Гудини - это конечно король среди прог для создания симуляций. Но, не надо забывать, что в любом 3д редакторе есть модули для ФИЗИЧЕСКИХ симуляций.И есть среди них весьма достойные.Например супер модуль ICE в Софтимейдж.Он может многое из того, что может Гудини.Тифлоу в Максе и ТР(система частиц, что использовалась во многих фильмах), Феникс там же.Бифрост в Майе.И таких примеров масса.
Здесь вряд ли можно дать ответ более полный, чем сам комментарий. Спасибо Вам за него. Но стоит отметить, что всем надо с чего-то начать. Поэтому для многих мы предлагаем начать именно с Houdini и именно с самых стартовых азов, а потом уже потихоньку-помаленьку вникать по идентичности в другие софты
Спасибо за подкаст! Впервые узнал об этой программе… Было очень интересно!
классный у Олега звук уведомлений на телефоне)
Он рассказывал, что это неудачный дубль актера из англоязычной озвучки Metal Family.
Гудини - это конечно король среди прог для создания симуляций.
Но, не надо забывать, что в любом 3д редакторе есть модули для ФИЗИЧЕСКИХ симуляций.И есть среди них весьма достойные.Например супер модуль ICE в Софтимейдж.Он может многое из того, что может Гудини.Тифлоу в Максе и ТР(система частиц, что использовалась во многих фильмах), Феникс там же.Бифрост в Майе.И таких примеров масса.
Здесь вряд ли можно дать ответ более полный, чем сам комментарий. Спасибо Вам за него. Но стоит отметить, что всем надо с чего-то начать. Поэтому для многих мы предлагаем начать именно с Houdini и именно с самых стартовых азов, а потом уже потихоньку-помаленьку вникать по идентичности в другие софты