Witam, bardzo fajnie że podjąłeś się zrobienia tego Poradnika, gra na początku wygląda na może prostą ale z każdym poziomem staje się trudniejsza, system rozbudowy i tak dalej. Czekam na dalsze poradniki. Pozdrawiam
Ja chętnie zobaczę jak zbudować efektywną fabrykęśrubek w zależności od przepisu. Jak zbudowaćją najbardziej efektywnie i jak w innych alternatywnych przepisach.
Witam. Moja propozycja co do filmów jest taka, że robisz po prostu gameplay z gry i wszystko na bieżąco tłumaczysz jak wszystko optymalizować itd. Tak robią na zagranicznym yt i dzięki temu wiele nauczyłem się o factorio. Dużo więcej niż z pojedyńczych poradników. I fajnie jakby w polsce ktoś się tego podjął. Więc w skrócie nagrywasz zwykłą serię z gry gdzie wszystko na bieżąco tłumaczysz dlaczego tak a nie inaczej jak zrozumieć optymalizacje itp. Pozdrawiam
Prócz trybu arachnofobii ukrywającego widok pająków za obrazkami kotów, dodatkowo można wyłączyć pajęczaki w ustawieniach zaawansowanych. Odblokowanie ustawień zaawansowanych wyłącza możliwość zdobywania osiągnięć na Steam. Tak, ale daje możliwość ustawienia poziomu (tieru), od którego startujemy. To jest wygodnie jeżeli chcemy uniknąć budowania windy kosmicznej i żmudnego farmienia (grindowania) przedmiotów dla projektu montażu. W grze te przedmioty są istotne tylko w kilku modach. A jak by przyjąć politykę gry to tylko ten grind się liczy. Ale ja lubię grać dla siebie, budować i produkować dla swoich potrzeb. W trybie zaawansowanym są prawie wyłącznie opcje chatowania, możliwość dodawania surowców w grze na żądanie czy nieśmiertelność lub takie popularne latanie ale są też czasem pomocne w normalnej eksploracji gdy chcemy wcześniej mieć detonator nobelisków i posprzątać trochę filarów gazowych, albo nie czekać do 8-go poziomu aby dostać kombinezon ochronny przed promieniowaniem i z trybem nieśmiertelności pozamiatać porozrzucany uran pod fajną budowę. Niestety wyłączymy osiągnięcia i wczytanie poprzedniego zapisu tu nie pomoże. Ja z reguły mam włączony tryb zaawansowany, nie wiadomo co może się zdarzyć a każdą opcję można właczyć i wyłączyć. Osiągnięcia nie są dla mnie celem. Na pustyni można zbudować ogromny kosmodrom i na nim równie wielki statek kosmiczny ;) I to jest fajny cel, albo inna monumentalna budowla. Jedna rzecz mi przeszkadza w grze, wszystko jest nazywane budynkami, gdzie tak naprawdę żadnego budynku tam nie ma, może będzie jak go zbudujemy. To wszystko co stawiamy, wszystkie maszyny począwszy od słupa energetycznego, to są budowle. Nie budynki ale budowle, no takie tłumaczenie. W angielskim "building" oznacza zarówno budynek, budowlę jak i budowanie. Jest jeszcze construction ale to Szwedzi tą grę projektowali...
Trochę mało konkretów, menusy to sobie każdy może pooglądać sam. Rozmiem i fajnie jest wytłumaczyć i zauważyć jakieś nietypowe opcje lub co z doświadczenia wiesz jak ustawić, żeby przyjemniej się grało, ale mogłeś już w tym filmie trochę zaprezentować te biomy, żeby po tym odcinku już mieć więcej wiedzy. (kom dla zasięgów i rozwoju)
Jeżeli szukasz planu na poradnik dla nowych graczy myślę, że super sprawa jest wytłumaczenie dlaczego warto budować na fundamentach i symetrycznie planować maszyny produkcyjne. To myślę że w tej grze totalna podstawa, żeby nie budować spagetii.
Masz rację. Dobry temat, napewno zrobię o tym odcinek lub będę zaznaczał to w odcinkach. Sam jestem wielkim fanem budowania na fundamentach a symetria to podstawa. Dzięki za komentarz.
Witam, bardzo fajnie że podjąłeś się zrobienia tego Poradnika, gra na początku wygląda na może prostą ale z każdym poziomem staje się trudniejsza, system rozbudowy i tak dalej. Czekam na dalsze poradniki. Pozdrawiam
Witaj, kolejna wjechał na kanał :). Zapraszam do oglądania i dzięki za komentarz. :)
Ja chętnie zobaczę jak zbudować efektywną fabrykęśrubek w zależności od przepisu. Jak zbudowaćją najbardziej efektywnie i jak w innych alternatywnych przepisach.
Dopisuje do listy, będzie odcinek o śrubkach :). Dzięki za komentarz
Część
super poradnik,czekam na kolejny bardzo dziękuję.
Dzięki. Napewno będzie. Dzięki za komentarz
Witam. Moja propozycja co do filmów jest taka, że robisz po prostu gameplay z gry i wszystko na bieżąco tłumaczysz jak wszystko optymalizować itd. Tak robią na zagranicznym yt i dzięki temu wiele nauczyłem się o factorio. Dużo więcej niż z pojedyńczych poradników. I fajnie jakby w polsce ktoś się tego podjął. Więc w skrócie nagrywasz zwykłą serię z gry gdzie wszystko na bieżąco tłumaczysz dlaczego tak a nie inaczej jak zrozumieć optymalizacje itp.
Pozdrawiam
Dzięki za komentarz.
Prócz trybu arachnofobii ukrywającego widok pająków za obrazkami kotów, dodatkowo można wyłączyć pajęczaki w ustawieniach zaawansowanych.
Odblokowanie ustawień zaawansowanych wyłącza możliwość zdobywania osiągnięć na Steam. Tak, ale daje możliwość ustawienia poziomu (tieru), od którego startujemy.
To jest wygodnie jeżeli chcemy uniknąć budowania windy kosmicznej i żmudnego farmienia (grindowania) przedmiotów dla projektu montażu.
W grze te przedmioty są istotne tylko w kilku modach. A jak by przyjąć politykę gry to tylko ten grind się liczy. Ale ja lubię grać dla siebie, budować i produkować dla swoich potrzeb.
W trybie zaawansowanym są prawie wyłącznie opcje chatowania, możliwość dodawania surowców w grze na żądanie czy nieśmiertelność lub takie popularne latanie ale są też czasem pomocne w normalnej eksploracji gdy chcemy wcześniej mieć detonator nobelisków i posprzątać trochę filarów gazowych, albo nie czekać do 8-go poziomu aby dostać kombinezon ochronny przed promieniowaniem i z trybem nieśmiertelności pozamiatać porozrzucany uran pod fajną budowę. Niestety wyłączymy osiągnięcia i wczytanie poprzedniego zapisu tu nie pomoże.
Ja z reguły mam włączony tryb zaawansowany, nie wiadomo co może się zdarzyć a każdą opcję można właczyć i wyłączyć. Osiągnięcia nie są dla mnie celem.
Na pustyni można zbudować ogromny kosmodrom i na nim równie wielki statek kosmiczny ;) I to jest fajny cel, albo inna monumentalna budowla.
Jedna rzecz mi przeszkadza w grze, wszystko jest nazywane budynkami, gdzie tak naprawdę żadnego budynku tam nie ma, może będzie jak go zbudujemy.
To wszystko co stawiamy, wszystkie maszyny począwszy od słupa energetycznego, to są budowle. Nie budynki ale budowle, no takie tłumaczenie.
W angielskim "building" oznacza zarówno budynek, budowlę jak i budowanie. Jest jeszcze construction ale to Szwedzi tą grę projektowali...
Trochę mało konkretów, menusy to sobie każdy może pooglądać sam. Rozmiem i fajnie jest wytłumaczyć i zauważyć jakieś nietypowe opcje lub co z doświadczenia wiesz jak ustawić, żeby przyjemniej się grało, ale mogłeś już w tym filmie trochę zaprezentować te biomy, żeby po tym odcinku już mieć więcej wiedzy. (kom dla zasięgów i rozwoju)
Dzięki za komentarz. To był wstępniak, teraz będzie już same mięso. ;)
Jeżeli szukasz planu na poradnik dla nowych graczy myślę, że super sprawa jest wytłumaczenie dlaczego warto budować na fundamentach i symetrycznie planować maszyny produkcyjne. To myślę że w tej grze totalna podstawa, żeby nie budować spagetii.
Masz rację. Dobry temat, napewno zrobię o tym odcinek lub będę zaznaczał to w odcinkach. Sam jestem wielkim fanem budowania na fundamentach a symetria to podstawa. Dzięki za komentarz.
Film o menu , tego jeszcze na yt nie bylo hahahah
Jak poradnik to od początku