Creo que la gente olvida el esfuerzo y todo lo que logro Elden Ring Lo que hizo este juego, como experiencia, como vivir dia 1 junto a todo el mundo en un mundo tan amplio, junto a toda la comunidad descibriendolo Todo lo que logro para mi esta lejisimos y esta tan arriba que poco pueden hacer los puntos malos como para opacarlo
Tengo 326 horas en Elden Ring. Estuve 2 meses seguido jugandolo, a mi me encanto demasiado❤ ojala salga pronto el dlc y empezar una partida desde cero😊.
Hace unos días empecé y apenas voy por el castillo de godrick con el arma el sabueso, esa es op? Me gustan los espadones curvos y katanas, cuales son las mejores armas de esas? El mapa y su contenido es demasiado abrumador, estaba acostumbrado a sekiro que era más pequeño
@@92FrxncoNo, hablan de sus “hijos” esos que son toros con los cuernos de Astel, específicamente del que está camino a la mansión del volcan, en la cima de una montañita
Dejaré mi like/comentario y volveré a verlo más tarde, porque aún no termino Elden Ring. De todas maneras Acre, me gustaría que le echaras un vistazo la saga de reseñas de los juegos de Fromsoftware, del canal 3GordosB. Créeme te gustarán mucho, las reseñas se hacen entre 3 amigos que juegan por separado los juegos que reseñan para después escribir la reseña entre los 3 también, haciendo que tengan una opinión más grande en muchas más cosas que una sola persona haciendo solo el guión.
mi jefe que se codio con la repetición: Apostol sacrodermo, más especificamente el de la torre de monte dragon, La pelea es epiquisima con una banda sonora de la ostia, pero liego me lo encuentro en Altus, me lo vuelvo a encontrar en una cueva de picos de gigantes (ahora como invocación9 y de nuevo en falum azula, pero ahora con su hermano gemelo que además combinan fatal. (se que me olvidado almenos uno más pero no recuerdo donde estaba)
El primer caballero del crisol que enfrente en una cárcel eterna me encantó y lo recuerdo mucho ya que me costo bastante. Luego al ir encontrado a los otros como que perdió un poco su encanto, aunque siguieron siendo un tipo de enemigo que me gustaba. Quizás al ser tan pocos los podrían haber individualizado más, es decir que todos sean diferentes, con sus armas o algún movimiento único.
El jefe que mas me dolio de Elden Ring fue cuando ASTEL salio por segunda vez (Con otro nombre) joder macho con lo epico que era el que haya 2 exactamente iguales DUELE
¡Esperaba con ansias esta reacción! La primera vez que vi 200 horas pensé: joder, este tio es un adicto que no tiene vida. Tengo 570 horas en elden ring, ahora lo entiendo perfectamente XD
Jajajaj, justo lo que me pasa a mi.. al principio pienso: Pero qué gente sin vida. Luego me veo sacando el doble de horas que esta gente y se me queda cara de meme..
Yo hice 250 horas en 2 semanas .-. Y fui el segundo en Chile en sacarle todos los logros (xbox) y el primero es amigo mio y le mate a malenia y le pase las armas legendarias... y jamas le di tanto color como estos españoles xdd
10:04 eso depende mucho, hay armas que estás obligado a farmear si las quieres ya que solo la dropean x enemigos, un ejemplo el arma de los caballeros imputresibles
Imaginarse que cada vez que nos encontremos un arbol aureo y veamos al jefe tenga como hermanos en cada arbol aureo del juego y que tengan aspectos diferentes como patrones de ataques diferentes, hubiera molado muchisimo (y tener esa emocion de pensar "ahora quien sera el proximo hermano")
Yo creo que el perro que parecía gato podría haber sido muy memorable por su diseño tenebroso que tenía y movimientos bruscos. Parecía enemigo de juego de terror. Además me quedó grabado por ser mi primer jefe en un souls, pero ya al final ese enemigo aparece hasta en la sopa. Para mi otra cosa que le falta a elden ring en temas gráficos, es el clima. El cielo y las nubes me parecen muy estáticos, como una foto. Me encantaría que las nubes pasaran por el sol, haciendo que hayan sombras en ciertos lados y otros lados estén iluminados. Sería hermoso si trabajaran las nubes y el clima como lo hace red dead redemption 2. Para que el cielo se sienta mas natural e integrado en el mundo.
@@lordmcqueen9547 Ya ni me acuerdo bien por qué di esa respuesta, pero me imagino que era por algo como de que habían jefes que por ser repetidos dejaban de ser memorables. Para mí los jefes épicos ya son memorables. Entonces no vale la pena que los nombre aquí. En el caso del gato, resultó ser mi primer jefe de cualquier souls like y me gustó el aura terrorífica que tenía. Pero en mi caso personal dejó de ser memorable al ser tan repetido. Pero bueno, en ningún caso estoy diciendo que es épico.
Creo que el único jefe opcional que ME ENCANTO fue el espíritu ancestral. La primera vez fue como: Que bonito... La segunda: QUE MAJESTUOSO, ES PRECIOSO Y Elden Ring no es un 10, en esto estamos de acuerdo. Pero PARA MI es un 9,5 - 9,6. Al lado del Primer Souls y Bloodborne.
al fin coincido con acre en el final del video, es un 8 elden ring.. le falta muchisimo para estar cerca de la perfeccion, jefes repetitivos, mismos personajes repetidos, zonas parecidas siempre dando la vuelta para llegar de la misma forma, nuestro personaje ni habla que es skyrim? ya the witcher tenia un guion mil veces mejor que este q no tiene guion, las peleas no son nada nuevo son lo mismo de antes, no introduce nada nuevo al mundo de los videojuegos, es un 8 hermoso
Llevo ya 896 horas jugadas y eso es lo que me abrumo, pensaba que llevaría muchísimas menos, pero la verdad es que entre misiones secundarias sacarse el platinum, probar muchas armas y diferentes builds para pvp y pve acabas gastando tu tiempo sin siquiera darte cuenta lo han hecho muy bien para que puedas rejugarlo y volver a rejugarlo y rejugarlo otra vez
La repetición de enemigos y mazmorras no es un problema de Elden Ring, mas bien es el genero "mundo abierto", todos pecan de ello incluso Zelda Tears of The Kingdom que es un juegazo. From puede cambiar esto destacaría bastante si logra solventar ese problema.
Buen vídeo!. Quería comentarte que, en mi experiencia en Elden Ring, yo si usé mucho el crafteo en mi primera partida (y en las siguientes lo usé mucho más xD), es verdad que no sabía muy bien por donde empezar al principio y hacía lo básico, pero en cuanto me enteré de la movida disfruté mucho más la experiencia de juego. Aún así entiendo el punto, los amigos que han jugado coinciden en que no usan mucho el crafteo, pero creo que eso pasa más por el hecho de que no llegas a entender la utilidad real que tiene, porque cada consumible es muy interesante, las bombas son muy diversas para cada situación, la munición es imprescindible y muy barata, etc. Y hablando de Epona2, yo sigo con la esperanza de que en el DLC haya ALGO de armadura para customizar a Torrentera :_)
Los jefes que se repiten, son en su mayoría OPCIONALES. Ahora pensemos en una cueva. Ahora pensemos en una cueva distinta. Ahora en otra distinta. No se puede, el concepto de "cueva" o "catacumba" es eso mismo, solo que TODAS tienen un camino distinto, pero si te pongo dentro de una cueva o catacumba, tenés que sentir que estas en una cueva o catacumba
(730hrs) De Elden lo que me da pereza es el tema juntar piedras de forja, se que están las esferas pero sigue dando pereza, igual con las semillas y lagrimas para los viales
Vaya yo llevo 530 horas de juego y aun me emocionó al encontrar un boos también vuelvo a ver las cinemáticas y me vuelvo a emocionar como si fuera mi primera vez jugando este hermoso juego
1. Zoom a la cara de acre(hasta que no se vea el gameplay) 2. Velocidad x0.5 Y listo... Tienes a tu amigo que claramente tiene un problema con el alcohol pero nadie le dice nada por que es muy divertido verlo asi... Pd. Todo con medida
si no se repitiera nada, es muy probable que en este momento la crítica resaltara que pudieron haber duplicado para poder meterle más horas de juego...
Acre, desde aqui te mando todo mi apoyo. Empecé a seguirte cuando me compre dark souls 3 que fue mi primer souls y desde ese momento aqui te sigo viendo con elden ring. Dios te bendiga ❤❤
Lo que dijo de Demon Souls, Bloodborne y Demon Souls Remastered, era otra broma, en este caso refiriendose al marketing que ha llevado arrastrando los souls de ser siempre juegos muy difíciles.
Puedo decir algo con las repeticiones de jefes , yo no puedo nombrar a los jefes de dark souls 2 , literalmente no tengo memoria de casi ninguno y los que si son repetidos como el centinela flexible aca los recordamos todos , ya sea por la repeticion o por lo epico que es
Voy a responder con posiblemente una opinión impopular a la pregunta de "¿Qué jefe se te hubiera quedado en la memoria si hubiera estado 1 sola vez?" Y diría que "Espíritu del árbol ulcerado" del Monte Gelmir. Entiendo la repetición del Avatar del Árbol porque al fin y al cabo el mapa está repleto de miniárboles dorados así que me pega un avatar a sus pies pero el del Monte Gelmir que es el único que está podrido/quemado que hubiera aparecido ese jefe sólo ahí hubiera sido más especial. Y el resto de "árboles ulcerados" pues habría que sustituirlos por otros jefes lógicamente. O sólo en la Capital Cinérea, en lugar de haber 3 pues sólo 1, también hubiera sido un encuentro especial. Una pena que al final haya una decena de "árboles ulcerados" y combatir contra ellos no sea divertido.
Buen vídeo Acre!! Muy buen vídeo también el de Joseju, tiene una crítica muy mordaz y da muy buen rollo. Las partidas de PvP las probé unas 10 veces, invadí y lo pasé bien, pero al haber muchas partidas con varios jugadores unidos, y matarte entre todos sin ningún disfrute ….así que lo dejo para grandes especialistas (AndruFB es IMPRESIONANTE jugando al multi de Elden Ring) que le dan caña incluso a los que rompen el juego. Un enemigo que me parece duro y no es un Boss, un enemigo normal, es el caballero del Crisol!!
El tema de las invocaciones en ER me parece bien ya que, en la saga souls, han estado limitadas las opciones a la hora de invocar espectros y viendo que usas la inteligencia artificial del juego, mejor aprovecharse de las mas de 20 invocaciones que tienes para hacerte tu estrategia. Asi además hacen más accesible al juego para la gente que busque un desafío pero a la vez disfrutar, ya que no todos entienden ese aspecto de la saga Souls de seguir intentando ganar aunk te hayan derrotado varias veces, y con las invocaciones te motivas a seguir y coger confianza ante los jefes. Ahora, en tu mano está si abusar de ellas o valerte por ti mismo ya en un punto y aprenderte las mecánicas sin tanta ayuda. 👍🏾
Yo llevo 224 horas y para mi reto personal fue no usar invocaciones o marionetas en las boss fight importantes, menos Margit use a la Medusa por error y creo que es un juego espectacular, pero lo que lo jode como a todo souls es la cámara y el reciclado masivo de enemigos en una sola area, dejando eso la dificultad es la más fácil si usas invocaciones o te chetas demasiado yo eh ido con un nivel promedio y como nunca invoque con jefes principales y uchigatana fue hermosamente difícil y hacer todas las quest y mazmorras fue lo mejor ya solo me falta Malenia y creo que voy a morir 1000 veces pipipipi.
En mi opinión eldenring para mi es un juego para pasártelo una vez e incluso dos si te a gustado mucho ya que la primera vez que juegas te quedas impresionado con todo, pero luego si lo vuelves a jugar de nuevo te das cuenta que se hace repetitivo en varios aspectos y ves que no sientes lo mismo que la primera vez ya que te das cuenta de que no es tan bueno como creias al principio y que tiene varias cosas que se podían haber mejorado muchísimo más
El dragón de magma que parece una iguana. Después de subir toda esa montaña y ver a ese tremendo monstruo saliendo con la boca abierta llena de lava y con una ¡¡¡ESPADA!!! Joer, me impresionó demasiado pero luego, diablos, tres o cuatro veces me lo encuentro por ahí como si nada
Ustedes no entendieron nada con los soldados de Godrick. Son una referencia a los yo contra el barrio de los arcades. Que al principio tenian remera roja y en la final venían con remera amarilla por ende pegaban mas jaja
30:05 Los caballeros del crisol y el cazador de esferas (Elemer) ... Me parecen de los mejores enemigos opcionales del juego, cuando los vi por primera vez, en la primera zona del juego dije: "dios, en la primera zona los dos pedazos de boses opcionales que hay, que encima tiene lore, y lo guapo que tienen los souls (más elden ring) es que al acabar con ellos te Dan habilidades suyas, osea que te puedes hacer una build temática de estos enemigos". Pero lo triste es que estos dos están por muchas zonas, no hay caballeros más fuertes que los del crisol y no hay invasor más fuerte que el cazador de esferas... Después las habilidades que te dan son insuficientes bajo mi punto de vista, no hay escala de espectacularidad en cuanto a boses opcionales... Y sinceramente ya que los avatares del árbol son relativamente importantes, podrían haberle cambiado de apariencia rollo algunos con forma normal otros con forma de Ent del señor de los anillos, versatilidad...
Elden ring ha sido el primer souls que me he pasado. Jugue hace años al ds1 y nunca lo acabe. Gracias a acre y la comunidad souls le di una oportunidad a esta saga y es lo mejor que he hecho, gracias!!! PD: Me voy a por malenia
29:43 Los avatares del árbol áureo son reciclados del demonio del refugio de Dark Souls 1 (y otros demonios posteriores) y el que te encuentras en Dark Souls 3. El modelo es casi idéntico con alguna modificación, y sus animaciones de combate son prácticamente las mismas... y así con otros. Es una pena la cantidad de contenido reciclado que hay en este juego y que viene de anteriores títulos... yo tranquilamente hubiera disfrutado de un mapa más reducido pero que permitiera una mayor variedad
Aztel se me hizo increible por la música su diseño y el del escenario además de toda la quest que hubo antes para llegar a él pero al encontrarlo en una cueva de hielo pierde todo el sentido con el lore y su escenario tan epico y solo se hizo tedioso tener que volver a matarlo
Buen video!! Deberías Analizar la serie de Eurogamer donde Enrique Alonso juega por primera vez al Dark souls, con Chuso como coach, es súper divertida...
Este juego lo considero divino. Me encanta casi al 100%. Acre cuando vas a comentar tu primer gameplay de Elden Ring? Lo espero con ansias Acre comentando a Acre.
13:50 esto que comentas del agobió me pasó con Zelda BoW. Estaba en la última bestia divina, abri una nueva torre y había más zona que explorar. Preferí dejarlo y hasta el momento no lo he terminado por el agobio que me dió.
Es el jefe que me gusta, fueron los apóstoles, personalmente van a quedar grabados en mi memoria, por todo lo que sufrí al pelear con ellos, los encuentros por individual y el encuentro último, me encantan, aunque Godfrey sea mi favorito siempre, su pelea y su set de ataques me parece maravilloso
30:20 creo que los caballeros sabueso que el primero me encantó y encima creí que lo de la cárcel eterna era una mecánica única y luego te encuentras 20 cárceles más y 10 caballeros sabueso mas
Lo termine, me falta sacar dos finales para el platino, pero la verdad es que no tengo ganas de repetirlo. El mundo es tan grande que me da pereza recorrerlo de nuevo
Me pasó lo mismo xD. Me faltan 2 finales para el platino. Empezé una nueva run y llegué hasta el pico de los gigantes (que falta poco para el final, pero al mismo tiempo mucho xD) y lo deje aparcado jajaja y ahora pues estoy con la última expansión del the Witcher 3
Por fin puedo ver uno te tus videos después de meses de no tener internet(el último video tuyo que vi fue el de tu reacción a the grefg jugando por primera vez a Elden ring) espero no haberme perdido nada interesante te mando un abrazo desde México 🇲🇽
Duo sacrodermo, si cada uno de ellos fuese estado una vez en ciertas zonas, serian uno de los jefes que más habría disfrutado. Sus ataques y el diseño son espectaculares.
hay una cosa curiosa con eso que mencionas al final de lo de las prendas de que no sirve efectivamente para algo util y asi, en algunas armaduras incluso si le llegan a quitar sus mejoras o efectos especiales, osea si te hacen mas liviano pero si le quitan habilidades especiales, al menos puedo mencionar una, el pecho de la armadura de los cuchillos negros, cuando la tienes puesta sin modificaciones tu rodada, correr, saltar, etc son silenciados, pero cuando modificas la prenda se quita ese efecto especial, se quita el modo silencioso y tus acciones vuelven a tener sonido, ahi un datito curioso con esa armadura, no se si lo sabias e igual no se si afecte a otras armaduras de esa forma tambien :3
El apostol sacrodermo la primera vez que me lo encontré en la torre de Caelid fue mi jefe favorito hasta el momento. La musica, el baile rodando y pegando con el enemigo... Luego te lo vuelves a encontrar y... Que pereza
Hola acre, podrias hacer una reaccion al video de Souls frequency, analisis detallado de los jefes. Te advierto que es largo, casi dos horas, pero analiza a detalle cada jefes importante, en batalla, diseño y lore. Me gustaria ver tu opinion.
29:56 Sacerdote sacrodermo en la torre sacra de caelid fue PUUUUUAAAAA, si bien donde consigues su arma es en otro sitio, por lo tenso de esa torre con el Parkour y el espacio tan reducido en el combate es para mi memorable
Creo que a Elden Ring le podria faltar algo como la "Esencia" de Shadow of the Collossus, el cual puedes disfrutar a pesar de estar en un territorio bastante vacio, pero no por ello, poco llamativo. Creo que a Elden le falta estar mas vacio, creo yo
Acre, hola, buen contenido, variado y divertido como siempre. Respecto a Elden Ring, diría que por tema lore es que se repiten tantos enemigos, cada guardián de árbol está justo al pie de cada árbol, los soldados y tal. Con respecto a los gráficos, no están mal y pienso que es una gran fórmula que funciona para evitar las pantallas de carga entre zona y zona, para que no sea necesario recurrir a las zonas como en Fable. Quizás si podría redistribuir mejor los bosses, quizás con usar más bosses tipo humano, pero con poderes diferentes podría bastar. El boss que mejor diseño tenía, para mí, es Goddric el ingertado. Cuando lo vi, flipé, pensé que sería así todos los jefes y fue una pequeña decepción en su momento. No obstante, es un pedazo de juego, cada vez que estoy aburrido lo abro incluso antes de un Dark souls. FELICIDADES POR EL CANAL. Nunca me pierdo nada de lo que subes.
Es mi primer juego de este tipo, he leveliado mucho antes de magritt, no xq me costó, sino porque como no tenía guías lo encontré tarde, llegue a margit a lv 39 y gente me crítico de que estaba jugando mal porque tengo que llegar en menos nivel a los bosses
Creo que agheel el dragón del lago del inicio hubiera sido un combate memorable y guapísimo porque no solo era vistoso y daba un combate espectacular, si no que la dificultad para el inicio del juego estaba bastante bien. El tema es que después hay como 8 dragones iguales pero con un ataque nuevo. Y después igual los sacrodermos, podrían haber sido clave si solo se quedaba en la villa y la iglesia del monte gelmir.
Creo que el tema de los jefes es dependiendo como lo veas, porque aunque sea el mismo jefe pero en otra zona pegue mas fuerte, voy a recordar de la forma más épica al que me costo más trabajo matar. Por ejemplo, voy a recordar con mucho cariño a Theodorix, porque me costo horrores matarlo, aunque antes me haya cruzado con otros 3 dragones de magma jajaa. Lo mismo con los retoños del árbol áureo. Llegaba a decepcionarme cuando llegaba a un árbol áureo pequeño y no había un retoño. La verdad es un jefe que me gusta mucho. Y creo que los jefes que recordamos con más cariño son los principales, como Maliketh o Malenia. Lo único que me gustaría que agreguen es que puedan respawnear para pelear de nuevo con ellos.
yo hace años que no jugaba un juego en el cual necesitaba explorarlo todo, pero es verdad que esa magia que brinda elden ring es solo de la primera partida, luego ya uno tiene que buscar la forma de encantarse con el juego como jugarlo sin invocaciones o con otras builds, me encantaria que para un dlc o un siguiente titulo se enfocaran en la rejugabilidad del juego, que me incite de alguna manera a volver a explorar las masmorras o hacer de nuevo las misiones secundarias, una forma que podrian hacerlo es como lo hacen con los ultimos god of war, que la partida plus te permite mejorar las armas mas alla del limite, habran enemigos mas duros y las misiones principales y secundarias te otorgaban nuevas armas y recompensas, o tambien seria interesante una mecanica de si te vuelves a topar con un item que consiguiste en la partida anterior, los efectos del item se dupliquen, y asi con cada partida mas, claro mejorando mucho mas la agresividad de los enemigos. con respecto a la pregunta, hay un minijefe que si hubiera sido un jefe diseñado para ser unico la habria reventado y serian estos monstruos que aparecen del suelo y son mega agresivos, esos que tambien te escupen veneno. que se repita tantas veces llega a hacerlo un ser tedioso, encima hay un rincon en el que te salen como 5 de esas criaturas al mismo tiempo, peleas diseñadas para que tengas que huir
20:34 por un momento le iba a dar dislike porque estaba dando el discurso que le comentan sobre las invocaciones hasta que al final dijo que si está a favor de invocar y yo uffff menos mal que susto ❤😂🎉
Elden Ring es un juego de 9,9... Para una única partida. Pero eso es algo inherente a los juegos de mundo abierto, una vez te los pasas, no quieres volver a ellos ni de casualidad (al menos durante un tiempo). Si, yo también llegué a "agobiarme" cuando vi que no paraba de aparecer mapa. ¿Pero sabes qué? No me aburrí en ningún momento. Todo el rato había algo nuevo que descubrir, que explorar, que investigar. Y en parte también por eso solo es casi perfecto en la primera partida, porque si lo que te provoca asombro y fascinación ya lo conoces... ¿que queda? PD: Lo de la música yo creo que es opinión personal, pero temas como el de Placidusax, Fortisaxx, los espiritus ancestrales, Radahn, la Elden Beast, y Godrick, están a muy buen nivel, pero la joya de la corona, que son Mohg, los sacrodermos y Radagon, es de lo mejor que he oído en juego alguno (eso si, DS3 en general sigue teniendo la mejor BSO de todos).
Master Acre, hay un detalle que me encanta del Elden Ring y es la analogía deliciosa que se hace en referencia al viaje inmaculado que realiza nuestro personaje por el mundo real, el infierno (Caelid) y el ascenso a los cielos (Lyndell); Es un juego más maduro y oscuro, que abre la premisa Soul a un mundo que aún desconocemos.
El jefe ese, el gusano úlcerado. Me parecio un jefe fascinante y me costó mucho derrotarlo. Cuando me enfrente a el por tercera vez fue algo tedioso, una arena pequeña y movimiento impredecibles mola a la primera vez.
Por cierto, las mazmorras sólo se repiten en texturas y enemigos, pero todas tienen su diseño de nivel propio, con su manera de resolverlas (al menos las catacumbas). En un sandbox como éste, me ha parecido inteligente sacrificar en unas cosas a favor de diseño de nivel y variedad de builds, lo cual da mucha rejugabilidad. Comparto que no es un juego perfecto, ojo.
Minuto 30:00 A mi gusto el gusano gigante que te dropea semillas doradas, no recuerdo el nombre, me lo encontré por primera vez en la mazmorra principal de la entrada al Necrolombo, y me pareció brutal, pero llegué a un punto que cuando me enfrente a las de Leyndell me parecía ya aburrido, y en su primer encuentro recuerdo que sude como un loco y me lo pasé pipa al pasármelo, y la satisfacción de ganarle fue maravilloso, pero fue tantas veces que perdí el gusto por ese enemigo
De echo la primera vez que jugué dark souls me pareció incompleto por qué todos los enemigos me daban armas genéricas así que lo deje pero menos mal con los años volví
Yo estoy seguro de que lo sabes y es que la repetición de jefes es por tema de lore, porque ahí está la segunda parte del juego y es descubrir su lore, el por qué de cada cosa que sucede en el mundo y allí es donde te termina de volar la cabeza por lo bien hecho que está.
8:44 Era justo lo que iba a comentar. Que entiendo que hayan querido hacérselo difícil al jugador veterano, pero había formas de hacerlo bien y no creo que exagerar delays y poner 49024813 áreas gigantes con doblehit sea el camino. Me da igual si me puedo chetar. Simplemente no me resulta divertido. Lo siento burdo.
Empecé con Elden hace poco y me encanta! Cuando llego a algún nuevo escenario me quedo observando la belleza de cada detalle, cada luz, cada pequeña cosa que hacen tan único este juego. Lo estoy disfrutando y llevo tal vez 60 horas de las cuales más de la mitad han sido exploración xd
Me pasó lo mismo, hace una semana lo compré, apenas derroté a godrick y me registra 30 horas jugadas, los detalles del exterior y lo tétrico de las catacumbas, es increíble
Yo tengo ganas de volver, llegue hasta el penúltimo jefe y lo deje porque justo media hora antes había un jefe ultra difícil, luego volví 8 meses después y lo terminé, pero quede podrido de lo mucho que intenté matar al jefe final. Me faltan bastantes zonas escondidas y jefes opcionales.
@@guts9160 me gusta hacer todo lo opcional y a veces termino cansado de tantas horas jugadas en exploración, catacumbas, fuertes, etc sin ver a ningún boss
Excelente video y buena opinión. A mi me encanto Elden Ring y las 145 horas las disfrute, pero la verdad que si, menos contenido repetido y jefes reciclados habría sido mejor. A mi el Noble y el Apóstol sacrodermo me encantaron como jefes, pero perdió el impacto por las otras 3 peleas contra ellos y de paso la ultima pelea muy cansada (no dificil) con ambos intentando el clásico "El gordo y el flaco" de DS1 pero quitándole lo divertido. Para mi, una sola pelea con cada uno de ellos y puede que a lo mas la pelea duo reemplazando la resurrección con una mecánica igual a Ornstein y Smough de que el primero que muera potencia al otro o bien una mecánica nueva como ataques en equipo o cualquier otra cosa hubiera sido mas que suficiente y mucho mas memorable.
jefe que se me queda en la mente si solo fuese uno, el soldado draconiano, ni siquiera se repite mucho, pero el que tira rayos que ponen congelacion, su put madre, espectacular el tio
23:02 me pasó lo de buguearme y morirme al subir a Torrent. Y también se me corrompió mi primera partida cuando iba por Maliketh(más de 100hs) porque la ps4 tuvo un error
Creo que la gente olvida el esfuerzo y todo lo que logro Elden Ring
Lo que hizo este juego, como experiencia, como vivir dia 1 junto a todo el mundo en un mundo tan amplio, junto a toda la comunidad descibriendolo
Todo lo que logro para mi esta lejisimos y esta tan arriba que poco pueden hacer los puntos malos como para opacarlo
Seguís jugandolo?
@@chonfax76 yo muy poco pero sigue siendo una obra de arte, y siempre vuelves a jugar la historia aunque ya la hayas completado.
@@chonfax76 yo si
@@fer-sn3hh "muy poco" "procede a decir que se sigue jugando la historia mas de una vez"
@@jajo1402 anda a mí bio
Tengo 326 horas en Elden Ring. Estuve 2 meses seguido jugandolo, a mi me encanto demasiado❤ ojala salga pronto el dlc y empezar una partida desde cero😊.
Queda poco para ese DLC!!!!
Hace unos días empecé y apenas voy por el castillo de godrick con el arma el sabueso, esa es op? Me gustan los espadones curvos y katanas, cuales son las mejores armas de esas? El mapa y su contenido es demasiado abrumador, estaba acostumbrado a sekiro que era más pequeño
@@JosephFrank-pm2lj no preguntes y no busques informacion y asi podras vivir de la mejor forma la experiencia
Si que queda poco si....seguimos esperando jajaja@@AcreVersion
Lo de Pokémon fue sarcasmo...
También la parte del juego más difícil de ps3
Ni se nota que lo es @@angellopez1158
Acre nunca entiende el sarcasmo jaja se toma todo literal
El bicho meteorito de la cima de la montaña para mi es magnífico e inesperado, ojalá hubiera sido único...
Ostras!!! Tienes toda la razón!
Como vicho? Como es el nombre?... COMO ES EL NOMBRE??? 🤨
@@ramadanovichelserbio7737bestia del meteorito o de la estrella fugaz. Algo así
@@ramadanovichelserbio7737 Sera q hablan de Astel, Innato del vacio?
@@92FrxncoNo, hablan de sus “hijos” esos que son toros con los cuernos de Astel, específicamente del que está camino a la mansión del volcan, en la cima de una montañita
Dejaré mi like/comentario y volveré a verlo más tarde, porque aún no termino Elden Ring. De todas maneras Acre, me gustaría que le echaras un vistazo la saga de reseñas de los juegos de Fromsoftware, del canal 3GordosB. Créeme te gustarán mucho, las reseñas se hacen entre 3 amigos que juegan por separado los juegos que reseñan para después escribir la reseña entre los 3 también, haciendo que tengan una opinión más grande en muchas más cosas que una sola persona haciendo solo el guión.
Apoyo a este buen hombre
Me lo apunto para subirlo sin falta! Muchas gracias =D
Apoyo a este buen hombre
Lo del Pokémon escarlata lo dijo en broma y se nota xd
mi jefe que se codio con la repetición: Apostol sacrodermo, más especificamente el de la torre de monte dragon, La pelea es epiquisima con una banda sonora de la ostia, pero liego me lo encuentro en Altus, me lo vuelvo a encontrar en una cueva de picos de gigantes (ahora como invocación9 y de nuevo en falum azula, pero ahora con su hermano gemelo que además combinan fatal. (se que me olvidado almenos uno más pero no recuerdo donde estaba)
Los sacrodermos, si no se hubieran repetido 54 veces, hubiera sido un recuerdo increible
El primer caballero del crisol que enfrente en una cárcel eterna me encantó y lo recuerdo mucho ya que me costo bastante. Luego al ir encontrado a los otros como que perdió un poco su encanto, aunque siguieron siendo un tipo de enemigo que me gustaba. Quizás al ser tan pocos los podrían haber individualizado más, es decir que todos sean diferentes, con sus armas o algún movimiento único.
Otros? 💀
Con lo que me costó el primero y el otro que sale en dúo en un castillo en Caelid
El jefe que mas me dolio de Elden Ring fue cuando ASTEL salio por segunda vez (Con otro nombre) joder macho con lo epico que era el que haya 2 exactamente iguales DUELE
¡Esperaba con ansias esta reacción!
La primera vez que vi 200 horas pensé: joder, este tio es un adicto que no tiene vida.
Tengo 570 horas en elden ring, ahora lo entiendo perfectamente XD
Jajajaj, justo lo que me pasa a mi.. al principio pienso: Pero qué gente sin vida.
Luego me veo sacando el doble de horas que esta gente y se me queda cara de meme..
Yo también tengo más de 200.
En MMO tengo más de 4k 😅
285😊
Yo tengo 11mil horas en dota 2 xd
Yo hice 250 horas en 2 semanas .-. Y fui el segundo en Chile en sacarle todos los logros (xbox) y el primero es amigo mio y le mate a malenia y le pase las armas legendarias... y jamas le di tanto color como estos españoles xdd
10:04 eso depende mucho, hay armas que estás obligado a farmear si las quieres ya que solo la dropean x enemigos, un ejemplo el arma de los caballeros imputresibles
Soy novato en los souls y estoy disfrutando elden ring ,sigo tu guía y voy por maleinia,me queda poco y más de 100 horas . fantástico
Imaginarse que cada vez que nos encontremos un arbol aureo y veamos al jefe tenga como hermanos en cada arbol aureo del juego y que tengan aspectos diferentes como patrones de ataques diferentes, hubiera molado muchisimo (y tener esa emocion de pensar "ahora quien sera el proximo hermano")
Yo creo que el perro que parecía gato podría haber sido muy memorable por su diseño tenebroso que tenía y movimientos bruscos. Parecía enemigo de juego de terror. Además me quedó grabado por ser mi primer jefe en un souls, pero ya al final ese enemigo aparece hasta en la sopa.
Para mi otra cosa que le falta a elden ring en temas gráficos, es el clima. El cielo y las nubes me parecen muy estáticos, como una foto. Me encantaría que las nubes pasaran por el sol, haciendo que hayan sombras en ciertos lados y otros lados estén iluminados. Sería hermoso si trabajaran las nubes y el clima como lo hace red dead redemption 2. Para que el cielo se sienta mas natural e integrado en el mundo.
opino lo mismo, el diseño es brutal da más miedo hasta que los jefes del bloodborne
@@fer-sn3hh Tengo que jugar ese juego. Solo he podido jugar elden y sekiro. Ojalá salga para pc porque me gusta mucho la estética.
@@fer-sn3hh 👀
De todos los epicos que hay en el juego y eliges al gato?
@@lordmcqueen9547 Ya ni me acuerdo bien por qué di esa respuesta, pero me imagino que era por algo como de que habían jefes que por ser repetidos dejaban de ser memorables. Para mí los jefes épicos ya son memorables. Entonces no vale la pena que los nombre aquí. En el caso del gato, resultó ser mi primer jefe de cualquier souls like y me gustó el aura terrorífica que tenía. Pero en mi caso personal dejó de ser memorable al ser tan repetido. Pero bueno, en ningún caso estoy diciendo que es épico.
Creo que el único jefe opcional que ME ENCANTO fue el espíritu ancestral.
La primera vez fue como: Que bonito...
La segunda: QUE MAJESTUOSO, ES PRECIOSO
Y Elden Ring no es un 10, en esto estamos de acuerdo. Pero PARA MI es un 9,5 - 9,6. Al lado del Primer Souls y Bloodborne.
El primer Souls es Demon's Souls, pero imagino que refieres a DS1.
@@Rhazvan A ver, tecnicamente si, estas en lo cierto. Pero claro, hablaba de Dark Souls 1
al fin coincido con acre en el final del video, es un 8 elden ring.. le falta muchisimo para estar cerca de la perfeccion, jefes repetitivos, mismos personajes repetidos, zonas parecidas siempre dando la vuelta para llegar de la misma forma, nuestro personaje ni habla que es skyrim? ya the witcher tenia un guion mil veces mejor que este q no tiene guion, las peleas no son nada nuevo son lo mismo de antes, no introduce nada nuevo al mundo de los videojuegos, es un 8 hermoso
Llevo ya 896 horas jugadas y eso es lo que me abrumo, pensaba que llevaría muchísimas menos, pero la verdad es que entre misiones secundarias sacarse el platinum, probar muchas armas y diferentes builds para pvp y pve acabas gastando tu tiempo sin siquiera darte cuenta lo han hecho muy bien para que puedas rejugarlo y volver a rejugarlo y rejugarlo otra vez
El platino te lo sacas en una run de 80 horas o poco más jugando normalito
La repetición de enemigos y mazmorras no es un problema de Elden Ring, mas bien es el genero "mundo abierto", todos pecan de ello incluso Zelda Tears of The Kingdom que es un juegazo. From puede cambiar esto destacaría bastante si logra solventar ese problema.
Grande Acre!!! Gracias por tu contenido! ❤
A ti por verlo!!! =D
Buen vídeo!. Quería comentarte que, en mi experiencia en Elden Ring, yo si usé mucho el crafteo en mi primera partida (y en las siguientes lo usé mucho más xD), es verdad que no sabía muy bien por donde empezar al principio y hacía lo básico, pero en cuanto me enteré de la movida disfruté mucho más la experiencia de juego. Aún así entiendo el punto, los amigos que han jugado coinciden en que no usan mucho el crafteo, pero creo que eso pasa más por el hecho de que no llegas a entender la utilidad real que tiene, porque cada consumible es muy interesante, las bombas son muy diversas para cada situación, la munición es imprescindible y muy barata, etc.
Y hablando de Epona2, yo sigo con la esperanza de que en el DLC haya ALGO de armadura para customizar a Torrentera :_)
Los jefes que se repiten, son en su mayoría OPCIONALES.
Ahora pensemos en una cueva. Ahora pensemos en una cueva distinta. Ahora en otra distinta. No se puede, el concepto de "cueva" o "catacumba" es eso mismo, solo que TODAS tienen un camino distinto, pero si te pongo dentro de una cueva o catacumba, tenés que sentir que estas en una cueva o catacumba
(730hrs) De Elden lo que me da pereza es el tema juntar piedras de forja, se que están las esferas pero sigue dando pereza, igual con las semillas y lagrimas para los viales
Vaya yo llevo 530 horas de juego y aun me emocionó al encontrar un boos también vuelvo a ver las cinemáticas y me vuelvo a emocionar como si fuera mi primera vez jugando este hermoso juego
1. Zoom a la cara de acre(hasta que no se vea el gameplay)
2. Velocidad x0.5
Y listo... Tienes a tu amigo que claramente tiene un problema con el alcohol pero nadie le dice nada por que es muy divertido verlo asi...
Pd. Todo con medida
Creo que no te diste cuenta que lo que dijo de Pokemon era en broma XD
si no se repitiera nada, es muy probable que en este momento la crítica resaltara que pudieron haber duplicado para poder meterle más horas de juego...
Acre, desde aqui te mando todo mi apoyo. Empecé a seguirte cuando me compre dark souls 3 que fue mi primer souls y desde ese momento aqui te sigo viendo con elden ring. Dios te bendiga ❤❤
Lo que dijo de Demon Souls, Bloodborne y Demon Souls Remastered, era otra broma, en este caso refiriendose al marketing que ha llevado arrastrando los souls de ser siempre juegos muy difíciles.
Puedo decir algo con las repeticiones de jefes , yo no puedo nombrar a los jefes de dark souls 2 , literalmente no tengo memoria de casi ninguno y los que si son repetidos como el centinela flexible
aca los recordamos todos , ya sea por la repeticion o por lo epico que es
Voy a responder con posiblemente una opinión impopular a la pregunta de "¿Qué jefe se te hubiera quedado en la memoria si hubiera estado 1 sola vez?" Y diría que "Espíritu del árbol ulcerado" del Monte Gelmir. Entiendo la repetición del Avatar del Árbol porque al fin y al cabo el mapa está repleto de miniárboles dorados así que me pega un avatar a sus pies pero el del Monte Gelmir que es el único que está podrido/quemado que hubiera aparecido ese jefe sólo ahí hubiera sido más especial. Y el resto de "árboles ulcerados" pues habría que sustituirlos por otros jefes lógicamente. O sólo en la Capital Cinérea, en lugar de haber 3 pues sólo 1, también hubiera sido un encuentro especial.
Una pena que al final haya una decena de "árboles ulcerados" y combatir contra ellos no sea divertido.
Para mí el Boss que sería épico sería el caballero del crisol, aparece como Boss unas 3 veces pero antes de las gárgolas aparece como enemigo normal
Buen vídeo Acre!! Muy buen vídeo también el de Joseju, tiene una crítica muy mordaz y da muy buen rollo.
Las partidas de PvP las probé unas 10 veces, invadí y lo pasé bien, pero al haber muchas partidas con varios jugadores unidos, y matarte entre todos sin ningún disfrute ….así que lo dejo para grandes especialistas (AndruFB es IMPRESIONANTE jugando al multi de Elden Ring) que le dan caña incluso a los que rompen el juego.
Un enemigo que me parece duro y no es un Boss, un enemigo normal, es el caballero del Crisol!!
El tema de las invocaciones en ER me parece bien ya que, en la saga souls, han estado limitadas las opciones a la hora de invocar espectros y viendo que usas la inteligencia artificial del juego, mejor aprovecharse de las mas de 20 invocaciones que tienes para hacerte tu estrategia. Asi además hacen más accesible al juego para la gente que busque un desafío pero a la vez disfrutar, ya que no todos entienden ese aspecto de la saga Souls de seguir intentando ganar aunk te hayan derrotado varias veces, y con las invocaciones te motivas a seguir y coger confianza ante los jefes. Ahora, en tu mano está si abusar de ellas o valerte por ti mismo ya en un punto y aprenderte las mecánicas sin tanta ayuda. 👍🏾
Yo llevo 224 horas y para mi reto personal fue no usar invocaciones o marionetas en las boss fight importantes, menos Margit use a la Medusa por error y creo que es un juego espectacular, pero lo que lo jode como a todo souls es la cámara y el reciclado masivo de enemigos en una sola area, dejando eso la dificultad es la más fácil si usas invocaciones o te chetas demasiado yo eh ido con un nivel promedio y como nunca invoque con jefes principales y uchigatana fue hermosamente difícil y hacer todas las quest y mazmorras fue lo mejor ya solo me falta Malenia y creo que voy a morir 1000 veces pipipipi.
En mi opinión eldenring para mi es un juego para pasártelo una vez e incluso dos si te a gustado mucho ya que la primera vez que juegas te quedas impresionado con todo, pero luego si lo vuelves a jugar de nuevo te das cuenta que se hace repetitivo en varios aspectos y ves que no sientes lo mismo que la primera vez ya que te das cuenta de que no es tan bueno como creias al principio y que tiene varias cosas que se podían haber mejorado muchísimo más
El dragón de magma que parece una iguana. Después de subir toda esa montaña y ver a ese tremendo monstruo saliendo con la boca abierta llena de lava y con una ¡¡¡ESPADA!!! Joer, me impresionó demasiado pero luego, diablos, tres o cuatro veces me lo encuentro por ahí como si nada
Donde reaccionamos gente.
Asrel el nacido del vacio y el duo sacrodermo serian los 2 jefes que pudiesen ser mas memorables si no hubieran repetido tantas veces sus combates
Ustedes no entendieron nada con los soldados de Godrick. Son una referencia a los yo contra el barrio de los arcades. Que al principio tenian remera roja y en la final venían con remera amarilla por ende pegaban mas jaja
30:05 Los caballeros del crisol y el cazador de esferas (Elemer) ... Me parecen de los mejores enemigos opcionales del juego, cuando los vi por primera vez, en la primera zona del juego dije: "dios, en la primera zona los dos pedazos de boses opcionales que hay, que encima tiene lore, y lo guapo que tienen los souls (más elden ring) es que al acabar con ellos te Dan habilidades suyas, osea que te puedes hacer una build temática de estos enemigos". Pero lo triste es que estos dos están por muchas zonas, no hay caballeros más fuertes que los del crisol y no hay invasor más fuerte que el cazador de esferas...
Después las habilidades que te dan son insuficientes bajo mi punto de vista, no hay escala de espectacularidad en cuanto a boses opcionales...
Y sinceramente ya que los avatares del árbol son relativamente importantes, podrían haberle cambiado de apariencia rollo algunos con forma normal otros con forma de Ent del señor de los anillos, versatilidad...
Elden ring ha sido el primer souls que me he pasado. Jugue hace años al ds1 y nunca lo acabe. Gracias a acre y la comunidad souls le di una oportunidad a esta saga y es lo mejor que he hecho, gracias!!!
PD: Me voy a por malenia
29:43 Los avatares del árbol áureo son reciclados del demonio del refugio de Dark Souls 1 (y otros demonios posteriores) y el que te encuentras en Dark Souls 3. El modelo es casi idéntico con alguna modificación, y sus animaciones de combate son prácticamente las mismas... y así con otros. Es una pena la cantidad de contenido reciclado que hay en este juego y que viene de anteriores títulos... yo tranquilamente hubiera disfrutado de un mapa más reducido pero que permitiera una mayor variedad
Aztel se me hizo increible por la música su diseño y el del escenario además de toda la quest que hubo antes para llegar a él pero al encontrarlo en una cueva de hielo pierde todo el sentido con el lore y su escenario tan epico y solo se hizo tedioso tener que volver a matarlo
Buen video!! Deberías Analizar la serie de Eurogamer donde Enrique Alonso juega por primera vez al Dark souls, con Chuso como coach, es súper divertida...
Joseju tiene un sarcasmo que a veces no entiendes su humor
Este juego lo considero divino. Me encanta casi al 100%. Acre cuando vas a comentar tu primer gameplay de Elden Ring? Lo espero con ansias Acre comentando a Acre.
13:50 esto que comentas del agobió me pasó con Zelda BoW. Estaba en la última bestia divina, abri una nueva torre y había más zona que explorar. Preferí dejarlo y hasta el momento no lo he terminado por el agobio que me dió.
Es el jefe que me gusta, fueron los apóstoles, personalmente van a quedar grabados en mi memoria, por todo lo que sufrí al pelear con ellos, los encuentros por individual y el encuentro último, me encantan, aunque Godfrey sea mi favorito siempre, su pelea y su set de ataques me parece maravilloso
Aunque acre diga que no, obviamente elden ring es un juego de 10
Gracias por el video Acre, estoy pasando por un divorcio y la verdad es que me ayudas mucho a salir de mi cabeza.
Gracias..
Muchísimo ánimo! Me alegro de poderte ayudar aunque sea minimamente.. Y tranquilo, date tiempo y verás como todo va mejorando.
El mundo abierto de Elden Ring a mi se me hace mucho más divertido que el del Zelda Tear of The Kingdom.
30:20 creo que los caballeros sabueso que el primero me encantó y encima creí que lo de la cárcel eterna era una mecánica única y luego te encuentras 20 cárceles más y 10 caballeros sabueso mas
Lo termine, me falta sacar dos finales para el platino, pero la verdad es que no tengo ganas de repetirlo. El mundo es tan grande que me da pereza recorrerlo de nuevo
Me pasó lo mismo xD. Me faltan 2 finales para el platino. Empezé una nueva run y llegué hasta el pico de los gigantes (que falta poco para el final, pero al mismo tiempo mucho xD) y lo deje aparcado jajaja y ahora pues estoy con la última expansión del the Witcher 3
Por fin puedo ver uno te tus videos después de meses de no tener internet(el último video tuyo que vi fue el de tu reacción a the grefg jugando por primera vez a Elden ring) espero no haberme perdido nada interesante te mando un abrazo desde México 🇲🇽
Jajaja no pasa nada hombre, poco a poco te puedes ir poniendo al día!
Un gusto tenerte por aquí de nuevo!
Astel me pareció increible. La pelea con el alce magico tambien
Sin duda un jefe del montón que podría haber sido épico (para mí) es el viejo héroe de Zamor. El diseño de su armadura me parece increíble
1:15 es sarcasmo wee
Duo sacrodermo, si cada uno de ellos fuese estado una vez en ciertas zonas, serian uno de los jefes que más habría disfrutado.
Sus ataques y el diseño son espectaculares.
Los que critican a la gente por jugar con invocaciones, dejad de respirar amoniaco
hay una cosa curiosa con eso que mencionas al final de lo de las prendas de que no sirve efectivamente para algo util y asi, en algunas armaduras incluso si le llegan a quitar sus mejoras o efectos especiales, osea si te hacen mas liviano pero si le quitan habilidades especiales, al menos puedo mencionar una, el pecho de la armadura de los cuchillos negros, cuando la tienes puesta sin modificaciones tu rodada, correr, saltar, etc son silenciados, pero cuando modificas la prenda se quita ese efecto especial, se quita el modo silencioso y tus acciones vuelven a tener sonido, ahi un datito curioso con esa armadura, no se si lo sabias e igual no se si afecte a otras armaduras de esa forma tambien :3
Es que el nivel de ironía del joseju es único jajaja
El apostol sacrodermo la primera vez que me lo encontré en la torre de Caelid fue mi jefe favorito hasta el momento. La musica, el baile rodando y pegando con el enemigo... Luego te lo vuelves a encontrar y... Que pereza
Hola acre, podrias hacer una reaccion al video de Souls frequency, analisis detallado de los jefes.
Te advierto que es largo, casi dos horas, pero analiza a detalle cada jefes importante, en batalla, diseño y lore.
Me gustaria ver tu opinion.
29:56 Sacerdote sacrodermo en la torre sacra de caelid fue PUUUUUAAAAA, si bien donde consigues su arma es en otro sitio, por lo tenso de esa torre con el Parkour y el espacio tan reducido en el combate es para mi memorable
Creo que a Elden Ring le podria faltar algo como la "Esencia" de Shadow of the Collossus, el cual puedes disfrutar a pesar de estar en un territorio bastante vacio, pero no por ello, poco llamativo. Creo que a Elden le falta estar mas vacio, creo yo
Acre, hola, buen contenido, variado y divertido como siempre. Respecto a Elden Ring, diría que por tema lore es que se repiten tantos enemigos, cada guardián de árbol está justo al pie de cada árbol, los soldados y tal. Con respecto a los gráficos, no están mal y pienso que es una gran fórmula que funciona para evitar las pantallas de carga entre zona y zona, para que no sea necesario recurrir a las zonas como en Fable.
Quizás si podría redistribuir mejor los bosses, quizás con usar más bosses tipo humano, pero con poderes diferentes podría bastar. El boss que mejor diseño tenía, para mí, es Goddric el ingertado. Cuando lo vi, flipé, pensé que sería así todos los jefes y fue una pequeña decepción en su momento. No obstante, es un pedazo de juego, cada vez que estoy aburrido lo abro incluso antes de un Dark souls. FELICIDADES POR EL CANAL. Nunca me pierdo nada de lo que subes.
Margit, era tan épico y memorable y derrepente te lo encuentras en Lyndell como si fuera cualquier otro enemigo :(
Y lo peor es que parece enano con ese escenario tan giganesco de fondo..
ninja gaiden es una saga de mis favoritas y he sufrido con ella mas que en todos los souls que salieron para ps3
Es mi primer juego de este tipo, he leveliado mucho antes de magritt, no xq me costó, sino porque como no tenía guías lo encontré tarde, llegue a margit a lv 39 y gente me crítico de que estaba jugando mal porque tengo que llegar en menos nivel a los bosses
Creo que agheel el dragón del lago del inicio hubiera sido un combate memorable y guapísimo porque no solo era vistoso y daba un combate espectacular, si no que la dificultad para el inicio del juego estaba bastante bien. El tema es que después hay como 8 dragones iguales pero con un ataque nuevo. Y después igual los sacrodermos, podrían haber sido clave si solo se quedaba en la villa y la iglesia del monte gelmir.
Igual ese "ataque nuevo" se limita muchas veces a ser el mismo aliento de dragon pero con otro elemento xD
@@walplz_xd9238 sep. Lamentablemente...
Grande acre estos videos me encantan ahora a disfrutar
Mil gracias!!1 ^^
Acre, la puyita era para Elden Ring no para otros RPG. No has captado la ironía con la que la ha lanzado
Creo que el tema de los jefes es dependiendo como lo veas, porque aunque sea el mismo jefe pero en otra zona pegue mas fuerte, voy a recordar de la forma más épica al que me costo más trabajo matar. Por ejemplo, voy a recordar con mucho cariño a Theodorix, porque me costo horrores matarlo, aunque antes me haya cruzado con otros 3 dragones de magma jajaa.
Lo mismo con los retoños del árbol áureo. Llegaba a decepcionarme cuando llegaba a un árbol áureo pequeño y no había un retoño. La verdad es un jefe que me gusta mucho.
Y creo que los jefes que recordamos con más cariño son los principales, como Maliketh o Malenia. Lo único que me gustaría que agreguen es que puedan respawnear para pelear de nuevo con ellos.
yo hace años que no jugaba un juego en el cual necesitaba explorarlo todo, pero es verdad que esa magia que brinda elden ring es solo de la primera partida, luego ya uno tiene que buscar la forma de encantarse con el juego como jugarlo sin invocaciones o con otras builds, me encantaria que para un dlc o un siguiente titulo se enfocaran en la rejugabilidad del juego, que me incite de alguna manera a volver a explorar las masmorras o hacer de nuevo las misiones secundarias, una forma que podrian hacerlo es como lo hacen con los ultimos god of war, que la partida plus te permite mejorar las armas mas alla del limite, habran enemigos mas duros y las misiones principales y secundarias te otorgaban nuevas armas y recompensas, o tambien seria interesante una mecanica de si te vuelves a topar con un item que consiguiste en la partida anterior, los efectos del item se dupliquen, y asi con cada partida mas, claro mejorando mucho mas la agresividad de los enemigos. con respecto a la pregunta, hay un minijefe que si hubiera sido un jefe diseñado para ser unico la habria reventado y serian estos monstruos que aparecen del suelo y son mega agresivos, esos que tambien te escupen veneno. que se repita tantas veces llega a hacerlo un ser tedioso, encima hay un rincon en el que te salen como 5 de esas criaturas al mismo tiempo, peleas diseñadas para que tengas que huir
20:34 por un momento le iba a dar dislike porque estaba dando el discurso que le comentan sobre las invocaciones hasta que al final dijo que si está a favor de invocar y yo uffff menos mal que susto ❤😂🎉
Elden Ring es un juego de 9,9... Para una única partida. Pero eso es algo inherente a los juegos de mundo abierto, una vez te los pasas, no quieres volver a ellos ni de casualidad (al menos durante un tiempo). Si, yo también llegué a "agobiarme" cuando vi que no paraba de aparecer mapa. ¿Pero sabes qué? No me aburrí en ningún momento. Todo el rato había algo nuevo que descubrir, que explorar, que investigar. Y en parte también por eso solo es casi perfecto en la primera partida, porque si lo que te provoca asombro y fascinación ya lo conoces... ¿que queda?
PD: Lo de la música yo creo que es opinión personal, pero temas como el de Placidusax, Fortisaxx, los espiritus ancestrales, Radahn, la Elden Beast, y Godrick, están a muy buen nivel, pero la joya de la corona, que son Mohg, los sacrodermos y Radagon, es de lo mejor que he oído en juego alguno (eso si, DS3 en general sigue teniendo la mejor BSO de todos).
Master Acre, hay un detalle que me encanta del Elden Ring y es la analogía deliciosa que se hace en referencia al viaje inmaculado que realiza nuestro personaje por el mundo real, el infierno (Caelid) y el ascenso a los cielos (Lyndell); Es un juego más maduro y oscuro, que abre la premisa Soul a un mundo que aún desconocemos.
Como estaba esperando este vídeo :’)
El jefe ese, el gusano úlcerado.
Me parecio un jefe fascinante y me costó mucho derrotarlo. Cuando me enfrente a el por tercera vez fue algo tedioso, una arena pequeña y movimiento impredecibles mola a la primera vez.
Por cierto, las mazmorras sólo se repiten en texturas y enemigos, pero todas tienen su diseño de nivel propio, con su manera de resolverlas (al menos las catacumbas). En un sandbox como éste, me ha parecido inteligente sacrificar en unas cosas a favor de diseño de nivel y variedad de builds, lo cual da mucha rejugabilidad. Comparto que no es un juego perfecto, ojo.
Fuaaa videito justo en la hora del almuerzo, grande Acree❤
Minuto 30:00
A mi gusto el gusano gigante que te dropea semillas doradas, no recuerdo el nombre, me lo encontré por primera vez en la mazmorra principal de la entrada al Necrolombo, y me pareció brutal, pero llegué a un punto que cuando me enfrente a las de Leyndell me parecía ya aburrido, y en su primer encuentro recuerdo que sude como un loco y me lo pasé pipa al pasármelo, y la satisfacción de ganarle fue maravilloso, pero fue tantas veces que perdí el gusto por ese enemigo
De echo la primera vez que jugué dark souls me pareció incompleto por qué todos los enemigos me daban armas genéricas así que lo deje pero menos mal con los años volví
Yo estoy seguro de que lo sabes y es que la repetición de jefes es por tema de lore, porque ahí está la segunda parte del juego y es descubrir su lore, el por qué de cada cosa que sucede en el mundo y allí es donde te termina de volar la cabeza por lo bien hecho que está.
8:44 Era justo lo que iba a comentar. Que entiendo que hayan querido hacérselo difícil al jugador veterano, pero había formas de hacerlo bien y no creo que exagerar delays y poner 49024813 áreas gigantes con doblehit sea el camino. Me da igual si me puedo chetar. Simplemente no me resulta divertido. Lo siento burdo.
Empecé con Elden hace poco y me encanta! Cuando llego a algún nuevo escenario me quedo observando la belleza de cada detalle, cada luz, cada pequeña cosa que hacen tan único este juego. Lo estoy disfrutando y llevo tal vez 60 horas de las cuales más de la mitad han sido exploración xd
Me pasó lo mismo, hace una semana lo compré, apenas derroté a godrick y me registra 30 horas jugadas, los detalles del exterior y lo tétrico de las catacumbas, es increíble
Yo tengo ganas de volver, llegue hasta el penúltimo jefe y lo deje porque justo media hora antes había un jefe ultra difícil, luego volví 8 meses después y lo terminé, pero quede podrido de lo mucho que intenté matar al jefe final.
Me faltan bastantes zonas escondidas y jefes opcionales.
@@guts9160 me gusta hacer todo lo opcional y a veces termino cansado de tantas horas jugadas en exploración, catacumbas, fuertes, etc sin ver a ningún boss
Excelente video y buena opinión.
A mi me encanto Elden Ring y las 145 horas las disfrute, pero la verdad que si, menos contenido repetido y jefes reciclados habría sido mejor. A mi el Noble y el Apóstol sacrodermo me encantaron como jefes, pero perdió el impacto por las otras 3 peleas contra ellos y de paso la ultima pelea muy cansada (no dificil) con ambos intentando el clásico "El gordo y el flaco" de DS1 pero quitándole lo divertido. Para mi, una sola pelea con cada uno de ellos y puede que a lo mas la pelea duo reemplazando la resurrección con una mecánica igual a Ornstein y Smough de que el primero que muera potencia al otro o bien una mecánica nueva como ataques en equipo o cualquier otra cosa hubiera sido mas que suficiente y mucho mas memorable.
Acre lo de Pokémon era en broma por el meme de que la región es España. XD
Yo tuve 342 horas jugando a elden ring me he viciado mucho a esta obra maestra
Para mi un 8 se queda corto, creo qu se merece mas por el gran trabajo que hay detras
El dragón de magma cuando subí por la otra ruta del elevador fue excelente pero después encontrarlo en otros sitios perdió epicidad
Como no voy a usar invocaciones si Roderika me pone esa carita mientras me pregunta "vienes a afinar espiritus"
Buen videazo del máster Acre como siempre un agrado verlo con el almuerzo
Excelente análisis Acre!!❤
acre con lo de pokemon creo que desde hasta el sol se noto que joseju lo dijo en broma ajsja xd
jefe que se me queda en la mente si solo fuese uno, el soldado draconiano, ni siquiera se repite mucho, pero el que tira rayos que ponen congelacion, su put madre, espectacular el tio
El caballero sabueso que está en la prisión, me pareció un jefe chingón, pero encontrarme como 6 más, se me quitaron las ganas de pelear con más
23:02 me pasó lo de buguearme y morirme al subir a Torrent.
Y también se me corrompió mi primera partida cuando iba por Maliketh(más de 100hs) porque la ps4 tuvo un error
acre se toma demasiado enserio las bromas de joseju xd