Отличный урок бро! Каждое действие четко и лаконично описано, ничего лишнего или не понятного. Не имею привычки подписываться на каналы, но в твоем случае сделал исключение. Благодарю за полезную информацию, и проделанный труд по созданию урока.
Да, извиняюсь, конечно, за столь длинные уроки и длительные объяснения 😄 можно было бы рассказать все вкратце, но хочется объяснить так, что бы не осталось вопросов 😄 Надеюсь видео будет полезным 👍
Системные save&load это хорошо, но если делать что-то больше платформера с персонажем в мире без объектов, то нужно будет сохранять позиции других объектов в массив, а затем загружать. Persist при новой игре возвращает объекты на те же места
На самом деле без разницы. Пробовал и так и так - разницы не увидел. А триггером для инициации процесса сохранения модет быть что угодно - даже "on start layout", тут принципиальных моментов нет.
Вопрос, если я допустим в игре что-то сломал, дверь например, и сохранился, когда я перезапущу игру она будет сломана? Или же когда я перезапущу данный режим игры
привет,подскажи пожалуйста вот я с делал сохранения игры,выложил игру на пк,вышла новая версия игры ее можно скачать,можно ли перенести сохранения из старой версии в новую в ручную или автоматически?не могу найти об этом информацию и не знаю что делать,подскажи пожалуйста если знаешь
Привет, можешь рассказать как выводить на экран максимальный рекорд игры не только личный но и все кто в нее играл в нее чтобы можно было увидеть кто сейчас рекордсмен. за ранее спасибо.
Спасибо 😁👍 "еще не вечер" - сейчас просто времени нет, но контент еще будет и подписчики будут 😄 я не стремлюсь получить золотую кнопку за то что обозреваю моды на майнкрафт - я стремлюсь поделиться своими знаниями слюдьми😀
Я хочу сделать игру по типу браво старса, где будет магазин и будут монеты за монеты можно будет покупать скины, как сделать так чтобы скины и баланс монет сохранился?
На самом деле я пробовал. Пробовал делать несколько сохранений, в которые записывались бы значения переменных и значения из массива, но корректно работающего окончательного варианта у меня пока так и не получилось.
Видео не актуально. Описанные методы сегодня уже не работают!!! В констракт 3 делаю так: При Х собитии вызываю системное действие сохранить в слот ХХХ При нажатии кнопки загрузить вызываю системное действие загрузить слот ХХХ И все значение переменных загружаются из сейва. а при новой игре обнуляю значение переменных
Спасибо за замечание. Учту. Однако, правильнее будет сказать "Метод не актуален для С3. Описанные методы не работают в С3". До тех пор пока есть С2 - данное видео не утратит свою актуальность.
@@indiezen6438 я попробую, но почему даже кнопка выхода не роботает в импортированой игре просто всё зависае, но в браузере при предпросмотре всётаки роботает. Может я неправильно импортирую?
Ха-ха)) да, действительно)) да ничего особенного не скажу - конвертировал в процессе создания ролика, т.е. в июле 2020, а почему система (или скорее Констракт) присваивать файлам "2019" год - без понятия)) Да даже если бы они и были созданы в 2019 - не думаю, что это что-то меняет или на что-то влияет))
Судя по количеству восклицательных знаков процент возмущения не знает границ и находится где-то в стратосфере))) буду иметь в виду, спасибо за замечание)))
Спасибо. Было очень полезно. Побольше бы таких уроков
Отличный урок бро! Каждое действие четко и лаконично описано, ничего лишнего или не понятного. Не имею привычки подписываться на каналы, но в твоем случае сделал исключение. Благодарю за полезную информацию, и проделанный труд по созданию урока.
Не сочти за наглость, случайно нет у тебя обзора, как создать рейтинговую таблицу игроков? Самую простенькую на топ 10 результатов
Не, к сожалению такого нет. Даже и не задумывался об этом 🤔
Если бы делал, то наверное через массивы 🤔
@@indiezen6438 благодарю за наводку
то чувство когда ты понимаешь , что пол часа пройдут познавательно
Да, извиняюсь, конечно, за столь длинные уроки и длительные объяснения 😄 можно было бы рассказать все вкратце, но хочется объяснить так, что бы не осталось вопросов 😄
Надеюсь видео будет полезным 👍
@@indiezen6438 зато всё понятно
@@indiezen6438 Формат классный все доходчиво и понятно 👍👌
Спасибо, помог! Так как я делаю холодец кликер мне ультралегко было сделать. Работает!
Системные save&load это хорошо, но если делать что-то больше платформера с персонажем в мире без объектов, то нужно будет сохранять позиции других объектов в массив, а затем загружать. Persist при новой игре возвращает объекты на те же места
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЧУВАК!!!!! Эй вы, под этим видео 3545 просмотров, а подписчиков на канале 835! БЫСТРО ИСПРАВЛЯЙТЕ!!
У меня в construct только LocalStorege :( пытался с ним настроить систему не получается. :(
Привет у меня есть инвентарь на массивах , как мне перенести подобраные предмет в 1 layout в другой layout
вопрос: если я сделаю новую версию игры, эти сохранения будут рабочими, или из за новой версии они станут недоступны?
Мне недавно ответили на такой же вопрос, и ответ: Нет, что-бы данные сохранялись после обновления надо сохранять их в массив(ы)
идеально!
👍
Извиняюсь, понятно про сохранение положение персонажа на уровне. А числовые переменные сохраняются при этом? Очки, золото деньги, инвентарь и т.п.?
очень помогли
большущее спасибо сенпааай
Рад стараться на благо отечественного игростроя 😁
Доо итасимаситэ!
Помогите разобраться с созранением с магазином То есть сохранить покупки Когда купил скин Я сохраняю но скин не добавляется
Спасибо:)
Всегда пожалуйста 👍
@@indiezen6438 Вчера начал тебя смотреть
Понял что не зря:)
Спасибо бро 😄 стараюсь для вас 👍
там есть толька локал стораджь а там нельзя сделать локал вэлую
а если требуется чтоб игра сохранялось лищь тогда когда ты переходил на другой макет ? Что лучше использовать ?
На самом деле без разницы. Пробовал и так и так - разницы не увидел. А триггером для инициации процесса сохранения модет быть что угодно - даже "on start layout", тут принципиальных моментов нет.
@@indiezen6438 спасибо! И привет с Татарстана
У меня не получается сделать так, что бы при входе в игру загружалось сохранение. Застопорился на этом моменте: 14:07 (где то в этом месте)
Вопрос, если я допустим в игре что-то сломал, дверь например, и сохранился, когда я перезапущу игру она будет сломана? Или же когда я перезапущу данный режим игры
По-идее, всё что нужно сохранить - нужно прописывать отдельно. Но в целом - попробуй и посмотри как выйдет 👍
@@indiezen6438 ок, ещё раз спасибо
привет,подскажи пожалуйста вот я с делал сохранения игры,выложил игру на пк,вышла новая версия игры ее можно скачать,можно ли перенести сохранения из старой версии в новую в ручную или автоматически?не могу найти об этом информацию и не знаю что делать,подскажи пожалуйста если знаешь
А для чего UID сохранять в ВебСтораж? Оно же никак не используется потом
В C3 не работает(( есть обновление материала?
а как сделать чтобы сохранялись данные именно на сервере что бы игроки после переустановки не потеряли сохранения
А вот когда опубликуешь игру в плей маркет, и спустя пару дней обновишь, сохранится ли прогресс у игроков??
Данный метод не сохраняет прогресс. Для сохранения прогресса, нужно данные сохранять в массив(ы)
@@bellycut8511 Понял, потом поищу туториал
СПАСИБО БРО! СДЕЛАЙ ПЛИЗ ГАЙД ПО МАГАЗИНУ СКИНОВ С СОХРАНЕНИЕМ
Привет, можешь рассказать как выводить на экран максимальный рекорд игры не только личный но и все кто в нее играл в нее чтобы можно было увидеть кто сейчас рекордсмен. за ранее спасибо.
Надо подумать 🤔
Нет ничего невозможного в Констракт 😁 (ну в рамках разумного, конечно).
надо пользоваться плагином PHOTON (новичкам не советую)
Для сохранений на Яндекс Играх и ВК игры подойдет такой способ?
Честно сказать - понятия не имею))) попробуй, а потом поделишься опытом)))
@@indiezen6438 Проверил. Работает)
Спасибо, очень полезное видео!
Спасибо
Можешь рассказать о плагине Shadow? Просто уже 3 года не могу с ним разобраться
Могу и расскажу. На данный момент проблемы с пк. Но как только - так сразу.
офигеть,у тебя такой крутой монтаж,голос и т.д,а подписчиков меньше чем у меня.Обидно(
Спасибо 😁👍 "еще не вечер" - сейчас просто времени нет, но контент еще будет и подписчики будут 😄 я не стремлюсь получить золотую кнопку за то что обозреваю моды на майнкрафт - я стремлюсь поделиться своими знаниями слюдьми😀
это ты рисовал текстуры?? (если взял с какого-то исходника, скинь пожалуйста)
Нет, эти текстуры рисовал не я))) к сожалению исходники у меня не сохранилось. Но, могу посоветовать сделать как и я тогда: "Окей Гугл... " 😁
@@indiezen6438 Спасибо))
Как он экспортировал файл, что бы он открывался как приложение
Есть отдельная кнопка для экспортирования проекта в приложение, например, под windows.
Я хочу сделать игру по типу браво старса, где будет магазин и будут монеты за монеты можно будет покупать скины, как сделать так чтобы скины и баланс монет сохранился?
Можно попробовать через просто сохранение. А можно через сохранение переменных в массив.
@@indiezen6438 Спасибо
Спасибо !!!
А можно сделать текст в котором могут писать игроки
а что делать если нету web storage?
В стандартных плагинах он есть.
Блин, можешь помочь пж, как сделать откидывание спрайта, то есть например когда перс получает урон он отлетал в сторону.
Можно как анимацию сделать
По физике
Возможно ли как то сделать несколько сохранений?
На самом деле я пробовал. Пробовал делать несколько сохранений, в которые записывались бы значения переменных и значения из массива, но корректно работающего окончательного варианта у меня пока так и не получилось.
@@indiezen6438 🥺
ну почему никто не может сделать туториал по сохранению в конструкт 3 >:(
*шёпотом": потому что ни у кого нет платной подписки на 3 констракт 😏
Видео не актуально. Описанные методы сегодня уже не работают!!!
В констракт 3 делаю так:
При Х собитии вызываю системное действие сохранить в слот ХХХ
При нажатии кнопки загрузить вызываю системное действие загрузить слот ХХХ
И все значение переменных загружаются из сейва.
а при новой игре обнуляю значение переменных
Спасибо за замечание. Учту. Однако, правильнее будет сказать "Метод не актуален для С3. Описанные методы не работают в С3".
До тех пор пока есть С2 - данное видео не утратит свою актуальность.
Обнуление переменных, хорошая мысль.
игра не сохраняется. Кнопка выхода не роботает. Спрайт сейвера остается видим хотя я выбрал invisible
Ой, ну что-то всё в кучу у тебя 😄 даже не знаю, что у тебя пошло не так. Пробуй всё с начала.
@@indiezen6438 я попробую, но почему даже кнопка выхода не роботает в импортированой игре просто всё зависае, но в браузере при предпросмотре всётаки роботает. Может я неправильно импортирую?
Может косяк в импорте, а может в расстановке событий в эвент-щите.
@@indiezen6438 Да вроде всё как у тебя, два раза перепроверял
Тогда это просто мистика какая-то
А ГДЕ КОНСТРАКТ 3 ,ТУТ ТОЛЬКО 2
Важная инфа, webStorage не поддерживается Construct 3
Довольно таки да 🤔 этот момент нельзя не учесть. Спасибо за информацию 👍
WebStorage уже и на 2 версии не поддерживается)
@@timolio поддерживается
@@biba8531 Нету
Нету webstorage
Дядя, ты че контент ещё напилил в 2019 а руки дошли токо в 2к20?
Ха-ха, почему?
@@indiezen6438 в папке игры 2к19
Я так и не понял, где ты что разглядел 😁
@@indiezen6438 17:54 файлы 2019 года, чё на это скажешь?
Ха-ха)) да, действительно)) да ничего особенного не скажу - конвертировал в процессе создания ролика, т.е. в июле 2020, а почему система (или скорее Констракт) присваивать файлам "2019" год - без понятия))
Да даже если бы они и были созданы в 2019 - не думаю, что это что-то меняет или на что-то влияет))
в констракт 3 не работает
Да, об этой проблеме уже многие наслышаны.
Скажи свой вк плз
В скором времени появится группа в Вк. Ждите новостей)
мне нечего не помогло имба
В констракте 3 этого нет!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Судя по количеству восклицательных знаков процент возмущения не знает границ и находится где-то в стратосфере))) буду иметь в виду, спасибо за замечание)))