честно говоря, даже не знаю:) попробуйте просто модель, на которую наложили этот материал перекинуть в движок и там какой-то материал должен скинуться, но не знаю, также он будет настроен или нет)
Вот это я понимаю гайд. Без долгих разговоров, все по делу. Но и автор не летит сломя голову и проговаривает все свои действия так что новичку вполне возможно уследить последовательность действий и ход мысли. Порадовало. Кстати результат очень даже найсовый. Спасибо большое, видео очень помогло.
Огромное спасибо автору за труд! Очень понятно, доходчиво! Так же начал недавно изучать блендер, очень помогаете своими видеоуроками! Творческих успехов и всех благ! Надеюсь, что впереди еще будут много уроков по материалам!
Увидел твои ролики, очень понравились, и я подписался, но решил глянуть, когда было последнее видео, вижу что видео относительно новое и это радует, буду смотреть)
Я недавно начала заниматься блендером (пол года) и у меня не было интереса к текстурам, но я как бы понимала что тип мне эт нужно._. Тем более я по этой теме немного отставала от других (мне 13), ну и решила что почему бы не заняться текстурами, и сделав эту текстуру у меня появилось желание глубже изучить эту тему)) это очень круто, спасибо за видос
Мой компьютер, когда я включил noise texture: "Чувак, я тут понял, что ты хочешь делать - лучше не надо!" Мой компьютер, когда я подключил color rump: "Я тут посчитал, циферки прикинул - мы это просто не потянем!" Мой компьютер, когда я подключил bump: "Остановись! Конченый ты *******!!!" Мой компьютер, когда я подключил voroboi texture: "Умоляю, остановись, мне не долго осталось!" Мой компьютер, когда я подключил Mapping и Texture coordinate: Бабах!!!
если, вы как и я залетели в блендер с двух ног, и у вас не получается, то скорее всего объект над которым, вы поставили крест скорее всего преобразован в "кривую" , а нужен "меш" you're welcome 🙃
Крутой Туториал!!!🎉 Всё круто и понятно. 10/10 Брат извините конечно но можете и музыкой поделится например 1й. Я бы моделировал бы с такими фоновыми музонами😢
Отличный пример спасибо. Такой вопрос когда открывается шейдинг у меня просто чёрного окон нет такого окна с серебристым шаром. Может у меня настрой не включены. Подскажите если не сложно.
Мой яблочный друг сказал, что мы сможем увидеться с ним в лучшем из миров и ретировался, при наложении нойза на 4:55. Как быть? Перезапуск блендера и компа не помогает
@@Volihan если возможно, то хотелось бы видеть разного рода эффекты: металлическая поверхность с ржавчиной (следами коррозии)....применимые в футуристичной стилистике
друг ты крут, но подскажи как запоминать все эти комбинации, ведь материалов десятки, и для каждого нужно свои шаблоны, просто брать и практиковать чем больше? или сохранять как готовые пресеты,
Здраствуйте, помогите пожалуйста кое что прояснить, вот я к примеру делаю оружие, да, вот, я крч наложил эффект металла на ствол, а нада еще на другие обьекты так же, могу ли я как то быстро это сделать, чтобы не ковырятся с каждой деталькой по 5 минут?
Если нет по материалу кожи видоса , то сделайте плиз . У других как бы есть , но как бы это сложный случай и чем больше информации и способов тем лучше. И еще есть вопрос если 3д модель сделать и отправить краситься в сабстейнс пэйнтер и сделать там примерно такой же внешне материал , а потом модель вернуть в блендер , то как это будет выглядеть в блендере ? появиться материал тоже с кучей нодов ? или все запишется на карты нормал и другие ?
хорошо:) по коже сделаю что-нибудь:) Я в сабстенсе сильно не работал, но как я знаю, в карты запишется и ты просто подставишь все карты в нужные места:)
братишь все был очетко и по делу, только одна просьба ну дублируй ты название на русском, понимаю что большая часть работает в блендере на английском, но есть и такие извраты как я которые хотят сидеть в нём на русском
Привет! Я только учусь работать в блендере, и хочу тебя спросить: РАСКРОЙ КОММЕНТ У меня видеокарта AMD, и ее в блендере нельзя поставить чтобы она рендерила картинку. Только процессор. А через процессор у меня 64 сэмпла делаются за 3 минуты, и это жесть. Ты не знаешь что с этим делать? Я уже весь инет обыскал, и норм инфы не нашел. У меня видюха RX 580
Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайк под видео и подписываться на канал!:)
не понравился. ниже написал почему.
А этот материал можно как нибудь перекинуть в unreal engine 4??
спасибо за внимание)
честно говоря, даже не знаю:) попробуйте просто модель, на которую наложили этот материал перекинуть в движок и там какой-то материал должен скинуться, но не знаю, также он будет настроен или нет)
@@Volihan ладно попробую как нибудь, спасибо за ответ;)
Доступно и понятно, еще бы хотелось разных материалов в этом духе (стекло, дерево и т.д.) Спасибо!
И вам спасибо:) хорошо, может что-нибудь ещё запишу такое, а урок по созданию стекла есть на канале:)
@@Volihan привет ) а их возможно сохранить и использовать и в других программах к примеру в юнити, чтоб отдельно там не делать)
@@Volihan и каким форматом сохранять для этого)
Металл один из самых востребованных по текстурам, часто создаю его, спасибо, что показали такой удобный способ!
Это точно, металл очень распространен:) и вам спасибо:)
Вот это я понимаю гайд. Без долгих разговоров, все по делу. Но и автор не летит сломя голову и проговаривает все свои действия так что новичку вполне возможно уследить последовательность действий и ход мысли. Порадовало. Кстати результат очень даже найсовый. Спасибо большое, видео очень помогло.
Изучаю блендер на начальном этапе, спасибо за урок, искала как раз именно такой материал ! урок понятный
Спасибо большое! Рад помочь)
Крутяк! Сделала себе такой же! Теперь еще по дереву такой урок надо
очень полезный урок, всё ясно и понятно так ещё и без "воды" спасибо огромное автору
Это было супер-полезно! Именно такой видос искала, информативно и без воды, спасибо!
Спасибо большое) рад помочь)
Огромное спасибо автору за труд! Очень понятно, доходчиво! Так же начал недавно изучать блендер, очень помогаете своими видеоуроками! Творческих успехов и всех благ! Надеюсь, что впереди еще будут много уроков по материалам!
Спасибо большое, удачи вам в вашем пути изучения)
Огромное спасибо, поэкспериментировал и теперь спектр возможностей сильно вырос.
И вам спасибо) рад, что разобрались)
Увидел твои ролики, очень понравились, и я подписался, но решил глянуть, когда было последнее видео, вижу что видео относительно новое и это радует, буду смотреть)
Спасибо:) стараюсь делать что то более посвежее:)
Посмотрел видео, хотел посавить лайк и удивился: мой лайк уже стоит, значит я смотрел это видео раньше! )))))
Я недавно начала заниматься блендером (пол года) и у меня не было интереса к текстурам, но я как бы понимала что тип мне эт нужно._. Тем более я по этой теме немного отставала от других (мне 13), ну и решила что почему бы не заняться текстурами, и сделав эту текстуру у меня появилось желание глубже изучить эту тему)) это очень круто, спасибо за видос
Мой компьютер, когда я включил noise texture: "Чувак, я тут понял, что ты хочешь делать - лучше не надо!"
Мой компьютер, когда я подключил color rump: "Я тут посчитал, циферки прикинул - мы это просто не потянем!"
Мой компьютер, когда я подключил bump: "Остановись! Конченый ты *******!!!"
Мой компьютер, когда я подключил voroboi texture: "Умоляю, остановись, мне не долго осталось!"
Мой компьютер, когда я подключил Mapping и Texture coordinate: Бабах!!!
ахахахах) да, и такое бывает)
и ютуб говорит, ты не пройдёшь)))🤣 и оставливает бабах
Большое спасибо!!!!
Выручили
Спасибо, быстро, понятно и без воды
Отличное видео, нашел то что искал)))
спасибо большое, рад был помочь)
Спасибо большое за это видео!
если, вы как и я залетели в блендер с двух ног, и у вас не получается, то скорее всего объект над которым, вы поставили крест скорее всего преобразован в "кривую" , а нужен "меш" you're welcome 🙃
Хах) и такое бывает)
Лучший, спасибо большое!)
И тебе спасибо)
не душно и свежо
очень круто
спасибо
И вам спасибо) рад помочь)
Спасибо большое, все понятно и доступно и самое главное по делу. Лайк и подписка
Мне очень понравилось можно видео про текстуру дерева пж или
же как сделать текстуру древесины пжпжпж
Крутой Туториал!!!🎉
Всё круто и понятно. 10/10
Брат извините конечно но можете и музыкой поделится например 1й.
Я бы моделировал бы с такими фоновыми музонами😢
Супер 👍 спасибо тебе друг
обращайся:)
Супер урок! Спасибо огромное! Прямо в тему, диплом делаю)
Очень круто) ждем ещё материалов!
Спасибо:) хорошо, чуть что материал стекла уже давно на канале:)
Большое спасибо за видео, просто и понятно!)
И вам спасибо! Рад помочь)
Это было охренительно!))
Спасибо, за отличный обучающий ролик!
Круто, метал прикольный вышел.
Спасибо) пользуйтесь)
Отличный пример спасибо. Такой вопрос когда открывается шейдинг у меня просто чёрного окон нет такого окна с серебристым шаром. Может у меня настрой не включены. Подскажите если не сложно.
Просто и доходчиво!! Молодец!
Знаю, что мой коммент останется без внимания...НО! Спасибище огромное за это видео!!!
Рад помочь)
СПАСИБКИ! очень помог! делаю работу на заказ нужен был реалестичьный метал!
Шикарно!👏
Спасибо)
Спасибо! Классный материал
Круто! Спасибо, очень помог!
Не за что, рад, что помог:)
Мой яблочный друг сказал, что мы сможем увидеться с ним в лучшем из миров и ретировался, при наложении нойза на 4:55. Как быть?
Перезапуск блендера и компа не помогает
Огромное спасибо!
И тебе спасибо! Рад помочь!
Класс!! Большое спасибо!
Обращайтесь) рад помочь!)
Спасибо за видео!
и вам спасибо)
Очень просто и понятно.Спасибо 👍
Ээээ, у "американцев " намного больше лишних движений и информации). Вуаще красавчик 👍. Больше видео разных и содержательных
Спасибо:) рад помочь:)
@@Volihan если возможно, то хотелось бы видеть разного рода эффекты: металлическая поверхность с ржавчиной (следами коррозии)....применимые в футуристичной стилистике
@@Volihan я имел ввиду основной материал с элементами неонового освещения на поверхности ( для создания облика персонажа, техники)
Спасибо,интересный урок.
и тебе спасибо) надеюсь, помог)
Спасибо за урок. Очень понравился ! С меня подписка и лайк !
И тебе спасибо)
спасибо все было очень понятно
Рад помочь)
А можно создать пластмассовый шарик с текстурой мелких царапин?
А как добавить такие же отблески, как на превью?
🤝спс отличный урок жаль что больше не ведёшь канал 🧐 все получилось, а я как раз дрона делаю и материалы интересные получились!
Ты не бог! Ты БОГАН!!!
Хах) Спасибо большое!
очень крутое видео, мне понравилось
Почему у меня получается красивый шарик, а при рендере объект получается черным( на этапе добавления shading)
друг ты крут, но подскажи как запоминать все эти комбинации, ведь материалов десятки, и для каждого нужно свои шаблоны, просто брать и практиковать чем больше? или сохранять как готовые пресеты,
быстро , удобно и понятно
Спасибо большое, очень помог.
Рад помочь)
Спасибо за урок!
понятный и интересный ролик, спасибо!
Круто, супер, спасибо!!!
Спасибо
Рад помочь)
Cпосибо,но что делать когда рендериться то потом рендериться не та тема?
Спасибо огромное
а как добавить микроскопические риски имитирующие машинную обработку металла?
можно дополнительно добавить текстурную маску)
в каком цикле работает во всех или только в сайклз?
нод color ramp отсутсвует в 2.9.1 ?
Здраствуйте, помогите пожалуйста кое что прояснить, вот я к примеру делаю оружие, да, вот, я крч наложил эффект металла на ствол, а нада еще на другие обьекты так же, могу ли я как то быстро это сделать, чтобы не ковырятся с каждой деталькой по 5 минут?
выделить все объекты и тот, на котором уже есть материал последним, тыкнуть Ctrl L и link materials
У меня почему то не работает! Текстура полностью фиолетовая я перезапускал блендер но это не помогает
А итоговый рендер где? У меня в сайклс в итоге нет такого вида металла, как в предпросмотре материалов. Почему?
Может с освещением что то, попробуйте подключить правильно hdri карты:)
@@Volihan похоже в этом было дело
Чуть что обращайтесь:)
а почему в rendererмсё просто тёмного матово цвета?
Если нет по материалу кожи видоса , то сделайте плиз . У других как бы есть , но как бы это сложный случай и чем больше информации и способов тем лучше. И еще есть вопрос если 3д модель сделать и отправить краситься в сабстейнс пэйнтер и сделать там примерно такой же внешне материал , а потом модель вернуть в блендер , то как это будет выглядеть в блендере ? появиться материал тоже с кучей нодов ? или все запишется на карты нормал и другие ?
хорошо:) по коже сделаю что-нибудь:) Я в сабстенсе сильно не работал, но как я знаю, в карты запишется и ты просто подставишь все карты в нужные места:)
Спасибо!
Рад был помочь)
СПАСИБО
Рад был помочь)
Мне почему-то напоминает фольгу )
Хах) возможно)
Отлично! Только, вот, фоновая музыка сильно отвлекает.
Спасибо:) вроде и так открутил звук песни достаточно тихо:)
спасибо за видео
класс, спасибо!
Спасибо все круто! Но музыка мешает очень
спасибо большое
Кстати у меня в ноде Noise texture пункта roughness нету, в чем может быть причина?
как я помню, может быть причина в другой версии программы, в уроке используется blender 2.9
@@Volihan да я уже понял, но все равно спасибо за гайд, что то похожее на метал получилось сделать
@@ВадимУсков-г6л и тебе спасибо) главное, чтоб нужный результат получился)
Как найти Bump?? Как он на русском пишеться? В инете переводил там не правильно
Я на русском blender-е никогда не работал, поэтому даже понятия не имею) может кто и пользовался сейчас могут ответить)
отличный урок!
Спасибо, стараемся:)
А можно сохранить материал что бы не создавать его каждый раз когда он требуется в разных проектах?
честно говоря, даже не интересовался этим вопросом) но самому стало интересно, вы нашли, как это сделать?)
Интересно если экспортировать в fbx и перенести в unreal, сохранится такой вид металла?
честно говоря, не делал такого, я в самом анриале делаю материалы:)
нету color ramp что делать?
Подскажи пожалуйста где можно изучить все ноды
Я видел на каком то русскоязычном канале про ноды, точно скажу, что есть такие ролики:)
братишь все был очетко и по делу, только одна просьба ну дублируй ты название на русском, понимаю что большая часть работает в блендере на английском, но есть и такие извраты как я которые хотят сидеть в нём на русском
Крутяк
Спосибо это я попросил спосибо огромное
И тебе спасибо за предложение сделать такой урок:)
Вот бы еще объяснили бы все про ноды...
А как сохранить готовый материал, чтобы заново его не создавать каждый раз ?
А как в рендере его сделать когда выходишь с шейдинга все пропадает простои серый шар
Узнал как? Тоже интересно
@@Islamik-tl5oi режим выбери ,в верху там где сетка и тд там есть режим типа предпросмотр
Как сделать гладкую модель?! я такое искал,не нашёл
Привет! Я только учусь работать в блендере, и хочу тебя спросить:
РАСКРОЙ КОММЕНТ
У меня видеокарта AMD, и ее в блендере нельзя поставить чтобы она рендерила картинку. Только процессор. А через процессор у меня 64 сэмпла делаются за 3 минуты, и это жесть. Ты не знаешь что с этим делать? Я уже весь инет обыскал, и норм инфы не нашел. У меня видюха RX 580
Если будете, еще переводить что вы говорите, для людей с грустным англиским, будет збсь. А так искать тяжело, мин 3-4. ПЕРЕВОДИ
Хорошо, спасибо, учту:)
Что такое color ramp на русском я не могу найти
переключите просто язык и всё:)
Я ничего не понимаю... Почему иногда входы и выходы разные по цвету (то есть функции), зачем нод маппинга, зачем Texture coordinate...
пасиба)
Обращайся) рад помочь)
Хочу тонкой же урок но по стеклу с переломлением света
На канале есть урок по созданию стекла:)
Автор, ты не знаешь в чём может быть проблема когда вылезает ошибка: Все рендер-слои отключены.
spasibo tebe