40 HORAS de SHADOW OF THE ERDTREE (SIN SPOILERS)

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  • Опубліковано 28 вер 2024
  • En definitiva, está guapa la expansión
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КОМЕНТАРІ • 669

  • @mozo_l3778
    @mozo_l3778 3 місяці тому +2979

    son 22 min denunciado por clickbait

    • @DieguitoGamer4341
      @DieguitoGamer4341 3 місяці тому +81

      Cuenta en decadencia

    • @ThyFloorestFloor
      @ThyFloorestFloor 3 місяці тому +110

      Desde que Joseju dejo la Flexicinta no es el mismo

    • @ivanfire4
      @ivanfire4 3 місяці тому +38

      Donde evitamos los spoilers gente? 😢

    • @Danner_116
      @Danner_116 3 місяці тому

      Esta raza tiktokera... ​@@DieguitoGamer4341

    • @Gal_Der
      @Gal_Der 3 місяці тому +1

      Robada a PSP1G 😢

  • @just.a.normal.guy__123
    @just.a.normal.guy__123 3 місяці тому +11

    donde morimos de un golpe gente

  • @agusuwu3237
    @agusuwu3237 3 місяці тому +7

    este video es exactamente lo que pensaba pero no podia poner en palabras cuando veia criticas al dlc, un grande el donde caemos gente

  • @kalimborg6874
    @kalimborg6874 3 місяці тому +51

    Me hubiese encantado ver a godwyn o algo relacionado con el

    • @giancarlo5945
      @giancarlo5945 3 місяці тому +19

      Hay varias cosas relacionadas con el por ejemplo los dead khight son de godwyn y hay una quest relacionada con el pero si me habría gustado verlo de boss pero viendo el lore no tiene sentido verlo vivo si su alma esta muerta XDDDD

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 3 місяці тому +13

      Los caballeros nada mas, pero tristemente miquella dejo de intentar darle una muerte digna a godwyn para convertirse en un Dios

    • @kishioskors1287
      @kishioskors1287 3 місяці тому +4

      si aparece, en la raiz, como en el juego base XD

    • @kalimborg6874
      @kalimborg6874 3 місяці тому +1

      @@kishioskors1287 Ya, pero me refiero mas como un jefe que un cuerpo descompuesto e inerte

    • @uyuty600
      @uyuty600 3 місяці тому

      ​@@giancarlo5945no hay algo más directo lo mismo con la reina de los ojos un desperdicio pero bueno,quizás en elden ring 2

  • @ulteriorworn4831
    @ulteriorworn4831 3 місяці тому +6

    para mi el dlc es lo mejor que ha parido fromsoftware

    • @baxulali
      @baxulali 2 місяці тому

      desde luego si fuera un juego a parte estaria muy a la par que dark souls 1

  • @fsjof
    @fsjof 2 місяці тому +3

    16:34 Expectativa: los perfumes están pensados para aprovechar las debilidades elementales de cada enemigo, premiando el conocimiento y planificación previa para...
    Realidad: bomba termonuclear en un frasco

  • @eldelcininactivo
    @eldelcininactivo 3 місяці тому +21

    2:23 podría ser cualquiera

    • @Luki-fc5vp
      @Luki-fc5vp 3 місяці тому +3

      Se puede referir a cualquier enemigo, incluso podría referirse al mismo enemigo pero con diferentes skins

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 3 місяці тому +5

      @@eldelcininactivo supongo que habla de messmer, pero me parece raro porque literalmente es el enemigo más justo del dlc

    • @AngeloT2001
      @AngeloT2001 3 місяці тому

      el empalador xd

    • @metalbuddha9782
      @metalbuddha9782 2 місяці тому

      @@kyubitng2079 Creo que dice Rellana

  • @SoyLenard
    @SoyLenard 2 місяці тому +1

    Es curioso porque la misma confianza que le tengo a From te la tengo a ti con tus vídeos, es un sentimiento.

  • @Kir4__qu33n
    @Kir4__qu33n 3 місяці тому +2

    Joseju, de que manera te gustaría un próximo souls de fromsoft? Tanto en factor de diseño e inspiraciones como de dificultad, de que manera podrías aumentar la dificultad sin rozar sobrepasarse? En este dlc sentí que casi se pasaron y siento que si suben más se pasarían por mucho, aún así lo disfruté como un niño pequeño, pero de que forma subirías el nivel sin hacer lo que hizo Elden ring?

    • @Sc-nq7bw
      @Sc-nq7bw 3 місяці тому +1

      Mi sueño es un sekiro 2 con el lobo y la niña explorando las tierras de donde vino el dragón divido para devolverle la inmortalidad pero esta fantasía está al nivel de que bloodborne pc salga a si que…

    • @fsjof
      @fsjof 2 місяці тому

      Tirando por un enfoque totalmente distinto o cambiando la fórmula souls hasta el punto de que sea irreconocible porque no da para más, este DLC es ya el límite de lo que puedes hacer con este tipo de mecánicas.

    • @Kir4__qu33n
      @Kir4__qu33n 2 місяці тому

      @@fsjof con que se mantenga el sistema de builds por mi bien, entiendo que necesite otro enfoque más que nada de combate y storytelling

    • @matimadrid8072
      @matimadrid8072 2 місяці тому

      para mi le vendría bien volver a los inicios, un dark souls lento, que las armaduras vuelvan a lo que eran, que las armas sean normales, un buen diseño de niveles como siempre, pero como en el DS original, interconectado como los dioses, y esos diseños de jefes que nunca decepcionan

    • @Kir4__qu33n
      @Kir4__qu33n 2 місяці тому

      @@matimadrid8072 quizás algo con la forma del ds1 pero con un personaje menos tosco? Algo lento y menos ágil que en ds3 y Elden ring pero que no sea tan tosco, y jefes más simples quizás pero aún así eso sería más volver al inicio que innovar, aún así ver un juego así en mi opinión le vendría bien a los souls en general

  • @ederalexiscalderon2501
    @ederalexiscalderon2501 3 місяці тому +1

    "No sé puede destilar un paisaje"
    Te amo Joseju

  • @Terminated_Account
    @Terminated_Account 3 місяці тому +8

    0:11 Ni empezo el video y ya mentiste en el titulo, denunciado por clickbait

  • @angelferreira8029
    @angelferreira8029 3 місяці тому

    "especializarce en pocos atributos es lo optimo" es lo bueno de tener un personaje equilibradote jajaja yo si disfrute la exploracion de elden ring, saludos amigo joseju!

  • @juanllovera4755
    @juanllovera4755 3 місяці тому +1

    Que grande joseju Jugando con build de fuerza

  • @Sumtrok
    @Sumtrok 3 місяці тому

    "abandono mi zona" finalmente, JSKDKFKS

  • @HyperVortex22
    @HyperVortex22 3 місяці тому +3

    Josejuvideo = Felicidad

  • @PedroRodriguez-ph9mb
    @PedroRodriguez-ph9mb 3 місяці тому +3

    21:58 gente

  • @JCharly_98
    @JCharly_98 3 місяці тому

    Sin haber jugado y solo viendo el video no puedo evitar pensar en Batman: la leyenda renace. (Cuidao spoilers de una peli de 2012). Ahi Batman vuelve con la idea de encontrar a Bayne y partirle l cabeza. Y lo que pasa es que Bayne le parte la espalda. Literalmente. Al pozo, tambien literalmente. Curita de humildad. Me da igual que seas el putisimo Batman. Ponte a entrenar y a mejora, siempre hay alguien o algo mejor que tu. Y por lo que dices, este DLC es lo que hace. Le da igual que te creas dios por haberte hecho 3 no hit runa jugando con la guittara del rock band. Toma paliza y vuelvete a mejorar equipo y aprender a usar todo lo que obviastes. Mola. Tambien me hace pensar en esos deportistas de la mas absoluta elite que piensan que son ya inmejorables. Shumacher, Kobe Bryan, Federer. Y de repente te llega alguien mejor, que te fuerza a mejorar por encima de lo que pensabas posible. Es algo muy bonito. Es revivir el espiritu de superacion, una vez superado todo lo que podias imaginar. En fin, que mucho texto yo, y buen video tu. Un saludo Joseju!

  • @elolawynladriel
    @elolawynladriel 3 місяці тому +1

    Cayeron las 40 horas, gente.

  • @raydark100
    @raydark100 2 місяці тому

    es increíble que de todos los juegos tipo open world, Er el que mas se critique por reciclar cuando tiene mas contenido que muchos juegos juntos, sigo sin entender que malo tiene de reciclar y mas a un cuando todos son enemigos opcionales. Lo de la dificultad, para eso esta los fragmentos y además siempre es lo mismo de criticar y hacer ver mal que FS se supere y haga los juegos mas complejos y mejores. Por eso agradezco mucho que FS suele ignorar a su comunidad y vaya a su bola, de esa forma seguirá creando experiencias como Sekiro o Er. Y no lo digo por ti, es que da la sensación de que muchos se quedaron con esa sensación inicial.

  • @emmanuelcastillo869
    @emmanuelcastillo869 3 місяці тому

    Buena revision de lo que son los souls. Espero algo de lore con este DLC 👍

  • @Ozen_world
    @Ozen_world 3 місяці тому

    no dejes que sojaboy dayo escriba tus guiones.

  • @survimaster3154
    @survimaster3154 3 місяці тому

    "No hay forma de destilar un paisaje, y eso es algo que me llevó tiempo entender." Wow.

  • @juliogomezplascencia6580
    @juliogomezplascencia6580 3 місяці тому +17

    En varios jefes tuve que cambiar mi build de mago de combate, a una unga unga con doble espada, y vaya que es más fácil.
    Los primeros jefes son un dolor para alguien que va a magias o magia/destreza, y eso me molesta un tanto, porque jugar unga unga es repetitivo, y el modo fácil contrario a lo piensa el fandom

    • @nicolasbravo4456
      @nicolasbravo4456 3 місяці тому +4

      Mago=Weko

    • @bryanmontesinovargas-3094
      @bryanmontesinovargas-3094 3 місяці тому

      Yo me lo pase con las espadas de reves, como mucha gente, dejen de mirar hacia el lado buscando un culpable

    • @makizapa4096
      @makizapa4096 3 місяці тому

      el modo mas dificil es ir fashion soul y con destreza

    • @Sc-nq7bw
      @Sc-nq7bw 3 місяці тому

      @@makizapa4096podré ir con build de fuerza, destreza, fe, inteligencia o arcano pero el fashion souls no me lo quita nadie.

  • @Sumtrok
    @Sumtrok 3 місяці тому

    "se enfrenta a la difícil tarea de reavivar la llama y lo consigue" - escrito con una pluma en llamas, sine

  • @danimonkey.d5008
    @danimonkey.d5008 3 місяці тому

    He de decir que con mi build de moonsword el ataque a distancia es super util en el dlc. Diria que es la mejor build

  • @andypah9616
    @andypah9616 3 місяці тому +1

    Resumen: No me gusta porque es muy difícil y me gusta porque es muy difícil.

  • @usme-biologo6372
    @usme-biologo6372 3 місяці тому

    Gracias joseju espero este video le llegue a alex el capo y reflexione que a veces se queja por quejarse y es muy poco objetivo

  • @elpan_official7093
    @elpan_official7093 3 місяці тому

    david va a ver esto y se pondra a jugar elden xddd

  • @uils4141
    @uils4141 3 місяці тому

    Pues si, la unica solucion es conseguir los fragmentos esos, y aunque la parte toxica del fandom quiera defenderlo sin duda peca de artificial varias veces

  • @iSuay
    @iSuay 3 місяці тому

    Cuanta gente debería escuchar estas palabras en bucle... 20:44

  • @juanohernanadez3349
    @juanohernanadez3349 3 місяці тому +1

    Me gusto la review, como un weon lloron se tranforma en giga chad.

  • @nedgos1877
    @nedgos1877 3 місяці тому

    Si Kai cenat se pasó el dlc, cualquiera puede

  • @FF.D.55555
    @FF.D.55555 3 місяці тому

    Se han pasao literalmente yo en todo el dlc jajaja

  • @REDPUNTO-s
    @REDPUNTO-s 3 місяці тому +889

    Si el rubius se lo pasó, todos pueden mientras se ríen

    • @frankgrimito5821
      @frankgrimito5821 3 місяці тому +51

      ¿¡El Rubius!? Chale, pensé que estaba difícil ésto.

    • @lcas2812
      @lcas2812 3 місяці тому +120

      Amigo literal, cada vez que me está costando un boss, digo que si el mamerto de rubius se lo paso porque no yo 😂

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 3 місяці тому +31

      @@REDPUNTO-s incluso Kai cenat, cualquiera puede

    • @_JavierOrtiz_
      @_JavierOrtiz_ 3 місяці тому +10

      Rubius es buen jugador.

    • @danieljimenez5078
      @danieljimenez5078 3 місяці тому +49

      alguien que dedica horas y horas y horas a los videojuegos no como hobby si no como trabajo se logro pasar el dlc ? inesperado.

  • @Daniel-eo9ob
    @Daniel-eo9ob 3 місяці тому +469

    Jajajaja un original donde caemos gente, nunca falla y 10/10

    • @hank8811
      @hank8811 3 місяці тому +2

      Nunca falla Joseju

    • @TheTwiceM
      @TheTwiceM 3 місяці тому +1

      …con más herramientas 😆

  • @foxzennaturliberi3294
    @foxzennaturliberi3294 3 місяці тому +525

    "Que duela en el orgullo es bueno, porque para empezar, la cosa nunca fue de orgullo" Buena frase Josejuan, se aplica en muchas situaciones, gran video.

    • @Danner_116
      @Danner_116 3 місяці тому +19

      Muy skibidi issue de tu parte

    • @TheKillerHD.
      @TheKillerHD. 3 місяці тому +4

      ​@@Danner_116Que jajajajaja?

  • @nacolol7168
    @nacolol7168 3 місяці тому +81

    A mí está expansión me recordó que los escudos y los contraataques existen y son importantes jajajaja

  • @sebastiansantossalazar8315
    @sebastiansantossalazar8315 3 місяці тому +302

    para mi el dlc se sintio como miyazaki diciendo:
    "Conque muy crecido porque le hicistw no hit a malenia, conque le estas diciendo a lagente git gut y que no use esa build porque hace el juego facil. Necesitas una lección de humildad, prepara el ojete porque tendras que usar todo de lo que te burlabas"

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 3 місяці тому +8

      Tal cual

    • @TheMetalWard
      @TheMetalWard 3 місяці тому +7

      Bro ya se pasaron el dlc no hit lv 1 de que estas hablando? 😂

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 3 місяці тому +55

      @@TheMetalWard te aseguro que el que hizo eso no es el niñato que se la pasa diciendole a los demas como jugar

    • @doncoria9505
      @doncoria9505 3 місяці тому +21

      ​​​@@kyubitng2079literalmente no existe gente mas humilde en la comunidad de los Souls como los No Hitters
      El que lo hizo me sirvio un monton a como aprender con los peores combos del juego (y ya termine el DLC en 4 dias desde su lanzamiento)
      Ahora solo lo disfruto con otros personajes

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 3 місяці тому +11

      @@doncoria9505 es que los tóxicos son los que menos saben jugar literalmente, los no hitters son todos buena gente

  • @oOoOMAIKYoOoO
    @oOoOMAIKYoOoO 2 місяці тому +13

    Los youtuber corriendo a pasárselo en dos días para sacar video, yendo en linea recta sin siquiera saber bien para que son las bendiciones y luego llorar que es muy difícil... toda la razón hahaha

  • @Just_Nopink
    @Just_Nopink 3 місяці тому +88

    Qué maravilla de vídeo, es Joseju al máximo esplendor. Es Joseju hablando maravillado sobre algo que le apasiona. Es Joseju hablando seriamente y de manera compleja, ha habido un punto en el que me he llegado a perder de lo que hablaba. Es Joseju con su humor de siempre. Es Joseju con su actitud de siempre, serio, pero siempre informal. Este vídeo es Joseju siendo Joseju al máximo.
    Muchas gracias Joseju

    • @adrianserna5963
      @adrianserna5963 3 місяці тому +12

      Joseju es el mejor Joseju que conozco y haciendo videos Joseju nos demuestra que su personalidad propia y su humor diferente lo distingan del resto. No por nada el canal de Joseju lleba su nombre, Joseju.
      Muchas gracias Joseju

    • @maldonadohernandezjosmarsa4710
      @maldonadohernandezjosmarsa4710 3 місяці тому +6

      Joseju realmente es un icono llegando a este punto, Joseju sale en QuantumFracture Joseju ha salio en el DLC como referencia, Joseju es un JoJo, Joseju Joestar, Joseju realmente ha alcanzado la divinidad, cabe preguntarnos... donde caemos gent-
      Cabe preguntarnos... ¿Eres Joseju por ser Joseju, o acaso por ser Joseju eres Joseju?
      Quizá Joseju son los amigos que hicimos en el camino...

    • @chrowatico
      @chrowatico 3 місяці тому +1

      Joseju

    • @lucasbalinas1772
      @lucasbalinas1772 3 місяці тому +1

      juan

  • @antonco2
    @antonco2 3 місяці тому +55

    "En el gran esquema de las cosas" es un conjunto de palabras que solo puede salir si te has comido 500 horas de videoanálisis en inglés

    • @Tabacochester
      @Tabacochester 3 місяці тому +3

      Matthew Martossis mi padre

    • @antonco2
      @antonco2 3 місяці тому +1

      @@Tabacochester Gracias a él descubrí obra dinn, dale un beso a tu padre de mi parte

    • @synmad3638
      @synmad3638 3 місяці тому +6

      "los árboles no me dejaban ver el bosque" este hombre ha sido colonizado ‼‼

    • @sugarpoyon2077
      @sugarpoyon2077 2 місяці тому

      No entendí la referencia

  • @comadrejaandaluzdeazpiazu9188
    @comadrejaandaluzdeazpiazu9188 3 місяці тому +101

    El boss final hizo que mi personaje se tuviera que transformar en un tanque acorazado🥶🥶🥶

    • @drkennytigrom907
      @drkennytigrom907 3 місяці тому +7

      A mi me hicieron un Tanque Mágico Arcano con sed de sangre 😂

    • @Tabacochester
      @Tabacochester 3 місяці тому +3

      Todos realmente nos pusimos el escudazo verde y la armadura con más michelines posibles

    • @doncoria9505
      @doncoria9505 3 місяці тому +3

      ​​@@Tabacochesterironicamente termine encontrado una forma propia (no es por presumir, es por el simple hecho de que en NG+ para arriba la armadura solo es Fashion y los demas stats son numeritos desorbitados)
      Lo que termine investigando por cuenta propia al final fue bastante efectivo: Gran Escudo del arbol heriatico (por ser el mejor de todos en resistencia sagrada) con la ceniza No Skill, para complementar la Rivers Of Blood, mas que todo porque su primer desenvaine es lo suficientemente rapido para hacer buen daño y acumulacion de hemorragia y al mismo tiempo me da las milesimas de segundo necesarias para lidiar con los combos que ****** te va a hacer despues

    • @Sc-nq7bw
      @Sc-nq7bw 3 місяці тому +3

      A mi me convirtió en un piromantico con un machete

    • @samuelsepulveda9536
      @samuelsepulveda9536 3 місяці тому +1

      Yo con mi build arcano tuve que ponerme doble arma espada curva, con la armadura nueva de Aksaha, (la roja de caballero) un daño exagerado.
      Lo que no me habia dado cuenta es que al invocar a un NPC la vida del jefe aumenta demasiado, lo intente sin ayuda y lo mate a la segunda, fue una diferencia de vida exagerada, sale mejor luchar solo.

  • @Jesuswasajuncky
    @Jesuswasajuncky 3 місяці тому +124

    en reddit en ingles me encontré un comentario que dice, respecto a la mecánica de la bendición del árbol umbrío, que no era necesaria una nueva mecánica de crecimiento, que "arreglaron algo que no estaba roto"
    no, es bellísimo. al inicio del dlc eres una mierdecilla de nuevo, tu nivel 160 del juego base no sirve de nada porque el enemigo mas inútil te baja el 70 por ciento de la vida de un golpe. te toca volver a crecer, a recolectar materiales, a mejorar tu equipo. cuando tienes 15 de bendición de árbol umbrío y regresas al inicio y haces mierda todo, entonces tienes esa misma sensación que tuviste cuando al empezar te encuentras con el centinela del árbol y te oneshoteó, y horas después regresas a oneshotearlo tu a él.
    Gloria a fromsoftware. larga vida al maestro Zaki.

    • @issacclark360
      @issacclark360 3 місяці тому +12

      Yo empecé el DLC arriba del newgame plus 7 con un personaje a nivel máximo y todo me mataba de un golpe. Si no fuera por las bendiciones no podría estar disfrutando del DLC 🚬

    • @Billyipod
      @Billyipod 3 місяці тому +9

      Yo intuia que con el dlc harian que cualquier personaje fuese como volver a nivel 1, porque no podia pensar otras formas de balancear el mismo juego para un nivel 800 que a un 150, y me encanta tener todas mis armas y magias con la sensacion de que vuelvo a ser level 1, el dlc una gozada ;)

    • @zinAab79
      @zinAab79 3 місяці тому +2

      Exacto, cuando partes nivel 10 y pasas a 50 es un cambio enorme porque ahí los puntos te suben mucho los stats y recorres la experiencia de poder alcanzar ese punto extra para poder cargar tu arma soñada. Sin embargo cuando ya eres nivel 150 o 200 un nivel menos o más ya no significa nada. No había manera de poder entregar esa misma experiencia de volver a empezar bajo el sistema actual de niveles.

    • @JakAtlas
      @JakAtlas 3 місяці тому +4

      Lo hermoso es que no te dice el juego farme y ya, si no explora y disfruta 🚬🚬🚬🚬

    • @yondark8766
      @yondark8766 3 місяці тому +1

      El nivel del juego base no importa para el dlc, el sistema de mejora con las bendiciones es el nuevo modo de subida de nivel, es parecido a las mejoras de Sekiro. Mucha gente no entiende eso.

  • @Xxmito06xX
    @Xxmito06xX 3 місяці тому +56

    11:34 No puedo, este si que se lleva la palma JAjaJASjsj

  • @perunin6443
    @perunin6443 3 місяці тому +16

    Al empezar el dlc tenía 100 arcos runicos ahora tengo como siete y gastado muchísimos recursos que ni recordaba, me encanta

  • @angelsanchezescorial872
    @angelsanchezescorial872 3 місяці тому +17

    No me gustan los souls.

  • @machiax16
    @machiax16 3 місяці тому +18

    PORFIN SE ACERCA LA ASCENDENCIA GENTE, solo para volver a caer 😭

    • @MarcoUribe
      @MarcoUribe 3 місяці тому

      Dónde caemos, gente?

  • @garurumon1203
    @garurumon1203 3 місяці тому +31

    Yo una cosa voy a decir sobre este DLC:
    Ha logrado que utilice las bayas pasas para curar a Torrentera, y las pelotas de carne cruda para curarme yo. Dos items que no había utilizado NUNCA en el juego base, y que aquí me he visto prácticamente obligado a usar.
    Sólo por eso creo que ya es digno de alabanzas.

    • @ianpresa2785
      @ianpresa2785 2 місяці тому

      MIERDA, me había olvidado que existían las bayas para Torrentera 😂

    • @garurumon1203
      @garurumon1203 2 місяці тому

      @@ianpresa2785 Son sorprendentemente útiles a la hora de enfrentarse a los golems gigantes de fuego.

  • @Ronocha7
    @Ronocha7 3 місяці тому +25

    Hay una mecánica al inicio del DLC que sirve para subirle la resistencia al personaje y que esté el daño al nivel de los enemigos del DLC

    • @pancitocaliente6844
      @pancitocaliente6844 3 місяці тому

      cualeees todavia o tengo el dlc pero me gustaria saber cual es jjjfkdjkfd

    • @mati96cabj
      @mati96cabj 3 місяці тому +1

      Cuál es?

    • @Ronocha7
      @Ronocha7 3 місяці тому

      @@mati96cabj hay como unas cruces doradas repartidas por el mapa, si interactúas con ellas te abrirá un menú con una mecánica, donde dandole unos objetos el juego te pone las estadísticas de resistencia en el sitio

    • @Sc-nq7bw
      @Sc-nq7bw 3 місяці тому +1

      @@mati96cabjlas bendiciones del terra árbol

  • @pablotron3276
    @pablotron3276 3 місяці тому +39

    Me parece increíble al nivel que llegan de enrevesar los bosses, tanto que la "pontífice" es incluso más difícil que el propio Messmer, el de la miniatura

    • @bryanmontesinovargas-3094
      @bryanmontesinovargas-3094 3 місяці тому +4

      Bueno, hay varios jefes mas dificiles que Radagon en el original

    • @Jesuswasajuncky
      @Jesuswasajuncky 3 місяці тому +8

      esto de las dificultades es subjetivo eh.
      la gente dice que el godfrey dorado falso es facil y me mató mas de 30 veces. la gente dice que sufre con mogh y yo lo maté a la tercera sin invocar.
      rellana se me hizo facil, la maté a la tercera, mesmer se me izo tan facil que me resultó hasta desepcionante, lo maté a la cuarta. el maltido leon danzante debe de haberme matado al menos 26 veces XD.

    • @pablotron3276
      @pablotron3276 3 місяці тому +2

      @@JesuswasajunckyPues cambiará para cada uno, pero me parece excesivo que el combo de un boss pueda llegar a ser 20 segundos

    • @bryanmontesinovargas-3094
      @bryanmontesinovargas-3094 3 місяці тому

      @@pablotron3276 eso es exagerado. El de renalla que es largo se corta facil si solo te alejas, luego ninguno dura mas de 5. Exagerado. Aparte correr o rodar no mata a nadie eh

    • @MasterGiant4841
      @MasterGiant4841 3 місяці тому +1

      Preguntame cuanto puede durar un combo en monster hunter
      Esto no es nada jajajj

  • @Diego-eb3lx
    @Diego-eb3lx 3 місяці тому +7

    EEELDEEEN RIIING~ SKRRRRRR.
    - algún flipao.

  • @pacoramon9468
    @pacoramon9468 3 місяці тому +5

    El Rubius pudo y tú también.

  • @Zequio
    @Zequio 3 місяці тому +1

    Era necesario que mataras a esa ardilla en el 19:16???????

  • @xkar_3015
    @xkar_3015 3 місяці тому +5

    Tio no entiendo cómo lo haces que en cada video reflexivo tu guión es la ostia, la forma en la que mandas los mensajes hacen que se me ponga la piel de gallina, cada palabra está medida a la perfección. Simplemente cine. Sigue así Ibai

  • @GGinyin
    @GGinyin 3 місяці тому +5

    El juego y su DLC ya son excelsos en diseño y contenido (quizás el tema de la jugabilidad como argumentas necesitaria un retoque en la dificultad artificial)
    Pero si además tenemos en cuenta el lore es una autentica maravilla lo bien escrito que esta todo, que si, que hay que hacer un doctorado y verse 12 videos en youtube para entenderlo, pero una vez lo haces sientes que no solo has jugado un videojuego, sino que has vivido un libro de George R.R. Martin

  • @lucianoardanazsgalla8630
    @lucianoardanazsgalla8630 3 місяці тому +2

    Para los que dicen que el titulo es ClickBait, porfavor lean la descripcion, este es un recorte del video de 40 hs de joseju hablando de SHADOW OF THE ERDTREE sacando todo lo que son spoilers el video completo con spoilers lo sacara luego que uses codigo JoseJuanoMeLaAgarrasConLaMano en la tienda de FromSoftware.

  • @JoelRosP
    @JoelRosP 3 місяці тому +5

    Yo la verdad es que encuentro el DLC perfecto para el estilo de vida laboral que llevo. Juego 20/30 minutos y me canso, exhausto de la dificultad y de la exploración, pero satisfecho y con ganas de saber qué habrá en la siguiente zona. De momento me lo estoy pasando bien, pero sí que es verdad que hay algunos bosses que me sacan de quicio por sus ataques inacabables. Bayle, a diferencia de lo que dicen muchos, de momento me parece el mejor boss. A la 5a muerte me parecían justos los castigos y el daño. No es un mosquito metralleta sino un boss que castiga y recompensa el golpear en el momento justo.

  • @Leakost
    @Leakost 3 місяці тому +9

    A nivel de diseño, quitar los niveles para poner los caramelos como en Sekiro, me pareció de genios.
    Aplausos MIYASAKI!!! 👏🏾👏🏾👏🏾

  • @josehernandez4324
    @josehernandez4324 3 місяці тому +2

    Me sorprende que hables tanto de lo similar que es del juego base, cuando para mí es totalmente diferente, le saca muchas vergüenza al juego base.
    El DLC es un éxito en el momento en el que se sientan y ponen los puntos q quieren afrontar para mejorar el juego base:
    -se crítico lo difícil q es seguir quest y se habló de un menú recordatorio. Bien, la mayoría de veces los npc deja una nota a la que recurrir
    -el juego base es plano, es aburrido recorrer llanuras eternas, aquí tienes verticalidad, plataformeo, lugares que destacan, un sin fin de detalles que te ubican y hace sentir diferente
    -habia demasiado mazmorras y muy parecidas. Hacen 6 pero las 6 son un puzzle divertidísimo con mil sorpresas en cada sala y que da gusto explorar
    -y lo más importante, se recuperó un poco de ds1. Hay mil situaciones diferentes, mil momentos q no son solo ir y golpear como en el juego base. Láseres, sigilo, enemigos q te atacan a los q no puedes acceder, trampas. Se recuperó la aventura y sentimiento único de cada lugar.
    Hay enemigos repetidos? Si, pero personalmente, tienes una zona de dragones y me metes el dragón lava scripteado para q llegue en forma sorpresa, con una arena pequeña y con una entrada pequeña. Me entra como picha en culo, no me estorba en absoluto. Los perros son los mismos, ¿De verdad aporta tanto q sean otros perros que atacan diferente? No molesta
    Yo también estaba frustrado al principio, me parecía inhumana la dificultad de los bosses, me parecía q se había dejado de lado a los q no invocamos. Me equivoqué, solo necesitaba explorar y ahí empecé a disfrutar. La dificultad me hizo prepararme builds para diferentes situaciones, dejar armas y talismanes en la caja para poder cambiar rápido, usar tarros, resinas, curaciones de estados.
    Este DLC está a años luz del juego base, es sin ninguna duda lo mejor que ha hecho el estudio junto a sekiro y la primera mitad de ds1, una maravilla.
    Lo negativo? El inicio tal vez es demasiado abrupto en cuanto a daño q te hacen y el Boss final es un sin sentido. Lo saben, de ahí el pequeño parche reciente.
    9,5/10 este DLC para mí, me decepcionó al principio y acabo siendo más de lo que esperaba

  • @JulenUV
    @JulenUV 3 місяці тому +3

    Joseju haz un video de comedia absurda porfa que se echan en falta

  • @Landscape_
    @Landscape_ 3 місяці тому +5

    Tu análisis me hizo recordar mucho a Kojima, si no fuera por su nombre nadie habría probado Death Stranding y casi nadie hubiera descubierto lo hermoso de ese juego, pero es que sabemos que Kojima es un genio en dirigiendo, creando lore, historias, metáforas y detalles, al punto de comprarle un juego que parece solo de repartir paquetes. Lo mismo con los Souls, dejaríamos cualquier otro juego que se ponga asi de difícil al segundo pero la magia de From Software está en lo rompedor que es el reto, el proceso mental que te lleva a poder pasarte sus juegos, es algo especial

  • @valem1931
    @valem1931 3 місяці тому +4

    Uff menos mal que hiciste un 180 ahí, si no habria tenido que reconsiderar mi amor hacia este DLC porque mi UA-camr favorito me dijo que era malo porque soy incapaz de tener mis propias opiniones y solo puedo repetir lo que otras personas dicen, jajajaja.

  • @gabrieli.torresg.7273
    @gabrieli.torresg.7273 3 місяці тому +1

    Donde han caido las reseñas, gente

  • @killersky94
    @killersky94 3 місяці тому +1

    Pero es que si los jefes son difíciles, pero el juego te da las herramientas para hacertelos más fácil, y voy a decir algo Sekiro es más dificil que shadow of the erdtree

  • @magnus1952
    @magnus1952 3 місяці тому +1

    Comparto al 150% todo lo dicho sobre el final. Creo que el caso de Nioh y sobre todo Nioh 2 es hasta más exagerado y menos conocido, es un juego tremendamente injusto pero está diseñado para que lo rompas con builds exageradas o recurras al online que es divertidísimo y rápido, ya que está pensado como un sistema de misiones. Recomiendo ampliamente el Nioh 2 si el dlc les cambió la mentalidad de ir solo vs el mundo ggs.

  • @Sebas-henao-518-99
    @Sebas-henao-518-99 3 місяці тому +1

    ¿Podemos hablar de lo decepcionante que es el jefe final? SPOILER!!!!
    .
    .
    .
    .
    Todo el DLC gira entorno a Miquela, todos hablan de lo grande que es y del porque lo admiran y lo siguen, peeeeeroooo, al final Miquela no hace nada, solo se agarra del cuello de Radahn y hace parecer que este último lleva una peluca blanca y ya está... Supuestamente el es quien genera las 6 millones de ráfagas de energía que te lanzan, Pero en la pelea no mueve ni los brazos, solo es un accesorio. 🫠
    Hubiera Sido mejor que Malenia y Miquela se unieran porque tienen un lazo muy estrecho, ¿Porque Miquela se uniría con quién casi mata a la persona que más ama?

  • @dannjenkins7326
    @dannjenkins7326 3 місяці тому +4

    Gran análisis Joseju, no estoy 100% de acuerdo con todo pero me resulta muy gratificante que algo que le ha pasado a mucha gente, lo de sentirse decepcionado al principio, te haya llevado a apreciarlo aún más cuando has seguido jugándolo en vez de quedarte con esa primera sensación. Sigue así, haces un gran trabajo.

  • @machopcr
    @machopcr 3 місяці тому +2

    Fans de los Souls cuando no te pasas el juego a puños, desnudo, sin objetos, invocaciones ni magias, con una mano atada, una venda en los ojos y de mando un banano mordido:
    "Esa no era la intención de como disfrutar el juego según Miyasaki"

  • @Lemoncit0
    @Lemoncit0 3 місяці тому +1

    Como siempre los gamers no saben expresarse.
    El problema no es que sea muy dificil o que mi orgullo no me permita usar las herramientas de accesibilidad. El problemas es que esas opciones de accesibilidad estan hay como sustitucion de un selector de dificultad.
    Entonces porque la gente se queja? Pues porque el problema tiene que ver con la diversion, un modo dificil puede volver a un juego exhilarante si se hace bien como en Doom Eternal y Fromsoftware en todos sus juegos logro hacer el modo dificil (Build a melee) divertido porque se alentaba al jugador a permacer cerca del enemigo para rodar a travez de sus ataques y atacar en los huecos que encontrasemos. En Elden Ring los jefes tienen combos tan largos y tan rapidos que si planeas una build a melee tu mejor opcion es alejarte los maximo posible y mirar como el jefe baila mientras tu te le quedas mirando porque si ruedas a travez de sus ataques te vas a comer los siguientes 3 que vengan ya que el personaje necesita medio segundo para poder volver a esquivar. Este tipo de ataques funcionaban en Sekiro porque el jugador tenia la chance de responder a todos y cada uno de los ataques haciendo daño indirecto al enemigo pero en elden ring el personaje escasa de los recursos para lidiar con esos combos. Es verdad que el juego se vuelve facil si me pongo a tirar hechizos desde lejo y uso invocaciones pero el problama ahi es que no resulta divertido, sobretodo a los fans de la saga souls no les importa mucho la fantasia de poder y ver que mi personaje se queda quieto en una esquina mientras la IA del juego se pelea contra la IA del juego mientras spameo R1 para lanzar proyectiles no le resulta divertido a mucha gente.
    En resumen el problema es que antes los jefes eran divertidos de pelear a melee y ahora no lo son porque fuerzan al jugador a aplicar estrategias defensivas en vez de agresivas. Las estrategias agresivas son las mas riesgosas y las menos recompenzadas. Comparemoslo con una obra maestra como Doom Eternal donde el jugador se ve forzado a mantenerse cerca de los enemigos para recuperar vida, municion y armadura pero en Elden Ring la mejor estrategia es mirar desde lejos
    Edit: cosa que me falto añadir, en Elden Ring los enemigos leen tus inputs y cambian sus patrones si tratas de aprovechar los pocos respiros entre combos para acestar un golpe, asi castigando al jugador cuando se arriesga e incentivando todavia mas las estrategias aburridas

  • @BydiegoZzz
    @BydiegoZzz 3 місяці тому +2

    Saca mas flexicinta josejuan, porfi

  • @DarenKajiWolf
    @DarenKajiWolf 3 місяці тому +4

    Magnífico, se dio cuenta del diseño de FromSoftware
    Para proceder a disfrutar del juegardo

  • @cristocatas
    @cristocatas 3 місяці тому +12

    hermanos, yo tengo 10 k horas en este juego, y me pase el dlc en tres dias, y un dia entero solo para el Radan Prime, y cuando me pongo a ver streamers jugando me enojo un montón, ellos dicen, no quiero invocar lagrima, o usar bufos o magias, solo pienso que están jugando con una mano atada a la espalda, es ridículo, es literalmente jugar un assasinscreed sin usar los asesinatos sigilosos porque esta muy cheto.

    • @xaviss_jm7429
      @xaviss_jm7429 3 місяці тому

      Toma en cuenta q ellos de cierto modo necesitan hacer "show" a la hora de jugar en vivo. Y pus al complicarse la existencia mientras juegan llama la atención de publico en UA-cam par ganar vistas

    • @rayzu4380
      @rayzu4380 3 місяці тому +1

      Jugar con invocaciones o magias destruye la experiencia del 90% de los bosses
      Llevamos esperando este dlc 2 años, si un boss te gusta, te lo vas a aprender, no vas a usar todo lo posible para matarlo y llegar al final cuanto antes, eso SÍ es estúpido si te gustan estos juegos. Con los que no te gustan claramente no. Gaius invoqué nada mas encontrarmelo por que daba puto asco y era un random al que le habían dado importancia, pero Messmer me lo pasé sin invocar por que es mucho mas divertido y emocionante así xD

    • @Rias0157
      @Rias0157 3 місяці тому +1

      @@rayzu4380 Destruye tu experiencia tal vez, pero si alguien disfruta mas jugando con magias(que nada qeu ver lo que dices los bosses con demasiado veloces ni dejan conjurar)

    • @cristocatas
      @cristocatas 3 місяці тому +1

      @@rayzu4380 Recuerdo en el DS 1, en el primer jefe, el demonio del Asilo, había un cartel en el suelo que decía "Huye" porque eras demasiado débil, estos juegos nunca han Sido de pelear, se trata de resolver problemas de la mejor manera posible, el que dice que "Se pierde la experiencia de los boses" está asumiendo que lo único bueno se los juegos Soulslike son sus jefes.
      En qué momento está comunidad nos volvimos masoquistas ? Miyazaki lleva poniendo las mismas mecánicas de invocaciones, magias desde el DS1 y todo el mundo piensa que su intención es que nosotros no las usemos.

  • @onekeymoney4323
    @onekeymoney4323 3 місяці тому +4

    3:55 ABANDONA MI ZONA!! 🗣🗣👹👹👹

  • @MultiCapitansalami
    @MultiCapitansalami 3 місяці тому +1

    A mi me mola que me duela en el orgullo , lo que no me mola es que los boses tengan 35k de vida que tienen la vida de un boss del juego base al que le has invocado 2 jugadores
    Si los enemigos no tuvieran todos el moveset de malenia en drogas seria paliable pero esque las peleas son infumables muchas veces el desgaste que generan para que te comas un mal frame y se acabe todo es absurdo , eso sin contar con que hay algunos que directamente son absurdos porque no telegrafian los golpes tienes que tan claro antes de moverse lo que van a hacer que mejor anticiparse 2 o 3 veces antes , (no pongo ejemplos y agradezco que nadie los diga por no poner espectativas o spoilers a nadie)

  • @adriandemoraes
    @adriandemoraes 3 місяці тому +2

    Es gracioso que mencione nuevas formas de combatie y nuevas armas pero se pasó todo el juego con las dual de Raddhan que usa todo el mundo.
    El dlc tiene de las mejores armas y talismanes, pasarselo con lo nuevo que encuentres y adaptarse a ello lo hace una mejor experiencia.
    Me encanta todo menos el estupido daño masivo, que te haga one shot cualquier bicho cuando vas full tanke es bastante meh...
    Ademas siento que la velocidad de curacion del frasco pasó a ser una mecánica obsoleta para la velocidad y agresividad de los bosses desde dlc, tendria que haber algo que lo agilice. Sacando esos detalles que al final hacen al juego.
    Lo estoy disfrustrando mucho

  • @INFChiquito
    @INFChiquito 3 місяці тому +8

    Yo cuando el jefe está por atacarme con el combo de 6 ataques consecutivos que termina con un salto con estocada y una explosión que cubre toda la arena: ¿Donde esquivamos, gente?

  • @bkstol818
    @bkstol818 3 місяці тому +1

    no piensan que este este DLC parece mas un "cat mario" que un DLC de elden ring? literalmente, cualquier cosa te mata, cualquier margen de error es pagado caro y por encima de todo eso los bosses tiene un ataque de 50 golpes que si quieren pueden castigarte con un ataque mas si planeabas golpearlos xD

    • @Mazarbul1979
      @Mazarbul1979 3 місяці тому

      Y por eso digo que está pésimamente diseñado y balanceado. Lo han diseñado para nohitters, directamente.

  • @diegolechuga8782
    @diegolechuga8782 3 місяці тому +6

    En lo personal siento que muchos veteranos de la saga estabamos tan acostumbrados a arrasar con los juegos que cuando nos regresaron a nuestro lugar con los jefes y enemigos muchos les pegó en el orgullo.
    Apenas tuve la oportunidad de jugar Bloodborne después de haber jugado todos los juegos de la saga y el Huerfano de Kos no me duró ni 3 intentos, entonces personalmente pienso que es normal que sientas que te pegue en el orgullo cuando tu personaje más fuerte no puede con ninguno de los retos que se te presentan.

  • @erickmartinez8189
    @erickmartinez8189 3 місяці тому +1

    este fanatismo por el estudio y su tendencia de hacer otro dark souls más grande una y otra y otra vez es sumamente cuestionable

  • @crydeplosion7098
    @crydeplosion7098 3 місяці тому +1

    Vengo de que el boss final me de un pantallazo azul por favor optimicen esta mierda

  • @Varthismal
    @Varthismal 3 місяці тому +1

    La verdad es que cada enemigo repetido tiene su razón narrativa de existir. La proyección de Mogh no es al azar, hay un motivo por que el que está justo AHI, lo mismo con los dragones ulcerados

  • @cristo315
    @cristo315 3 місяці тому +1

    Si pude pasarmelo haciendo jornada completa como camarero en temporada de verano en 4 dias, todos podreis, animos !

  • @dandandoom
    @dandandoom 3 місяці тому +1

    Maldita sea joseju cada sensual dónde caemos gente me aleja un poco más de conseguir novia

  • @batfer3213
    @batfer3213 3 місяці тому +1

    Yo diría que en este dlc la build de destreza es mejor que la de fuerza sobre todo por la velocidad de los enemigos y esas espadas tan geniales

  • @Gravlti
    @Gravlti 3 місяці тому +1

    Si es la primera vez que lo banean le puedes escribir a bandai y que te levanten el ban

  • @zinAab79
    @zinAab79 3 місяці тому +1

    Me gusta el sistema implementado con los fragmentos, ayuda a revivir la experiencia de comenzar en Elden ring desde cero sin equipo y sin conocimiento. Habría sido muy aburrido que te sintieras cómodo de primeras con tu equipo endgame del juego original. El daño descomunal que hacen los enemigos incluso más débiles sirve para recordarte como se sentía salir del tutorial y que todo te matara de tres golpes. Los fragmentos no son una ayuda "injusta" o hacer trampa, es el sistema correcto de subir de nivel para ajustarse a este reto. Es mucho más significativo que el poder que vas a obtener al pasar del nivel 200 al 201 donde ya apenas hay retorno de inversión.

  • @Ivantxu55
    @Ivantxu55 3 місяці тому +4

    Me parece increíble las críticas que se ha llevado por la dificultad cuando la gente hace lo que dice Joseju. Se ha formado un pensamiento erróneo de que si no usas las mecánicas que te da el juego eres mejor, pero es que están por algo. Yo soy el primero que le gusta la sensación de acabar con un jefe yo solo y poder saber que soy mejor que él; pero a la vez es super divertido invocar a npcs y la lágrima para poder hacerle una paliza al jefe de turno.
    El león danzante me duró 30 intentos y al ver que igual no tenía el suficiente nivel de bendicion, use la invocación del pájaro para que me diese el daño y el tiempo necesario para poder matarlo. Pero esa fue elección mia, la de hacerme un handicap hasta que me dí cuenta que no podía vencerle yo solo. Rellana fue al revés, empece con summon y al ver que se le inflaba la vida vi que si me aprendia sus ataques le podía matar.
    En resumen, la crítica de la gente que piensa que es demasiado dificil y por eso le pone una reseña negativa no es "git gud" (Como a muchos les gusta decir), es "No te fusques con un solo boss y explora el mundo en busca de fragmentos del arbol, nuevas armas, armaduras, summons, etc... Y cuando estes listo lo disfrutaras mucho mas que gastar 30 horas en un Boss"

  • @anticura_
    @anticura_ 3 місяці тому +2

    los que solo vieron el inicio del video : 😡😡😡

  • @JESUS-cv5nn
    @JESUS-cv5nn 3 місяці тому

    ]] ]/]/]Mii Señor J.ESUS Regresa, arrepientaaaanse del pecado y OBEDEZCAN las LEYES del Padre... Y,,A.,H,, es un FALSO dios egipcio, CUIDADO... (HalleluJAH es una palabra PAGANA)]/]//&

  • @whatiputherehelp
    @whatiputherehelp 3 місяці тому +2

    3:56 no podía faltar

  • @robertopacotaipe7943
    @robertopacotaipe7943 3 місяці тому +19

    Zelda TOK era prácticamente un DLC y todos los enemigos se repiten como 120 veces, ese juego si es inmune a criticas.

    • @davidmarez3707
      @davidmarez3707 3 місяці тому +7

      Al igual que god of war ragnamid

    • @robertopacotaipe7943
      @robertopacotaipe7943 3 місяці тому +4

      @@davidmarez3707 O los spiderman.

    • @domingoruizrodriguez5052
      @domingoruizrodriguez5052 3 місяці тому +1

      ​@@davidmarez3707Recuerda que salía en PS4 también y estuvieron limitados y no cuando lo juegas no parece una expansión se siente mejor el combate y hay mucha más variedad de enemigos ,de Zelda no puedo hablar me gustaría pero no tengo la switch y siempre e querido pasarme los últimos zelda

    • @Montoyyyyya
      @Montoyyyyya 3 місяці тому +1

      No es lo mismo, en zelda el combate no es lo principal

    • @Just_Nopink
      @Just_Nopink 3 місяці тому

      En Zelda da igual que los enemigos no cambien, lo importante es que cambien los escenarios, y por lo tanto el combate

  • @user-oc5bp2wm4k
    @user-oc5bp2wm4k 22 дні тому

    SPOILERs
    El día 21 de agosto descargué el DLC aproximadamente a las 16:00
    A las 18 ya había matado al león danzante, al primer intento
    Aproximadamente a las 19:30 mate a rellana
    A las 20:32 mate al hipopótamo dorado
    A las 2 AM mate a mesmer
    Luego, a las 19:27 llegué a randahn.
    Lo vencí hoy(técnicamente), día 6 de septiembre aproximadamente a las 3 AM y lo hizo usando el sigilo y unos frascos de putrefacción pesado, antes de eso lo intente de muchas formas, usando una build normal que suelo usar que es solo usar el colmillo de sabueso, no pude después de muchos intentos, luego lo hice con una build de tanque para la que necesitaba la gran runa de malenia, tenía 50 arcos rúnicos antes de empezar a usar la build contra radahnn, cuando decidí dejar de usarla me quedaban aproximadamente 30.
    Luego lo intenté con una build con la que podía hacer 12.000 de daño con un solo ataque cargado, era con la que mejores resultados tenía y aun así no avanzaba casi nada una vez que llegaba a la segunda fase en la cual me destrozaba fácilmente de pocos golpes.
    Acabe decidiendo aplicar el dicho "work smart not hard" y simplemente use los tarros y el sigilo
    Lo gracioso es que hasta el momento con el que me topé con radahnn, no hice ABSOLUTAMENTE ninguna misión secundaria de todo el DLC.
    Y una vez que me lo encontré algunas misiones ya no estaban disponibles o me encontraba que para hacer ciertas cosas (como desbloquear todo el mapa) tenía que ir por caminos super escondidos.
    Como conclusión, no me termino de agradar mi experiencia con el DLC, no siento tanta satisfacción al acabar con los jefes como otros dicen mas si sentía bastante frustración cunado tenía que hacer caminos, sin nada interesante, con bastantes enemigos que me podían matar de 2 golpes solo para continuar la historia
    El hechizo luz de miquella es demasiado débil para lo que es.
    Radahnn simplemente no me gustó
    Los otros jefes son un poco complicados
    Por cierto yo voy solo por el new Game plus 5

  • @b.franklinb7874
    @b.franklinb7874 2 місяці тому +1

    ¡¿Donde caemos gente?!🗣🗣🗣

  • @Nibellion
    @Nibellion 3 місяці тому

    He visto muchos pov de directos muchos videos hablando del tema desde el tuyo hasta el del merluso y lo único que se puede sacar en conclusión es que un Dlc repito un “DLC” genera tanta división de opiniones que de normal lo verías en el juego base de cualquier compañía y fromsoftware te lo genera con una casi expansión es exagerado lo mainstream que se a vuelto este género cada quien está en su derecho de opinar hasta Miyazaki tiene su opinión de cómo juega el a como juegan los demás en difinitiva disfruten a su manera

  • @elikscosmo
    @elikscosmo 3 місяці тому

    A mi ya el juego base me pareció insultante a las horas, pero la gente ha tardado como dos años en empezar a admitir que no es tan bueno, desde repetitivo a directamente mal hecho en docenas de apartados, en cuanto al combate que sea tan lento, sin cancelaciones de animaciones, sin hitboxes de verdad, sin fisicas de verdad, etc. Es decepcionante. El mapa igual, esta realmente mal pensado, así como la historia (para eso no necesitaban un escritor de renombre, se ve de lejos).
    Todo...después de evitar, evitar y seguir evitando lo que pedimos, que ni se llama Sekiro, ni es el Demon's ni siquiera queríamos cambiar de historia y al final son unos vendídos igualmente, queremos DarkSouls4 no esta basura. Queremos un combate rapido, no esta basura, que sea preciso, que sea justo, que sea divertido...
    ELDEN RING SE HACE PESADO, ABURRIDO, INNECESARIO pero en público se dice que es un 10.
    Fromsoftware no suele trabajar bien y no es ni ninguna novedad, no saben hacerlo mejor ni entienden que les ha llevado al triunfo realmente...sinceramente ya ni entiendo los medios ni los jugadores, Nioh me sigue pareciendo un combate muy superior (incluso a lo mas reciente de TeamNinja) LordsOfFallen me sigue pareciendo mas DarkSouls que el própio EldenRing y me parece que todos nos vamos a pasar el DLC pensando que es realmente una basura de gameplay, aunque diremos que es de lo mejor del año...y lo es...pero una cosa no quita la otra. FROMSOFTWARE HA PERDIDO LA FÓRMULA HACE MUCHO Y NO SE QUIERE ADMITIR, ACTUALMENTE SON MEJOR LOS MODS CON DETALLES SENZILLOS COMO "NIMBLE SOULS" QUE LO QUE HACE LA EMPRESA. Y LO PEOR DE TODO ES QUE NADIE LES PLANTA CARA ¿NI POR DINERO? EL FENÓMENO SOULS ES MUY RARO YA, ALGO FALLA POR AQUÍ.

  • @alvarogonzalez1565
    @alvarogonzalez1565 Місяць тому

    Resumen: Elden Ring es muy difícil... es muy difícil de jugar... teniendo que leer SUS LLOROS DE MIER💥

  • @catan1998
    @catan1998 3 місяці тому

    Joseju si les mandas un correo a bandai o from software diciendo que te desbaneen y les explicas el porque, te desbanean; he visto varias personas que lo han hecho y les han desbaneado. PD: Muy buen video :)

  • @TakaBlack1
    @TakaBlack1 3 місяці тому

    Precisamente hoy, termine el dlc, en su totalidad (eso creo). Personaje completamente nuevo, bien equipado y leveado para luchar como más feliz me hacia. Todo cambio hasta que la nación del fuego, digo los golems de fuego, digo los caballeros de fuego, digo todo este maldito dlc, me demostró que me dejara de mierdas y me adaptara. Y cuando por fin tenia un monstruo de pj que podía reventar a todo el mundo (siempre que supiera mantener el baile xD), llegue al boss final .... y tuve que volver ADAPTARME, era eso o llorar. Odio con todo mi ser ese jefe, pero jodeeeeeeer siiiiiii GANEEEE CACHO PERROOOOO ahhahahhahahah.
    Conclusión ... Por favor que le den el GOTY solo para humillar a todos los JUEGOS (no dlc, si no los juegos base) y que así empiece una nueva era de juegardos que quieran ser mejores que el puto elden y su PUTO dlc.

  • @Elojopipadelaactualidad
    @Elojopipadelaactualidad 3 місяці тому

    El problema que la gente lo vea dificil és el siguiente:
    Les preguntas... Cómo juegas al DLC?.
    y te responden:
    Sin invocaciones porque eso no és jugar al juego, sin cenizas de guerra, sin objetos arrojadizos...
    Y yo pensando..m ya veo...
    Amigos usar las jodids invocaciones, las cenizas nuevas, los talismanes nuevos, las puts nuevas mecánicas de las gracias (hogueras), yo con una build de perfumes, que lanzo botes de rayos, que lo nerfearán porque no és normal que de 6 botellazos, al radahn 2.0 el último boss me lo mate en ng+3.
    usar las nuevas lágrimas...
    Si me lo he pasado yo q soy un manco de 44 años, con artrosis en la mano derecha, no me jods, que la chavalería tiene más reflejos y agilidad q yo.

  • @bar_bar9315
    @bar_bar9315 3 місяці тому

    Tuve la suerte de decidir usar un montón de magias y encantamientos en mi partida de juego base. También usé un montón la nueva mecánica de la que nadie habla: Shield counter, o Contra guardia, como sea... El DLC me pareció, en su mayoría, tremendamente satisfactorio utilizando (también) esta mecánica. Sin ánimos de antagonizar, porque en primer lugar respeto tu trabajo, pero además comparto opiniones expresadas acá (incluso llegamos a la misma conclusión): Tanto la la crítica, como las imágenes de apoyo del DLC, están basadas en la experiencia de una build que probablemente utiliza el roll como única mecánica de defensa, y va enfocada al melee. Ojo con esto: porque al igual que el HUD, en el que se aprecian dos huecos mayormente vacíos durante buena parte del video, una crítica puede quedarse en medias tintas, a falta de una mayor perspectiva.
    Lo entiendo: yo jugaba así. Fue Elden Ring el que me dio a entender que, si una enorme parte de las recompensas son "colorines para disparar", e introducen una mecánica nueva en torno a los escudos, igual había que usarlos. Y mi sorpresa fue grata: Volví a las épocas de DeS, escudo en mano, solo que esta vez había que tener en cuenta más cosas, tenía que cambiar de encantamientos, tenía que caminar hacia atras un rato para pensar qué hacer durante una pelea contra un jefe. Durante todo el DLC, fui constantemente cambiando las cosas que mi personaje llevaba encima; esto también ayudó. Probablemente tengas otros personajes con builds distintas. De ser así, sospecho que entenderás mi punto.
    Insisto en que es válida la crítica. Comparto en que hay enemigos cuyo set de movimientos rozan el ridículo. Y algún que otro jefe, que regala abrazos gratis, no lo roza: lo desgarra con dos motosierras oxidadas y se acuesta a dormir en él.
    Llegamos más o menos a la misma conclusión: Hay que usar más mecánicas. Que, como bien dijiste, esto no va de orgullo. Esto no va de medirse ninguna parte del cuerpo con los demás. Excelente lo de recordar la anécdota de Miyazaki. Yo solía jugar 100% offline, y hace unos años empecé a interactuar con el coop y el online en general. Me hizo apreciar aún más lo que hace esta gente.
    Los del git gud ahora se enfrentan a una realidad que les incomoda: "La visión del creador" les está mandando indirectas cada vez más directas. Por eso encuentro esta discusión fascinante.