Первая неделя в HOUDINI

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 232

  • @MilanBurg_CG
    @MilanBurg_CG 3 роки тому +82

    Где то наткнулся на комментарий: Houdini - удивительная программа, все советуют, но никто не пользуется)

  • @AngryDoggy-b7b
    @AngryDoggy-b7b 7 місяців тому +31

    8 лет работаю в 3д индустрии. Начинал с 3ds max, потом пересел на cinema 4d, затем на maya, а после на blender. Освоил все эти 4 проги пусть не на 100%, но владею ими на достаточно высоком уровне. Недавно взялся изучать гудини. Теперь меня терзает мысль - почему я потратил 8 лет своей жизни на ограниченные проги, когда под боком был настоящий мастодонт из мира 3д? Поставил себе цель - в течение года перейти на гудини. Занимаюсь уже 4 месяца, открывать любую другую прогу желания вообще нет!
    P.S. Рекомендую посмотреть курсы от Applied houdini. Да, они старенькие, но я многое из них подчерпнул.

    • @hans3437
      @hans3437 6 місяців тому +1

      А если я полный новичок в программировании и 3 d? Как мне научится гудини с нуля?

    • @manuk1230
      @manuk1230 5 місяців тому

      Советую посмотреть уроки от nine between

    • @lowPTSmonster
      @lowPTSmonster 5 місяців тому +1

      Что то получилось в Гудини, где можно посмотреть работы?

    • @youngmaximalist2465
      @youngmaximalist2465 5 місяців тому +1

      Блендер навсегда

    • @ДаниэльДаниэль-н8ц
      @ДаниэльДаниэль-н8ц 3 місяці тому

      Спасибо мужик!

  • @sergeimuliar6717
    @sergeimuliar6717 3 роки тому +46

    Классный формат получился. Больше 5 лет пользуюсь программой, но при этом было круто посмотреть на такие живые впечатления. Прога и правда самая интересная в индустрии, как по мне. Спустя какое-то время начинаешь понимать неочевидную красоту математики.

    • @nik-t4w2p
      @nik-t4w2p 2 роки тому

      и с чего посоветуешь начать ?тоже заинтересовался ей ,все эти партиклы,разрушения,дым огонь молния прям бррр хочется что то такое сделать

    • @sergeimuliar6717
      @sergeimuliar6717 2 роки тому +9

      @@nik-t4w2p С создания привычки минимум по 2 часа в день, 7 дней в неделю повторять любые туторы. Так месяц. Дальше сам разберешься куда и как.

    • @nik-t4w2p
      @nik-t4w2p 2 роки тому +1

      @@sergeimuliar6717 вай спасибо)очень уж в душу запало результат работ в гудини

    • @nik-t4w2p
      @nik-t4w2p 2 роки тому

      @@sergeimuliar6717 как в трудо устройством?или пока в свободном плавании ?

    • @sergeimuliar6717
      @sergeimuliar6717 2 роки тому +2

      ​@@nik-t4w2p ну, мой опыт подсказывает что для хорошего гудиньщика работа всегда найдется. В любом формате, офис или удаленка.

  • @nissan_levorg
    @nissan_levorg 3 роки тому +16

    Ооочень помогло, спасибо. Нужно еще таких же рассказов про 3д для полных чайников, как я

  • @ВАЛШИМИК
    @ВАЛШИМИК 3 роки тому +10

    Ахахахахахахахахахаххаха
    Поржал от души. Сам щас изучаю Зебру и Блендер
    -Я запускаю рендер в Гудини
    -Моя видео карта - На взлеееет! И полетела чекать цены на titan Rtx

  • @romanmorozovful
    @romanmorozovful 5 місяців тому +1

    Привет, а видосы по HOUDINI будут?

  • @чеелты
    @чеелты 2 роки тому +1

    Смотрел с улыбкой на лице всё видео, интересная подача, выпускай выпуски в том же духе xD

  • @russian2.0
    @russian2.0 Місяць тому

    здаров, а есть вариант делать симуляции в худини и переносить в блендере

  • @gingin9215
    @gingin9215 2 роки тому +5

    "Мне было лень учить блендер, так как он очень большой"
    Houdini: хахаха, подержи мое пиво, щенок
    Не, серьезно, блендер по сравнению с гудини это игрушка. В гудини столько всего, что мне кажется физически нереально освоить ее полностью.

    • @amalyshok
      @amalyshok 4 місяці тому

      А самое забавное, что при всей сложности Гудини, когда начинаешь в нём осознанно работать, понимаешь, что там всё проще, чем в блендере

  • @gingin9215
    @gingin9215 2 роки тому +5

    Houdini топовая прога, как по мне пока что не имеющая аналогов как в сфере моделирования так и в сфере vfx. Претензии типа "сложна, высокий порог входа" итд итп не принимаются. Как по мне идеальный софт для тех кто любит и программировать и креативить.

  • @pavelbalagazov3647
    @pavelbalagazov3647 3 роки тому +10

    Привет. А как изучаешь? Сам? Или по курсам каким? Расскажи плз

  • @swisualssw6290
    @swisualssw6290 4 місяці тому

    Можете сказать, каким микрофоном записывали голос? очень нравится!

  • @maksda479
    @maksda479 10 місяців тому

    Приветствую, ну вроде ты не в бане , я спокойно посмотрел ролик. Довольно информативно. Подскажи как из Houdini выгонять симуляцию дыма в .vdb формате, какие ноды и к чему , прикручивать? Зарание спасибо

  • @vehtor
    @vehtor 3 роки тому +7

    Красава, удачи в изучении)

  • @JevelOnly
    @JevelOnly 3 роки тому +9

    Ну что там, месяц прошёл как успехи?

    • @BADCATGOD
      @BADCATGOD 3 роки тому +7

      Ходят слухи что он решил изучать сначало английский🤣

  • @universeuniverse8685
    @universeuniverse8685 2 роки тому +1

    Ты какие курсы по гудини смотрел?

  • @KolobokSusekin
    @KolobokSusekin 3 роки тому +6

    Спасибо за столь подробный обзор майки! Если бы не ты, мне всю жысь казалось бы что майка это для небоЖытелей сошедших с небес что бы глумится над мелкими людишками. Самое приятное то, что я изучаю Блендер и теперь у меня есть СИЛЫ изучать его более углубленно. Ещё раз СПАСИБО, ведь ты съЭкономил мне время - практически продлил ЖЫЗНЬ))))).

  • @redforest7629
    @redforest7629 2 роки тому +1

    6:46 "Он какой-то там артииист..." XDDD Джама, не такая уж ты и знаменитость в CG, как многие думают)))

  • @philippmaluta978
    @philippmaluta978 3 роки тому +2

    Jama Jurabaev - шикарный 3д-художник, таджик. Живет в США. Выступал на конференциях Blender

    • @kaktamdela
      @kaktamdela 3 роки тому

      1. в англии 2. концепт артист

  • @r.f.3546
    @r.f.3546 2 роки тому +5

    всё хорошо, только вот вранье немного на счет того, что 30-40% студий перешли на блендер) они никогда не перейдут на блендер, а новые созданные вполне могут использовать блендер. Потому, что в студиях уже всё держится на майе, и скрипты и скилы работников, и многое многое другое. Если они будут переходить на блендер это потеря кучу времени, денег, нервов и работников)

    • @alexbrohovsky
      @alexbrohovsky 2 роки тому +3

      Вообще, есть тенденция перехода на опенсурс, так что это не удивительно, что потихоньку происходит переход на свободный блендер

  • @karlmeier5791
    @karlmeier5791 7 місяців тому

    Интересно весьма, спасибо за интересное сравнение программ, жаль что про HOUDINI дальше не рассказали про ваш опыт работы и примеры ваших работ

  • @DenisVFX2
    @DenisVFX2 3 роки тому +5

    я работаю в Maya больше чем 10 лет и в Houdini 6 лет. И я вам скажу что и то и другое периодически вылетает :) Не так часто что прям аж беда, все зависит от того что делаешь. Но Maya крэшится обычно на ровном месте, Houdini более стабилен, и крэшится более-менее в предскахуемых местах. По крайней мере все проблемы в Houdini мне удавалось обойти...
    Ну а вообще видос автора меня улыбнул :)

    • @vladimirpronyashin2707
      @vladimirpronyashin2707 2 роки тому

      Не подскажешь, на яблочных устройствах данные программы будут работать нормально?

    • @Ml-or4tx
      @Ml-or4tx 2 роки тому

      Жаль ты гайды на енглише делаешь (

  • @Ilaijo
    @Ilaijo 2 роки тому

    А ты хорош чел,классный видос получился

  • @razlitychay
    @razlitychay 3 місяці тому

    Фан факт: практически все баги Майки случаются у тех, кто устанавливает пиратку. Лицензия практически не ломается

  • @Sadiste
    @Sadiste 3 роки тому +1

    Какие у тебя изменения за 3 месяца, или сдулся?

  • @deniskhakimov
    @deniskhakimov 3 роки тому +1

    Чел, а где твой _"будет ещё ролик где-то через месяц"©?_ )
    Скачал Houdini, но пока нет времени на ковыряние, поэтому хотел познакомится с чужим опытом.

  • @Makeshka001
    @Makeshka001 3 роки тому +1

    А хде новое видео?

  • @BukaDimka
    @BukaDimka 2 роки тому +1

    Давай ещё!!! Очень интересно!!

  • @tkulbaco
    @tkulbaco Рік тому

    А в общем-то неплохо так объяснили. Со многим соглашусь.

  • @Nythec
    @Nythec Рік тому

    А там можно делать ролики, типо FlexAir? Если нет, то подскажи пожалуйста

  • @moonglass4533
    @moonglass4533 3 роки тому +2

    Какие у тебя системки и вообще какие рекомендуемые для обучения?

  • @vladdeep9116
    @vladdeep9116 3 роки тому +1

    так, а где обещанное через месяц видео?)

  • @Aleksandr_Sudorhin
    @Aleksandr_Sudorhin 3 роки тому +1

    Крутая подача, у тебе все впереди!

  • @Александр-ы9ы8л
    @Александр-ы9ы8л 3 роки тому +3

    Когда новое видео по моделированию??

  • @stepanshnder1850
    @stepanshnder1850 3 роки тому

    Здраствуйте. Скажите а почему после установки редшифт, у меня перестало отображаться окно в котором есть File Edit Render Windows Asset в самом верху. Вместо него только трей с Редшифтом

  • @cmog6036
    @cmog6036 4 місяці тому

    Я попробовал вчера и сегодня его. Гудини шикарен, это теперь мой конструктор
    А ещë, если он завис, можно потыкать esc и он отменит операцию😍, это лютая имба

  • @garagekrd
    @garagekrd Рік тому

    Ты не из Вологды случайно?)

  • @banchat9128
    @banchat9128 2 роки тому

    У тебя прикольный диалект, ты от куда?

  • @bibyasos6999
    @bibyasos6999 2 роки тому

    х-партиклс не собственные частицы в синьке. там Thinking particles, но со знанием xpresso вполне может быть не хуже

  • @lazar345
    @lazar345 3 роки тому

    Подскажите плиз музыку на 6:10

  • @ДмитрийКозлов-я8з

    А что за программа такая - Худини?

  • @designer.ingush
    @designer.ingush 3 роки тому +5

    Если человек просто выучил программы, это ещё не значит что он может быть дизайнером.)))

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому +2

      ну а как ты можешь выучить программы не создав в них ничего? Если человек выучил программу и он не умеет там создать ничего своего, он её не выучил. И все зависит от программы, houdini это визуальные эффекты, блендер это 3д модельер и так далее.

    • @designer.ingush
      @designer.ingush 3 роки тому +1

      @@yarkon1567 я имел ввиду например человек умеет водить авто но правил и законов не знает. От того что я знаю программы, это не значит что я знаю какая мебель подойдёт к тому или иному интерьеру, освещение, расположение светильников и т.д

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому +1

      @@designer.ingush ну тут вся та же дилемма. Как можешь уметь водить авто не зная правил дорожного движения, а если ты про газ, тормоз то это любой за полминуты выучит. С мебелью это более дизайнерский подход. Ты представляешь или иллюстрируешь квартиру (если ты 3д моделлер) или просто сервишь по интернету в поисках классных референсов, а потом их даешь заказчику и он уже там выбирает. Бывает такое что твои вкусы полностью противоположны заказчику и тут вы уже должны оба посидеть и поискать что то. Дизайнер с опытом может уже знать сайты где искать какой то выбранный стиль, но всеравно ты тратишь 90% времени на просто просмотр картинок разных интерьеров и сопоставлением их с требованиями заказчика

    • @designer.ingush
      @designer.ingush 3 роки тому

      @@yarkon1567 👍👍👍

  • @alim908
    @alim908 3 роки тому

    Где ролик про гудини? Забросил?

  • @sevenfilm2966
    @sevenfilm2966 3 роки тому

    а существуют ли готовые проекты Гудини? типо вот есть кусок озера, верти его ракурс как хочешь и рендерь. ??????? Пусть даже платные

  • @stefan_es
    @stefan_es 2 роки тому

    А какие спеки компа были у тебя на момент записи видео?

  • @Stranger-gn2wi
    @Stranger-gn2wi 2 роки тому

    Вот ты говоришь что многое освоил
    80% энриал
    Половина Гудини
    Ты работаешь в этой сфере и зарабатываешь?
    Или за всё время только выучил всё это и на этом всё?

  • @nodecrasher4991
    @nodecrasher4991 2 роки тому

    Куда пропал, видос зацепил

  • @ARGYLEOFFICIAL
    @ARGYLEOFFICIAL 3 роки тому +2

    Глупость какая, в каком месте майка вылетает? Я согласен с тем, что ей не хватает некоторых изысканных инструментов для моделлинга, присущих максу и не хватает динамики, присущей гудини. Но стандарт индустрии майа потому, что у нее офигенский родной арнольд и бесподобные инструменты для анимации. А если ты знаком с гудини в довесок, и щупал зибраш с сабстейнс пейнтером, то никакой блендер и рядом не стоял. Я не буду особо хейтить блендер, в последнее время он меня радует своей динамикой в развитии и то, что он бесплатный! Ну просто правда такова, что исторически сложился факт того, что если хочешь работать на студии по производству смотрибельного контента, знай майу и дполнительный лютый софт. И с этим ничего пока не сделать...

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому

      уже отвечал на подобный комментарий. Если коротко мая намного не стабильнее и непонятная чем блендер, блендер уже много где используют в том числе и на профессиональных проектах (звездные войны, Марвел), а если все же хочется работах у нас на проектах то да нужно изучать маю так как к нам все новые тренды приходят с опозданием. Кто то дальше может моделить персонажей в 3дс Максе но это не значит что это лучший выбор

    • @yuribarinov571
      @yuribarinov571 3 роки тому +1

      Человек не в чем толком не разбирается и пытается что то рассказывать. Вот и итог.

  • @aaff7487
    @aaff7487 Рік тому

    ты молодец
    ролик топовый

  • @СерыйВолк-л9ч
    @СерыйВолк-л9ч 3 роки тому +1

    привет Yarkon! подскажи как вывести созданный проект...

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому +2

      Вывести? Если ты про модель то через fbx (file-export)

  • @Stotter123
    @Stotter123 3 роки тому +2

    9:20 Каждому своё.

  • @twentynine1318
    @twentynine1318 3 роки тому +3

    Те кто профессионально занимается 3д графиков без разницы в гудини или синьке они не рендерят на своих пк а отдают это рендер фермам у которых стоят не простые 3090 а rtx quadro 8000 (цена одной от 500к рублей) видь чем выше полигональность тем больше надо производительности. Не большой пример для фильма мег большая акула эту акулу рендерили на 250 зеонах 2 месяца

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому

      это да, но эти фермы и бабосы берут. Лучше уже свой пк собрать и то будет дешевле. И мне кажется что 3090 даже мощнее чем quadro 8000

    • @twentynine1318
      @twentynine1318 3 роки тому +2

      @@yarkon1567 rtx 8000 создана чисто под это там 96gb на борту плюсом даже 2 3090 какой нибудь дым в гудини будут рендерить часов 50 да и те кто отдают на рендер фермам у них бабло есть и не мало

    • @3dArtPlasticity
      @3dArtPlasticity 3 роки тому +1

      @@twentynine1318 а тебя не смущает, то что он знает 80% Unreal Engine......хочу посмотреть как он создаст ролик на 3 минут з реалистическими шейдерами:)

  • @Petr_3D_Artist
    @Petr_3D_Artist 2 роки тому

    Maya вылетает? 4ый год в ней работаю и все гуд)))

  • @bikit1316
    @bikit1316 10 місяців тому

    я сначала подумал что мовиш на беларуской, ну вообще кльовий диалект

  • @Анскилл-и5ц
    @Анскилл-и5ц 3 роки тому +5

    Всё сказанное в ролике посто жиза) Лично я приверженец использования различных узконаправленных программ, каждой для своей задачи, а потом всё объединять в синьке (выбрал её из-за простого, интуитивного интерфейса). Частицы и жидкости в realflow, скульптинг в зебре, трекинг в PFTrack, дым, огонь и взрывы либо в плагине Turbulence fd или в отдельной программе embergen, анимация персонажей в каскадёре, текстуринг либо в substance painter, либо в quixel mixer (чуточку меньший функционал, но гораздо проще интерфейс), рендер с помощью redshift, потом пост в after effects. Ну и т.д. Хочу потом пересесть на Гудини, но объем очень большой. Думаю надо сначало доработать навыки до автоматизма в том софте, что юзаю сейчас, что бы можно было реальные заказы выполнять, а потом уже потихоньку "пересаживаться")

    • @Анскилл-и5ц
      @Анскилл-и5ц 3 роки тому

      Просто*

    • @Анскилл-и5ц
      @Анскилл-и5ц 3 роки тому +2

      @@KamUnityShow ну, на самом деле сильно распыляешься, когда много программ изучаешь

    • @СашаЧ-ф2ж
      @СашаЧ-ф2ж 3 роки тому +2

      Пиздец ты машина убийца, я еле с фотошопом управился ( ушло около 700 часов ) и начал блендерить ( пока около 100-120 часов), а ты столько программ юзаеш! Ну ты и красавчик конечно)

    • @Ni4tyak
      @Ni4tyak 2 роки тому +2

      @@Анскилл-и5ц Аха, настолько что нихера, нигде, толком ничего годного правда бро?

    • @samstroganov5889
      @samstroganov5889 2 роки тому

      @@СашаЧ-ф2ж от себя добавлю немного консперологии, что людям специально вдолбили в голову, что они могут иметь знания только в одной какой-то области или инструменте, чтобы у людей было ограниченное и узкое мышление. На самом деле здесь нет никаких границ, и если вы освободитесь от навязанных оков, то сможете постичь любое количество знаний без всяких проблем, зашоренностей, нехватки энергии и памяти.

  • @mainaccaunt1007
    @mainaccaunt1007 3 роки тому +4

    Не ну контент ты умеешь делать и твоя речь тоже нормальная и чистая даже на уровне других ютуберов с 200к-500к подписчиками , тебе нужно просто стараться и стабильно выпускать видосы по 8 мин каждую неделю и вот тогда пойдет прогресс , Ютуб увидет что ты стараешься и что ты активный и будет выкладывать твои видосы в рекомендациях , кстати я вот так и забрел на твой видос про хаудини , искал там контент на симуляции в 3д . Крч тебе нужно просто выкладывать еженедельно контент , а все остальное , ну видео мантаж , голос , твоя речь в норме скажем так даже далбы 6-7,5 баллов из 10

  • @Playrobloxnow-s
    @Playrobloxnow-s 2 роки тому

    А инди разрабы мощные знают буквально все.Чего только стоит верил со своим C++.Плюс к этому 3d generalist.Плюсом надо ещё в музее чуток шарить.Занятие на 10 лет в перед.

  • @user-sy4sq1ck3e
    @user-sy4sq1ck3e 9 місяців тому

    Интересный ролик. Правда сейчас юзаю афтер эфект и начал блендер, но м.б. и до этого дойду

  • @vladimirxoxoxoxox2938
    @vladimirxoxoxoxox2938 2 роки тому

    Дерзай!

  • @lilmoneywaze4041
    @lilmoneywaze4041 3 роки тому

    Ну, шось там?
    Когда вторая неделя в гудини?

  • @ВладиславКоваленко-з6э

    Твоя информация в конце очень сильно повлияла на то что я думаю насчёт maya. Я перехожу с blender в maya, это такой пиздец. Всё не удобно, куча фишек их нет. Но я изучаю maya буквально 4 дня, я многое могу не знать. В целом очень амерзительное впечатление

  • @devidkim8273
    @devidkim8273 2 роки тому

    У меня вопрос знатокам.
    Почему нигде не упоминается Adobe After Effects.
    И чтобы делать визуальные эффекты, то как я понимаю нужно знать минимум 1 программу в 3д моделировании ? Но зачем ? Нельзя просто заниматься визуалом для видео - вставлять взрывы и прочии симуляции ?
    И как это происходит в фильмах ? Например падает большой обьект с высоты птичьего полета, тот же метеорит и как накладывают эту 3д модель в кадр, а потом еще и визуальные эффекты ?

    • @ЯрославМороз-я2с
      @ЯрославМороз-я2с 2 роки тому

      так вопрос то в чем?))

    • @devidkim8273
      @devidkim8273 2 роки тому +1

      @@ЯрославМороз-я2с Из-за не достатка знаний не мог нормально сформулировать свой вопрос, поэтому вам и пришлось наблюдать такой поток мыслей 😅😅😅

    • @noitom
      @noitom Рік тому

      Афтер эффектс - не программа для 3д. Там есть возможность работать с 3д моделями, но не создавать их.

    • @DarkW1zard
      @DarkW1zard 10 місяців тому

      можешь ничего кроме нюка не учить, всё со стоков подтягивать.

  • @MatthewOdintsovOfficial
    @MatthewOdintsovOfficial 3 роки тому +1

    Гудини (*в некоторых случаях h читается как Г)

  • @drufer
    @drufer 3 роки тому +1

    Сможешь написать комплектующие пк?

    • @scramblerize
      @scramblerize 3 роки тому

      Бери интел платинум или пару ксеонов. И 128 Гиг памяти. Всё)

  • @madnemad
    @madnemad 3 роки тому +1

    Привет! Интересное видео, жду продолжение. Сам хочу изучить частицы, взрывы. Не плохо было бы тебе чуть произношение подправить и над звуком поработать, а так хорошее видео! Не знаю пишешь ли ты сценарий, но если нет то стоило бы)

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому +1

      пишу, так как русский не мой первый язык, то есть некоторые проблемы с произношениям но буду стараться

    • @madnemad
      @madnemad 3 роки тому

      @@yarkon1567 Красавчик, так держать)

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому

      @@madnemad если можешь подпишись, для меня это будет лучшей мотивацией:)

    • @madnemad
      @madnemad 3 роки тому

      @@yarkon1567 уже подписался)

    • @olkhovilya
      @olkhovilya 3 роки тому

      А какой твой первый язык 🤔

  • @Mycake100
    @Mycake100 3 роки тому

    откуда такой жесткий акцент

  • @andreybagrichuk5365
    @andreybagrichuk5365 3 роки тому

    Топовій материал ;!;!

  • @Satogyra
    @Satogyra 3 роки тому +2

    X-particles не входит в синему. Это отдельный плагин за 500 фунтов💁‍♂️

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому

      не, это я говорил что он только для синемы. В houdini и blender тоже же есть плагины которые не бесплатные

  • @Айдер_Нурмухаммедов
    @Айдер_Нурмухаммедов 10 місяців тому

    Худение выглядит прекрасно. Не то что Maya и 3DsMAX которым почему-то пользуются до сих пор.

    • @BiusArt
      @BiusArt 8 місяців тому

      Действительно, почему весь мир не перейдет например на бесплатный Blender? Почему бы Pixar не бросить эту Maya. Знаешь почему? Не знаешь, по этому твой комментарий чушь и ни о чем.

    • @Айдер_Нурмухаммедов
      @Айдер_Нурмухаммедов 8 місяців тому

      @@BiusArt Ну я работаю на Blender. На нем как раз делали популярные эффекты фильмам и в том же Голливуде. За Маю не скажу. У него много возможностей, хоть и жрет много ресурсов. Но 3DsMAX - это через чур громоздкая и не удобная программа. Смысла в её использовании и изучении не вижу. Разве что, по привычке или по причине перехайпленности

  • @PoZZZiTV
    @PoZZZiTV 9 місяців тому

    Ну и где второй видос?

  • @red4ss
    @red4ss 3 роки тому

    почему это видео набрало просмотров в 100 раз больше чем остальные твои видео вместе взятые
    еще и в топе запросов в ютубе.......

  • @3d_Nik__
    @3d_Nik__ 2 роки тому

    да , ты молодец,, интересно ))

  • @tuqinator
    @tuqinator 3 роки тому +1

    я хз откуда я на тебя подписан, но лайк поставил

  • @kybikx4469
    @kybikx4469 3 роки тому +2

    Симуляция в realflow для cinema такой же сторонний плагин как и x-particles. Не пользовался блендером, но после синьки в мае моделить одно удовольствие. Ну и на нашем языке есть хороший канал "Houdini по-русски", где с головой можно получить базовые знания и понимания логики программы

  • @timurtiuleev1864
    @timurtiuleev1864 3 роки тому

    Maya?? Она же стоит как 2 почки, или я что-то не понимаю? Ты ее покупал ?

    • @preston7036
      @preston7036 3 роки тому +2

      Любой 3D пакет бесплатен, лецензия нужна для крупных проектов с которых сумма окупа более 100к долларов

  • @АлександрТкач-у1ф
    @АлександрТкач-у1ф 3 роки тому +2

    Прикольно, спасибо

  • @mostovaya_ru
    @mostovaya_ru 3 роки тому

    живенький отзыв , спасибо за ощущения

  • @forexample-u
    @forexample-u 3 роки тому +2

    Ну ты загнул про 30 процентов, ну камон как можно говорить в начале, что блендер большая прога и что надо больше месяца на изучение, а гудини буд-то неделя и уже 30 процентов знаешь)) Ну конечно так не бывает... Тоже самое про unreal там в общее ты 80% сказал освоил...
    Ну и да есть у меня один друг, который изучал и до сих пор изучает C++ и где-то на 3-ем месяц изучения он говорил мне, что он понял почти весь язык и что в общее C++ простой. А потом снова начав с ним разговаривать через 2 года, когда я сам стал интересоваться программированием услышал от него, совершенно противоположенное, что C++ просто один из самых сложных языков.
    Просто надо иметь шире взгляд...

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому

      Я как раз и говорил что изучил даже меньше чем 30%, и что ты вообще придумал с анриал? Где я говорил про c++? Я говорил про инструментарий анреал, использование блупринтов, окно материалов и всякое другое. Конечно я в этом не спец но имею базовое представление о аспектах программы что как работает. Чтобы создать игру на анриал не обязательно знать весь c++, это как выучить всю математику - нереально

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 роки тому +1

      @@yarkon1567 странное у тебя понятие процессов проги, то есть ещё несколько месяцев работе в анриле и ты будешь уже на 100 процентов знать ну или как ты сказал иметь представление о инструментах, ну просто пойми звучит как высказывания новичка... Интересно, а когда будет 100 процентов и тут ты вдруг узнал про констрейнты или про houdini engine в анриле и что теперь 105 процентов?
      Оооочень абсурдно, пересмотри взгляды.
      Про C++ я рассказал так как друг с похожей проблемой, что и у тебя, он не видел всё в полной картине.
      P.s А и мне интересно как так вышло, что блендер сложная программа?

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому

      @@forexample-u как я уже говорил никакую программу на все 100% нельзя выучить потому что ты не будешь использовать весь инструментарий программы, но нужно иметь хоть базовое представление о каких то аспектах программы чтобы если появиться какая то проблема то знал где рыть дальше. А Блендер в плане интерфейса намного проще других программ но он как и все другие 3д редакторы очень сложный в инструментарии, который в некоторых моментах сложнее даже чем c++, потому что иногда ты не можешь понять логику программы

    • @BADCATGOD
      @BADCATGOD 3 роки тому

      Согласен ,я clo3d шарю уже 4 месяца,и думаю что и 5 % не знаю,ТК изучить инструментарий это одно ,а вот правильное применение и последовательность это другое

    • @yuribarinov571
      @yuribarinov571 3 роки тому +1

      @@forexample-u да там все видео нахватался вершков и пытается еще что то рассказывать

  • @sabirsafiullin5304
    @sabirsafiullin5304 2 роки тому

    37к просмотров это больше чем 3???
    Спасибо за видео было интересно :)

  • @abramych9330
    @abramych9330 Рік тому +1

    Не ролик, а сплошная вода. Одну фразу раз 15 пересказал, только чуть-чуть переформулировал

  • @BestMovieActors
    @BestMovieActors 3 роки тому +1

    Кажется кто-то еще не в курсе за GPU-рендеры!
    Мантра очень медленный движок но он тянет очень сложные сцены в производстве фильмов.
    Существуют дополнительные такие рендеры, например: ua-cam.com/video/gOrPKz1SlYE/v-deo.html
    А в связке применения инстансов+упаковка можно рендерить много миллиардов полигонов, конечно столько полигонов, колько влезут в память видеокарты.

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому

      Это да, но как по мне эти рендер фермы только для студий, так как цены на них просто бешеные как по мне лучше просто собрать пк. Если понравился ролик кстати можешь подписаться, поможешь добить 100 подписчиков)))

    • @BestMovieActors
      @BestMovieActors 3 роки тому +1

      @@yarkon1567 Где я упоминал за рендер-ФЕРМЫ???
      Говорю *специальные плагины* есть для рендеринга на памяти видеокарт!!! Они рендерят картинку во много раз быстрее.
      Открой видео: ua-cam.com/video/gOrPKz1SlYE/v-deo.html

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому

      @@BestMovieActors а про рендер движки я знаю. Но во первых они платные, а во вторых для больших симуляций все же mantra будет получше, а то не всегда будет хватать видео памяти

  • @nypruvet
    @nypruvet 3 роки тому

    Ты с Чернигова?

  • @jandikable
    @jandikable 3 роки тому

    Помогло определиться что не для меня. Моя 1080 слишком медленная. Да и Гудини тупил и слетал, когда переключал расчеты солверов с CPU на GPU. На 3х секундое видео я потратил 3 дня времени работы(симуляция воды) и полдня рендеринга из-за постоянных вылетов. И в итоге 3 секунды не в лучшем разрешении - ОБИДНО. Но конечно не отличить от реального потока воды)

    • @Takumy_
      @Takumy_ 2 роки тому +3

      Обидно? Разве это обидно? В реальности прошли миллиарды лет, прежде чем почти из ничего смогла появиться эта вода, а ты сделал то же самое в гудини всего за три дня!

  • @DrMedicine16
    @DrMedicine16 Рік тому

    Где продолжение, мммм?

  • @olzhcinema4232
    @olzhcinema4232 3 роки тому

    Ты иностранец? Акцент прикольный! 😉

    • @yuribarinov571
      @yuribarinov571 3 роки тому

      это говор а не акцент

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ 3 роки тому +2

    *МДА... А Я УЖЕ РАЗМЕЧТАЛСЯ ,ЧТО БУДУ ЗА ОДНУ СЕКУНДУ ДЕЛАТЬ ШЕДЕВР И , ПОЧЕМУ ПО БЛЕНДЕРУ ПОЧТИ ВСЕГДА ТОЛЬКО 2.8 А ВЫШЕ ПОЧЕМУ НЕТУ¿?¿ У МЕНЯ ПРОСТО В СТИМЕ ВРОДЕ 3.1 ИЛИ КАК ОНА ТАМ НАЗЫВАЕТСЯ¿?¿*

  • @lagamingnote1391
    @lagamingnote1391 3 роки тому +1

    Сижу в houdini уже 3 дня(очень много да да ммм)очень интересно и понятно.Пытался что то сделать в блендере,Ue4 ничего не могу понять даже по туториалам а и бац и уже что то интересное

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому +1

      да, в houdini я сам офигел что так легко создать какой то взрыв, дым, воду. Порекомендую канал Houdini по-русски там у них пару видео есть об основах houdini, мне понравилось.

    • @lagamingnote1391
      @lagamingnote1391 3 роки тому +1

      @@yarkon1567 Смотрю их с радостью! Я кстати тебе рекомендую посмотреть это если ты хочешь делать красивые частицы и дать им какуе-то форму ua-cam.com/video/KgLgUtVSLBs/v-deo.html

  • @WLabsStudio
    @WLabsStudio 3 роки тому +5

    крутой

    • @Pjeril
      @Pjeril 3 роки тому

      а, дарова

  • @vladyslavsvyryd5315
    @vladyslavsvyryd5315 Рік тому

    Фича в том что каждый роботает где ему нравится, но как не крути 1 прошлой сложно обойтись. В идеале 3д артисты используют до 10 прог. А насчёт индустрии ну да мая хоть и говно но анимация и ретопология лучше всего делается в мае а ето самое сложное.

  • @asj8212
    @asj8212 3 роки тому +1

    1: Не понимаю людей которые говорят п.... про мая. Может нужно получше изучить маю? Ну или иметь прямые руки от куда нужно. 2: Работыю в гудини с 32 гб и все окей.. Не каждый специалист использует 128гб, нужно грамотно относиться к проекту и все будет окей. А вот автору этого видео не советую брать фразы от каких-то преподов, лучше разберись в софте а потом грамотно изложи свою мысль. А так удачи в изучение гудини это не маленький путь:)

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому

      ну реально мая по сравнению с той же синькой или блендерой давно устарела. А про 128 гб я же говорил что это для супер профессионалов, в любой программе можно работать хоть на ноутбуке но это зависит про какую роботу идет речь

  • @jandikable
    @jandikable 3 роки тому +2

    А если захотеть сделать 4 минутный ролик, наверное уйдёт месяц на рендеринг на 1080GTX. Плюс если все хочешь делать сам, то надо ещё учить ZBRUSH для прорисовки модели, какую-нибудь программу для анимации этой модели(BLENDER или MAYA), потом спецэффект гудини, эту модель анимированную все ещё дальше по пайплайну загонять в другую программу для эффективной сборки сцены(FUSION, NUKE), потом уже в AFTER EFFECTS Обработать это видео, ПОТОМ в Premiere. Короче писец мороки, если хочешь сделать все сам. Несколько лет жизни тратить. И то не эффективно все это будет. Поэтому в титрах к анимационным фильмам тысяча имён. Один никогда не сможет сделать человек. Разве что тратить год ради 10 минут видео. Это капец ОБИДНАЯ вещь. Куда не шла музыка. Все в одной программе наклепал и 4 минуты музыки готово.

    • @samstroganov5889
      @samstroganov5889 2 роки тому +3

      Я со знанием всех этих прог буду очень уникальным и дорогим специалистом, а ты склепав трек за 4 минуты будешь за доширак продавать его в группах вк, конкурируя с десятками тысяч восьмиклассников.

    • @jandikable
      @jandikable 2 роки тому +1

      @@samstroganov5889 для одного человека это не эффективно, такого спеца Никто и не ищет кроме стартаперов

    • @jandikable
      @jandikable 2 роки тому

      @@samstroganov5889 чтобы отрисовать одну модель в зед браш

    • @samstroganov5889
      @samstroganov5889 2 роки тому +2

      @@jandikable твой ограниченный мозг - единственная угроза эффективности) даже не знаю кому может понадобиться спец с таким ничтожным количеством умений и навыков, как например только скульптинг, или только моделинг. У муравья и то больше функций и умений)

    • @jandikable
      @jandikable 2 роки тому +1

      @@samstroganov5889 ой пиляя делай в соло и показывай сайпал на

  • @EvgenySharokhin
    @EvgenySharokhin 3 роки тому

    видеокарта только кроме как для гпу рендера не нужна.

    • @Alex-sl2fu
      @Alex-sl2fu Рік тому

      Не правда, velum солвер работает на GPU, так же pyro solver можно использовать в режиме GPU

  • @derakon4791
    @derakon4791 3 роки тому

    Сегодня это программа стала бесплатной для анреал энджин и юнити круто.

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому +1

      ну вот, еще один повод её учить

    • @derakon4791
      @derakon4791 3 роки тому

      @@yarkon1567 ага но вы правы уроки на русском слишком мало придётся и английски подтянуть

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому +1

      @@derakon4791 это да, но английский никогда не лишний

    • @Алимпиец
      @Алимпиец 3 роки тому

      Бесплатной стала на гудини, а гудини энжен, это совершенно разные вещи

  • @Sungod2011
    @Sungod2011 2 роки тому

    Окцент о вас прякольнай!

  • @Otonocho
    @Otonocho 3 роки тому +2

    Ни о чём, но мне понравилось. ;)

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  3 роки тому

      ахпхахпахпах, ну подпишись хотя бы

  • @alexkuznetsov4254
    @alexkuznetsov4254 3 роки тому

    Вы купили Гудини? Или где-то бесплатно скачали?)

    • @DIMA4914
      @DIMA4914 3 роки тому

      Для некоммерческого использования она бесплатна

  • @Markus0
    @Markus0 3 роки тому +1

    Гуд

  • @sevenfilm2966
    @sevenfilm2966 2 місяці тому

    Изучи Гудини - лиши мозг девственности!

  • @starscream-k9e
    @starscream-k9e Рік тому

    за месяц ты и 1 одного процента не освоил-какие 30 процентов але

    • @yarkon1567
      @yarkon1567  Рік тому

      бота не питали

    • @starscream-k9e
      @starscream-k9e Рік тому

      @@yarkon1567 C чего ты взял что я бот?)

  • @dayvord
    @dayvord 3 роки тому

    я в шоках