UV Развертка для новичков / UV Texture Mapping for beginners

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 чер 2024
  • Software: Blender 3.5, Adobe Substance 3D Painter 8.1.0
    UV Развертка / UV Texture Mapping
    В этом видео:
    00:00 Заставка(Intro)
    00:16 Теория(Theory)
    04:12 Создание развертки(Create UV)
    09:03 Текстурные швы(Mark seam)
    12:05 Развертка круга(Circle UV)
    17:21 Упаковка UV(Packed UV)
    21:10 UVPackMaster
    25:19 Грани(Curvature)
    28:20 Спасибо(Thanks)
    SHIELDS PACK - bit.ly/ZSHIDPR
    Follow me:
    Telegram - t.me/zver3d
    Instagram - / zver.3d
    Artstation - www.artstation.com/zver
    Discord Server - / discord
    Download[FREE] Dungeon Assets Pack:
    Google disk: bit.ly/3KxDtq4
    CG Trader: bit.ly/3ANLQtj
    Download[FREE] Dungeon Castle Assets Pack:
    Google disk: bit.ly/3Ul2DN5
    Download[FREE] The Underground Throne:
    The model (FBX) is available in the telegram channel
    Support me and my projects:
    Boosty - boosty.to/zver3d
    0x2f0f13000F55be9f04Edf971928c50c7C6eF4794 (ETH)
    Qiwi (по никнейму ZVER3D)
    qiwi.com/n/ZVER3D
    Music:
    Age Of Wonder by Scott Buckley | / scottbuckley
    Music promoted by www.free-stock-music.com
    Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
    creativecommons.org/licenses/...
  • Фільми й анімація

КОМЕНТАРІ • 18

  • @dmitryfom8956
    @dmitryfom8956 8 місяців тому

    Хорошее сообщество у нас, многие буквально только выучились, прошли какие то курсы, и уже помогают, объясняют многие моменты и делятся полезной информацией, спасибо всем!

  • @MixaK82
    @MixaK82 Рік тому +8

    Было бы здорово теперь сделать видео со сложным объектом и всё подробно рассказать, какие могут быть проблемы, как лучше упаковать, оверлаппы, группы, юдимы и т.д.

    • @zver3d
      @zver3d  Рік тому +4

      Принял, попозже сделаю :)

  • @makskos2302
    @makskos2302 6 місяців тому +2

    Для новичков пойдет урок, как вообще делать развертку, а так, развертка с косяками, на тележке перетяжки есть, развертку лучше выпрямить, релакснуть. для колец, тайловая текстура будет лежать по одной оси, чтоб она лежала правильно, как скрученное дерево, надо применять по стандартному функционалу Follow Activ Quads или через плагин Zen UV, Quadrify Island. Ну и плюс, если урок показываешь, то хоть направление текстур соблюдай и масштаб, а то они там разнятся.

  • @Jahon0914
    @Jahon0914 Рік тому +1

    Супер полезный ролик! Красавчик, продолжай

    • @zver3d
      @zver3d  Рік тому

      Спасибо!

  • @Nakoresogyma
    @Nakoresogyma 9 місяців тому

    просто офигенный урок

    • @zver3d
      @zver3d  9 місяців тому

      Спасибо!

  • @javascriptcss2512
    @javascriptcss2512 Рік тому

    Спасибо за видео!

    • @zver3d
      @zver3d  Рік тому

      Спасибо!

  • @cetarbkilork3852
    @cetarbkilork3852 Рік тому

    Отличный урок!

    • @zver3d
      @zver3d  Рік тому

      Спасибо!

  • @user-je1mg4uh2i
    @user-je1mg4uh2i 3 місяці тому

    Хороший, все вроде понятно, но как потом эту карту сохранить, и перенестити в программу с текстурами, ну и обратно потом как?) может есть видео?)

    • @zver3d
      @zver3d  2 місяці тому

      Не очень понимаю, саму развертку или картинку UV Grid?

  • @user-dc8cz2ze4k
    @user-dc8cz2ze4k 3 місяці тому

    Привет!! Что делать если юв карты не хватает для качественной текстуры (текстуры в сабстан)? Или нужно если полигоны уменьшаю то качество страдает сильно. Развертку делаю 2к

    • @zver3d
      @zver3d  3 місяці тому

      Возможно нужно подразделить карту на две

  • @TheElitePeople
    @TheElitePeople 6 місяців тому

    Как быть, если для соответствия размера квадратов приходится увеличивать размер развертки сильно больше чем сама текстура, что неправильно и создает тайлинг текстуры, а также невозможность потом красить по ней из-за того что будет краситься во многих местах вместо нужного?

    • @zver3d
      @zver3d  5 місяців тому

      Не очень понимаю, создание развертки для готовой текстуры?