El secreto de las físicas de cuerdas en videojuegos

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  • Опубліковано 5 жов 2024
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    ¿Cómo funcionan las cuerdas flexibles en videojuegos? Vamos a hacer rigging de una cuerda 3D en Blender y asignarle físicas de RigidBody a sus huesos en el motor Unity 3D, unidos por un Configurable Joint.
    🔗 Físicas de cadenas: / setting-up-using-38499638
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    ▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    OST de Pokémon 2º GEN & Wii Shop Channel Theme
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 412

  • @Guinxu
    @Guinxu  7 місяців тому +80

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    • @darkflames9039
      @darkflames9039 7 місяців тому +3

      Saludos Guinxu, ¿podrías hacer un video explicando los obstáculos aleatorios de Touhou?, sé que ya hiciste un video sobre sus patrones, pero me refiero a cuando ponen una enorme cantidad de partículas con un muy reducido espacio para esquivarlos (y que son distintos cada vez que atacan).
      Me causa curiosidad, ya que si solo son al azar entonces eso no garantiza que habrá un sitio para esquivarlos, mas sin embargo siempre hay (aunque sea casi imosible de lograrlo).

    • @rafaelmorales3554
      @rafaelmorales3554 7 місяців тому +2

      Que curioso Una Cuerda y Unas Velas, a alguien le estan haciendo un hechizo de amarre jajajaja

    • @JonderQuintero
      @JonderQuintero 7 місяців тому +1

      Blender y Godot son bastante practicos para eso. en Godot si mal no recuerdo se hace con "Kinematic Body 3D"

    • @NAROKUEX
      @NAROKUEX 7 місяців тому +2

      ❤Guinxu me borraron mi canal de UA-cam pero no importa cuántas veces lo hagan seguire viendo a mi youtuber favorito

    • @CanaldeBastianCarcamo-nl5ei
      @CanaldeBastianCarcamo-nl5ei 5 місяців тому

      derscarge fimora no wondershare

  • @CANALDEDRD
    @CANALDEDRD 7 місяців тому +612

    0:10 Hubieras puesto el sonido del tubo de metal.

    • @Distoupia
      @Distoupia 7 місяців тому +34

      visionario 🔥

    • @MaximusXD007
      @MaximusXD007 7 місяців тому +17

      Sabes cosas

    • @MachineCodes
      @MachineCodes 7 місяців тому +8

      ua-cam.com/video/6c0nauYadCA/v-deo.htmlsi=Koh-JcDB2Qdsvpem
      A este no
      ua-cam.com/video/JdippkYSdHc/v-deo.htmlsi=usdXrfLml0uDMPbR

    • @jackgh8486
      @jackgh8486 7 місяців тому +6

      Eso pensé weón, desperdició la oportunidad

    • @ekyas
      @ekyas 7 місяців тому +1

      Estuve esperando el sonido cuando lo vi cayendo.

  • @retrogameplaysgordis
    @retrogameplaysgordis 7 місяців тому +361

    Me encanta como metiste la publicidad 😂
    Sabes, me encanta que hagas este tipo de videos, ojalá algún dia hagas un "Bullet Time" de Bayonetta

  • @Pirplu
    @Pirplu 7 місяців тому +209

    El video lo tiene todo:
    Explicaciones claras, pequeño sketch y una forma super ingeniosa para colocar el patrocinador incluyendo detalles relacionados al tema del video (la cuerda). Estas cosas marcan la diferencia ✨
    Buen video!

    • @Benjamin-gj9cw
      @Benjamin-gj9cw 7 місяців тому +1

      el pirplu, cual fue el gol mas rapido del mundo?

    • @Pirplu
      @Pirplu 7 місяців тому +5

      @@Benjamin-gj9cw Ya hice sobre eso ⚽

    • @Resumiendoshorts
      @Resumiendoshorts 7 місяців тому +6

      @@Pirplu Hola Pirplu te quiero

    • @Lantra172
      @Lantra172 7 місяців тому

      y el mas XD@@Pirplu

    • @albertojozez
      @albertojozez 7 місяців тому

      Soy tu ídolo, digo eres mi ídolo

  • @Axforgames
    @Axforgames 7 місяців тому +231

    6:30 momento en el que Guinxu se da cuenta que hay un fetiche sadista a su alrededor

    • @Wolfkali-Productions
      @Wolfkali-Productions 7 місяців тому +5

      Masoquismo 😂

    • @misaonthefly
      @misaonthefly 7 місяців тому +5

      Aaaaah... jajajaja por eso lo de las velas jajaja...🎉🎉🎉

    • @nuassul
      @nuassul 7 місяців тому +3

      La mujer del principio le va a dar de riatazos amarrado a la cama jajajajajajajajaja...

  • @wmeneses
    @wmeneses 7 місяців тому +43

    1:25 La cuerda para amarrar la tenías de antes, ese amarre se ve profesional y la chica se ve que ya te ha dado ordenes antes.... hoy me caes 200% mejor.

  • @Ruisu_Anesuto
    @Ruisu_Anesuto 7 місяців тому +121

    Ya sabemos que hacen Guinxu y Alva con esas cuerdas por la noche. Matemáticas. 😏

    • @Guinxu
      @Guinxu  7 місяців тому +71

      Con una cuerda puedes calcular el número PI 👀👀

    • @Ruisu_Anesuto
      @Ruisu_Anesuto 7 місяців тому +31

      @@Guinxu ¿Y qué se calcula con las velas? 🤨

    • @mms5428
      @mms5428 7 місяців тому +14

      ​@@Guinxulas velas son para hacer magia negra y que un Script que no entiendes acabe funcionando

    • @TWF3001
      @TWF3001 7 місяців тому

      ​@@mms5428como en Warhammer

  • @_DonPapitas
    @_DonPapitas 7 місяців тому +44

    Yo si que me arrastro de manera natural a UA-cam al ver que Guinxu ha subido un video nuevo

    • @Guinxu
      @Guinxu  7 місяців тому +20

      Es lo más bonito que me han dicho nunca jajaja

    • @AstronautX52
      @AstronautX52 6 місяців тому

      ​@@Guinxu Hola Guinxu

  • @volkihar5806
    @volkihar5806 7 місяців тому +46

    1:15 gunixu dandose cuenta de la forma que hacen los huesos de las piernas jajajaja

  • @marcbanfi4985
    @marcbanfi4985 7 місяців тому +10

    Molaria que hicieras más videos sobre físicas en los videojuegos. Son uno de los temas más divertidos y apasionantes

    • @adrongames
      @adrongames 7 місяців тому

      Que haga un vídeo de cuántica en los videojuegos, con el rayo cósmico que alteró un bit de la memoria de la consola de un speedrunner de mario 64.

  • @alanschldheis6648
    @alanschldheis6648 7 місяців тому +13

    2:32 que elegancia y no la de Francia, sino la de guinxu

  • @shizugs
    @shizugs 7 місяців тому +15

    EL FINAL JASJASJ
    Increible Video Guinxu, esta vez te superaste, tanto por la explicación y lo técnico como por la comedia.
    Gran video, me encantó.

  • @estelalorenamartin4823
    @estelalorenamartin4823 7 місяців тому +8

    Capo el Guinxu explicando fisicas

    • @Guinxu
      @Guinxu  7 місяців тому +3

      Muchas gracias por tu apoyo :)

  • @phantomcade7721
    @phantomcade7721 7 місяців тому +73

    Guinxu viendo como le borran un guion en el que tardo dia y medio sin dormir: 🗿

  • @InariOkami
    @InariOkami 7 місяців тому +7

    1:09 ¡Noooo, Guinxu! Así no es como funcionan las rodillas. Pobre Homi... 😭

  • @Calcetinuxia
    @Calcetinuxia 7 місяців тому +48

    2:51 Se podría decir que no es tan PESADO asignarlo todo? XDXDXDXDXDXD

  • @The--Doge
    @The--Doge 7 місяців тому +64

    El canal más serio de programación de videojuegos...

    • @cen1986
      @cen1986 7 місяців тому +5

      Entendi la referencia

    • @Benjamin_Ro_Si
      @Benjamin_Ro_Si 7 місяців тому +11

      BDC referencia

    • @STG24
      @STG24 7 місяців тому +2

      @@Benjamin_Ro_Si Es verdad xDDDD

    • @Dead_Zebra
      @Dead_Zebra 7 місяців тому +4

      Primero el canal más serio de biología después, el canal más serio de leyes despues y ahora el más serio de programación de videojuegos

    • @Benjamin_Ro_Si
      @Benjamin_Ro_Si 7 місяців тому +2

      @@Dead_Zebra Alanecuatro el canal más serio de ajedrez

  • @stevenjaredc
    @stevenjaredc 7 місяців тому +4

    No sabia que queria agregar físicas cuerdísticas a mi juego (proyecto vacío de unity) hasta que vi este video. Te amo guinxu (lo sigo desde 2016)

  • @mattzenuka
    @mattzenuka 7 місяців тому +1

    Hola, Guinxu. No suelo comentar mucho en UA-cam, pero lo hago ahora para decirte que me encantan estos tipos de videos. Por estos videos justamente me suscribí a tu canal. Veo que tu "época de oro" sigue vigente. Que hermosa época para estar vivo.

  • @brianjoelbasualdo7436
    @brianjoelbasualdo7436 7 місяців тому +3

    Vi un video de alva donde los subtitulos automaticos de youtube decian "Guincho" en vez de "Guinxu". De ahora en más te llamo Guincho.

  • @siniorgolazo
    @siniorgolazo 6 місяців тому +1

    ¡Fenomenal video! Comentar que para cosas estáticas y que estén a cierta distancia (tendidos eléctricos, cables en el escenario, lineas telefónicas y demás...) puedes ahorrar unos polígonos usando tramos 2D en modo billboard, o con un shader, en lugar de loops. Sobre todo si tu escenario está muy poblado o no crees que se vayan a ver de cerca, pero aún así necesitas que se muevan o que interactúen con físicas (viento, aspas de helicópteros...)

  • @ank1457
    @ank1457 7 місяців тому +3

    Tqm Guinxu gracias a ti le hecho ganas a la ingeniería en informática

  • @steffano_richi
    @steffano_richi 7 місяців тому +7

    Has explicado las bases del rigging, genial

  • @PersonalDieman
    @PersonalDieman 7 місяців тому +17

    Al fin ya me estaba aburriendo de no ver a mi desarrollador de videojuegos de confianza

  • @macb5707
    @macb5707 7 місяців тому +2

    Me encanta tu sentido del humor ademas tu carisma...y obvio tu contenido... 😅😅😅... NUNCA CAMBIES... Salu2 desde 🇧🇴🇧🇴🇧🇴

  • @Junokaf
    @Junokaf 7 місяців тому +2

    Me gusta mucho como gracias a que hay patrocinador puedes hablar de temas como este que no llega a los 10 minutos pero es super interesante y útil

  • @JESROFFicial-MX
    @JESROFFicial-MX 7 місяців тому +3

    1:58 Guinxu cada día más creativo con sus patrocinios. Me encanta.

  • @Chamito-El-Mito
    @Chamito-El-Mito 7 місяців тому +16

    Cómo agregar cuerdas flexibles, lo que necesitaba 😮 (probablemente si lo ocupe en 5 años)

  • @ELAGUZZZ
    @ELAGUZZZ 7 місяців тому +7

    5:30 esas ficicas estarian bien para hacer el ataque "torsión testicular"

  • @SirJellyfishOK
    @SirJellyfishOK 7 місяців тому +18

    Yo esperando a Guinxu hablar de la Teoría de Cuerdas. :v

    • @Distoupia
      @Distoupia 7 місяців тому

      me esperaba lo mismo jaksjsjs

  • @fisica8962
    @fisica8962 7 місяців тому +4

    Guinxu eres un genio introduciendo publicidad, lo haces divertido y ameno

  • @megadiamond5208
    @megadiamond5208 7 місяців тому +6

    1:30
    bro, solo lo movió a la papelera ☠

  • @Fapret
    @Fapret 7 місяців тому +1

    Hola guinxu, si bien esta bastante bien este approach para las cuerdas, otro approach bastante bueno es el usar las matemáticas, mas en especifico usar splines, eso permite cuerdas mas pulidas con mejor movimientos y animaciones. Gracias por la atención si lees este comentario.

  • @michaelflores5107
    @michaelflores5107 7 місяців тому +14

    Ahora sigue el video de como simular una vela

  • @1050franco
    @1050franco 7 місяців тому +9

    0:08 porque me reí tanto con eso xD

  • @rising_fredo_pixel
    @rising_fredo_pixel 7 місяців тому +4

    0:34 lo único de blender que conocen los devs de garten of banban

  • @GeorgePaulSnap6
    @GeorgePaulSnap6 7 місяців тому +1

    6:25 yo también quiero vivir ese hermoso sueño, don Pool

  • @david_SSJ
    @david_SSJ 7 місяців тому +3

    1:36 guinxu sabias que existe algo llamado saltear 1 minuto de video?

  • @losbebes2626
    @losbebes2626 7 місяців тому +12

    El video mas inesperado, random e impredecible que sacó Guinxu, pero aún así de gran utilidad y una base fundamental para muchos videojuegos.

  • @Danielelterrores
    @Danielelterrores 7 місяців тому +1

    Un video de Guinxu me hace dar felicidad

  • @fabthebadartist
    @fabthebadartist 7 місяців тому +3

    De hecho estoy bastante seguro de que no necesitarias mas huesos, con hacer transiciones mas suaves entre los pesos ya tendrias! Blender tiene una opcion para asuavizarlos de por si, que podria funcionar bien

  • @jackgreen05
    @jackgreen05 7 місяців тому +1

    Buenísimo video! Estaría guapo explicar el tiempo en los videojuegos y como puede ralentizarse o de plano retroceder, como Bayonetta con el bullet time o Principe de Persia cuando retrocedes en el tiempo.

  • @d4rkmn643
    @d4rkmn643 7 місяців тому

    Justo estaba trabajando en un juego de fisicas de cuerdas, y estaba a punto de empezar a hacer el apartado visual de las cuerdas. Grande guinxu

  • @WhatIveSeenThere
    @WhatIveSeenThere 7 місяців тому +1

    Gran video Guinxu! El problema de las salchichas se podría solucionar con un mejor trabajo de weight maps. El weight map que usaste hace el rigging muy rígido, como cadenas. Para cuerdas debería ser mucho más smooth/desvanecido. Saludos, Guinxu. Muy inspirador tu trabajo!

  • @diegops-07
    @diegops-07 7 місяців тому +2

    Me encanta como has metido la promo jajajajaja bueno video 😂

  • @ShadowKShooter
    @ShadowKShooter 7 місяців тому +2

    6:31 Guinxu perturbado.
    O también Guinxu "Risa incontenible".

    • @BKLU
      @BKLU 7 місяців тому

      no entendi explicame porfavor 😭

  • @Gersonhc
    @Gersonhc 7 місяців тому

    Guinxu ese youtuber pedante que te crítica es un orgulloso solo ignóralo apenas empecé a ver un vídeo suyo y era no más para criticarte, se que no me conoces pero e visto varios vídeos tuyos y me agrada la forma en que explicas datos sobre como hacer videojuegos y son muy útiles para los que sabemos muy poco, en fin que tengas éxito amigo no pierdas la fé👍

  • @guillermoartaviazuniga9372
    @guillermoartaviazuniga9372 7 місяців тому

    Ahhhhh, a Ginxu lo dejo meterme toda la publicidad que quiera, me encanta!
    Muy buen contenido!

  • @railroadcrossing2825
    @railroadcrossing2825 7 місяців тому +3

    En GODOT Se Utiliza El PinJoint2D O 3D Para Estas Clases De Cuerdas. Tanto Para Sobtener, Como Si Fuera Adaptarse Al Piso Pero Eso Se Tendrá Que Avediguar 🤔

  • @zat_countryballs
    @zat_countryballs 7 місяців тому +2

    ✨️Nuevo video!!😮❤

  • @Revilgamezzz
    @Revilgamezzz 7 місяців тому +3

    Algun dia podrias explicar (si sabes) como se hacen y como funcionan las colaboraciones en los juegos?

  • @Aslanpel
    @Aslanpel 7 місяців тому

    Gran video Guinxu, Sigue asi 👍 un saludo desde España

  • @danielcc2730
    @danielcc2730 7 місяців тому

    grande guinxu creando las piezas de la teoría de cuerdas en unity.

  • @samuelrodriguez27
    @samuelrodriguez27 7 місяців тому

    Justo hice así mi TFG. Que bien me hubiera venido este vídeo hace 1 año

  • @FabianQuinones-uj3iz
    @FabianQuinones-uj3iz 7 місяців тому

    Guau, es impresionante y genial lo que hay que hacer para que los objetos y personajes tengan físicas. Por cierto, que vídeo más genial, saludos desde Cuba😃

  • @Samsalra
    @Samsalra 7 місяців тому +3

    Jaja Guinxu picarón 😈. Ya se que hacer para mí juego de furros

    • @Guinxu
      @Guinxu  7 місяців тому +4

      Pero bueno xD

    • @musicxd1888
      @musicxd1888 7 місяців тому +1

      tuve que leer "Guinxu picarón" para entenderlo jajajajajaja

  • @juanbernal2365
    @juanbernal2365 7 місяців тому +7

    2:23 porque dice xvideos?

  • @alfredovelazquez7637
    @alfredovelazquez7637 7 місяців тому +1

    El vídeo ha sido muy interesante. Pero lo mejor ha sido tu cara al final 😂😂😂

  • @aaamedia666
    @aaamedia666 7 місяців тому +1

    1:25 peliculas estadounidences de bullies ser como

  • @Mindthegame
    @Mindthegame 7 місяців тому

    Qué recuerdos de los estudios. Odiaba la parte de asignar pesos de huesos a los vértices, siempre alguno salía mal y se veía raro. Pero la parte de programar las físicas de sólido rígido era entretenida (hasta que dejabas la simulación demasiado tiempo corriendo y explotaba).

    • @Guinxu
      @Guinxu  7 місяців тому

      No sabía que hubieras estudiado algo de videojuegos!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame 7 місяців тому

      @@GuinxuHice el máster de la URJC: Informática gráfica, juegos y realidad virtual. Luego me dediqué profesionalmente a gráficos y no juegos. Y hasta he llegado a impartir clase en el mismo máster.
      Pero vamos el resumen: toda la parte de modelado, huesos, pesos, animaciones me llevaba por la calle de la amargura, qué mal se me da.

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 7 місяців тому

    Muy buena explicación por parte de nuestro desarrollador de videojuegos de confianza.

  • @ggemz2216
    @ggemz2216 7 місяців тому

    Espere mil años por este video, gracias Guinxu por subir contenido :)

  • @Voinova
    @Voinova 7 місяців тому +1

    Habla sobre como funcionan las balas en los videojuegos y la estela que dejan al ser disparadas

  • @Quiles978f
    @Quiles978f 6 місяців тому +1

    JAJAJAJAJAJA el final es top, llevo 5 minutos riendome jajajaja

  • @ricardofuentes6640
    @ricardofuentes6640 7 місяців тому

    Publicidad majestuosa! mis felicitaciones

  • @Manu-c5q
    @Manu-c5q 7 місяців тому

    Tres comentarios para apoyar a el desarrollador de videojuegos de confianza.

  • @laloteamtm729
    @laloteamtm729 7 місяців тому +1

    No sé si ya hiciste un vídeo al respecto, de lo contrario sería algo muy interesante.
    Quisiera saber si se pueden ocultar en tiempo real polígonos de un modelo en tiempo real, polígonos que la cámara no ve y que puedan ocultarse sin necesidad de ocultar el modelo completo. Fue una idea que se ocurrió cuando estaba haciendo un modelo 3d en blender.
    No sé si es cierto o no pero creo que ratchet & clank y Jack 2 hacen algo parecido en sus cinemáticas

  • @marca9562
    @marca9562 7 місяців тому

    Me gustó que hablaras de la fisica de la cuerda en TLOU2

  • @manuRGamedev
    @manuRGamedev 7 місяців тому

    Super unexpected promo!!! Me ha hecho reir.

  • @Soy_Tiche
    @Soy_Tiche 7 місяців тому

    Todos sabemos que ver un vídeo de Guinxu da paz

  • @ErneVH
    @ErneVH 7 місяців тому

    La mejor intro a una publicidad que he visto 😂😂😂

  • @Dhyotteh
    @Dhyotteh 7 місяців тому +2

    1:12 HOMERO NAZ-

  • @DaniLandStudioOFFICIAL
    @DaniLandStudioOFFICIAL 7 місяців тому

    Hostia que bueno esos gráficos

  • @Simon-sp1uo
    @Simon-sp1uo 7 місяців тому

    La promo ha sido guapísima, no la he visto venir

  • @daredboi2
    @daredboi2 7 місяців тому +1

    Maldita sea Guinxu, estaba a punto de dormir cuando TU apareciste y me mostraste un video interesante y divertido, ahora no puedo irme porque captaste mi atención 😡

  • @Inari9Tails
    @Inari9Tails 7 місяців тому

    Próximamente video sobre bondage xD me mato la participación de ken para meter el chivo, sublime jaajaj

  • @madara50003
    @madara50003 7 місяців тому

    no entiendo nada de programación pero igual es entretenido ver sus videos ,like

  • @Dln635
    @Dln635 7 місяців тому +2

    Tranquilos, las velas eran para que puedas construirte tu propio farolito colgante, gente malpensada

  • @pabloskyto13
    @pabloskyto13 7 місяців тому +1

    En las películas las cuerdas se animan como en los videojuegos cuando hay poco presupuesto o como simulación de telas cuando no hay problemas de presupuesto xd

  • @guawi005
    @guawi005 6 місяців тому

    No se si soy yo pero no entiendo un carajo de la mayoría de videos de guinxu pero aun así me encanta ver sus videos :3

  • @cristianrojasolivares8343
    @cristianrojasolivares8343 3 місяці тому

    Las cueedas sel the last of us 2 fueron demasiado para mi, dije cuantas semanas estuvieron sin dormir para hacwr esto, fue un juego apatte para mi ese puzlez muchas gracias por el video !!!

  • @nicolascarlosvalenzuelaf-ox1pn
    @nicolascarlosvalenzuelaf-ox1pn 7 місяців тому

    excelente video y muy bien explicado

  • @MarioG9421
    @MarioG9421 7 місяців тому

    Hombre pero si es guinxu tu desarrollador de confianza y patrocinador de los batidos sustitutivos plennyshake los cuales tienen todos los nutrientes que mi cuerpo necesita, y que personalmente él toma y recomenda, comentario patrocinado.

  • @GMxenoverse907
    @GMxenoverse907 7 місяців тому

    aprendi a articular gracias a este directo

  • @manuelcobasguerra4741
    @manuelcobasguerra4741 7 місяців тому

    Mi desarrollador de videojuegos de casi confianza porque sube un vídeo al mes xd tqm Guinxu pero sube aunque sea un vídeo de relleno pero pa verte

  • @Sanker1
    @Sanker1 7 місяців тому +1

    las del zelda wind waker son buenísimas, debiste hablar de ellas

  • @Shushinko07521
    @Shushinko07521 7 місяців тому

    Qué crack que eres
    Podrías quizás hacer un video de cómo hacer animaciones entre dos personajes en Unity?
    Como por ejemplo los Memento Mori en Dead By Daylight o acciones por ese estilo en donde dos personajes separados interactúan entre ellos para hacer una animación conjunta?
    Alba Mayo no podría explicar eso, punto para que hagas el video

  • @ArquelAdonis
    @ArquelAdonis 7 місяців тому

    El Guinxu bondage no existe.
    El Guinxu bondage:

  • @PonteBata
    @PonteBata 7 місяців тому +2

    JAJAJAJAJA La promo es de 10

  • @doomood
    @doomood 7 місяців тому

    Hay una manera fácil de mejorar el look sin poner mas rigidbody!
    El truco es de de tener mas huesos, pero menos rigid body. Podemos calcular la posicion de los huesos usando un algorithmico de Catmul rom curve!
    Asi ponemos la pocision de los 5-10 colliders, y recebemos N posiciones que siguen una curve super smooth entre los colliders

  • @srqubit9480
    @srqubit9480 7 місяців тому

    una pequeña recomendacion en lugar de aumetar los huesos pueden suavizar los pesos en blender para que la trancicion no sea tan brusca

  • @geraldserra
    @geraldserra 5 днів тому

    Tus publicidades son las mejores 😂

  • @gaston1397
    @gaston1397 7 місяців тому

    Lo de las velas del final es más gracioso sabiendo el contexto de Twitter jajaja

  • @TioTIZODioxdelaTiza
    @TioTIZODioxdelaTiza 7 місяців тому

    Me viene genial este video, para el ahorcado, quería una cuerda así y un ratillo para lanzar desde arriba el muñeco cuando pierdas... Voy a intentar hacerlo, aunque no controlo mucho blender, no se si vas a compartir el modelo de la cuerda, su que primero i gente de hacerlo yo.. Muy buen video, como siempre.. P.D.: Lo de las velas debe ser para gente que practica dado suave, se atan y luego se echan cera por encima en determinadas partes.. Supongo, no se, a mi me lo contó una amiga..

  • @kaiko1360
    @kaiko1360 7 місяців тому

    que bueno el final

  • @damianrace_6
    @damianrace_6 7 місяців тому

    Ginxu: NO ME DI CUENTA, pero venían con unas velas. *Lo compró un amigo, ejemm...*

  • @petalsgamedev
    @petalsgamedev 7 місяців тому

    LA MEJOR PUBLICIDAD DE LA HISTORIA

  • @glatres
    @glatres 7 місяців тому +3

    La última vez que llegué tan rápido me bugueé

  • @alessandro7123
    @alessandro7123 7 місяців тому +1

    Analiza los trucos random que usa el motor Rage en Reddead2 😿❤️

  • @gabrielestrada1775
    @gabrielestrada1775 7 місяців тому

    Para todo aquel que quiera ser programador de videojuegos (yo incluído), usen a este wey como su maestro 👍