Constructor // 1 УРОК курса по созданию 2.5-D Beat'em up аркады!
Вставка
- Опубліковано 10 гру 2020
- indiezen
В первом видеоуроке из курса "Как создать 2.5-D Beat'em up аркаду в игровом конструкторе Construct" мы разберем:
1) Размерности проекта
2) Создание каркаса уровня
3) Что такое Tiled Background
4) Что такое паралакс
Таймкод:
02:32 - пропустить вступление
04:00 - размерности проекта
07:10 - выбор варианта верстки уровня
10:28 - процесс верстки уровня
16:00 - о паралаксе (коротко)
17:00 - об оптимизации - Ігри
Наконец нашёл нормальный канал по констракту
Автор, ты крут! Отличные уроки, доходчивые объяснения и приятный голос! Пожалуйста, не останавливайся!!!
Спасибо 🤔😎
Продолжение следует... 👍😁
Спасибо тебе!!! Смотреть оно удовольствие
Очень полезный урок. Спасибо 👍
Пожалуйста 😉👍
ЕЕЕЕ...новое видео!
Спасибо огромное, продолжай пожалуйста!!!
Обязательно 😉
Не зря же это "курс уроков" 😁😎👍
@@indiezen6438 Когда будет следующее видео?
Скоро 😉😁😎
@@indiezen6438 Жду😉🤟
Ооо то чего я ждал
Автору огромное спасибо за урок. Всё просто и понятно. Жаль поздно его нашёль ((
Благодарочка)ждем продолжение
Ждите 😁 оно будет 😎👍
кайф !
Спасибо лайк !
Красиво 😍
Спасибо 😉😎😁
Вот этого я ждал
Special for you, bro 😎😁😂👍
@@indiezen6438 как я понял, на этом уроке все не закончится?)
Ты правильно понял 😉
А можешь показать как ты сделал что бы мельница крутилась?) И вообще как создавать простенькие анимации?)
Круто!!! Это я напросился под предыдущим роликом! 😊
Ха-ха 👍😉😎😁
Ну значит ты соучастник 😁
Спасибо за идею 👍
Хотел сделать отдельны урок по комбо системе и отдельный урок по бит-эм-ап жанру, ноооо вовремя понял что это идеальные темы что бы их объединить 😁😎👍
@@indiezen6438 Спасибо за урок, жду продолжения !
Скоро. Очень скоро 😉😁😎
Как всегда на высоте и тема и подача! Когда проверяешь производительность? то с помощью чего? и как? (тоже можно раскрыть такой секрет)
и если предложения принимаются, то интересно Tower Defense (только как в Кингдом Раш, чтоб можно было Юнитов отправлять на локации (к примеру в войнов на такую точку патрулировать и т.д.) Ну и как добавить КАРАВАНЫ )))
Круто!!! '!
Классно, но это прям самое начало, уже давно это освоили всё, надо углубляться, поэтому ждём продолжения. Интересно, а будут полосочки жизней и всякие паверапы? И выбор персонажа тоже интересно как реализовать.
Я знаю, что скорее всего создание основы уровня освоили уже многие.
Но не стоит забывать и о тех кто только знакомится с Construct.
И самое главное - все последующие уроки этого курса будут связаны с предыдущими, по-этому нужно осваивать все по порядку - даже если вы это уже освоили когда-то 😉
Оппа ;D
Интересно, а в следующих курсах будет что нибудь про освещение? ;3
Могу рассказать про выключатель 😂 который выключает и включает (неожиданно) свет 😂
А какая у тебя версия контракта?
Я первый!
Красавчик! 👆😎👍
Это 2.5 D ?
А Tilemap что такое , и можно ли его воссоздать в Construct 2 ?
Да, это 2.5D.
В следующих уроках разберем его подробнее.
А о TileMap я расскажу как-нибудь в отдельном уроке 😁😎😉 потому что это требует особого внимания 👍
количество слоёв влияет на производительность?
Нет. Хотя если подумать чисто теоретически, на производительность влияет все.
Но я не замечал, если честно.
Не скупитесь на лайкиии
Да да 😎👍
а что за приложения где это все делают?
Construct 2 👍
Качай скорее и вперед осваивать домашний игрострой! 😎😉👍
@@indiezen6438 приветствую, а есть ссылка на скачивание ? она платная? Уж не терпится приступить у уроку.
Ссылки нет, есть официальный сайт, там платная лицензия. Но все мы знаем, что все вы знаете, что делают настоящие пираты Карибского моря)))