@@Capskiy скажите пожалуйста, вопрос чисто из интереса. Ваша игра " симулятор жизни муравьев" уже 1 миллион скачиваний имеет. Вам как разработчикам должен быть с нее какой то доход? Или нет, раз вы не закончите ее ни как. Спасибо.
@@romantitkov9690 конкретно по этой игре нет миллиона скачиваний . но есть 3д игра про динозавров и прочее где много скачиваний. молодцы. хоть кто то поживет как человек
@@_Tails_Prower не ну может будет маленький шедвр ну не факт ну тип я хочу начать создавать игри смотри видосики и подбераю движок для создания извиняюсь за свой руский мерси
Бро,как по мне,принять участие в стольких проектах всего лишь за год - это достижение,я правда удивляюсь твоему упорству, спасибо за видео,некоторые моменты помогут мне в будущем разработки,я уверен! спасибо ❤
Создавать игры увлекательное занятие, если бы не... Заранее знать типичные ошибки чрезвычайно полезно, кучу времени и нервов сэкономит, за что спасибо и пожелание успехов! Последняя игра самая классная.
Меня всегда удивляла способность людей вытаскивать из своей головы какие-то невероятные идеи, сценарии, персонажей... Это как бы не только про геймдизайн, а вообще про творчество в его чистом виде. Про сценаристов, мультипликаторов, это всё так жутко привлекательно для меня, но я умею только брать чужие идеи и улучшать\перерабатывать их. В результате получается что-то классное, но это всё равно работа иного рода и другой подход. И уж точно не творчество, по крайней мере в моем понимании.. Очень понравился вам энтузиазм, чесслово, классно!
Спасибо большое! Только правлю: Человек не способен придумать новое из ничего. Придумывание - оно не про вытаскивание из головы. Оно про комбинацию разных чужих идей, помноженную на визуальную библиотеку, насмотренную за жизнь. К примеру, игра Ant Colony - это чужая игра Ant Life + подземное строительство из Dungeons III + логика врагов из Don't Starve + параметры атаки и ХП из Warcraft III + UI из Forager, помноженное на мою визуальную библиотеку. В результате получается продукт, которого никогда ранее не существовало. И уже по нашей игре есть десяток клонов, которые берут нас за основу
Очень круто про сон и человека 😂 спасибо, очень интересно, тоже уже есть опыт не законченных игр и приложений, надеюсь что-то доделать и выложить для аудитории 😍😅
Мне 27 лет. Знаний в программировании как и вообще в геймдеве - 0. Два с половиной месяца назад захотелось сделать игру, настолько сильно, что стал проводить по 10 часов в сутки за компом минимум 5 дней в неделю. Учить C# во время поездок в метро. Смотреть туториалы и всё связанное с геймдевом и Unity (на нём собственно и пытался сделать игру), а когда я чувствовал что силы меня покидают, смотрел мотивирующие видео на ютубе.. И знаете что? У меня получилось! Правда наполовину... так как основной моей целью было заработать (хоть я и знал что нереально заработать на первых играх, если ты конечно не потратил на них год). Однако меня это не смущает, первый блин всегда комом. Не теряйте в себя надежду, не опускайте рук - старанье и труд всё перетрут. Если я в свои 27 сумел что-то сделать, то и вы сможете. Кстати вот и моя игрушка: play.google.com/store/apps/details?id=com.HAELENT.LuckyCamel
Крутая история! Но правочка: Заработать невозможно не на первой игре, а при условии, что разработчики не знают рынок. При должном понимании актуальных трендов на жанры, механики, графические решения - шанс выстрелить сильно повышается, ведь теперь ты делаешь игру не для себя, а для игроков. А знание игрового маркетинга и бюджет на продвижение увеличивает вероятноть победы ещё в несколько раз.
@@kentavrgym665 Вначале жил на накопления. Потом в долг у девушки. За пол года муравьи начали приносить доход. Их хватило на пару месяцев. А в дальнейшем - на сделанные проекты начал находить заказчиков. И вот сейчас кормлюсь уверенно с фриланса
Ты такой молодец!!! Гениально) круто что ты вот так вот рассказал все свои горести и печали на пути ... игры в конце очень крутые. И команда это самое главное! С таким подходом вам гарантировано успешное будущее!!! Вау)
круто! меня всегда удивляли люди, которые сюжеты выдумывают, на втором месте удивляли кто графику рисует, ну и уже затем только кто программируют, потому что как программировать то как раз мне как программисту понятно видимо... :-))) применял ли контент-генерацию в играх? не уровней, с ними примерно понятно, а персонажей и анимаций, ну для разнообразия но чтобы не трудиться, а влёгкую разнообразие создавать.
Здравствуй, друг! Мог бы ты пожалуйста зайти на мой канал и оценить пару роликов? Подписаться не прошу. Просто расскажу своё мнение о моих роликах пожалуйста)
Здравствуй, друг! Мог бы ты пожалуйста зайти на мой канал и оценить пару роликов? Подписаться не прошу. Просто расскажу своё мнение о моих роликах пожалуйста)
Концепт "Кингдом кастел" мне очень понравилась. Таких игр не так уж и много, да и многие из них не интересные, так что в случае выхода этой игры оповести нас, пожалуйста😫🙏🙏💓
Спасибо тебе да видео, я учусь сам на программиста и всегда хотел тоже создавать Игры, но никак не решался , сейчас ты открыл мне глаза и я твёрдо решил бросить это) шучу , замотивировал наоборот , спасибо
Идеи для игр - либо играл в какую-то игру и думал "было бы классно совместить её с X и Y". Либо коллективно, командой, устраивали мозговой штурм по какому-то заданному жанру.
@@Capskiy я знаю как сделать интересной вашу игру где навстречу друг другу на конях бежали рыцари. Это будет сетевая игра против других людей Начнем: - Появляюсь на лошадке (лошадку можно улучшать добавляя ей силу прыжка) - Пока ты бежишь навстречу игроку 2 ты должен перепрыгивать препятствия параллельно успевая собирать ускорители (допустим ускоритель - синяя окружность на экране, которая появляется там примерно каждые 3-4 секунды) - Если ты не перепрыгнул препятствия скорость лошадки уменьшается - также будут появляться КРАСНЫЕ окружности, если ты нажал на нее то ты будешь получать антиабилку (например у тебя понизится конечный урон на единицу) (минимальный урон шпаги (1 уровень) будет 2 единицы) - Когда игроки 1 и 2 встретятся, то побеждает тот у кого большой урон (шпаги + набранные очки ускорения лошадки) - можно прокачивать шпагу, чтобы увеличить ее урон Также можно добавить всякие обилки типо замедления времени на 0.5 секунды чтобы успеть подобрать ускорители
1- Игра с овечками. 2 - игра про этих уток игра . 3 - игра про муравьев. 4 - Игра про голого парня. Вот были бы эти игры проработанными, офигенными были бы. Видео понравилось. Токо я не понял его смысла. А так лайк.
я играл в колонию муравьёв чесно она мне понравилась спасибо за видео я пытаюсь заделать игру но не знаю с чего начать и ты единственный програмист-ютубер который мне помог все остальное просто не могут обьеснить попрошу тебя делай большее видео 😀😀 они меня вдохновляют
У кого -то в голове есть гениальные концепты игр , но нет возможности реализации их , у других - есть знания и желание , но отсутствует глобальная идея . Столько усилий мимо .
Спасибо. Очень интересно. Но хотелось бы еще послушать про бюджеты и финансовую сторону организации процесса разработки. (Если это конечно не коммерческий секрет) Сколько Вы платите дизайнерам, сколько разработчикам, сколько за продвижение проекта и т.д. И насколько потом игра оправдывается по затратам.
Когда играл в игру про муравьёв. Сейчас заинтересовался создание игр. И прикольное чувство, узнать что я смотрю видео команды, которая сделала муравейник! Классная работа!
Так, я не понял, почему так годно? Нарушаете правило качества на русском ютубе? Пока что обойдемся штрафом в одно сердечко под видео и подпиской на канал. Всего хорошего
да, я в первую такую играл Black and White, очень понравился жанр _не прямого управления_ игроками - прям жизненно наверно для менеджеров и начальников разных :-)
Весь видос:"Мы хотели что-то сделать, но ничего не вышло по той или иной причине","А вот эту игру мы сделали, только нам чет лень делать обновления". Охуенно пацаны, в том же духе! Кстати последняя игра говно, предпоследняя - прикольно
Это ролик про то, как у меня происходило, считай, обучение. Если я начинал делать проект, но в процессе разработки мне начинало хватать опыта, чтобы оценить, что он не имеет перспективы - я его дропал. Не вижу в этом чего-то зашкварного. Если бы я так не сделал, то я бы выпустил за год 1-2 игры, которые бы валялись на дне маркета никому не нужные, а у меня бы была испорчена вера в индустрию, что я вложил год жизни в 2 игры, о которых я уже в процессе знал, что они не нужны, и их никто не скачал. Ещё и опыта почти не получил. Сейчас у меня есть опыт в работе с большим числом разных людей, прототипировании разных жанров, идёт определённый пассивный доход, в дискорде скопилось 10 000 участников, ждущих новых проектов. И это всё за год учёбы. Уже на эти знания я сейчас нанизываю новые. Как делать проекты до конца. Но теперь я в них более уверен, ведь у меня есть опыт. И мне уже не страшно тратить 3-6-9 месяцев на одну игру. PS: По муравьям большая работа по графике, геймдизайну и анимации давно проделана. Застой на пол года произошёл из за того, что не мог работать программист, которого мы ценим не хотим менять. Что не мешало нам в это время делать коммерческие проекты на аутсорс.
@@Capskiy я и не говорю что в том, что ничего толком не сделано есть что-то зашкварное. Уверенность в проекте и максимально вылизаный конечный результат - это залог успеха как по мне. Поэтому удачи)
Evanbrine _ Это самое святое. Но, ты можешь быть инициатором. Мне тут скидывали ещё один видос, с таким же концептом, как у меня. ua-cam.com/video/4wo5Az-LL2I/v-deo.html Там парень как раз напряг своих друзей заняться разработкой. И они так несколько лет и проработали.
@@Capskiy блин круто, но я думаю для меня это невозможно ((, все мои знакомые далеки от программирования, а если я их буду просить учиться, то как мне кажется, меня пошлют куда подальше. А самому мне в принципе довольно интересна вся эта тема с разработкой. Может быть конечно, что кто-то и согласиться, но спрашивать всех знакомых мне не позволяет характер. Помню лет 6-7 назад с другом строили "наполеоновские" планы, как за лето научимся более-менее разработке и создадим свой лаунчер по майнкрафту)) конечно же, дальше "планов" это никуда не ушло)
@@Capskiy да, пожалуйста!!! =) Ваще я не фанат мобилок. Но одну-две игры держу на телефоне. Чтобы не скучно было. Хочу, чтобы эта была на моем телефоне). А первая, пока, это остров пингвинов. Да она странная, но так прикольно наблюдать за пингвинами. Буд-то у тебя 50 маленьких тамогочи)))
Многие пишут, что играли в Ant Colony. Если вам интересно - прямо сейчас разрабатывается 2 часть. Можете следить за её разработкой в Twitter'e: twitter.com/Pixel_Cells
Все эти проекты - просто набивание руки на самом деле. Нельзя просто сидеть, сидеть, а потом бац и снять крутой фильм, сделать игру, создать хороший музыкальный трек. Придется много лет работать и практиковаться. И причем даже из качественных работ будет выбираться далеко не каждая. Теперь ты знаешь больше о жизни. Не благодари)
Это очень хорошие игры как для джема, необычные. Достаточно грамотный подход, хороший результат в итоге. Утки и овцы - бомба, идея про голого мужика достаточно нетривиальная и интересная.
Автор, если не секрет, то какие цифры вам приносит игра Ant Colony с таким количеством инсталлов? Как вы ее монетизируете? И какие методы монетизации работают
Сделали 14 игр, из которых 2/3 даже не были выпущены и были благополучно заброшены! Эта ситуация мне напомнила другую ситуацию: для победы в соревновании нам нужно не 10 спортсменов, способных прыгать на 3,5 метра, а всего 1, который прыгнет на 5 метров!
Ну вообще, это же все опыт. Нельзя сразу создать большой и качественный проект, для начала нужно наработать опыт в более мелких проектах, научится кодить, рисовать графику, руководить командой.. Да и в итоге у автора все получилось, Ant Colony выстрельнула
"Герой будет делать все сам -тр@хать телок и так далее ... и *работа руками* будет заменяться автоматизацией процессов..." *так вот как оно будет...* 8:43
Здравствуй, друг! Мог бы ты пожалуйста зайти на мой канал и оценить пару роликов? Подписаться не прошу. Просто расскажу своё мнение о моих роликах пожалуйста)
Про соло разработчиков есть один упорный разраб ты его наверно знаешь, его зовут Роберт-RobTop ты наверно его знаешь по игре Geometry Dash он один сделал эту игру всё делает один и многого добился.....
Я так и не понял: бросил учебу и работу, успешных коммерческих продуктов нет, так на что жил-то? С предыдущей работы запас остался? Остальные программисты - студенты-первокурсники?
Интересный подход. И прямо противоположный моему. Я уже более 6 лет пилю огромный мульти-платформенный долгострой на Unity под мобилки и ПК. Много раз начинал заново и переделывал даже ключевые аспекты игры. Сейчас активно ударился в упрощение и оптимизацию. Думаю сжав игру до формата GTA Chinatown Wars, её можно будет легко и довольно скоро (пара лет) зарелизить.
Собственно поработав в такой студии я и понял, что это гиблое дело. Если, конечно ты собираешься за всю жизнь выпустить одну игру - то ок. Но как постоянная деятельность - не сработает никак. Только расходы.
Даа, недавно решил позвать друга чтобы помочь мне немного, совместно идеи подкидывать, периодически разрабатывая и продумывая проект, но он отказался, сам ничего не делая сидя с каким-то ноунеймом интернет другом. После этого я ушел домой, разозлился и начал делать сам. Ну и фиг с ним, и так то он ничего бы нормального не предложил. Зря с этим идиотом дружить начинал.
Здравствуй, друг! Мог бы ты пожалуйста зайти на мой канал и оценить пару роликов? Подписаться не прошу. Просто расскажу своё мнение о моих роликах пожалуйста)
угар! с какого вообще перепуга ты решил, что стоимость разработки привязана к ее скорости? Разумеется чем дороже программист тем, качественнее он сделает продукт, но чем быстрее он будет его делать, тем менее качественнее он будет. а это малая напоминалка заказчику четко все объясняет images.app.goo.gl/KkUWKZDJzykYxaeZ7
по-моему игра с овечками очень даже классная, даже не играя мне уже понравилось :D
dream Даааа
Я теперь очень хочу в неё поиграть!
Аналогично!
+
Идея спизжена)
Воу, игра про утки-рыцари, крутая идея, мое тебе уважение.
Мне тоже понравилось
Быстро надоест. По мне так на пару часов от силы, хотя кто знает...
если доработать смешным сюжетиком и эпической музыкой довольно хорошая идея
Добавить различный equipment, интересные перки и будет топ
Разных персов с разными возможностями
9:05
-Я долго ходил вокруг да около, но потом рассказал свою идею кодеру. и она ему понравилась... мы вдвоем стали ходить вокруг да около Xd
"Игра по муравьёв была некоммерческой,а нам,как команде,хотелось кушать..."
Да заметно - вы сделали игру про сбор еды...
О боже я обожаю эту игру про муравьёв и ув дел это видео,это разраб этой игры!Я в шоке
Мне тоже зашла это игра!✊🏻
Привет, не хочешь начать делать игры?
@@Ya-ps3ks Привет...А что?..
лол
Очень крутое и вдохновляющее видео! Последняя игра и игра с овечками - понравилась больше всего! Успехов в развитии!
Сасибо большое! Твои ролики тоже очень вдохновляют :з
@@Capskiy скажите пожалуйста, вопрос чисто из интереса. Ваша игра " симулятор жизни муравьев" уже 1 миллион скачиваний имеет. Вам как разработчикам должен быть с нее какой то доход? Или нет, раз вы не закончите ее ни как. Спасибо.
@@veymatcompany6959 у другана мульт скачиваний. Получил 34 500 000 с нее дропнул :) Религия набери :) GameFirst компания у него
@@romantitkov9690 конкретно по этой игре нет миллиона скачиваний . но есть 3д игра про динозавров и прочее где много скачиваний. молодцы. хоть кто то поживет как человек
@@Capskiy овечки реально может залететь...
Скай: за год делает 14 игр
Я: в течении 10 лет думаю что хорошо бы попробовать сделать свою игру
по крайней мере ты не засираешь игровые ресурсы своими играми (гавеным мусором)
@@IMHmG возможно зато правда.
@@_Tails_Prower не ну может будет маленький шедвр ну не факт ну тип я хочу начать создавать игри смотри видосики и подбераю движок для создания извиняюсь за свой руский мерси
Хм, а у тебя есть какие - нибудь навыки?
@@milantor3327 к кому ты обращаешся?
Утки-рыцари даже как проект выглядит интересно. Автор молодец)
Бро,как по мне,принять участие в стольких проектах всего лишь за год - это достижение,я правда удивляюсь твоему упорству, спасибо за видео,некоторые моменты помогут мне в будущем разработки,я уверен! спасибо ❤
3:35 Ожидание
3:50 Реальность
ХD
так это прототип. зачем тратить кучу времени на рисовку, если не уверен в том, что продолжишь?
@@AntonKlermon👍
Создавать игры увлекательное занятие, если бы не... Заранее знать типичные ошибки чрезвычайно полезно, кучу времени и нервов сэкономит, за что спасибо и пожелание успехов! Последняя игра самая классная.
Раз игры - это люди, стоящие за разработкой, значит те, кто играют в игры - играют в людей???
Ну да
Чего?😂
Так с любым творчеством.
раз разработчики сами делают игры, чтобы люди в них играли, следовательно разработчики, это такие люди с которыми ни кто не играет.
А люди, которые играют в свои игры - онанисты
Меня всегда удивляла способность людей вытаскивать из своей головы какие-то невероятные идеи, сценарии, персонажей... Это как бы не только про геймдизайн, а вообще про творчество в его чистом виде. Про сценаристов, мультипликаторов, это всё так жутко привлекательно для меня, но я умею только брать чужие идеи и улучшать\перерабатывать их. В результате получается что-то классное, но это всё равно работа иного рода и другой подход. И уж точно не творчество, по крайней мере в моем понимании.. Очень понравился вам энтузиазм, чесслово, классно!
Спасибо большое! Только правлю:
Человек не способен придумать новое из ничего. Придумывание - оно не про вытаскивание из головы. Оно про комбинацию разных чужих идей, помноженную на визуальную библиотеку, насмотренную за жизнь.
К примеру, игра Ant Colony - это чужая игра Ant Life + подземное строительство из Dungeons III + логика врагов из Don't Starve + параметры атаки и ХП из Warcraft III + UI из Forager, помноженное на мою визуальную библиотеку. В результате получается продукт, которого никогда ранее не существовало. И уже по нашей игре есть десяток клонов, которые берут нас за основу
Игра про муравьев такая классная, я так в нее залипал, и сейчас я узнаю что это ты, вау, слов нет, молодец, одобряю) 😹
Очень круто про сон и человека 😂 спасибо, очень интересно, тоже уже есть опыт не законченных игр и приложений, надеюсь что-то доделать и выложить для аудитории 😍😅
выложил?
Мне 27 лет. Знаний в программировании как и вообще в геймдеве - 0. Два с половиной месяца назад захотелось сделать игру, настолько сильно, что стал проводить по 10 часов в сутки за компом минимум 5 дней в неделю. Учить C# во время поездок в метро. Смотреть туториалы и всё связанное с геймдевом и Unity (на нём собственно и пытался сделать игру), а когда я чувствовал что силы меня покидают, смотрел мотивирующие видео на ютубе.. И знаете что? У меня получилось! Правда наполовину... так как основной моей целью было заработать (хоть я и знал что нереально заработать на первых играх, если ты конечно не потратил на них год). Однако меня это не смущает, первый блин всегда комом.
Не теряйте в себя надежду, не опускайте рук - старанье и труд всё перетрут. Если я в свои 27 сумел что-то сделать, то и вы сможете.
Кстати вот и моя игрушка:
play.google.com/store/apps/details?id=com.HAELENT.LuckyCamel
Крутая история! Но правочка: Заработать невозможно не на первой игре, а при условии, что разработчики не знают рынок. При должном понимании актуальных трендов на жанры, механики, графические решения - шанс выстрелить сильно повышается, ведь теперь ты делаешь игру не для себя, а для игроков. А знание игрового маркетинга и бюджет на продвижение увеличивает вероятноть победы ещё в несколько раз.
что ты продаешь за 8700?
@@imdayme1621 ?
А что кушал и как подрабатывал? Просто уволится с работы и учить гаме даве? Или как то совмещал?
@@kentavrgym665 Вначале жил на накопления. Потом в долг у девушки. За пол года муравьи начали приносить доход. Их хватило на пару месяцев. А в дальнейшем - на сделанные проекты начал находить заказчиков. И вот сейчас кормлюсь уверенно с фриланса
Я поиграла в муравьев. Понравилось! Жду обновление
Очень интересно понаблюдать со стороны обычного игрока, продолжай дальше, делай видео чаще, у тебя отлично все получается, и контент очень интересный
Игра про развитию деревни очень классная, я бы поиграл
я тоже очень её хочу.Но скорее всего он\а не выдет жаль
Ты такой молодец!!! Гениально) круто что ты вот так вот рассказал все свои горести и печали на пути ... игры в конце очень крутые. И команда это самое главное! С таким подходом вам гарантировано успешное будущее!!! Вау)
Спасибо большое за фидбек
круто! меня всегда удивляли люди, которые сюжеты выдумывают, на втором месте удивляли кто графику рисует, ну и уже затем только кто программируют, потому что как программировать то как раз мне как программисту понятно видимо... :-)))
применял ли контент-генерацию в играх? не уровней, с ними примерно понятно, а персонажей и анимаций, ну для разнообразия но чтобы не трудиться, а влёгкую разнообразие создавать.
Попало в рекомендации - подписался, хороший канал
Тоже попался
Здравствуй, друг! Мог бы ты пожалуйста зайти на мой канал и оценить пару роликов? Подписаться не прошу. Просто расскажу своё мнение о моих роликах пожалуйста)
@@типус-й1ж а сюда то зачем писать?
Куда?
@@типус-й1ж куда нибудь популярней
ТАК ВОТ КТО СОЗДАЛ ЭТУ ИГРУ ПРО МУРАВЬЕВ ! ... красавчик спасибо
Здравствуй, друг! Мог бы ты пожалуйста зайти на мой канал и оценить пару роликов? Подписаться не прошу. Просто расскажу своё мнение о моих роликах пожалуйста)
По ходу просмотра видео можно заметить, как растут игры в качестве рисовки. Ты молодец, чувак
Спасибо, очень приятно такое слышать
Последняя - вообще кайф в качестве рисовки😂😂
Мне оооооочень нравится твои ролики и ты единственный кто нормально делает видео по игре
Сделаю ещё. Подписывайся :)
Продолжу следить за твоим творчеством заинтересовал
Надеюсь у нас всё нормально получится)
Концепт "Кингдом кастел" мне очень понравилась. Таких игр не так уж и много, да и многие из них не интересные, так что в случае выхода этой игры оповести нас, пожалуйста😫🙏🙏💓
Вот неплохая игра, поиграй) play.google.com/store/apps/details?id=com.HAELENT.BirdInvasion
Интересное видео! Продолжай разработку игр😎👍
Молодец! Мне понравилось это видео. Ты подготовился, сделал хороший контент и это заметно. Успехов тебе!
Спасибо
Спасибо тебе да видео, я учусь сам на программиста и всегда хотел тоже создавать Игры, но никак не решался , сейчас ты открыл мне глаза и я твёрдо решил бросить это) шучу , замотивировал наоборот , спасибо
Спасибо, что делитесь своим опытом!👍 Ждём новых видео!🤗
Ты где ? Подача и озвучка качественная, не забивай! А как тебе идеи для игр приходили?
Уже работаю над новым роликом. :)
Я бы это анонсировал постом на канале, но так как канал маленький - ещё пока заблокирована функция.
Идеи для игр - либо играл в какую-то игру и думал "было бы классно совместить её с X и Y". Либо коллективно, командой, устраивали мозговой штурм по какому-то заданному жанру.
@@Capskiy я знаю как сделать интересной вашу игру где навстречу друг другу на конях бежали рыцари. Это будет сетевая игра против других людей
Начнем:
- Появляюсь на лошадке (лошадку можно улучшать добавляя ей силу прыжка)
- Пока ты бежишь навстречу игроку 2 ты должен перепрыгивать препятствия параллельно успевая собирать ускорители (допустим ускоритель - синяя окружность на экране, которая появляется там примерно каждые 3-4 секунды)
- Если ты не перепрыгнул препятствия скорость лошадки уменьшается
- также будут появляться КРАСНЫЕ окружности, если ты нажал на нее то ты будешь получать антиабилку (например у тебя понизится конечный урон на единицу) (минимальный урон шпаги (1 уровень) будет 2 единицы)
- Когда игроки 1 и 2 встретятся, то побеждает тот у кого большой урон (шпаги + набранные очки ускорения лошадки)
- можно прокачивать шпагу, чтобы увеличить ее урон
Также можно добавить всякие обилки типо замедления времени на 0.5 секунды чтобы успеть подобрать ускорители
Годный контент, хороший звук, приятный голос, нормальный монтаж. У меня один вопрос, ПОЧЕМУ ТАК МАЛО ПОДПИСЧИКОВ???
Ооо, спасибо. Задобрил :0
@@shade1260 Не всегда, например у меня.
Мало бо только 2 видео я думаю
1- Игра с овечками. 2 - игра про этих уток игра . 3 - игра про муравьев. 4 - Игра про голого парня. Вот были бы эти игры проработанными, офигенными были бы. Видео понравилось. Токо я не понял его смысла. А так лайк.
я играл в колонию муравьёв чесно она мне понравилась спасибо за видео я пытаюсь заделать игру но не знаю с чего начать и ты единственный програмист-ютубер который мне помог все остальное просто не могут обьеснить попрошу тебя делай большее видео 😀😀 они меня вдохновляют
Лол я не думал что игра с симулятором муравей твоя. Я ее полностью прошёл , я ждал обещаемые обновление не так и не дождался
Я тоже
Теперь знаем как до тех поддержки достучаться)
@@amv_life.9614 ОНИ НАШЛИ НАС, ВАЛИМ!
Я тоже
@@Capskiy буду ждать обновления ant simulator очень понравилась, жаль что так быстро ее прошел
Мне так понравился Кингдом Касл, что я даже решил начать учить программирование..
У кого -то в голове есть гениальные концепты игр , но нет возможности реализации их , у других - есть знания и желание , но отсутствует глобальная идея . Столько усилий мимо .
Полностью согласен, это почему на рынке столько плохие и бездушные игры.
Я начинающий фулл-стак разработчик и дизайнер, подобные ролики поднимают творческий бак))
Спасибо.
Согласен. Каждый должен заниматься своим делом. Иначе будет потерей времени
Последняя игра понравилось)
Прикольный трэшачёк
просто красавчик: взялся, сделал, смог! Вперёд к победам!
Спасибо. Очень интересно. Но хотелось бы еще послушать про бюджеты и финансовую сторону организации процесса разработки. (Если это конечно не коммерческий секрет) Сколько Вы платите дизайнерам, сколько разработчикам, сколько за продвижение проекта и т.д. И насколько потом игра оправдывается по затратам.
Я думаю это все бесплатно
Какие могут быть бюджеты в таких играх и еще бесплатных ? Они сами анимации делают, там незачто платить. Важна сама игра на релизе
Наткнулся на ваш канал случайно, очень понравилась подача, и вообще предмет разговора. Подписка и лайк!
Спасибо за поддержку комментарием
Когда играл в игру про муравьёв. Сейчас заинтересовался создание игр. И прикольное чувство, узнать что я смотрю видео команды, которая сделала муравейник! Классная работа!
Приятно, спасибо
Так, я не понял, почему так годно? Нарушаете правило качества на русском ютубе? Пока что обойдемся штрафом в одно сердечко под видео и подпиской на канал. Всего хорошего
В самое сердечко
Как мило)
IMHO, у вас просто талант создавать “swarm inspiried” игры: те что про муравьев и овечек - прямо возбуждают.
да, я в первую такую играл Black and White, очень понравился жанр _не прямого управления_ игроками - прям жизненно наверно для менеджеров и начальников разных :-)
В 0:00 если бы я так сделал, то военкомат: привет, Андрей..
Спасибо за передачу опыта, успехов ❤️🔥
Вот самое важно в этом видео то что у тебя должен быть друг 🙂
Можно не смотреть, последний эпилог самое важное в этой истории!!
Эпилог это и есть окончание истории/произведения) Как он может быть последним? )
Подожди, игру про муравьев сделал *ты?!*
Офигеваю от жизни...
Можно плиз название игры?
@@tauookie ant simulator
@coolProger David Blum
Спасибо
Я играл в Ant Simulator ровно 1 день, там нечего делать игра сырая =) но задумка хорошая
Идеи хорошие на самом деле, видно что есть фантазия, у тебя точно в какой-то момент выстрелит игра какая-ниюудь
Так выстрелила. Одна из первых игр - Ant Colony собрала миллион скачиваний спустя пол года от заливки в Google Play :)
Спасибо за поддержку
@@Capskiy Когда видео?!
@@Vova-cf6kp Ещё пока нет! Заканчиваем нашу игру Ant Colony 2. Туда всё время после работы уходит. И после этого сразу начну пилить
Муравьи рыцари и последняя огонь, с осьминогом молодцы что придумали такое и задумались об экологии, очень похвально
Весь видос:"Мы хотели что-то сделать, но ничего не вышло по той или иной причине","А вот эту игру мы сделали, только нам чет лень делать обновления".
Охуенно пацаны, в том же духе!
Кстати последняя игра говно, предпоследняя - прикольно
Это ролик про то, как у меня происходило, считай, обучение. Если я начинал делать проект, но в процессе разработки мне начинало хватать опыта, чтобы оценить, что он не имеет перспективы - я его дропал. Не вижу в этом чего-то зашкварного. Если бы я так не сделал, то я бы выпустил за год 1-2 игры, которые бы валялись на дне маркета никому не нужные, а у меня бы была испорчена вера в индустрию, что я вложил год жизни в 2 игры, о которых я уже в процессе знал, что они не нужны, и их никто не скачал. Ещё и опыта почти не получил.
Сейчас у меня есть опыт в работе с большим числом разных людей, прототипировании разных жанров, идёт определённый пассивный доход, в дискорде скопилось 10 000 участников, ждущих новых проектов. И это всё за год учёбы. Уже на эти знания я сейчас нанизываю новые. Как делать проекты до конца. Но теперь я в них более уверен, ведь у меня есть опыт. И мне уже не страшно тратить 3-6-9 месяцев на одну игру.
PS: По муравьям большая работа по графике, геймдизайну и анимации давно проделана. Застой на пол года произошёл из за того, что не мог работать программист, которого мы ценим не хотим менять. Что не мешало нам в это время делать коммерческие проекты на аутсорс.
@@Capskiy я и не говорю что в том, что ничего толком не сделано есть что-то зашкварное. Уверенность в проекте и максимально вылизаный конечный результат - это залог успеха как по мне. Поэтому удачи)
@@Capskiy хочу теперь тоже, чтобы хоть кто-то из моих друзей умел в разработку и делать с ними игры)
Evanbrine _ Это самое святое. Но, ты можешь быть инициатором. Мне тут скидывали ещё один видос, с таким же концептом, как у меня. ua-cam.com/video/4wo5Az-LL2I/v-deo.html
Там парень как раз напряг своих друзей заняться разработкой. И они так несколько лет и проработали.
@@Capskiy блин круто, но я думаю для меня это невозможно ((, все мои знакомые далеки от программирования, а если я их буду просить учиться, то как мне кажется, меня пошлют куда подальше. А самому мне в принципе довольно интересна вся эта тема с разработкой. Может быть конечно, что кто-то и согласиться, но спрашивать всех знакомых мне не позволяет характер. Помню лет 6-7 назад с другом строили "наполеоновские" планы, как за лето научимся более-менее разработке и создадим свой лаунчер по майнкрафту)) конечно же, дальше "планов" это никуда не ушло)
Я ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ИГРУ С ОВЕЧКАМИ!!!
Бля про овечек топ! Я хочу овечек! С пнем на жопе!
Ахахахх. Ты это так озвучил, что я теперь хочу это на иконку игры поставить :DD
@@Capskiy да, пожалуйста!!! =) Ваще я не фанат мобилок. Но одну-две игры держу на телефоне. Чтобы не скучно было. Хочу, чтобы эта была на моем телефоне). А первая, пока, это остров пингвинов. Да она странная, но так прикольно наблюдать за пингвинами. Буд-то у тебя 50 маленьких тамогочи)))
Очень интересный ролик дает понять что меня ждёт так как хочю пойти по этому пути . И сейчас понимаю что надо побольше времени на подготовку))
Чем больше времени на подготовку - тем лучше, 100%
Утки рыцари очень понравилась идея.👏успехов в разработке
Многие пишут, что играли в Ant Colony. Если вам интересно - прямо сейчас разрабатывается 2 часть.
Можете следить за её разработкой в Twitter'e: twitter.com/Pixel_Cells
Так с, куда пропали? Очень интересно было узнать про игры, ролики отличные, сейчас над какой игрой трудитесь?
Так это ты делал игру про мурашиков! Жму тебе руку!!!
Жму правое яйцо
Мама, я в телевизоре
хаха)) классное смешное видео. Вполне достаточно полезной информации. Клево! Удачи вам
Какой же ты классный! Вперед, ближе к звёздам!)
все что я понял из видео, что у вас имеется бездонный "долгий ящик"
, наверное если бы вы строили дом - не достроили бы...слава богу не строитель !
Все эти проекты - просто набивание руки на самом деле. Нельзя просто сидеть, сидеть, а потом бац и снять крутой фильм, сделать игру, создать хороший музыкальный трек. Придется много лет работать и практиковаться. И причем даже из качественных работ будет выбираться далеко не каждая.
Теперь ты знаешь больше о жизни. Не благодари)
1:05 Итак, начнём: бросить учёбу, уйти с работы.
90% видео : И ТАК САЙДЕТ !
Это очень хорошие игры как для джема, необычные. Достаточно грамотный подход, хороший результат в итоге. Утки и овцы - бомба, идея про голого мужика достаточно нетривиальная и интересная.
оч понравилась игра с овечками и последняя)) интересные задумки)
Сделаем :)
Автор, если не секрет, то какие цифры вам приносит игра Ant Colony с таким количеством инсталлов?
Как вы ее монетизируете?
И какие методы монетизации работают
Я тоже хотел бы узнать
Так автор же сказал что проект НЕКОММЕРЧЕСКИЙ, тоесть деньги с игры они не получают или же мизерные копейки
@@User-bw6ok ладно
Около 3к, но автор сказал, что понтециал был на 10к+.
Сделали 14 игр, из которых 2/3 даже не были выпущены и были благополучно заброшены! Эта ситуация мне напомнила другую ситуацию: для победы в соревновании нам нужно не 10 спортсменов, способных прыгать на 3,5 метра, а всего 1, который прыгнет на 5 метров!
А я молчу про 0 игру, которая вообще по щёту 15 игр.
Ну вообще, это же все опыт. Нельзя сразу создать большой и качественный проект, для начала нужно наработать опыт в более мелких проектах, научится кодить, рисовать графику, руководить командой.. Да и в итоге у автора все получилось, Ant Colony выстрельнула
"Герой будет делать все сам -тр@хать телок и так далее ... и *работа руками* будет заменяться автоматизацией процессов..."
*так вот как оно будет...*
8:43
Ага у меня здесь родители но мы казахи и звук не громкий был я горжусь что я звук на минимум поставил)
Обязательно сделай ещё такое видио, оооочень мотивирует
Обязательно! Будет и ещё!
Вдохновляет, я вот в своих видео показываю как за 7 лет не могу один легкий проект доделать :)
ПРИВЕТ ЖЕНЬ!!! Это я, TheCatOfNyan!
Я играл в игру про муравьёв, не зная твоего видео)
+
Я тоже, и сам в шоке был
Калония муравьёв это твоя игра? Чувааак, ты крут
КАЛония муравьев? Это где муравьи массово срут в одном месте?
Молодец. С удовольствием посмотрел ролик. Джем продолжение, но хотелось бы более подробнее с технической точки зрения
13 игра про рыцарей, идея прям огонь!
Здравствуй, друг! Мог бы ты пожалуйста зайти на мой канал и оценить пару роликов? Подписаться не прошу. Просто расскажу своё мнение о моих роликах пожалуйста)
Про соло разработчиков есть один упорный разраб ты его наверно знаешь, его зовут Роберт-RobTop ты наверно его знаешь по игре Geometry Dash он один сделал эту игру всё делает один и многого добился.....
Таких талантливых и упорных единицы
Я так и не понял: бросил учебу и работу, успешных коммерческих продуктов нет, так на что жил-то? С предыдущей работы запас остался? Остальные программисты - студенты-первокурсники?
У него видио собирают по 500к+ просмотров. Да и вряд ли его выкинули из дома
Ты пользуешься программой zona?
Ага
@@Capskiy вирусов нет?
@@Capskiy ответь
@@Capskiy вирусов нет?
@@Capskiy вирусов нет?
Больше всех понравились: игра об утках скачащих друг другу навстречу с копьём, в духе рыцарских турниров, и джем о наготе)))
Аааа! Идеи прям огонь!
Вся суть большинства игр на андроиде))) сделать как попало и как можно быстрей, и засунуть это в гуглплей))
есть же люди которые мыслят как я. спасибо что вы есть:)
Год назад: я решил бросить учебу, бросить работу и стать бомжом.
кстати да, а кто кормил?
Надо изменить название видео на "Мой первый год разработки КАЛА"
Комент жалкого неуданичка) Ты с такой силой цепляешься за чужие ошибки, я уверен что ты ничего не добился в жизни. Повзрослей и займись собой.
Ты молодец! У многих игр интересная задумка. Желаю удачи! Уверен, она не за горами!
Интересный подход. И прямо противоположный моему. Я уже более 6 лет пилю огромный мульти-платформенный долгострой на Unity под мобилки и ПК. Много раз начинал заново и переделывал даже ключевые аспекты игры. Сейчас активно ударился в упрощение и оптимизацию. Думаю сжав игру до формата GTA Chinatown Wars, её можно будет легко и довольно скоро (пара лет) зарелизить.
Собственно поработав в такой студии я и понял, что это гиблое дело. Если, конечно ты собираешься за всю жизнь выпустить одну игру - то ок. Но как постоянная деятельность - не сработает никак. Только расходы.
ЖДУ МУРАВЬЕВ :))))
ЛОЛ ЧТООО? Я ИГРАЛ В ANT COLONY, ТИП ПРОСТО ТАК, И ВОТ ЧЕРЕЗ +- ПОЛ ГОДА, УЧАСЬ ДЕЛАТЬ ИГРУХИ НА ЮНЬКЕ НАТЫ КАЮСЬ НА ЕЁ СОЗДАТЕЛЯ... ВВАААААТ?
Ахахах, приятно. Спасибо!
@@Capskiy если это оригинальная игра то она есть в игре старкрафт 2 в качестве мода
The Moki Это смесь Warcraft 3, Dont starve и хранитель подземелий, посыпанный механикой кликеров и поданная в жанре симулятор.
Я тоже
Обидно, что сложно найти человека, готового работать вместе с тобой над проектом, все отказываются и говорят "я что псих что-ли? "
я хотел тоже создать проэкт но я в токо в дизайне разбираюсь
Даа, недавно решил позвать друга чтобы помочь мне немного, совместно идеи подкидывать, периодически разрабатывая и продумывая проект, но он отказался, сам ничего не делая сидя с каким-то ноунеймом интернет другом. После этого я ушел домой, разозлился и начал делать сам. Ну и фиг с ним, и так то он ничего бы нормального не предложил. Зря с этим идиотом дружить начинал.
видос оочень мотивирует я его раз 5ый пересмотрел
Да
Вдохновляет :)
Здравствуй, друг! Мог бы ты пожалуйста зайти на мой канал и оценить пару роликов? Подписаться не прошу. Просто расскажу своё мнение о моих роликах пожалуйста)
Сколько заработал за год???
14 дошираков
@@bIoodgoodtalker стандарт
14*100 нервных срывов
Вывод: Игры это люди
Неплохо... Или... Плохо?
угар! с какого вообще перепуга ты решил, что стоимость разработки привязана к ее скорости? Разумеется чем дороже программист тем, качественнее он сделает продукт, но чем быстрее он будет его делать, тем менее качественнее он будет.
а это малая напоминалка заказчику четко все объясняет
images.app.goo.gl/KkUWKZDJzykYxaeZ7
Я делал свои первые игры и допускал свои первые ошибки.
Об это собственно и весь ролик
@@Capskiy оставим мой комент как напутствие другим заказчикам. Что бы не совершали те же ошибки :)
Ещё месяц назад скачал колонию муравьев, она меня затянула. Не знал, что когда то найду разработчика на ютубе, да ещё и с интересным видео)
Идеи для игр очень классные у тебя
Спасибос