Обливион натурально съел лето 2006 года... Это было волшебное чарующее приключение, в которое хотелось вернуться как можно скорее. Встреча с Люсьеном меня до чёртиков напугала так как я проскипал фразу про тайные силы когда серого принца убил. И сразу же влюбился в гильдию убийц, было реальное ощущение что ты попал в семью, а не в какую то шарашкину контору, и ни 10-20 фпс ни фиолетовое нечто вместо текстуры воды и лавы не помешало насладится этой великолепной игрой.
Как я страдала когда пришлось очистить отделение темного братства, только сраного кота убила с удовольствием. Но когда убили Люсьена Лашанса, а я никак, ну совершенно никак, никакими читами не смогла его вернуть, я разрыдалась. На минуточку, он был самым красивым мужским персонажем в игре, а если добавить русскую озвучку, насколько я помню его озвучил Всеволод Кузнецов, красивый мужской голос с хрипотцой, божечки-кошечки. Перерезала в приступе ярости по нескольку раз всех причастных, кто его казнил, перезагружалась, пыталась найти выход, когда поняла, что это заскриптованное событие, вышла и несколько дней не заходила в игру. По уровню сопричастности и накалу эмоций с темным братством в Обливион мало что может сравниться.
Подход к миссиям Темного Братства в Обливионе даже вдохновили меня на написание рассказов в своей выдуманной вселенной про работу скрытых убийц. Правда мне тогда было лет 12 орфография и построение мысли оставляли желать лучшего. Зато как же было клево под вдохновением в мыслят расширять этапы квестов и продумывать другие пути.
Обла была и остаётся любимой частью Свитков. Самая лучшая атмосфера и самый интересный основной сюжет в серии. В игре есть некоторые технические и нарративные недочёты, это безусловно, ну а обещаниям Тодда по типу "These NPCs are not scripted" никогда не стоить верить. Главное, что в Обливионе и сейчас крайне приятно находиться, проверку временем он прошёл отлично. P.S. Музыка из Скайрима в ролике про Обливион - отдельный вид искусства.
Вас - болванов, под каждой игрой кучки, всё вам лучшее, хотя косяков в играх от Бетесды навалом. Вы обмажете игру 300+ модами и всё вам божья роса, теперь она лучшая! Ни одной не прошёл, хотя наиграл уйму времени, пытался и так, и эдак вывести логичную формулу прохождения, но раз за разом натыкался на дыры геймдизайна, как и на полнейшую халтуру. Увлекательно? Безусловно. Лучшая? Нет! И так каждая часть сериалов от беседки.
@@Кесарюкесарево-т4э не представляешь сколько болванов, которые не осознают сущность субъективного восприятия человека. Они цепляются за отсутствие системности в выставлении условной оценки и спорят с эмоциями чуждых им людей. Эдакие адепты маня-объективности.
@@Кесарюкесарево-т4э логичная формула прохождения игр TES - это когда тебе 11 лет и твоя детская фантазия сама заштопает уйму дыр в логике мира и геймдизайне так, что ты и не заметишь. А унылый казуальный гейммлей тебе никак не будет мешать, так как тебя простое махание мечем и фаерболами вполне устраивает. На своем опыте знаю. TES моего детства - Скайрим, и у меня тоже уйма этих самых приятных воспоминаний, но оглянувшись назад, я понимаю, что Скайрим, в сущности, далеко не шедевр. И так с любой игрой Беседки. Играл в Обливион год назад, будучи более сознательным, и был не то чтобы в восторге, хоть и в принципе наиграл часов 70, но не скажу, что на одном дыхании. И все тоже, что и в Скайриме - глупые дыры в повествовании, тупость ИИ, скучный геймплей. Морровинд несколько получше, воспринимался, скорее всего из за колорита самой провинции, но и там много мусорных квестов, да и геймплей не очень интересный. Миры в TES конечно всегда большие и в некоторой степени проработанные, и в нех можно погрузиться, но в сознательном возрасте эффект не такой. Просто не все это понимают, поэтому им и кажется, что в Обле была АТМОСФЕРА, а в Скайриме, в который они играли позже , все сырое и бездушное.
@@Orangutan42, вот только сперва все бегут в youtube и копируют скупой - одинаковый геймплан, и даже все последующие прохождения, уже на своих каналах, как под копирку - один и тот же билд, одни и те же профессии! Ваше скудоумие мешает вам в игре увидеть RPG, потому что вы заражены манчкизмом, вы ничем себя не ограничиваете, ролплей - это не про вас! Стоит отдать должное Говарду, ведь именно он вам сказал - "вы вольны делать всё в открытом мире", ну вы и попёрлись, вот только странно, что результат у вас всех схож! Ваши мантры насчёт Облы и Морры - это притча во языцех, вы словно спекулянты от искусства, торгующие картинами мастеров средней руки, причём лишь после смерти авторов.
Обливион - наверное одна из 3х игр, где я оставил больше всего времени в детстве. У меня был перс, которым я закрыл штук 50 ворот и наиграл больше 100 часов😅. По тем временам мир облива казался просто невероятным и отрывал голову напрочь.
В 2008 в 10 лет гонял в готи с лицензионного диска, купленного в, соответственно, магазине с дисками, поверх натыкивал всякие моды с дисков игромании, и прочие, до которых руки дотягивались, ибо инета не было дома. Помню кайфовый мод Замок Хоарфрост, увилео его в игромании какой-то на диске, там во владение целый замок с цепочкой квестов и прочими ништяками получаешь. Ещё помню квест, где в нарисованный мир попадаешь,помимо этого, острова безумия - моё почтение. Мне кажется все, кто в детстве смог залипнуть в облу, ценят её
@@_Pashkek квест с художником-данмером, в картину которого попадаешь, дабы его спасти, офигенен. Нет, сам квест простой, но сам факт, что ты попадаешь в круто нарисованный мир - моё почтение. В детстве знатно охерел, когда там оказался
Видео про Jeremy Soule? Сюдааааааааааааааааааааааа!😁 В мире Древних Свитков атмосфера возникла благодаря его музыке. Она узнаваема и теперь словно родная для меня. Достаточно пары секунд прослушивания, чтобы меня захлестнула волна ностальгии по беззаботному детству, когда мир казался ярче, а окружающая действительность - захватывающей. Я возвращаюсь в Тамриэль во многом благодаря музыке, которая, между прочим, сглаживает техническую нестабильность движка (баги, условности и так далее) или нелогичность многих моментов. Будто бы накладывает заклинание школы иллюзии Х) Btw, спасибо за это видео!
До сих пор слушаю музыку из серии elder Scrolls, фоном. В ютубе полно муз. Сборок. Оч. успокаивает и умиротворяет. Особенно выручает в наше нелёгкое время
О да, помню в Доте выпустили очередной музыкальный пак, я установил его, и во время катки что-то во мне аукнулось по Скайриму, внезапно появились флешбеки по одиноким конным прогулкам по горам, скитаниям по пещерам и угнетающей атмосфере файтов, сопровождаемой музыкой. Позже чекнул композитора музпака - оказалось Джереми Сол. С тех пор только с этой музыкой и играю в доту
Никогда не забуду свои первые шаги в Сиродиле. Мне было 13 лет, я только установил Готи издание с локализацией. После прохождения начального подземелья, выйдя на улицу я побежал к дороге и встретил там стражника на коне с факелом. Я, почему-то, решил убить его, и каково было мое удивление, когда я смог полностью надеть его крутую броню. Радостный побежал к стоянке с бандитами, где был ночлег, так как уже стемнело. И этой же ночью, ко мне приходит Люсьен, у меня натурально отвисла челюсть. Меня засасывает цепочка квестов гильдий и я играю всю ночь напролет. Как же я расстроился в конце последнего квеста, чуть ли не до слез. Абсолютно эмоционально опустошенный, я пошел спать. И все это в первый запуск, какой шедевр геймдизайна. Многие шутят над стариной Тодом Говардом, но только за облу и мое детство ему дичайший респект!
За это и не любят облу, за поганый автолевелинг, ты только вышел из первой канализации и тут же смог замочить стражника. Попробуй такое проделать в Морровинд тебя просто размажут. Ну и еще в Обле очень упростили систему надетых шмотак майку с кирасой не надеть ни штаны с поножами все на голое тело, сверху плащ не надеть, ну и вишенка это комбинезоны когда у тебя кираса одевается сразу с поножами ботинками и перчатками, полный бред.
@Скрыт правительством Российской Федерации Не знаю, как насчет того, что игра «так себе», но моя любовь и воспоминания навсегда с ней. Это была настоящая магия.😢
У меня точь в точь история, тоже было 13-14, тоже первым вынесла стражника, тоже офигела, когда пришел Люсьен. А еще тогда же приглашение к ворам принесли, еще так таинственно обставили, мол, приходи НОЧЬЮ, в ПОРТОВЫЙ ГОРОД, для чего-зачем - неясно. Жуть как интриговало)) Обла была моей первой рпг с открытым миром, поэтому я до неё даже не знала, что так вообще можно ;D
Ах, любимый Обливион... Сейчас как раз перепрохожу Свитки начиная с Моррика) Вообще насчёт финала сюжета ТБ, момент когда гг поручают задание через записки, я ловила себя на забавной мысли... В начале сюжета ты то и дела пытаешься узнавать подробности очередного заказа, кто жертва, почему заказали... ну по крайне мере задумываешься об этом. Или хотя бы размышляешь о том как устранить цель что направляет тебя к товарищам за советом . Но по мере прохождение, примерно после момента с очищением, когда гг приходят записки с целью и ничего более, можно поймать себя на том что... а большего тебе и не надо. Почему-то пропало стремление задаваться вопросами, а почему, а за что? И тебя даже не смущает, что в записках даже нет каких-то рекомендаций как лучше устранить цель. Игрок незаметно для себя превращается в исполнительный инструмент без вопросов... И мне кажется сухие записки с целью, хорошо это подчёркиваю. Во всяком случае у меня возникли такие мысли во время одного из прохождений) P.S. Как же я отвыкла видеть ванильную без модов Облипиху :3
@@axlgrim О, я вот тоже на этой сборке сейчас играю, наверно самая стабильная и удобная в плане функционала) Я Облу обычно проходила на сборке Oblivion Association, там много всяких штук, но елки-иголки, какая же она не стабильная... Думаю теперь поискать новую сборку, а то после того как винду перетыкала, она что-то совсем стала неиграбельная, вылет за вылетом( Уже думаю сама начать собирать, как с Скаримом сделала в свое время)
@@ЕленаБезукладникова-ч1с я как то по стратегиям в основном , но многие игры знал, за новинками следил. При этом Half life 2, каким то образом до 2019 года, проходила всё время мимо меня. Слышал о ней, но не пробовал. Сейчас одна из любимых игр, которую раз 5 проходил
Обливион всё ещё очень интересная игра. Хоть фанаты зачастую её критикуют за не самый хороший дизайн, генерацию подземелий и прочие спорные моменты. Зато она ощущается как ИГРА. Запускаю её периодически, раз в пару лет и каждый раз удивляюсь тому, что можно придумать и найти в этом мире. То вдруг НПС интересный найдется, который не привязан к квестам, то необычное решение задачи выяснишь, прелесть. Вообще если так посмотреть, Обливион стал местами ближе к Готике, нежели к TES. тоже много всякой песочницы и местами она даже сделана интереснее в задумке. Как-то, иммер...иммер...Дух Луцая не дает сказать запретное слово ( ͡° ͜ʖ ͡°)
обливион был первой игрой жанра рпг в которую я играл. Я тогда и представить не мог, что там есть фаст тревел и возможность ожидания. Я серьёзно прошел всю игру без быстрых перемещений. Путешествовал и останавливался в тавернах. И О БОЖЕ это было потрясающе. Я такого больше не испытывал
Про Джереми Соула сделай. Заглавные мелодии навсегда в сердцах. Но меня вот ещё всегда поражал лор Свитков. Это такое нагромождение всего и вся. Всегда было интересно кто всё это придумал и откуда брал, чем вдохновлялся
Насчёт Кейлии Драконис - я чисто случайно узнал, как её устранить без штрафов и какого-либо агра других стражников вообще. Способ есть, но он очень трудный и весьма не очевидный. Её нужно убить прямо в казармах, пока она и остальные стражники спят, но ждя этого нужно заклинание или шмотки, дающие как можно более сильный эффект хамелеона + желательно вкачанная стрельба из зачарованного лука, желательно, отравленной стрелой. Тогда она успеет умереть быстро, не успев поднять тревогу, кто-то может проснуться, но не сообразить, что сейчас произошло, а сами быстро сваливаем, пока срок действия заклинания не истёк
Ей ещё можно зачарованный на убавление здоровья головняк подкинуть в карман, т.к. она не носит шлем. Наденет она его не сразу и не факт, что вообще наденет (тут как раз сейвиться надо заранее), но зато без штрафов.
Мне всегда не хватало в Свитках какого то контента после прохождения гильдии. Если в Обливионе все заканчивалось будучи когда протагонист становился главой гильдии. То в Скайриме вообще абсурд, глава гильдии приходит к подчинённому и подчинённый выдает ему задание. Можно же было сделать, чтобы не тебе давали задания, а ты бы отправлял на задание подчинённых, и по результатам в сундуке главы гильдии появлялись бы предметы, ингредиенты, золото. Добавить организаторские задания по привлечению например в гильдию различных ремесленников и т.д. Вариантов масса, но не сделали и даже дополнения ни сделали с продолжением заданий гильдии но уже будучи главой. Гильдию прошел и забыл про нее, даже потом их какие то артефакты не носишь, потому, что либо нашел лучше, либо скрафтил, если это Скайрим.
Я помню как после темного братсва дали в награду уникальную лошадь и я ехал на ней ночью и начала играть музыка (какой-то грустный рояль, как вступление Dreamworks) и как-то пришло осознание - что же я наделал. А еще очень понравилось возвращение из мира безумия в реальный. Как от тебя шарахались как от прокаженного. Как будто тоже немного сошел с ума 😅. Хорошая игра!
В морровинде я был в восторге, когда оказалось, что сюжетные линии гильдии бойцов, воров, убийц и дома хлаалу оказались плотно переплетены и обладали некоторой вариативностью. То есть решения в одной гильдии мои сказаться на события в другой
Узнал про быстрые перемещения на 80 уровне от чела, которому я сам расхвалил эту игру и дал поиграть))). Притом, что я как пылесос выносил и продавал абсолютно все из подземелий. Так что зелье облегчения веса по важности ни капли не уступали зельям лечения ))
Я спустя год игры только понял, что оказывается, можно менять настройки графики. Дело в том, что обливион был в десятке моих первых игр в далёком 2008 году,и я многого тогда не знал.. какое же было чудо, когда меняешь разрешение с минимального 640х480, на 1280х1024.. картинка казалась невероятно реалистичной, а в сочетании с hdr...
Всегда следопыта отыгрывал в таких рпг. Этим серия Tes нравится - можно сделать универсального персонажа, а не заточенного под что-то одно, как в классических рпг. А по поводу пиратского корявого перевода - жиза! Мне выпал квест, где нужно было победить напевают возле пещеры. Я вообще не понимал, что от меня хотят, маркеров не было (там эту пещеру надо было в ходе квеста найти по запискам, что ли) и я в итоге облазил все вокруг города Энвила, вроде, но никаких НАПЕВАЮТ не было. Бросил квест, а через нное количество времени наткнулся на пещеру с троллями случайно, убил их и квест выполнился. Вот это я офигел, когда понял, что тролли = напевают
Никогда не был фанатом серии, но в Обливион погрузился неплохо так в своë время. С тех пор (год выхода) не возвращался в него, однако музыку слушаю регулярно уже на протяжении почти двадцати лет, потому что она великолепна. Произведение искусства натуральное. Тот случай, когда музыка ну очень многое для атмосферы делает. Поэтому жду выпуск про Джереми Соула. Крайне талантливый человек создавший множество прекрасных саундтреков живущих в отрыве от игр.:)
Вот на днях решил перепройти Облу, боевым магом. Была предвзятость с детства о гильдиях Магов и Воинов. И знаете, а даже не плохо. Маннимарко действительно выглядит опасным, нагнетается его близость, паника Архимага. Особенно когда по сути верховный совет наполовину предаёт, наполовину умирает от предательства.
До сих пор регулярно прохожу Обливион, очень люблю эту игру, люблю бегать по миру, наслаждаться пейзажами, квесты выполнять :) Когда она у нас только появилась, по очереди проходили с отцом и братом, отбирали друг у друга комп, чтобы поиграть, потом делились своими прохождениями)
Помню тот день, когда мне попал диск с этой игрой, я полгода из дома потом не выходил) Правда первый диск был пиратский и с ужасным переводом, но я вскоре купил gold издание и пропал из этой жизни на много много дней) Эх, ностальгии, молодость))) Шикарный саундтрек, огромный открытый мир, сотни разных квестов, для тех времён это было нечто)
О да, я действительно хочу узнать о композиторе Древних Свитков, о том, что его вдохновляло, о том, как его музыка передаёт настроение каждой провинции. Что он вкладывал в игры и как это интерпретировали игроки? И о его печальной судьбе последних лет: как-то о нём мало слышно. Что с ним? Я играл только в Скайрим, потому как это самая современная графически игра великой Серии, и первоначально, когда я наткнулся на Древние Свитки меня привлёк визуал. Спустя пять лет я уже играю музыку на гитаре, все саундтреки есть в плейлисте. Но именно музыка из Oblivion цепляет меня, по видимому, сильнее всего. Не играя в Oblivion я настраиваюсь на атмосферу Древних Свитков через его музыку. Словно бы, включая трек, я чувствую что-то всеобъемлющее, не от нашего мира, что-то крайне знакомое, зовущее меня... домой. Туда, где я, казалось бы, был где-то в параллельной жизни, где, как в детстве, и вода слаще, и впечатлений больше, и мир ярче, и так интересно, что там за каждым углом, пусть даже это будет смерть - тем и вкуснее жизнь.
О, про Джереми Соула интересно послушать! Обливион - одна из моих самых любимых игр, атмосфера там просто прекрасная. Как у бабушки в деревне:) Хочется там жить. Портит всё только автолевелинг, что впрочем лечится модами. А ещё главная сюжетная линия не особо интересная (в Скайриме, впрочем, ещё хуже). Тем не менее моя ван лав игра по-прежнему Морровинд по многим причинам. Спасибо за ролик!
Моя любимая цепочка квестов - это гильдия Магов, но её проблема в том, чтобы полностью кайфануть от линейки квестов надо играть за мага. 7:35 Возможен, просто кастуешь заклинание инвиза. Я так врата Обливиона пробегал
Нет, не надо, в этом и прикол, что архимагом можно стать, вообще не шаря за магию и используя только свитки. Как и всеми остальными, эта игра не требует чего либо, так как казуальщина.
Джереми Соул гений! Жду видео. Обливион навсегда в сердечке, спасибо, было интересно поностальгировать и задуматься обо всех механиках уже с позиции сведущего человека.
Мне больше нравится Обливион за возможность какого-то более менее ролевого отыгрыша. Изначально ты не являешься каким-то супер-избранным, который должен победить супер-злодея, как это было в Скайриме, ну и плюс на это также хорошо играет выбор класса в начале, чего тот же Скайрим лишили. Фаст тревел я вообще во всех играх Беседки выключал модами, лично для меня он очень рушит погружение и лишает смысла наличие тех же коней или повозок в Скайриме
Я познакомился с обливионом в 2019 году. Да, поздно, но тогда я попробовал влиться в Лор Древних свитков. Помню как в первые часы игры Скампов в Обливион называл Бесами и все время говорил: Бесы рамсы попутали черти драные. Для меня она первая игра, в которой я познакомился с модами. Модов пускай было немного, но разнообразие вносили, пускай и небольшие.
И морровинд, и обливион, и скайрим самые лучшие если: 1.Сделать города и поселения больше и глобальней, чтобы они реально были похожи на города а не деревушки из пару домиков. 2.Сделать больше жителей для городов и поселений чтобы они были живыми. 3.Делать больше ставку на культуры и политику рас. 4.Минимизировать влияние даэдра и не пихать их везде. 5.Сделать вариативность прохождения квестов(отыгрыш либо за доброго либо злого персонажа, а не в перемешку).
Можно поставить глобальные моды наверное на всё что захочешь. Самый топ это сердце хаоса в морре, где можно основать свой имперский легион и построить город, а так же вступить в дом Дагота, очистив того от проклятья
Играли с другом днём, а вечером встречались и обсуждали наши приключения. Волшебные времена. Очень хотелось сетевую игру, висели часами на телефоне , имитируя нахождение в открытом мире. Вот пишу и думаю, что звучит глупо и по-детски. Но это магия игры, погружающей в свой удивительный, мало на что похожий мир ❤
Мага можно найти в замке ) и в городе встретить. Не ночует в покоях, потому что он скорее всего ночи проводит в башне. Можно встретив его в городе просто украсть ключ от башни, войти, забрать стрелу и ВООБЩЕ никого по ходу квеста не убивать)
Обливион просто попал мне в сердце, первый раз я прошел его довольно поздно, году в 2011 (когда уже скайрим вышел), но, благо, тогда уже вышли все дополнения к обле, я играл и играл, бегал, изучал, читал книги, опрашивал всех подряд и брал все квесты, как повезло, что мое знакомство с игрой выпало на конец учебного года и я все лето посвятил фэнтези-книгам из своей сельской библиотеки, прогулкам с друзьями и обливиону... незабываемое лето... Спустя столько времени раз в год перепрохожу, зная все тонкости и играя на повышенной сложности за несколько заходов добивая 54-56 уровень
С первых же строчек "Обливион моя любимая игра, бла-бла-бла" любой начинающий Шерлок Холмс может определить возраст товарища Луцая. Лет 10-12 ему было на момент выхода Облы. Потому что назвать Облу любимой частью TES может только тот, кто с нее и начинал. Morrowind, видать, не застал, т.к. был слишком мал. Чуть позже, когда он вместо МОрроувинд сказанул МаррОувинд, у меня, во-первых, чуть кровь из ушей не пошла, а во-вторых, догадка подтвердилась.
Хочется поставить 1000 лайков автору и всем комментирующим) игра в самое сердечко до сих пор Мы всей семьей постоянно используем фразы оттуда. И музыка... Слушаем без остановки. Мы даже дизайн дома подсматривали в игре, потому что живем в горах, и долгое время интернета не было... Ждем выпуск про легендарного Джереми Душевного❤
Мм, обливион... Люблю его всем сердцем. Каждый раз возвращаюсь в него, как домой. Эта музыка, эти звуки, эта графика - всё такое родное и любимое. Да, разрабы перемудрили с количеством квестов "оббеги всего города, чтобы...", но но всё равно люблю эту игру даже больше Скайрима. Скайрим какой-то зверски серьёзный местами, а тут как-то ламповей, что ли.
Что касается Oblivion, мне Shivering Isles запомнился и темное братство, все остальное как-то пролетело мимо, видимо из-за общего ощущения рутинности авто-левелинга противников. Morrowind меня впечатлил гораздо больше своей атмосферой исследования, в Oblivion почему-та эта магия пропала, а в Skyrim опять вернулась.
Автор, а на чем вы играли в облу, просто вижу интерфейс пада, давно хочу пройти облу на паде, а на пк такой возможности нет. Может она появилась, а я не знаю об этом?
Что Скурим кал, что Подливион. Кроме музыки и ряда визуала обе игры пустые и однообразные. Квесты кал, сюжет тотальный кал, боёвка лютый кал, РПГ составляющая кал калича, диалоги кринжёвый кал, ну и как вишинка на кале - устаревший во всех смыслах каловый движок. Единственное, на что они годны - это для брождения под местную музыку. Ну и в качестве платформы для каловых модов, добавляющих анимешниц. Всё.
Друзья, вы путаете объективную оценку игре со своими личными ностальгическими реакциями. Обливион не может быть лучше Скайрима, потому что Скайрим это в общей массе тот же самый обливион, но с улучшенными механиками и графикой. Напомню, что эти игры в жанре экшн рпг, где у обливиона по сравнению со скайримом просто отсутствует адекватная боевая система, которую можно назвать экшн. Да, можно улучшить обе игры с помощью модификаций, но даже при этом условии никуда не деться от графики обливиона, которая при любых раскладах будет хуже, чем в скайриме.
Так никто и не спорит, что Скарим лучше в графике и в боевой системе (как ни как это более новая игра). Сравнивают именно квесты и механики игры, которые в Скайриме хуже.
2:30 перепроходил обливион много раз (чем занимаюсь и прямо сейчас), но никак не могу отучить себя не использовать скрытность+стрельба, это настолько удобно, что даже в Скайриме продолжаю использовать эту связку.
Забавно. Для меня лучшая часть серрии - Морровинд А Обливион - худшая)) Просто познакомился с морровинда,но вот в обливионе были некоторые решения и реализации, которые.... не пришлись по вкусу. Магию несколько упростили, диалоги стали менее ветвистыми (в морровинде они конечно вообще текстовые, так и текста этого тебе прилетает - вагон и маленькая тележка), очень специфический автолевинг (даже характеристики артефактов были разными в зависимости от твоего уровня). Быстрое перемещение появилось богомерзкое)) Если бы не аддон про Шеогората и Дрожащие острова (который мне дико доставил) то наверное обливион в моей памяти остался совсем плохим. Ну а именно вкатился в саму вселенную с её механиками и книжками - в морровинде, поэтому в обливионе воспринимал это уже как чтото само собой разумеющееся. Хотя справедливости ради в нём появилась физика, графика на тот момент, когда он только вышел - отвал башки. Система ближнего боя стала вменяемой. Скайрим же для меня... ну вот както более-менее. Там правда переделали систему прокачки и магия совсем стала иной,но раскрыли тему некромантии наконец то а вот эта фишка с кастованием из разных рук - затея любопвтная, правда как по мне её могли сделать лучше и лучше раскрыть. В общем, я без претензий так или иначе, просто в общих чертах решил поделиться своим впечатлением, ну и с интересом было послушать другой взгляд на эту игру.
Помню когда я впервые попал в Обливион, то решил заглянуть в редактор карт типо того... Я там создал свой "Молот Сигмара" из какого золотого молота и положил его в тюремную камеру в самом начале игры и стал веселиться тогда😅было прикольно и очень эпично отыграть благородного и мощного паладина с молотом Сигмара! 😁😆👍
Эх, Обла, обла - 900 часов на 2-х персов - куча квестовых модов(Чего только стоили квесты Семияза которые пробирали до костей). Обла сносила башню своей свободой и в прямом смысле живым миром! До сих пор это лучшая игра в которую я когда либо играл - Ведьмаки, морровинд, драгон эйдж - все круто - но в сердце только обла.
3:07 чел... маг ваншотает копеечным по стоимости заклинанием "Понижение здоровья на 100 пунктов на 1 секунду" начиная с 1 уровня. А сама система стелса не особо хуже чем в том же воре, а учитывая заклинания - даже глубже и шире. Только локации не дизайнились под стелс.
Клёвая игруха, сколько часов в ней провёл. Правда, играл с английской озвучкой. Не удавалось найти с дубляжом. Но она сама по себе прикольная даже. Первая РПГ, которую поиграл. Потом ещё Two Worlds был.
Я благодаря Обливиону и полюбила рпг. Он безумно домашний и привлекает своей атмосферой вновь погружаться и заглядывать под каждый камушек, следить и продумывать секреты персонажей/событий. А под музыку Джереми Соула так и хочется засесть в лагере Золотого Берега или горах Джерол и наслаждаться вайбами любителя приключений)
Самое бесячее в Обливионе это автолевелинг на мой взгляд, когда припёрся по квесту в пещеру с некромантами и ковырял их полдня с лука т.к. тоже играл исключительно за вора) А с правителем Бравила, во время одного из прохождений, получилось забавно: на момент выполнения квеста я уже вступил в гильдию магов и после его убийства, соответственно, был изгнан) Пришлось мотаться в Обливион и вырезать даэдра ради сердец, да вампиров в подземельях ради кучек праха
А зачем его убивать? Можно просто по стелсу забрать наконечник и уйти (ключ от башни вроде в том же сундуке). Ну и даже с автолевелингом, максимальной сложностью и 45 уровнем никто не мешает вору - иллюзионисту стравить всю локацию между собой и стоять ждать пока они сами друг друга не убьют.
Автолевелинг здесь для того чтобы ты не начал всё подряд а только то под что заточён персонаж. Когда я играл магом я кроме разрушения ничего не качал даже замки не вскрывал и автолевелинг вообще не напрягал
Ещё не видел обзора где упоминали перекаты и уклонения. Они есть в Обливион, главный герой может делать кувырки и сальто назад. Не сразу но я научился уворачиваться от силовых атак противников и пока они тупят я наношу серию атак. По поводу мага добавлю. Пару раз он попался мне у моста перед воротами в Бравил, там я и украл ключи и попал в башню напрямую
Прогуливал школу ради этой игры. На тот момент мне даже с головой хватало моего не очень мощного ПК для низких настроек с разрешением 800x600 кажется. Иногда в какой-нибудь красивой локации останавливался, ставил высокие настройки и стоял крутил медленно камеру наслаждаясь пейзажами, растениями, тенями и блюр освещением. Потом менял всё обратно и шел дальше прокачивать своего эльфа😂 Ещё тогда помню понравилась миссия про нарисованный мир в картине. Ещё был какой-то особняк, где ходил маленький эльф (если не путаю). Так вот на нем можно было на халяву прокачивать скрытность и стрельбу из лука. Просто набираешь много стрел и бегаешь по дому стреляешь ему в голову. Убить его нельзя и тебе за это ничего не делают. Ну и конечно помню этот прекрасный пиратский перевод.😅 "Остановись тут же преступная пена! Никто не нарушает закон на моих часах!..."
Помню, как полтора дня устанавливал перевод, а длс к этой игре-просто нечто, даже небольшие, например про бритву мерунеса, очень интересно было проходить
Не-не, это видео совсем не про иммерсив симы! Я ведь не говорил слова иммёрсив сим? Если что, я обожаю ваши видео про иммерсивность и готов их дальше смотреть)
Гильдия воров... Никогда не забуду, как пришёл со школы и закинул вариться пельмени. Ну и решил за это время быстро, пройти один квестик. Помню дым от сгоревших пельменей был такой, что я почти ничего не видел на кухне)
вообще, насколько я понял, ситуацию с серым принцем чинит uop. у меня он тоже не сработал. НО! до темного братства я решил поделать немного квесты даэдра. и по квесту мефалы надо было натравить друг на друга 2 семьи данмеров и нордов, живущих в одном поселении. а для этого надо убить глав семейств и подкинуть улики, наводящие на противоположную семью. и после этого начинается замес между семьями. и вот за убийство глав семей меня уже пригласили в ТБ. ну, это маленький лайфхацк для тех, кто не хочет убивать неписей без цели только ради вступления в братство. правда, для квеста даэдра мефалы надо прокачаться до 15 лвла.
Дрета можно убить стражником через спел ярости, просто не забудь закастить на обоих и открыть дверь ключами неподалеку ( стражнику вроде как пофиг ) Во Whodunit? если персоналити не низкое, можно тупо зайти и всех перебить сходу, главное спелы не использовать. Полный детект убийцы впритык наверное даже с обсе без багов не сделать, разве что сделать всех 5х отдельной фракцией с флагами стражников и присобачить провал квестового бонуса к штрафу. ( стражник вписан в сам редактор как флаг со своим поведением и кажется привязкой к уже существующим фракциям и не только, поэтому просто сделать еще одну фракцию городских стражников будет проблематично )
Спасибо! Хороший ролик. Не смотря на критику, вполне адекватную и очень корректно изложенную. С удовольствием посмотрел, а так же поставил лайк и подписался на канал. Обла, это лучшая игра, в которую я когда-либо играл. Не без косяков она, но учитывая год выпуска (2006, в ролике ошибочно 2016-й указан), вполне можно на большинство закрыть глаза, тем более, что моды исправили их на 99%, а большинство проблем было решено в первый же год. Например модификация ООО. В Облу до сих пор играть интересно и приятно. Тем более, что энтузиасты ещё работают над модами. А некоторые даже сборки продолжают выпускать. Очень надеюсь, что соберут когда-то нормальную сборку, типа ОА 0.9.2 - но без вылетов и необходимости применять консоль.
Блен. Луцай в очередрой раз как будто бы знает о моих вкусах и интересах с точностью до деталей. Говоря о свитках, я себе поставил эдакую цель,что то типа ачивки, потыкать,попробовать,пощупать все части свитков основные (спиноффы мне не интересны) и вот этим летом я быстренько протаранил по сюжету обливион,и по своей традиции поставил мод на альтернативный старт,и начал реально отыгрывать просто человека,живущего в сиродилле ( ну или морровинде и скайриме соответственно) и было круто,хотя конечно подбешивал автолевелинг,из за которого мне порой приходилось тяжко. И отыгрываб я в свитках почти всегда боевого мага/вора. А где то в конце осени этой я смог запустить даггерфолл на телефоне (собственно морровинд я проходил также на телефоне и дико кайфанул,несмотря на то что устал от игры в один момент и сделал перерыв на полгода,почти перед финалом) и арену. И если арена для меня крайне сыра ,и не особо зашла,то даггерфолл будучи также сырым пробудил во мне то детское восприятие игр,когда ты надумываешь столько о мире и игре,что тебе кажется что тут можно просто жить. И кстати отмечу что в даггерфолле пожалуй самые жуткие и напряженные подземелия,и это не только из за их отшибленной генерации,но и из за звуков,дизайна противников и в целом антуража. Я ни в одном хорроре не был так зажат и не потел,как в даггерфолле,поэтому я беру квесты только на поверхности... P.s. И вообще мне всегда казалось,что TES зачастую показывало то как воспринимается жанр рпг в то или иное время. Даггерфол и арена, попытки сделать днд наглядным, Морровинд-попытки сделать днд в 3д и с эдакой иммерсивностью, Обливион как раз уже про расцвет иммерсив симов 3дшных,когда рпг было скорее про "экшен" но с оговорками на прокачку,и скайрим возводит эту формулу в абсолют,в поределенной мере забивая на иммерсивность. Ну типа имхо, скайрим крут,но сюжетка в нем (собственно как и в обливионе ) тебя настраивает на то что наступают тревожные времена,и "ёкарный бабай" надо что то делать,и ты просто таранишь сюжет. Ну ив скайриме как по мне больше сделан упор в линейность...ну и экшена побольше. Иммерсивность в скайриме возникала у меня лично,когда я побывав в куче передряг и квестов возвращался с кучей лута в дом ветров в вайтране,и там сидя с хускарлом понимал,что она и не догадывается о том что мой персонаж делал,где был, а её он не брал,так как не хотел потерять её. И вот этот очаг,уют,все это временно, герой вновь уйдет и разве что из слухов в таверене лидия будет догадываться о том был ли это тот самый владелец дома ветров,или кто то другой.
2:49 Атаки избегаются очень легко, если качать атлетику и скорость. Можно просто забежать врагу за спину и наносить десятки ударов без получения ответки. Противник просто не успевает поворачиваться. Неприятно только то, что в какой-то момент персонаж начинает бегать слишком быстро и снова забегает врагу под руку. Контролировать довольно тяжело. Рука устает. Но это работает.
Огромное спасибо, Лёш! Я вот кстати хочу попробовать поиграть в ремейк Готики( playable teaser) интересно стало) P.S. Про Джереми Соула я тоже жду видос!
В Обле я впервые прочитал про похотливую аргонианскую деву))) Хотя вроде как эта книга еще в Морре была, но я там вообще ничего не читал ибо мелкий был и жаждал только экшена. Зато в Скайриме кажется все книги прочитал.
2006 год) Вспомните соцсети в 2006! Они толком небыли развиты. А когда появился Skyrim 2011 год. Тогда соцсети уже нормально работали и скайрим поднял хайп в соцсетях, завирусился. Вот почему скайрим так взорвался а про обливион несособо было слышно. Помню как поднимал на твоём стриме тему " А не лучше ли Oblivion чем Skyrim?" И считаю что Oblivion покруче то был! Особенно для своего времени.
Спасибо, что здраво оцениваешь те детали игры, которые просто не проходят проверку временем. Я сам люблю Облу (Особенно Дрожащие Острова), как и серию TES в целом. Играл в неё, будучи студентом почти всё свободное время, пока многие дрочили Линягу. Но сейчас, в свои 35, мне непонятен отказ от новых проектов в пользу слепого облизывания старых игр, только на основании ностальгии. И страпёрские причитания ровесников, что "раньше было лучше". Пздц... Впрочем, я уже писал простыню по этому поводу в телеге у Луцая не так давно.
Мой ТГ-канал t.me/lvcai
Мой ВК-паблик vk.com/lvcai
14:21 Обливион помолодел на 10 лет))
Детишки такие, чё за мыло в игре 16 года.
@@berdakhdauletbaeff1096 Тодд Говард опять насрал всем в штаны получается...
Ловушка для комментов?)
@@ars_artis как пить дать
+++
Я не понял, это иммерсив сим или нет?!
Я тоже хотел бы это знать 😂
Меня ещё интересует другое - Обливион круче GTA?
@@Alexandrych По каким критериям? Угон автомобилей в Обливионе совсем плох. А в GTA прокачка магии как-то не удалась.
Естественно
Это mass effect 2!
Обливион натурально съел лето 2006 года... Это было волшебное чарующее приключение, в которое хотелось вернуться как можно скорее. Встреча с Люсьеном меня до чёртиков напугала так как я проскипал фразу про тайные силы когда серого принца убил. И сразу же влюбился в гильдию убийц, было реальное ощущение что ты попал в семью, а не в какую то шарашкину контору, и ни 10-20 фпс ни фиолетовое нечто вместо текстуры воды и лавы не помешало насладится этой великолепной игрой.
Семья топ
@@kasmitrekomнет ничего важнее семьи
Как Доминик Торрето завещал
@@Гьювейнтолько вот по сюжету ты эту же семейку убиваешь собственными руками
Как я страдала когда пришлось очистить отделение темного братства, только сраного кота убила с удовольствием. Но когда убили Люсьена Лашанса, а я никак, ну совершенно никак, никакими читами не смогла его вернуть, я разрыдалась. На минуточку, он был самым красивым мужским персонажем в игре, а если добавить русскую озвучку, насколько я помню его озвучил Всеволод Кузнецов, красивый мужской голос с хрипотцой, божечки-кошечки. Перерезала в приступе ярости по нескольку раз всех причастных, кто его казнил, перезагружалась, пыталась найти выход, когда поняла, что это заскриптованное событие, вышла и несколько дней не заходила в игру. По уровню сопричастности и накалу эмоций с темным братством в Обливион мало что может сравниться.
Подход к миссиям Темного Братства в Обливионе даже вдохновили меня на написание рассказов в своей выдуманной вселенной про работу скрытых убийц. Правда мне тогда было лет 12 орфография и построение мысли оставляли желать лучшего. Зато как же было клево под вдохновением в мыслят расширять этапы квестов и продумывать другие пути.
Так ты написал всё таки? И если да, где можно этот кринге почитать?)
@@Ramzessecond 😂
жиза! у меня тоже подобное было) только я писала полное повествование о персонаже, как играю - так и описываю, только с мыслями и чувствами ГГ
@@gght9 а где можно это почитать? Если сохранилось конечно
@@Ramzessecond увы, не сохранилось, писала все в бумажном блокноте. Самой бы хотелось)
Обла была и остаётся любимой частью Свитков. Самая лучшая атмосфера и самый интересный основной сюжет в серии. В игре есть некоторые технические и нарративные недочёты, это безусловно, ну а обещаниям Тодда по типу "These NPCs are not scripted" никогда не стоить верить. Главное, что в Обливионе и сейчас крайне приятно находиться, проверку временем он прошёл отлично.
P.S. Музыка из Скайрима в ролике про Обливион - отдельный вид искусства.
первая часть свитков в которую углубился - всегда лучшая. Для многих это Морровинд.
Вас - болванов, под каждой игрой кучки, всё вам лучшее, хотя косяков в играх от Бетесды навалом. Вы обмажете игру 300+ модами и всё вам божья роса, теперь она лучшая!
Ни одной не прошёл, хотя наиграл уйму времени, пытался и так, и эдак вывести логичную формулу прохождения, но раз за разом натыкался на дыры геймдизайна, как и на полнейшую халтуру. Увлекательно? Безусловно. Лучшая? Нет!
И так каждая часть сериалов от беседки.
@@Кесарюкесарево-т4э не представляешь сколько болванов, которые не осознают сущность субъективного восприятия человека. Они цепляются за отсутствие системности в выставлении условной оценки и спорят с эмоциями чуждых им людей. Эдакие адепты маня-объективности.
@@Кесарюкесарево-т4э логичная формула прохождения игр TES - это когда тебе 11 лет и твоя детская фантазия сама заштопает уйму дыр в логике мира и геймдизайне так, что ты и не заметишь. А унылый казуальный гейммлей тебе никак не будет мешать, так как тебя простое махание мечем и фаерболами вполне устраивает. На своем опыте знаю. TES моего детства - Скайрим, и у меня тоже уйма этих самых приятных воспоминаний, но оглянувшись назад, я понимаю, что Скайрим, в сущности, далеко не шедевр. И так с любой игрой Беседки. Играл в Обливион год назад, будучи более сознательным, и был не то чтобы в восторге, хоть и в принципе наиграл часов 70, но не скажу, что на одном дыхании. И все тоже, что и в Скайриме - глупые дыры в повествовании, тупость ИИ, скучный геймплей. Морровинд несколько получше, воспринимался, скорее всего из за колорита самой провинции, но и там много мусорных квестов, да и геймплей не очень интересный. Миры в TES конечно всегда большие и в некоторой степени проработанные, и в нех можно погрузиться, но в сознательном возрасте эффект не такой. Просто не все это понимают, поэтому им и кажется, что в Обле была АТМОСФЕРА, а в Скайриме, в который они играли позже , все сырое и бездушное.
@@Orangutan42, вот только сперва все бегут в youtube и копируют скупой - одинаковый геймплан, и даже все последующие прохождения, уже на своих каналах, как под копирку - один и тот же билд, одни и те же профессии!
Ваше скудоумие мешает вам в игре увидеть RPG, потому что вы заражены манчкизмом, вы ничем себя не ограничиваете, ролплей - это не про вас!
Стоит отдать должное Говарду, ведь именно он вам сказал - "вы вольны делать всё в открытом мире", ну вы и попёрлись, вот только странно, что результат у вас всех схож!
Ваши мантры насчёт Облы и Морры - это притча во языцех, вы словно спекулянты от искусства, торгующие картинами мастеров средней руки, причём лишь после смерти авторов.
Обливион - наверное одна из 3х игр, где я оставил больше всего времени в детстве. У меня был перс, которым я закрыл штук 50 ворот и наиграл больше 100 часов😅. По тем временам мир облива казался просто невероятным и отрывал голову напрочь.
В 2008 в 10 лет гонял в готи с лицензионного диска, купленного в, соответственно, магазине с дисками, поверх натыкивал всякие моды с дисков игромании, и прочие, до которых руки дотягивались, ибо инета не было дома. Помню кайфовый мод Замок Хоарфрост, увилео его в игромании какой-то на диске, там во владение целый замок с цепочкой квестов и прочими ништяками получаешь. Ещё помню квест, где в нарисованный мир попадаешь,помимо этого, острова безумия - моё почтение. Мне кажется все, кто в детстве смог залипнуть в облу, ценят её
@Алдияр за пару лет до Обливиона - GTA San Andreas. Через пару лет после Обливиона Battlefield 3😀
@@TheD1tritus джентльменский набор, pretty generic but clean
@@_Pashkek квест с художником-данмером, в картину которого попадаешь, дабы его спасти, офигенен. Нет, сам квест простой, но сам факт, что ты попадаешь в круто нарисованный мир - моё почтение. В детстве знатно охерел, когда там оказался
100 часов?)У меня больше 1000 часов и 8 лет игры)
Видео про Jeremy Soule? Сюдааааааааааааааааааааааа!😁
В мире Древних Свитков атмосфера возникла благодаря его музыке. Она узнаваема и теперь словно родная для меня. Достаточно пары секунд прослушивания, чтобы меня захлестнула волна ностальгии по беззаботному детству, когда мир казался ярче, а окружающая действительность - захватывающей. Я возвращаюсь в Тамриэль во многом благодаря музыке, которая, между прочим, сглаживает техническую нестабильность движка (баги, условности и так далее) или нелогичность многих моментов. Будто бы накладывает заклинание школы иллюзии Х)
Btw, спасибо за это видео!
До сих пор слушаю музыку из серии elder Scrolls, фоном. В ютубе полно муз. Сборок. Оч. успокаивает и умиротворяет. Особенно выручает в наше нелёгкое время
Джереми написал ещё музыку к Star Wars Knight the Old Republic. Гений натурально
О да, помню в Доте выпустили очередной музыкальный пак, я установил его, и во время катки что-то во мне аукнулось по Скайриму, внезапно появились флешбеки по одиноким конным прогулкам по горам, скитаниям по пещерам и угнетающей атмосфере файтов, сопровождаемой музыкой. Позже чекнул композитора музпака - оказалось Джереми Сол. С тех пор только с этой музыкой и играю в доту
Да, Джереми Соул очень много сделал для вселенной Свитков. Его отсутствие в грядущей части напрягает
Никогда не забуду свои первые шаги в Сиродиле. Мне было 13 лет, я только установил Готи издание с локализацией. После прохождения начального подземелья, выйдя на улицу я побежал к дороге и встретил там стражника на коне с факелом. Я, почему-то, решил убить его, и каково было мое удивление, когда я смог полностью надеть его крутую броню. Радостный побежал к стоянке с бандитами, где был ночлег, так как уже стемнело. И этой же ночью, ко мне приходит Люсьен, у меня натурально отвисла челюсть. Меня засасывает цепочка квестов гильдий и я играю всю ночь напролет. Как же я расстроился в конце последнего квеста, чуть ли не до слез. Абсолютно эмоционально опустошенный, я пошел спать.
И все это в первый запуск, какой шедевр геймдизайна. Многие шутят над стариной Тодом Говардом, но только за облу и мое детство ему дичайший респект!
За это и не любят облу, за поганый автолевелинг, ты только вышел из первой канализации и тут же смог замочить стражника. Попробуй такое проделать в Морровинд тебя просто размажут. Ну и еще в Обле очень упростили систему надетых шмотак майку с кирасой не надеть ни штаны с поножами все на голое тело, сверху плащ не надеть, ну и вишенка это комбинезоны когда у тебя кираса одевается сразу с поножами ботинками и перчатками, полный бред.
@Скрыт правительством Российской Федерации Не знаю, как насчет того, что игра «так себе», но моя любовь и воспоминания навсегда с ней. Это была настоящая магия.😢
У меня точь в точь история, тоже было 13-14, тоже первым вынесла стражника, тоже офигела, когда пришел Люсьен. А еще тогда же приглашение к ворам принесли, еще так таинственно обставили, мол, приходи НОЧЬЮ, в ПОРТОВЫЙ ГОРОД, для чего-зачем - неясно. Жуть как интриговало)) Обла была моей первой рпг с открытым миром, поэтому я до неё даже не знала, что так вообще можно ;D
Ага и зацикленные мысли: "за что? не может этого быть, должна быть другая концовка"
Что не так с игрой и почему она круче GTA
Умер
не ожидал тебя тут увидеть
@@tormever С детства фанат Луцая
Пшёл обратно в подвал
Обливион реально круче гта
Ах, любимый Обливион... Сейчас как раз перепрохожу Свитки начиная с Моррика)
Вообще насчёт финала сюжета ТБ, момент когда гг поручают задание через записки, я ловила себя на забавной мысли... В начале сюжета ты то и дела пытаешься узнавать подробности очередного заказа, кто жертва, почему заказали... ну по крайне мере задумываешься об этом. Или хотя бы размышляешь о том как устранить цель что направляет тебя к товарищам за советом . Но по мере прохождение, примерно после момента с очищением, когда гг приходят записки с целью и ничего более, можно поймать себя на том что... а большего тебе и не надо. Почему-то пропало стремление задаваться вопросами, а почему, а за что? И тебя даже не смущает, что в записках даже нет каких-то рекомендаций как лучше устранить цель. Игрок незаметно для себя превращается в исполнительный инструмент без вопросов... И мне кажется сухие записки с целью, хорошо это подчёркиваю.
Во всяком случае у меня возникли такие мысли во время одного из прохождений)
P.S. Как же я отвыкла видеть ванильную без модов Облипиху :3
Сейчас тоже Morrowind прохожу в сборке от Fullrest. Для Облы пока еще не присматривал сборки, в ванилу вряд ли смогу комфортно играть(
@@axlgrim О, я вот тоже на этой сборке сейчас играю, наверно самая стабильная и удобная в плане функционала)
Я Облу обычно проходила на сборке Oblivion Association, там много всяких штук, но елки-иголки, какая же она не стабильная... Думаю теперь поискать новую сборку, а то после того как винду перетыкала, она что-то совсем стала неиграбельная, вылет за вылетом(
Уже думаю сама начать собирать, как с Скаримом сделала в свое время)
@@axlgrim Прошел ванилу недавно только с патчами,все отлично выглядит.Глааное отключи свечение и проверь настройки графики
@@nagaimmortal5658играйте в ванилу, зачем игру портить кучей модов? плюс советую пройти все игры тес, арену особенно))
14:20 Игру 2016 года? 😄
Но в целом, у вас всегда интересные и качественные видео. Некоторые пересматриваю)
Собственно, у меня она и была игрой 2016) До этого видела её только у подруги в гостях
@@ЕленаБезукладникова-ч1с я как то по стратегиям в основном , но многие игры знал, за новинками следил. При этом Half life 2, каким то образом до 2019 года, проходила всё время мимо меня. Слышал о ней, но не пробовал. Сейчас одна из любимых игр, которую раз 5 проходил
Это специально сказано с ошибкой, чтобы больше комментариев было. Так что шалость удалась
Обливион всё ещё очень интересная игра.
Хоть фанаты зачастую её критикуют за не самый хороший дизайн, генерацию подземелий и прочие спорные моменты. Зато она ощущается как ИГРА.
Запускаю её периодически, раз в пару лет и каждый раз удивляюсь тому, что можно придумать и найти в этом мире. То вдруг НПС интересный найдется, который не привязан к квестам, то необычное решение задачи выяснишь, прелесть.
Вообще если так посмотреть, Обливион стал местами ближе к Готике, нежели к TES. тоже много всякой песочницы и местами она даже сделана интереснее в задумке.
Как-то, иммер...иммер...Дух Луцая не дает сказать запретное слово ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Подземелья там вручную собирались из готовых блоков.
Лес там был классный;)))
(Для того времени ).
Кое-как победив фризы из-за открытого пространства - просто шарился среди деревьев.. ;))))
@@serik-grey Кингдом Кам улучшил твой фетиш😏
Стилистика интерфейса какой-то старой доброй РПГ с детства - визитная карточка этой игры😌
Мой любимый Обливион. Просто находиться в этом мире под эту шедевральную музыку, это отдельный вид отдыха.
обливион был первой игрой жанра рпг в которую я играл. Я тогда и представить не мог, что там есть фаст тревел и возможность ожидания. Я серьёзно прошел всю игру без быстрых перемещений. Путешествовал и останавливался в тавернах. И О БОЖЕ это было потрясающе. Я такого больше не испытывал
Давай больше роликов по Свиткам! Особенно про тему иммерсивности) Недавно сам опять по этой вселенной упоролся, и не могу остановиться
Про Джереми Соула сделай. Заглавные мелодии навсегда в сердцах. Но меня вот ещё всегда поражал лор Свитков. Это такое нагромождение всего и вся. Всегда было интересно кто всё это придумал и откуда брал, чем вдохновлялся
Насчёт Кейлии Драконис - я чисто случайно узнал, как её устранить без штрафов и какого-либо агра других стражников вообще. Способ есть, но он очень трудный и весьма не очевидный. Её нужно убить прямо в казармах, пока она и остальные стражники спят, но ждя этого нужно заклинание или шмотки, дающие как можно более сильный эффект хамелеона + желательно вкачанная стрельба из зачарованного лука, желательно, отравленной стрелой. Тогда она успеет умереть быстро, не успев поднять тревогу, кто-то может проснуться, но не сообразить, что сейчас произошло, а сами быстро сваливаем, пока срок действия заклинания не истёк
Ей ещё можно зачарованный на убавление здоровья головняк подкинуть в карман, т.к. она не носит шлем. Наденет она его не сразу и не факт, что вообще наденет (тут как раз сейвиться надо заранее), но зато без штрафов.
можно просто капюшон лиса использовать и из того же лука ее прикончить
Мне всегда не хватало в Свитках какого то контента после прохождения гильдии. Если в Обливионе все заканчивалось будучи когда протагонист становился главой гильдии. То в Скайриме вообще абсурд, глава гильдии приходит к подчинённому и подчинённый выдает ему задание. Можно же было сделать, чтобы не тебе давали задания, а ты бы отправлял на задание подчинённых, и по результатам в сундуке главы гильдии появлялись бы предметы, ингредиенты, золото. Добавить организаторские задания по привлечению например в гильдию различных ремесленников и т.д. Вариантов масса, но не сделали и даже дополнения ни сделали с продолжением заданий гильдии но уже будучи главой. Гильдию прошел и забыл про нее, даже потом их какие то артефакты не носишь, потому, что либо нашел лучше, либо скрафтил, если это Скайрим.
Играй рфаб, кайфуй от билдов и хардкора, за праведника можно вообще воров и ущербное братво вырезать и не парится
Кстати, говоря про короля и шута. У Горшка обливион была одной из самых любимых игр, неудивительно)
Я помню как после темного братсва дали в награду уникальную лошадь и я ехал на ней ночью и начала играть музыка (какой-то грустный рояль, как вступление Dreamworks) и как-то пришло осознание - что же я наделал.
А еще очень понравилось возвращение из мира безумия в реальный. Как от тебя шарахались как от прокаженного. Как будто тоже немного сошел с ума 😅. Хорошая игра!
Трек называется Auriel's Ascension и он просто разрывает моё сердечко 😢
@@lurreizar Спасибо за название! Да, это он!
Я ревела, когда надо было убивать вампира ... Обожаю его. Ну и ящера, гспд, это не честно.
Фу как в эту парашу играть можно 😊
В морровинде я был в восторге, когда оказалось, что сюжетные линии гильдии бойцов, воров, убийц и дома хлаалу оказались плотно переплетены и обладали некоторой вариативностью. То есть решения в одной гильдии мои сказаться на события в другой
Морровинд был сильнее Обливиона по атмосфере.
@@ГеоргД нет
Прошел Обливион без фаст тревела ТК не знал про него
До сих пор тепло от этих воспоминаний
Узнал про быстрые перемещения на 80 уровне от чела, которому я сам расхвалил эту игру и дал поиграть))). Притом, что я как пылесос выносил и продавал абсолютно все из подземелий. Так что зелье облегчения веса по важности ни капли не уступали зельям лечения ))
Я спустя год игры только понял, что оказывается, можно менять настройки графики. Дело в том, что обливион был в десятке моих первых игр в далёком 2008 году,и я многого тогда не знал.. какое же было чудо, когда меняешь разрешение с минимального 640х480, на 1280х1024.. картинка казалась невероятно реалистичной, а в сочетании с hdr...
Как это можно было не знать
Хах, помню как я офигел, когда случайно нажал на иконку на карте) Много-много часов бегал пешком туда сюда и даже не подозревал о фаст тревеле)
Принципиально фаст тревелом не пользуюсь, нигде
Oblivin - Это самая моя любимая игра детства, которая побудила меня пойти в GameDev. До сих пор перепрохожу её иногда =)
И как там в ГеймДэве, успешно?
@@Ramzessecond Угу. Скачал с интернета прогу 3д моделирования.
Состряпал в ней треугольный круг, собрал портфель и на утро пошёл в школу.
@@estspeciosa5531нарисовал в Блендере персонажа и домик на 3 полигона😊
Всегда следопыта отыгрывал в таких рпг. Этим серия Tes нравится - можно сделать универсального персонажа, а не заточенного под что-то одно, как в классических рпг.
А по поводу пиратского корявого перевода - жиза!
Мне выпал квест, где нужно было победить напевают возле пещеры. Я вообще не понимал, что от меня хотят, маркеров не было (там эту пещеру надо было в ходе квеста найти по запискам, что ли) и я в итоге облазил все вокруг города Энвила, вроде, но никаких НАПЕВАЮТ не было. Бросил квест, а через нное количество времени наткнулся на пещеру с троллями случайно, убил их и квест выполнился. Вот это я офигел, когда понял, что тролли = напевают
Как же я ржал с этих напевают! Х) Спасибо тебе
Никогда не был фанатом серии, но в Обливион погрузился неплохо так в своë время. С тех пор (год выхода) не возвращался в него, однако музыку слушаю регулярно уже на протяжении почти двадцати лет, потому что она великолепна. Произведение искусства натуральное. Тот случай, когда музыка ну очень многое для атмосферы делает. Поэтому жду выпуск про Джереми Соула. Крайне талантливый человек создавший множество прекрасных саундтреков живущих в отрыве от игр.:)
Вот на днях решил перепройти Облу, боевым магом. Была предвзятость с детства о гильдиях Магов и Воинов. И знаете, а даже не плохо. Маннимарко действительно выглядит опасным, нагнетается его близость, паника Архимага. Особенно когда по сути верховный совет наполовину предаёт, наполовину умирает от предательства.
Маннимарко - позорище в обле настолько, что люди предпочитают думать, что это был позер, присвоивший себе легендарное имя. Просто убожество.
Да этот твист с предателями был хорош
До сих пор регулярно прохожу Обливион, очень люблю эту игру, люблю бегать по миру, наслаждаться пейзажами, квесты выполнять :) Когда она у нас только появилась, по очереди проходили с отцом и братом, отбирали друг у друга комп, чтобы поиграть, потом делились своими прохождениями)
Помню тот день, когда мне попал диск с этой игрой, я полгода из дома потом не выходил) Правда первый диск был пиратский и с ужасным переводом, но я вскоре купил gold издание и пропал из этой жизни на много много дней) Эх, ностальгии, молодость))) Шикарный саундтрек, огромный открытый мир, сотни разных квестов, для тех времён это было нечто)
О да, я действительно хочу узнать о композиторе Древних Свитков, о том, что его вдохновляло, о том, как его музыка передаёт настроение каждой провинции. Что он вкладывал в игры и как это интерпретировали игроки? И о его печальной судьбе последних лет: как-то о нём мало слышно. Что с ним?
Я играл только в Скайрим, потому как это самая современная графически игра великой Серии, и первоначально, когда я наткнулся на Древние Свитки меня привлёк визуал.
Спустя пять лет я уже играю музыку на гитаре, все саундтреки есть в плейлисте. Но именно музыка из Oblivion цепляет меня, по видимому, сильнее всего. Не играя в Oblivion я настраиваюсь на атмосферу Древних Свитков через его музыку.
Словно бы, включая трек, я чувствую что-то всеобъемлющее, не от нашего мира, что-то крайне знакомое, зовущее меня... домой. Туда, где я, казалось бы, был где-то в параллельной жизни, где, как в детстве, и вода слаще, и впечатлений больше, и мир ярче, и так интересно, что там за каждым углом, пусть даже это будет смерть - тем и вкуснее жизнь.
так душевно и приятно , почувствовал некое облегчение на душе)
Очень жду видео про Джереми Соула!
О, про Джереми Соула интересно послушать! Обливион - одна из моих самых любимых игр, атмосфера там просто прекрасная. Как у бабушки в деревне:) Хочется там жить. Портит всё только автолевелинг, что впрочем лечится модами. А ещё главная сюжетная линия не особо интересная (в Скайриме, впрочем, ещё хуже).
Тем не менее моя ван лав игра по-прежнему Морровинд по многим причинам. Спасибо за ролик!
Моя любимая цепочка квестов - это гильдия Магов, но её проблема в том, чтобы полностью кайфануть от линейки квестов надо играть за мага.
7:35 Возможен, просто кастуешь заклинание инвиза. Я так врата Обливиона пробегал
Нет, не надо, в этом и прикол, что архимагом можно стать, вообще не шаря за магию и используя только свитки. Как и всеми остальными, эта игра не требует чего либо, так как казуальщина.
@@darkworker Не требует, но играя за воина ты не погрузишься в атмосферу гильдии магов.
Проблема?
14:24 2006 года)
Джереми Соул гений! Жду видео.
Обливион навсегда в сердечке, спасибо, было интересно поностальгировать и задуматься обо всех механиках уже с позиции сведущего человека.
Мне больше нравится Обливион за возможность какого-то более менее ролевого отыгрыша. Изначально ты не являешься каким-то супер-избранным, который должен победить супер-злодея, как это было в Скайриме, ну и плюс на это также хорошо играет выбор класса в начале, чего тот же Скайрим лишили. Фаст тревел я вообще во всех играх Беседки выключал модами, лично для меня он очень рушит погружение и лишает смысла наличие тех же коней или повозок в Скайриме
В 2007 первый раз поиграл в эту игру и кайфовал от неё каждую минуту. Потом в 2014 ещё раз в неё переиграл и опять это было классно.
Я познакомился с обливионом в 2019 году. Да, поздно, но тогда я попробовал влиться в Лор Древних свитков. Помню как в первые часы игры Скампов в Обливион называл Бесами и все время говорил: Бесы рамсы попутали черти драные. Для меня она первая игра, в которой я познакомился с модами. Модов пускай было немного, но разнообразие вносили, пускай и небольшие.
И морровинд, и обливион, и скайрим самые лучшие если:
1.Сделать города и поселения больше и глобальней, чтобы они реально были похожи на города а не деревушки из пару домиков.
2.Сделать больше жителей для городов и поселений чтобы они были живыми.
3.Делать больше ставку на культуры и политику рас.
4.Минимизировать влияние даэдра и не пихать их везде.
5.Сделать вариативность прохождения квестов(отыгрыш либо за доброго либо злого персонажа, а не в перемешку).
Можно поставить глобальные моды наверное на всё что захочешь. Самый топ это сердце хаоса в морре, где можно основать свой имперский легион и построить город, а так же вступить в дом Дагота, очистив того от проклятья
Ух ты! Давай видос по Джереми Соулу
Любимый композитор^^
Спасибо огромное за новое видео! Всегда жду с нетерпением!))
обливион это круто. Живая сказка. Шикарная природа. Интереснейшая история! Особенно про художника, который рисовал картины изнутри полотен!
Играли с другом днём, а вечером встречались и обсуждали наши приключения. Волшебные времена. Очень хотелось сетевую игру, висели часами на телефоне , имитируя нахождение в открытом мире. Вот пишу и думаю, что звучит глупо и по-детски. Но это магия игры, погружающей в свой удивительный, мало на что похожий мир ❤
Плюсую, для меня Обла тоже любимая часть серии The Elder Scrolls)
P.S. Видос о Джереми Соуле - ВОТ ЭТО ПРЯМ ОЧЕНЬ ХОТЕЛОСЬ БЫ!!!
Эх... Какой же Подливион Амбивалентный. Слов нет на него - одни эмоции... яркие эмоции.
Мага можно найти в замке ) и в городе встретить. Не ночует в покоях, потому что он скорее всего ночи проводит в башне.
Можно встретив его в городе просто украсть ключ от башни, войти, забрать стрелу и ВООБЩЕ никого по ходу квеста не убивать)
Спасибо, я, хоть и не глубоко проникся обливионом , ощутил магию сказочности в твоих словах и с теплотой вспомнил своё знакомство с этой серией игр
Обливион просто попал мне в сердце, первый раз я прошел его довольно поздно, году в 2011 (когда уже скайрим вышел), но, благо, тогда уже вышли все дополнения к обле, я играл и играл, бегал, изучал, читал книги, опрашивал всех подряд и брал все квесты, как повезло, что мое знакомство с игрой выпало на конец учебного года и я все лето посвятил фэнтези-книгам из своей сельской библиотеки, прогулкам с друзьями и обливиону... незабываемое лето...
Спустя столько времени раз в год перепрохожу, зная все тонкости и играя на повышенной сложности за несколько заходов добивая 54-56 уровень
Кайф. Люблю смотреть интересные истории прохождения игр, которые я не включал. Спасибо, Алексей)
Скоро эта игра уже будет на телефоне. Вот время летит)) А игра ностальгия, вспомнил юность😊
С первых же строчек "Обливион моя любимая игра, бла-бла-бла" любой начинающий Шерлок Холмс может определить возраст товарища Луцая. Лет 10-12 ему было на момент выхода Облы. Потому что назвать Облу любимой частью TES может только тот, кто с нее и начинал. Morrowind, видать, не застал, т.к. был слишком мал. Чуть позже, когда он вместо МОрроувинд сказанул МаррОувинд, у меня, во-первых, чуть кровь из ушей не пошла, а во-вторых, догадка подтвердилась.
И сорокалетний мужичина: шкет, иди отсюда со своей казуальной моррой, вот баггерофл топ TES.
моровинд калечный кал который великой игрой мог показаться в 2003 только тем для кого это первая игра
@@OstireonМорровинд тупа лучшая игра в серии, и это единственное правильное и базовое мнение.
14:20 2016 года? А игра то оказывается свежак
Хочется поставить 1000 лайков автору и всем комментирующим) игра в самое сердечко до сих пор
Мы всей семьей постоянно используем фразы оттуда. И музыка... Слушаем без остановки. Мы даже дизайн дома подсматривали в игре, потому что живем в горах, и долгое время интернета не было... Ждем выпуск про легендарного Джереми Душевного❤
Мм, обливион... Люблю его всем сердцем. Каждый раз возвращаюсь в него, как домой. Эта музыка, эти звуки, эта графика - всё такое родное и любимое. Да, разрабы перемудрили с количеством квестов "оббеги всего города, чтобы...", но но всё равно люблю эту игру даже больше Скайрима. Скайрим какой-то зверски серьёзный местами, а тут как-то ламповей, что ли.
Очень советую пройти и снять обзор на эпохальный аддон "Живые и мертвые", этот эпос определенно достоин упоминания
Лучшее, во что я играл) Разве что Эндерал может потягаться по квестам (тоже мод, но для скайрима)
После ролика с критикой Обливиона, даже захотелось поиграть в него. Пусть игра и 2016-го года, но все же звучит интереснее большинства новинок
Что касается Oblivion, мне Shivering Isles запомнился и темное братство, все остальное как-то пролетело мимо, видимо из-за общего ощущения рутинности авто-левелинга противников. Morrowind меня впечатлил гораздо больше своей атмосферой исследования, в Oblivion почему-та эта магия пропала, а в Skyrim опять вернулась.
Я проходил Обливион +- раз 5, и у мен вопрос. 0:55 У Арманда Кристофа всегда была косичка на голове???
Да
имерсивности?
Автор, а на чем вы играли в облу, просто вижу интерфейс пада, давно хочу пройти облу на паде, а на пк такой возможности нет. Может она появилась, а я не знаю об этом?
Что Скурим кал, что Подливион.
Кроме музыки и ряда визуала обе игры пустые и однообразные.
Квесты кал, сюжет тотальный кал, боёвка лютый кал, РПГ составляющая кал калича, диалоги кринжёвый кал, ну и как вишинка на кале - устаревший во всех смыслах каловый движок.
Единственное, на что они годны - это для брождения под местную музыку. Ну и в качестве платформы для каловых модов, добавляющих анимешниц. Всё.
Единственный нормальный комментарий
Аргументы твои - кал, сам ты - кал.
Приведи три примера хороших игр по твоему мнению.
Друзья, вы путаете объективную оценку игре со своими личными ностальгическими реакциями. Обливион не может быть лучше Скайрима, потому что Скайрим это в общей массе тот же самый обливион, но с улучшенными механиками и графикой. Напомню, что эти игры в жанре экшн рпг, где у обливиона по сравнению со скайримом просто отсутствует адекватная боевая система, которую можно назвать экшн. Да, можно улучшить обе игры с помощью модификаций, но даже при этом условии никуда не деться от графики обливиона, которая при любых раскладах будет хуже, чем в скайриме.
Так никто и не спорит, что Скарим лучше в графике и в боевой системе (как ни как это более новая игра). Сравнивают именно квесты и механики игры, которые в Скайриме хуже.
@@anikitok, бред
2:30 перепроходил обливион много раз (чем занимаюсь и прямо сейчас), но никак не могу отучить себя не использовать скрытность+стрельба, это настолько удобно, что даже в Скайриме продолжаю использовать эту связку.
Ты кто, мужик? Первый раз тебя вижу. Рекомендации творят чудеса, прям как ты в этом видосе. Разложил по полочкам, может и с огрехами где (я не даэдр что бы знать все про Обливион), но факт фактом - "мне просто очень понравилось 10/10"
Брух©
Забавно. Для меня лучшая часть серрии - Морровинд А Обливион - худшая)) Просто познакомился с морровинда,но вот в обливионе были некоторые решения и реализации, которые.... не пришлись по вкусу. Магию несколько упростили, диалоги стали менее ветвистыми (в морровинде они конечно вообще текстовые, так и текста этого тебе прилетает - вагон и маленькая тележка), очень специфический автолевинг (даже характеристики артефактов были разными в зависимости от твоего уровня). Быстрое перемещение появилось богомерзкое)) Если бы не аддон про Шеогората и Дрожащие острова (который мне дико доставил) то наверное обливион в моей памяти остался совсем плохим. Ну а именно вкатился в саму вселенную с её механиками и книжками - в морровинде, поэтому в обливионе воспринимал это уже как чтото само собой разумеющееся. Хотя справедливости ради в нём появилась физика, графика на тот момент, когда он только вышел - отвал башки. Система ближнего боя стала вменяемой. Скайрим же для меня... ну вот както более-менее. Там правда переделали систему прокачки и магия совсем стала иной,но раскрыли тему некромантии наконец то а вот эта фишка с кастованием из разных рук - затея любопвтная, правда как по мне её могли сделать лучше и лучше раскрыть.
В общем, я без претензий так или иначе, просто в общих чертах решил поделиться своим впечатлением, ну и с интересом было послушать другой взгляд на эту игру.
один из тысячи адекватный комент
говорить об Обливионе и не сравнить его с Моровиндом это преступно
До Моры даже Скайрим не дотягивает, думаю
Помню когда я впервые попал в Обливион, то решил заглянуть в редактор карт типо того... Я там создал свой "Молот Сигмара" из какого золотого молота и положил его в тюремную камеру в самом начале игры и стал веселиться тогда😅было прикольно и очень эпично отыграть благородного и мощного паладина с молотом Сигмара! 😁😆👍
Хорош
Кстати, есть моды на оружие из Вора, новые анимации и комбо для битв и переосмысление Темного Братства
Эх, Обла, обла - 900 часов на 2-х персов - куча квестовых модов(Чего только стоили квесты Семияза которые пробирали до костей). Обла сносила башню своей свободой и в прямом смысле живым миром! До сих пор это лучшая игра в которую я когда либо играл - Ведьмаки, морровинд, драгон эйдж - все круто - но в сердце только обла.
3:07 чел... маг ваншотает копеечным по стоимости заклинанием "Понижение здоровья на 100 пунктов на 1 секунду" начиная с 1 уровня. А сама система стелса не особо хуже чем в том же воре, а учитывая заклинания - даже глубже и шире. Только локации не дизайнились под стелс.
Клёвая игруха, сколько часов в ней провёл. Правда, играл с английской озвучкой. Не удавалось найти с дубляжом. Но она сама по себе прикольная даже.
Первая РПГ, которую поиграл. Потом ещё Two Worlds был.
Я благодаря Обливиону и полюбила рпг. Он безумно домашний и привлекает своей атмосферой вновь погружаться и заглядывать под каждый камушек, следить и продумывать секреты персонажей/событий. А под музыку Джереми Соула так и хочется засесть в лагере Золотого Берега или горах Джерол и наслаждаться вайбами любителя приключений)
Самое бесячее в Обливионе это автолевелинг на мой взгляд, когда припёрся по квесту в пещеру с некромантами и ковырял их полдня с лука т.к. тоже играл исключительно за вора)
А с правителем Бравила, во время одного из прохождений, получилось забавно: на момент выполнения квеста я уже вступил в гильдию магов и после его убийства, соответственно, был изгнан) Пришлось мотаться в Обливион и вырезать даэдра ради сердец, да вампиров в подземельях ради кучек праха
А зачем его убивать? Можно просто по стелсу забрать наконечник и уйти (ключ от башни вроде в том же сундуке).
Ну и даже с автолевелингом, максимальной сложностью и 45 уровнем никто не мешает вору - иллюзионисту стравить всю локацию между собой и стоять ждать пока они сами друг друга не убьют.
Автолевелинг здесь для того чтобы ты не начал всё подряд а только то под что заточён персонаж. Когда я играл магом я кроме разрушения ничего не качал даже замки не вскрывал и автолевелинг вообще не напрягал
Ещё не видел обзора где упоминали перекаты и уклонения. Они есть в Обливион, главный герой может делать кувырки и сальто назад.
Не сразу но я научился уворачиваться от силовых атак противников и пока они тупят я наношу серию атак.
По поводу мага добавлю. Пару раз он попался мне у моста перед воротами в Бравил, там я и украл ключи и попал в башню напрямую
3:04 - бедный мишка...
3:32 - конечно, не пришёл - добровольная жертва жертвой коварного убийства не считается. :)
14:21 - а, да - уже сказали. :)
15:48 - о, Сатоси Кон...
Прогуливал школу ради этой игры. На тот момент мне даже с головой хватало моего не очень мощного ПК для низких настроек с разрешением 800x600 кажется. Иногда в какой-нибудь красивой локации останавливался, ставил высокие настройки и стоял крутил медленно камеру наслаждаясь пейзажами, растениями, тенями и блюр освещением. Потом менял всё обратно и шел дальше прокачивать своего эльфа😂
Ещё тогда помню понравилась миссия про нарисованный мир в картине. Ещё был какой-то особняк, где ходил маленький эльф (если не путаю). Так вот на нем можно было на халяву прокачивать скрытность и стрельбу из лука. Просто набираешь много стрел и бегаешь по дому стреляешь ему в голову. Убить его нельзя и тебе за это ничего не делают.
Ну и конечно помню этот прекрасный пиратский перевод.😅
"Остановись тут же преступная пена! Никто не нарушает закон на моих часах!..."
5:51
Ещё можно устроиться на работу в замок Скинграда. Правда потом всё игру стражники будут звать чернорабочим...
Нужно больше видео про TES! Отличный материал.
Помню, как полтора дня устанавливал перевод, а длс к этой игре-просто нечто, даже небольшие, например про бритву мерунеса, очень интересно было проходить
Не-не, это видео совсем не про иммерсив симы! Я ведь не говорил слова иммёрсив сим?
Если что, я обожаю ваши видео про иммерсивность и готов их дальше смотреть)
Гильдия воров... Никогда не забуду, как пришёл со школы и закинул вариться пельмени. Ну и решил за это время быстро, пройти один квестик. Помню дым от сгоревших пельменей был такой, что я почти ничего не видел на кухне)
вообще, насколько я понял, ситуацию с серым принцем чинит uop. у меня он тоже не сработал. НО! до темного братства я решил поделать немного квесты даэдра. и по квесту мефалы надо было натравить друг на друга 2 семьи данмеров и нордов, живущих в одном поселении. а для этого надо убить глав семейств и подкинуть улики, наводящие на противоположную семью. и после этого начинается замес между семьями. и вот за убийство глав семей меня уже пригласили в ТБ. ну, это маленький лайфхацк для тех, кто не хочет убивать неписей без цели только ради вступления в братство. правда, для квеста даэдра мефалы надо прокачаться до 15 лвла.
какой же серый лис смешной) он как будто бы должен сказать :"эээээээээээээ" , а видос норм, спасибо
Дрета можно убить стражником через спел ярости, просто не забудь закастить на обоих и открыть дверь ключами неподалеку ( стражнику вроде как пофиг )
Во Whodunit? если персоналити не низкое, можно тупо зайти и всех перебить сходу, главное спелы не использовать. Полный детект убийцы впритык наверное даже с обсе без багов не сделать, разве что сделать всех 5х отдельной фракцией с флагами стражников и присобачить провал квестового бонуса к штрафу. ( стражник вписан в сам редактор как флаг со своим поведением и кажется привязкой к уже существующим фракциям и не только, поэтому просто сделать еще одну фракцию городских стражников будет проблематично )
Лайк за Джереми Соула кнешн. Раз за ТЕС, то го про Киркбрайда тематический выпук)
Спасибо! Хороший ролик. Не смотря на критику, вполне адекватную и очень корректно изложенную. С удовольствием посмотрел, а так же поставил лайк и подписался на канал. Обла, это лучшая игра, в которую я когда-либо играл. Не без косяков она, но учитывая год выпуска (2006, в ролике ошибочно 2016-й указан), вполне можно на большинство закрыть глаза, тем более, что моды исправили их на 99%, а большинство проблем было решено в первый же год. Например модификация ООО. В Облу до сих пор играть интересно и приятно. Тем более, что энтузиасты ещё работают над модами. А некоторые даже сборки продолжают выпускать. Очень надеюсь, что соберут когда-то нормальную сборку, типа ОА 0.9.2 - но без вылетов и необходимости применять консоль.
Как ты играешь в Обливион через геймпад? У меня камера не настраивается если подключаю геймпад от икс бокс оне
дрожащие острова обливиона с биполяркой я считаю лучшим аддоном к играм, настолько там хорошо было
Ооо, вот про Джереми Соула было бы очень интересно посмотреть видос
Блен. Луцай в очередрой раз как будто бы знает о моих вкусах и интересах с точностью до деталей. Говоря о свитках, я себе поставил эдакую цель,что то типа ачивки, потыкать,попробовать,пощупать все части свитков основные (спиноффы мне не интересны) и вот этим летом я быстренько протаранил по сюжету обливион,и по своей традиции поставил мод на альтернативный старт,и начал реально отыгрывать просто человека,живущего в сиродилле ( ну или морровинде и скайриме соответственно) и было круто,хотя конечно подбешивал автолевелинг,из за которого мне порой приходилось тяжко. И отыгрываб я в свитках почти всегда боевого мага/вора. А где то в конце осени этой я смог запустить даггерфолл на телефоне (собственно морровинд я проходил также на телефоне и дико кайфанул,несмотря на то что устал от игры в один момент и сделал перерыв на полгода,почти перед финалом) и арену. И если арена для меня крайне сыра ,и не особо зашла,то даггерфолл будучи также сырым пробудил во мне то детское восприятие игр,когда ты надумываешь столько о мире и игре,что тебе кажется что тут можно просто жить. И кстати отмечу что в даггерфолле пожалуй самые жуткие и напряженные подземелия,и это не только из за их отшибленной генерации,но и из за звуков,дизайна противников и в целом антуража. Я ни в одном хорроре не был так зажат и не потел,как в даггерфолле,поэтому я беру квесты только на поверхности...
P.s.
И вообще мне всегда казалось,что TES зачастую показывало то как воспринимается жанр рпг в то или иное время. Даггерфол и арена, попытки сделать днд наглядным, Морровинд-попытки сделать днд в 3д и с эдакой иммерсивностью, Обливион как раз уже про расцвет иммерсив симов 3дшных,когда рпг было скорее про "экшен" но с оговорками на прокачку,и скайрим возводит эту формулу в абсолют,в поределенной мере забивая на иммерсивность. Ну типа имхо, скайрим крут,но сюжетка в нем (собственно как и в обливионе ) тебя настраивает на то что наступают тревожные времена,и "ёкарный бабай" надо что то делать,и ты просто таранишь сюжет. Ну ив скайриме как по мне больше сделан упор в линейность...ну и экшена побольше. Иммерсивность в скайриме возникала у меня лично,когда я побывав в куче передряг и квестов возвращался с кучей лута в дом ветров в вайтране,и там сидя с хускарлом понимал,что она и не догадывается о том что мой персонаж делал,где был, а её он не брал,так как не хотел потерять её. И вот этот очаг,уют,все это временно, герой вновь уйдет и разве что из слухов в таверене лидия будет догадываться о том был ли это тот самый владелец дома ветров,или кто то другой.
Не давно переигрывал и тоже как раз за воров , а потом за темное братство )))На канале ролик есть .
14:20 Надеюсь это ошибка в тексте про 2016 год
2:49 Атаки избегаются очень легко, если качать атлетику и скорость. Можно просто забежать врагу за спину и наносить десятки ударов без получения ответки. Противник просто не успевает поворачиваться. Неприятно только то, что в какой-то момент персонаж начинает бегать слишком быстро и снова забегает врагу под руку. Контролировать довольно тяжело. Рука устает. Но это работает.
2016 год?)) Любимая игра, а этот саундрек Джереми Соула! В свое время, помню, папка с игрой весила больше 70ГБ с модами. До сих пор актуальна!
Так я не понял, срежессированные миссии это плохо или нет? Или ответ зависит от того понравилась ли тебе миссия или же нет?
Огромное спасибо, Лёш! Я вот кстати хочу попробовать поиграть в ремейк Готики( playable teaser) интересно стало)
P.S. Про Джереми Соула я тоже жду видос!
Про квест гильдии воров, до принятия квеста на поиск стрелы маг появляется и в замке и в покоях можно украсть ключ заранее.
В Обле я впервые прочитал про похотливую аргонианскую деву))) Хотя вроде как эта книга еще в Морре была, но я там вообще ничего не читал ибо мелкий был и жаждал только экшена. Зато в Скайриме кажется все книги прочитал.
2006 год) Вспомните соцсети в 2006! Они толком небыли развиты. А когда появился Skyrim 2011 год. Тогда соцсети уже нормально работали и скайрим поднял хайп в соцсетях, завирусился. Вот почему скайрим так взорвался а про обливион несособо было слышно.
Помню как поднимал на твоём стриме тему " А не лучше ли Oblivion чем Skyrim?"
И считаю что Oblivion покруче то был! Особенно для своего времени.
Спасибо, что здраво оцениваешь те детали игры, которые просто не проходят проверку временем.
Я сам люблю Облу (Особенно Дрожащие Острова), как и серию TES в целом. Играл в неё, будучи студентом почти всё свободное время, пока многие дрочили Линягу.
Но сейчас, в свои 35, мне непонятен отказ от новых проектов в пользу слепого облизывания старых игр, только на основании ностальгии. И страпёрские причитания ровесников, что "раньше было лучше". Пздц... Впрочем, я уже писал простыню по этому поводу в телеге у Луцая не так давно.