為什麼遊戲這麼讓人上癮? | 啾來聊聊2015 第11集 | 啾啾鞋
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- Опубліковано 3 кві 2015
- 推薦文章:人生路上的經濟學-用沉沒成本矯正不合理行為
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片尾製作:三葉
個人的親身經歷來說,真的推薦大家好好的去玩「現實」這款遊戲。
因為它是最辛苦、最容易失敗挫折、最容易打擊自信,但卻也是最棒的。
以前也是個電玩宅,一有時間就泡網咖,回到家也都在玩電腦或電視主機。
不過高二因為準備一個比賽,而強迫自己不碰任何電玩。
後來比賽輸掉了,但我一直到今天除了他X的神魔之塔之外,所有網遊真的都成功戒掉,甚至去了網咖之後不知道要幹嘛,感覺玩什麼都不有趣,後來就不去了。
雖然現實世界考試也好工作也好,都很容易挫敗,但試過之後真的會很值得。
Good👍
怎麼辦 戒不了youtube
人生這款遊戲獲得或穫得的成就感, 都相當大, 也極為迷人, 試了一樣會成癮, 所以先快去取得首勝吧!
我可以刷人生首抽嗎
Hui-Yu Liu 那你現在還有玩嗎?
我們歷史老師講過 遊戲可以短時間獲得成就感
而現實就很殘酷 努力不一定成功 但不努力會很輕鬆
二次元和三次元(現實)完全不一樣啊!!!!!
我作为大陆人,尤其感到如此。现在大陆沿海城市经济好了,很多合法的夜店酒吧兴起,而那些老板,都是二三十岁曾经不怎么努力的人,甚至是中辍生和小混混,而现在钻了空子,三十岁就有自己的能力买奔驰宝马。另外就是直播行业的崛起,也让吃青春饭的美女一夜暴富。这让很多向我一样努力学习的大学生感到现实真的非常残酷。努力了似乎就注定不会成功。拼死拼活从名牌大学毕业了,却领着两万多新台币的月薪,租着房,骑着小摩托,省吃省喝,只能羡慕着那些不努力的人花天酒地。
那就來二次元吧,三次元的台灣情況跟你們差不多,連高官都是可以買來的= =
回大陸人。我們讀書的時間,他們用來累積人脈和社會經驗。華人社會一向人脈重於一切,他們比大學生成功很合理。
其實阿他們的努力你看不到不能這樣比,有人是靠天分(身材也算天分吧)
黑暗靈魂系列和Bloodborne給的第一印象是你會一直掛掉,給你帶來的是各種挫折感,而且也極度不公平………算是一個非常特別的例子
野生的凱拉特大出現拉!
野生的凱拉特大出現啦!!!
黑暗靈魂系列和Bloodborne雖然各條件都不公平, 不過你拿到的武器裝備都是一個很大的成就感, 每個等級每個區域都是可以讓你獲得巨大成就感的部分, 遊戲設計的越不公平, 但是獎賞給予正確的話, 之後成功所帶來的成就感跟上癮感就越多.
發現野生的翻譯員了
所以折片率 賣二手的可能也很高
這實在太棒了!!!應該要推爆!!!!!!!!!!!!!!!!你已經比很多台灣教育者更清楚了解許多事情了 ,如果每個老師都能像你一樣台灣就非常有希望了。
用錢買職位囉就跟用錢買帳密或寶物變超強。等等好像蠻像的ㄟ
K az 而且還敢站出來講
是ㄇ? 我學習的知識是從動漫和遊戲=w=
即使台灣教育界的基層教師都有這種智慧,但上位者無心依然如此。
就我所知,台灣有如此思想的教師不少,但基層終究基層……
這麼賤喔
還養網軍
貼文秒砍耶
砍文章在帶風向喔 !!!
砍文章在帶風向喔 !!!
能夠看到你一閃而過的白字也會讓進步感大增...
講道很努力得不到成就感這一塊 ...
我有個朋友 他做什麼事情很努力完全拼命三郎 某一天他很絕望的對我說
「我的人生中…從來沒拿過第一名…」
我對他說:「你有拿過第一名,不然你不會活到現在,而且當初跟你競爭的有兩億人。」
然後他就笑著罵我智障…
Jashmi 傑噓米
好無奈。。。
畢竟是朋友嘛 ... 不能一直看對方消沉下去 ...
其實陰道是酸性的 會𣪩精 所以你是踩著前面同伴的屍體才會到達終點
這讓我想到《三個傻瓜》裡 病毒校長講的社會達爾文主義式的論調 www
Ja
遊戲中還能很荒謬的,只要達成指定目標(打怪之類),就能獲得期望的成長,這也是遊戲吸引我的一個原因。
例如:
即使你的牧師/法師從來不使用魔法傷害,而是拿棍一直敲怪,你還是可以很穩定的提升你的"智慧"點數和魔法傷害...
就好像每天在家每天舉小啞鈴,結果手臂沒練出肌肉但是百米能跑八秒...
這麼賤喔
還養網軍
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砍文章在帶風向喔 !!!
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6:44閃過的字 期中考前的房間總是最乾淨的... XDD
我在遊戲中不是想要進步感,而是想要治愈感...
像楓之谷到處旅行,像minecraft中去其他參觀玩家的建築或聊天等等
因為在遊戲世界裡的地方真的太美麗...加上人物太可愛了wwww
而且真實世界根本找不到方法住到的大屋,在minecraft可以建立一個自己的理想世界...
Amos Yu 真的很享受在楓之谷隨地遊玩,沒錢打打怪就有了
+1
然後收個点卡帳號就被鎖了XD
想請問啾啾鞋大大到底是何方神聖?
每一集對我來說都是一堂課啊!!!
可能是民進黨養的網軍 !!!
這麼賤喔
還養網軍
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砍文章在帶風向喔 !!!
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你的影片很有意義也淺顯易懂真的很棒耶:3
我是因為找到比遊戲還有意義的事情才對遊戲看開了,有天我看到youtube上面“館長”健身,我就開始健身,每天重訓好爽,而且健身是最能訓練毅力忍等等,我非常認同館長的一句話,[沒有痛苦,就沒有收穫],因為這句話我在生活上碰到的任何困難,我都不會逃避了。
後段的地方讓我真的很有感觸耶
因為我之前也很沈迷黑街聖徒
玩到了有機會就坐在電腦前從起床到要睡之前這麼長一段時間
我的目的是要把黑街聖徒地圖裡的每個巷弄 每個廣告牌都仔細的去觀察 去看看遊戲裡的世界
但突然想到 那我居住的這個世界呢
我連我家旁邊的街口都沒去過了
我也不知道社區的佈告欄貼著什麼
就想說 我應該先好好的探索我所處的這個世界才對 去看到這個真實可觸摸到的世界有著什麼等著我去發現
本來只有自己想這些而已
看到你也有相同的想法而且還分享給大家 實在很感動呢
謝謝也辛苦你囉:)
硬要把街頭塗鴉收集跟唱片滿對不對( ・ิω・ิ)
然後你就改完寶可夢了吼(誤
這分享讓我想到曾經有一整個禮拜我超級沉迷模擬市民,沒日沒夜的玩。
我把裡面的小人生活都管理得非常完美,他們的生活作息都相當規律,每天都活在各種快樂時光與成就之中。
然後我才發現,我把他們管理得那麼好,但我自己的人生呢?
那個當下突然覺得手上做得事變得一點意義也沒有,而一個禮拜的寶貴時間就這麼消耗過去了。
難怪每次打掃完房間自己就非常爽 在爽甚麼也說不出來...
成就感
真的很喜歡每次結尾的寓意呢!!!
喜歡你最後的結語,人生真的是一場夢魘難度的遊戲
已訂閱,喜歡這樣的沉思跟分享,很少回覆youtube上面的影片,但是看到你這樣的用心分享,決心要給你支持,期待更多這類的影片,加油唷~
你做的系列都很有意思! 已訂閱!
遊戲中[存在各種可能性+無限次數的機會]組合
我認為是吸引力所在,卻沒提到
現實世界中 即使你擁有創造性思維 亦難免會受制於種種制度、社會、資源、物理條件…很多想到的事都不能做
遊戲中虛擬世界可以放任,去犯規、做高難度動作、反複試驗…可以得到充分的自我實踐
而成就獎勵 預期可以投入時間、課金去達成,感覺似被遊戲商差衍自己辦事,與獲得趣味的目的有所離題
懷念以前高技術向的遊戲:SuperMario,洛克人,古惑狼…
分析很好,有道理,使我恍然大悟,應讓更多人看
不小心看到這集,真的是超棒的!!
說得太棒啦!好有意義!本身也是有點沉迷遊戲的人,但看到啾哥說的真好,期待你的每個影片xD
這麼賤喔
還養網軍
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砍文章在帶風向喔 !!!
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感謝啾啾鞋分享給了我們這些知識,實在非常受用啊!
玩家投票最難的遊戲:
1. 人生Online
2. 國軍Online (封測中)
3. Dark Souls
地球online
人生吧 人生無法形容
黑魂并不难,比不上上个世代的act游戏
還有魔界村
我幫 五月雪的約定 投一票可以嗎xD我真的覺得很難
很喜歡妳的搞笑影片 第一次看你拍的"啾來聊聊" 這篇 滿有感觸的 哈哈 謝冷水@@
只能說我看啾啾鞋的影片帶來的知識的進步感讓我上癮🤣🤣🤣
頻道好讚 已關注
聽完之後我不得不同意這些話
我聞到很重的心理學味
一切都是遊戲公司的陰謀(O)
真的,做正事之前都會使勁去打掃,原來是這樣,那段讓我邊看邊笑
看了你第三部影片了
你確實吸引我
決定訂閱!
啾鞋這篇讚讚!
這次的影片很讚
雖然一段時間了。還是覺得分析的很有道理。謝謝你。繼續加油!
超有道理!讚👍👍👍👍👍👍
謝謝妳~! 這隻好片說服了我沉迷電玩的弟弟:) 祝福你 繼續創作下去 加油^^
很好的分析 !
你的視頻也讓我投入了沉沒成本
非常棒的分析
分析得很好!謝謝!
謝謝你的這桶冷水:D
我才意識到,雖然遊戲真的很好玩,但真的是特別需要進步感的時候,會特別想玩開遊戲來玩
好勵志喔這集
但是玩遊戲到某個境界
就變成自己想製作遊戲
一種從莊家變成東家的概念吧
最後那段實在說得太好了!!!!
我已經中毒已深
勸誡各位朋友不要打開overwatch
受害者在此
體悟心靈祥和 ˊㄇˋ
可是我玩一陣子
就沒慾望的打開了欸
看來此毒對你無害
我的毒性已經擴散到五臟六腑了
我喜歡ㄧ早上聞脈衝彈的味道(>﹏
阿豪 但我第一次跟朋友借帳號玩overwatch後,我的感想是沒感覺😂😂
OW沒有感覺,但R6對我這種微弱受虐癖就....
打掃真的說到我心坎裡
大解析阿!!!
说的太棒了!感恩
噢乾! 好感動! 謝謝你的冷水 讓我清醒了!!!
有理有推.
鏡頭很近我知道Orz
*****-----*****
其中考前房間總是最乾淨的
*****-----*****
是說這個比喻好像用過了@@
*****-----*****
我這會很無聊媽
要10万订阅咯~~加油
最後一段話 很不錯 很有感
喜歡!!
真有意思!100%被你說中了!
讲的真好!最后一句瞬间燃起来了
99鞋 說的很棒
我已經對你產生 影片成癮...每部影片都會有進步感....
最後好正面喔!
今天才在新注音新聞看到一篇翻譯圖
孩子們容易沈迷電玩的理由:
1.自己的行動帶來的評價(報酬)是很清楚的
2.有好評價就可以做更多事
3.能做更多事也能帶來更好評價
4.失敗可以重來
反過來說,現實是:
1.明明是嚴苛命令卻是「絕對不允許失敗」的極端不公平系統
2.就算達成了嚴苛的命令也很少能到優良評價
分析得超理性!你的腦袋好有價值!!
謝謝你最後的總結 我愛你啾啾鞋
啾啾鞋的頻道超營養的
受益匪浅
大考前弄更亂,哇 我這片混亂是我的努力,成就感十足啊! (設計系
體驗遊戲帶給我的各種精彩
揪大果然是一個很有內涵的人啊~講的很有道理ㄝ~給一個讚!!
從國小到現在大學
所有一切都能夠找到合理的解釋
好拉說真的,看完大大的影片,我感覺我也(進步了)
應該要說有點充實的感覺,好像自己也能開始慢慢掌握這些遊戲的背後一些含意
這就是為甚麼大大的影片很不錯,因為你讓449個人找到了(進步感)
超中肯
看啾啾鞋影片成癮
最後的幾句話真棒
謝謝你讓我了解我上癮的關係☺
好棒!
遊戲裡的抽卡機制真的讓人又愛又恨
抽到好東西,很爽,感覺就是比別人強
抽到爛東西,……不解釋
大概是因為我手機遊戲玩太多款了
發現我對手機遊戲裡給的進步感都麻痺了
下載每一款遊戲都會在15分鐘內決定要不要玩長久下來
耐心也越磨越少了
……還真懷念電腦史萊姆裡的那些小遊戲
想起以前為了玩一個遊戲
曾等了5分鐘,等他跑好
(現在想想我真有耐心)
唉唷,這厲害
我小時候也是很沉迷遊戲,但長大後就比較收斂了。
對我來說玩遊戲的目的就是獲得小小的成就感與紓解壓力,因此目前都只玩小品遊戲,除了不會成隱、同時也能把時間用在更多有意義的事情上😆
這麼賤喔
還養網軍
貼文秒砍耶
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講的太棒了
我喜歡 差點又沉迷LOL
我認為我會沉癮遊戲最主要的原因是喜歡和朋友們一起刷副本、打怪練等、打首勝那種與夥伴完成共同目標的感覺~
馬的好中肯
那個打掃也太中肯了...
很感謝您!
我正正就是玩遊戲玩到上癮了,但又不知道有甚麼方法可解決。
一無聊時腦袋就想到遊戲的東西、畫面...
你提點了我,也給了我一些解決我遊戲成癮的啟示。
接下來,要如何避免自己繼續玩到上癮,就要靠我自己的行動了。
真的很感謝你的分享!!
時間寶貴~切勿沉迷遊戲之中~
你說的很好👍
真的 有同感
這頻道富含知識性耶!!
講的太好了
很有意思的感覺。
為什麼看啾啾鞋的影片會上癮,因為帥,哈哈哈
好合理的說法,很苟同
謝謝 啾啾鞋
祝各位玩好玩滿廢寢忘食的玩喔!加油~你會成為遊戲世界裡的阿呆第一名~
我覺得會讓我非常想玩的遊戲,其實很簡單就是自由度,過去一些手遊總是,走個固定路線殺殺打打,回合製一點體驗都沒有沒多久刪game,不過越來越多遊戲開始多了多重選項、多重結局,把角色刻畫的有血有肉光這樣就好了,再來個超棒畫質和多人連擊就是神作了!!
/ \owo花枝owo GTA啊..
每次都為了快速閃過的一行字調了老半天XD
真的!我要給你很多讚~
说的太好了 一点都没错 你TM真是人才👍我服了
太棒了
有道理
感動了
你讲的真不错!!!
太喜歡你的話了!
感動
其實真的很值得討論的部分,像我去年幾乎每天拖離不了英雄聯盟,現在可能膩了就幾乎沒碰她,那像手遊比較單調的遊戲我也不會每天在玩,一款遊戲下載玩完後4 5 天就刪掉了!!!像我去年完英雄聯盟,那時候無時無刻幾乎都是在玩,電腦開機也就開始玩遊戲,過了一年到大二了才完全戒掉了!!!說真的入迷很簡單,但太深入反而很難脫離這毒癮!!!我也荒廢了一年!!!也浪費很多時間!!!