Процедурная генерация имён - туториал

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @DobinSergei
    @DobinSergei 7 місяців тому +2

    Я делал из слогов, и в конце каждой генерации проверял на наличие неблагозвучных слогов. И других нежелательных условий, в роде 3 гласных или согласных подряд. Если такое обнаружено, то слово будет пересоздано заново. И т.д. В итоге получаются исключительно годные и разнообразные имена. Хотя сам алгоритм не особо тяжёлый.

  • @olegsatalov4076
    @olegsatalov4076 Рік тому +2

    В своей игре делал через разные виды слогов. Есть ещё классный метод с помощью цепей маркова, вероятности которых можно взять на основе соседства букв в реальных именах и названиях.

  • @wowlikon
    @wowlikon 4 місяці тому +1

    Можно исходники на github?

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  4 місяці тому

      Боюсь, за давностью лет я уже не найду этот код)
      Да и процедурная мысль с тех пор несколько продвинулась.

  • @_sabrano
    @_sabrano 4 роки тому +3

    Слова состоят из слогов =)

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  4 роки тому

      И даже более того - из букв:D