Кусаки должны работать как муравьи. Оставлять следы, где получается пробить оборону, и стирать, где кусаки умирают. Тогда новые группы будут оббегать защищенные места и искать уязвимости. А еще надо сделать 2 вида кусак. С энергетическим и с баллистическим резистом. Чтобы приходилось делать комплексную оборону по всей базе.
В SE планеты ограничены по радиусу, но количество планет которое можно посетить в моде почти бесконечно + есть в моде механика, которая позволяет руду даже на истощённых планетах. в DLC планет всего будет пять, включая стартовую, так что делать ограниченную карту не имеет смысла
Надо припомнить что все пушки качают как скорострел (все) так и урон (турели, пушки...) или дальность (арта). Значит это только стартовые цифры. Ну а дистанция как можно заметить это для ближней цели, а далее скачет даже за пределы экрана...снося все. Видимо будет и минитурель ибо куда девать мощности нового миниреактора. (Что там за враги что нужно столько мощностей? Если хватало обычного качества на всё) Сама башня скорее смесь теслы и призмы.
Тесла турель какая то скучная. Выглядит как лазерная турель, но для конца игры. Было бы лучше если турели убрали почти весь урон, но сделали бы стан и количество застаненых целей больше. Тогда бы эта турель была бы как сапорт, который в одиночки ничего не может, но вместе с другими становится имбой.
Все это конечно интересно, новая пушка, цепной урон. Но... Давайте не будем забывать, что тесла пушка откроется только после открытия электропланеты (непомню названия), изучения электроколбачек, изучения самой пушки. За это время вам необходимо будет почти с нуля отстроить базу, обеспечить её необходимой энергией, отбиться от орд жуков, которые скорей всего будут бить электрухой, защититься от ударов молний. Это я ещё молчу про наличие угля, урана и нефти на планете. Будете строить поля панелей и аккумов, либо от тех же молний, а это опять наука. Теперь о вкусном. Нам показали пушку на электропланете. Еще есть магмовая планета, болотная планета и возможно леденая планета. То есть еще как минимум три пушки. Магмовая, биологическая и морозная пушки. Будем ждать следующих пятниц.
Ждем огнеметы, которые могут плеваться кислотой и что-то рельсотронное. Ну и нужен какой то боевой транспорт еще, потому что танк это почти стартовая штука будет по меркам 5 планет
я вот не понял, просьба сильно не пинать. это уже есть в игре? это планируют ввести в игру? или это обсуждение какой то глобальной модификации, точнее планов на ее развитие?
Лучше бы саму лазерную турель доработали, чтоб была как в C&C Generals ZH, а еще лучше как в его дополнении Project Raptor, где после апгрейда силы она меняет цвет на голубой. Да и электроразрядную защиту можно доработать, чтобы срабатывала автоматически после потери щитов.
Если они вдохновлялись ред алердом, то возможно когда нибудь они вдохновятся самым близким к этой игре произведением фильма Звёздный десант и добавят жуков, которые прям из гнезда плевались бы по нашей базе своей плазмой и игроку хочешь не хочешь, пришлось бы идти и ликвидировать эту угрозу.
Надеюсь что во вторую версию поставят авто поставку по чертежу. По типу того что ты один дрон. На начальных этапах это поможет расставлять чертежи и при этом не будет инбалансным, так как для авто постановки придется проходить возле каждого элемента
хз что там про энергию, уже сейчас в эндгейме при постройке молла и разработке всего одной урановой жилы, нет проблем с ней. Накопипастил реакторов и провёл туда воду, вот и все дела, можно гигареактор построить ещё, но это для ценителей
Это на начальной планете с энергией проблем может и не быть. Например, на Фульгоре это будет проблемой. Солнечные панели и молниеприёмники (вероятно) будут требовать много места для нормального обеспечения, а на Фульгоре мало того что есть океан мазута (да, это МАЗУТ, если вы попытаетесь добыть жидкость из океана, то получите мазут, а не нефть), так ещё острова некоторое время будут иметь изолированную электросеть. Также можно построить Паровую электростанцию, но она также требует немало воды (1 ед. воды в секунду = 30 кДж без учёта крекинга), вода получается из льда, а производство льда зависит от переработки металлолома. Если из-за засора переработка встанет, то вскоре на заводе наступит блэкаут. Аналогично вариант с Атомкой не подходит, и не только из-за отсутствия урана Поэтому Тесла турель может получить своё применение ещё позже в течение прогресса, так как понадобится другой мощный источник энергии, например Термоядерный реактор
09:50 Не согласен с тем, что сводится всё только к лазерным турелям. В ванилке, я стараюсь как можно быстрее выйти в урановые патроны - источник суб.демократии. При длительной обороне самый большой урон идёт от огнемётов, после пулемёты, и только на третьем месте - лазерки. Плюсом бесконечные технологии отсутствуют у лазерных туреллей, а следовательной с каждой прокачкой огнемёты и пулемёты всё больше эффективней. Кстати, мины тоже огромный урон наносят, но мне для глобальной защиты в ванилке хватает трио: огнемёт, пулемёт, лазерка...
@@casper608 тоже люблю простые турелки. Легендарки будут еще и стрелять дальше лазерое, ммм) Ну п там на конвейер пустим ракеты для ракетной турели - заживем!
@@cold_docent Я с конвеером не замарачиваюсь, можно конечно по принципу суши-белта пустить, но к тому времени уже имеются сундуки запроса (так как в жёлтых банках технология), ресурсы распределяю через дронов. Дёшево и сердито, всё равно дронофикация проводится для автопочинки стен. Единственный существенный минус пулемётных туреллей - низкое количество ХП. Буквально два плевка последнего тира жуков выкашивает подчистую.
@@cold_docent А там и не надо прокачку, буфер в 10 патронов в сундуке запроса (и 10 в туреллях) - хватает за глаза, даже с 2-ым тиром патронов. Атаки не такие массивные (при стандартных настройках карты)
Обновы у этой игры долго делаются так как разрабы делают максимально возможную оптимизацию а так же максимально хороший баланс а потом ещё года два будут полировать все до идеала.
Надеюсь, на задоначенные деньги ты не будешь покупать противовирусные (ибо они не работают). За адекватной информацией по простудам лезь в «энциклопатию» или хотя бы в расстрельный список препаратов (впрочем, рсп в любом случае находится внутри энциклопатии).
Кусаки должны работать как муравьи. Оставлять следы, где получается пробить оборону, и стирать, где кусаки умирают. Тогда новые группы будут оббегать защищенные места и искать уязвимости. А еще надо сделать 2 вида кусак. С энергетическим и с баллистическим резистом. Чтобы приходилось делать комплексную оборону по всей базе.
Это было бы мощьно, интеллект от кусак, но этот интеллект будет расти с ростом базы игрока.
Хочешь сложность - мучайся с рампантом. В ваниллу такое не надо.
@@ivanalaskevich4736, ну тут кажется достаточно чекбокса при создании мира. Кто захочет посложнее - поставит галочку.
@@hit3nkuroкто хочет поставит рампант
Anuke в миндастри уже сделал такое в v8
Анальные шары? Прям в точку!11:40
Ну или покебол)
Выздоравливай, великий человек
Это мод? Или это будет в факторио 2.0?
Это будет в длс spage age, которое выйдет 21 октября вместе с версией 2.0
@@ivanmaliborskuy спасибо
Это конечно все феноменально, но мне вот интересно, планеты бесконечные в размере или они имеют какой то радиус как в том же SE
В SE планеты ограничены по радиусу, но количество планет которое можно посетить в моде почти бесконечно + есть в моде механика, которая позволяет руду даже на истощённых планетах. в DLC планет всего будет пять, включая стартовую, так что делать ограниченную карту не имеет смысла
да и пофигу .... если останется галка убрать загрязнения и врагов - пусть будут любые туррели ..
Видел Тесло пушки в Red Alert 2, там еще один вид был прикольный, оптические пушки, которые с помощью друг друга стакали луч.
Надо припомнить что все пушки качают как скорострел (все) так и урон (турели, пушки...) или дальность (арта). Значит это только стартовые цифры. Ну а дистанция как можно заметить это для ближней цели, а далее скачет даже за пределы экрана...снося все.
Видимо будет и минитурель ибо куда девать мощности нового миниреактора. (Что там за враги что нужно столько мощностей? Если хватало обычного качества на всё)
Сама башня скорее смесь теслы и призмы.
Тесла турель какая то скучная. Выглядит как лазерная турель, но для конца игры. Было бы лучше если турели убрали почти весь урон, но сделали бы стан и количество застаненых целей больше. Тогда бы эта турель была бы как сапорт, который в одиночки ничего не может, но вместе с другими становится имбой.
Блин первая секунда видика и я прям испугался
Все это конечно интересно, новая пушка, цепной урон. Но... Давайте не будем забывать, что тесла пушка откроется только после открытия электропланеты (непомню названия), изучения электроколбачек, изучения самой пушки. За это время вам необходимо будет почти с нуля отстроить базу, обеспечить её необходимой энергией, отбиться от орд жуков, которые скорей всего будут бить электрухой, защититься от ударов молний. Это я ещё молчу про наличие угля, урана и нефти на планете. Будете строить поля панелей и аккумов, либо от тех же молний, а это опять наука. Теперь о вкусном. Нам показали пушку на электропланете. Еще есть магмовая планета, болотная планета и возможно леденая планета. То есть еще как минимум три пушки. Магмовая, биологическая и морозная пушки. Будем ждать следующих пятниц.
К такому разнообразию оружия как пить дать нужно ещё больше разнообразия местной фауны.
@@casper608 ага, еще и со своими резистами к урону открытому на других планетах.
@@keepofchaosПривет рампанту)
Лайк кто играль c&c
Ех а если б можно было засунуть эту теслу в паукааа .... Но что то я размечтался
у теслы механика вольтрон прожектора из евы)
люблю цепные молнии)))
Ждем огнеметы, которые могут плеваться кислотой и что-то рельсотронное. Ну и нужен какой то боевой транспорт еще, потому что танк это почти стартовая штука будет по меркам 5 планет
я вот не понял, просьба сильно не пинать. это уже есть в игре? это планируют ввести в игру? или это обсуждение какой то глобальной модификации, точнее планов на ее развитие?
В дополнении Factorio: Space Age добавят. Оно выйдет 21 окт. 2024 г.
@@trongion3258 теперь понял. спасибо. 🙂
Лучше бы саму лазерную турель доработали, чтоб была как в C&C Generals ZH, а еще лучше как в его дополнении Project Raptor, где после апгрейда силы она меняет цвет на голубой. Да и электроразрядную защиту можно доработать, чтобы срабатывала автоматически после потери щитов.
Если они вдохновлялись ред алердом, то возможно когда нибудь они вдохновятся самым близким к этой игре произведением фильма Звёздный десант и добавят жуков, которые прям из гнезда плевались бы по нашей базе своей плазмой и игроку хочешь не хочешь, пришлось бы идти и ликвидировать эту угрозу.
Даже по первым гифкам было видно, что тесла имба.
Надеюсь, жуков переработают, но токо так, чтобы карибасы не взвыли из-за хардкора
Надеюсь что во вторую версию поставят авто поставку по чертежу. По типу того что ты один дрон. На начальных этапах это поможет расставлять чертежи и при этом не будет инбалансным, так как для авто постановки придется проходить возле каждого элемента
Час назад... Круто. Будто по зову сердца пришёл.
Круто, выздоравливай)
хз что там про энергию, уже сейчас в эндгейме при постройке молла и разработке всего одной урановой жилы, нет проблем с ней. Накопипастил реакторов и провёл туда воду, вот и все дела, можно гигареактор построить ещё, но это для ценителей
Аналогично. Прям зацепила фраза, что в Факторке кто-то экономит э/э. Типа зачем? Топлива для АЭС просто валом
Причём одной жилы хватает и на АЭС и на Мирный уран в каждый улей, и на урановые патроны (хоть на последний и уходит вагонами уран).
Это на начальной планете с энергией проблем может и не быть. Например, на Фульгоре это будет проблемой. Солнечные панели и молниеприёмники (вероятно) будут требовать много места для нормального обеспечения, а на Фульгоре мало того что есть океан мазута (да, это МАЗУТ, если вы попытаетесь добыть жидкость из океана, то получите мазут, а не нефть), так ещё острова некоторое время будут иметь изолированную электросеть. Также можно построить Паровую электростанцию, но она также требует немало воды (1 ед. воды в секунду = 30 кДж без учёта крекинга), вода получается из льда, а производство льда зависит от переработки металлолома. Если из-за засора переработка встанет, то вскоре на заводе наступит блэкаут. Аналогично вариант с Атомкой не подходит, и не только из-за отсутствия урана
Поэтому Тесла турель может получить своё применение ещё позже в течение прогресса, так как понадобится другой мощный источник энергии, например Термоядерный реактор
09:50 Не согласен с тем, что сводится всё только к лазерным турелям.
В ванилке, я стараюсь как можно быстрее выйти в урановые патроны - источник суб.демократии. При длительной обороне самый большой урон идёт от огнемётов, после пулемёты, и только на третьем месте - лазерки. Плюсом бесконечные технологии отсутствуют у лазерных туреллей, а следовательной с каждой прокачкой огнемёты и пулемёты всё больше эффективней.
Кстати, мины тоже огромный урон наносят, но мне для глобальной защиты в ванилке хватает трио: огнемёт, пулемёт, лазерка...
@@casper608 тоже люблю простые турелки. Легендарки будут еще и стрелять дальше лазерое, ммм) Ну п там на конвейер пустим ракеты для ракетной турели - заживем!
@@cold_docent Я с конвеером не замарачиваюсь, можно конечно по принципу суши-белта пустить, но к тому времени уже имеются сундуки запроса (так как в жёлтых банках технология), ресурсы распределяю через дронов. Дёшево и сердито, всё равно дронофикация проводится для автопочинки стен.
Единственный существенный минус пулемётных туреллей - низкое количество ХП. Буквально два плевка последнего тира жуков выкашивает подчистую.
@@casper608 с хп согласен.
Дроны с нужной скоростью и количеством мне кажется сильно позже появляются
@@cold_docent А там и не надо прокачку, буфер в 10 патронов в сундуке запроса (и 10 в туреллях) - хватает за глаза, даже с 2-ым тиром патронов. Атаки не такие массивные (при стандартных настройках карты)
Где увидеть в игре это обновление и подобные , я новичок (или это мод)
в будущем dlc будет вместе с новым обновлением 2,0
Ещё не вышло
Обновы у этой игры долго делаются так как разрабы делают максимально возможную оптимизацию а так же максимально хороший баланс а потом ещё года два будут полировать все до идеала.
Ждать обновы вроде после 20 октября
😮Ни кого не смутила фраза в конце поста ... Фульгора - ваша первая планета... Можно будет начать не на Наувисе?😮
Скорее всего подразумевалась первая для путешествия
Надеюсь, на задоначенные деньги ты не будешь покупать противовирусные (ибо они не работают).
За адекватной информацией по простудам лезь в «энциклопатию» или хотя бы в расстрельный список препаратов (впрочем, рсп в любом случае находится внутри энциклопатии).
Я таки понял что ты еврейчик😊 Лови таки Диз😊