Sprostowanie po komentarzach. Mój błąd. Nieważne jest zapisywane łącznie, ponieważ partykułę nie z przymiotnikami w stopniu równym pisze się razem, por. np. Nieważne. Biorę winę na siebie. 😉
Prostota jest kluczem sukcesu. Podoba mi się głęboka recenzja Widma Wolności opowiedziana nam przez Szefa. "Czy warto zagrać w Phantom Liberty? Tak." - no i dziękuję! Swoją drogą, świetnie się Was ogląda, dobry ruch z TZO.
17:05 No nie, gra ma mechanikę skanowania i właśnie chodzi o to, że jak przeskanujemy gangusa to pojawia się informacja z nagrodą za jego głowę. Za każdego zabitego gangusa dostajemy kasę w zależności od zbrodni jakiej się dopuścił. Więc nawet jak sobie oglądają telewizję to mamy pełne prawo ich odstrzelić, bo policja po prostu nie nadąża żeby ich łapać. Więc tutaj bym się nie czepiał.
Och idealnie, dorzucę swoje 3 grosze mojej historii z policją z dnia dzisiejszego. Byłem na pustkowiu, totalnym wygwizdowie, rozwaliłem grupę bandytów imprezujących z normalnymi obywatelami obok auta i... nie minęło 30 sekund a przyjechały 3 albo 4 wozy NCPD wysypało się z nich pełno policji, a w trakcie ich wycinania (rozwinięta postać na 50 lvl z wszczepami i w ogóle) pojawiali się szybciej niż mogłem ich eliminować. Mam wrażenie że oni się mnożyli, ale może po prostu przyjeżdżały kolejne wozy tylko tego nie zauważyłem w ferworze walki. Ja rozumiem że coś takiego może mieć miejsce w mieście, ale serio na środku pustyni? Aż mi się przypomina cudowne, acz również kulejące w wielu kwestiach Red Dead Redemption 2 gdzie mordując samotnego jeźdźca na środku pustyni, zaraz wyskakiwał zza krzaka świadek i biegł po stróżów prawa. xD
@@Muhammad_Sumbul555 no i uj, mało ważne do tej pory dostaje aktualizacje a poza tym policja to mało istotny element CP2077 także to najmniejszy problem. Problemem jest to co zrobiono z brońmi, ubraniami i perkami.
@@patrykb_ dobrze że wyjebali staty z ubrań przynajmniej ta gra przestaje udawać że ma coś wspólnego z gatunkiem rpg bo o ile dobrze pamiętam to tak reklamowano te grę a ostatecznie dostaliśmy coś co sami twórcy określili "grą akcji"
@@Muhammad_Sumbul555 teraz jest gównem bez duszy i sensu. XD dostajesz masę bezużytecznych ubrań które tylko zalegają na ekwipunku i zajmują udźwig. A broń to też jakaś tragedia wcześniej analizowałeś każdą znalezioną broń a teraz każda ma takie same statystyki, do rewolwerów nie ma tłumików, nieskończone granaty i upośledzony zjebany crafting który już kij wie po co on wogóle jest. Perki to już wogóle dramat mało i często bezużyteczne, większości i tak nie zdobędziesz a jak tak to po co jak grę przejdziesz z palcem w nosie z minimum perków.
jeśli chodzi o to że policja sie wkurza jak na nich patrzysz, to jeśli oglądałeś "safe and sound", czyli animacje które czasem lecą w telewizji w cyberpunku, policja nie lubi kiedy się na nich patrzy, a przy zatrzymaniu pojazdu na inspekcje nawet zakazuje się patrzenia na oficera policji bez pozwolenia pod groźbą aresztowania
O policji w CP po patchu 2.0 można powiedzieć tylko jedno. Jest lepsza niż przed. A jeśli chodzi o bugi to stare zamieniono nowymi. Z poważnych rzeczy ja mam wrażenie, że system dialogów działa niestabilnie. Dialogi wypowiadane przez postaci potrafią się na siebie nakładać, urywają się w środku zdania, nie czekają na animacje. Z śmiesznych bugów to policja, która jeździ po mieście spalonym wrakiem.
Lepszym porównaniem z innym systemem policji byłoby zrobienie tego nie do GTA, a innej gry Rockstara - RDR2. Tam popełnienie zbrodni ma faktycznie jakieś długofalowe konsekwencje, bo po zgubieniu pościgu, zostaje za gracza wystawione nagroda. I albo zapłacisz grzywnę, albo bujaj się z łowcami nagród, którzy pojawiają się co jakiś czas w twojej okolicy, albo gdy zaczniesz strzelać czy rozbijesz obóz. A im wyższa grzywna, tym jest ich więcej i w pewnym momencie mają ze sobą psy. Dwóch jeszcze nie robi wielkiego problemu, ale nawet oni irytują, gdy chcesz sobie polować np. Z kolei na krótko po popełnieniu przestępstwa w mieście, przedstawiciele prawa jeszcze przez jakiś czas są na gracza cięci, oznaczeni na mini mapie jako wrogowie i atakują gdy tylko cię zobaczą. Nawet gdy zgubisz pościg, ponowne wejście w ich pole widzenia skutkuje wznowieniem go. A policja nie znika od tak po zgubieniu ich, można ich obserwować jak zabierają np. ciała z miejsca strzelaniny. W przypadku małych przestępstw nie jest się też natychmiast wrogiem nr 1. Szeryf czy policjant mogą ci po prostu kazać oddalić się albo zwyczajnie cię zaaresztować, żebyś spędził sobie cały dzień w celi i ochłonął. Tak jest np. w przypadku bójek, zaczepek słownych czy wystrzelenia z broni w powietrze. Dopiero napad, morderstwo człowieka czy nie daj boże konia(tak, za zabicie konia jest większa grzywna niż za człowieka :P), policja otwiera ogień.
3:20 toz garderoba byla i jest zakladales ciuchy pod staty a potem robiles sobie seta z ubran pod wyglad, a tak to ity ubran nie maja teraz jakiegokolwiek znaczenia bo i tak leca na czesci a wyglad zachowujesz w garderobie.
mi tam podoba się ten system pod tym względem, że jak już zadzwonią po tych komandosów to nie jest już jakaś biedna p piechota tylko specjaliści od tej roboty i faktycznie jest sie czego bać.
Przewrażliwienie wydaje mi się całkowicie normalne. Night City to kryminalistyczne piekło. W np. Brazylii włażenie w policjanta lub zbliżanie się do niego na miejscu śledztwa w gorszych dzielnicach skończyłoby się bardzo podobnie.
10:20, policjant zaczął się irytować bo zbliżasz się do taśmy ostrzegawczej, po czym gdy ją przekraczasz zaczyna działać. Jest to jak najbardziej poprawne, szkoda że pomijasz to z góry obśmiewając co się da szyderczym tonem
Rozumiem narzekania ludzi na policje w CP w końcu sami Redzi ją reklamowali. Dla mnie jednak pościgi nie miały znaczenia strasznie by mi się to kłóciło z fabułą i klimatem nie tak jak w GTA gdzie starcia z policją były oczywiste.
Mam nadzieję, że w sequelu inaczej podejdą do tematu i dadzą nam bardziej przemyślane interakcje. Tym bardziej, że w przypadku projektu Orion będą mieli do dyspozycji SI co powinno znacząco ułatwić sprawę. Mimo, że gra jest o niebo lepsza w obecnej wersji, to dalej jest tutaj od groma niewykorzystanego potencjału... szkoda . Ale i tak jest dobrze :)
Fajny materiał. Działanie NCPD faktycznie z punktu logiki i fabuły ma umiarkowany sens. Jednak imo walka z policją jest sama w sobie nagrodą, jakby osobiście lubię z nią walczyc czasami tak dla sportu, no i oczywiście łatwiej jest po prostu uciec, ale nie o to chodzi. Wyzwanie polega na jak najdłuższym utrzymaniu się żywym w walce. I o ile początkowe gwiazdki są proste to końcowe zwłaszcza jak dociera max tac są naprawdę trudne. Dodatkowo taka zabawa z policją jest tym bardziej ciekawa jak sie już dotarło do endgamu i zwykli wrogowie nie stanowią wyzwania. Awiec podsumowując fajnie sie ponawalać z ncpd, a zwłaszcza z maxtakiem
Mnie ma pewnym etapie gry policja zaczęła totalnie olewać, mogę siać totalny chaos a oni i tak mają mnie w d***e. Coś się musiało nieźle popieprzyć z grą.
Miałem to samo i zauważyłem, że dzieje się to kiedy często przemieszczasz się między Dogtown a Night City. Wykonałem dwie misje fabularne w Dogtown, po czym wróciłem do Night City i ten sam przypadek. Wykonałem następnie główna misje z podstawki i wróciło do normy.
No nie wiem dla mnie materiał na siłe. To ma sensi sam o nim powiedziałes. Policja jest po to, zeby z nia nie zadzierac na dluzsza mete i woli sie unikac z nia konfrontacji ale woleli poprostu to pociagnąc jak w GTA czyli system coraz ciezszego ataku na gracza i tyle a nie koniecznie przegrana jak w Wiedzminie co akurat bylo z dupy. Zreszta w GTA tez nie ma sensu pultanie sie do psów i jakos nikt nie piszczy
Widać, że twórcy przewidzieli granie w Cyberpunka w jeden określony sposób z jednym mindsetem. W momencie jak zacznie się grzebać i sprawdzać czy twórcy przewidzieli nasze nieszablonowe zachowanie, gra się rozsypuje. Nie wiem czy ostatecznie to wynika z reżyserii gry w tym kierunku czy braku czasu na development na tym etapie. Ja kupuję granie w ten teatr wg scenariusza redów i bawię się genialnie.
To jest bardzo ciekawa sytuacja bo przecież było bardzo dużo komentarzy, ja miałem wręcz wrażenie że gracze cp77 wymagali od twórców żeby zrobili prawdziwy system policji, a ja po przegraniu kilkuset godzin do teraz zastanawiam się po co, mi ta policja która była wystarczyła, cyberpunk miał masę problemów a system policji to było coś o czym wgl bym nie pomyślał bo wg mnie policja musi być bo mamy doczynienia z dużym miastem ale powinna ona byc tłem, jakimś zapełnieniem luki a nie czymś nad czym twórcy mieliby siedzieć niewiadomo ile
Super film. Przeszedłem CP77 na PS4 Slim po premierze lata temu. MIMO bugów i zwiech. 300 godzin w dwoch podejściach fabularnych . Ten film sprawił ze ściągam CP na PS5 I ogien w szopie. Dziękuję Grzesiek!! 🎉
W GTA często pościg policyjny był częścią misji, nawet głównych gdzie gra wprost mówiła "zgub pościg". W Cyberpunku tego nie ma, tak samo strzelenie z pojazdu. Jedyny moment gdzie tego można użyć to misje kurierskie z dodatku. Poza tym nadal zostaje część gry gdzie jest to po nic
@@kvassinc Są ale i tak ciężko to nazwać prawdziwym pościgiem bo wszystko jest tam oskryptowane, np. miejsce w którym auto/motor wybucha. Gracz defacto nie ma wpływu na przebieg etapu.
@@GeetMonke Ale te pościgi nie używają tego systemu, kiedy mi chodzi właśnie o system policji. W Phantom liberty jak na razie widziałem jedną misję gdzie musimy przejechać unikając patroli, w podstawce też w paru misjach zostały ten system zaimplementowany po aktualizacji (np w jednym z questów z Kerrym zamiast ukrywać się przed policją to uciekamy). Tak więc gracz ma wpływ na przebieg pościgu w tych misjach.
Oprócz policjantów klepiących korposa w brudnej uliczce pamiętam z wersji 2020 sytuacje gdzie aresztowany gagatek wymyka się oficerowi a ten zaczyna go gonić, za pomoc w zatrzymaniu dostałem parę stów i niechętne "podziękowania" co mnie zdziwiło ponieważ nie sądzę że było to w jakikolwiek sposób oznaczone i aż nadto łatwe do przegapienia.
Policja nie jest idealna, ale wreszcie jest, w końcu działa. Night City jak chyba żadne inne growe miasto tego potrzebowało. Z jednej strony mamy przepełnioną przestępczością metropolię, z drugiej policję, co to nie potrafią przejechać samochodem dwóch metrów. To było tak cholernie antyklimatyczne, antyimersyjne, że aż boli. I jasne, przydałoby się aby ten system był głębszy, bardziej dopracowany, ale chwała, że jest i że Night City stało się w końcu miastem zbrodni nie tylko w obrębie zadań czysto fabularnych.
Dokładnie, przed patchem 2.0 policja tworzyła masakryczny dysonans poznawczy. Z jednej strony we wspomnianym wywiadzie z rzeczniczką NCPD jest mowa o tym, że policji zajęło pół godziny przyjechanie na strzelaninę na autostradzie a z drugiej strony w sekundę potrafiły się pojawić zastępy policji po tym jak wystrzeliłem jedną kulę w jakiejś spelunie w zapomnianej przez ludzi i boga dzielnicy Fakt, że policję można zgubić łatwo idealnie się wpisuje w świat gry - skoro przestępców jest od groma a policjantów garstka, to ci po prostu wolą klepać statystyki łapiąc jakichś mniejszych gangusów zamiast uganiać się za kimś, kto za wszelką cenę nie chce dać się złapać. A poza tym taka strzelanina wywołana przez gracza to nic nadzwyczajnego w tym świecie, więc w końcu można popełnić jakieś drobne przestępstwo i wszyscy mają to w dupie Wiadomo, jakiś system reputacji, łapówek itp. byłby fajniejszy (chociażby coś w stylu płacenia mandatów w Mafii), ale pewnie wymagałoby to ogromu pracy, której CDP pewnie nie chce włożyć do jakiejś pobocznej mechaniki (a patrząc na to jak ten system wyglądał i ile zajęło im poprawienie go, widać, że mechanika pościgów policyjnych ma u nich bardzo niski priorytet)
Pójdę krok dalej. Policja w Cyberpunk jest niepotrzebna xD Tylko mnie denerwuje, a nic do imersji nie dokłada. Tylko zmarnowali czas i zasoby na grzebanie w tym.
Absurd który spotkałem z 2 dni temu. Policja vs Voodoo Boys. Chciałem nabić staty Netrunnera i chyba Solo lub Shinobi, więc wbijam do tej walki. Wale jak leci, Policja martwa a Voodoo Boys bez szwanku, ani Haki, ani broń nie mogły ich zabić. Jak straciłem pół hp to się wycofałem bo to nie miało sensu. 10 minut później jadę tą samą trasą i znowu Policja z Voodoo Boys się bili w tym samym miejscu. Cyberpunk 2077 jest fabularnie spoko, misje poboczne trochę leżą (walka z cyberpsycholami zawsze wyglądała u mnie tak samo, parę haków, trochę broni i leżeli), postacie dobrze wspominam i fajnie popisać z Panam (mogli by jej dać jakieś AI, fajni by było gdyby można był zadać jej pytanie a ona by sensownie odpowiedziała) jadąc na zlecenie w Dogtown ale ta gra pozostanie dla mnie poligonem doświadczalnym dla redów. Z świata fantasy przeszli w sci-fi i futuryzm w alternatywnej przyszłości, trochę jakby historyk stwierdził, że będzie uczyć fizyki, coś poczytał, coś zrozumiał ale nauczycielem roku to on nie będzie. Do CP77 mogą wrzucić co im się podoba bo i tak nie będzie już rozwijany, sprawdzić jakie będą reakcje ludzi i w zeszyciku sobie zapisać "Gangi dobrze działają", "Gracze nie używają tej broni", "Ten hak jest za mocny" itp. aby wykorzystać to w kolejnej grze
Ten cały wywód wynika w tym wypadku z kompletnego braku zrozumienia lore. W Night City jak w każdym innym mieście funkcjonuje policja, która jest częścią tego świata i tego nie wymyślił CDPR tylko Mike Pondsmith. Więcej trzeba to jakoś zaimplementować, co nigdy nie będzie proste i pozbawione pewnych problemów. To czy to będzie odgrywało jakoś znaczącą rolę podczas gry zależy od samego gracza. Ja nigdy nie zaczepiam policji, gdyż nie widzę ku temu żadnego powodu i dla mnie same zmiany tego systemu są bo są, ale mogło by ich nie być w gruncie rzeczy. Ale mówienie, że policja nie ma sensu w Night City to błąd poznawczy samego uniwersum.
Moje doświadczenia z policją w CP2077 1.x vs. 2.0: - w 1.x mogłem gangusów (status poszukiwanego) i przestępców (podczas wymiany ognia z policją) zabijać do woli i policja się mną nie interesowała (żadnej gwiazdki, po zabiciu ostatniego kończył się tryb walki) vs. w 2.0 w podobnych sytuacjach policja od razu do mnie strzela (nawet w sytuacjach, gdy to ja zostałem zaatakowany i używałem obrony koniecznej) - w 1.x nie udało mi się nigdy wejść powyżej jednej gwiazdki (nie wiem, czy to bug, ale miałem tak i na premierę 1.06 i przy moim ostatnim podejściu do 1.x, czyli 1.5) vs. w 2.0 w kilka minut miałem 5 gwiazdek - w 1.x miałem zadania policji na radarze i na mapie vs. w 2.0 nie mam żadnych znaczników
Oj tam oj tam ; przynajmniej w końcu można się z nimi porządnie ponapieprzać zwłaszcza jak dostajesz uzbrojony samochód a na 5 gwiazdkach przylatuje z Avki Max Tac . W obecnym systemie policji masz fajnie pokazaną całą procedure poszukiwania gracza , a już na pewno lepiej to wygląda niż przed 2.0 . Moim zdaniem Patch 2.0 naprawił największą wadę cybera czyli brak aktywności po skończeniu fabuły bo obecnie możesz czy to pograć na automatach czy pograć na gitarze czy yhmmm no właśnie pobawić się z NCPD
Mam pytanie do wszystkich obecnie grających w CP2077, czy macie też problem z popin'em tekstur? Niby mam wszystko wymaxowane z wyjątkiem RT ( cpu: amd 7950x gpu: amd 7900XTX, 64 GB DDR5, gra zainstalowana na szybkim ssd). Masakrycznie to wygląda jak się jeździ po mieście, tekstury robią co chcą, znikają, pojawiają się co chwilę i to nawet nie wygląda aby było zależne od dystansu... Trochę to psuje przyjemność z podziwiania miasta. Ktoś może miał taki problem albo zna fixa ? edit. Draw distance jednak ma coś wspólnego, tylko to dziwnie potrafi wyglądać, bo np widać budynek w oddali części tekstur nie ma, zbliżę się to jeszcze więcej znika, bardziej się zbliżę to się zaczynają pojawiać.
Od początku mówiłem, że w CP77 najlepiej sprawiłoby się stare dobre rozwiązanie z Gothika - robisz burdy to wszyscy wokół wyciągają broń i robią z Tobą porządek.
Ostatnio dla osiągnięcia w Dog Town namęczyłem się żeby złapać 5 gwiazdek. Strzelanie do policjantów, granaty, totalna rozwałka i tak był problem. Raz się schowałem na chwilę i już było po pościgu.
Mnie policja zaatakowała, po tym jak zabiłem dwóch bandziorów w Pacyfice, którzy najpierw wyciągnęli broń. I nawet nie zabiłem żadnego cywila. Chyba, że gra zaklasyfikowała tych bandziorów jako cywili tylko dlatego, że mieli napisane „bandyta” nad sobą, a nie nazwę gangu.
Ale bez sensu filmik. W GTA też podnoszenie poziomu gwiazdek nic nie dawało, żadnej kasy, reputacji czy osiągnięć. Nabijanie gwiazdek ma jedną rzecz na celu w takich grach: przyjemną rozwałkę. Policja to taki tryb hordy, który robi się coraz silniejszy, walka się robi coraz bardziej intensywna, musisz szybciej reagować a w tle jest coraz więcej wybuchów i słychać coraz więcej strzałów i krzyków. To nie jest kara, to szybki dostęp do wymagającej walki. Nie musisz latać do jakichś oddalonych baz, które już mogłeś wyczyścić bo wystarczy strzelić kilka razy w powietrze lub kogoś rozjechać by przywołać przeciwników. Bardzo dobrze też, że można z tego szybko uciec. Postrzelasz sobie, potniesz paru gości i starczy tego, gubisz szybko pościg i zabierasz się za coś innego. Widać, że Grzesiek nie był tym typem gracza, który w San Andreas dawał kod na czołg i jechał siejąc chaos i zniszczenie wszystkiemu co się napatoczyło pod lufę.
Odcinek totalnie bez sensu... O ile inne materiały ogląda się spk. o tyle ten zrobiony jest na siłę byleby nagrać coś o cp77 bo przecież o nim jest teraz głośno. Przez 2 lata ludzie płakali że policja jest zła niedobra, pojawia się znikąd, nie ma pościgów etc., ludzie oczekują zmian, Cd projekt je zrobił po czym pojawia się Pan maruda i narzeka. Daje nawiązania do gry, która jest... arcadowymi wyścigami i której zamysł od początku polegał na uciekaniu przed policją, tylko nie wiem czy szanowny nagrywający miał okazję przejść NFS HEAT bądź UNBOUND do którego nawiązuje, pościgi na początku były spk, po czym później były nudne i nużące, policja na każdym rogu, a my marnujemy czas żeby ją zgubić. Tak więc największe wady zostały połatane i poprawione, gra dostała nowe mechaniki, które urozmaicają rozgrywkę, nie są nużące czy nudne, ale ponarzekać dla zasięgów trzeba.... Narzekanie na ubrania, że ludzie chodzą poubierani jak menele bo grają pod statystyki... Cóż szkoda że jakoś rok po premierze dodali garderobę gdzie można ustawić wygląd zewnętrzny według własnego widzimisie, Pan nagrywający przeszedł wgl. grę, czy nagrywa byleby ponarzekać? Masakra. Ode mnie łapka w dół za materiał i liczę na to że kolejne materiały nie będą skupiały się na tym żeby nagrać filmik tylko pod zasięgi.
@@inoriegoist383ale jesteś fanboyem to co już nic nie można powiedzieć złego na cyberpunk bo ta gra to jakaś świętość??? Wy nacjonaliści macie nasrane we łbie 😂😂😂. Ale tak swioja droga świetna gra tyle że nie ma gier bez wad nawet gry na 10/10
Nieźle masz nasrane pod sufitem. Chłop zrobił materiał z dupy bez żadnego researchu, porównuje RPG z open worldem do Arcadowych wyścigów, daje argumenty z dupy o mechanikach, które jemu nie pasują, albo według niego nie mają sensu, a na które 90% osób czekało, ba on daje argumenty, które nie są niczym podparte są zakłamane i wprowadzają w błąd :D Więc zanim chłopaczku zaczniesz kogoś wyzywać to podeprzyj to jakimiś powodami, albo konstruktywną krytyką, bo ja mogę sobie krytykować materiały jakiegoś gościa w necie, ale jeżeli on coś nagrywa to wypada żeby zrobił materiał rzetelnie, nie przekłamując faktów i wypadałoby żeby był zgodny z prawdą, a nie wyssany z palca tylko po to żeby podbić sobie zasięgi na Hypie gry bo jest teraz popularna @@wojbas471
@@inoriegoist383 o ile lubie filmy historyczne grześka i widać że zna sie tam na temacie to o grach to on nie ma zbytnio pojęcia, a przywoływanie need for speeda to już jakaś odklejka jeszcze z czasów gola na którym wiadomo że każdemu gniotowi od elektroników dawali przynajmniej 8/10
Wrażenia po 3 godzinach w aktualizacji 2.0: - Policja w grze kompletnie zgłupiała. Wcześniej do utraty pościgu trzeba było oddalić się na 500-600 metrów, teraz obiegłem budynek dookoła i pościg zgubiony - Ubiór stracił statystyki, jest jedynie kwestią kosmetyczną, a co za tym idzie kompletnie nie ma sensu go zakładać, bo garderoba i tak daje nam dany skin, a wszystko co wydropimy można od razu rozłożyć lub sprzedać. Moja postać dosłownie biega nago, bo nie ma to żadnego przełożenia na nic. Był perk dotyczący automatycznego rozkładania rupieci, teraz proponuję dodać do tego automatyczne rozkładanie ubrań - Aby mieć pancerz, musisz ulepszać wszczepy. Ulepszać, nie kupować lepsze wraz z progresem reputacji. Ta nie jest już ani trochę ważna przy kupnie wszczepów. Jeden z wielu kroków do tego, że pieniądze zbiera się już dla samego zbierania pieniędzy, bo nie ma ich na co wydawać * Mam nową postać z 4lv i zebrałem już ponad 80 tysięcy z którymi po prostu nie mam co zrobić - Hakowanie data termów daje mi 100-200$ oraz zniknął perk odpowiedzialny za zwiększenie tych dochodów. Wcześniej wybierając sandevistan zamiast cyberdecku traciłem duże źródło zarobku, teraz nawet tego nie odczuję- zresztą nawet i mając cyberdeck omijam wszystkie punkty hakowania, bo to się po prostu nie opłaca gdy na 1lv sprzedaję śmieciową broń po 700-1200 dowolnemu handlarzowi - Przewijanie dialogów, które wcześniej doczekało się naprawy, teraz już nie działa tak jak powinno. Nasza postać znowu robi przysiady - Zmiana prowadzenia pojazdów sprawiła, że samochody zachowują nienaturalną przyczepność na drodze, lecz ślizgają się przy każdym najmniejszym skręcie. Zmieniono również dźwięki pojazdów, nasz pierwszy samochód wydaje z siebie nieznośny pisk przy wyższych obrotach i nie sposób nim jeździć Drżę co zobaczę dalej. Mam w Cyberpunku ponad 350 godzin, a po tych trzech godzinach kompletnie odechciewa mi się w to grać. Powiedzieć, że jestem zawiedziony to jak nic nie powiedzieć
Moim zdaniem na gwiazdce 2-4 (obojętnie która, może 2 oraz 4) powinni wysyłać drona/drony zwiadowcze za nami, do zestrzelenia przez nas, ale zawsze to jakiś sensowniejszy tracking naszej postaci.
Drony spotkałem na 2 gwiazdce, ale nie zawsze się pojawiają. Na 3 dochodzą roboty, a na 4 ciężkozbrojni policjanci (pancerz i ciężkie karabiny maszynowe). 5 to już Max-Tac i na prawie najwyższym poziomie trudności musiałem znikać jak ich netrunner wgrał mi zwarcie bo zadał mi 97% obrażeń. Przy Max-Tac jest tez smaczek jak pędzisz autem.
Bułke przez bibułke. Pytanie: po co policja w tej grze? Sam cytujesz odpowiedź. Bo to nie ma być gra dla czubków. Kropka. Można podnieść równie bystrą kwestię: dlaczego skacząc z wieżowca ponosi się śmierć. Kreatywności życzę.
Zastanawiam się, czemu w Cyberpunku nie ma domyślnie opcji VR. Niby widok z pierwszej osoby ma na celu umożliwić pełną immersję, ale VR mod od Luka Rossa sprawia, że widok fpp nie przeszkadza, a wręcz przeciwnie.
Nie we wszystkim się zgodzę, ale mi też przeszkadza że wypełnianie "zleceń" niby dla NCPD właściwie w praktyce nie ma nic wspólnego z policją, poza tym że tam jest napisane że zwalczamy rozbój zanotowany przez NCPD. Jakby było zapisane że robimy to np. dla maelstromu czy animalsów to nic by się nie zmieniło. Policja nie wie o naszym istnieniu jako przestępca lub stróż prawa i brakuje jakichś punktów... rycerskości lub punktów przestępcy w cp77
teoretycznie to policja, też nie chce umrzeć jak widzi, że jakiś psychol zabił już z 10 ludzi, więc jest szansa że odpuszczą (MaxTac jest specialnie szkolone na takie sytuacje i jeśli chcesz zabijać i mordować ludzi/policjantów zamiast uciec przed NCPD to przylecą), a dodatkowo kiedy nie mają styczności z takim Cyberpsycholem to sie nie patyczkują z ludźmi przez to. Tym bardziej że jest powiedziane w grze, żeby nie przeszkadzać NCPD i sluchac sie ich poleceń, a wchodząc w rejon ich akcji im przeszkadzasz, więc mogą CIe odstrzelić, bo kto wie możesz być cyberpsychole, czy cokolwiek innego Co do tych policjantów w alejce, to by wyszło na jaw co oni tam robią jakby wezwali innych towarzyszy oraz że nie wypelniają rozkazów
Przecież w świecie Sajberbungi na wszystkich gangusów są listy gończe NCPD, więc rozwalając oglądając tv gangsterów wyręczamy policję, a nie praktykujemy niesprowokowaną przemoc.
Materiał typowo pod zasięgi, jest głośno o cp77 to trzeba nagrać, co z tego że porównania z dupy do innych gier w tym wyścigów, który pewnie nagrywający nie przeszedł, ale wyświetlenia muszą się zgadzać. Wcześniejsze materiały miał spk., ale ten to ogromny minus na wizerunku ode mnie, co jak co, ale połaszenie się na wyświetlenia spodziewałbym się na innych kanałach, a nie tym
@@inoriegoist383spamujesz tym komentarzem niezadowolenia jak jakiś bot, bo szukasz uwagi, czy po prostu tak uwielbiasz cyberpunka, że się do niego masturbujesz?
Rozumiem że ty się masturbujesz do filmów jegomościa że tak stanąłeś w jego obronie :D Każdy ma prawo wyrazić swoją opinię o filmie, który Pan "redaktor" wrzucił na yt, a już szczególnie jeżeli materiał jest nierzetelny i zrobiony tylko i wyłącznie dla zasięgów :) Broń dalej swojego UA-camrka, który robi materiały bez researchu.@@TiczR
@@inoriegoist383 no i widać jak bardzo się zesrałeś z tak małostkowego powodu. Nie staje w niczyjej obronie, po prostu chciałem poczytać komentarze, ale wszędzie widzę twój skopiowany wysryw. Człowiek wyraża swoją opinię raz, ty desperacko szukasz poklasku.
W sumie fajne byłoby, gdyby po zgubieniu pościgu, poziom heat zostawał na poziomie, w fazie "uśpionej", a gdy spotykasz policję, zostajesz rozpoznany i od razu zaczynają pacyfikację. A poziom heat można by np. wyzerować u fixerów za opłatą (czyt. łapówką) 10000 za gwiazdkę.
Nie no, to jest po prostu policja która jest i działa - przecież na premierę w tej grze policja polegała na tym, że w losowych miejscach za plecami gracza pojawiali się dodatkowi przeciwnicy ze skinem policjanta i tyle i robili to tak długo, aż nie opuściliśmy miejsca przestępstwa. Pościgi w ogóle nie były możliwe, bo policja nie potrafiła używać pojazdów. Teraz może nie jest to jakoś super dopracowany system, ale można w ogóle powiedzieć, że jest to jakiś system, a nie prosty skrypt napisany na kolanie kilka dni przed premierą. Postęp jest więc ogromny, a przecież nie ma sensu ładować niewiadomo ile pracy w jeden detal do gry która wyszła trzy lata temu. I tak uważam że CDPR dostatecznie się zrehabilitowali - natomiast niechybnie w końcu wyjdzie Cyberpunk 2 i tam jak najbardziej można wymagać czegoś na wysokim poziomie.
Przypominam że to jest świat, w którym policja może bez przyczyny zrobić ci przeszukanie auta, przy czym wtedy musisz leżeć na ziemi kiedy to robią, a oni jeszcze chcą za to napiwek xd (nie żartuję, tak kanonicznie działa policja w Cyberpunku)
Trochę się nie zgodze. Moje doświadczenia z policją są raczej pozytywne. Gwiazdy wcale tak szybko nie eskalują, na pierwszej zwykle jadę tam gdzie miałem i znikają po czasie. Widziałem też, ba sam sprowokowałem npc to zderzenia z radiowozem to ich gonili. Nie mam doświadczeń na razie jeszcze z rzeziami na wyższych poziomach pościgu 😅😅
>Ok, jestem policjant. >Mieszkam, pracuje w NC >Dziennie 1000+ morderstw >Ten V to niezły pojeb, gdzie nie pójdzie to trupy i rozpierducha >On jakoś dziwnie się na mnie patrzy, o co mu chodzi? >'Ej koleś, idź sobie, znajdz se zajęcie' >Cały czas sie na mnie gapi >'Ziomek idź se, bo będzie problem' >On dalej się na mnie patrzy >No to go zastrzeliłem
Główny protagonista: *_Patrzy się_* Policjant: Do wszystkich jednostek mamy tutaj gapia. A na poważnie no to jasne że policja w świecie CP była by bardziej wrażliwa w końcu tam chodzą ludzie z elektroniką zdolną położyć 40 żołnierzy. Niech ktoś mi nie powie że praca w takich warunkach nie była by stresująca.
Policja w Cyberpunku jest jak w USA, patrzysz na nich i już wyciągają gnata… tam przy kontroli drogowej gdy nie masz rąk na kierownicy masz już 9mm przy głowie
bardzo realistyczna policja, niewazne co zrobisz to i tak sie sprują
W grach jesteśmy przyzwyczajeni do amerykańskiej, a jako że Cyberpunka robiło polskie studio no to mamy policję po polsku... wspaniałe
@@Enignum Co jest zabawne, policja z USA jest jeszcze gorsza, ciebie mogą zabić tylko ze względu na kolor skóry...
Sprostowanie po komentarzach.
Mój błąd. Nieważne jest zapisywane łącznie, ponieważ partykułę nie z przymiotnikami w stopniu równym pisze się razem, por. np. Nieważne. Biorę winę na siebie. 😉
Od kiedy "nie" z przymiotnikami piszemy oddzielnie?
@@wojstube9359 Tu wojsko ortograficzne. "Nieważne" piszemy łącznie. "Na pewno" piszemy oddzielnie. Złota zasada, warto zapamiętać.
"Czym się różni policja od wszystkich innych gangów? Jest na giełdzie" Salomon Reed
Coś jak w rzeczywistości polska jebana pislicja
Policja to mój ulubiony gang w NC
Policja w Cyberpunku 2077 ma więcej sensu niż bieganie na piechotę po planetach w starfieldzie.
Masz na myśli pustych odcinkach planet
Przynajmniej nie są aż takie małe jak myślałem że są
W końcu to wielkość mapy z FC6
@@pieczaraPL super
nikt nie pytał w tym materiale o starfilda, argument z dupy, still cyberbug is bugcyber
@@toxic78plNikt też nie pytał o policje w CP.
Policjant:Gapisz mi się na wszczepy?!
V:Zerknąłem tylko.
Prostota jest kluczem sukcesu. Podoba mi się głęboka recenzja Widma Wolności opowiedziana nam przez Szefa.
"Czy warto zagrać w Phantom Liberty? Tak." - no i dziękuję! Swoją drogą, świetnie się Was ogląda, dobry ruch z TZO.
17:05 No nie, gra ma mechanikę skanowania i właśnie chodzi o to, że jak przeskanujemy gangusa to pojawia się informacja z nagrodą za jego głowę. Za każdego zabitego gangusa dostajemy kasę w zależności od zbrodni jakiej się dopuścił. Więc nawet jak sobie oglądają telewizję to mamy pełne prawo ich odstrzelić, bo policja po prostu nie nadąża żeby ich łapać. Więc tutaj bym się nie czepiał.
Oj tam, oj tam, czepiania się bardzo istotnych dla RPGa elementów gry ciąg dalszy. Wyświetlenia same się nie zrobią.
Czekam na patcha z Grzegorzem jako NCPD
Och idealnie, dorzucę swoje 3 grosze mojej historii z policją z dnia dzisiejszego. Byłem na pustkowiu, totalnym wygwizdowie, rozwaliłem grupę bandytów imprezujących z normalnymi obywatelami obok auta i... nie minęło 30 sekund a przyjechały 3 albo 4 wozy NCPD wysypało się z nich pełno policji, a w trakcie ich wycinania (rozwinięta postać na 50 lvl z wszczepami i w ogóle) pojawiali się szybciej niż mogłem ich eliminować. Mam wrażenie że oni się mnożyli, ale może po prostu przyjeżdżały kolejne wozy tylko tego nie zauważyłem w ferworze walki.
Ja rozumiem że coś takiego może mieć miejsce w mieście, ale serio na środku pustyni? Aż mi się przypomina cudowne, acz również kulejące w wielu kwestiach Red Dead Redemption 2 gdzie mordując samotnego jeźdźca na środku pustyni, zaraz wyskakiwał zza krzaka świadek i biegł po stróżów prawa. xD
W GTA też tak przecież jest wpierdzielisz się do sklepu z bronią i możesz tam siedzieć puki masz amunicję
@@patrykb_ no spoko tylko że ostatnia część gta wyszła z 9 albo 10 lat temu
@@Muhammad_Sumbul555 no i uj, mało ważne do tej pory dostaje aktualizacje a poza tym policja to mało istotny element CP2077 także to najmniejszy problem. Problemem jest to co zrobiono z brońmi, ubraniami i perkami.
@@patrykb_ dobrze że wyjebali staty z ubrań przynajmniej ta gra przestaje udawać że ma coś wspólnego z gatunkiem rpg bo o ile dobrze pamiętam to tak reklamowano te grę a ostatecznie dostaliśmy coś co sami twórcy określili "grą akcji"
@@Muhammad_Sumbul555 teraz jest gównem bez duszy i sensu.
XD dostajesz masę bezużytecznych ubrań które tylko zalegają na ekwipunku i zajmują udźwig. A broń to też jakaś tragedia wcześniej analizowałeś każdą znalezioną broń a teraz każda ma takie same statystyki, do rewolwerów nie ma tłumików, nieskończone granaty i upośledzony zjebany crafting który już kij wie po co on wogóle jest. Perki to już wogóle dramat mało i często bezużyteczne, większości i tak nie zdobędziesz a jak tak to po co jak grę przejdziesz z palcem w nosie z minimum perków.
Szef w tych okularach wygląda jak jakiś agent sił specjalnych
Bardzo specjalnych
@@wujobroda Zależy co masz na myśli :D
@@nowykanal100 takich co glapek z kaczkiem sobie wychowają
On nie wygląda on jest 😝
Taka właśnie policja mocno pasuje do night city. Gratki za 300k subów
Gratuluje 300k subów :D
jeśli chodzi o to że policja sie wkurza jak na nich patrzysz, to jeśli oglądałeś "safe and sound", czyli animacje które czasem lecą w telewizji w cyberpunku, policja nie lubi kiedy się na nich patrzy, a przy zatrzymaniu pojazdu na inspekcje nawet zakazuje się patrzenia na oficera policji bez pozwolenia pod groźbą aresztowania
Szkoda, że Grzegorz tak rzadko wypuszcza odcinki robione samemu. Jak zawsze dobrze się ogląda i słucha.
Przecież ma kanał historyczny.
Szef: Czy warto zagrać w Widmo Wolności?
Też Szef: Tak
*refuses to elaborate further*
Prawdziwy Chad.
O policji w CP po patchu 2.0 można powiedzieć tylko jedno. Jest lepsza niż przed. A jeśli chodzi o bugi to stare zamieniono nowymi. Z poważnych rzeczy ja mam wrażenie, że system dialogów działa niestabilnie. Dialogi wypowiadane przez postaci potrafią się na siebie nakładać, urywają się w środku zdania, nie czekają na animacje. Z śmiesznych bugów to policja, która jeździ po mieście spalonym wrakiem.
Yyy znowu analiza tego jakże ważnego elementu gry... wow. Proponuję teraz analizę mechaniki wierzchowca w Skyrimie XD.
Lepszym porównaniem z innym systemem policji byłoby zrobienie tego nie do GTA, a innej gry Rockstara - RDR2. Tam popełnienie zbrodni ma faktycznie jakieś długofalowe konsekwencje, bo po zgubieniu pościgu, zostaje za gracza wystawione nagroda. I albo zapłacisz grzywnę, albo bujaj się z łowcami nagród, którzy pojawiają się co jakiś czas w twojej okolicy, albo gdy zaczniesz strzelać czy rozbijesz obóz. A im wyższa grzywna, tym jest ich więcej i w pewnym momencie mają ze sobą psy. Dwóch jeszcze nie robi wielkiego problemu, ale nawet oni irytują, gdy chcesz sobie polować np.
Z kolei na krótko po popełnieniu przestępstwa w mieście, przedstawiciele prawa jeszcze przez jakiś czas są na gracza cięci, oznaczeni na mini mapie jako wrogowie i atakują gdy tylko cię zobaczą. Nawet gdy zgubisz pościg, ponowne wejście w ich pole widzenia skutkuje wznowieniem go. A policja nie znika od tak po zgubieniu ich, można ich obserwować jak zabierają np. ciała z miejsca strzelaniny.
W przypadku małych przestępstw nie jest się też natychmiast wrogiem nr 1. Szeryf czy policjant mogą ci po prostu kazać oddalić się albo zwyczajnie cię zaaresztować, żebyś spędził sobie cały dzień w celi i ochłonął. Tak jest np. w przypadku bójek, zaczepek słownych czy wystrzelenia z broni w powietrze. Dopiero napad, morderstwo człowieka czy nie daj boże konia(tak, za zabicie konia jest większa grzywna niż za człowieka :P), policja otwiera ogień.
3:20 toz garderoba byla i jest zakladales ciuchy pod staty a potem robiles sobie seta z ubran pod wyglad, a tak to ity ubran nie maja teraz jakiegokolwiek znaczenia bo i tak leca na czesci a wyglad zachowujesz w garderobie.
Pov: wychodzisz z cyberpunka i wchodzisz na UA-cam a tu nowy odcinek tzo z cyberpunka
16:00
"Nazywasz rzucanie dynamitem sztuką walki ?"
"Tak długo jak długo to działa"
mi tam podoba się ten system pod tym względem, że jak już zadzwonią po tych komandosów to nie jest już jakaś biedna p piechota tylko specjaliści od tej roboty i faktycznie jest sie czego bać.
Przewrażliwienie wydaje mi się całkowicie normalne. Night City to kryminalistyczne piekło. W np. Brazylii włażenie w policjanta lub zbliżanie się do niego na miejscu śledztwa w gorszych dzielnicach skończyłoby się bardzo podobnie.
Dobry pomysl na odcinek o policji w grach, piersza Mafia, gta, sleeping dogs, rdr2, itd...
10:20, policjant zaczął się irytować bo zbliżasz się do taśmy ostrzegawczej, po czym gdy ją przekraczasz zaczyna działać. Jest to jak najbardziej poprawne, szkoda że pomijasz to z góry obśmiewając co się da szyderczym tonem
Jak słucham Twojej recenzji policji w Cyberpunk i chodzę po mieszkaniu, to wypisz wymaluj dla mnie mówisz o Policji w Moskwie :D
Rozumiem narzekania ludzi na policje w CP w końcu sami Redzi ją reklamowali. Dla mnie jednak pościgi nie miały znaczenia strasznie by mi się to kłóciło z fabułą i klimatem nie tak jak w GTA gdzie starcia z policją były oczywiste.
Mam nadzieję, że w sequelu inaczej podejdą do tematu i dadzą nam bardziej przemyślane interakcje. Tym bardziej, że w przypadku projektu Orion będą mieli do dyspozycji SI co powinno znacząco ułatwić sprawę. Mimo, że gra jest o niebo lepsza w obecnej wersji, to dalej jest tutaj od groma niewykorzystanego potencjału... szkoda . Ale i tak jest dobrze :)
Fajny materiał. Działanie NCPD faktycznie z punktu logiki i fabuły ma umiarkowany sens. Jednak imo walka z policją jest sama w sobie nagrodą, jakby osobiście lubię z nią walczyc czasami tak dla sportu, no i oczywiście łatwiej jest po prostu uciec, ale nie o to chodzi. Wyzwanie polega na jak najdłuższym utrzymaniu się żywym w walce. I o ile początkowe gwiazdki są proste to końcowe zwłaszcza jak dociera max tac są naprawdę trudne. Dodatkowo taka zabawa z policją jest tym bardziej ciekawa jak sie już dotarło do endgamu i zwykli wrogowie nie stanowią wyzwania. Awiec podsumowując fajnie sie ponawalać z ncpd, a zwłaszcza z maxtakiem
Ja zmasakrowałem "policję" na wjeździe do dogtown i przez kilka minut się nawalałem ale zrobiło się to nudne.
skoczyłem z mostu żeby mieć bliżej do metra, spadłem, potłukłem się, znikło 3/4 zdrowia, nikomu nic nie zrobiłem, policja zaczęła do mnie strzelać
realistycznie
jak w życiu
Mnie ma pewnym etapie gry policja zaczęła totalnie olewać, mogę siać totalny chaos a oni i tak mają mnie w d***e. Coś się musiało nieźle popieprzyć z grą.
Miałem to samo i zauważyłem, że dzieje się to kiedy często przemieszczasz się między Dogtown a Night City. Wykonałem dwie misje fabularne w Dogtown, po czym wróciłem do Night City i ten sam przypadek. Wykonałem następnie główna misje z podstawki i wróciło do normy.
Gra może nie zawsze rozpoznaje kiedy opuszczasz Dogtown i policja pozostaje nieaktywna.
@@Pietrula_K Faktycznie polatałem trochę w NC z pobocznymi zadaniami i się naprawiło.
No nie wiem dla mnie materiał na siłe. To ma sensi sam o nim powiedziałes. Policja jest po to, zeby z nia nie zadzierac na dluzsza mete i woli sie unikac z nia konfrontacji ale woleli poprostu to pociagnąc jak w GTA czyli system coraz ciezszego ataku na gracza i tyle a nie koniecznie przegrana jak w Wiedzminie co akurat bylo z dupy. Zreszta w GTA tez nie ma sensu pultanie sie do psów i jakos nikt nie piszczy
300k subików :) gratuluje
Widać, że twórcy przewidzieli granie w Cyberpunka w jeden określony sposób z jednym mindsetem. W momencie jak zacznie się grzebać i sprawdzać czy twórcy przewidzieli nasze nieszablonowe zachowanie, gra się rozsypuje. Nie wiem czy ostatecznie to wynika z reżyserii gry w tym kierunku czy braku czasu na development na tym etapie. Ja kupuję granie w ten teatr wg scenariusza redów i bawię się genialnie.
Powtarzałem to nieraz - gra nawiązuje bardziej do serii Deus Ex niż GTA.
To jest bardzo ciekawa sytuacja bo przecież było bardzo dużo komentarzy, ja miałem wręcz wrażenie że gracze cp77 wymagali od twórców żeby zrobili prawdziwy system policji, a ja po przegraniu kilkuset godzin do teraz zastanawiam się po co, mi ta policja która była wystarczyła, cyberpunk miał masę problemów a system policji to było coś o czym wgl bym nie pomyślał bo wg mnie policja musi być bo mamy doczynienia z dużym miastem ale powinna ona byc tłem, jakimś zapełnieniem luki a nie czymś nad czym twórcy mieliby siedzieć niewiadomo ile
Fajny komentarz, ale błagam. Powtórz sobie wiedzę z podstawówki i zacznij używać kropek.
@@Herald_Of_War Nie nie, nie ma potrzeby. Przecinki wystarczą xD
Super film. Przeszedłem CP77 na PS4 Slim po premierze lata temu. MIMO bugów i zwiech. 300 godzin w dwoch podejściach fabularnych . Ten film sprawił ze ściągam CP na PS5 I ogien w szopie. Dziękuję Grzesiek!! 🎉
przeszedłem cyberpunka 2 razy i może raz miałem pościg? czy tylko ja nie zabijam cywili? xD
W sumie, kupuję wytłumaczenie, że Policja to po prostu kolejny gang z innymi zasadami. Dużo to tłumaczy. Dzięki za materiał!
Czekam na odcinek o największej tajemnicy Cyberpunka - FF:06:B5
Kapitalny materiał, rzeczowy i okraszony dobrym humorem.
Brak zainteresowania sprawą to realizm level 100. Przynajmniej w Polsce.
W GTA często pościg policyjny był częścią misji, nawet głównych gdzie gra wprost mówiła "zgub pościg". W Cyberpunku tego nie ma, tak samo strzelenie z pojazdu. Jedyny moment gdzie tego można użyć to misje kurierskie z dodatku. Poza tym nadal zostaje część gry gdzie jest to po nic
Jest parę misji z pościgiem, ale to za mało żeby uzasadnić dodanie takiego systemu. Zapewne chodziło o ambicje dorównania GTA.
@@kvassinc Są ale i tak ciężko to nazwać prawdziwym pościgiem bo wszystko jest tam oskryptowane, np. miejsce w którym auto/motor wybucha. Gracz defacto nie ma wpływu na przebieg etapu.
@@GeetMonke Ale te pościgi nie używają tego systemu, kiedy mi chodzi właśnie o system policji. W Phantom liberty jak na razie widziałem jedną misję gdzie musimy przejechać unikając patroli, w podstawce też w paru misjach zostały ten system zaimplementowany po aktualizacji (np w jednym z questów z Kerrym zamiast ukrywać się przed policją to uciekamy). Tak więc gracz ma wpływ na przebieg pościgu w tych misjach.
Gwiazdkę możemy zarobić nawet robiąc zlecenia dla policji, nie trafiając przechodnia - po prostu strzelając w zasięgu wzroku/słuchu policji.
Oprócz policjantów klepiących korposa w brudnej uliczce pamiętam z wersji 2020 sytuacje gdzie aresztowany gagatek wymyka się oficerowi a ten zaczyna go gonić, za pomoc w zatrzymaniu dostałem parę stów i niechętne "podziękowania" co mnie zdziwiło ponieważ nie sądzę że było to w jakikolwiek sposób oznaczone i aż nadto łatwe do przegapienia.
Policja nie jest idealna, ale wreszcie jest, w końcu działa. Night City jak chyba żadne inne growe miasto tego potrzebowało. Z jednej strony mamy przepełnioną przestępczością metropolię, z drugiej policję, co to nie potrafią przejechać samochodem dwóch metrów. To było tak cholernie antyklimatyczne, antyimersyjne, że aż boli.
I jasne, przydałoby się aby ten system był głębszy, bardziej dopracowany, ale chwała, że jest i że Night City stało się w końcu miastem zbrodni nie tylko w obrębie zadań czysto fabularnych.
Dokładnie, przed patchem 2.0 policja tworzyła masakryczny dysonans poznawczy. Z jednej strony we wspomnianym wywiadzie z rzeczniczką NCPD jest mowa o tym, że policji zajęło pół godziny przyjechanie na strzelaninę na autostradzie a z drugiej strony w sekundę potrafiły się pojawić zastępy policji po tym jak wystrzeliłem jedną kulę w jakiejś spelunie w zapomnianej przez ludzi i boga dzielnicy
Fakt, że policję można zgubić łatwo idealnie się wpisuje w świat gry - skoro przestępców jest od groma a policjantów garstka, to ci po prostu wolą klepać statystyki łapiąc jakichś mniejszych gangusów zamiast uganiać się za kimś, kto za wszelką cenę nie chce dać się złapać. A poza tym taka strzelanina wywołana przez gracza to nic nadzwyczajnego w tym świecie, więc w końcu można popełnić jakieś drobne przestępstwo i wszyscy mają to w dupie
Wiadomo, jakiś system reputacji, łapówek itp. byłby fajniejszy (chociażby coś w stylu płacenia mandatów w Mafii), ale pewnie wymagałoby to ogromu pracy, której CDP pewnie nie chce włożyć do jakiejś pobocznej mechaniki (a patrząc na to jak ten system wyglądał i ile zajęło im poprawienie go, widać, że mechanika pościgów policyjnych ma u nich bardzo niski priorytet)
Pójdę krok dalej. Policja w Cyberpunk jest niepotrzebna xD Tylko mnie denerwuje, a nic do imersji nie dokłada. Tylko zmarnowali czas i zasoby na grzebanie w tym.
Absurd który spotkałem z 2 dni temu. Policja vs Voodoo Boys. Chciałem nabić staty Netrunnera i chyba Solo lub Shinobi, więc wbijam do tej walki. Wale jak leci, Policja martwa a Voodoo Boys bez szwanku, ani Haki, ani broń nie mogły ich zabić. Jak straciłem pół hp to się wycofałem bo to nie miało sensu. 10 minut później jadę tą samą trasą i znowu Policja z Voodoo Boys się bili w tym samym miejscu.
Cyberpunk 2077 jest fabularnie spoko, misje poboczne trochę leżą (walka z cyberpsycholami zawsze wyglądała u mnie tak samo, parę haków, trochę broni i leżeli), postacie dobrze wspominam i fajnie popisać z Panam (mogli by jej dać jakieś AI, fajni by było gdyby można był zadać jej pytanie a ona by sensownie odpowiedziała) jadąc na zlecenie w Dogtown ale ta gra pozostanie dla mnie poligonem doświadczalnym dla redów. Z świata fantasy przeszli w sci-fi i futuryzm w alternatywnej przyszłości, trochę jakby historyk stwierdził, że będzie uczyć fizyki, coś poczytał, coś zrozumiał ale nauczycielem roku to on nie będzie. Do CP77 mogą wrzucić co im się podoba bo i tak nie będzie już rozwijany, sprawdzić jakie będą reakcje ludzi i w zeszyciku sobie zapisać "Gangi dobrze działają", "Gracze nie używają tej broni", "Ten hak jest za mocny" itp. aby wykorzystać to w kolejnej grze
“Tak” 😊 lubię te szybkie proste odpowiedzi, pozdrawiam ekipę, Szefa i Zytę
Ten cały wywód wynika w tym wypadku z kompletnego braku zrozumienia lore. W Night City jak w każdym innym mieście funkcjonuje policja, która jest częścią tego świata i tego nie wymyślił CDPR tylko Mike Pondsmith. Więcej trzeba to jakoś zaimplementować, co nigdy nie będzie proste i pozbawione pewnych problemów. To czy to będzie odgrywało jakoś znaczącą rolę podczas gry zależy od samego gracza. Ja nigdy nie zaczepiam policji, gdyż nie widzę ku temu żadnego powodu i dla mnie same zmiany tego systemu są bo są, ale mogło by ich nie być w gruncie rzeczy. Ale mówienie, że policja nie ma sensu w Night City to błąd poznawczy samego uniwersum.
Nadal ubrania dają dodatkowe atuty jak +10 armora ale to już jest owiele rzadsze niż kiedyś co prawie każdy ciuch miał dodatek
Wczoraj przebiegłem obok patrolu NCPD ze strzelbą w ręku i usłyszałem od funkcjonariusza: ejże!!!
Nic więcej 😊
Moje doświadczenia z policją w CP2077 1.x vs. 2.0:
- w 1.x mogłem gangusów (status poszukiwanego) i przestępców (podczas wymiany ognia z policją) zabijać do woli i policja się mną nie interesowała (żadnej gwiazdki, po zabiciu ostatniego kończył się tryb walki) vs. w 2.0 w podobnych sytuacjach policja od razu do mnie strzela (nawet w sytuacjach, gdy to ja zostałem zaatakowany i używałem obrony koniecznej)
- w 1.x nie udało mi się nigdy wejść powyżej jednej gwiazdki (nie wiem, czy to bug, ale miałem tak i na premierę 1.06 i przy moim ostatnim podejściu do 1.x, czyli 1.5) vs. w 2.0 w kilka minut miałem 5 gwiazdek
- w 1.x miałem zadania policji na radarze i na mapie vs. w 2.0 nie mam żadnych znaczników
Oj tam oj tam ; przynajmniej w końcu można się z nimi porządnie ponapieprzać zwłaszcza jak dostajesz uzbrojony samochód a na 5 gwiazdkach przylatuje z Avki Max Tac . W obecnym systemie policji masz fajnie pokazaną całą procedure poszukiwania gracza , a już na pewno lepiej to wygląda niż przed 2.0 . Moim zdaniem Patch 2.0 naprawił największą wadę cybera czyli brak aktywności po skończeniu fabuły bo obecnie możesz czy to pograć na automatach czy pograć na gitarze czy yhmmm no właśnie pobawić się z NCPD
No i wyszło z worka ukryte marzenie Grzegorza - chce dorównać reputacją Smasherowi :D
Mam pytanie do wszystkich obecnie grających w CP2077, czy macie też problem z popin'em tekstur? Niby mam wszystko wymaxowane z wyjątkiem RT ( cpu: amd 7950x gpu: amd 7900XTX, 64 GB DDR5, gra zainstalowana na szybkim ssd). Masakrycznie to wygląda jak się jeździ po mieście, tekstury robią co chcą, znikają, pojawiają się co chwilę i to nawet nie wygląda aby było zależne od dystansu... Trochę to psuje przyjemność z podziwiania miasta. Ktoś może miał taki problem albo zna fixa ?
edit. Draw distance jednak ma coś wspólnego, tylko to dziwnie potrafi wyglądać, bo np widać budynek w oddali części tekstur nie ma, zbliżę się to jeszcze więcej znika, bardziej się zbliżę to się zaczynają pojawiać.
Od początku mówiłem, że w CP77 najlepiej sprawiłoby się stare dobre rozwiązanie z Gothika - robisz burdy to wszyscy wokół wyciągają broń i robią z Tobą porządek.
Teraz tak to nawet trochę wygląda. W strzelaninach nie tylko w Dog Town biorą udział cywile.
Moje rozwiązanie: "Desynchronizacja, Ezio nie zabijał cywili"
Ostatnio dla osiągnięcia w Dog Town namęczyłem się żeby złapać 5 gwiazdek. Strzelanie do policjantów, granaty, totalna rozwałka i tak był problem. Raz się schowałem na chwilę i już było po pościgu.
Mnie policja zaatakowała, po tym jak zabiłem dwóch bandziorów w Pacyfice, którzy najpierw wyciągnęli broń. I nawet nie zabiłem żadnego cywila. Chyba, że gra zaklasyfikowała tych bandziorów jako cywili tylko dlatego, że mieli napisane „bandyta” nad sobą, a nie nazwę gangu.
Ale bez sensu filmik. W GTA też podnoszenie poziomu gwiazdek nic nie dawało, żadnej kasy, reputacji czy osiągnięć. Nabijanie gwiazdek ma jedną rzecz na celu w takich grach: przyjemną rozwałkę. Policja to taki tryb hordy, który robi się coraz silniejszy, walka się robi coraz bardziej intensywna, musisz szybciej reagować a w tle jest coraz więcej wybuchów i słychać coraz więcej strzałów i krzyków. To nie jest kara, to szybki dostęp do wymagającej walki. Nie musisz latać do jakichś oddalonych baz, które już mogłeś wyczyścić bo wystarczy strzelić kilka razy w powietrze lub kogoś rozjechać by przywołać przeciwników. Bardzo dobrze też, że można z tego szybko uciec. Postrzelasz sobie, potniesz paru gości i starczy tego, gubisz szybko pościg i zabierasz się za coś innego. Widać, że Grzesiek nie był tym typem gracza, który w San Andreas dawał kod na czołg i jechał siejąc chaos i zniszczenie wszystkiemu co się napatoczyło pod lufę.
Cieszę się że ktoś tak samo myśli , że film bez większego sensu
Odcinek totalnie bez sensu... O ile inne materiały ogląda się spk. o tyle ten zrobiony jest na siłę byleby nagrać coś o cp77 bo przecież o nim jest teraz głośno. Przez 2 lata ludzie płakali że policja jest zła niedobra, pojawia się znikąd, nie ma pościgów etc., ludzie oczekują zmian, Cd projekt je zrobił po czym pojawia się Pan maruda i narzeka. Daje nawiązania do gry, która jest... arcadowymi wyścigami i której zamysł od początku polegał na uciekaniu przed policją, tylko nie wiem czy szanowny nagrywający miał okazję przejść NFS HEAT bądź UNBOUND do którego nawiązuje, pościgi na początku były spk, po czym później były nudne i nużące, policja na każdym rogu, a my marnujemy czas żeby ją zgubić. Tak więc największe wady zostały połatane i poprawione, gra dostała nowe mechaniki, które urozmaicają rozgrywkę, nie są nużące czy nudne, ale ponarzekać dla zasięgów trzeba.... Narzekanie na ubrania, że ludzie chodzą poubierani jak menele bo grają pod statystyki... Cóż szkoda że jakoś rok po premierze dodali garderobę gdzie można ustawić wygląd zewnętrzny według własnego widzimisie, Pan nagrywający przeszedł wgl. grę, czy nagrywa byleby ponarzekać? Masakra. Ode mnie łapka w dół za materiał i liczę na to że kolejne materiały nie będą skupiały się na tym żeby nagrać filmik tylko pod zasięgi.
@@inoriegoist383ale jesteś fanboyem to co już nic nie można powiedzieć złego na cyberpunk bo ta gra to jakaś świętość??? Wy nacjonaliści macie nasrane we łbie 😂😂😂. Ale tak swioja droga świetna gra tyle że nie ma gier bez wad nawet gry na 10/10
Nieźle masz nasrane pod sufitem. Chłop zrobił materiał z dupy bez żadnego researchu, porównuje RPG z open worldem do Arcadowych wyścigów, daje argumenty z dupy o mechanikach, które jemu nie pasują, albo według niego nie mają sensu, a na które 90% osób czekało, ba on daje argumenty, które nie są niczym podparte są zakłamane i wprowadzają w błąd :D Więc zanim chłopaczku zaczniesz kogoś wyzywać to podeprzyj to jakimiś powodami, albo konstruktywną krytyką, bo ja mogę sobie krytykować materiały jakiegoś gościa w necie, ale jeżeli on coś nagrywa to wypada żeby zrobił materiał rzetelnie, nie przekłamując faktów i wypadałoby żeby był zgodny z prawdą, a nie wyssany z palca tylko po to żeby podbić sobie zasięgi na Hypie gry bo jest teraz popularna @@wojbas471
@@inoriegoist383 o ile lubie filmy historyczne grześka i widać że zna sie tam na temacie to o grach to on nie ma zbytnio pojęcia, a przywoływanie need for speeda to już jakaś odklejka jeszcze z czasów gola na którym wiadomo że każdemu gniotowi od elektroników dawali przynajmniej 8/10
Dzięki, przy całym tym biciu piany, tutaj rzeczowo.
Wrażenia po 3 godzinach w aktualizacji 2.0:
- Policja w grze kompletnie zgłupiała. Wcześniej do utraty pościgu trzeba było oddalić się na 500-600 metrów, teraz obiegłem budynek dookoła i pościg zgubiony
- Ubiór stracił statystyki, jest jedynie kwestią kosmetyczną, a co za tym idzie kompletnie nie ma sensu go zakładać, bo garderoba i tak daje nam dany skin, a wszystko co wydropimy można od razu rozłożyć lub sprzedać. Moja postać dosłownie biega nago, bo nie ma to żadnego przełożenia na nic. Był perk dotyczący automatycznego rozkładania rupieci, teraz proponuję dodać do tego automatyczne rozkładanie ubrań
- Aby mieć pancerz, musisz ulepszać wszczepy. Ulepszać, nie kupować lepsze wraz z progresem reputacji. Ta nie jest już ani trochę ważna przy kupnie wszczepów. Jeden z wielu kroków do tego, że pieniądze zbiera się już dla samego zbierania pieniędzy, bo nie ma ich na co wydawać
* Mam nową postać z 4lv i zebrałem już ponad 80 tysięcy z którymi po prostu nie mam co zrobić
- Hakowanie data termów daje mi 100-200$ oraz zniknął perk odpowiedzialny za zwiększenie tych dochodów. Wcześniej wybierając sandevistan zamiast cyberdecku traciłem duże źródło zarobku, teraz nawet tego nie odczuję- zresztą nawet i mając cyberdeck omijam wszystkie punkty hakowania, bo to się po prostu nie opłaca gdy na 1lv sprzedaję śmieciową broń po 700-1200 dowolnemu handlarzowi
- Przewijanie dialogów, które wcześniej doczekało się naprawy, teraz już nie działa tak jak powinno. Nasza postać znowu robi przysiady
- Zmiana prowadzenia pojazdów sprawiła, że samochody zachowują nienaturalną przyczepność na drodze, lecz ślizgają się przy każdym najmniejszym skręcie. Zmieniono również dźwięki pojazdów, nasz pierwszy samochód wydaje z siebie nieznośny pisk przy wyższych obrotach i nie sposób nim jeździć
Drżę co zobaczę dalej. Mam w Cyberpunku ponad 350 godzin, a po tych trzech godzinach kompletnie odechciewa mi się w to grać. Powiedzieć, że jestem zawiedziony to jak nic nie powiedzieć
Elegancki i mega merytoryczny materiał, jak zawsze zresztą! :)
Moim zdaniem na gwiazdce 2-4 (obojętnie która, może 2 oraz 4) powinni wysyłać drona/drony zwiadowcze za nami, do zestrzelenia przez nas, ale zawsze to jakiś sensowniejszy tracking naszej postaci.
Drony spotkałem na 2 gwiazdce, ale nie zawsze się pojawiają. Na 3 dochodzą roboty, a na 4 ciężkozbrojni policjanci (pancerz i ciężkie karabiny maszynowe). 5 to już Max-Tac i na prawie najwyższym poziomie trudności musiałem znikać jak ich netrunner wgrał mi zwarcie bo zadał mi 97% obrażeń. Przy Max-Tac jest tez smaczek jak pędzisz autem.
09:24 to całkiem jak w prawdziwym życiu, waw! Co za poziom imersji
Bułke przez bibułke. Pytanie: po co policja w tej grze? Sam cytujesz odpowiedź. Bo to nie ma być gra dla czubków. Kropka. Można podnieść równie bystrą kwestię: dlaczego skacząc z wieżowca ponosi się śmierć. Kreatywności życzę.
Zastanawiam się, czemu w Cyberpunku nie ma domyślnie opcji VR. Niby widok z pierwszej osoby ma na celu umożliwić pełną immersję, ale VR mod od Luka Rossa sprawia, że widok fpp nie przeszkadza, a wręcz przeciwnie.
teraz powinien nastąpić odcinek specjalny zgadywanek ,,zemsta na prowadzącym" ;p
Ja bardzo lubię rozmowy przestępców w grze i drzazgi bo mam z tego materiał do prowadzenia bandziorów w cyberpunk red rpg :D
Nie we wszystkim się zgodzę, ale mi też przeszkadza że wypełnianie "zleceń" niby dla NCPD właściwie w praktyce nie ma nic wspólnego z policją, poza tym że tam jest napisane że zwalczamy rozbój zanotowany przez NCPD. Jakby było zapisane że robimy to np. dla maelstromu czy animalsów to nic by się nie zmieniło. Policja nie wie o naszym istnieniu jako przestępca lub stróż prawa i brakuje jakichś punktów... rycerskości lub punktów przestępcy w cp77
teoretycznie to policja, też nie chce umrzeć jak widzi, że jakiś psychol zabił już z 10 ludzi, więc jest szansa że odpuszczą (MaxTac jest specialnie szkolone na takie sytuacje i jeśli chcesz zabijać i mordować ludzi/policjantów zamiast uciec przed NCPD to przylecą), a dodatkowo kiedy nie mają styczności z takim Cyberpsycholem to sie nie patyczkują z ludźmi przez to. Tym bardziej że jest powiedziane w grze, żeby nie przeszkadzać NCPD i sluchac sie ich poleceń, a wchodząc w rejon ich akcji im przeszkadzasz, więc mogą CIe odstrzelić, bo kto wie możesz być cyberpsychole, czy cokolwiek innego
Co do tych policjantów w alejce, to by wyszło na jaw co oni tam robią jakby wezwali innych towarzyszy oraz że nie wypelniają rozkazów
Nic nie pobije straży miejskiej z Gothica II.
Jeżeli chodzi o gubienie gwiazdek pościgu to można bardzo łatwo się ich pozbyć wystarczy skorzystać z usług ripera XD
Przecież w świecie Sajberbungi na wszystkich gangusów są listy gończe NCPD, więc rozwalając oglądając tv gangsterów wyręczamy policję, a nie praktykujemy niesprowokowaną przemoc.
Miałem niedawno strzelaninę NCPD z Tiger Claws. Dołączyłem, ostrzeliwując Tigersów. W zamian policjanci zaczęli mnie atakować.
9:24 akurat ten pan z korporacji nie jest niewinny, można poznać jego historię ale trzeba wybrać na początku ścieżkę street kida (punka)
Zupełnie jak w stanach 🦅🦅🦅
Miałem nadzieję, że w tle chociaż przez chwilę poleci sygnał syreny policyjnej z tej gry :P
Policja w CP2077 ma tylko jeden cel, utrudnić graczowi życie i tyle. Szkoda, ale co zrobić trzeba poczekać 10 lat do kolejnego CP2077.
Sensu nie ma, ale niezłą rozrube można odwalić
Widzę pierwszy argument i wiem że kocopoły, a szkoda bo byłem ciekawy materiału.
Materiał typowo pod zasięgi, jest głośno o cp77 to trzeba nagrać, co z tego że porównania z dupy do innych gier w tym wyścigów, który pewnie nagrywający nie przeszedł, ale wyświetlenia muszą się zgadzać. Wcześniejsze materiały miał spk., ale ten to ogromny minus na wizerunku ode mnie, co jak co, ale połaszenie się na wyświetlenia spodziewałbym się na innych kanałach, a nie tym
@@inoriegoist383spamujesz tym komentarzem niezadowolenia jak jakiś bot, bo szukasz uwagi, czy po prostu tak uwielbiasz cyberpunka, że się do niego masturbujesz?
Rozumiem że ty się masturbujesz do filmów jegomościa że tak stanąłeś w jego obronie :D Każdy ma prawo wyrazić swoją opinię o filmie, który Pan "redaktor" wrzucił na yt, a już szczególnie jeżeli materiał jest nierzetelny i zrobiony tylko i wyłącznie dla zasięgów :) Broń dalej swojego UA-camrka, który robi materiały bez researchu.@@TiczR
@@inoriegoist383 no i widać jak bardzo się zesrałeś z tak małostkowego powodu. Nie staje w niczyjej obronie, po prostu chciałem poczytać komentarze, ale wszędzie widzę twój skopiowany wysryw. Człowiek wyraża swoją opinię raz, ty desperacko szukasz poklasku.
łoooo czysta! czysta tysięcow już mata! łooo gratki!!
W sumie fajne byłoby, gdyby po zgubieniu pościgu, poziom heat zostawał na poziomie, w fazie "uśpionej", a gdy spotykasz policję, zostajesz rozpoznany i od razu zaczynają pacyfikację. A poziom heat można by np. wyzerować u fixerów za opłatą (czyt. łapówką) 10000 za gwiazdkę.
Oj tak gracze chcą walkę z policją. Gracze po tym jak dostają policję. Chujowe, nielogiczne, do dupy :)
A u mnie przestała działać, mogę strzelać w twarz, dokonywać masowego mordu a tam ani jednej gwiazdki xD
Nie no, to jest po prostu policja która jest i działa - przecież na premierę w tej grze policja polegała na tym, że w losowych miejscach za plecami gracza pojawiali się dodatkowi przeciwnicy ze skinem policjanta i tyle i robili to tak długo, aż nie opuściliśmy miejsca przestępstwa. Pościgi w ogóle nie były możliwe, bo policja nie potrafiła używać pojazdów.
Teraz może nie jest to jakoś super dopracowany system, ale można w ogóle powiedzieć, że jest to jakiś system, a nie prosty skrypt napisany na kolanie kilka dni przed premierą. Postęp jest więc ogromny, a przecież nie ma sensu ładować niewiadomo ile pracy w jeden detal do gry która wyszła trzy lata temu.
I tak uważam że CDPR dostatecznie się zrehabilitowali - natomiast niechybnie w końcu wyjdzie Cyberpunk 2 i tam jak najbardziej można wymagać czegoś na wysokim poziomie.
Przypominam że to jest świat, w którym policja może bez przyczyny zrobić ci przeszukanie auta, przy czym wtedy musisz leżeć na ziemi kiedy to robią, a oni jeszcze chcą za to napiwek xd (nie żartuję, tak kanonicznie działa policja w Cyberpunku)
świetny materiał, obejrzałem od początku do końca z powtórkami
Wszyscy gangsta dopóki nie wbił Maxtac, a kiedy już widać ich latadło, to czas S********ć ile sił w nogach!
Trochę się nie zgodze. Moje doświadczenia z policją są raczej pozytywne. Gwiazdy wcale tak szybko nie eskalują, na pierwszej zwykle jadę tam gdzie miałem i znikają po czasie. Widziałem też, ba sam sprowokowałem npc to zderzenia z radiowozem to ich gonili. Nie mam doświadczeń na razie jeszcze z rzeziami na wyższych poziomach pościgu 😅😅
przecież jak masz 5 gwiazdek i od jedziesz 3 ulice dalej to już jesteś wzorowy obywatel
Cyberek zajebisty sporo poprawione , Starfield też fajny nie jest tak źle ogólnie pozdrawiam
Starfield to będzie fajny jak się zainstaluje 100+ modów
Ale system Heat nie pojawił się w NFS Heat, tylko z 15 lat wcześniej w Most Wantedzie xd
>Ok, jestem policjant.
>Mieszkam, pracuje w NC
>Dziennie 1000+ morderstw
>Ten V to niezły pojeb, gdzie nie pójdzie to trupy i rozpierducha
>On jakoś dziwnie się na mnie patrzy, o co mu chodzi?
>'Ej koleś, idź sobie, znajdz se zajęcie'
>Cały czas sie na mnie gapi
>'Ziomek idź se, bo będzie problem'
>On dalej się na mnie patrzy
>No to go zastrzeliłem
Główny protagonista: *_Patrzy się_*
Policjant: Do wszystkich jednostek mamy tutaj gapia.
A na poważnie no to jasne że policja w świecie CP była by bardziej wrażliwa w końcu tam chodzą ludzie z elektroniką zdolną położyć 40 żołnierzy.
Niech ktoś mi nie powie że praca w takich warunkach nie była by stresująca.
Ale mi Grzegorz mówił ładnie kiedy jadłem. Dawaj coś nowego na swoim kanale bo się doczekać nie mogę. Najlepiej coś o maszynach wojennych. 😅😊😅
A widmo wolności lepiej grać po zakończeniu fabuły, czy w trakcie? Czy nie ma to znaczenia?
Jest kilka nawiązań w trakcie do misji pobocznych, więc warto po skończeniu fabuły IMO.
Długo się zastanawiałem, czy kupić sobie dodatek i w końcu szef namówił
#MuremZaNightCitowymMundurem! xD
Gram i jest super ! Chu... mnie obchodzaą wszelkie dywagacje.
Policja w Cyberpunku jest jak w USA, patrzysz na nich i już wyciągają gnata… tam przy kontroli drogowej gdy nie masz rąk na kierownicy masz już 9mm przy głowie