How to randomize texture tiling in Cinema 4D Redshift with OSL - ENG

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 14

  • @michaelryley
    @michaelryley 4 місяці тому

    Nice tutorial, my texture destined to be cloned and propagated throughout many files I think! Thanks.

  • @christiangoudy8174
    @christiangoudy8174 Рік тому

    Genius! This is going to save me a ton of time

  • @universebreeze
    @universebreeze 2 роки тому

    Yooo, looks neat. Thank you!

  • @andygagarin3725
    @andygagarin3725 2 роки тому

    thank you! nice tut

  • @antronero5970
    @antronero5970 2 роки тому

    Awesomee

  • @dysnXO
    @dysnXO Рік тому

    Displacement not working, fix?

  • @nikolaykirkov
    @nikolaykirkov 25 днів тому

    I think rotation breaks the normal map btw... overall there is no good solution for this

  • @vjnaoconsta7036
    @vjnaoconsta7036 2 роки тому

    great tutorial \0/

  • @ELECTR0HERMIT
    @ELECTR0HERMIT 2 місяці тому

    the music is so loud, difficult to hear your voice. Thanks for the tut

  • @robmorissette7586
    @robmorissette7586 Рік тому

    Why do you need to create multiple UVs? Can't you just use a UV Projection node for transforms?

  • @oneway9984
    @oneway9984 Рік тому +1

    Do not work with displacement?

    • @dysnXO
      @dysnXO Рік тому

      does not work for me too, any fix?

    • @oneway9984
      @oneway9984 10 місяців тому

      @@dysnXO working fine