Рендер в Redshift Cinema 4d на прозрачном фоне с тенью, Alpha channel with redshift shadow
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2024
- Добавляем к альфаканулу в Redshift тень, рендер на прозрачном фоне.
Adding a shadow to the alphacanula in Redshift, rendering on a transparent background.
Rendered in Redshift Cinema 4d on a transparent background with a shadow.
Alpha channel with redshift shadow
Забыл сказать в конце я добавлял чтоб RS Dome light чтоб просто было видно как падает тень, потом его отключать на рендере надо. I forgot to say at the end I added RS Dome light so that you could just see how the shadow falls, then you need to turn it off on the render
Подскажи, что нужно выключить у домлайт, чтобы тень осталась без фона, не понял по видео. Если выключаешь бекграунд, то и тень пропадает
@@romzes227 Не знаю почему автор написал надо выключать Dome (наверное выключить отображать на фоне, но не сам свет) Dome должен быть включен как и др источники чтобы тени то были))) ты скорее всего не поставил галочки вот на 0:44 сек посмотри, там 3 галочки шэдоу, они по умолчанию не включены, у автора они включены потому что он уже их включал ранее, наверное). Автору спасибо большое! сэкономил кучу времени!
Спасибо, дорогой. Урок в закладочках лежит, уже несколько раз помогал. С памятью беда, каждый раз пересматриваю ролик.
Да я вообще его для себя делал)чтоб не забывать где галки ставить )вещь популярная но все же не каждый день делаешь и иногда забываю)это нормально
Спасибо мужик !
да сам долго это искал)) 1 раз когда делал))
Огромное спасибо.
Спасибо💙
Привет! я ломаю голову без конца, как вывести отражение на полу для композитинга в редшифте? уже голову сломал, нашел как отрендерить стекло прозрачным, а как отражение вытащить, не понимаю, расскажи пожалуйста, если знаешь! Лайк и подписка
отрендери чисто пол без видимости , объекта, редшифт тег на объект и там в настройках я просто не у компа
@@3d_Nik__ пробовал через РС обжект, тень остаётся, а если пытаться вывести так же отражение и убирать из видимости объект, то и отражение пропадает, если вдруг будет какой то тутор на тему, было бы полезно, спасибо за ответ!
да я чет неправильно понял, напиши в чате я тоже не знаю как, CInema 4d chat в телеге, там помогут ребята
@@inframe.motion
стекло это просто ужас рендерить, в октаане гораздо проще со стеклом да и вообще лайтово там
@@inframe.motion
Понял, спасибо)
Привет, может кто подскажет, неважно какой материал у объекта, получается небольшая окантовка если рендеришь в альфа, а если с фоном то ее нету.
У меня в IPR тень мягкая, а в рендере с альфа каналом значительно темнее. Ты сталкивался с этой проблемой? Я уже все варианты перепробовал, ничего не помогает.
Хз напиши в чат общий по синьке, я сделал индивидуальный чат если интересно с мастерами которые более 10 лет в сфере , без лишнего мусора и болтовни) , я не так часто это делаю)
@@3d_Nik__ Можешь отправить приглашение? Я очень долго пытался разобраться с этой проблемой и, судя по всему, нашёл баг в расчёте тени в альфа-канале. В телеграме у меня такое же имя пользователя.
@@esekhin да просто забей в телеге по названию программы он там в первых строчках
@@3d_Nik__ Я имел ввиду чат с профессионалами, т.к. проблема с альфа-каналом в RS выходит за пределы понимания дженералистами в общих чатах)
@@esekhin t.me/Product_design_3D Напиши
Где Редшифт Взял ?
@@3d_Nik__а где взять? Кряк
ты есть в чатах их всего два по России, там есть вся инфа
@@STIVE26RUS
@@STIVE26RUS Ребята все есть в чатах
@@3d_Nik__ что за чаты...
Знаю только чаты где барыжат
Сасибл!