Собственно почему бы и не глянуть. Конечно для начала она должна выйти, желательно по принципу Enderal. Потом глянуть пару стримов. После чего можно оценить. Я бы с удовольствием окунулся в обновлённую Морру.
Ну Скайбливиону выйти в 2025 году мало что мешает, а там команда меньше и группа разработки меньше, донатили им меньше, а игра выходит... Тем временем Скайвинд: "Мы сделали кустик в районе Сурана, очень красивый кустик, мы убили на него много человекочасов, но это того стоило, он стоит там и в дождь и в ясную погоду, а самое главное кустик может стоять там не только днём, но и ночью... На этом дневники разработчиков заканчиваются, дай денег!" Действительно, за такое время, пока делается Скайвинд, вышли Морробливион, Эндерал, скоро выйдет Скайбливион - вот команды, которые делали, а не ныли, что это "не их главный проект", тогда какого даэдра они взялись за дело и начали просить донаты? Скам похожий по уровню с стар ситизен, но в меньшем масштабе!
Пожалуйста перепроверяйте вашу информацию. Команда Скайбливиона больше, чем команда Скайвинда. Донаты скайбливион не принимает принципиально, разве что единичные разработчики. С другой стороны в форме рекламы на ютубе и подписок на твиче какой-никакой доход индивидуально люди имеют. Но тут можно заниматься созданием любого рода контента. У Скайвинда целый ряд проблем, которых нет у Скайбливиона при этом. Просто примера ради: 1. Озвучка Скайбливиона портируется напрямую из Обливиона. Игра полностью озвучена и имеет в районе 1000 NPC. В Морровинде же в районе 3000 NPC, из которых озвучено дай бог 10 сюжетных. Такой объём работы выполняется как минимум долго. 2. Распорядок дня и график жизни NPC в Скайбливион по большей части идентичен такому в Обливионе. Никакого распорядка дня и движения NPC в оригинальном Морровинде нет. Теперь представьте себе, сколько времени занимает банально создание рутины для всех этих персонажей. 3. Ну и наложите всё выше сказанное (и много чего не сказанного) на тот факт, что команда Скайвинда меньше. Это банально выражается в количестве выпускаемых роликов, потому что в Скайбливионе на эту работу (привлечение новых добровольцев, создание синиматиков и девников разработки) создавали специальную команду людей, в которой 4 человека занимаются специфически созданием роликов. В Скайвинде из-за недостатка людского ресурса такого рода команды просто нет. И я не знаю, где люди смогли найти ссылки на донаты. Разве что в 2014 году или около того. При этом если люди рассуждают о "переносе" мода на движок спешл эдишн с оригинальной версии, то люди почему-то считают, что это от того, что им так захотелось. Я понимаю, что никто не в курсе технических тонкостей, но сам смысл спешел эдишен в том, что игра переносится с 32-х битного движна на 64-х битный. Мало того, что это лучше для новых систем, что делает игру более стабильной, так это открывает ещё и новые возможности для моддинга и размера кода, который может быть в игру интегрирован. Анниверсери эдишен ничем не отличается от спешел эдишен кроме наличия модов из клуба творчества. И никакого переноса или чего-либо в этом роде не потребуется. В любом случае, моды на спешел эдишн, как и само новое издание более стабильны, выдают лучшую картинку и поддерживаются в разы активнее, чем моды на ванилу в 2024. И это было понятно ещё с 2017 года, если вы вращаетесь в теме. Я не говорю, что Скайвинд выйдет или что он будет хоть сколько-нибудь хорош. Просто ролик по сути - это эмоциональное высказываение человека, который не разобравшись в вопросе критикует проэкт. Давайте я буду критиковать работу своего хирурга во время операции, я ведь эксперт :/
Команда Скайбливиона гораздо больше чем у Скайвинда, раза в 4, если не в 5-6. На одном из стримов они перечисляли кто что делает. У Скайбливиона по основным областям по несколько разрабов, а у Скайвинда зачастую 1 или вообще никого.
Skywind - это бесплатная модификации от сообщества. Это огромная сложная работа, которая делается на чистом энтузиазме небольшим коллективном с постоянной текучей кадров в свободное от работы время, хотя они могли бы вообще ничего не делать. Они никому ничего не обязаны и не должны.
Угу. только они обещали игру, собирали донаты. А все что сделали, это друвняя демка и асеты, на которые наложены копирайты и их нельзя использовать в других фанатских проектах. И еще они банят всех, кто сомневается в жизнеспособности их проекта. Эндералл тоже бесплатный. Понятно, что они ничего не должны по закону. Но есть же и какой-то социальный договор. Больше десяти лет стричь фанатское внимание и не давать фанатам ничего, кроме обещаний и ролика с локациями раз в полгода.... Ну такое...
@MrHowl22 Донаты - добровольные пожертвования на разработку. Никто не заставляет их посылать, никто не заставляет следить за проектом. Выпуск дневников разработки - это по твоему стрижка внимания? Эндерал тоже бесплатный, да. А ещё он меньше Морровинда и почти целиком собран из ассетов Скайрима (текстуры, объекты, модели, анимация и т.д.). Не хочешь ждать, не жди. Может, подождать TES 6, анонсированный 6,5 лет назад, заодно спроси у Тодда Говарда, где игра.
@@i_am_armas Подставь вместо скайвинда, любой скамерский проект, который собрал деньги и растворился - и поймешь, как это нелепо звучит. Эндералл меньше. Но он и сделан был полностью и быстрее командой в 14 человек. При том, что там сценарий написан с нуля. А в Скайвинде, если все их интервью послушать, у них там команда из 80 человек начала записывать озвучку еще в 2016 или около того.
Skywind делает команда энтузиастов с очень ограниченными ресурсами. Мало людей, мало специалистов высокого уровня, мало времени на разработку (работают в свободное от основной работы или учебы время). Никаких обещаний по срокам они не дают. Сейчас готовится к релизу Skyblivion на том же движке. Как только его выпустят в 2025, освободятся ресурсы еще десятков очень опытных энтузиастов. Уверен, что многие из них с удовольствием перейдут на помощь коллективу Skywind и дело пойдёт гораздо быстрее. Главное не пускать таких крыс как "Куросаки" (3:48), везде умудряются нагадить.
Это коммерческий проект? Это фанатская разработка але, без инвесторов, зарплат и прочего. Будут делать столько сколько им нужно и даже если не выпустят кто ты такой что бы что то предъявлять?
Столько лет прошло, а люди все еще ждут и верят. Могли бы открытый доступ сделать к модификации, чтобы оценить хотя бы уровень и качество проделанной работы. У тебя будет сырой продукт, но ты хотя бы знаешь, что разрабы не на*бали на деньги😂
Не выйдет. Волонтеры теряют интерес быстро, а даже если кому и платят - вряд ли нормально. Те кто начинал проект - уже на 12 лет старше. Интересы поменялись. Семьи, дети. Я уже больше на Скайбливион надежды возлагаю. Вроде в следующем году релиз обещают.
В защиту скайвинда сошлюсь на недавно вышедший (или почти вышедший, не уточнял) Half-life 2 episode 3, который фанаты делали 12 лет то ли по черновикам, то ли по другим связанным со сценарием документам; Ремейк первой халфы на движке второй тоже делали лет 20 кажется и он таки вышел и получился легендарным. Т. Е смысл неиронично ждать это дело +- есть
Скайвинд я не жду, но если выйдет будет неплохо. Морровинд лично для меня неустаревающая классика. Главное достоенство которой - это система магии такая же шикарная и при этом не менее имбалансная (главное, что я жду от скайвинда), а также интереснейшая система зачарования. Если всё это перевести на рельсы скайрима будет весьма интересно.
Сейчас то благодаря тому что Тодд всё ещё рулит всё нормально как раз, а вот когда он уйдет на заслуженную пенсию и ему на замену прейдут "молодые специалисты", вот тогда будет ГГ ВП и Бесезде и всем их сериям )
@@hitmen4745 То что они являются активом Майкрософт не означает, что глава игрового подразделения Хбокс там у всех над душой стоит ) Долгие годы Бесезда была собственностью Зенимакс, знаешь ли ты хоть кого-то оттуда ?
Имхо, этот проект даже каким-то прогревом го... то есть фанатов попахивает. Каждый греет руки на проекте, как может. + Ещё Скайрим пожалуй одна из худших частей серии, даже хуже Подливиона. Лучше Морровинда у Беседки так ничего и не получилось выпустить. Даже тот же Даггерфолл на новом движке и с модами всё будет получше 4 и 5 частей. И если Подлива может примерно на одном уровне с Даггером будет, то Скайрим ещё хуже.
Ну дык там у челов разработка Скайвинда это не основной род деятельности. Что тут можно было ожидать вообще, когда у самих бетездарей фаза активной разрботки длится 5 лет целых. Это бессмысленный проект, Скайрим на выходе и так проигрывал многим экшн РПГ в плане геймплея, вышедшим в 00-ые аж, по типу Готик и Зд Зельд. Вот эта хрень выходит с устаревшим уже на 30 лет геймплеем и многим дргугим как минимум лет на 20. Так что не удивлюсь если оно так и не выйдет по итогу.
Привет. Будем играть в SKYWIND или нет? Как ты считаешь достойна ли она оригинального Морровинда?
Достойная ли она оригинала НИКОГДА,а так если выйдет то поиграю.
Земля не доживёт до этого момента
@@Sheogorath-Prince-of-Madness 😂
Собственно почему бы и не глянуть. Конечно для начала она должна выйти, желательно по принципу Enderal. Потом глянуть пару стримов. После чего можно оценить. Я бы с удовольствием окунулся в обновлённую Морру.
@@IngeForms ждем
Скайвинд это сын маминой подруги. Вроде умеет всё, но ни разу не встречал в живую
Я создал формулу вычисления релиза скайвинда
1.Скайвинд выйдет в следующем году
2.Ждём год
3.Если ничего не произошло возвращаемся к первому пункту
@@kakoytchel1029 😂😂😂😂
Жду и skywind и skyblivion больше верится во второе
Так скайбливион анонсировали на 2025
Skyblivion уже готов на 85-90%, в следующем году релиз. После этого опытные разрабы из Skyblivion перейдут на помощь к разрабам Skywind.
Ну Скайбливиону выйти в 2025 году мало что мешает, а там команда меньше и группа разработки меньше, донатили им меньше, а игра выходит...
Тем временем Скайвинд: "Мы сделали кустик в районе Сурана, очень красивый кустик, мы убили на него много человекочасов, но это того стоило, он стоит там и в дождь и в ясную погоду, а самое главное кустик может стоять там не только днём, но и ночью... На этом дневники разработчиков заканчиваются, дай денег!"
Действительно, за такое время, пока делается Скайвинд, вышли Морробливион, Эндерал, скоро выйдет Скайбливион - вот команды, которые делали, а не ныли, что это "не их главный проект", тогда какого даэдра они взялись за дело и начали просить донаты?
Скам похожий по уровню с стар ситизен, но в меньшем масштабе!
Пожалуйста перепроверяйте вашу информацию. Команда Скайбливиона больше, чем команда Скайвинда. Донаты скайбливион не принимает принципиально, разве что единичные разработчики. С другой стороны в форме рекламы на ютубе и подписок на твиче какой-никакой доход индивидуально люди имеют. Но тут можно заниматься созданием любого рода контента.
У Скайвинда целый ряд проблем, которых нет у Скайбливиона при этом. Просто примера ради:
1. Озвучка Скайбливиона портируется напрямую из Обливиона. Игра полностью озвучена и имеет в районе 1000 NPC. В Морровинде же в районе 3000 NPC, из которых озвучено дай бог 10 сюжетных. Такой объём работы выполняется как минимум долго.
2. Распорядок дня и график жизни NPC в Скайбливион по большей части идентичен такому в Обливионе. Никакого распорядка дня и движения NPC в оригинальном Морровинде нет. Теперь представьте себе, сколько времени занимает банально создание рутины для всех этих персонажей.
3. Ну и наложите всё выше сказанное (и много чего не сказанного) на тот факт, что команда Скайвинда меньше. Это банально выражается в количестве выпускаемых роликов, потому что в Скайбливионе на эту работу (привлечение новых добровольцев, создание синиматиков и девников разработки) создавали специальную команду людей, в которой 4 человека занимаются специфически созданием роликов. В Скайвинде из-за недостатка людского ресурса такого рода команды просто нет.
И я не знаю, где люди смогли найти ссылки на донаты. Разве что в 2014 году или около того. При этом если люди рассуждают о "переносе" мода на движок спешл эдишн с оригинальной версии, то люди почему-то считают, что это от того, что им так захотелось. Я понимаю, что никто не в курсе технических тонкостей, но сам смысл спешел эдишен в том, что игра переносится с 32-х битного движна на 64-х битный. Мало того, что это лучше для новых систем, что делает игру более стабильной, так это открывает ещё и новые возможности для моддинга и размера кода, который может быть в игру интегрирован. Анниверсери эдишен ничем не отличается от спешел эдишен кроме наличия модов из клуба творчества. И никакого переноса или чего-либо в этом роде не потребуется. В любом случае, моды на спешел эдишн, как и само новое издание более стабильны, выдают лучшую картинку и поддерживаются в разы активнее, чем моды на ванилу в 2024. И это было понятно ещё с 2017 года, если вы вращаетесь в теме.
Я не говорю, что Скайвинд выйдет или что он будет хоть сколько-нибудь хорош. Просто ролик по сути - это эмоциональное высказываение человека, который не разобравшись в вопросе критикует проэкт. Давайте я буду критиковать работу своего хирурга во время операции, я ведь эксперт :/
Команда Скайбливиона гораздо больше чем у Скайвинда, раза в 4, если не в 5-6. На одном из стримов они перечисляли кто что делает. У Скайбливиона по основным областям по несколько разрабов, а у Скайвинда зачастую 1 или вообще никого.
Наткнулся случайно, хороший канал)
Skywind - это бесплатная модификации от сообщества. Это огромная сложная работа, которая делается на чистом энтузиазме небольшим коллективном с постоянной текучей кадров в свободное от работы время, хотя они могли бы вообще ничего не делать. Они никому ничего не обязаны и не должны.
Угу. только они обещали игру, собирали донаты. А все что сделали, это друвняя демка и асеты, на которые наложены копирайты и их нельзя использовать в других фанатских проектах. И еще они банят всех, кто сомневается в жизнеспособности их проекта.
Эндералл тоже бесплатный.
Понятно, что они ничего не должны по закону. Но есть же и какой-то социальный договор. Больше десяти лет стричь фанатское внимание и не давать фанатам ничего, кроме обещаний и ролика с локациями раз в полгода.... Ну такое...
@MrHowl22 Донаты - добровольные пожертвования на разработку. Никто не заставляет их посылать, никто не заставляет следить за проектом. Выпуск дневников разработки - это по твоему стрижка внимания?
Эндерал тоже бесплатный, да. А ещё он меньше Морровинда и почти целиком собран из ассетов Скайрима (текстуры, объекты, модели, анимация и т.д.). Не хочешь ждать, не жди. Может, подождать TES 6, анонсированный 6,5 лет назад, заодно спроси у Тодда Говарда, где игра.
@@MrHowl22 Не мешай челам нарабатывать портфолио, хех
@@MrHowl22 не знаю, я бы лучше купил Скайрим. Как-то надёжнее.
@@i_am_armas Подставь вместо скайвинда, любой скамерский проект, который собрал деньги и растворился - и поймешь, как это нелепо звучит.
Эндералл меньше. Но он и сделан был полностью и быстрее командой в 14 человек. При том, что там сценарий написан с нуля. А в Скайвинде, если все их интервью послушать, у них там команда из 80 человек начала записывать озвучку еще в 2016 или около того.
Skywind делает команда энтузиастов с очень ограниченными ресурсами. Мало людей, мало специалистов высокого уровня, мало времени на разработку (работают в свободное от основной работы или учебы время). Никаких обещаний по срокам они не дают. Сейчас готовится к релизу Skyblivion на том же движке. Как только его выпустят в 2025, освободятся ресурсы еще десятков очень опытных энтузиастов. Уверен, что многие из них с удовольствием перейдут на помощь коллективу Skywind и дело пойдёт гораздо быстрее. Главное не пускать таких крыс как "Куросаки" (3:48), везде умудряются нагадить.
Это как мантра : "Cкайвинд выйдет, Скайвинд выйдет". Выйдет лет через 30 если вообще выйдет.
Если игра выйдет, задоначу разработчикам. Морровинд до сих пор считаю самой необычной РПГ и лучшей в серии Свитков.
да, она самая душевная, ламповая что ли. Очень приятно окунаться в это мир.
давно не жду скайвинд.....перегерол интерес )
Это коммерческий проект? Это фанатская разработка але, без инвесторов, зарплат и прочего. Будут делать столько сколько им нужно и даже если не выпустят кто ты такой что бы что то предъявлять?
@@EvilZed Аналогичный вопрос кто ты такой чтобы мне что-то за видео предъявлять. Логики ноль……..
@@IngeForms так это не комментатор ноет, а ты. Поэтому он имеет право предъявлять, особенно если подписчик. Не хами зрителям.
Столько лет прошло, а люди все еще ждут и верят. Могли бы открытый доступ сделать к модификации, чтобы оценить хотя бы уровень и качество проделанной работы. У тебя будет сырой продукт, но ты хотя бы знаешь, что разрабы не на*бали на деньги😂
Больше верится что этот проект какой-то прогрев гоев
Сделай видео про Скайбливион
А где тот старый ролик про скайвинд?
@@arling-g8i После удаления канала на ютубе он пропал. Но кто-то из подписчиков выложил его на Rutub
Называется Skywind - уже можно играть?
Да быстрее смесь тес6 и Скайрима выйдет, чем скайвинд 😂
"Дядя Говард! А Скайвинд выйдет? - Нет, сегодня он не выйдет! - Ну, блиииин....!"😂
Не выйдет. Волонтеры теряют интерес быстро, а даже если кому и платят - вряд ли нормально. Те кто начинал проект - уже на 12 лет старше. Интересы поменялись. Семьи, дети. Я уже больше на Скайбливион надежды возлагаю. Вроде в следующем году релиз обещают.
Очень хотелось бы что бы он вышел.
А ждать не жду, выйдет збс, нет так пошли они!!
А накой он вообще кому то нужен? Есть ESO и его более чем достаточно
В защиту скайвинда сошлюсь на недавно вышедший (или почти вышедший, не уточнял) Half-life 2 episode 3, который фанаты делали 12 лет то ли по черновикам, то ли по другим связанным со сценарием документам; Ремейк первой халфы на движке второй тоже делали лет 20 кажется и он таки вышел и получился легендарным. Т. Е смысл неиронично ждать это дело +- есть
Жду Мормерфел😂
Скайвинд я не жду, но если выйдет будет неплохо. Морровинд лично для меня неустаревающая классика. Главное достоенство которой - это система магии такая же шикарная и при этом не менее имбалансная (главное, что я жду от скайвинда), а также интереснейшая система зачарования. Если всё это перевести на рельсы скайрима будет весьма интересно.
Ну если начали работать, значит сделают. Изначально ведь этот проект был для того, чтобы свои модельки показывать разрабам в надежде на вакансию
Я как фанат Морровинда все же жду Скайвинд больше чем ТЕС 6 (Спасибо Тоду мать его Говарду за старфилд...)
Во-во. Пусть жду уже почти десять лет, но, как говорится, "я хоу верить"
Сейчас то благодаря тому что Тодд всё ещё рулит всё нормально как раз, а вот когда он уйдет на заслуженную пенсию и ему на замену прейдут "молодые специалисты", вот тогда будет ГГ ВП и Бесезде и всем их сериям )
@@TechnoShaman69 Я конечно извеняюсь,но чем он "рулит"? Microsoft у руля...
@@hitmen4745 То что они являются активом Майкрософт не означает, что глава игрового подразделения Хбокс там у всех над душой стоит ) Долгие годы Бесезда была собственностью Зенимакс, знаешь ли ты хоть кого-то оттуда ?
@@TechnoShaman69 все эти тонкости я не знаю,но вижу,что в последнее время выпускают кринжатину
зачем и кому вообще нужен скайвинд если есть фуллрест репак
да не трясись ты так, чуваки делают в свободное время от работы игру в десятелетие без игр
Блин, уже Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. 2 сделали, а этот ЖДАЛВИНД все никак сделать не могут😆😆😆😆😆😆
Факты
Года 3 уже не жду. Контора повесткой заплыла. Надежды на них нет.
Повесткой, пардон?
Имхо, этот проект даже каким-то прогревом го... то есть фанатов попахивает. Каждый греет руки на проекте, как может.
+ Ещё Скайрим пожалуй одна из худших частей серии, даже хуже Подливиона. Лучше Морровинда у Беседки так ничего и не получилось выпустить. Даже тот же Даггерфолл на новом движке и с модами всё будет получше 4 и 5 частей. И если Подлива может примерно на одном уровне с Даггером будет, то Скайрим ещё хуже.
Ну дык там у челов разработка Скайвинда это не основной род деятельности. Что тут можно было ожидать вообще, когда у самих бетездарей фаза активной разрботки длится 5 лет целых. Это бессмысленный проект, Скайрим на выходе и так проигрывал многим экшн РПГ в плане геймплея, вышедшим в 00-ые аж, по типу Готик и Зд Зельд. Вот эта хрень выходит с устаревшим уже на 30 лет геймплеем и многим дргугим как минимум лет на 20. Так что не удивлюсь если оно так и не выйдет по итогу.
Если она даже и выйдет, то она уже будет никому не нужна...движок скайрима устарел, багованный и неоптимизированный
@@Stryder963 неоптимизированный.. что?
@IngeForms что?
Видео какое-то не о чём, воды на 9 минут...
Кому как,мне норм
@@AMIR-wg5okэто потому что ты по знаку зодиака водолей как и автор этого канала