Так мне понравилась 2 Часть. Давно проходил конечно, но ни одной подобной игры после неё не встречал ни на пк ни боксе ни на плойке. Жаль что не будет 3 части…
Ох прям по больному ударили ребята, так уж и быть распишу минипасту про титанов. Интерес к титанам пробудился после того как брат где-то урвал диск с игрой (в 2014 году дело было), ему игра не зашла, в то время как я подсел на неё страшным образом. Без преувеличения могу назвать себя ветераном серии, играю до сих пор. Первые титанопады чувствовались скорее как хороший концепт, нежели полноценная игра, но ощущение были крайне необычные, ибо по уровню вертикальности эта игра наступала на пятки какому нибудь UT. Большой проблемой для первых титанов стала как ни странно революционность, так как стандартным шутером это назвать получалось с натяжкой, так же неуклюжесть большинства механик, сомнительные балансные решения, отсутствие хорошего подбора игроков (не быстрого, а именно хорошего), из-за чего новички шли на корм ветеранам, соответственно у начинающих игроков падала вовлечённость, малое количество контента, и последнее что приходит на ум - отсутствие полноценного сингла (тогда синглы всё ещё были в моде, и чистый упор на онлайн мало кто делал). Однако, дядюшка Зампелла сыграл аки боженька, проведя очень тщательную работу над ошибками, избавившись от 95% всех проблем, и выпустив богоподобный сиквел: паркур стал отполирован до блеска (привет неудачные попытки активижн качественно скомуниздить эту механику), из немножко неуклюжих прыжочков превратившись в грациозный высокоскоростной полёт с распрыжкой, позволяя мчать по карте на своих двоих на скорости 70+ км/ч, все пушечки бахали приятно и ощутимо, оружие и титаны стали сбалансированнее, добавились интересные режимы, подтянули общий визуал (только представьте, игра выдаёт настолько шикарную картинку НА ПЕРВОМ МАТЬ ЕГО СУРСЕ), добавилась сюжетка, без сильной истории, но достаточной, чтобы не чувствовать к ней равнодушие, которая при этом стала прекрасным полигоном для обучения новичка и подготовки его к выпуску в жестокий мир мультиплеера. Но проблемы на этот раз оказались куда страшнее: издатель буквально своими руками задушил второй титанопад, затолкав его в тиски колоссов мира шутеров - BF1 и CODIW соответственно, из-за чего игра буквально была забыта почти сразу же после старта, так как конкуренцию с такими именитыми ребятами она потянуть не могла. Из-за общих улучшений геймплея, пропасть между новичками и асами стала ещё больше, отбивая у зелёных пилотов всякое желание играть и прокачиваться. У ветеранов и более искушенных игроков она таки смогла снискать популярность, но по продажам она провалилась. Благо разрабы не теряли надежду и продолжали выпускать обновления и добавлять контент в игру. К сожалению, это не помогало, и увеличивало общий онлайн на 20-30% на +- пару недель. Последняя обнова была три года назад, но это даже не самое страшное. Примерно через год после обновы начался натуральный террор серверов титанфола неизвестным ддосером, который вроде как пытался привлечь внимание к проблемам игры, и даже ронял сервера Apex Legends (с этой интригой целая детективная история есть на западном сегменте ютуба, настоящее расследование), из-за чего играть в титанов стало физически невозможно, а Респавны создавали видимость какой-то работы над проблемой (за сервера игры отвечает полтора человека, очевидно что они ни черта сделать не могут). Мой любимый и как я считаю лучший онлайн аркадный шутер от первого лица умирал у меня на глазах. Но словно подарок на новый год, совсем недавно фанатам пришла благая весть: умелец написал собственную версию клиента для вторых титанов, добавив возможность хостить свои сервера, создавать разнообразие режимов (вроде как даже редактор карт должен появиться). Ветераны начинают возвращать игру к жизни. Забавно что на фоне этого респавны уже официально отключили свои сервера от аппарата жизнеобеспечения, закончив их мучительное и бренное существование. Не забывайте титанов. Их делали те же люди, подарившие вам легенду мира шутеров, причём легенду которую любят и пытаются копировать до сих пор. А ведь титаны по качеству даже более иконическая игра чем старый добрый CODMW. И помните Stand by For titanfall
@@abysswalker5745 поверь, это ещё не конец. Вторая часть буквально восстаёт из мёртвых, и надеюсь что игра обретёт второе дыхание и даст море крутых эмоций как новичкам так и ветеранам
Круто круто!!! Интересно очень смотреть про игру.
лучший шутер всех времен
Так мне понравилась 2 Часть. Давно проходил конечно, но ни одной подобной игры после неё не встречал ни на пк ни боксе ни на плойке. Жаль что не будет 3 части…
Ох прям по больному ударили ребята, так уж и быть распишу минипасту про титанов. Интерес к титанам пробудился после того как брат где-то урвал диск с игрой (в 2014 году дело было), ему игра не зашла, в то время как я подсел на неё страшным образом. Без преувеличения могу назвать себя ветераном серии, играю до сих пор. Первые титанопады чувствовались скорее как хороший концепт, нежели полноценная игра, но ощущение были крайне необычные, ибо по уровню вертикальности эта игра наступала на пятки какому нибудь UT.
Большой проблемой для первых титанов стала как ни странно революционность, так как стандартным шутером это назвать получалось с натяжкой, так же неуклюжесть большинства механик, сомнительные балансные решения, отсутствие хорошего подбора игроков (не быстрого, а именно хорошего), из-за чего новички шли на корм ветеранам, соответственно у начинающих игроков падала вовлечённость, малое количество контента, и последнее что приходит на ум - отсутствие полноценного сингла (тогда синглы всё ещё были в моде, и чистый упор на онлайн мало кто делал).
Однако, дядюшка Зампелла сыграл аки боженька, проведя очень тщательную работу над ошибками, избавившись от 95% всех проблем, и выпустив богоподобный сиквел: паркур стал отполирован до блеска (привет неудачные попытки активижн качественно скомуниздить эту механику), из немножко неуклюжих прыжочков превратившись в грациозный высокоскоростной полёт с распрыжкой, позволяя мчать по карте на своих двоих на скорости 70+ км/ч, все пушечки бахали приятно и ощутимо, оружие и титаны стали сбалансированнее, добавились интересные режимы, подтянули общий визуал (только представьте, игра выдаёт настолько шикарную картинку НА ПЕРВОМ МАТЬ ЕГО СУРСЕ), добавилась сюжетка, без сильной истории, но достаточной, чтобы не чувствовать к ней равнодушие, которая при этом стала прекрасным полигоном для обучения новичка и подготовки его к выпуску в жестокий мир мультиплеера.
Но проблемы на этот раз оказались куда страшнее: издатель буквально своими руками задушил второй титанопад, затолкав его в тиски колоссов мира шутеров - BF1 и CODIW соответственно, из-за чего игра буквально была забыта почти сразу же после старта, так как конкуренцию с такими именитыми ребятами она потянуть не могла. Из-за общих улучшений геймплея, пропасть между новичками и асами стала ещё больше, отбивая у зелёных пилотов всякое желание играть и прокачиваться. У ветеранов и более искушенных игроков она таки смогла снискать популярность, но по продажам она провалилась. Благо разрабы не теряли надежду и продолжали выпускать обновления и добавлять контент в игру. К сожалению, это не помогало, и увеличивало общий онлайн на 20-30% на +- пару недель. Последняя обнова была три года назад, но это даже не самое страшное. Примерно через год после обновы начался натуральный террор серверов титанфола неизвестным ддосером, который вроде как пытался привлечь внимание к проблемам игры, и даже ронял сервера Apex Legends (с этой интригой целая детективная история есть на западном сегменте ютуба, настоящее расследование), из-за чего играть в титанов стало физически невозможно, а Респавны создавали видимость какой-то работы над проблемой (за сервера игры отвечает полтора человека, очевидно что они ни черта сделать не могут). Мой любимый и как я считаю лучший онлайн аркадный шутер от первого лица умирал у меня на глазах.
Но словно подарок на новый год, совсем недавно фанатам пришла благая весть: умелец написал собственную версию клиента для вторых титанов, добавив возможность хостить свои сервера, создавать разнообразие режимов (вроде как даже редактор карт должен появиться). Ветераны начинают возвращать игру к жизни. Забавно что на фоне этого респавны уже официально отключили свои сервера от аппарата жизнеобеспечения, закончив их мучительное и бренное существование.
Не забывайте титанов. Их делали те же люди, подарившие вам легенду мира шутеров, причём легенду которую любят и пытаются копировать до сих пор. А ведь титаны по качеству даже более иконическая игра чем старый добрый CODMW.
И помните
Stand by
For titanfall
Да это целый обзор в обзоре)))
Аминь Брат! Висел очень сильно в первой части, шикарная была игра, жаль, что все так закончилось(((
@@abysswalker5745 поверь, это ещё не конец. Вторая часть буквально восстаёт из мёртвых, и надеюсь что игра обретёт второе дыхание и даст море крутых эмоций как новичкам так и ветеранам
R. I. P dear titanfall 😓
Познакомился с Titanfall ещё после геймплейных трейлеров 1 части
Пару дней назад начал проходить 2 часть,до этого не играл
Можеш сделать ролик как зараждалась килл зон
Скачал пару недель назад titanfall 2 на xbox, сетевая игра лагает и вылетает(( когда уже закончатся эти атаки на евро серваки...
Есть дисть диск, на 360 бокс, довно уже..