вообщето в этом году (2024) сделали нормальный клон там есть клетка и что похожие на этап племя и да сразу как существо из воды вышло у него сразу есть мозги для этапа племя
> Восстановить город, если здания не забагуются. Это не баг. Ралиоактивные обломки нельзя убрать ещё много времени. > Пикчельхантинг. Можно нажать на полый круг сушества, и тогла сканер будет указывать путь к ближайшему поедставителю вида.
На самом деле, то, что цена на пряность падает от продажи - заблуждение. Вот цитата из вики: "Когда вы посещаете другую космическую империю, случайным образом выбирается одно из 10 значений цены. Цена на пряность будет оставаться той же до посещения другой космической империи или по прошествии десяти минут."
Есть какой то скрипт или что то подобное, у меня всегда было что в определенных точках цена всегда на определенных значениях и только все остальные планеты меняют цену... крч я брал со своих планет 100 пряности летел точно в одну планету и точно по самой высокой цене продавал, и это постоянно так было, и в разных партиях и на разных пк! Я всегда смотрю цены перед продажей, особенно огромных партий разных специй и вот эти 10 минут или разные значения не работают на определенных планетах незнаю что это нл это нормально, так сказать рынок сбыта) эх вот был бы флот нормальный и и такие огромные баталии в космосе было время...
@@oscar_evil лучше StarSector там более лучший стиль и баталии интереснее, этакий маунт&блэйд а космосе который до сих пор развивается, а рейнджеры - нет. Вообще много хороших игр есть одна из них Доминионы
@@Nobleman666ru про развитие рейнджеров ты конечно сказанул. Сборку модов Universe всё ещё обновляют. Недавно хакнули двигло и дали до 16 слотов для артефактов.
играл в spore в детстве и думал: "как сделали Гроксов ассиметричными". Но спустя несколько лет узнал, что это можно сделать и со своим существом... сделать ему правую руку одного типа, а левую другого и так со всем остальным. Просто зажимаешь alt при постановке конечности и она ставится без симметрии
@@KOSHESHER_6 время пройти спор ЕЩЕ раз... может в споре можно как то флот создать? Кроме союзников... напишу хоть стратегию за фанатика, захватываете мир империи продаете все постройки и получаете с 5 городов 950ккк если городов 10 то где то 2 миллиона... очень полезный и крайне имбовый способ
Насчёт экономики в космосе: Чуваки с условно красной пряностью не будут покупать за большие деньги красную и жёлтую пряность. По подобному принципу и работает экономика(+ то что было сказано в видео - снижение цен на одну и туже пряность в течении небольшого периода времени)
вот только космос Самый не Реиграбельный из всех (и я не шучу) так как единсвенное различие это выбор игрока и карточки которые почти не влияют на Квесты принеси подай уничтожь и вали в центр галактики
Ну, часть баффов неприкольная или практически нулевая. Ради 1 абилки в конце игры выделять отдельный забег - сомнительная затея для среднестатистического игрока
Город на этапе цивилизации не лагает, это происходит, если ты захватываешь его ядерным оружием. Типа это плохо и в городе остаются руины, которые невозможно убрать.
Да, как я считаю, ГП - второй вдох жизни для этапа космос. Если ты играешь на пиратке (как почти все мы в детстве) - увы, всех прелестей космических приключений ты не увидишь, поиграв лишь во время геймплея в каждое типовое для каждой карточки (шаман, эколог и т.п.) приключение. Уже в сознательном возрасте, купив лицензию, я изучал западных ютуберов, которые советовали просто шикарнейшие приключения, количество которых может быть действительно бесконечным. Подписываешься на канал какого-нибудь создателя в Споропедии, и его приключения (а так же все существа, здания, транспорт, созданные им именно для этого приключения) будут появляться в твоей галактике. Появляется смысл качать своего капитана (что-то типа всех тех же скиллов из этапа существо, только более современных и прокачанных), чтобы быстрее убивать/дружить/летать и т.п. От степени развития твоего героя зависит, пройдёшь ли ты приключение. Если стандартные Maxis’овские приключения проходятся с закрытыми глазами, то приключения вышеупомянутых создателей с миллионами скачиваний и высокими оценками (да, в лицензии можно ставить оценки чьим-то творениям) могут проходиться далеко не с первого раза. Как и в любой старенькой игре, задроты постоянно придумывают челленджи, чтобы выжать из игры ещё больше интереса. К одному из таких лично я отношу полное уничтожение Гроксов (~2400 звёздных систем), которое, хоть и представляет из себя унылейший гринд на 20-30 часов (если не больше), но в конце ты получишь полностью очищенный от зла центр галактики, который можно, к примеру, населить разумными космическими расами, и сделать из неприступной ранее зоны весьма процветающий торговый комплекс. Великая игра, готов бесконечно про неё говорить. Жаль, что мы выросли, и времени всё меньше на игры осталось, но эта игра будет в моём сердце надолго.
Я написал ответ под твой комментарий, но, походу, к сожалению, он, по какой-то причине, не опубликовался. Скажи, пожалуйста, видно ли мой предыдущий комментарий, или мне лучше его заново написать?
с вами сейчас говорит человек с около 40 часами на одном сейве spore, и вот чего я добился в этапе космос за это время: -я построил около 30+ колоний с минимум Т2 и МИНИМУМ с убер-башней, обоими усилителями счастья, хранилищем пряности и биозащитой, если я где-то далеко, и мне пришло сообщение про пиратов, то я просто считал за сколько моя убер-башня справится(обычно 5-8 секунд) у меня несколько колоний с общим запасом пряности в 80 штук(розовая, жёлтая и красная), у меня в кармашке находится 7 гигадетонаторов и 40+ ракет с антивеществом, я уничтожил каждого на своём пути и оставил лишь союзников, я разблокировал АБСОЛЮТНО ВСЁ потратив на это около 10+ часов(самые нудными были на колонизацию и задания) и я буквально сделал магазин своей империи пустым, потратив на это 40+ МИЛЛИОНОВ спорлингов, я пришёл в центр галактики и проскочил через Гроксов БЕЗ УРОНА попутно сказав что они лашки, пробежав чуть меньше половины своих колоний у меня уже забиты хранилища некоторыми пряностями, я нашёл и взорвал землю, а так-же колонизировал марс с...ганимедом? И это только то, что я смог вспомнить, в стиме у меня 78 часов, но купил я её недавно и играл горааааааздо больше, 8 лет в неё играю в общем, и об этом прохождении я не жалею полностью, я стал убер-мега сильным фанатиком который господствует в млечном пути, распространяя веру спория
У меня есть идия истинного прохождения спора, а именно завхатить кучу систем и пройтись священным огнем по все нациям кроме гроксов... они топ остальные нации слишком ничтожны( для более лучшего погружения нужно полетать по космосу активировать эти спящие империи и тем самым запустить процесс их развития) и вот когда вся галактика будет захвачена будет экстаз! Ну и не помешает создать другие свои вижы и развить их как вариант-подвид твоего вида с некими отличиями для отыгрыша... игре не хватает флота но зато есть экстерминатус
@@Nobleman666ru, есть интересная ачивка: если вступить в союз с Гроксами (а это возможно, если выполнить все задания использовать лучи счастья, бафы от эволюции на веселое приветствие и дать денег, + торговля и перекупка планет), то тогда со всеми остальными в галактике отношения будут -200 У самого есть такое прохождение
Споре любят за возможность творить. Самый кайфовий и любимый этапя который до сих пор НИКТО не повторил (именно достойно), нет. И это этап "существо". Ты можешь типа отыграть за поведенчискую основу существп типа: оте жёлтые стайные и кочевые, а те красные одинокие но живут на одном месте, а те синии с ушами живут мелкой группой из глав самца и пару самок.
@@Kycok_Kпричём это даже вроде в обучении было🤔 Не помню точно, но наиграл в совокупности тысячи часов, с разными модами, а особенно в залипании в редакторе
@@AVibnR Это Платинум Спор .Бетер Спор .Дарнес Проджект (мод на 2000 деталей из Игры Дарк Спор и тп) и мод на покупку Сцеп абилок вместо фарма приключений
На этапе "Космос" стоит выделить 2 философии: Учёный (2 синие и 2 красные карточки) и Фанатик (2 красные и 2 зелёные карточки). Дело в том, что из уникальные умения (моментальное уничтожение всех городов на планете и моментальный захват всех городов на планете) также нарушают Галактический Кодекс, как и гигадетонатор. Т.е. им проще дружить с Гроксами.
@@D_V_A_Danik все равно теряется профит если планета дает 100-600(забыл сколько макс) пряности в час то потеря средняя если фиолетовая, Розовая и зеленая то профит пздц какой теряется Че заметил в игре ты никак не можешь поставить больше 3 колоний и добывают они довольно медленно по сравнению с союзными/вражескими колониями захват или покупка таких дает сильный профит и дает возможность быстрее накопить денег на новый шмот и потенциально покупку/захват новых систем и построике своих колоний на необитаемых планетах что также увеличивает профит на долгой игре
22:30, не совсем тут согласен. Если иметь у себя в инвентаре по три вида всех нужных животных и растений, то можно будет после терраформирования сразу же набирать обратно себе живой груз. Да и обычно можно сразу прикинуть сколько каких приборов нужно будет потратить чтобы довести до нужного терраиндекса. Так что этот гринд можно очень быстро упростить до минимума, но вот гринд ачивок, чтобы нужные апгрейды открыть - настоящий гемор
Еще у экологов есть особая способность (не помню как называется) которая позволяет похитить все организмы на планете в количестве 5-и штук. Что позволяет вообще не летать и не искать подходящую травоядную штуковину для этой планеты. Но я лично стараюсь чтоб у меня на планетах было разнообразие экосистем. Я даже как-то раз сделал полностью синюю планету. На неё я привёз только синие и фиолетовые деревья и сделал 9 уникальных синих птиц для экосистемы.
А там же есть еще космические приключения…где ты выполняешь задания на определенной планете, там вид от 3 лица как на этапе существо, вот это интересно и разбавляет унылые полетушки по системам
чувак занимающийся межгалактической политикой и торговлей, устраивающий войны и колонирзирующий планеты, жёстко идёт искать пропавшую дочку, какого-то царька, которая в итоге не терялась, а тусовалась с парнем.
Как раз-таки эти приключения очень скучные. Игроки редко делают нормальные карты, а от разработчиков уже надоедают. Сколько там приключений? Штук 7. Оооооо, это же так интересно, проходить одну и ту же карту 200 тыс раз
Лайфхак для мидгейма в космосе: 1) терраформируешь планету с фиолетовой пряностью до Т3 2) ставишь монолит и ждешь 3) наладиваешь торговлю с появившейся там цивлищацией 4) скупаешь эту цивилизацию Профит: у тебя планета с фиолетовой пряностью с десятком городов, хранилищем на сотню пряностей
15:12 там слева снизу экрана есть полные кружочки и пустые Если хочешь найти тех кого ещё не изучал тыкай пустые и тогда тебе как на артефакт будут звуком указывать близко или далеко ты от выбранной цели
Я пробовал тыкать на них, но видимо промахивался)) Хз у всех так или только у меня, но курсор и фактическое место клика отличались. Приходилось его держать выше кнопок.
Ооо, знакомая проблема. Только не похоже чтобы у меня оно зависело от каких-то там переключений... Просто Спор в какой-то перестал адекватно воспринимать мышку, и как чинить - непонятно. Печально но приспособится можно.
вот такой же вопрос, видос просто трата времени, чел даже не разобравшись полностью в игре снял на нее обзор назвав это "Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ". я от этого видео ожидал какого-то интересного способа прохождения или чего-то такого.
@@Trollfacet так, а почему мне не всё равно на его прохождение?? он написал, что Я ОБЯЗАН пройти ПО-НАСТОЯЩЕМУ, а на деле я посмотрел просто обзор.(даже не хороший обзор) у него даже на превью написано "Самая интересная эволюция" и вместе с названием "Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ" это подразумевает, что до этого я проходил спор как-то не так, а вот сейчас он покажет как надо.
Согласен бред полнейший Сказал что мы должны пройти спор по-настоящему и просто показал прохождения где он даже просто тупо скипнул гроксов а не воевал с ними или дружил
15:47 совсем недавно узнал, что если у тебя какое либо животное или растение просканировано, ты можешь включить радар, нажать на экране терраиндекса на синий кружочек нужной тебе особи, и радар станет указывать на ближйшую особь. Крайне полезно при переселении ррастений и животных со столицы на колонии при терраформации.
13:20 Ну братишка, выбрал лёгкий путь - изволь заплатить. Технобомба и межконтинентальная(ые) баллистическая(ие) ракета(ы) оставляют после себя руины, на которых ты не можешь строить в итоге. Так что не баг, а реалистичность, хех.
@@markuskot8851да что мне в спор не понравилось так это то как легко там заработать деньги Пряность зарабатывается очень быстро особенно на торговце и таким образом можно быстро накопить себе хотя бы почти 6 миллионов за 99 фиол пряности а большего впринципе и не нужно
Чтобы не искать непросканированное существо по всей планете, можно нажать на нужный пустой кружок (на той панельке, где показана флора и фауна разных видов). И тогда сканер будет вести к выбранной цели (прямо как к сокровищу). Ну и отключается это точно так же - нажатием на этот кружок
Игра очаровательная, где-то раз в 2-3 года люблю в нее вернуться, прожить историю нескольких цивилизаций... Заранее для ролеплея примерно продумываешь уникальный конечный облик, поведение и цели своих тварюшек, а также дополнительные фишки прохождения - и вперед! В космосе... Кроме банального безудержного спама колоний или разрушения миров есть и тоньше моменты. Можно "заражать" колонии, заселяя все только одиним набором синтетических тварей. Органика-механика, смотря каких зерго-боргов воображать. Можно делать заповедники с собраными по всей галактике тварями. Заповедник жутких, красивых, странных и другое. Заповедник архив полигон с существами которых создала твоя раса. Тематические планеты. Короче нравится мне концепция предтеч)) Одни прагматики-ученые у меня сами создавали союзников пятизвездочных полностью спланированных с нуля. Так иногда даже легче, ведь рандом-сосед та ещë бестолочь. Вот кстати отличный способ сделать сотни бабок: - Планета розовая или фиолетовая. - Повышаешь Т3. - Возвышаешь на ней один вид. - Он выходит в космос. - Союз благодарности. - Перекуп планеты. - Самая дорогая прянность с капом вместимости 80! Но столько денег нужно только если совсем упороться в чудовищную боевую мощь и силу экспансии...
помню как литая по планетам нахожу представителя своего вида, но не просто дикое животное а гигант - притащив в свой столичный мир, сначала оборонительные сооружения городов его эфективно отгоняли, и он был украшением в полях. Но потом через долгое время возвращаюсь - а он перетоптал большаю часть городов на планете... "просчитался но где?"
в афк даже при максимальных оборонительных приблудах планета не сможет отбится сама. По факту пушки и турели лишь увеличивают таймер захвата твоей планеты. То же касается и гигантов
Я раньше был задротом в Spore. У меня на счету 2 полные "игровые карьеры" (прошёл за все философии, дружился с Гроксами и уничтожал) и не закончил 3. Игра однообразна, если перепроходить. У клетки изменений нет. Существо- меняет состав видов, но набор мелковат (на 2 же прохождении куча повторяются). Племя- по началу прикольно, но на перепрохождении в чужие племя берут ваших существ, что по разнообразию очень сильно бьёт. Таже юниты начинают тупить, например при подборе еды, но терпимо. Цивилизация- самый разнообразный этап, но тупизны не обделён: на экономике не торговые города требуют прекратить торговлю с не торговым городом или на харде, если ты религия или генерал, то враги включают читы в виде спама техники, но если не тупить, то можно вырулить. Космос- этап довольно нудный и затянутый, особенно в начале. Моя страта была такая: находим планеты с фиолетовой или розовой пряностью, и добываем её для буста экономики в начале; дружба со всеми соседями, т.к злые империи (войны и фанатики) будут требовать деньги и союзники в битвах нам нужны; нужно гриндить награды для развития экосистемы колоний, увеличения количества союзных кораблей и прокачки корабля в целом. То, что на этапе космоса продажа пряности это геморройный гринд- я не согласен. Если дружить со всеми и не уничтожать много империй, то рядом будет куча колоний для продажи, особенно удружелюбных империй (дипломаты и торговци), которые распространяются до 10-15 колоний (я не помню их максимум). В добавок, если ты добываешь разнообразную пряность, то вариантность продать втридорога возростает. В целом, хороший видос.
Этап цивилизации для меня всегда был самым скучным. А самое интересное - редактор существ. Поэтому не было проблем с их повторяемостью, ведь я их насоздавал больше 2700.
@@AnnyLoneAlone Механики, очевидно, одни и те же. Просто, результаты этих механик однообразные. Это тоже самое, если ты бежал, но локации и дороги одни и те же на протяжении 10 часов. Это я так, докопался до слов.
Эх помню свое прохождение, моя империя была огромна как и мои союзники, мы жили в мире неся смерть и разрушения нашим врагам, я закидывал своих друзей деньгами скупая их земли, а они росли вместе со мной. Но я совершил ошибку, которая была причиной моего быстрого развития, мои 2 союзника были противоположных фракций, это было удобно, у одного скупаем пушки и оружие а у другого мирные решения и средства для терраформирования. Но вот настал судный час, моим союзникам стало тесно и они развязали войну, и оба просили помочь во вторжении, а я не мог выбрать никого, и просто игнорировал запросы помощи. Отношения испортились со всеми, но те что из фракции воинов начали с меня требовать дань, с меня того кто их кормил и поил пока они ходили под себя, я начал с ними войну и осознал куда влип, те ребята были очень сильны, я не позволял себя взорвать, но очень потел, часто убегал на отхил в колонию, и юзал расходники, кроме того расходниками меня снабжали те с кем я начал войну, поэтому пришлось их покупать втридорога у своих колоний. Война была тяжёлой и дорогой, эти ребята прошли со мной большой путь и были сильны, даже когда я забирал колонии у них они себе создавали новые на границе моей империи. С ними я покончил уничтожив полностью, а потом взялся за религиозных фанатиков, они оказались слегка послабее, я их разгромил но оставил жить, заключив мир, они приняли капитуляцию и забыли о войне. Я откинул их империю на окраины как можно дальше от родной планеты. В итоге я имел огромную зону в центре с родной планетой и несколькими чужими столицами. Потом я основался у гроксов, но забросил когда понял что сам я не доберусь до центра, война с ними была бы ещё более истощяющей, а дружба с ними вообще не в моей философии, во первых я воин, а на заданиях об меня вытирают ноги, да ещё когда я беру задания, должен их выполнять под огнем этих железяк. Только ради каких то денег и интересных занятий я брал у них квесты. Однажды мне дали квест на снос башен в колонии за какую то неприличную сумму, это был единственный подобный квест, но очень прибыльный и не пыльный.
16:00 факт чисто для новичков для тероформирования 1. Цветочки и образцы живности можно стырить с родной планеты и ничего не будет 2. Если немного попотеть можно добыть лучи холода тепла +атмосферы и - атмосферы и тогда терформинг 1 планеты с т0 на т3 будет проходить за минут 10
Вопрос гринда денег на этапе космоса решается легко, ну или скорее более интересно. 1 нужна карта фанатика для его способности быстрого захвата всей планеты (хотя можно и без этого) 2 долетаешь до центра галактика (2 движка достаточно) и лутаешь посох жизни который автоматом терраформирует планеты 3 покупаешь монолиты которые ускоряют развитие населения планет 4 летишь на планеты с розовой, фиолетовой, зеленой и синей пряностью терраформируюшь их при помощи посоха, устанавливаешь монолит, ждешь когда планета разовьется до этапа космос (минут 5-10) и захватываешь ее любым способом (в идеале при помощи способности фанатика) Поитогу у тебя планета, которая уже отстроена с 30 пряностью, которую еще можно увеличить при помощи хранилища
7:32 Эти обозначения заставили меня отмотать видео назад, остановиться, пару раз всё переосмыслить, потратить пару минут на мысли и данный комментарий, прежде, чем я поняла, что это просто ошибка😅
19:00 В коде игры стоит таймер который обновляет цену продажи по времени, а не по колву проданной. 15:10 На карте кликается кружок и тебе радар показывает нужный вид без поисков
Вот я вроде и играл в одну и ту же игру, но всё же в другую. У меня на этапе космоса была компания, уровни, высадки на планеты, какие-то лабиринты, оружие, квесты, даже был редактор уровней и куча пользовательских карт
19:00 цена пряности колеблется в каждой звёздной системе, и может продаваться как за 700, так и за 55000 Тупо набираешь пряность с планет, а пока ждёшь пополнения, занимаешься своими делами, после чего собираешь пряность в огромных количествах, а после сразу всё и сбагриваешь, лутаешь 500к-2млн с одной пряности (зависит от редкости) Есть таблица с наиболее выгодными ценами, например жёлтая максимум стоит 17к, краснач 13к, фиолетовая 55к
Для более эффективной дружбы с гроксами лучше проходить за учёных. Их способность как раз относится к взлому кода галактики, плюс довольно имбовая, ведь полностью очищает планету от любой разумной жизни и их построек
Блин, помню как в детстве играл в эту игру. А в момент где строили корабли и города, цивилизации у меня столько воспоминаний нахлынуло. Хочется лично поблагодарить разработчика за такую прекрасную игру 😅
Использовать их для терраформинга ещё дольше, чем пособирать пряность и на выручку с её продажи купить мощные одноразки. По-хорошему их стоит использовать только для добивания центрального кружочка, так как их эффект достаточно слаб для точных манипуляций. Так что они как будто не особо заслуживают упоминания, да и механика лишь одна из многих.
@@denistalalae3360 всё индивидуально. Такие инстременты есть. Мне они показались удобными. Комуто они кадутся хренью. Они действительно слабые. Они не могут быть сильными из за баланса. Иначе расходниками некто пользоваться не будет
@@denistalalae3360я их обожаю т.к. меня очень бесит когда я купил одноразовую паровую машину (не вейп) например и он остановился в друх миллиметрах от круга а пока я сходил купил новый он уже развернулся и ушёл
@@DRAGON_CAT666 Ну там в том и суть, что ты юзаешь одноразки, а потом "добиваешь" более точными инструментами. Ну, потому что банально быстрее полетать по нескольким планетам, нафармить денег, купить одноразку, вернуться и сбросить её, чем долбить терраиндекс бесконечками с нуля.
для создания самой эффективной колонии с РЕДКОЙ пряностью, тебе нужно полностью терраформировать планету, после чего поместить туда обелиск, далее подождать до развития там разумной космической державы и купить планету - получится дольше но лучше
Когда нужно отсканировать или найти какое то существо или растение, на карточке терраформирования можно просто нажать на полый круг и сканер будет указывать на ближайшего представителя
Чтобы эффективно добывать фиолетовую пряность (ФП), нужна планета Т3 с ФП, поставить туда монолит, из-за чего пойдёт процесс развития существ на планете. Далее на этой планете появится огромное количество городов (после этапа цивилизации), выкупаем эту планету и радуемся быстрому потоку ФП да ещё и огромному хранилищу на этой планете
Споре уже 16 лет. Она была выкована в 2008 году. Многие механики, которые сейчас общеприняты, или так, или иначе вставляются в игры, только зарождались. Сама игра, как не крути, повлияла на игры будущего. Однако, думаю, если бы сейчас делали Спору, то этап космоса бы выглядел чем-то похожим на Starbound, с более развитой системой гринда, экономики и прочих плюшек. А этапы цивилизации ушли бы к своеобразному Майнкрафту (этап животных и племени) да цивилизации. А так, это почти уникальный первый режим, потом симы на минималках, потом скорее какой-нибудь тотем, после C&C, а потов ив онлайн. Надо отдать должное, что игра уже в возрасте.
На этапе космос можно нажать на полый кружочек что означает непросканенное существо, он загорится жёлтым а радар начнёт указывать на ближайшую особь. Не благодарите
Меня в какой то момент прикальнуло на космическом этапе возможность помочь эволюционировать другим пришельцам. Тогда я какое то время поигрался с терраформированием -> превращением какого то из обитателей в разумного, но через некоторое время, хз, всё равно этап наскучивает.
В Spore можно было создать всё что угодно , если отключить ограничения редактора ✨ вот почему стоит пройти её. У всех любимые этапы были " существо/племя" , у меня "клетка" я старался до эволюции в существо создать гомункула-доминатора , в итоге получался какой-то всеядный симбиот. На этапе племя уже пропадало желание ~ так как эволюция заходила далеко в уныние , типичную борьбу за ресурсы и территории. Этап существо был легендарным 😅
Вот кстати прохожу после просмотра подобных видео и взял себе философию эколога, чтобы тырить каждой твари по паре для терраформинга) Ну и этап цивилизации мой любимый и именно экономическим путем я его и прохожу, хотя должно повезти, чтобы ты смог по соседству город экономический захватить, чтобы играть от экономики, ибо стартуешь с военной сило)
Гринд в космосе? Мне было в кайф, потому что ты видишь цель. Прошёл Спор 2 раза, с начала до конца. Было круто и такой другой игры нет и навряд ли получится.
Для игры есть ещё дополнение космические приключение (galactic Adventures) который добавляет новую вариацию заданий (которые так же можно создавать и самому) где ты управляешь капитаном и подобно этапу существа выполняешь задание планеты. Изначально даются 5-6 миссий на каждый архетип, а чтобы получить новые то нужно иметь аккаунт в споропедии и скачивать новые миссии там.
Эх, как же хочется увидеть прокаченную версию Spore, хоть это и звучит слишком амбициозно! Разве что Stellaris порой напоминает этап Космос, но это все же немного другое.
На самом деле неплохая идея отыграть до этапа космос в спор, а потом перейти в стелларис Так даже легче будет лор придумать для расы и отыгрышь определить Плюс попробовать создавать на протяжении эволюции что-то что будет напоминать портрет из стельки
на счет скана области на наличие живых существ, в левом нижнем углу можно нажать на кругляшки, с помощью которых легко найти не достающих существ или растений
Интересный факт можно заметить на переходе стадии Племя -> Цивилизация. Если на этапе Племя уничтожить все вражеские поселения, то в городах Цивилизации будут только представители расы Игрока. Ведь всех других Игрок свëл к нулю. Но если же оставить расовое разнообразие Племëн, то и в Цивилизации оно сохранится.
Или мы друг друга не поняли или ты не прав ведь игра сама пишет "на планете скоро появятся другие города основанные существами того же вида" или чёт такое
@@DRAGON_CAT666 хм, а вот это хороший аргумент, который я не могу парировать. Так как последний заход в Spore был 2 года назад😅 В любом случае, завершение этапа Цивилизации будет основано на том, что вся планета будет подконтрольна существу Игрока
Этап Космос в Споре у меня самый любимый, ну с учетом ДЛС конечно, но я в Приключения не влезала. Мне выпало задание "Найти Гроксов". Другие игроки сломя голову идут искать их, я же поставила себе иную цель: Колонизировать каждую планету по пути поиска Грокосов. Так игра становится длиннее. Правда если накосячишь, то интерес пропадает. Я играю с читами, но использую их только для покупки систем, ибо мне нужно захватить всю Галактику. Гроксов я даже не трогаю, даже если они нападают на моих Союзников. Такая вот я подхалимка))))) Тип, если Гроксы, то я сваливаю. Мне они нравятся. Моя цель подружиться с ними. Играю в основном за Агрессоров, за пацифистов и нейтралов я доходила только до племени.
Кто то помнит что можно скинуть на планету с племенем монолит или общаться с ними рисуя знаки на полях? Потом они становились цивилизацией и почитали империю игрока как богов
Ну просто случайное живое существо постепенно становится всё разумнее (если там уже было разумное существо то это происходит именно с ним) и когда они выходят в космос то у них сразу +50 к игроку но всё равно -30 может остаться если они например философии силв
5:45 кстати если оставить електрический наросток с предыдущего этапа, то в каком то из двух заигрывание или хвастовство(не помню точно) этот отросток начинает сверкать.
При сканировании флоры и фауны на этапе космос, слева внизу можно нажать на кругляшок и сканер будет показывать это неисследованное существо или растение.
Гайд по космосу: Добиваемся философии фанатика. Захватываем готовенькие планеты с Т3. Самим воевать силенок не хватает ещё. Империи, что были рядом в момент использования исступления объявят войну, разблокируется награда милитарист с кучей оружия. Продаем пряность по максимальной цене. Красная - 10к, жёлтая - 20к, синяя - 30к и по аналогии зелёная, розовая и фиолетовая. Покупаем оружие и можем повоевать сами. Получаем пятый звёздный двигатель, запасаемся батарейками и хилками. Наконец, летим к центру) Дружим с гроксами, потому что они пусечки и действительно те, кто будут полноценными союзниками, а все остальные - лицемерные выскочки, союз с которыми можно купить по цене пары ящиков с пряностью... Устраиваем гроксам шоу в виде исступления планет, находящихся максимум в 10 пк от их колоний. Либо уничтожаем планеты. Когда смайлик станет синим - можно ставить посольство. Поставите раньше - уничтожат его. Не забудьте отключить автобластер. Запустите пару фейверков. Дайте денег. Выполняйте задания. Когда вы заключите союз, подгорит у всей галактики. Ваши бывшие союзники скорее всего разорвут союз. Все встречные вам империи будут с вами воевать. Но не стоит переживать. Вы вполне можете вырастить себе союзника до 5 ранга, чтобы с вами летал крепкий корабль. Для этого подождите, когда вражеская империя разрастется. И просто обрубаете им по планете Т0, пока они не запросят мира. Отношения после этого будут -30. Про гроксов они забудут. Даёте 100к, торгуетесь, озаряете лучом счастья при необходимости и ваши ручные песики готовы предоставить корабль вам. А чтобы прокачать ваших ручных союзников, натравливаете их на соседние империи (не исключено, что на ненужных союзников😊). Есть один ньанс. Союзников с философией воинов лучше культивировать подальше от других. Иначе эти долбанавты (вы слышали, как они реагируют на торговлю) будут атаковать других ваших ручных союзников. В принципе, всё)
@@EMPEROR_MAPLE Ага, конечно. Во первых ради лазера нужно кучу союзов заключить, во вторых нужно оружие нарушающие галактический кодекс, (а это либо особая философия, либо куча денег и войн), в третих надо выполнять их задания.
Я обычно использовала перекупы для набирания спорлингов на этапе космос. Брала всю пряность по дешёвке, а после продавала её тем у кого её не хватало(По сути через время будет откат цены, я это заметила когда очень долго торгавалась с одной и той же расой, но хз сколько откат идёт).
Сегодня я играл в спор. Настолько увлёкся что дошёл до этапа космоса за один день. И в самый подходящий момент у меня вылетело, а из за того что у игры нету автосохранения, у меня всё откатилось до этапа племя. -Вайб +тильт
Совет для космоса: Фиолетовая пряность самая дорогая, так что вы можете просто сделать парочку хороших колоний (а ещё лучше создать на нужной планете цивилизацию и купить её) и вы станете мультимиллионером. И таким образом вы можете играть спокойно только с двумя планетами
Я обычно играл с маленькой империей, т.е. брал по одной планете каждого вида пряности, затем брал посохи жизни, терраформировал их и доводил производство до максимума. В итоге у меня самая маленькая империя, но самая мощная экономика
13:22 это вроде бы не баг, а фича Сам недавно проходил этим путëм, при атаке просто танками город оставался без подобных руин, но при использовании альтернативных методов - бомб и ракет - оставались руины, на которых строить нельзя.
Самое интересное, что единственное особое прохождение это : 1 синий 1 зеленвй 2 красный Так открывается мировозрения Рыцаря. Чем оно уникально? Такое мировозрение можкт иметь только игрок! Единственный способ получить его, если у вас его не было это только за другое существо заключить союз с своим прошлым существом и таким образом получить это мировозрение.... Да и ценость зрений немного падает... Ибо его всегда можно сменить, если найти представителя с таким же П.с. поправил комент, ибо указал про 2 синии, но это уже другая философия, для рыцаря нужно 2 красные
Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub
Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub
Dark Spore)))
15:10 можно подрубить радар на существо и все, зачем щуриться?
19:20 можно использовать баг на дюп и не париться с собиранием пряности
19:50 -для полной прокачки нужно 2 ляма
Прибор для путешествия сквозь черные дыры стоимостью 3кк...
Ну как там со spore galactic adventures?
Гениальная игра, ничего похожего так и не сделали.. А ведь ей почти 20 лет..
Пытались, не вышло, разве что клетку и космос смогли
вообщето в этом году (2024) сделали нормальный клон там есть клетка и что похожие на этап племя и да сразу как существо из воды вышло у него сразу есть мозги для этапа племя
@@sorrel53 я думал только клетку смогли я в неё даже раньше играл на мобилки а космос нет не знал
@@Kreveton_2013 ну дак что за клон то ?
@@CrazyOrange59 war of evolution если ты про тот в котором этап племя есть
> Восстановить город, если здания не забагуются.
Это не баг. Ралиоактивные обломки нельзя убрать ещё много времени.
> Пикчельхантинг.
Можно нажать на полый круг сушества, и тогла сканер будет указывать путь к ближайшему поедставителю вида.
На самом деле, то, что цена на пряность падает от продажи - заблуждение. Вот цитата из вики: "Когда вы посещаете другую космическую империю, случайным образом выбирается одно из 10 значений цены. Цена на пряность будет оставаться той же до посещения другой космической империи или по прошествии десяти минут."
Есть какой то скрипт или что то подобное, у меня всегда было что в определенных точках цена всегда на определенных значениях и только все остальные планеты меняют цену... крч я брал со своих планет 100 пряности летел точно в одну планету и точно по самой высокой цене продавал, и это постоянно так было, и в разных партиях и на разных пк! Я всегда смотрю цены перед продажей, особенно огромных партий разных специй и вот эти 10 минут или разные значения не работают на определенных планетах незнаю что это нл это нормально, так сказать рынок сбыта) эх вот был бы флот нормальный и и такие огромные баталии в космосе было время...
@@Nobleman666ruа в космические рейнджеры играл? там как раз и баталии и многое другое
@@oscar_evil лучше StarSector там более лучший стиль и баталии интереснее, этакий маунт&блэйд а космосе который до сих пор развивается, а рейнджеры - нет. Вообще много хороших игр есть одна из них Доминионы
@@Nobleman666ru про развитие рейнджеров ты конечно сказанул. Сборку модов Universe всё ещё обновляют. Недавно хакнули двигло и дали до 16 слотов для артефактов.
@@CatInWeb ну все таки ЗвездныйСектор лучше, и да я не приплетаю сюда другой жанр как стелларис или что то подобное)
13:21 это не баг, это фича, когда используешь "грязные бомбы" - ты делаешь некоторые области города непригодными для использования
Хз, можно ли назвать фичей.. Скорее огромным минусом.
@@Taksa_Strongну такая фича. Если и в ирле бахнешь ядерной бомбой по аэс…
Можно просто продать сломанное здание за 0 денег и поставить новое
@@UraniumHexafluoridaEmpireне всегда, скорее в половине случаев, ты можешь убрать останки, а в половине не сможешь отстроиться на руинах
@@Taailer у меня всегда получалось..... Может просто баг версии, смотря из под каких парусов ты скачал 💀
играл в spore в детстве и думал: "как сделали Гроксов ассиметричными". Но спустя несколько лет узнал, что это можно сделать и со своим существом... сделать ему правую руку одного типа, а левую другого и так со всем остальным. Просто зажимаешь alt при постановке конечности и она ставится без симметрии
это работает и в эволке 2 там можно с симетрией делать а можно без симетрии конечности делать
Если это сработает то ты мне глаза открыл или как там говорится
@@KOSHESHER_6 время пройти спор ЕЩЕ раз... может в споре можно как то флот создать? Кроме союзников... напишу хоть стратегию за фанатика, захватываете мир империи продаете все постройки и получаете с 5 городов 950ккк если городов 10 то где то 2 миллиона... очень полезный и крайне имбовый способ
Насчёт экономики в космосе:
Чуваки с условно красной пряностью не будут покупать за большие деньги красную и жёлтую пряность. По подобному принципу и работает экономика(+ то что было сказано в видео - снижение цен на одну и туже пряность в течении небольшого периода времени)
Насчёт экономики:
Можно создавать рынок сбыта путём создания разумных рас монолитом.
Скажу лишь одно. В споре не 3 вида реиграбельности, А 10 ШТУК! 1 это странник без бафов в космосе, другие это смесь разных карточек.
*10
@@sterben_28 ну да, чёт я посчитал не правильно, благодарю за душноту. От души
вот только космос Самый не Реиграбельный из всех (и я не шучу) так как единсвенное различие это выбор игрока и карточки которые почти не влияют на Квесты принеси подай уничтожь и вали в центр галактики
только реально в споре полтора вида реиграбельности))) один раз проходишь на синие карточки, и вот ты уже реально пощупал 95% контента игры
Ну, часть баффов неприкольная или практически нулевая. Ради 1 абилки в конце игры выделять отдельный забег - сомнительная затея для среднестатистического игрока
Город на этапе цивилизации не лагает, это происходит, если ты захватываешь его ядерным оружием. Типа это плохо и в городе остаются руины, которые невозможно убрать.
бро, ахуенно рассказал про спор, не упомянув про ГАЛАКТИЧЕСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ которые были причиной жить в этой игре десятки часов
Да, как я считаю, ГП - второй вдох жизни для этапа космос. Если ты играешь на пиратке (как почти все мы в детстве) - увы, всех прелестей космических приключений ты не увидишь, поиграв лишь во время геймплея в каждое типовое для каждой карточки (шаман, эколог и т.п.) приключение. Уже в сознательном возрасте, купив лицензию, я изучал западных ютуберов, которые советовали просто шикарнейшие приключения, количество которых может быть действительно бесконечным. Подписываешься на канал какого-нибудь создателя в Споропедии, и его приключения (а так же все существа, здания, транспорт, созданные им именно для этого приключения) будут появляться в твоей галактике. Появляется смысл качать своего капитана (что-то типа всех тех же скиллов из этапа существо, только более современных и прокачанных), чтобы быстрее убивать/дружить/летать и т.п. От степени развития твоего героя зависит, пройдёшь ли ты приключение. Если стандартные Maxis’овские приключения проходятся с закрытыми глазами, то приключения вышеупомянутых создателей с миллионами скачиваний и высокими оценками (да, в лицензии можно ставить оценки чьим-то творениям) могут проходиться далеко не с первого раза.
Как и в любой старенькой игре, задроты постоянно придумывают челленджи, чтобы выжать из игры ещё больше интереса. К одному из таких лично я отношу полное уничтожение Гроксов (~2400 звёздных систем), которое, хоть и представляет из себя унылейший гринд на 20-30 часов (если не больше), но в конце ты получишь полностью очищенный от зла центр галактики, который можно, к примеру, населить разумными космическими расами, и сделать из неприступной ранее зоны весьма процветающий торговый комплекс.
Великая игра, готов бесконечно про неё говорить. Жаль, что мы выросли, и времени всё меньше на игры осталось, но эта игра будет в моём сердце надолго.
Я написал ответ под твой комментарий, но, походу, к сожалению, он, по какой-то причине, не опубликовался. Скажи, пожалуйста, видно ли мой предыдущий комментарий, или мне лучше его заново написать?
@@roumes не видно
@@roumes не видно
согласен
с вами сейчас говорит человек с около 40 часами на одном сейве spore, и вот чего я добился в этапе космос за это время:
-я построил около 30+ колоний с минимум Т2 и МИНИМУМ с убер-башней, обоими усилителями счастья, хранилищем пряности и биозащитой, если я где-то далеко, и мне пришло сообщение про пиратов, то я просто считал за сколько моя убер-башня справится(обычно 5-8 секунд) у меня несколько колоний с общим запасом пряности в 80 штук(розовая, жёлтая и красная), у меня в кармашке находится 7 гигадетонаторов и 40+ ракет с антивеществом, я уничтожил каждого на своём пути и оставил лишь союзников, я разблокировал АБСОЛЮТНО ВСЁ потратив на это около 10+ часов(самые нудными были на колонизацию и задания) и я буквально сделал магазин своей империи пустым, потратив на это 40+ МИЛЛИОНОВ спорлингов, я пришёл в центр галактики и проскочил через Гроксов БЕЗ УРОНА попутно сказав что они лашки, пробежав чуть меньше половины своих колоний у меня уже забиты хранилища некоторыми пряностями, я нашёл и взорвал землю, а так-же колонизировал марс с...ганимедом? И это только то, что я смог вспомнить, в стиме у меня 78 часов, но купил я её недавно и играл горааааааздо больше, 8 лет в неё играю в общем, и об этом прохождении я не жалею полностью, я стал убер-мега сильным фанатиком который господствует в млечном пути, распространяя веру спория
У меня есть идия истинного прохождения спора, а именно завхатить кучу систем и пройтись священным огнем по все нациям кроме гроксов... они топ остальные нации слишком ничтожны( для более лучшего погружения нужно полетать по космосу активировать эти спящие империи и тем самым запустить процесс их развития) и вот когда вся галактика будет захвачена будет экстаз! Ну и не помешает создать другие свои вижы и развить их как вариант-подвид твоего вида с некими отличиями для отыгрыша... игре не хватает флота но зато есть экстерминатус
@@Nobleman666ru, есть интересная ачивка: если вступить в союз с Гроксами (а это возможно, если выполнить все задания использовать лучи счастья, бафы от эволюции на веселое приветствие и дать денег, + торговля и перекупка планет), то тогда со всеми остальными в галактике отношения будут -200
У самого есть такое прохождение
@@Nobleman666ruудачи снести 2400 колоний, я штук двести наверное уничтожил и забил
Фанатиком быть очень выгодно. В плане быстрого захвата нужных планет
выйди за меня пж
Споре любят за возможность творить. Самый кайфовий и любимый этапя который до сих пор НИКТО не повторил (именно достойно), нет. И это этап "существо". Ты можешь типа отыграть за поведенчискую основу существп типа: оте жёлтые стайные и кочевые, а те красные одинокие но живут на одном месте, а те синии с ушами живут мелкой группой из глав самца и пару самок.
Не знаю. Я космос люблю. Все предыдущие просто пролетаю
15:00 можно просто тыкнуть на любой синенький кружочек на панели слева снизу и радар подскажет куда лететь за нужным существом или кустом
ТАК МОЖНО БЫЛО ЧТО ЛИ...
@@OpanaNifigase да
@@Kycok_Kпричём это даже вроде в обучении было🤔
Не помню точно, но наиграл в совокупности тысячи часов, с разными модами, а особенно в залипании в редакторе
@@Taailerпосоветуешь лучший мод или моды?
@@AVibnR Это Платинум Спор .Бетер Спор .Дарнес Проджект (мод на 2000 деталей из Игры Дарк Спор и тп) и мод на покупку Сцеп абилок вместо фарма приключений
На этапе "Космос" стоит выделить 2 философии: Учёный (2 синие и 2 красные карточки) и Фанатик (2 красные и 2 зелёные карточки). Дело в том, что из уникальные умения (моментальное уничтожение всех городов на планете и моментальный захват всех городов на планете) также нарушают Галактический Кодекс, как и гигадетонатор. Т.е. им проще дружить с Гроксами.
Вторая дает очень сильный профит в то время как первая просто уничтожает
@@joha_21 Если главная планета врага с красной пряностью - гравитационная волна вполне хороший вариант.
@@D_V_A_Danik все равно теряется профит если планета дает 100-600(забыл сколько макс) пряности в час то потеря средняя если фиолетовая, Розовая и зеленая то профит пздц какой теряется
Че заметил в игре ты никак не можешь поставить больше 3 колоний и добывают они довольно медленно по сравнению с союзными/вражескими колониями захват или покупка таких дает сильный профит и дает возможность быстрее накопить денег на новый шмот и потенциально покупку/захват новых систем и построике своих колоний на необитаемых планетах что также увеличивает профит на долгой игре
22:30, не совсем тут согласен. Если иметь у себя в инвентаре по три вида всех нужных животных и растений, то можно будет после терраформирования сразу же набирать обратно себе живой груз. Да и обычно можно сразу прикинуть сколько каких приборов нужно будет потратить чтобы довести до нужного терраиндекса. Так что этот гринд можно очень быстро упростить до минимума, но вот гринд ачивок, чтобы нужные апгрейды открыть - настоящий гемор
Еще у экологов есть особая способность (не помню как называется) которая позволяет похитить все организмы на планете в количестве 5-и штук. Что позволяет вообще не летать и не искать подходящую травоядную штуковину для этой планеты.
Но я лично стараюсь чтоб у меня на планетах было разнообразие экосистем. Я даже как-то раз сделал полностью синюю планету. На неё я привёз только синие и фиолетовые деревья и сделал 9 уникальных синих птиц для экосистемы.
@@Lior_Yasherbergосуждаю синих
А там же есть еще космические приключения…где ты выполняешь задания на определенной планете, там вид от 3 лица как на этапе существо, вот это интересно и разбавляет унылые полетушки по системам
чувак занимающийся межгалактической политикой и торговлей, устраивающий войны и колонирзирующий планеты, жёстко идёт искать пропавшую дочку, какого-то царька, которая в итоге не терялась, а тусовалась с парнем.
@@gregory1492 чел, когда тебе 7-8 лет, ты на это внимание не обращаешь
Как раз-таки эти приключения очень скучные. Игроки редко делают нормальные карты, а от разработчиков уже надоедают. Сколько там приключений? Штук 7. Оооооо, это же так интересно, проходить одну и ту же карту 200 тыс раз
@@katarasu ого ты получается прошел 1400000 раз все приключения
Лайфхак для мидгейма в космосе:
1) терраформируешь планету с фиолетовой пряностью до Т3
2) ставишь монолит и ждешь
3) наладиваешь торговлю с появившейся там цивлищацией
4) скупаешь эту цивилизацию
Профит: у тебя планета с фиолетовой пряностью с десятком городов, хранилищем на сотню пряностей
эту игру вспоминают даже спустя 15 лет, вот что такое успех
EvgenZloi проходит spore тремя разными способами, но он не пройдёт GTA V одним персонажем💀💀💀
На самом деле возможно, если хорошо покапаться в коде, модельках и т.д.
Программист так бы не сказал.Просто меняешь файлы игры и всё.Нюзай бебру
@@MUSICSTERох уж это программирование в 5ом классе
@@DuRacu причем тут это? Я в 7 классе и лёгкие скрипты могу поменять в играх если потом мне будет интересней играть
@@PaketaHaMapc Нет, возможно, просто постараться надо
7:08 АААААААА ОХРЕНЕТЬ ЭТОКРАСНОЕ ЧУДО МОЕ СУЩЕСТВО Я ЩАС ЧУТЬ НЕ ПОПЕРХНУЛСЯ
Всмысле твоё существо может оно просто похоже? Я его слишком часто встречал чёт (ну скажем так из 5 игр в трёх оно было)
15:12 там слева снизу экрана есть полные кружочки и пустые
Если хочешь найти тех кого ещё не изучал тыкай пустые и тогда тебе как на артефакт будут звуком указывать близко или далеко ты от выбранной цели
Я пробовал тыкать на них, но видимо промахивался)) Хз у всех так или только у меня, но курсор и фактическое место клика отличались. Приходилось его держать выше кнопок.
@@evgenzloi Такое бывает из-за того что ты переключаешься между приложениями.
Ооо, знакомая проблема. Только не похоже чтобы у меня оно зависело от каких-то там переключений... Просто Спор в какой-то перестал адекватно воспринимать мышку, и как чинить - непонятно. Печально но приспособится можно.
@@evgenzloi
У Куплинова на стриме была такая проблема, и, как я понимаю, дело в неправильно подобранном разрешении экрана
Нет, неизвестных найти так нельзя, только уже изученных
А в чём заключается Спор "по-настоящему", если это обычный летсплей из 2к14
Он прошёл её несколько раз чтобы почувствовать реиграбельность
вот такой же вопрос, видос просто трата времени, чел даже не разобравшись полностью в игре снял на нее обзор назвав это "Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ". я от этого видео ожидал какого-то интересного способа прохождения или чего-то такого.
@@ЗамирЗакиев-л1ютак он и прошёл спор по настоящему
это буквально эволюция
@@Trollfacet так, а почему мне не всё равно на его прохождение?? он написал, что Я ОБЯЗАН пройти ПО-НАСТОЯЩЕМУ, а на деле я посмотрел просто обзор.(даже не хороший обзор) у него даже на превью написано "Самая интересная эволюция" и вместе с названием "Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ" это подразумевает, что до этого я проходил спор как-то не так, а вот сейчас он покажет как надо.
Согласен бред полнейший
Сказал что мы должны пройти спор по-настоящему и просто показал прохождения где он даже просто тупо скипнул гроксов а не воевал с ними или дружил
15:47 совсем недавно узнал, что если у тебя какое либо животное или растение просканировано, ты можешь включить радар, нажать на экране терраиндекса на синий кружочек нужной тебе особи, и радар станет указывать на ближйшую особь.
Крайне полезно при переселении ррастений и животных со столицы на колонии при терраформации.
Тоесть я все это время мог делать одноруких чувырл, но упустил этот шанс? Мда
13:20 Ну братишка, выбрал лёгкий путь - изволь заплатить. Технобомба и межконтинентальная(ые) баллистическая(ие) ракета(ы) оставляют после себя руины, на которых ты не можешь строить в итоге. Так что не баг, а реалистичность, хех.
этап "космос"... Помню, как считал, что терраформирование рандомно и там никак не определить. Мда... 9-10-ти летний я не понимал как
И когда точка не доходила до круга и приходилось заново покупать
@@СозвездиеЛавалей кто-то честно играет, летит в Казахстан за этим, а кто-то Ctrl, shift, c, moremoney
помню когда я научился наконец тераформировать, то это было моим любимым занятием
@@Cheesy_honker в спор слишком легко заработать миллионы, так что использовать читы на деньги даже как-то стыдно.
@@markuskot8851да что мне в спор не понравилось так это то как легко там заработать деньги
Пряность зарабатывается очень быстро особенно на торговце и таким образом можно быстро накопить себе хотя бы почти 6 миллионов за 99 фиол пряности а большего впринципе и не нужно
Чтобы не искать непросканированное существо по всей планете, можно нажать на нужный пустой кружок (на той панельке, где показана флора и фауна разных видов). И тогда сканер будет вести к выбранной цели (прямо как к сокровищу). Ну и отключается это точно так же - нажатием на этот кружок
Игра очаровательная, где-то раз в 2-3 года люблю в нее вернуться, прожить историю нескольких цивилизаций...
Заранее для ролеплея примерно продумываешь уникальный конечный облик, поведение и цели своих тварюшек, а также дополнительные фишки прохождения - и вперед!
В космосе... Кроме банального безудержного спама колоний или разрушения миров есть и тоньше моменты.
Можно "заражать" колонии, заселяя все только одиним набором синтетических тварей. Органика-механика, смотря каких зерго-боргов воображать.
Можно делать заповедники с собраными по всей галактике тварями. Заповедник жутких, красивых, странных и другое. Заповедник архив полигон с существами которых создала твоя раса. Тематические планеты. Короче нравится мне концепция предтеч))
Одни прагматики-ученые у меня сами создавали союзников пятизвездочных полностью спланированных с нуля. Так иногда даже легче, ведь рандом-сосед та ещë бестолочь.
Вот кстати отличный способ сделать сотни бабок:
- Планета розовая или фиолетовая.
- Повышаешь Т3.
- Возвышаешь на ней один вид.
- Он выходит в космос.
- Союз благодарности.
- Перекуп планеты.
- Самая дорогая прянность с капом вместимости 80!
Но столько денег нужно только если совсем упороться в чудовищную боевую мощь и силу экспансии...
0:28 Это описание человека?
Что-то не так?
Это описание игрока Spore
помню как литая по планетам нахожу представителя своего вида, но не просто дикое животное а гигант - притащив в свой столичный мир, сначала оборонительные сооружения городов его эфективно отгоняли, и он был украшением в полях. Но потом через долгое время возвращаюсь - а он перетоптал большаю часть городов на планете... "просчитался но где?"
в афк даже при максимальных оборонительных приблудах планета не сможет отбится сама. По факту пушки и турели лишь увеличивают таймер захвата твоей планеты. То же касается и гигантов
Я раньше был задротом в Spore. У меня на счету 2 полные "игровые карьеры" (прошёл за все философии, дружился с Гроксами и уничтожал) и не закончил 3. Игра однообразна, если перепроходить.
У клетки изменений нет.
Существо- меняет состав видов, но набор мелковат (на 2 же прохождении куча повторяются).
Племя- по началу прикольно, но на перепрохождении в чужие племя берут ваших существ, что по разнообразию очень сильно бьёт. Таже юниты начинают тупить, например при подборе еды, но терпимо.
Цивилизация- самый разнообразный этап, но тупизны не обделён: на экономике не торговые города требуют прекратить торговлю с не торговым городом или на харде, если ты религия или генерал, то враги включают читы в виде спама техники, но если не тупить, то можно вырулить.
Космос- этап довольно нудный и затянутый, особенно в начале. Моя страта была такая: находим планеты с фиолетовой или розовой пряностью, и добываем её для буста экономики в начале; дружба со всеми соседями, т.к злые империи (войны и фанатики) будут требовать деньги и союзники в битвах нам нужны; нужно гриндить награды для развития экосистемы колоний, увеличения количества союзных кораблей и прокачки корабля в целом.
То, что на этапе космоса продажа пряности это геморройный гринд- я не согласен. Если дружить со всеми и не уничтожать много империй, то рядом будет куча колоний для продажи, особенно удружелюбных империй (дипломаты и торговци), которые распространяются до 10-15 колоний (я не помню их максимум). В добавок, если ты добываешь разнообразную пряность, то вариантность продать втридорога возростает.
В целом, хороший видос.
Этап цивилизации для меня всегда был самым скучным. А самое интересное - редактор существ. Поэтому не было проблем с их повторяемостью, ведь я их насоздавал больше 2700.
Полностью согласен. Реиграбельность очень низкая, одни и те же механики из прохождения в прохождение.
@@AnnyLoneAlone Механики, очевидно, одни и те же. Просто, результаты этих механик однообразные. Это тоже самое, если ты бежал, но локации и дороги одни и те же на протяжении 10 часов. Это я так, докопался до слов.
По поводу разнообразия существ: Если у тебя игра в стиме, просто качаешь паки с тварями всякими и однообразность даже и не замечаешь.
@@ulnon мне нравится редактор существ но слишком часто у меня случается творческий кризис
Эх помню свое прохождение, моя империя была огромна как и мои союзники, мы жили в мире неся смерть и разрушения нашим врагам, я закидывал своих друзей деньгами скупая их земли, а они росли вместе со мной. Но я совершил ошибку, которая была причиной моего быстрого развития, мои 2 союзника были противоположных фракций, это было удобно, у одного скупаем пушки и оружие а у другого мирные решения и средства для терраформирования.
Но вот настал судный час, моим союзникам стало тесно и они развязали войну, и оба просили помочь во вторжении, а я не мог выбрать никого, и просто игнорировал запросы помощи.
Отношения испортились со всеми, но те что из фракции воинов начали с меня требовать дань, с меня того кто их кормил и поил пока они ходили под себя, я начал с ними войну и осознал куда влип, те ребята были очень сильны, я не позволял себя взорвать, но очень потел, часто убегал на отхил в колонию, и юзал расходники, кроме того расходниками меня снабжали те с кем я начал войну, поэтому пришлось их покупать втридорога у своих колоний.
Война была тяжёлой и дорогой, эти ребята прошли со мной большой путь и были сильны, даже когда я забирал колонии у них они себе создавали новые на границе моей империи.
С ними я покончил уничтожив полностью, а потом взялся за религиозных фанатиков, они оказались слегка послабее, я их разгромил но оставил жить, заключив мир, они приняли капитуляцию и забыли о войне.
Я откинул их империю на окраины как можно дальше от родной планеты.
В итоге я имел огромную зону в центре с родной планетой и несколькими чужими столицами.
Потом я основался у гроксов, но забросил когда понял что сам я не доберусь до центра, война с ними была бы ещё более истощяющей, а дружба с ними вообще не в моей философии, во первых я воин, а на заданиях об меня вытирают ноги, да ещё когда я беру задания, должен их выполнять под огнем этих железяк.
Только ради каких то денег и интересных занятий я брал у них квесты.
Однажды мне дали квест на снос башен в колонии за какую то неприличную сумму, это был единственный подобный квест, но очень прибыльный и не пыльный.
16:00 факт чисто для новичков для тероформирования
1. Цветочки и образцы живности можно стырить с родной планеты и ничего не будет
2. Если немного попотеть можно добыть лучи холода тепла +атмосферы и - атмосферы и тогда терформинг 1 планеты с т0 на т3 будет проходить за минут 10
Вопрос гринда денег на этапе космоса решается легко, ну или скорее более интересно.
1 нужна карта фанатика для его способности быстрого захвата всей планеты (хотя можно и без этого)
2 долетаешь до центра галактика (2 движка достаточно) и лутаешь посох жизни который автоматом терраформирует планеты
3 покупаешь монолиты которые ускоряют развитие населения планет
4 летишь на планеты с розовой, фиолетовой, зеленой и синей пряностью терраформируюшь их при помощи посоха, устанавливаешь монолит, ждешь когда планета разовьется до этапа космос (минут 5-10) и захватываешь ее любым способом (в идеале при помощи способности фанатика)
Поитогу у тебя планета, которая уже отстроена с 30 пряностью, которую еще можно увеличить при помощи хранилища
Если нажать на кружочек животного или растения(в меню с терраиндексом), то включится радар, которые будет настроен на это животное(растение).
7:32 Эти обозначения заставили меня отмотать видео назад, остановиться, пару раз всё переосмыслить, потратить пару минут на мысли и данный комментарий, прежде, чем я поняла, что это просто ошибка😅
19:00 В коде игры стоит таймер который обновляет цену продажи по времени, а не по колву проданной. 15:10 На карте кликается кружок и тебе радар показывает нужный вид без поисков
16:54 развивать экосистему - всегда была моей любимой частью 😭
Но естественно после покупки не расходных инструментов)
А неменуемый конфликт на стадии экономики можно миновать используя дипломатию. И по итогу это минуемый конфликт.
Шкала прогресса на этапе космос нужна для допусков к прокачке коробля.
На счет пиксельхантинга на этапе космос. Можно нажать на существо/растение, которое нужно найти и включиться радар. Так в разы проще найти
14:55 слева снизу в режиме просмотра атмосферы можно нажав на кружочек поиск включить
Насчёт встречи своих чюбриков в игре- это возможно за это есть ачивка, редно, но метко.
Вот я вроде и играл в одну и ту же игру, но всё же в другую. У меня на этапе космоса была компания, уровни, высадки на планеты, какие-то лабиринты, оружие, квесты, даже был редактор уровней и куча пользовательских карт
Вы бросаете вызов организму, имеющему 15000 часов в Spore?
*24683984672 лет
19:00 цена пряности колеблется в каждой звёздной системе, и может продаваться как за 700, так и за 55000
Тупо набираешь пряность с планет, а пока ждёшь пополнения, занимаешься своими делами, после чего собираешь пряность в огромных количествах, а после сразу всё и сбагриваешь, лутаешь 500к-2млн с одной пряности (зависит от редкости)
Есть таблица с наиболее выгодными ценами, например жёлтая максимум стоит 17к, краснач 13к, фиолетовая 55к
Прошли годы, а графика, сюжет и геймплей данной игры всё ещё отличные. Классика
Для более эффективной дружбы с гроксами лучше проходить за учёных. Их способность как раз относится к взлому кода галактики, плюс довольно имбовая, ведь полностью очищает планету от любой разумной жизни и их построек
Фанатиком лучше, отношения с ними лишь улучшаются
По-моему это просто хороший обзор на Spore
Блин, помню как в детстве играл в эту игру. А в момент где строили корабли и города, цивилизации у меня столько воспоминаний нахлынуло. Хочется лично поблагодарить разработчика за такую прекрасную игру 😅
Интересный факт о космосе: Можно нажать на кружочек, и игра покажет где сущность. Даже неизученных
16:21 есть многоразовые такие штуки. Они оспользуют топливо корабля. Их можно на планетах найти или купить
Использовать их для терраформинга ещё дольше, чем пособирать пряность и на выручку с её продажи купить мощные одноразки. По-хорошему их стоит использовать только для добивания центрального кружочка, так как их эффект достаточно слаб для точных манипуляций. Так что они как будто не особо заслуживают упоминания, да и механика лишь одна из многих.
@@denistalalae3360 всё индивидуально. Такие инстременты есть. Мне они показались удобными. Комуто они кадутся хренью. Они действительно слабые. Они не могут быть сильными из за баланса. Иначе расходниками некто пользоваться не будет
@@denistalalae3360я их обожаю т.к. меня очень бесит когда я купил одноразовую паровую машину (не вейп) например и он остановился в друх миллиметрах от круга а пока я сходил купил новый он уже развернулся и ушёл
@@DRAGON_CAT666 Ну там в том и суть, что ты юзаешь одноразки, а потом "добиваешь" более точными инструментами. Ну, потому что банально быстрее полетать по нескольким планетам, нафармить денег, купить одноразку, вернуться и сбросить её, чем долбить терраиндекс бесконечками с нуля.
Чтоб не искать то что не отсканировано животных/растения/больных животных можно переключить сканер в режим поиска и он все покажет)
для создания самой эффективной колонии с РЕДКОЙ пряностью, тебе нужно полностью терраформировать планету, после чего поместить туда обелиск, далее подождать до развития там разумной космической державы и купить планету - получится дольше но лучше
Однажды восстановил планету фиолетовой пряности, такой гемор был!!! Но потом 3 колонии на этой планете с хранилищем пряности кормили меня всю игру
Когда нужно отсканировать или найти какое то существо или растение, на карточке терраформирования можно просто нажать на полый круг и сканер будет указывать на ближайшего представителя
Так а чем прохождение "ПО-НАСТОЯЩЕМУ" отличается от обычного?
Чтобы эффективно добывать фиолетовую пряность (ФП), нужна планета Т3 с ФП, поставить туда монолит, из-за чего пойдёт процесс развития существ на планете. Далее на этой планете появится огромное количество городов (после этапа цивилизации), выкупаем эту планету и радуемся быстрому потоку ФП да ещё и огромному хранилищу на этой планете
Споре уже 16 лет. Она была выкована в 2008 году. Многие механики, которые сейчас общеприняты, или так, или иначе вставляются в игры, только зарождались. Сама игра, как не крути, повлияла на игры будущего. Однако, думаю, если бы сейчас делали Спору, то этап космоса бы выглядел чем-то похожим на Starbound, с более развитой системой гринда, экономики и прочих плюшек. А этапы цивилизации ушли бы к своеобразному Майнкрафту (этап животных и племени) да цивилизации.
А так, это почти уникальный первый режим, потом симы на минималках, потом скорее какой-нибудь тотем, после C&C, а потов ив онлайн.
Надо отдать должное, что игра уже в возрасте.
На этапе космос можно нажать на полый кружочек что означает непросканенное существо, он загорится жёлтым а радар начнёт указывать на ближайшую особь. Не благодарите
Меня в какой то момент прикальнуло на космическом этапе возможность помочь эволюционировать другим пришельцам. Тогда я какое то время поигрался с терраформированием -> превращением какого то из обитателей в разумного, но через некоторое время, хз, всё равно этап наскучивает.
Я удивлён, что видео об этой игре выходят до сих пор.
Автор... Лайк за проделанную работу. Рассказать емко и интересно про столь нестандартную игру - дорогого стоит.
не емко нихуя, куча дыр и субьективщины
А представте кто нибудь замарочится, и колонизирует вообще всю галактику (включая захват всех чужих планет, даже гроксов)🤔
Воин на цивилизации: давайте сыграем в Северную Корею
В Spore можно было создать всё что угодно , если отключить ограничения редактора ✨ вот почему стоит пройти её. У всех любимые этапы были " существо/племя" , у меня "клетка" я старался до эволюции в существо создать гомункула-доминатора , в итоге получался какой-то всеядный симбиот. На этапе племя уже пропадало желание ~ так как эволюция заходила далеко в уныние , типичную борьбу за ресурсы и территории.
Этап существо был легендарным 😅
15:11 внизу на кружочках флоры и фауны можно нажать на незакрашеный и радар начнет указывать на предмет который ты еще не засканил))
Вот кстати прохожу после просмотра подобных видео и взял себе философию эколога, чтобы тырить каждой твари по паре для терраформинга)
Ну и этап цивилизации мой любимый и именно экономическим путем я его и прохожу, хотя должно повезти, чтобы ты смог по соседству город экономический захватить, чтобы играть от экономики, ибо стартуешь с военной сило)
Гринд в космосе? Мне было в кайф, потому что ты видишь цель. Прошёл Спор 2 раза, с начала до конца. Было круто и такой другой игры нет и навряд ли получится.
Для игры есть ещё дополнение космические приключение (galactic Adventures) который добавляет новую вариацию заданий (которые так же можно создавать и самому) где ты управляешь капитаном и подобно этапу существа выполняешь задание планеты. Изначально даются 5-6 миссий на каждый архетип, а чтобы получить новые то нужно иметь аккаунт в споропедии и скачивать новые миссии там.
К ней есть дополнение Космические приключения где можно по планетам побегать, миссии повыполнять
Интересный факт, что в если спорлинги перевести в доллары звездную систему можно купить примерно за два миллиарда долларов
Эх, как же хочется увидеть прокаченную версию Spore, хоть это и звучит слишком амбициозно!
Разве что Stellaris порой напоминает этап Космос, но это все же немного другое.
На самом деле неплохая идея отыграть до этапа космос в спор, а потом перейти в стелларис
Так даже легче будет лор придумать для расы и отыгрышь определить
Плюс попробовать создавать на протяжении эволюции что-то что будет напоминать портрет из стельки
Стелларис это по сути этап космоса на максималках. Разве что в центр галактики нельзя попасть)
@@gandalfthegray7454 Можно) Там есть звёздная система, попасть через квест получается
Проходишь Spore до начала "Космоса", и специально заготовленный скрипт закрывает Spore и открывает Stellaris. Profit?
0:49 Кстати есть игра Spore Hero для Nintendo Wii, вот там ты и развиваешь первые два вида существа.
Рад, что в последнее время этой игре уделяют все больше внимания)
на счет скана области на наличие живых существ, в левом нижнем углу можно нажать на кругляшки, с помощью которых легко найти не достающих существ или растений
Интересный факт можно заметить на переходе стадии Племя -> Цивилизация. Если на этапе Племя уничтожить все вражеские поселения, то в городах Цивилизации будут только представители расы Игрока. Ведь всех других Игрок свëл к нулю.
Но если же оставить расовое разнообразие Племëн, то и в Цивилизации оно сохранится.
Или мы друг друга не поняли или ты не прав ведь игра сама пишет "на планете скоро появятся другие города основанные существами того же вида" или чёт такое
@@DRAGON_CAT666 хм, а вот это хороший аргумент, который я не могу парировать. Так как последний заход в Spore был 2 года назад😅
В любом случае, завершение этапа Цивилизации будет основано на том, что вся планета будет подконтрольна существу Игрока
Если ты не знал, для поиска неизвестных видов работает радар, вроде как на несканированные тоже
Этап Космос в Споре у меня самый любимый, ну с учетом ДЛС конечно, но я в Приключения не влезала. Мне выпало задание "Найти Гроксов". Другие игроки сломя голову идут искать их, я же поставила себе иную цель: Колонизировать каждую планету по пути поиска Грокосов. Так игра становится длиннее. Правда если накосячишь, то интерес пропадает. Я играю с читами, но использую их только для покупки систем, ибо мне нужно захватить всю Галактику. Гроксов я даже не трогаю, даже если они нападают на моих Союзников. Такая вот я подхалимка))))) Тип, если Гроксы, то я сваливаю. Мне они нравятся. Моя цель подружиться с ними. Играю в основном за Агрессоров, за пацифистов и нейтралов я доходила только до племени.
Кто то помнит что можно скинуть на планету с племенем монолит или общаться с ними рисуя знаки на полях? Потом они становились цивилизацией и почитали империю игрока как богов
Ну просто случайное живое существо постепенно становится всё разумнее (если там уже было разумное существо то это происходит именно с ним) и когда они выходят в космос то у них сразу +50 к игроку но всё равно -30 может остаться если они например философии силв
@@DRAGON_CAT666 Плохо помню уже. Но на этапе космоса была куча инструментов для влияния на планеты вокруг+ поиск всякого добра из коллекций
Я не понимаю почему всем так не нравится этап космос как на мой взгляд он афигеть какой интересный
5:45 кстати если оставить електрический наросток с предыдущего этапа, то в каком то из двух заигрывание или хвастовство(не помню точно) этот отросток начинает сверкать.
При сканировании флоры и фауны на этапе космос, слева внизу можно нажать на кругляшок и сканер будет показывать это неисследованное существо или растение.
Когда рутубер хочет сделать видос по затёртой теме, он лепит к названию видео "ПО НАСТОЯЩЕМУ"
Хех) Я помню когда в спор играл, тоже так делал (я про задумку сделать трех существ по трем разным веткам)
а почему ты задания с высадками не разобрал? это же очень интересная часть этапа космос
Гайд по космосу:
Добиваемся философии фанатика. Захватываем готовенькие планеты с Т3. Самим воевать силенок не хватает ещё. Империи, что были рядом в момент использования исступления объявят войну, разблокируется награда милитарист с кучей оружия.
Продаем пряность по максимальной цене. Красная - 10к, жёлтая - 20к, синяя - 30к и по аналогии зелёная, розовая и фиолетовая. Покупаем оружие и можем повоевать сами.
Получаем пятый звёздный двигатель, запасаемся батарейками и хилками.
Наконец, летим к центру)
Дружим с гроксами, потому что они пусечки и действительно те, кто будут полноценными союзниками, а все остальные - лицемерные выскочки, союз с которыми можно купить по цене пары ящиков с пряностью...
Устраиваем гроксам шоу в виде исступления планет, находящихся максимум в 10 пк от их колоний. Либо уничтожаем планеты. Когда смайлик станет синим - можно ставить посольство. Поставите раньше - уничтожат его. Не забудьте отключить автобластер. Запустите пару фейверков. Дайте денег. Выполняйте задания.
Когда вы заключите союз, подгорит у всей галактики. Ваши бывшие союзники скорее всего разорвут союз. Все встречные вам империи будут с вами воевать. Но не стоит переживать. Вы вполне можете вырастить себе союзника до 5 ранга, чтобы с вами летал крепкий корабль. Для этого подождите, когда вражеская империя разрастется. И просто обрубаете им по планете Т0, пока они не запросят мира. Отношения после этого будут -30. Про гроксов они забудут. Даёте 100к, торгуетесь, озаряете лучом счастья при необходимости и ваши ручные песики готовы предоставить корабль вам. А чтобы прокачать ваших ручных союзников, натравливаете их на соседние империи (не исключено, что на ненужных союзников😊). Есть один ньанс. Союзников с философией воинов лучше культивировать подальше от других. Иначе эти долбанавты (вы слышали, как они реагируют на торговлю) будут атаковать других ваших ручных союзников.
В принципе, всё)
Самый простой способ добраться до центра галактики, просто покупать у гроксов ремонт и зарядку. На это даже не нужен союз.
@@Lior_YasherbergИли же союз с ними. Просто несколько минут лазером счастья пострелял и всё.
@@EMPEROR_MAPLE Ага, конечно. Во первых ради лазера нужно кучу союзов заключить, во вторых нужно оружие нарушающие галактический кодекс, (а это либо особая философия, либо куча денег и войн), в третих надо выполнять их задания.
@@Lior_YasherbergВозможно. Хотя нет, вы правы.
@@EMPEROR_MAPLEлазер счастью отношения с ними только на 30 может поднять
добирался до центра галактики щупая черные дыры. сократил себе путь в 3 прыжка на расстояние до центра в 50 систем
Я обычно использовала перекупы для набирания спорлингов на этапе космос. Брала всю пряность по дешёвке, а после продавала её тем у кого её не хватало(По сути через время будет откат цены, я это заметила когда очень долго торгавалась с одной и той же расой, но хз сколько откат идёт).
Это что спор и вышло видео три дня назад? Огромное спасибо что не забыл про эту игру
Сегодня я играл в спор. Настолько увлёкся что дошёл до этапа космоса за один день. И в самый подходящий момент у меня вылетело, а из за того что у игры нету автосохранения, у меня всё откатилось до этапа племя. -Вайб +тильт
Проще говоря, спор в космосе - это симулятор космогрузика-кологизатора
Совет для космоса: Фиолетовая пряность самая дорогая, так что вы можете просто сделать парочку хороших колоний (а ещё лучше создать на нужной планете цивилизацию и купить её) и вы станете мультимиллионером.
И таким образом вы можете играть спокойно только с двумя планетами
Для создание цивилизации черный монолит вам в помощь
@@ЛолкерМасонЗА МОНОЛИТ
Я обычно играл с маленькой империей, т.е. брал по одной планете каждого вида пряности, затем брал посохи жизни, терраформировал их и доводил производство до максимума. В итоге у меня самая маленькая империя, но самая мощная экономика
13:22 это вроде бы не баг, а фича
Сам недавно проходил этим путëм, при атаке просто танками город оставался без подобных руин, но при использовании альтернативных методов - бомб и ракет - оставались руины, на которых строить нельзя.
Привет Evgen Zloi
Хотелось бы увидеть видео под названием
" Вы обязаны пройти Dead Cells ПО-НАСТОЯЩЕМУ"
На космосе можно быть перекупщиком пряности
Единственное что мне нравится в этапе космос так это космические приключения (DLC)
Удовольствие от эпапа «Космос» в том, чтобы взаимодействовать с другими существами (по крайней мере, для меня)
вот только это не "это же существо", а набор мини игр в одной упаковке
Самое интересное, что единственное особое прохождение это :
1 синий
1 зеленвй
2 красный
Так открывается мировозрения Рыцаря. Чем оно уникально? Такое мировозрение можкт иметь только игрок! Единственный способ получить его, если у вас его не было это только за другое существо заключить союз с своим прошлым существом и таким образом получить это мировозрение....
Да и ценость зрений немного падает... Ибо его всегда можно сменить, если найти представителя с таким же
П.с. поправил комент, ибо указал про 2 синии, но это уже другая философия, для рыцаря нужно 2 красные