можно пройти.
Обливиону нужен даже не ремейк, а переосмысление. Помните ту удачную историю с Resident Evil? Подобного масштаба перестройка нужна и Обливиону. Несомненно, игра должна быть на полностью новом движке, например, Godot (слыхали про такой?) Игра должна стать безбаговой, вот прям все до одного баги должны быть устранены. Подземелья всех видов - пещеры, шахты, айлейдские руины - должны стать генеративными, чтобы каждый раз мы спускались в совсем новые глубины, генеративными должны быть и планы Обливиона.
1 вопрос, почему Обливион, а не Морра? Морровинд более удачная, более легендарная и более физически устаревшая. Если и запускать эру ремастеров, то с нее. Минимум. В Обливион играло больше, но в Морровинде история шикарна. В Обливионе убогая физика. Вспоминаем как вели себя лошади и персонаж, когда брали разгон. Убивались нафиг от высоты. Боевка деревянная, импакта не чувствовалось и прочие минусы там тоже есть. А графон в Обле фанатскими модами поднимается на такой уровень, что в ремастере необходимости нет вообще. Даже редактор персонажа не так убивает, моды есть прекрасные
Если честно, немного раздражает, когда путают ремейк и ремастер. Ремастер это чисто косметический ремонт, с поднятием разрешения, более четкими текстурами. Ремейк это переделка игры с нуля. Демон Соулс это ремейк, а не ремастер. Знаю, это 🤓 момент, но всё же.
Слышь, купи Обливион
© Тодд Говард
нифига. Тодд продай мне Скайрим🤣
Том Холланд
я б купила
@@Natali_hyggeА оригинал то есть?
@@Marcus-Nonius да)
Моя первая игра из Свитков...
Сочувствую.
@@zrentshian9346 матери твоей сочувствую что такое выкакала.
@@zrentshian9346?
@@zrentshian9346себе посочувствуй, клоун
@@zrentshian9346 и я тебе
Моя любимая часть ТЕС. Первая РПГ в которую я сыграл, классно будет вновь пройти по этому, уже обновленному миру.
Интересно, что разрабатывают сразу два ремейка/ремастера Обливиона
морровинд с лучами показала нвидиа, а дать поиграть не показала!
Полностью согласен. Квесты лучше чем у Скайрима - гарантированно. Что стоил мэр вампир и ветка темного братства… А шеогарат, эх далеко Скайриму с его убогими сходи и принеси. Если еще и мир обливиона наполнят и главный квест не такой ублюдский будет куплю по фул прайсу
Автолевелинг, боевку
Обла - для меня первая игра в серии
Интересно, GPT может помочь переносить код с движка обливиона на анрил пятого поколения, а улучшать изображения? Так глядишь доживём до времён, когда загружаешь в нейросеть игру, говоришь - сделай красиво и на выходе получаешь новую физику, новые анимации, новое качество...
Если бы все было так легко, программистов бы сейчас массово увольняли.
Пока что Chat GPT - это языковая модель, которая учится на тексте, обрабатывает текст, выдает текст. Код это тоже текст, но не стоит обольщаться, сложные алгоритмы нужно понимать, перед тем как писать; можно по шагам попросить нейросеть написать его, но и тут надо понимать алгоритм, чтобы знать что нейросеть тебя не дурит, а там и самому проще провести все эти процедуры чем их расписывать. Нейронка могла бы написать макросы для управления средой разработки, тем самым автоматизировать процесс разработки, но повторюсь она не умеет думать а лишь имитирует текст; а для тестирования вообще нужен анализ, тогда как Chat GPT не умеет запоминать даже собственно сгенерированные ответы.
Более скажу такой запрос - это уровень General AI, который по (нынешним, неточным) прогнозам будет к 2026 году, тогда собственно наступит сингулярность в развитии науки и технологии, когда все умственные задачи будут делегированы ИИ, а человек не будет успевать даже осознавать весь тот темп развития. Но до этого нужно дожить, а там кто его знает вдруг ИИ назовут "опасным" и монополизируют.
Когда-нибудь, сегоднешние игры, по сложности создания, будут как Sega, или Java, игры
GPT генерит текст, сейчас есть нейросетки которые апскейлять картинки и видео, которые генерят анимации.
Жалко тех фанатов которые делают Обливион в Скайриме (
Не удивлюсь если их игра окажется на голову выше ремастера от беседки (которая наверняка подтянет графон чуток и все)
@@tommygun3437 Так и будет Бесезда делает игры для прибыли а фанаты для души
Откровенно говоря, я был бы безумно рад увидеть ремейк Обливиона, и даже не из-за графона, т.к. стал консолегеймером, был-бы рад, если бы на коробокс прикрутили имеющийся русский перевод из ПК версии игры. В своё время, убил на него сотни часов и вообще не парило тогда, что данжи сгенерированы итд... Одна из игр, которая наглядно показывает концепцию беседки и как вознаграждается исследование. Помню как изучал некромантию... Такого игрового опыта больше нигде не встречал) всё происходило совершенно случайно. Не как сейчас - если в игре есть какая-то неочевидная механика, игра тебя к ней подведёт, подкинув маркер, или квест от непися над головой которого будет огромный, восклицательный знак. (От этого многие игры беседки и спорны, часто слышу, как кто-нибудь говорит в отношении какого-нибудь их проекта - игра пустая. Да нет, игры переполнены контентом, просто он лежит не на поверхности, как это сейчас сделано повсеместно.
Возвращаясь к некромантии: Как-то бегал по лесам, фармил данжи, прокачивался итд... Вижу, за холмом, с неба спускается какой-то странный свет, бегу к нему, на компасе вижу обычную пещеру, ухожу в стелс и прячусь за камнем. Вижу вход в пещеру, перед входом алтарь, какие встречал не раз, стоит некромант, свет спускается к алтарю, некромант на алталь кастует магию. Я выбегаю, убил некроманта, смотрю в алтаре, в нём черный камень душ, довольно большая редкость и очень важная для тех, кто знает силу зачарования в свитках.
В дальнейшем я долгое время подобных обрядов не встречал. Но подметил, что всё это действо происходило в полнолуние. Спустя какое-то время, уже в другом месте наткнулся на аналогичное действо. И уже спустя время, чисто случайно, листая очередную, внутриигровую книгу, я наткнулся на описание знакомых мне действий с чуть более литературной подачей и собственно было описание того, как создавать черные камни душ в книге... В кратце- в определенный день (когда полнолуние) засунте в алтарь обычный камень душ, наложите на него заклинание захвата душ и получите черный камень. Прошло какое-то время, я дождался полнолуния, провернул описанное действие и каково было моё удивление, когда это сработало!! В игре есть дни, недели, месяцы, можно спокойно высчитать когда будет полнолуние, запастись к тому времени обычными камнями, запомнить все локации где есть алтарь и фармить черные камни душ. До всего этого и после, я не видел квеста в игре, который всё это объяснял бы, ты сам до этого доходишь. В какой-то момент я начал читать много внутриигровых книг, потому-что стал верить во всё, что в них написано и искать что-то ещё.... Подобного сейчас крайне сложно встретить. На мой взгляд, такие вещи являются огромным стимулом к изучению мира, лора игры, игровой вселенной.
В Обливионе достаточно починить диалоги и автолевелинг противников и игра засияет. По-моему, это можно сделать на пару дней. А если поправить то, что ты перечислил, будет, вообще, сказка 💥💥
Ты забыл про исправление редактора персонажа
@@pizzadi8074 "Ты забыл про исправление редактора персонажа"
Эта мелочь меня никогда не беспокоила. Но да, можно поставить в третью очередь )
Автолевелинг был нужен, чтобы игроку не пришлось скучать, ты развиваешься и противник развивается, как по мне все честно
@@MamoruRentaro "ты развиваешься и противник развивается.. все честно"
1. Откуда каждый следующий противник знает, что я развился ? Я там инстаграм не веду
2. Зачем, вообще, развития, если ты всё время на равных ? Разве в этом смысл развития ?
3. Речь не о выключении автолевелинга, а о починке, сейчас он кривой - несбалансированный
4. В идеале, конечно, вообще отключить, но в открытых мирах это вынужденная мера. Хотя, всё равно можно было бы. Есть моды, которые это делают, становится очень круто и интересно
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Мне не нравится, что я допустим иду куда то, а там мобы 40 лвл при том, что ты 1, такая фигня есть в реквиеме, в самом начале возле Хелгена бандиты 20 уровня, их нереально убить
Представили лицо людей, которые больше 10 лет делают skyblivion? 😅
Ну, они сами виноваты. Есть мнение, что они это делают ради пиара, а не с целью закончить проект. Ну не знаю. Факт в том, что они или заморозили проект или делают его спустя рукова. На отьебись, я бы сказал. И то, что они его до сих пор не доделали - целиком их вина. И то, что планируется переиздание - закономерность игрового рынка. И им надо было чесаться ранее на эту тему, создателям скайобливион.
@@Teranor100 "Есть мнение, что они это делают ради пиара, а не с целью закончить проект" так говорили буквально о каждом фанатском долгострое, таких как Black mesa, Enderal и Lost alpha, все они подвергались такому мнению людей, но все таки они вышли в релиз.
"Факт в том, что они или заморозили проект или делают его спустя рукова. На отьебись, я бы сказал" тут сразу видно что вы и близко не представляете масштабы подобного проекта, один только размер карты 41 км², у скайрима 37, над ней работают всего 5 человек. А ведь для заполнения карты надо делать 3д модели, ведь скайримские они не используют, что тоже весьма замедляет разработку. Можно сказать они буквально делают игру практически с нуля.
Проблема фанатских проектов в том, что кпд от команды не стабильно, помешать разработке может что угодно, семейные проблемы членов команды, разногласия в команде, или вообще военное положение в стране. Не забывайте что люди в студиях работают за зарплату на современном софте, а фанаты на голом энтузиазме в кривом софте 10-летней давности.
@@Teranor100 А типа вариант того, что это огромная игра, а они кучка фанатов которые работают за бесплатно не рассматривается? Сколько там делался ремейк Half Life 1, между прочим сингловой игры, не говоря уже о последней её главе.
@@Типо-г2и нет не рассматриваются. Это все отговорки. Другие такие же чуваки с более прямыми руками и в тех же условиях работы на энтузиазме завершили свой проект "эндерал", а эти рукожопы до сих пор не могут доделать.
Самое смешное: "эндерал" создавался с нуля с использованием ассетов криенжн (или как его там). А вторые не могут с ассетами обливиона натянуть/перетянуть модельки уже из готовой игры!
а ещё в него не поиграют консольщики, в то время как в ремастер поиграют, да ещё и не бесплатно
Мне кажется, когда-нибудь, через много-много лет, мы дождемся ремейка Морровинда, и это будет легендарно!...
Если это случится, это будет очень грустно. Значит, хорошие игры так и не научатся делать и всё что останется это перепроходить древние древности. Может, Беседка предвидела такое развитие событий и специально так назвала серию ? Ещё через 20 лет Морровинд будет по-настоящему древним свитком и в него всё ещё будут играть редкие уцелевшие мамонты 🦣 🦣 🦣 🦣
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Почему "Очень грустно"? Старые игры морально устаревают - их ждёт либо падение в нишевые круги, а в последствии - потеря на полках abandonware, либо ремастер для восстановления популярности. Единственный способ как-то воскресить и привнести классику новым поколениям геймеров - это через качественные ремастеры, которые поднимают старые стандарты до нового уровня как в технической, визуальной, так и в геймплейной основе. Например System Shock после его ремастера зацепил хороший кусок публики.
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленныйГрустно то, что халтурный Скайрим переиздаётся херову тучу раз. Зато уделить внимание игре, которая это действительно заслужила у них нет времени. Выйдут 6 свитки, которые почти наверняка будут хуже Скайрима, и они будут так же доить её как и Скайрим, а на ремастер Морровинда у них не будет времени, потому что это "слишкам сложна"
@@Ulward47 "на ремастер Морровинда у них не будет времени"
Если честно, я не вижу необходимости в ремастере Морровинда. ФулРестРепак делает игру красивой, прекрасно работающей и прекрасно воспринимаемой. Топорная анимация движений, отсутствие лицевой анимации и озвучки диалогов меня полностью устраивает. Это дух того самого Морровинда, который в своё время поглотил меня как Боэтия Тринимака. Я люблю его таким, каков он есть, а с модами - ещё больше )
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный какая величественная и опьяняющая невинность...
Хорошая новость. Такие шедевры не должны пылиться забытыми на полках. Конечно, можно играть по старинке, но приятно посмотреть на классику в новом свете. Включил тут Морровинд, и он выглядит и играется на удивление свеженьким и кажется довольно современным. Такой геймплей не устаревает. Обливион вообще душевный и может понравиться современникам-казуалам.
попал-промах-промах-промах-промах--попал, ну да, не устаревает)
П.С. Морровинд ванлав, но ничто не вечно.
@@fenixcharodey то чувство, когда не взял нож на корабле, и все дорогу до Балморы бежал от личинок и жуков, и оглядываясь, нет ли где скалистого наездника, настоящая РПГ, Тодд хотел приблизить к массовому потребителю этот жанр...
@@snochinitel на корабле был нож...хм
@@fenixcharodey да, я намеренно его не взял, хотя как бы обучением говорится, возьмите нож (с запиской который), хотел сам всего добиться.
@@snochinitelНе на корабле, а в следующей комнате канцелярии, воткнут в записку. А вообще там недалеко Вася падает с неба с хорошим мечом. Инфа 100% перепрошел недавно
Легендарная игра! Моя любимая))) Ждём!!!
Думаю, что энтузиастам, работающим над скайбливионом, не стоит расстраиваться. Никто не знает выйдет ли этот ремастер/ремейк Обливиона и, если выйдет, то каким он будет. Бывает и печальный опыт освежения игр, а вот ребята, делающие Скайбливион, уже расположили людей к себе и заслужили их определённое доверие
Не факт, что Беседка не заставит свернуть их деятельность, чтобы выпустить свой ремастер. Уже была такая история в Рокстар, когда энтузиасты портировали Вайс сити на движок 4 ГТА, а потом Рокстары прикрыли лавочку. А потом вышла Definitive edition...
так ремейк от беседки будет актуальным, а они выпустят скайбливион 2011 года выпуска.
@@Ulward47 беседка не настолько гнилая как тейк ту, она можно сказать даже сотрудничает с мододелами, иначе зачем бы она делала creation kit? Сам Тодд говорил что старфилд будет очень хорош для моддинга. Будь беседка такой же гнилой, такие моды как эндерал, святые и соблазнители, дозорный, и прочие крупные проекты никогда бы не вышли, а страницу с игрой на нексусе закрыли.
@@Madi_ErnarВсё будет в точности наоборот. Ремейк от Беседки окажется говном уровня GTA Defective Edition, а Skyblivion - тем самым настоящим ремейком который все ждали
@@thedamntrain привет ванга, пока ванга
Вот только будет ли стоить обновленная графика невозможности понаустанавливать любимые моды?
У меня стоит сборка Era of Change, там и графон подтянут и анимации исправлены, при этом не сильно грузит комп. Так что вряд-ли буду качать ремастер
Меня очень пугает инфа о том что это будет на половину UE5 а на другую старый движок. Это же прям как гта дифинитив эдишен, там точно такая же схема.
И чем это так страашно ?
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный действительно, чем же. Ведь даже если бы релиз был без багов то он был хорошим? Естественно нет, там атмосферу потерялии выглядит как дешевый мод с енб. Надо уметь читать между строк. Если речь о ремейке или ремастере на UE то это всегда значит что в первую очередь стоить цель заработать на ностальгии сделав посредственный продукт
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный баги,вылеты
Хочу сказать своё слово. Моровинд имеет сборку фулрест репак которая не только графику но и лица, и эфекты и анимации улучшает, добавляет хоть пока что и кивых но спутников и питомцев прокачивющихся с трбой, альтренативный старт, вещи из следующих частей свитков, кузнечное дело и гильдию ремеслиников, полностью перерабатывает старые данжи и добавляет новые с новыми квестами, а если и этого мало то фанаты уже 10 лет воссоздают материковую часть моровинда и даже уже за Скайрим принялись. Мору фанаты также портировали на двидок облы и даже написали свой движок который сильно улучшает графон без сильных потерь производительностии. Ну и вишенка на торте этернал ворлд проект сетевого воровинда, я играл с друзьями и в целом мне зашло, также в него можно играть как с компа, так и с телефона и даже в виаре. Так что с тем что моовинд меньше всего нуждается в ремастере я соглашусь но помоч разработчикам скайвинда все же предпочтительнее ибо скайобливион как раз запланирован на 2025 год, а вот у скай винда с датой выпуска всё намного плачевнее ибо хотя по карте и не скажешь но игровой Варденфел ничуть не меньше игрового сиродила, даже пожалуй и больше а они ещё реализовывают надевание брони по частям и вместе с одеждой, сами решили полностью озвучить персоонажей (а диалогов там раза в 4 больше чем в обливилне и все жутко длинные) и переработать локации
Фуллрест работает на отсталом движке и тормозит и графон не очень, а вот Morroblivion вполне работоспособен.
@@AloneStroller фуллрест работает на 2 движках, OpenMW и MGE, по выбору
Надеюсь будет именно ремейк, а не ремастер. Я готов ждать на год больше что бы поиграть именно в ремейк!!!!!!
Oblivion первая часть TES в которую я начал играть в детстве. Обожал эту игру, квесты, мир, музыку и сейчас вспоминаю с теплотой. Будет здорово если сделают ремастер или даже ремейк. Пробовал играть в Morrovind, но эта игра не для меня, скучно и уныло. Oblivion и Skyrim навсегда в моём сердце.
морровинд для звезды азуры, а у тебя только мелкий камень душ
в морровинд нельзя играть, если не умеешь читать
От фразы Тодда Говарда про "неодобрение переработки старого" стало смешно
10:15. Только пусть сам дизайн интерфейса не трогают, он составляющая всем хорошо знакомой ламповой атмосферы и уюта.
Интерфейс ужасен, что-что нуждается в переработке, так это он. Когда вышел Обливион, первыми появились пиратки, я, естественно, купил, поставил и... охренел от того что я увидел. Это был тот самый ванильный Обливион, который мы все знаем, но я не поверил своим глазам, насколько лица и менюшки выглядели убого даже по сравнению с Морровиндом !! Я даже не вышел из канализации, решил, что пираты воспользовались ажиотажем и вместо отсутствующего Обливиона подсунули какую-то третьесортную поделку. Потом, когда появилась, я купил лицензию, поставил и... охренел второй раз, но тяжелее. Оказалось, он действительно такой 🤦♂🤦♂
Потом я перетоптался, переплевался, кое-как привык. Но интерфейс это самая слабая и позорная сторона Обливиона, несмотря на свою ламповость. В пекло ламповость, нормально по-любому лучше 🤨
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Я немного другое имел ввиду, чтобы оставили именно стилистику книги, то есть с точки зрения аудио-визуала, всё остальное разумеется можно и нужно менять.
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный по мне так интерфейс наоборот одна из сильных сторон Обливиона, красивый скевоморфизм, сейчас такого не делают, только плиточки плоские.
@UCaf16DqhF2QuNNTXwSQGrpQ Нет в тебе чувства прекрасного.
Если на ремастер нельзя будет накатывать моды, вряд ли он будет интересен,ибо обле нужна масса костылей для балансы
Уже бы пора облагородить Обливион.Я конечно и оригинальный прохожу без проблем,меня все устраивает,но хотелось бы приобщить новых игроков к этой части.
Главное, чтобы ещё один skyrim не сделали😂😂😂
Ееее снова бандиты в фулл броне даэдр и поиск квестов (я только сюжетку проходил и дополнения а второстепенные искал чуть ли не вечность)
Есть несколько замечаний, например, про авторские права: Сами ребята, которые делают Скайбливион, говорили что из-за ебанины с авторскими, им пришлось делать модельки и текстуры с нуля. Вот настолько Тодд не против камунити свитков. А вот если на Тодда надавили, ОСОБЕННО на фоне "феноменального" Старфилда, то могут и выпустить
Было бы круто. Обливион моя любимая часть
А почему нельзя дать денег разрабам Skyblivion, а они уже могут сделать за год или два этот ремейк? Фил мог бы их нанять официально, они бы наняли людей, да и даже движок Creation engine 2 дали, да да, движок только в Старфилде обкатали, но все же
Проблема в том, что там нет большой сработавшейся команды. Те люди делают игру в свободное время малыми силами, ждать их 10 лет никто не будет, когда надо выпускать игру до конца 25 года. Тем более там не студия, не юр лицо. Просто ребята с улицы, которые что-то там делают. Не в обиду им или вам, просто нецелесообразно. Да и лишние языки не нужны, как этот парень, который слил в сеть, что они там делали ремейстер.
Там и так через 2 года планируют на движке Скайрима релиз сделать. А на этом движке можно и красиво и здорово сделать даже без UE5 (это не святая корова).
@@AloneStroller ой у них каждые 2 года через 2 года. Делать то начали в районе 2012 года, в 13 так точно уже в разработке был. 10 лет уже через 2 года обещают.
@@Mafrey не так
3:48 А ты кстати говорил, что внешние миры по графике как фоллаут нью вегас, а ведь нью вегас графикой не отличается от обливиона...
Лучшая часть серии.
Легендарная часть серии, которая, к сожалению, истощилась или устарела ещё до выхода Skyrim.
Не смотря на богатый лор и разнообразие любой из провинций и ее регионов, саму игру сделано в стиле типичных фентези-РПГ с наполовину пустыми данжами и округами, в нее легко быстро наиграться. За этими косяками буквально не замечаешь шедевральную музыку, интересные квесты и персонажей, хороший сюжет (вариативный, насколько я помню, не играл, к сожалению бегло смотрел прохождение).
Если ничего не менять, кроме естественно новых графики и механик, из всего ремастеринга хотя бы переделать Oblivion в стиле Skyrim/Morrowind с их разнообразием регионов и заполненностью данжей и ландшафта, я буду играть в эту игру даже после выхода TES VI.
Я впервые запустил обливион в 2019, насладился игрой по полной, 120 часов игры прошли не зря, я всё ещё люблю эту игру и вспоминаю постоянно, настолько засела в моей памяти, всё ещё стоит на рабочем столе, иногда захожу понасталгировать
Жду ремастер/ремейк Обливиона
могли бы и моровинд переиздать так-то🤷♂
идеальную игру легко испортить, а хорошую игру можно улучшить...
@@snochinitel
>идеальную
>Морровинд
Братан, у тебя шутка не смешная вышла
9:10 Ну, тут скил нужен. Почему ты решил, что можешь ворваться в толпу противников и всех порешить ? В чём бы тогда был смысл игры ?
И противники не закликивают, они дпмят. Например, лучников специально тренировали стрелять как можно быстрее - когда на тебя несётся орда головорезов, это, знаешь ли, решает 😬
Луки вообще бесполезная вещь в Обливион. Ими можно только ядовитыми стрелами стрелять. И то если против магов со стелса.
@@ХомаЛенивый "Луки вообще бесполезная вещь в Обливион. Ими можно только ядовитыми стрелами стрелять"
Ну, раз всё-таки можно, значит не "вообще" бесполезная )
Тодд сделает все что бы не выпускать 6 😂😂
Как по мне то тес 1 Арену можно было реализовать намного круче, лорный сюжет куда круче да и вся карта тамриеля для исследования. Готовые наработки можно было бы взять TESO, немного подшаманить под одиночку и вуаля. Так скажем возродить из пепла начала истории серии Древних Свитков.
Кстати, в Арену на базе TESO я бы сыграл с удовольствием, даже денежку бы авторам занёс
надеюсь в тес 6 появится фишка боевки облы - каст заклинаний без подготовки. ты можешь рубиться с противником со шитом и мечем и в то же время не убирая оружие кастовать на себя лечение или играя за лучника параливать жирного противника противника пока разбираешься с мелочью.
Почему бы тогда не сделать быстрый вызов заклинаний, и другого оружия в зависимости от клавиш? Выбираешь ряд орудий для быстрого доступа и мереключаешься между ними по клавишам с цифрами, как в шутерах?
"фишка боевки облы.. ты можешь рубиться с противником со шитом и мечем и в то же время не убирая оружие кастовать"
Офигенная фишка. Не понимаю почему в Скайриме так не сделали !! Ясно же, пусть у тебя руки заняты, но член-то ничем не занят. А идёт бой, всё очень серьёзно, филонить никому нельзя. Дерёшься ты руками, стреляешь магией - членом. Все части тела заняты, эффективно, красиво, логично !! 😆👍
Крики и некоторые таланты по факту так и работают в скайриме
@@fikeres4657 они работают не только также, но и на ту же кнопку
@@fikeres4657 "Крики и некоторые таланты по факту так и работают в скайриме"
А есть вариант по-другому ? Кричать руками ? Магия же всегда требовала движений руками. Ну или что там остаётся свободным
Я согласен приобрести ремейк oblivion, но только при одном условии: там будет нормальный редактор персонажа, на остальное я просто не надеюсь, учитывая, какой халтурой оказался сборник skyrim anniversary edition.
Блин, лучше бы ремастер Морровинда анонсировали, а не это
Без переработки пещер, руин, фортов, аутолевелинга и АИ радианта Oblivion remaster даже даром не нужен.
А ещё графики, физики, анимации, звуков, городов, противников, да ?
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный нет на это пофиг, я перечислил худшие аспекты игры, которые руинят прохождение или погружение.
эх.. обливион конечно хорошая часть серии, но она недооценина. но я бы хотел ремейк моровинда, ведь с нее можно сказать началось развитие серии. + много людей играли в морровинд в детсве и им было бы приятно вновь очутиться на острове провинции Моровинд- вандерфеле. да есть люди, которые играли в детстве в облу, но мне кажется, что ремейк/ремастер моры хотят больше людей, нежели облы.
Ремейк Мирровинда уже находится в разработке и называется Skywind
Одинаково хотят, все мы фанаты теса, и я люблю каждую часть, даже если никогда не играл в морровинд например
Часть с которой я начал знакомство со вселенной свитков и пропал на пару месяцев из жизни. Если ее переведут на UE5, то я наверное снова пропаду на месяц точно, отпуск возьму сразу же.
Немного поправлю автора. Майкрософт не заказывали ремастер Outer Worlds это делали Take Two т.к. они издатель первой части и они решили сделать ремастер. Майкрософт владеет правами на IP и делают сейчас вторую часть.
Ура, таки дождался Обливион 5
Пока что Скайбливион выглядит вкуснее да и движок Скайрима куда более оптимизирован, чем нулёвый Анрил будет.
Не, обычный ремастер с текстурами - в топку. Жду Скайбливион! )
А ещё не стоит забывать, что в Skyblivion поиграют лишь ПК-бояре, и то бесплатно. Ремастер же создаётся в первую очередь для консольной аудитории.
8:54 Если играешь на геймпаде, тебе должно быть особенно весело 😅👍
ua-cam.com/video/fo6JssgDiT0/v-deo.html
Уже 15 лет слышу об ремастерах Морровинда и Обливиона и ни одну в глаза не видела.
Справедливости ради стоит сказать, что морробливион работает давно и все уже сделано...но мне оригинальный морр нравится больше.
Абсолютно не согласен, что Обливион - самая проседающая по количеству фанатов часть серии
2:05 не пейте бояринь😆
Эта же студия делает ремейк MGS3
Думаю ремейк больше нужен Моровинду чем Обливиону
Лучшая бы ремейк, не люблю ремастеры
Мне не нужна мега графика графика, трассировка лучей, просто дайте мне нормальный автолевелинг и лица и я буду ссаться от радости
6:21 а почему только фанатский ГТА Сан Андреас? А как же GTA Trilogy Definitive Edition? Где часть кол от старых игр, а графика и прочее на анриле 5, есть еще оффициальное переиздание дума, где графику не улучшили но все равно ИД тек1 работает внутри движка юнити, или студия Nightdive которая делает много ремастеров, у них для это специальный движок есть, KEX Engine
Морровинд на мой взгляд куда больше нуждается в римейке.
на анреал энджине 5 было бы круто посмотреть ремейк Обливиона или даже скайрима и фолыча!
Я скажу, что Дени как всегда прав. Лучше делать игру с нуля, хоть это и много затратно, чем просто обновлять графики, так как на сегодняшний день физика игры Обливиона, морально устарела.
там левелинг огромная проблема.. тупость артефактов ранжированных по уровню и без роста.. а ты про прыжки от воды в броне. тьфу
Лица разработчиков Скайбливиона представили?
Коротко о том что нужно сделать с Oblivion
1 Исправить автоLVL
2 Исправить локации которые сделаны Ctrl C Ctrl V
3 Чуть чуть подправить графику не сделав те ошибки которые сделали в GTA Trilogy ( Даже в 2024 году графика в игре 2006 года выгляди красивой и сказачной)
Ну и в итоге : Вот всё что нужно этой игре. Перебарщивать незачем.
Ну если в обле останется говняная прокачка, как и была, то я в неё не вернусь. Помню, когда мои топ доспехи превратились в барахло после поднятия 10 уровней сразу после сна. К тому же пое 2 щас всех нагнёт.
согласен. в оригинальной обле был абсолютно сломанный автолевелинг, и в неизменном виде будет в ремастере. В Скайбливионе такого 100% не будет
Когда ремейк первых двух частей-то?)
Я такого не ожидал...
Очень жаль.
Я все таки надеюсь, что будут использовать не GameBrio, а Creation Engine.
Creation Engine, созданный силами Bethesda Game Studios, основан на коде движка Gamebryo, разработанного Emergent Game Technologies и Numerical Design Limited[1], что можно объяснить желанием компании использовать привычные, опробованные средства. - википедия. Новое двигло бесезды это продолжение GameBryo.
@@developer-lb1yk Ну них*я ты Колумб. И что? Это хороший повод использовать более устаревший Брио?
почему не морошинд???
оказалось правдой, как раз недавно хотел перепройти игру в которую 18 лет назад играл, а тут вон оно чё. Надеюсь автолевелинг переработают или уберут
9:25 Не хватает захвата цели ? Серьёзно ? А кнопки "Победить" не нннада ? 😄
На пк не надо, на геймпаде в такие игры играть сущий ад, считаю что свободной камеры на геймпадах вообще не должны быть, а правый стик назначить на скилы, 3д атаки (взмахи, блоки, уклоны) или другие хоткеи.
@@Cyberrjey001 "на геймпаде в такие игры играть сущий ад"
А кто сказал, что на геймпаде надо в такие игры ? Если вы, в силу недлинного жизненного пути, не чувствуете как приставки испохабили игры, гляньте вот тут. Тут не всё, всё ещё печальнее. Приставки уже достаточно создали проблем чтобы переживать за них
ua-cam.com/video/dmx2cnBv-w4/v-deo.html
Серия Dark Souls, Elden Ring по-твоему тоже из разряда игр с кнопкой "победить"? Чушь сморозил. Это обычная вещь для игр с поддержкой геймпада, хотя в Соулсах и на компе эта фишка есть и без нее играть было бы нереально. Иди Малению без захвата цели убей, остряк 🤣
@@developer-lb1yk "Dark Souls, Elden Ring по-твоему тоже из разряда игр с кнопкой "победить"?"
По-моему, Dark Souls, Elden Ring это парашные дрочильни, сложные бои и одновременно - захват. Обливион это не извращение и сделана не для извращенцев, хочешь попасть - попадай, почему игра должна играть за тебя. Они бы ещё самонаводящиеся стрелы дали, а то я чё, сам что ли целиться должен 👿
Э-эм-м, разве не Bluepoint Games отвечали за ремейк Demon's Souls?
Да, они и отвечали. Virtuos только срежессировала и срендерила вступительную заставку, автор тут слегка приврал конечно.
пока он выйдет,уже tes 6 будет у финиша
Всмысле Морра лучше продавалась, чем Обла? Ребята вы инфу проверяете, прежде чем сценарий пишите? Просвящу вас. Морра продалась в два раза хуже. Любовь к игре, это чистый синдром утёнка. Обла лучше во многом. Поэтому ее и ремастерят. Всё просто.
Зумер спокуха, Обла превысила х2 продажи Морровинда только в 2015 году. Это 2 игры из разной игровой и интернет эпохи, Морра продавалась на дисках и рекламировалась только барыгами и пацанами на дворе, Обла вышла в бум интернета и была на слуху/создана благодаря "утёнку".
@@Cyberrjey001 видос в 2023 если что сняли, или по твоему с 2015, морра резко продалась ещё на пять млн. копий? Иди закуси, поспи и ещё раз выпей. Не пиши ничего. Не позорь себя.
@@Cyberrjey001кому ваш морровинд нужен, масяня. Сходи на нексус мод и позырь. У Облы модов на голову выше. Там самая лучшая по меркам беседки боевка с крутой магии и без залупных кубиков на клинках, лол.
@@therein3056 я нашел отчет по продажам только за 2015 год, если у тебя есть свежие 2023 цыфры то давай неси.
@@ngolorg спешите видеть очередной зумероид, который определяет хорошую игру количеством модов на платформе, которая вышла в 2007. Я прям на отупел на несколько единиц.
Я хочу посмотреть как будет выглядеть война с эльфами. Я надеюсь, что если в Tes5 Skyrim ты выбрал сторону Братьев Бури в Гр.Войне и они победилт, то в Tes 6 скажет: После успешного Восстание Братьев Бури в Скайриме воцарился мир, но потом началась война с эльфами, но если игрок выберет в Гр.Войну сторону Империи то я надеюсь, что игра скажет: После того, как Империя подавило восстания в Скайриме наступил мир, но недалго, началась война с эльфами.
Это врятли сделают , и так нельзя делать
Ну хз я бы не сказал что визуал облы уж намного хуже скаевского
Намного хуже. Если без модов.
Код Обливион настолько поносный, что аутсорс разработчики решили что легче будет прикрутить к Обле UE 5 чем разбираться как это дерьмо работает. Это при том что в отличие от какого-нибудь Diablo 2, движок Облы достаточно тяжеловесный и с прикрученным UE 5 игра будет лагающим куском кала. Но видно разрабы решили что пусть лучше Обливион будет лагать и крашить топовые системы, лишь бы не пачкаться о его движок.
Я не играл обливион если сделают нормально то пойграю
Пока не будет полноценных скриншотов (хотя бы), то все новости на это счет расцениваю как фейк. Да и нужен ли ремейк вообще, если разобраться, ведь громадное количество отличных модификаций просто сгорят, и их нужно будет как-то портировать, и делать это наверняка никто не будет. Даже при условии, что ремейк будет поддерживать модификации вообще.
Брат, ответь пожалуйста!!! У меня бокс, но русского там не существует! Ты на чем играешь?
мне и без ремастеров игра нравится
Псс, парень, уже купил Скайрим и его ремастеры? И на пк и на консоли? Точно? Тогда купи и ремастер обливион, чтобы потом купить ремейки обливиона и Скайрима))
Лучше бы ремастер морровинд
OpenMW, вот тебе ремастер
Dragon's Dogma по самые гланды свиткам напихает, и ведьмаку тоже😂
Скайрим топ 🔥
Автолевелинг и Баг анимации магии надо исправить точно. Ибо УЖАС!!!!!!!!!!!!!!!
Сволочи дайте нам tes6😁
а чо обливион то? не лучше ли морровинд
Не надо давать мне надежду.... не надо
Ну хз, жду скайобливион
Да здравствует Тёмное братство. Слава Ситису!
Зачем это надо, если есть скайбливион?
Где он есть? Который год его родить не могут, все только завтраками кормят
Где Skywind?!
ИМХО, скайбливион лучше, ремастер будет вообще без изменений в геймплее, а скайбливион возьмет механики Скайрима, а на графику плевать
👍👍👍
С фига ли это грибы якобы любят больше врат? Да в грибы играть невозможно - на столько она вся ходульная. А Обливион я проходил полностью со всеми дополнениями. Хорошая игруля.
И без русской локализации🤔
А я жду Skyfall.
Хочу ремастер Морровинда🥺
Обливион мне никогда не нравился. Однообразный мир, очень короткий сюжет. Квестов, по ощущениям, тоже мало, всю игру спокойно за 5-7часов можно пройти.
За пять семь часов ты тройку данже на средней сложности пройдешь, так что не писди. В эту игру годами люди играют
так установи OpenMW, это по сути и есть ремастер морры
@@Isilugar у меня и так openMW, и даже с дополненным контентом.
Это далеко не ремастер.
@@NanakiHero и чем же OpenMW не ремастер?)
Что скайобливион, что скайморровин, тупо выкачивание денег из фанов
Обливиону нужен даже не ремейк, а переосмысление. Помните ту удачную историю с Resident Evil? Подобного масштаба перестройка нужна и Обливиону. Несомненно, игра должна быть на полностью новом движке, например, Godot (слыхали про такой?) Игра должна стать безбаговой, вот прям все до одного баги должны быть устранены. Подземелья всех видов - пещеры, шахты, айлейдские руины - должны стать генеративными, чтобы каждый раз мы спускались в совсем новые глубины, генеративными должны быть и планы Обливиона.
Джва года ждешь такую игру?
На деле даже дольше. Дело явно стоит того, я уверен.
@@ingelot ОМГ, чел не шарит за мем с корованами...
Хуевый из тебя геймдизайнер братан. Если бы ты выпустил игру тебя бы обложили хуями со всех четырех сторон света😂
1 вопрос, почему Обливион, а не Морра? Морровинд более удачная, более легендарная и более физически устаревшая. Если и запускать эру ремастеров, то с нее. Минимум. В Обливион играло больше, но в Морровинде история шикарна.
В Обливионе убогая физика. Вспоминаем как вели себя лошади и персонаж, когда брали разгон. Убивались нафиг от высоты. Боевка деревянная, импакта не чувствовалось и прочие минусы там тоже есть. А графон в Обле фанатскими модами поднимается на такой уровень, что в ремастере необходимости нет вообще. Даже редактор персонажа не так убивает, моды есть прекрасные
Скрытный лучник в Обле?? Круто, круто. А точно понимаешь что это не Скайрим?)
Если честно, немного раздражает, когда путают ремейк и ремастер. Ремастер это чисто косметический ремонт, с поднятием разрешения, более четкими текстурами. Ремейк это переделка игры с нуля. Демон Соулс это ремейк, а не ремастер. Знаю, это 🤓 момент, но всё же.
скам?