2,5 года назад впервые установил блендер, начал знакомство, кучи гайдов, домиков, мечей, топоров. Перешёл на изучение скульптинга - моё! Теперь только в разделе скульптинга и сижу, ноды, а тем более и геоноды, это вообще мимо меня. Пошел обкладываться инфой и энциклопедиями по анатомии. И начал перснонажничать. А вопрос о заработке с помощью нового увлечения, ответ подвернулся случайно, увидев некоторые из моих скульптов (которые на тот момент были сделаны ещё мышкой)) предложили сделать пару скульптов персонажей на 3д печать. Так и влился, начал изучать данную тему, особенности лепки под печать. Чуть меньше года на данный момент уже исключительно в этой сфере работаю. Но есть и минус, иногда жопа отваливается от сидения в блендаче по 15~18 часов, не каждый день конечно. Не делайте так, трогайте траву на улице хоть иногда.
Я сам сейчас изучаю блендер и советую всем новичкам много практиковаться , потому что мозги такая вещь сегодня сделал а завтра забыл, также старайтесь самостоятельно моделировать простые и сложные объекты чтобы вы понимали логику как это делается что и с чем едят.
Хорошее видео получилось, на самом деле актуально для любой сферы в CG, хотелось бы добавить 2 фишки которые очень помогают конкретно мне, думаю могут помочь и другим ребятам. 1 - устраивайте себе марафоны на определенную тему, например я когда только начинал изучать блендер сделал себе недельный марафон, где каждый день делал модельки домов, это помогло мне быстро привыкнуть ко всем горячим клавишам, адаптироваться в базовом моделировании и значительно ускорить работу на этом этапе (1 день задача у меня заняла 3 часа, на 7 день всего 40 минут), при этом я каждый день усложнял свои модельки добавляя какую-то новую функцию. И 2 фишка - не бойтесь брать заказы на темы в которых вы можете не разбираться (но тут важно понимать что тогда вам надо будет обращаться за помощью к коллегам по цеху/ютубу), сами заказы накладывают на вас груз ответственности за счет чего в моем случае материал лучше усваивается и не дает вам забить на обучение новому, хотя конечно все равно нужно быть аккуратным и уметь рассчитывать свои силы чтобы и самому справиться и заказчика не подставить.
Зарабатываю исключительно на рисовании и планирую продолжать это дело, но в какой-то момент стала понимать, то хочется двигаться дальше. Пока медленно но верно осваиваю новые функции в блендере, чтобы ускорить и облегчить свою постоянную работу. Ролик очень интересный и познавательный!! Теперь примерно понимаю куда двигаться дальше, Голос приятный, очень приятно слушать 🥺❤️
Хорошие советы! Спасибо! Мой случай немного другой: гайд на пончик от одного австралийского товарища, и сразу начал моделить всякие юниты для магазинов, POSы (не знаю по русски), нестандартные упаковки и прочую рекламную лабуду. Подтягивал всё на ходу. Сейчас страшно смотреть, что я клиентам отправлял. Наверное, до сих пор я хорошо знаю только fSpy. Для хобби пробовал всё. Профессионально не знаю ничего.
Как током шибануло 😮 я вспомнила работы с которых меня мурашило, автор делал похожих челов! Я второй год мнусь в 3 д, а может геймдейв, или это или это. Ну хоть картинка потихоньку проясняется в каком направлении делать портфолио. Респект огромный за видос, на канал подписана и в телеге ) пора на бусти 😂😅
Я пользуюсь блендером чисто чтобы создать какие-то базовые болванчики и использовать их в качестве гайдов для рисования, пока другого применения не придумала, но очень-бы хотела изучить 3д анимацию
я ещё давно, хотел попробовать что-то поделат в Blender, а именно персонажей хотел делать, но всё никак не мог начать. И вот где-то 2 недели назад начал пробовать, но только вот, не понимание, что нужно делать чтоб прийти к созданию персонажей вообще. Просмотрев видео, база она одна для всех направлений или что-то другое изучать нужно? И нужно ли мне сразу начать персонажей делать?
На просторах интернета вполне хватает курсов, которые вбирают в себя комплексное понимание как подойти к задаче (в данном случае моделирование персонажей). И там часто показаны все этапы как и что за чем идет, главное дерзайте :)
Я изучаю основы blender на данный момент!😅, хочу делать 2/3-д анимацию персонажей, поэтому учу анатомию и пользуюсь навыком рисования!^^)) P.s: Из анимации пока вышло нло и планеты!👀👾 ( Потом будет скульпт и моделинг частей тела...{Детальная анатомия} и только потом анимация персонажей!😶🌫️} )
Бро,здравствуй.Во-первых спасибо большое за этот видос,очень понятно рассказал.Есть еще один вопросик.Как ты рисовал эти железяки на персе?Аддон это или что?
Я хз зачем мне блендер, как ленивая задница 9 лет сижу на daz3d. Есть daz to blender, хотел попробовать в блендере фиксить косяки. Но как их фиксить, я хз
Не уверен что у этого есть название, что то похожее делает midge "montissa" sinnaeve, по деталям можно все что хочешь делать и нарушать любые правила, главное чтобы смотрелось, короче полная свобода творить грязь
Мне интересно, а как ты сделал в начале анимации так чтобы у модели в некоторых местах был сероватый цвет в других беловатый?Простите за возможно глупый вопрос в блендер пришёл недавно.
Да я также очень хочю создавать игры ну даже года не програмирую короче влез во все с головой моделирование, скульптинг, текстуры, код, движок короче захотел и пашол делать в смысле я
можно учить и все подряд, но это будет занимать гораздо больше времени и не факт что станешь профессионалом в конкретной сфере (кому-то это и не нужно)
Вот честное слово. Я терпеть не могу блендер но хотелось бы юзать его как 3д пакет. Это конкрктно не моделировать, не скульптить а делать рендер, использовать аддоны и самое главное юзать техничку по типу развернуть UV круто и делать ретоп. Чтото создавать там я скорее не вывезу так как всегда почти сижу в Zbrush. По гайдам я в основном вижу какую то инвалидность из за чего проще по быренькому зайти в родненький 3д макс и быстренько накидать тот же скелет например. Хороших гайдов под меня слишком мало, обычно это выворачивание ежа наизнанку а не гайды. Где вообще искать реально рабочие курсы или гайды а не пособие как всю жизнь быть чайником в блендере?
2,5 года назад впервые установил блендер, начал знакомство, кучи гайдов, домиков, мечей, топоров. Перешёл на изучение скульптинга - моё! Теперь только в разделе скульптинга и сижу, ноды, а тем более и геоноды, это вообще мимо меня. Пошел обкладываться инфой и энциклопедиями по анатомии. И начал перснонажничать. А вопрос о заработке с помощью нового увлечения, ответ подвернулся случайно, увидев некоторые из моих скульптов (которые на тот момент были сделаны ещё мышкой)) предложили сделать пару скульптов персонажей на 3д печать. Так и влился, начал изучать данную тему, особенности лепки под печать. Чуть меньше года на данный момент уже исключительно в этой сфере работаю. Но есть и минус, иногда жопа отваливается от сидения в блендаче по 15~18 часов, не каждый день конечно. Не делайте так, трогайте траву на улице хоть иногда.
А где размещали свои работы что вас заметили?
@@felix6596 В большинстве своем в разных Дискорд каналах
А ведь есть збраш
@@-nikolllaos- Пусть будет)
Где можно посмотреть твои работы?
Я сам сейчас изучаю блендер и советую всем новичкам много практиковаться , потому что мозги такая вещь сегодня сделал а завтра забыл, также старайтесь самостоятельно моделировать простые и сложные объекты чтобы вы понимали логику как это делается что и с чем едят.
Абсолютно согласен с тем, что нужно четко определиться с направлением. Сам болел попытками объять не объятное, в итоге потерял время.
Хорошее видео получилось, на самом деле актуально для любой сферы в CG, хотелось бы добавить 2 фишки которые очень помогают конкретно мне, думаю могут помочь и другим ребятам. 1 - устраивайте себе марафоны на определенную тему, например я когда только начинал изучать блендер сделал себе недельный марафон, где каждый день делал модельки домов, это помогло мне быстро привыкнуть ко всем горячим клавишам, адаптироваться в базовом моделировании и значительно ускорить работу на этом этапе (1 день задача у меня заняла 3 часа, на 7 день всего 40 минут), при этом я каждый день усложнял свои модельки добавляя какую-то новую функцию. И 2 фишка - не бойтесь брать заказы на темы в которых вы можете не разбираться (но тут важно понимать что тогда вам надо будет обращаться за помощью к коллегам по цеху/ютубу), сами заказы накладывают на вас груз ответственности за счет чего в моем случае материал лучше усваивается и не дает вам забить на обучение новому, хотя конечно все равно нужно быть аккуратным и уметь рассчитывать свои силы чтобы и самому справиться и заказчика не подставить.
не по зову колокольчика, а по зову души
Абсолютно согласен!
+
Зарабатываю исключительно на рисовании и планирую продолжать это дело, но в какой-то момент стала понимать, то хочется двигаться дальше. Пока медленно но верно осваиваю новые функции в блендере, чтобы ускорить и облегчить свою постоянную работу. Ролик очень интересный и познавательный!! Теперь примерно понимаю куда двигаться дальше, Голос приятный, очень приятно слушать 🥺❤️
Хорошие советы! Спасибо! Мой случай немного другой: гайд на пончик от одного австралийского товарища, и сразу начал моделить всякие юниты для магазинов, POSы (не знаю по русски), нестандартные упаковки и прочую рекламную лабуду. Подтягивал всё на ходу. Сейчас страшно смотреть, что я клиентам отправлял. Наверное, до сих пор я хорошо знаю только fSpy.
Для хобби пробовал всё. Профессионально не знаю ничего.
Всё кратко и понятно
Крутой а! продолжай делать!)
Как током шибануло 😮 я вспомнила работы с которых меня мурашило, автор делал похожих челов! Я второй год мнусь в 3 д, а может геймдейв, или это или это. Ну хоть картинка потихоньку проясняется в каком направлении делать портфолио. Респект огромный за видос, на канал подписана и в телеге ) пора на бусти 😂😅
Перепутал сайт, думал это мой любимый движущийся суккуб, но это тоже неплохо😮
Жду ролик про ценообразование в 3D сфере.
Классный видос, я не новичок, но полезно
Я пользуюсь блендером чисто чтобы создать какие-то базовые болванчики и использовать их в качестве гайдов для рисования, пока другого применения не придумала, но очень-бы хотела изучить 3д анимацию
Ну что, сколько раз вы подумали что вот вот будет рекламная интеграция?😅
0
СкилобоксоХвайзет на
Ниразу 🙂
Где ссылка на видос евгения
@@sknslf в описании
два раза начинал)
спасибо
выручил
Подскажи какой Аддон используется, в первом эпизоде видео, из кривых на лице?
это я сам на нодах геометрии сделал
@@tucihh круто получилось
я ещё давно, хотел попробовать что-то поделат в Blender, а именно персонажей хотел делать, но всё никак не мог начать. И вот где-то 2 недели назад начал пробовать, но только вот, не понимание, что нужно делать чтоб прийти к созданию персонажей вообще. Просмотрев видео, база она одна для всех направлений или что-то другое изучать нужно? И нужно ли мне сразу начать персонажей делать?
На просторах интернета вполне хватает курсов, которые вбирают в себя комплексное понимание как подойти к задаче (в данном случае моделирование персонажей). И там часто показаны все этапы как и что за чем идет, главное дерзайте :)
@leonkrawsdy9323 окей, я поищу тогда, спасиб😊
Я изучаю основы blender на данный момент!😅, хочу делать 2/3-д анимацию персонажей, поэтому учу анатомию и пользуюсь навыком рисования!^^))
P.s: Из анимации пока вышло нло и планеты!👀👾
( Потом будет скульпт и моделинг частей тела...{Детальная анатомия} и только потом анимация персонажей!😶🌫️} )
Удачи в твоих начинаниях!
@@tucihh , Спасибо большое❣️♥️
Я пришел в блендер чтобы аниме тянок делать, и вот что получилось...
Бро,здравствуй.Во-первых спасибо большое за этот видос,очень понятно рассказал.Есть еще один вопросик.Как ты рисовал эти железяки на персе?Аддон это или что?
На нодах геометрии сделал
бро ты понял как делать эти железки?
безумно круто смотрится
Я хз зачем мне блендер, как ленивая задница 9 лет сижу на daz3d. Есть daz to blender, хотел попробовать в блендере фиксить косяки.
Но как их фиксить, я хз
Мой старт или этап в виртуальной индустрии собрать комп 🗿
да можно и ноут за 80к взять, а потом уже и до пк дойти
@@tucihh но для меня такой варик не ризон, копить по 20к в месяц на ноут а потом собирать комп, больше времени на сборку уйдет:(
@@tucihh а в телегу подписался :)))
@@nikolaytihonskcoy9090 Да делай как тебе удобно, конечно
@@tucihh я собираю системник в бюджет 300-350к для концепт арт и блендер, а ноут будет пустой переплатой :)))
привет,а можешь рассказать как ты создавал такую работу ,что нужно знать ,как вообще делать,и как вообще это направление называется?
Не уверен что у этого есть название, что то похожее делает midge "montissa" sinnaeve, по деталям можно все что хочешь делать и нарушать любые правила, главное чтобы смотрелось, короче полная свобода творить грязь
Мне интересно, а как ты сделал в начале анимации так чтобы у модели в некоторых местах был сероватый цвет в других беловатый?Простите за возможно глупый вопрос в блендер пришёл недавно.
Я текстуру не делал, следовательно это свет так ложиться, -> сделал вид "предварительный просмотр", типо пререндерный
@@tucihh Спасибо за ответ
Да я также очень хочю создавать игры ну даже года не програмирую короче влез во все с головой моделирование, скульптинг, текстуры, код, движок короче захотел и пашол делать в смысле я
Какое нафиг текстурирование😂 только сабстенс!!!
Так и так учить надо, а где - это кже выбор каждого
А 3D для веба делается в блендере и потом экспортируется в three.js
или это костыльно?
Не знаком с этим форматом, но можно и просто анимацию или картинку заредерить и в сайт в ставить
ЭТО ЧТО ТАКОЕ ЧТО ЭТО ЗА ПРОГРАММА КАК ВЫ ЭТО ДЕЛАЕТЕ Я ЩАС С УМА СОЙДУ
я знаю, что блендер, но тк я новичок и сделала 3 работы я ни разу не видела подобного ( я имею ввиду процесс в видео)
Вот видишь, есть к чему стремиться и что изучть😄
@@tucihh это точно
На сколько поначалу нужно уделять внимание топологии
у всех по разному, по сути пока не выучишь базу, но если ты не собираешься идти в гейм дев или персонажей делать его прям чтобы сильно знать не надо
@@tucihh да я на начальном уровне. Пока только нравится моделить по рефам
если не трудно, скинь настройки своего интерфейса, прикольно выглядит
У меня в телеграмме есть в закрепе
@@tucihh в ТГ у тебя красный,а мне твой зеленый зашёл)
А там выше закрепа есть еще посты там зелёный и голубой по тому же принципу
0:42 ты сам ноды для этой металлической слизи сделал или скачал? если скачал то как называется?
Сам, но на ютубе можно разные найти варики
@@tucihh понял, принял, благодарю
а как такой скин на блендер поставить?
У меня свой, в моём телеграмме есть
А что если любишь Все!!!
можно учить и все подряд, но это будет занимать гораздо больше времени и не факт что станешь профессионалом в конкретной сфере (кому-то это и не нужно)
Вот честное слово. Я терпеть не могу блендер но хотелось бы юзать его как 3д пакет. Это конкрктно не моделировать, не скульптить а делать рендер, использовать аддоны и самое главное юзать техничку по типу развернуть UV круто и делать ретоп. Чтото создавать там я скорее не вывезу так как всегда почти сижу в Zbrush. По гайдам я в основном вижу какую то инвалидность из за чего проще по быренькому зайти в родненький 3д макс и быстренько накидать тот же скелет например. Хороших гайдов под меня слишком мало, обычно это выворачивание ежа наизнанку а не гайды. Где вообще искать реально рабочие курсы или гайды а не пособие как всю жизнь быть чайником в блендере?
"Лучший способ учить Blender" - расскажу всю кашу про обучению тридешке и 4 слова про блендер
Назови тогда ролик "лучший способ войти в 3д профессию"
Душнила🫠
Привет, где такую тему скачать?
У меня в Телеграм канале в закрепе и чуть выше него есть файлы этих тем
Впервые вижу ноль просмотров
😱😱😱
Почему чорт на превью?
Это лор
а порно в блендар делал?
Не делал, но вот ты сказал иииии.....