Эти клоны, это малая часть, а вот урон и шизо - не пробития, рикошеты от картона и многое другое - вот это уже прикол тотальный, после такого уже даже заходить не хочется
@@Canko1OneAndOnly Похожая ситуация была, рикошетом от катка залитело Ягдпантере в корпус, мне тогда жалко чела стало, и вчера мне на т-62 Флакон башню пробил. Много чего случалось, и в меня стреляли, и я упал в лужу нахуй
@@don_bacujluo3431 картошка случайно сама себе конкурента создала, разделив проект на две игры с разными командами разработчиков. Может быть это пойдёт на пользу)
Да какой 5 лет, почитать коменты так люди наземку качают с момента ее выхода но так и не прокачали. А то что другие люди за месяца 3 выкачивают - дык это лож и от лукавого все, ведь мы то знаем правду. Это всё рэпэу.
@@CrazZzySowa ну школота без личной жизни (или ютуберы, хотя это они и есть) могут вкачать ветку за месяц играя по 16+ часов в сутки с премом, а адекватные люди, у которых есть обязанности и другие развлечения таким "успехом" похвастаться не могут, вот и топчатся на месте, хотя зачем спешить? Топ ранг это 3-4, максимум 5, где минимум кустолюбов и более менее бодрый ГЕЙплей
@@animeprofilepicture2796 Считать школотой всех вокруг кроме себя это уже шаг в сторону от адекватного человека с обязанностями и другими развлечениями. Возраст далеко не показтель ума и успеха. Однако если сидеть на 3-4 ранге, ессесно долго качаться, да и прем стоит копейки, его упоминать хз, как пояснять с чем ты чай пил или суп ел, добавлял молоко или сметану.
Да плевать на эти клоны. Меня больше удручает стагнация игровых режимов и дебильные карты. В танках затрахали эти тупейшие захваты кругляшков. В авиации вообще ничего не происходит, там умудрились просрать даже то, что работало. Например, частые исторические события без всратой солянки в авиа РБ.
Вот если глянуть сколько ещё всякой техники в мире существует и той что в серию пошла и эксперементальной, то можно было бы так ветки заполнить что бы люди не жаловались на клонов.
@@andyrogue6829 да, мне интересно, вопросы? Не, лучше конечно вводить выдуманную технику и крутить ей характеристики. Ну а вообще у нас уже есть пример игры, которая не пошла в клоны, это ВоТ Блитз, хочешь танк Хелсинга? Держи 😂
@@vvbb6812 Так я про выдуманную технику ничего не писал в музеях полно техники в металле серийной и нет, то что в фантазиях и на бумаге остались я не предлагаю вводить.
@@vvbb6812 Есть РЕАЛЬНЫЕ в МЕТАЛЛЕ машины, которые вполне можно вводить и не выдумывать. Это ещё не взяты целые кучи танков/колёсников, которые приняты на вооружение, но в игру не введены, не говоря об модификациях, которые не просто пулемёт добавляют, а меняют вооружение или силовую установку
@@Postscriptumer а инфлюенсеры знач не говорят как правильно голосовать и кому что надо а кому что не надо да?) вот не захотел дядя тестировать каморные - и все, хомякам в голову вложил идею - те побежали проголосовали как надо. Скажешь не высказались м?
Ну насчет развития скилла я бы поспорил. Я знаком со многими чуваками, которые просто физически не могут играть хорошо. Связано это со зрением/плохим ПК/нет времени на игру в принципе. Это ты можешь себе позволить хоть 24/7 играть в тундру, потому что это твоя работа, по сути. Для того, чтобы хорошо играть - нужно играть. Второй момент, это РПУ и недоработанность игры. Ну не у каждого хватит нервов играть против неубиваемых противников. И как бы заходишь игру ради дофамина, а в итоге получаешь 4 помощи, за рикошеты об ВЛД обэмы, когда целил погон и 2 смерти от взрыва топливных баков в корме. А еще красные стволы эти. Вылетаешь на противника бортом и на реакции стреляешь ему в критическое место, а вместо фрага или фатального повреждения, он с выбитым командиром и заряжающим ваншотит тебя. Как бы да, моя ошибка вылететь самым мягким местом в танке, но и противник должен был умереть. А осколки очень элегантно забирают только двух человек в башне, вместо трех, всегда оставляя абсолютно целым и невредимым или наводчика или командира.
@@rudolfkeizah4682 я вынужденно сижу в аркаде ввиду невозможности решения проблемы с античитом (слабый ПК, а обновлять пока нет средств). Иногда захожу в полигон, чтобы поиграть с другими игроками в реалистичном режиме. Могу сказать, что в аркаде также сложно, как и в рб, но не за счёт доп механик. В аркаде тебя просто все видят за счётом маркеров, фланговать тупо невозможно, а сражение лоб в лоб превращается в какое-то КС с читами, где они есть у всех, и в итоге вам остаётся только ловить друг друга на невнимательности, либо когда кто-то уже завязал бой и не может физически на тебя отвлечься. Оно конечно справедливо: и тебя все видят, и ты всех видишь, но далеко не все могут подобное вытянуть. Как итог, скилла играть в аркаде нужно как минимум не меньше, чем в РБ, за счёт большей динамичности сражения и общей видимости.
Корень проблемы игры лежит в кадровой политике гайдзинов - согласно данным с хабра у них есть текучка, но она минимальна, мало приходят, мало уходят, вакансий вообще нигде нет. В студии банально мало людей, я думаю там тех, кто непосредственно работает с игрой около 20 человек. Этим объясняется похуистическая всратость графония (текстуры из 2012 года, кривое или неуместное расположение объектов на картах, грубые ошибки в исполнении 3d моделей) Графическую часть просто некому актуализировать под более мощное железо, а новые ассеты окружения тупо некому рисовать. Наличные художники работают с аутсорсерами и лепят скины существующего. Так же все херово с тестерами и геймдизайнерами - геймдизайна в игре тупо нет, нет людей, которые давали бы корректные указания художникам по окружению (привет Стокгольм и прочая уйня где можно заблудиться). Ситуация с изнасилованием техники времен ВМВ (и ранних послевоенных) ломами и ПТУРами, ввод бесполезного говна с пробоем в 66мм на 7.7 и тому подобное - тоже просер геймдиза. Настройка бр техники по серверной стате от того же - этим должны заниматься тестеры и геймдизы. Примитивно-убогие задачи - убей всех, захвати точки вообще родом из кваки и кс 1.6 это снова геймдиз. По итогу имею отчетливый запашок эффективного манагерства - которые для получения более крупных циферок дохода компании режут ФОТ сотрудников и обмазываются аутсорсерами.
Текстуры в 2012 ещё вводились из Гта Сан Андреас. По факту графон ландшафта и объектов там из 2005 года. Танки сами норм выглядят, даже очень не плохо, но стоит посмотреть на 3 метра дальше так лютый дисонанс возникает.
@@innduss Про корявые модельки с дистанции - это по причине криво выставленных лодов (лод - версия модели с более низким полигонажем, сделанная для оптимизации игры) Когда смотришь на танчик просто от прицела самолета времен ВМВ то почти норм, когда в камеру прицельного подвеса современного джета или бортовую оптику верта то трешанина, которая еще не совпадает с контейнером собственной коллизии (по который идет расчет попаданий)
Мне вот интересно про режимы, режим наступления сделать типо, где захват зон за пехотой ботами, а танки лишь вспомогательная техника, которой управляют игроки, но вообще я ожидал, что более интересным станет энлистед, пока не узнал, что он только о Второй мировой, я ждал, вартандер с пехотой и возможностью воевать в корейской, афганской и многих других конфликтов за солдат и технику тех времëн
как разнообразить прем клоны? ответ - добавить им своеобразную историю, как например у leopard 123 bzblt или m1a1 click-bait, а сами клоны делать премиумными, и не вводить их так много, например финскую т72 можно было сделать премом, че нет? а финскую марафонную колеску ( которая была прошлым летом ) наоборот сделать прокачиваемой, я думаю вы поняли мой посыл также стоило бы обновить графику, как в картошке, она там классная, я устал смотреть на мыло, у меня сковь очки глаза болят, в добавок обновить старые карты, или даже заменить, игра будет жить, игроки радоваться, а бабло капать в карман
Тема с клонами действительно какая-то шизо-теория. Клоны нужны новым игроками, которые пришли в игру из-за рекламы с Абрамсом или Т80 и не хотят тошнить полгода, пока до них доберутся. Бизнес план у улитки максимально простой, странно что Александр этого не видит (или не хочет замечать). Позвать нового игрока рекламой Абрамса -> Игрок видит что до Абрамса нужно играть на куче техники, которую он в рекламе не видел -> Игрок ищет способы -> Находит прем M1A1 -> Заносит 70 бачей улитосу -> Играет месяц -> Дроп игры -> Повторить со следующим игорьком. Именно следуя этому бизнес плану улитка не ставит целью держать старичков в игре, они не заносят столько деняг, ибо нет контента который хочется купить , вот тут уже ближе к теории ЧСВ, зачем мне имеющему в ветке лео 2а4, покупать мохнатый лео 2а4...
А я тебе скажу зачем (не тебе конечно) человеку у которого есть лео А4 покупать мохнатый лео. Странно что ты этого не видишь (или не хочешь замечать). Дело в фарме и сетапе. Некоторые люди, мб тайная организация, известная не только лишь всем, покупают прем технику не ради того чтобы выезжать одним респом качать себе нацию. Не все промлггосу игроки которые на технике из ветки за бой одним респом уносят по 300к серы и имеют кд овер 99 с таким же винрейтом. НО! Есть другие игроки, которым интересно играть сетапом, и иметь в сетапе прем, а лучше несколько, чтобы больше фармил серы, потому что, внезапно, прогрессионная техника не фармит т.к. чтобы отбить ТОЛЬКО ремонт танка тебе надо 3-4 фрага сделать(ну там плюс минус). А на преме достаточно фрага и ты в плюсе, особенно если премак есть(сейчас премак не даёт уйти в минус). С учётом динамики на пред топах и топах, где бои более быстрые, тк всегда какой нибудь хитрован объедет по красной зоне, другой снуйпер встанет за 4км высунув жало из складки местности.. И бомбы из стратосферы, дроны, и вот это всё. Даже если тебя на респе зажали - выйдя на преме можно несколько фрагов сделать перед уходом в ангар. Если же брать премы средних рангов, тем более, там бои спокойнее и можно расслабленно играть получая удовольствие от боев и радуясь доходу. Как то так.
@@CrazZzySowa отбивать только ремонт за 3-4 фрага? на топах не играл, но на условном 9.3 на лео1а5, чттобы отбить ремонт, хватает фрага/захвата, все отсальное идет в плюс и в итоге пока качается следующий танк, фармится на его покупку
@@Postscriptumerотличная игра ведь будет ты че. Топ бои это онли ссср против сша на одинаковых Абрамсах и тешках ну еще и лео с трех наций. Клоны это испортят.(интересно как если на топ рейтингах в принципе все танки плюс минус одинаковые и что клон или не клон вообще ничего не меняет)
Я ещё год назад ушел из этого проекта, как понял, что ничего к лучшему менять не будут, и разработчики просто ходят по краю между восстанием игроков и максимальной прибылью при минимальных затратах, а про отношение к скилловикам я вообще молчу. Вижу, что сделал правильный выбор.
Для меня самая главная проблема это урон, когда ты первый стреляешь и пробиваешь танк но не наносишь урон, танк разворачивается и шотает тебя без проблем, игра стала полным гавном на сегодняшний день
17:26 стремление к личностному росту - это что? Игра обычная сессионка. Почему по твоему мнению я должен тратить своё время на то, чтобы вместо обычной размеренной игры идти искать какие-то гайды по картам и их заучивать? Игра - это игра, а не работа. Мои клешни не мешают мне наслаждаться (в последнее время похуже...) игрой и видеть очевидные вещи вроде того, что нерф каморников - плохо. Любителям указать на то, что я, видите ли, играю неправильно и надо что-то там заучивать ради непонятно чего, хочется разве что в лицо плюнуть.
тихо, тихо, тыжтубер очередной отброс общества, который получает бабки от админа сессионок, поэтому и задвигает, что сессионки это венец творения и в них нужно впуливать миллион бабла и времени
По поводу не прихотливости игроков, я считаю, что проблема здесь заключается в том что у них особо выбора нет, аналого у игры нет, картоха дарит другой геймплей, поэтому многие на нее так и не переходить и продолжают играть в тундру. У самой Тундры есть одна важная проблема она единственная игра в своем жанре, а это значит отсутствие конкуренции за внимание игрока, а это в свою очередь значит что разработчики могут пихать в игру, что зохотять, не спрашивая чужого мнения
Проблемы игры : 1. Говно карты которые хз кто и для кого делает 2. Говно физика техники и ее взаимодействия с окружающим 3. Разработчикам вообще глубоко **** на игроков и мелкие проблемы игры, баги даже самые простые не фиксят годами 4. Заманивание в менее динамичные режимы с помощью кооф наград ( аркада и рб два равных режима вроде но почему-то разные коофы)
Карты нормальные были, пока их не переделали недавно ( тот же Тунис, вообще непонятно, кто и что пил, когда увеличивал пространство для крысинга у точки А )
РБ с АБ сравнивается последнее время разве что количеством маркеров, но и это касается так-то только танковых боёв, ну ладно, сюда же с возможностью стрелять повреждённым стволом. Доныли таки. Но в остальном это довольно разные режимы. В АРБ у тебя только один респ, пилот ощутимее реагирует на перегрузки, а самолёт на повреждения. WEP режим двигателя, это не временное турбо, а реально влияющий на двигатель режим работы: больше мощности, быстрее перегрев, у каких-то моторов его вообще нет. Боеприпасы не перезаряжаются в воздухе. Скорость рвёт и закрылки, и крылья. Все самолёты не становятся условно манёвренными. В ТРБ у тебя может быть больше респов, даже значительно, но и будь добр прокачай лётку, чтобы ей воспользоваться, да и воспользоваться респами по полной ты не сможешь, если играешь во фрагкурьера. Нельзя набить сразу 3 арты киллстриками. Тяжёлая техника, да и просто немощная на двигатель относительно своей массы техника, не ездит, как в аркаде. Маркеров пусть и стало последнее время до неприличия больше, но они не появляются сами собой. Повреждения хоть и делают менее влияющими на боеспособность, но всё таки пока они более значительно влияют на неё, нежели в аркаде.
Сейчас нагоню шизы для большинства прочитавших это. Проблемы нашей игры связанны с тем, что мы живем в обществе потребления (привет Тайлер Дерден). У всех обычных здоровых людей есть потребность, которую они не осознают, это потребность что-то потреблять, неважно что. Почему многие люди каждый год покупают новый айфон? Почему многие люди покупают неоправданно дорогие брендовые вещи? Людям нравится потреблять, и мы Танкисты не исключение. Да да, мне и тебе, читающий это, нам в кайф гриндить на танчик в ангар, или набивать статку 3.0 в карточку. Мы горим на всяких Лёх, Гансов и прочих, потому что они "хавают говно которое даем им улитка, а они и не жалуются", если говорить по факту, в чем они виноваты? Они так же как и мы хотят потреблять контент в комфортных для них условиях. Проблема только в том, что комфортные условия для потребления у всех разные, кому то не нравятся ваншоты, кто-то наоборот хочет больше ваншотов. Кому то нравятся маленькие карты, кому то большие. Улитка всеми силами пытается удовлетворить потребность каждой части комьюнити, параллельно получить прибыль, и у нее это, пока что, неплохо получается. Этот бесконечный конфликт интересов, за возможность комфортно потреблять будет идти вечно, смиритесь и терпите. Человек в обществе потребления стремится потреблять так, чтобы, с одной стороны, быть «не хуже других», а с другой - «не сливаться с толпой». Индивидуальное потребление отражает не только социальные характеристики потребителя, являясь демонстрацией его социального статуса, но и особенности его индивидуального образа жизни.
Первый адекватный комент, который я тут прочитал. Никто и никак не может повлиять на улитку,чтобы сделать «хорошую игру», потому что у всех людей разные представления об игре и даже если собрать единомышленников и нагнуть разраба, все равно останется толпа недовольных, которым твой подход не нравится. Терпим и жрем, надоест-скипнем. Вот и все…
@@ФедорБаранов-ч5г То что я написал, это буквально лежит на поверхности, но никто не хочет об этом думать. До недавнего времени, я тоже по большей части имел схожее с ЧСВ мнение - "Все джоны, иваны говноеды, а я то, играю в К/Д 2.0+ и знаю как игра должна играться". И вот буквально 2 месяца назад, я снова перегорел от игры и взял паузу, вернулся и до меня дошла эта простая истина - то что нравится мне, не обязано нравится другому человеку и я не могу навязывать свою точку зрения кому либо, потому что у меня К/Д в карточке выше. Условный иван купил турмс, поехал кататься на нем, получил свою дозу дофамина, и я который запотел, набил ядерку, так же получил дозу дофамина. У меня и Ивана равноценные цели в игре - получить удовольствие, но пути получения кардинально разные, а итог все ровно одинаковый. Кто я, тварь дрожащая или право имею?
Я бы на месте улиток начал бы развивать ветку в другую сторону, сделал бы БР 0.7, 0.3, 0, -0.3, -0.7. Добавил бы в игру дирижабли в каком-то виде. Придумал бы несколько новых режимов: Вторжение PVP, защита дирижабля, защита колонны, прикрытие бомбардировщиков. Идей на самом деле много.
так меньшие вилки всю дорогу просят, но челы на зарплате и прочие "личности" плачут, что игра будет искаться на 10 сек больше (сами признают, что их онлайн нарисованный и половина игроков на любом ранге - боты)
@@m0rakk171 они что-то полезное для игроков начнут делать только в случае, если эти самые игрокс возьмут свои ватные яйчишки в кулачишки и нахуй пошлют разработчика говна (такого не будет), но опять же вон есть шизотеория, которая даже такой исход исключает. Имхо худший разраб на моей памяти, хуже чем даже какие нибудь активижн
Самое бесячее на тяжах (к примеру советские) рикошет фугасов об картон и перезарядка в вечность или срабатывание камулятивных снарядов об невидимые предметы (когда вроде сломал предмет, а он остался но невидимый)
Я в игре не сказать что с самого начала, мой первый акаунт был зареган лет 6 назад, и сколько я себя помню, в игре всегда были клоны. моей первой веткой стала естевстенно Германия, как настоящий новичек я пошел по ветке третего пазика и увидел такую картину, PzIIIJ1, PzIII L и PzIII M имели очень незначительные отличия, прям максимально, отличия были в экранах, но через год или два вышла обнова с улучшением гусянки на немцах, модификация Winterketten делает гусеничное полотно шыре из за чего бортовые экраны с пазика 3 М снимались, и от Л он отличался, да и сейчас отличается только цветом и наличеем пулемета, еще в те бородатые времена у каждой нации был Шерман, 4 одинаковые пантеры с разным поворотом башни, милион Т-34, 2 модификации тигра 2, полчища Ис и КВ. да и на старые премы стоит посмотреть, половина премов тех лет клоны. И это всегда устраивало играков, почему резко новая модификация КВ это плохо, почему новый прототип М6 с новой пушкой это плохо, почему новый прем леопард2а4м, у которого уникальные характеристики и моделька это плохо, почему т-80уд, в которого уникальная моделька и характеристики это плохо, почему абрамс в новом скине это плохо, почему ветка клонов венгрии, которая закрывает дыры по БР и дает Италии неплохой топ это плохо?
Ты пытаешься сказать стримеру, который забайтил всех рускоговорящих игроков отказаться ПОПРОБОВАТЬ новую механику каморников. А сам ноет что ничего нового не делается. Просто ему тож контент пилить надо. Вот и приходится что из себя выдавливать. Всегда об этом помни
Улитка выводит танки по типу Пантера 2, Флакпанцер 341 и Тигр 10.5 см называя их "бумажными" не смотря на то что их корпуса, башни, пушки были воссозданы в металле, зато ту же Пантеру F никто не выводит не смотря на то что (цитирую из вики тундры: "Немецкой армией был отправлен заказ на постройку 2940 машин под новой модификацией Ausf. F, и даже было сделано несколько корпусов. Тем не менее до конца войны не было построено ни одной серийной машины, а корпус Ausf. F и его башня никогда не были соединены") это такая же бумага как и другие выше упомянутые танки, зато улитки с барского плеча кидают нам VK30.02. Я немцефил и мне очень обидно за это и очень обидно за разрыв техники 6.7 и 8.0 (Там всего 3 машины между этими БР), так же очень мало хороших машин между 3.7 и 5.7
Хочу выразить большую благодарность Автору. Что бы не писали большое количество комментаторов, а критика, конструктивная и декларирование проблем/недоработок/вопросов/мнений - чрезвычайной важности дело в рамках игры, и вообще. Как мне кажется, факт наличия гигантского опыта Автора, наличие фактически всей техники (что некоторые ставят в упрёк, мол попробуй ещё прокачать нацию/ топы и так далее…чтобы ощутить ряд поднятых в видео проблем), дает ему возможность несколько со стороны оценивать, ощущать, возможно, острее некоторые проблемы игры, не занимаясь «мирскими» делами прокачки, фарма и тому подобное… Желаю успехов!
В игре очень много игроков беженцев из картошки, которые ушли от туда из за навязанной ярово стато дрочерства. Поэтому многие игроки не при каком обстоятельстве не будут играть на стату.
Автор бы нахуй пошёл с тезисом, что большинство игроков играет гаражные бои на высокой графике. Пиздец, давайте все играть с графикой времён палеозоя и дрочить циферки КД. Это игра для всех, здесь каждый может делать всё что хочет. Хочешь трайхардить? Пожалуйста, играй в 1 респ, хочешь и на ЛТ и на зентике в одном бою покататься - пожалуйста. Не нужно говна на вентилятор набрасывать в стиле "ирок (народ) не тот"и учить меня "правильно в игру играть". Игра даёт все варианты отыгрыша и несправедливо набрасываться на какую-либо из частей аудитории и клеймить её. Всем добра, и хардкорщикам и казуалам! А если игра не приносит удовольствия, стоит ли тратить на неё время?
Плюсую. Знаем мы одну фекальную игру где циферки в 60+% это смысл всей жизни. И не важно что ты в игру приходил за другими целями в виде впервые постичь игру/технику/геймплей/прочувствовать историю через монитор. Неее, ты обязан знать своё место перед безработными ноулайферами и наяривать на статку за которую тебе никто даже спасибо не скажет, в процессе чего выгоришь от игры, превращая её в бессмысленную работу. Не говоря ещё о лютом рандоме, горении на команду что играет беззаботно. И даже по достижению статуса комнатного бога с удивлением заметишь, что лёгкие убийства/урон/победы не приносят удовольствия, что твой сказочный КПД безразличен окружающим. Но обязаны конечно слушать зарплатника игры и тех кто ради циферок готовы вскипятить воду во рту, сидя на огне.
Тебя во всем видео 30+ только графа смутила ? То есть клоны , не пробития , рикошет от гусеницы и прочее дерьмо тебя не смущает? Нерф высших премов и остальной калл это нормально, а на графику мы обиделись, мда. Я понимаю что графика в этой игре не лучшая, даже у картохи освещение и текстуры окружения лучше, и в целом картодел лучше.
Так, подожди, давай разберёмся. Геймплейная база вар тандера заключается в том, что что есть две команды, которые воюют друг против друга за точки интереса. Такая концепция гейплея является по умолчанию соревновательной. Приведу пример с футболом. Приходя на футбольное поле (допустим даже не в спорткомплекс, а на какое-нибудь обычное в парке) ты видишь, что там играют в футбол и заходя на него ты тоже начинаешь играть в футбол. Ты же не приходишь на футбольное поле с шизлонгом и со словами: "футбольное поле/парк для всех, поэтому я буду загорать где хочу" и не говоришь: "футбол для всех, поэтому я буду играть как захочу и тут постою посмотрю на красивое деревце", а если скажешь и будешь так делать, то тебя что?... Правильно, просто выгонят другие игроки, которые пришли ИГРАТЬ в футбол. Так что если ты хочешь играть в футбол и приходишь на футбольное поле, то уж изволь разобраться в игре, играть и играть хорошо, не то тебя выгонят. Если хотите "быть кем угодно" и "делать что угодно", то идите в ГТА РП сервера и становитесь бандитами, полицейскими и что там ещё говорят в рекламах, если хотите хорошего графона, то идите в Елден ринг, например, там на некоторые пейзажи можно часами втыкать а потом скринить и ставить их себе на обои в телефоне. Но если вы пришли в соревновательную игру, то соблаговолите соревноваться и не критикуйте футболистов за то, что они хотят играть в футбол и становится в нём лучше, а не смотреть с вами на красивое деревце) Строго без негатива, всем мира и добра)
Бро чел просто факт изложил что большинство игроков вот такие и именно поэтому мы играем в то во что играем. Это просто факт а не попытка говном полить аудиторию. Он же сказал, что многим лучше в жизни разбираться и они правы, но тем не менее из за этого игра такая где один выстрел есть осколки а второй все мехвод сьест. Как ты обидеться смог неясно.
ЧСВ, вот ты вроде играешь много, себя чувствуешь компетентным, а людей простых понять не хочешь. В итоге тебя слушаешь, в чем то согласен, но по итогу просто отбиваешь желание играть в тундру. Люди обычные, не стримлеры, зачем заходят в тундру? Поиграть, покататься вдоволь, позалипать на красивые модели техники, сбросить бомбочки на тигра первого. У меня 5к часов в тундре, я заходил сюда и влюбился в процесс игры, не свою стату - это уникальное для игр сегодня явление. Как много игр удерживают не результатом, а процессом? Хочешь новое - поиграй в режим кораблей, авиа рб или эстетически кайфони от сетапа или чего либо ещё. Каждый сам для себя находит, чем заняться в игре, и по итогу остаётся счастлив - кому то рашить, кому то отыграть снайпера на сау , кому то словить самолет на топовом зрк, рофловылеты нарами на вертолете в начале игры и так далее) Но это для неискушенных игроков, Саш, которых ты сам, возможно, незаметно для себя же, скоро начнешь считать бичарами и говноедами. Но если ты найдешь себе работу на заводе, сделаешь перерыв на неделю и зайдешь часа на 2 перед сном в Вар Тандер, то увидишь насколько по-другому будешь воспринимать игру и комьюнити.
Искал этот коментарий, тундра реально одна из лучших игр с таким удержанием внимания, уже 2 год играю на одном и том же сетапе советов и горя не знаю, бывает после боя пересматриваю реплей, чтобы с другой точки увидеть как красиво и технично сбиваю самолёт противника, в удовольствие качаю Японскую ветку для чисто самурайского нагиба
Игра условно считается бесплатной, это одно дело, а совсем другое дело, это то, что заявки в службе поддержки висят по 5-7 лет. Я хочу пользоваться качественным продуктом, а не косым, кривым и хромым.
Я ничего против не имею насчет клонов, но могли бы 50% буст к исследованию дать, если у игрока уже есть точно такой же танк в другой нации, чтобы не было муторно с прокачиванием одного и того же танка.
Ваще пофиг на статистику. для меня важно победить в бою. А меня бесят игроки которые заходят за настрелом, не берут точки, не играют агрессивно. А стоят себе за холмом и накидывают а у нас в это время забрали А.B.C и мне насрать какая у него статистика да хоть 10.0 но какой это имеет толк если мы проигрываем, их танки заходят с фланга толпой а наши все ст уперлись в стену и не могут забрать один вражеский лт. За все время пару раз зашел проверить статистику. Фигня полная только отвлекает от игры. Оставьте это картохе писькомерство.
Ну конечно, пофиг на статистику, когда один игрок полностью отыгрывает весь фланг, убивая 10 танков, а вы 15 баранов стоите и не можете одолеть 2/3 вражеской команды. В каждом бою сталкиваюсь с вами. Клоуны, которым статистика не важна
@@ЕгорБелов-я5ф да всем похую на твою статистику. Только в реале ты ни один танк не убил. Стоял перестреливался с китайцем в итоге все точки заняли и всю команду поимели. А если бы ты играл активнее то убивал бы не зевак а более скиловых пацанов. Решают тайминги а не анскил стрелять из за бугра с таким же идиотом как ты.
@@ЕгорБелов-я5ф Ахахах, дооо. Вижу частенько за врага таких комнатных богов терпилоидов ради циферок. Стоит бабуин горный, щёлкает на условной имбе нас пока мы не в курсе его гениального позици-онанирования, а в процессе его команда сливается, ведь в командную игру играю я и моя команда. И без поддержки своей команды этим комнатным божком мы без проблем в процессе опустим тебя)
@@retkeb5982 терпилоиды ради циферок) Такой клоун, пиздец) Я раньше играл много и играть научился, сейчас захожу раза два в неделю, разьебать дурачков типо тебя. Которые под пивко «в удовольствие», не ради циферок, тратят свое время в этой галимой игре. Играю ЕСТЕСТВЕННО преимущественно на сильных машинах и не вижу в этом никаких проблем. Мне нравится скидывать ядерки и выигрывать бои. А ты клоун единственное что можешь опустить - это свое кисельное ебало в клавиатуру
Я ещё допишу. Когда в конце враг заберает точки и наша команда теряет технику. Нужно заберать точки и что я вижу на респе? около 7 зениток. Реально? Там лепиков надо убивать и точки заберать они берут зенитки. Ска.
Как раз одна из причин моего ухода из Тундрочки, - это именно куча клонов. Мне как человеку, "угарающему" по истории и, в частности, Второй мировой войны в Тундре нравилось наличие ярко выраженных специфических школ танкостроения + построение боев именно в формате "Антигитлеровская коалиция" vs "Подлые фошисты". Это было атмосферно и весело, но главное, на мой взгляд, что создавало положительное восприятие этой игры, - это, так сказать, "идеологическое наполнение". Под этим я подразумеваю возможность для игрока... "подключиться" к происходящему более "осознанно": например, если ты качал СССР, ты четко понимал, против техники каких стран ты будешь воевать и мог, условно говоря, "отыгрывать роль" советского воина, нагибающего за Родину всякую фашистскую гниду. Или, играя за США, ты мог олицетворять себя с эдаким "распространителем демократии", пойти в некий "крестовый поход" против тех же "подлых фошистов" или "злобных коммуняк". С появлением же множества клонов и порожденной ими, а также изменениями балансировщика "солянке", когда все буквально воюют против всех, описанная мной выше сущность игры полностью прекратила свое существование, что лично меня, но, может быть, и не только меня одного, сподвигло перестать играть в игру, ибо той сути, ради которой лично я в Тундру пришел, уже нет; осталась лишь пародия на историзм и реалистичность происходящего. Как-то так.
Считаю, для премов как раз норм быть клонами, ведь премы по большей части средство фарма, а вот уникальные танки должны быть в ветках прокачки, поэтому будет интереснее увидеть их в ветке прокачки; а не так, что вот сделали новый танк и я пропущу его, потому что не буду донатить лишь для того, чтобы поиграть на новом танке. По поводу высокого скилла, желания развиваться, учиться играть, думать в игре и выкладываться на полную... Я скажу так, развиваться и тратить большую часть сил надо в первую очередь в реальной жизни, а не в игре; игра - это прежде всего развлечение, не работа, работа - на работе. Конечно, нужно хоть немного думать, когда играешь, не тупо брать технику, жать педаль в пол и гнать на базу противника, стреляя не целясь. На первом месте у людей работа, на которой они трудятся, и семья. Поэтому нет ничего удивительного в том, что большинство людей - казуальные игроки, а не задроты/статисты, которые пришли с работы и хотят расслабиться под пивас или чай (пивас после работы каждый день осуждаю, если что, лучше чай), получить удовольствие в игре. И нет, это не значит, что должно быть абсолютно пофиг на то, как спустя рукава разработчики развивают игру.
Про премиум клоны а не уникальные прям очень остро для Британии стоит. Ветка максимально однотипная. Я много чего хотел бы покатать, но оно всё донатное. Черчили слишком медленные? Есть excelsior будете покупать?)) Black Prince интересен своим концептом, много брони с хорошей пушкой. Ну не буду я донатить на неиграбельный тяж. А вот прокачал бы с удовольствием. Чифтейны слишком медленные, хотите пободрее? Платите 8к золотых за чифтен с новым двигателем. А вывести абсолютно всю штурмовку 4.0-8.7 в премы это прям сильно.))
Тундра игра про историчность. Ну Симулятор. Я не удивлен, что много клонов так как если возвращаться к тем временам то можно понять, что были 2 Державы СССР и США которые снабжали оружием весь мир во время Холодной войны. Так, что не нойте это историческая игра, а не Ворлд оф танкс, где танки рисуют.
Маус 1944-1945 года выпуска против Викерса.Мк11 1993 года выпуска это уже реализм или еще нет? Наша игра это танковый шутер с ЭЛЕМЕНТАМИ реализма, но никаким образом не симулятор.
Насколько исторично что Италия, Британия, Израиль, Швеция воюют клонами США/СССР/Германией против них самих Алёша? Игра как раз таки превращается в ворлд оф тутлз, но вместо выдуманных шизоидных танков тут война клонов убивающих уникальность и растягивающих прокачку.
Насколько исторично что Италия, Британия, Израиль, Швеция воюют клонами США/СССР/Германией против них самих Алекс? Игра как раз таки превращается в ворлд оф тутлз, но вместо выдуманных шизоидных танков тут война клонов убивающих уникальность и растягивающих прокачку.
Клоны вводят чтобы СБшники не расслаблялись и запоминали всё больше и больше техники. Чтобы они смотрели на технику и понимали "Ага, вот это мой Т-72. Опа, а вот немецкий Т-72,вот в него мы стреляем"
Проблема игры это отсутствие в ней историчности, мне плевать на топовые бр, я хочу играть на технике Второй Мировой войны. Но когда там техника мешается уже с современной, это такой бред!
Личто мне знаете что на ум приходит? Вот у нас 3 режима есть. И они ни чем не отличаются, кроме визуала и характеристик техники. А что если из СБ сделать СИМУЛЯТОР с бОльшим к-вом механик, с объемными снарядами, с теряющими управление после повреждения движка и трансмиссии, с дымящимися и горящими, но не взорывающимися танками, где выбили экипаж, с паралаксом и видом от лица командира, выбивающимися стволами и всем, что симуляция. Только ремонт оставить. В аркаде будет аркада, а в РБ будут Р Е А Л И С Т И Ч Н Ы Е бои, без абобы и прочего.
Т.к. в своё время я долго играл в Мир Кораблей и Мир Кораблей меня разочаровал, я люблю рассуждать о проблемах онлайн игр на примере кораблей. Дак вот, когда у кораблей стал падать онлайн, Варгомик решил, что его можно вернуть новой техникой. Как автор заметил "привлечь хайпом" мол "попробуйте новые британские линейные крейсера". В игре и так было много нереализованных в металле проектов или проектов 1916-го года, которые разработчики натянули на реалии 1938-го или даже 1951-го. Стали появляться всё новые и новые ветки невиданных по своей бредовости кораблей, с невиданными механиками, ломающими психику историкам и баланс в боях. Это было "новая техника" но эта техника сломала игру для очень многих. Был другой вариант. В игре многие корабли были не единственными в своём проэкте. У многих были систершипы. Например если Нагато представлена на 1944-й, то её сестра Муцу на 1925-й. Иногда однотипные корабли были тех же лет, но донатные и с другим набором снаряжения. Можно было так и дальше развивать игру в этом направлении, добавлять больше систершипов с разными модернизациями и разным снаряжением, и за разные валюты. А чтобы игроки не уходили, исправлять баланс и механики. Вот он - правильный путь клонов. Разработчики Тундры пошли именно по такому пути. Когда был практически исчерпан запас уникальных танков, пошли модернизации, трофеи и экспортные варианты. Главным образом это нужно для развития игры (хоть какого-то), а так же для увеличения привлекательности неинтересных наций. У нас все играют только за немцев, русских и американцев. Добавляя их технику другим нациям, разработчики пытаются заставить нас играть за кого то ещё. Да и уникальной техники которую можно было бы докинуть в Тундру лично мне на ум не приходит, кажись кончилась. В общем лично меня проблема клонов волнует из всех проблем Тундры в последнюю очередь.
Я, можно сказать, новичок в игре и вот что могу сказать. За свой 27 уровень качаю только Германию, с начала всё было отлично (хотя порой страдал от имбо Т-29 и т.п.), но до того, как я попал на 8.0. Это просто треш, рандом переполнен быстрыми токсичными машинами с авто пушками, так ещё и каждый, абсолютно КАЖДЫЙ бой на дне списка против техники, у которой есть стабы и лазерные дальномеры. Урон конченый, прямое попадание в бк хоть с ПТУРа, или ещё чего, вызывает лишь его покраснение и всё, за то какой нибудь Fox или ЗЕНИТКА с КАМОРНИКОМ бл9т1 тебя тапнет 👍 В игре столько кэмперов и объездунов по краю карты… А ещё любителей сидеть за углом дома и ждать по звуку двигателя (который слышно за +-150м 🤨) - вот весь и геймплей в принципе. Ещё кайф, когда ресаешься после 1 смерти и тебя сразу на респе бомбит самолет/вертолет, ну пздц. Система прокачки ультра долгая и нудная, без према никуда (который у меня закончился 7-8 месяцев назад, а мне С1К1 при каждом входе об этом напоминают и предлагают купить новый…).
Может неправильную нацию выбрали, или с тактикой проблемы? Я играя за СССР не испытывал потребности в прем акке до БР 8.7 включительно, дальше без прем аккаунта прокачка очень долгая получается.
@@Роман_Авдеев Вкачал я танк TAM. На нем играть - это как глоток свежего воздуха. Почти пропала проблема с уроном, т.к. есть отличный лом. И игра со Стабом теперь чувствуется по другому. На счёт экономики, то денег хватает тютелька в тютельку с исследованием техники, а это я ещё на некоторых модулях экономлю)
@@breathe4107 Стаб, да зачетная штука, по открытию модулей, я всегда все открываю. Странно, похоже Лео1 вы не смогли реализовать, очень не приятный противник на своем БРе, да и у DM13 обычно с уроном все в порядке (это я как получатель говорю :)
@@Роман_Авдеев Ну не знаю.. Я на лео1 чувствую себя слишком зажатым при любом геймплее из-за его брони, единственное, что у него есть - это зум и DM13. По скорости не всегда всех обгоняет, порой едет на уровне остальных. Если так сравнивать, то у итальянцев есть оф 40 с лазерным дальномером, а у шведов ikv и они тоже на 8.0. Лео максимум должен быть 7.7 хотя по кд играет в низу списка против СТАБов и л. дальномеров.
В корне не согласен с тем, что люди НЕ ХОТЯТ развиваться в игре. Это выбор каждого, хочет играет на расслабоне, хочет - прогрессирует. Почему все должны обязательно развиваться? Заняли свою нишу и сидят где обустроились. Условный работяга с завода заходит расслабиться, сыграть пару боев и пойти спать, зачем тратить часы на изучение механик, если завтра все равно на работу, не хочет - не изучает. Так работает абсолютно во всех играх, соревновательные или казуальные - не важно. Люди все разные, у всех свой характер, у всех свои цели, не каждый сидит на форумах. Не надо нести всех под одну гребёнку. Ну и наконец, не будь этих самых хлебушков в игре, статистика каждого статиста упала бы сразу. Шизоидов везде хватает, и не только в танках их много. Проблема не в комьюнити, а как разработчик видит свою игру, именно разработчик сделал игру такой нишевой, постоянно упрощая механику за механикой Винить здесь по большей части стоит именно разрабов, которые решили выдоить больше денег с игры, максимально долго растягивать эту ферму по фарму пакетиков на скидочках и так далее. Не комьюнити создает игру, а разработчик, те в свою очередь могут прислушиваться к аудитории, в нашем случае прислушались - упростили гейплей, выслушали - накрутили живучести. Разраб идет по простой дорожке, просто понижая порог вхождения, вместо этого лучше позаботились бы о внутриигровых гайдах, по которым легко можно было бы освоиться в игре.
Про гайды особенно важно. В игре просто неиграбельное управление(если говорить о СБ) и отсутствие обучения с пояснением что за что отвечает. На всё гайдов не хватит. А потом удивляются скиллу среднего игрока и заинтересованности
Я все понимаю, поныть это важно, но может если уж ноете, постоянно, из года в год об одном и том же, может надо что то сделать. Крупный тундра блогер же, ну вон устрой байкот улиткам, или очередной ревью бомбинг устройте своим стрим комьюнити, ноете по одним и тем же проблема, постоянно ноет что игроки должны одуматься. Причем риторика не меняется годами, вот почему то призыв голосовать против каморников это мы сделали, и люди послушали, а по другим проблемам, о которых ноют годами, нет. Так может нужно показать пример, призывать не покупать клоны приемов, демонстративно не играть на них, игнорировать клоны новинки патча, а не делать видео в котором призывать эфемерное комьюнити, когда то там одуматься, и как то что то сделать.
Призывать к огромной массе людей одуматься, как известно, НИЧЕМ НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ, без предложения конкретных решений, и конкретных действий со стороны лидером мнения комьюнити в тундре. Поэтому 70% вины, несут стримеры, которые ноют, а не переходят к каким то действиям ( опять же, к примеру нытье про карты, которое длится годами, зайдите на любой видос про минусы игры, и за лет 5 ничего не поменялось, и я не помню(память плохая), что бы людей призывали, забрасывать гайджин письмами, или писать отзывы в Стиме, с призывом срочно переделать карты, все просто продолжают ныть).
Да ты чё , это же надо мозг включить , а комьюнити улиток этого не может себе позволить , они могут лишь ныть и терпеть. Предпринять что либо они не способны , и бунты против экономики тому подтверждение , 30% бунтует за что-то нормальное 30% за что-то своё остальным пох
Так ведь пиздеть то проще, чем пытаться что-то сделать. В картофельных танках разрабы балансят технику - сразу разборы, и, если надо шум от блогеров. Премы вообще неприкосновенны (или компенсации). В тундре разрабы меняют баланс - тихий хнык и тишина, наполненная похуизмом. Собраться блогерам, договориться с улиткой и устроить стрим / большое видео с разрабами - вот это было бы правильно. Игроки бы увидели хоть какой-то отклик и начали бы проявлять активность, ибо сейчас по большей части на мнение игроков положен болт.
@@KIRIKAZE_F2 ну может тогда не нужно выпускать ролики, где ты пол часа ОБВИНЯЕШЬ комьюнити, что оно что то, как то неправильно делае, хавает хрень от разраба, хотя при этом сам такой же. А если уж выпустил, то законно предъявлять обвинения в ответ стримеру.
28:23 не ужели кто понял наконец, как долго я этого ждал и вот он герой, который об этом заговорил, да я жду этого, и я ненавижу не только эту игру но и всё комьюнити тундры, включая разрабов и обычных игроков, НО я не голосовал во вред, игроки тундры и без меня згноят игру, а я лишь подливаю бензина в рандоме, и с моим скилом у меня это очень хорошо получается.
Закономерный вопрос, если сообщество игры раздроблено и наполнено игроками, которые готовы увести разработчиков в ложном направлении. Как нам четко высказать свое недовольство? Знающие игроки уже давно задают вопросы под каждым постом улиток про урон, карты, клоны и тд, но воз и ныне там. В игре столько проблем, что если так и продолжать писать про разрозненные проблемы то ничего и не измениться. А бойкот игры тем что игроки не заходят в игру достаточно странный, да заметный, но улиткам минимум проблем доставляет. Что если наоборот единовременно собраться в игре и уронить сервера, так и заметно будет и проблемы улиткам. К чему все это, как мне кажется сообщество игры готово менять игру, только нужен кто-то, кто четко скажет за что и как мы протестуем. Ради того чтобы игра стала лучше и интереснее я готов в таком поучаствовать
Чсв…ты на все смотришь через призму человека который выкачал все давным давно…я тебе скажу как человек который не выкачал ни одного топа…мне плевать на клонов потому что у меня еще столько техники впереди,еще столько наций стоит попробовать,так и у большенства игроков,они еще и половины не попробовали что б жаловаться на клонов…вот и ответ,а таких как ты задротов/скиловиков,которые выкачали все столетия назад минимальный процен,так и зачем улитке что то делать для малой части если можно клепать танчики для рачков и все будет гуд
Так ты конченный придурок, что еще тебе сказать, они пока ты до топа дойдешь, еще 3 4 машины тебе влепят в ветку и сиди еще 2 года качайся. Вы реально тупые какие то, еще и 4 лайка у него.
улитка мыслит на годы вперед и это хорошо, если с каждым патчем добавлять новую нацию, то игра быстро себя исчерпает и начнется картофельный закат. а так кажды год по маленьку добавлять технику не самое плохое решение. единственное прокачку и комплектование техники надо менять, делить не по нации, а по типам техники
Как по мне, проблема еще кроется в самом комьюнити в плане того, что как только вдруг улитки неожиданно апают какие либо танчики НЕ советов,то это автоматом считается подсосом мнимых "Джонов",ведь автомат заряжания на данный момент сейчас не хавает снаряды,выбивая только сам модуль и не подрывая при этом бк...ведь так?... Есть комментарий ниже, насчет инфлюенсеров. Меня удивляют клоуны в этой игре которые ждут ТОЛЬКО новую технику, по типу Черного орла там,да,тд тп, не буду говорить опять же какая нация в основном их просит. И это печально, что комьюнити просто просит новые модельки тунчиков и самолетиксов потому что это хайпово и с каким то мнимым самоубеждением что "вот добавят и наконец то нагнем ната/советов" и прочие идеи с отголосками раковой опухоли. Проще ведь новую технику просить, нежели заставить инфлюенсеров и разрабов хотя бы поиграть в свою же игру и посмотреть на проблемы, да че уж там, потыкать их носом в свое же говно. UPD. как то прошляпил уроки орфографии, исправил ошибочки
Согласен как совковод, что русскоговорящие катающие дедов просят просто конченные изменения типа ыыы дайте мне уже МСТУ или Град и буду счастлив. Есть ещё уникумы просящие F18/22 для счастья. А то что куча механик работают криво, много моментов сырые с начала проекта, баги, рандом, сомнительный баланс это им не важно. И да, совки уже давно не имба после 3 ранга. Пару просто приятных танков/самолётов которые можно посчитать по пальцам и всё. Остальное лютые кактусы не на своём БРе. Взять тот же ту4 который кидает к евреям с единственными ракетами на пониженном БРе. А когда-то был имбой играя против сейбров и мигов. На топ лётке теперь будет доминировать США. В танках совки позорище, это нужно прочувствовать в сравнении с теми же леопёрдами. Всю ветку самолётов совка преследует БК величиной в один раз выстрелить и застрелиться, зачастую супер косые пушки с крайне редкими хорошими ЛТХ. Хорошую технику совка ещё и раздают НАТО странам, как тот же т55. А тут ещё и нерфы по балансу. После такого действительно поверишь что для разраба Запад теперь в приоритете. А ведь кто-то ещё ноет что совки якобы имбуют, типа Беса.
Сами кричали во время голосования теста новой механики осколков, мол это лишняя трата ресурсов, ну вот получайте клонов. Ну как, сэкономили ресурсы улиток?
Как обычно. "КЛоны это то, от чего начинает тошнить." Да, если у тебя 20к часов, ты выкачал все что можно, ты киберкатлет и делать тебе в игре больше нечего. А обычным игрокам? У них есть время дрочить одну ветку 2 ГОДА чтобы докачать топы, потом ДРУГУЮ ветку? А таких веток 10 штук. И клоны очень приятны НАМ, простым игрокам. Я бы кайфанул если бы мне в американскую ветку начали добавлять леопардов или Т70-90 советские. Потому что за мои 1800 часов я выкачал ТОЛЬКО амеров в топ, и по мелочи немцев с советам до бра 4-4,5. Мне нахуй не уперлись новые танки в условной немецкой ветке, которые я НИКОГДА не смогу себе позволить выкачать. Так что да, клоны - это то, чего хотят игроки, и клоны это отличное решение для игры, которая выдаивает свободное время в ноль своим гриндом.
Каким игрокам приятны алкаш? Пойди на т55 повоюй против четырёх вариаций этой т55 под странами которые ими никогда не использовались и видели его только в прицеле. Проси уникальные машины. Из за таких как ты игра превращается в цирк солянки, где нации не имеют смысла. Ведь зачем качать США, Германию, СССР если их техника есть у всех остальных? Это ты решил качать каличную нацию извращенцев, которые не могли в свои танки перед развитыми в военной сфере странами, почему я мейнер не могу видеть подобие исторического боя чтобы прочувствовать уникальность своей техники? Я сюда пришёл не за фортнайтом или кс в скинах танков, я здесь чтобы увидеть как предпочтительная эстетика побеждает исторического оппонента. Вы убиваете изначальную игру превращая её в какую-то пародию картошки. Для вас уже есть такая игра где нет смысла в нациях, быстрая прокачка до топа, нет намёка на историзм и симуляцию боевых действий, шуруй туда.
@@retkeb5982 У тебя в игре нет и намека на симуляцию в твоих АРБ, умник. Маркера, засветы, не проходящий урон, и тому подобное. Мне абсолютно начхать что т55 воюет против т55, меня устраивает. У меня в сетапе есть говноабрамс, с которым я постоянно попадаю против немцев со шведами и меня ессесна НОГИБАЮТ об колено, потому что БАЛАНС. Если тебе хочется АХУЕТЬ РИАЛ СИМУЛЯТИОН ЭКСПИРИЕНЦЕ пиздуй в симуляторные, а не, погоди, СЛОЖНА, СКУЧНА НЕ ИНТЕРЕСНА. Из-за таких как ты, слушающих блогеров на ютубе, не проходят в тестирование например новые каморники, а если они не проходят в те стирование - значит они ПРОЙДУТ В ТОМ ВИДЕ, В КОТОРОМ ИХ НАКОДИЛИ, а значит ты, пивная катапульта, будешь их тестить на своей ЖОПЕ. Наслаждайся и продолжай токсичить в комментах к рандомному видосу на ютубе имея КД 0.4
Коммьюнити наныло на опциональность ночных боев, но почему было введено ограничение на БР 10.0? Из-за этого у всех предтоповых танков ПНВ без теплака считай бесполезен. P.s. все жду когда в игру со словом Thunder в названии введут собственно, Thunder, Дождь и прочие снегопадные грозы... и также отправят в утиль ибо киберкотлетам на краю карты не будет видно куда стрелять.
по поводу теории соглашусь, я тоже слышал это довольно давно, что они сначала введут по максимуму послевоенные танки и самолёты, потом введут современные танки и самолёты, а потом будут бесконечно клепать (нет, не клоны) прототипы, потому что существующая техника не бесконечна и пока появится новый танк и самолёт, может пройти лет 5-10, а им нужно несколько раз в год что-то добавлять, чтобы мелькать в глазах аудитории. И я тогда не придал этому сильно большого значения, потому что тогда никто даже не думал о том, что могут ввести что-то с УРВВ и ДЗ, а тут всё пошло куда-то не туда Я тоже считаю, что конец игры уже близок, лично я даже думаю, что в какой-то момент просто отменят нации как таковые, потому что у всех будет одна и та же техника (может и не прям возьмут и отменят, а просто не будет разницы что качать)
Вот я - как автор выразился, хлебушек. Я не умею играть в танки. У меня куплены премы, и всё такое. У меня нет времени часами разбирать, где там удобная нычка на карте. Я захожу в игру, чтобы мозги расслабить. Дайте мне возможность просто играть с такими же "дурачками" как я, и хорошо же. А то Лоу скилл Лоу скилл. И чо вот? Дайте хлебушкам свою песочницу, будем вместе там куличики лепить
Чуть дополню: я в игре с бета-теста авиации, тестировал и наземку в бете. Тогда было хорошо, нравилось. Не было того, что есть сейчас. Особо бесит то, что ввели такой весь окружающий звук в танковых боях. Йопть, я в танке, я ваще ничего не должен слышать в радиусе 30 метров от места мехвода. Почему это работало тогда, и внезапно перестало работать сейчас? На форуме что-то писать в предложения - бестолку. Засрут, звёздочек там не поставят, тему закроют, как не набравшую определённое количество голосов для рассмотрения. Я не хочу в аркаду, мне там не нравится система с зелёными крестиками и прочим. Я хочу трб образца 2017-18 года.
"Стволы поменяют на ч***ы" ахахахах, звучит как идея на первоапрельский ивент) Базой для ивентового танка будет Челенджер (в виду его ласкового прозвища в игре)🤣🤣🤣
Прем клоны на самом деле не плохо, яб хотел иметь ту или иную хорошую технику которая есть в ветке прокачки но у же в премиумной версии, чтоб играть с удовольствием на любимой техники да ещё при этом фармить серебро неплохо
Если я за реализм, за то, чтобы игра была такой, какой вроде бы должна быть по заверению, и потихоньку идет к этому, могу ли я сказать что автор делает ее хуже призывая голосовать за "нерф" каморных снарядов, котороый, между прочим, привел бы их к реалистичной модели? Статист не хочет чтобы игра была реалистичной, однако спма игры позиционируеться как симулятор, конечно, с дырами но все таки, лучше чем ничего, и призывает голосовать против реализма. Автор думает что не все хотят быть профи в игре? Кому то достаточно простого понимания что делает снаряд и как стрелять, кому то нравится стоять и играть в снайпера за кустом, кому то на максимальной графике играть и слушать игру, в целом, игра чтобы кайфовать.
Мечтать не вредно.Однако разрабы хер добавят такую интересную технику, ведь нужно искать информацию и рисовать модельку, а это слишком СЛОЖНА для разрабов - идиотов
Многие игроки не хотят клонов (в том числе и я), но при этом же некоторых из них разрывает даже от того факта, что в игре есть экспериментальные танки, сделанные в парочке образцов и не воевавшие. Хз что там особо такого интересного есть из серийной техники, но из экспериментальной есть немало прикольных машин
"Я Джорно Жованно, и у меня есть мечта! Нагибать на том что люди считают говном!"(пока получилось только на Черчиле положительное кд вывести, подскажите ещё технику(желательно с бронёй))
@@АнтонФабричный тортоиз есть, наверное на нём стоит кд в плюс выводить, танк так то не плохой. Блек принц, с радостью бы сыграл, но мля дорогой. Т95 звучит смешно, но целую ветку для него качать как для иса, ну ладно пойду некст их ветки качать
Я пришёл в тундру в начале года, поиграл месяца 3-4 и забросил, потому что я вообще не андэстэнд как в РБ играть, и недавно снова вернулся, что-то щёлкнуло и начал играть в РБ, ± нормально. Проблемы в игре есть, но мне как "начинающему", за такой промежуток времени на механики пофигу. А прикол с клонами я хз, купил себе кликбейта, выкачал АИМку, недавно ириску получил и вот американ сэтап собран, можно качать ветку, страдать и учиться играть, вообще пофигу что там клон, не клон, вы советскую школу танкостроения видели? Там нет нифига, модиф на модифе, итальянцы вообще какие-то пропущенные в плане танков, и вопрос по поводу канадского лео, что он забыл на 11.3? Это же корыто не выживет там
15:35 Если вас постоянно кидает в низ списка, то кто, те мифические люди, которые находятся вверху? Невозможно сделать так, чтобы большинство игроков было внизу списка, потому что кто то должен быть наверху 50/50. Обычная математика. Игроки вартандера ей не владеют, а спихивают всё на пакость улитки которая всех кидает вниз.
Есть боевые рейтинги которые 80% времени на дне по причине того, что на 0.7-1.0 бр выше много премов или популярной техники 8.0 по КД играет с 8.7 и 9.0 9.3-9.7 по кд играют с 10.0 и 10.3 по этой причине
Главная проблема вар тундера в том что и у него нет достойного конкурента. Поэтому люди в него и играют, если появятся достойный конкурент то в вар тундре онлай просядить и гайджины начнут что то делать с игрой. И когда скидки ?
@@Evil_MellerPanzer War в последнее время стал неплохо так развиваться, добавили механику дымов и пожара с огнетушителем, куча техники, недавно вообще избыточное давление добавили,и карту Берлин, которая по качеству намного лучше предыдущих, но игра вроде ещё в бете
Рейтинга нет - нет стремления развиваться. Как ММР в доте с циферками рейтинга, у тебя появляется мотивация играть всё чаще и увеличивать свой рейтинг, чтобы похвастаться перед другими или просто для себя как ачивка. Еще нет командной игры по инфе, условно тот же войс чат (подбор игроков одного комьюнити) - увеличит эффективность в боях и предаст интерес
Начал играть год назад. Благодаря Корбену на этом канале. Если бы не Саша и его видосы 100 баллов ливнул бы(очень сложно было по началу, особенно ёбнутые базовые настройки когда еще не сменил). В общем, рад быть здесь.
Ветке не хватает танков, разработчик видит что хотели клонов, улитка добавили, клоны оказались клонами уже ХОРОШИХ танков(как леопарды, кв, т72а и тд), игрок видит что у ветки хорошие танки, игрок их качает, разраб видит что игроки качают клонов, разраб вводит еще больше клонов
Да не нужна оса совку, кв1 - пришелся бы неплохо. А ещё зенитку - нахер им она, и так дофига есть. Все почему-то забыли, что у совка есть т90 и т80бвм, они уникальны, а немецкий 2а7 уже есть у итальяшек за Венгрию, аналог пумы, только лучше - тоже за Венгрию. Так что ваш "слабый совок" нихерашеньки не страдает от недостатка техники или ее обыденности
@@Evil_Meller Т-90 за бритов и Т-80У за шведов приветы передают. А насчёт ОСЫ и КВ, бугурт как раз таки по общему положняку, что странам производителям дают худшие версии, чем минорам.
@@Evil_Meller Да, только прикол в том что клоны будут убивать страну производителя, при чём по истории они были за производителя. Тогда в чём смысл деления на нации если для выбора окажется что Мейны не отличаются от миноров и даже хуже?
Настал тот момент, когда вместо добавления клонов нужно заняться доработкой механики игры, графики. Я приходил в тундру из-за ее направленности на реализм. Сейчас мы имеем тотальную аркаду. Все таки хочется иметь ощущение, что ты сидишь в боевой технике, однако в данный момент ощущение игры как в WoT
На счет кд, ты что то не туда зашел, тут не какой проблемы нету. Я с КС и Доты перешел в тундру и кайфую как и остальные. Нужно наслаждаться. 40 лет уже какие соревнования. Хоть и кд у меня 2,76 просто я не подпивасник как и многие другие)
13:30 Картошка это доказывает, пусть там и бывают слишком абсурдные танки, но инфа о них скорее всего не прям из воздуха-воздуха, так что можно больше прототипов добавлять и нам. По крайней мере, пока мы до бумажек древних и чертежей не добрались
Жалуются на клонов при этом большинство стран имеют и/или имели танки что были куплены либо у СССР, либо у США. а если косатся темы второй мировой то ещё можно приписать Германию и британию (почему британия? Потому что на момент второй мировой британия оставалась империей и под их контролем были чуть ли не пол мира) ежели и были какие-то уникальные танки у кого-то, то о нём либо никто не знает, либо он незакончен, либо их было мало сделано чтоб о них знать, либо это гибрид существующих/существовавших танков (либо они говно). Я знаю что клоны это тема о которой можно распинаться долго, но факт остаётся фактом, что во время второй мировой, что во время холодной войны, что сейчас, абсолютное большинство стран не могут себе позволить собственное полномасштабное таковое производство, и вероятность что у кого то будут танки собственного производства где-то около 80-95 процентов.
Сань, ты, по-моему, еще года два назад говорил в своем разговорном видео, что вот введут технику, которую только-только поставили на вооружение и все, будут клепать клонов, чтобы хоть как-то поддерживать интерес к игре и клепать обновления для иллюзии, что игра жива и развивается Кстати, я не понимаю улитку в этом плане. Ну вот дошли вы до предела, что выше нынешних топов уже ничего не ввести, ну так займитесь вы ключевыми проблемами игры, освещением, картами, да хотя бы просто косметикой (вспомним те же деревья, и лично меня выбесил болт, который лежална косметике недавно введенной меркавы, у которой сзади шарики на цепях висят, в чем проблема была переместить анимацию антенн на них с немного другими настройками, не понятно. Это вот из недавнего), ну и периодически вводить прототипы, которые уже годами лежат на форуме тундры, но нет, лучше кинуть основные ресурсы на клепание клонов, а остатки на неадекватные изменения бр
Большинство проблем игры из-за того, что у неё нет концепции. В игре не работают банальные 2х плоскостные стабилизаторы 😅 хотя я регулярно слышу, что танк им оборудован.
ЧСВ да не в клонах тут дело, а в интересной технике! Сколько еще не введено различных мадификаций тех же пазиков 4, т34 и шерманов? И это без учета всяких там БТ -7 и прочих... Просто вводить нужно не по 1-2 машины за патч, а каждой нации по 3-4 машины различных БР-ов.
Насчёт диверсий, я таких игроков прекрасно понимаю, вот вы очерчивая круг проблем не заметили как мне кажется очень важную проблему, хотя возможно она вас и не касается, а проблема в следующем, представьте себе среднестатистического игрока, играющего 2-3 года, у него экипажи не достигли высших показателей, и вот он выизжает на катку, и встречает игрока с черепом перед ником, стреляет по нему раз за разом, а пробить не может, и не по тому, что стреляет не туда, а потому, что визави я вляется скиловиком, и игра ему подыгрывает, и так раз за разом, и ничего кроме ненависти игра в этот момент вызвать не может, и не говорите, что я не могу попасть куда надо, когда в боковую проекцию танка в упор всаживаешь 5-6 снарядов, а он потом разворачивается и тебя убивает то просто выпадаешь в осадок.
Кажется по количеству опросов и "бунтов" можно сделать вывод, что улитка просто не может придумать линию развития проекта. Тейк про "нет денег на создание новых моделей" не выглядит убедительно. С учётом, того, что у них движок крутится вокруг моделей техники. Что касается скидок. Ну так смысл игры давно замкнулся на прокачке. Так что вполне логично, что ца хочет подешевле "собрать всех покемонов"
Да как раз таки улитка прекрасно понимает куда игру развивать, ибо последние изменения за 2-3 года как раз таки идут в том же направлении, в котором и идут другие проекты. Улитка хочет соответствовать современным запросам игроков, чтобы даже у условного Ивана под 2л балтики был шанс на каждый респ сделать свой 1 кил и чилить, а Джон не дропнул игру и не ушел в проект попроще. Отсюда и куча клонов чтобы в разных нациях получались плюс минус похожие танковые сетапы, и замедление геймплея путем нерфа всяких механик и урона, и любимые стримлером "нечитаемые" карты чтобы значительно уменьшить влияние знания карты.
@@developerl2maxi не знаю какие именно изменения вы имеете в виду. Кор-геймплей здесь не меняется уже очень давно. Разъезд. Кто-то едет на точки, кто-то занимает любимые камни, кто-то едёт по флагнам. И все три группы, считают свой стиль игры единственно верным. Всё остальное - мишура. Объемность снарядов, одночлены в аркаде. Ничего из этого нельзя назвать развитием. Возможно это продиктовано желанием продить время жизни техники. Ну не могу их за это осуждать. Ибо тащиться через поле несколько минут, а потом быть аннигилированным через пиксель из кустов, ну такое себе удовольствие. Улитка топчется на месте, нерфит одни снаряды, апает другие, через полгода наборот. Апаем птуры, нерфим птуры. Кор-геймплей не меняется никак. В РБ это всё те же танковые прятки. В аркаде ковбойские перестрелки, с ужаснейшей физикой машин.
@@pettepiltkodanik3405 Кор и не будет меняться, ибо тогда нужно делать другой проект, от него и пляшут. А так игра пытается быть дружелюбнее к новому игроку, чтобы тот понимал что он условно не тащит не за счет того что он не умеет играть, а от того что он не купил нужный танк и 150 экипаж с асами. И вот как раз вот этому способствуют постоянные качели с механиками, когда сама игра дает и шанс первым выстрелить за счет кучи визуального мусора, и шанс не отъехать от этого же выстрела за счет нерфа урона. Вот эти все голосования, кто то вообще думает что оно вообще что то решает, а на деле улитки уже давно все решили, и просто введут что то другое, что даст тот же результат.
Так то всё по делу. Мне нравился старый вар тандер, в нём реально был какой то шарм. Но разработчики с каждым новым обновлением делали игру "лучше" и "лучше". Сейчас вообще не понятно , что происходит. Как по мне разрабы просто запутались в своих желаниях. И да , вместо клонов есть масса проблем с картами которые за 10 лет так и не решили.
думаю то что растягивают обновление чтобы больше времени занимало добавление техники это правда. смотрел видео про историю вар тандера и там было сказано что вар тандер уже упёрса в потолок уже нечего нового добавлять уже всё добавлено. и вот пытаются растянуть время добавление последней техники.
Вообще не вижу проблемы в клонах. Если они нормально обоснованы и если ещё и настроены по другому. К примеру у финов есть Т55М. И это на мой взгляд лучшая Т55. Потому, что башня ворочается да ещё и снаряд шикарный. Эти две вещи просто целиком изменили геймплей на танке. А вы говорите клон.
Идеальная шиза - теория про то что: улитки скоро конец. У гаиджинов есть все рычаги управления над аудиторией игроков... и если он в один прекрасный день онлайн начнёт падать, то у улитки точно будет способ это исправить, на пример добавить долгожданную технику, или оригинальную, к примеру по типу той что была прототипом или мелкосерийной машиной времён вротой мировой войны.
Нет развития(скилла) были бы хорошие награды типо сделал ты ядерку на ту 4 получил одну награду, сбросил на ягуаре получил другую награду. Там ааа сделал даблкилл одним выстрелом получчил награду.Под наградой я имею ввиду не только медалька и заметка в НОРМАЛЬНОЙ СТАТИСТИКЕ ИГРОКА, а и еще финансвое вознаграждение. Пример: сделал нюку получил 100к серы, 100 голды и 10к опыта на иследование ЛЮБОЙ ТЕХНИКИ(сделал на лео 2а4, а опыт тикул на прокачку т 80б или вообще летки какой условно) Сделать норм статистику: победы на поражение; килл на смерть; можно даже за последнюю неделю вы сделали столько побед столько киллов, на таком виде техники. (типо зашел и смотришь на статку игрока и видишь что условно на топ типе у него кд 2.5 , а вот на средних рангах он играет на среднему уровне. или сколько игроков сбил с летунов с пушки, а сколько с ракеты(это уже авиа боях). Так же перстать идти на поводу у анскилов.Если чел с завода пришел поиграть и поехал в центр бортом светить, а я его ваншотнул, это его проблема. Не надо мне занижать урон, чтобы я после выстрела в борт ломом на 650 пробоя не получал гусиница или НЕ ПРОБИЛ. Пусть учаться играть, а не ныть. В кс если ты не умешь быстро наводиться и стрелять по головам с калаша, то это ты лох, а не игра плохая. Какк то так
0:00 - Вводная
0:20 - Про Войны Клонов
4:42 - Улитка исполняет желания
6:14 - Эффективный менеджмент
8:46 - Теория "Последний Денежный Насос"
10:42 - Теория "Искусственное Поддержание Комы"
12:17 - Истина где-то рядом
14:08 - Про Комьюнити
14:36 - Терпим-терпим, карлики
15:56 - Скидки с лопаты
17:25 - Гринд превыше геймплея
20:43 - Раздробленность и Разобщённость
23:15 - Псевдоэлитарность
25:53 - Фанбойство и Хейтерство
29:44 - Завершение
Благодарствую
Эти клоны, это малая часть, а вот урон и шизо - не пробития, рикошеты от картона и многое другое - вот это уже прикол тотальный, после такого уже даже заходить не хочется
Эту проблему массовый игрок не видит, а вот клоны он видит, поэтому оно всплывает наверх
недавно играл на т32, меня обстреливал оствинд в лоб корпуса, и какими то чудом пробил рикошетом от гусеницы в влд))
@@Canko1OneAndOnly Похожая ситуация была, рикошетом от катка залитело Ягдпантере в корпус, мне тогда жалко чела стало, и вчера мне на т-62 Флакон башню пробил. Много чего случалось, и в меня стреляли, и я упал в лужу нахуй
@@МихаилРайцев-п6ффалкон токс машина, одна из самых ненавистных мной перед Фоксом и хм800т
Я поэтому перешёл на автопушки и абсолютно перестал гореть, когда у тебя за одну секунду вылетает от 5 снарядов то ты не замечаешь абобу и бредятину.
Главная проблема игры - отсутствие адекватной игры конкурента. Отсюда и неизберательность игроков, и лень разработчиков
Кстати тоже вариант. Примерно то же самое происходит с картошкой
@@don_bacujluo3431 картошка случайно сама себе конкурента создала, разделив проект на две игры с разными командами разработчиков. Может быть это пойдёт на пользу)
100% - монополия ни к чему хорошему не приводит.
@@don_bacujluo3431 разве у картошки растёт онлайн?
@@don_bacujluo3431 разве у картохи растёт онлайн?
Думаю большая часть игроков не успевает столкнуться с проблемой клонов. СССР США и Германию можно качать лет 5
Да какой 5 лет, почитать коменты так люди наземку качают с момента ее выхода но так и не прокачали. А то что другие люди за месяца 3 выкачивают - дык это лож и от лукавого все, ведь мы то знаем правду. Это всё рэпэу.
@@CrazZzySowa ну школота без личной жизни (или ютуберы, хотя это они и есть) могут вкачать ветку за месяц играя по 16+ часов в сутки с премом, а адекватные люди, у которых есть обязанности и другие развлечения таким "успехом" похвастаться не могут, вот и топчатся на месте, хотя зачем спешить? Топ ранг это 3-4, максимум 5, где минимум кустолюбов и более менее бодрый ГЕЙплей
2-3 месяца, лол
@@animeprofilepicture2796 Считать школотой всех вокруг кроме себя это уже шаг в сторону от адекватного человека с обязанностями и другими развлечениями. Возраст далеко не показтель ума и успеха.
Однако если сидеть на 3-4 ранге, ессесно долго качаться, да и прем стоит копейки, его упоминать хз, как пояснять с чем ты чай пил или суп ел, добавлял молоко или сметану.
@@mirindamisist1588 кекчебурек, кринге
Да плевать на эти клоны. Меня больше удручает стагнация игровых режимов и дебильные карты. В танках затрахали эти тупейшие захваты кругляшков. В авиации вообще ничего не происходит, там умудрились просрать даже то, что работало. Например, частые исторические события без всратой солянки в авиа РБ.
Вот если глянуть сколько ещё всякой техники в мире существует и той что в серию пошла и эксперементальной, то можно было бы так ветки заполнить что бы люди не жаловались на клонов.
прокачка ветки, ценою в жизнь😅
@@JonathanOsterman-et5te ну да ведь куда интереснее играть на разных нациях на одной и той же технике
@@andyrogue6829 да, мне интересно, вопросы? Не, лучше конечно вводить выдуманную технику и крутить ей характеристики. Ну а вообще у нас уже есть пример игры, которая не пошла в клоны, это ВоТ Блитз, хочешь танк Хелсинга? Держи 😂
@@vvbb6812 Так я про выдуманную технику ничего не писал в музеях полно техники в металле серийной и нет, то что в фантазиях и на бумаге остались я не предлагаю вводить.
@@vvbb6812 Есть РЕАЛЬНЫЕ в МЕТАЛЛЕ машины, которые вполне можно вводить и не выдумывать. Это ещё не взяты целые кучи танков/колёсников, которые приняты на вооружение, но в игру не введены, не говоря об модификациях, которые не просто пулемёт добавляют, а меняют вооружение или силовую установку
От уникальности осталась только кальность... ещё гора разной техники есть не клонов , ну вроде потихоньку куда лететь и фигачить пачками клонов ?
а балансровщик какой сочный, заходишь в аптир катку, а весь топ в команде противника)))))
@@JonathanOsterman-et5teВилочка 1.0, на маусе против ломов и птуров постоянно играю, ведь надо же дать раковне на прем танке понагибать
@@Evil_Meller да тебя и 0.3 выше разбирает, U-SH 405, Strv-103
@@vvbb6812 и со дна может постучать Conway)))
С Ratel-20))
Это не игроки хавают, это хавают прикормленные инфлюенсеры, у игроков нет голоса, нет возможности высказывания.
база, улиточный форум это точно не та площадка где можно выражать мнение, улитки прислушиваются только к джонам на реддите.
Ну, у игроков есть возможности высказываться, но инфлюенсеры то скажут как правильно голосовать и высказываться)
@@Postscriptumer а инфлюенсеры знач не говорят как правильно голосовать и кому что надо а кому что не надо да?) вот не захотел дядя тестировать каморные - и все, хомякам в голову вложил идею - те побежали проголосовали как надо. Скажешь не высказались м?
@@BaNeBlade рузке неплатежеспособная смехдержава, так что джоны имеют полное право голоса, они же нерабы
Ну насчет развития скилла я бы поспорил. Я знаком со многими чуваками, которые просто физически не могут играть хорошо. Связано это со зрением/плохим ПК/нет времени на игру в принципе. Это ты можешь себе позволить хоть 24/7 играть в тундру, потому что это твоя работа, по сути. Для того, чтобы хорошо играть - нужно играть. Второй момент, это РПУ и недоработанность игры. Ну не у каждого хватит нервов играть против неубиваемых противников. И как бы заходишь игру ради дофамина, а в итоге получаешь 4 помощи, за рикошеты об ВЛД обэмы, когда целил погон и 2 смерти от взрыва топливных баков в корме. А еще красные стволы эти. Вылетаешь на противника бортом и на реакции стреляешь ему в критическое место, а вместо фрага или фатального повреждения, он с выбитым командиром и заряжающим ваншотит тебя. Как бы да, моя ошибка вылететь самым мягким местом в танке, но и противник должен был умереть. А осколки очень элегантно забирают только двух человек в башне, вместо трех, всегда оставляя абсолютно целым и невредимым или наводчика или командира.
Ну так сидите себе в аркадке, какие вопросы то
@@rudolfkeizah4682 sidi svojom RB real igre vidom ot 3 lica i katai na svoih polja polei.
@@rudolfkeizah4682 я вынужденно сижу в аркаде ввиду невозможности решения проблемы с античитом (слабый ПК, а обновлять пока нет средств).
Иногда захожу в полигон, чтобы поиграть с другими игроками в реалистичном режиме.
Могу сказать, что в аркаде также сложно, как и в рб, но не за счёт доп механик.
В аркаде тебя просто все видят за счётом маркеров, фланговать тупо невозможно, а сражение лоб в лоб превращается в какое-то КС с читами, где они есть у всех, и в итоге вам остаётся только ловить друг друга на невнимательности, либо когда кто-то уже завязал бой и не может физически на тебя отвлечься.
Оно конечно справедливо: и тебя все видят, и ты всех видишь, но далеко не все могут подобное вытянуть.
Как итог, скилла играть в аркаде нужно как минимум не меньше, чем в РБ, за счёт большей динамичности сражения и общей видимости.
@@rudolfkeizah4682 в аркаде аналогичная хрень + механика одночлена. Но тяжи добнее играются в аркаде, как тот же маус.
@@rudolfkeizah4682 а ты то че выеживаешься с кд 1.31, котлета? я думаю твоей матери инвалидность тоже не мешает стать проституткой. а ой, она уже...
Корень проблемы игры лежит в кадровой политике гайдзинов - согласно данным с хабра у них есть текучка, но она минимальна, мало приходят, мало уходят, вакансий вообще нигде нет. В студии банально мало людей, я думаю там тех, кто непосредственно работает с игрой около 20 человек. Этим объясняется похуистическая всратость графония (текстуры из 2012 года, кривое или неуместное расположение объектов на картах, грубые ошибки в исполнении 3d моделей) Графическую часть просто некому актуализировать под более мощное железо, а новые ассеты окружения тупо некому рисовать. Наличные художники работают с аутсорсерами и лепят скины существующего. Так же все херово с тестерами и геймдизайнерами - геймдизайна в игре тупо нет, нет людей, которые давали бы корректные указания художникам по окружению (привет Стокгольм и прочая уйня где можно заблудиться). Ситуация с изнасилованием техники времен ВМВ (и ранних послевоенных) ломами и ПТУРами, ввод бесполезного говна с пробоем в 66мм на 7.7 и тому подобное - тоже просер геймдиза. Настройка бр техники по серверной стате от того же - этим должны заниматься тестеры и геймдизы. Примитивно-убогие задачи - убей всех, захвати точки вообще родом из кваки и кс 1.6 это снова геймдиз. По итогу имею отчетливый запашок эффективного манагерства - которые для получения более крупных циферок дохода компании режут ФОТ сотрудников и обмазываются аутсорсерами.
Текстуры в 2012 ещё вводились из Гта Сан Андреас. По факту графон ландшафта и объектов там из 2005 года. Танки сами норм выглядят, даже очень не плохо, но стоит посмотреть на 3 метра дальше так лютый дисонанс возникает.
@@innduss Про корявые модельки с дистанции - это по причине криво выставленных лодов (лод - версия модели с более низким полигонажем, сделанная для оптимизации игры) Когда смотришь на танчик просто от прицела самолета времен ВМВ то почти норм, когда в камеру прицельного подвеса современного джета или бортовую оптику верта то трешанина, которая еще не совпадает с контейнером собственной коллизии (по который идет расчет попаданий)
Самый правдоподобный ответ на происходящее. Не удивительно что игроков давно не слышат даже на форуме.
Мне вот интересно про режимы, режим наступления сделать типо, где захват зон за пехотой ботами, а танки лишь вспомогательная техника, которой управляют игроки, но вообще я ожидал, что более интересным станет энлистед, пока не узнал, что он только о Второй мировой, я ждал, вартандер с пехотой и возможностью воевать в корейской, афганской и многих других конфликтов за солдат и технику тех времëн
как разнообразить прем клоны? ответ - добавить им своеобразную историю, как например у leopard 123 bzblt или m1a1 click-bait, а сами клоны делать премиумными, и не вводить их так много, например финскую т72 можно было сделать премом, че нет? а финскую марафонную колеску ( которая была прошлым летом ) наоборот сделать прокачиваемой, я думаю вы поняли мой посыл
также стоило бы обновить графику, как в картошке, она там классная, я устал смотреть на мыло, у меня сковь очки глаза болят, в добавок обновить старые карты, или даже заменить, игра будет жить, игроки радоваться, а бабло капать в карман
Прав во всём, предложение годное
Тема с клонами действительно какая-то шизо-теория. Клоны нужны новым игроками, которые пришли в игру из-за рекламы с Абрамсом или Т80 и не хотят тошнить полгода, пока до них доберутся. Бизнес план у улитки максимально простой, странно что Александр этого не видит (или не хочет замечать). Позвать нового игрока рекламой Абрамса -> Игрок видит что до Абрамса нужно играть на куче техники, которую он в рекламе не видел -> Игрок ищет способы -> Находит прем M1A1 -> Заносит 70 бачей улитосу -> Играет месяц -> Дроп игры -> Повторить со следующим игорьком. Именно следуя этому бизнес плану улитка не ставит целью держать старичков в игре, они не заносят столько деняг, ибо нет контента который хочется купить , вот тут уже ближе к теории ЧСВ, зачем мне имеющему в ветке лео 2а4, покупать мохнатый лео 2а4...
Фармить серебро на любимом танке, а потом открывать кейсы на марафонах и продавать технику за гей коины
А я тебе скажу зачем (не тебе конечно) человеку у которого есть лео А4 покупать мохнатый лео.
Странно что ты этого не видишь (или не хочешь замечать).
Дело в фарме и сетапе. Некоторые люди, мб тайная организация, известная не только лишь всем, покупают прем технику не ради того чтобы выезжать одним респом качать себе нацию. Не все промлггосу игроки которые на технике из ветки за бой одним респом уносят по 300к серы и имеют кд овер 99 с таким же винрейтом. НО!
Есть другие игроки, которым интересно играть сетапом, и иметь в сетапе прем, а лучше несколько, чтобы больше фармил серы, потому что, внезапно, прогрессионная техника не фармит т.к. чтобы отбить ТОЛЬКО ремонт танка тебе надо 3-4 фрага сделать(ну там плюс минус). А на преме достаточно фрага и ты в плюсе, особенно если премак есть(сейчас премак не даёт уйти в минус).
С учётом динамики на пред топах и топах, где бои более быстрые, тк всегда какой нибудь хитрован объедет по красной зоне, другой снуйпер встанет за 4км высунув жало из складки местности.. И бомбы из стратосферы, дроны, и вот это всё. Даже если тебя на респе зажали - выйдя на преме можно несколько фрагов сделать перед уходом в ангар.
Если же брать премы средних рангов, тем более, там бои спокойнее и можно расслабленно играть получая удовольствие от боев и радуясь доходу.
Как то так.
@@M230E1 платить десятки миллионов за возможность взять за щеку улиточный буй
@@CrazZzySowa отбивать только ремонт за 3-4 фрага? на топах не играл, но на условном 9.3 на лео1а5, чттобы отбить ремонт, хватает фрага/захвата, все отсальное идет в плюс и в итоге пока качается следующий танк, фармится на его покупку
@@Postscriptumerотличная игра ведь будет ты че. Топ бои это онли ссср против сша на одинаковых Абрамсах и тешках ну еще и лео с трех наций. Клоны это испортят.(интересно как если на топ рейтингах в принципе все танки плюс минус одинаковые и что клон или не клон вообще ничего не меняет)
Я ещё год назад ушел из этого проекта, как понял, что ничего к лучшему менять не будут, и разработчики просто ходят по краю между восстанием игроков и максимальной прибылью при минимальных затратах, а про отношение к скилловикам я вообще молчу. Вижу, что сделал правильный выбор.
А какое должно быть отношение к скилловикам?
@@buggagerry9217 как в любой нормальной соревновательной игре.
не хотелось уходить из тундры потому что конкурета то особо и нету. но видимо прийдется
Адекватное
Для меня самая главная проблема это урон, когда ты первый стреляешь и пробиваешь танк но не наносишь урон, танк разворачивается и шотает тебя без проблем, игра стала полным гавном на сегодняшний день
17:26 стремление к личностному росту - это что? Игра обычная сессионка. Почему по твоему мнению я должен тратить своё время на то, чтобы вместо обычной размеренной игры идти искать какие-то гайды по картам и их заучивать? Игра - это игра, а не работа. Мои клешни не мешают мне наслаждаться (в последнее время похуже...) игрой и видеть очевидные вещи вроде того, что нерф каморников - плохо. Любителям указать на то, что я, видите ли, играю неправильно и надо что-то там заучивать ради непонятно чего, хочется разве что в лицо плюнуть.
тихо, тихо, тыжтубер очередной отброс общества, который получает бабки от админа сессионок, поэтому и задвигает, что сессионки это венец творения и в них нужно впуливать миллион бабла и времени
По поводу не прихотливости игроков, я считаю, что проблема здесь заключается в том что у них особо выбора нет, аналого у игры нет, картоха дарит другой геймплей, поэтому многие на нее так и не переходить и продолжают играть в тундру. У самой Тундры есть одна важная проблема она единственная игра в своем жанре, а это значит отсутствие конкуренции за внимание игрока, а это в свою очередь значит что разработчики могут пихать в игру, что зохотять, не спрашивая чужого мнения
Проблемы игры :
1. Говно карты которые хз кто и для кого делает
2. Говно физика техники и ее взаимодействия с окружающим
3. Разработчикам вообще глубоко **** на игроков и мелкие проблемы игры, баги даже самые простые не фиксят годами
4. Заманивание в менее динамичные режимы с помощью кооф наград ( аркада и рб два равных режима вроде но почему-то разные коофы)
Карты нормальные были, пока их не переделали недавно ( тот же Тунис, вообще непонятно, кто и что пил, когда увеличивал пространство для крысинга у точки А )
Проблемы игры только 1 :
1: Существование игры.
@@KvakenKvakovich, так удали и забудь о ней, позер.
РБ с АБ сравнивается последнее время разве что количеством маркеров, но и это касается так-то только танковых боёв, ну ладно, сюда же с возможностью стрелять повреждённым стволом. Доныли таки. Но в остальном это довольно разные режимы.
В АРБ у тебя только один респ, пилот ощутимее реагирует на перегрузки, а самолёт на повреждения. WEP режим двигателя, это не временное турбо, а реально влияющий на двигатель режим работы: больше мощности, быстрее перегрев, у каких-то моторов его вообще нет. Боеприпасы не перезаряжаются в воздухе. Скорость рвёт и закрылки, и крылья. Все самолёты не становятся условно манёвренными.
В ТРБ у тебя может быть больше респов, даже значительно, но и будь добр прокачай лётку, чтобы ей воспользоваться, да и воспользоваться респами по полной ты не сможешь, если играешь во фрагкурьера. Нельзя набить сразу 3 арты киллстриками. Тяжёлая техника, да и просто немощная на двигатель относительно своей массы техника, не ездит, как в аркаде. Маркеров пусть и стало последнее время до неприличия больше, но они не появляются сами собой. Повреждения хоть и делают менее влияющими на боеспособность, но всё таки пока они более значительно влияют на неё, нежели в аркаде.
@@Jtcvryты шо такое говоришь, такая правда не интересна аркадным геймерам.
Сейчас нагоню шизы для большинства прочитавших это. Проблемы нашей игры связанны с тем, что мы живем в обществе потребления (привет Тайлер Дерден). У всех обычных здоровых людей есть потребность, которую они не осознают, это потребность что-то потреблять, неважно что.
Почему многие люди каждый год покупают новый айфон? Почему многие люди покупают неоправданно дорогие брендовые вещи? Людям нравится потреблять, и мы Танкисты не исключение. Да да, мне и тебе, читающий это, нам в кайф гриндить на танчик в ангар, или набивать статку 3.0 в карточку.
Мы горим на всяких Лёх, Гансов и прочих, потому что они "хавают говно которое даем им улитка, а они и не жалуются", если говорить по факту, в чем они виноваты? Они так же как и мы хотят потреблять контент в комфортных для них условиях. Проблема только в том, что комфортные условия для потребления у всех разные, кому то не нравятся ваншоты, кто-то наоборот хочет больше ваншотов. Кому то нравятся маленькие карты, кому то большие.
Улитка всеми силами пытается удовлетворить потребность каждой части комьюнити, параллельно получить прибыль, и у нее это, пока что, неплохо получается.
Этот бесконечный конфликт интересов, за возможность комфортно потреблять будет идти вечно, смиритесь и терпите.
Человек в обществе потребления стремится потреблять так, чтобы, с одной стороны, быть «не хуже других», а с другой - «не сливаться с толпой». Индивидуальное потребление отражает не только социальные характеристики потребителя, являясь демонстрацией его социального статуса, но и особенности его индивидуального образа жизни.
да, сие явление уже как 200 лет известно под названием "товарный фетишизм" и происходит оно из так называемого "товарного производства"
Первый адекватный комент, который я тут прочитал. Никто и никак не может повлиять на улитку,чтобы сделать «хорошую игру», потому что у всех людей разные представления об игре и даже если собрать единомышленников и нагнуть разраба, все равно останется толпа недовольных, которым твой подход не нравится. Терпим и жрем, надоест-скипнем. Вот и все…
Это всё из-за потреблятсва. . .
Жизнь иногда намного проще, чем кажется.
@@faky2139 Так уж устроен наш мозг, с этим ничего не поделаешь
@@ФедорБаранов-ч5г То что я написал, это буквально лежит на поверхности, но никто не хочет об этом думать. До недавнего времени, я тоже по большей части имел схожее с ЧСВ мнение - "Все джоны, иваны говноеды, а я то, играю в К/Д 2.0+ и знаю как игра должна играться". И вот буквально 2 месяца назад, я снова перегорел от игры и взял паузу, вернулся и до меня дошла эта простая истина - то что нравится мне, не обязано нравится другому человеку и я не могу навязывать свою точку зрения кому либо, потому что у меня К/Д в карточке выше.
Условный иван купил турмс, поехал кататься на нем, получил свою дозу дофамина, и я который запотел, набил ядерку, так же получил дозу дофамина. У меня и Ивана равноценные цели в игре - получить удовольствие, но пути получения кардинально разные, а итог все ровно одинаковый.
Кто я, тварь дрожащая или право имею?
Я бы на месте улиток начал бы развивать ветку в другую сторону, сделал бы БР 0.7, 0.3, 0, -0.3, -0.7. Добавил бы в игру дирижабли в каком-то виде. Придумал бы несколько новых режимов: Вторжение PVP, защита дирижабля, защита колонны, прикрытие бомбардировщиков. Идей на самом деле много.
Как я тебе вилкой 0.7 буду чистить
@@Александр_Истомин не понял, что вы имеете ввиду
В игре каких нибудь БТ-2, МС-1 нехватает, при том что у Японии резервные танки примерно таких же лет и развития.
так меньшие вилки всю дорогу просят, но челы на зарплате и прочие "личности" плачут, что игра будет искаться на 10 сек больше (сами признают, что их онлайн нарисованный и половина игроков на любом ранге - боты)
Да пусть они уже введут всю технику по которой есть данные. Закончатся танки/самолёты/корабли, высвободятся ресурсы для разработки новых карт/режимов
наивно, друг
Хех, он думает, что они начнут новые карты и режимы делать. Хихи
@@m0rakk171 они что-то полезное для игроков начнут делать только в случае, если эти самые игрокс возьмут свои ватные яйчишки в кулачишки и нахуй пошлют разработчика говна (такого не будет), но опять же вон есть шизотеория, которая даже такой исход исключает. Имхо худший разраб на моей памяти, хуже чем даже какие нибудь активижн
@@m0rakk171 мировая война эт шутка, подлодки тоже. Но не, это мы клоуны, а ты гений 😂
@@vvbb6812где твоя Мировая война?
И подлодки тоже кстати
Самое бесячее на тяжах (к примеру советские) рикошет фугасов об картон и перезарядка в вечность или срабатывание камулятивных снарядов об невидимые предметы (когда вроде сломал предмет, а он остался но невидимый)
Я в игре не сказать что с самого начала, мой первый акаунт был зареган лет 6 назад, и сколько я себя помню, в игре всегда были клоны. моей первой веткой стала естевстенно Германия, как настоящий новичек я пошел по ветке третего пазика и увидел такую картину, PzIIIJ1, PzIII L и PzIII M имели очень незначительные отличия, прям максимально, отличия были в экранах, но через год или два вышла обнова с улучшением гусянки на немцах, модификация Winterketten делает гусеничное полотно шыре из за чего бортовые экраны с пазика 3 М снимались, и от Л он отличался, да и сейчас отличается только цветом и наличеем пулемета, еще в те бородатые времена у каждой нации был Шерман, 4 одинаковые пантеры с разным поворотом башни, милион Т-34, 2 модификации тигра 2, полчища Ис и КВ. да и на старые премы стоит посмотреть, половина премов тех лет клоны. И это всегда устраивало играков, почему резко новая модификация КВ это плохо, почему новый прототип М6 с новой пушкой это плохо, почему новый прем леопард2а4м, у которого уникальные характеристики и моделька это плохо, почему т-80уд, в которого уникальная моделька и характеристики это плохо, почему абрамс в новом скине это плохо, почему ветка клонов венгрии, которая закрывает дыры по БР и дает Италии неплохой топ это плохо?
Ты пытаешься сказать стримеру, который забайтил всех рускоговорящих игроков отказаться ПОПРОБОВАТЬ новую механику каморников. А сам ноет что ничего нового не делается. Просто ему тож контент пилить надо. Вот и приходится что из себя выдавливать. Всегда об этом помни
@@madiyarov74 та ладно, похуй, я уже принял то что адекватных ютуберов по тундре в СНГ всего 2, и я их называть не буду.
@@Анчоусинаомеро и крю? Или укус?
@@Анчоусиназа тебя назовем, перди путч и говновоз филдс
@@madiyarov74попробуй говно из жопы и сиди радуйся
Улитка выводит танки по типу Пантера 2, Флакпанцер 341 и Тигр 10.5 см называя их "бумажными" не смотря на то что их корпуса, башни, пушки были воссозданы в металле, зато ту же Пантеру F никто не выводит не смотря на то что (цитирую из вики тундры: "Немецкой армией был отправлен заказ на постройку 2940 машин под новой модификацией Ausf. F, и даже было сделано несколько корпусов. Тем не менее до конца войны не было построено ни одной серийной машины, а корпус Ausf. F и его башня никогда не были соединены") это такая же бумага как и другие выше упомянутые танки, зато улитки с барского плеча кидают нам VK30.02. Я немцефил и мне очень обидно за это и очень обидно за разрыв техники 6.7 и 8.0 (Там всего 3 машины между этими БР), так же очень мало хороших машин между 3.7 и 5.7
Начало видео было хорошим, но хейт игроков за чсв и мнения - это дно
YraVIP2017 WarThunder
YraVIP2017 WarThunder
YraVIP2017 WarThunder
YraVIP2017 WarThunder
почему половина далбаебов не умеют играть но любят дават ьсоветы
Хочу выразить большую благодарность Автору. Что бы не писали большое количество комментаторов, а критика, конструктивная и декларирование проблем/недоработок/вопросов/мнений - чрезвычайной важности дело в рамках игры, и вообще.
Как мне кажется, факт наличия гигантского опыта Автора, наличие фактически всей техники (что некоторые ставят в упрёк, мол попробуй ещё прокачать нацию/ топы и так далее…чтобы ощутить ряд поднятых в видео проблем), дает ему возможность несколько со стороны оценивать, ощущать, возможно, острее некоторые проблемы игры, не занимаясь «мирскими» делами прокачки, фарма и тому подобное…
Желаю успехов!
В игре очень много игроков беженцев из картошки, которые ушли от туда из за навязанной ярово стато дрочерства. Поэтому многие игроки не при каком обстоятельстве не будут играть на стату.
Автор бы нахуй пошёл с тезисом, что большинство игроков играет гаражные бои на высокой графике. Пиздец, давайте все играть с графикой времён палеозоя и дрочить циферки КД. Это игра для всех, здесь каждый может делать всё что хочет. Хочешь трайхардить? Пожалуйста, играй в 1 респ, хочешь и на ЛТ и на зентике в одном бою покататься - пожалуйста. Не нужно говна на вентилятор набрасывать в стиле "ирок (народ) не тот"и учить меня "правильно в игру играть".
Игра даёт все варианты отыгрыша и несправедливо набрасываться на какую-либо из частей аудитории и клеймить её. Всем добра, и хардкорщикам и казуалам! А если игра не приносит удовольствия, стоит ли тратить на неё время?
Плюсую. Знаем мы одну фекальную игру где циферки в 60+% это смысл всей жизни. И не важно что ты в игру приходил за другими целями в виде впервые постичь игру/технику/геймплей/прочувствовать историю через монитор. Неее, ты обязан знать своё место перед безработными ноулайферами и наяривать на статку за которую тебе никто даже спасибо не скажет, в процессе чего выгоришь от игры, превращая её в бессмысленную работу. Не говоря ещё о лютом рандоме, горении на команду что играет беззаботно. И даже по достижению статуса комнатного бога с удивлением заметишь, что лёгкие убийства/урон/победы не приносят удовольствия, что твой сказочный КПД безразличен окружающим. Но обязаны конечно слушать зарплатника игры и тех кто ради циферок готовы вскипятить воду во рту, сидя на огне.
тупо навалив бази але плодити клонів це треш унікальність зникає
Тебя во всем видео 30+ только графа смутила ?
То есть клоны , не пробития , рикошет от гусеницы и прочее дерьмо тебя не смущает? Нерф высших премов и остальной калл это нормально, а на графику мы обиделись, мда.
Я понимаю что графика в этой игре не лучшая, даже у картохи освещение и текстуры окружения лучше, и в целом картодел лучше.
Так, подожди, давай разберёмся. Геймплейная база вар тандера заключается в том, что что есть две команды, которые воюют друг против друга за точки интереса. Такая концепция гейплея является по умолчанию соревновательной. Приведу пример с футболом. Приходя на футбольное поле (допустим даже не в спорткомплекс, а на какое-нибудь обычное в парке) ты видишь, что там играют в футбол и заходя на него ты тоже начинаешь играть в футбол. Ты же не приходишь на футбольное поле с шизлонгом и со словами: "футбольное поле/парк для всех, поэтому я буду загорать где хочу" и не говоришь: "футбол для всех, поэтому я буду играть как захочу и тут постою посмотрю на красивое деревце", а если скажешь и будешь так делать, то тебя что?... Правильно, просто выгонят другие игроки, которые пришли ИГРАТЬ в футбол. Так что если ты хочешь играть в футбол и приходишь на футбольное поле, то уж изволь разобраться в игре, играть и играть хорошо, не то тебя выгонят.
Если хотите "быть кем угодно" и "делать что угодно", то идите в ГТА РП сервера и становитесь бандитами, полицейскими и что там ещё говорят в рекламах, если хотите хорошего графона, то идите в Елден ринг, например, там на некоторые пейзажи можно часами втыкать а потом скринить и ставить их себе на обои в телефоне. Но если вы пришли в соревновательную игру, то соблаговолите соревноваться и не критикуйте футболистов за то, что они хотят играть в футбол и становится в нём лучше, а не смотреть с вами на красивое деревце) Строго без негатива, всем мира и добра)
Бро чел просто факт изложил что большинство игроков вот такие и именно поэтому мы играем в то во что играем. Это просто факт а не попытка говном полить аудиторию. Он же сказал, что многим лучше в жизни разбираться и они правы, но тем не менее из за этого игра такая где один выстрел есть осколки а второй все мехвод сьест. Как ты обидеться смог неясно.
ЧСВ, вот ты вроде играешь много, себя чувствуешь компетентным, а людей простых понять не хочешь. В итоге тебя слушаешь, в чем то согласен, но по итогу просто отбиваешь желание играть в тундру.
Люди обычные, не стримлеры, зачем заходят в тундру? Поиграть, покататься вдоволь, позалипать на красивые модели техники, сбросить бомбочки на тигра первого. У меня 5к часов в тундре, я заходил сюда и влюбился в процесс игры, не свою стату - это уникальное для игр сегодня явление. Как много игр удерживают не результатом, а процессом? Хочешь новое - поиграй в режим кораблей, авиа рб или эстетически кайфони от сетапа или чего либо ещё. Каждый сам для себя находит, чем заняться в игре, и по итогу остаётся счастлив - кому то рашить, кому то отыграть снайпера на сау , кому то словить самолет на топовом зрк, рофловылеты нарами на вертолете в начале игры и так далее)
Но это для неискушенных игроков, Саш, которых ты сам, возможно, незаметно для себя же, скоро начнешь считать бичарами и говноедами. Но если ты найдешь себе работу на заводе, сделаешь перерыв на неделю и зайдешь часа на 2 перед сном в Вар Тандер, то увидишь насколько по-другому будешь воспринимать игру и комьюнити.
Ты прав, согласен с тобой🤝
Искал этот коментарий, тундра реально одна из лучших игр с таким удержанием внимания, уже 2 год играю на одном и том же сетапе советов и горя не знаю, бывает после боя пересматриваю реплей, чтобы с другой точки увидеть как красиво и технично сбиваю самолёт противника, в удовольствие качаю Японскую ветку для чисто самурайского нагиба
Игра условно считается бесплатной, это одно дело, а совсем другое дело, это то, что заявки в службе поддержки висят по 5-7 лет. Я хочу пользоваться качественным продуктом, а не косым, кривым и хромым.
Нихуя @@abysallzone
ЧСВ прав потому что вы игроки которые играете в этот проект меньше 4 лет, любое говно схаваете
Новая версия ВАР (Великая Армия Республики) Много клонов это хорошо ну хоть дроидов пока не наблюдается
Всмысле...а как же китайский терминатор?
Я ничего против не имею насчет клонов, но могли бы 50% буст к исследованию дать, если у игрока уже есть точно такой же танк в другой нации, чтобы не было муторно с прокачиванием одного и того же танка.
Дельная мысль, но 50% слишком жирно. Игрока же нужно удержать, а потому если и введут такую фичу, то буст будет максимум процентов 15
Да даже не клоны, а просто, почему когда вкачаны снаряды к т-26 , надо качать снаряды к остальным танкам с такой же пушкой?)
@@Саник потому что)
@@СаникТак у советских низкоранговых танков с 40 мм пушкой все и так используют каморные снаряды, ты о чем?
@@kuonaanchyk2465 что в технике, где повторяются модули от предыдущего образца, этот ранее прокачанный модуль надо качать заново.
3:22 Хоть Финляндия и является веткой клонов, с задачей разнообразить и улучшить сетапы швеции она справилась на отлично
Ваще пофиг на статистику. для меня важно победить в бою.
А меня бесят игроки которые заходят за настрелом, не берут точки, не играют агрессивно. А стоят себе за холмом и накидывают а у нас в это время забрали А.B.C и мне насрать какая у него статистика да хоть 10.0 но какой это имеет толк если мы проигрываем, их танки заходят с фланга толпой а наши все ст уперлись в стену и не могут забрать один вражеский лт.
За все время пару раз зашел проверить статистику. Фигня полная только отвлекает от игры. Оставьте это картохе писькомерство.
Ну конечно, пофиг на статистику, когда один игрок полностью отыгрывает весь фланг, убивая 10 танков, а вы 15 баранов стоите и не можете одолеть 2/3 вражеской команды.
В каждом бою сталкиваюсь с вами.
Клоуны, которым статистика не важна
@@ЕгорБелов-я5ф да всем похую на твою статистику. Только в реале ты ни один танк не убил. Стоял перестреливался с китайцем в итоге все точки заняли и всю команду поимели. А если бы ты играл активнее то убивал бы не зевак а более скиловых пацанов.
Решают тайминги а не анскил стрелять из за бугра с таким же идиотом как ты.
@@ЕгорБелов-я5ф Ахахах, дооо. Вижу частенько за врага таких комнатных богов терпилоидов ради циферок. Стоит бабуин горный, щёлкает на условной имбе нас пока мы не в курсе его гениального позици-онанирования, а в процессе его команда сливается, ведь в командную игру играю я и моя команда. И без поддержки своей команды этим комнатным божком мы без проблем в процессе опустим тебя)
@@retkeb5982 терпилоиды ради циферок)
Такой клоун, пиздец)
Я раньше играл много и играть научился, сейчас захожу раза два в неделю, разьебать дурачков типо тебя. Которые под пивко «в удовольствие», не ради циферок, тратят свое время в этой галимой игре.
Играю ЕСТЕСТВЕННО преимущественно на сильных машинах и не вижу в этом никаких проблем. Мне нравится скидывать ядерки и выигрывать бои.
А ты клоун единственное что можешь опустить - это свое кисельное ебало в клавиатуру
Я ещё допишу. Когда в конце враг заберает точки и наша команда теряет технику. Нужно заберать точки и что я вижу на респе? около 7 зениток. Реально? Там лепиков надо убивать и точки заберать они берут зенитки. Ска.
Как раз одна из причин моего ухода из Тундрочки, - это именно куча клонов. Мне как человеку, "угарающему" по истории и, в частности, Второй мировой войны в Тундре нравилось наличие ярко выраженных специфических школ танкостроения + построение боев именно в формате "Антигитлеровская коалиция" vs "Подлые фошисты". Это было атмосферно и весело, но главное, на мой взгляд, что создавало положительное восприятие этой игры, - это, так сказать, "идеологическое наполнение". Под этим я подразумеваю возможность для игрока... "подключиться" к происходящему более "осознанно": например, если ты качал СССР, ты четко понимал, против техники каких стран ты будешь воевать и мог, условно говоря, "отыгрывать роль" советского воина, нагибающего за Родину всякую фашистскую гниду. Или, играя за США, ты мог олицетворять себя с эдаким "распространителем демократии", пойти в некий "крестовый поход" против тех же "подлых фошистов" или "злобных коммуняк". С появлением же множества клонов и порожденной ими, а также изменениями балансировщика "солянке", когда все буквально воюют против всех, описанная мной выше сущность игры полностью прекратила свое существование, что лично меня, но, может быть, и не только меня одного, сподвигло перестать играть в игру, ибо той сути, ради которой лично я в Тундру пришел, уже нет; осталась лишь пародия на историзм и реалистичность происходящего. Как-то так.
Клоны меня не так сильно напрягают как всякие гвоздики, акации, м 109 и бтры, воюющие с техникой второй мировой войны
Давно пора это пихать по году создания. А если не играбельно - нечего было вводить слушая шизов
ЧСВ низуя не особенность тундры , буквально в каждой игре так
Считаю, для премов как раз норм быть клонами, ведь премы по большей части средство фарма, а вот уникальные танки должны быть в ветках прокачки, поэтому будет интереснее увидеть их в ветке прокачки; а не так, что вот сделали новый танк и я пропущу его, потому что не буду донатить лишь для того, чтобы поиграть на новом танке.
По поводу высокого скилла, желания развиваться, учиться играть, думать в игре и выкладываться на полную... Я скажу так, развиваться и тратить большую часть сил надо в первую очередь в реальной жизни, а не в игре; игра - это прежде всего развлечение, не работа, работа - на работе. Конечно, нужно хоть немного думать, когда играешь, не тупо брать технику, жать педаль в пол и гнать на базу противника, стреляя не целясь. На первом месте у людей работа, на которой они трудятся, и семья. Поэтому нет ничего удивительного в том, что большинство людей - казуальные игроки, а не задроты/статисты, которые пришли с работы и хотят расслабиться под пивас или чай (пивас после работы каждый день осуждаю, если что, лучше чай), получить удовольствие в игре.
И нет, это не значит, что должно быть абсолютно пофиг на то, как спустя рукава разработчики развивают игру.
Про премиум клоны а не уникальные прям очень остро для Британии стоит.
Ветка максимально однотипная.
Я много чего хотел бы покатать, но оно всё донатное.
Черчили слишком медленные? Есть excelsior будете покупать?))
Black Prince интересен своим концептом, много брони с хорошей пушкой. Ну не буду я донатить на неиграбельный тяж. А вот прокачал бы с удовольствием.
Чифтейны слишком медленные, хотите пободрее? Платите 8к золотых за чифтен с новым двигателем.
А вывести абсолютно всю штурмовку 4.0-8.7 в премы это прям сильно.))
Тундра игра про историчность. Ну Симулятор. Я не удивлен, что много клонов так как если возвращаться к тем временам то можно понять, что были 2 Державы СССР и США которые снабжали оружием весь мир во время Холодной войны. Так, что не нойте это историческая игра, а не Ворлд оф танкс, где танки рисуют.
Маус 1944-1945 года выпуска против Викерса.Мк11 1993 года выпуска это уже реализм или еще нет? Наша игра это танковый шутер с ЭЛЕМЕНТАМИ реализма, но никаким образом не симулятор.
Насколько исторично что Италия, Британия, Израиль, Швеция воюют клонами США/СССР/Германией против них самих Алёша? Игра как раз таки превращается в ворлд оф тутлз, но вместо выдуманных шизоидных танков тут война клонов убивающих уникальность и растягивающих прокачку.
согласен, клоны нужны, иначе игра скатится в картошку, где нарисованные танки имеют характеристики лучше чем реально существовавшие.
Насколько исторично что Италия, Британия, Израиль, Швеция воюют клонами США/СССР/Германией против них самих Алекс? Игра как раз таки превращается в ворлд оф тутлз, но вместо выдуманных шизоидных танков тут война клонов убивающих уникальность и растягивающих прокачку.
Как иронично что это видио вышло за 3 дня до галасавание за нерф камарников и бунда СНГ 😢
Изюминка ввода, финов только BT-42 но то как их разобрасали это ужас как по мне.
Скоро введут инженерные танки а какие именно незнаю
Клоны вводят чтобы СБшники не расслаблялись и запоминали всё больше и больше техники. Чтобы они смотрели на технику и понимали "Ага, вот это мой Т-72. Опа, а вот немецкий Т-72,вот в него мы стреляем"
Проблема игры это отсутствие в ней историчности, мне плевать на топовые бр, я хочу играть на технике Второй Мировой войны. Но когда там техника мешается уже с современной, это такой бред!
Личто мне знаете что на ум приходит? Вот у нас 3 режима есть. И они ни чем не отличаются, кроме визуала и характеристик техники. А что если из СБ сделать СИМУЛЯТОР с бОльшим к-вом механик, с объемными снарядами, с теряющими управление после повреждения движка и трансмиссии, с дымящимися и горящими, но не взорывающимися танками, где выбили экипаж, с паралаксом и видом от лица командира, выбивающимися стволами и всем, что симуляция. Только ремонт оставить. В аркаде будет аркада, а в РБ будут Р Е А Л И С Т И Ч Н Ы Е бои, без абобы и прочего.
Т.к. в своё время я долго играл в Мир Кораблей и Мир Кораблей меня разочаровал, я люблю рассуждать о проблемах онлайн игр на примере кораблей. Дак вот, когда у кораблей стал падать онлайн, Варгомик решил, что его можно вернуть новой техникой. Как автор заметил "привлечь хайпом" мол "попробуйте новые британские линейные крейсера". В игре и так было много нереализованных в металле проектов или проектов 1916-го года, которые разработчики натянули на реалии 1938-го или даже 1951-го. Стали появляться всё новые и новые ветки невиданных по своей бредовости кораблей, с невиданными механиками, ломающими психику историкам и баланс в боях. Это было "новая техника" но эта техника сломала игру для очень многих.
Был другой вариант. В игре многие корабли были не единственными в своём проэкте. У многих были систершипы. Например если Нагато представлена на 1944-й, то её сестра Муцу на 1925-й. Иногда однотипные корабли были тех же лет, но донатные и с другим набором снаряжения. Можно было так и дальше развивать игру в этом направлении, добавлять больше систершипов с разными модернизациями и разным снаряжением, и за разные валюты. А чтобы игроки не уходили, исправлять баланс и механики. Вот он - правильный путь клонов.
Разработчики Тундры пошли именно по такому пути. Когда был практически исчерпан запас уникальных танков, пошли модернизации, трофеи и экспортные варианты. Главным образом это нужно для развития игры (хоть какого-то), а так же для увеличения привлекательности неинтересных наций. У нас все играют только за немцев, русских и американцев. Добавляя их технику другим нациям, разработчики пытаются заставить нас играть за кого то ещё. Да и уникальной техники которую можно было бы докинуть в Тундру лично мне на ум не приходит, кажись кончилась.
В общем лично меня проблема клонов волнует из всех проблем Тундры в последнюю очередь.
Я, можно сказать, новичок в игре и вот что могу сказать. За свой 27 уровень качаю только Германию, с начала всё было отлично (хотя порой страдал от имбо Т-29 и т.п.), но до того, как я попал на 8.0. Это просто треш, рандом переполнен быстрыми токсичными машинами с авто пушками, так ещё и каждый, абсолютно КАЖДЫЙ бой на дне списка против техники, у которой есть стабы и лазерные дальномеры. Урон конченый, прямое попадание в бк хоть с ПТУРа, или ещё чего, вызывает лишь его покраснение и всё, за то какой нибудь Fox или ЗЕНИТКА с КАМОРНИКОМ бл9т1 тебя тапнет 👍 В игре столько кэмперов и объездунов по краю карты… А ещё любителей сидеть за углом дома и ждать по звуку двигателя (который слышно за +-150м 🤨) - вот весь и геймплей в принципе. Ещё кайф, когда ресаешься после 1 смерти и тебя сразу на респе бомбит самолет/вертолет, ну пздц. Система прокачки ультра долгая и нудная, без према никуда (который у меня закончился 7-8 месяцев назад, а мне С1К1 при каждом входе об этом напоминают и предлагают купить новый…).
Ещё мне понравилось то, что при покупке танка нужно приобрести всю технику до него, это такая тупость!
Может неправильную нацию выбрали, или с тактикой проблемы?
Я играя за СССР не испытывал потребности в прем акке до БР 8.7 включительно, дальше без прем аккаунта прокачка очень долгая получается.
@@Роман_Авдеев Вкачал я танк TAM. На нем играть - это как глоток свежего воздуха. Почти пропала проблема с уроном, т.к. есть отличный лом. И игра со Стабом теперь чувствуется по другому. На счёт экономики, то денег хватает тютелька в тютельку с исследованием техники, а это я ещё на некоторых модулях экономлю)
@@breathe4107 Стаб, да зачетная штука, по открытию модулей, я всегда все открываю.
Странно, похоже Лео1 вы не смогли реализовать, очень не приятный противник на своем БРе, да и у DM13 обычно с уроном все в порядке (это я как получатель говорю :)
@@Роман_Авдеев Ну не знаю.. Я на лео1 чувствую себя слишком зажатым при любом геймплее из-за его брони, единственное, что у него есть - это зум и DM13. По скорости не всегда всех обгоняет, порой едет на уровне остальных. Если так сравнивать, то у итальянцев есть оф 40 с лазерным дальномером, а у шведов ikv и они тоже на 8.0. Лео максимум должен быть 7.7 хотя по кд играет в низу списка против СТАБов и л. дальномеров.
В корне не согласен с тем, что люди НЕ ХОТЯТ развиваться в игре. Это выбор каждого, хочет играет на расслабоне, хочет - прогрессирует. Почему все должны обязательно развиваться? Заняли свою нишу и сидят где обустроились. Условный работяга с завода заходит расслабиться, сыграть пару боев и пойти спать, зачем тратить часы на изучение механик, если завтра все равно на работу, не хочет - не изучает. Так работает абсолютно во всех играх, соревновательные или казуальные - не важно. Люди все разные, у всех свой характер, у всех свои цели, не каждый сидит на форумах. Не надо нести всех под одну гребёнку. Ну и наконец, не будь этих самых хлебушков в игре, статистика каждого статиста упала бы сразу. Шизоидов везде хватает, и не только в танках их много.
Проблема не в комьюнити, а как разработчик видит свою игру, именно разработчик сделал игру такой нишевой, постоянно упрощая механику за механикой Винить здесь по большей части стоит именно разрабов, которые решили выдоить больше денег с игры, максимально долго растягивать эту ферму по фарму пакетиков на скидочках и так далее. Не комьюнити создает игру, а разработчик, те в свою очередь могут прислушиваться к аудитории, в нашем случае прислушались - упростили гейплей, выслушали - накрутили живучести. Разраб идет по простой дорожке, просто понижая порог вхождения, вместо этого лучше позаботились бы о внутриигровых гайдах, по которым легко можно было бы освоиться в игре.
Про гайды особенно важно. В игре просто неиграбельное управление(если говорить о СБ) и отсутствие обучения с пояснением что за что отвечает. На всё гайдов не хватит. А потом удивляются скиллу среднего игрока и заинтересованности
15:30 Слушай ЧСВ, если стволы поменяют на кое-что другое)), то онлайн ещё как возрастёт!
Я все понимаю, поныть это важно, но может если уж ноете, постоянно, из года в год об одном и том же, может надо что то сделать. Крупный тундра блогер же, ну вон устрой байкот улиткам, или очередной ревью бомбинг устройте своим стрим комьюнити, ноете по одним и тем же проблема, постоянно ноет что игроки должны одуматься. Причем риторика не меняется годами, вот почему то призыв голосовать против каморников это мы сделали, и люди послушали, а по другим проблемам, о которых ноют годами, нет. Так может нужно показать пример, призывать не покупать клоны приемов, демонстративно не играть на них, игнорировать клоны новинки патча, а не делать видео в котором призывать эфемерное комьюнити, когда то там одуматься, и как то что то сделать.
Призывать к огромной массе людей одуматься, как известно, НИЧЕМ НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ, без предложения конкретных решений, и конкретных действий со стороны лидером мнения комьюнити в тундре. Поэтому 70% вины, несут стримеры, которые ноют, а не переходят к каким то действиям ( опять же, к примеру нытье про карты, которое длится годами, зайдите на любой видос про минусы игры, и за лет 5 ничего не поменялось, и я не помню(память плохая), что бы людей призывали, забрасывать гайджин письмами, или писать отзывы в Стиме, с призывом срочно переделать карты, все просто продолжают ныть).
Да ты чё , это же надо мозг включить , а комьюнити улиток этого не может себе позволить , они могут лишь ныть и терпеть. Предпринять что либо они не способны , и бунты против экономики тому подтверждение , 30% бунтует за что-то нормальное 30% за что-то своё остальным пох
Так ведь пиздеть то проще, чем пытаться что-то сделать. В картофельных танках разрабы балансят технику - сразу разборы, и, если надо шум от блогеров. Премы вообще неприкосновенны (или компенсации). В тундре разрабы меняют баланс - тихий хнык и тишина, наполненная похуизмом. Собраться блогерам, договориться с улиткой и устроить стрим / большое видео с разрабами - вот это было бы правильно. Игроки бы увидели хоть какой-то отклик и начали бы проявлять активность, ибо сейчас по большей части на мнение игроков положен болт.
Задача стримера - занять твой вечер, скинуть время
@@KIRIKAZE_F2 ну может тогда не нужно выпускать ролики, где ты пол часа ОБВИНЯЕШЬ комьюнити, что оно что то, как то неправильно делае, хавает хрень от разраба, хотя при этом сам такой же.
А если уж выпустил, то законно предъявлять обвинения в ответ стримеру.
28:23 не ужели кто понял наконец, как долго я этого ждал и вот он герой, который об этом заговорил, да я жду этого, и я ненавижу не только эту игру но и всё комьюнити тундры, включая разрабов и обычных игроков, НО я не голосовал во вред, игроки тундры и без меня згноят игру, а я лишь подливаю бензина в рандоме, и с моим скилом у меня это очень хорошо получается.
Лично я вообще не против клонов, так или иначе, мне было приятно кататься на т72 за италию) Не вижу никаких проблем.
Закономерный вопрос, если сообщество игры раздроблено и наполнено игроками, которые готовы увести разработчиков в ложном направлении. Как нам четко высказать свое недовольство? Знающие игроки уже давно задают вопросы под каждым постом улиток про урон, карты, клоны и тд, но воз и ныне там. В игре столько проблем, что если так и продолжать писать про разрозненные проблемы то ничего и не измениться. А бойкот игры тем что игроки не заходят в игру достаточно странный, да заметный, но улиткам минимум проблем доставляет. Что если наоборот единовременно собраться в игре и уронить сервера, так и заметно будет и проблемы улиткам.
К чему все это, как мне кажется сообщество игры готово менять игру, только нужен кто-то, кто четко скажет за что и как мы протестуем. Ради того чтобы игра стала лучше и интереснее я готов в таком поучаствовать
У улитки не развитие запоздалое, а реакция как у улитки
Чсв…ты на все смотришь через призму человека который выкачал все давным давно…я тебе скажу как человек который не выкачал ни одного топа…мне плевать на клонов потому что у меня еще столько техники впереди,еще столько наций стоит попробовать,так и у большенства игроков,они еще и половины не попробовали что б жаловаться на клонов…вот и ответ,а таких как ты задротов/скиловиков,которые выкачали все столетия назад минимальный процен,так и зачем улитке что то делать для малой части если можно клепать танчики для рачков и все будет гуд
Так ты конченный придурок, что еще тебе сказать, они пока ты до топа дойдешь, еще 3 4 машины тебе влепят в ветку и сиди еще 2 года качайся. Вы реально тупые какие то, еще и 4 лайка у него.
Как я понял момент на 20:30 был сказан про Беса))))
Я проголосую за тест изменённых каморников.
улитка мыслит на годы вперед и это хорошо, если с каждым патчем добавлять новую нацию, то игра быстро себя исчерпает и начнется картофельный закат. а так кажды год по маленьку добавлять технику не самое плохое решение. единственное прокачку и комплектование техники надо менять, делить не по нации, а по типам техники
Как по мне, проблема еще кроется в самом комьюнити в плане того, что как только вдруг улитки неожиданно апают какие либо танчики НЕ советов,то это автоматом считается подсосом мнимых "Джонов",ведь автомат заряжания на данный момент сейчас не хавает снаряды,выбивая только сам модуль и не подрывая при этом бк...ведь так?... Есть комментарий ниже, насчет инфлюенсеров. Меня удивляют клоуны в этой игре которые ждут ТОЛЬКО новую технику, по типу Черного орла там,да,тд тп, не буду говорить опять же какая нация в основном их просит. И это печально, что комьюнити просто просит новые модельки тунчиков и самолетиксов потому что это хайпово и с каким то мнимым самоубеждением что "вот добавят и наконец то нагнем ната/советов" и прочие идеи с отголосками раковой опухоли. Проще ведь новую технику просить, нежели заставить инфлюенсеров и разрабов хотя бы поиграть в свою же игру и посмотреть на проблемы, да че уж там, потыкать их носом в свое же говно.
UPD. как то прошляпил уроки орфографии, исправил ошибочки
Согласен как совковод, что русскоговорящие катающие дедов просят просто конченные изменения типа ыыы дайте мне уже МСТУ или Град и буду счастлив. Есть ещё уникумы просящие F18/22 для счастья. А то что куча механик работают криво, много моментов сырые с начала проекта, баги, рандом, сомнительный баланс это им не важно. И да, совки уже давно не имба после 3 ранга. Пару просто приятных танков/самолётов которые можно посчитать по пальцам и всё. Остальное лютые кактусы не на своём БРе. Взять тот же ту4 который кидает к евреям с единственными ракетами на пониженном БРе. А когда-то был имбой играя против сейбров и мигов. На топ лётке теперь будет доминировать США. В танках совки позорище, это нужно прочувствовать в сравнении с теми же леопёрдами. Всю ветку самолётов совка преследует БК величиной в один раз выстрелить и застрелиться, зачастую супер косые пушки с крайне редкими хорошими ЛТХ. Хорошую технику совка ещё и раздают НАТО странам, как тот же т55. А тут ещё и нерфы по балансу. После такого действительно поверишь что для разраба Запад теперь в приоритете. А ведь кто-то ещё ноет что совки якобы имбуют, типа Беса.
Сами кричали во время голосования теста новой механики осколков, мол это лишняя трата ресурсов, ну вот получайте клонов. Ну как, сэкономили ресурсы улиток?
Вот ведь сравнил, клоун
Как обычно. "КЛоны это то, от чего начинает тошнить." Да, если у тебя 20к часов, ты выкачал все что можно, ты киберкатлет и делать тебе в игре больше нечего. А обычным игрокам? У них есть время дрочить одну ветку 2 ГОДА чтобы докачать топы, потом ДРУГУЮ ветку? А таких веток 10 штук. И клоны очень приятны НАМ, простым игрокам. Я бы кайфанул если бы мне в американскую ветку начали добавлять леопардов или Т70-90 советские. Потому что за мои 1800 часов я выкачал ТОЛЬКО амеров в топ, и по мелочи немцев с советам до бра 4-4,5. Мне нахуй не уперлись новые танки в условной немецкой ветке, которые я НИКОГДА не смогу себе позволить выкачать. Так что да, клоны - это то, чего хотят игроки, и клоны это отличное решение для игры, которая выдаивает свободное время в ноль своим гриндом.
Каким игрокам приятны алкаш? Пойди на т55 повоюй против четырёх вариаций этой т55 под странами которые ими никогда не использовались и видели его только в прицеле. Проси уникальные машины. Из за таких как ты игра превращается в цирк солянки, где нации не имеют смысла. Ведь зачем качать США, Германию, СССР если их техника есть у всех остальных? Это ты решил качать каличную нацию извращенцев, которые не могли в свои танки перед развитыми в военной сфере странами, почему я мейнер не могу видеть подобие исторического боя чтобы прочувствовать уникальность своей техники? Я сюда пришёл не за фортнайтом или кс в скинах танков, я здесь чтобы увидеть как предпочтительная эстетика побеждает исторического оппонента. Вы убиваете изначальную игру превращая её в какую-то пародию картошки. Для вас уже есть такая игра где нет смысла в нациях, быстрая прокачка до топа, нет намёка на историзм и симуляцию боевых действий, шуруй туда.
@@retkeb5982 У тебя в игре нет и намека на симуляцию в твоих АРБ, умник. Маркера, засветы, не проходящий урон, и тому подобное. Мне абсолютно начхать что т55 воюет против т55, меня устраивает. У меня в сетапе есть говноабрамс, с которым я постоянно попадаю против немцев со шведами и меня ессесна НОГИБАЮТ об колено, потому что БАЛАНС. Если тебе хочется АХУЕТЬ РИАЛ СИМУЛЯТИОН ЭКСПИРИЕНЦЕ пиздуй в симуляторные, а не, погоди, СЛОЖНА, СКУЧНА НЕ ИНТЕРЕСНА. Из-за таких как ты, слушающих блогеров на ютубе, не проходят в тестирование например новые каморники, а если они не проходят в те стирование - значит они ПРОЙДУТ В ТОМ ВИДЕ, В КОТОРОМ ИХ НАКОДИЛИ, а значит ты, пивная катапульта, будешь их тестить на своей ЖОПЕ. Наслаждайся и продолжай токсичить в комментах к рандомному видосу на ютубе имея КД 0.4
Коммьюнити наныло на опциональность ночных боев, но почему было введено ограничение на БР 10.0?
Из-за этого у всех предтоповых танков ПНВ без теплака считай бесполезен.
P.s. все жду когда в игру со словом Thunder в названии введут собственно, Thunder, Дождь и прочие снегопадные грозы... и также отправят в утиль ибо киберкотлетам на краю карты не будет видно куда стрелять.
Клоуны разработчики
Проблема
Игроков
по поводу теории соглашусь, я тоже слышал это довольно давно, что они сначала введут по максимуму послевоенные танки и самолёты, потом введут современные танки и самолёты, а потом будут бесконечно клепать (нет, не клоны) прототипы, потому что существующая техника не бесконечна и пока появится новый танк и самолёт, может пройти лет 5-10, а им нужно несколько раз в год что-то добавлять, чтобы мелькать в глазах аудитории.
И я тогда не придал этому сильно большого значения, потому что тогда никто даже не думал о том, что могут ввести что-то с УРВВ и ДЗ, а тут всё пошло куда-то не туда
Я тоже считаю, что конец игры уже близок, лично я даже думаю, что в какой-то момент просто отменят нации как таковые, потому что у всех будет одна и та же техника (может и не прям возьмут и отменят, а просто не будет разницы что качать)
Вот я - как автор выразился, хлебушек. Я не умею играть в танки. У меня куплены премы, и всё такое. У меня нет времени часами разбирать, где там удобная нычка на карте. Я захожу в игру, чтобы мозги расслабить. Дайте мне возможность просто играть с такими же "дурачками" как я, и хорошо же.
А то Лоу скилл Лоу скилл. И чо вот? Дайте хлебушкам свою песочницу, будем вместе там куличики лепить
Чуть дополню: я в игре с бета-теста авиации, тестировал и наземку в бете. Тогда было хорошо, нравилось. Не было того, что есть сейчас. Особо бесит то, что ввели такой весь окружающий звук в танковых боях. Йопть, я в танке, я ваще ничего не должен слышать в радиусе 30 метров от места мехвода. Почему это работало тогда, и внезапно перестало работать сейчас? На форуме что-то писать в предложения - бестолку. Засрут, звёздочек там не поставят, тему закроют, как не набравшую определённое количество голосов для рассмотрения.
Я не хочу в аркаду, мне там не нравится система с зелёными крестиками и прочим.
Я хочу трб образца 2017-18 года.
"Стволы поменяют на ч***ы" ахахахах, звучит как идея на первоапрельский ивент) Базой для ивентового танка будет Челенджер (в виду его ласкового прозвища в игре)🤣🤣🤣
Прем клоны на самом деле не плохо, яб хотел иметь ту или иную хорошую технику которая есть в ветке прокачки но у же в премиумной версии, чтоб играть с удовольствием на любимой техники да ещё при этом фармить серебро неплохо
Ну а меня бесит что качая другую ветку тебе доступно то же что и мне
К тому же уникальность китайской ветки теряется, ее суть это клоны
Да ну тундра давно уже солянка особенно на топах, на низких ещё куда не шло "типо трофей"
Если я за реализм, за то, чтобы игра была такой, какой вроде бы должна быть по заверению, и потихоньку идет к этому, могу ли я сказать что автор делает ее хуже призывая голосовать за "нерф" каморных снарядов, котороый, между прочим, привел бы их к реалистичной модели? Статист не хочет чтобы игра была реалистичной, однако спма игры позиционируеться как симулятор, конечно, с дырами но все таки, лучше чем ничего, и призывает голосовать против реализма. Автор думает что не все хотят быть профи в игре? Кому то достаточно простого понимания что делает снаряд и как стрелять, кому то нравится стоять и играть в снайпера за кустом, кому то на максимальной графике играть и слушать игру, в целом, игра чтобы кайфовать.
Игроки будут играть, потому что нет альтернативы этой игре, кто давно играет в тундру, в картонный мир танков уже не пойдет.
Ждём объект 640 и объект 195) ах да, забыл про уникальный проект обьект 299 с задним расположением башни и дрыном 152
А эту же пачку 490 объект)
Мечтать не вредно.Однако разрабы хер добавят такую интересную технику, ведь нужно искать информацию и рисовать модельку, а это слишком СЛОЖНА для разрабов - идиотов
Многие игроки не хотят клонов (в том числе и я), но при этом же некоторых из них разрывает даже от того факта, что в игре есть экспериментальные танки, сделанные в парочке образцов и не воевавшие. Хз что там особо такого интересного есть из серийной техники, но из экспериментальной есть немало прикольных машин
Улитка: Двести тысяч клонов готово и еще миллион на подходе
А блохер может предложить альтернативу тундре?
DCS combat simulator 😅
"Я Джорно Жованно, и у меня есть мечта! Нагибать на том что люди считают говном!"(пока получилось только на Черчиле положительное кд вывести, подскажите ещё технику(желательно с бронёй))
Т95, Тортойз, Блэк Принс, ИС-4М
@@АнтонФабричный тортоиз есть, наверное на нём стоит кд в плюс выводить, танк так то не плохой. Блек принц, с радостью бы сыграл, но мля дорогой. Т95 звучит смешно, но целую ветку для него качать как для иса, ну ладно пойду некст их ветки качать
Я пришёл в тундру в начале года, поиграл месяца 3-4 и забросил, потому что я вообще не андэстэнд как в РБ играть, и недавно снова вернулся, что-то щёлкнуло и начал играть в РБ, ± нормально. Проблемы в игре есть, но мне как "начинающему", за такой промежуток времени на механики пофигу. А прикол с клонами я хз, купил себе кликбейта, выкачал АИМку, недавно ириску получил и вот американ сэтап собран, можно качать ветку, страдать и учиться играть, вообще пофигу что там клон, не клон, вы советскую школу танкостроения видели? Там нет нифига, модиф на модифе, итальянцы вообще какие-то пропущенные в плане танков, и вопрос по поводу канадского лео, что он забыл на 11.3? Это же корыто не выживет там
15:35 Если вас постоянно кидает в низ списка, то кто, те мифические люди, которые находятся вверху? Невозможно сделать так, чтобы большинство игроков было внизу списка, потому что кто то должен быть наверху 50/50.
Обычная математика. Игроки вартандера ей не владеют, а спихивают всё на пакость улитки которая всех кидает вниз.
Есть боевые рейтинги которые 80% времени на дне по причине того, что на 0.7-1.0 бр выше много премов или популярной техники
8.0 по КД играет с 8.7 и 9.0
9.3-9.7 по кд играют с 10.0 и 10.3 по этой причине
наверху человека 3, еще чела 4 на ступень ниже, еще 4 почти на дне и штук 5 на дне, +- мне так кажется
@@SquallHornet И в чем вина улитки?
ага а бывает что попадаешь на аптиреутую катку, и весь даунтир в твоей тиме, а весь аптир в тиме противника😅
@@senpalma, так пусть вернут бои одного бр-а, пусть фулл тима 10.3 месится между собой, почему нет?
Главная проблема вар тундера в том что и у него нет достойного конкурента. Поэтому люди в него и играют, если появятся достойный конкурент то в вар тундре онлай просядить и гайджины начнут что то делать с игрой. И когда скидки ?
Это да, существует конечно Panzer War и даже можно сюда отнести с очень большой натяжкой MTC из Роблокса, но блин, это вообще другой уровень, ясно же.
@@Evil_Meller мтс можно я думаю больше к конкуренту энлистеда отнести, но с примесью в виде современной техники
@@Evil_MellerPanzer War в последнее время стал неплохо так развиваться, добавили механику дымов и пожара с огнетушителем, куча техники, недавно вообще избыточное давление добавили,и карту Берлин, которая по качеству намного лучше предыдущих, но игра вроде ещё в бете
Рейтинга нет - нет стремления развиваться. Как ММР в доте с циферками рейтинга, у тебя появляется мотивация играть всё чаще и увеличивать свой рейтинг, чтобы похвастаться перед другими или просто для себя как ачивка. Еще нет командной игры по инфе, условно тот же войс чат (подбор игроков одного комьюнити) - увеличит эффективность в боях и предаст интерес
Даже в доте с около идеальным балансом бывает нереально прогрессировать по ммру. В тундре это просто невозможно
Начал играть год назад. Благодаря Корбену на этом канале. Если бы не Саша и его видосы 100 баллов ливнул бы(очень сложно было по началу, особенно ёбнутые базовые настройки когда еще не сменил). В общем, рад быть здесь.
Ветке не хватает танков, разработчик видит что хотели клонов, улитка добавили, клоны оказались клонами уже ХОРОШИХ танков(как леопарды, кв, т72а и тд), игрок видит что у ветки хорошие танки, игрок их качает, разраб видит что игроки качают клонов, разраб вводит еще больше клонов
Да хрен с ними с клонами, урона нам, ваншотов, народ требует хлеба и зрелищ... Ну по крайней мере аудитория с наклейками годмод и укус у точно)))))
У Осы таже ситуация как у КВ-1 1942,её точно не дадут СССР,но возможно дадут другим нациям.СПАСИБО!!!!
Да не нужна оса совку, кв1 - пришелся бы неплохо. А ещё зенитку - нахер им она, и так дофига есть. Все почему-то забыли, что у совка есть т90 и т80бвм, они уникальны, а немецкий 2а7 уже есть у итальяшек за Венгрию, аналог пумы, только лучше - тоже за Венгрию. Так что ваш "слабый совок" нихерашеньки не страдает от недостатка техники или ее обыденности
@@Evil_Meller Т-90 за бритов и Т-80У за шведов приветы передают. А насчёт ОСЫ и КВ, бугурт как раз таки по общему положняку, что странам производителям дают худшие версии, чем минорам.
@@Evil_Meller Да, только прикол в том что клоны будут убивать страну производителя, при чём по истории они были за производителя. Тогда в чём смысл деления на нации если для выбора окажется что Мейны не отличаются от миноров и даже хуже?
Настал тот момент, когда вместо добавления клонов нужно заняться доработкой механики игры, графики. Я приходил в тундру из-за ее направленности на реализм. Сейчас мы имеем тотальную аркаду. Все таки хочется иметь ощущение, что ты сидишь в боевой технике, однако в данный момент ощущение игры как в WoT
На счет кд, ты что то не туда зашел, тут не какой проблемы нету. Я с КС и Доты перешел в тундру и кайфую как и остальные. Нужно наслаждаться. 40 лет уже какие соревнования. Хоть и кд у меня 2,76 просто я не подпивасник как и многие другие)
Если всё будут играть на кд то не кто не будет иметь высокий кд.
В интересах таких как ЧСВ что бы большенство не играли на КД.
13:30
Картошка это доказывает, пусть там и бывают слишком абсурдные танки, но инфа о них скорее всего не прям из воздуха-воздуха, так что можно больше прототипов добавлять и нам. По крайней мере, пока мы до бумажек древних и чертежей не добрались
Жалуются на клонов при этом большинство стран имеют и/или имели танки что были куплены либо у СССР, либо у США. а если косатся темы второй мировой то ещё можно приписать Германию и британию (почему британия? Потому что на момент второй мировой британия оставалась империей и под их контролем были чуть ли не пол мира) ежели и были какие-то уникальные танки у кого-то, то о нём либо никто не знает, либо он незакончен, либо их было мало сделано чтоб о них знать, либо это гибрид существующих/существовавших танков (либо они говно). Я знаю что клоны это тема о которой можно распинаться долго, но факт остаётся фактом, что во время второй мировой, что во время холодной войны, что сейчас, абсолютное большинство стран не могут себе позволить собственное полномасштабное таковое производство, и вероятность что у кого то будут танки собственного производства где-то около 80-95 процентов.
если у улитки нет идей для техники или им лень искать то пусть зайдут в картоху и там посмотрят её.лучше чем клоны
В картохе выдуманная техника ничего не имеющая общего с реальной техникой
@@Дмитрий-т3э6яв ветках прокачки нет выдумок, только реально созданная техника и концепты на чертежах или созданные
Не надо, Боже упаси от всяких гребанных "могильщиков"
А ведь про реализм еще ныть умудряешься.В картохе 90% техники выдуманы.Например,двуствольные тяжи.Покажи мне хотя бы чертеж двуствольной херни
@@Дмитрий-т3э6яв пк танчиках в ветках прокачки выдуманного то и нет почти ничего, только реальные танчики либо концепты
Сань, ты, по-моему, еще года два назад говорил в своем разговорном видео, что вот введут технику, которую только-только поставили на вооружение и все, будут клепать клонов, чтобы хоть как-то поддерживать интерес к игре и клепать обновления для иллюзии, что игра жива и развивается
Кстати, я не понимаю улитку в этом плане. Ну вот дошли вы до предела, что выше нынешних топов уже ничего не ввести, ну так займитесь вы ключевыми проблемами игры, освещением, картами, да хотя бы просто косметикой (вспомним те же деревья, и лично меня выбесил болт, который лежална косметике недавно введенной меркавы, у которой сзади шарики на цепях висят, в чем проблема была переместить анимацию антенн на них с немного другими настройками, не понятно. Это вот из недавнего), ну и периодически вводить прототипы, которые уже годами лежат на форуме тундры, но нет, лучше кинуть основные ресурсы на клепание клонов, а остатки на неадекватные изменения бр
Большинство проблем игры из-за того, что у неё нет концепции. В игре не работают банальные 2х плоскостные стабилизаторы 😅 хотя я регулярно слышу, что танк им оборудован.
Например, у кого?
@@dnk973 Что у кого? У кого они не работают?
Согласен. Улитки походу не понимают, что такое двуплоскостной стабилизатор.
Что значит «на работают»?
@@АнтонФабричный В игре есть только вертикальные стабилизаторы как класс. Горизонтальных (2-плоскостных) нет, они не закрепляются по горизонтали.
ЧСВ да не в клонах тут дело, а в интересной технике!
Сколько еще не введено различных мадификаций тех же пазиков 4, т34 и шерманов? И это без учета всяких там БТ -7 и прочих...
Просто вводить нужно не по 1-2 машины за патч, а каждой нации по 3-4 машины различных БР-ов.
Я тут подсчитал, циферки прикинул пинг разрабов примерно: 157 680 000 000 мс
В принципе как и на серваках во время марафона все норм))
Насчёт диверсий, я таких игроков прекрасно понимаю, вот вы очерчивая круг проблем не заметили как мне кажется очень важную проблему, хотя возможно она вас и не касается, а проблема в следующем, представьте себе среднестатистического игрока, играющего 2-3 года, у него экипажи не достигли высших показателей, и вот он выизжает на катку, и встречает игрока с черепом перед ником, стреляет по нему раз за разом, а пробить не может, и не по тому, что стреляет не туда, а потому, что визави я вляется скиловиком, и игра ему подыгрывает, и так раз за разом, и ничего кроме ненависти игра в этот момент вызвать не может, и не говорите, что я не могу попасть куда надо, когда в боковую проекцию танка в упор всаживаешь 5-6 снарядов, а он потом разворачивается и тебя убивает то просто выпадаешь в осадок.
Кажется по количеству опросов и "бунтов" можно сделать вывод, что улитка просто не может придумать линию развития проекта.
Тейк про "нет денег на создание новых моделей" не выглядит убедительно. С учётом, того, что у них движок крутится вокруг моделей техники.
Что касается скидок. Ну так смысл игры давно замкнулся на прокачке. Так что вполне логично, что ца хочет подешевле "собрать всех покемонов"
Да как раз таки улитка прекрасно понимает куда игру развивать, ибо последние изменения за 2-3 года как раз таки идут в том же направлении, в котором и идут другие проекты. Улитка хочет соответствовать современным запросам игроков, чтобы даже у условного Ивана под 2л балтики был шанс на каждый респ сделать свой 1 кил и чилить, а Джон не дропнул игру и не ушел в проект попроще. Отсюда и куча клонов чтобы в разных нациях получались плюс минус похожие танковые сетапы, и замедление геймплея путем нерфа всяких механик и урона, и любимые стримлером "нечитаемые" карты чтобы значительно уменьшить влияние знания карты.
@@developerl2maxi не знаю какие именно изменения вы имеете в виду. Кор-геймплей здесь не меняется уже очень давно. Разъезд. Кто-то едет на точки, кто-то занимает любимые камни, кто-то едёт по флагнам. И все три группы, считают свой стиль игры единственно верным. Всё остальное - мишура. Объемность снарядов, одночлены в аркаде. Ничего из этого нельзя назвать развитием. Возможно это продиктовано желанием продить время жизни техники. Ну не могу их за это осуждать. Ибо тащиться через поле несколько минут, а потом быть аннигилированным через пиксель из кустов, ну такое себе удовольствие. Улитка топчется на месте, нерфит одни снаряды, апает другие, через полгода наборот. Апаем птуры, нерфим птуры. Кор-геймплей не меняется никак. В РБ это всё те же танковые прятки. В аркаде ковбойские перестрелки, с ужаснейшей физикой машин.
@@pettepiltkodanik3405 Кор и не будет меняться, ибо тогда нужно делать другой проект, от него и пляшут. А так игра пытается быть дружелюбнее к новому игроку, чтобы тот понимал что он условно не тащит не за счет того что он не умеет играть, а от того что он не купил нужный танк и 150 экипаж с асами. И вот как раз вот этому способствуют постоянные качели с механиками, когда сама игра дает и шанс первым выстрелить за счет кучи визуального мусора, и шанс не отъехать от этого же выстрела за счет нерфа урона. Вот эти все голосования, кто то вообще думает что оно вообще что то решает, а на деле улитки уже давно все решили, и просто введут что то другое, что даст тот же результат.
Моя проблема только одна. Я привык играть в этот игросодержащий продукт и не могу соскочить.
Так то всё по делу. Мне нравился старый вар тандер, в нём реально был какой то шарм. Но разработчики с каждым новым обновлением делали игру "лучше" и "лучше". Сейчас вообще не понятно , что происходит. Как по мне разрабы просто запутались в своих желаниях. И да , вместо клонов есть масса проблем с картами которые за 10 лет так и не решили.
думаю то что растягивают обновление чтобы больше времени занимало добавление техники это правда. смотрел видео про историю вар тандера и там было сказано что вар тандер уже упёрса в потолок уже нечего нового добавлять уже всё добавлено. и вот пытаются растянуть время добавление последней техники.
Вообще не вижу проблемы в клонах. Если они нормально обоснованы и если ещё и настроены по другому. К примеру у финов есть Т55М. И это на мой взгляд лучшая Т55. Потому, что башня ворочается да ещё и снаряд шикарный. Эти две вещи просто целиком изменили геймплей на танке. А вы говорите клон.
Идеальная шиза - теория про то что: улитки скоро конец. У гаиджинов есть все рычаги управления над аудиторией игроков... и если он в один прекрасный день онлайн начнёт падать, то у улитки точно будет способ это исправить, на пример добавить долгожданную технику, или оригинальную, к примеру по типу той что была прототипом или мелкосерийной машиной времён вротой мировой войны.
Хочу больше уникальных машин в игре например трёхпушечный кв-7
А как же КВ-9
@@makarshcherbakov4659кв 44 всего за 50000000 грошей 🥵🥵🥵🥵
я хочу кв 44
Когда у улитки кончатся клоны и прототипы, может быть два пути. Либо они закроются, либо им придётся вводить бумагу. (чертежи)
Ну, было бы интересно, если бы выпустили вторую вафанду. Наверное, уже не на движке от LRC😂😂😂
Нет развития(скилла) были бы хорошие награды типо сделал ты ядерку на ту 4 получил одну награду, сбросил на ягуаре получил другую награду. Там ааа сделал даблкилл одним выстрелом получчил награду.Под наградой я имею ввиду не только медалька и заметка в НОРМАЛЬНОЙ СТАТИСТИКЕ ИГРОКА, а и еще финансвое вознаграждение. Пример: сделал нюку получил 100к серы, 100 голды и 10к опыта на иследование ЛЮБОЙ ТЕХНИКИ(сделал на лео 2а4, а опыт тикул на прокачку т 80б или вообще летки какой условно)
Сделать норм статистику: победы на поражение; килл на смерть; можно даже за последнюю неделю вы сделали столько побед столько киллов, на таком виде техники. (типо зашел и смотришь на статку игрока и видишь что условно на топ типе у него кд 2.5 , а вот на средних рангах он играет на среднему уровне. или сколько игроков сбил с летунов с пушки, а сколько с ракеты(это уже авиа боях).
Так же перстать идти на поводу у анскилов.Если чел с завода пришел поиграть и поехал в центр бортом светить, а я его ваншотнул, это его проблема. Не надо мне занижать урон, чтобы я после выстрела в борт ломом на 650 пробоя не получал гусиница или НЕ ПРОБИЛ. Пусть учаться играть, а не ныть. В кс если ты не умешь быстро наводиться и стрелять по головам с калаша, то это ты лох, а не игра плохая.
Какк то так