Коротко о ТАБ/ТРБ: что то xyйня, что это xyйня. Везде рандомные засветы (и вообще видимость), рандомный урон, всратый матчмейкинг (10 всратых карт на +1 подряд), ущемлённые и дизбалансные классы (ЛТ, ТТ, ЗРК, штурмовка), поломанная звуковая локализация и "никаких ВБРПУ и подкруточек." Разница лишь в специях попавших в утреннюю кашу вместе с остальной тонной говна отвысоcockаЛчественных разработчиков. Как игрок вернувшийся в ТАБ (спустя очень большой "перерыв") в 20-ом году говорю.
@@head3kbat158 А теперь высру свое мнение я, почему я не пойду в РБ: - По КД гигантские карты. Поля польшЫ, поля нормандии, поля полей, поля кустов, поля сисек, поля писек, раздвинутые вариации бомжино, сраной италии. Как итог, половина боев я просто ливаю к херам. Итак медленная динамика игры, не полные команды (что свидетельствует о бешенной популярности режима, ага) - Сделанная из кала система выдачи самолетов. Бесполезное тело берет точку, делает 1-2 фрага в прыжке и давай летать. А может, надо эту лавочку пора закрыть? Хочешь понагибать на самолете, изволь сделать 4-5 фрагов. - Сделал КД больше 1.5? Ты не увидишь свой ранг или топ вообще, только мах БР какой возможно. - КУСТЫ КУСТЫ КУСТЫ ОБОССАНЫЕ КУСТЫ где сидит нагибатор на БТ-7М. - Развитое кемперство в этом режиме. Если в АБ ты можешь за киллерстрики взять самолет и выкурить петушка или заспамить его артой, то в РБ достать сидельца в целом, тяжелее - Полностью убитый класс тяжелых танков. Колесный рак аппрувает - Пахнущее ссаниной ядерое солнце в лик, спасибо! А еще спасибо за ночные бои, за дожди. - Наркоманская гамма, когда танк сливается с обстановкой и тенями. Тигр в пустынной раскраске изи сливается с черной грязью Хрюгентского леса - Ну и в целом ооочень медленная динамика боев, где все вязко и медленно. 90% фрагов это слепошарые в борт
@@EHOTuK_nOJlOCKyH про карты и кусты херня на постном масле от алленя, не смогшего во что-то сложнее тыгора. Карты с разной местностью раскрывают технику с разной подвижностью, бронёй и дальнобойностью. И к слову, в рб большие карты появляются раз в пятилетку, большая часть реально выпадающих-рыготные загоны для скота с обзором не выше 445м и дцп аутизмом. При этом скоту в аб кемперить как раз таки помогают пресловутые маркера. А почему? Потому что, высунувшись из-за кочки с бинклем, ты отлично видишь маркера противников и можешь легко подкараулить и выпилить кого угодно. В рб на действительно крупных картах, будь ты хоть на звездолете, если ты слепой баклан и не знаешь позиций, тебя выпилит даже бт-7м, а трупами поверивших в себя нубов на якобы имбовых асушках, можно запросто выстроить китайскую стену. Летка в рб куда как осмысленнее ракадной, ибо она даёт штраф. В аб ты просто нажал кнопку, суициднулся и скинул бимбы по маркеру, и пофиг. В рб если ты потерял дорогую по очкам технику без нанесения ущерба врагу-ты отлетаешь в ангар, либо садишься на зенитку, которая не факт, что зароляет. В аб же днищам дается стабильных три респа, и никакие суицид бомбинги не дают штрафа к возможности возрождаться и тупить дальше.
@@raketny_hvost я твой высер почитал про карты и тебе советую хотя бы тигра выкачать и потом приходить в каменты наводить суету. Летка же давно не в балансе была долгое время, потому что захватываем точку и имеем хорошую штурмовку. Но разрабы в игру не играют, нет, давай нерфить летку, а не усложнять её получение. Вот и имеем в итоге непонятную авиацию, понерфленные норды, имеем зенитки за 70 копеек. Кусты - отдельная песня. Кумулятивных танках играл? Поиграй, тебя кусты начнут бесить после 3 взведения об кустик на полях полей Нормандии. Говнокарты обсуждать не буду. 20% карт надо вообще удалять из игры, оставшиеся перерабатывать.
@@raketny_hvost "Карты с разной местностью раскрывают технику с разной подвижностью, бронёй и дальнобойностью." Проблема 1) в перекосе баланса в пользу ЛТ, кумулеговна и прочих крысодрочеров на абсолютном большинстве карт. Восточная Европа? - 2/3 команд уезжают в леса по бокам карты и отстреливают респауны и подъезды к точкам; Ближний Восток? - буквально на каждую сотню метров периметра есть балкончик для прострелов на пол-карты; Синай/Бомжино/Вариации Моздока? - Далеко "прорыв" не устроишь на своём тяже, ибо команда никогда в жизни не зачистит опасные прострелы для проезда союзника ради общей победы, и т.д. Проблема А) в унылейшем геймплее "техники с разной подвижностью и дальнобойностью." ПТУРовозкам, картонным САУ и прочим колёсникам может и эффективнее всего играть от кустов на Полях Полей, но закамневое стоялово до первой ошибки противника даже на них понос геймдизайна. Не разок по рофлу на БТ-5 попытаться устроить сверхглубокий стелс-пихотный снупер элит против топов, а тысячи боёв подряд на сотне "разной" техники гриндить в рандомный "кому повезёт первому увидеть противника сквозь десяток кустов Полей Нормандии". А альтернатива - сосать на тяжах с причмокиванием. "И к слову, в рб большие карты появляются раз в пятилетку." - Зависит от БР, рангов. На топах больше (значительно) владельцев прем-аккаунта и выставленным баном карт при общей меньшей численности игроков, и, как логично догадаться, значительно меньше вариантов Вершин Gayмдизайнескрого исКУСТва доступно для матчмейкера. Очень сложный парадокс для улитки, почему любители топ-рангов жалуются на загоны, если каждый год делается по несколько карт, отправляющиеся с релиза в бан на замену старым, вот прям нерешаемый... бомбит, прстите. "Потому что высунувшись из-за кочки с биноклем ты отлично видишь маркера противников и можешь легко подкараулить и выпилить кого угодно." - Однако все под маркерами ходим, даже кемпера (хоть и очень непостоянно). Засвет можешь поймать даже не выезжая из-за кочки, а значит и внимание противников, что будут уже караулить самого недокемпера. Даже если с карты пропадёт маркер, выезжая наш товарищч Куст может моментально засветиться и поймать маслину быстрее, чем сведётся. В отличии от РБ, где километры кустов размером с Маус чересчур эффективная маскировка. "При этом скоту в аб кемперить как раз таки помогают пресловутые маркера." - Как и мешают, ибо помогают всем остальным. В АБ проще научиться, но в РБ гора-а-а-здо эффективнее. "В аб ты просто нажал кнопку, суициднулся и скинул бимбы по маркеру, и пофиг." - Если умудрился долететь, так как в 1км в лоб к тебе спавнят противников и в 2км сзади твоего союзника, + маркера упреждения у зениток, позволяющие попадать даже косоглазым криворукам (вроде меня) на 1-2-3км. + Задержка бомб в 10 секунд, заставляющая использовать мозг для просчёта противника. "В аб же днищам дается стабильных три респа, и никакие суицид-бомбинги не дают штрафа к возможности возрождаться и тупить дальше." - 2-3 ОВ за весь бой, если команда побеждает, что хватит на бобра (когда уже и бобрить будет некого, либо вся карта во вражеских зенитках). Хотя тут я скорее не понимаю, а почему должен быть какой-то серьёзный штраф? Ты вылетаешь на масалётике, а твой танчег в это время простаивает без дела. Мог бы продолжать нагибать движущихся противников, но вместо этого ПЫТАЕШЬСЯ долететь штурмануть более стоячих. Учитывая контингент не только ракады, но и всей игры, второй вариант оказывается в среднем эффективнее (удивительно, не правда ли?), но на то это и килстрик требующий навыков для эффективной реализации, дающийся за реализацию своего танчега. P.S. "Штраф" на Ядерку за вылеты на самолётах есть, однако ж.
Я за пополнение экипажа в поле, за бесконечную стрельбу из пулемёта по своим, за "Атакуйте точку D", за бросание дымов на респе и за сталкивание союзников в реку.
В Краснознамённой , Советской Армии СССР , я танковал в учебке полгода на Т-64Б мехводом. Были у нас один раз ночные вождения. Суеты не было, но темнота накрывала с минимальной видимостью окружения. Подбежал я к выделенному мне танку, на башне сидит "дед мазута" ( солдат отслуживший 1,5 года и ответственный за танк) . Заводи говорит, поехали. Прыгнул я в рубку мехвода, протер на ходу локтем комбеза триплекс, глянул в его ночное видение цвета морской волны, не закрывая люк. БАА! Да я ни чего не вижу . Голову высунул , вижу кусты , раздавленный песок от гуслей , и берёзу . Смотрю в стекло триплекса ночного видения, вижу только ствол белёсой берёзы. Закричал я " бронетанковому деду" ,"" Не вижу я ни хрена , по внутренней -танковой рации-радио меня поведёшь, или как ? "" Отвечает мне "дед" спокойно , ""Делай сиденье по походному" ( отодвинуть и закрепить люк, поднять сидуху и ехать торча головой, улыбаясь) , и газуй куда видишь , если что я тебя подправлю"". И поднялся я головой над люком , торча в шлемофоне под орудием . И газанул я 700 лошадьми до 5 передачи. И влажную пыл на скрипучих зубах ощутил. 14 км с разными препятствиями ( стальной колейный мост, бугор с конвертом и змеёй, район, саркофаг, проход, минное моле, воронка от взрыва, прямая на скорость) за 15 минут, с полным ртом песка, и щеками как у мумии. К чему я это всё вспомнил? Как хорошо бы было Тогда видеть все как в игре Вар Тандер. И как классно сейчас играть в аркаду с хоть каким то подсветом движения техники. Настоящий танк тех времён - слепой, а я мехвод , как зашоренная лошадь, видел только , наверное примерно 120 градусов вперёд, триплекс примерно 210 на 80 мм. Спасибо УКУС за обзоры! Не ругайте меня старика , вспомнившего Танковую Мазуту , лязг тяжёлого металла , турбонаддув со свистящим и вкусным запахом выхлопа основного Советского , самого низкого , с оппозитным двигателем , основного танка СССР, Т-64Б ( производства Харьков , УССР). Удачи! А вот ещё , что со мной было в танкистах. Как ехал я на колейный мост , а на такой же скорости летел мой напарник , чуть не перевернулись и не разулись гуслями. Я не успел тангету на шлеме включить( связь с экипажем и с вышкой ), вышка( офицеры на высоком -кирпичном здании) оборались, а я не понял кому орут. Как брёл в танковом бассейне с поплавком, с двумя траками ( 1 часть гусеницы) и танковом акваланге 80 метров на глубине 4.5 метра. Как позже в этом же бассейне вёл чужой танк с приоткрытым и засорённым песком люком , который начал заливать воду внутрь . Жить хотелось и я с перепугу нашёл тумблеры( включатели) помпы откачки. Как заехал на 4 передаче (7 вперёд 1 назад) в сосновый лес, не рассчитав радиус поворота, и чуть не угробил "деда" якута упавшим бревном. Но оказалось что правый фрикцион не работал и мне приходилось тянуть только левый рычаг. Как только раз пробовал окапываться танковым отвалом нлл. Как на 100 километровом марше ехал на Т-64Б с максимальной скоростью 63 кмч , на 7 передаче, маневрировал и танк качало как гоночный Феррари. Как там же скатился в глубокий арык и вылез из него без помощи тягача, на 10-м километре влип в мокрый песок и 25 км ехал по левой кромке леса, а правая сторона буксуя плыла в вязком песке. Вели мы 135 танков, доехало 128. Два сгорели от перегрева , один разулся об пень, остальные заглохли от усталости. Да , один раз не могли заглушить танк , поломка газ троса. По пять раз еще прокатились , ни кто не мог заглушить. Но тракторист азербайджанец заглушил его. Поставил 4 передачу и отпустил сцепление. Танк заглох. Удачи Вам! Лучший танкист - это дембель , дошедший домой без ушибов и падений.
Вообще не понимаю споров о том где и на каких БээРах "нужно" играть. Это Игрушка и только игроку решать как ему получать удовольствие от этой самой игры, о читах, багоюзах и прочем говне речи не идет. Если я не нарушаю правил игры, то доказывать мне , что я не там и не так играю - это глупость. Сегодня мне хочется полетать с полными маркерами, а завтра захочется вручную переключать передачи в танке и я имею на это полное право.
факт, в РБ лучше катать до 5.7-6.7, жопа целее будет, если у тебя жопа не горит с "фишек" тундры то впринципе без разницы) и то даже не спор это, а как народная мудрость что ли XD
Играя в РБ чувствую танковое сражение , получаю удовольствие от убийства на км , от увиденного в кустах кемпера , от понимания скилла при пробитии и ромбовании Единственное , порой хочется повесится при езде на больших картах - помню на пантере 44 года от респа до респа на полном газу ровно 11 минут ехал
Единственная причина почему я не играю в РБ, это скорость(даже стреляющие кусты готов терпеть), когда в аркаде я сажусь на не прокаченного тяжа, просто хочется выть на луну, а ведь это все еще быстрее чем РБ....
@@АлексейКомаров-ь6щвот недавно выкачал м103 И первый бой на карте волоколамск еду еду по мине карте вижу что на левом фланге на точке А союзников достаточно и стал ожидать противника со стороны точки б Ну какой то колесник контрил точку А дождался пока мои союзники их захватят и кумулятивным снарядом заваншотил Потом реснулся по килчату смотрю все союзников отправил в ангар
Лично мне который видел аркаду 2018 года больно в неё сейчас играть засветы убивание ваншотов и тд, разработчики убивают аркаду и лично мне ничего не остается как просто уйти ибо разработчики убивают мой профильный режим, да есть конечно варик уйти в рб но желания нет ибо в рб проблем не меньше чем в аркаде, разрабам плевать на игроков которые играют тратят время нервы их интересует только деньги на играбельность плевать главное все по статистике, мне искренне обидно за аркаду и то что с ней сделали и делают.
Я играю в оба режима Захотел зарубиться в динамичных боях - пошел в аркаду Захотел более медленного геймплея - пошел в РБ Лучше всего сочетать эти режимы
Хорошее видео. Спасибо тебе, Укус, за твои размышления и мысли, послушать тебя очень интересно. Записывай почаще свои соображения. По сабжу сказать не могу, так как играю только в аркаду, а в рб у меня всего ничего боев. Я в РБ танки не вижу вообще и не понимаю откуда и куда стреляют. Со всем, что ты сказал соглашусь. Есть ещё проблема, а именно пропадающие снаряды, которые вообще не дамажат. Бывает ещё когда танк возникает прямо перед тобой, а до этого не светился и видно его не было. Короче, аркада становится проблемнее, чем была и почему так, а не наоборот - непонятно.
@@bronyanya9928 зашёл специально статку глянуть, у меня 6570 боев) начал играть когда пандемия, коронавирус вот это всё, так и играю до сих пор по вечерам)
@@olegk2479 он имеет ввиду в РБ сыграть 200+ боёв, и тогда попрет! Ну либо ты поймёшь, что зря время тратил)) А если серьезно, то РБ это след уровень после АБ, когда в аркаде тебя уже все бесит, или ничего не удивляет, тогдп welcome to РБ.
@@ilyazorax1076 я согласен с тем, что это следующий уровень) я когда часто на первом месте оказываюсь в катке, то решаю, что пора в РБ, но потом думаю, что сперва нужно моник 4к купить, чтобы глаза не выпали от высматривания пикселей) Скоро буду пробовать, парни) спасибо за ты ответы)
Огромный плюс АБ это то что можно очень быстро выполнять марафоны из за динамики боёв. В РБ тоже можно поиграть но иногда охото динамики или фан на фугасах. Сейчас в аркаде очень фаново играть на ПТ-76-57 но первый же убитый тобой в начале боя враг прилетит на любом самолёте и попытается тебе нагадить.
На счёт механики одночлен+дубль ты прав только отчасти, дубль это привелегия топ тира где у танков ломы, и как бы ты не выстрелил всё равно велик шанс получить ответку, ломы далеко не всегда дамажат на минус 3, если сделать задержку во включении дубля меньше чем средняя перезарядка танков топ тира, то один хрен прилетит ответка, а если больше то толку от механики вообще нет! Не только маркера могут не отрисовываться, а и вообще танк может не отрисовываться) Играю я и в АБ и в РБ, что там что там урон гавно, непробитие в бора лео1 каморником Т30 под прямым углом в упор или борта лео2 топовым ломом в упор или гусли абрамса тоже топовым ломом, стволы и казёнки которые проглатывают снаряды без урона это норма для обоих режимах. Плюсы и минусы есть у обоих, в РБ однозначно легче играть на ЛТшка так как нет маркеров, а в аркаде на танках с 30 сек перезарядкой и/или хреновой баллистикой так как шанс промазать меньше ибо есть крестик. В РБ мне больше всего не нравится куча огромных карты (иногда бой заканчивается раньше чем я успеваю увидить хоть какого-то противника) и иногда у меня складывается такое впечатление, что некоторые танки в плане подвижности настроили не "реалистично" как это типа должно быть, а наоборот дали дебафф, ну уж больно слоупочны некоторые танки с вроде бы мощными движками и хорошим показателем л.с./т. В аркаде те же большие карты раздражают, но у же по причине прострелов сквозь миллион кустов по маркерам и автоматическому дальномеру, еще крайне бесят суицидники на лётке, которую народ не ценит вообще, так как вылететь можно бесконечное количество раз, за ремонт самолёта деньги не списываются и народ творит полнейшую дичь. Сделать бы в ТАБ вылеты на своих самолётах/вертолётах как в ТРБ или МАБ, и самолётов в небе было бы меньше, народ меньше бы суицидился так как уже придётся платит за ремонт и была бы честная танковая К/Д-шечка.
Не,лучше сделать возможность вылета и на своих,и на рандомных самолётах,очки опыта,набитые за киллстрик должны уходить в прокачку авиации/вертолетов,как и стата
Я в аркаду перестал заходить с предтопов, ибо фпс от динамики резко проседает, а в аркаде лучше не иметь тормозов, нужно моментально реагировать. Хотя средние ранги самое то в аркаде. И едут быстро, и килы делать удобнее. Марафон там чаще фармлю ибо дүмше сыграть кучу боев, чем по полчаса искать врагов в кустах и за камнями. Оба режима дополняют друг друга. Аркада хороша в начале, а рб уже когда ты втянулся в игру и понял основные её кактусы и механики.
Да, начиная с 5 ранга комфортнее уже в ТРБ. А новичку лучше вообще не соваться, сперва в аркаде карты и позиции изучить, и только уже потом. Я заметил Лоу ранги в ТРБ тоже популярные, очень много игроков играет. Даже на 1-2 рангах полным полно народу, смотришь стату игроков, а у них на Лоу рангах в ТРБ десятки тыс. боёв наигранно. И таких встречал, их что-то не тянет на пред и топ ранги.
ФПС проседает из-за того что долбоебы на разрабах убили своих бомжатские сервера на которых они небось еще и майнят биток + убогой оптимизации которая с патчем все хуже и хуже.
Да,скажу я вам,что я удивился,включив вертикальную синхронизацию и используя свою всё ешё актуальную RX570 4 gb на высоких,я получаю иногда падения ФПС с 60 до 40,в то же время,когда в более жрущей Метро Исход с вертикалкой стабильно 60 кадров
6:06 - уже пропадают. Не только на расстоянии, а если между двумя зданиями щель, в которую ты смотришь и ждёшь противника, а они ПОЯВЛЯЮТСЯ на середине этого прострела и тут же телепортятся за дом.
Субъективно кажется, что аркадный режим труднее. Да, там больше новичков, которые не слишком осознают, что делают. Но карты поменьше, и бои активнее, часто в лоб. Можешь играть прекрасно как внебрачный сын Алконавтера и ЧСВ, но любой новичок тебя видит по маркеру - не отсидишься в кустах, придется вертеться. Притом часто в буквальном смысле, когда в лоб встретился с 2-3 противниками. И никто не даст время искать зеленый крестик в прицеле (противник тоже тебя видит), потому что как в Диком западе - побеждает тот, кто выстрелит первым и точнее. В РБ, по-моему, легче: карты знаешь наизусть, все прострелы тоже, противники двигаются медленно и осторожно. Все по знакомым маршрутам - сиди как невидимка в кэмпере и жди, кто ошибиться. Если на прострел никто не едет, тихо, по сейву катайся, пей чай и ищи противников. Но это как драка негров в темном погребе - динамика…
Ушел из аркады летом 2016 года, так как тогда играл с 20фпс на ноуте)) Думал, что если будет стабильный фпс вернусь, но нет... Главная причина по которой тогда ушел, так и осталась - берешь 3 респа, и 3 респа в ангар от летки, плюс крестик кому как, мне просто мешает и вводит в заблуждения. РБ щас тоже такое - теплаки, суо, верты на 8,7-9,3 кошмарят, топ тир в рб был классным когда только появились м1 абрамсы и не было вертов и теплаков, люди ехали рубились, щас чаще всего стоят за камнем/укрытием, рубилово как раньше, когда люди ехали гасится, брали по несколько респов, редкое явление увы, отлетел - верт, булпапы, мстюны и тд. Звуки отдельная песня, или у меня слух уже не тот, или звуковая хлам, хотя наушники бомбезные баеры - не слышу танка в упоре, звуковой винегрет какой то в игре, слышу звуки двигла союзников вдали, а то что в упоре враг стоит нет, хз в общем что происходит. Один из плюсов АБ - это зрение, если много задротишь в рб, потом не то что врагов не видишь, газету читать не можешь..
Звуки танков совсем недавно поломали, реал слышно танк откуда то с другого конца карты, а противник рядом, и в лучшем случае слышен лязг его гусениц, а мотора не слышно! Появилось это недели 2-3 назад
Больно слышать правдивые слова, я даже слышу в голосе ноты отчаяния. Присоединяюсь полностью к словам, а нам остаётся только надеяться что всё изменится к лучшему
Хорошо сказал, прямо в точку..... именно в РБ раскрывается весь скилл игрока. Но есть пара моментов для результативной игры в РБ: пиздатая звуковая карта с наушниками для объемного звука чтоб СЛЫШАТЬ врагов(иначе ты просто становишься мясом) и желательно хороший монитор (хотя бы 2К) что не так ломать глаза ища супостатов в кустах. С встроенным звуком из колонок и 17" моником в FullHD удачи вам не видать....
В аркаде - маркер упреждения, вроде на 900 метров работает, дальше по чёрточкам или вводом дальности в прицел, а в РБ с суо можно за пол секунды на любую дистанцию выставить
Мне больше нравится аркада, потому что иногда впадлу сидеть за кустом, ожидая противника и прислушиваясь к двигателям. Чаще всего хочется включить приятную музыку и зарашить точку вместе с другом в дискорде, водясь по маркерам и раздавая ваншоты за километр
Как по мне плюсы слихвой перекрывают минусы. А то что после каждого фрага можно арту вызвать лишь предает динамики) помню какое же было мессиво в центре города, он просто весь полыхал во взрывах арты, падали самолеты, горы разрушеных танков и мессиво из еще живых! Это максимально весело, нихачу это ни на что менять) настоящая бойня
Привет танкисты! Все зависит от игрока! Если нравится вглядываться в даль и сидеть в засаде (прислушиваясь и приглядываясь) ожидая фраг, уелкам в РБ, а если жаждешь динамики и драйва то АБ...
Спасибо за пояснение. Посмотрел кучу твоих видосов и благодаря тебе научился немного играть. Не могу упрекнуть за отказ от АБ - правда, зачем трепать себе нервы. Согласен по озвученным минусам. Я в РБ не хочу переходить, т.к. маленький монитор и зрение не очень.
@@ykyc_bomzha_DD я играю уже 7 лет, периодически захожу в РБ, пару боёв и опять в аркаду, не могу я привыкнуть пялится в экран выпучив глаза!) В авиа боях это вообще жесть, приходится монитор протирать каждый раз что бы пятнышко не принять за самолёт!)
Я в основном в аркаду там веселее а задание на марафон 6 килов в рб делаю а на топах в рб играть не возможно скучно все за камнями и на прострелах типа скилл)))
@@alexandrbutnev4820 а в аркаде не закамнями и без прострелов..... с маркерами то..... вообще скилл в рб в данном случае это как раз таки вырезание тех кто стоит дрочит, обойти/развести. рб та же аркада, только без бафов техники и маркеров
Ооооо... Ракада? Я в этом шарю )) Тоже делал видео на эту тему и в целом во многом с тобой соглашусь, но все же для меня пока что все равно АБ остаются предпочтительней... Да и тем более далеко не все из нас могут похвастаться таким скиллом, как у тебя.. ) Так шо не всем нам дано эволюционировать до РБ =)
Я считаю, что аркадный режим, как и многие другие условности введены для "массовки". Думать - это больно. Аркадный режим для этого и "подкручен" со своей скоростью т.д. Он и правда рассчитан на людей, которые просто заходят в игру расслабиться и пострелять. Без этих людей (которых довольно большое количество) онлайн просел бы оч сильно, это "экономически невыгодно". Возможно, это "неизбежное зло" с которым приходится мириться
Какой грамотный и сложенный монолог, очень приятно слушать, не так давно начал тебя смотреть, но мне прям мед в уши твои рассуждения, видео классные ставлю огромный лайк, и действительно лучший режим это тот в котором вам нравится!)
И в конце неудачная озвучка 😂 молодец. К сожалению всё так и есть, сейчас все катки в аркаде стали максимально потными, танки что не светятся, непробития и рикошеты по нулевым аккаунтам, одночлены, игра превратилась в какое то анальное испытание. Сейчас с большим опытом играть сложней чем когда только начинал....Увы не могу уйти в рб из-за плохой видеокарты...Можно только уйти из игры.
про "патент Кислого" слыхали?Удержание игроков в игре и якобы "интереса" их к игре...в свое время немало наделал шуму как в "картошке",так и в зарубежных статьях...угнетение опытных игроков через бой/несколько...посредством подкруток характеристик,непробития,рикошетов...да и ВБР там дикий (великий белоруский рандом) - +/- 25% всегда рандомно практически к любым характеристикам,влияет больше,чем какие то там математические просчеты "пробил"/"не пробил",как и в Тундре,где говорят вместо ВБР - "это "Вартандер"")). Автор ролика должен прекрасно помнить это в "картошке" и сравнивать с Тундрой,я так же перешел когда то в Тундру и было в кайф,потом позже стал прям замечать такое же и в Тундре,но потом вроде прошло,не совсем конечно,иногда прям очевидные непробилы в перпендикулярный к тебе бок картонного противника четко говорят - нет никаких просчетов,есть только рулетка,называемая рандомом , а доказательством является выстрел в бочину в упор)) Но это слава богу не так часто,как ВБР..бывает,что и выключают вроде и начинают работать действительно рассчеты./просчеты толщины брони,скорости снаряда,расстояния до цели,угла вхождения снаряда...Но вот что меня ДО СИХ ПОР нервирует,это неадекватность функционирования засветов,механизм и принципы работы которых ДО СИХ ПОР не обьяснен никак и нигде и никем и кажется является загадкой для самих Улиток,иначе б уж столько лет такие косяки с исчезающими и тут же появляющимися танками давно бы зачинили))В основном катал АБ с удовольствием,считаю с маркерами даже сложнее играть,тогда,как в РБ скучновато все время вглядываться в пиксели экрана,динамики никакой,нет такого взаимодействия в команде из-за того,что противника не видно и каждый др..т как хочет,тогда как в Аркаде все видно и большинство понимает где и что и как надо делать,помогать,взаимодействовать,где прикрыть,где фланги помочь рвать , но конечно же если не попал в команду исключительно Оленей и рачья...Не играл пару лет,как не стало хватать времени в связи с работой,семьей и близкими..но порой думаешь - вот завтра наконец снова надо бы засесть,понемножку катать..))
Я бы и рад уйти из аркады, но не могу. Easy-anticheat почему-то ругается на какой-то файл в моей винде и в РБ не пускает. Два дистрибутива устанавливал не сборки а лицухи, и все равно ругается. Так что я аркадник не по желанию а по необходимости
Виноваты не сами режимы, а разработчики, которые как шулера, постоянно что то откручивают - подкручивают. В основе их махинаций лежит элементарная жажда наживы . Особенно обидно за тех, кто повёлся на их рекламу, купил прем , а потом его понерфили в хлам. Идеальных игр нет.
Спасибо за видео! Не играю в АБ только из за крестика и подсветов. Нет таких ощущений как в РБ. играю в основном до 5.3. в Аркаде танк перестает ощущаться как танк. А так, иногда захожу туда качать зенитки.
Ну кстати, про фугасницы, недавно я открыл для себя этот дивный мир фугасовозок и чемоданов на 6,8 кг, это рай если это так можно назвать, ваншот за ваншотом, пока тебя всетаки не накроет какой нибудь лётчик самоубийца или не достанет другая фугасовозка. Хотя иногда триплексы мехвода на т 34 могут разрушить всю идилию. Про аркаду и рб, тут сказать могу одно, я привык к рб т.к. с момента начала изучения игры я сразу пошёл в рб, сыграв два боя в аркаде, я банально привык к рб и теперь когда я захожу в аркаду я просто не успеваю за игрой и ливаю с боя, поэтому я нейтрален, что к аркаде, что к рб, но рб люблю больше.
В аркаде на дистанциях свыше километра где уже крестик не работает, как раз больше скилла нужно для меткой стрельбы. СУО не работает, надо самому упреждение выставлять.
Мне нравится ТРБ воздушными дуэлями. Отсутствие маркеров на вражеских летадлах плюс АРБшное управление - это прям кайф. Ну и кому же не нравится бомбить танкистов? Пока не было засилья скиловых лётчиков в ТСБ, играли там, но мы так и не смогли в мышеджой ((
@@art.em993 На 2ом ранге я не играю (операция Зима всё-таки), а на 3-4 ранге скиловики на зенитках попадаются только в течении одной недели на 8ми недельный цикл, когда разминаются перед половыми боями.
Дистанция до танка в 1.5км - Check. Силуэты наземной техники пропадают в определённых условиях - Check. Двойные кусты и маск.сеть - Check. Артиллерийский Прицел (БПЛА) - Check. Полоска ХР - waiting. "Лампочка" - waiting.
Помню года 3 - 4 назад ушёл с картохи в улитку и просто кайфовал от игры. Дропнул ВТ через 1,5 года т.к. комп не тянул и вернулся в крахмал, а не давно собрал топ печку и установил Тундрочку и прихуел от токсичности игры. Насколько она была классной года 4 назад и какая же Параша сейчас
@KPOT1990 если ты своих не отлечаешь, то для тебя там ввели определение союзников через дальномер. Но я так то в совместнве рб и авиа рб играю, другие не интеесны, максимум в оркаде на фугасницах покатать
Ну да же не знаю, что написать... В 2015 я окончательно распращался с WOT и полностью его забросил: сведение, ВБР, РПУ, дальность обзора, тогда ещё графика была 1.0. С 2015 по 2016 катался в АБ, пробовал РБ, СБ - не пошло. Но чем дальше я выкачивался и у меня появлялось всё больше и больше "картонной" техники, которую постоянно "бобрили" - стало подгорать и ушёл в РБ: СУ-76, Насхорн, Мардер-3, Хелкет и т.п. заиграли новыми красками и я остался. Со временем выучил все "оленьи" тропы и основные кемперские позиции и дело пошло. Да ещё староват я для динамики АБ, ещё там сессии - очень короткие - нереально переломить бой; всего 3 возрождения - нет азарта. У меня в РБ бывали случаи и по 7 возрождений, у противника видел 11! Короч в РБ можно и от лётки спрятаться и в кошки - мышки поиграть с выключением двигателя. Хитрость, тактика, размереный гейплей.
Моя позиция такова, аркада применяется до 7,7 дальше играть ближе к современнике это прибавка крысс и тактика игроков с одной точки ,так што с 8.0 иду в РБ .самый кайф в аркаде это катание на технике второй мировой любой нации.Аркаду я уважаю но только катаясь на низко- средних бр
[1]. В АТБ и РТБ механика засвета попросту не отрисовывает танк находящийся за укрытием .(У меня спрятало танк на расстоянии в 200+ метров из за фонарного столба и мусорного бака в несколько раз меньше танк). [2] .Убитые самолёты и вертолёты в РБ причина не адекватного балансировщика и подпивковичей которые не смогли в самолёты а обязаны так как выбрали совместный режим. [3] .Новый звук был увеличен (радиус) почти в 2 раза,что привело к слышимости танка на 11 часов с переди по корпусу относительно его нахождения сзади на 6-7 часов (Это убило главную составляющую ТРБ уменьшив давление на мясо со стороны игорьков выше среднего). [4].Не сбалансированные команды как по опыту так и по нациям для достижения равных условий на диградирующих мозг картах с прострелом респ на респ сидя на бутылке. [5] Механика поднимания стволов и разрушения снарядов об любое препятствие (разработчик сказал что не при делах однако отключил механику опускания ствола при дымах).[6] В АТБ на экипаж начисляются очки - звёздочки прокачки экипажа в 2.6 раза больше чем в ТРБ (Схуяли).[7] Разработчик в своё время признал что пиздит очки прокачки начисляемый к модулям техники и сказал что данная механика отключена (Это пиздёшь,если прокачивать модули в одной линии не до конца,а только последний и с него раскидывать на остальные то и вопроса почему так мало начисленно и куда делось остальное не возникнет).[8] Игорьки играющие в один респ не понимая карт,механик ,проездов,прострелов,техники врага не должны попадать в катки с игроками для которых они мясо иначе они руинят катки а те кто орёт играйте в один респ не считают нужным доводить причину их игры в один респ и как повлияет игра нуба в один респ на команду,ведь он занял место адекватного игрока который в один респ может сделать 3 и более килла,а может и нет и т.д.[9] Статистика начисляемая в игре это Возрождения на Смерть,а не как в адекватных проектах Смерть на Килл,убийства с штурмовика того же танка идёт в ТРБ в зачёт как бот/пво/бутылка картодела и т.д.,всем похер,катают под пиво.[10] Токсичные придурки которые катают только на одном танке в ТРБ по 5-20 000 боёв и мешают новым игрокам понять и без того сложную механику ТРБ режима,нет взаимодействий в командах,интерфейс уебанский и закрывает обзор противника на карте в ТРБ локаторами,кусты в 0.5-1к..это пздц. Я написал лишь 10-15%% от того что знаю,в ТРБ уже более 110к возрождений в бою как на самолётах так и на танках,вертолётах и говнофлоте,я не знаю какой режим лучше,но старых игроков давят в угоду тех кто в игру не смог,это печально для тех кто играет с 2013 года,именно играет а не зарегался в 2013,не купил левый акк,не использует уязвимости игры для получения приимущества,зачем было добовлять игроков VFC и PS4/5 на остальные сервера и делать не возможным закрытые сервера,нахуй мне это мясо блять в бою накрученное,нахуй мне блять хр,нахуй писать что есть механика объёмных и механика давления когда механика давления это обычная реализация фугаса которая не была реализована ранее и фугас работал на отъебись...... Сорян УКУС,чёт я не стерпел..игрой это назвать сложно.
Спасибо за видео. Я не знал про 30% к исследованию. Я в основном катаю аб не выше 8.0 потому что на более высоких бр непонятный геймплей, вроде все игроки 100ур а играют как офощи,то стадом на одну точку поедут и сольются, то на карте противника не видят
у аркады 3 основных минуса: 1 - в рандоме всем на тебя паралельно: игра в команде, но каждый за себя, только + тебя подставляют под удар, чтобы самому фзять фраг, пока тот на КД. Норм играть можно только в составе отряда. 2 - знатоки аркады уже знают придроченные позиции, а маркера дают им возможность раздавать ваншоты через всю карту. Потому ты стараешься вжиматься глубже в ландшафт, чтобы их маркера были тусклыми 3 - как ты и сказал: вся техника с открытой рубкой в аркаде - корм для истребителей, но если есть зенитка, или команда садится на истребители всегда ,чтобы сфокусить вражеский, или команда твоя давит, то такие танки могут долго жить. ( в рб у многих есть 1 заскок: когда ты кого-то сольешь, он сразу садится на самолет и летит в этот квадрат, чтобы тебя слить...мстюны малолетние) P.S. Но в аркаде можно нормально прокачать зенитку. Если вражеская команда доминирует, то и самолетов будет много. А они, по умолчанию, на зенитку летят как мотыльки на свет.
Я начал играть в танковые аркадные бои в 2015. У меня около 5к боёв и не плохая стата, но когда засветы стали пропадать я психонул и снёс клиент. Сейчас иногда поигрываю в РБ, осваиваю самолёты, но в аркаду уже возвращаться не хочу. Режим превратился в пострелушки с высокой горочки.
Однночелен, ух, я застал тот патч тундры, когда одночелен был в РБ, это было охуенно, битвы до последего солдата. При это одночелен ещё должен был пересаживаться с водителя на башню, чтобы стрелять, и потом обратно, чтобы ехать. А механики пополнения экипажа тогда ещё не было. Почему же это было охуенно, спросите вы? Да потому что пропали тогда быстрые сливные бои и мир ваншотов. Танки стали реально жить. Потных интересный каток на 15 и более минут, в которых об стороны рвались как львы тоже было больше. Ну это конечно моё субъективное мнение. Это был кажется 16-й год.
@@ikwalk3939 Я давно не играю) Видосы интересно бывает посматривать. А название танка можно глянуть в видео. Над картой всплывают имена игроков и техники, кто кого убил. Он катал на AGS
Рб сб мои основные режимы, ибо шанс ваншота выше, еще у меня в аб жопа сгорала из-за света игроков(ник и обводка танка) противники иногда просто не светились и давали мне ваншоты(которые я дать не могу), ну и тактических маневров возможности провернуть мало. Хочу вообще в сб перейти, но танков топ тира нет
Прихожу в аркаду во время марафона, там очень просто набить помощи, просто стреляй со скорострельной пушки во все маркера, один раз попал - помощь твоя, так можно до 7-10 помощей за бой вывозить А вот основной режим, где более менее комфортно (если это можно так назвать со всеми нее...ческими механиками от разрабов) это РБ
Ну честно говоря, ушёл с АБ в РБ по причине именно маркеров противника, т.е возможность флангования и какой либо тактики просто невозможна. Но к сожалению чем дальше ты идёшь по веткам вниз, тем чаще ты видишь бой куста с кустом, и никакого движения, и приходится идти на другие нации. Например я играл на 8.0 немцах, щас играю 3.0 шведы на бабахе, и настолько весело в РБ мне не было давно. А так да, аркада загнулась.
в аркаде сейчас норм исследовать ветку? 3 прем танка + прем акк, качаю 6 ранг наземки германии на премах 6 ранга. Точнее по соотношению опыт/время это лучше чем в рб?
Я в определенный момент перешёл в РБ, так как в аркаде стало почти невозможно фармить. Но в РБ я в итоге засел на Лоу-рангах, так как на топах мне не нравятся, что у всех теплаки, дальномеры, ПТУРы, вертолёты и зенитки, от которых не скрыться, а на средних обычно динамика боёв меньше и по сути идёт от прострела к прострелу, а броня уже там почти ничего не значит. На низких рангах всегда какой-то движ, авиация и штурмовка требует определённого скила, пушки в воздухе не сносят тебя как правило с одного залпа, игроки как правило идут в бой, крысятничество наказуемо, а броня что-то решает (например на Т-34 1940 можно очень успешно отыгрывать от брони, Пазики и Шерманы надо выцеливать, но при этом можно легко заходить в борты и разбирать технику даже из некоторых автопушек. Сразу уточню, что для меня низкий ранг это до 3,3.
7:25--- голос уставший,тоска в интонациях... Печаль и тоска о былом ... О временах в Тундре--" пыщь-пыщь,о-ло-ло...!!"-- когда всем было весело и прикольно,когда не сгорала сидалищная мебель,не взрывались мозги--"... Как так-то!!?..." Устать можно от всего что угодно на свете!!-- от водки,тупых баб,от иллюзий,от дебилов-друзей,от всего ... Жизнь у нас такая... Но вот что поражает больше всего-- мир усложняется,не в лучшую сторону,а наоборот-- в сторону доведения до истерики,депресняка и нервных срывов у людей!! И так-- практически во всех сферах жизни,от детишек,до--стариков! Тундра-- какая она сейчас стала-- конвейер по производству психопатов ,потому что мутанты-улитки,увлечённые "срубанием быром бабла"-- увлеклись и заигрались,просто откровенно забив на все приличия!!! Им-- разрабам-- насрать ,на всё!! Укус,братан! Держись,чувак!! Ты не один такой-- уставший!!... Игра то -- по сути --не плохая ... Была...! Обидно,что все скатилось вот в такое говнище!...
Спускался в ракаду только ради марафонов, и только самолетных, а когда заменили условия получений на очки, так и вообще больше не зайду. Последний раз играл в АБ на танках в 2014-2015. От фугасниц намного больше эмоций когда ты с большой дистанции без дальномеров на глаз с первого раза отправляешь врага в ангар. Лаз. дальномеры появляются тогда, когда по-сути ты уже и так стреляешь по отличной настильности, обычно не использую, только против гадких кемперов, которым сложно выцелить пару пикселей башни за камнем, или на сверхбольших картах от 1600+, также против вертолетов хорошо помогает
Я начинал учиться играть в сие замечтательный проект в аркаде , когда не было ещё не было механики с дублированием наводчика .Но всё было прекрасно с засветами , все светились почти что на любом расстоянии , но потом я захотел чего то нового в своей жизни и пошёл в РБ и в кратце я ушёл в РБ . Но спустя несколько годиков улитОчка решила пойти по пути наименьшего сопротивления и решила помогать новичкам и ввела механику засвет не засвет ни кому об этом не сообщив . И ладно бы в аркаде подобная механика есть , но они решили и в аркаде всё поменять , но и в РБ в безмаркерный режим засунули засвет и теперь ты можешь смотреть на танк из-за угла который едет за решётчетым забором и наблюдать как танк то исчезает то появляется. Как сказал Укус : осталось дождаться только лампочки , ХПшки над танчиком и будет вообще всё класс .
Играл в аркаду ещё на самолётах без наземки. Я тогда и не знал что есть другие режимы. Интерфейс тундры был непостижим. Даже не помню как перешёл в РБ, видимо, случайно что-то нажав в уже танковом ангаре.
Играл в тундру года 3 назад в основном в ТАБ и АРБ, по ТАБ уже тогда были эти дурацкие аптечки когда танк выживал с одним танкистом, мог стрелять со сломанным казёнником ездить со сломанным двиглом и чинится быстрее чем некоторые танки стреляют, я так вижу ничего не поменялось эти вещи убивают значимость скила и реализацию преимущества первого выстрела. Поэтому я сгорел и бросил игру и теперь иногда слежу за игрой не заходя в неё.
0:00 - Предисловие.
0:15 - Вводная.
0:21 - Плюсы.
0:38 - Матчмейкинг.
1:00 - Аркадные ТТХ.
1:06 - Killstreak.
1:59 - Бонусы прокачки "по стрелке" и экипажа.
2:30 - Маркер упреждения и "светофор".
3:18 - Минусы.
3:25 - Одночлен + Дублирование управление.
4:38 - Эффективность ЛТ.
5:12 - Звуковой кластерфак.
5:46 - Основа Основ.
6:05 - Почему я становлюсь РБшником.
7:11 - Завершение.
7:52 - Бонус.
Коротко о ТАБ/ТРБ: что то xyйня, что это xyйня.
Везде рандомные засветы (и вообще видимость), рандомный урон, всратый матчмейкинг (10 всратых карт на +1 подряд), ущемлённые и дизбалансные классы (ЛТ, ТТ, ЗРК, штурмовка), поломанная звуковая локализация и "никаких ВБРПУ и подкруточек." Разница лишь в специях попавших в утреннюю кашу вместе с остальной тонной говна отвысоcockаЛчественных разработчиков. Как игрок вернувшийся в ТАБ (спустя очень большой "перерыв") в 20-ом году говорю.
@@head3kbat158 А теперь высру свое мнение я, почему я не пойду в РБ:
- По КД гигантские карты. Поля польшЫ, поля нормандии, поля полей, поля кустов, поля сисек, поля писек, раздвинутые вариации бомжино, сраной италии. Как итог, половина боев я просто ливаю к херам. Итак медленная динамика игры, не полные команды (что свидетельствует о бешенной популярности режима, ага)
- Сделанная из кала система выдачи самолетов. Бесполезное тело берет точку, делает 1-2 фрага в прыжке и давай летать. А может, надо эту лавочку пора закрыть? Хочешь понагибать на самолете, изволь сделать 4-5 фрагов.
- Сделал КД больше 1.5? Ты не увидишь свой ранг или топ вообще, только мах БР какой возможно.
- КУСТЫ КУСТЫ КУСТЫ ОБОССАНЫЕ КУСТЫ где сидит нагибатор на БТ-7М.
- Развитое кемперство в этом режиме. Если в АБ ты можешь за киллерстрики взять самолет и выкурить петушка или заспамить его артой, то в РБ достать сидельца в целом, тяжелее
- Полностью убитый класс тяжелых танков. Колесный рак аппрувает
- Пахнущее ссаниной ядерое солнце в лик, спасибо! А еще спасибо за ночные бои, за дожди.
- Наркоманская гамма, когда танк сливается с обстановкой и тенями. Тигр в пустынной раскраске изи сливается с черной грязью Хрюгентского леса
- Ну и в целом ооочень медленная динамика боев, где все вязко и медленно. 90% фрагов это слепошарые в борт
@@EHOTuK_nOJlOCKyH про карты и кусты херня на постном масле от алленя, не смогшего во что-то сложнее тыгора. Карты с разной местностью раскрывают технику с разной подвижностью, бронёй и дальнобойностью. И к слову, в рб большие карты появляются раз в пятилетку, большая часть реально выпадающих-рыготные загоны для скота с обзором не выше 445м и дцп аутизмом. При этом скоту в аб кемперить как раз таки помогают пресловутые маркера. А почему? Потому что, высунувшись из-за кочки с бинклем, ты отлично видишь маркера противников и можешь легко подкараулить и выпилить кого угодно. В рб на действительно крупных картах, будь ты хоть на звездолете, если ты слепой баклан и не знаешь позиций, тебя выпилит даже бт-7м, а трупами поверивших в себя нубов на якобы имбовых асушках, можно запросто выстроить китайскую стену. Летка в рб куда как осмысленнее ракадной, ибо она даёт штраф. В аб ты просто нажал кнопку, суициднулся и скинул бимбы по маркеру, и пофиг. В рб если ты потерял дорогую по очкам технику без нанесения ущерба врагу-ты отлетаешь в ангар, либо садишься на зенитку, которая не факт, что зароляет. В аб же днищам дается стабильных три респа, и никакие суицид бомбинги не дают штрафа к возможности возрождаться и тупить дальше.
@@raketny_hvost я твой высер почитал про карты и тебе советую хотя бы тигра выкачать и потом приходить в каменты наводить суету. Летка же давно не в балансе была долгое время, потому что захватываем точку и имеем хорошую штурмовку. Но разрабы в игру не играют, нет, давай нерфить летку, а не усложнять её получение. Вот и имеем в итоге непонятную авиацию, понерфленные норды, имеем зенитки за 70 копеек. Кусты - отдельная песня. Кумулятивных танках играл? Поиграй, тебя кусты начнут бесить после 3 взведения об кустик на полях полей Нормандии. Говнокарты обсуждать не буду. 20% карт надо вообще удалять из игры, оставшиеся перерабатывать.
@@raketny_hvost
"Карты с разной местностью раскрывают технику с разной подвижностью, бронёй и дальнобойностью."
Проблема 1) в перекосе баланса в пользу ЛТ, кумулеговна и прочих крысодрочеров на абсолютном большинстве карт. Восточная Европа? - 2/3 команд уезжают в леса по бокам карты и отстреливают респауны и подъезды к точкам; Ближний Восток? - буквально на каждую сотню метров периметра есть балкончик для прострелов на пол-карты; Синай/Бомжино/Вариации Моздока? - Далеко "прорыв" не устроишь на своём тяже, ибо команда никогда в жизни не зачистит опасные прострелы для проезда союзника ради общей победы, и т.д.
Проблема А) в унылейшем геймплее "техники с разной подвижностью и дальнобойностью." ПТУРовозкам, картонным САУ и прочим колёсникам может и эффективнее всего играть от кустов на Полях Полей, но закамневое стоялово до первой ошибки противника даже на них понос геймдизайна. Не разок по рофлу на БТ-5 попытаться устроить сверхглубокий стелс-пихотный снупер элит против топов, а тысячи боёв подряд на сотне "разной" техники гриндить в рандомный "кому повезёт первому увидеть противника сквозь десяток кустов Полей Нормандии". А альтернатива - сосать на тяжах с причмокиванием.
"И к слову, в рб большие карты появляются раз в пятилетку." - Зависит от БР, рангов. На топах больше (значительно) владельцев прем-аккаунта и выставленным баном карт при общей меньшей численности игроков, и, как логично догадаться, значительно меньше вариантов Вершин Gayмдизайнескрого исКУСТва доступно для матчмейкера. Очень сложный парадокс для улитки, почему любители топ-рангов жалуются на загоны, если каждый год делается по несколько карт, отправляющиеся с релиза в бан на замену старым, вот прям нерешаемый... бомбит, прстите.
"Потому что высунувшись из-за кочки с биноклем ты отлично видишь маркера противников и можешь легко подкараулить и выпилить кого угодно." - Однако все под маркерами ходим, даже кемпера (хоть и очень непостоянно). Засвет можешь поймать даже не выезжая из-за кочки, а значит и внимание противников, что будут уже караулить самого недокемпера. Даже если с карты пропадёт маркер, выезжая наш товарищч Куст может моментально засветиться и поймать маслину быстрее, чем сведётся. В отличии от РБ, где километры кустов размером с Маус чересчур эффективная маскировка.
"При этом скоту в аб кемперить как раз таки помогают пресловутые маркера." - Как и мешают, ибо помогают всем остальным. В АБ проще научиться, но в РБ гора-а-а-здо эффективнее.
"В аб ты просто нажал кнопку, суициднулся и скинул бимбы по маркеру, и пофиг." - Если умудрился долететь, так как в 1км в лоб к тебе спавнят противников и в 2км сзади твоего союзника, + маркера упреждения у зениток, позволяющие попадать даже косоглазым криворукам (вроде меня) на 1-2-3км. + Задержка бомб в 10 секунд, заставляющая использовать мозг для просчёта противника.
"В аб же днищам дается стабильных три респа, и никакие суицид-бомбинги не дают штрафа к возможности возрождаться и тупить дальше." - 2-3 ОВ за весь бой, если команда побеждает, что хватит на бобра (когда уже и бобрить будет некого, либо вся карта во вражеских зенитках). Хотя тут я скорее не понимаю, а почему должен быть какой-то серьёзный штраф? Ты вылетаешь на масалётике, а твой танчег в это время простаивает без дела. Мог бы продолжать нагибать движущихся противников, но вместо этого ПЫТАЕШЬСЯ долететь штурмануть более стоячих. Учитывая контингент не только ракады, но и всей игры, второй вариант оказывается в среднем эффективнее (удивительно, не правда ли?), но на то это и килстрик требующий навыков для эффективной реализации, дающийся за реализацию своего танчега. P.S. "Штраф" на Ядерку за вылеты на самолётах есть, однако ж.
Я за пополнение экипажа в поле, за бесконечную стрельбу из пулемёта по своим, за "Атакуйте точку D", за бросание дымов на респе и за сталкивание союзников в реку.
А как насчёт на здоровом тяже прижать маленького лёгкого союзника к стене? Или вытолкнуть его с точки захвата за секунду до окончания этого захвата?
ЗА САШКУ!
В Краснознамённой , Советской Армии СССР , я танковал в учебке полгода на Т-64Б мехводом. Были у нас один раз ночные вождения. Суеты не было, но темнота накрывала с минимальной видимостью окружения. Подбежал я к выделенному мне танку, на башне сидит "дед мазута" ( солдат отслуживший 1,5 года и ответственный за танк) . Заводи говорит, поехали. Прыгнул я в рубку мехвода, протер на ходу локтем комбеза триплекс, глянул в его ночное видение цвета морской волны, не закрывая люк. БАА! Да я ни чего не вижу . Голову высунул , вижу кусты , раздавленный песок от гуслей , и берёзу . Смотрю в стекло триплекса ночного видения, вижу только ствол белёсой берёзы. Закричал я " бронетанковому деду" ,"" Не вижу я ни хрена , по внутренней -танковой рации-радио меня поведёшь, или как ? "" Отвечает мне "дед" спокойно , ""Делай сиденье по походному" ( отодвинуть и закрепить люк, поднять сидуху и ехать торча головой, улыбаясь) , и газуй куда видишь , если что я тебя подправлю"". И поднялся я головой над люком , торча в шлемофоне под орудием . И газанул я 700 лошадьми до 5 передачи. И влажную пыл на скрипучих зубах ощутил. 14 км с разными препятствиями ( стальной колейный мост, бугор с конвертом и змеёй, район, саркофаг, проход, минное моле, воронка от взрыва, прямая на скорость) за 15 минут, с полным ртом песка, и щеками как у мумии. К чему я это всё вспомнил? Как хорошо бы было Тогда видеть все как в игре Вар Тандер. И как классно сейчас играть в аркаду с хоть каким то подсветом движения техники. Настоящий танк тех времён - слепой, а я мехвод , как зашоренная лошадь, видел только , наверное примерно 120 градусов вперёд, триплекс примерно 210 на 80 мм. Спасибо УКУС за обзоры! Не ругайте меня старика , вспомнившего Танковую Мазуту , лязг тяжёлого металла , турбонаддув со свистящим и вкусным запахом выхлопа основного Советского , самого низкого , с оппозитным двигателем , основного танка СССР, Т-64Б ( производства Харьков , УССР). Удачи! А вот ещё , что со мной было в танкистах. Как ехал я на колейный мост , а на такой же скорости летел мой напарник , чуть не перевернулись и не разулись гуслями. Я не успел тангету на шлеме включить( связь с экипажем и с вышкой ), вышка( офицеры на высоком -кирпичном здании) оборались, а я не понял кому орут. Как брёл в танковом бассейне с поплавком, с двумя траками ( 1 часть гусеницы) и танковом акваланге 80 метров на глубине 4.5 метра. Как позже в этом же бассейне вёл чужой танк с приоткрытым и засорённым песком люком , который начал заливать воду внутрь . Жить хотелось и я с перепугу нашёл тумблеры( включатели) помпы откачки. Как заехал на 4 передаче (7 вперёд 1 назад) в сосновый лес, не рассчитав радиус поворота, и чуть не угробил "деда" якута упавшим бревном. Но оказалось что правый фрикцион не работал и мне приходилось тянуть только левый рычаг. Как только раз пробовал окапываться танковым отвалом нлл. Как на 100 километровом марше ехал на Т-64Б с максимальной скоростью 63 кмч , на 7 передаче, маневрировал и танк качало как гоночный Феррари. Как там же скатился в глубокий арык и вылез из него без помощи тягача, на 10-м километре влип в мокрый песок и 25 км ехал по левой кромке леса, а правая сторона буксуя плыла в вязком песке. Вели мы 135 танков, доехало 128. Два сгорели от перегрева , один разулся об пень, остальные заглохли от усталости. Да , один раз не могли заглушить танк , поломка газ троса. По пять раз еще прокатились , ни кто не мог заглушить. Но тракторист азербайджанец заглушил его. Поставил 4 передачу и отпустил сцепление. Танк заглох. Удачи Вам! Лучший танкист - это дембель , дошедший домой без ушибов и падений.
Shawshank redemption сейчас на т 64бв воюет. UA-cam канал
Да не, дедушка, Ваши воспоминания весьма атмосферны в наиболее полной мере даже для тех, кто на танках ездил только в играх.
ну вот зачем было зачёркивать почти весь текст? Как блять это читать?
Коммент вообще супер едрена вошь!
Мне всегда было интересно слышать воспоминания взрослых, а тем более такие связанные с армией
Вообще не понимаю споров о том где и на каких БээРах "нужно" играть. Это Игрушка и только игроку решать как ему получать удовольствие от этой самой игры, о читах, багоюзах и прочем говне речи не идет. Если я не нарушаю правил игры, то доказывать мне , что я не там и не так играю - это глупость. Сегодня мне хочется полетать с полными маркерами, а завтра захочется вручную переключать передачи в танке и я имею на это полное право.
Лучший комент
факт, в РБ лучше катать до 5.7-6.7, жопа целее будет, если у тебя жопа не горит с "фишек" тундры то впринципе без разницы) и то даже не спор это, а как народная мудрость что ли XD
@@Голод-у8о играть надо на БР, который в топ кидает xd
@@art.em993 хотя бы тот же 3.7 т-34-76, и насрать вообще, чисто в кайф играешь xD
@@Голод-у8о это не факт, а твое субъективное мнение.
Если бы ты всегда так говорил, спокойно, без мата, был бы моим самым любимым ютубером. Видео крутое, таких побольше надо
Потому что он читает, блять, с листика, наxyй, гений
@@F1stzz но не написал же маты в листочек, значит заслуженно молодец ).
@@starik1746 соглы 👍🏻
Играть в тундру без матов просто невозможно
ты видимо сука последние 20 секунд видео решил не смотреть нахуй)))))))))
Играя в РБ чувствую танковое сражение , получаю удовольствие от убийства на км , от увиденного в кустах кемпера , от понимания скилла при пробитии и ромбовании
Единственное , порой хочется повесится при езде на больших картах - помню на пантере 44 года от респа до респа на полном газу ровно 11 минут ехал
Единственная причина почему я не играю в РБ, это скорость(даже стреляющие кусты готов терпеть), когда в аркаде я сажусь на не прокаченного тяжа, просто хочется выть на луну, а ведь это все еще быстрее чем РБ....
@@АлексейКомаров-ь6щ +
@@АлексейКомаров-ь6щвот недавно выкачал м103
И первый бой на карте волоколамск еду еду по мине карте вижу что на левом фланге на точке А союзников достаточно и стал ожидать противника со стороны точки б
Ну какой то колесник контрил точку А дождался пока мои союзники их захватят и кумулятивным снарядом заваншотил
Потом реснулся по килчату смотрю все союзников отправил в ангар
Лично мне который видел аркаду 2018 года больно в неё сейчас играть засветы убивание ваншотов и тд, разработчики убивают аркаду и лично мне ничего не остается как просто уйти ибо разработчики убивают мой профильный режим, да есть конечно варик уйти в рб но желания нет ибо в рб проблем не меньше чем в аркаде, разрабам плевать на игроков которые играют тратят время нервы их интересует только деньги на играбельность плевать главное все по статистике, мне искренне обидно за аркаду и то что с ней сделали и делают.
Видел аркаду 2014 года. Мне больно не то, что играть- писать комментарии даже.
@@deus3xmachina любая аркада до 2020 и 2021 лучше но разрабы не хотят делать откат механик
тоже самое, только играю с 2013 года, и чем дальше тем хуже...перерывы между игравыми сессиями все больше и больше
@@umera_2546 а что там надо сделать? Полоску ХП?
@@MFOX666 сделать норм засветы возможно убрать одночлен и вводить норм карты ну и по мелочи все остальное факт того что не делают.
Я играю в оба режима
Захотел зарубиться в динамичных боях - пошел в аркаду
Захотел более медленного геймплея - пошел в РБ
Лучше всего сочетать эти режимы
Где проще 10 000 боев сыграть, в РБ или Аркаде?😂
@@greenelephant8298 мне будет проще в рб
@@greenelephant8298 топ тир с теплаками в РБ довольно хорошо заходит кстати, а в аркаде там Абрамса будешь 10 снарядов убивать
@@Faust_002 хорошо заходит?))) где все стоят в нычках и смотрят друг на друга через теплак? Позор а не геймплей
@@GamerGDS надо просто на советах играть, по ним проходят одни "попадания")
Хорошее видео. Спасибо тебе, Укус, за твои размышления и мысли, послушать тебя очень интересно. Записывай почаще свои соображения. По сабжу сказать не могу, так как играю только в аркаду, а в рб у меня всего ничего боев. Я в РБ танки не вижу вообще и не понимаю откуда и куда стреляют. Со всем, что ты сказал соглашусь. Есть ещё проблема, а именно пропадающие снаряды, которые вообще не дамажат. Бывает ещё когда танк возникает прямо перед тобой, а до этого не светился и видно его не было. Короче, аркада становится проблемнее, чем была и почему так, а не наоборот - непонятно.
@@bronyanya9928 зашёл специально статку глянуть, у меня 6570 боев) начал играть когда пандемия, коронавирус вот это всё, так и играю до сих пор по вечерам)
@@olegk2479 он имеет ввиду в РБ сыграть 200+ боёв, и тогда попрет! Ну либо ты поймёшь, что зря время тратил)) А если серьезно, то РБ это след уровень после АБ, когда в аркаде тебя уже все бесит, или ничего не удивляет, тогдп welcome to РБ.
@@ilyazorax1076 я согласен с тем, что это следующий уровень) я когда часто на первом месте оказываюсь в катке, то решаю, что пора в РБ, но потом думаю, что сперва нужно моник 4к купить, чтобы глаза не выпали от высматривания пикселей) Скоро буду пробовать, парни) спасибо за ты ответы)
@@ilyazorax1076 да-да, апгрейд бутылки
@@F1stzz ха, ну так то да))
разговорные видео от тебя особенно приятные, надеюсь в новом году их будет больше
Огромный плюс АБ это то что можно очень быстро выполнять марафоны из за динамики боёв. В РБ тоже можно поиграть но иногда охото динамики или фан на фугасах. Сейчас в аркаде очень фаново играть на ПТ-76-57 но первый же убитый тобой в начале боя враг прилетит на любом самолёте и попытается тебе нагадить.
На счёт механики одночлен+дубль ты прав только отчасти, дубль это привелегия топ тира где у танков ломы, и как бы ты не выстрелил всё равно велик шанс получить ответку, ломы далеко не всегда дамажат на минус 3, если сделать задержку во включении дубля меньше чем средняя перезарядка танков топ тира, то один хрен прилетит ответка, а если больше то толку от механики вообще нет!
Не только маркера могут не отрисовываться, а и вообще танк может не отрисовываться)
Играю я и в АБ и в РБ, что там что там урон гавно, непробитие в бора лео1 каморником Т30 под прямым углом в упор или борта лео2 топовым ломом в упор или гусли абрамса тоже топовым ломом, стволы и казёнки которые проглатывают снаряды без урона это норма для обоих режимах. Плюсы и минусы есть у обоих, в РБ однозначно легче играть на ЛТшка так как нет маркеров, а в аркаде на танках с 30 сек перезарядкой и/или хреновой баллистикой так как шанс промазать меньше ибо есть крестик. В РБ мне больше всего не нравится куча огромных карты (иногда бой заканчивается раньше чем я успеваю увидить хоть какого-то противника) и иногда у меня складывается такое впечатление, что некоторые танки в плане подвижности настроили не "реалистично" как это типа должно быть, а наоборот дали дебафф, ну уж больно слоупочны некоторые танки с вроде бы мощными движками и хорошим показателем л.с./т. В аркаде те же большие карты раздражают, но у же по причине прострелов сквозь миллион кустов по маркерам и автоматическому дальномеру, еще крайне бесят суицидники на лётке, которую народ не ценит вообще, так как вылететь можно бесконечное количество раз, за ремонт самолёта деньги не списываются и народ творит полнейшую дичь. Сделать бы в ТАБ вылеты на своих самолётах/вертолётах как в ТРБ или МАБ, и самолётов в небе было бы меньше, народ меньше бы суицидился так как уже придётся платит за ремонт и была бы честная танковая К/Д-шечка.
Не,лучше сделать возможность вылета и на своих,и на рандомных самолётах,очки опыта,набитые за киллстрик должны уходить в прокачку авиации/вертолетов,как и стата
Одобряю последние слова Укусика про лучший режим. Спасибо за стримы.
Я в аркаду перестал заходить с предтопов, ибо фпс от динамики резко проседает, а в аркаде лучше не иметь тормозов, нужно моментально реагировать. Хотя средние ранги самое то в аркаде. И едут быстро, и килы делать удобнее. Марафон там чаще фармлю ибо дүмше сыграть кучу боев, чем по полчаса искать врагов в кустах и за камнями. Оба режима дополняют друг друга. Аркада хороша в начале, а рб уже когда ты втянулся в игру и понял основные её кактусы и механики.
Да, начиная с 5 ранга комфортнее уже в ТРБ. А новичку лучше вообще не соваться, сперва в аркаде карты и позиции изучить, и только уже потом.
Я заметил Лоу ранги в ТРБ тоже популярные, очень много игроков играет. Даже на 1-2 рангах полным полно народу, смотришь стату игроков, а у них на Лоу рангах в ТРБ десятки тыс. боёв наигранно. И таких встречал, их что-то не тянет на пред и топ ранги.
ФПС проседает из-за того что долбоебы на разрабах убили своих бомжатские сервера на которых они небось еще и майнят биток + убогой оптимизации которая с патчем все хуже и хуже.
Да,скажу я вам,что я удивился,включив вертикальную синхронизацию и используя свою всё ешё актуальную RX570 4 gb на высоких,я получаю иногда падения ФПС с 60 до 40,в то же время,когда в более жрущей Метро Исход с вертикалкой стабильно 60 кадров
6:06 - уже пропадают. Не только на расстоянии, а если между двумя зданиями щель, в которую ты смотришь и ждёшь противника, а они ПОЯВЛЯЮТСЯ на середине этого прострела и тут же телепортятся за дом.
Конченые улитки потому что, сегодня на Ка50 стреляю с 3км по танку ракетой, танк резко пропадает, и вот куда мне ракету везти
Как же я тебя понимаю, укус. Но ничего, надеемся что аркаду поднимят обратно.
А, и да. С новым годом)
Субъективно кажется, что аркадный режим труднее. Да, там больше новичков, которые не слишком осознают, что делают. Но карты поменьше, и бои активнее, часто в лоб. Можешь играть прекрасно как внебрачный сын Алконавтера и ЧСВ, но любой новичок тебя видит по маркеру - не отсидишься в кустах, придется вертеться. Притом часто в буквальном смысле, когда в лоб встретился с 2-3 противниками. И никто не даст время искать зеленый крестик в прицеле (противник тоже тебя видит), потому что как в Диком западе - побеждает тот, кто выстрелит первым и точнее.
В РБ, по-моему, легче: карты знаешь наизусть, все прострелы тоже, противники двигаются медленно и осторожно. Все по знакомым маршрутам - сиди как невидимка в кэмпере и жди, кто ошибиться. Если на прострел никто не едет, тихо, по сейву катайся, пей чай и ищи противников. Но это как драка негров в темном погребе - динамика…
Ушел из аркады летом 2016 года, так как тогда играл с 20фпс на ноуте)) Думал, что если будет стабильный фпс вернусь, но нет...
Главная причина по которой тогда ушел, так и осталась - берешь 3 респа, и 3 респа в ангар от летки, плюс крестик кому как, мне просто мешает и вводит в заблуждения.
РБ щас тоже такое - теплаки, суо, верты на 8,7-9,3 кошмарят, топ тир в рб был классным когда только появились м1 абрамсы и не было вертов и теплаков, люди ехали рубились, щас чаще всего стоят за камнем/укрытием, рубилово как раньше, когда люди ехали гасится, брали по несколько респов, редкое явление увы, отлетел - верт, булпапы, мстюны и тд.
Звуки отдельная песня, или у меня слух уже не тот, или звуковая хлам, хотя наушники бомбезные баеры - не слышу танка в упоре, звуковой винегрет какой то в игре, слышу звуки двигла союзников вдали, а то что в упоре враг стоит нет, хз в общем что происходит.
Один из плюсов АБ - это зрение, если много задротишь в рб, потом не то что врагов не видишь, газету читать не можешь..
Звуки танков совсем недавно поломали, реал слышно танк откуда то с другого конца карты, а противник рядом, и в лучшем случае слышен лязг его гусениц, а мотора не слышно! Появилось это недели 2-3 назад
Советы сосут хуй на топе пред топе команда всегда сливается
Больно слышать правдивые слова, я даже слышу в голосе ноты отчаяния. Присоединяюсь полностью к словам, а нам остаётся только надеяться что всё изменится к лучшему
что мне сказать про аркаду!
укус респект лайкос и спасибо за обзоры стримы и тд.
Симуляторные бои отдельный класс :)))
Хорошо сказал, прямо в точку..... именно в РБ раскрывается весь скилл игрока. Но есть пара моментов для результативной игры в РБ: пиздатая звуковая карта с наушниками для объемного звука чтоб СЛЫШАТЬ врагов(иначе ты просто становишься мясом) и желательно хороший монитор (хотя бы 2К) что не так ломать глаза ища супостатов в кустах. С встроенным звуком из колонок и 17" моником в FullHD удачи вам не видать....
ты сам то понял,что пронёс
Мне тоже жаль аркаду, Тоха. Но если играть 7.0 и ниже, то можно даже расслабиться. Я могу, конечно, зайти в РБ иногда, но даже такая аркада мне ближе
В аркаде - маркер упреждения, вроде на 900 метров работает, дальше по чёрточкам или вводом дальности в прицел, а в РБ с суо можно за пол секунды на любую дистанцию выставить
Мне больше нравится аркада, потому что иногда впадлу сидеть за кустом, ожидая противника и прислушиваясь к двигателям. Чаще всего хочется включить приятную музыку и зарашить точку вместе с другом в дискорде, водясь по маркерам и раздавая ваншоты за километр
Минусы аркады в том что ты не можешь взять самолёт/вертолёт из собственной ветки и пойти шатать мазуту.
@@redpacher это минус по сколько по столько, на любителя так сказать
Согласен. Для меня тундра это в первую очередь бодрое и веселое рубилово в аркаде, а уж потом вдумчивая игра для особых ощущений в РБ
Как по мне плюсы слихвой перекрывают минусы. А то что после каждого фрага можно арту вызвать лишь предает динамики) помню какое же было мессиво в центре города, он просто весь полыхал во взрывах арты, падали самолеты, горы разрушеных танков и мессиво из еще живых! Это максимально весело, нихачу это ни на что менять) настоящая бойня
Привет танкисты! Все зависит от игрока! Если нравится вглядываться в даль и сидеть в засаде (прислушиваясь и приглядываясь) ожидая фраг, уелкам в РБ, а если жаждешь динамики и драйва то АБ...
Лайк в потдержку канала. Спасибо за видос.
Концовочка Огонь! Всех с новым годом.
Душевно!😉👍
Спасибо за пояснение. Посмотрел кучу твоих видосов и благодаря тебе научился немного играть. Не могу упрекнуть за отказ от АБ - правда, зачем трепать себе нервы. Согласен по озвученным минусам. Я в РБ не хочу переходить, т.к. маленький монитор и зрение не очень.
Последние секунды - топчик)
Не играю в РБ только по одной причине, всматриваться в кусты и выслеживать что там где едет это очень напряжно для глаз. Буквально 3 игры и я ауте!))
это дело привычки чисто, потом когда втянешься в аркаду заходить не хочется. 40к боев в аб, проверено на себе лично )
@@ykyc_bomzha_DD я играю уже 7 лет, периодически захожу в РБ, пару боёв и опять в аркаду, не могу я привыкнуть пялится в экран выпучив глаза!) В авиа боях это вообще жесть, приходится монитор протирать каждый раз что бы пятнышко не принять за самолёт!)
Ахахахаххахпхаха, самое прикольное в конце видео
В аркаде нужна реакция и скорость. С моим не самым крупным фпс - реалистичные бои отличный выбор для меня. Думаю не у меня одного так)
Я в основном в аркаду там веселее а задание на марафон 6 килов в рб делаю а на топах в рб играть не возможно скучно все за камнями и на прострелах типа скилл)))
@@alexandrbutnev4820 а в аркаде не закамнями и без прострелов..... с маркерами то..... вообще скилл в рб в данном случае это как раз таки вырезание тех кто стоит дрочит, обойти/развести. рб та же аркада, только без бафов техники и маркеров
Ооооо... Ракада? Я в этом шарю )) Тоже делал видео на эту тему и в целом во многом с тобой соглашусь, но все же для меня пока что все равно АБ остаются предпочтительней... Да и тем более далеко не все из нас могут похвастаться таким скиллом, как у тебя.. ) Так шо не всем нам дано эволюционировать до РБ =)
Помню аркаду и ТРБ образца 2016-2018 годов, вот это игра была... Сейчас только ТСБ нормально играется. Даже стояние убили - сволочи.
А мне аркада больше всех нравится. Разве что на авиации реалистичные классные. А ещё в Аркаде в 3 раза больше очков опыта экипажа, что большой +
Согласен со всем сказанным но я продолжу мучаться в аб так как очень нравиться этот динамичный режим
Лайкос. Красиво сказано!
Я считаю, что аркадный режим, как и многие другие условности введены для "массовки". Думать - это больно. Аркадный режим для этого и "подкручен" со своей скоростью т.д. Он и правда рассчитан на людей, которые просто заходят в игру расслабиться и пострелять. Без этих людей (которых довольно большое количество) онлайн просел бы оч сильно, это "экономически невыгодно". Возможно, это "неизбежное зло" с которым приходится мириться
А почему вообще это зло?
@@serggiolod там кавычки
Какой грамотный и сложенный монолог, очень приятно слушать, не так давно начал тебя смотреть, но мне прям мед в уши твои рассуждения, видео классные ставлю огромный лайк, и действительно лучший режим это тот в котором вам нравится!)
И в конце неудачная озвучка 😂 молодец. К сожалению всё так и есть, сейчас все катки в аркаде стали максимально потными, танки что не светятся, непробития и рикошеты по нулевым аккаунтам, одночлены, игра превратилась в какое то анальное испытание. Сейчас с большим опытом играть сложней чем когда только начинал....Увы не могу уйти в рб из-за плохой видеокарты...Можно только уйти из игры.
про "патент Кислого" слыхали?Удержание игроков в игре и якобы "интереса" их к игре...в свое время немало наделал шуму как в "картошке",так и в зарубежных статьях...угнетение опытных игроков через бой/несколько...посредством подкруток характеристик,непробития,рикошетов...да и ВБР там дикий (великий белоруский рандом) - +/- 25% всегда рандомно практически к любым характеристикам,влияет больше,чем какие то там математические просчеты "пробил"/"не пробил",как и в Тундре,где говорят вместо ВБР - "это "Вартандер"")). Автор ролика должен прекрасно помнить это в "картошке" и сравнивать с Тундрой,я так же перешел когда то в Тундру и было в кайф,потом позже стал прям замечать такое же и в Тундре,но потом вроде прошло,не совсем конечно,иногда прям очевидные непробилы в перпендикулярный к тебе бок картонного противника четко говорят - нет никаких просчетов,есть только рулетка,называемая рандомом , а доказательством является выстрел в бочину в упор)) Но это слава богу не так часто,как ВБР..бывает,что и выключают вроде и начинают работать действительно рассчеты./просчеты толщины брони,скорости снаряда,расстояния до цели,угла вхождения снаряда...Но вот что меня ДО СИХ ПОР нервирует,это неадекватность функционирования засветов,механизм и принципы работы которых ДО СИХ ПОР не обьяснен никак и нигде и никем и кажется является загадкой для самих Улиток,иначе б уж столько лет такие косяки с исчезающими и тут же появляющимися танками давно бы зачинили))В основном катал АБ с удовольствием,считаю с маркерами даже сложнее играть,тогда,как в РБ скучновато все время вглядываться в пиксели экрана,динамики никакой,нет такого взаимодействия в команде из-за того,что противника не видно и каждый др..т как хочет,тогда как в Аркаде все видно и большинство понимает где и что и как надо делать,помогать,взаимодействовать,где прикрыть,где фланги помочь рвать , но конечно же если не попал в команду исключительно Оленей и рачья...Не играл пару лет,как не стало хватать времени в связи с работой,семьей и близкими..но порой думаешь - вот завтра наконец снова надо бы засесть,понемножку катать..))
Мне по кайфу в РБ, но друг только в аркаде... Приходится с ним
Я бы и рад уйти из аркады, но не могу. Easy-anticheat почему-то ругается на какой-то файл в моей винде и в РБ не пускает. Два дистрибутива устанавливал не сборки а лицухи, и все равно ругается. Так что я аркадник не по желанию а по необходимости
Писал в службу поддержки улиткам?
А у меня одно время просто этот ссаный античит не запускался, а потом взял и заработал.
Я только в аркаду играю, не хочу голову занимать лишней морокой
Не люблю аркаду из-за того, что враг видит за три-девять земель, посылая шотные снаряды через леса и горы.
Пресвятой краб, это что, адекватный тундроблогер? Интересненько...
Лучший режим это СБ
Грамотное видео. Я думаю все кто играет в тундре начинали с аркады. Везде свои нюансы.
Виноваты не сами режимы, а разработчики, которые как шулера, постоянно что то откручивают - подкручивают. В основе их махинаций лежит элементарная жажда наживы . Особенно обидно за тех, кто повёлся на их рекламу, купил прем , а потом его понерфили в хлам. Идеальных игр нет.
Оооо да, аркадные вертолётные статисты это нечто)
Спасибо за видео! Не играю в АБ только из за крестика и подсветов. Нет таких ощущений как в РБ. играю в основном до 5.3. в Аркаде танк перестает ощущаться как танк. А так, иногда захожу туда качать зенитки.
Ну кстати, про фугасницы, недавно я открыл для себя этот дивный мир фугасовозок и чемоданов на 6,8 кг, это рай если это так можно назвать, ваншот за ваншотом, пока тебя всетаки не накроет какой нибудь лётчик самоубийца или не достанет другая фугасовозка. Хотя иногда триплексы мехвода на т 34 могут разрушить всю идилию.
Про аркаду и рб, тут сказать могу одно, я привык к рб т.к. с момента начала изучения игры я сразу пошёл в рб, сыграв два боя в аркаде, я банально привык к рб и теперь когда я захожу в аркаду я просто не успеваю за игрой и ливаю с боя, поэтому я нейтрален, что к аркаде, что к рб, но рб люблю больше.
В аркаде на дистанциях свыше километра где уже крестик не работает, как раз больше скилла нужно для меткой стрельбы. СУО не работает, надо самому упреждение выставлять.
Пушку поднимать можно) с помощью клавиш. Я так с 3км и более убиваю вхахах
Ошибочка вышла, с недавнего времени свыше километра крестик уже работает
А зачем тебе суо в аркаде,если ты видмшь дистанцию до цели.
Не знаю, что у Вас там не работает, но крестика в АБ хватает как минимум на 5 километров.
Спасибо за видео!
Мне нравится ТРБ воздушными дуэлями. Отсутствие маркеров на вражеских летадлах плюс АРБшное управление - это прям кайф. Ну и кому же не нравится бомбить танкистов? Пока не было засилья скиловых лётчиков в ТСБ, играли там, но мы так и не смогли в мышеджой ((
тебя там ЗРК не душат за 70очков на 2 ранге?
@@art.em993 На 2ом ранге я не играю (операция Зима всё-таки), а на 3-4 ранге скиловики на зенитках попадаются только в течении одной недели на 8ми недельный цикл, когда разминаются перед половыми боями.
Чувак, хорошая спокойная подача, подписка однозначно, смотрю тебя! Не переставай писать видосы! Интересно записываешь!
Лучший режим это снёс тундру и ушёл в другие проекты
Дистанция до танка в 1.5км - Check.
Силуэты наземной техники пропадают в определённых условиях - Check.
Двойные кусты и маск.сеть - Check.
Артиллерийский Прицел (БПЛА) - Check.
Полоска ХР - waiting.
"Лампочка" - waiting.
Помню года 3 - 4 назад ушёл с картохи в улитку и просто кайфовал от игры. Дропнул ВТ через 1,5 года т.к. комп не тянул и вернулся в крахмал, а не давно собрал топ печку и установил Тундрочку и прихуел от токсичности игры. Насколько она была классной года 4 назад и какая же Параша сейчас
Я наоборот, начинал с СБ, перешел в РБ и теперь только в АБ играю.
У вас, батенька, регресс на лицо.
@KPOT1990 если ты своих не отлечаешь, то для тебя там ввели определение союзников через дальномер. Но я так то в совместнве рб и авиа рб играю, другие не интеесны, максимум в оркаде на фугасницах покатать
Ну да же не знаю, что написать...
В 2015 я окончательно распращался с WOT и полностью его забросил: сведение, ВБР, РПУ, дальность обзора, тогда ещё графика была 1.0.
С 2015 по 2016 катался в АБ, пробовал РБ, СБ - не пошло. Но чем дальше я выкачивался и у меня появлялось всё больше и больше "картонной" техники, которую постоянно "бобрили" - стало подгорать и ушёл в РБ: СУ-76, Насхорн, Мардер-3, Хелкет и т.п. заиграли новыми красками и я остался. Со временем выучил все "оленьи" тропы и основные кемперские позиции и дело пошло. Да ещё староват я для динамики АБ, ещё там сессии - очень короткие - нереально переломить бой; всего 3 возрождения - нет азарта. У меня в РБ бывали случаи и по 7 возрождений, у противника видел 11! Короч в РБ можно и от лётки спрятаться и в кошки - мышки поиграть с выключением двигателя. Хитрость, тактика, размереный гейплей.
Моя позиция такова, аркада применяется до 7,7 дальше играть ближе к современнике это прибавка крысс и тактика игроков с одной точки ,так што с 8.0 иду в РБ .самый кайф в аркаде это катание на технике второй мировой любой нации.Аркаду я уважаю но только катаясь на низко- средних бр
УКУС КРАСАВЧИК ВСЕ ПРАВИЛЬНО СКАЗАЛ А ГЛАВНОЕ ГРАМОТНО СФОРМУЛИРОВАЛ МЫСЛИ МОЕ УВАЖЕНИЕ ВСЕХ БЛАГ И ЗДОРОВЬЯ ТЕБЕ В 2022м году!!!
На кого он в конце видео орал?
Мб, кiт?
Все четко и по делу)
Горит от того что убивают нормальную игру и превращают ее в помойку. Даже скорее всего уже убили и превратили.
Главное все по статистике на играбельность плевать
Согласен, разрабы и директора хотят слить свою игру.....
@@КикутиЕ пока в это донатят все будет так деньги идут а большего и не надо
По поводу названия, я играю на французах у которых огроооомная стоимость ремонта. В аркаде же она меньше, да и фрагов я набиваю больше
Я в тундру только ради рб и играю)
А Для аркады придумали картошку)
[1]. В АТБ и РТБ механика засвета попросту не отрисовывает танк находящийся за укрытием .(У меня спрятало танк на расстоянии в 200+ метров из за фонарного столба и мусорного бака в несколько раз меньше танк). [2] .Убитые самолёты и вертолёты в РБ причина не адекватного балансировщика и подпивковичей которые не смогли в самолёты а обязаны так как выбрали совместный режим. [3] .Новый звук был увеличен (радиус) почти в 2 раза,что привело к слышимости танка на 11 часов с переди по корпусу относительно его нахождения сзади на 6-7 часов (Это убило главную составляющую ТРБ уменьшив давление на мясо со стороны игорьков выше среднего). [4].Не сбалансированные команды как по опыту так и по нациям для достижения равных условий на диградирующих мозг картах с прострелом респ на респ сидя на бутылке. [5] Механика поднимания стволов и разрушения снарядов об любое препятствие (разработчик сказал что не при делах однако отключил механику опускания ствола при дымах).[6] В АТБ на экипаж начисляются очки - звёздочки прокачки экипажа в 2.6 раза больше чем в ТРБ (Схуяли).[7] Разработчик в своё время признал что пиздит очки прокачки начисляемый к модулям техники и сказал что данная механика отключена (Это пиздёшь,если прокачивать модули в одной линии не до конца,а только последний и с него раскидывать на остальные то и вопроса почему так мало начисленно и куда делось остальное не возникнет).[8] Игорьки играющие в один респ не понимая карт,механик ,проездов,прострелов,техники врага не должны попадать в катки с игроками для которых они мясо иначе они руинят катки а те кто орёт играйте в один респ не считают нужным доводить причину их игры в один респ и как повлияет игра нуба в один респ на команду,ведь он занял место адекватного игрока который в один респ может сделать 3 и более килла,а может и нет и т.д.[9] Статистика начисляемая в игре это Возрождения на Смерть,а не как в адекватных проектах Смерть на Килл,убийства с штурмовика того же танка идёт в ТРБ в зачёт как бот/пво/бутылка картодела и т.д.,всем похер,катают под пиво.[10] Токсичные придурки которые катают только на одном танке в ТРБ по 5-20 000 боёв и мешают новым игрокам понять и без того сложную механику ТРБ режима,нет взаимодействий в командах,интерфейс уебанский и закрывает обзор противника на карте в ТРБ локаторами,кусты в 0.5-1к..это пздц. Я написал лишь 10-15%% от того что знаю,в ТРБ уже более 110к возрождений в бою как на самолётах так и на танках,вертолётах и говнофлоте,я не знаю какой режим лучше,но старых игроков давят в угоду тех кто в игру не смог,это печально для тех кто играет с 2013 года,именно играет а не зарегался в 2013,не купил левый акк,не использует уязвимости игры для получения приимущества,зачем было добовлять игроков VFC и PS4/5 на остальные сервера и делать не возможным закрытые сервера,нахуй мне это мясо блять в бою накрученное,нахуй мне блять хр,нахуй писать что есть механика объёмных и механика давления когда механика давления это обычная реализация фугаса которая не была реализована ранее и фугас работал на отъебись...... Сорян УКУС,чёт я не стерпел..игрой это назвать сложно.
Самые главные мысли прозвучали в конце. Я тот самый человек который предпочитает либо аркаду, либо сб. Всём здоровья.
До предтопов и во время марафонов играешь в аркаду, когда открываешь 6 ранг то переходишь в РБ
2:46 что за механика и как ей пользоваться?
Не важно аркада это или рб, главное чтобы не рб😂😂
Крестик в аркаде сейчас только на километр, далее надо выставлять дистанцию, хотя расстояние пишет автоматом😊
Спасибо за видео. Я не знал про 30% к исследованию. Я в основном катаю аб не выше 8.0 потому что на более высоких бр непонятный геймплей, вроде все игроки 100ур а играют как офощи,то стадом на одну точку поедут и сольются, то на карте противника не видят
у аркады 3 основных минуса:
1 - в рандоме всем на тебя паралельно: игра в команде, но каждый за себя, только + тебя подставляют под удар, чтобы самому фзять фраг, пока тот на КД. Норм играть можно только в составе отряда.
2 - знатоки аркады уже знают придроченные позиции, а маркера дают им возможность раздавать ваншоты через всю карту. Потому ты стараешься вжиматься глубже в ландшафт, чтобы их маркера были тусклыми
3 - как ты и сказал: вся техника с открытой рубкой в аркаде - корм для истребителей, но если есть зенитка, или команда садится на истребители всегда ,чтобы сфокусить вражеский, или команда твоя давит, то такие танки могут долго жить. ( в рб у многих есть 1 заскок: когда ты кого-то сольешь, он сразу садится на самолет и летит в этот квадрат, чтобы тебя слить...мстюны малолетние)
P.S. Но в аркаде можно нормально прокачать зенитку. Если вражеская команда доминирует, то и самолетов будет много. А они, по умолчанию, на зенитку летят как мотыльки на свет.
Я начал играть в танковые аркадные бои в 2015. У меня около 5к боёв и не плохая стата, но когда засветы стали пропадать я психонул и снёс клиент. Сейчас иногда поигрываю в РБ, осваиваю самолёты, но в аркаду уже возвращаться не хочу. Режим превратился в пострелушки с высокой горочки.
Ух ты, новый формат, или он ощущается как-то по-другому? Но во всяком случае, мне нравится, лайк!
Однночелен, ух, я застал тот патч тундры, когда одночелен был в РБ, это было охуенно, битвы до последего солдата. При это одночелен ещё должен был пересаживаться с водителя на башню, чтобы стрелять, и потом обратно, чтобы ехать. А механики пополнения экипажа тогда ещё не было.
Почему же это было охуенно, спросите вы? Да потому что пропали тогда быстрые сливные бои и мир ваншотов. Танки стали реально жить. Потных интересный каток на 15 и более минут, в которых об стороны рвались как львы тоже было больше. Ну это конечно моё субъективное мнение. Это был кажется 16-й год.
Братан, я вижу ты опытен и давно играешь. В общем,на каком танке катает автор в этом видео? Оч надо
@@ikwalk3939 Я давно не играю) Видосы интересно бывает посматривать. А название танка можно глянуть в видео. Над картой всплывают имена игроков и техники, кто кого убил. Он катал на AGS
Рб сб мои основные режимы, ибо шанс ваншота выше, еще у меня в аб жопа сгорала из-за света игроков(ник и обводка танка) противники иногда просто не светились и давали мне ваншоты(которые я дать не могу), ну и тактических маневров возможности провернуть мало.
Хочу вообще в сб перейти, но танков топ тира нет
Прихожу в аркаду во время марафона, там очень просто набить помощи, просто стреляй со скорострельной пушки во все маркера, один раз попал - помощь твоя, так можно до 7-10 помощей за бой вывозить
А вот основной режим, где более менее комфортно (если это можно так назвать со всеми нее...ческими механиками от разрабов) это РБ
В РБ взял самолетик и поливай из курсового вооружения танки, так ты их и подсвечиваешь и помощь набиваешь!
Улитке давно пора переработать АБ, убрать крестик выше 4 ранга например и убрать подписи маркеров танков, для авиации, что бы челики не фокусили ЛТ.
Разве в РБ не дают по больше серебришка и лампочек?
Вроде да
Ура! У нас пополнение, в РБ.
Ну честно говоря, ушёл с АБ в РБ по причине именно маркеров противника, т.е возможность флангования и какой либо тактики просто невозможна. Но к сожалению чем дальше ты идёшь по веткам вниз, тем чаще ты видишь бой куста с кустом, и никакого движения, и приходится идти на другие нации. Например я играл на 8.0 немцах, щас играю 3.0 шведы на бабахе, и настолько весело в РБ мне не было давно. А так да, аркада загнулась.
Абсолютно согласен с автором)) И Визель реально крут в РБ. На нём не игра, а просто набивание фрагов)
в аркаде сейчас норм исследовать ветку? 3 прем танка + прем акк, качаю 6 ранг наземки германии на премах 6 ранга. Точнее по соотношению опыт/время это лучше чем в рб?
Антох,мы тебя а́се равно любим и смотрим
Я думаю про арту минусом не стоит считать, это добавляет динамики, экшена на поле боя которые редко встретишь в рб.
Я в определенный момент перешёл в РБ, так как в аркаде стало почти невозможно фармить. Но в РБ я в итоге засел на Лоу-рангах, так как на топах мне не нравятся, что у всех теплаки, дальномеры, ПТУРы, вертолёты и зенитки, от которых не скрыться, а на средних обычно динамика боёв меньше и по сути идёт от прострела к прострелу, а броня уже там почти ничего не значит. На низких рангах всегда какой-то движ, авиация и штурмовка требует определённого скила, пушки в воздухе не сносят тебя как правило с одного залпа, игроки как правило идут в бой, крысятничество наказуемо, а броня что-то решает (например на Т-34 1940 можно очень успешно отыгрывать от брони, Пазики и Шерманы надо выцеливать, но при этом можно легко заходить в борты и разбирать технику даже из некоторых автопушек. Сразу уточню, что для меня низкий ранг это до 3,3.
Антоха, все в цвет!
7:25--- голос уставший,тоска в интонациях... Печаль и тоска о былом ... О временах в Тундре--" пыщь-пыщь,о-ло-ло...!!"-- когда всем было весело и прикольно,когда не сгорала сидалищная мебель,не взрывались мозги--"... Как так-то!!?..." Устать можно от всего что угодно на свете!!-- от водки,тупых баб,от иллюзий,от дебилов-друзей,от всего ... Жизнь у нас такая... Но вот что поражает больше всего-- мир усложняется,не в лучшую сторону,а наоборот-- в сторону доведения до истерики,депресняка и нервных срывов у людей!! И так-- практически во всех сферах жизни,от детишек,до--стариков! Тундра-- какая она сейчас стала-- конвейер по производству психопатов ,потому что мутанты-улитки,увлечённые "срубанием быром бабла"-- увлеклись и заигрались,просто откровенно забив на все приличия!!! Им-- разрабам-- насрать ,на всё!! Укус,братан! Держись,чувак!! Ты не один такой-- уставший!!... Игра то -- по сути --не плохая ... Была...! Обидно,что все скатилось вот в такое говнище!...
Превью огонь😂🤣
Спускался в ракаду только ради марафонов, и только самолетных, а когда заменили условия получений на очки, так и вообще больше не зайду. Последний раз играл в АБ на танках в 2014-2015.
От фугасниц намного больше эмоций когда ты с большой дистанции без дальномеров на глаз с первого раза отправляешь врага в ангар. Лаз. дальномеры появляются тогда, когда по-сути ты уже и так стреляешь по отличной настильности, обычно не использую, только против гадких кемперов, которым сложно выцелить пару пикселей башни за камнем, или на сверхбольших картах от 1600+, также против вертолетов хорошо помогает
Да уже есть такое по поводу появляющихся танков на расстоянии. Я как то ехал на открытой территории и вдруг танк появился
Я начинал учиться играть в сие замечтательный проект в аркаде , когда не было ещё не было механики с дублированием наводчика .Но всё было прекрасно с засветами , все светились почти что на любом расстоянии , но потом я захотел чего то нового в своей жизни и пошёл в РБ и в кратце я ушёл в РБ . Но спустя несколько годиков улитОчка решила пойти по пути наименьшего сопротивления и решила помогать новичкам и ввела механику засвет не засвет ни кому об этом не сообщив . И ладно бы в аркаде подобная механика есть , но они решили и в аркаде всё поменять , но и в РБ в безмаркерный режим засунули засвет и теперь ты можешь смотреть на танк из-за угла который едет за решётчетым забором и наблюдать как танк то исчезает то появляется. Как сказал Укус : осталось дождаться только лампочки , ХПшки над танчиком и будет вообще всё класс .
Играл в аркаду ещё на самолётах без наземки. Я тогда и не знал что есть другие режимы. Интерфейс тундры был непостижим. Даже не помню как перешёл в РБ, видимо, случайно что-то нажав в уже танковом ангаре.
Играл в тундру года 3 назад в основном в ТАБ и АРБ, по ТАБ уже тогда были эти дурацкие аптечки когда танк выживал с одним танкистом, мог стрелять со сломанным казёнником ездить со сломанным двиглом и чинится быстрее чем некоторые танки стреляют, я так вижу ничего не поменялось эти вещи убивают значимость скила и реализацию преимущества первого выстрела. Поэтому я сгорел и бросил игру и теперь иногда слежу за игрой не заходя в неё.