А у меня за уже почти год игры ни разу не вылетала игра, актвиривовал 500% буст и конечно же вылетела, но в бой все равно попал, конечно же с турбосливом и 0 фрагов, после этого не вылетала, до этого тоже
По мимо сказанного еще можно добавить про античит. Не раз было такое, что противник засвечивался с большим запозданием из-за чего имел преимущество+рассинхроны тоже подрывают стул, когда на килкаме выдано как снаряд с борта башни вылетает) Тяжело стало в тундру играть, особенно когда делаешь КД на танке топ тира 3+ за 20 боёв, а потом начинаешь резко лететь в низ просто потому что нет урона/пробития, а в ответ прилетают ваншоты в любую часть танка
и что самое удивительное, эти рассинхроны работают только в одну сторону , т.е исключительно против тебя, а если ты играешь против китаёзов или не дай бог против консольщиков то легче из боя сразу ливнуть
У меня было несколько случаев,когда смотрел повтор,что в одном бою,когда снаряд ещё в 50 метрах от врага,а у него на борту уже образовался взрыв от попадания,и дыра,а снаряд потом залетал соответственно дальше .А в другом бою,снаряд уже залетел в борт,а взрыв и пробой от попадания появились немного позже.Тоесть грубо говоря где то разница в игровых полметра/метр в этих случаях.Я понимаю там рассинхроны и тд.но как тогда играть?Если тут решает порой один выстрел,и неизвестно когда поймаешь этот рассинхрон.
Во во, с начала игра такая тебе дает нормально, пару боев от силы, где нормальный урон . и ломы залетают куда надо, ну а после уже готовь вазелин , игра с тобой начинает такое вытворять, что даже вазелин не спасает
Хочется ещё сказать, что это не только в тундре так. Я играл в некоторые игры с матчмекингом, ну и вот сейчас в основном задрочу в Дристани 2. Вот там пвп тоже просто жесть, ты в новом сезоне сыграл 2-3 игры, вроде всё нормально. И вот потом по щелчку пальца тебе в следующие игр 10 будут даваться самые страшные раки в команду, при этом в команде соперников наоборот будут весьма хорошие игроки. И по итогу ты либо играешь 1v3, либо просто ливаешь с мачта, ибо у вас вообще нету никаких шансов на победу
Читая комментарии, невольно вспоминаю тот факт, что я недавно в лоб су-122-54 из Мауса сделал 4 выстрела из основного орудия и получил "попо дание". Причём, каждый раз метил в нужное место... я даже подумал, что может это другой танк и он сделан из адамантита, но нет, анализ защищенности показал, что все ок :)
Я сегодня на ягдпантере(237мм пробития снаряда) 4 раза почти в упор выстрелил в люк мехвода т34-85, все 4 раза "попо дание". Зашёл в анализ брони и всё там пробивается с ваншотом.
посмотреть нужно было стату игрока кто был на су 122-54, уверен она 45-48% была, это и есть подкрутка для дибилов чтобы они денежки платили жадным разрабам!
Каждый день по сотню раз умираю от 9-30 уровня аккаунта на совке, которые ваншотит меня просто в абсурдные места, а по нему летят «попадание» и рикошеты
Я для себя уже давно ввел в привычку правило: "Чел неадекватно много танкует? Чел словил черный БК? Его экипаж просто "обоссывает" при каждом попадании? Чекай статку, в 99% случаев там будет КД в районе 0.4-0.7"
Этот саня бабло плучает от игры рекламщик есть подавление отдельных игроков неугодных игре и он прекрасно знает об этом правбу не вылажет бабла лишится
Ну я заметил особенность если чел не умирает от 5 пробитий значит уровень профиля меньше 20 уровня.(имею ввиду играя на топах) -да да бывают дебилы которые берут топовые премы когда только играть начинают. Есть еще особенные господа которые почему-то не светятся на карте и даже когда ты на него ствол наводишь игра не хочет его определять,потом оказывается ,что статистика побед у чела 43%.(Тип более менее в основном замечал людей с 50%,там люди хотя бы знают куда ехать и как действовать)
и скорее всего низкий lvl Трижды не пробил в борт КТ из Т29, он меня шотнул с вертухи. Потом взяв дублера еще раз пять глупо рикошетил от того же игрока на новом танке, хотя тем кто рядом раздавал ваншоты. Просто смотрим лвл при странных непробивах и 95% там оно..
Самое вкусное для меня, это когда пробиваешь ВЛД Лео-2А4 или Абэмы или даже совка иногда, казалось бы, толстые части танка, а осколков нет. Снаряд летит до двигла, ИНОГДА обоссывая мочой кого то из экипажа (а чаще всего вообще без последствий). А тебе в ответ летит ваншот, с подрывом бк, баков, смертью экипажа и т.п.
Для меня как для совковода это стандартная больная тема против Леопардов 2 и Абрамсов, поэтому выше т64б не играю, хотя и на нём в низу списка часто вижу 2А4 и М1KVT, которые аномально живут без урона от 2-3 ломов, а потом просто механикой дублирования командира тебя ваншотают. Причём это свойственно именно Лео2 и абрамсам, другие схожие танки лопаются от одного попадания в идентичных ситуациях
@@Sashka_88 это не композитная броня, а компенсация отсутствия брони чтоб НАТОводы не ныли что их выносят постоянно. Поэтому и сделали типа у них заброневое большое и урон экипажу не наноситься
Есть ещё одна очень интересная вещь, точнее две: 1)Иногда складывается ощущение, что из боя в бой у тебя разные снаряды. То ты шотаешь танки в силуэт, не запариваясь куда стрелять, то весь бой у тебя не урон, а ******. Особенно против американцев и немцев. Советы и китайцы в этом плане как-то проще. Их ты в правильные зоны шотаешь почти всегда. Но когда ты в одном бою пробиваешь абрамс в щёки и подрываешь\убиваешь командира с наводчиком, то в другом ты пробиваешь и убиваешь командира через наводчика... Да даже ракеты в таких боях и те не дамажат. Это ж надо птуром хризантемы не не убить марафонного колёсника в казённик. Да там чисто фугасным воздействием убить должно было - 6кг тротила! 2) Поткрутка в сторону запада. Ну тут и так всё понятно. Там такие машины, что на них уметь играть не надо. Они сами ездят и стреляют. Так ещё и забагованные поголовно, поскольку бк у них не взрывается совсем. Только выгорает.
ну во первых то что бк не взрывается а выгорает это не баг , а в принципе прямая фишка абрамсов , леопардов и прочей натовской техники, тк там стоит штора для защиты экипажа от огня и вышибные панели. Почитай в интернете поподробнее если интересно. А по поводу рандома это да, вартандер.Я сам игрок наверное чуть ниже среднего, знаю немного позиции, немного то немного сё. Но действительно часто бывают моменты когда ты не пробил кого то непонятно как, то выехал с респа на блять колеснике а тебя уже ваншотают с позиции, то ты вместо того чтобы экипаж убивать дырочки в корпусе делаешь , а потом на тебя поворачивает свою башенку противник, и опа , ваншот от осколков хотя откуда они , там же 15 миллиметров брони , я специально бортом стал , чтобы не задел экипаж если по центру стрелять 😢
@@egormovchanov2651 Ну вопервых: Не надо обращаться ко мне на ты. Во вторых: Я очень советую уже ВАМ почитать как работает штора. Позсказка: Она НЕ работает во время перезарядки или если была пробита. В таком случае огонь из ящика попадает в первую очередь в боевое отделение не выбивая вышибную панель из-за чего экипажу становится слегка неуютно от ожогов и осколков, образующихся при детонации боеприпасов и давления, вплоть до лепального исхода. Это и называется подрывом боекомплекта. В игре детонация\подрыв во время перезарядки не существует, но вот механика при пробитии перегородки есть, но работает нестабильно. В третьих: Осколки образуются даже от 15мм брони, при чём их поражающее свойство выше чем от 150 мм брони, поскольку летят они быстрее, т.к. снаряд не потерял значительно в скорости при прохождении через броню. В игре же, чтобы не париться есть механика которая работает по принципу "чем больше осталось пробития у снаряда при прохождении через броню тем больше осколков", сделано это чтобы унифицировать модель осколков при пробивании объекта.
Чуваки, я вчера не мог убить Руйкат, сам был на объекте120 (152 калибр на минуточку). Так же Т-55АМ1 превратили в парашу, его пушка вообще перестала пробивать. Играю на ломах.
@@Страхначетырёхногах это всегда так было. Легкобронированные машины и машины с расположением влд как у ТАМ и пумы всегда танковали ломы лучше чем обт. А на счёт АМ1, ну так ему просто урон занерфили ещё 2 патча назад, когда подняли...
@@egormovchanov2651 на счёт фишки натовских таков есть нюанс: видишь ли, в случае пробития бронедверцы вышибные панели становятся бесполезными, ибо ненаправленному взрыву станет проще "вытекать" как раз-таки через образовавшуюся дырку в сторону экипажа нежели выдавливать эти панели. В игре эта штука реализована, но как всегда рандомно: бывает ты обэму взрываешь таким Макаром, а бывает что твой снаряд просто пролетает насквозь перекрасив дверцу и пару снарядов в чёрный
Молодец - всё верно. Хочу добавить, про усилители. Как только активировал, то ни х-рена не получается сделать, выбивают сразу и два раза, на третий выход не хватает очков. И еще ежедневные задачи - "захват базы", например - то бои только когда две домашние точки (у твоей команды одна и соперника одна), или "захват" вообще с одной. Тоже самое и по остальным задачам. Нужны победы - слив за сливом. Как только командная работа - тебе не дают союзника, ( ну или дают, только он ничего не делает). И так по всем задачам, особенно это выражено под конец БП. И пригорает в последнее время знатно, делаю перерывы в игре. Я захожу отдохнуть и развлечься, а не психовать. А новичков наверно, нужно поддерживать. Но как только он достигает третьего ранга - пусть будут уже все равны. Иначе скоро игра потеряет всех ветеранов. Хотя улиткам по барабану - новые игроки придут.
Один раз заюзал усилок на 500, пошел в авиа рб и заспавнился со сломанным винтом. 30 сек стоял чинился, спавнюсь, включаю двигатель - винт ломается. И так 5 раз, ради интереса просто тестил, даст заспавниться или нет. Случилось такое только 1 раз после нескольких игр, где с усилками и пари по 600-900 к серебра за бой выфармливал, только на танках
У меня тож подобное было, активировал я 500 на серу в тогда ещё свежий режим Морского Противостояния, думал жестко пофармлю на Ойгене - захожу, проходит 5 минут и у меня свет моргнул дома (это случается чуть ли не раз в год). Усилок потерян, вот не знаю РПУ или нет... Вообще улитке давно стоило бы избавиться от токсичности усилков и сделать их активацию после боя, банально могут на разъезде затолкать (даже не специально, у нас же на HDD танки не грузятся), и потеряешь все тайминги и отлетишь с нулём в катке. Я уже молчу о клоунах в АРБ, которые на поршнях и резервах заходят посбивать тиммейтов. Видимо гадают у кого усилок был активен.
@@shawarman2469 Бляяяя что что, но вот такой комментарий я не ожидал увидеть. У меня было абсолютно так же. Я решил что это баг🤣 Тоже пытался взлететь после починки. Итог: Усилок проёбан
Раньше РПУ было легко проверять. Дав игрока - топ стат и нуб. Два Шермана, которые с очень малой вероятностью пробивали друг друга в ВЛД. Угадайте как менялась вероятность пробития? У одного 0, у другого почти 100
Сань, хочу обратить внимание на то что разрабы действительно делают что-то с танками. Вот как пример - все знают что ис-2 и ис-1 всегда ваншотились в ком.башню практически любыми каморниками, так вот - где то неделю назад я заходил в анализ брони и ради интереса пробивал ис-2, и всегда каморники убивали его в ком.башню. Но с недавнего времени(3-4 дня назад) я заметил что в бою исы стали танковать ком.башней! Сперва я списывал это на абобы и рпу, но когда сильно накалился - зашел в анализ брони и внезапно и там каморники перестали ваншотить иса в ком.башню. ВСЕ каморники с бр 3.7 до 7.0(а мб и выше), от пазиков до паттонов(только pzgr. тигра исключение, он ваншотит) - перестали ваншотить иса в ком.башню, убивается командир и если повезёт наводчик. И ЭТО В АНАЛИЗЕ БРОНИ, НЕ В БОЮ. Как по мне - тут явный факт скрытой подкрутки реальных параметров танка. Еще раз отмечу что это не рпу/рандом/баги/абобы, а настоящее изменение параметров танка.
@@bekosh52 ну так у иса экипаж 4 человека всего, если он приедет к тебе с 2-3 челиками - то ясен фиг его ваншотнешь. При полном экипаже 100%-ый неваншот теперь.
ИС2 хоть когда-то критовался в комбашню? Я сотни раз пытался каморами стрелять в комбашенки советам, за все свое время я ни разу даже командира не выбивал, в то время как всем немцам в комбашню спокойно всю башню высаживал. У советов всегда были неуязвимые комбашни и курсовые пулеметы, в то время как у немцев и американцев это самые уязвимые места.
Ты прям описал обычную сессию =))) Особенно забавно когда ты не можешь убить утырка с кд 0.3 , ничем его не взять ни ракетой управляемой, ни бомбой в лицо =))
Про засвет звука люто плюсую, в последнее время довольно часто ко мне подкрадывались сзади без звука. И я бы не придавал этому значения, если бы ко мне за спину в плотную не забирались советские БМП, которые те ещё "погремушки", которых раньше за пол карты слышно было.
Это от рейтинга зависит, на некоторых ты наоборот вверху чаще. В конце концов все не могут быть всегда внизу списка, ведь те кто вверху в таких играх - тоже игроки
@@konstantinriumin2657 вот и я не понимаю где те кто всегда вверху так как 8-9 из 10 боев внизу списка по приколу делал два боя и менял бр на единицу вверх дошел до 8.0 и внизу был
Заметил одну особенность. Катки 2-3 от 9-16 фрагов сделаю и все, дальше просто турбослив, пол команды лишает после 1 смерти с 0 килами. Остался один фраг до ящерки, так у кт боеукладка почернела в башне) ( на исе2 играл)
Я точно знаю, что механика РПУ существует. У меня бывает день, когда я за бой могу сделать фрагов 7, я дико живу, по мне приходит слабый урон, и так несколько боёв подряд. А на следующей день на этом же самом танке у меня несколько боёв жёсткое сосание, непробитие, дерьмовые карты, низ списка. Я как правило по трём боям проверяю, если три боя подряд сосание - надо уходить. Три боя подряд тащу - надо продолжать нагибать
В игре с рандомным уроном, рандомными картами и плохим балансировщиком вполне такое может быть и без РПУ (что, правда, не исключает и существование РПУ).
@@ЕвгенийКарлов-й7я алгоритм ? лее забей рпу варт тандер там укус не может в бок пробить сушку хотя минуту назад такую же сау он убил ванштоном туда же
Я вроде бы новичок, ноября все время все учил, смотрел видео, изучал слабые места танков ради того чтобы быть в постоянном низу списка где никого не пробиваю
Могу сказать однозначно, что после покупки прем техники перестал обращать внимание на проблемы со звуком, зато появились рикошеты от гусли при стрельбе в борт советам. Не один стул сгорел от таких прэколов.
@@mastyrbastyrлючок танкует все, ему глубоко посрать, что в него прилетело как и триплексам, которые вообще не должны как либо сжирать урон (это ебучие стёклышки блять)
Меня раньше забавляли все эти разговоры о рпу. Но когда я неплохо освоился в игре КД начала быть 1,5-2 на новых танках(не очень высокая, но честно говоря в цифорки статки я уже в других играх наигрался), то у меня рванула оранжевая козна. Я хрен знает как это ещё назвать, но это точно не баг (его быть не может потому что эту механику удалили).
В смысле раньше забавляли,раньше сами разрабы на давних стримах говорили про эту программу.Она была внедрена для якобы подавления отключения урона у читеров, так что все реально без забав
Сейчас только нажал Alt+F4 после того как Гепард уничтожил моего Фоша своим 30мм фугасом. На килкаме было что фугас ударяется в лоб рядом с пушкой и просто вззрыв как буд-то это не 30 мм а 152🙈🙈🙈🙈
Все эти "скиллоподавители" можно было бы убрать, просто добавив бы какой то простенький SBMM, который пытался бы подбирать тебе противников и тиммейтов "примерно" твоего уровня игры (вместо того, чтобы нерфить урон и т.д) В этом случае и новички бы играли с новичками, и более сильным игрокам было бы интереснее. Единственная проблема - время поиска игры. Был бы онлайн побольше и режимов не 10 тысяч разных - легко бы все это делалось.
@@nervura64 картоха уже померла, что её палкой тыкать? Бесконечные "новые" старые премы на туалетной бумаге, куда более выраженное РПУ потому что есть круг сведения, и у Иваныча с завода со средним дмг 300 все будет лететь в центр, а ты дорогой друг, получил косоглазого наводчика
Такая система в Enlisted есть. И она- убогая. Зарегался, сыграл 2 боя, в 3-ем бою взял танк и тупо держал мост. Итог- 300+ фрагов, следующая игра уже с челиками под 100лвл и выше. У них топовые отряды- а у меня какое-то говно начальное))))
Я играю на британии с КД выше среднего. В последнее время хочется играть всё меньше: мои снаряды теперь не просто не дамажат, они рассыпаются в труху о броню, которая должна под любым углом прошиваться дважды или трижды в зависимости от угла. Ещё кумысы стали рикошетить...
Все кто играет давно в тундру, давно знают о подкрутках, но улитка ни когда не признает это. Я 10 лет играю в тундру и много какого говна в ней повидал, как и многие. И сейчас тоже видим. По типу большой пробой у снаряда, стреляешь в борт и снаряд не пробил или раскололся, под прямым углом просто так. Не странно совсем согласен. Механика объемной брони и снарядов имеет место быть, но не постоянно же. Игра в низу списка это вообще классика, я не помню когда последний раз в вверху списка был, а если хочешь быть вверху, то идешь на топ тир, выше некуда. Раньше скилл, это был опыт накопленный в игре, а теперь в тундре такое слово даже не рассматривается, потому что нельзя быть уверенным в том, что ты пробьешь танк туда куда раньше всегда пробивался. Еще можно заметить такую вещь, если ты в одной катке умудрился хорошо затащить, то последующие тебе игра насрет всяких баго, непробилов, ''золотую команду'' и т.д. В общем историй у каждого здесь много может быть. Если улитка так печется об новичках и пиве, у которых мало iq что-бы учиться постепенно и делает им подкрутки. То может стоит сделать бои по статистике игрока и кидать старожил к старожилам или вообще рейтинг ввести( что очень бредово у нас звучит ), и тогда игра станет как раньше, а не казино. Про то когда идешь в бой с активированным бустом думаю стоит вообще промолчать. p.s. Рекомендую видео в Short найти, где Ис-6 убил в обычном бою мауса с ДШК. Сразу играть перехочется в нашу любимую помоечку.
Меня так все достало, что я вижу в последнее время, ВЕДЬ ОНИ СПЕЦИАЛЬНО УБИЛИ УРОН И ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ, чтобы люди больше стали жить по времени! Мне так кажется. Потому что раньше мне урон и пробитие так не убивала игра, когда я нагибал(а сейчас клоунада).
Это норма, пробиваешь мауса с вертухи с ваншотом, но при этом выцелив бмп 1 не пробиваешь его я из за этого столько ядерок просирал, не хватало 40-60 очков ибо именно бмп начинает танковать божественно😂😂😂
я его купил недавно. Не знал, что у него бр завышен. Из моего выбора он был чуть дороже остальных, но как я думал и помощнее. Задонатил один раз и думал, что надо заранее что-то купить с бр повыше моего. Я сейчас на 4.0 играю, хотя есть пара тяжёлых шерманов с 5.0, но они мне не зашли. Вот так вот грустно вышло
РПУ это, безусловно, извечная загадка, лично я относился к ней с изрядным скепсисом, но на днях прям почти уверовал, ибо случилась серия нагибов на чентауро, после которой, на следующий день... Один из самых ярких примеров - 5 выстрелов 105мм DM-23 перпендикулярно в борт Т-55 с 300м... Что бы вы думали, "даже трак не пожелтел") И вот я сомневаюсь, это локальный нерф снарядов, ибо со 120-ми DM всё ок, или очередной доказывающий прецедент?
Да там гребаная клоунада, то мне бт5 тигра ваншотит, то я на Тигре т34 не пробиваю в лоб, в борт, в башню, не имеет значения, то на пз4 в лоб уничтожаю т34 и кв. Че то за цирк? 165мм пробоя не могут пробить борт толщиной 30мм, или лоб толщиной 50мм, ну с углами пусть там будет даже 120, серьезно? Нормально вообще?
Я как-то в противостояние несколько боёв скатал на 57-2. Так вот, в каждом бою 1-2 раза у меня полностью пропадал урон по ботам, после того, как нарежешь из десятками. Одни и те же танки я переставал пробивать в одни и те же места, в которые последние минут 10 ваншотил или критовал. Но даже если каким-то чудом пробивал далее борт под прямым углом, то 2 57мм каморника не наносили никакого реального урона. Благодаря быстрой перезарядке это очень хорошо чувствуется. Через секунд 10-20 отпускало и пробой с уроном возвращался. И я вот хз как это называть.
Ну ты сам подумай. Допустим, 10% играют хорошо, 30% играют средне, а 60% играют плохо. Что нужно сделать, чтобы эти 60% не ушли из игры и заносили бабосики? Нужно сделать, чтобы они умирали меньше и убивали больше. Для этого нужны РПУ, рандом и объемные снаряды.
Помню играл в турдру в 18 году с старым моником, все видно было, прошли года, и теперь даже на новом мониторе в 4к ничего не видно, машины без теплака или 1го поколения просто проигрывают, жалко людей которые купили т80ум. Одно дело увидеть тигра с его размерами, чем т80 в кустах на краю карты. По поводу урона, советам подкручивают это 100%, потому что новички качают ссср, т80у танканул м820 абэмы в борт, потом он мне кидает вертуху в погон башни и ваншотит, то что снаряды чернеют и пропадают. Играть без теплака как по мне это тоже самое что выколоть себе глаза, либо наизусть знать на каждой карте каждый куст и мониторить где лишний
Постоянные непробития из убер пушек(непробитие 3 раза подряд леопарда 2а5 в борт с типа 10го), отсутствие урона у киберкаморников(пробитие влд пантеры из деда 2го, итог: -стрелок-расист), убийство тебя из херни, которая даже в теории в это место тебя пробить не может(м60 в лоб пробивается ФУГАСОМ оствинда в влд, хороший прикол....) Вот из за всего этого я уже с конца марафона завязал с вроттундрой. Заебався я.
Я ни разу не встречал механики "снаряд разрушился", пока не открыл подкалиберы на centurion mk3. Стреляешь в маску первому леопарду, а снаряд, поди, в пыль рассыпается 😑. Кажись, рпу и прочее говно у бритов на средних рангах идёт в комплекте с техникой
скилоподавитель это - не предлагать/постоянно отнимать у чувака,что настрелял 1 за 1 3-5 врагов, получил на своей машине адамантий и кучу сломанных модулей и жахнувшего тотальный ремонт кнопку вызова бомбардировщика. Вот серьезно частенько бывает так, что уже и первую технику потерял и на второй умер,своя команда уже и с 1 килом вдруг на бомбере летит, и уже на 3 конец раунда и игра такае- вот держи, посмотри на таймер самолетика перед концом раунда. И второе - спавн вражеского перехватчика аккурат в хвосте и сверху одновременно с тобой - он своими 20мм пушками первой же очередью выбивает пилота и все- поздравляем длительность вашего полета 1.5 секунд в следущий раз уворачивайтесь заранее
Играл в эту игру 2 года назад и уже тогда замечал, что если я 5 боёв подряд нахожусь на 1-м месте, меня сразу же бросает 5 боёв подряд к таким идиотам, что камни на их фоне казались скиловиками. Возможно, разработчики подумали, что если я в топах, то и тащить должен за всех. Не знаю, называйте меня шизоидом, я про это нигде не читал и не слышал разговоров об этом, но каждый раз перепроверял стату союзников и убеждался в работе этой системы как в работе швейцарских часов.
Ну хз но чел на пантере был явно анскил он с 3 раз по стоячему хэлкату не попал + если бы эта хуйня не нужна была бы разрабам её бы пофиксили @@pavelsilenkov3649
Играешь себе в игру, в среднем набиваешь по 2-5 танков в реалистичном. Активируешь усилитель на 900% и отлетаешь от ваншота на разъезде в начале игры. Итог: без усилителя набиваешь по 7к исследования, а с усилителем +900% набиваешь аж 100 исследования. Хотя 1 раз в аркаде с +500 усилителем на т-44 набил около 80к опыта. Так что сейчас или идти против ботов с усилителем, либо не использовать
еще забыл рассказать про то что в каждой игре тебя будет кидать к врагу с +1 боевого ранга. и про сливы всей команды в начале 2 минуты игры. и про засветку врагов читерами они на миникарте как фонарики горят (начало игры и все враги на миникарте подсвечены).
Я думаю стоило ещё рассказать про вилку бров потому что я делая 1-2 киллов в катке на огромной дистанции улетаю в низ списка постоянно, дай боже если 1 из 10 игр будет на моём боевом рейтинге
Прокачичаешь технику тебя имеют как хотят у тебя херня непрокаченая и бросают как мясо прокаченым и не только я ни копейки не заплотил меня пресуют отвалил бы бабло все былобы наоборот
В прошлом году начал играть.С первых боёв ваншот экипажа или бк.Потом узнал,что чем меньше снарядов,тем меньше шанс взрыва.Начал катать по 15 пулек,но всё равно меня ваншотят,а вот других я изредка (не считая игры на пт с бахалками).
Хз. Я играю не так давно, но покупаю прем, премиум-танки, и вот уже докачался до V эры наземки за США. Никакая "подкрутка" и РПУ мне не помогают побеждать врагов играя именно на Паттонах ранних. Я на них страдаю капитально с кд меньше 1. Каждый фраг - это превозмогание игры и того смешного дамага, которые наносят 90mm кумысы. Страдаю и от Тундровских приколюх в виде работающих как ДЗ топливных баков у Т-44, Т-54, страдаю от того, что любой чих в мою сторону и я отлетаю с ваншота, когда мне чтобы убить врага требуется сделать 2-4 пробития. На всяких Шарманках, T1E1, вплоть до T29 я играл нормально. На некоторых танках кд в РБ превышает 3+
@@bekosh52 да ты шутишь, чел. Каморник от 90 мм пушки американской. В теории - да, по факту в первом же бою я встречу в лоб шестого деда, который просто в голос ржать будет с пробоя моего каморника, а у меня даже малейшего шанса не будет пробить его, хотя он меня в силуэт срезает со своего диструктрора. А встречаю я ИС-6, ИС-3, Т-10 и т.д. регулярно, ибо 70% боев против СССР
@@Synthspirit у тебя изначально должен быть план, и ты должен его придерживатся. Заметил, что едет дед лбом - тикай нахрен сразу, прочего картона навалом. Ну не знаю, всегда катал с кайфом 46ой в паре с т32.
Я вот тоже где-то с год тому назад пришёл к мысли, что улитки всеми силами стараются привести К/Д игорьков к 1:1. Типа убил - ну и сдохни сам, не порть игру другим. С другой стороны - тундра ведь не КС, а скорее эдакая интерактивная энциклопедия под видом сессионного шутера. Ну по крайней мере последние лет 5 таковой является. Единственной фишкой ВТ была ставка на историчность и полусимуляторность. С уходом от этой концепции - тундра стала копией ВоТ, только с картинкой по страшнее и менее живучими танками, вот и всё.
Объе(м)(б)ные снаряды порой вызывают смех. Едешь на м24, а в тебя какая-нибудь сушка или кв2 стреляют почти в упор. Ты уже как старый игрок глаза зажмурил,ругаешь себя за неосторожность и глупую смерть. Ан нет! Пробитие без урона,ну или гусеница пожелтела. Представляю спектр эмоций игрока,который совершил этот выстрел с казалось бы 100% гарантией ваншота. Что говорить о т34-85,которая лихо танкует ящерские снаряды от первых и вторых тигров. Не залетают
ну я привык что когда лом пробивает насквозь казну, двигло, заряжающего например или ствол, а оно просто желтеет. РПУ есть это факт( просто жду появления аналога тундры...
А как же знаменитый "Russian bias"? Если честно, то на Лео 2А4 приходиться именно потеть, чтобы показать результат хотя бы чуть выше среднего. А всё из-за того, что снарядам тупо не хватает урона.Больше всего меня раздражает карусель боеприпасов у Совков их баки, котове сжирают осколки. Недавно Турмсу прямо таки в борт сделал три выстрела БЕЗ УРОНА в карусель(просто снаряды чернели и исчезали). Благо, потом решил выстрелить в баки, и вот они уже взорвались.Тем не менее, я должен был его с первого выстрела забрать, но забрал с 4-го. Вчератна Линии Мажино(зимний вариант) выстрелил по Т-80 Б, когда тот был в движении... Я ему 5-6 снарядов зацепил, но они вновь почернели и исчезли. На топ тире клоунада сплошная.
@@georgeousthegorgeous неа, не отправляешься, потому что они танкуют лучше, чем техника других наций. А если и пробивают, то часты случаи, которые я описал выше. А вот меня на Лео2А4 совки прямо в лоб шотают.
Чтобы вовлечь новичка в игру нужно дать нормальное обучение (В картошки его дают), нужно давать начальные плюшки (В картошки дают после обучени и достижение 3 ранга техники премы по 3 дня), нужно сделать нормальный интерфейс и настройки (В картошки это есть), НУЖНО чтобы нужные НАСТРОЙКИ сразу были назначены, нужно сделать мале мальски нормальные карты (В картошке это есть), нужно сделать нормальный баланс, а не эти БР (В картошке это есть), нужно создать нормальные режимы (В картошке это есть), Нужно избавится от критических багов и ненужных бесполезных мешающих фич (Кусты не пропадающие сразу же, дымы на всё лицо и остальные спецэффекты, после которых Эпилептиков штырит. Сюрпирз сюрприз в картошке это сделали), нужно дать стимул заходит в игру (Достойные награды за вход в игру, в картошке это есть), нужно сделать игру без читеров (В КАРТОШКЕ ЭТО ЕСТЬ), НУЖНО СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНУЮ ИГРУ В КОТОРУЮ МОЖНО ИГРАТЬ РАДИ ВЕСЕЛЬЯ!!!
Не существующий рпу видно,когда не заходил в игру пол годика.Когда начинаешь выкашивать по пол команды часок другой,пушки убивают с пол тычка самолет летает как в аркаде, а потом,когда,как я понимаю заканчивается лимит по килам,начинается лютый ад...В самолет накидывают пол тонны картошки,заряжают пушки огурцами,а врагам дают лазеры,которые тебя разрывают с одного попадания...
кстати во флоте если стреляешь по ботам то заметно большая их защита модулей чем у реальных игроков, так улитка наверное компенсирует их малую эфективность
Самое вкусное когда не пробиваешь т-34-85 в борт на тигре не пробиваешь в борт т-80бвм на леопарде с пробитием 652 не пробиваешь дикермакса не пробиваешь т-44-100 у которой во лбу 180-190мм снарядом 237мм не пробиваешь иса-2 на королевском тигре в щёки но на пантере ваншотишь
Хотел бы я рейтинговый режим в этой игре, только ранг повышается не за победы, а за активность в бою, тоесть даже если проиграл, но отыграл хорошо, то получаешь + к рангу
Классно когда на м1128, турмсу стреляю в карусель, а боеукладка не взвелась, девиация танканула топливным баком, рикошет он бмп, членожор сожрал снаряд о даааа 500мм пробития
У меня кдшка была 2 и шла вверх, несмотря на то, что выводил из стока в топ всякую хрень, но теперь появилась проблема со звуком, порой или не слышно танк в упоре или слышно на 360 и ты сходишь с ума не понимая с какой он стороны едет и кд падает и желание играть на танках тоже
согласен,для меня самым обидным стало отсутствие вменяемого звука,заметить смог сразу же из за того что не играл с мая по июнь, звук стал вообще не играбельным: вертолёты стало слышно +- с 500 метров,самолёты только после прилёта бомб,танки вражеские вообще не понятно с какой стороны,союзников слышно хотя они за зданиями и >500м от моего танка,звук собственного движка иногда создаёт ещё дополнительные звуки как будто кто то сзади и иногда даже выстрелы без звука(что свои,что вражеские).
за последние месяца 2 я наиграл около 800 часов, (до этого играл в 14-15 году) через 2 недели игры впервые задонатил и купил прем акк, и всё стало резко лучше - пробития как по маслу, броня танчит, даже если её нет почти, игра просто позволяла делать мне тонны и тонны ошибок, после чего я естественно выходил победителем. За 2 месяца мой кд поднялся с 0.5 до 0.7 за время игры без према, а после према кд резко полез вверх, вот уже 3 недели в районе 1.9-2.1 - как можно понять разница неестественная, но в последнее время, когда я +- научился стрелять в правильняе места, изучил карты и механики началось странное - в один день делая за бой по 5-8 киллов я тащил, но в другой эффективность резко падала - непробития, лаки шоты по мне и самое мерзкое - ебаные засветы. Раньше я даже не знал что техника может не отрисоваться, потому что такого не было никогда, но всю последнюю неделю я наблюдаю это в каждом бою, техника пропадает прямо на глазах, и это бесит больше всего остального, я просто не вижу врага. Я не знаю как там с рпу(хотя непробития в борт для меня становится уже правилом, а не случайностью), но этот момент с невидимостью тупо аннигилирует любой скилл. Какая разница кто ты и какая у тебя стата, если противника тупо нет? Я далеко не скилловик и не знаю всего об игре, но есть очевидные закономерности, которые просто невозможно игнорировать.
Именно из-за озвученных причин вартандер не станет киберспортивной игрой, ведь в киберспорте нет места рандому и СБМ, в игру должна быть заложена философия "отрастил скилл - имеешь право нагибать". Действия разработчиков тундры - это огромнейший кринж, поскольку они потратили большое количество ресурсов и времени на разработку и внедрение днищенских механик в игру, вместо того, чтобы просто вложиться в банальный ранкинг игроков и балансить пиво против пива, а скилловиков против скилловиков. Ни в одной игре с балансом по стате нет недовольных этой механикой. Правда в том, что гайдзины не просто жадные, как это показал кроссаут, они еще и с садистскими наклонностями, раз предпочитают механику угнетения ранковому матчмейкингу.
Ахахаахахахаха, лучше механика угнетения чем «справедливые» игры где все делают по два килла и сразу отправляются в ангар. Арех тому отличный пример - баланс настолько хорош что в принципе играть не возможно потому что враги абсолютно такие же как ты по скиллу, то есть даже мотивации учиться играть нет ведь тебе сразу кинут таких же как ты.
Разработчикам любых онлайн игр с упором на,соревновательный геймелей - не нужны киберСПОРТсмены! Им нужны киберСПИРТсмены с заводов, которые компенсируют отсутствие времени и скилла донатом на виртуальные плюшки 🧐
Меня триплексы бесят прям, такое ощущение, что там происходит просчет попадания как будто попал в торец бронелиста, что в общем тоже не слишком реалистично, но хотя бы не на столько раздражает. Стреляя по каким ни будь картонкам из пушки Т29 получаешь непробилы...
Помню 2 месяца назад стоял на тигре 2Н на точке ко мне подъезжает пантера я ей стреляю в лоб корпуса и ловлю рикошет и так два раза пока я не психанул и не стрельнул ей в башню
Перестал в последнее время играть из за диких непробитий х_Х Последнее что выбесило: Выкачал ПТшки из за недостаточного пробития основных танков, Взял ту же АСУ-85 в бой, если не ошибаюсь пробой 245, Едет ко мне тигр н1 почти под прямым углом совсем чуть чуть довернул Ну там 100мм брони, ну добавил он себе ну даже пофиг, пусть ~100 мм хотя там было меньше. Дистанция менее 500 метров. Стреляю ему в БК что справа по танку. Попадание... РАЗУМЕЕТСЯ. Тут он начал доворачивать, даже переворачивать и назад пятится, уже борт подставил, так же под небольшим углом, второй выстрел - попадание!!! Тут он меня заметил, остановился, бахнул - я труп. (По ведру сверху я вообще перестал стрелять, сколько бы не бахал, так же одни попадания) Чётко.
Хах,лично меня навернео как и многих,напригает урон и тупорилось системы урона,когда ты на т34(американском) вкидываешь в amx , ебрик или например су-100 20 килограмовую балванку,которая летит на скорости почти 1к м\с,а потом видишь как твой снаряд буквально проходит насквозь члена екипажа,делает его красным и осколки просто пропадают или вовсем не появляются,что крайне не логично,ведь по идее,от легких танков,после встречи с 20 кг снарядом,просто нечего не должно оставатся,как минимум,осколки после такого пробития должны посечь весь екипаж к чертовой матери,но ,не в тундре.Что уж говорить,если я буквально нашел месте у обычного немецкого тигра,где мне показывает приведенную толщину почти 5м или например когда приведенная толщина брони и еквивалент защищенности от конкретного снаряда ,показывает около 400м,а твой снаряд имеет пробитие 200,но ты всеравно пробиваешь...(на личном опыте,правда это меня пробили),столько тупорылости в игре,еще сюда можно отнести,что арта когда рядом с тобой стреляет,то танк шатает как желе,хотя арта в игре это тупо условность и урона она почти не наносит ,ибо слабая,но при этом ,она настолько сильная,что качает как желешку 60 тонную машину из стороны в сторону
еще отдельно хочется упоминуть убогое освещение в игре,они разраба света,хоть раз на улицу выпускали?я скок на свете живу,нигде не видел таких убого насыщеных теней и мега ярких бликов,после которых глаза умирают,на зимних кратах так вообще ничего не видно,хотя там больше дело в убогом чорном цвете,которого почему так дохрена на зимней карте,что просто сомневаешся,играешь ты на зимней карте или на карте укрытой пеплом твоего ануса
Да совпадает каждое слово каждая ситуация 1 в 1 но у меня еще и с уроном пи*дец полный в каждом бою по 5-7 выстрелов на 1 врага просто урон не проходит или экипаж желтеет или урона вовсе нет хоть и снаряд залетает в боевое отделение танка 😅 бывает снаряд танковый влетает в голову члену экипажа а урона нету
Я уже давно говорил что есть скрипты в игре которые в каждом бою действуют по разному в одном бою 70% дамага если играешь плохо, во втором бою 30% дамага если играешь хорошо. Есть бои где противник ваншотит везде а у тебя просто рикошеты или минимальный дамаг а есть бои где у тебя залетает там где даже не может быть пробития. Еще есть тема когда едешь на скорости то дамаг увеличивается. Еще если стрелять без прицела то дамаг увеличивается вплоть до ваншота. Играю 6 лет многое видел и знаю
Во всем поддерживаю. Танкующий 5 каморников лбом хелкат, который еще и выжил, а я нет, меня в этом полностью убедил. Кстати чел на хелкате был 12го уровня.
Один из приколов, когда у тебя стоит задача связанная с командным взаимодействием, а тебя в отряд не кидает. Вот и жди играй пока попадешь в отряд. Замечал это не один раз. Про три ракеты ТОУ в легкий танк без уничтожения даже нечего говорить.
Стрельба сквозь танк, при разменном выстреле выживает противник, т.е мой снаряд пропадет, а звук выстрела есть Желтые казенки, ноль урона в ствол 105-ым калибром, ну баг наверное, да Ракета, не уходящая на лтц, или ракета, которая по видимой траектории летит мимо, а в итоге взрывается в 20 метрах и ваншотит
а так должно быть в игре, в которую можно заносить деньги? Которая на протяжении долгого времени ведёт борьбу с собой. А так в целом да, можно абсолютно всё списать на сервера@@AgWz
Как по мне, различные подобные "скиллоподавители" в любом случае необходимы в такой игре, ибо даже с ними, разница между скилловым игроком и подпивасом, слишком уж огромная, а играют они при этом против друг друга, из-за отсутствия какого либо СБММ или ранкеда. Вот и получаются ситуации, когда в одной команде 1-2 челика набивают по 10-15 фрагов и выносят всю вражескую команду, а подпивасам на противниках только и остаётся что проливать пиво на клавиатуру и сливатся. Хоть я и сам играю достаточно хорошо, и часто вижу различные приколы с непробитиями. наблюдая как мой "подпивасный" друг сливается, идёт в минус и по итогу вообще уходит из игры, мне самому становится грустно за него, а то что мне попалось какое либо подобное не пробитие, кажется уже простой мелочью, к которой я уже привык, в отличии от новичков.
Замечаю не раз ,что рпу есть.когда Я заходил в игру каждый день, Я вс5ё хуже начинал играть,хотя в жизни всё наоборот.а если не включать игру хотя бы сутки а лудше двое трое суток,то первые два три боя более менее результативные.и ещё- когда при входе в игру получаешь усилители, то если их активировать в первый бой- проигрыш команде гарантирован,особенно если усилитель от 75%
4:56 в совместных СБ, на таких картах как: "пердёшь", "линия мажино" и другие поля-полей, невозможно без использования карты, на самолётах понять, где находиться танковое поле. Вроде мелочь, а мешает - шо капец. Бывает летаешь себе, ищешь врага, а его нет. Бесит
забросил тундру на пару недель, вернулся, пошёл самолёты 8.7 на амерах и 2 раза подряд закинуло в топ, хотя до этого в топ не кидало на этом бре почти никогда, ладно, может совпадение, пошёл через пару дней в танки. на T34, у которого урон всегда был клоунский я спокойно всех ваншотил болванками куда угодно, потом меня на т26е5 француз, т44-100 и су122 54 ковыряли почти минуту, каждый выстрел мне то оранжевого командира сделает, то радиатор пожелтеет, половина выстрелов сушки меня вообще в борт не пробивали, что это если не рпу? совпадением быть не может, во время марафона когда активно задротил никогда такого не было, всегда откисал от ваншотов и сам едва мог кого-то сваншотить. играю в 1-1.2 кд
Баланс в тундре, кидаешь 50кг бомбу убиваешь цель, бросаешь 5 тонн впопудание, с нурсами таже фигня бросаешь 20 с5 убиваешь танк за счёт конца его хп в любую проекцию, бросаешь 20 с8 и можешь увидеть впопудание в БК, с деривацией ситуация страшная вобще, если одна контрит воздух то ниодин вертолет в катке практически даже не успеет ПТУР пустить, но зато когда стреляешь с обычной зенитки то делаешь впопудание 4 птурами или вообще не попадаешь а из пушек можешь не успеть забрать, при этом в каждом 2 бою есть читеры с никами из иероглифов которые в первую половину боя убьют 10 выйдут на ядерке а ты соси бибу со своими 2 фрагами
Надо быть откровенным. Какой-нибудь интерес сейчас представляют только премы. Огромное количество техники, нудная прокачка(неинтересные карты, долгий фарм)+ самые интересные экземпляры из прокачиваемой ветки есть за голду или за деревянный.
Создал новый акк, так как к старому потерял доступ и что я вижу первая неделя одни победы, купил прем аккаунт и идёт вторая неделя, снаряды залетают на ура будто их смазали маслом. Кстати заметил что как прем заканчивается я перестал пробивать технику и урон тоже упал. Со второй недели начал выкачал 6.0 и начал чаще попадать к игрокам с 70-100 уровнем. Чаще всего они не могут меня пробить, а я их шотаю. Со звуком пока таких проблем не встречал(по типу пока не увидишь, не услышишь).
не отключаемый в настройках мусор интерфейса в лице работающих не корректно маркеров попадания (по тебе), излишние маркера, надписи на пол экрана, звук СПО когда заезжаешь не туда куда игра хочет (на респ), жирность и вырвиглазность всех этих помоев. Их раньше было супер просто игнорировать, не замечать, не отвлекаться на белый шум, сейчас они сделали их такими что раз в 10 боёв точно отвлечет и что то можно промаргать.
Активировал 500% опыта, денег = активировал турбослив команды😂
иногда извиняюсь перед тимой за свой буст XD
А у меня за уже почти год игры ни разу не вылетала игра, актвиривовал 500% буст и конечно же вылетела, но в бой все равно попал, конечно же с турбосливом и 0 фрагов, после этого не вылетала, до этого тоже
150% хватит для турбослива
Это активатор РПУ
По мимо сказанного еще можно добавить про античит. Не раз было такое, что противник засвечивался с большим запозданием из-за чего имел преимущество+рассинхроны тоже подрывают стул, когда на килкаме выдано как снаряд с борта башни вылетает)
Тяжело стало в тундру играть, особенно когда делаешь КД на танке топ тира 3+ за 20 боёв, а потом начинаешь резко лететь в низ просто потому что нет урона/пробития, а в ответ прилетают ваншоты в любую часть танка
и что самое удивительное, эти рассинхроны работают только в одну сторону , т.е исключительно против тебя, а если ты играешь против китаёзов или не дай бог против консольщиков то легче из боя сразу ливнуть
У меня было несколько случаев,когда смотрел повтор,что в одном бою,когда снаряд ещё в 50 метрах от врага,а у него на борту уже образовался взрыв от попадания,и дыра,а снаряд потом залетал соответственно дальше .А в другом бою,снаряд уже залетел в борт,а взрыв и пробой от попадания появились немного позже.Тоесть грубо говоря где то разница в игровых полметра/метр в этих случаях.Я понимаю там рассинхроны и тд.но как тогда играть?Если тут решает порой один выстрел,и неизвестно когда поймаешь этот рассинхрон.
в лётке так же. Со старта (30 каток) на Г.91 Р/3 делал 4.5, текущая статка около 1.2 вродь
Во во, с начала игра такая тебе дает нормально, пару боев от силы, где нормальный урон . и ломы залетают куда надо, ну а после уже готовь вазелин , игра с тобой начинает такое вытворять, что даже вазелин не спасает
Хочется ещё сказать, что это не только в тундре так. Я играл в некоторые игры с матчмекингом, ну и вот сейчас в основном задрочу в Дристани 2. Вот там пвп тоже просто жесть, ты в новом сезоне сыграл 2-3 игры, вроде всё нормально. И вот потом по щелчку пальца тебе в следующие игр 10 будут даваться самые страшные раки в команду, при этом в команде соперников наоборот будут весьма хорошие игроки. И по итогу ты либо играешь 1v3, либо просто ливаешь с мачта, ибо у вас вообще нету никаких шансов на победу
Читая комментарии, невольно вспоминаю тот факт, что я недавно в лоб су-122-54 из Мауса сделал 4 выстрела из основного орудия и получил "попо дание". Причём, каждый раз метил в нужное место... я даже подумал, что может это другой танк и он сделан из адамантита, но нет, анализ защищенности показал, что все ок :)
Я сегодня на ягдпантере(237мм пробития снаряда) 4 раза почти в упор выстрелил в люк мехвода т34-85, все 4 раза "попо дание". Зашёл в анализ брони и всё там пробивается с ваншотом.
@@matttatishev это еще что, я до объемных снарядов как-то поймал рикошет от "горла" Т34-85 в упор. С Т-10...
посмотреть нужно было стату игрока кто был на су 122-54, уверен она 45-48% была, это и есть подкрутка для дибилов чтобы они денежки платили жадным разрабам!
@@matttatishev люк мехвода т-34 это в принципе проклятое место-там увязнуть может что угодно. Видал видосы, где оно жрёт топовые ломы и не морщится
У меня был случай когда Маус сожрал 3 Птура от Ми-4 в лоб
Каждый день по сотню раз умираю от 9-30 уровня аккаунта на совке, которые ваншотит меня просто в абсурдные места, а по нему летят «попадание» и рикошеты
А я бля наоборот на совках страдаю, не пробиваю, зато меня на изи шотят, сгорел , только что альтфчетырнулся нервов не хватает, нету уже удовольствия.
Я для себя уже давно ввел в привычку правило:
"Чел неадекватно много танкует?
Чел словил черный БК?
Его экипаж просто "обоссывает" при каждом попадании?
Чекай статку, в 99% случаев там будет КД в районе 0.4-0.7"
Даунское правило
@@afider8889 тебе виднее
Этот саня бабло плучает от игры рекламщик есть подавление отдельных игроков неугодных игре и он прекрасно знает об этом правбу не вылажет бабла лишится
Ну я заметил особенность если чел не умирает от 5 пробитий значит уровень профиля меньше 20 уровня.(имею ввиду играя на топах)
-да да бывают дебилы которые берут топовые премы когда только играть начинают.
Есть еще особенные господа которые почему-то не светятся на карте и даже когда ты на него ствол наводишь игра не хочет его определять,потом оказывается ,что статистика побед у чела 43%.(Тип более менее в основном замечал людей с 50%,там люди хотя бы знают куда ехать и как действовать)
и скорее всего низкий lvl
Трижды не пробил в борт КТ из Т29, он меня шотнул с вертухи. Потом взяв дублера еще раз пять глупо рикошетил от того же игрока на новом танке, хотя тем кто рядом раздавал ваншоты.
Просто смотрим лвл при странных непробивах и 95% там оно..
Самое вкусное для меня, это когда пробиваешь ВЛД Лео-2А4 или Абэмы или даже совка иногда, казалось бы, толстые части танка, а осколков нет. Снаряд летит до двигла, ИНОГДА обоссывая мочой кого то из экипажа (а чаще всего вообще без последствий). А тебе в ответ летит ваншот, с подрывом бк, баков, смертью экипажа и т.п.
Совки багованная нация
Для меня как для совковода это стандартная больная тема против Леопардов 2 и Абрамсов, поэтому выше т64б не играю, хотя и на нём в низу списка часто вижу 2А4 и М1KVT, которые аномально живут без урона от 2-3 ломов, а потом просто механикой дублирования командира тебя ваншотают. Причём это свойственно именно Лео2 и абрамсам, другие схожие танки лопаются от одного попадания в идентичных ситуациях
композитная броня, не ? Какие осколки ? Дядь, это тебе не гомогенная сплошная пластина.
Композиты композитами, а габарит то больше, чем стали. @@Sashka_88
@@Sashka_88 это не композитная броня, а компенсация отсутствия брони чтоб НАТОводы не ныли что их выносят постоянно. Поэтому и сделали типа у них заброневое большое и урон экипажу не наноситься
Есть ещё одна очень интересная вещь, точнее две:
1)Иногда складывается ощущение, что из боя в бой у тебя разные снаряды. То ты шотаешь танки в силуэт, не запариваясь куда стрелять, то весь бой у тебя не урон, а ******. Особенно против американцев и немцев. Советы и китайцы в этом плане как-то проще. Их ты в правильные зоны шотаешь почти всегда. Но когда ты в одном бою пробиваешь абрамс в щёки и подрываешь\убиваешь командира с наводчиком, то в другом ты пробиваешь и убиваешь командира через наводчика... Да даже ракеты в таких боях и те не дамажат. Это ж надо птуром хризантемы не не убить марафонного колёсника в казённик. Да там чисто фугасным воздействием убить должно было - 6кг тротила!
2) Поткрутка в сторону запада. Ну тут и так всё понятно. Там такие машины, что на них уметь играть не надо. Они сами ездят и стреляют. Так ещё и забагованные поголовно, поскольку бк у них не взрывается совсем. Только выгорает.
ну во первых то что бк не взрывается а выгорает это не баг , а в принципе прямая фишка абрамсов , леопардов и прочей натовской техники, тк там стоит штора для защиты экипажа от огня и вышибные панели. Почитай в интернете поподробнее если интересно. А по поводу рандома это да, вартандер.Я сам игрок наверное чуть ниже среднего, знаю немного позиции, немного то немного сё. Но действительно часто бывают моменты когда ты не пробил кого то непонятно как, то выехал с респа на блять колеснике а тебя уже ваншотают с позиции, то ты вместо того чтобы экипаж убивать дырочки в корпусе делаешь , а потом на тебя поворачивает свою башенку противник, и опа , ваншот от осколков хотя откуда они , там же 15 миллиметров брони , я специально бортом стал , чтобы не задел экипаж если по центру стрелять 😢
@@egormovchanov2651
Ну вопервых:
Не надо обращаться ко мне на ты.
Во вторых:
Я очень советую уже ВАМ почитать как работает штора. Позсказка:
Она НЕ работает во время перезарядки или если была пробита. В таком случае огонь из ящика попадает в первую очередь в боевое отделение не выбивая вышибную панель из-за чего экипажу становится слегка неуютно от ожогов и осколков, образующихся при детонации боеприпасов и давления, вплоть до лепального исхода. Это и называется подрывом боекомплекта.
В игре детонация\подрыв во время перезарядки не существует, но вот механика при пробитии перегородки есть, но работает нестабильно.
В третьих:
Осколки образуются даже от 15мм брони, при чём их поражающее свойство выше чем от 150 мм брони, поскольку летят они быстрее, т.к. снаряд не потерял значительно в скорости при прохождении через броню. В игре же, чтобы не париться есть механика которая работает по принципу "чем больше осталось пробития у снаряда при прохождении через броню тем больше осколков", сделано это чтобы унифицировать модель осколков при пробивании объекта.
Чуваки, я вчера не мог убить Руйкат, сам был на объекте120 (152 калибр на минуточку). Так же Т-55АМ1 превратили в парашу, его пушка вообще перестала пробивать. Играю на ломах.
@@Страхначетырёхногах это всегда так было. Легкобронированные машины и машины с расположением влд как у ТАМ и пумы всегда танковали ломы лучше чем обт.
А на счёт АМ1, ну так ему просто урон занерфили ещё 2 патча назад, когда подняли...
@@egormovchanov2651 на счёт фишки натовских таков есть нюанс: видишь ли, в случае пробития бронедверцы вышибные панели становятся бесполезными, ибо ненаправленному взрыву станет проще "вытекать" как раз-таки через образовавшуюся дырку в сторону экипажа нежели выдавливать эти панели. В игре эта штука реализована, но как всегда рандомно: бывает ты обэму взрываешь таким Макаром, а бывает что твой снаряд просто пролетает насквозь перекрасив дверцу и пару снарядов в чёрный
Молодец - всё верно. Хочу добавить, про усилители. Как только активировал, то ни х-рена не получается сделать, выбивают сразу и два раза, на третий выход не хватает очков. И еще ежедневные задачи - "захват базы", например - то бои только когда две домашние точки (у твоей команды одна и соперника одна), или "захват" вообще с одной. Тоже самое и по остальным задачам. Нужны победы - слив за сливом. Как только командная работа - тебе не дают союзника, ( ну или дают, только он ничего не делает). И так по всем задачам, особенно это выражено под конец БП. И пригорает в последнее время знатно, делаю перерывы в игре. Я захожу отдохнуть и развлечься, а не психовать. А новичков наверно, нужно поддерживать. Но как только он достигает третьего ранга - пусть будут уже все равны. Иначе скоро игра потеряет всех ветеранов. Хотя улиткам по барабану - новые игроки придут.
Один раз заюзал усилок на 500, пошел в авиа рб и заспавнился со сломанным винтом. 30 сек стоял чинился, спавнюсь, включаю двигатель - винт ломается. И так 5 раз, ради интереса просто тестил, даст заспавниться или нет. Случилось такое только 1 раз после нескольких игр, где с усилками и пари по 600-900 к серебра за бой выфармливал, только на танках
@@shawarman2469ахахахахахахахаха, ДАЖЕ ВЗЛЕТЕТЬ НЕ ДАЛИ😂😂😂
У меня тож подобное было, активировал я 500 на серу в тогда ещё свежий режим Морского Противостояния, думал жестко пофармлю на Ойгене - захожу, проходит 5 минут и у меня свет моргнул дома (это случается чуть ли не раз в год). Усилок потерян, вот не знаю РПУ или нет...
Вообще улитке давно стоило бы избавиться от токсичности усилков и сделать их активацию после боя, банально могут на разъезде затолкать (даже не специально, у нас же на HDD танки не грузятся), и потеряешь все тайминги и отлетишь с нулём в катке. Я уже молчу о клоунах в АРБ, которые на поршнях и резервах заходят посбивать тиммейтов. Видимо гадают у кого усилок был активен.
@@YuriDushnila поиграй, потом, комментируй. Все психи, ты один Дартаньян. На личности переходит...
@@shawarman2469 Бляяяя что что, но вот такой комментарий я не ожидал увидеть. У меня было абсолютно так же. Я решил что это баг🤣 Тоже пытался взлететь после починки. Итог: Усилок проёбан
Раньше РПУ было легко проверять. Дав игрока - топ стат и нуб. Два Шермана, которые с очень малой вероятностью пробивали друг друга в ВЛД. Угадайте как менялась вероятность пробития? У одного 0, у другого почти 100
Ну у нас же есть +- сколько-то процентов типа рандомного пробития, просто оно на самом деле не рандомное)
Какая же приятная старая тундра,
с нормальным освещением, с ваншотами, так прямо и напрашивается песня "Прекрасное далеко..."
Сань, хочу обратить внимание на то что разрабы действительно делают что-то с танками. Вот как пример - все знают что ис-2 и ис-1 всегда ваншотились в ком.башню практически любыми каморниками, так вот - где то неделю назад я заходил в анализ брони и ради интереса пробивал ис-2, и всегда каморники убивали его в ком.башню. Но с недавнего времени(3-4 дня назад) я заметил что в бою исы стали танковать ком.башней! Сперва я списывал это на абобы и рпу, но когда сильно накалился - зашел в анализ брони и внезапно и там каморники перестали ваншотить иса в ком.башню. ВСЕ каморники с бр 3.7 до 7.0(а мб и выше), от пазиков до паттонов(только pzgr. тигра исключение, он ваншотит) - перестали ваншотить иса в ком.башню, убивается командир и если повезёт наводчик. И ЭТО В АНАЛИЗЕ БРОНИ, НЕ В БОЮ. Как по мне - тут явный факт скрытой подкрутки реальных параметров танка. Еще раз отмечу что это не рпу/рандом/баги/абобы, а настоящее изменение параметров танка.
То чувство, когда каждый раз ваншотишь исы в шапочку с хелката/джамбо 🗿
@@bekosh52 ну так у иса экипаж 4 человека всего, если он приедет к тебе с 2-3 челиками - то ясен фиг его ваншотнешь. При полном экипаже 100%-ый неваншот теперь.
@@green_crocodile6213 4 челика 3 из которых в башне, которые почти! всегда отлетают хором при пробитии каморника
ИС2 хоть когда-то критовался в комбашню?
Я сотни раз пытался каморами стрелять в комбашенки советам, за все свое время я ни разу даже командира не выбивал, в то время как всем немцам в комбашню спокойно всю башню высаживал.
У советов всегда были неуязвимые комбашни и курсовые пулеметы, в то время как у немцев и американцев это самые уязвимые места.
Да я так скожу ИС-2 намного лучше танковать стал сам играю на нём думаю это просто Перун дал защиту от ящера акаянного
Все что Саня сказл чистая правда!!! Вывок один, за обман игроков не платить ни шекеля! Они понимают только этот язык!
Ты прям описал обычную сессию =))) Особенно забавно когда ты не можешь убить утырка с кд 0.3 , ничем его не взять ни ракетой управляемой, ни бомбой в лицо =))
Про засвет звука люто плюсую, в последнее время довольно часто ко мне подкрадывались сзади без звука. И я бы не придавал этому значения, если бы ко мне за спину в плотную не забирались советские БМП, которые те ещё "погремушки", которых раньше за пол карты слышно было.
++++ Тоже бывали такие случаи с которых я ахуевал знатно. Тишина абсолютная и тут в упор к тебе сзади подъезжают и убивают без звука
Блядь, значит мне не показалось!
Судя по видеоряду, урона в этой игре никогда и не было. Что 2023, что 2018
Ещё хочу добавить: появляющиеся из неоткуда листочки в воздухе очень сильно отвлекают при поиске самолёта, когда садишься на зенитку.
Меня куда больше рандомного урона напрягает баланс. Постоянно внизу списка. 8/10 боев +0.7 и +1. А на 3 и 4 ранге это очень хорошо ощущается
Это от рейтинга зависит, на некоторых ты наоборот вверху чаще. В конце концов все не могут быть всегда внизу списка, ведь те кто вверху в таких играх - тоже игроки
@@konstantinriumin2657 я играл в последнее время на: 3.0, 3.3, 4.7, 5.0, 5.3, 5.7, 7.0. Во всех соблюдается это правило
@@konstantinriumin2657 вот и я не понимаю где те кто всегда вверху так как 8-9 из 10 боев внизу списка по приколу делал два боя и менял бр на единицу вверх дошел до 8.0 и внизу был
@@goldiestfish 45% чмони там, разумеется
@@arza209310.0 самый частый на топ тире бр имхо из за обилия турмсоедов
Заметил одну особенность. Катки 2-3 от 9-16 фрагов сделаю и все, дальше просто турбослив, пол команды лишает после 1 смерти с 0 килами. Остался один фраг до ящерки, так у кт боеукладка почернела в башне) ( на исе2 играл)
Да-да, у меня так же, но я уже играю на КТХ
Я точно знаю, что механика РПУ существует. У меня бывает день, когда я за бой могу сделать фрагов 7, я дико живу, по мне приходит слабый урон, и так несколько боёв подряд. А на следующей день на этом же самом танке у меня несколько боёв жёсткое сосание, непробитие, дерьмовые карты, низ списка. Я как правило по трём боям проверяю, если три боя подряд сосание - надо уходить. Три боя подряд тащу - надо продолжать нагибать
Бывает такое
В игре с рандомным уроном, рандомными картами и плохим балансировщиком вполне такое может быть и без РПУ (что, правда, не исключает и существование РПУ).
Так докажи что она существует, найди алгоритм и представь его, а не свои фантазии
@@ЕвгенийКарлов-й7я алгоритм ? лее забей рпу варт тандер там укус не может в бок пробить сушку хотя минуту назад такую же сау он убил ванштоном туда же
У меня тоже самое,это даже заметно как игра иногда даёт поиграть
Это Вар Тандер Детка !😎👍
🤓
Я вроде бы новичок, ноября все время все учил, смотрел видео, изучал слабые места танков ради того чтобы быть в постоянном низу списка где никого не пробиваю
Не отчаивайся
@@ЯгоВоландя постараюсь
Где то я это не только слышал, но где то я это уже не один раз ощущал на себе))
Могу сказать однозначно, что после покупки прем техники перестал обращать внимание на проблемы со звуком, зато появились рикошеты от гусли при стрельбе в борт советам.
Не один стул сгорел от таких прэколов.
34 танкует тигр2 лючком мехвода
Приколы с гуслей это не только советы, Джамбо с пантерой тем же болеет
только они откисают куда охотнее@@BCEbygemXOPOLLIO
@@mastyrbastyrлючок танкует все, ему глубоко посрать, что в него прилетело как и триплексам, которые вообще не должны как либо сжирать урон (это ебучие стёклышки блять)
Гусля, это впринцыпе самая непробиваемая часть танка в тундре)
Ни ломы ни 40кг фугасы им не страшны
Меня раньше забавляли все эти разговоры о рпу.
Но когда я неплохо освоился в игре КД начала быть 1,5-2 на новых танках(не очень высокая, но честно говоря в цифорки статки я уже в других играх наигрался), то у меня рванула оранжевая козна.
Я хрен знает как это ещё назвать, но это точно не баг (его быть не может потому что эту механику удалили).
В смысле раньше забавляли,раньше сами разрабы на давних стримах говорили про эту программу.Она была внедрена для якобы подавления отключения урона у читеров, так что все реально без забав
@@alexlyonsytor4421 Одно дело разговоры, а другое дело умереть от механики которую якобы удалили из кода несколько лет назад.
Сейчас только нажал Alt+F4 после того как Гепард уничтожил моего Фоша своим 30мм фугасом. На килкаме было что фугас ударяется в лоб рядом с пушкой и просто вззрыв как буд-то это не 30 мм а 152🙈🙈🙈🙈
Все эти "скиллоподавители" можно было бы убрать, просто добавив бы какой то простенький SBMM, который пытался бы подбирать тебе противников и тиммейтов "примерно" твоего уровня игры (вместо того, чтобы нерфить урон и т.д)
В этом случае и новички бы играли с новичками, и более сильным игрокам было бы интереснее.
Единственная проблема - время поиска игры. Был бы онлайн побольше и режимов не 10 тысяч разных - легко бы все это делалось.
@@mrnobody1454 В тундре онлайн, больше чем в картошке, так то.)
@@mrnobody1454 Ну раньше катрошечники тундру унижали, мол онлайн маленький. Теперь сами в кал превратились.
@@mrnobody1454 мне кажется если попытаться сосредоточить игроков в одном-двух режимах - может получиться
@@nervura64 картоха уже померла, что её палкой тыкать? Бесконечные "новые" старые премы на туалетной бумаге, куда более выраженное РПУ потому что есть круг сведения, и у Иваныча с завода со средним дмг 300 все будет лететь в центр, а ты дорогой друг, получил косоглазого наводчика
Такая система в Enlisted есть. И она- убогая.
Зарегался, сыграл 2 боя, в 3-ем бою взял танк и тупо держал мост. Итог- 300+ фрагов, следующая игра уже с челиками под 100лвл и выше. У них топовые отряды- а у меня какое-то говно начальное))))
Я играю на британии с КД выше среднего. В последнее время хочется играть всё меньше: мои снаряды теперь не просто не дамажат, они рассыпаются в труху о броню, которая должна под любым углом прошиваться дважды или трижды в зависимости от угла. Ещё кумысы стали рикошетить...
Все кто играет давно в тундру, давно знают о подкрутках, но улитка ни когда не признает это. Я 10 лет играю в тундру и много какого говна в ней повидал, как и многие. И сейчас тоже видим. По типу большой пробой у снаряда, стреляешь в борт и снаряд не пробил или раскололся, под прямым углом просто так. Не странно совсем согласен. Механика объемной брони и снарядов имеет место быть, но не постоянно же.
Игра в низу списка это вообще классика, я не помню когда последний раз в вверху списка был, а если хочешь быть вверху, то идешь на топ тир, выше некуда.
Раньше скилл, это был опыт накопленный в игре, а теперь в тундре такое слово даже не рассматривается, потому что нельзя быть уверенным в том, что ты пробьешь танк туда куда раньше всегда пробивался.
Еще можно заметить такую вещь, если ты в одной катке умудрился хорошо затащить, то последующие тебе игра насрет всяких баго, непробилов, ''золотую команду'' и т.д.
В общем историй у каждого здесь много может быть.
Если улитка так печется об новичках и пиве, у которых мало iq что-бы учиться постепенно и делает им подкрутки. То может стоит сделать бои по статистике игрока и кидать старожил к старожилам или вообще рейтинг ввести( что очень бредово у нас звучит ), и тогда игра станет как раньше, а не казино.
Про то когда идешь в бой с активированным бустом думаю стоит вообще промолчать.
p.s. Рекомендую видео в Short найти, где Ис-6 убил в обычном бою мауса с ДШК. Сразу играть перехочется в нашу любимую помоечку.
Меня так все достало, что я вижу в последнее время, ВЕДЬ ОНИ СПЕЦИАЛЬНО УБИЛИ УРОН И ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ, чтобы люди больше стали жить по времени! Мне так кажется. Потому что раньше мне урон и пробитие так не убивала игра, когда я нагибал(а сейчас клоунада).
Это норма, пробиваешь мауса с вертухи с ваншотом, но при этом выцелив бмп 1 не пробиваешь его я из за этого столько ядерок просирал, не хватало 40-60 очков ибо именно бмп начинает танковать божественно😂😂😂
я бы заплакал, если бы ты показал геймплей т20 со старым бр
я его купил недавно. Не знал, что у него бр завышен. Из моего выбора он был чуть дороже остальных, но как я думал и помощнее. Задонатил один раз и думал, что надо заранее что-то купить с бр повыше моего. Я сейчас на 4.0 играю, хотя есть пара тяжёлых шерманов с 5.0, но они мне не зашли. Вот так вот грустно вышло
зря ты вспомнил...
РПУ это, безусловно, извечная загадка, лично я относился к ней с изрядным скепсисом, но на днях прям почти уверовал, ибо случилась серия нагибов на чентауро, после которой, на следующий день... Один из самых ярких примеров - 5 выстрелов 105мм DM-23 перпендикулярно в борт Т-55 с 300м... Что бы вы думали, "даже трак не пожелтел")
И вот я сомневаюсь, это локальный нерф снарядов, ибо со 120-ми DM всё ок, или очередной доказывающий прецедент?
Да там гребаная клоунада, то мне бт5 тигра ваншотит, то я на Тигре т34 не пробиваю в лоб, в борт, в башню, не имеет значения, то на пз4 в лоб уничтожаю т34 и кв. Че то за цирк? 165мм пробоя не могут пробить борт толщиной 30мм, или лоб толщиной 50мм, ну с углами пусть там будет даже 120, серьезно? Нормально вообще?
Я как-то в противостояние несколько боёв скатал на 57-2.
Так вот, в каждом бою 1-2 раза у меня полностью пропадал урон по ботам, после того, как нарежешь из десятками. Одни и те же танки я переставал пробивать в одни и те же места, в которые последние минут 10 ваншотил или критовал. Но даже если каким-то чудом пробивал далее борт под прямым углом, то 2 57мм каморника не наносили никакого реального урона. Благодаря быстрой перезарядке это очень хорошо чувствуется.
Через секунд 10-20 отпускало и пробой с уроном возвращался. И я вот хз как это называть.
Ну ты сам подумай. Допустим, 10% играют хорошо, 30% играют средне, а 60% играют плохо. Что нужно сделать, чтобы эти 60% не ушли из игры и заносили бабосики? Нужно сделать, чтобы они умирали меньше и убивали больше. Для этого нужны РПУ, рандом и объемные снаряды.
Помню играл в турдру в 18 году с старым моником, все видно было, прошли года, и теперь даже на новом мониторе в 4к ничего не видно, машины без теплака или 1го поколения просто проигрывают, жалко людей которые купили т80ум. Одно дело увидеть тигра с его размерами, чем т80 в кустах на краю карты.
По поводу урона, советам подкручивают это 100%, потому что новички качают ссср, т80у танканул м820 абэмы в борт, потом он мне кидает вертуху в погон башни и ваншотит, то что снаряды чернеют и пропадают. Играть без теплака как по мне это тоже самое что выколоть себе глаза, либо наизусть знать на каждой карте каждый куст и мониторить где лишний
Постоянные непробития из убер пушек(непробитие 3 раза подряд леопарда 2а5 в борт с типа 10го), отсутствие урона у киберкаморников(пробитие влд пантеры из деда 2го, итог: -стрелок-расист), убийство тебя из херни, которая даже в теории в это место тебя пробить не может(м60 в лоб пробивается ФУГАСОМ оствинда в влд, хороший прикол....)
Вот из за всего этого я уже с конца марафона завязал с вроттундрой. Заебався я.
у освинда рубка открыта там даже рядом фугас упадёт с ним и вынесет весь экипаж
@@Фенычъон говорит, что фугасом оствинда уничтожается м60, а не наоборот
@@buryybear25 сорь, мало спал
То есть не ломающиеся стволы танков с первого выстрела и отсутствие урона по касательной, это не новая переработанная механика?
Я ни разу не встречал механики "снаряд разрушился", пока не открыл подкалиберы на centurion mk3. Стреляешь в маску первому леопарду, а снаряд, поди, в пыль рассыпается 😑. Кажись, рпу и прочее говно у бритов на средних рангах идёт в комплекте с техникой
скилоподавитель это - не предлагать/постоянно отнимать у чувака,что настрелял 1 за 1 3-5 врагов, получил на своей машине адамантий и кучу сломанных модулей и жахнувшего тотальный ремонт кнопку вызова бомбардировщика. Вот серьезно частенько бывает так, что уже и первую технику потерял и на второй умер,своя команда уже и с 1 килом вдруг на бомбере летит, и уже на 3 конец раунда и игра такае- вот держи, посмотри на таймер самолетика перед концом раунда. И второе - спавн вражеского перехватчика аккурат в хвосте и сверху одновременно с тобой - он своими 20мм пушками первой же очередью выбивает пилота и все- поздравляем длительность вашего полета 1.5 секунд в следущий раз уворачивайтесь заранее
Играл в эту игру 2 года назад и уже тогда замечал, что если я 5 боёв подряд нахожусь на 1-м месте, меня сразу же бросает 5 боёв подряд к таким идиотам, что камни на их фоне казались скиловиками. Возможно, разработчики подумали, что если я в топах, то и тащить должен за всех. Не знаю, называйте меня шизоидом, я про это нигде не читал и не слышал разговоров об этом, но каждый раз перепроверял стату союзников и убеждался в работе этой системы как в работе швейцарских часов.
Улитки очень сильно подкрутили советов на брах средних, это просто пиздец Саня... Поездь на брах 6.3 - 8.7
Улитки отдуваются перед хозяевами???
Жиза, всё сам видел не раз, и с чёрной казной стрелял разок недавно)
Ну а как объяснить не пробития пантеры в ровный борт с hellkat
Подлые капиталисты Джоны подменили снаряды на бумажные)
Легко объяснить: видел видео, где автор нашел в борту к пантеры 850 мм брони. И таких кейсов в игре полно.
А все думают, что это какое-то там рпу
Ну хз но чел на пантере был явно анскил он с 3 раз по стоячему хэлкату не попал + если бы эта хуйня не нужна была бы разрабам её бы пофиксили @@pavelsilenkov3649
Играешь себе в игру, в среднем набиваешь по 2-5 танков в реалистичном. Активируешь усилитель на 900% и отлетаешь от ваншота на разъезде в начале игры. Итог: без усилителя набиваешь по 7к исследования, а с усилителем +900% набиваешь аж 100 исследования. Хотя 1 раз в аркаде с +500 усилителем на т-44 набил около 80к опыта. Так что сейчас или идти против ботов с усилителем, либо не использовать
Рофл? Хотя со звуком соглашусь, бывают моменты когда противник со спины чуть ли не в плотную заезжает беззвучно
Это на электротяге😂
еще забыл рассказать про то что в каждой игре тебя будет кидать к врагу с +1 боевого ранга. и про сливы всей команды в начале 2 минуты игры. и про засветку врагов читерами они на миникарте как фонарики горят (начало игры и все враги на миникарте подсвечены).
Я думаю стоило ещё рассказать про вилку бров потому что я делая 1-2 киллов в катке на огромной дистанции улетаю в низ списка постоянно, дай боже если 1 из 10 игр будет на моём боевом рейтинге
Прокачичаешь технику тебя имеют как хотят у тебя херня непрокаченая и бросают как мясо прокаченым и не только я ни копейки не заплотил меня пресуют отвалил бы бабло все былобы наоборот
Я бедный но честный без премиуф играю для души
Правда в одном ее нет
В самолетах такая ситуация, аккаунту 10 лет. Стреляю во врага , а ему хоть бы что. А я с первого попадания отлетаю ( летаю на 4-5 рангах)
В прошлом году начал играть.С первых боёв ваншот экипажа или бк.Потом узнал,что чем меньше снарядов,тем меньше шанс взрыва.Начал катать по 15 пулек,но всё равно меня ваншотят,а вот других я изредка (не считая игры на пт с бахалками).
Хз. Я играю не так давно, но покупаю прем, премиум-танки, и вот уже докачался до V эры наземки за США. Никакая "подкрутка" и РПУ мне не помогают побеждать врагов играя именно на Паттонах ранних. Я на них страдаю капитально с кд меньше 1. Каждый фраг - это превозмогание игры и того смешного дамага, которые наносят 90mm кумысы. Страдаю и от Тундровских приколюх в виде работающих как ДЗ топливных баков у Т-44, Т-54, страдаю от того, что любой чих в мою сторону и я отлетаю с ваншота, когда мне чтобы убить врага требуется сделать 2-4 пробития.
На всяких Шарманках, T1E1, вплоть до T29 я играл нормально. На некоторых танках кд в РБ превышает 3+
Всё верно как ваншотали так и ваншотают, вот соснольщика убить это капец изголяться надо, там рили подкрутка им)
Хз
Самый первый паттон - м46 вполне себе годная тачка. И лучше впервую очередь стрелять каморными снарядами, для особо жирных возить кумысы допом.
@@bekosh52 да ты шутишь, чел. Каморник от 90 мм пушки американской. В теории - да, по факту в первом же бою я встречу в лоб шестого деда, который просто в голос ржать будет с пробоя моего каморника, а у меня даже малейшего шанса не будет пробить его, хотя он меня в силуэт срезает со своего диструктрора. А встречаю я ИС-6, ИС-3, Т-10 и т.д. регулярно, ибо 70% боев против СССР
@@Synthspirit у тебя изначально должен быть план, и ты должен его придерживатся. Заметил, что едет дед лбом - тикай нахрен сразу, прочего картона навалом. Ну не знаю, всегда катал с кайфом 46ой в паре с т32.
@@Synthspiritу этой пушки есть снаряд с 300 пробоем хоть на маус хватит
Я вот тоже где-то с год тому назад пришёл к мысли, что улитки всеми силами стараются привести К/Д игорьков к 1:1. Типа убил - ну и сдохни сам, не порть игру другим.
С другой стороны - тундра ведь не КС, а скорее эдакая интерактивная энциклопедия под видом сессионного шутера. Ну по крайней мере последние лет 5 таковой является.
Единственной фишкой ВТ была ставка на историчность и полусимуляторность. С уходом от этой концепции - тундра стала копией ВоТ, только с картинкой по страшнее и менее живучими танками, вот и всё.
Объе(м)(б)ные снаряды порой вызывают смех. Едешь на м24, а в тебя какая-нибудь сушка или кв2 стреляют почти в упор. Ты уже как старый игрок глаза зажмурил,ругаешь себя за неосторожность и глупую смерть. Ан нет! Пробитие без урона,ну или гусеница пожелтела.
Представляю спектр эмоций игрока,который совершил этот выстрел с казалось бы 100% гарантией ваншота.
Что говорить о т34-85,которая лихо танкует ящерские снаряды от первых и вторых тигров. Не залетают
ну я привык что когда лом пробивает насквозь казну, двигло, заряжающего например или ствол, а оно просто желтеет. РПУ есть это факт( просто жду появления аналога тундры...
Ага. Тут на днях с су152 pz4 не шотнул. Попал в лоб и ... Снял гуслю. Даже ствол не выбил. Одну гуслю снял, Карл.
Тут на днях бт5 тигра шотнул, прикольно да?
@@Ghost-c4h8i смотря куда. В борта такое и лет 5 назад случалось.
@@ingermanlandetz бт5 и тигра 2 может убить стрельнув сзади под башню) Ну или жёсткие криты дать
А как же знаменитый "Russian bias"?
Если честно, то на Лео 2А4 приходиться именно потеть, чтобы показать результат хотя бы чуть выше среднего.
А всё из-за того, что снарядам тупо не хватает урона.Больше всего меня раздражает карусель боеприпасов у Совков их баки, котове сжирают осколки.
Недавно Турмсу прямо таки в борт сделал три выстрела БЕЗ УРОНА в карусель(просто снаряды чернели и исчезали).
Благо, потом решил выстрелить в баки, и вот они уже взорвались.Тем не менее, я должен был его с первого выстрела забрать, но забрал с 4-го.
Вчератна Линии Мажино(зимний вариант) выстрелил по Т-80 Б, когда тот был в движении...
Я ему 5-6 снарядов зацепил, но они вновь почернели и исчезли.
На топ тире клоунада сплошная.
А на советах ты отправляешься в ангар от любого выстрела.
@@georgeousthegorgeous неа, не отправляешься, потому что они танкуют лучше, чем техника других наций.
А если и пробивают, то часты случаи, которые я описал выше.
А вот меня на Лео2А4 совки прямо в лоб шотают.
Чтобы вовлечь новичка в игру нужно дать нормальное обучение (В картошки его дают), нужно давать начальные плюшки (В картошки дают после обучени и достижение 3 ранга техники премы по 3 дня), нужно сделать нормальный интерфейс и настройки (В картошки это есть), НУЖНО чтобы нужные НАСТРОЙКИ сразу были назначены, нужно сделать мале мальски нормальные карты (В картошке это есть), нужно сделать нормальный баланс, а не эти БР (В картошке это есть), нужно создать нормальные режимы (В картошке это есть), Нужно избавится от критических багов и ненужных бесполезных мешающих фич (Кусты не пропадающие сразу же, дымы на всё лицо и остальные спецэффекты, после которых Эпилептиков штырит. Сюрпирз сюрприз в картошке это сделали), нужно дать стимул заходит в игру (Достойные награды за вход в игру, в картошке это есть), нужно сделать игру без читеров (В КАРТОШКЕ ЭТО ЕСТЬ), НУЖНО СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНУЮ ИГРУ В КОТОРУЮ МОЖНО ИГРАТЬ РАДИ ВЕСЕЛЬЯ!!!
Не существующий рпу видно,когда не заходил в игру пол годика.Когда начинаешь выкашивать по пол команды часок другой,пушки убивают с пол тычка самолет летает как в аркаде, а потом,когда,как я понимаю заканчивается лимит по килам,начинается лютый ад...В самолет накидывают пол тонны картошки,заряжают пушки огурцами,а врагам дают лазеры,которые тебя разрывают с одного попадания...
кстати во флоте если стреляешь по ботам то заметно большая их защита модулей чем у реальных игроков, так улитка наверное компенсирует их малую эфективность
Самое вкусное когда не пробиваешь т-34-85 в борт на тигре не пробиваешь в борт т-80бвм на леопарде с пробитием 652 не пробиваешь дикермакса не пробиваешь т-44-100 у которой во лбу 180-190мм снарядом 237мм не пробиваешь иса-2 на королевском тигре в щёки но на пантере ваншотишь
Хотел бы я рейтинговый режим в этой игре, только ранг повышается не за победы, а за активность в бою, тоесть даже если проиграл, но отыграл хорошо, то получаешь + к рангу
Вчера не пробил с дшного снаряда иса 3 в борт почти под прямым углом ягдпантеру, а сегодня такая тема)
15 орлов для тебя многовато, мне отсыпь@@YuriDushnila
Классно когда на м1128, турмсу стреляю в карусель, а боеукладка не взвелась, девиация танканула топливным баком, рикошет он бмп, членожор сожрал снаряд о даааа 500мм пробития
я не мог пробить деревацию за 6 выстрелов ДМ53 леопарда 2а5, играл на акаунте друга. до этого сделал три легчайших фрага
@@_rodjar еле ушатал деревацию с 5 выстрелов Об292
У меня кдшка была 2 и шла вверх, несмотря на то, что выводил из стока в топ всякую хрень, но теперь появилась проблема со звуком, порой или не слышно танк в упоре или слышно на 360 и ты сходишь с ума не понимая с какой он стороны едет и кд падает и желание играть на танках тоже
согласен,для меня самым обидным стало отсутствие вменяемого звука,заметить смог сразу же из за того что не играл с мая по июнь, звук стал вообще не играбельным: вертолёты стало слышно +- с 500 метров,самолёты только после прилёта бомб,танки вражеские вообще не понятно с какой стороны,союзников слышно хотя они за зданиями и >500м от моего танка,звук собственного движка иногда создаёт ещё дополнительные звуки как будто кто то сзади и иногда даже выстрелы без звука(что свои,что вражеские).
за последние месяца 2 я наиграл около 800 часов, (до этого играл в 14-15 году) через 2 недели игры впервые задонатил и купил прем акк, и всё стало резко лучше - пробития как по маслу, броня танчит, даже если её нет почти, игра просто позволяла делать мне тонны и тонны ошибок, после чего я естественно выходил победителем. За 2 месяца мой кд поднялся с 0.5 до 0.7 за время игры без према, а после према кд резко полез вверх, вот уже 3 недели в районе 1.9-2.1 - как можно понять разница неестественная, но в последнее время, когда я +- научился стрелять в правильняе места, изучил карты и механики началось странное - в один день делая за бой по 5-8 киллов я тащил, но в другой эффективность резко падала - непробития, лаки шоты по мне и самое мерзкое - ебаные засветы. Раньше я даже не знал что техника может не отрисоваться, потому что такого не было никогда, но всю последнюю неделю я наблюдаю это в каждом бою, техника пропадает прямо на глазах, и это бесит больше всего остального, я просто не вижу врага. Я не знаю как там с рпу(хотя непробития в борт для меня становится уже правилом, а не случайностью), но этот момент с невидимостью тупо аннигилирует любой скилл. Какая разница кто ты и какая у тебя стата, если противника тупо нет? Я далеко не скилловик и не знаю всего об игре, но есть очевидные закономерности, которые просто невозможно игнорировать.
Бывают норм дни с норм боями, а бывает в игру перезайдëшь и вообще ничего никому сделать не можешь
Из всех скилоподавителей больше всего бесит огромное количество дымов от попадания по тебе и от сметри противника
0:53 вот это рикошет от казны реалистичный
Ох как это знакомо и это не теория а чистой воды практика. И потому я эту игру сейчас называю ФарТандер.
Именно из-за озвученных причин вартандер не станет киберспортивной игрой, ведь в киберспорте нет места рандому и СБМ, в игру должна быть заложена философия "отрастил скилл - имеешь право нагибать". Действия разработчиков тундры - это огромнейший кринж, поскольку они потратили большое количество ресурсов и времени на разработку и внедрение днищенских механик в игру, вместо того, чтобы просто вложиться в банальный ранкинг игроков и балансить пиво против пива, а скилловиков против скилловиков. Ни в одной игре с балансом по стате нет недовольных этой механикой. Правда в том, что гайдзины не просто жадные, как это показал кроссаут, они еще и с садистскими наклонностями, раз предпочитают механику угнетения ранковому матчмейкингу.
Ахахаахахахаха, лучше механика угнетения чем «справедливые» игры где все делают по два килла и сразу отправляются в ангар. Арех тому отличный пример - баланс настолько хорош что в принципе играть не возможно потому что враги абсолютно такие же как ты по скиллу, то есть даже мотивации учиться играть нет ведь тебе сразу кинут таких же как ты.
@@georgeousthegorgeousюдинцев, залогинься и иди играй в тетрис, там у тебя точно не будет проблем с мотивацией
Я играю год, играю выше среднего и не понимаю, зачем разработчики это делают. Только пришёл сука в игру.
Разработчикам любых онлайн игр с упором на,соревновательный геймелей - не нужны киберСПОРТсмены!
Им нужны киберСПИРТсмены с заводов, которые компенсируют отсутствие времени и скилла донатом на виртуальные плюшки 🧐
Меня триплексы бесят прям, такое ощущение, что там происходит просчет попадания как будто попал в торец бронелиста, что в общем тоже не слишком реалистично, но хотя бы не на столько раздражает. Стреляя по каким ни будь картонкам из пушки Т29 получаешь непробилы...
В реальности это ослабленная зона, а в игре наоборот.
Недавно кента на тигре втором убила фаб 50, которая лежала в нескольких метрах от него...
Потому что диды ваевале
То чувство когда тебе под гуслю прилетает 500кг бимба, а тебе только краску поцарапало 🗿
Благо, я давно забросил ВТ, и продолжаю следить за ним только на Ютубе. Берите на заметку, меня улитка в ад не забра
Помню 2 месяца назад стоял на тигре 2Н на точке ко мне подъезжает пантера я ей стреляю в лоб корпуса и ловлю рикошет и так два раза пока я не психанул и не стрельнул ей в башню
Перестал в последнее время играть из за диких непробитий х_Х
Последнее что выбесило: Выкачал ПТшки из за недостаточного пробития основных танков, Взял ту же АСУ-85 в бой, если не ошибаюсь пробой 245, Едет ко мне тигр н1 почти под прямым углом совсем чуть чуть довернул Ну там 100мм брони, ну добавил он себе ну даже пофиг, пусть ~100 мм хотя там было меньше. Дистанция менее 500 метров. Стреляю ему в БК что справа по танку. Попадание... РАЗУМЕЕТСЯ. Тут он начал доворачивать, даже переворачивать и назад пятится, уже борт подставил, так же под небольшим углом, второй выстрел - попадание!!! Тут он меня заметил, остановился, бахнул - я труп. (По ведру сверху я вообще перестал стрелять, сколько бы не бахал, так же одни попадания)
Чётко.
Абобные снаряды. У Тигра часто смотровая щель мехвода танкует, даже если там нет столько брони
Ахах, пару дней назад с Т34 3 раза не пробил немецкий бульдог, а после в этом же бою на супер перше с ходу ваншотнул в нлд ИС-4)
Крыша корпуса м4а1 передает привет... регулярно танкуя Бшный снаряд с 100ки...
Даже бунт нашего комьюнити особо не помог...
Хах,лично меня навернео как и многих,напригает урон и тупорилось системы урона,когда ты на т34(американском) вкидываешь в amx , ебрик или например су-100 20 килограмовую балванку,которая летит на скорости почти 1к м\с,а потом видишь как твой снаряд буквально проходит насквозь члена екипажа,делает его красным и осколки просто пропадают или вовсем не появляются,что крайне не логично,ведь по идее,от легких танков,после встречи с 20 кг снарядом,просто нечего не должно оставатся,как минимум,осколки после такого пробития должны посечь весь екипаж к чертовой матери,но ,не в тундре.Что уж говорить,если я буквально нашел месте у обычного немецкого тигра,где мне показывает приведенную толщину почти 5м или например когда приведенная толщина брони и еквивалент защищенности от конкретного снаряда ,показывает около 400м,а твой снаряд имеет пробитие 200,но ты всеравно пробиваешь...(на личном опыте,правда это меня пробили),столько тупорылости в игре,еще сюда можно отнести,что арта когда рядом с тобой стреляет,то танк шатает как желе,хотя арта в игре это тупо условность и урона она почти не наносит ,ибо слабая,но при этом ,она настолько сильная,что качает как желешку 60 тонную машину из стороны в сторону
еще отдельно хочется упоминуть убогое освещение в игре,они разраба света,хоть раз на улицу выпускали?я скок на свете живу,нигде не видел таких убого насыщеных теней и мега ярких бликов,после которых глаза умирают,на зимних кратах так вообще ничего не видно,хотя там больше дело в убогом чорном цвете,которого почему так дохрена на зимней карте,что просто сомневаешся,играешь ты на зимней карте или на карте укрытой пеплом твоего ануса
Да совпадает каждое слово каждая ситуация 1 в 1 но у меня еще и с уроном пи*дец полный в каждом бою по 5-7 выстрелов на 1 врага просто урон не проходит или экипаж желтеет или урона вовсе нет хоть и снаряд залетает в боевое отделение танка 😅 бывает снаряд танковый влетает в голову члену экипажа а урона нету
Я уже давно говорил что есть скрипты в игре которые в каждом бою действуют по разному в одном бою 70% дамага если играешь плохо, во втором бою 30% дамага если играешь хорошо. Есть бои где противник ваншотит везде а у тебя просто рикошеты или минимальный дамаг а есть бои где у тебя залетает там где даже не может быть пробития. Еще есть тема когда едешь на скорости то дамаг увеличивается. Еще если стрелять без прицела то дамаг увеличивается вплоть до ваншота. Играю 6 лет многое видел и знаю
Старый игрок сидит на диске D, а новичок на C, новичок загрузился быстрее. И все, ЧСВ орет «УУУУУУУУУ СКИЛОПОДАВИТЕЛЬ»
Во всем поддерживаю. Танкующий 5 каморников лбом хелкат, который еще и выжил, а я нет, меня в этом полностью убедил. Кстати чел на хелкате был 12го уровня.
Секта свидетелей РПУ, я с вами ✌
Отсутствие урона по БТ5 с кама на Т29...
Один из приколов, когда у тебя стоит задача связанная с командным взаимодействием, а тебя в отряд не кидает. Вот и жди играй пока попадешь в отряд. Замечал это не один раз. Про три ракеты ТОУ в легкий танк без уничтожения даже нечего говорить.
@@Postscriptumerкто-то помогает членам отряда? Ни разу не видел чтобы меня даже чинить пытались😂
Стрельба сквозь танк, при разменном выстреле выживает противник, т.е мой снаряд пропадет, а звук выстрела есть
Желтые казенки, ноль урона в ствол 105-ым калибром, ну баг наверное, да
Ракета, не уходящая на лтц, или ракета, которая по видимой траектории летит мимо, а в итоге взрывается в 20 метрах и ваншотит
Сейчас может выглядеть так, буд-то я защищаю улитку, но большинство твоих описаных проблем можно оправдать пингом или рассинхроном
Все правда, но 105-ка и не должна убивать ни ствол ни казенку, это слишком мелкий снаряд.
а так должно быть в игре, в которую можно заносить деньги? Которая на протяжении долгого времени ведёт борьбу с собой. А так в целом да, можно абсолютно всё списать на сервера@@AgWz
такое ощущение у меня сложилось что после доната еще хуже играется
Всё по делу раскидал, красавчик! подписываюсь под каждым словом!!!
Как по мне, различные подобные "скиллоподавители" в любом случае необходимы в такой игре, ибо даже с ними, разница между скилловым игроком и подпивасом, слишком уж огромная, а играют они при этом против друг друга, из-за отсутствия какого либо СБММ или ранкеда. Вот и получаются ситуации, когда в одной команде 1-2 челика набивают по 10-15 фрагов и выносят всю вражескую команду, а подпивасам на противниках только и остаётся что проливать пиво на клавиатуру и сливатся. Хоть я и сам играю достаточно хорошо, и часто вижу различные приколы с непробитиями. наблюдая как мой "подпивасный" друг сливается, идёт в минус и по итогу вообще уходит из игры, мне самому становится грустно за него, а то что мне попалось какое либо подобное не пробитие, кажется уже простой мелочью, к которой я уже привык, в отличии от новичков.
Я аж вспомнил как стою в кустах на су 100п и не пробиваю пантеру в полку надгусеничнию с дэшних снарядов
Надгусеничные полки-отдельная песня
Замечаю не раз ,что рпу есть.когда Я заходил в игру каждый день, Я вс5ё хуже начинал играть,хотя в жизни всё наоборот.а если не включать игру хотя бы сутки а лудше двое трое суток,то первые два три боя более менее результативные.и ещё- когда при входе в игру получаешь усилители, то если их активировать в первый бой- проигрыш команде гарантирован,особенно если усилитель от 75%
да все просто, на каждый выстрел как бросок кубика на 20 граней в BuldersGate... выпало меньше 15 видимо ты "попал" в прямой борт...
4:56 в совместных СБ, на таких картах как: "пердёшь", "линия мажино" и другие поля-полей, невозможно без использования карты, на самолётах понять, где находиться танковое поле. Вроде мелочь, а мешает - шо капец. Бывает летаешь себе, ищешь врага, а его нет. Бесит
В каждом патче говорят мы сделали звуки лучше а по факту союзника слышно через пол карты а враг сидит в кустах в упоре а звука хуй!!!
Ты видел видос у УКУСА? там с одной пули с дшк тип ваншетнул маус
Да это пздц
забросил тундру на пару недель, вернулся, пошёл самолёты 8.7 на амерах и 2 раза подряд закинуло в топ, хотя до этого в топ не кидало на этом бре почти никогда, ладно, может совпадение, пошёл через пару дней в танки. на T34, у которого урон всегда был клоунский я спокойно всех ваншотил болванками куда угодно, потом меня на т26е5 француз, т44-100 и су122 54 ковыряли почти минуту, каждый выстрел мне то оранжевого командира сделает, то радиатор пожелтеет, половина выстрелов сушки меня вообще в борт не пробивали, что это если не рпу? совпадением быть не может, во время марафона когда активно задротил никогда такого не было, всегда откисал от ваншотов и сам едва мог кого-то сваншотить. играю в 1-1.2 кд
Баланс в тундре, кидаешь 50кг бомбу убиваешь цель, бросаешь 5 тонн впопудание, с нурсами таже фигня бросаешь 20 с5 убиваешь танк за счёт конца его хп в любую проекцию, бросаешь 20 с8 и можешь увидеть впопудание в БК, с деривацией ситуация страшная вобще, если одна контрит воздух то ниодин вертолет в катке практически даже не успеет ПТУР пустить, но зато когда стреляешь с обычной зенитки то делаешь впопудание 4 птурами или вообще не попадаешь а из пушек можешь не успеть забрать, при этом в каждом 2 бою есть читеры с никами из иероглифов которые в первую половину боя убьют 10 выйдут на ядерке а ты соси бибу со своими 2 фрагами
Да, с китайцами проблема чттеров встала очень остро
Надо быть откровенным. Какой-нибудь интерес сейчас представляют только премы. Огромное количество техники, нудная прокачка(неинтересные карты, долгий фарм)+ самые интересные экземпляры из прокачиваемой ветки есть за голду или за деревянный.
Создал новый акк, так как к старому потерял доступ и что я вижу первая неделя одни победы, купил прем аккаунт и идёт вторая неделя, снаряды залетают на ура будто их смазали маслом. Кстати заметил что как прем заканчивается я перестал пробивать технику и урон тоже упал. Со второй недели начал выкачал 6.0 и начал чаще попадать к игрокам с 70-100 уровнем. Чаще всего они не могут меня пробить, а я их шотаю. Со звуком пока таких проблем не встречал(по типу пока не увидишь, не услышишь).
Это Баг Триггер детка) Новая вид скилоподавления - звук слышишь перед носом, а танка, на открытой местности, не видно(
Угнетало одеяло, подавила простыня.)
не отключаемый в настройках мусор интерфейса в лице работающих не корректно маркеров попадания (по тебе), излишние маркера, надписи на пол экрана, звук СПО когда заезжаешь не туда куда игра хочет (на респ), жирность и вырвиглазность всех этих помоев. Их раньше было супер просто игнорировать, не замечать, не отвлекаться на белый шум, сейчас они сделали их такими что раз в 10 боёв точно отвлечет и что то можно промаргать.