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ドットのモンスターが没は、ドッターさんが泣いちゃう……
没データは色々スタッフの制作事情を想像できて面白いよねFF5に〝没にならなかった〟または〝急遽に採用した〟アビリティが「ロッドそうび」何故ならこいつだけデータ内でアビリティの最後にありさらに他の「○○装備」とは離れて作られているこれがアビリティ総数による数合わせなのか予定されてたが○○装備の制作時に忘れてて最後のチェックで気付いて仕方なく最後になったのかは謎ただこいつはiOSのリメイクでオート装備アウトに洩れてしまいロッド装備できないジョブにロッド装備させたまま別のアビリティに出来るというチートを披露した曰く付きのアビリティ
待ってました
待っててくれてありがとうございます!
テリブルドラゴンの配色はデータ内だと指定無し(灰色)で、動画内のはファンメイドゲームや紹介サイトで独自解釈で配色された物でしたかなクリスタルタワー高層階で魔竜が襲い掛かるイベントがあるので、もしかしたらその時に戦うドラゴンだったのかもしれませんね
確かファミ通だったと思いますが FF6発売後しばらくしてから開発者インタビューでマディンは開発初期はエクスニヒロという名前だったけれどティナの父親という設定の召喚獣、という理由に加えなにやら大人の事情があって改名したようだ、と言葉を濁した表現で紹介されていた記憶があります。
情報ありがとうございます!
デッシュの剣はレコードキーパーやサ終したオペラオムニアなどでは登場してましたね。
FF4に「マンモスプラント」という没モンスターがいましたね。天野喜孝の設定画にも残されてます。
3のドラゴンポーズがカッコよくて好きだわ13の没武器はFFRKで採用されているものがいくつかありますね一応武器グラもありますが、他作品から同種別の武器の名前を持ってきてることが多いので関係ない可能性が高いかな…ゴッドスレイヤーとかはないし
没になってしまったモンスターやネタがいつかオマージュなどで日の目を見る日が来て欲しいですね✨神羅(ブラック)勤務なので、ちょっとずつ動画を楽しみますね。まだまだ暑いのでお身体に気を付けて頑張って下さいね❕
ありがとうございます!お勤めご苦労様です...。
4の『モンスター214』について補足です。正確には『ゼロムスの一部』というか、『ほぼゼロムスと同じ』です。ゼロムスのグラフィックと何が違うかというと、グラフィック処理の一部である『サイズ』の数値が僅かに違う点と、『モンスター出現状態変更』のフラグの有無です。本物のゼロムスの『サイズ』の値が185、モンスター214が187、とかなり近い値になっており、残る要素である『パレットID』と、2つの『画像アドレス』は完全に一致しております。この『サイズ』の値を185に直し、更に『モンスター出現状態変更』のフラグを経て出現させる事により、完全なゼロムスの見た目である『モンスター214』を出現させられます。恐らく、ゼロムスのグラフィック処理のテスト枠用だったのでしょうね。
なるほどです、情報ありがとうございます!
FF6の発音が際どくて草
31:51 「レイド・オン・ドール」ですぬ
オリジナル版FF10の予約特典にミニサントラアルバムがあって、その中にノーマルバトルの没バージョンが「バトル1」という曲名で収録されています個人的には没バージョンの方が好みです
エッグマンってそういやチョコボレーシングのEDで見たことあったような(
それっぽいのが出てますね!
スタッフに味わいカルピス好きがいるのは分かったw
内容面白いのにエフエスエックスエフエスエブンが気になって仕方ないw
パタリロwしかし11や14はどうやって解析してるんだろなー光と闇の戦士は無いのかな?
おまけ:FFⅣのゾットの塔はもしかしたらタイムアタックイベントになるところだった💦←没データとは趣旨が違うけど書いてみる😅スタッフの名前入り武器とか笑わせていただきました♪
おまけ良きですね!見てくれてありがとうございます♪
シングルCDを持っていますが「ローザを救え!」は勇ましい曲調でありながら急かせるような感じなんですよねライナーノーツ(と言っていいのか?)中に入ってるちょっとした冊子には時間内に間に合わなければ、ローザの上にギロチンが落ちてきてゲームオーバーになる演出があったと書いてあったような…エグくてやめたとも書いてあった記憶があります
ⅨとⅫには没モンスターいなかったんですね、それにしても色んな没があるんだなぁと思いました(*‘ω‘ *)
エクスニヒロは昔雑誌で見た記憶があったけど記憶間違いじゃなかったか。
読みがオイヨイヨ。。
サムネ28:51
ドットのモンスターが没は、ドッターさんが泣いちゃう……
没データは色々スタッフの制作事情を想像できて面白いよね
FF5に〝没にならなかった〟または〝急遽に採用した〟アビリティが「ロッドそうび」
何故ならこいつだけデータ内でアビリティの最後にありさらに他の「○○装備」とは離れて作られている
これがアビリティ総数による数合わせなのか
予定されてたが○○装備の制作時に忘れてて最後のチェックで気付いて仕方なく最後になったのかは謎
ただこいつはiOSのリメイクでオート装備アウトに洩れてしまい
ロッド装備できないジョブにロッド装備させたまま
別のアビリティに出来るというチートを披露した
曰く付きのアビリティ
待ってました
待っててくれてありがとうございます!
テリブルドラゴンの配色はデータ内だと指定無し(灰色)で、動画内のはファンメイドゲームや紹介サイトで独自解釈で配色された物でしたかな
クリスタルタワー高層階で魔竜が襲い掛かるイベントがあるので、もしかしたらその時に戦うドラゴンだったのかもしれませんね
確かファミ通だったと思いますが FF6発売後しばらくしてから開発者インタビューで
マディンは開発初期はエクスニヒロという名前だったけれど
ティナの父親という設定の召喚獣、という理由に加え
なにやら大人の事情があって改名したようだ、と言葉を濁した表現で紹介されていた記憶があります。
情報ありがとうございます!
デッシュの剣はレコードキーパーやサ終したオペラオムニアなどでは登場してましたね。
FF4に「マンモスプラント」という没モンスターがいましたね。天野喜孝の設定画にも残されてます。
3のドラゴンポーズがカッコよくて好きだわ
13の没武器はFFRKで採用されているものがいくつかありますね
一応武器グラもありますが、他作品から同種別の武器の名前を持ってきてることが多いので関係ない可能性が高いかな…ゴッドスレイヤーとかはないし
没になってしまったモンスターやネタがいつかオマージュなどで日の目を見る日が来て欲しいですね✨
神羅(ブラック)勤務なので、ちょっとずつ動画を楽しみますね。
まだまだ暑いのでお身体に気を付けて頑張って下さいね❕
ありがとうございます!
お勤めご苦労様です...。
4の『モンスター214』について補足です。
正確には『ゼロムスの一部』というか、『ほぼゼロムスと同じ』です。
ゼロムスのグラフィックと何が違うかというと、グラフィック処理の一部である『サイズ』の数値が僅かに違う点と、『モンスター出現状態変更』のフラグの有無です。
本物のゼロムスの『サイズ』の値が185、モンスター214が187、とかなり近い値になっており、残る要素である『パレットID』と、2つの『画像アドレス』は完全に一致しております。
この『サイズ』の値を185に直し、更に『モンスター出現状態変更』のフラグを経て出現させる事により、完全なゼロムスの見た目である『モンスター214』を出現させられます。
恐らく、ゼロムスのグラフィック処理のテスト枠用だったのでしょうね。
なるほどです、情報ありがとうございます!
FF6の発音が際どくて草
31:51 「レイド・オン・ドール」ですぬ
オリジナル版FF10の予約特典にミニサントラアルバムがあって、その中にノーマルバトルの没バージョンが「バトル1」という曲名で収録されています
個人的には没バージョンの方が好みです
エッグマンってそういやチョコボレーシングのEDで見たことあったような(
それっぽいのが出てますね!
スタッフに味わいカルピス好きがいるのは分かったw
内容面白いのにエフエスエックスエフエスエブンが気になって仕方ないw
パタリロw
しかし11や14はどうやって解析してるんだろなー
光と闇の戦士は無いのかな?
おまけ:FFⅣのゾットの塔はもしかしたらタイムアタックイベントになるところだった💦←没データとは趣旨が違うけど書いてみる😅スタッフの名前入り武器とか笑わせていただきました♪
おまけ良きですね!
見てくれてありがとうございます♪
シングルCDを持っていますが「ローザを救え!」は勇ましい曲調でありながら急かせるような感じなんですよね
ライナーノーツ(と言っていいのか?)中に入ってるちょっとした冊子には
時間内に間に合わなければ、ローザの上にギロチンが落ちてきてゲームオーバーになる演出があったと書いてあったような…
エグくてやめたとも書いてあった記憶があります
ⅨとⅫには没モンスターいなかったんですね、それにしても色んな没があるんだなぁと思いました(*‘ω‘ *)
エクスニヒロは昔雑誌で見た記憶があったけど記憶間違いじゃなかったか。
読みがオイヨイヨ。。
サムネ28:51