Нужно ввести только 3 карты-1-просто поле км 10*10, 2-чисто один лес,оооочень густой лес,чтоб стрелять на угад, 3-две горы с дырками для стволов,это будет лучшая игра
Эти изменения выглядят как какой-то анекдот. Типо, вышел разработчик отвечающий за визуал на улицу, а там ядерное солнце в глаза светит, дымка и повсюду кусты с деревьями в эпилептическом припадке бьются и подумал, во класс, надо в игру это добавить для повышения реализма. Только как оказалось он забыл, что до выхода на улицу принимал лсд.
Разрабы отвечающие за визуал: У нас было два пакетика травы, семьдесят пять ампул мескалина, 5 пакетиков диэтиламида лизергиновой кислоты или ЛСД, солонка, наполовину наполненная кокаином, и целое море разноцветных амфетаминов, барбитуратов и транквилизаторов, а так же литр текилы, литр рома, ящик «Бадвайзера», пинта чистого эфира, и 12 пузырьков амилнитрита
В последнее время очень мало добавляют техники на средние ранги, хотя сейчас не добавили и половины техники 40х-60х которая более чем могла бы играться в тундре
А с учётом того, что играбельными и остались только средние ранги, вдвойне печалит. Я ещё в 2021 снова начал катать в картохе, ибо с вводом оборудки 2.0 игра стала интереснее, плюс графон подтянули, да и премов интересных добавили. Так в итоге всё больше в картохе катаю, чем в тундре. Система засветов в рб, рандомный урон снарядов, непробилы в борт лт - ничего не напоминает?) правильно, только в картохе вся игра на этом построена и оптимизирована под это, а в тундре дико калит. Плюс графика, рили ничего не видно, тогда как в картохе даже сам Саня оценил, что освещение лучше сделано. В итоге в тундру захожу на сетапе пантер и тигров покатать, изредка чуть выше или ниже по бр. На топах эти перестрелки на 3 км задолбали. Плюс пропадание танков противника. Если до 2019 тундра была на 2 головы выше картохи, то сейчас.. Та же стадия, что была в картохе с 2014 до 2020 - ввод тонны новых премов, полное забивание разрабов на баги и проблемы игры, включая баланс, и, ввиду этого, полная неиграбельность рандома, особенно выше 7.7.
Про то, что техника поворачивает не туда, когда сдаешь назад верно подмечено! Такое очень сильно раздражает, причем в самых опасных ситуациях. Я заметил, что в первый раз техника поворачивает неправильно, по новому, а если остановиться и сдать вперед, при второй попытке сдать назад едет нормально как и было раньше
Ещё один вариант: нужно назад проехать прямо хоть сколько-то метров, потом нажимать клавишу направления движения. В этом случае тоже едет нормально. А так, я уже думал, что рихнулся и только у меня такое происходит.
а я даже умудрился сдохнуть благодаря этой фигне. Ну, вернее, просто не успел заехать за угол дома после того, как абобный снаряд улетел в триплекс. Из-за того, что противник был хлебушком с реакцией огурца, я бы смог убежать, если бы не бред с управлением
@@UwUntu681 жесть, эта обобность уже так доканала. Сегодня стрелял по тигру в тыл башни практически в упор с комета на сплошных. В итоге словил не пробил, там где минимум должен был сделать -2 и выбить казну, и отъехал в ангар тк чел развернулся и дал ваншот.
Тоже напрягает та тема, что у каждой нации есть свои клоны техники, в результате, убивается атмосферность, особенно на 3-4х рангах, раньше было кайфово то ощущение, что т34-85 есть только у твоей команды и наоборот. Может это и субъективно, но интерес как-то подшатывает такое, если еще вспомнить про т72)
Меня очень раздражают советские клоны, это убивает самобытность. Блэт 90ик у Бритов совсем уже перебор. Могли бы дать советам если так хочется ввести. А в СБ то какой кайф, особенно на топтире
@@АндрейЛебедев-к9б вот и я о том же, банально в начале боя, когда смотришь на состав команд, уже можешь понять, против чего будешь играть и применять определенный паттерн поведения, а сейчас, это просто бесполезно)0)
Прикол Кф ещё в том что нам выкатили какой то гибрид непойми чего, ведь у этой модели должна быть 35мм пушка а не 30-ка от Пумы. Так что получили мы по итогу просто другую модельку пумы( именно по этому мне кажется что у неё был кривой прицел, ибо на пуме башня с пушкой смещены немного в лево)
@@ИванЛисин-ъ6й ты свою информацию проверял? нет, иначе бы не стоял сейчас в глупом положении, когда сам же выдал ложь. У Рыси изначально не было плана по установке именно 35мм, доступна как 30мм, так и 35мм, на выбор заказчика и в зависимости от модели, нафига ты распространяешь свою ложь?
@@ПавелСудоплатов-й6рНа офф. сайте Rheinmetall ни слова про 30 мм пушку. На ней установлена 35мм пушка Wotan 35 и имеется возможность установить ПТРК Rafael Spike LR2. И даже если есть модификация с 30мм пушкой, то почему добавили именно её? Мы получили Пуму с 2-мя ПТУРами и кучей КАЗов на БРе, на котором никто ПТУРами не стреляет
Деревья, особенно на карте Япония, вовсе перенесли меня на 27 лет назад, во времена, когда у меня были наборы солдатиков и строительной техники, где были пластиковые деревья и елки ярко зеленого цвета. Хотя и они были лучше, ибо хотя бы стояли нормально и не дергались, пока не трогаешь
А заметили снижение урона по стволам? Сейчас выбить ствол оппоненту ну 50 на 50. Вот прямо в дульный тормоз, например, как раньше стреляешь, ствол может просто пожелтеть и в тебя выстрелят...
СРОЧНО! Скажите улиткам чтоб добавили двуствольный ИС. ПТшку с турбиной от мига. НЛО времен второй мировой. Самое то для игры, где снаряды рикошетят от воздуха, прямым попаданием нельзя выбить гусеницу\ствол. Крутяк игра!
Отдельное "спасибо" за облака в авиабоях. При существующей системе засвета тебя регулярно сношают из инвиза, при этом ты не можешь толком контролировать, что творится вокруг. Уже молчу про то, что пару раз убивался об землю, только-только отлетев от филда.
Комиссия по контролю вводимых изменений в игре будет состоять из "Джонов" и по сути ничего не поменяется. Если начать вводить изменения, которые будут улучшать геймплей, то взвоет основная масса, что они не долго живут в бою. Ведь все эти изменения направлении на бОльшее количество случайностей в сессии и как следствии увеличении жизни "47% игроков", а это основная масса.
@@gideongray2784но, как в том анекдоте, есть один нюанс - если ты бунтуешь не на западных ресурсах, то разработчикам абсолютно похрен. Поэтому это работает только когда бунтуют Джоны, а не Вани.
Накину еще на вентилятор. Появился баг с "неумирающими" мешками с песком, которые ты давишь танком, а они начинают восстанавливаться (как деревья иногда), из за рассинхронов с сервером, и тебя начинает подкидывать, а вместе с тем и твой прицел. Уже 1 раз помер из за этого бага, вылезшего в самый не подходящий момент. Печалит... Вообще бесит что ломаются старые фишки, а улитки, пл скольку не играют, вообще не в курсе. Тут тебе и нейтралка при буксировке тросом, и скатывание по наклонным плоскостям с выбитым двиглом, и многое другое, что когда то было, но потом сломалось и забылось :(
Слушать коммьюнити... напомнило Баланс 2.0 в Армате. Была хорошая танковая аркада, как Картошка, только подвижная. Послушали, добавили физики, расшили ОБТ, занерфили автопушки. Причем автопушки не в нулину, а в минуса, стоя на месте точность была хуже, чем в движении. На позиции приходилось взад вперед ездить, потому что на ходу круг разброса раз в пять меньше был. Когда обсуждали этот Баланс 2.0 на форуме подпивковичей на ОБТ было раза в три больше. "Я вот еду на ОБТ, потому что ББМ для п... , а мужики на танках. У меня в одной руке полтораха Охоты крепкой, а второй я на клаву жму и мышку двигаю. Я еду, Охоту пью, встречаюсь с другими такими же на ОБТ, и пробить их не могу. Целиться же не получается, надо шифт нажать и мышкой двигать, и объехать не могу, потому что одновременно надо клаву нажимать и мышку, а у меня рука полторашкой занята. Как пробивать? Расшейте ОБТ, чтоб я на автоприцеле в лоб пробивал! Или вот ББМ ездят, я ж не могу их расстреливать. А они могут из своих автопушек и ПТУРов. Занерфить им подвижность и пушки. ОТБ это царь полей, едет вперед нифига не видит, как его автопушкой в зад пробивать можно? Нерфить легкую технику!" Их послушали. За неделю в два раза онлайн упал, а за полгода в десять. И кто теперь помнит эту Арморед Варфаре Проект Армата Они даже со временем откатили все изменения, но людей уже там не осталось, а сейчас вообще ВКплей, нормальные игроки туда не пойдут. Коммьюнити слушать это дело такое.
Отпадающие кусты после открытия модуля - не исправлено. Сломанный задний ход, что начинает разворот в другую сторону - не исправлено. КАДА КАНЕЦ БЭТА ТЭСТА
ЧТО НЕ ТАК С ОБНОВЛЕНИЕМ СЫНЫ ТЕРПИЛЫ в WAR THUNDER? 00:00 Проблемы с обновлением Вартандера • В видео обсуждаются проблемы, связанные с последним обновлением Вартандера. • Автор отмечает, что разработчики добавили новые нации, но они не являются оригинальными и интересными. 02:58 Изменения в картах и визуальном оформлении • Автор критикует изменения в картах, которые были сделаны без учета мнения игроков. • Улитка также добавила дополнительные кусты и деревья, которые ухудшают обзор и вызывают раздражение. 08:23 Проблемы с погодой и управлением танком • Автор критикует новые погодные условия, которые делают игру еще более темной и туманной. • Также автор отмечает инвертированное управление танком при использовании заднего хода, что вызывает вопросы и раздражение.
5:07 Разрабы хотят усидеть на 2 стульях. У нас же рУализмЬ. Вот тебе и куча кустов и деревьев. С другой стороны на полях Польши и Европпы была такая ситуация были овраги/канавы и по их обочине стояли кусты. Чел, который прятался в такую канаву высовывал одну башню, и то - она была за кустами и от 3 лица спокойно всех видел, а его нет. Сейчас сделали, что рядом с такими оврагами нет кустов, либо стоят деревья, которые мешают тому, кто в овраге стоит просматривать. На Польше теперь так просто не подожмешь респ, если ты с правой стороны, а вот с левой проще с этим. И теперь есть смысл ехать на верхнюю половину карты, теперь не стоишь в чистом поле за 1 домиком, дистанцию до которого любой Вася вычислит из-за точки захвата. А еще, самое главное в деревьях, что они мешают зенитным РЛС
Как водитель топ джетов - скажу что да, тучи, туман мешают. Да, частично с этим помогает вооружение летящее по лазеру, частично вооружение, летящее по теплаку. Но в целом играть даже проще, чем пару-тройку патчей назад, когда две зенитки закрывали всё небо. ИМХО, но это выглядит как эдакая балансная затычка. Есть облака, не штурмишь сегодня. Или ищешь с корректируемым вооружением дыры в облаках, а это всё время, или идёшь в ближний бой на парашютных бомбах до первой ИК зенитки. А если нет облаков, то кидаешь с максимальных дистанций КАБы или УРВП, и получаешь свои фраги, уворачиваясь в это время от ракет. В принципе, как профильный штурмовик, счиатаю, что изменения в погоде хорошие. И лётка не насилует наземку в каждом бою, и не страдает от зениток, как это было несколько патчей назад.
спасибо таким дриснявым обновлениям видимости, мало того что со всей этой эпилепсией на картах теперь фризы стал ловить, так еще и кд пошло вниз падать, потому как я банально ничерта не вижу. Играешь и щуришься как монгол какой-то чтобы увидеть вражеские танки. Уже даже с фильтрами от нвидиа минус глаза
Нужны новые протесты, а то разрабы реально в дупло головой залезли, а вылезти не могут, нихрена не слышат, нихрена не видят, на жалобы не реагируют, идиоты, они так половину игроков потеряют уже в ближайшие месяцы.
Кстати, по последнему. В своё время отказался от танков в Тундре в первую очередь из-за отсутствия инвертирования заднего хода. В остальных играх есть такая функция включаемая по желанию игрока. Это имеет своё удобство, так как танк поворачивает по или против часовой стрелки независимо от направления движения, что в абстрактном управлении может быть осмысленнее, чем поворот по блокировке гусеницы.
По топ тиру авиации - сначала непривычно было типо спавнишься на пиринеях и непонятно куда лететь, сейчас кажется что катки за счёт этого подольше стали идти и чаще столкновения 1в1 происходят из-за того ято при облёте облаков находишь такого же облетуна.
смысл видео: игрокам добавляют реалистичность и новые нации с техникой, которая у них РЕАЛЬНО была, а игроки хотят World Of Tanks с самолётами и выдуманной техникой xD
Я поражаюсь улитке. Италия как нация-минор получает уже вторую машину со Спайками. Тем временем Израиль, который их производит, Германия и Франция которые их используют активнее всего не получили НИ ОДНОЙ машины со спайком) Я молчу про хеллфаер лонгбоу. Улитка как будто нарочно притесняет некоторые нации, забивая их ненужным хламом. Так же согласен насчёт солянки. Когда Германии дали Т-72, я это еще понял. Но когда Швеции дали Т-80, а Италии т-72 - тут меня вообще потянуло биться башкой об стол. Та же ситуация с Kf-41 - произвели в Германии, но Германии не дали) Гайдзины похоже взяли курс на новый бунт.
Шли годы, люди всё ещё удивлялись, что Улитка очередным обновлением всё сломала. Сам не играю уже лет 5, ушёл, когда они сломали захват самолётов на кораблях в аркаде, человек что это делал, явно сам ни разу не тестил изменения, просто копипастнул двухмерный захват кораблей на самолёты, которые ещё и по вертикали умеют перемещаться, а потом несколько месяцев тишины, словно так и надо. До этого помню, как они баффнули ПВО на +300% скорострельности и играть на бобрах резко перехотелось.
Все что сказано в видео, легко решается тем, что надо перестать задрачивать реалистичные бои и перейти в аркадные, которые гораздо динамичнее и не такие душные. Всегда играл в АБ, недавно решил попробовать РБ, зашёл, сыграл 1-2 боя, понял что просто лютое душное дерьмо. Также хочу сказать про новые ночные светлые карты, мне они очень понравились, создают отличнейшую атмосферу, мне очень зашли.
@@kalekakek5255есть. Если не хочешь заморачиваться и в будущем ходить к окулисту или пофанится то АБ самое оно. Мне РБ нервную систему изрядно потрепал, перешел в аркаду и там кайфово. Словно отпуск
Я по прежнему считаю, что улитке пора перестать хотя бы ненадолго вводить технику в игру и придумать новый играбельный режим. (Ну или хотя бы "допилить" мировую войну и ввести ее на постоянной основе) Т.к. я играю в рб чаще всего один и играть стало очень скучно и однообразно. Спасают только полковые бои. P.S. При уже имеющемся количестве разной техники, которая может выполнять самые разные задачи, как мне кажется можно придумать очень много режимов.
если есть в настройках расскажи где плиз? эта инверсия появляется только когда самый первый раз сдаешь назад, если остановиться на секунду и начать сдавать дальше назад, то инверсия чудесным образом пропадает, это тоже есть в настройках?
В Гайджине пора нанимать уже на работу адекватных , тестировщиков , балансировщиков, картаделов ! Последнее обновление показало, то что эти должности пустуют либо там сидят бараны с оленями !
Сволочи убили верхний фланг Полей Нормандии полностью сгладив весь рельеф. Переделки карт - хуже не придумаешь. Реально хоть комитет народного контроля создавай.
карты изменили адекватно, деревья это как будто бы прикол какой-то на 1 апреля, но вот туман, порой он действительно неплохо подходит под атмосферу, но бывает такое, что ты дальше чем на 100 метров в перёд ничего не видишь и это уже сюр какой-то особенно если на технике нет пнв, а лётка в таких условиях становиться бесполезной
Да, просто отлично изменили. На джунглях закрыли горы, которые были точками интереса за которые надо было побороться, чтобы потом получить "пряник" в виде контроля вражеской части карты. Теперь только ездить по карте которая отовсюду прострелы имеет. Спасибо, "отличное" изменение. Нормандия хоть и обладала неудобством во взятии А с верхнего респа, но и давала возможность на быстрой технике хорошо поджать, застопить наступление нижней команды и тогда уже твоя(верхняя) команда закрывала респаун. Что мы имеем с этой картой сейчас? тупо поля как на очередной новой карте от улиток а-ля поля-полей. тупо поле местами вспаханое - говно. А то как я на восточной европе проехав полметра со спавна увидел как ресаются вражеские танки...мммм. Ну адекватные изнменения, ничего не скажешь.
@@Диванныйэксперт-и8о на любой карте и джунглях в том числе куча низин за котороми можно прятать боевую машину. выехал на холмик? закономерно на любой карте получил втык, так что с твоими аргументами не согласен
По поводу нового СПО. Добавить - добавили, а БР-ы сменить - не сменили. Тот же 104 asa - ни направление, ни ракеты. Только захват, либо облучене(можно сказать, что СПО у него и нет). Да и куча других самолётов. Разница в СПО у F1CT и C огромная. Новое СПО - это как вторые глаза, но не все имеют такие глаза.. и если раньше оно у всех + - был одинаков, то сейчас оно настолько разное, что только из за СПО надо менять БР-ы многих машинам. И ладно в РБ/АБ. По факту(в случае F104 ASA) лишаемся только того, что не узнаем - летит ли в нас феникс иль нет, а остальная инфа особо то и не важна(название самолёта, с какой стороны). Но в СБ - это мрак.
1) Звуки двигателей и траков наземной техники очищены от белого шума. Звук своего двигателя больше не будет мешать слушать окружающую обстановку. Стали лучше слышны обороты двигателя. Теперь двигатели противников и траки звучат более отчётливо, поскольку белый шум несколько «размазывал» ощущение направления по панораме. 2) Звуки двигателей и траков наземной техники противников и союзников теперь разделены в отдельные группы. Если ранее противники и союзники озвучивались абсолютно одинаково, то теперь управление звуками противников и союзников независимое, что позволяет поднять приоритет звукам техники противника. Выше инфа с патчноута. 1) Звук своего двигателя слышно громче чем противника который едет в 100 метрах от меня. 2) Где это ебучие управление, чтобы выключить или снизить звук союзника....
Вот вот... Я просто охренел от того,как громко ревет собственный движок,особенно при начале движенич на мин громкости. Причем происходит это так рандомно,что иногда принимаю звук собственного двигла за противника. Бесит нереально.
@@ga4a-j9u нет,не логично,когда разрабы пишут о том,что понижают громкость двигателей союзников,а до этого в патчах,громкость своего двигателя,а громкость вражеского повышают. По факту,увеличили ток громкость своего,а союзников уменьшили. Провник,его звук,не изменился. Можешь сам потестить. А если уж за логику хвататься,то танковый движок,особенно газотурбинный,должен быть слышен за несколько км в безветрянную погоду. В игре же даже настройки изменения громкости звуков и их отражения от поверхностей нет в зависимости от расстояния. То бишь,нет эффекта увелечения слышомости звука танка при приближении к тебе жо определенного расстояния. Звук вражеского двигателя тупо резко появляется в метрах 100-150 от тебя и ток потом становится тупо громче с сокращением расстояния. Если юнит отъедет уже на 101-151 метр от этой дистанции,звук полностью пропадет,а не исказится,что он и должен делать. Разрабы уже года два со звуком херню творят,а сделать ничего не могут. В ангаре даже звук техники на стрельбеще пропадает резко с изменением положения камеры и появляеться,когда ты смотришь на них. "РЕАЛИЗМ" и логика торжествуют.
@@stalker5138 Свой двигатель почти всегда будет громче вражеского из-за расстояния(это про тундру). Только если понизить громкость своего двигателя на минимум. И то тогда свой двигатель будет по громкости на уровне вражеского или чуть тише. Плюс я уверен, что в микропатче была другая формулировка, которая не понижала уровень громкость своего двигателя. А на изменения в микропатчах не смотрю. Они почти ничего не меняют. Поэтому я хз, меняли ли громкость своего двигателя или нет.
Я считаю что разработчики допустили огромную ошибку когда стали активно вводить все более современную технику. Что не патч так переполох в балансе. Нужно было что бы каждый новый топ приносил людям целую эпоху, подобно как hunter f1 или миг-17 в свое время, а сейчас аудитория привыкла к тому что каждые пол года новая мета и +50 разных самолетов танков, которые при таком количестве теряют индивидуальный смысл и на меньшее аудитория не согласна(это к слову о новом леопарде). Вместо того что бы пилить новые механики и технику лучше бы над уже имеющимся работали.
1. Да ладно, Мне вообще-то Венгерский Turan III ПоНравилСя: Башня и Вертикаль медленные, а в Остальном - ДоСтойный Конкурент Т-34. На Других (пока) не Катался. 2. На счёт «Нормандии» - ПозВольте с Вами Полностью СоГласитьСя. ИсПортили Карту (и не только Эту)! Голосую за Возврат, «как Было» и за ВыПалывание (ИзЛишней) Растительности на Многих Других Картах. 3. Эпилептоидные Деревья - УжосНаХ! Искренне Верю, что РазРабы «ОдумаютСя» и вскоре Уберут… Хотя, Кого Я ОбМанываю? Верить НеЛьзя - это Грех. А вот Ма-а-а-аленькая Надежда ещё Жива. Но может быть и Хуже, если введут «Порывы Ветра», на Которые надо будет делать «ПоПравКу» в Прицеле… 4. Погода: Требует ДоРаботок. Ну не может быть Асфальт таким Светлым при таком Тёмном и Мрачном Небе! На Котором, ещё и Летуна ПодлОго хер-увидишь. 5. ЗаБыл НаПомнить: «Исчезающие Танки» так и не ПоПравили. Один раз даже было такое, что Мой Танк и Союзнеги вокруг начали «Моргать» быстро-быстро. Пришлось ПереЗапускать Клиента… Ещё бывает такое, что Башня Танка перестаёт ВращатьСя. При Этом иногда даже Прицел Работает и Выстрелы происходят, а Пушка смотрит в Другую Сторону. Ещё Глюк, когда собираешься ВыЗвать Арту, Твой Танк Уничтожают, МатериализуешьСя на Другом а Прицел находится в «Режиме Арты по Земле». ЛечитСя, конечно, «, », но, возможно, не Все об Этом Знають… 6. В Финале Видоса ПроМелькнул «Испытательный полигон - 2271». Там Все «Колёсники» «Буксуют» или только Фашистская Пума? (на Других Колёсных Танках Я там ещё не ПоЯвлялся, но «Sd.Kfz.234/2» со Старта ПроИгрывает Всем Пантерам!).
Ввод техники это путь в тупик. Мы уже знаем одну игру, где одни прототипы и полумифические виды техники. Рано или поздно техника закончится, лучше вводить новые режимы, а к ним новые классы. Почему бы не придумать режимы где нужно наводить переправы, разминировать минные заграждения, вот отличный способ разнообразить геймплей и ввести новый класс - инженерные машины. Такого ни в одной игре ещё не было, разве что в Arma 3, но только в сторонних модификациях. Карты новые нужны, нормальные, подходящие по БР, а не пьяная драка на кухне, где топы в упор по друг другу лупят(Переправа через Рейн).
Я сегодня зашёл в Тундру (после микропатча), то если у меня на средних настройках было 140-160 фпс, то сейчас стало 40-60 + дикие просадки до 10-и фпс. Это только у меня такое?Ибо я не понимаю в чём дело.
Если у тебя видеокарта нормальная то тогда просто обнови дрова. У мена на ультра Лоу для рб было 1650 100+ ФПС и упала до 40 Из за новых кривых дров. Откатил и норм
Играл на лосате. Увидел на холмике чела, а на перекрытии статичное дерево. Подьехал на один метр и дереао начало в солнечную погоду колошматить словно буран за триплексом наводчика и весь мне обзор перекрыло... в общем, забавно выглядит как лоды статичны, а дерево нет
Абсолютно солидарен с автором касаемо вопросов с беспорядочно дёргающейся растительностью... Напрягает конкретно! И по поводу управления при движении танка задним ходом - мне тоже до слов автора казалось, что это баг... Абсолютный бред сделали!
А также вопрос про очистку карт... мое мнение мы играем в реалистичную игру и оказуаливать ее не стоит ... както переработать переосмыслить да. Но не упрощать ... пример таже картошка
Господи да всем всем от программеров и до руководства этой шараги срать на хотелки игроков , главное высосать деньги с вас , а именно с любителей техники любой , танки самолёты , корабли .... вертушки , минимум вложений максимум профита
Инвертировоное управление пришло с мобильной версии, там та же штука. Ещё одна проблема это звук, а именно звук авиации для авиации, вообще не слышно самолёт противника пока он не собьёт тебя.
Согласен по поводу новых погодных условий и освещения, я один раз попал на Нормандию и погода была такая, что всё было тупо чёрное, даже свой танк не было видно.
Как думаешь? Решится ли улитка посвятить один год своей игры на обновление самой игры, а не танков. 1. Починка рандомного дамага 2. Обновит карты, сделает их более понятными, почистит их. Сделает невсратую растительность, перенесут ее. 3. Допилит все свои «фичи» которые она по наводила в игру за все время, которые сейчас абсолютно лежат мертвым грузом (атвалы, напалмы, фугасы, обьемные снаряды и тД. 4. Стандартизирует настройки игры, приведет к общему знаменателю, чтобы небыло этого лоуграфити ( а для этого нужно почистить засратые карты) проработает освещение, проработает звук, чтобы у всех было все одинаково 5. Займется разработкой нового режима-ов, онлайн вполне позволяет пробовать и экспериментировать. Как по мне можно было бы запускать по неделям разные режимы боев, по 1 танку на 15 на 15, по 3 танка в колоде и так на 15 на 15, убрать отжер очков, боже да вариантов множество, только пробуй…. А люди потом проголосуют понравился ли им режим или шляпа! 6. Разграничить все-таки года выпуска техники, ибо птрк с прочими танчиусами новых годов выглядят всрато с 2 мировой и убого, не можете отбалансировать низкоуровнивую технику дайте им больше фичь( разведки, арты, может авиа удара и прочей всячины) Я думаю люди потерпят год, без новых 3д моделей в 10-ом исполнении одних и тех же танков. ИМХО
Ты очень правильно заметил это как раз месть улитки за бунт игроков,выровняли по серебру всё остальное понерфили пробитие на ломах особено по лт,ПТУРы просто похоронили,ПВО не очём как класс техники танки можно сворачиваться не вертолёты болше в захват не самолёты если они появляються можно смело в другой бой уходить😂
Когда слышу Венгрию то сразу вспоминаю фильм "О чем говорят мужчины" и диалог : - Саня, но ты одного не знаешь. Как будет по-украински Венгрия? - Как?! Знаю, Вэнгрия. - Ни, Саша, Угорщина! - Ух-ты... А как же они там живут? - Где в Украине или в Венгрии? - В Угорщине!
Дело не в обновлении а в игре, последние пару лет она не развивается, а деградирует. Всё что добавляют разработчики, это новые модельки (а иногда и не новые) и ненужные механики которые никто не использует. При этом качество таких обновлений оставляет желать лучшего. Будто не в многопользовательскую игру играешь, от опытной студии, а в индюшатину, которую пилят 2 инвалида в подвале.
я из-за этого ТУмана даже в Авиа РБ не мог базу забомбить, потому что маркер вижу, а саму базу - нет. в итоге промазал со сбросом бомб и половина ушла не в цель... про самолеты - они тупо с километра пропадают как маркер так и визуально.
ввели ипучее ПНВ несколько лет назад. надо как-то его оправдывать. а то что эта приблуда открываемый модуль, а игрок может быть на стоке не подумали и конечно же я без пнв попадаю в ипучие ночные бои... ввели пнв - хорошо. сделайте его не открываемым модулем, а встроенной функцией тем, кто реально имел ее.
Насчёт деревьев - думаю улитка решила их преобразить и выбрала либо самый дешёвый способ , либо тот способ, на которое хватило компетенции, либо времени экономила, возможно все вместе. Если это так, то растительность они поменяют не скоро, но надеюсь они услышат фидбек хотя бы краем уха
Ну, бои в тумане, в сумерках, имхо, это здорово - все игроки в равных условиях, же. Я б ещё ввёл бои в сильный дождь с грозой, и полярную вьюгу с периодической позёмкой на зимние карты, чтобы нельзя было играть по звуку.
С перетряхиванием БР наглухо убили напр. сетап 7.7-8.0 для Германии. Задрав БМП-1 и М48 на 7.7., а базовый Лео1 аж на 8.0. По итогу 95% боев идет на 8.7-9.0, где Лео-1 "без нихуя" радостно встречает Т-55АМ-1 (АМД-1) со стабом, ломом и лазрным дальномером. И с экранами от кумулей. Часто - в компании китайских клонов, экипированных аналогично.
Да, туман и облака были бы очень уместны в корабельных боях, что бы можно было на подкрадулях к противнику подбираться, а потом и радары на кораблях ввести, в смысле для надводных целей. А насчёт кустов не совсем согласен, и с ними тяжко, и без них плохо.
0:00 - Вводная
0:24 - Кло(у)нофилия. Венгрия
2:57 - Перекопы карт
4:29 - Больше кустов богу кустов
6:23 - -Анимированная- Эпилептичная растительность
8:03 - Туман войны
11:11 - Короче
11:30 - Инвертированное управление заднего хода
12:16 - Завершение
Что со звуками мотров? Очень бесит новый звук т-64!!!
Нужно ввести только 3 карты-1-просто поле км 10*10, 2-чисто один лес,оооочень густой лес,чтоб стрелять на угад, 3-две горы с дырками для стволов,это будет лучшая игра
Дело говоришь )))
Я за 😂
ну во втором это уже будет просто глори хол от вар тандер
@@sdfassasa нужно водочку в сторону отставить и головушкой подумать.
И экипаж в танке такой:
- Это лучшая игра в мире!
- Лучшая...
- Лучша..
- Лучшая игра в мире!
Предлагаю назвать обновление ''Сыны Этила""
"Сыны тратила™" ?
Как оригинально
Сыны: мудилы, говнилы, чертилы, х**лы
сыны кокаинума
@@_VestBB31_ и этил и тротил это хим вещество
Тротил есть в игре, а этиловый спирт именно то, под чем делалось обновление
Эти изменения выглядят как какой-то анекдот. Типо, вышел разработчик отвечающий за визуал на улицу, а там ядерное солнце в глаза светит, дымка и повсюду кусты с деревьями в эпилептическом припадке бьются и подумал, во класс, надо в игру это добавить для повышения реализма. Только как оказалось он забыл, что до выхода на улицу принимал лсд.
Ахахахх,точно такое же ощущение создаётся
Скорее не просто лсд, а конкретный такой коктейль из барбитуратов, транквилизаторов, нейролептиков, галюциногенов и эйфоретиков всех цветов радуги...
Разрабы отвечающие за визуал: У нас было два пакетика травы, семьдесят пять ампул мескалина, 5 пакетиков диэтиламида лизергиновой кислоты или ЛСД, солонка, наполовину наполненная кокаином, и целое море разноцветных амфетаминов, барбитуратов и транквилизаторов, а так же литр текилы, литр рома, ящик «Бадвайзера», пинта чистого эфира, и 12 пузырьков амилнитрита
В последнее время очень мало добавляют техники на средние ранги, хотя сейчас не добавили и половины техники 40х-60х которая более чем могла бы играться в тундре
++
А с учётом того, что играбельными и остались только средние ранги, вдвойне печалит.
Я ещё в 2021 снова начал катать в картохе, ибо с вводом оборудки 2.0 игра стала интереснее, плюс графон подтянули, да и премов интересных добавили. Так в итоге всё больше в картохе катаю, чем в тундре. Система засветов в рб, рандомный урон снарядов, непробилы в борт лт - ничего не напоминает?) правильно, только в картохе вся игра на этом построена и оптимизирована под это, а в тундре дико калит. Плюс графика, рили ничего не видно, тогда как в картохе даже сам Саня оценил, что освещение лучше сделано.
В итоге в тундру захожу на сетапе пантер и тигров покатать, изредка чуть выше или ниже по бр. На топах эти перестрелки на 3 км задолбали. Плюс пропадание танков противника.
Если до 2019 тундра была на 2 головы выше картохи, то сейчас.. Та же стадия, что была в картохе с 2014 до 2020 - ввод тонны новых премов, полное забивание разрабов на баги и проблемы игры, включая баланс, и, ввиду этого, полная неиграбельность рандома, особенно выше 7.7.
@@ArtasMenethilв точку, благо сейчас разрабы в картохе поняли, что нужно делать, а вот в тундре пока нет...
Лично для меня не так с этим обновлением то, что в арб 80-90% боев в тумане
Ну надо же показать игрокам новые эффекты
Byccam by ŭ Miensku znachodžusia
тупо Скайрим.
А еще в АСБ видимость контактов в принципе исчезла, даже в упор никого не видать.
@@IezekiLLLэто да, просто ничего не видно, раньше контакты можно было на 20+ км увидеть, сейчас в упор ни хрена не видишь
Про то, что техника поворачивает не туда, когда сдаешь назад верно подмечено! Такое очень сильно раздражает, причем в самых опасных ситуациях. Я заметил, что в первый раз техника поворачивает неправильно, по новому, а если остановиться и сдать вперед, при второй попытке сдать назад едет нормально как и было раньше
Лично я ,пока не наткнулся в этом видосе, думал что совсем уже долбанулся и по клавишам перестал попадать или вообще путать начал.
@@ТокаревБогдан-и4саххаха да, играл, думал шизофрения у меня
Ещё один вариант: нужно назад проехать прямо хоть сколько-то метров, потом нажимать клавишу направления движения. В этом случае тоже едет нормально.
А так, я уже думал, что рихнулся и только у меня такое происходит.
а я даже умудрился сдохнуть благодаря этой фигне. Ну, вернее, просто не успел заехать за угол дома после того, как абобный снаряд улетел в триплекс. Из-за того, что противник был хлебушком с реакцией огурца, я бы смог убежать, если бы не бред с управлением
@@UwUntu681 жесть, эта обобность уже так доканала. Сегодня стрелял по тигру в тыл башни практически в упор с комета на сплошных. В итоге словил не пробил, там где минимум должен был сделать -2 и выбить казну, и отъехал в ангар тк чел развернулся и дал ваншот.
Тоже напрягает та тема, что у каждой нации есть свои клоны техники, в результате, убивается атмосферность, особенно на 3-4х рангах, раньше было кайфово то ощущение, что т34-85 есть только у твоей команды и наоборот.
Может это и субъективно, но интерес как-то подшатывает такое, если еще вспомнить про т72)
Меня очень раздражают советские клоны, это убивает самобытность. Блэт 90ик у Бритов совсем уже перебор. Могли бы дать советам если так хочется ввести.
А в СБ то какой кайф, особенно на топтире
@@АндрейЛебедев-к9б вот и я о том же, банально в начале боя, когда смотришь на состав команд, уже можешь понять, против чего будешь играть и применять определенный паттерн поведения, а сейчас, это просто бесполезно)0)
Прикол Кф ещё в том что нам выкатили какой то гибрид непойми чего, ведь у этой модели должна быть 35мм пушка а не 30-ка от Пумы. Так что получили мы по итогу просто другую модельку пумы( именно по этому мне кажется что у неё был кривой прицел, ибо на пуме башня с пушкой смещены немного в лево)
Ток разрабы большой и толстый забили
@@ИванЛисин-ъ6й ты свою информацию проверял? нет, иначе бы не стоял сейчас в глупом положении, когда сам же выдал ложь. У Рыси изначально не было плана по установке именно 35мм, доступна как 30мм, так и 35мм, на выбор заказчика и в зависимости от модели, нафига ты распространяешь свою ложь?
@@ПавелСудоплатов-й6р я вижу то, что я вижу
@@ПавелСудоплатов-й6рНа офф. сайте Rheinmetall ни слова про 30 мм пушку. На ней установлена 35мм пушка Wotan 35 и имеется возможность установить ПТРК Rafael Spike LR2. И даже если есть модификация с 30мм пушкой, то почему добавили именно её? Мы получили Пуму с 2-мя ПТУРами и кучей КАЗов на БРе, на котором никто ПТУРами не стреляет
@@ПавелСудоплатов-й6р🎉
Я думал у меня клавиатура стала залипать, а это оказывается фича от улиток при заднем ходе. Спасибо что упомянул про это
Я тоже понять не мог в чем дело, нормально катался, а тут на тебе езди вправо когда поворачиваешь влево🤷♂️🙃
Деревья, особенно на карте Япония, вовсе перенесли меня на 27 лет назад, во времена, когда у меня были наборы солдатиков и строительной техники, где были пластиковые деревья и елки ярко зеленого цвета. Хотя и они были лучше, ибо хотя бы стояли нормально и не дергались, пока не трогаешь
А заметили снижение урона по стволам? Сейчас выбить ствол оппоненту ну 50 на 50. Вот прямо в дульный тормоз, например, как раньше стреляешь, ствол может просто пожелтеть и в тебя выстрелят...
Прям жиза. На джамбике вибить ствол Ис2 анрил. И в общем ствол теперь только краснеет
@@Тірпітц так, красный ствол, считай выбитый, после выстрела он сломается
уже как пару месяцев, ствол не шоатется, была куча моментов, но самое смешное - с ис-2 пазику 4 в свтол под 90 стрельнул, а он желтый))))
@@lizardlizzzard5084 красный ствол можно перезаредить, ето главная проблема.
Држище, у меня вчера снаряд 122мм срикошетил об ствол пантеры. О какой адекватности игры может быть речь
Деревья не просто дрисневые, они как паралитики дёргаются. Графон аля 2005-2007 год
По джетам иногда до абсурдна доходит, когда 70-80% обьема картьі зайнято облаками и туманом
ага и при этом панцирь с помощью тепловизора тебя видит через облака и туман, а ты его нет, потому что у тебя он тупо не отрисовывается
@@MaMuH_TaHKucTне видит, облака теперь не прозрачные для теплака
СРОЧНО! Скажите улиткам чтоб добавили двуствольный ИС. ПТшку с турбиной от мига. НЛО времен второй мировой. Самое то для игры, где снаряды рикошетят от воздуха, прямым попаданием нельзя выбить гусеницу\ствол. Крутяк игра!
НЛО - он же объект 279 уже есть.😅 Остальное взяли на карандашик
Отдельное "спасибо" за облака в авиабоях. При существующей системе засвета тебя регулярно сношают из инвиза, при этом ты не можешь толком контролировать, что творится вокруг. Уже молчу про то, что пару раз убивался об землю, только-только отлетев от филда.
Комиссия по контролю вводимых изменений в игре будет состоять из "Джонов" и по сути ничего не поменяется. Если начать вводить изменения, которые будут улучшать геймплей, то взвоет основная масса, что они не долго живут в бою. Ведь все эти изменения направлении на бОльшее количество случайностей в сессии и как следствии увеличении жизни "47% игроков", а это основная масса.
Из джовов
@@All_C1212Если из джовов то после каждого выстрела к шторму будет прибавлятся 25ти бальное землетрясение от нажатия по мыши
@@Диванныйэксперт-и8о ну зато у джова кусты остануться статичными, у него руки все равно так же дрожат
Пора новый бунд делать, по другому они не понимают
++
зачем
@@miamurov2383 1. Потому что это работает
2. Тебе что патч понравился?
@@gideongray2784но, как в том анекдоте, есть один нюанс - если ты бунтуешь не на западных ресурсах, то разработчикам абсолютно похрен. Поэтому это работает только когда бунтуют Джоны, а не Вани.
@@gideongray2784Да, мне патч нравится.
Накину еще на вентилятор. Появился баг с "неумирающими" мешками с песком, которые ты давишь танком, а они начинают восстанавливаться (как деревья иногда), из за рассинхронов с сервером, и тебя начинает подкидывать, а вместе с тем и твой прицел. Уже 1 раз помер из за этого бага, вылезшего в самый не подходящий момент. Печалит... Вообще бесит что ломаются старые фишки, а улитки, пл скольку не играют, вообще не в курсе. Тут тебе и нейтралка при буксировке тросом, и скатывание по наклонным плоскостям с выбитым двиглом, и многое другое, что когда то было, но потом сломалось и забылось :(
Так ещё и стрелять мешает танк подкидывает
Саша, спасибо за твою оценку данного обновления. Приятно слушать мнение человека когда оно аргументированно.
Слушать коммьюнити... напомнило Баланс 2.0 в Армате.
Была хорошая танковая аркада, как Картошка, только подвижная.
Послушали, добавили физики, расшили ОБТ, занерфили автопушки.
Причем автопушки не в нулину, а в минуса, стоя на месте точность была хуже, чем в движении. На позиции приходилось взад вперед ездить, потому что на ходу круг разброса раз в пять меньше был.
Когда обсуждали этот Баланс 2.0 на форуме подпивковичей на ОБТ было раза в три больше.
"Я вот еду на ОБТ, потому что ББМ для п... , а мужики на танках. У меня в одной руке полтораха Охоты крепкой, а второй я на клаву жму и мышку двигаю. Я еду, Охоту пью, встречаюсь с другими такими же на ОБТ, и пробить их не могу. Целиться же не получается, надо шифт нажать и мышкой двигать, и объехать не могу, потому что одновременно надо клаву нажимать и мышку, а у меня рука полторашкой занята. Как пробивать? Расшейте ОБТ, чтоб я на автоприцеле в лоб пробивал!
Или вот ББМ ездят, я ж не могу их расстреливать. А они могут из своих автопушек и ПТУРов. Занерфить им подвижность и пушки. ОТБ это царь полей, едет вперед нифига не видит, как его автопушкой в зад пробивать можно? Нерфить легкую технику!"
Их послушали.
За неделю в два раза онлайн упал, а за полгода в десять.
И кто теперь помнит эту Арморед Варфаре Проект Армата
Они даже со временем откатили все изменения, но людей уже там не осталось, а сейчас вообще ВКплей, нормальные игроки туда не пойдут.
Коммьюнити слушать это дело такое.
согласен во всём. идя на поводу у казуальных игроков уже почти испортили игру.
про леклерки: 4 леклерка - 4 выезда, 4 дублёра -8 выездов.
la victoire sera à nous ля багет
Тем временем СССР:
1 топ танк. Ну ты же коммунист, партия приказывает победить! 😂
это все хорошо, но будут у одного из самых главных импортеров оружия техника с 9.7-11.7?
@@ЛМУР-305 ну нееее, пусть введут ещё один леклерк "тропик")
Они не нарываются на новый бунт, они его настоятельно требуют
Конвульсивные кусты - самое главная фишка обновления!
Отпадающие кусты после открытия модуля - не исправлено.
Сломанный задний ход, что начинает разворот в другую сторону - не исправлено.
КАДА КАНЕЦ БЭТА ТЭСТА
бета-тест шел 10 лет и не собирается прекращаться
В картошке тоже самое. Сначала были уникальные характеристики наций, потом каждой нации добавили танки со схожими характеристиками и механиками..
ЧТО НЕ ТАК С ОБНОВЛЕНИЕМ СЫНЫ ТЕРПИЛЫ в WAR THUNDER?
00:00 Проблемы с обновлением Вартандера
• В видео обсуждаются проблемы, связанные с последним обновлением Вартандера.
• Автор отмечает, что разработчики добавили новые нации, но они не являются оригинальными и интересными.
02:58 Изменения в картах и визуальном оформлении
• Автор критикует изменения в картах, которые были сделаны без учета мнения игроков.
• Улитка также добавила дополнительные кусты и деревья, которые ухудшают обзор и вызывают раздражение.
08:23 Проблемы с погодой и управлением танком
• Автор критикует новые погодные условия, которые делают игру еще более темной и туманной.
• Также автор отмечает инвертированное управление танком при использовании заднего хода, что вызывает вопросы и раздражение.
5:07 Разрабы хотят усидеть на 2 стульях. У нас же рУализмЬ. Вот тебе и куча кустов и деревьев. С другой стороны на полях Польши и Европпы была такая ситуация были овраги/канавы и по их обочине стояли кусты. Чел, который прятался в такую канаву высовывал одну башню, и то - она была за кустами и от 3 лица спокойно всех видел, а его нет. Сейчас сделали, что рядом с такими оврагами нет кустов, либо стоят деревья, которые мешают тому, кто в овраге стоит просматривать. На Польше теперь так просто не подожмешь респ, если ты с правой стороны, а вот с левой проще с этим. И теперь есть смысл ехать на верхнюю половину карты, теперь не стоишь в чистом поле за 1 домиком, дистанцию до которого любой Вася вычислит из-за точки захвата.
А еще, самое главное в деревьях, что они мешают зенитным РЛС
Надеюсь что танкист который давал интервью Жив и здоров!!!
У них там вроде где-то 4 меркавы захватили полистинцы.
Как водитель топ джетов - скажу что да, тучи, туман мешают. Да, частично с этим помогает вооружение летящее по лазеру, частично вооружение, летящее по теплаку. Но в целом играть даже проще, чем пару-тройку патчей назад, когда две зенитки закрывали всё небо.
ИМХО, но это выглядит как эдакая балансная затычка. Есть облака, не штурмишь сегодня. Или ищешь с корректируемым вооружением дыры в облаках, а это всё время, или идёшь в ближний бой на парашютных бомбах до первой ИК зенитки. А если нет облаков, то кидаешь с максимальных дистанций КАБы или УРВП, и получаешь свои фраги, уворачиваясь в это время от ракет.
В принципе, как профильный штурмовик, счиатаю, что изменения в погоде хорошие. И лётка не насилует наземку в каждом бою, и не страдает от зениток, как это было несколько патчей назад.
спасибо таким дриснявым обновлениям видимости, мало того что со всей этой эпилепсией на картах теперь фризы стал ловить, так еще и кд пошло вниз падать, потому как я банально ничерта не вижу. Играешь и щуришься как монгол какой-то чтобы увидеть вражеские танки. Уже даже с фильтрами от нвидиа минус глаза
Я не против кустов и деревьев, как бы логично что в полях будет лесопосадка, а вот их анимация это да
Нужны новые протесты, а то разрабы реально в дупло головой залезли, а вылезти не могут, нихрена не слышат, нихрена не видят, на жалобы не реагируют, идиоты, они так половину игроков потеряют уже в ближайшие месяцы.
Кстати, по последнему. В своё время отказался от танков в Тундре в первую очередь из-за отсутствия инвертирования заднего хода. В остальных играх есть такая функция включаемая по желанию игрока. Это имеет своё удобство, так как танк поворачивает по или против часовой стрелки независимо от направления движения, что в абстрактном управлении может быть осмысленнее, чем поворот по блокировке гусеницы.
у тебя с мозгом проблема)
По топ тиру авиации - сначала непривычно было типо спавнишься на пиринеях и непонятно куда лететь, сейчас кажется что катки за счёт этого подольше стали идти и чаще столкновения 1в1 происходят из-за того ято при облёте облаков находишь такого же облетуна.
смысл видео: игрокам добавляют реалистичность и новые нации с техникой, которая у них РЕАЛЬНО была, а игроки хотят World Of Tanks с самолётами и выдуманной техникой xD
Я поражаюсь улитке. Италия как нация-минор получает уже вторую машину со Спайками. Тем временем Израиль, который их производит, Германия и Франция которые их используют активнее всего не получили НИ ОДНОЙ машины со спайком)
Я молчу про хеллфаер лонгбоу.
Улитка как будто нарочно притесняет некоторые нации, забивая их ненужным хламом.
Так же согласен насчёт солянки. Когда Германии дали Т-72, я это еще понял. Но когда Швеции дали Т-80, а Италии т-72 - тут меня вообще потянуло биться башкой об стол. Та же ситуация с Kf-41 - произвели в Германии, но Германии не дали) Гайдзины похоже взяли курс на новый бунт.
Конечно джетоводы жалуются. Ты не видишь ничего, а панцирь тебя видит
Шли годы, люди всё ещё удивлялись, что Улитка очередным обновлением всё сломала. Сам не играю уже лет 5, ушёл, когда они сломали захват самолётов на кораблях в аркаде, человек что это делал, явно сам ни разу не тестил изменения, просто копипастнул двухмерный захват кораблей на самолёты, которые ещё и по вертикали умеют перемещаться, а потом несколько месяцев тишины, словно так и надо. До этого помню, как они баффнули ПВО на +300% скорострельности и играть на бобрах резко перехотелось.
Все что сказано в видео, легко решается тем, что надо перестать задрачивать реалистичные бои и перейти в аркадные, которые гораздо динамичнее и не такие душные.
Всегда играл в АБ, недавно решил попробовать РБ, зашёл, сыграл 1-2 боя, понял что просто лютое душное дерьмо.
Также хочу сказать про новые ночные светлые карты, мне они очень понравились, создают отличнейшую атмосферу, мне очень зашли.
Вся суть тундры в рб, а в аркадке чисто на фугэсных тунках пофанится, смысла там нет играть
Ну без 4 к Моника делать нехуй в рб
@@kalekakek5255есть. Если не хочешь заморачиваться и в будущем ходить к окулисту или пофанится то АБ самое оно. Мне РБ нервную систему изрядно потрепал, перешел в аркаду и там кайфово. Словно отпуск
Про эклера согласен,уже ввели бы вариант со 140 мм пушкой,пусть и макет был бы, но было бы куда лучше чем то что имеем
Ну так лучше если чесно ибо поевился новый топ. И теперь Леклерк ХХІ легче вывести в топ. Не надо по 30к на модификации
@@Тірпітц лучше выводить в топ новую машину,а не которую качаешь 3 или 4 раз)
Я по прежнему считаю, что улитке пора перестать хотя бы ненадолго вводить технику в игру и придумать новый играбельный режим. (Ну или хотя бы "допилить" мировую войну и ввести ее на постоянной основе)
Т.к. я играю в рб чаще всего один и играть стало очень скучно и однообразно. Спасают только полковые бои.
P.S. При уже имеющемся количестве разной техники, которая может выполнять самые разные задачи, как мне кажется можно придумать очень много режимов.
Инверсия заднего хода есть в настройках вроде как, может просто сбилась
если есть в настройках расскажи где плиз?
эта инверсия появляется только когда самый первый раз сдаешь назад, если остановиться на секунду и начать сдавать дальше назад, то инверсия чудесным образом пропадает, это тоже есть в настройках?
Когда впервые узрел эффект инвертирования при заднем ходе , подумал , что у меня клава сломалась
На двух пустынных картах балкончики убрали - по итогу теперь на сэтапах с засадной техникой можно теперь просто выходить из боя сразу .
Помню как первый раз зашел в бой и появился в черном облаке, так я сначала пересрал ибо подумал что игра сломалась
разглаживание той самой высоты нормандии с которой респ простреливался в тупую
Привет Саня, 💪super content 💪!!! всю правду высказал,молодец-уважуха !!!👍
Ну не знаю. Низкая облачность в воздушных боях мне понравилось (могу сказать только за топ тир)
В Гайджине пора нанимать уже на работу адекватных , тестировщиков , балансировщиков, картаделов ! Последнее обновление показало, то что эти должности пустуют либо там сидят бараны с оленями !
Насчет деревьев полностью согласен, это наркомания какая-то)
Надо курить 10 лет тундравскую траву что бы замоделить такие деревья!!! 🤣
Сволочи убили верхний фланг Полей Нормандии полностью сгладив весь рельеф. Переделки карт - хуже не придумаешь. Реально хоть комитет народного контроля создавай.
карты изменили адекватно, деревья это как будто бы прикол какой-то на 1 апреля, но вот туман, порой он действительно неплохо подходит под атмосферу, но бывает такое, что ты дальше чем на 100 метров в перёд ничего не видишь и это уже сюр какой-то особенно если на технике нет пнв, а лётка в таких условиях становиться бесполезной
Да, просто отлично изменили. На джунглях закрыли горы, которые были точками интереса за которые надо было побороться, чтобы потом получить "пряник" в виде контроля вражеской части карты. Теперь только ездить по карте которая отовсюду прострелы имеет. Спасибо, "отличное" изменение.
Нормандия хоть и обладала неудобством во взятии А с верхнего респа, но и давала возможность на быстрой технике хорошо поджать, застопить наступление нижней команды и тогда уже твоя(верхняя) команда закрывала респаун. Что мы имеем с этой картой сейчас? тупо поля как на очередной новой карте от улиток а-ля поля-полей. тупо поле местами вспаханое - говно.
А то как я на восточной европе проехав полметра со спавна увидел как ресаются вражеские танки...мммм. Ну адекватные изнменения, ничего не скажешь.
@@Диванныйэксперт-и8о на любой карте и джунглях в том числе куча низин за котороми можно прятать боевую машину. выехал на холмик? закономерно на любой карте получил втык, так что с твоими аргументами не согласен
@@Диванныйэксперт-и8оСразу видно "адекватного" человек, едущего в горы, а не карту. Спасибо улиткам, что теперь такие люди ноют, а не в горах стоят.
По поводу нового СПО. Добавить - добавили, а БР-ы сменить - не сменили. Тот же 104 asa - ни направление, ни ракеты. Только захват, либо облучене(можно сказать, что СПО у него и нет). Да и куча других самолётов. Разница в СПО у F1CT и C огромная. Новое СПО - это как вторые глаза, но не все имеют такие глаза.. и если раньше оно у всех + - был одинаков, то сейчас оно настолько разное, что только из за СПО надо менять БР-ы многих машинам. И ладно в РБ/АБ. По факту(в случае F104 ASA) лишаемся только того, что не узнаем - летит ли в нас феникс иль нет, а остальная инфа особо то и не важна(название самолёта, с какой стороны). Но в СБ - это мрак.
Ребята! используйте влажные салфетки! Это важно! Сделаем безмаркерный режим грейт эгейн!
1) Звуки двигателей и траков наземной техники очищены от белого шума. Звук своего двигателя больше не будет мешать слушать окружающую обстановку. Стали лучше слышны обороты двигателя. Теперь двигатели противников и траки звучат более отчётливо, поскольку белый шум несколько «размазывал» ощущение направления по панораме.
2) Звуки двигателей и траков наземной техники противников и союзников теперь разделены в отдельные группы. Если ранее противники и союзники озвучивались абсолютно одинаково, то теперь управление звуками противников и союзников независимое, что позволяет поднять приоритет звукам техники противника.
Выше инфа с патчноута. 1) Звук своего двигателя слышно громче чем противника который едет в 100 метрах от меня. 2) Где это ебучие управление, чтобы выключить или снизить звук союзника....
Вот вот... Я просто охренел от того,как громко ревет собственный движок,особенно при начале движенич на мин громкости. Причем происходит это так рандомно,что иногда принимаю звук собственного двигла за противника. Бесит нереально.
А что не так? Логично, что свой двигатель будет громче вражеского, который находится на расстоянии
@@ga4a-j9u нет,не логично,когда разрабы пишут о том,что понижают громкость двигателей союзников,а до этого в патчах,громкость своего двигателя,а громкость вражеского повышают. По факту,увеличили ток громкость своего,а союзников уменьшили. Провник,его звук,не изменился. Можешь сам потестить. А если уж за логику хвататься,то танковый движок,особенно газотурбинный,должен быть слышен за несколько км в безветрянную погоду. В игре же даже настройки изменения громкости звуков и их отражения от поверхностей нет в зависимости от расстояния. То бишь,нет эффекта увелечения слышомости звука танка при приближении к тебе жо определенного расстояния. Звук вражеского двигателя тупо резко появляется в метрах 100-150 от тебя и ток потом становится тупо громче с сокращением расстояния. Если юнит отъедет уже на 101-151 метр от этой дистанции,звук полностью пропадет,а не исказится,что он и должен делать. Разрабы уже года два со звуком херню творят,а сделать ничего не могут. В ангаре даже звук техники на стрельбеще пропадает резко с изменением положения камеры и появляеться,когда ты смотришь на них. "РЕАЛИЗМ" и логика торжествуют.
@@stalker5138 Свой двигатель почти всегда будет громче вражеского из-за расстояния(это про тундру). Только если понизить громкость своего двигателя на минимум. И то тогда свой двигатель будет по громкости на уровне вражеского или чуть тише. Плюс я уверен, что в микропатче была другая формулировка, которая не понижала уровень громкость своего двигателя. А на изменения в микропатчах не смотрю. Они почти ничего не меняют. Поэтому я хз, меняли ли громкость своего двигателя или нет.
Я считаю что разработчики допустили огромную ошибку когда стали активно вводить все более современную технику. Что не патч так переполох в балансе. Нужно было что бы каждый новый топ приносил людям целую эпоху, подобно как hunter f1 или миг-17 в свое время, а сейчас аудитория привыкла к тому что каждые пол года новая мета и +50 разных самолетов танков, которые при таком количестве теряют индивидуальный смысл и на меньшее аудитория не согласна(это к слову о новом леопарде).
Вместо того что бы пилить новые механики и технику лучше бы над уже имеющимся работали.
1. Да ладно, Мне вообще-то Венгерский Turan III ПоНравилСя: Башня и Вертикаль медленные, а в Остальном - ДоСтойный Конкурент Т-34. На Других (пока) не Катался.
2. На счёт «Нормандии» - ПозВольте с Вами Полностью СоГласитьСя. ИсПортили Карту (и не только Эту)! Голосую за Возврат, «как Было» и за ВыПалывание (ИзЛишней) Растительности на Многих Других Картах.
3. Эпилептоидные Деревья - УжосНаХ! Искренне Верю, что РазРабы «ОдумаютСя» и вскоре Уберут… Хотя, Кого Я ОбМанываю? Верить НеЛьзя - это Грех. А вот Ма-а-а-аленькая Надежда ещё Жива. Но может быть и Хуже, если введут «Порывы Ветра», на Которые надо будет делать «ПоПравКу» в Прицеле…
4. Погода: Требует ДоРаботок. Ну не может быть Асфальт таким Светлым при таком Тёмном и Мрачном Небе! На Котором, ещё и Летуна ПодлОго хер-увидишь.
5. ЗаБыл НаПомнить: «Исчезающие Танки» так и не ПоПравили. Один раз даже было такое, что Мой Танк и Союзнеги вокруг начали «Моргать» быстро-быстро. Пришлось ПереЗапускать Клиента… Ещё бывает такое, что Башня Танка перестаёт ВращатьСя. При Этом иногда даже Прицел Работает и Выстрелы происходят, а Пушка смотрит в Другую Сторону. Ещё Глюк, когда собираешься ВыЗвать Арту, Твой Танк Уничтожают, МатериализуешьСя на Другом а Прицел находится в «Режиме Арты по Земле». ЛечитСя, конечно, «, », но, возможно, не Все об Этом Знають…
6. В Финале Видоса ПроМелькнул «Испытательный полигон - 2271». Там Все «Колёсники» «Буксуют» или только Фашистская Пума? (на Других Колёсных Танках Я там ещё не ПоЯвлялся, но «Sd.Kfz.234/2» со Старта ПроИгрывает Всем Пантерам!).
Что могу сказать про улиток.
Ребята начали делать ерунду, НО мое уважение к этим ребятам, они слушают игроков и делают изменения.
У меня на Т29 в этом обновлении каждый третий выстрел в борт превращается в разрушение каморника без урона. Очень "приятно" играть стало
А мне новая погода наоборот нравится (не ветер), это выглядит необычно и интересно
Ввод техники это путь в тупик. Мы уже знаем одну игру, где одни прототипы и полумифические виды техники. Рано или поздно техника закончится, лучше вводить новые режимы, а к ним новые классы. Почему бы не придумать режимы где нужно наводить переправы, разминировать минные заграждения, вот отличный способ разнообразить геймплей и ввести новый класс - инженерные машины. Такого ни в одной игре ещё не было, разве что в Arma 3, но только в сторонних модификациях. Карты новые нужны, нормальные, подходящие по БР, а не пьяная драка на кухне, где топы в упор по друг другу лупят(Переправа через Рейн).
Я сегодня зашёл в Тундру (после микропатча), то если у меня на средних настройках было 140-160 фпс, то сейчас стало 40-60 + дикие просадки до 10-и фпс.
Это только у меня такое?Ибо я не понимаю в чём дело.
Если у тебя видеокарта нормальная то тогда просто обнови дрова. У мена на ультра Лоу для рб было 1650
100+ ФПС и упала до 40
Из за новых кривых дров. Откатил и норм
Играл на лосате. Увидел на холмике чела, а на перекрытии статичное дерево. Подьехал на один метр и дереао начало в солнечную погоду колошматить словно буран за триплексом наводчика и весь мне обзор перекрыло... в общем, забавно выглядит как лоды статичны, а дерево нет
Абсолютно солидарен с автором касаемо вопросов с беспорядочно дёргающейся растительностью... Напрягает конкретно! И по поводу управления при движении танка задним ходом - мне тоже до слов автора казалось, что это баг... Абсолютный бред сделали!
О, только что вернулся домой с пивком, спасибо за видос
Я думаю, что в этой обнове удалили команду тестировщиков, туман ужасный
Деревья выглядят ужасно
Новый лосат был с тонной баггов
04:29 Но не только лишь многие могут смотреть в будущее 😂😂😂
Ребятишки! Будьте добры! Ну ответьте, какие наушники и звуковуха у топ стримера?
А также вопрос про очистку карт... мое мнение мы играем в реалистичную игру и оказуаливать ее не стоит ... както переработать переосмыслить да. Но не упрощать ... пример таже картошка
Господи да всем всем от программеров и до руководства этой шараги срать на хотелки игроков , главное высосать деньги с вас , а именно с любителей техники любой , танки самолёты , корабли .... вертушки , минимум вложений максимум профита
По поводу тумана. Я заресался на миг 21 в тумане летел 10 секунд и перед самолётом появилась гора. Кайф
Инвертировоное управление пришло с мобильной версии, там та же штука. Ещё одна проблема это звук, а именно звук авиации для авиации, вообще не слышно самолёт противника пока он не собьёт тебя.
Ну в целом реалистично =) в самолете мало что слышно.
@@PhilippSeven это то да, но у нас такая реалистичная игра что прям некуда.
149.200 вызывай Волгу, останься живым!
Согласен по поводу новых погодных условий и освещения, я один раз попал на Нормандию и погода была такая, что всё было тупо чёрное, даже свой танк не было видно.
Ты во всем прав стало хуже играть ни чего не видно особенно с самолётов. Сразу вспоминаю мультфильм детства ежик в тумане.
Как думаешь? Решится ли улитка посвятить один год своей игры на обновление самой игры, а не танков.
1. Починка рандомного дамага
2. Обновит карты, сделает их более понятными, почистит их. Сделает невсратую растительность, перенесут ее.
3. Допилит все свои «фичи» которые она по наводила в игру за все время, которые сейчас абсолютно лежат мертвым грузом (атвалы, напалмы, фугасы, обьемные снаряды и тД.
4. Стандартизирует настройки игры, приведет к общему знаменателю, чтобы небыло этого лоуграфити ( а для этого нужно почистить засратые карты) проработает освещение, проработает звук, чтобы у всех было все одинаково
5. Займется разработкой нового режима-ов, онлайн вполне позволяет пробовать и экспериментировать. Как по мне можно было бы запускать по неделям разные режимы боев, по 1 танку на 15 на 15, по 3 танка в колоде и так на 15 на 15, убрать отжер очков, боже да вариантов множество, только пробуй…. А люди потом проголосуют понравился ли им режим или шляпа!
6. Разграничить все-таки года выпуска техники, ибо птрк с прочими танчиусами новых годов выглядят всрато с 2 мировой и убого, не можете отбалансировать низкоуровнивую технику дайте им больше фичь( разведки, арты, может авиа удара и прочей всячины)
Я думаю люди потерпят год, без новых 3д моделей в 10-ом исполнении одних и тех же танков. ИМХО
За 3 минуты жалуется на пустые карты и на то, что карты забиты😂
я даже на счёт карт ничего сказать не могу потому что из за деревьев играю пока только флот
Дневные бои стали темнее из-за болта который разрабы клали на данную игру.
Ты очень правильно заметил это как раз месть улитки за бунт игроков,выровняли по серебру всё остальное понерфили пробитие на ломах особено по лт,ПТУРы просто похоронили,ПВО не очём как класс техники танки можно сворачиваться не вертолёты болше в захват не самолёты если они появляються можно смело в другой бой уходить😂
Уберите деревья, уберите кусты, уберите камни, уберите солнце, уберите тучи, уберите туман, уберите ночь, осветлите игру, верните ваншоты
Если честно мне показалось что автор чуть выпил перед видео
Когда слышу Венгрию то сразу вспоминаю фильм "О чем говорят мужчины" и диалог :
- Саня, но ты одного не знаешь. Как будет по-украински Венгрия?
- Как?! Знаю, Вэнгрия.
- Ни, Саша, Угорщина!
- Ух-ты... А как же они там живут?
- Где в Украине или в Венгрии?
- В Угорщине!
Кусты не убирать надо. А чинить, чтобы они на дистанции так же скрывали танк. А также отключить возможность убирать траву. Задрали уже аркадники.
Дело не в обновлении а в игре, последние пару лет она не развивается, а деградирует. Всё что добавляют разработчики, это новые модельки (а иногда и не новые) и ненужные механики которые никто не использует. При этом качество таких обновлений оставляет желать лучшего. Будто не в многопользовательскую игру играешь, от опытной студии, а в индюшатину, которую пилят 2 инвалида в подвале.
я из-за этого ТУмана даже в Авиа РБ не мог базу забомбить, потому что маркер вижу, а саму базу - нет. в итоге промазал со сбросом бомб и половина ушла не в цель... про самолеты - они тупо с километра пропадают как маркер так и визуально.
Спасибо за видео
Про инверсию баг, мало кто заметил, но он есть, хз как это так, бесит)
Про задних ход в точку, я уже начал думать что это я шиз, забыл какие кнопки нажимать
ввели ипучее ПНВ несколько лет назад. надо как-то его оправдывать. а то что эта приблуда открываемый модуль, а игрок может быть на стоке не подумали и конечно же я без пнв попадаю в ипучие ночные бои... ввели пнв - хорошо. сделайте его не открываемым модулем, а встроенной функцией тем, кто реально имел ее.
Насчёт деревьев - думаю улитка решила их преобразить и выбрала либо самый дешёвый способ , либо тот способ, на которое хватило компетенции, либо времени экономила, возможно все вместе. Если это так, то растительность они поменяют не скоро, но надеюсь они услышат фидбек хотя бы краем уха
Они говорили что в поцессе полная переделка растительности, а сейчас типа хавайте пока это.
Бета тест обновления закончился, осталось дождаться окончания бета теста самого реалистичного казино под названием мир тундры
Ну, бои в тумане, в сумерках, имхо, это здорово - все игроки в равных условиях, же. Я б ещё ввёл бои в сильный дождь с грозой, и полярную вьюгу с периодической позёмкой на зимние карты, чтобы нельзя было играть по звуку.
мне изменения карты нормандия, понравились
на Нормандии, можно было просто респ который простреливается, загородить холмиком и всё
С перетряхиванием БР наглухо убили напр. сетап 7.7-8.0 для Германии. Задрав БМП-1 и М48 на 7.7., а базовый Лео1 аж на 8.0. По итогу 95% боев идет на 8.7-9.0, где Лео-1 "без нихуя" радостно встречает Т-55АМ-1 (АМД-1) со стабом, ломом и лазрным дальномером. И с экранами от кумулей. Часто - в компании китайских клонов, экипированных аналогично.
Добавление режима "ночь днём" и ебаного тумана выглядит так, будто улитка отрабатывает заказ союза офтальмологов.
Да, туман и облака были бы очень уместны в корабельных боях, что бы можно было на подкрадулях к противнику подбираться, а потом и радары на кораблях ввести, в смысле для надводных целей. А насчёт кустов не совсем согласен, и с ними тяжко, и без них плохо.
Из за этих дерганых (под экстазеТрипе как разработчики под наркатой) кустов фпс проседать стал сильно !!! Особенно в режиме прицел в приближении !!!!