GRACIAS, los vértices en modo edición a parte de moverlos, también se pueden escalar y rotar, es otra forma de suavizar o no la curva de forma muy sencilla
Acabo de encontrar tu canal buscando como usar curvas en blender y me ha encantado , explicas muy bien, de forma clara y fluida, espero que sigas haciendo mas videos sobre el uso de herramientas y técnicas en blender ! me suscribo ahora mismo! saludos !
¡Hola! Muchas gracias por el video, es muy claro y completo. Quería preguntar, en el minuto 15 con 20 segundos ¿Cómo hizo para seleccionar todos los "puntitos"? Seleccionó unos del frente, pero pudo escalar los demás "puntitos". Valoraría mucho su aclaración,
Haha, thank you. If you want, I have an English Channel focused on Blender and animation with Geometry Nodes. It's called: Xan 3D. You can give a look, maybe you will understand much better my tutorials :)
Excelente video!! Pero... Tengo una duda: si tengo una curva Bezier con volumen y quiero pegar la curva a la superficie de otra malla con el modificador shrinwrap, el volumen de la curva se aplana en la otra superficie, cómo hago para q no se aplane?
Muchas gracias por el vídeo, es súper útil! Me gustaría preguntarte si es posible crear líneas rectas. Tengo un sistema en el que me gustaría crear pequeños tubos rectos para unir diferentes nodos que ya están creados, como en programas de edición 2D como Corel o Illustrator, y no doy con la manera de hacerlo. ¿Es posible hacerlo? ¿Me podrías echar un cable? Mil gracias!
Por su puesto: 1. Crea una curva Bezier 2. En Edit Mode con la curva seleccionada, dale botón derecho: 👉 Set Spline Type > Poly. Ahora has eliminado los manjadores y tienes una línea recta. 3. Para crear más líneas rectas, selecciona un extremo y solo apreta E (de extruir), y verás que extruyes líneas rectas. Espero que te sirva :)
hola, espero que te encuentres super bien, yo tengo un serio problema, espero me puedas ayudar: por mas que intento manipular los manejadores de las curvas solo se quedan allí estático y solo se dibuja el típico rectángulo punteado como si tratara de seleccionar algo, no entiendo porque sucede eso, ya me cerciore de estar en el mode edition pero nada, groceteria mucho tu ayuda. Nota: Tambien me pasa que si selecciono la punta de un manejador, este se divide y solo manipulo el la mitad del manejador y la curva ni siquiera se mueve .
@@XanTips Pues te lo vamos a agradecer muchísimo. En la últimas versiones de Blender, acceder a esas opciones cuesta mucho. Los procesos son muy diferentes o directamente algunas opciones no están disponibles. Muchísimas gracias por tu labor!
No sé a qué te refieres. Si creas una curva bezier y vas al modo editar tienes todas las herramientas para editar la curva como ves al tutorial. Pero si sales de ese modo desaparecerán.
Para dibujar curvas o editarlas tienes que entrar en 👉 EDIT MODE. En Object Mode no puede editarlas. Solo utilizar el lápiz de notas y las herramientas de transformación :)
@@XanTips Oh si ya le entendi, tengo que poner una curva primero para que aparezca el lapiz de curvas manos libres, ya pude. Mil gracias por tu tutorial. Bendiciones.
¿Para qué quieres rellenar el interior si no se ve? Recuerda que puedes cerrar los agujeros con Fill Caps. En la creación de figuras 3D casi nunca tiene sentido rellenar el interior de un objeto. Es crear polígonos innecesarios y hacer el programa más pesado y más lento. Por ejemplo, en los videojuegos, cuando se ve un personaje, realmente está vacío por dentro. Es solo una carcasa que da la apariencia de volumen.
Buen tutorial. La duda que tengo es ¿por qué a la izquierda no me aparecen todas las herramientas de lápiz que has mostrado ne el video? yo quiero la que se llama Draw.
Para mostrar u ocultar las herramientas primero tienes que entrar en Edit Mode cuando tengas una curva, y luego si no te salen aprieta la T. Por defecto siempre estarán visibles, pero si le das a la T sin querer ocultas ese panel.
@@XanTips Gracias. Lo que quiero decir es que en el panel de la izquierda tengo la draw pero si la que se llama Annonate. Igual debo ir a Adons o usar una versión más reciente de blender porque la que tengo es 4.0.0
@@XanTips Ya he encontrado la forma de usar draw y era: 1º tecla mayús + A 2º Ir a curve 3º Del menú que te sale a la dercha usa cualquiera y después a la izquierda ya sale draw y entre otras herramientas que usas. Espero haberme explicado bien.
@@gonzalotadeomontesvillarro7275 hola buenas tardes, me podría explicar mejor el paso 2 y 3? No lo entendí muy bien y también necesito que me salga la herramienta drawn
SEÑOR, ES USTED UN CRACK Y EXPLICA COMO POCOS EN ESTE MEDIO. LO HACE MUY MUY FACIL Y AMENO.GRACIAS POR SUS ENSEÑANZAS. UN CORDIAL SALUDO
Ciertamente! Excelente manera de explicar!
Gracias por la explicación Xan. Me has aclarado un montón de detalles y herramientas que desconocía de las curvas.
GRACIAS, los vértices en modo edición a parte de moverlos, también se pueden escalar y rotar, es otra forma de suavizar o no la curva de forma muy sencilla
genial, super te pasaste...ahora a seguir porq quiero aplicar gravedad a un cordón...pero de verdad me sirvió mucho
Acabo de encontrar tu canal buscando como usar curvas en blender y me ha encantado , explicas muy bien, de forma clara y fluida, espero que sigas haciendo mas videos sobre el uso de herramientas y técnicas en blender ! me suscribo ahora mismo! saludos !
Me ha encantado lo bien que lo explica intentare seguirsus videos GRACIAS
Muy buena explicacion, muchas gracias
Muchas gracias esta excelente tu explicación. Gracias por su tiempo
muy buena explicacion
Graciasss
que buen video!!!!!!!!!!!!!!! mil gracias!
¡Hola! Muchas gracias por el video, es muy claro y completo. Quería preguntar, en el minuto 15 con 20 segundos ¿Cómo hizo para seleccionar todos los "puntitos"? Seleccionó unos del frente, pero pudo escalar los demás "puntitos". Valoraría mucho su aclaración,
Excelente 👌 👍🏻 👏 aporte 👌 👍🏻
You explained so well that I didn't even need to understand your language 👍
Haha, thank you. If you want, I have an English Channel focused on Blender and animation with Geometry Nodes. It's called: Xan 3D. You can give a look, maybe you will understand much better my tutorials :)
Gracias por todo lo que esta acá
excelente master
Excelente! muchas gracias.
Goooood.
Brutal este tutorial!! Y como haría para que cada punta no sea plana sino redonda, de inicio a final?
Que inicie redondo siga su trayecto redondo y terminé redondo, no plano
Gran tutorial. Gran aporte. Tienes mi like. Muchas gracias. Saludos
Excelente!!! 👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
Explicación Pro!!
Excelente video!! Pero... Tengo una duda: si tengo una curva Bezier con volumen y quiero pegar la curva a la superficie de otra malla con el modificador shrinwrap, el volumen de la curva se aplana en la otra superficie, cómo hago para q no se aplane?
Excelente tus explicaciones, muchas gracias.
Cómo se le puede dar espesor a las paredes del tubo?
Prueba con este tutorial ;) ua-cam.com/video/UqfIkGveNe4/v-deo.html
Gracias broo
Muchas gracias por el vídeo, es súper útil! Me gustaría preguntarte si es posible crear líneas rectas. Tengo un sistema en el que me gustaría crear pequeños tubos rectos para unir diferentes nodos que ya están creados, como en programas de edición 2D como Corel o Illustrator, y no doy con la manera de hacerlo. ¿Es posible hacerlo? ¿Me podrías echar un cable? Mil gracias!
Por su puesto:
1. Crea una curva Bezier
2. En Edit Mode con la curva seleccionada, dale botón derecho: 👉 Set Spline Type > Poly. Ahora has eliminado los manjadores y tienes una línea recta.
3. Para crear más líneas rectas, selecciona un extremo y solo apreta E (de extruir), y verás que extruyes líneas rectas.
Espero que te sirva :)
Mil gracias! @@XanTips
hola, espero que te encuentres super bien, yo tengo un serio problema, espero me puedas ayudar: por mas que intento manipular los manejadores de las curvas solo se quedan allí estático y solo se dibuja el típico rectángulo punteado como si tratara de seleccionar algo, no entiendo porque sucede eso, ya me cerciore de estar en el mode edition pero nada, groceteria mucho tu ayuda.
Nota: Tambien me pasa que si selecciono la punta de un manejador, este se divide y solo manipulo el la mitad del manejador y la curva ni siquiera se mueve .
Segunda y última pregunta: ¿es posible crear la línea recta directamente uniendo dos nodos seleccionados? Mil gracias de nuevo!
Para unir dos puntos tienes que seleccionarlos y darle a la F de Fill (Rellenar) y ya está :)
gracias !
@@XanTips
Dado tus preguntas, he decidido grabar un tutorial para explicar como hacer líneas rectas y unir puntos, para que sirva para más gente :)
@@XanTips Pues te lo vamos a agradecer muchísimo. En la últimas versiones de Blender, acceder a esas opciones cuesta mucho. Los procesos son muy diferentes o directamente algunas opciones no están disponibles. Muchísimas gracias por tu labor!
Show!
el mejor que ese profe de DOMESTIKA xD
como hago para agregarle un nodo a la curva?
crack
🤩
👏👏👏👏👏
nice
Por qué cuando elijo la herramienta curva beizer y me voy al modo editar no aparece la opción pluma. Gracias
No sé a qué te refieres. Si creas una curva bezier y vas al modo editar tienes todas las herramientas para editar la curva como ves al tutorial. Pero si sales de ese modo desaparecerán.
Soy viejito y no entendi, medio me salio pero no se como sacaste el lapiz para dibujo libre de curvas, solo me sale el lapiz de anotacion.
Para dibujar curvas o editarlas tienes que entrar en 👉 EDIT MODE. En Object Mode no puede editarlas. Solo utilizar el lápiz de notas y las herramientas de transformación :)
@@XanTips Oh si ya le entendi, tengo que poner una curva primero para que aparezca el lapiz de curvas manos libres, ya pude. Mil gracias por tu tutorial. Bendiciones.
y como relleno el interior?
¿Para qué quieres rellenar el interior si no se ve? Recuerda que puedes cerrar los agujeros con Fill Caps.
En la creación de figuras 3D casi nunca tiene sentido rellenar el interior de un objeto. Es crear polígonos innecesarios y hacer el programa más pesado y más lento. Por ejemplo, en los videojuegos, cuando se ve un personaje, realmente está vacío por dentro. Es solo una carcasa que da la apariencia de volumen.
Buen tutorial. La duda que tengo es ¿por qué a la izquierda no me aparecen todas las herramientas de lápiz que has mostrado ne el video? yo quiero la que se llama Draw.
Para mostrar u ocultar las herramientas primero tienes que entrar en Edit Mode cuando tengas una curva, y luego si no te salen aprieta la T. Por defecto siempre estarán visibles, pero si le das a la T sin querer ocultas ese panel.
@@XanTips Gracias. Lo que quiero decir es que en el panel de la izquierda tengo la draw pero si la que se llama Annonate. Igual debo ir a Adons o usar una versión más reciente de blender porque la que tengo es 4.0.0
@@XanTips Ya he encontrado la forma de usar draw y era:
1º tecla mayús + A
2º Ir a curve
3º Del menú que te sale a la dercha usa cualquiera y después a la izquierda ya sale draw y entre otras herramientas que usas.
Espero haberme explicado bien.
@@gonzalotadeomontesvillarro7275 hola buenas tardes, me podría explicar mejor el paso 2 y 3? No lo entendí muy bien y también necesito que me salga la herramienta drawn
hola!! ya lo intenté de nuevo y me salió, igualmente muchas gracias.
nuen video
laik
Lo que me molesta tanto es que por mas que haga todo del vdieo no pasa nada le doy a fill caps y no pasa una mierda