История развития режима deathmatch: от Doom и Quake до Call Of Duty и Battlefield

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @ВторойкиборгЧеловек-Сидр

    Отличный выпуск)

  • @wernandel
    @wernandel 3 роки тому

    Отличное видео! Лично катаю сейчас в мультиплеер Halo Infinite, ибо с батлфилд с колдой в этом году плачевно

  • @Buntar6
    @Buntar6 2 роки тому

    Deathmatch - это когда каждый сам за себя. Команда на команду уже - Team Deathmatch

  • @StekloeD
    @StekloeD 3 роки тому

    Да, Deathmatch сейчас на вторых ролях, но, как показывает практика, полностью от него не отказаться. В том же Halo Infinite игроки таки наныли чтобы был отдельное лобби только со Slayer и я был в том числе так как это самое то после тяжёлого трудового дня, а CTF и Oddball всё же требуют некоторой командной слаженности и порой тупёжка тиммейтов всё же дико бесит, да и режимы несколько не про стрельбу.

  • @kleritrock9158
    @kleritrock9158 Рік тому

    Мало кто знает легенду на озвучке

  • @igormyagkoy
    @igormyagkoy 3 роки тому

    На видео люди играют так что как будто на перемотке 5х