Меня больше всего взбесили эти моды на (РИАЛИЗМ) особенно на расы. Ну он просто отвратительный. Я не знаю, у людей реально напрочь отбито чувство вкуса? Эти каджиты просто буквально сошли с кошмарного фильма "Кошки". Это ужасно выглядит. Почему мододелам бы напротив не пойти навстречу игре и не сделать ремейк под мультяшность. В разы бы приятнее выглядело.
Если не умеешь играть - то да, становится слабее. Если умеешь - то становится сильнее. Особенно если знать, что враги не качаются выше 25-30 левелов. А ты - качаешься. Автор собрал мифы об Обливионе, вместо того, чтобы в него внимательно поиграть.
@@alexperemey6046 вы мне зачем это рассказываете? Для меня Обливион игра детства и еë механики я знаю прекрасно, мне просто сама шутка понравилась и всё, не обязательно тут сидеть умничать и душнить.
@@alexperemey6046 а то что автолевелинг ломает логику мира - это факт, когда сраные бандиты начинают в даэдрических доспехах бегать - ну это хрень полная.
В ванильной игре можно было забрать камень из первых врат обливиона, который даёт в два раза больше брони чем полный комплект кожаных доспехов. Кожаные сапоги весят меньше чем сандали. Стальная броня ломается, а чёрная рубашка нет. Лучшие перчатки - это кандалы. Есть аж 3 механики, почти бессмертия. Две из них доступны даже без багов. Имбовые яды, бафающие зелья, позволяющие парализовать на 3 реальных месяца. Обожаю эту игру.
Мне ещё очень нравился момент, что оружие не теряет прочность и заточку когда бьешь им по камню/железу/дереву/наковальне, но ломается очень быстро если бьешь по живому мясу.
Зачарованные шмотки, в которых у персонажа нет штрафа на магию и передвижение, гринд сигильских камней наше все, сам без брони ходил, тем более внешний вид в рубашке - брутальный, а в броне - всратый.
Мне нравился обливион. В общем-то, он нормально игрался на средней сложности стандартным воином уровня до 30ого. Но да, автолевелинг всего, конечно, был пососный. Особенно грустно было на каком-нибудь 5-10 уровне получить автолевельный артефакт со статами, навсегда застрявшими на низком уровне. Дубак, спасибо за контент, всегда приятно вспомнить игры далекого прошлого.
Мне в Обливионе нравится Главный герой. Он не просто безымянный, но у него у единственного есть хоть какие-то известные родственники это в шпили Неизвестный маг в Шпиль Фросткрег который достался замок в наследство и Герою достается пещера Глубокое презрение от пятиюродного Дяди и насколько я понял он являлся вампиров и членом тёмного братства, который был убит, во время Очищения логова от предателей, что и делал главный герой потом. Круто что у главного героя есть хоть такая родня. И самое главное, лично я считаю что в Скайриме Шеогорат это и есть главный герой Обливиона, когда он стал принцем Безумия.
Это моды, пусть и официальные. В оригинале никаких поместьев у гг не было, и чтобы сделать свои заклинания сначала нужно пройти длинный квест доступа к университету.
@@ИванНовак-э3м "Канон" - это просто слово. Ничем не подкрепленная претензия, аксиома "святых разработчиков". Базовая игра делалась, балансировалась, чтобы добраться до некоторых плюшек, надо попотеть, в этом есть смысл. А вот шпиль ломает баланс, и добавлен в игру максимально на отвяжись, игрок вылазит из канализации и на него вот сразу все сыпется. Очевидно, что при таком подходе качество игры снижается, ее первоначальная балансировка ломается. А значит есть две разных игры - оригинальная, и то, что получилось, когда ее поломали. Если это все есть, неважно, кто это поломал - Васян с подъезда или какой-то менеджер по интеграции из Бетезды. Результат идентичный. И в Морре официальные ДЛЦ тоже ломают нормальную игру.
@@Hellafast2uDude , при базовом запасе сил в одну единицу + 200 от зачарований - около 4-5, там уже около 6к урона с первого удара мечом выйдет, при базовом около 30. Из инвиза, на максимальной сложности можно ваншотать. Но ты, по ходу, не в курсе, как в игре выносливость работает. Смотри Andrux, просвещайся, как увеличить урон с руки в сотни раз. Ну, или 3 каста "Всё по 100 + уязвимость" с бесконечной маной. Джиггалаг выдерживает аж 4.
@@ИванТТ-ф4г лол, ты сейчас с серьезным лицом заваливаешь "бей всех с инвиза" как основу игры, додик. Это называется эксплойт. Потому чтоб делать такие зачары на +-25 лвле, иметь 100 скрытности, 100 клинков и тд. нужно конкретно заниматься дгочевом статов, предварительно запихнув их в неосновные. 90% игроков вообще без идеального выдгачивания лвлапа буквально заруинят возможное прохождение. Я конкретно написал про мечника/лучника, а ты пишешь сюда мага. Иди отсюда
@@Hellafast2uDudeпросто зачаруй любой кинжал на урон хододом на 1 секунду, уязвимость к холоду 100% на 3 секунды и уязвимость к магии 100% на 3 секунды. И все. Любой падает с пары тычек. Можно еще имба лук сделать и юзать имба стрелы, там похожее зачароаание.
@@youdofookinnotin ага, ты где-то забыли сказать "просто выкачай в 100 разрушение". Не говоря уже о том, что такой кинжал/меч будет разряжаться за 15 ударов. И да, там в соседнем билде анрдюкс разгоняет урон с меча в 200 раз - гоблины кладутся с двух ударов. Так что никаких "просто" в игре не будет.
сколько не смотрел прохождения тес все играют совсем дерьмово в нее, будто это симулятор закликивания, не страно что им мусор вроде скайрима зашел - как истинный симулятор закликивания, все играют не похоже на то как я играл в детстве, как в обле так и море у меня было пол сотни заклинаний собственного производства, и все уникальные и непохожие друг на друга, по полной использовались все существующие в игре виды магии, в сочетании с луком, мечем и рукопашным боем с акробатикой, каждое сражение было непохожим на предыдущие, и отыгрыш роли был максимальным, я даже ходил в городах а не бежал так как думал что прохожие посчитают меня странным, были разработаны боевые искусства собственного производства, например одно из 50 заклинаний - физ щит на сто 40сек плюс восстановления здоровья 40сек, и бой в рукопашную в определенном комбо силовых ударов блоков и обычных, а также сальто из акробатики, с видом от первого лица это выглядело красиво и мощно, а не тупым закликиваниям, по моему большинство даже не знает что в обле гг умеет крутить сальто, магия уменьшения веса и магия увеличение акробатики в сочетании с луком тоже выглядит весьма эпично, собирался сет камней из врат обливиона на увеличение маны, что выводило магию на новый уровень.
прикольная сборка, лично на мой вкус ultimate leveling оптимальный для прокачки (особенно с тонкой настройкой и выбором прокачки по опыту или через скиллы) вообще интеерсный список плагинов, только везер ол начурал оч багованный и грузит систему неплохо взять Oblivion Relodaed Combined, если нужно побольше оптимизации а если вообще запариться то можно врубить поддержку dxWrapper и dxVK и будет вообще стабильность капитальная на манимарко есть отдельный мод, который его нехило баффает. или взять старенький мод переделывающий всю ветку с манимарко, там он тоже силен.
Можно ли принимать людей которые утверждают, что прошли свитки на том основании, что они просто основную квестовую цепочку пробежали, или их всё таки следует стерилизовать?
сейчас бы в 2024 рассказывать что игра 2006 года с косяками и вообще все там не так. А по факту делаешь видео о игре которой 18 лет и все равно ловишь хайп. так что там беседка делает плохие игры да?
Да, они делают базу или каркас для модов. Не задумываются о балансе, о сценарии. Даже свой же интересный лор не могут раскрыть должным образом. Все додумывают фанаты. Про 2006 год ошибка новичка или ностальгирующего игрока. В 2006 году уже вышла Готика 2, фоллычи 1-2, в 2010 на этих же движках вышел Нью Вегас, который с играми беседки ну просто смешно сравнивать по части геймплея и повествования
@@dubaq найди пожалуйста более эпичный сценарий в играх 2006 года. Один только сюжет темного братства и гильдии воров чего стоят. нью вегас та же беседка.
@@OldArchi Ты ролик выключил на 30-ой секунде, я понял. Я про гильдии как раз только хорошее и сказал, приводил в пример плюсов Обливиона. Нью Вегас не Беседка, Нью Вегас делали Обсидианы. Люди, которые делали хорошие ролевые игры. Беседка издавала игру, и как со многими своими издаваемыми играми (Prey, Dishonored и тд) - обосралась
Послушайте, да откуда вы все это берёте - "с каждым уровнем герой становится только слабее"? Я сейчас докачался до 43 уровня и рублю в капусту дэйдротов, огров и грозовых атронахов. Раньше даже олин тролль для меня был огромной проблемой, а сейчас я его побеждаю ОДНИМ магическим ударом (на 110 урона). Спригганы, медведи, волки, минотавры, разбойники - все отлетают быстро и изящно. Только гоблины бесят - они действительно крайне жирные стали, и их долго приходится лупить. В остальном всё круто. Играю на обычном "Золотом издании" БЕЗ модов, правящих баланс или механику. Так что я в корне не согласен. Если адекватно качать навыки и таланты, то с каждым новым уровнем вы будете сильнее.
А если качать персонажа не только в нагибатора? А если не стоять по несколько часов с зажатой клавишей? А если не смотреть ролики гайды, где люди абьюзят косяки игры, чтобы выкачать имба билд? Суть не в том, что мы все можем вкачать имбу. Суть в том, что прокачка с таким автолевелингом попросту бессмысленна. В игре нет прогрессии, что для «ролевой игры» как минимум странно. Тем более что в прошлой игре ТЕС - Морре, прогрессия была. Так что аргументы людей против прокачки и автолевелинга не высосаны из пальца
Помню когда купил её и начал играть, то думал лучше в мире графики не существует) Хотя она у меня шла в 5-10 фпс на минималках) И мне ночами снилось, что я купил новый комп и она у меня работает на ультрах без лагов и тормозов, а я буквально живу в этом мире) Когда спустя 5 лет я купил новый мощный комп то первым делом запустил Обливион и.... реально жил в нём)
В какой -то степени да, особенно в плане основной сюжетки, данжей и геймдизайна, но доп квесты там недоработаны однозначно (их количество, скажем так, маловато). Плюс практически все второстепенные нпс являются по сути ходячими декорациями с парочкой одних и тех же фраз на всю игру. И вишенкой на торте является отвратительное техническое состояние мода, который крашится и вылетает 24/7. Мне даже пришлось дальность прорисовки резать наполовину, чтоб вылетов было не так много, иначе в это вообще невозможно играть. Мод перфект (мод на мод лул) это исправляет и значительно улучшает картинку, но там начинают намертво багаться квесты основной сюжетки... Таким образом, видимо сам движок облы пригоден только для косметических модов в основном, что-то глобальное запилить на этом - тот еще геморрой. Отсюда видимо и такая непопулярность облы, как платформы для моддинга. Вполне оправдано, я считаю.
@@Levanda6 всё так, закинул второстепенные квесты после первой локации шахтеров, мэйнквест багнулся в самом начале, когда встречаешься с нпц в каком-то темном измерении, потом ВСЕ возможные скрипты активировал только консолью - что намертво убило мое погружение в мод, но геймдизайн сюжетки на 3 головы выше чем Обливионские врата и амулет королей... мы в Нериме даже на вагонетке гномов прокатились.
прохожу прямо сейчас в первый раз (тк комп слабый и нужна была старая игра хаха), я не знаю сколько уже часов наиграл, начал проходить месяца 3 назад наверное, с перерывами конечно играю. сейчас дошел по сюжетке до момента когда нужно искать таинственный рассвет или как его там, чтобы вернуть амулет. сюжетку не прохожу, тк сайд квестов навалом и это супер кайф, хочется пропылесосить всю мапу. очень нравится. впервые играю за каджита вора с применением алхимии, магии, легких доспехов и стрельбу пытаюсь прокачать. во многих местах еще не бывал и это радует, что впереди еще очень много приключений интересных. не знал что это такая классная игрушка. в последний раз играл в скайрим очень давно, это была моя первая тес
в древней версии оскуро обливион оверхаул (в 2006 году вроде играл, если память не подводит), то там были амазонки. роме оскуро, модов других не стояло
Я играю только со всеми официальными допами, так что, максимум, что могу себе позволить - это замок Боевого Рога. Ну, мне хватает. Главное, что уже понял всю систему прокачки. День в Облу захожу, день в Скайрим, а потом в Фоллыч 4.
>Незнаю в какие говномоды ты играл. >Название мода буквально сказано на 1:38 >Незнаю Жёстко тебя приложило >Просто никогда не спишь и отличная игра. Можно ещё просто не играть, тоже отличная игра получится
оригинальная прокачка лучше, пробегая в снова в город по привычке, уже под конец игры, а мне какой-то бомж ударяет кинжалом с параличом, и снимает полхп))
@@Ch364Z0R чтоб авто Левелинг не мешал ) я на 7 помню все проходил, было интересно ) по сути смысл уровень там подымать , не заметил проблем ) в общем кому как
@@KingHenselt понимаю, если проходить игру сюжетно, то да. Как любитель спылесосить всю карту, сделать все квесты, выкачать всё до предела, пощупать весь контент, я себе подобные вольности позволить не мог) Поэтому сначала балансил бегунок сложности, а потом нашел отражение урона и понеслась)
Не понимаю почему до сих пор кто-нибудь не починил детский урон от оружия и его независимость от силы, что, вообще, бред. А также некоторые заклинания, типа Обузы или Разрушения брони, которые даже на самом максимальном максимуме не оказывают видимого эффекта. Зато светящиеся по ночам окна или шум дождя внутри помещений - пожалуйста 👿
вот не надо мне тут ляля я проходил вором с луком на кортах и в шмоте, зачаренном на хамелеон и если поначалу качаться сложно, то потом перс из-за сломанного баланса становится боссом качалочки, способным снести врага 1 зуботычиной хотя не стану отрицать - играл я на средней сложности
Ну не все так уж плохо, если подходить к раскачке с умом и все просчитывать. Будешь также аннигилировать всех, как и на первом уровне. А вот с ползунком сложности жиза, сами боги против того, чтобы его повыднимали больше половины
На щщод баланса кача: выбираешь основными навыками то, что не качаешь, и то что качается быстро по желанию. Бустишь реальные основные навыки, повышаешь уровень когда захочешь - профит?
Мэн,Обливион до сих пор может соперничать с кучей новых игр! не смотр что ей до сраки лет😅 В то время это был прорыв,да бисетка пытается заработать,но мы помним! Любим, и хроним ее в сердце,досихпор играю в неё,и на мой взгляд она останется самой лучшей игрой за всю мою жизнь, даже дальнейшие свитки по моему мнению.. извините дерьмо! Можно написать модов кучу к этой атмосферой игре
Для меня Обливион это отстрел бандитов из темного угла, яды, магия, собирательство и ходьба на полусогнутых. И срать я хотел на все остальное, в том числе и на поднятие уровня. И играю я аргонианином, потому как дышать можно под водой без волшебств и колдунской бежутэрии.
Т.е. всё это видео - одна сплошная жалоба зумера о том, что игра работает не так, как ему хочется, и "вообще всё слишком сложно, и хочу опыта в циферках, а зачем мне атмосфера и лор, если я хочу делать тыц-тыц левой кнопкой мышки и ходить по подземельям, и пользоваться консольными командами от скуки".
Последний раз я прошел основной сюжет просто пропрыгивая от врагов, бежал как черт, паркурил, прокачал ловкость скорость и т.д. Короче даже толком ни с кем не пиздился, врата обливион закрывал на раз два таким образом. Получил капюшон Ноктюрнал, вообще имба, пиздил все всяк, ничего не боялся, от охраны убегал прыгал, было весело. Стоять и кликать левую кнопку мыши, тем самым пиздить врагов, на протяжении 20 минут это скучно.
Для меня, самыми душными мобами в обле, были гоблины военачальники. Их я дольше всего убивал. Дэйдра, бандиты в дэйдрической броне, минотавры и другие твари ни за что не сравнятся с гоблинами военачальниками. Это единственные существа, которых я боюсь.
"сундуки нельзя ломать на любом уровне навыков", очень круто..."мы хотели сделать oblivion лучше и позаимствовали идеи из fallout 3", учитывая, что есть заклинания для открытия замков, отмычка вообще больше не нужна.
Этого "бедолагу" Мартина как раз и озвучивал человек-актёр-спойлер Шон Бин. Отличная находка автора! Немудрено то, что Мартина Септина так тянет где-нибудь умереть! 😄😄😄
Играл в Скайрим и в Обливион, Скайрим 2-3 раза начинал и бросал после нескольких часов игры. Игра однообразная, окружение серое, люди страшные, сам сюжет неинтересный. В Обливион красивые города и природа, музыка шикарная в сочетании с местностью, квесты воров и убийц супер, сама сюжетка мне понравилась, игра атмосферная, прошёл несколько раз, в последний раз прошёл собрав все корни Нирна и выполнив все квесты, на этом я и закончил, уже ничего там нового не найду
Она и без модов на экспу, пиздатая. Даже автолевинг мне больше понравился, чем аскуро(в старой версии куда не пойди - везде пизды дадут). Основную сюжетку начал выполнять когда закрыл 60-70 % контента игры и шариться по вратам было то еще состязание😂😂😂
Ну хуй знает, я на норм сложности ломал кобины даедра двуручником просто с прыжка на хуй влетал в толпу, ну это наверно потому что я прошел все доп квесты, открыл все интересные места и посетил их, изучив просто каждый угол блять. И только после этого на не ебать каком уровне я двинулся по сюжетки, был момент я сложность выкрутил, но да там уже мне пизды выдавать начали и поставил все как и было. Вообщем не жалею о потраченном времени, а его ушло очень много на игру, больше уходило только на скайрим или моровинд) P.S Я горжусь людьми которые прошли такой же путь как и я.
Странно, он же по сериям игр делает обзоры. Логично было начать с морровинда, при условии, что ему по голосу лет 20-25. Мне 24 и мое детство ассоциируется скорее с морром, чем с облой. Помню как не понимал почему я бью пиявку, а урон не проходил. Странный в общем скип
В детстве проходил лишь ДЛС и очень кайфонул от острова Шеогората. С него перебрался на материк уже прокачаньім, бегал долго но меня просто задолбали одни и те же врата обливиона с одними и теми же монстрами которьіе нихрена не стают легче. И забросил. Мне кажется основная изюминка етой части - квестьі. Они очень интересньіе. А вот боевка с тупой анимацией меня всегда бесила. Простое махание без ефектов, без физики и паданием как тряпка - вторая причина по которой забросил. Но в детстве как то не останавливали такие недостатки. Тьі просто погружался в мир фентези и ставал частью мира.
Сам Обливион мне не так зашёл , хотя прошёл его, ванильный , не очень люблю моды , все меня устраивало и по картинке и тд , играл всю игру на 7 уровне , чтоб не было авто левела у других А вот дрожащие острова это шедевр , можно было даже просто его выпустить и все )
было толи длс толи мод английский который добавлял контент и убирал автолевелинг. там квест был на бандитов из скайрима. добавлял плащи. и 3 набора брони 1 набор по квесту. и два паладинский и деадрический (оба зачарованые) искал по всему скайриму... здох винт и третий раз обливион проходить не стал. еще до появления интернета нашол два абуза. зачарование вещей до 100% хамелиона. и востановление маны через поглощение заклинаний юзая телекинез. ну и спам заклинаний с телекинезом.
*Игра сырая и не была доделана до конца. Это сквозит буквально отовсюду! Только при помощи модов можно хоть как-то оживить мир игры и боевую систему. Хотя в детстве игра казалась просто шикарной и подарила тонны фана!!!*
чувак это полная дичь. обла и вся серия тес именно тем и интересна что там прокачка приближенная к реальности. Что делаешь то и качается. А вот эта вот экспа когда ты гнриндишь мобов и потом ни разу не опробовав ни один сундук сразу вложиль очки во взлом и стал мастером взлома это лютейший бред. Да может быть реализовано не очень. Но взгляни например на от же принцип в Кингдом ком деливеренс. там прокачка просто песня. Я даже не понял толи я привык к мышке стеляя из лука толи пер прокачался. Именно в этом интерес. автолевелинг конечно зло . без него быстро наскучит игра.
Братан, ты играл в ужасную версию Облы. Нужно играть только в Англоязычную с русским переводом. Русская озвучка теряет всю атмосферу своей убогостью и верёвочками. А что сделали с фанатом арены... Это полный писосий.
а я люблю обливион) мне кажется, что беседка всё же делает ставку на моддинг, лор и главный сюжет. всё же начинали они с коридорчиков, в этом они преуспели)) дрожащие острова, как мне видится, лучшее, что смогла исторгнуть из себя беседка. мб потому, что формат был меньше. а еще в обле есть несколько ооочень красивых квестов, которые фанаты делали. насколько я знаю, беседка этих ребят потом в свой штат взяла.
0:30 Я не пользуюсь оружием. Я нажимаю "с" (если кто не понял, то я играл в чистого мага, без меча, лука, посоха и т.д.). Так на самом деле проще, я просто создал в конструкторе заклинаний имбовое щаклинание, вот и всё.
Пожалуй лучше не буду играть в облу. Даже от человека которому вроде понравилось, я услышал слишком много негатива к игре. Много сомневался, много раз стартовал ее сам, ну не заходит и все, ерунда по сравнению со скайримом.
Скайрим в ванильном виде максимально отсталым был даже в год выхода, а обла была прорывной и во многих аспектах дает за щеку скайриму, кроме проработки открытого мира и данжей. На это усе
Абсолютно согласен с мнением автора. Мое личное замечание к фанатам tes. Они почти никогда не играли в игры, которые в первую очередь РПГ😅 Невервинтер, торнамент, айсвидэйл. Все эти игры рассказывают тебе историю, в которой ты можешь отыгрывать любого персонажа. В них нет отвлечения на иммерсивность. Только ты и целый мир. Ну и диалоги с +- каждым персонажем на несколько страниц, а не «1.принять квест, 2. Уйти»😂 Пиларс оф этернити хороший пример
Не слишком согласен с претензиями к уровню сложности и автолевелингу. Точнее как - к автолевелингу вопросы, но именно к тому, что тебя нагибают - нет. Если ты вкачался, как хлебушек, не нужно потом плакать, что ты хлебушек в бою. Обливион в этом плане встаёт рядом со старыми рпг, где ты мог закосячить билд порядком прокачки или попыткой быть умнее игры. Оптимизаторская прокачка, конечно, скучная, но потому в игру и не предполагалось играть вот так. Если выбрать себе нормальный боевой класс и не упарываться в минмакс, то играть вполне комфортно. Даже слишком комфортно порой из-за автолевелинга, который не даёт тебе челлендж сам по себе, иди крути ползунок сложности, но это уже другая история
Ну... За мага могу сказать наоборот, я на 80 уровне склепал такое заклинание которое убивает все живое, правда немного в шоке был когда бился на арене даэдра, там где со всеми расами бьешься, против меня вылетел лесной эльф и я убил сам себя с тычки, у него отражение магического урона было. А так маги в этой игре самые имбовые, можно сделать заклинание которое будет игнорить любой резист, и убивать почти ментально даже Умбру, я кстати с помощью этого заклинания убил стража врат, без помощи кого либо, правда пришлось кастануть раза 4 если не больше
Ну а что ты хотел, игра, вероятно, старше чем ты.... Как по мне отличная игрушка... сейчас вообще ничего качественного не найдешь, такое же все баганное, лаганное, только за 2к-7к рублей.
Это вы так бьётесь просто. Почему-то никто в упор не хочет понимать, что можно не тупо кликать, а зажимать, зажимать двигаясь в разные стороны. Так можно ударить противника, что он потеряеться, в парилич уйдет, оружие выронит.
Разрабы не запаривались ни с прокачкой, ни с балансом. Вы просто схавали масс маркет игру, а некоторые защитники говна еще и нашли в этом скрытый смысл. В обливионе много хорошего, но точно не связанного с системой прокачки и развитием персонажа
@@dubaq Система прокачки, когда навыки качаются от действий, а не убийства очередных волков, или прохождении квестов это топ, а вот система уровней уже с косяками.
Бесят эти моды! Что из персонажа делают игрушку , если посмотреть как будто башку оторвали и прилипили на тело причем по тоннам как будто спецом так сделали на отьебись
Думал увидеть что то оригинальное, но нет, высирает дефолт, которого начитался в самых попсовых источниках, но усееердно выдает его за свое мнение.
Понимаю, что игре много лет, но этот ролик вторичность от вторичности.
любите вы его или ненавидите но он говорит правду здесь и сейчас
Чел, при этом у какого нибудь антихаризматичного и тупого унылого это говно растянуто на 2 часа, а аудитория не может перестать насасывать
@@sumrakow Глупость малолетнюю он говорит. Это одна из самых глубоких и проработанных РПГ за всю историю.
Меня больше всего взбесили эти моды на (РИАЛИЗМ) особенно на расы. Ну он просто отвратительный. Я не знаю, у людей реально напрочь отбито чувство вкуса? Эти каджиты просто буквально сошли с кошмарного фильма "Кошки". Это ужасно выглядит. Почему мододелам бы напротив не пойти навстречу игре и не сделать ремейк под мультяшность. В разы бы приятнее выглядело.
С каждым уровнем персонаж становится слабее - прямо как в ЖИЗНИ!
Сколь верёвочке не виться...
Если не умеешь играть - то да, становится слабее. Если умеешь - то становится сильнее. Особенно если знать, что враги не качаются выше 25-30 левелов. А ты - качаешься.
Автор собрал мифы об Обливионе, вместо того, чтобы в него внимательно поиграть.
@@alexperemey6046 вы мне зачем это рассказываете? Для меня Обливион игра детства и еë механики я знаю прекрасно, мне просто сама шутка понравилась и всё, не обязательно тут сидеть умничать и душнить.
@@alexperemey6046 а то что автолевелинг ломает логику мира - это факт, когда сраные бандиты начинают в даэдрических доспехах бегать - ну это хрень полная.
@@morwinyon6904 автор информирует не правильно. Это даже как шутка очень глупая.
Как же хорош Джереми Соул…
21:22 пробудил со старта Кинг Кримзон, почётно
После фразы "Весь мир прогрев, а мы в нём - гои", подошёл к окну, долго думал, плакал...
Наконец-то! Обзор на свежую игру от Bethesda
Сколь верёвочке не виться, бомж в даэдрическом сете будет с тобой биться...
Да...
В ванильной игре можно было забрать камень из первых врат обливиона, который даёт в два раза больше брони чем полный комплект кожаных доспехов. Кожаные сапоги весят меньше чем сандали. Стальная броня ломается, а чёрная рубашка нет. Лучшие перчатки - это кандалы. Есть аж 3 механики, почти бессмертия. Две из них доступны даже без багов. Имбовые яды, бафающие зелья, позволяющие парализовать на 3 реальных месяца. Обожаю эту игру.
Мне ещё очень нравился момент, что оружие не теряет прочность и заточку когда бьешь им по камню/железу/дереву/наковальне, но ломается очень быстро если бьешь по живому мясу.
🤡
Зачарованные шмотки, в которых у персонажа нет штрафа на магию и передвижение, гринд сигильских камней наше все, сам без брони ходил, тем более внешний вид в рубашке - брутальный, а в броне - всратый.
Жаль вас как на этот отстой можно было тратить время
@@alexperemey6046 ну хз, Броня крестоносца вышла неплохой. Если брать ванилу, то тут 2-3 норм сета по внешке будет
" В общем, любоваться этим миром не получится" (c) Хз, как-то играли раньше, и любовались, и видеокарты были не то что сейчас.
Вот вот , мне леса облы даже больше по визуализации нравятся, чем леса любимого Скайрима
Истина брат!
На х700 любоваться было очень сложно, но мы пытались! 😂
@@pashu8686 это Радеон? У меня x600 была, и ничего.
@@simonov-89 по моему это еще была Ати
Мне нравился обливион. В общем-то, он нормально игрался на средней сложности стандартным воином уровня до 30ого. Но да, автолевелинг всего, конечно, был пососный. Особенно грустно было на каком-нибудь 5-10 уровне получить автолевельный артефакт со статами, навсегда застрявшими на низком уровне.
Дубак, спасибо за контент, всегда приятно вспомнить игры далекого прошлого.
Мне в Обливионе нравится Главный герой. Он не просто безымянный, но у него у единственного есть хоть какие-то известные родственники это в шпили Неизвестный маг в Шпиль Фросткрег который достался замок в наследство и Герою достается пещера Глубокое презрение от пятиюродного Дяди и насколько я понял он являлся вампиров и членом тёмного братства, который был убит, во время Очищения логова от предателей, что и делал главный герой потом. Круто что у главного героя есть хоть такая родня.
И самое главное, лично я считаю что в Скайриме Шеогорат это и есть главный герой Обливиона, когда он стал принцем Безумия.
Это моды, пусть и официальные. В оригинале никаких поместьев у гг не было, и чтобы сделать свои заклинания сначала нужно пройти длинный квест доступа к университету.
@@alexperemey6046 если официальные дополнения это как по мне канон. Как доспехи рыцаря девяти и дрожащие острова.
А как же семейка Драконис?
Он и есть принц безумия в Скайриме)
@@ИванНовак-э3м "Канон" - это просто слово. Ничем не подкрепленная претензия, аксиома "святых разработчиков". Базовая игра делалась, балансировалась, чтобы добраться до некоторых плюшек, надо попотеть, в этом есть смысл.
А вот шпиль ломает баланс, и добавлен в игру максимально на отвяжись, игрок вылазит из канализации и на него вот сразу все сыпется.
Очевидно, что при таком подходе качество игры снижается, ее первоначальная балансировка ломается. А значит есть две разных игры - оригинальная, и то, что получилось, когда ее поломали.
Если это все есть, неважно, кто это поломал - Васян с подъезда или какой-то менеджер по интеграции из Бетезды. Результат идентичный.
И в Морре официальные ДЛЦ тоже ломают нормальную игру.
15:00 вот не надо, лучшая гильдия бюрократов в серии ТЭС! Постоять в очереди, дать на лапу, подлизаться, искать невидимых котов в горящем здании.
В обливионе можно стать непобедимой имбой. Причём, в каждом классе есть свой способ, а то и не один.
Нука расскажи на максимальной сложности на 25лвле сколько ударов нужно сделать с топ мечом и 100 скилла клинков по паучихе? Ну просто чтобы все знали.
@@Hellafast2uDude , при базовом запасе сил в одну единицу + 200 от зачарований - около 4-5, там уже около 6к урона с первого удара мечом выйдет, при базовом около 30. Из инвиза, на максимальной сложности можно ваншотать. Но ты, по ходу, не в курсе, как в игре выносливость работает. Смотри Andrux, просвещайся, как увеличить урон с руки в сотни раз.
Ну, или 3 каста "Всё по 100 + уязвимость" с бесконечной маной. Джиггалаг выдерживает аж 4.
@@ИванТТ-ф4г лол, ты сейчас с серьезным лицом заваливаешь "бей всех с инвиза" как основу игры, додик. Это называется эксплойт. Потому чтоб делать такие зачары на +-25 лвле, иметь 100 скрытности, 100 клинков и тд. нужно конкретно заниматься дгочевом статов, предварительно запихнув их в неосновные.
90% игроков вообще без идеального выдгачивания лвлапа буквально заруинят возможное прохождение.
Я конкретно написал про мечника/лучника, а ты пишешь сюда мага. Иди отсюда
@@Hellafast2uDudeпросто зачаруй любой кинжал на урон хододом на 1 секунду, уязвимость к холоду 100% на 3 секунды и уязвимость к магии 100% на 3 секунды. И все. Любой падает с пары тычек. Можно еще имба лук сделать и юзать имба стрелы, там похожее зачароаание.
@@youdofookinnotin ага, ты где-то забыли сказать "просто выкачай в 100 разрушение". Не говоря уже о том, что такой кинжал/меч будет разряжаться за 15 ударов.
И да, там в соседнем билде анрдюкс разгоняет урон с меча в 200 раз - гоблины кладутся с двух ударов. Так что никаких "просто" в игре не будет.
сколько не смотрел прохождения тес все играют совсем дерьмово в нее, будто это симулятор закликивания, не страно что им мусор вроде скайрима зашел - как истинный симулятор закликивания, все играют не похоже на то как я играл в детстве, как в обле так и море у меня было пол сотни заклинаний собственного производства, и все уникальные и непохожие друг на друга, по полной использовались все существующие в игре виды магии, в сочетании с луком, мечем и рукопашным боем с акробатикой, каждое сражение было непохожим на предыдущие, и отыгрыш роли был максимальным, я даже ходил в городах а не бежал так как думал что прохожие посчитают меня странным, были разработаны боевые искусства собственного производства, например одно из 50 заклинаний - физ щит на сто 40сек плюс восстановления здоровья 40сек, и бой в рукопашную в определенном комбо силовых ударов блоков и обычных, а также сальто из акробатики, с видом от первого лица это выглядело красиво и мощно, а не тупым закликиваниям, по моему большинство даже не знает что в обле гг умеет крутить сальто, магия уменьшения веса и магия увеличение акробатики в сочетании с луком тоже выглядит весьма эпично, собирался сет камней из врат обливиона на увеличение маны, что выводило магию на новый уровень.
Хейтер 😁 ты видимо не играл в игры того времени
Лол, почему в этом моде многие лица выглядят хуже чем в ваниле?
прикольная сборка,
лично на мой вкус ultimate leveling оптимальный для прокачки (особенно с тонкой настройкой и выбором прокачки по опыту или через скиллы)
вообще интеерсный список плагинов, только везер ол начурал оч багованный и грузит систему
неплохо взять Oblivion Relodaed Combined, если нужно побольше оптимизации
а если вообще запариться то можно врубить поддержку dxWrapper и dxVK и будет вообще стабильность капитальная
на манимарко есть отдельный мод, который его нехило баффает. или взять старенький мод переделывающий всю ветку с манимарко, там он тоже силен.
После слов про то что серия TES для него это просто данжи, я дропнул ролик. (как можно делать обзор с таким мнением об этой серии?).
старайтесь не замечать зацикленную последовательность однотипных интонаций автора, иначе слушать не возможно.
Можно ли принимать людей которые утверждают, что прошли свитки на том основании, что они просто основную квестовую цепочку пробежали, или их всё таки следует стерилизовать?
сейчас бы в 2024 рассказывать что игра 2006 года с косяками и вообще все там не так. А по факту делаешь видео о игре которой 18 лет и все равно ловишь хайп. так что там беседка делает плохие игры да?
Да, они делают базу или каркас для модов. Не задумываются о балансе, о сценарии. Даже свой же интересный лор не могут раскрыть должным образом. Все додумывают фанаты. Про 2006 год ошибка новичка или ностальгирующего игрока. В 2006 году уже вышла Готика 2, фоллычи 1-2, в 2010 на этих же движках вышел Нью Вегас, который с играми беседки ну просто смешно сравнивать по части геймплея и повествования
@@dubaq найди пожалуйста более эпичный сценарий в играх 2006 года. Один только сюжет темного братства и гильдии воров чего стоят.
нью вегас та же беседка.
@@OldArchi Ты ролик выключил на 30-ой секунде, я понял. Я про гильдии как раз только хорошее и сказал, приводил в пример плюсов Обливиона. Нью Вегас не Беседка, Нью Вегас делали Обсидианы. Люди, которые делали хорошие ролевые игры. Беседка издавала игру, и как со многими своими издаваемыми играми (Prey, Dishonored и тд) - обосралась
Разработчики RFAB делают теперь сборку и на Обливион, уже первые версии есть, впринципе прикольно, ждём что будет дальше
А как называется проект?
@@aijokes666oblivion rfab
@@aijokes666 ну RFAB(Requiem for a balance)
Страшно подумать что там😅
@@lacrimosa9020 нормально там всё
Дубак, не подскажешь, какой нынче штраф за некрофилию? Друг спрашивает.
Послушайте, да откуда вы все это берёте - "с каждым уровнем герой становится только слабее"? Я сейчас докачался до 43 уровня и рублю в капусту дэйдротов, огров и грозовых атронахов. Раньше даже олин тролль для меня был огромной проблемой, а сейчас я его побеждаю ОДНИМ магическим ударом (на 110 урона). Спригганы, медведи, волки, минотавры, разбойники - все отлетают быстро и изящно. Только гоблины бесят - они действительно крайне жирные стали, и их долго приходится лупить. В остальном всё круто. Играю на обычном "Золотом издании" БЕЗ модов, правящих баланс или механику. Так что я в корне не согласен. Если адекватно качать навыки и таланты, то с каждым новым уровнем вы будете сильнее.
А если качать персонажа не только в нагибатора? А если не стоять по несколько часов с зажатой клавишей? А если не смотреть ролики гайды, где люди абьюзят косяки игры, чтобы выкачать имба билд? Суть не в том, что мы все можем вкачать имбу. Суть в том, что прокачка с таким автолевелингом попросту бессмысленна. В игре нет прогрессии, что для «ролевой игры» как минимум странно. Тем более что в прошлой игре ТЕС - Морре, прогрессия была. Так что аргументы людей против прокачки и автолевелинга не высосаны из пальца
"Мне не интересен графон". Создает персонажа с OCOv2.
Помню когда купил её и начал играть, то думал лучше в мире графики не существует) Хотя она у меня шла в 5-10 фпс на минималках) И мне ночами снилось, что я купил новый комп и она у меня работает на ультрах без лагов и тормозов, а я буквально живу в этом мире) Когда спустя 5 лет я купил новый мощный комп то первым делом запустил Обливион и.... реально жил в нём)
Все в игре выглядит как то что должно мне понравится, а почему то не зятягивает как Моровинд или Скайрим.
Обливион мечты это Nehrim: At Fate's Edge !!!
В какой -то степени да, особенно в плане основной сюжетки, данжей и геймдизайна, но доп квесты там недоработаны однозначно (их количество, скажем так, маловато). Плюс практически все второстепенные нпс являются по сути ходячими декорациями с парочкой одних и тех же фраз на всю игру. И вишенкой на торте является отвратительное техническое состояние мода, который крашится и вылетает 24/7. Мне даже пришлось дальность прорисовки резать наполовину, чтоб вылетов было не так много, иначе в это вообще невозможно играть. Мод перфект (мод на мод лул) это исправляет и значительно улучшает картинку, но там начинают намертво багаться квесты основной сюжетки...
Таким образом, видимо сам движок облы пригоден только для косметических модов в основном, что-то глобальное запилить на этом - тот еще геморрой. Отсюда видимо и такая непопулярность облы, как платформы для моддинга. Вполне оправдано, я считаю.
@@Levanda6 всё так, закинул второстепенные квесты после первой локации шахтеров, мэйнквест багнулся в самом начале, когда встречаешься с нпц в каком-то темном измерении, потом ВСЕ возможные скрипты активировал только консолью - что намертво убило мое погружение в мод, но геймдизайн сюжетки на 3 головы выше чем Обливионские врата и амулет королей... мы в Нериме даже на вагонетке гномов прокатились.
Бро выложи сборочку куда-нибудь я за донат вытащу) Ибо я и моды несовместимое явление)
Дубак, го обзор на Эндерал (и на Нерим, если есть желание😅)
Будет, думаю даже совсем скоро. Давно хочу в Нерим поиграть, да и Эндерал повторно пройти
прохожу прямо сейчас в первый раз (тк комп слабый и нужна была старая игра хаха), я не знаю сколько уже часов наиграл, начал проходить месяца 3 назад наверное, с перерывами конечно играю. сейчас дошел по сюжетке до момента когда нужно искать таинственный рассвет или как его там, чтобы вернуть амулет. сюжетку не прохожу, тк сайд квестов навалом и это супер кайф, хочется пропылесосить всю мапу. очень нравится. впервые играю за каджита вора с применением алхимии, магии, легких доспехов и стрельбу пытаюсь прокачать. во многих местах еще не бывал и это радует, что впереди еще очень много приключений интересных. не знал что это такая классная игрушка. в последний раз играл в скайрим очень давно, это была моя первая тес
с модами как у автора еще интереснее
@@mitrofan9mitrowkin479да не надо модов как по мне , это портит атмосферу задуманную разрабами , в общем на вкус и цвет
это лорные моды@@KingHenselt
В обле нет никаких амазонок. Незнаю в какие говномоды ты играл. Просто никогда не спишь и отличная игра. Отличные вещи прлдают с 1 уровня
в древней версии оскуро обливион оверхаул (в 2006 году вроде играл, если память не подводит), то там были амазонки.
роме оскуро, модов других не стояло
Я играю только со всеми официальными допами, так что, максимум, что могу себе позволить - это замок Боевого Рога. Ну, мне хватает. Главное, что уже понял всю систему прокачки. День в Облу захожу, день в Скайрим, а потом в Фоллыч 4.
@@Esteban_FreemanДобавь ещё старфилд и можно будет вызывать санитаров😂
>Незнаю в какие говномоды ты играл.
>Название мода буквально сказано на 1:38
>Незнаю
Жёстко тебя приложило
>Просто никогда не спишь и отличная игра.
Можно ещё просто не играть, тоже отличная игра получится
@@MegaNikname1 Тебе можно, да.
Хороший контент, жаль что мало подписок , подача контента тоже на высоте , желаю тебе в продвижении канала
Спасибо) Буду стараться
Спасибо за видео. Обла - моя первая игра эвер. Такая приятная ностальгия....
На максимуму и абузы не помогут. Там КРЫСА ВАНШОТНУЛА перса 50 уровня в даедрике. Если взять щит и сделать блок. То все равно сносит %95 хп.
Обливион не игра, а мир, где многие провели часть своего детства.
оригинальная прокачка лучше, пробегая в снова в город по привычке, уже под конец игры, а мне какой-то бомж ударяет кинжалом с параличом, и снимает полхп))
Сложность 100% очень весело ломается, если ты сможешь набрать 100% отражение урона)
В принципе, все враги убивают сами себя с 2-3 ударов)
Можно просто игру пройти не повышая уровень выше пятого )
@@KingHenselt можно, но зачем?)
@@Ch364Z0R чтоб авто Левелинг не мешал ) я на 7 помню все проходил, было интересно ) по сути смысл уровень там подымать , не заметил проблем ) в общем кому как
@@KingHenselt понимаю, если проходить игру сюжетно, то да.
Как любитель спылесосить всю карту, сделать все квесты, выкачать всё до предела, пощупать весь контент, я себе подобные вольности позволить не мог)
Поэтому сначала балансил бегунок сложности, а потом нашел отражение урона и понеслась)
@@Ch364Z0RА зачем играть с врагами, которые убивают сами себя?
Не понимаю почему до сих пор кто-нибудь не починил детский урон от оружия и его независимость от силы, что, вообще, бред. А также некоторые заклинания, типа Обузы или Разрушения брони, которые даже на самом максимальном максимуме не оказывают видимого эффекта. Зато светящиеся по ночам окна или шум дождя внутри помещений - пожалуйста 👿
вот не надо мне тут ляля
я проходил вором с луком на кортах и в шмоте, зачаренном на хамелеон
и если поначалу качаться сложно, то потом перс из-за сломанного баланса становится боссом качалочки, способным снести врага 1 зуботычиной
хотя не стану отрицать - играл я на средней сложности
Ну не все так уж плохо, если подходить к раскачке с умом и все просчитывать. Будешь также аннигилировать всех, как и на первом уровне. А вот с ползунком сложности жиза, сами боги против того, чтобы его повыднимали больше половины
На щщод баланса кача: выбираешь основными навыками то, что не качаешь, и то что качается быстро по желанию. Бустишь реальные основные навыки, повышаешь уровень когда захочешь - профит?
Мэн,Обливион до сих пор может соперничать с кучей новых игр! не смотр что ей до сраки лет😅
В то время это был прорыв,да бисетка пытается заработать,но мы помним! Любим, и хроним ее в сердце,досихпор играю в неё,и на мой взгляд она останется самой лучшей игрой за всю мою жизнь, даже дальнейшие свитки по моему мнению.. извините дерьмо!
Можно написать модов кучу к этой атмосферой игре
Для меня Обливион это отстрел бандитов из темного угла, яды, магия, собирательство и ходьба на полусогнутых. И срать я хотел на все остальное, в том числе и на поднятие уровня. И играю я аргонианином, потому как дышать можно под водой без волшебств и колдунской бежутэрии.
Т.е. всё это видео - одна сплошная жалоба зумера о том, что игра работает не так, как ему хочется, и "вообще всё слишком сложно, и хочу опыта в циферках, а зачем мне атмосфера и лор, если я хочу делать тыц-тыц левой кнопкой мышки и ходить по подземельям, и пользоваться консольными командами от скуки".
Последний раз я прошел основной сюжет просто пропрыгивая от врагов, бежал как черт, паркурил, прокачал ловкость скорость и т.д. Короче даже толком ни с кем не пиздился, врата обливион закрывал на раз два таким образом. Получил капюшон Ноктюрнал, вообще имба, пиздил все всяк, ничего не боялся, от охраны убегал прыгал, было весело. Стоять и кликать левую кнопку мыши, тем самым пиздить врагов, на протяжении 20 минут это скучно.
Для меня, самыми душными мобами в обле, были гоблины военачальники. Их я дольше всего убивал. Дэйдра, бандиты в дэйдрической броне, минотавры и другие твари ни за что не сравнятся с гоблинами военачальниками. Это единственные существа, которых я боюсь.
"сундуки нельзя ломать на любом уровне навыков", очень круто..."мы хотели сделать oblivion лучше и позаимствовали идеи из fallout 3", учитывая, что есть заклинания для открытия замков, отмычка вообще больше не нужна.
7:01 *_Качай торгаша на максимум и в бой торговать....Эту ГОДНОТУ так надо проходить, слабак мододрочерный_*
Этого "бедолагу" Мартина как раз и озвучивал человек-актёр-спойлер Шон Бин. Отличная находка автора! Немудрено то, что Мартина Септина так тянет где-нибудь умереть! 😄😄😄
Самая лучшая сборка Nehrim
Играл в Скайрим и в Обливион, Скайрим 2-3 раза начинал и бросал после нескольких часов игры. Игра однообразная, окружение серое, люди страшные, сам сюжет неинтересный. В Обливион красивые города и природа, музыка шикарная в сочетании с местностью, квесты воров и убийц супер, сама сюжетка мне понравилась, игра атмосферная, прошёл несколько раз, в последний раз прошёл собрав все корни Нирна и выполнив все квесты, на этом я и закончил, уже ничего там нового не найду
Она и без модов на экспу, пиздатая. Даже автолевинг мне больше понравился, чем аскуро(в старой версии куда не пойди - везде пизды дадут). Основную сюжетку начал выполнять когда закрыл 60-70 % контента игры и шариться по вратам было то еще состязание😂😂😂
Ну хуй знает, я на норм сложности ломал кобины даедра двуручником просто с прыжка на хуй влетал в толпу, ну это наверно потому что я прошел все доп квесты, открыл все интересные места и посетил их, изучив просто каждый угол блять. И только после этого на не ебать каком уровне я двинулся по сюжетки, был момент я сложность выкрутил, но да там уже мне пизды выдавать начали и поставил все как и было.
Вообщем не жалею о потраченном времени, а его ушло очень много на игру, больше уходило только на скайрим или моровинд)
P.S Я горжусь людьми которые прошли такой же путь как и я.
Странно, он же по сериям игр делает обзоры. Логично было начать с морровинда, при условии, что ему по голосу лет 20-25. Мне 24 и мое детство ассоциируется скорее с морром, чем с облой. Помню как не понимал почему я бью пиявку, а урон не проходил. Странный в общем скип
В детстве проходил лишь ДЛС и очень кайфонул от острова Шеогората. С него перебрался на материк уже прокачаньім, бегал долго но меня просто задолбали одни и те же врата обливиона с одними и теми же монстрами которьіе нихрена не стают легче. И забросил. Мне кажется основная изюминка етой части - квестьі. Они очень интересньіе. А вот боевка с тупой анимацией меня всегда бесила. Простое махание без ефектов, без физики и паданием как тряпка - вторая причина по которой забросил. Но в детстве как то не останавливали такие недостатки. Тьі просто погружался в мир фентези и ставал частью мира.
Сам Обливион мне не так зашёл , хотя прошёл его, ванильный , не очень люблю моды , все меня устраивало и по картинке и тд , играл всю игру на 7 уровне , чтоб не было авто левела у других
А вот дрожащие острова это шедевр , можно было даже просто его выпустить и все )
было толи длс толи мод английский который добавлял контент и убирал автолевелинг. там квест был на бандитов из скайрима. добавлял плащи. и 3 набора брони 1 набор по квесту. и два паладинский и деадрический (оба зачарованые) искал по всему скайриму... здох винт и третий раз обливион проходить не стал. еще до появления интернета нашол два абуза. зачарование вещей до 100% хамелиона. и востановление маны через поглощение заклинаний юзая телекинез. ну и спам заклинаний с телекинезом.
*Игра сырая и не была доделана до конца. Это сквозит буквально отовсюду! Только при помощи модов можно хоть как-то оживить мир игры и боевую систему. Хотя в детстве игра казалась просто шикарной и подарила тонны фана!!!*
чувак это полная дичь. обла и вся серия тес именно тем и интересна что там прокачка приближенная к реальности. Что делаешь то и качается. А вот эта вот экспа когда ты гнриндишь мобов и потом ни разу не опробовав ни один сундук сразу вложиль очки во взлом и стал мастером взлома это лютейший бред. Да может быть реализовано не очень. Но взгляни например на от же принцип в Кингдом ком деливеренс. там прокачка просто песня. Я даже не понял толи я привык к мышке стеляя из лука толи пер прокачался. Именно в этом интерес. автолевелинг конечно зло . без него быстро наскучит игра.
Братан, ты играл в ужасную версию Облы. Нужно играть только в Англоязычную с русским переводом. Русская озвучка теряет всю атмосферу своей убогостью и верёвочками. А что сделали с фанатом арены... Это полный писосий.
Спасибо за честный обзор игры восемнадцатилетней давности
Да как ты это проходил вообще брат, такая помойка все эти тесы
Пойду лучше поохочусь на луркеров…
Мега Based, особенно про то, что серия Tes вроде RPG, а вроде RPG там и не пахнет.
Ты чутка поторопился. Надо было к двадцатилетию делать обзор.
Ой нет в скайрим 5 бесмертный нпс ещё так апнули
Они не только не умирают так ещё преследуют пока не убьют
а я люблю обливион)
мне кажется, что беседка всё же делает ставку на моддинг, лор и главный сюжет. всё же начинали они с коридорчиков, в этом они преуспели))
дрожащие острова, как мне видится, лучшее, что смогла исторгнуть из себя беседка. мб потому, что формат был меньше.
а еще в обле есть несколько ооочень красивых квестов, которые фанаты делали. насколько я знаю, беседка этих ребят потом в свой штат взяла.
Капитан стражи переоденется в доспехи потом. и вообще,. какой ты душнила.
Я будто снова в детство попал! Спасибо) Знаю Сиродил лучше своей родной республики 😂
И все равно, это самый лучший свиток среди всех, что бы там не было
добро пожаловать на арену...на этот раз нас ждет битва драчунов..... 🤣🤣
Сложно поверить что Обла вышла в один год с Dark Messiah, Gears of War, Half-Life 2, Hitman: Blood Money...
Да прибудет с тобой Фаллос.
0:30 Я не пользуюсь оружием. Я нажимаю "с" (если кто не понял, то я играл в чистого мага, без меча, лука, посоха и т.д.). Так на самом деле проще, я просто создал в конструкторе заклинаний имбовое щаклинание, вот и всё.
Диалоги совсем не дурацкие, реализм только мешает
Без модов на максимальной сложности и прокачка и тактика, как ни странно начинают иметь смысл.
"живые и мертвые" глобальный мод поиграйте
Был мелким и прошел игру без проблем. О чём автор говорит?
8:00 не запретила, ты на секундочку надел, а один раз не ....дарас
Пожалуй лучше не буду играть в облу. Даже от человека которому вроде понравилось, я услышал слишком много негатива к игре. Много сомневался, много раз стартовал ее сам, ну не заходит и все, ерунда по сравнению со скайримом.
Скайрим в ванильном виде максимально отсталым был даже в год выхода, а обла была прорывной и во многих аспектах дает за щеку скайриму, кроме проработки открытого мира и данжей. На это усе
Золото от рекомендаций ютуба!
Oblivion rfab выпустили!
Обливион мечты это любая версия обливиона
Пройди Живые и мертвые, аддон ахуевший
каждый раз жду новый видос больше чем собственный день рождения, как всегда ахуенчик
Да поставь ты мод на ребаланс и не ной об автолевелинге
Абсолютно согласен с мнением автора. Мое личное замечание к фанатам tes. Они почти никогда не играли в игры, которые в первую очередь РПГ😅
Невервинтер, торнамент, айсвидэйл. Все эти игры рассказывают тебе историю, в которой ты можешь отыгрывать любого персонажа. В них нет отвлечения на иммерсивность. Только ты и целый мир. Ну и диалоги с +- каждым персонажем на несколько страниц, а не «1.принять квест, 2. Уйти»😂
Пиларс оф этернити хороший пример
Каждый дрочит как он хочет. И я люблю серию TES такой, какая она есть. Да, она не совсем РПГ, ну и что? Я должен сыграть в твои РПГ чтобы что?
Прошел основной сюжет на 40 уровне, ничего сложного
Не слишком согласен с претензиями к уровню сложности и автолевелингу. Точнее как - к автолевелингу вопросы, но именно к тому, что тебя нагибают - нет. Если ты вкачался, как хлебушек, не нужно потом плакать, что ты хлебушек в бою. Обливион в этом плане встаёт рядом со старыми рпг, где ты мог закосячить билд порядком прокачки или попыткой быть умнее игры. Оптимизаторская прокачка, конечно, скучная, но потому в игру и не предполагалось играть вот так. Если выбрать себе нормальный боевой класс и не упарываться в минмакс, то играть вполне комфортно. Даже слишком комфортно порой из-за автолевелинга, который не даёт тебе челлендж сам по себе, иди крути ползунок сложности, но это уже другая история
Ну... За мага могу сказать наоборот, я на 80 уровне склепал такое заклинание которое убивает все живое, правда немного в шоке был когда бился на арене даэдра, там где со всеми расами бьешься, против меня вылетел лесной эльф и я убил сам себя с тычки, у него отражение магического урона было. А так маги в этой игре самые имбовые, можно сделать заклинание которое будет игнорить любой резист, и убивать почти ментально даже Умбру, я кстати с помощью этого заклинания убил стража врат, без помощи кого либо, правда пришлось кастануть раза 4 если не больше
в обле разве что крысу ваншотнешь заклинанием на максимальной сложности. в скайриме легенда - x3, в обле вроде это x6.
Отличный обзор!
Хз меня автолевилинг как то не напрягал
Ну а что ты хотел, игра, вероятно, старше чем ты.... Как по мне отличная игрушка... сейчас вообще ничего качественного не найдешь, такое же все баганное, лаганное, только за 2к-7к рублей.
Ты ролик не смотрел? Сразу коммент написал на всякий случай?
21:55 Как называется игра?
Это вы так бьётесь просто. Почему-то никто в упор не хочет понимать, что можно не тупо кликать, а зажимать, зажимать двигаясь в разные стороны. Так можно ударить противника, что он потеряеться, в парилич уйдет, оружие выронит.
Зачем? Чтобы враг тебя потом кулаками до нокдауна наколотил? Ты пока клавишу назад зажмешь с ударом, тебя враги уже разберут
Какой аскуро АСЕКТИОН- наш выбор
Сер, бачу ви там ПУСТИР запукали на 21:55 ))
Підписники б з радістю подивились це відео))
Абсолютно турые вставай
"Непонятное" не означает - неправильное. Мне понравилась система развития персонажа, в ней заложена мысль - "пробегальщик", эта игра не для тебя.
Разрабы не запаривались ни с прокачкой, ни с балансом. Вы просто схавали масс маркет игру, а некоторые защитники говна еще и нашли в этом скрытый смысл. В обливионе много хорошего, но точно не связанного с системой прокачки и развитием персонажа
@@dubaq Система прокачки, когда навыки качаются от действий, а не убийства очередных волков, или прохождении квестов это топ, а вот система уровней уже с косяками.
Бесят эти моды! Что из персонажа делают игрушку , если посмотреть как будто башку оторвали и прилипили на тело причем по тоннам как будто спецом так сделали на отьебись
сам попробуй в этом говне поковыряться, а потом заявляй, что делали на отъебись