【伊藤賢治】が鼻血を出した サガシリーズ 神曲BGMランキング TOP10 & 開発の裏話 | ゆっくり解説
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- Опубліковано 29 сер 2024
- ロマンシングサガ、サガフロンティアなどシリーズから人気曲ランキングと共に、イトケンことゲーム音楽作曲者の伊藤賢治氏のインタビュー記事から開発の裏側を解説します。
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■参考記事:電撃オンライン
dengekionline....
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#ゆっくり解説 #ロマサガ #開発秘話
「よんまきぞく」「しまきぞく」戦争はリマスター発売時に「よんまきぞく」で決着がついたそうですね。
ライブの時イトケン自身がよんまきぞくって言ってますしね
・・・まあどっちでも好きな方で呼び続けていいと思うしその方がサガらしい
おうりゅうけんこうりゅうけんなんかもお好みでいいと思う
@@einsfia当時 1のヴェルニーソード最強技の『地ずり残月』もそうでしたw
「ちずりざんげつ」か「じずりざんげつ」かでw
そこら辺は好きに言うのがロマンシング、ファンは皆、全滅を金城って言ってるし
ローザリア一足の速い馬を、ローザリア石足の速い馬と言ってるし
えっ。そんな争いがあったんだ・・・。
しまきぞく派の存在自体知りませんでした。
四条貴音を四魔貴族に空目することある
50歳過ぎの古臭いゲーマーですが、サガシリーズのBGMはいつ聞いてもワクワクするし、ゲームの思い出を思い返して涙が出ます。ロマサガ2の頃の■は良かった・・・
オリンピックでオープニング流れてガチ泣きしそうになった
何年経っても色褪せない神曲たち
未だに魅了してくるゲームサウンド。
スクウェア時代は名プログラマーのナージャ氏だったり本当にスタッフ陣が凄すぎた。
イトケンはスクウェア時代の名音楽プロデューサーなのは間違いない。
あの音楽で何度鳥肌が立ち、『よし、バトル頑張るか』と気合いが入る。
負けそうになっても音楽に励まされた。
『まだまだいける!俺達はまだ負けてない!』と何度支えられたか。
そんなゲームサウンドを、未だに待ち続けてます
伊藤氏のボス曲は、凶悪な存在と対峙する絶望感、倒さねばならぬ使命感が見事に表現されていて、ゲームへの没入感がより深まる
言語化上手い!ほんとこれ
素敵なランキングありがとうございます!!
七英雄バトル1は力強さよりも、七英雄が過去に受けた仕打ちから哀愁という印象が強いです。どこか悲しくとてもカッコ良い楽曲でシリーズで一番好きです。
ですね。哀愁!まさに私も同じです。
まさにですね!私も、七英雄の強さや恐ろしさというより、どこか悲しさを感じる部分が印象的でした。
英雄と呼ばれ、身体をモンスターと同化して得た力で世界を救ったはずが、その力を恐れた同族に時空の果てに追放されてしまうという憂き目とやり場のない悲しみ。このあたりにフォーカスされている感じがしますね。
まさしく同感です。
厳かな中に、七英雄の背景を感じさせる神曲でした。
ただの悪役ではないことを、バトルBGMで分からせてしまう。
当時の働き方が地獄すぎて、
名曲と共に心に染みて泣けました…
ミンサガの、シェラハとのバトルBGM、呼び醒まされた記憶も神曲ですよ。七英雄や四魔貴族も素晴らしいけど、これも聴いた瞬間鳥肌立ちました。
下水道の紹介入れてくれてるの助かる、どっちのバージョンも好きなんだよなぁ
ロマサガ1のバトル2人気ですね! 個人的な話ですが私も大好きで、子供の頃どハマりしてボス戦放置してずっと聴いていました。一生懸命耳コピしてピアノを練習していたとても思い入れのある曲です。結局弾けるようにはなりませんでしたが…。
ロマサガ1のボス2はミンストレルでも四天王でもアレンジしでしたね🎵個人的にはやはりスーファミのロマサガ1のボス2の方が良いです😊🎵
バトル2大好きです!!
ロマサガ1のバトル2が入ってないことに違和感。あれがダントツ1位だと思ってた。
分かる。ミンサガでも流れたときは感動した。sfc版はボスが大抵すぐ沈むのがよくなかったのかもしれん。
やはりロマサガシリーズは音楽も素晴らしい。 車ではバトル2やラストバトル、真サルーインの曲等を聞いている毎日です。 イトケン素晴らしい曲をありがとう。
そんな曲聴いてたらアクセル踏んじゃう
四魔貴族はどちらも最高、ラストバトルも素晴らしいですよね。サルーインも納得のランクイン。
戦闘曲以外だと魔王殿の曲も好き・・・ラストバトルのイントロがその変形なのも好きですね。
戦闘曲以外ならポドールイだな
クリスマスアレンジバージョンもすこ
当時は済王を「すみおう」と呼んでたのは今となっては良い思い出なんだぜ…
開発「ネズミを倒した後のセリフや報酬はどうしましょうか?」
河津「私が町長です。でええやろ」
開発「え...」
GB版サガ1の店、「何のようだ!」は忘れられない一言。こんな店員のセリフ、サガ以外で見たことありません。
@@0011aabb タコのセリフですね。白虎のとこに行く前くらいでしたっけ。
私にとっては「七英雄バトル」が最高の戦闘曲
Re:Birth2はコレジャナイだったけど、閃は素晴らしかった
間違いない‼️
ロマサガのバトル2に1票
わかります……どこか悲しげなあの重厚感、最高です
情熱の律動はバーバラとイメージがマッチしすぎてやばい。
個人的に印象に残ったのが、ロマサガ1のバトル1です
このBGMのおかげで、ロマサガのイメージが定着しました
下水道BGM聞いたら中学生で扇風機かけた部屋で夜な夜なサガやってたなーと思い出す。
初めてフレイムタイラントのBGM聞いたとき滅茶苦茶上がったわ
四魔貴族1は筋トレ時に聞くと力が湧いてきます
チュイン!コッ!
アラケスくらいまで
鍛え上げて くれ !
ピアノ男子
・小学生のとき…たまにいぢられる
・中学生のとき…友人とFFやロマサガの曲をピアノで弾きまくって楽しむ
・高校生のとき…女子に少しモテる
こんな感じでした
サガ2の演出はBGMと完全に合致してて好きだ。
最終防衛システムとバトル→ボステーマである♪死闘の果てに→砲台破壊して弱体化→おっ弱くなった!このままいけるやん!♪必殺の一撃→スターバスター発射→同時に♪Save the worldに変わる神演出!
子供のころにすんげえ贅沢な曲を聴いて育ってきたんだなぁとしみじみ、ほんとファミコンからスーファミ~全部やってるんだもんなぁ
ロマサガのオープニングテーマがオリンピックで使われて感動した。
無印ロマサガの中ボス(水竜とか)が超好きですね。熱情のリズムも好きですね。しっとりした曲含めて全曲すきですが
ロマサガ世代の母数が多いし伊藤賢治さんのファンも多いだろうからしょうがないけど、SaGa2の植松伸夫さん作曲のSave the worldとかSaGa3の笹井隆司さん作品がランキングに入っていないのが残念。
自分が知ったのはDSリメイク版だったけど後からGB版もプレイしてクオリティの高さに驚きました。
というかSaGa3が不評だったせいかサガシリーズの中では埋もれてしまい、名曲が正当に評価されていない様に感じてしまいます。
イトケン氏はやはりメロディラインが凄い。
バックで半音での下降・上昇で高揚感を出しつつ、そこに抒情的なメロディを載せる技術。
きっと歌謡曲も大好きなんだろうなあと思わせる。
なんん演歌的なネットリ感がありますよねw
そこがたまらんw
七英雄バトルが舞台「七英雄の帰還」でオープニングでミュージカル風になって流れた時は感動で震えました
ランクインしてないが玄城バトルも永遠ループ出来るアツい曲だね
今聞いてもカッコよすぎて脳汁吹き出す。
ロマサガ1の下水道、ロマサガ3の玄城バトルは譲れないっすねぇ。
サガフロ1の九龍とバトル3もいいっす。
いつまでも聴いていられる。
ちなみに私は四魔貴族(しまきぞく)派でした。
四と死がかかっているのかと勝手に推測してました。
バンガード発進も捨てがたい。
サガシリーズ名曲多すぎ問題。
自分はロマサガ3かな。
演出も含めて一番好き。
サガシリーズのBGMで一番好きなのはサガフロのバトル5です。この曲でロックに目覚めました。ちなみにサガフロ2やアンサガのBGMの作曲を担当している浜渦氏は最近だと不滅のあなたへのエンディングテーマを作曲しています。
ロマサガ1のサルーイン戦とバトル2は本当に神曲!
サルーインは対処を覚えたら、ヌルゲーだが初見は全く歯が立たなかった。
以降は鍛えまくってフルボッコにしましたが(笑)
Battle4は本当テンションが上がる‼️
サガ2のネバーギブアップって曲が良くて当時ダンジョンで放置して何回も聞いていた。
レース場でずっと聞いてたなぁ懐かしい
自分、「サガフロンティア」のBattle#5ですね。
メタルブラック戦等で、流れたBGM
あれは、かなりテンションが上がりますね。
七英雄と会話中選択肢でBGMが流れ始めるのが空気感変わる感じで良かった
TOP10じゃ収まりきらんでしょう…
全部ここ数年にリメイク版でやった身として、主の言ってることに共感が多くて、みんな思ってること同じなんだと嬉しくなりました
ザカフロのバトル#5 はメタルアルカイザー戦の演出含め最強だと思う
猟騎士、影騎士でも流れるけどメタルブラックのイメージが強すぎる
四魔貴族1が1番好きだったから嬉しいなー!!🥰
ゲームやる前に携帯の16和音で聞いた四魔貴族のテーマにハマりました
それから数年後初めての四魔貴族戦で鳥肌が立ちました
四魔貴族2のイントロ部分は考えるだけでも2週間かかったらしい。
サガフロはCMのBattle#4オーケストラバージョンがカッコ良すぎて、めちゃめちゃテンション上がって早くプレイしたくてウズウズした!!!!!
こういう場には滅多に出て来ないけどアンサガもバトルBGMやボス戦とかスメル系BGM多くていいんだよなぁ
今でこそTRPGが認知されてシステムが意味不明ではなくなったが
それでもサガシリーズの中でも群を抜いてぶっ飛んでるよな
必ずクリティカルで失敗(成功)する可能性が残る仕様ですからね
しかも、クリティカルの目が、イヤらしい具合に配置されているんですよ
スキルL5にしたのに、何度トラップに引っ掛かった事か…
アンサガは(サガフロ2も)浜渦正志さん作曲なんで…サガフロ2で事前に作曲者が変わる告知がなかったのと、曲の傾向が尖ってたせいでかなりの論争と浜渦さんアンチが付いちゃったのは悲しいですね。
それでもこうして固定ファンが付くのは凄いですし、後にFF13シリーズを任されて高い評価を得たのは素晴らしいと思います。
イトケンさんの楽曲は聖剣伝説の勇気と誇りを胸にが1番好き
あとはサガ2の安らぎの大地、燃える血潮あたりかな
俺ら世代にとって神様みたいな存在であるイトケンを社畜のごとく使い回してま河津氏はやべーな(笑)
プライベートで何かあるとき心に流れる永遠のBGM
七英雄とサルーインはしょっちゅう流れるw
決戦!サルーインもX JAPANの影響を受けて作った曲のひとつですねw
そしてその数年後イトケン氏はYOSHIKIと邂逅したと言うのも好きなエピソードです!
ロマサガ1~3であれだけ神曲を多く生み出してたのに
初めて褒められたのがサガフロってw
こういう場ではあまり名前が挙がりませんが「The Soul of Fire」とかも好きですね。ミンサガ曲の中では構造が単純な感じですがそこが良い。
少し場違いな感じになってしまうかも知れませんが、私は伊藤賢治さんと言えば聖剣伝説4ってイメージが強いですね。
聖剣伝説4ってゲーム性は散々な言われようですが、伊藤賢治さんが原点回帰を意識したってだけあって昔のサガのような渋い感じのメロディが多くて神曲揃いなので、主さんのようなロマサガファンの方にも是非聞いて欲しいです!
私も散々な言われようですが4好きですね!
好きな曲が多くて悩ましいけど、サガフロのT260G Last Battleが一番好き。
ランキング入り逃してるけどサガフロ2はThema、Todfeind、Besessenheit、等々名曲揃いですよね。サガフロ2の人気が他と比べて低いから評価されていない印象、残念です。
Last Battleに同意!
今まで触れていなかった曲調のテクノでこれだけの完成度叩きだすなんてどうなってんだ!
ロック調の曲は聞き飽きてくるけど、これだけは延々リピートできる
サガフロ2はメインコンポーザーが浜渦氏だからかな
ロマサガ3は全キャラ分のセーブを確保するため中古でソフトを何本も買っていた
親に見つかり理解されずに
※万引きとか良からぬことも疑われ大変だった思い出(笑)
ペット捕獲大作戦や術戦車バトルも好きだったなぁ
サガフロのBGMで
ゲームの世界観に引き込まれるて
とり肌たちまくりっ❤
本気でかっこいい!
決戦!サルーインと熱情の律動は良かった。
ランキングには無いけど、ミンサガのオープニングの山崎まさよし氏のメヌエットも良かった。
ラスボス曲はどれも好き
戦闘の難しさもあってまさに死闘って感じ
FF系列と比較して容赦ないイメージがあるw
イトケン、サガ好きのおっさんにストレートに突き刺さる動画。裏話聞きながら曲聴くなんて最高やん。
リメイクの決戦!サルーインが個人的には爆アゲBGMかなあ。第二形態へ変化する演出から、背景に無数の柱が現れる威圧感が凄くテンション上がる
ちなみに俺は当時「よまきぞく」だと思ってたら、だーれもそんな呼び方してなくて驚いたのは懐かしい
saga2のセーブザワールドとエンディング曲も最高です♪
どれもこれも甲乙つけ難い。
名曲過ぎて震える。今聴いても思い出して泣けてくる。
ロマサガ1のバトル2が無いのが意外すぎた。ロマサガ3が好きだとこうなるのかな?
最近の動画なのにサガスカが入ってないのは、片手落ちというか、もったいないですね。花咲き誇る時などのイトケンの最高峰曲がありますよ。
フォルネウス1回目の時に四魔貴族1を初めて聞いて格好良すぎて本当に感動した
四魔貴族は1よりも2を多く聞いてた。ここにはランクしてなかったけど一番よく聞いてたのは
サガフロンティアのT260G戦のラストバトルの曲。ジェノサイドハート戦が特に好きで
T260編だけ何度もやりまくってました。
サルーイン戦は今聴いても鳥肌立つなぁ
サガ1のラスボスの曲が一番好きかなぁ。
ラスボスが当時は想像外だった存在だったのもあり、やたら印象に残ってるね。
あれは曲も神!
ランキングや話題に出てこなかったのですと
ロマサガ1「バトル1 The Conflict」「バトル2 Beat Them Up!
ロマサガ2「バトル」「クジンシーとの闘い」
ロマサガ3「バトル2」「目覚め」「出港」
ミンサガ「神への挑戦」
……なども好きですね
東京オリンピック開会式で流れましたね✨💕
え!そうなんですか?何の曲が流れましたか?
@@user-nt1rk6tb3j オープニングタイトルです😆🎵🎵
イトケン節サイコー
自分はミンサガのグレイのテーマ『絶対自由』が1番好きです。
オリンピック開会式の行進曲のサガメドレーは良かった。
まさか俺達のイトケンが、東京五輪開会式入場曲作曲者と呼ばれる日が来るとは。
9位から「もうこれ?もっと上だろ」ってなるけど聴いてゆくとどれも納得してしまう、やはり神曲だらけですね。
ファイナルファンタジー2とサガシリーズの関係については、
「FF2はサガシリーズの原型!」とか「FF2は実質sagaゼロ!(あるいはロマサガゼロ!)」などと極端なことを言い出す人が近年になるにつれ増えてきたのが不思議ですね。
戦闘システムに似たようなGUIや遊び心地を継承しているのは確かで、ゲーム雑誌のインタビュー記事でも開発者さんがそこに触れたことがあったとは思いますが、よく読むとそう極端な事じゃありません。
「それまで一般的だったレベルアップシステム」というのはあくまでドラクエ等で一般的になったRPGがそうだったことに由来し、RPG初体験の多くの
人が原体験としているからです。
そのドラクエがモデルとしたウィザードリィの例を挙げるまでもなく、能力値ごとの成長というのはRPGではもともとスタンダードなものでした。
そこに、ウルティマの称号レベルが階段式に上がってゆく分かりやすい気持ちよさを加えた形になるのが所謂ドラクエ式です。
FF2の成長システムは、そのウィザードリィ等にみられるような従来からの能力ごとの上昇に加えて、物理攻撃、魔法、防御、回避、ダメージなどの戦闘経験をそれぞれの能力値上昇に対応させることによって、自分のキャラクターが自分の行動・体験通り、リアルタイムに鍛えられているという実感を強めたもので、キャラ育成のデザインとして後のFFシリーズの中でもサガシリーズの中でもほとんど類を見ない独特なピーキーさが有ります。
一方、ロマサガサガシリーズ等のパラメーターアップは見た目上、上昇時のビジュアルやタイミングなどFF2と酷似していますが、格能力ごとのパラメーター上昇というウィザードリィ以前からのやり方を踏襲しているだけで、加えて内部的にはキャラクターごと能力ごとの上昇率というものが定めらることによってキャラクターの特徴が出る、というものです。
FF2は完全にプレイヤーの行動によって成長方向が決まるデザインですから、そこに良い点も悪い点もあって割とマニアックなシステムということで、以降FF3、ドラクエ4,そしてスーファミのビッグタイトルの数々、と、よりメジャー化してゆく家庭用RPGの流れの中で、そのままの形ではあまり採用されなかったわけです。
長々と書きましたが、こういう流れを知ってる者たちの間の中で「FF2はサガシリーズの原型」という言葉が出てくるのは納得だし「実質saga」とか言うのも苦笑いしながら、まあ一部そうかもねってなりますが、当たり前ですがこれは、FF2も各種サガシリーズもそれぞれのコンセプトで必要なシステムデザインがなされていてそれぞれの味が有るという事を大前提としてわかっている人たちの話です。
初見ゲーム実況などの配信中に「FF2は昔一度やったかな」ぐらいのおじさんたちが、昨今の「濃い事を書いた方が善」みたいなまとめサイトや動画を受け売りにして自身のかすかな記憶と結合させ、先述のように「FF2は実質sagaゼロ! 同じ人が作ったから云々~」と実況の流れも踏まえず悦に入って語りだのは見ていてとても恥ずかしいことです。
いま初見でプレイする方々が、そんなこと言われても、「ふーん、なんかめんどくさいこと言ってるな」等と思いつつも頭の底に間違ったうんちくが溜まっていって、開発もしたことないのにおかしなゲーム開発の歴史をしったか構成して配信の武器の一つにしているような悲劇もチラホラ出始めていて、目も当てられないです。
このめんどくさい駄長文を読んでしまった方、申し訳ありません、しかし憶えておいてください。そして誰かのFF2初見実況を見るときに「FF2は実質sagaゼロ!」みたいなコメントが出ないか半笑い気分でいいのでチェックしてみてください。約65%の確率でそれは発生します。(2024年5月調べ)
ロマサガ1の巨人の里と最終試練のbgm最高です♪
サガシリーズバトル曲は本当にどれも良いですよね。
ロマサガ「1」はリメイク前後どっちも良いですよ😂
ミンサガで『Believing My Justice』初めて聞いた時は思わずコントローラー操作も忘れてしまったし、『THE LAST BATTLE WITH サルーイン』も凄かった。
兄貴のデスの戦闘曲も「DQⅢゾーマ戦」っぽい壮大な感じが響きましたね😄
U:サガも通常戦闘曲が静かに始まる戦いって感じで凄い聴き入りました。
思い出深いのはやっぱり「七英雄バトル」かなぁ😂クジンシー以外あいつら強すぎw
ノエル:カウンター・月影
ダンターグ:ぶちかまし
ボクオーン:マリオネット
スービエ:メイルシュトローム・触手
ロックブーケ:テンプテーション
ワグナス:サイコバインド
当時何度全滅させられた事か...
クジンシー戦だろうがよぉぉぉおおおお!
どれも最高だからセーフ
個人的にはワグナス
0:44→個人的にはビーナスと戦う時の際に放ったセリフが1番のお気に入り👍
メヌエットが聞きたくてOPを見続けたのは良い思い出!戦え!アルカイザーは着メロにしてました。
俺もミンサガのopずっと流してた事有るわ
ミンサガの縛りプレイのとき、赤い人の曲を何回聞いたことか、、
ミンサガの「俺たちゃ海賊」が入ってないぞ!やり直し!
というのは冗談として、ミンサガのデス戦の曲もテンション上がる神曲だよ
死の神との対戦だけにw
シェラハも良いよね。
三柱神ハズレなしだわ。
メインテーマがランキングに入ってるのがめっちゃ嬉しい
It's 4 am. Where did I end up to. I haven't played a Saga game on my life
とりあえずイトケンが神だと思う方、良いねをクリック!
四魔貴族バトル1は本当に何百回聞いても全く飽きないレベルの神曲💦
Believing My Justiceなんかも大好きですし、死闘の果てには永遠に語り継がれる曲だとも思う…
リスペクトという言葉では片付けられない存在ですね…イトケンさんは!
スーファミのBGMは神曲多いよね
公式サイトで無料で聴けるロマサガ3のラストバトルを重宝しています
今まで聴いたことの無かったラスボスBGMが聴けるのに興奮しました
T260G last battle
天翔ける翼
これらが入ってないのはチーズを忘れたピザのようなものだ。
ロマサガ1のバトル2がランクインしていないと言う事は
あの曲は殿堂入り、と言う解釈でよろしいのですかな?
ゲームで初めて怖いと思ったラスボスがサルーインでしたから。。決戦サルーインは印象深いです。。神と戦ってる実感に曲が一役買っていると思う。。
四魔貴族2が当時震えました。
バスドラをドコドコ打つ曲はここから始まったみたいですね。
ミンサガ決戦サルーインが入ってないのは意外でした😅
名曲ぞろいですね~個人的にはミンサガの呼び醒まされた記憶が好きなので聞いたことのない方は是非きいてほしい
サガシリーズは全部やってるからどのシリーズのどのバトルかわかってしまう…。
イントロからの仕掛けはFF3 ロマサガ1 なども最高ですな
井戸の中からじゃなく井戸自体が俺っさ!!
ヨシヒコ見た時これ流れて1人テンション上がった(笑)
ミンサガのメヌエットからのタイトルを全部聞いてからゲーム始めてた
特にミンサガは全てのミュージックが良かった
グウェインとの共闘とかでアレが流れると燃えた
サガフロでバトル4聞きたくて
時の君とこに野球しによく行った思い出