Немного моего опыта входа в 3D: Попробовал Blender за месяц ломания головы не смог понять и разобраться с интерфейсом, психовал, орал, плакал... Поставил Cinema 4D и через 2 недели плакал от счастья, что начал понимать. Все интуитивно просто и логично.
Работаю несколько лет в синеме, но с UV разверткой в ней так и не разобрался, хотя еще на стадии изучения синемы смотрел несколько роликов. Оказалось, стократ проще и быстрее изучить ризом, чем возиться в этих непонятных кнопках. Правильная мысль. Для определенной задачи есть свой правильный софт
Я легко, возрастом за 50 , после 3- 4 уроков видео освоил развертку в Синеме. На канале 2-3 д графика есть сравнение разверток в блендере и синеме. На его взгляд в синеме она лучше работает.
Ну , довольно долго был в блендере но многих вещей там не понимал. и терпение кончилось когда там из готовых ассетов попытался собрать и покрасить сценку.... а потом еще зачемто заморочился с ретаргетом анимации. до этого видел блендер вверсии 2.6, потом бомбил с того когда появилась версия 2.8 и поменялся интерфейс, а следующий бомбеж был с того чт оони в версии 3.1 ввели систему геонодов, а потом в 3.4 и последующих версиях их полностью переписали. Толи дело синема, когда у нее возможности так же расширяются и менялся интерфейс, но при этом туториал от синемы 2002 года подходит под базу синемы 2023-2024 года.
года 4 уже наверное 3д модельки делаю, начинал в синеме, потом перешёл в блендер просто потому что мне там удобнее, у кого то наоборот, всё индивидуально
Ну я так примерно и работаю, только в другой плоскости 2д как граф.дизайнер, тут еще более наглядно, то что ты описываешь. Чтото удобнее делать в фотошопе, например растр, но не удобно в векторных прогах как илюстратор и корелдро, но собирать макет удобнее в векторной проге. но какието эфекты не сделаешь дым искры тени в кореле например, там наложения всяки, да и обтравить объект не удобно в векторе) Кстати, всегда, типо война между Корельщиками и Илюстраторщиками - это еще до того как стало мейстримом))) Сейчас это блендер и синема, часто встречается в бою. Кстати я начинал с здсмакс, там намного удобнее моделить, но уперся в синему, когда понадобилась анимация, в 3дмакс как топором чистить картошку) хотя 1 шрек в нем делали, вот и думай)
Синема действительно ставится легко, проблема возникает с необходимостью установки рендер движка: Единственный, который пиратится в два клика - Арнольд, однако он относительно медленный, а гайдов по нему практически нет. Насчёт Редшифта: китайские взломки ставятся не очень просто (но это скорее неудобство), а вот их безопасность под вопросом. Что касается Октана: до недавних пор единственной пираткой была версия на R19 с поддержкой видеокарт не выше тысячной серии. Недавно появившаяся китайская "бесплатная" версия ставится адово, стабильность и безопасность опять под большим вопросом. Я не то что бы топлю за Блендер, просто аргумент насчёт его бесплатности - имеет место быть, он быстро и удобно запустится на любом железе, будь то старый ноут или арендованный сервер, а тот же Октан для Блендера официально бесплатен, что может стать плюсом для приверженцев конкретного движка
На Синему тоже не составит больших проблем Октан поставить. Я живу в Беларуси. Оплачиваю картой Payoneer лицензию Октана. Карту мне прислали в Беларусь в 22 году. Срок действия до 26 года. Она везде работает. В магазинах даже. В Смоленск ездил - тоже работает. Обслуживание 30 долларов в год карты. Октан лицензия на месяц - 19.99 евро если сразу на год оплатил. Так что проблем нет. Попробуйте. Может и у вас этот способ работает. Есть ещё знакомый, у которого есть товарищ, живущий в Португалии. Интерьеры шлёпают. И один и второй. Так и познакомились. Так вот он ему свой логин и пароль скинул на сайте OTOY и тот в Португалии оплатил своей картой, зайдя там в аккаунт его. Ну, а этот ему диванами вернул. Ахахаха. Шутка, конечно. Но работами компенсировал, говорил. Но всё равно Arnold мне нравится больше по качеству картинки. Да, если изначально собирая комп, вкладываться в основном в GPU, то Arnold будет медленным. А обычно у нас так и собирают. "- Мне видяху 4090! - А проц? - Ну какой-то i5 простенький пойдёт..." А вот если хороший процессор, то и проблем с Arnold не будет.
Когда я впервые скачал синему? -Когда в 11 лет появилась мысль: ля, хочу интро. К сожалению где-то с 13 лет зашёл в тупик. Не знаю что дальше развивать, чтобы дойти до рнзультата. Знаю, что в UV развёртке полный нооль, что полный ноль в моделлинге органики, но как это исправить? В интернете информации маловато
Риггинг в синеме если разобраться ОЧЕНЬ хорошо развит. Помнишь в ДС отправлял риг авторского права модельки? Если трогаешь модельку у тебя синема вылетает) ну вот это пример. Ну или в делал рабочую во вьюпорте в реальном времени geometry dash. Колхоз? Возможно. Можно ли при желании воплотить это? Конечно! Пацаны, юзайте xpresso
На вкус и цвет все фломастеры одинаковые😂 Синька это моушн дизайн, проще и быстрее..хочешь таердотельное моделирование то это пластисити. С переносом куда угодно . для блендера даже плагин есть круть крутая. В каждой проге есть изюм. Главное творчество и кайф от результата. А там хоть бензопилой модельки вырезай лишь бы в кайФ. Это на мой взгляд главное.
На первый минуте вырубил так как он сказал что над этим не надо заморачиваться. Щас 23 часа по мск а я смотрю такой ролик. Завтра встану и пойду в блендер. Со времени хочу использовать и блендер и худиги для моделей и симуляцией и монтировать в даВинчи и все программы бесплатные в свободном доступе
Спорить не буду ...если зарабатывать то надо изучать проги серьезно...а как я ради развлечения....так проще пройтись по верхам синема марвелиуса моушен билдер.. а персы из даз и посер...для развлечения самое то С уважением Я
Ответ простой на "почему?" Я люблю C4D, я начинал с неё, но ушёл в blender потому, что он бесплатный... C4D очень завязана на свой redshirt, который не спиратить, покупать прогу дорого. Я ставил arnold, как альтернативу, но это курам на смех, поэтому итог такой: Бедный художник идёт в blender Плюсон на blender octan бесплатный
@ingemarsmit4840 признаюсь, выразился категорично, но что точно могу сказать - комьюнити у Арнольда очень небольшое, и поэтому добиться от движка чего-то дельного у меня не получилось
Про скульптинг вообще мимо кассы. Видно что скульптингом не занимаешься. Я начал с Sculptris, побывал Zbrush, 3D Coat и в итоге я леплю в Blender. В 3D Coat есть большие неудобства в лепке, и не работает симметричное редактирование, не лепка (симметричное редактирование и трансформация), маскировка не удобная, нет цветной маски(Face Set в blender, PolyGrups в Zbrush) и ещё много всяких мелочей по типу интерфейса. В Zbrush и Blender этих проблем нет. Хоть Мултирез в Blender сейчас работает не так хорошо как девайд в Zbrush, но оно есть и работает. Тот же 3D coat не программа для лепки, он тоже хочет быть мастером на все руки. Там и UV, ретопология, текстурирование, запекание, полимоделирование, а недавно добавили твердотельное моделирование как в plasticity, Но их система комнат все портить. Их поли моделирование такое же ужасное как в Zbrush, оно есть, работает и на этом всё. Это что-то такое же ужасно неудобное, как текстурирование в Blender.
@@CheCKdzn Согласен. Всё зависит от человека. Но я всё равно жду обновления системы текстурирование, которое разработчики Blender обещают после Blender 4.4. Они добавят новый узел "слой" и 3D кисть, вместо проекционной кисти. Мне не хочется возвращаться в Substance painter, он мне не нравится.
Наверное странный вопрос....но почему 3дешники на своих каналах не показывают своих работ. Интересно всё-таки . Нет я понимаю профи...там всё серьёзно там заказчики. Но просто так для развлечения можно же показать что получается. Искал на ютубе самодельные 3d ролики и не нашел. Мне кажется это странным. Может я не там искал? Я например на канале ту фигню что сделал выложил ...Фигнёй больше фигнёй меньше ютубу без разницы. С уважением Я
@@CheCKdzn Мдаа...уважаемый.....я видимо слишком отстал.....что такое " в шортсах, и то она шла как дейлик." мне пришлось искать в инете что это за звери.
Минус синемы это платные нормальные рендеры, а в блендере сайклс бесплатный и довольно неплохой. Но вот сколько я не пытался, почему-то блендер не идет мне, синема как-то держит все-равно)
Я тоже не понимаю блэндерастов которые топят за бесплатность и делают на этом упор, Можно сказать у них AE , Photoshop, и Видна прям лицухи стоят. Это Тупо топить за это выдавая это за огромный плюс. Если зарабатывать на этом то и не жалко купить "лицензию" а так как у школьников нет денег они и топят за бесплатность свою. Еще топят за большое количество плагинов, так это минус то что софт не способен качественно сделать сцену из коробки. Причем плагины платные они не покупают )) Л Логика бесплатности блэндера )). Синема стремится сделать на высоком уровне все из коробки, подвезли частицы, скоро воду завезут, потом скульптинг подтянут так как зебру купили, Рэдшифт им не обойти. Симуляции ткани на уровень выше чем в блэндере. Вылетов в Синеме почти не стало вотличае от Блэндера. Но Каждому свой софт и точка! А если серьезно смотреть и опираться на профессионалов в Бихэнсе и прочих сетях то Синема уделывает блэндер в 90%. В синеме видны профессиональные работы прям а блэндере почти все мультяшное не естественное. Такое ощущение что в блэндере более молодая и не опытная аудитория сидит. Синька Ван Лав! и точка !
Немного моего опыта входа в 3D: Попробовал Blender за месяц ломания головы не смог понять и разобраться с интерфейсом, психовал, орал, плакал... Поставил Cinema 4D и через 2 недели плакал от счастья, что начал понимать. Все интуитивно просто и логично.
ломун
@@AntiBandera снугенс
@@vave22 плакса и психун ...
АУЕ
Работаю несколько лет в синеме, но с UV разверткой в ней так и не разобрался, хотя еще на стадии изучения синемы смотрел несколько роликов. Оказалось, стократ проще и быстрее изучить ризом, чем возиться в этих непонятных кнопках.
Правильная мысль. Для определенной задачи есть свой правильный софт
Я легко, возрастом за 50 , после 3- 4 уроков видео освоил развертку в Синеме. На канале 2-3 д графика есть сравнение разверток в блендере и синеме. На его взгляд в синеме она лучше работает.
С возвращением, Чеч)
Ес) Тхенкс
Ахахаха, ну наконец-то!!! Как же я скучал по этой няшной мордочке❤
Я по тебе тоже, пупсик 😘😋
От себя отмечу два преимущества блендера: 1. Лучше тулзы для моделинга. 2. Количество аддонов. Сам являюсь юзером cinema+redshift.
Ну , довольно долго был в блендере но многих вещей там не понимал. и терпение кончилось когда там из готовых ассетов попытался собрать и покрасить сценку.... а потом еще зачемто заморочился с ретаргетом анимации. до этого видел блендер вверсии 2.6, потом бомбил с того когда появилась версия 2.8 и поменялся интерфейс, а следующий бомбеж был с того чт оони в версии 3.1 ввели систему геонодов, а потом в 3.4 и последующих версиях их полностью переписали. Толи дело синема, когда у нее возможности так же расширяются и менялся интерфейс, но при этом туториал от синемы 2002 года подходит под базу синемы 2023-2024 года.
года 4 уже наверное 3д модельки делаю, начинал в синеме, потом перешёл в блендер просто потому что мне там удобнее, у кого то наоборот, всё индивидуально
Потому что блендер самый оптимизированный 3д редактор, у него очень хорошие инструменты моделирования, лучший вьюпорт, а так же он бесплатный.
Ну я так примерно и работаю, только в другой плоскости 2д как граф.дизайнер, тут еще более наглядно, то что ты описываешь. Чтото удобнее делать в фотошопе, например растр, но не удобно в векторных прогах как илюстратор и корелдро, но собирать макет удобнее в векторной проге. но какието эфекты не сделаешь дым искры тени в кореле например, там наложения всяки, да и обтравить объект не удобно в векторе) Кстати, всегда, типо война между Корельщиками и Илюстраторщиками - это еще до того как стало мейстримом))) Сейчас это блендер и синема, часто встречается в бою. Кстати я начинал с здсмакс, там намного удобнее моделить, но уперся в синему, когда понадобилась анимация, в 3дмакс как топором чистить картошку) хотя 1 шрек в нем делали, вот и думай)
Синема действительно ставится легко, проблема возникает с необходимостью установки рендер движка: Единственный, который пиратится в два клика - Арнольд, однако он относительно медленный, а гайдов по нему практически нет. Насчёт Редшифта: китайские взломки ставятся не очень просто (но это скорее неудобство), а вот их безопасность под вопросом. Что касается Октана: до недавних пор единственной пираткой была версия на R19 с поддержкой видеокарт не выше тысячной серии. Недавно появившаяся китайская "бесплатная" версия ставится адово, стабильность и безопасность опять под большим вопросом. Я не то что бы топлю за Блендер, просто аргумент насчёт его бесплатности - имеет место быть, он быстро и удобно запустится на любом железе, будь то старый ноут или арендованный сервер, а тот же Октан для Блендера официально бесплатен, что может стать плюсом для приверженцев конкретного движка
На Синему тоже не составит больших проблем Октан поставить. Я живу в Беларуси. Оплачиваю картой Payoneer лицензию Октана. Карту мне прислали в Беларусь в 22 году. Срок действия до 26 года. Она везде работает. В магазинах даже. В Смоленск ездил - тоже работает. Обслуживание 30 долларов в год карты. Октан лицензия на месяц - 19.99 евро если сразу на год оплатил. Так что проблем нет. Попробуйте. Может и у вас этот способ работает. Есть ещё знакомый, у которого есть товарищ, живущий в Португалии. Интерьеры шлёпают. И один и второй. Так и познакомились. Так вот он ему свой логин и пароль скинул на сайте OTOY и тот в Португалии оплатил своей картой, зайдя там в аккаунт его. Ну, а этот ему диванами вернул. Ахахаха. Шутка, конечно. Но работами компенсировал, говорил.
Но всё равно Arnold мне нравится больше по качеству картинки. Да, если изначально собирая комп, вкладываться в основном в GPU, то Arnold будет медленным. А обычно у нас так и собирают. "- Мне видяху 4090! - А проц? - Ну какой-то i5 простенький пойдёт..." А вот если хороший процессор, то и проблем с Arnold не будет.
Мне больше всего интерфейс в ксюше нравился. Но она умерла.
Ай.
Когда я впервые скачал синему?
-Когда в 11 лет появилась мысль: ля, хочу интро. К сожалению где-то с 13 лет зашёл в тупик. Не знаю что дальше развивать, чтобы дойти до рнзультата. Знаю, что в UV развёртке полный нооль, что полный ноль в моделлинге органики, но как это исправить? В интернете информации маловато
Боже,видос топчик,всё по фактам,автор молодец,так держать,жду видос с новой подсветкой👍
В блендере есть возможность делать 2д, а в синема?
В Афтер Эффект есть возможность делать векторные изображения, а в блендере?
Ну можно. Grease Pencil это по сути векторное рисование, его можно экспортировать в SVG.
@@CheCKdzn
Чтобы залететь в тренды, следующий видос надо делать про то, когда тридешников заменять нейросети)) надо наверстывать, что пропустил за год
За полтора)))
Братан, можешь дать наводку где рендер по параллельному импорту можно качнуть на с4д 2025? 😅
3:48 Не стоит делать переходы между одинаковыми сценами
Я знаю, я сделал отделение между главами
@@CheCKdzn Но всё-таки, бумажка/скотч посредине экрана выглядит не очень
Стоит, не хватает только названия главы, которая сейчас будет идти
@@ARTandNet Да, но не стоит делать переходы между *одинаковыми сценами*
Скучал по тебе
Это что вообще за триумфальное возвразение? Неужели нас ждёт море контента и полезных уроков?
Посмотрим, я хочу запустить либо курс платных уроков на бусти, либо поток
2:25 ZBrush - зибрух)))))
еее, зибрух сила, блендор могила
Риггинг в синеме если разобраться ОЧЕНЬ хорошо развит. Помнишь в ДС отправлял риг авторского права модельки? Если трогаешь модельку у тебя синема вылетает) ну вот это пример. Ну или в делал рабочую во вьюпорте в реальном времени geometry dash. Колхоз? Возможно. Можно ли при желании воплотить это? Конечно!
Пацаны, юзайте xpresso
По факту :)
юзайте гудини ребятки)
На вкус и цвет все фломастеры одинаковые😂 Синька это моушн дизайн, проще и быстрее..хочешь таердотельное моделирование то это пластисити. С переносом куда угодно . для блендера даже плагин есть круть крутая. В каждой проге есть изюм. Главное творчество и кайф от результата. А там хоть бензопилой модельки вырезай лишь бы в кайФ. Это на мой взгляд главное.
На первый минуте вырубил так как он сказал что над этим не надо заморачиваться. Щас 23 часа по мск а я смотрю такой ролик. Завтра встану и пойду в блендер. Со времени хочу использовать и блендер и худиги для моделей и симуляцией и монтировать в даВинчи и все программы бесплатные в свободном доступе
По факту)
Чего..? Окей, посмотрим видосик
сделай обзор на караону, непонятно где там крутить цвет тени
Так в короне все интуитивно понятно можно сделать в Light mixer
Спорить не буду ...если зарабатывать то надо изучать проги серьезно...а как я ради развлечения....так проще пройтись по верхам синема марвелиуса моушен билдер.. а персы из даз и посер...для развлечения самое то
С уважением Я
Ответ простой на "почему?"
Я люблю C4D, я начинал с неё, но ушёл в blender потому, что он бесплатный...
C4D очень завязана на свой redshirt, который не спиратить, покупать прогу дорого.
Я ставил arnold, как альтернативу, но это курам на смех, поэтому итог такой:
Бедный художник идёт в blender
Плюсон на blender octan бесплатный
Я ставил arnold, как альтернативу, но это курам на смех==================== Почему ? Арнольд супер пупер.
@ingemarsmit4840 признаюсь, выразился категорично, но что точно могу сказать - комьюнити у Арнольда очень небольшое, и поэтому добиться от движка чего-то дельного у меня не получилось
Про скульптинг вообще мимо кассы. Видно что скульптингом не занимаешься. Я начал с Sculptris, побывал Zbrush, 3D Coat и в итоге я леплю в Blender. В 3D Coat есть большие неудобства в лепке, и не работает симметричное редактирование, не лепка (симметричное редактирование и трансформация), маскировка не удобная, нет цветной маски(Face Set в blender, PolyGrups в Zbrush) и ещё много всяких мелочей по типу интерфейса. В Zbrush и Blender этих проблем нет. Хоть Мултирез в Blender сейчас работает не так хорошо как девайд в Zbrush, но оно есть и работает.
Тот же 3D coat не программа для лепки, он тоже хочет быть мастером на все руки. Там и UV, ретопология, текстурирование, запекание, полимоделирование, а недавно добавили твердотельное моделирование как в plasticity, Но их система комнат все портить. Их поли моделирование такое же ужасное как в Zbrush, оно есть, работает и на этом всё. Это что-то такое же ужасно неудобное, как текстурирование в Blender.
Нет ужасной программы, есть кривые руки ))
@@CheCKdzn Согласен. Всё зависит от человека. Но я всё равно жду обновления системы текстурирование, которое разработчики Blender обещают после Blender 4.4. Они добавят новый узел "слой" и 3D кисть, вместо проекционной кисти.
Мне не хочется возвращаться в Substance painter, он мне не нравится.
Идею для обложки ролика конечно украл у другого автора :)
У кого???(
@CheCKdzn это же 1 в 1 обложка с ролика про Блендер веб жабы 😏
@SnakeReview хз кто это, но я посмотрю
Наверное странный вопрос....но почему 3дешники на своих каналах не показывают своих работ. Интересно всё-таки . Нет я понимаю профи...там всё серьёзно там заказчики. Но просто так для развлечения можно же показать что получается. Искал на ютубе самодельные 3d ролики и не нашел. Мне кажется это странным. Может я не там искал? Я например на канале ту фигню что сделал выложил ...Фигнёй больше фигнёй меньше ютубу без разницы.
С уважением Я
У меня была работа в шортсах, и то она шла как дейлик. Обычно на норм работы нет времени
@@CheCKdzn Мдаа...уважаемый.....я видимо слишком отстал.....что такое " в шортсах, и то она шла как дейлик." мне пришлось искать в инете что это за звери.
@@vladimirsafr6191 Shorts UA-cam - короткие видео. Дейлик работа - работа, которая заняла один день
@@CheCKdzn Понятно. Тот Shorts о котором вы говорили это тот на котором у вас легковая машина?
в дискорде много работ евгения
Зрада
Bldner
Минус синемы это платные нормальные рендеры, а в блендере сайклс бесплатный и довольно неплохой. Но вот сколько я не пытался, почему-то блендер не идет мне, синема как-то держит все-равно)
Я тоже не понимаю блэндерастов которые топят за бесплатность и делают на этом упор, Можно сказать у них AE , Photoshop, и Видна прям лицухи стоят. Это Тупо топить за это выдавая это за огромный плюс. Если зарабатывать на этом то и не жалко купить "лицензию" а так как у школьников нет денег они и топят за бесплатность свою. Еще топят за большое количество плагинов, так это минус то что софт не способен качественно сделать сцену из коробки. Причем плагины платные они не покупают )) Л Логика бесплатности блэндера )). Синема стремится сделать на высоком уровне все из коробки, подвезли частицы, скоро воду завезут, потом скульптинг подтянут так как зебру купили, Рэдшифт им не обойти. Симуляции ткани на уровень выше чем в блэндере. Вылетов в Синеме почти не стало вотличае от Блэндера. Но Каждому свой софт и точка! А если серьезно смотреть и опираться на профессионалов в Бихэнсе и прочих сетях то Синема уделывает блэндер в 90%. В синеме видны профессиональные работы прям а блэндере почти все мультяшное не естественное. Такое ощущение что в блэндере более молодая и не опытная аудитория сидит. Синька Ван Лав! и точка !
Ессссс, топчик
@@CheCKdzn спасибо ) просто написал правду, накипело уже ))
Отписался из за матов
Кинь ещё дизлайк сверху
@@CheCKdzn зачем?
@@ВиталийСлобода-з3к ну там слишком много мата, видос не очень
@@ВиталийСлобода-з3к Ну да, часть молодунов малолеток думают что с матоми они становятся офигенными авторитетами мужичарами..
@@CheCKdzn видос хороший но есть маты, для меня и моего воспитания это неприемлемо, просто решил сообщить