How games are made | All the stages of making games - in detail

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 гру 2021
  • This is another gamdev lesson in the series - How to create a game, in all the details and step by step.
    In this video we're going to go through all the stages of development, you'll learn:
    -- What technologies and programs developers use
    -- What studios there are,
    -- Who is the most important - the management vertical
    -- How a design document is created (dizdok)
    -- PIPLINE - Step by step character creation - Idea, Concept, Blockout, Sculpting, Retopology, UV Deployment, Baking, Texturing, Rig, Setup, Animation, Import into Game Engine, Customization.
    Varieties of animation, Varieties of motion capture techniques.
    Types and technologies of facial animation.
    -- PIPLINE - Game level creation, level design.
    Blockout / Layout - Gray box, White box, Final.
    How to make a landscape, water, trees, vegetation, environment, small prop objects, transport.
    Lighting, reflections.
    -- How programmers work. OOP
    -- How sound designers / sound engineers work
    -- Game testing.
    -- Why there are so many numbers in the version number.
    -- What happens to the game at the end of development, Why you need a publisher.
    Lots of footage from Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5 in the video
    Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

КОМЕНТАРІ • 1,8 тис.

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  2 роки тому +90

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars

    • @art_means_artificial
      @art_means_artificial 2 роки тому +4

      сразу видно ты дикий технарь! безэмоциональный биоробот

    • @cr0w312
      @cr0w312 2 роки тому +2

      Чувак, спасибо за контент. Что за трек в начале и в конце ролика?

    • @Longseax
      @Longseax 2 роки тому +3

      зачем я это смотрю? Я же и так варюсь в этой жопе.

    • @interesting.v
      @interesting.v 2 роки тому

      0з0

    • @user-wd5qk4jn2o
      @user-wd5qk4jn2o 2 роки тому

      А что значит -Е10 это уровнение или скрипт в движке unreal ????????

  • @musicits_fun
    @musicits_fun 2 роки тому +607

    Серьезные дядьки, с серьезным видом реализуют серьезные вещи исполняя свои детские мечты :)

  • @ati-comunication9316
    @ati-comunication9316 2 роки тому +1580

    Это настоящие гении больше не скажешь...какой титанический труд прилагают чтобы создать такие шедевры ...теперь когда цена на игру тебе кажеться большой завышенной то вспомни-посмотри этот ролик !!!))) Молодцы ребятки-разрабы создавайте -радуйте нас хорошими играми ...они хоть как то расслабляют нас и уводят от серых-депресивных буднях нашей и так непростой-сложной жизни !!!

    • @AleksTarenDoom
      @AleksTarenDoom 2 роки тому +32

      Лучше не скадешь покупаю игры на плойки цена да ,но и качество игры радует на всю жизнь ,вот это там головастые сидят 😳😳😳

    • @alext2210
      @alext2210 2 роки тому +43

      Этот роик надо вспомнить ещё, когда качаешь с торрента..

    • @westerntune
      @westerntune 2 роки тому +47

      @@alext2210 ну вот сегодня вспомню, когда буду качать. Думаешь, перестану качать
      ? Или ты перестанешь?

    • @TimMaxShift
      @TimMaxShift 2 роки тому

      Основную причину я бы искал в законе падения нормы прибыли.

    • @ispossible5139
      @ispossible5139 2 роки тому

      Ппц

  • @Oh_My_God_Who_the_hell_cares
    @Oh_My_God_Who_the_hell_cares 2 роки тому +1022

    Тот самый момент, когда осознаёшь, что разработка компьютерной игрушки превратилось в высокотехнологичный сложно структурированный процесс на уровне выше, чем среднестатистический завод по производству чего-то там.

    • @evilmro
      @evilmro 2 роки тому +45

      Да,создание современных игр сложней создание фильмов.

    • @pavelsokolov6387
      @pavelsokolov6387 2 роки тому +7

      @@evilmro никогда и ничего не будет сложнее съемки кино и полетов в космос

    • @eriklieders
      @eriklieders 2 роки тому +86

      @@pavelsokolov6387 скажи это нейрохирургам.

    • @user-ts9jg3gc8d
      @user-ts9jg3gc8d 2 роки тому +4

      @@pavelsokolov6387 Золотые слова. Заставить придурка сделать то, что ты хочешь как режиссёр много стоит. Чело стоит только создание Звёздных войн. Там царил настоящий цирк.

    • @user-nc9sl2wv5r
      @user-nc9sl2wv5r Рік тому +11

      Не всегда и не везде. Дело в том что "именитая студия" и "звездная команда" еще совсем не залог того что выйдет что то годное. Были прецеденты когда небольшие команды из 5-8 человек и даже одиночки создавали что то эдакое "залипательное". Главное чтобы была хорошая идея и люди которые над проектом работают "горели ею"(но при этом не перегорели и в то же время реально отдавали себе отчет в том что осилят, а что нет).
      То что показали на видео - это современный геймдизайн-конвеер. Сидят менеджеры и маркетологи и "бортуют" сюжеты: вот это "не воспримут", "это не будет продаваться", "а вот тут могут меньшинства в суд на студию подать", "а вот это надо вырезать так как иначе рейтинг R12 не дадут и прилепят 21+ или вообще запретят". И в итоге сходят с него проекты: похожие друг на друга "мегахиты".
      Но в плане анимации это да, чистая правда. Оборудование для захвата движения(если речь не идет о пассивных маркерах) стоит очень дорого, а ПО для качественной работы с ним - еще дороже, а без него сделать качественную "живую" анимацию которая не будет вызывать эффект зловещей долины - нужно ой как постараться.

  • @sergeyshipovskikh9418
    @sergeyshipovskikh9418 Рік тому +381

    Хочу отметить отлично сбалансированную подачу информации автора канала. Монотонно с идеальным диапазоном интонации, лучший темп, и самое главное без воды, только самое необходимое. Это тоже нужно уметь. Очень здорово. Смотрится на одном дыхании без чувства затянутости или желания перемотать из-за занудничества. Мое почтение

    • @seo-24
      @seo-24 Рік тому +6

      да кстати, тоже завис, хотя собирался в туалет)

    • @user-te5ef5iu8y
      @user-te5ef5iu8y Рік тому +1

      @@seo-24 успел хоть? 😂😂😂

    • @presssecretar2651
      @presssecretar2651 6 місяців тому +1

      Полностью согласен. Шикарная подача

    • @user-ii3lg9xb9c
      @user-ii3lg9xb9c 6 місяців тому +2

      подача то хорошая, но звук подкачал. Высокие частоты режут ухи. 3 минуты только вытерпел 😞

  • @Aledvan
    @Aledvan 2 роки тому +1031

    Самое полезное видео, которое я посмотрел в 2022 году:)

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 2 роки тому +23

      Это очень грустно слышать

    • @kiwikakix4570
      @kiwikakix4570 2 роки тому +10

      Ты просто ещё не проспался после боярышника....

    • @tEmpEr9985
      @tEmpEr9985 2 роки тому +4

      в своей жизни

    • @FISHER55
      @FISHER55 2 роки тому

      +

    • @user-bg2wk5rc1n
      @user-bg2wk5rc1n 2 роки тому +2

      @@ivan-_-8577 причём совсем...

  • @user-eg8by5ly7g
    @user-eg8by5ly7g 2 роки тому +321

    Какой огромный объём работы огромного количества творческих людей !!!!

    • @user-ms5tb5xu5b
      @user-ms5tb5xu5b 2 роки тому +7

      Про творческих людей я бы поспорил

    • @user-eg8by5ly7g
      @user-eg8by5ly7g 2 роки тому +6

      @@iscoazeez6612 😃 Ты что думаешь все пол века человечество то и делают что компьютерные игры?
      Люди много что делают другого!
      Я отметил какой большой объём работы необходимо перелопатить что бы ты играл в игру

    • @user-ms8tt3hg7m
      @user-ms8tt3hg7m 2 роки тому +4

      А потом какой-нить школьник бесплатно качнет ее за 10 мин))

    • @bloodrage5372
      @bloodrage5372 2 роки тому

      @@user-ms8tt3hg7m Делайте сервера ))) Ну пиратку даже в Тарков можно поиграть с эмулятором сервера ))) А возьми Deadside, сервера только на определенном хостинге ))) Все данные закрыты ))) кто ее качнет на пиратке ?

    • @AlexSmitg
      @AlexSmitg 2 роки тому

      @@user-ms8tt3hg7m зато оценит

  • @donsanchez3761
    @donsanchez3761 2 роки тому +203

    Охренеть !! Более 20 лет играю и понятия не имел сколько труда и знаний вложено в разработку. Контент невероятный, благодарю 👍👌

    • @pohuiabsolutno1826
      @pohuiabsolutno1826 2 роки тому

      А представь как создавались самые первые игры жанра, тот же НФС или дед спейс

    • @tulumba8876
      @tulumba8876 Рік тому +4

      Я тут год моделирую оружие для игр, это ппц как сложно)))

    • @filyamatross4100
      @filyamatross4100 Рік тому

      Ага, а на выходе far cry 6.

    • @f1x88
      @f1x88 Рік тому

      Вот может наконец-то люди начнут покупать игры, а не скачивать на трекерах...

    • @doletasutenebris8220
      @doletasutenebris8220 Рік тому

      @@f1x88
      В Интернете, как на море, нас качают, мы качаем
      И права свои качаем на беспалубных судах.
      Если что-то сочинил ты или что-то ты придумал -
      Свое авторское право держишь ты в своих руках.
      Словно ноги осьминога душит авторское право,
      Называя, как на море, нарушителя - пират.
      У пиратов, как у граждан, тоже есть свои законы
      Наказанию также никто будет и не рад

  • @ezrialwild9064
    @ezrialwild9064 2 роки тому +57

    Очень полезное видео. Я за пол часа узнал об играх больше чем за 27 лет до этого. Хорошая работа ребята👍👍👍👍

  • @BarVa15
    @BarVa15 2 роки тому +201

    Не знаю, почему мне это видео ютуб предложил но не пожалел, было очень интересно досмотреть. Спасибо автору

    • @dethklokful
      @dethklokful 6 місяців тому

      Я также досмотрел очень интересно было

  • @user-km7bh3od7i
    @user-km7bh3od7i 2 роки тому +236

    Кто ты такой)))) Спасибо за видос, с первой секунды сидел в бешенном восторге, от того на сколько это трудоемкая и сложная работа для всех. теперь хоть чуточку буду знать как это все делается и выглядит. Спасибо все супер!

  • @MikiXD228
    @MikiXD228 9 місяців тому +42

    Я из тех счастливчиков, которые работают над созданием игр… От самого начала проектирования концепта и до релиза! Обажаю свою работу!

    • @Gyzwe
      @Gyzwe 7 місяців тому +6

      Ах ты ж красотка, завидуем

    • @maxwarner6226
      @maxwarner6226 4 місяці тому

      Супер!

    • @pavelmorozov4060
      @pavelmorozov4060 4 місяці тому +2

      Доооо! А я лично(!!!!) писал сценарий GTA4 и Atomic Heart. От самого начала задумки до собирания бабла! Обожаю пиздёжь в Интернете!

    • @MikiXD228
      @MikiXD228 4 місяці тому

      @@pavelmorozov4060 токсичный тип. Я и не говорю о работе над такими масштабными продуктами, которые вы называете! Сфера геймдев очень широка и продуктов множество! И мне моя работа очень нравиться, тем более я люблю игры. Попейте витамин D3 - меньше злости будет!

    • @vlad050987
      @vlad050987 3 місяці тому +1

      Но не обОжаешь орфографию

  • @MuzykaStrannika_StihiRomantika
    @MuzykaStrannika_StihiRomantika 2 роки тому +64

    *Ну наконец-то, хоть кто-то показал, как создаются игры. Столько лет искал и не находил толковых видео. Автор, спасибо тебе!*
    *Получается так во всём, будь это: Создание автомашин, самолётов, фильмов и т.п., чего бы ни было... Всё делается в команде. Это только Бог может создавать всё один. А одному что-то создавать, очень сложно, а порой и невозможно. Помню, когда создавал сайты, сколько уходило на это времени: Сам создаёшь дизайн, сам программируешь, сам наполняешь контентом, и сам продвигаешь сайт. На это требуется довольно много времени и сил. Особенно учитывая, если ты во всём этом самоучка, любитель... По ходу работы учишься, а потом ещё и исправляешь свои ошибки.*
    *Выходит для создания игры, столько людей трудятся, тратят своё время, а кто-то инвестирует... А потом, много халявщиков, просто скачивают эту игру, ни копейки не платя, а потом ещё могут и хаять игру, какая она убогая и т.п.*
    *Ещё раз спасибо за видео!*

    • @lonely4852
      @lonely4852 2 роки тому

      Много роликов на подобные темы, например канал XYZ делает похожие видео

    • @yuzu-dev
      @yuzu-dev 2 роки тому +3

      Есть много игр которые делали одни люди, например Minecraft, stardev valley или paper please :/

    • @nikewhite4471
      @nikewhite4471 2 роки тому +2

      "Выходит для создания игры, столько людей трудятся, тратят своё время, а кто-то инвестирует... А потом, много халявщиков, просто скачивают эту игру, ни копейки не платя"
      И в чем проблема? "Инвесторы" наворовали денег, вложили бабки - получили какую-то прибыль от продажи игры. Разработчики получили зряплату - тоже довольны. Халявщики нашли себе развлечение на какое-то время - проигравших нет в этом сегменте бизнеса.

    • @MishaBagger
      @MishaBagger 2 роки тому +1

      посмотри, как пираты взламывают игры, там тоже не всё так просто и там люди тоже обучены профессионально для этого дела

    • @HelloWorld-fy8cd
      @HelloWorld-fy8cd 2 роки тому +3

      @@MishaBagger пытаешься оправдать воровство?

  • @SergeyNeskhodovskiy
    @SergeyNeskhodovskiy 2 роки тому +60

    Огромное спасибо за такой подробный разбор процесса. Посмотрел на одном дыхании, каждая минута видео наполнена концентрированным содержанием по максимуму! Такой подачи многим не хватает. Держите лайк и коммент для продвижения.

  • @kissigi
    @kissigi 2 роки тому +56

    Харош ребят. Я этого видео долго хотел и дождался. По красоте сделали, подробно и понятно.

  • @fasimpls5661
    @fasimpls5661 2 роки тому +28

    Что самое крутое,это то что видос сделан максимально не нудно.За это отдельный респект

  • @user-wb8rx5rj4q
    @user-wb8rx5rj4q 2 роки тому

    Самое толковое, понятное видео, без лишних слов из всех видео на ютубе, где название четко соотвестствует ролику. Спасобо автору от души. И удачи в последующих видео. Вообщем без слов...

  • @Akeheiwoqywiwqoqghwo
    @Akeheiwoqywiwqoqghwo 2 роки тому +14

    Очень понравилось, давно хотел узнать что к чему в этой индустрии. Автору спасибо за контент👍

  • @elizabethalexeeva4955
    @elizabethalexeeva4955 4 місяці тому +4

    Вау, это было так интересно, что за 30 минут я ни разу не ускорила видео и не перелистнула 🎉 спасибо!

  • @amamaxim750
    @amamaxim750 Рік тому +6

    Парни, ну вы молодцы, разжевали даже для тех кто даже не думал о том как это сделано!)

  • @vurtune
    @vurtune Рік тому +5

    Безумно колоссальная работа и огромное количество знаний, лайк и подписка за старания. Спасибо тебе огромное, это очень круто, такого количества деталей я не видел за всю свою жизнь ни в 1 видео

  • @razzo9407
    @razzo9407 2 роки тому +46

    Супер! Отличная проделанная работа по обзору всех этапов создания игр! Пусть вкратце, но зато информативно!

  • @1mmortal_gg
    @1mmortal_gg 2 роки тому +4

    У меня было много вопрос , Но этот видос ответил на мои мысли.Спасибо автору❤️

  • @TheBestSurvival
    @TheBestSurvival Рік тому +20

    Колоссальный труд!! С удовольствием просмотрел, спасибо автору, тысячи лайков...

  • @SEfromRussia
    @SEfromRussia 2 роки тому +5

    Всё быстро, по делу, без лишних слов! 👍🏼

  • @Ackap.Kacenov
    @Ackap.Kacenov 2 роки тому +11

    Я в созданий играх не шарю (не программист), но теперь знаю какой это труд. И наверное меньше буду токсить 🙂, говоря что игры уже не те. Играю в мобильные игры, поэтому буду относиться к разрабам с уважением.

    • @AlexSmitg
      @AlexSmitg 2 роки тому

      Но всё равно уже не те

  • @user-zu3cj3vj6j
    @user-zu3cj3vj6j 2 роки тому +2

    Самый крутой и подробный видос про геймдев. От души) спасибо

  • @trexardlabs
    @trexardlabs 11 місяців тому +2

    Пожалуй - одно из самых интересных видео, что я видел. Спасибо еще раз. Наверное - лучшее видео года в моём рейте.

  • @wham74
    @wham74 2 роки тому +17

    Это ж надо проделать колоссальную работу!!!Спасибо разрабам.

  • @sonz138
    @sonz138 2 роки тому +3

    Спасибо!!! Очень интересное видео, ждём продолжения!

  • @dontgolondon
    @dontgolondon Рік тому +2

    Лучшее видео о структуре геймдева. Добавил в избранное! Спаси Боже автора.

  • @Nick_Libman
    @Nick_Libman Рік тому +1

    Потрясающий обзор! Кратко, четко и по делу. Большое спасибо и уважение автору за видео!

  • @technic_and_programming
    @technic_and_programming 2 роки тому +3

    Большое спасибо!
    Очень благодарен за такую подробную информацию!

  • @aname1548
    @aname1548 2 роки тому +17

    Офигенный разбор! Большое спасибо 🤝

  • @ant69xx
    @ant69xx 2 роки тому +1

    30 минут пролетели как 5. Просто великолепно! Огромное спасибо!

  • @user-lg2tr2gt4p
    @user-lg2tr2gt4p 9 місяців тому +1

    Рад что у тебя все получается, брат! Продолжай радовать нас своими видосами)

  • @nikitacynic763
    @nikitacynic763 2 роки тому +9

    Офигенный контент, спасибо!
    Сохранил себе в закладки, буду делиться с друзьями не из индустрии, ибо проще, чем каждый раз голосом и жестами это объяснять)

    • @romanise5803
      @romanise5803 4 місяці тому

      Привет я начинающий стример,ищу себе зрителей,я буду рад если ты присоединишься к нам www.twitch.tv/romanishe9

  • @qwadro547
    @qwadro547 2 роки тому +28

    как всегда шикарное, информативное видео, спасибо за контент

  • @tonyross5178
    @tonyross5178 2 роки тому

    Как мне нравится, что ты говоришь чётко и без воды. Ровно столько, сколько мне нужно слышать, чтобы понять. Как жаль что таких как ты по пальцам перечесть.

  • @Max-yz9sx
    @Max-yz9sx Рік тому +1

    Как же это было полезно! Спасибо за проделанную работу.

  • @user-vp9tw6vq5h
    @user-vp9tw6vq5h Рік тому +3

    Очень впечатляет 👏. Спасибо за ролик🤝

  • @technocoh
    @technocoh 2 роки тому +4

    В одном видео всё, что всегда хотел узнать! 😃🤩🤩🤩

  • @alanasyaev3383
    @alanasyaev3383 Рік тому

    Комментик для продвижения) Красавец, впервые столкнулся - ты первый человек, у которого вроде бы «гундеж» но так четко стелишь слова, сразу видно, что какой бы голос не был мозг решает все💪🏻 мощно, четко, ясно и по делу. Блин, ну просто большой удачи тебе. Раз ты так ворвался, ты стоишь потраченного времени

  • @I_ROKER_SYKA
    @I_ROKER_SYKA 2 роки тому

    Офигенно рассказал! Всё понятно, интересно. Жаль только что видос закончился.

  • @Huska698
    @Huska698 2 роки тому +3

    Контент просто пушка!

  • @GmanKsen
    @GmanKsen 2 роки тому +4

    Спасибо, очень качественный контент!

  • @renatorpredator5500
    @renatorpredator5500 Рік тому

    Я почти всё понял, что редкость, большое спасибо автору канала👍

  • @ponyzh
    @ponyzh 2 роки тому

    Это прекрасно, я так рада,что наткнулась на ваш канал

  • @sergeymelnikov167
    @sergeymelnikov167 2 роки тому +12

    Я знал что создание игры это не просто, теперь понятно почему it много платят ! Спасибо за разбор !

  • @vladislav9431
    @vladislav9431 2 роки тому +8

    Вообще не имею никакого отношения к IT по своей профессии, но смотрю с большим интересом это и другие видео связанные с созданием игр

  • @chopikpower3271
    @chopikpower3271 Рік тому

    Очень хороший обзор и пояснение, приятно прям смотреть, нет басистого голоса или лишней балтавни. Спасибо!

  • @xuanoysos
    @xuanoysos Рік тому +1

    всегда поражали возможности и количество открытых вопросов "как?"
    теперь более менее прояснили) невероятных масштабов труд

  • @Artidox3D
    @Artidox3D 2 роки тому +38

    должно быть круто, как всегда! ждем с нетерпением :)
    *сразу лайк, а потом смотрю*

  • @andreybazykin9875
    @andreybazykin9875 2 роки тому +11

    Это лучшее видео в русскоязычном ютубе, которое объясняет пайплайн разработки игр

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 2 роки тому

      Это бред собачий а не пайплайн.

    • @andreybazykin9875
      @andreybazykin9875 2 роки тому

      @@ivan-_-8577 Можно подробнее?

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 2 роки тому

      ​@@andreybazykin9875 С чего бы начать... Заказчики есть только если игра делается на заказ, инвесторы (в современном виде) имеют крайне ограниченную власть и знают о рисках. На процессы в студиях они не влияют и могут претендовать только н возврат инвестиций. Продюсер в игровой студии не гейм-директор и уж точно не гейм-диз. Это все разные специальности, на секунду. «Скрам-мастеры» не руководят отделами, они вообще не руководят а следят чтобы система разработки scrum не давала сбоев и карточки двигались. Эта модная профессия уже вымерла вместе с модой на скрам. Видов студий сильно больше трех. Мобильная разработка может быть значительно сложнее и дороже консольной и приносить в разы больше денег. Тут вопрос не в графике потому что графика это количественный показатель который легко масштабируется. После того как автор описал-ся на счет скрам-мастера он стал описывать типичный пайплайн водопада, который в разработке встречается ОЧЕНЬ редко потому что итеративность - наше всё. Брейн-штормы это весело для джемов но коммерчески-ориентированные игры строятся вокруг метрик и монетизации, тщательно (или не очень) сметируются и планируются сроки (в том числе на переговоры и задумки). Диздок и вижн составляются не из воздуха и креативных попуков а на основе текущих данных о предполагаемой вигоде мероприятия. И составление диздока входит в смету, кста. «Выбирается сеттинг» - это последнее что волнует команду на этом этапе. Графика это не фича... короче, это только про первые пять минут видео, я тут еще два дня могу писать за этот бред но время не резиновое.
      Особенно режут ушки попытки использовать терминологию хузов (которую у них выдумал автор одного курса и честно об этом сказал) которая не используется взрослыми дядями в забугорных студиях. Скажи какому нибудь арт-диру из Диснея или из Юбиков про «риды» и «драфты» - он покрутит пальцем у виска, но то ладно. Автор ошибается даже в значении этих самопальных терминов.

  • @nurblata1456
    @nurblata1456 10 місяців тому +1

    Спасибо огромное,за хорошо поданный материал. Все ясно и понятно.

  • @tesla_pro
    @tesla_pro 2 роки тому +2

    Ну ты крутой! Респект, было очень интересно и не ожидал что видео будет такого высокого уровня, лайк и подписка ;)

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 2 роки тому +48

    "Сложна - сложна!"
    В общем круто и замудрённо. Большую часть вещей уже слышал, но удобно когда всё собрано в одном видео.
    Ещё касательно налогов можно небольшой ролик выпустить. То что не обязательно идти делать ИП или заполнять ндфл-3, платя 13%, когда вы скажем так - одиночка с микро-доходом. До 100к руб в год - слышал что вообще с налогами нет никаких действий и проблем (ну это новичкам с первой игрой и $5-20 дохода). Потом следующий порог (не помню какие значения, от 100к до X - можно оформить самозанятого, где налог порядка 4-6% и скажем так оформить отдельную карту для этого самозанятого - куда при поступлении любых средств - будет списываться 4-6% автоматически(вроде). Потом следующий порог - уже только ИП, когда суммы серьёзные, а если ещё всё более серьёзно, вроде нужны ООО или типа того.
    А ещё если у вас будут доходы без оформления самозанятого/ип/ооо и тд - вас могут поймать и оштрафовать. А тут ещё можно приписать что средства поступают в долларах из-за рубежа (тот же Google) и это уже можно вертеть как "иностранное финансирование" и тд. Так что надо быть начеку - если игра выстрелит).
    В любом случае - лайк поставлен!

    • @art_means_artificial
      @art_means_artificial 2 роки тому +2

      печальная индустрия, как и кино. зависит только от денег и мегабюджетов

    • @danys4740
      @danys4740 2 роки тому +3

      ИП это жуть, опасаться надо, ИПшники всегда золота жила для ментов

    • @KichatovAY
      @KichatovAY 2 роки тому +2

      @@danys4740 какие ещё менты, ты игру делать будешь или тапками на рынке торговать?

    • @AndreyPanfilov
      @AndreyPanfilov 2 роки тому

      год уже работаю как самозанятый и получаю деньги от иностранных клиентов. Отчисляю 6% в налоговую. Ни кто ко мне с "иностранным финансированием" не приставал. А если вопросы возникнут, то всегда есть договора с клиентами об оказании конкретных услуг.

    • @AndreyPanfilov
      @AndreyPanfilov 2 роки тому

      Если игра выстрелит - оформишь ИП с упрошенным налогообложением (вроде те-же 6% - точно не помню) и будешь спать спокойно.... если налоги заплатишь ;)

  • @Mr.The-best_Mr
    @Mr.The-best_Mr Рік тому +4

    Бешеный труд мозг чуть не расплавился, в дальнейшем игру буду больше ценить. автор реально профи!

  • @travtoken1648
    @travtoken1648 2 роки тому

    Спасибо , прекрасно предоставлен весь продакшн период...

  • @ivansmyatkin3787
    @ivansmyatkin3787 2 роки тому

    Лаконично и без воды.
    Столько этапов...

  • @kotjr9074
    @kotjr9074 2 роки тому +30

    Сделайте серию про 8ми и 16ти битную эру разработки. Тогда разрабы сталкивались с немалыми проблемами. Думаю будет интересно

    • @markhelenberg6631
      @markhelenberg6631 2 роки тому +2

      В Топчик!

    • @tonypradd
      @tonypradd 2 роки тому +6

      Там вообще пздц Что творилось 😂
      Игра два мегабайта а делали пол года

  • @Master-yw8sh
    @Master-yw8sh 2 роки тому +3

    Очень крутое видео! Автору респект 🔥👍

  • @std-sort
    @std-sort Рік тому

    Чувак. Мне очень нравится подача материала. Никакой хе-0ни. Просто, понятно, кратко.
    Материал большой, подан сжато.
    Короче - отличная работа. Лайк и подписка

  • @dipsyvirgin
    @dipsyvirgin 2 роки тому +10

    Шикарный видос. Все понятно, без воды, интересно, инфа структурирована. Прям захотелось как можно быстрее доучиться и попасть в индустрию)

  • @lulukoye2927
    @lulukoye2927 2 роки тому +4

    Очень крутой видос! Теперь понимаешь, почему некоторые игры столько стоят и теперь отдавать не жалко)

    • @sviatojdiavol
      @sviatojdiavol 2 роки тому +1

      Особенно когда он озвучил цену за создание одного персонажа в игре, в 40-80 тыщь долларов, около 3-6 миллионов рублей.

  • @user-qg8me4ss5x
    @user-qg8me4ss5x Рік тому +1

    Редко найдешь такой обзор, автор спасибо тебе за качественную информацию, видно что постарался

  • @kondrash0w
    @kondrash0w Рік тому +1

    Я в восторге от этого видео! Столько информации классной и по существу! Лайк, однозначно.👍👍👍

  • @user-es9nk2un2h
    @user-es9nk2un2h 2 роки тому +11

    Cпасибо ,именно такой ролик я искал. Ещё и на русском!

  • @CHITUS
    @CHITUS 2 роки тому +3

    27:03 Достойное продолжение цикла!
    Думал всё видео, что вы сильно упрощаете 3D разработку, пока не дошли до блок-схем!
    Теперь я уже думаю, что вы просто издеваетесь)))
    Для массовости просмотров видео, понятно, что стоит сглаживать углы!
    Но вы сделали практически... ШАР!
    Из вашего описания слово "подробно" просится под замену его другим: "упрощённо"!

    • @scathis1982
      @scathis1982 2 роки тому +3

      типа например то что о 3д не рассказали про прокси-меши или шейдинг? Тут-же чисто этапы перечисляются, только перечисляются подробно) . Ещё подробнее, это было бы жёстко думаю по отношению к обывателям.

  • @user-sb2lg5ph7m
    @user-sb2lg5ph7m 2 роки тому

    Браво! Просто потрясающе!

  • @alexandr8978
    @alexandr8978 2 роки тому +1

    Весьма познавательно. Спасибо.

  • @andreyguziy4237
    @andreyguziy4237 2 роки тому +11

    Ребята давайте поддержим автора, лайки, ссылки, репосты. Я пол ютуба обшарил пока не нашёл качественного объяснения что да как❓нравится контент, поддерживайте его.

  • @MrHurok-zj3se
    @MrHurok-zj3se 2 роки тому +3

    Братик здаровие тибе и твоим близким спасибо за все что ты делаеш

  • @user-hf1rs4eg6j
    @user-hf1rs4eg6j 4 місяці тому

    Ну наконец-то дождался ответа на вопрос, который так или иначе задавал сам себе 15лет. Спасибо, ты просто профи своего дела!

  • @mikkana
    @mikkana Рік тому +1

    Кратко и по делу. Очень круто, спасибо!

  • @BestMomentschannel
    @BestMomentschannel 2 роки тому +9

    *Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!!❤*

  • @mannsik228
    @mannsik228 Рік тому +4

    Как же это интересно, хочется тоже этим заняться, тока страшно что сложно(

  • @magts6547
    @magts6547 2 роки тому +1

    Шикарное видео, спасибо большое за такую ценную информацию!

  • @georgbruzgaloff4127
    @georgbruzgaloff4127 Рік тому +1

    Я офигел.... Просто Спасибо, открыли глаза на многие вопросы. Очень полезно!

  • @error0803
    @error0803 2 роки тому +7

    27:53 Взял и объяснил мне ООП за каких то 20 секунд. Лайк без вопросов

    • @AndreyPanfilov
      @AndreyPanfilov 2 роки тому

      Сколько учебников по С++ не читал, там так же объяснялось... Хотя это было лет 12 назад - может сейчас книжки вообще разучились писать )))))

  • @elev6666
    @elev6666 2 роки тому +16

    Глянул видео, автору лайк за труд!
    Появилась дизмораль и дизмотивация так как стать геймдэвом мне кажется нереально, нужно знать много всего:) и даже не хочется учить программированние)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 роки тому +5

      Это не так сложно как вы думаете

    • @elev6666
      @elev6666 2 роки тому +3

      @@cyberstars-5839 по крайней мере мне так кажется) это куча багов, куча переделываний, сидеть за пк по 12 часов и т.д)

    • @6Head6Hunter6
      @6Head6Hunter6 2 роки тому

      @@elev6666 Платят хорошо за, как вы назвали "Сидеть за ПК 12 часов", а если работать дистанционно за $ живя в России, то вообще прекрасно, как минимум, 130 000$ в год до налогов, примерно 400-500 тыс р в месяц будет, если будешь программистом лучше среднего (+/-) в зависимости от языка, чаще для трипл ААА, C++, C.

    • @Eqwi
      @Eqwi 2 роки тому +3

      тебе достаточно знать свой язык или свою часть работы, необязательно знать все, но желательно.
      оплачивается работа высоко

    • @christinatemnih
      @christinatemnih 2 роки тому +1

      Я уже 10 лет тяну, потому что останавливают трудности такого пути. Потому что занимать все позиции это в реальности сейчас невозможно. Выбирать нишу невозможно, из-за обширности профессии. Программирование действительно очень абстрактное, и требует определенно любви к многочасовому математическому истезанию. Но могут ли быть дизайнеры лидерами в проектировании? А как быть если продукт инди и совершенно не коммерческий. Для инвесторов не привлекателен. Это такой тернистый путь, когда в конце будет только тысяча копий, та и то по предзаказу за донат на кикстартере.

  • @maratmm1284
    @maratmm1284 2 роки тому +2

    Мне вот этого не хватало. Молодец парень

  • @omabaiyshbekovich2408
    @omabaiyshbekovich2408 Рік тому +1

    Спасибо что обяснил ООП в двух словах и респект за подробный обзор. В дестве я все время думал об этом

  • @kaiqox
    @kaiqox 2 роки тому +3

    Контент++++

  • @nitayfd
    @nitayfd 2 роки тому +11

    Насколько же крутой видос, спасибо огромное, было очень интересно!

  • @user-nd4ic9ke4j
    @user-nd4ic9ke4j Рік тому +2

    Очень познавательная информация,я и представить не мог,что столько труда вкладывается в игры.

  • @user-bu7wb8lm3f
    @user-bu7wb8lm3f Рік тому +1

    Как же приятно слушать, тебя автор!

  • @mralexxp3278
    @mralexxp3278 2 роки тому +5

    Теперь я понимаю, что с такими студиями мы никогда не получим прошлых шедевров с полным погружением, ибо каждый сотрудник видит игру по своему, что в итоге получаем некую однородную массу за дохрена денег на 5 часов геймплея, после которых начинает тошнить. Есть лишь некоторые исключения, а в остальном это адская смесь.
    Благодаря видео понимаю, что не зря мне нравятся инди-проекты с околонулевым бюджетом и без сверхсмачной графикой. Именно такие проекты мне позволяют погрузиться в авторский геймплей на сотни часов без мультиплеера.
    Это равносильно книге, где только автор может передать словами то, что он хотел донести. Если книгу пишут 200 человек, то восприятие сильно искажается, где помимо создателей, вносящих свою лепту встревает ещё и издатель, который подгоняет эту книгу под нынешние тренды, пытаясь максимально заработать бабла, раскручивая и растягивая франшизы максимально, чтобы собрать все до копейки с минимальными усилиями.
    Прощай эра шедевров и здравствуй эра бабла.
    Вся надежда на инди-студии и авторского контента.

    • @noeasymoney1
      @noeasymoney1 Рік тому +1

      Алогичный бред. Те же инди студии используют наработки всех этих гигантов индустрии. Скажите спасибо труду этого огромного кол-ва людей, благодаря которым даже мелкие инди-разработчики имеют шансы создать нечто потрясающее.

    • @wheiraye
      @wheiraye Рік тому

      @@noeasymoney1 как разработчик крупной компании подтверждаю, что MrAlexxр написал херню

    • @lostisland1323
      @lostisland1323 Рік тому +1

      @@wheiraye это точно)))Он не знает что у каждого отдела свой директор (менеджер) который управляет и кооперируется с остальными (менеджерами). А выше еще стоит один и управляет ими и т. д..)) Так что тут никак не по своевольничаешь.

    • @user-lv8rs9cq4t
      @user-lv8rs9cq4t Рік тому

      @@wheiraye какую игру создал ты и твоя компания.?

    • @wheiraye
      @wheiraye Рік тому

      @@user-lv8rs9cq4t Ubisoft, работа над серией AC

  • @bigdeiron3588
    @bigdeiron3588 2 роки тому +10

    СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНЕЙШЕЕ ЗА ТВОИ РАБОТУ. ЭТО ЛУЧШЕЕ ЧТО Я ВООБЩЕ ВИДЕЛ. КАЖДОЕ ТВОЁ ВИДЕО МАКСИМАЛЬНО ПОЛЕЗНО! ТЫ ЛУЧШИЙ!!! МИЛЛИАРД БЛАГОДАРНОСТЕЙ!

  • @turzvuk
    @turzvuk 2 роки тому

    Очень толково, сжато и понятно!

  • @vladislavfilippov1722
    @vladislavfilippov1722 Рік тому +2

    Спасибо Огромное за ваше видео! Я очень долго искал подобное объяснения как современные игрушки создаются! Просто невероятно! Больше не буду пиратить, глядя на тот труд который был вложен в создание игры заплатить $30-$60 уже кажется путяком - да и поддержкой для создателяю, ну и на душе спокойнее)

  • @herbalife_murzin
    @herbalife_murzin 2 роки тому +9

    Лайк однозначно! Всегда было любопытно, хотя не играю уже давно)
    Фильм наверное снять проще, чем создать ААА игру))

    • @andreygav7506
      @andreygav7506 2 роки тому +1

      Нет. В фильме также свои заморочки. Что классный фильм, что игру делают 3-4 года

    • @AlexSmitg
      @AlexSmitg 2 роки тому

      @@andreygav7506 в фильме модели делать не надо всё уже есть

    • @seffonce2
      @seffonce2 Рік тому +1

      Если это не Аватар

    • @romankocherhin5888
      @romankocherhin5888 Рік тому

      @@AlexSmitg не скажи, а как же фантастика ? там все на зеленке

    • @AlexSmitg
      @AlexSmitg Рік тому

      @@romankocherhin5888 ну да

  • @user-gv4wc4fe3t
    @user-gv4wc4fe3t 2 роки тому +11

    Спасибо что освещаете все нюансы индустрии, видео очень качественные! Желаю 50 к подписоты и поздравляю с нг =)

  • @INDIKA13deep
    @INDIKA13deep 6 місяців тому

    Благодарю за познавательное видео. Смутила веселая музыка к концу видео во фрагментах номера этапа создания игры.

  • @user-yf9sp6ev3z
    @user-yf9sp6ev3z 2 місяці тому

    Спасибо за подробный разбор 👍

  • @ni55an
    @ni55an 2 роки тому +3

    28:00 это лишь пример наследования, на самом деле ООП имеет более важные концепции
    28:45 на PHP только серверную часть можно написать, основная(визульная) часть все равно приходится на клиент

    • @UltraChort
      @UltraChort 2 роки тому +1

      я думал не найду такого человека)

  • @azalothe3150
    @azalothe3150 2 роки тому +3

    Я даже, компьютера толком, в руках не держал, а смотрю это видео и пытаюсь запомнить нужное:)
    Коленька 23 годика:)

  • @user-ch1oz1tr2z
    @user-ch1oz1tr2z Рік тому +2

    Большая работа проделана)) спасибо, лайк !

  • @ivanistoryk4266
    @ivanistoryk4266 2 роки тому

    красава! очень доступно и понятно! автору респект за проделанную работу

  • @user-xv5eu9ux7y
    @user-xv5eu9ux7y 2 роки тому +9

    Не думал что всё так сложно. Теперь понимаю почему хорошие игры делаются огромной командой по нескольку лет. Но думаю что в будущем большую часть работы , а может и почти всю будут выполнять программы. Они будут генерировать игру по заявленным параметрам и код будет писаться автоматически. И багов в играх не будет, потому что машина не ошибается. С процессорами также было, сначала их проектировали люди, а сегодня это делает программа. Человек уследить за миллиардами не может.

    • @ZCboss
      @ZCboss 2 роки тому

      Машины ошибаются.

    • @user-xv5eu9ux7y
      @user-xv5eu9ux7y 2 роки тому +1

      @@ZCboss нет, машина не может ошибиться в принципе, лишь иногда задуматься, но последовательность действий не потеряет. Все ошибки сейчас случаются из за человека, он пишет инструкции и допускает промахи. Но участие человека в этом процессе сокращается. В будущем будут задаваться конечные параметры и машина сама будет писать программы. В нём будут компьютеры намного совершеннее, и возможно основанные вообще на другом принципе.

    • @sviatojdiavol
      @sviatojdiavol 2 роки тому +3

      Если вычислительная техника достигнет уровень человеческого разума, то она начнёт ошибаться. Да ты можешь в самый навороченный суперкомпьютер насыпать всю литературу мира, и дать задание написать хотя бы одну книгу, которая была бы интересной, в которой был бы смысл, с красивыми сюжетами, лирическими отступлениями и прочим, но писатель это сделает лучше.
      Да ты можешь в суперкомпьютер загрузить все фильмы мира, и дать задание сделать фильм, чтобы он был интересен, но люди это сделают лучше.
      Так же и с играми, люди, только люди смогут создавать интересные игры, компьютер лишь инструмент, который ускоряет этот процесс, но без большого количества людей не обойтись, лишь только человек который в своей профессии специалист высокого уровня, может сделать что то великое.
      По сути все мы люди и есть один гигантский биологический суперкомпьютер, разделённый на миллиарды систем памяти в виде мозга. По одиночке мы мало что сможем, а вместе горы свернём.

    • @user-xv5eu9ux7y
      @user-xv5eu9ux7y 2 роки тому

      @@sviatojdiavol вы говорите не о том. Речь об ошибках, а не об интересе. Ошибок машина не сможет допустить в принципе, покольку сблюдает последовательность действий и просчитывает всё наперёд каждый раз. Человек задаёт ИНТЕРЕСНЫЕ параметры, а машина безошибочно пишет код и проверяет совместимость всех файлов. Именно так всё будет в будущем. И помните, все люди рождаются не одинаковыми. Одним чтобы понять что либо нужно не один коридор пройти, а другим открывается с рождения. Одни могут заглянуть в будущее, но для большинства это закрыто и им кажется что это невозможно. Каспаров смог стать чемпионом мира по шахматам, я тоже играю, но чемпионом стать не смог бы никогда. Бог наделил меня другими способностями, да как и многих. Возьмите тех же художников. У них такие же глаза, такие же руки, но художник может нарисовать портрет, а остальные люди нет. Просто поверьте, в будущем не будет багов в играх, да и игры будут не на мониторе.

    • @sviatojdiavol
      @sviatojdiavol 2 роки тому

      @@user-xv5eu9ux7y Вот опять ты делишь нас на одинокие ячейки памяти, а мы люди и есть глобальный разум. Компьютер навороченный ускорит процесс, но не настолько чтоб отказаться при этом от человека который будет сидеть за ним, и именно человек чисто интуитивно решает или на основании опыта, где быть холму, реке, домам, деревьям и прочему, какой дизайн игры (дизайн одежды, обстановки в зданиях, какая будет архитектура). Именно человек будет решать, какое звуковое сопровождение будет в игре, и именно человек это будет вручную делать перемещая мышку и клацая по клавишам, как и куда расставить, компьютер лишь инструмент.
      И именно человек будет сотни раз переделывать, внося поправки в угоду балансу, запросам заказчиков или игроков.
      Пока компьютер сам не способен с нуля создать игру, на это способен лишь медленно думающий человек.
      И да ещё, всему есть предел. Нам повезло родиться в это время, по оценкам учёных запасов редкоземельных элементов которые применяют в электронике хватит некоторых на 100-200 лет, да будут перерабатывать старую технику но при переработке всё равно идут потери, но лет через 400-500 люди могут просто вернуться к проводным телефонам, смартфоны и компьютеры будут лишь привилегией очень богатых людей. А пройдут ещё сотни лет, иссякнут ископаемые ресурсы, и потомки наши снова перейдут на обогрев домов дровами и будут ездить в телеге запряжённой лошадью.