Толку ноль. У меня давно зреет идея игры, я сам UX/UI дизайнер с навыками исследований и проектирования пользовательского опыта, интересно бы было что-то на тему поиска финансирования и подбора команды, а не как самому напрограммировать что-то там
Я тоже UX UI дизайнер, начал пол месяца назад изучать C#. И уже выучил основы языка, сейчас учу юнити и уже совсем скоро начну разработку своей игры. Так что не теряй время и дерзай)
@@insmout соглашусь. Мои изыскания на этот счет привели меня к мысли, что для повышения вероятности выпуска более-менее нормальной игры нужна команда специалистов (пусть небольшая (программист - 3д артист - геймдизайнер, например), но команда) с опытом в своих областях и опытом разработки информационных продуктов как таковых: доски, задачи, дизайн-документы, спринты, вот это все.
Такие паузы между словами - это чтобы треп хотя бы на 5 минут растянуть? Какая же пустопорожняя трепотня. Очевидно, что практически авторы этого с геймдевом знакомы только по инфоциганству. Напихивание в видеопоток кучи чужого контента не делает ролик лучше или умнее.
Ролик клевый, спасибо. Совет, ставьте скорость на 1.25, приятнее
Действительно полезная информация
3:37 Пожалуйста, скажите, что за игру я вижу?
Braid 😉
@@gamecreatingru Спасибо! Я ещë маленьким играл в неë, в паре с World of Goo
Толку ноль. У меня давно зреет идея игры, я сам UX/UI дизайнер с навыками исследований и проектирования пользовательского опыта, интересно бы было что-то на тему поиска финансирования и подбора команды, а не как самому напрограммировать что-то там
На нашем опыте инвесторы появились сами, когда проект "взлетел". Спасибо за идею 🙂
Я тоже UX UI дизайнер, начал пол месяца назад изучать C#. И уже выучил основы языка, сейчас учу юнити и уже совсем скоро начну разработку своей игры. Так что не теряй время и дерзай)
@@andreySh47 Просто любопытно: прошло почти пол года. Как успехи?
готов поспорить, почти никакие. Каждый второй трубит о том, что сделает свою игру, но почти все забрасывают, остальные выпускают плохие игры
@@insmout соглашусь. Мои изыскания на этот счет привели меня к мысли, что для повышения вероятности выпуска более-менее нормальной игры нужна команда специалистов (пусть небольшая (программист - 3д артист - геймдизайнер, например), но команда) с опытом в своих областях и опытом разработки информационных продуктов как таковых: доски, задачи, дизайн-документы, спринты, вот это все.
Музыка на фоне прикольная
Где на сайте пример дизайн документа?
Прикрепили к описанию ролика 😉
@@gamecreatingru Нашел, классно замаскировали))) Выглядит как название нового раздела и по палитре совпадает с картинкой ниже.
Совершенно вырезал середину разработки в документации и концовку
Такие паузы между словами - это чтобы треп хотя бы на 5 минут растянуть?
Какая же пустопорожняя трепотня. Очевидно, что практически авторы этого с геймдевом знакомы только по инфоциганству.
Напихивание в видеопоток кучи чужого контента не делает ролик лучше или умнее.
заставить людей играть в игру -_-
А почему бы и нет. Играй или я приду к тебе домой 😤