para mi que el mapa no dejara de expandirse fue pura felicidad, me encantaba explorar y fue increíble, no podía cansarme de este juego, porque mi intención no fue pasármelo, era disfrutar de su mundo.
Tarde para comentar pero yo me sentí triste cuando yo no ví que el mapa cresiera más .. yo como en serio no hay más mapa ? Que será de mi Miyazaki da más contenido cabron jajajaja
@@ryzukairo9340 yo llevo 204 horas en mi primera partida ya me pase el juego pero aún no saco los otros finales me gustó el final de ranni y ese saque y aún no pienso irme aún queda cosas q hacer pero quería más .... Ojalá saquen el DLC xd
59:22 Lo que dice Joseju tiene sentido. Mogh fue desterrado. En vez de que padres compartieran con él su dolor. Ambos quedaron junto a la orden dorada. Sin embargo, mogh encontró otra madre, que con el sufre, comparte el sufrimiento. Tal como una madre lo haría. Lo que se esperaría de Márik4
Hacia el final, cuando menciona a esas deidades que no podemos ver porque están en otro plano, lejos de nuestro alcance, en mi opinión es lo mas terrorífico, en Bloodborne puedes enfrentarte a esos grandes, pero saber que existen seres, entidades que están a otro nivel, eso es horror cósmico, sentir que hay algo tan poderoso que tu y tu poder son inútiles, que no eres nada en comparación y pueden acabar contigo sin siquiera notarlo, como las miles de hormigas que han muerto bajo nuestros zapatos sin que lo hayamos notado. A mi me encanta el horror cósmico, por lo que valoro mucho cuando en juegos, películas o libros, se agrega esto.
hay un youtuber pequeño, que se llama UNTIOENPIJAMA, que tiene videos de lore de elden ring (buenísimos, por cierto) y en uno habla de esas entidades, recomendadisimo. Me lo acabo de ver ayer.
Creo que la primera partida es importante explorar todo. En cualquier juego ya que al hacer las misiones secundarios o ver escenarios que de otra forma no podrías ver. Aporta mucho a la inmersión y descubrir el universo del propio juego. Guapo Acre
Podría escuchar a Joseju hablar por horas, que bueno es narrando. Y estos videos, te recomiendo muy fuerte el de Spec Ops The line, es increible lo que hace. Ojala haga mas partes o algún que otro video siguiendo otras lineas/teorias o incluso de otros Souls/Borne/Sekiro, porque su trabajo es fenomenal.
9:46 Creo que a muchos nos pasó eso. Mi primera partida fue duró unas 250 horas o un poquito más. Quedé muy fascinado pero a su vez cansado. Después me puse a jugar otros juegos, incluso ahorita estoy platinando el resto de juegos de From y ahora tengo de nuevo unas ganas increíbles de volverlo a jugar. Yo creo que es cuestión de cómo administremos nuestros tiempos con el juego jaja.
por juegos como los de from yo digo que los videojuegos son el mayor arte que se ha creado hasta la fecha nada trasmite tanto como un videojuego y sinceramente todo lo que lo compone es de locos, pensar llevar a cabo historias como esta es inimaginable para mi. despues de este video puede decir que despues de bloodborne elden ring es mi videojuego favorito y me hizo abrir mi mente hasta a cuestiones filosoficas de la vida misma.
@@k473r y por qué no? Yo estoy sugiriendo un término medio para que así todos disfrutemos, pero tú eres de esos extremistas que siempre quieren que uno salga ganando y otro pierda si o sí
Cuando termine Elden Ring no creí que fuera a terminarlo, ya que tenía detrás la reputación de los dark solus de que eran muy difíciles, pero cuando lo hice, quería más, a pesar de lo grande que es.
En mi primera run, maté a Radhan sin el nerfeo y usando las invocaciones, y en mi opinión fue la forma más placentera de hacerlo. Si, te mataba de una ostia, a ti y a las invocaciones, por lo que tenias que estar corriendo con torrent activando de nuevo las señales, preocupándote de cuando moría la señorita que curaba, atacándole cuando su objetivo le hacía darte la espalda. Entiendo que para el 1v1 este boss fuese frustrante, pero honestamente, creo que se cargaron la parte del ''festival de pelea'' al nerfearlo, haciéndolo justo en el 1v1, pero ridículamente fácil al invocar. Opinión que nadie ha pedido pero si te la has leído mucho amor para ti
16:48 a mi la parte mas graciosa no es que un tipo tan grande monte un caballo tan chikito, sino que el tipo enorme que monta un caballo chikito no tiene pies
Cuando llegué a los tejados de velo tormentoso me agobie al ver que había muchísimos secretos y yo q soy muy perfeccionista quería todos los objetos. Una vez continué durante todo el juego me maravillaba encontrar lugares tan grandes y secretos, dejó de agobiarme y todo lo que me aportaba era positivo. A nivel de lore considero que hay lo justo, nada sobra, pero a nivel de gameplay a partir de ordina empecé a cansarme un poco. Yo pensé hace tiempo que podrían haber hecho como en sekiro, tener 2 caminos para el final, (puedes hacer los 2 obviamente) un camino te lleva a quemar las espinas con la forja de gigantes, otro camino podría ser el de que al conseguir las runas de Mohg y Malenia, las espinas se abrieran y pudieras llegar al boss final sin quemar el árbol, aunque igualmente habrías tenido que ir a por la runa de la muerte Sé que en cuanto a lore no encaja todo porque las espinas son de Radagon y no Márika, obviamente no te va a dejar pasar al árbol por conseguir más poder, pero si se hubiera modificado un poco el lote y te dieran ambos caminos el juego cansaría menos a más gente He de remarcar que a mi me ha dejado de cansar con el tiempo y cada vez quiero más, DÓNDE ESTÁN MIS DLCS MIYAZAKI!??
Yo pienso que el nacimiento de dos augurios en la familia real y la muerte de Godwyn es lo que hizo que desterraran a Hoara Loux y llamaran a Radagon para que estuviera con Maryka
10:18 Creo que me pasó algo similar y sentí que era demasiado contenido, pero fue porque no había entendido que no tenía que ir a todos los rincones como en los otros Souls. Me abrumé porque no había entendido el juego. Ahora estoy rejugandolo, entendiendo que muchas cosas solo están ahi para que el paisaje sea impresionante, pero los puntos de interes son mucho más claros. También ayuda que lo dejé descansar casi 1 año. Yo evitaba los NG+, pero justo en Elden ring siento que es brutal, porque vas directo a donde quieres y el juego cambia. Ya no lo sientes tan abrumador, y los inmensos mapeados ahora si son un paisaje perfecto en un juego que se puede disfrutar de manera casi lineal.
por mi parte diré; cómo diablos se le ocurre tamaños detalles y lore a un sólo ser como el maestro Miyazaki?... jamás deja de impresionar, como cuando en cada juego veo la primera postal frente a mis ojos, es sublime en serio lo amo! gracias por tanto a tí también Acre y joseju
@@danimou3407 pero es es súper importante. Creo todo un universo, los nombres de los personajes, etc. Obviamente que Miyazaki es un genio, pero acá se vio como con ayuda llego a crear la mejor historia que hizo hasta ahora
@@pomeloharris rr martin solo influyo en la mitologia te repito, osea en marika los dioses superiores y el anillo de elden, todo el resto de lore y conexiones es miyazaki, se nota por la forma de hacer la historia mezclando puntos de bloodborne y dark souls
Acre, seguí subiendo lore! lo necesitamos! por eso me suscribí a tu canal, realmente conocí la historia de los souls con tu voz y tu pasión por descubrir cada detalle
1:11:29 La amistad con los dragones no es únicamente de Elden Ring, ya que también la podíamos ver en Darksouls 3 en el pico archidragón y la gran amistad/alianza que tenía el rey sin nombre con los dragones
Venia a comentar lo mismo, el rey sin nombre se alia con los dragones para crear paz y un futuro juntos, por eso es desterrado y se va al pico archidragon, al hogar de los dragones. Aca pasa lo mismo, la historia es casi similar pero no deja de ser interesante
Literalmente la bajada del elevador al Río Siofra fue mi momento favorito del juego, me pasó como a Joseju y como a la mayoria de jugadores, cada segundo que el elevador continuaba en descenso mientras todavia no era ni capaz de vislumbrar el suelo solo aumentaba mi sorpresa y admiración por el juego, durante toda la exploracion de Nokron/Rio Siofra, en mi cabeza estaba sonando repetidamente: "Miyazaki te amo, Miyazaki te amo"
Esto fue una experiencia personal a lo que dijo acre sobre no siempre mucho es bueno, cuando estábamos jugando, ya casi llegando al final del juego (exploramos tanto como pudimos sin ver guías de ningún tipo) ya era un punto donde estábamos maravillados por lo hermoso del juego, lo genial de los enemigos y lo majestuoso de sus estructuras, pero a su vez estábamos agobiados y saturados de un mundo tan basto y grande, ya teníamos una sensación de jugar por compromiso pues no queríamos dejarlo así, sin duda un juego maravilloso pero demasiado basto
Me emocionan mucho estos videos, me hace tan feliz tener tanta gente con quien compartir este gusto, mi segundo juego de from y el que me dejó más lindos recuerdos. Lo esperé tanto y cuando pude comprarlo lo disfruté cada puto minuto.
Lo del zampaheces si tiene sentido a mi parecer y cito una línea de síndrome de los increíbles... "Cuando todos sean súper... Nadie lo será" es más bien una cuestión de si todos estamos malditos nadie va a estarlo... El fin justifica los medios
Recien empece a jugar Elder Ring y enserio el jefe Rennala como aparece, la banda sonora y como pasa a su segunda forma es simplemente hermoso casi que me hace llorar.
Que tremendo video, gracias Acre. 😊 El inicio del video, donde habla del pantano rojo tiene musica de alguna zona del WoW (El bosque de Elwynn) y me trajo muchisimos recuerdos xD
Lo de "no querer saber mas nada del juego" me paso por unos meses, pero tras ese descanso quise volver a adentrarme y ahora estoy pasandome el DLC y todo varias veces.
a mi me parece hermoso el juego tiene sus cosas malas si, pero el mundo es hermoso , la libertad de elegir las armas que quieras cuando quieras ,los paisajes los arboles me recuerdan a los arboles del silmarillion .
Que gran video, aun recuerdo cuando llegue a la zona de los nomades, fue horrible al saber el contexto, demuestra como de reactivo y cruel es el ser humano ante situaciones que ni compenden por completo. like
24:39 por lo que entendi basicamente el juego nos dice que una meta sin altibajos no tiene sentido que no hay "exito sin fracaso" o que aveces para mejorar hay que llegar a lo mas profundo de pozo
este video es la excusa perfecta para pedir que vuelvas a los videos de lore, es entretenido siempre poder ver distintas interpretaciones del lore de este juego
Ya hace falta un Lore Profundo escrito por ti, ya muchas reacciones empieza a cansar, es decir, ya pasó de ver tu reacción a ver directamente el video original. Claro, me a gustado por qué hay un sin fin de canales que ni conocía. Pero me agradaban ver tus propias teorías o críticas desde tu experiencia y no una crítica/observación de una crítica/observación de alguien, buen en fin. Saludos Acre.
yo por lo menos me enamore de elden ring me lo he pasado muchisimas veces ya y en cada partida descubro cosas nuevas, nunca me empacho porque hay tantas cosas que hacer y me gusta hacer, y tantas builds como bosses increibles que no puedo parar.
curioso que lo de camino ascendente o descendente se vea desde el inicio de juego, donde te dicen que puede ir directo a la salida o aprender un poco del camino yendo por abajo al tutorial, dando a entender desde un inicio que aprende mas yendo hacia abajo que hacia arriba como se "debería" hacer. esos detalles hacen al juego una maravilla a pesar de que la idea ya ha sido reciclada demasiadas veces.
a mi me paso con Zelda BOTW, en lugar de seguir la historia principal dije "si Zelda ya esperó 100 años, que me espere 2 meses mas, en lo que exploro el mapa
Cuando Joseju saca uno de estos videos largos siempre son un espectaculo de principio a fin, en el tema de los dioses, me gusta mas como son plasmados en elden Ring, esa forma en que los dioses sean conceptos mas que algo tangible, que sean como una fuerza natural le da un toque mas omnipresente, algo mas inmenso que podemos intentar entenderlo pero siempre nos quedaremos cortos ya que nuestros sentidos no son capaces de abarcar su real inmensidad, estan siempre ahi, son eternos y a la vez no, porque no los podemos ver directamente, es como una enormidad mas alla de nuestro entendimiento, pero entendemos eso, entendemos que no podemos entenderlo.
Escuchar que la muerte de Blaidd si bien es triste pero al mismo tiempo bonita, porque luchó por lo que quería y lo que en verdad creía correcto, me hizo cambiar de perspectiva.. la verdad muy lindo video y digo de propagar.
Para mi que el mundo sea tan enorme y que no tenga fin aparente tuvo un efecto adverso en mi hasta el punto que he comenzado el juego unas 4 veces y siempre lo dejo llegando a la parte nevada, porque me satura demasiado que haya zonas ocultas y tanto por explorar. Además, en muchos momentos sentía que el juego entraba en un bucle de repetición porque muchas veces eran enemigos con skins parecidas por darle un nombre pero con mas vida y era como uff. Pues si, esa ha sido mi experiencia con Elden Ring.
A mi me gusta perderme en la primera ronda, sin guia y sin nada, seguir mi propio camino aunque no me lleve a nada o encuentre cosas que en un principio no le de sentido, encontrar lo que tenga que encontrar y cuando crea que encontre todo seguir con mi camino, asi en el NG+ asombrarme de mas cosas que deje pasar pero ahora tengo el tiempo de revisar, es lo mismo que hice con DS, BB y Sekiro.
Acre nose si sere el unico pero me encanta escucharte hablar con tanto entusiasmo del juego asi que no deberias de pedir perdon por ello al que no le guste escucharte o solo quiera escuchar el vídeo original q lo busque nosotros venimos a verte a ti y a escucharte a ti
Yo también soy del 2do grupo claro aveces me faltan muy pocas veces historias secundarias ya que aveces se habrán cuando haces una historia principal pero por lo regular me pierdo y admiro los paisajes mundos y el juego como tal y esque por eso me gusta tomar fotos y cuando más lo hago más me voy perdiendo en el mundo del juego y si te tardas más pero es bello admirar el juego en si Saludos desde cd Juárez, mexico me encantan tus videos
Recuerdo la primera vez que baje al "submundo" que fue fortuito al encontrar el elevador. Después de más de dos horas explorando dije "pero como c.jones he acabado aquí?"
Yo en mi primera partida estuve más de un mes, lo explore todo y me encantó. Por que siempre es bueno ver un mundo del universo souls. Disfrute explorando y me encantó encontrar zonas nuevas en todos lados. Además de que como ser jugador de pc no he podido jugar BB fue como, bueno, aquí tiene un yharnam para explorar.
Yo soy del tipo ir haciendo historias secundarias conforme van saliendo antes de continuar con la historia principal, lo disfruto porque me van dando detalles que me recalcan el porqué van sucediendo los acontecimientos originales y también las hago pues en muchos es por el simple hecho de farmear
Gracias a que averigüe del lore del juego puedo apreciar la "repetición" de ciertos jefes. Morgot y su misión auto impuesta de no dejarnos llegar al árbol Aureo, es algo interesante.
Obviamente si uno intenta explorar todo (mas si es en una o dos partidas ) te acabes hartando en cierta manera. Para mi la gracia esta que puedes pasártelo varias veces y descubrir cosas distintas en cada NG+ sin mencionar que puedes hacerte distintas builds también. Es un juegazo que a pesar de lo enorme que es, se nota que pudieron profundizar mas aun en partes del lore.
Después de 100h me he pasado elden ring, cuando lo empecé me entraron ganas de devolver el juego. Es mi primer Souls y me he enamorado poco a poco de este juego que ha sido amor odio a ratos iguales, pero me ha creado recuerdos inolvidables. Joder estoy hasta orgulloso de haberlo terminado. Casi lo dejo, muchas veces pero no me he rendido creia que este juego, estos juegos no eran para mi pero Ahora voy a por BloodBorne
Radan se enfrento a ti todo corrompido, encima tengo la corazonada que estaba usando gran parte de su poder en mantener las estrellas detenidas, osea te enfrentaste a él con una pisca de su verdadera fuerza. Se imaginan lo fuerte que habrá sido estando en todo su apogeo? Y si lo preguntan, también se enfrento a malenia mientras detenía las estrellas, osea osea, era una verdadera bestia.
1:11:56 Hay un pequeño error, en la saga souls si hubo alguien que obtuvo amistad con un dragon y no solo eso, se volteo en contra de su padre porque estaba con los dragones, EL REY SIN NOMBRE, Recordemos que tormenta tambien es un dragon, uno de los mas fuertes segun la saga ( si no me acuerdo mal), me encantan tus videos :D
Yo también soy del grupo que primero quiero hacer todas las demás misiones antes de seguir la historia principal, por ese motivo nunca terminé Red Read Redemption, al final ya había perdido el hilo.
yo suelo comenzar con perderme, luego trato de terminar la historia, y mas cuando se que hay mas finales, me dedico a explorar o asi no haya mas finales, si me gusta entender mas la historia, vuelvo a jugar y a buscar significados
Eres el mejor Acre. Y verdad te digo que joseju y tú hacen una pareja perfecta ( ví el vídeo primero de joseju pero tú lo completas magnífico) Sigue así bro Saludos de México
A mí me pasó lo mismo exactamente en esa misma zona. Ahí en el árbol hierático empecé a cansarme, y mira que la fórmula souls me encanta. Lo disfruté igual, pero por un momento me pareció demasiado.
me quise volver a pasar elden ring ahora con una build full mago y justamente joseju hace esta obra maestra de video y alexelcapo se lo esta pasando, curioso que todo un año después de la salida del juego
10:01 Cuando terminé el juego empecé el NG+ para poder ver los diferentes finales y todo lo que me había dejado por hacer pero al poco me cansé. Me pasó lo mismo, demasiado para volver a jugarlo. Pero tengo que decir que lo he vuelto a empezar, hará un mes y lo he vuelto a coger con las mismas ganas. Me flipa igual que la primera vez y más después de entender mejor el lore. Para mi, después de BloodBorne, el mejor juego de From. Es exageradamente bueno! Saludos Acre! Sigue así!
Y en mi primera partida lo exploré casi al 100%, me faltó fondo de raíz profunda. Decidí dejarlo para el NG+ junto con el resto de finales que no había visto. Supongo que por eso me costó volver a empezar, lo había visto casi todo.
La verdad me encanta que el juego sea inmenso, por qué hoy en día los juegos son muy costoso, por lo menos donde vivo y me parece bien que un juego sea muy largo y no que salga incompleto y te cobren por DLC con nuevas zonas.
#Acre cuando vi el video de 1 hora y media me dije "Por nada me trago eso jaja"... Hora y media despues, me lo habia visto todo y me habia encantado!!!😁👍 - Mas reacciones a videos asi
Cuando acabe el juego por primera vez despues de 92h no queria saber mas de el, hace poco inicie una nueva rum y estoy super emocionado por volver a pasarlo todo
Yo me paso todo lo principal primero y después lo secundario, con elden ring pasó todo lo contrario, me cautivó tanto el juego que cosas que no hacia como misiones secundarias en mundos abierto aquí me encantaron
La primera vez que ví el necrolimbo, fue una sensación de miedo, curiosidad, sorpresa, y al mismo tiempo esa sensación de aventura. La verdad no sé cómo hay gente que puede odiar este juego...
Llego 2 meses tarde, pero verme un video de 1 hora meee, ahora verme ese video con un 50% mas de tiempo con comentarios de acre si, que videazo y tus comentarios como siempre la puntilla correcta
El termino que yo escogería para definir la inmensidad de Elden Ring es "Abrumador" ese punto en el que no sabes como sentirte ni como reaccionar porque múltiples emociones te invaden, sin embargo, creo que eso no es negativo, si no, que es característico de los desarrolladores tomándose muy en serio el concepto de mundo abierto y que posee la dificultad típica de un buen reto. Esa misma sensación cuando inicias un trabajo en el que no sabes nada pero aun te entusiasma, el ponerte detrás de un volante por primera vez, el de conocer a alguien especial, por eso el Juego se siente "completo" al terminarlo, te sientes satisfecho del reto y de haberlo superado.
Podréis decir lo que queráis sobre Elden Ring . Pero el mimo que le dieron al lore de todos los personajes y de todas las historias es impresionante, así como las nuevas formas que implementaron para contarlas. Una historia que se puede tardar en 15 horas en contarse con detalles es impresionante para un único juego.
Y tan solo con esto señores, CON LO OPCIONAL, es mas que suficiente para que se llevase el goty el año pasado, no tiene sentido toda la maldita y fantástica historia que hay en 1 solo juego, me encanta, definitivamente elden ring es uno de los mejores juegos que he jugado, habérmelo pasado ya 5 veces, aun sin enterarme del todo del lore, ver este video y ver como todo conecta con las cosas que he visto y vivido jugándolo es una sensación increíble, no tengo palabras de verdad, From soft y Mobius Digital (Creadores de outer wilds) son mis estudios favoritos definitivamente.
Soy de los que primero voy a todo lo secundario , por cada recoveco y después recién el camino principal. Es ahí donde en elden ring , luego de Liurna fui a Caelid y con todas sus dificultades valió totalmente la pena
Este juego es absolutamente brutal, cuando me lo pasé fue como un sueño, no concebía la magnitud de lo que se mostraba en la pantalla, es verdad que hasta después de un año me dieron ganas de jugarlo de nuevo... ahora en esta segunda vuelta llevo 10 horas y ya descubrí muchísimos más secretos, una auténtica barbaridad
Lo que intentaba decir Acre en este momento 54:00 es que cada Deidad en sí, busca tener a su campeón, a su representante en las Tierras intermedias, para que haga ley su voluntad. ?)
A mi las zonas de los ríos subterranéos se me hizo muy basta para ser opcional y el necrolimbo es demasiado amplia para ser una zona de inicio. Cuando llegas a la capital ya no matas npcs, quieres empezar a acabar el juego y te quedan 30 horas todavía por delante.
para mi que el mapa no dejara de expandirse fue pura felicidad, me encantaba explorar y fue increíble, no podía cansarme de este juego, porque mi intención no fue pasármelo, era disfrutar de su mundo.
X2, yo me emocionaba mucho encontrando los mapas del mapa 🤣
Tarde para comentar pero yo me sentí triste cuando yo no ví que el mapa cresiera más .. yo como en serio no hay más mapa ? Que será de mi Miyazaki da más contenido cabron jajajaja
@@joseuseche464 todo lo bueno tiene un fin, yo vi todo como a las 100 horas y a las 150 me lo platine xd
@@ryzukairo9340 yo llevo 204 horas en mi primera partida ya me pase el juego pero aún no saco los otros finales me gustó el final de ranni y ese saque y aún no pienso irme aún queda cosas q hacer pero quería más .... Ojalá saquen el DLC xd
59:22 Lo que dice Joseju tiene sentido. Mogh fue desterrado. En vez de que padres compartieran con él su dolor. Ambos quedaron junto a la orden dorada. Sin embargo, mogh encontró otra madre, que con el sufre, comparte el sufrimiento. Tal como una madre lo haría. Lo que se esperaría de Márik4
Hacia el final, cuando menciona a esas deidades que no podemos ver porque están en otro plano, lejos de nuestro alcance, en mi opinión es lo mas terrorífico, en Bloodborne puedes enfrentarte a esos grandes, pero saber que existen seres, entidades que están a otro nivel, eso es horror cósmico, sentir que hay algo tan poderoso que tu y tu poder son inútiles, que no eres nada en comparación y pueden acabar contigo sin siquiera notarlo, como las miles de hormigas que han muerto bajo nuestros zapatos sin que lo hayamos notado. A mi me encanta el horror cósmico, por lo que valoro mucho cuando en juegos, películas o libros, se agrega esto.
Horror cósmico según videojuegos: *pulpo*
Que no astel era un alacrán mutante del espacio
es como los distintos planos en berserk
Ibi pp
L
Ll lo p
P
Pp
P
Pp
Pp
Pppppp
Ppppppppppp
Ol
Pñ los; oo
hay un youtuber pequeño, que se llama UNTIOENPIJAMA, que tiene videos de lore de elden ring (buenísimos, por cierto) y en uno habla de esas entidades, recomendadisimo. Me lo acabo de ver ayer.
Creo que la primera partida es importante explorar todo. En cualquier juego ya que al hacer las misiones secundarios o ver escenarios que de otra forma no podrías ver. Aporta mucho a la inmersión y descubrir el universo del propio juego.
Guapo Acre
A mí me pasa al revés, me encanta encontrar en cada NG+ más cosas que nunca había visto o explorado
Yo voy en mi tercer pj y comenzando la partida encontre una mazmorra en necrolimbo que nunca habia visto,(planeo mas adelante hacerme un 4pj)
@@NGraff qqqqq
@@NGraff q
@@NGraff qq
@@Edhalop13 a? XD
mira tu ahora sí pudiste ver a radahn en su Prime
Podría escuchar a Joseju hablar por horas, que bueno es narrando. Y estos videos, te recomiendo muy fuerte el de Spec Ops The line, es increible lo que hace. Ojala haga mas partes o algún que otro video siguiendo otras lineas/teorias o incluso de otros Souls/Borne/Sekiro, porque su trabajo es fenomenal.
9:46
Creo que a muchos nos pasó eso. Mi primera partida fue duró unas 250 horas o un poquito más. Quedé muy fascinado pero a su vez cansado. Después me puse a jugar otros juegos, incluso ahorita estoy platinando el resto de juegos de From y ahora tengo de nuevo unas ganas increíbles de volverlo a jugar. Yo creo que es cuestión de cómo administremos nuestros tiempos con el juego jaja.
por juegos como los de from yo digo que los videojuegos son el mayor arte que se ha creado hasta la fecha nada trasmite tanto como un videojuego y sinceramente todo lo que lo compone es de locos, pensar llevar a cabo historias como esta es inimaginable para mi.
despues de este video puede decir que despues de bloodborne elden ring es mi videojuego favorito y me hizo abrir mi mente hasta a cuestiones filosoficas de la vida misma.
la cantidad de libros y novelas que se pueden sacar del lore de este juego es inmensa
Lee un libro, friki.
Nah, mentira
Cuanta suerte tenemos de tener contenido tan de calidad como el de joseju
Yo soy del grupo de mirar detrás de cada piedra 😭...no puedo evitarlo, a las 160h recién subía a la Meseta Altus.
32:00 hablando del DLC te recomiendo que reaccionas al vídeo de maxitous sobre posibles rutas a explorar para distintos DLC.
te vengo a ver a ti, no a joseju, habla lo que quieras, que lo haces muuuy divertido de ver y disfrutar. No te cortes porfa
El problema es que también es molesto que interrumpa tanto el video, debería de haber un término medio
@@carlosmanuelpayanvaldezpayanva tranqui, es un video reacción. Siempre puedes ir a ver el video original
@@k473r Lo del término medio ni te lo has leído
@@diorenis por qué tiene que haber término medio? Es su video, puedes ver el de Joseju en su canal
@@k473r y por qué no? Yo estoy sugiriendo un término medio para que así todos disfrutemos, pero tú eres de esos extremistas que siempre quieren que uno salga ganando y otro pierda si o sí
He visto este video ya como 10 veces, y no me canso de verlo. Simplemente de las mejores reacciones de Acre en el canal
Estaría muy chulo que hicieras acre, un vídeo del Lore completo, aunque tendría mucho curro y tiempo. Pero sería brutal!!
Cuando termine Elden Ring no creí que fuera a terminarlo, ya que tenía detrás la reputación de los dark solus de que eran muy difíciles, pero cuando lo hice, quería más, a pesar de lo grande que es.
Eso me lo dijo ella... 😂
En mi primera run, maté a Radhan sin el nerfeo y usando las invocaciones, y en mi opinión fue la forma más placentera de hacerlo. Si, te mataba de una ostia, a ti y a las invocaciones, por lo que tenias que estar corriendo con torrent activando de nuevo las señales, preocupándote de cuando moría la señorita que curaba, atacándole cuando su objetivo le hacía darte la espalda. Entiendo que para el 1v1 este boss fuese frustrante, pero honestamente, creo que se cargaron la parte del ''festival de pelea'' al nerfearlo, haciéndolo justo en el 1v1, pero ridículamente fácil al invocar. Opinión que nadie ha pedido pero si te la has leído mucho amor para ti
el nerfeo solo ajusto la hitbox de sus espadas, realmente no cambio nada
@@venecote859 Pues si, tienes razón, he leído que el nerf de la 1.03 no fue intencional y se revertió en la 1.04. Lo desconocía la verdad
@@tonielguapolol creo que el tema con radahn es que la gente aprendió a darle frente, igualmente a mí me sigue pareciendo un espectáculo c:
Opino igual
A mi se me hace mas facil si le voy solo
Pq cuando invoco sus ataques se vuelven erraticos
16:48 a mi la parte mas graciosa no es que un tipo tan grande monte un caballo tan chikito,
sino que el tipo enorme que monta un caballo chikito no tiene pies
Cuando llegué a los tejados de velo tormentoso me agobie al ver que había muchísimos secretos y yo q soy muy perfeccionista quería todos los objetos. Una vez continué durante todo el juego me maravillaba encontrar lugares tan grandes y secretos, dejó de agobiarme y todo lo que me aportaba era positivo. A nivel de lore considero que hay lo justo, nada sobra, pero a nivel de gameplay a partir de ordina empecé a cansarme un poco.
Yo pensé hace tiempo que podrían haber hecho como en sekiro, tener 2 caminos para el final, (puedes hacer los 2 obviamente) un camino te lleva a quemar las espinas con la forja de gigantes, otro camino podría ser el de que al conseguir las runas de Mohg y Malenia, las espinas se abrieran y pudieras llegar al boss final sin quemar el árbol, aunque igualmente habrías tenido que ir a por la runa de la muerte
Sé que en cuanto a lore no encaja todo porque las espinas son de Radagon y no Márika, obviamente no te va a dejar pasar al árbol por conseguir más poder, pero si se hubiera modificado un poco el lote y te dieran ambos caminos el juego cansaría menos a más gente
He de remarcar que a mi me ha dejado de cansar con el tiempo y cada vez quiero más, DÓNDE ESTÁN MIS DLCS MIYAZAKI!??
Yo pienso que el nacimiento de dos augurios en la familia real y la muerte de Godwyn es lo que hizo que desterraran a Hoara Loux y llamaran a Radagon para que estuviera con Maryka
10:18 Creo que me pasó algo similar y sentí que era demasiado contenido, pero fue porque no había entendido que no tenía que ir a todos los rincones como en los otros Souls. Me abrumé porque no había entendido el juego. Ahora estoy rejugandolo, entendiendo que muchas cosas solo están ahi para que el paisaje sea impresionante, pero los puntos de interes son mucho más claros. También ayuda que lo dejé descansar casi 1 año. Yo evitaba los NG+, pero justo en Elden ring siento que es brutal, porque vas directo a donde quieres y el juego cambia. Ya no lo sientes tan abrumador, y los inmensos mapeados ahora si son un paisaje perfecto en un juego que se puede disfrutar de manera casi lineal.
por mi parte diré; cómo diablos se le ocurre tamaños detalles y lore a un sólo ser como el maestro Miyazaki?... jamás deja de impresionar, como cuando en cada juego veo la primera postal frente a mis ojos, es sublime en serio lo amo! gracias por tanto a tí también Acre y joseju
El Lore lo creo junto a George rr martin, el creador de game of thrones
@@pomeloharris rr Martin solo creo la "mitología" del juego todo el lore es hecho por miyazaki
@@danimou3407 pero es es súper importante. Creo todo un universo, los nombres de los personajes, etc. Obviamente que Miyazaki es un genio, pero acá se vio como con ayuda llego a crear la mejor historia que hizo hasta ahora
@@pomeloharris rr martin solo influyo en la mitologia te repito, osea en marika los dioses superiores y el anillo de elden, todo el resto de lore y conexiones es miyazaki, se nota por la forma de hacer la historia mezclando puntos de bloodborne y dark souls
@@danimou3407Creo que está de más intentar quitarle mérito a George R.R Martin diciendo que "sólo" hizo la mitología, como si no fuera nada xdd
Molaba mas que el titulo de este video fuera "la profundidad del lore de la profundidad de elden ring" :V
Acre, seguí subiendo lore! lo necesitamos! por eso me suscribí a tu canal, realmente conocí la historia de los souls con tu voz y tu pasión por descubrir cada detalle
Joder, Es Arte. Me ha hecho llorar. Luego dicen que Elden Ring al final no es un 10/10.
Coño, Es una maldita Obra Maestra.
1:11:29 La amistad con los dragones no es únicamente de Elden Ring, ya que también la podíamos ver en Darksouls 3 en el pico archidragón y la gran amistad/alianza que tenía el rey sin nombre con los dragones
Venia a comentar lo mismo, el rey sin nombre se alia con los dragones para crear paz y un futuro juntos, por eso es desterrado y se va al pico archidragon, al hogar de los dragones. Aca pasa lo mismo, la historia es casi similar pero no deja de ser interesante
Jajajja amistad
A los personajes mas bien les gustaba culear con dragones XD
En mi opinión el mayor comunicador del lore de Elden Ring es Jose Garres, pero buen video Acre
Totalmente de acuerdo contigo
15:25 dices "mira la historia que se da por un caballito"... me puso a pensar en John Wick
Yo siempre prefiero explorar a que continuar la historia por qué es emocionante saber que hay por ahí
Literalmente la bajada del elevador al Río Siofra fue mi momento favorito del juego, me pasó como a Joseju y como a la mayoria de jugadores, cada segundo que el elevador continuaba en descenso mientras todavia no era ni capaz de vislumbrar el suelo solo aumentaba mi sorpresa y admiración por el juego, durante toda la exploracion de Nokron/Rio Siofra, en mi cabeza estaba sonando repetidamente: "Miyazaki te amo, Miyazaki te amo"
Esto fue una experiencia personal a lo que dijo acre sobre no siempre mucho es bueno, cuando estábamos jugando, ya casi llegando al final del juego (exploramos tanto como pudimos sin ver guías de ningún tipo) ya era un punto donde estábamos maravillados por lo hermoso del juego, lo genial de los enemigos y lo majestuoso de sus estructuras, pero a su vez estábamos agobiados y saturados de un mundo tan basto y grande, ya teníamos una sensación de jugar por compromiso pues no queríamos dejarlo así, sin duda un juego maravilloso pero demasiado basto
Me emocionan mucho estos videos, me hace tan feliz tener tanta gente con quien compartir este gusto, mi segundo juego de from y el que me dejó más lindos recuerdos. Lo esperé tanto y cuando pude comprarlo lo disfruté cada puto minuto.
Me ha encantado que reacciones a un vídeo de JOSEJU.
no hay mejor cosa que hacer en tu primera run que explorar todo el mapa si quieres ir al grano ya puedes hacer game +
los videos de lore de elden ring son alucinantes, me he visto varios de un canal que se llama
(Maxitous) lo recomiendo bastante
Y no habló de Placidusax, ni de Rykard ni de Shabriri... Así de grande es el Lore.
Lo del zampaheces si tiene sentido a mi parecer y cito una línea de síndrome de los increíbles...
"Cuando todos sean súper... Nadie lo será" es más bien una cuestión de si todos estamos malditos nadie va a estarlo...
El fin justifica los medios
3:10 huy hermano tu deseo se cumplio
Recien empece a jugar Elder Ring y enserio el jefe Rennala como aparece, la banda sonora y como pasa a su segunda forma es simplemente hermoso casi que me hace llorar.
Yo después de hacer todo el contenido secundario disponible : 😈
El primer jefe: 😭
Que tremendo video, gracias Acre. 😊
El inicio del video, donde habla del pantano rojo tiene musica de alguna zona del WoW (El bosque de Elwynn) y me trajo muchisimos recuerdos xD
Lo de "no querer saber mas nada del juego" me paso por unos meses, pero tras ese descanso quise volver a adentrarme y ahora estoy pasandome el DLC y todo varias veces.
a mi me parece hermoso el juego tiene sus cosas malas si, pero el mundo es hermoso , la libertad de elegir las armas que quieras cuando quieras ,los paisajes los arboles me recuerdan a los arboles del silmarillion .
la zona de la caravana pérdida es una de las zonas más tristes, muy bien ambientada por su música.
Que gran video, aun recuerdo cuando llegue a la zona de los nomades, fue horrible al saber el contexto, demuestra como de reactivo y cruel es el ser humano ante situaciones que ni compenden por completo. like
Viendo un canal de Elder Ring reaccionando a un video de Elder Ring mientras juego Elder Ring, que bonita noche
24:39 por lo que entendi basicamente el juego nos dice que una meta sin altibajos no tiene sentido que no hay "exito sin fracaso" o que aveces para mejorar hay que llegar a lo mas profundo de pozo
este video es la excusa perfecta para pedir que vuelvas a los videos de lore, es entretenido siempre poder ver distintas interpretaciones del lore de este juego
Ya hace falta un Lore Profundo escrito por ti, ya muchas reacciones empieza a cansar, es decir, ya pasó de ver tu reacción a ver directamente el video original. Claro, me a gustado por qué hay un sin fin de canales que ni conocía. Pero me agradaban ver tus propias teorías o críticas desde tu experiencia y no una crítica/observación de una crítica/observación de alguien, buen en fin. Saludos Acre.
yo por lo menos me enamore de elden ring me lo he pasado muchisimas veces ya y en cada partida descubro cosas nuevas, nunca me empacho porque hay tantas cosas que hacer y me gusta hacer, y tantas builds como bosses increibles que no puedo parar.
curioso que lo de camino ascendente o descendente se vea desde el inicio de juego, donde te dicen que puede ir directo a la salida o aprender un poco del camino yendo por abajo al tutorial, dando a entender desde un inicio que aprende mas yendo hacia abajo que hacia arriba como se "debería" hacer. esos detalles hacen al juego una maravilla a pesar de que la idea ya ha sido reciclada demasiadas veces.
a mi me paso con Zelda BOTW, en lugar de seguir la historia principal dije "si Zelda ya esperó 100 años, que me espere 2 meses mas, en lo que exploro el mapa
Cuando Joseju saca uno de estos videos largos siempre son un espectaculo de principio a fin, en el tema de los dioses, me gusta mas como son plasmados en elden Ring, esa forma en que los dioses sean conceptos mas que algo tangible, que sean como una fuerza natural le da un toque mas omnipresente, algo mas inmenso que podemos intentar entenderlo pero siempre nos quedaremos cortos ya que nuestros sentidos no son capaces de abarcar su real inmensidad, estan siempre ahi, son eternos y a la vez no, porque no los podemos ver directamente, es como una enormidad mas alla de nuestro entendimiento, pero entendemos eso, entendemos que no podemos entenderlo.
Escuchar que la muerte de Blaidd si bien es triste pero al mismo tiempo bonita, porque luchó por lo que quería y lo que en verdad creía correcto, me hizo cambiar de perspectiva.. la verdad muy lindo video y digo de propagar.
No siempre va en ascenso la historia principal, ya que una pieza del medallón de Altus está en la parte baja del mapa
A mi me gustaría mucho un DLC de antes de los sucesos del juego, cuando estaban en su apogeo o cuando sucedió noche de los puñales Negros.
Para mi que el mundo sea tan enorme y que no tenga fin aparente tuvo un efecto adverso en mi hasta el punto que he comenzado el juego unas 4 veces y siempre lo dejo llegando a la parte nevada, porque me satura demasiado que haya zonas ocultas y tanto por explorar. Además, en muchos momentos sentía que el juego entraba en un bucle de repetición porque muchas veces eran enemigos con skins parecidas por darle un nombre pero con mas vida y era como uff. Pues si, esa ha sido mi experiencia con Elden Ring.
A mi me gusta perderme en la primera ronda, sin guia y sin nada, seguir mi propio camino aunque no me lleve a nada o encuentre cosas que en un principio no le de sentido, encontrar lo que tenga que encontrar y cuando crea que encontre todo seguir con mi camino, asi en el NG+ asombrarme de mas cosas que deje pasar pero ahora tengo el tiempo de revisar, es lo mismo que hice con DS, BB y Sekiro.
Acre nose si sere el unico pero me encanta escucharte hablar con tanto entusiasmo del juego asi que no deberias de pedir perdon por ello al que no le guste escucharte o solo quiera escuchar el vídeo original q lo busque nosotros venimos a verte a ti y a escucharte a ti
Yo también soy del 2do grupo claro aveces me faltan muy pocas veces historias secundarias ya que aveces se habrán cuando haces una historia principal pero por lo regular me pierdo y admiro los paisajes mundos y el juego como tal y esque por eso me gusta tomar fotos y cuando más lo hago más me voy perdiendo en el mundo del juego y si te tardas más pero es bello admirar el juego en si
Saludos desde cd Juárez, mexico me encantan tus videos
aqui otro hermano de cd juarez que disfruta de elden ring
Recuerdo la primera vez que baje al "submundo" que fue fortuito al encontrar el elevador. Después de más de dos horas explorando dije "pero como c.jones he acabado aquí?"
Yo en mi primera partida estuve más de un mes, lo explore todo y me encantó. Por que siempre es bueno ver un mundo del universo souls. Disfrute explorando y me encantó encontrar zonas nuevas en todos lados. Además de que como ser jugador de pc no he podido jugar BB fue como, bueno, aquí tiene un yharnam para explorar.
Ufff la la chulada... de video, gracioas Acre, tus comentarios ayudan a darle mayor profundidad al excelente video de Joseju otro campeón 😃
Yo soy del tipo ir haciendo historias secundarias conforme van saliendo antes de continuar con la historia principal, lo disfruto porque me van dando detalles que me recalcan el porqué van sucediendo los acontecimientos originales y también las hago pues en muchos es por el simple hecho de farmear
Necesitamos ver a Acre nuevamente subiendo Lore.
Ujuuuuu prfecto para comenzar la tarde! Saludos acre y gracias por acompañarme en mi licencia medica
Gracias a que averigüe del lore del juego puedo apreciar la "repetición" de ciertos jefes. Morgot y su misión auto impuesta de no dejarnos llegar al árbol Aureo, es algo interesante.
Obviamente si uno intenta explorar todo (mas si es en una o dos partidas ) te acabes hartando en cierta manera.
Para mi la gracia esta que puedes pasártelo varias veces y descubrir cosas distintas en cada NG+ sin mencionar que puedes hacerte distintas builds también. Es un juegazo que a pesar de lo enorme que es, se nota que pudieron profundizar mas aun en partes del lore.
13:00 yo deseo con todo mi ser un souls mas centrado en su narrativa, que explore un mundo que no este devastado
Después de 100h me he pasado elden ring, cuando lo empecé me entraron ganas de devolver el juego. Es mi primer Souls y me he enamorado poco a poco de este juego que ha sido amor odio a ratos iguales, pero me ha creado recuerdos inolvidables. Joder estoy hasta orgulloso de haberlo terminado. Casi lo dejo, muchas veces pero no me he rendido creia que este juego, estos juegos no eran para mi pero Ahora voy a por BloodBorne
Se te ha olvidado decir que morgoth no es El rey de los augurios, sino el rey augurio. Lo tradujeron mal
Radan se enfrento a ti todo corrompido, encima tengo la corazonada que estaba usando gran parte de su poder en mantener las estrellas detenidas, osea te enfrentaste a él con una pisca de su verdadera fuerza. Se imaginan lo fuerte que habrá sido estando en todo su apogeo? Y si lo preguntan, también se enfrento a malenia mientras detenía las estrellas, osea osea, era una verdadera bestia.
¿Dónde descendemos, tiznados?
1:11:56 Hay un pequeño error, en la saga souls si hubo alguien que obtuvo amistad con un dragon y no solo eso, se volteo en contra de su padre porque estaba con los dragones, EL REY SIN NOMBRE, Recordemos que tormenta tambien es un dragon, uno de los mas fuertes segun la saga ( si no me acuerdo mal), me encantan tus videos :D
26:34 yo si soy de la idea de ir a donde se me permita y revisar toda el area, la primera vez que jugue elden realmente iba como un loco
Yo también soy del grupo que primero quiero hacer todas las demás misiones antes de seguir la historia principal, por ese motivo nunca terminé Red Read Redemption, al final ya había perdido el hilo.
yo suelo comenzar con perderme, luego trato de terminar la historia, y mas cuando se que hay mas finales, me dedico a explorar o asi no haya mas finales, si me gusta entender mas la historia, vuelvo a jugar y a buscar significados
Eres el mejor Acre.
Y verdad te digo que joseju y tú hacen una pareja perfecta ( ví el vídeo primero de joseju pero tú lo completas magnífico)
Sigue así bro
Saludos de México
A mí me pasó lo mismo exactamente en esa misma zona. Ahí en el árbol hierático empecé a cansarme, y mira que la fórmula souls me encanta. Lo disfruté igual, pero por un momento me pareció demasiado.
Igual
Como me encantan este tipo de videos en los que se enriquece con mas información❤
Gran video reaction mucho merito que 1 hora y 30 min se pasen volando, los videos lore de las franquicias siempre son muy entretenidos.
me quise volver a pasar elden ring ahora con una build full mago y justamente joseju hace esta obra maestra de video y alexelcapo se lo esta pasando, curioso que todo un año después de la salida del juego
Que bueno ver mas reacciones a videos de lore... no se sí harás colaboraciones con otros conversando sobre lore
10:01 Cuando terminé el juego empecé el NG+ para poder ver los diferentes finales y todo lo que me había dejado por hacer pero al poco me cansé. Me pasó lo mismo, demasiado para volver a jugarlo. Pero tengo que decir que lo he vuelto a empezar, hará un mes y lo he vuelto a coger con las mismas ganas. Me flipa igual que la primera vez y más después de entender mejor el lore. Para mi, después de BloodBorne, el mejor juego de From. Es exageradamente bueno! Saludos Acre! Sigue así!
Y en mi primera partida lo exploré casi al 100%, me faltó fondo de raíz profunda. Decidí dejarlo para el NG+ junto con el resto de finales que no había visto. Supongo que por eso me costó volver a empezar, lo había visto casi todo.
La verdad me encanta que el juego sea inmenso, por qué hoy en día los juegos son muy costoso, por lo menos donde vivo y me parece bien que un juego sea muy largo y no que salga incompleto y te cobren por DLC con nuevas zonas.
#Acre cuando vi el video de 1 hora y media me dije "Por nada me trago eso jaja"... Hora y media despues, me lo habia visto todo y me habia encantado!!!😁👍
- Mas reacciones a videos asi
^^
Cuando acabe el juego por primera vez despues de 92h no queria saber mas de el, hace poco inicie una nueva rum y estoy super emocionado por volver a pasarlo todo
1:45 Me alegra tener adblock y bloquear los anuncios siempre en tus videos xd
Yo me paso todo lo principal primero y después lo secundario, con elden ring pasó todo lo contrario, me cautivó tanto el juego que cosas que no hacia como misiones secundarias en mundos abierto aquí me encantaron
La primera vez que ví el necrolimbo, fue una sensación de miedo, curiosidad, sorpresa, y al mismo tiempo esa sensación de aventura.
La verdad no sé cómo hay gente que puede odiar este juego...
Llego 2 meses tarde, pero verme un video de 1 hora meee, ahora verme ese video con un 50% mas de tiempo con comentarios de acre si, que videazo y tus comentarios como siempre la puntilla correcta
El termino que yo escogería para definir la inmensidad de Elden Ring es "Abrumador" ese punto en el que no sabes como sentirte ni como reaccionar porque múltiples emociones te invaden, sin embargo, creo que eso no es negativo, si no, que es característico de los desarrolladores tomándose muy en serio el concepto de mundo abierto y que posee la dificultad típica de un buen reto. Esa misma sensación cuando inicias un trabajo en el que no sabes nada pero aun te entusiasma, el ponerte detrás de un volante por primera vez, el de conocer a alguien especial, por eso el Juego se siente "completo" al terminarlo, te sientes satisfecho del reto y de haberlo superado.
Podréis decir lo que queráis sobre Elden Ring . Pero el mimo que le dieron al lore de todos los personajes y de todas las historias es impresionante, así como las nuevas formas que implementaron para contarlas. Una historia que se puede tardar en 15 horas en contarse con detalles es impresionante para un único juego.
Y tan solo con esto señores, CON LO OPCIONAL, es mas que suficiente para que se llevase el goty el año pasado, no tiene sentido toda la maldita y fantástica historia que hay en 1 solo juego, me encanta, definitivamente elden ring es uno de los mejores juegos que he jugado, habérmelo pasado ya 5 veces, aun sin enterarme del todo del lore, ver este video y ver como todo conecta con las cosas que he visto y vivido jugándolo es una sensación increíble, no tengo palabras de verdad, From soft y Mobius Digital (Creadores de outer wilds) son mis estudios favoritos definitivamente.
Soy de los que primero voy a todo lo secundario , por cada recoveco y después recién el camino principal.
Es ahí donde en elden ring , luego de Liurna fui a Caelid y con todas sus dificultades valió totalmente la pena
joseju es el diavlo cuando hace videos largos que genial ver a acre reaccionar a su video
Este juego es absolutamente brutal, cuando me lo pasé fue como un sueño, no concebía la magnitud de lo que se mostraba en la pantalla, es verdad que hasta después de un año me dieron ganas de jugarlo de nuevo... ahora en esta segunda vuelta llevo 10 horas y ya descubrí muchísimos más secretos, una auténtica barbaridad
Lo que intentaba decir Acre en este momento 54:00 es que cada Deidad en sí, busca tener a su campeón, a su representante en las Tierras intermedias, para que haga ley su voluntad. ?)
A mi las zonas de los ríos subterranéos se me hizo muy basta para ser opcional y el necrolimbo es demasiado amplia para ser una zona de inicio. Cuando llegas a la capital ya no matas npcs, quieres empezar a acabar el juego y te quedan 30 horas todavía por delante.
Cuando llegué ahí lo único que pensé fue: vaya, límite sombrío. Seguro que los entendidos sabrán