【ゆっくり実況】四天王の恐ろしさを見た!AC版「ストリートファイターIIダッシュ」を攻略します【レトロゲーム】

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  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 98

  • @iwvch
    @iwvch Рік тому +14

    2:50 ゲーメストのスト2’増刊確認したら本当にジャンピングタイガーキックという技名でした。こんな小ネタもしっかり拾う投稿者様に脱帽です。

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 Рік тому +7

    2:43 SNKといえば、『真サムライスピリッツ』のCPU黒子の凶悪さに至っては「担当プランナーに“負けるな”との指示しか出していない」との話でした。

  • @カスカベマンそれいけ
    @カスカベマンそれいけ 9 місяців тому +4

    カプエス2でのベガに勝ったサガットのメッセージが「オレは飼い猫‥ではない、貴様の軍門に下った覚えなど無い。」だったからね。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Рік тому +7

    サガットの基本連続技はジャンプ攻撃>立ち小P>アッパー、がっちり密着できる状況ならジャンプ攻撃>立ち小K1発目>タイガーニー2ヒットがおすすめでおます

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q Рік тому +10

    ダッシュで顔グラフィックが凛々しくなったリュウ、本田、ガイル。
    ガイルはともかく前作のリュウと本田は何かカワイイおちょぼ口だったからねぇ。

    • @koukinakamura5008
      @koukinakamura5008 10 місяців тому

      8人のみだとケンだけ変化なし。

  • @しらす-f9o
    @しらす-f9o Рік тому +19

    体重が78kgの頃のサガットさんだ…。

  • @松下憲一-k3p
    @松下憲一-k3p 5 місяців тому +1

    実はゲーセン行っていなかったうえにスーファミしかなかったからダッシュやXの存在を理解できず、2→ターボ→スーパーだと思っていた期間が長かった。
    あとで知りコレクションでダッシュやXを遊んだときはロゴの色合いの格好よさなどをみてマジで感動ものだったよ。

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n Рік тому +18

    強キャラを超えた強キャラのダッシュベガは尊いんだ
    あまりにもやらかしすぎたせいで、次作で一気に弱キャラになったのは絆が深まるんだ

    • @ナミ_Re_Birthday_Song
      @ナミ_Re_Birthday_Song Рік тому +6

      ベガを見て真っ先に《力王 / RIKI-OH》の鷲崎を連想できる人は
        猿 異
        愛 常
        者

    • @jindeaadotp7501
      @jindeaadotp7501 Рік тому +1

      しゃあっ コブラソード!

  • @佐藤-s3l
    @佐藤-s3l Рік тому +12

    ストⅡダッシュのワクワク感は当時凄かったよな、まさかそのままストⅡを出し続けてる事に成るとはな当初は思って無かったけどw
    この衝撃を更に上回ったのが餓狼スペだけどw
    次は極悪非道の餓狼スペしようぜ(鬼畜)

  • @koukinakamura5008
    @koukinakamura5008 10 місяців тому +2

    ダッシュターボよりこっちの方がアケスタに収録されて欲しかった。
    CPUも1人目が決まった時にそのままセレクト位置の順(リュウ→本田→ブランカ→ガイル→ケン→春麗→ザンギエフ→ダルシム)で倒していくのはわかりやすくて好き。

  • @西村正記-z4y
    @西村正記-z4y Рік тому +17

    ダッシュは本当の意味で対戦格闘ゲームを世界レベルではやらせたマスターピース。
    同キャラ対戦や四天王の追加で、プレーヤーが好きなキャラクターで対戦できたのは大きかった。

  • @整体師たけぽん
    @整体師たけぽん Рік тому +2

    ターボのロケテでダルシムが緑色だったことがあるんですよ。
    動いているのはみれなかったけど、キャラセレの画面でバルログの腰巻のような緑色のダルシムがいたのを思い出します。
    そしてヨガワープがボタン3つ押しだったこともあったけど、すぐ修正されてました。

  • @うぎゃタロウ
    @うぎゃタロウ Рік тому +7

    歩きスクリュームリ―ってずっと思ってたけど、ヨガフレコマンド上で出る事を割と最近知って出せるようになったよ・・・6が省略コマンド操作できるのに今更。

    • @建二千田
      @建二千田 5 днів тому

      歩きスクリュームリー
      ってどんな技でしたっけ?自分もだしたことないです。ヨガフレイムは確か火を継続して吹くんでしたっような。
      ドリルパンチ・ドリルキックの似たような技でしたかね、ど忘れたのでもしよろしければおしえてください😅

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 Рік тому +10

    まだキャラ調整というのが認識されなかった時代だから自分のような一般ゲーマーにとっては四天王が使える事に興奮してました
    まさかバイソンがかなりの弱キャラでバルログも平均程度でサガットは強キャラだけどベガは凶悪キャラだったとは解禁当時は思いもしませんでした
    ベガは初級レベルが使ってもサイコやダブニー使うだけで面倒だったからホント酷い性能でした
    でもあの頃はバイソンを使いこなしてみようとかして遊び尽くしてたのが楽しかったんだよね 思い出が蘇る...

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Рік тому +1

      バイソンも『ストⅡ'』ロケテストの段階ではジャンプ強Pの攻撃判定がやたら強かったとかで、ケンのように相手の対空技を潰したりもできたそうです。

    • @先走魔羅男
      @先走魔羅男 Рік тому +4

      @@nekotora3415 当時はロケテで調べるしかなかったんで上手い人が多いと性能が目立ちすぎるんで極端な調整になったりするんですよね
      確かⅡの時もザンギが強すぎて弱体化したら批判受けたんでダッシュで調整したら上級プレイヤーが猛威振るったんで再調整してあの結果になったとかw

  • @kkh400
    @kkh400 Місяць тому

    スーファミ版のエンディングしか見たことなかったからバイソンが泣いてるの今初めて知りましたw
    このころはまだゲーセンには気軽には行きづらい感じがありましたねー。

  • @タフ-o4t
    @タフ-o4t Рік тому +7

    ダッシュ時代のベガはいろんなとこが酷すぎて笑える
    ダブルニーだけ見ても。「ガードされても有利フレームが取れる」「相手はダウンしないので追撃できる」「更に立ち大キックを入れればほぼピヨり、そのまま10割」「こっちは空中判定なので、投げに一方的に勝てる、当てられてもダウンに持ち込めて追撃されない」

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Рік тому +2

    ダブルニーガードされて+8フレーム、サイコクラッシャーガードされてもベガだけ投げ判定あるフレームある
    筐体に貼り紙でベガ使用禁止って貼られてたらサガット増加
    そんなダッシュが大好きです

  • @どいさん-q3s
    @どいさん-q3s Рік тому +2

    ダッシュでのケンのジャンプ強パンからの正面3段コンボに痺れてガイルからキャラ変した思い出

  • @草壁健一郎-t2w
    @草壁健一郎-t2w Рік тому +2

    以前、ガイルマスターに誰が一番怖いかを聞いたら、ザンギエフマスターと言っていました
    ザンギマスターは普通に、中足払いを見切って歩きスクリューして来るとかで
    空しく空を切るソニックブームを何度も見ています
    あと、ケンの波動拳の出始めの硬直は前作と同じですが、出た後の硬直解除は
    リュウより1/60フレーム短くなっています
    出始めが強いのがリュウ、出た後が強いのがケンですね

  • @おのでらみちる
    @おのでらみちる Рік тому

    ダッシュのBGMとSEは至高

  • @関西たく
    @関西たく Рік тому +1

    タイトル画面がとても目にやさしい色です🔵

  • @ぽてと-o3m
    @ぽてと-o3m Рік тому +3

    ザンギの歩きスクリューは上手い人なら出来るよ

  • @木田隆志
    @木田隆志 Рік тому +4

    ベガの強さはガチ、サイコハメで全てが終わる
    対人で使ったらリアルファイト間違いなし

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Рік тому +1

      サガットならサイコハメも投げ返ししやすいけど、今度は待ちプレイを徹底されたときに崩す術がないという酷さ。
      上タイガー → ヘッドプレスで踏まれる
      下タイガー → サイコですり抜けられる

  • @makagawa5
    @makagawa5 Рік тому +1

    10:18 歩きスクリューw

  • @ホワイトヘアードデビル
    @ホワイトヘアードデビル 10 місяців тому

    サイコクラッシャーの青い炎で燃える演出が好きだった。

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song Рік тому +2

    >マイナー格ゲーeスポーツ
    《ストライダー飛竜》のスタッフが制作した《チャタンヤラクーシャンク》とかどうでしょう?
    高田馬場ミカドの配信見て面白そうだったので、《キャノンダンサー》と共にアーカイブ化して欲しいです。

    • @弱き者-j9n
      @弱き者-j9n Рік тому +1

      ストライダー飛竜の精神的続編だったキャノンダンサーに尊き過去…
      「余が神であるぞ」

    • @建二千田
      @建二千田 5 днів тому

      eスポーツを、装置を駆使して痛みとかすたみなとかリアルでやる未来が来ればいいと思うがどうなんでしょうか?

  • @mvs8603
    @mvs8603 Рік тому +1

    キャラ調整されたダッシュだけど、四天王が使えるからcpu戦メインの駄菓子屋でも順番待ちでしたね
    それにしてもプライマルレイジとは😂

  • @user-kansyakai
    @user-kansyakai Рік тому +2

    バルログの爪の威力の低さに、腰を抜かした、当時。イズナドロップしかできんやんって思いました。

  • @堀木陽一郎
    @堀木陽一郎 Рік тому +2

    ボタン連打遅い人間としては、百列張り手とか自在に出せる人がうらやましい

  • @ひさな-h5x
    @ひさな-h5x Рік тому +2

    イライザ整形するw
    動画upお疲れ様でした♪

  • @ユウキレン-l5l
    @ユウキレン-l5l Рік тому

    17:09四天王は初代ストⅡからシャドルーという組織の総帥ベガとその配下の三幹部
    ただ一応利害の一致からの協力関係なので4人間ではそれぞれ対等という事で四天王って設定だったハズ

    • @草太郎雲子
      @草太郎雲子 4 місяці тому

      でも、結局ストZEROでは麻薬組織上がりの犯罪組織にされるわ、IIIで「世界の歴史を裏から支配して来た組織(ギル、ユリアン)」が出て来てピエロにされるわ
      カプコンのキャラセンスの圧倒的な低さ、エンタメ性の無さが顕在化していたりする

  • @sayo911k
    @sayo911k Рік тому

    0:39
    タイガークラッシュの失敗みたいなジャンプ小キックやねえ!

  • @愚者々々
    @愚者々々 Рік тому +1

    タイガーアッパーカットが昇竜拳の真似みたいに言ってるけど、実は全然違う技。昇竜拳はアッパーと飛び膝を同時に当てる技なのに対し、Tアッパーカットは体を勢いよく伸ばして相手を顎から打ち上げる技。グラフィックでもちゃんと両者で踏み切ってる足が違うようになっている(真・昇竜拳なんかだとわかりやすい)。真似ではないけど着想のベースくらいにはなってるんだろうけどね。

  • @金田宜士
    @金田宜士 Рік тому

    お疲れ様です。
    確かにダイヤグラムのキャラランクはあったけど、当時は対戦に飢えてひたすらやりこむ強者もいたのでザンギで無双してる対戦台とかもありました。結局は対人戦は読みあいの世界になるので。(ザンギのスクリューも最後に入れたレバー方向にザンギが飛んでいくので熟練者は間合い調整ができてました。)
    突き詰めていけばすべては操作者にゆだねられてるってことですね。

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 Рік тому +1

    サガットのお手軽三段として
    ジャンプ大→立ち弱キック1段目キャンセルアパカがあるね

  • @長曽根虎徹-w7e
    @長曽根虎徹-w7e Рік тому +1

    ロケテは悪い文明・・・
    で思い出したのは溜めシステムのタオ体道だったので悪い文明と思えないなあ。

  • @草太郎雲子
    @草太郎雲子 4 місяці тому

    今にして思えば、ここできちんと元NPCキャラ達に「ちゃんとした」エンディングを創ってやれなかった事が後々に響きまくったといえるな
    そんなんだから、結局ストシリーズ以外の弾がなくなっちゃったんだよとしか

  • @keediikeedii9737
    @keediikeedii9737 Рік тому

    樽ボーナスステージ、前作からの変更点ありますよー。
    容量節約のため、トランポリン? の凹みが消えました。

  • @相場孝也
    @相場孝也 Рік тому +2

    リュウの竜巻が下降中も無敵ってのが酷い…

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 10 місяців тому

    これの海賊版のレインボーもCHAOS過ぎて面白かった。ゲームリセットの裏技もあった(笑)
    相変わらずタイガーショット早い!
    DASHリュウってXSリュウと性能似てる。

  • @津雲英典
    @津雲英典 Рік тому +1

    某メストでは、真顔で『カンマ』と読んでいたダッシュだなぁ。
    チャタンヤラクーシャンクー…いや、何でもない。

  • @謎の男-y7x
    @謎の男-y7x Рік тому

    レインボーなつかしい🤣

  • @bluesoul4309
    @bluesoul4309 Рік тому +1

    やっぱりダッシュのベガはえげつねえ…
    そりゃターボで弱体化されますわ

  • @katsumi8314
    @katsumi8314 Рік тому

    リュウはターボだどめっちゃ強いですよね🤛

  • @東亜プリン
    @東亜プリン Рік тому +1

    見よ満タンからこの減り!(増えてるw
    レインボーは事情を知らないから楽しんでたし、クレイジーコングやジグザグにハマった世代には「またか」ぐらいの感覚だったしw

  • @dokuom
    @dokuom Рік тому

    レインボーは………たぶんアレだ、コレに突っ込んだら負けミタイナ。
    実際問題として面白かったし、後のVSシリーズみたいな爽快感はあったw

  • @たなか角栄-n3r
    @たなか角栄-n3r Рік тому

    捲ってドカバキ、帝王ウキウキと書かれたベガのキャッチフレーズ。ベガは永久嵌めを理論上出来るが、最強のタフガイであるザンギエフがでも10コンボまでしか耐えられないから10コンボが最大値と聞いた。

  • @or4605
    @or4605 Рік тому

    e-Sportsに昔の格闘ゲーム入れてくれ。は、私も思いましたね。
    私が推したいのは、セガの【トイファイター】です。プロのライフポイントの取り合いなんか盛り上がりそうですから

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f Рік тому

    ダッシュはカドが丸くなってきてるとはいってもまだまだ粗削りですな
    ただゲームスピードは初代かダッシュがよかったという一般ゲーマーもいたとかいないとか
    14:57 プライマルレイジを知らずして恐竜ゲーを語ることなかれ

  • @br4908
    @br4908 Рік тому +4

    レインボーを始めて見た時は
    波動拳が画面に沢山出ていたり
    ベガからいきなりリュウになったり
    なにこのストⅡはと衝撃はありましたね・・・

    • @hayatokanekon6339
      @hayatokanekon6339 Рік тому +1

      レインボーでは敵も途中で変わったり、自身のキャラもスタートボタンでゲーム中に変更できる基盤もありましたよ(自身の持ってる基盤は変更可能)

  • @countrymelon1
    @countrymelon1 Рік тому +1

    ヴァンパイアシリーズでハンターでは新キャラ追加ならびに2人のボスキャラが使用可能になりましたね。スト2の4人のボスキャラは四天王だが、ヴァンパイア(ノーマル・ハンター)の2人のボスキャラは二天王でしょうか。

  • @空木レンカ-c3i
    @空木レンカ-c3i Рік тому

    スーファミのターボで
    NORMALを選ぶと
    ダッシュ準拠でプレイ出来ます

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 Рік тому

    このゲームが出た時はゲーセンの半分はスト2かダッシュだったな。コネが無いゲーセンは入荷出来なくていつの間にか閉店してたよ。基盤はスト2とダッシュは数が出てたけど人気で中々下がらなかった。レインボーは安く出てたけど(15K)スーパースト2がでる直前に下がったのでスト2と一緒にダッシュも手に入れたよ。(23K)と(25k)だったかな?

  • @ああ-c4r9g
    @ああ-c4r9g Рік тому +1

    スト2シリーズのCPUはSNKのCPUより嫌だったなあ
    SNKのCPUは超反応すぎて誘いが効いたからパターン作りやすかったけど
    スト2のCPUは反応すごい上にアドリブで対処せんといかん状況が多かった印象

  • @nanono7150
    @nanono7150 Рік тому +1

    豪鬼「まるで反省してない」

    • @kurobako7141
      @kurobako7141 Рік тому

      白髪鬼「まるで成長していない」

  • @クロム猫
    @クロム猫 10 місяців тому

    レインボーの実況お願いいたします‼️

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 Рік тому +5

    うp主さん他のゲームは上手いのに格ゲーは凄い初心者で意外過ぎるw

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 Рік тому +6

    ダッシュで悪さしすぎて
    ターボでは存在意義の薄いボスに
    されたベガさんカワイソスですね💦
    しかし春麗やダルシムはしっかり
    弱くされたのにガイルは環境も
    あって色々ナーフされたのに
    強くなるというのが謎でした

  • @kinokoinu-kojo
    @kinokoinu-kojo Рік тому +3

    CPUザンギへの垂直ジャンプキック(卑怯キックと呼んでいた)は基本ですね。というか、攻めると不利。
    レインボーのプログラムを参考にしてターボの速度を出したらしいですね。(開発者でもなんで早いのか分からなかったらしい)
    サガットとジョーならば
    カプエス1から…(PROから)

  • @yoshino_zls121
    @yoshino_zls121 Рік тому

    タイガークラッシュの出し損ないジャンプ強キック連発か、使い慣れてないのかな?

  • @masato2191
    @masato2191 Рік тому

    ベガはサイコクラッシャー、ダブルニープレスが凶悪すぎたな
    ダブルニープレスから立ち強キックが繋がり相手が気絶
    サイコクラッシャーは削り性能、隙がない?

  • @wkch7946
    @wkch7946 Рік тому

    SFC版のターボにもダッシュモードがあるけど、あれは名前が「ターボ」だからなあ

  • @acac-fm9wl
    @acac-fm9wl Рік тому

    11:04はカーズかな
    レインボーは普通にゲーセンで稼働してたな

  • @くるみらくる
    @くるみらくる Рік тому

    チャタンヤラクーシャンクとかw当時ストⅡよりこればっか遊んでたが

  • @2ターマック
    @2ターマック Рік тому +1

    レインボーは昔駄菓子屋にあったわ。
    アレって公式じゃなかったんですね。

    • @KNASE323
      @KNASE323 Рік тому

      台湾あたりで作られて
      ヤクザが売りさばいた

  • @百日紅はじめ
    @百日紅はじめ Рік тому

    イーアルカンフーを対戦可能にしてイースポーツに・・・

  • @竹内焔
    @竹内焔 Рік тому +1

    ガイルは周りが超強化されないと弱いとならんと思う。この時点で戦闘スタイルが完成されてる…
    SNKでは多くの投げキャラがいるけど大門が一番強い気がする‥
    なんだよ前転、コマ投げ、地震(飛び道具?)、当身、対空投げ、受け身取ってない相手への追加投げ、牽制強いって…w

    • @葉月バッチ
      @葉月バッチ Рік тому

      飛び道具ない相手に、大Kだすだけで
      ある程度戦えちゃいますもんね

  • @tm7530
    @tm7530 Рік тому

    x68は…😊

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 Рік тому

    SNK格ゲーはLEVEL4でCPUの反応はMAXなんよ
    5~8はただ単にCPUの攻撃力が上がっているだけ

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j Рік тому

    サガットもブランカもカプエス2で最強クラスに..

  • @aoi_channel_jp
    @aoi_channel_jp Рік тому +1

    ダッシュ単体としては、X68kにも移植がありまs(ゲフンゲフン

  • @Sあっちゃ
    @Sあっちゃ Рік тому

    バルログを使い込んだなー

  • @geeshower
    @geeshower Рік тому +1

    スト2で裏コマンドを10回入れたらダッシュになるとかいうクソみたいなデマに騙されてました

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 Рік тому

    サガットはそんなに悪人ではない。

  • @yuuru5963
    @yuuru5963 Рік тому

    栄光の落日草

  • @shiro_miso
    @shiro_miso Рік тому +1

    バルログ使いがフライングバルセロナアタックかイズナドロップばっかりやる奴ばかりになって
    その時のバルログの音声からヒョーバルと呼ばれめっちゃ嫌われ者だったw
    もちろん対抗技をその都度当てられて惨敗する雑魚だったのは言うまでもない…

  • @lrwmasa
    @lrwmasa Рік тому

    技の切れがまだまだなのはマリ(ry

  • @刺身つま太郎
    @刺身つま太郎 Рік тому +1

    ベガはこれでも対人向けに初代より弱体化してるって信じられないよなぁ(例サイコクラッシャー3hit→1hitのみ)
    本当よく当時のキッズはクリアしたもんだ気合い入ってる

  • @葉月バッチ
    @葉月バッチ Рік тому

    レインボーは
    弱飛び道具のスピードが激遅で
    中、強の飛び道具が一瞬で画面端まで、、、
    ガイルはソニックブームの硬直が短いから、弱ソニックブームを画面に10発くらい出せて尚且つ飛び道具にホーミング機能もついてるからマジで鬼畜w

  • @itataka6165
    @itataka6165 Рік тому +1

    ボーナス下手笑