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9だな終わった後のエンディング見て幸せを噛み締めて布団に入った感動を今でも思い出す
去年十数年ぶりに9をプレイしてEDで大泣きして妻から心配されました。そんな妻は今年9をプレイして同じ様に大泣きしてました。ゲーム性で言えば他のシリーズの方が好きだけどお話はダントツで9が好き。
やっぱり7マテリアのシステムって分かりやすいしカスタマイズ性も中々に合って楽しいストーリーも当時はあまり理解できなかったけど、それでも引き込まれる何かを感じたわ
8のキャラ含めての演出とBGMは最高だと思う。プレイする演劇感はあの頃のスクエニ極まってたと思う。個人的にそれまでのDisc1〜2のストーリーを経て、3でスコール一人でリノアをおぶってエスタまでの線路を歩いてくところが最高に好き。
1〜6今やってもつまんないって言ったやつ流石にもうff二度とやらないで欲しい
6!ドット絵の完成度もだけど、なんと言うかワクワク感やキャラがみんな好きだった。
7を初めてやった時の衝撃は忘れられないなぁ
なんやかんやどのナンバリングにも好きな人ついてるのは流石よ
2好きな奴居るの?ヨーゼフとかリチャードとかアルテマ周りとか良いとこもあるけど好きかって言われたら微妙じゃない?
FF5FFっていうクリスタルが世界の中心にある世界の物語としてはある意味一つの到達点だと思う
9だけは何回もやったキャラの等身とかも好きだしゲーム性もミニゲームも面白いってすごいロードの長さとか気にならなかったしあーまたやりたくなってきた
6と9と10が好きなんですが空気キャラがいる点と9のラスボスのぽっと出感だけが惜しくて、最終的に仲間全員に見せ場があるのと敵が一貫してる点からFF7インターナショナルが完成度高いかなって思います!
スピンオフだけどクライシスコアめっちゃ好き
プレイ時~クリアからは無印7とは違うけどこんなパラレルワールドもありだなだった。けど公式がこれを正史にしてから無理になった。これが7の破滅の始まりになったから。
@@sousei4 これ当時から正史扱いだった気が
お前らはぶっ叩くけど俺は8が1番好きだよ大人になってからやると学園モノってのとキャラの成長にめちゃくちゃ感動するあと間違いなくエンディングは8が最高だと胸張って言えるわ
ビデオカメラ演出は最高やったね
エンディング最高はスゲーわかるわ。7のエンディングが「は?」だったから余計に。
1本の上質な映画を見たような満足感がありますからね。あれは。ほんとセンスの塊だった。ちなみにシュミジン?だかの村ではクリエイターの魂を覗くことが出来た記憶がある。
零式プレイしたことないやつ多いなあの話は泣ける
ストーリーはぶっちぎりで6だわ全員主人公してるし没イベ含めてキャラへの感情移入しやすい妖星乱舞とかと言うバロックからロックまでを網羅した神曲も唯一無二や
これに関しては3ですわどんどんエリアが広がっていく冒険感、最高のサウンド、ジョブ・バトルシステム、光と闇の調和と人の命の尊さを知れるシナリオ、シリーズ歴代でも最高のダンジョンであるあんこくのどうくつ、そしてクリア後も楽しめるオニオン武器掘り。ff3が最高だよ
俺は8だなリノアの時系列がゲーム本編→ラスバトル後エンディング→オープニング→スタッフロールのパーティ動画だと気づいたら壮大すぎて感動したわ指輪の数で伏線回収は上手いけど当時の映像技術では表現できなかったのが致命傷すぎる。画面張り付いても分からんかったわ
好きなのは3、5、6。クリスタル中心のストーリーで、まさに冒険って感じがして良かった。ゲーム性が良かったので戦闘も楽しかった。7以降はキャラ、ストーリー、グラフィックに偏っててゲーム性や攻略性が合わなくなったな。簡単にいうと、7以降はキャラやストリートが先行しすぎて、キャラのためのゲームというか、あえてゲームにする必要がなく、ムービーだけでいいという感じ。
個人的にはFF2派ストーリーの悲壮感エグイけどBGMとかキャラが本当に好き
俺は8だな。賛も否も否も否もあるのは承知だが、やっぱり8だ。リノア、可愛いやんか。美人で、真っ直ぐで、カマトト入ってて、ちょっとワガママ。最高やで。
FF7リバーストロコンまで200時間かかったけど、ここまで作業感なく頭から尻尾まで身の詰まったゲームって珍しいアクション苦手だけど、きちんと戦略を組み立てればアクション苦手でもきちんとコンプリートできるバランスも素晴らしい
これは9だなあ…全体を通して「命」をテーマにしてストーリーと共に段々とその重みが深まっていくシリアス展開が当時の自分にグッときた。あと、アビリティやら技・特技が自由度ないのが好き。みんながみんな魔法とか使えるわけではなく、キャラ固有のもの持ってるのがいい
FF11かな。シナリオもゲーム性も。MMOだから触れない人がいるのが本当に惜しい。
本屋に攻略本立ち読みしてクリアして満足してた頃が楽しかった今はフルコンプに効率の良いレベル上げなど頭使ってゲームするんじゃなく真似事RPGが多くなった
ストーリーなら9。ゲームの面白さなら5。命の意味や家族愛や命の重みが実感出来たのは9。5はジョブの自由度が凄く良かった。逆に7はストーリーが無印とはもはや違うし、6は二部操作キャラが苦手で命の重さより恋愛優先思考についていけなかった。祖父的存在が亡くなった時恋人にすらなれなかった存在も生きていないだろうしという身投げ見て白けた。しかも二部暫くは操作キャラが強制でシャットアウトも出来ない。
腐った魚食わせる鬼畜セリス
@@Frontier442 あれ初見で気づいた人いない説
@@bossok3 それな 6はシャドウの脱出待ちとかイベント系の初見殺し性能が高すぎ
9は、ガーネットが好きかどうかで印象が変わる、というのを最近配信で気付いた
世界観とストーリーとキャラの個性とゲームシステムと、全てが魅力的かつ綺麗にまとまっていた6が最高
世界崩壊とファルコンがいいよね😊
プレイしたFF1からFF8 FF12の中で一番好きなのが5やなジョブとアビリティの組み合わせでどのジョブも使いどころあるのが素晴らしい唯一FF12だけクリアしてないな適当にやってて召喚獣の使い方がわからず萎えてベヒーモスが出てきたあたりでなんかやる気なくなって途中で投げたな内容はほとんどおぼえとらん
思い入れで言えば亡くなった爺ちゃんが買ってくれたFF1今もFC版はお守りのように持ってます。
個人的には、続編に目をつむれば余計な不純物(カップリング論争とか)もなく、切なくも美しいストーリーを綺麗に完結させた10が一番完成度高いと思う
成熟してたゲームとしては5かな尖った部分が少ない代わりに初心者から玄人まで幅広いプレイ層ができるのは理想的な形だと思う
暗い雰囲気とまさかの展開のストーリーでドットの極致の6そして原点回帰でキャラが素晴らしく立っていた9この2作品は本当に素晴らしい
FF5はやり込みゲーとしてゲーム史屈指のレベルだしFF6は群像劇として完成されてるFF8は新しい挑戦にワクワクしたしFF9の哲学表現には唸らされたしFF10のストーリーには素直に感動したそれでも最高傑作は7になるだろうなと思うあれはゲーム史に革命起こしてる
名作の指標として個人的には繰り返す度に新しい発見、感動があることだと思うXかなぁ
神曲アイズオンミーでそれまでのゲームシステムの辛さ諸々報われるほど感動鳥肌で涙止まらんかった神エンド8(著作問題でリメイク出来ない理由にもなってるかもでまた泣けるw
7のブーゲンバーグ?の死とかミニストーリーみたいのがめちゃくちゃ好き。あとイケメンが多いし誰かとくっつかなくて良いから最高!
個人的にはタクティクスだな未だに気が向いた時やってるし7や10もめちゃくちゃ面白かった当時のスクエニは本当に凄い
当時はまだスクウェアやな。
普通に面白くて駄作にも最高傑作にも名前が出てこない空気のFF5
5はストーリー駄作 戦闘最高傑作かな
FFでも面白い部類。ピクセルも面白かった。
7.8がFFの最初だから、ほんと、8もリメイクして貰わんと死にきれん……
FF14 ハイデリンゾディアーク編。王道ファンタジーって言われるほど王道じゃないけど、受け入れられやすい展開で、きっちりと纏まったのが好き(暁月が一番好き)。黄金からの新編はまだ未知数。
FF7でRPGの世界観、グラフィック、音楽とか全てが新しかったから衝撃だった。PS向けに開発されたのもFF7からだし
自分の中では総合でFF7なんだけどファンタジー感あるかって言われたら微妙なとこかもですね FF10は世界観造りもしっかりしてる上にキャラが魅力的で完全なグッドエンドとは言い難いあの終わり方は賛否ありそうなのに有無を言わせない説得力があるのすごいと思います。一番好きなのが初めてのFFの6ですけど、どうしても思い出補正かかっちゃいますよねえ
思い出補正もあって7やな…初めて触ったFFだし
かなりシリーズやったが5〜10辺りは良かったし名作だったと思う。
6、7、8が好き。特に8は全てが好き。ジャンクションとかGFとか刺さった。10はそこまででは無かった。2度目のプレイは無いってのは12と14と15,キャラに魅力が無くてやる気が起きなくて未プレイなのは9。おもん無くて途中で辞めたのはDSの4,
個人的にFF4が初心者向けな気がするレベル上げれば魔法覚えるしそれ使って進めればいいし、装備も買えばいいし(磁力の洞窟だけは、罠だったなぁ)FFレジェンズを完パケでコンシューマーに移植して欲しいと思ってしまうアレをソシャゲだけで終わらせるのは、もったいないと思ってしまう。グラフィックはそのままベタでいいから、ピクセルリマスターのUIで移植して欲しい
圧倒的14オンラインだからやらないってのはあまりにも勿体ないしいざやってみればちゃんとFFだと分かると思う。どれだけ感情を揺さぶって来るんだという引き込まれまくるストーリーに魅力的すぎるNPC、長編を飽きさせない豊富なコンテンツ、居るだけで心地良い世界観、その全てを包み込む神がかり的なBGM正直戦闘部分は自分にはあまり合わなかったけどそれでも余裕でお釣りが来た
ストーリーが面白いと聞いて14時間ほど頑張ったんですがあまりにもお使いが多すぎて挫折しました...もう少し頑張ったら面白くなりますかね...?
@@Nico2co2___それは本当に勿体なすぎて泣けてきます。新生編の特に序盤のおつかいは世界の仕組、ゲームの仕組を理解し慣れる為のチュートリアルの様な物です。オンラインゲームなんてストーリーなんかオマケみたいなもんかと全く期待せず人に誘われて仕方なく初めましたがまさかの長年ゲームをやってきた自分のなかで確信を持って最高のストーリーだと感じました。ソロでも進められる様に進化してますしのんびり世界観を楽しみながら進めてはどうでしょうか?
@@qb5867分かりました!ストーリー追いたい!と焦ってプレイしていたのでゆったりとやってみようと思います!ありがとうございます!
個人的には12の世界観好きだなあ…もちろんガンビットも好きだった戦闘に関してはナンバリングはどれも良かった外伝系はあまりやってないからわからない
FF6だな!これぞ神ゲー
14以外ないんだな乙
14はストーリー以外はクソゲーです。
どっちかというと神BGMゲー仲間を求めては鳥肌たった記憶
FF6は面白いんだけど、ボリューム不足感がある。あと、バニシュデスやドリル装備などバグ技が多すぎるのも難点だった。
学生の頃アーロンの真似して、片腕をブレザーのボタンのとこに置いてた。思い出すと死にたくなる。
ⅠからⅥとⅧはハマってプレイしてましたBGMとモンスターのデザイン好き過ぎます
2:39きっといい人生になってたんやろな
ff6が1番好きだし面白かった。音楽も良かった。けど、何回やっても面白いし、 何回もやろうと思ったのははff5だな。
FF11が自分史上ぶっちぎりですね。あれほどの体験はもうできないと思っています。
6が頭抜けてるよな。次点で5、9だな。10人気だけどくっそ嫌い
なぜ嫌いなの?
タクティクス好き。レベルダウン罠でレベル下げてカエルでレベル上げての廃人プレイするほど本当にハマった。
零式やったことない人多くて悲しい個人的FFナンバーワン
3人パーティは好きじゃない。FF6の完成度は開発者公認でシリーズ随一。個人的には5のジョブアビリティシステムが好き。ブレイブリーデフォルトは実質FFだよね。6、5、9の順かなぁ。
クライシスコアが一番好きナンバリング外伝含めてもダントツでザックスが一番かっこいい主人公
純粋なRPGならFF10が好きだわ。敵の弱点でキャラに役割持たせてるのは単純だけど良かった。アクション寄りになってきてからは断然FF7Rシリーズだな。次点でオリジン
6のシャドウって、最後待っていたらギリギリで飛空船に乗り込んで助かったような……?あれ?違ったかな?随分と前の話で忘れてしまった。(^_^;)
ケフカ戦後に自ら手を下す。スマホ版とかの追加要素で確定になった。
『やっぱりダンチでFF17でしょう!!』って言える未来が来ますように🙏
一位FF14漆黒のヴィランズ二位FF14暁月のフィナーレ三位FF7四位FF9五位FF10
自分は暁月一位かな。14は神エンタメですよね。
逆 1 X 2 IX 3 VII XIVは蒼天なら4位でもいい
何を基準にするかで変わりそうだよねー
やっぱり6かな😊
まあffも昔のから最新作のリバースまで色々やったけど、一番好きなのは思い出補正もあって零式だな。
音楽だと9なんじゃけど、個人的な思い入れが強いのは4と10ですかねえ……。バランスでなら5かな……。ナンバリング以外だと零式もかなりよきに思う
7は最後あっさり終わってヘェ〜くらいの感じやったわ
ストーリーだけだと暁月までのff14がぶっちぎり5.6も好こ
最高傑作なら10ですね。ストーリーやシステム面も文句無し。召喚獣で戦闘ができるようになったのは興奮したw次点だと、全ジョブマスターまでやり込んだ5かな?
一番やったのはFFTかな
ストーリーが全部やりきって気持ちよく終わるのは16
システム面なら、FF5の奥深さはほんとすごいと思う。敵の耐性とかも考えられていて、工夫次第で色々な戦い方ができるし。ストーリーならFF14。特に漆黒は、プレイしてきたゲームの中でも一番好きかも。物語も演出もBGMも最高でした。
愛ある物語好きだから8も好きなんよね
ファミコン版FF1が1番好き
お話は9システムは12
毎回ハード別で考えてるな。ハード変わると出来る表現も一気に変わるから。FCなら3、SFCなら5、PSなら7、PS2なら10(余談だけど、PS2までは3作品出たら新ハードに切り替えと言われてたね。一応PS3もだけど、13だしね)PS3ならライトニングリターンズ。(これ以降はナンバリング?は1、2作品しか出なくなったので悲しい。)PS4、5なら16かな。FF7リメイクは最高でしたが、全部出てから評価したいので・・・・
9だな3も5も8も12も好き
FF13はライトニングまで全部やれてないから結局どういう事なん?で俺の中で終わってる。リマスターしてくれ。思い出のFFはクライシスコアかな
4がやっぱり好きだな〜でもモンスターの怖さは異常だった記憶ある笑
思い出補正で一番好きなのはFF7だけど、ストーリーと曲が好きなのはFF6かな
結局6が総合点は1位
満場一致とは
ff13シリーズやな。小3位の時に初めてやって、今でもたまにやってるぐらいすき。バトルと音楽が最高なんよ。閃光もいいけど、女神の騎士も最高やで。
女神の騎士は閃光を超える曲を作りたかったようだがあまり作中で聴く機会がないのが残念
誰がなんと言おうと13シリーズその次にタクティクス、8、15かなそれ以外はほとんど同率かな年代書こうってあったので30代どす
8面白かったけどドローがめんどいのと敵が弱いのはダメだった
ドローがめんどくさい時はそれ以上ドローしないでねー強くならないでねーって言うゲーム側の合図なのに...
11以外やったけど、7リバースがダントツやわ
14、T、5の順に好き最高傑作は知らん
年代によって違うからな。せめて好きなシリーズ言う前に自分の年代も答えてくれると助かる。ちなみに40代おっさんの僕はシナリオはFF7が最強、ゲームの完成度はFF6が最強だと思ってる。
キッズでも7Rとか15とかは言わないけどな、10くらいまでしかどのみち人気無いし。
3、5、タクティクス、TA2で迷う…
7だな。最初から最後まで面白かったから
FF11で深夜2:00から朝方くらいまで、シーフ:戦士でずっと浜辺でトンボ飼ってた。狩場だけどみんなマナーちゃんとしてて,誰かがあるポイントに立ってたら別のポイントに立って,人が多すぎたら城へいってチェスト開けに行ってた。ギルドメンバーとチャットしながら,レベル上げやクエスト手伝ってさ。懐かしいな。お陰でExcel word1級取れたわ。追加コンテンツ3個目くらいまでやったかな?当時中学生。FFありがとう。
オンラインだけど14が最高すぎた
トバルNO1か何かに7の体験版が入ってて、初めての3Dポリゴンで興奮したなー。7はマテリアシステムが画期的だったな。
やっぱり安定の10だな
ストーリー1位は10システム1位は12総合1位は7Rシリーズ
別ゲー未完のリメイクが一位て…
自分も全く同意です。がff14は新生あたりは凡ゲーでしたが蒼天、紅蓮、漆黒にくるとストーリー、BGMは10を超えていきます。10は30回以上やり込んだ自分の感想です。
自分は10、6、7の順かなぁ
10至上主義者でしたが、今では14 暁月なんて全ての映画を含めたエンタメでも最強。6こそ映画化して欲しいゲームでキャラが際立ってた
14のシナリオは下から数えたほうが早いレベル 蒼天から紅蓮のドマ辺りまでは良かったが 漆黒以降のお涙頂戴焼き増しシナリオはね… 漆黒の5.3までかな エデンはゴミ
7、9、12とプレイして12が好きです(*´ω`*)❤あまり賛同してくれる人いないかもだけどwwwヴァンとラーサーが好きです♥️
10は、全てが良かったけど一本道なのがなー6と8も良かったけどラスボスとかが弱すぎて残念
ラスボスのダニは弱すぎてラスボスカウントされてないなこれ ブラスカの究極召喚やらユウナレスカやらの強豪のインパクトが強すぎたのもある
俺は9やなノスタルジーが止まらない
9だな終わった後のエンディング見て幸せを噛み締めて布団に入った感動を今でも思い出す
去年十数年ぶりに9をプレイしてEDで大泣きして妻から心配されました。そんな妻は今年9をプレイして同じ様に大泣きしてました。
ゲーム性で言えば他のシリーズの方が好きだけどお話はダントツで9が好き。
やっぱり7
マテリアのシステムって分かりやすいしカスタマイズ性も中々に合って楽しい
ストーリーも当時はあまり理解できなかったけど、それでも引き込まれる何かを感じたわ
8のキャラ含めての演出とBGMは最高だと思う。プレイする演劇感はあの頃のスクエニ極まってたと思う。
個人的にそれまでのDisc1〜2のストーリーを経て、3でスコール一人でリノアをおぶってエスタまでの線路を歩いてくところが最高に好き。
1〜6今やってもつまんないって言ったやつ流石にもうff二度とやらないで欲しい
6!
ドット絵の完成度もだけど、なんと言うかワクワク感やキャラがみんな好きだった。
7を初めてやった時の衝撃は忘れられないなぁ
なんやかんやどのナンバリングにも好きな人ついてるのは流石よ
2好きな奴居るの?ヨーゼフとかリチャードとかアルテマ周りとか良いとこもあるけど好きかって言われたら微妙じゃない?
FF5
FFっていうクリスタルが世界の中心にある世界の物語としてはある意味一つの到達点だと思う
9だけは何回もやった
キャラの等身とかも好きだしゲーム性もミニゲームも面白いってすごい
ロードの長さとか気にならなかったし
あーまたやりたくなってきた
6と9と10が好きなんですが空気キャラがいる点と9のラスボスのぽっと出感だけが惜しくて、最終的に仲間全員に見せ場があるのと敵が一貫してる点からFF7インターナショナルが完成度高いかなって思います!
スピンオフだけどクライシスコアめっちゃ好き
プレイ時~クリアからは無印7とは違うけどこんなパラレルワールドもありだなだった。けど公式がこれを正史にしてから無理になった。これが7の破滅の始まりになったから。
@@sousei4 これ当時から正史扱いだった気が
お前らはぶっ叩くけど俺は8が1番好きだよ
大人になってからやると学園モノってのとキャラの成長にめちゃくちゃ感動する
あと間違いなくエンディングは8が最高だと胸張って言えるわ
ビデオカメラ演出は最高やったね
エンディング最高はスゲーわかるわ。7のエンディングが「は?」だったから余計に。
1本の上質な映画を見たような満足感がありますからね。あれは。ほんとセンスの塊だった。
ちなみにシュミジン?だかの村ではクリエイターの魂を覗くことが出来た記憶がある。
零式プレイしたことないやつ多いな
あの話は泣ける
ストーリーはぶっちぎりで6だわ
全員主人公してるし没イベ含めてキャラへの感情移入しやすい
妖星乱舞とかと言うバロックからロックまでを網羅した神曲も唯一無二や
これに関しては3ですわ
どんどんエリアが広がっていく冒険感、最高のサウンド、ジョブ・バトルシステム、光と闇の調和と人の命の尊さを知れるシナリオ、シリーズ歴代でも最高のダンジョンであるあんこくのどうくつ、そしてクリア後も楽しめるオニオン武器掘り。ff3が最高だよ
俺は8だな
リノアの時系列が
ゲーム本編→ラスバトル後エンディング→オープニング→スタッフロールのパーティ動画だと気づいたら壮大すぎて感動したわ
指輪の数で伏線回収は上手いけど当時の映像技術では表現できなかったのが致命傷すぎる。画面張り付いても分からんかったわ
好きなのは3、5、6。
クリスタル中心のストーリーで、まさに冒険って感じがして良かった。
ゲーム性が良かったので戦闘も楽しかった。
7以降はキャラ、ストーリー、グラフィックに偏っててゲーム性や攻略性が合わなくなったな。
簡単にいうと、7以降はキャラやストリートが先行しすぎて、キャラのためのゲームというか、あえてゲームにする必要がなく、ムービーだけでいいという感じ。
個人的にはFF2派
ストーリーの悲壮感エグイけどBGMとかキャラが本当に好き
俺は8だな。賛も否も否も否もあるのは承知だが、やっぱり8だ。
リノア、可愛いやんか。美人で、真っ直ぐで、カマトト入ってて、ちょっとワガママ。最高やで。
FF7リバース
トロコンまで200時間かかったけど、ここまで作業感なく頭から尻尾まで身の詰まったゲームって珍しい
アクション苦手だけど、きちんと戦略を組み立てればアクション苦手でもきちんとコンプリートできるバランスも素晴らしい
これは9だなあ…全体を通して「命」をテーマにしてストーリーと共に段々とその重みが深まっていくシリアス展開が当時の自分にグッときた。あと、アビリティやら技・特技が自由度ないのが好き。みんながみんな魔法とか使えるわけではなく、キャラ固有のもの持ってるのがいい
FF11かな。シナリオもゲーム性も。
MMOだから触れない人がいるのが本当に惜しい。
本屋に攻略本立ち読みしてクリアして満足してた頃が楽しかった
今はフルコンプに効率の良いレベル上げなど頭使ってゲームするんじゃなく真似事RPGが多くなった
ストーリーなら9。ゲームの面白さなら5。命の意味や家族愛や命の重みが実感出来たのは9。5はジョブの自由度が凄く良かった。
逆に7はストーリーが無印とはもはや違うし、6は二部操作キャラが苦手で命の重さより恋愛優先思考についていけなかった。祖父的存在が亡くなった時恋人にすらなれなかった存在も生きていないだろうしという身投げ見て白けた。しかも二部暫くは操作キャラが強制でシャットアウトも出来ない。
腐った魚食わせる鬼畜セリス
@@Frontier442
あれ初見で気づいた人いない説
@@bossok3 それな 6はシャドウの脱出待ちとかイベント系の初見殺し性能が高すぎ
9は、ガーネットが好きかどうかで印象が変わる、というのを最近配信で気付いた
世界観とストーリーとキャラの個性とゲームシステムと、全てが魅力的かつ綺麗にまとまっていた6が最高
世界崩壊とファルコンがいいよね😊
プレイしたFF1からFF8 FF12の中で
一番好きなのが5やな
ジョブとアビリティの組み合わせでどのジョブも使いどころあるのが素晴らしい
唯一FF12だけクリアしてないな
適当にやってて召喚獣の使い方がわからず萎えて
ベヒーモスが出てきたあたりでなんかやる気なくなって途中で投げたな
内容はほとんどおぼえとらん
思い入れで言えば亡くなった爺ちゃんが買ってくれたFF1
今もFC版はお守りのように持ってます。
個人的には、続編に目をつむれば余計な不純物(カップリング論争とか)もなく、切なくも美しいストーリーを綺麗に完結させた10が一番完成度高いと思う
成熟してたゲームとしては5かな
尖った部分が少ない代わりに初心者から玄人まで幅広いプレイ層ができるのは理想的な形だと思う
暗い雰囲気とまさかの展開のストーリーでドットの極致の6
そして原点回帰でキャラが素晴らしく立っていた9
この2作品は本当に素晴らしい
FF5はやり込みゲーとしてゲーム史屈指のレベルだし
FF6は群像劇として完成されてる
FF8は新しい挑戦にワクワクしたし
FF9の哲学表現には唸らされたし
FF10のストーリーには素直に感動した
それでも最高傑作は7になるだろうなと思う
あれはゲーム史に革命起こしてる
名作の指標として個人的には繰り返す度に新しい発見、感動があることだと思う
Xかなぁ
神曲アイズオンミーでそれまでのゲームシステムの辛さ諸々報われるほど感動鳥肌で涙止まらんかった神エンド8(著作問題でリメイク出来ない理由にもなってるかもでまた泣けるw
7のブーゲンバーグ?の死とかミニストーリーみたいのがめちゃくちゃ好き。あとイケメンが多いし誰かとくっつかなくて良いから最高!
個人的にはタクティクスだな
未だに気が向いた時やってるし
7や10もめちゃくちゃ面白かった
当時のスクエニは本当に凄い
当時はまだスクウェアやな。
普通に面白くて駄作にも最高傑作にも名前が出てこない空気のFF5
5はストーリー駄作 戦闘最高傑作かな
FFでも面白い部類。ピクセルも面白かった。
7.8がFFの最初だから、ほんと、8もリメイクして貰わんと死にきれん……
FF14 ハイデリンゾディアーク編。王道ファンタジーって言われるほど王道じゃないけど、受け入れられやすい展開で、きっちりと纏まったのが好き(暁月が一番好き)。黄金からの新編はまだ未知数。
FF7でRPGの世界観、グラフィック、音楽とか全てが新しかったから衝撃だった。PS向けに開発されたのもFF7からだし
自分の中では総合でFF7なんだけどファンタジー感あるかって言われたら微妙なとこかもですね FF10は世界観造りもしっかりしてる上にキャラが魅力的で完全なグッドエンドとは言い難いあの終わり方は賛否ありそうなのに有無を言わせない説得力があるのすごいと思います。一番好きなのが初めてのFFの6ですけど、どうしても思い出補正かかっちゃいますよねえ
思い出補正もあって7やな…初めて触ったFFだし
かなりシリーズやったが5〜10辺りは良かったし名作だったと思う。
6、7、8が好き。特に8は全てが好き。ジャンクションとかGFとか刺さった。
10はそこまででは無かった。
2度目のプレイは無いってのは12と14と15,
キャラに魅力が無くてやる気が起きなくて未プレイなのは9。
おもん無くて途中で辞めたのはDSの4,
個人的にFF4が初心者向けな気がする
レベル上げれば魔法覚えるし
それ使って進めればいいし、装備も買えばいいし(磁力の洞窟だけは、罠だったなぁ)
FFレジェンズを完パケでコンシューマーに移植して欲しいと思ってしまう
アレをソシャゲだけで終わらせるのは、もったいないと思ってしまう。グラフィックはそのままベタでいいから、ピクセルリマスターのUIで移植して欲しい
圧倒的14
オンラインだからやらないってのはあまりにも勿体ないしいざやってみればちゃんとFFだと分かると思う。
どれだけ感情を揺さぶって来るんだという引き込まれまくるストーリーに魅力的すぎるNPC、長編を飽きさせない豊富なコンテンツ、居るだけで心地良い世界観、その全てを包み込む神がかり的なBGM
正直戦闘部分は自分にはあまり合わなかったけどそれでも余裕でお釣りが来た
ストーリーが面白いと聞いて14時間ほど頑張ったんですがあまりにもお使いが多すぎて挫折しました...もう少し頑張ったら面白くなりますかね...?
@@Nico2co2___
それは本当に勿体なすぎて泣けてきます。新生編の特に序盤のおつかいは世界の仕組、ゲームの仕組を理解し慣れる為のチュートリアルの様な物です。オンラインゲームなんてストーリーなんかオマケみたいなもんかと全く期待せず人に誘われて仕方なく初めましたがまさかの長年ゲームをやってきた自分のなかで確信を持って最高のストーリーだと感じました。ソロでも進められる様に進化してますしのんびり世界観を楽しみながら進めてはどうでしょうか?
@@qb5867分かりました!ストーリー追いたい!と焦ってプレイしていたのでゆったりとやってみようと思います!ありがとうございます!
個人的には12の世界観好きだなあ…
もちろんガンビットも好きだった
戦闘に関してはナンバリングはどれも良かった
外伝系はあまりやってないからわからない
FF6だな!これぞ神ゲー
14以外ないんだな乙
14はストーリー以外はクソゲーです。
どっちかというと神BGMゲー
仲間を求めては鳥肌たった記憶
FF6は面白いんだけど、ボリューム不足感がある。
あと、バニシュデスやドリル装備などバグ技が多すぎるのも難点だった。
学生の頃アーロンの真似して、片腕をブレザーのボタンのとこに置いてた。思い出すと死にたくなる。
ⅠからⅥとⅧはハマってプレイしてました
BGMとモンスターのデザイン好き過ぎます
2:39きっといい人生になってたんやろな
ff6が1番好きだし面白かった。音楽も良かった。
けど、何回やっても面白いし、 何回もやろうと思ったのははff5だな。
FF11が自分史上ぶっちぎりですね。あれほどの体験はもうできないと思っています。
6が頭抜けてるよな。次点で5、9だな。
10人気だけどくっそ嫌い
なぜ嫌いなの?
タクティクス好き。
レベルダウン罠でレベル下げてカエルでレベル上げての廃人プレイするほど本当にハマった。
零式やったことない人多くて悲しい
個人的FFナンバーワン
3人パーティは好きじゃない。
FF6の完成度は開発者公認でシリーズ随一。
個人的には5のジョブアビリティシステムが好き。ブレイブリーデフォルトは実質FFだよね。6、5、9の順かなぁ。
クライシスコアが一番好き
ナンバリング外伝含めてもダントツで
ザックスが一番かっこいい主人公
純粋なRPGならFF10が好きだわ。敵の弱点でキャラに役割持たせてるのは単純だけど良かった。
アクション寄りになってきてからは断然FF7Rシリーズだな。次点でオリジン
6のシャドウって、最後待っていたらギリギリで飛空船に乗り込んで助かったような……?
あれ?違ったかな?随分と前の話で忘れてしまった。(^_^;)
ケフカ戦後に自ら手を下す。スマホ版とかの追加要素で確定になった。
『やっぱりダンチでFF17でしょう!!』って言える未来が来ますように🙏
一位FF14漆黒のヴィランズ
二位FF14暁月のフィナーレ
三位FF7
四位FF9
五位FF10
自分は暁月一位かな。14は神エンタメですよね。
逆 1 X 2 IX 3 VII XIVは蒼天なら4位でもいい
何を基準にするかで変わりそうだよねー
やっぱり6かな😊
まあffも昔のから最新作のリバースまで色々やったけど、一番好きなのは思い出補正もあって零式だな。
音楽だと9なんじゃけど、
個人的な思い入れが強いのは4と10ですかねえ……。
バランスでなら5かな……。
ナンバリング以外だと零式もかなりよきに思う
7は最後あっさり終わってヘェ〜くらいの感じやったわ
ストーリーだけだと暁月までのff14がぶっちぎり
5.6も好こ
最高傑作なら10ですね。
ストーリーやシステム面も文句無し。
召喚獣で戦闘ができるようになったのは興奮したw
次点だと、全ジョブマスターまでやり込んだ5かな?
一番やったのはFFTかな
ストーリーが全部やりきって気持ちよく終わるのは16
システム面なら、FF5の奥深さはほんとすごいと思う。敵の耐性とかも考えられていて、工夫次第で色々な戦い方ができるし。
ストーリーならFF14。特に漆黒は、プレイしてきたゲームの中でも一番好きかも。
物語も演出もBGMも最高でした。
愛ある物語好きだから8も好きなんよね
ファミコン版FF1が1番好き
お話は9
システムは12
毎回ハード別で考えてるな。ハード変わると出来る表現も一気に変わるから。FCなら3、SFCなら5、PSなら7、PS2なら10
(余談だけど、PS2までは3作品出たら新ハードに切り替えと言われてたね。一応PS3もだけど、13だしね)
PS3ならライトニングリターンズ。(これ以降はナンバリング?は1、2作品しか出なくなったので悲しい。)
PS4、5なら16かな。FF7リメイクは最高でしたが、全部出てから評価したいので・・・・
9だな
3も5も8も12も好き
FF13はライトニングまで全部やれてないから結局どういう事なん?で俺の中で終わってる。リマスターしてくれ。
思い出のFFはクライシスコアかな
4がやっぱり好きだな〜
でもモンスターの怖さは異常だった記憶ある笑
思い出補正で一番好きなのはFF7だけど、ストーリーと曲が好きなのはFF6かな
結局6が総合点は1位
満場一致とは
ff13シリーズやな。小3位の時に初めてやって、今でもたまにやってるぐらいすき。バトルと音楽が最高なんよ。閃光もいいけど、女神の騎士も最高やで。
女神の騎士は閃光を超える曲を作りたかったようだがあまり作中で聴く機会がないのが残念
誰がなんと言おうと13シリーズ
その次にタクティクス、8、15かな
それ以外はほとんど同率かな
年代書こうってあったので30代どす
8面白かったけどドローがめんどいのと敵が弱いのはダメだった
ドローがめんどくさい時はそれ以上ドローしないでねー強くならないでねーって言うゲーム側の合図なのに...
11以外やったけど、7リバースがダントツやわ
14、T、5の順に好き
最高傑作は知らん
年代によって違うからな。
せめて好きなシリーズ言う前に自分の年代も答えてくれると助かる。
ちなみに40代おっさんの僕はシナリオはFF7が最強、ゲームの完成度はFF6が最強だと思ってる。
キッズでも7Rとか15とかは言わないけどな、10くらいまでしかどのみち人気無いし。
3、5、タクティクス、TA2で迷う…
7だな。最初から最後まで面白かったから
FF11で深夜2:00から朝方くらいまで、シーフ:戦士でずっと浜辺でトンボ飼ってた。狩場だけどみんなマナーちゃんとしてて,誰かがあるポイントに立ってたら別のポイントに立って,人が多すぎたら城へいってチェスト開けに行ってた。
ギルドメンバーとチャットしながら,レベル上げやクエスト手伝ってさ。懐かしいな。
お陰でExcel word1級取れたわ。
追加コンテンツ3個目くらいまでやったかな?当時中学生。FFありがとう。
オンラインだけど14が最高すぎた
トバルNO1か何かに7の体験版が入ってて、初めての3Dポリゴンで興奮したなー。
7はマテリアシステムが画期的だったな。
やっぱり安定の10だな
ストーリー1位は10
システム1位は12
総合1位は7Rシリーズ
別ゲー未完のリメイクが一位て…
自分も全く同意です。がff14は新生あたりは凡ゲーでしたが蒼天、紅蓮、漆黒にくるとストーリー、BGMは10を超えていきます。10は30回以上やり込んだ自分の感想です。
自分は10、6、7の順かなぁ
10至上主義者でしたが、今では14 暁月なんて全ての映画を含めたエンタメでも最強。6こそ映画化して欲しいゲームでキャラが際立ってた
14のシナリオは下から数えたほうが早いレベル 蒼天から紅蓮のドマ辺りまでは良かったが 漆黒以降のお涙頂戴焼き増しシナリオはね… 漆黒の5.3までかな エデンはゴミ
7、9、12とプレイして12が好きです(*´ω`*)❤あまり賛同してくれる人いないかもだけどwwwヴァンとラーサーが好きです♥️
10は、全てが良かったけど一本道なのがなー
6と8も良かったけどラスボスとかが弱すぎて残念
ラスボスのダニは弱すぎてラスボスカウントされてないなこれ ブラスカの究極召喚やらユウナレスカやらの強豪のインパクトが強すぎたのもある
俺は9やな
ノスタルジーが止まらない