TEN GATUNEK PRAWIE ZABIŁ KONSOLE DO GIER
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2024
- W 1992 roku gry z perspektywą pierwszej osoby osiągnęły niesamowity poziom grafiki... ale tylko na komputerach PC. Jak odpowiedziały konsole takie jak SNES, Atari Jaguar czy Amiga CD32? Dlaczego WSZYSCY musieli starać się o swojego "Wolfensteina"? Kto nie był gotowy na fpsową rewolucję?
Montaż: Jakub Rolka www.artstation...
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Nasze kanały na UA-cam:
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com
Oglądanie filmów, w których prowadzącym jest Grzegorz, ma mega "Wołoszański vibe". Niezależnie od tego, czy bunkry, o ktorych opowiada, mają patynę z pikseli czy mchu. Charyzma i styl pierwszego sortu! Mega szacun!
ale szefu nie byl TW przynajmniej :D
@@Aalpine001 Żeby w komunie robić jakiekolwiek ruchy, trzeba było ściskać rękę czerwonej zarazie
Co to za gra w minucie 22:11 ?
Commandos: Behind Enemy Lines
szef to zawsze bedzie szefem
Szef nigdy nie przestanie być szefem
Przecież jest szefem TZO.
To szef wszystkich szefów.
TZO to chyba bardziej projekt opierający się na partnerstwie/współpracy chłopaków. Daleki byłbym od stwierdzenia że jest tam kimś w rodzaju "szefa". Po prostu jest Szefem :D
@@tajmon_smok1357
2ŚWŚ³3
NO NO ³²
1. Jęknięcie
2. Wyłonienie się z dołu
3. Głośne dźwięki i szybkie światła
4. TZOOO???
Mamy to.
Szef się nie wyłania. Szef wstaje z sarkofagu, żeby głosić prawdę.
Dziecko: Mamo chce Wolfensteina!
Mama: Mamy Wolfensteina w domu.
Wolfenstein w domu: ,, Super 3D Noah's ark''
dowcip by się udał
gdyby nie to, że Noah Ark 3D jest dobrym klonem Wolfa3D
Katehuman
@@_______._________ Klękaj do miecza xD
Fangotten świetnie odegrał rolę sklepikarza 1 do 1
Bazarowi handlarze
To jest grzegorz borek ignorancie
@@jonarryn5107Chodziło o sprzedawcę z początku, którego zagrał Fanggotten. Gambri grał klienta. Poza tym jego nazwisko brzmi Bobrek nie Borek, więc zalecam uważać z nazywaniem ludźmi ignorantami i podobnymi.
@@Draconager po co się produkujesz, każdy to wie oprócz tego geniusza
@@Golemoid Po to, żeby uświadomić tej osobie, że jest w błędzie i żeby uważała na przyszłość.
10:11 256 x 224 to natywna rozdzielczość ekranu Super Nintendo. Wolfenstein 3d na ten sprzęt chodził w rozdzielczości 112 x 80 a Doom 108 x 144
Julka w tej odsłonie mogłaby grać w horrorach XDD
w normalnej rowniez
@@ukaszbiay299 Niee, w horrorach to zwykle ładne występują.
Kurna, musiałem :D
Kolejny genialny materiał ze świetnym poczuciem humoru i wieloma ciekawymi informacjami - za to kocham ten kanał!
18:15 jestem za młody żeby pamiętać Top Secret albo Amigę, ale ta historia przypomina mi to, co się stało z Mortyrem wydanego w bodajże 1999 roku. wtedy jeszcze chyba istniał ten "polski kompleks wolfensztajna" bo pamiętam że Mortyr właśnie był niewiarygodnie hajpowany przez polską prasę grową, nie wiem, czy to z powodu tego kompleksu, czy też zwykłego pragnienia sukcesu dla krajowego wydawcy. gra, gdy w końcu wyszła (bo tam też były jakieś przygody, betę opublikowano jako demo, później przez długi czas premiera się przekładała ... nie pamiętam już) okazała się nie dość, że przestarzała, to po prostu nudna i niczym nie przebijająca klasyka z 1992, a już na pewno nie AI przeciwników, bo to pamiętam najgorzej.
Generalnie wszystkie pl gry były zbyt wysoko oceniane
Rok 1993: doom ledwo chodzi na konsoli
Rok 2022: ktos odpala dooma na kalkulatorze i tescie ciążowym
Szkoda że tak po macoszemu potraktowałeś segę MD/genesis na tym sprzęcie było też parę ciekawych prób podejścia do tematu. Np. Zero tolerance z 1994 jak dobrze pamiętam 🙂
Amigowcy długo walczyli. Sam miałem w wieży ELBOX, ppc603e 225mhz+bvision. VipeOut, Quake smigały na rozmytych pixelach - co dawała permedia 2 :)
Macie zajebustą jakość produkcji. Pozdro z Kazimierza (tego w krk)
Panie Grzegorze, piszemy do Pana z 1992 roku, prosimy nie przypominać nam ile mamy już lat, dziękujemy, pozdrawiam.
Jak można było nie wspomnieć o grze "Dred" na Amige by Krzysztof Kluczek. No kurde, w końcu po tylu latach "udao się" i trzeba było wspomnieć...
Ech wymieniając kolejne tytuły z Amigi zapominacie wspomnieć że większość z nich wymagała dopałki kosztującej kilkakrotnie więcej niż zwykła goła A500, która daje jej naście razy większą moc. Zresztą wymieniając te ekskluzywne Amigowe Doomówki zapominacie że w końcówce lat 90ych na takich podkręconych Amigach z prockami min 030, które odpowiadają mocą 386 pojawiły sie także porty PeCetowych Doomów, Heretyków i Quaków. ...
Ale największym niedomówieniem jest że dwa lata temu czyli po 27 latach od premiery Dooma, wreszcie udało sie komuś tak zoptymalizować kod, że ten słynny Doom którego ponoć nie dało sie zrobić na Amidze, pojawił sie pod nazwą Dread na zwykłej jedno-megowej 7MHz-owej niepodkręconej A500. Choć najpierw był Wolfenstein na Atari ST, potem też na nim ten Dread, aż w końcu Dread na Amidze. I sami sobie poszukajcie na YT jak to wygląda i jak szybko chodzi.
A tak serio to z Doomem czy bez i tak 16bitowe platformy zostałyby zastąpione 32bitowymi z dopałkami, ponieważ wszystkie gatunki gier, podkreślam to W-S-Z-Y-S-T-K-I-E ga-tun-ki, od plarformówek przez ścigałki, RPG, symulatory aż po nawalanki a nawet logiczne przeszły na 3D, a nie tylko bieganie z pukawką. Co od 30 lat próbują nam wmówić fani tychże. :)
Zostawcie już tą kolorystykę materiałów. Wygląda to bardzo dobrze. Materiały Heda wydają się wręcz prześwietlone xd
Wychowałem się na AMIGA nie tylko na grach, pamiętam magazyn amiga. I do dziś gra może być pikselowa i tak będę się dobrze bawić.
Ziom Doom na Jaguara robił sam John Carmack i był zachwycony możliwościami Jaga, wersja na 3do była skopana bo robiono ja na szybko ale ma najlepszą muzykę ze wszystkich bo naganą z żywymi instrumentami
0:30 A już wiem skąd kojarzyłem tą mordę - to ja wtedy przymierzałem spodnie na Rynku gdy zza rogu usłyszałem, o Wolfenstain na dwóch dyskietkach xD
Doom jest odpalany na teście ciążowym a nie włączysz go na konsoli xD
Pomyśleć, że gatunek dopiero wyszedł i chyba widziałem Wolfa(albo coś podobnego), ale już wtedy mi się nie podobał i wybrałem S/NESa(Pegasusa) czy GB od Nintendo z Harvest Moon-em i Pokemonami...
W sumie do teraz nie przepadam za FPP bo chodzi ogólnie o widok - zdecydowanie wolę TPP, acz zdarzają się wyjątki jak np. Skyrim gdzie lochy/domy zwiedzam własnie na FPP.
Chyba tylko na informatyce grałem w Quake-a bo nic innego nie było na tych kompach do czasu aż ktoś przyniósł Worms-y.
Ogólnie fajny materiał, tylko jak już była mowa o portach do dooma bo szkoda że było wzmianki o porcie na PSX'a bo ta wersja jest szczególnie ciekawa ze względu na całkowicie zmienione oświetlenie czy zmienioną muzykę na bardziej ambientową co przynajmniej moim zdaniem sprawia że jest to wersja o niebo lepsza niż ta PC'ta.
A teraz poprosimy odcinek o tematyce gier ze split- screenem.
Z tym 3d w wolfie,doomie i duke'u to tak trochę nad wyraz :)
Grzesiek zapomniał o jeszcze jednym ważnym fpsie na konsole, a mianowicie pierwszych 2 częściach Medal of honor i portach Quake I i II na konsole.
Ciekawe ustawienie kamery. Szef się rozwija twórczo widzę
No jest i filmik szefita o śmierci rozpoczęty potężnym stęknięciem, wybornie, cały tydzień będę zadowolona chodzić
tak,to clickbait
Grzegorz dawaj dalej i nie przestawaj! 😁
nowe hasło producentów lodówek ,,słuchajcoe nasz produkt odpala dooma"
Ja tam zawsze lubiłm alien breed 3d grając na cd 32 w małym oknie na średnich detalach chodził całkiem płynnie. A na rozbudowanej elegancko na full opcjach. To fajnie zrobiona gra . Nawet Alien breed 3d 2 the killing grounds też bardzo spoko
jeśli chodzi o tego alien vs predator, to jeszcze ojciec mojego kolegi w to grał jakoś po premierze i nawet ja z ciekawości pobrałem sobie pc`towy port (z emulatorem) i jestem dokładnie tego samego zdania co on, gra była świetna ale to sterowanie to gorzej jak dramat doom przewyższał te grę 3x.. ta gra była by strzałem w dziesiątkę gdyby lepiej przemyśleli pada do tej konsoli i zaprojektowali dysk twardy choć by na 100 MB... kiedy w doomie grało się płynnie avp męczyło koszmarną nudą .
Typowe podejście ówczesnej prasy, napompowane oceny? Taaa bo wy święci jesteście i nie dajecie 8 albo i więcej niezoptymalizowanym gniotom tylko dlatego że robi je znane studio...
Hej Panowie, do kolejnych Zgadywanek proponuje odgadywanie gry po ikonie autozapisu lub wczytywania, odcinek jak zawsze 10/10
Od momentu posiadania YT premium, słucham tych materiałów jako podcasty 😁
Argentyńskie yt pr?
@@StanLeeX otóż nie tym razem. Polskie YT Prenium
@@jtaterski bez sensu przepłacać
Julki w dokumentach, Julki w dokumentach, Julki w dokumentach, Julki w dokumentach,
Nowa dra fps na amigę 500 jako ciekawostka watch?v=lhW3y62sFF0&ab_channel=TPau65
0:11 Putt-putt goes to the moon - jedna z ulubionych gierek dzieciństwa. Popularna też była pierwsza część Putt-putt joins the parade. Mocno nauczyły angielskiego. Oczywiście w tamtych czasach na dyskietkach od znajomych i rodziny przyszły. Przygody "Pucusia". :) A tak to oczywiście Doomy, Cycles, TD3, Trolls, Dune2, Simcity, Simfarm, Lemmingi, Syndicate, Prince of Persia, Lotus, Gobliinsy, itd. itd. :)
Super Noah's ark 3D to poprawna nazwa ;)
Teraz trudno sobie wyobrazić żeby kupować grę ze specjalnym procesorem, żeby ta działała 😮
a jednak są takie
Te recenzje gier Top Secret, to kropka w kropkę, dzisiejsze recenzje jutuberów nowej zeldy...
Oj pamietam jak naparzalem w Cytadelena Amiga 500, klon wolfenstaina. Cutscenki powalaly jakoscia na tamte czasy :)
Deathmask, Gloom. Było parę. Ale to na kościach AGA chodziło.
Julka na koniec bedzie mi sie snila po nocach. Nie wiem czy to dobrze czy źle xD
23:05 bawi mnie to że tu jest nieoficjalna fanowska reklama nintendo 64 XD
Ogrom historii, świetny materiał
Gdy trwał wielki pojedynek fps-ów to ja nawet nie wiedziałem że istnieją fps-y i nakurvviałem w Need for Speeda 3
kiedy recenzja jagged alliance 3 , bo jeszcze pamiętam z kanału tvgry, jak w temacie: Seria gier, która zabiła wszystkich swoich twórców, szefu wspomniał że tylko firaxis mogłoby sobie poradzić z tą serią, a patrząc na recenzje ja3 to chyba haemimont games chyba tak źle nie poszło jak z poprzednimi odsłonami, więc może by szefu zrobił film o tej nowej odsłonie i wyraził swoje zdanie ?
Mówiąc o Wolfensteinie 3D nie sposób nie wspomnieć także i o wersji DOOM-a na 64-bitowego Atari Jaguara! Ta legendarna strzelanka ID software pierwotnie miała się pojawić jedynie na 64-bitowego Atari Jaguara i choć z czasem pojawiły się wersje na inne konsole, te były jedynie cieniem wersji z PC… To DOOM na Jaguara bezsprzecznie rządził, bowiem zdecydowanie była to najlepsza wersja na wszelkie konsole V generacji, dzięki temu że za przeniesieniem kodu gry na cudownego Atari Jaguara stał sam John Carmack, który po latach osobiście przyznał że to właśnie wersja na 64-bitowego Atari Jaguara jest jego ulubioną! Czyż potrzeba jeszcze dobitniejszego dowodu na to że to ta wersja była i jest zdecydowanie najlepsza?... W tym miejscu jednak winniśmy podkreślić stanowczo rzecz najważniejszą… To właśnie Jaguarowy DOOM był podstawą do tworzenia kolejnych jego portów na SEGA 32x, 3DO a nawet PSX, ale żadna z tych konwersji nigdy nie dorównała wersji na 64-bitowego Atari Jaguara! Bowiem tylko i wyłącznie ta wersja nie miała sobie równych! Tak, tak.. Wersja DOOM-a na 32-bitowego PSX-a nigdy by nie powstała gdyby podstawą do jej stworzenia nie była wcześniejsza najlepsza wersja na 64-bitowego Atari Jaguara!
ua-cam.com/video/2W1DtWFR9hc/v-deo.html
Robisz świetne materiały
Szef jak zrobi materiał to nie ma (tu cytat z dnia świra) :) ale fakt jest taki że na stokowej Amidze 500 z 1MB można było zrobić dużo lepsze FPSy, przykładem jest choćby taki DREAD dokładniej omówiony w tym materiale: ua-cam.com/video/VLDp5KjCP0g/v-deo.html , szkoda że uwcześni programiści nie znali takich sztuczek optymalizacyjnych i możliwości środowiska jakie mają dzisiejsi pasjonaci. Kto wie może wieko trumny amigi nie zamknęło by się tak szybko w wyścigu do portfeli i serc graczy. Szefie więcej retro materiałów pls... :)
Granie w FPS na konsoli? Fujka!
Ile będziemy musieli czekać na kolejny odcinek o split-screenie na 4 osoby?
Prosimy o kontynuację wątku.
Kto się zgadza, łapka pod komentarzem.
Fantastyczny materiał chce się więcej. W tym ciekawy udział gościnny programu bazarowi handlarze. ps. Mój brat przeszedł Turoka na N64 bez zapisu i wciąż uważam to za wybitne osiągnięcie w historii rodziny :D.
I takie długie materiały to ja szanuję.
death mask to death mask ale jakby porównać wolfenstein 3D do wolfenstein-RPG to już nie jest takie oczywiste co jest lepsze. ten drugi też ma poruszanie po siatce ale jest zrobiony genialnie
Dobra, na animacji rewolucji śmiechłem.
death mask 3d wyszedł kilka lat temu na silnuki glooma deluxe teraz wyglląda lepiej niż wolf
Apple swoje systemy OSX też nazywało tak jak Niemcy swoje czołgi ;)
Split Screen na 4 osoby i pierwsze skojarzenie to Serious Sam. Jak mi brakuje tych starych lat ...
Kolega kupił nowiutki Pentium 75. I od razu Doom.😊 Całe lato.
15:24 w jakiej grze była ta muza?
I tu Sobieski pokazała pazur, a od lat o to prosiłem.
Dziękuję.
Szkoda że w materiale tak bardzo sięgającym historii i zwieńczonym opisaniem sukcesu Nintendo 64 pominąłeś Perfect Dark. Wyszło później, wymagało wzmocnienia konsoli, ale to zdecydowanie jedna z gier, których pecetowcy mogli zazdrościć.
Zabił? Od je "zreformował". Dzięki temu Nintendo w 96 roku zaprezentowali coś (np. Turok, Shadows of the Empire) na co nawet na PC trzeba było czekać ponad rok. W listopadzie 96 na PC pojawił się Quake z pikselkami, który na tamten czas dusił komputery na maksa.
dziś trudne się wylosowało ale na szczęścię ten mądry jest
Najdobitniejszym jednak przykładem na to że 64-bitowy Atari Jaguar może pochwalić się grami bezdyskusyjnie uznanymi za absolutnie najlepsze w swoim gatunku jest oczywiście kultowy po dziś dzień Wolfenstein 3D!
Swoją wersję Wolfensteina 3D miała 16-bitowa Sega Genesis, Swoją wersję Wolfensteina 3D miał 16-bitowy SNES… Swoją wersję Wolfensteina 3D miał wreszcie 32-bitowy GBA… Jednak to właśnie wersja na 64-bitowego Atari Jaguara jest bezdyskusyjnie najpiękniejsza graficznie i najbardziej grywalna!
Czy najpiękniejszą graficznie jest wersja na 16-bitową Segę Genesis?
- Nieee…
Czy najpiękniejszą graficznie jest wersja na 16-bitowego SNES-a?
-Bezsprzecznie nie…
Czy może zatem najpiękniejszą graficznie jest wersja na 32-bitowego GBA?
- Zdecydowanie nie!
Bowiem bezdyskusyjnie najpiękniejszą graficznie i najbardziej grywalną jest wersja Wolfensteina 3D na 64-bitowego Atari Jaguara!!!
Zdanie to podzielili licznie także polscy recenzenci. Recenzujący dla magazynu Secret Service konsolę Atari Jaguar recenzent Marcin K. Górecki, napisał dosłownie: „Najczęściej jednak autorzy nie poprzestają na konwersji, lecz usprawniają grę, dodając jej kolorów i zwiększając rozdzielczość. Tak stało się w przypadku np. WOLFENSTEIN, który zmienił się nie do poznania - gra stała się po prostu śliczna!”.
[[Źródło drukowane: Secret Service.]]
Sięgnijmy jednak do historii powstania wersji Wolfensteina 3D na cudownego Atari Jaguara, jest ona bowiem nader ciekawa i interesująca… A było to tak… Sam John Carmack po poznaniu hardwaru konsoli skonwertował samodzielnie Wolfensteina 3D w jeden tylko weekend (!) bo jak twierdził… Nudziło mu się w domu!
I teraz to co najważniejsze… Jest absolutnym fenomenem w całej historii elektronicznej rozrywki, że pod względem jakości i płynności grafiki wersji na 64-bitowego Atari Jaguara dorównała dopiero po dłuuugim czasie wersja na XBOXA 360!!!
ua-cam.com/video/Lsy3fXcewf4/v-deo.html
Pięć dyskietek naraz wsadził
DooMny z siebie zatarł ręce
Komunikat go ostudził
“Nie odpalisz na tym sprzęcie”
Począł modlić się w te słowa
Rzucać czary i zaklęcia:
“Ależ jak to?, skąd ta mowa?
nie zostawiaj w poniewierce”
Amigowiec nasz kochany
Zatarł stację, przegrzał RAMy
Nawet korbą jak zarkęcił
Nie przybyło mu pamięci
Amigowcze!
Nie rżnij głupa
DooM nie chodzi
No i dupa.
Boska Grzyboska
FPS w ogóle zabiły rynek gier, dzisiaj na pudełku (jeśli ono w ogóle istnieje) możesz mieć napisane cokolwiek: RPG, przygodówka, zagadki, ale masz jakieś 50% szans, że będzie to w rzeczywistości FPS (i jakieś 45, że będzie to TPS...)
a konsole zabił xbox, teraz wszystkie pudełka do gier to takie ajfony: mocny sprzęt, wielozadaniowy OS, ale sztucznie ograniczony, żebyś nic nie mógł zrobić
Niech to będzie over party🎉
dziwne że wcześniej się nie zabrali za te antysystemowe prowokacje. Tacy spryciarze którzy mają zero moralności a prawem które jest dziurawe mordę wycierają... Żałosne, a żałosne rzeczy teraz zdobywają popularność poklask i uznanie😂
Niepotrzebne angażowanie organów ochronnych do błachych zgłoszeń i tworzenie strat wpływów pieniężnych od podatników które mogłyby pójść na coś pożytecznego lub chociaż by w pacyfikacje osoby zagrażającej otoczeniu... ale trzeba filmik nagrać dla uciśnionej patologii która jest taka poszkodowana bo tak są uciśnieni
patolom to nikt nie każe łamać prawa czy głosować na opcję która ją socjalem promuje a prawem piętnuje, więc do kogo pretensje?
Oczywiście trzeba też pokazać że zachód oświecony a w polsce to średniowiecze😂
Dwustandardy to występują tutaj bo zamiast obywatelsko dbać o zwiększenie bezpieczeństwa publicznego to promuje się postawę pretensjonalną niepotrzebnie uprzykrzającą funkcjonariuszom trudy służby za mierne pieniądze i marnowanie czasu zamiast w tym w momencie na przykład zapobiegać jakimś poważnym wykluczeniom lub przestępstwom
Polecam przebranie się za bohatera z literkami AO na kostiumie oraz zebraniem grupy swoich naśladowców i ingerowanie przy wielu różnych skrajnych sytuacjach w sposób idealny według prawa wobec przytłoczenia stresem i konieczności podejmowania szybkiej decyzji które w późniejszym czasie mogą być analizowane sekunda po sekundzie przez sztab ludzi kilka miesięcy i szukaniu niedociągnięć lub przewinień...
audyt obywatelski, a jest możliwość obywatelskiego zatrzymania więc proszę bardzo ingerować i narażać swoje życie po portfelach to nie zaboli nikogo do tego wszystkie służby oprócz obronnych oraz wywiadowczej będą mogły zostać zlikwidowane i wszystkim będzie się żyło lepiej oprócz tych którzy ryzykują proszę bardzo😂
gdyby takie snoby poza udowodnianiem swojej wyuczonej na blachę racji (która jest mizerna bo opiera się o jakieś duperele i daje pożywkę dla patologii która wiadomo chciałaby robić co zechce) robili coś pożytecznego dla przyszłości to byśmy byli wielkim narodem
Żeby tyle czasu tworzyć takie treści bez refleksji to trzeba nie rozumieć spektrum skali swojego działania i być samolubnym idiotą z kompleksami który jest albo szartlatanem albo wysłańcem ze wschodu żeby podburzać społeczeństwo
AO IS OVER PARTY🎉🎉🎉🥳
Panie Grzegorzu Alien Breed - Killing Ground miał światła i fizykę na dużo wyższym poziomie niż Quake (nie mówiąc o Duke) postacie 3d (niestety w dalszych etapach gry) inteligencję wrogów - (np. zdarzało się ze osłabiony wróg uciekał i wracał z całą bandą), szczególnie widać to na planszy 2 gdy wchodzimy na wrogi statek i plansza nie jest "tunelowa" tylko jest to siec połączonych pomieszczeń - w zależności gdzie pójdziemy wrogowie oskrzydlą nas z innych storn (gdy w innych grach można było się uczyć planszy na pamięć bo zawsze w danym miejscu wyskakiwał ten sam konkretny wróg) większość pocisków emitowała światło co było dość widowiskowe w ciemniejszych tunelach, wrogowie mogli nas oślepić itd. Fizyka pozwala na granie w bilard minami :) Pozdrawiam i czekam z niecierpliwością na następne filmy!
SZEF na czarnym tle. Będzie dobrze.
Grałem w Za Żelazną Bramą dużo później niż w Dooma czy Wolfa i ta gra naprawde była dobra i wymagała taktyki i myślenia. Nawet bym powiedział wielokrotnego analizowania tych samych map wręcz jak w soulsach. Już na 3 mapie mogłeś się zaciąć jak tylko źle użyłeś klucza! Jeśli twierdzisz inaczej jest to tylko dowodem że nigdy w to nie grałeś i nic nie wiesz. Klimat miała cieższy niż Doom, grafika nawet wtedy nie była dla mnie ważniejsza.
Death Mask! grałem z siostrą na Amidze 600. To były czasy. Miałem workbencha na dyskietce i "emulator pc" xD a że Wolf nie chodził grałem w DM.
Split screen i wio z kolegą w multi.😂
Lubię określenie NRGeeka na Death Mask które (które dla mnie jest brakującym ogniwem między Doomem a Wolfensteinem): Symulator przechodzenia przez przedziały w tramwaju
Cholera, właśnie sobie przypomniałem ile kasy poszło w salonie na "Battle Zone", które miało zajebistą obudowę udającą wizjer/peryskop. A potem poczułem się staro :/
Gdybym zobaczył coś w epoce mojej styczności jak Total Eclipse z Commodore 64 jako szczyt możlwości, a potem ktoś pokazał by mi Alien vs Predator na Jaguara. to absolunie wygrał by tu Alien.
Po tytule pomyślałem, że chodzi o RTS-y, które ciężko obsługiwać na kontrolerach z konsol - nie zgadłem :D
Oj ale blisko byłeś. Bez autoaima nie da się grać w FPSy na padzie. ;)
Szkoda że Hired Guns na Amigę jest pomijane. Można było szpilać we 4 naraz. Bronie,lasery. Tyle że chodzenie skokowe. Dla mnie to jest praprzodek fps
Turok na PC - irytująco-wciągająco-zachwycający. Checkpointy mogły spowodować przedwczesne osiwienie. :)
Dla mnie historyczna nuda, ale byłem tam i to widziałem. Nawet kiedyś w 3 klasie podstawówki dostaliśmy z kolegą w ryj gazem na giełdzie na Grzybowskiej ❤. Materiał poziom wykonania i prowadzenia topka jak zawsze.
Turok Był pierwszym FPS w którego zagrałem i przechodzę go przynajmniej raz w roku...kiedyś na N64 a teraz na Swichu
najlepszy wstęp
edit: oglądam go 7 raz
Super materiał
Czy Wy tez w szkole w podstawowce na informatyce na kompach mieliscie dooma i wolfa 3d? Bo u nas byl i cala klasa grala, wtedy nauczyciela nie przeszkadzalo to :D rok 2003 jakos to byl.
Na gołej amidze 500 DAŁO się zrobić Wolfa3d - poszukajcie sobie info na temat GRIND (wcześniej DREAD)
Wysztko git, ale ta zmiana kamery co 3 albo 1 słowa to raczej wkurza niź upłynnia ogladanie , inny efekt może :) Oglądnijcie z kimś i oceńcie rade :)
Wysztko git, ale ta zmiana kamery co 3 albo 1 słowa to raczej wkurza niź upłynnia ogladanie , inny efekt może :) Oglądnijcie z kimś i oceńcie rade :)
Git film, jedynie ta alterantywka co coś pod nosem pierdoli trochę denerwuję
Oj fakt w tamtych czasach nie bylo wolfa ani dooma na Amige ale to dla tego ze programisci sobie odpuscili Amigi bo wiedzieli ze firma commodore ma problemy , bo na Atari Ste wyszedl wolf , a na Amige tez by dali rade to zrobic bo po latach fani zrobili wolfa dooma quake tylko ze amiga musi byc odpowiednio dopalona ale sa tez tacy co potrafia zrobic na a500 dreeda ktory jest taki sam jak doom o ile nie lepszy , a co do snesa to posiadalem dooma na snesa i byl super mino ze ludzie narzekają na niego a nawet po latach wolfa pogralem i fakt jest taki ciut kwadratowy na lcd niestety nie mam mozliwosci sprawdzic na crt , a co do cytadeli jest swietna ale musialem miec dopalke w latach 90 i duzo mnie to kosztowalo i troche przeszedlem tak mnie wciagla,alien breed 3d oj prawie ukonczylismy z kumplem na ostatnim bosie poleglismy, ale 2 ke AB3d juz mi szarpalo troche i marzylem o cybergraphics zeby plynnie pograc i niestety nie bylo mnie stac i wtedy by smigalo wiekszosc gier 3d , powiem tak uwielbiam snesa i amige mam nadzieje ze jeszcze pożyją trochę w retro świecie mimo ze osiagaja juz niebotyczne ceny ale cieszy mnie to ze ktos robi na nie gry i czasem sa lepsze niz studia ktore robily porty na amige gier z arcade np taki sf 2 oj dzis kiepsko w to sie gra a jeden czlowiek prawie napisal sam sf2t takiego jak w salonie ale niestety chyba mu sie umarlo czy cos bo juz dalej tego nie konczy , amiga to sprzet z dusza jak to sie kiedys mowili , blacha to nie to samo ja dzis zdecydowanie wole grac na konsoli niz na blaszaku w nowe gry a wciagam wszystko co retro a zwlaszcza co znam z dziecinstwa a wiele znam , pozdrawiam
Jeśli chodzi o FPSy na Amidze to bardzo polecam materiał na kanale Ahoy, to kawał fascynującej historii.
Dungeon Keeper - przygodowka? Zlapany na goracym uczynku, Grzegorz :). No i gdzie jest "Target"?!? Joke ;)
za RIDGERACER na Psx i ClubDrive na Jaguara :) ---- Co to jest :) 🤪 Leci Sub......
A jednak wspomniałeś o Amidze CD32:) Ta miała układ odpowiedzialny za wyświetlanie 3D, inne Amigi jeszcze nie.
Historia splitscreen'a to byłby temat.
Na Amidze 500 nie było super FPS, bo pewnie KK był za młody:
ua-cam.com/video/lhW3y62sFF0/v-deo.html
Czy mi się wydaje, czy szef schudł?
Project Battlefield to było totalne gowno.. cytadela byla spoko