Ду на самом деле уже перестаю воспринимать мнения Антона всерьез. Ну вот сами посудите - Mass Effect 3, если посмотреть марафон, особенно третью его часть, Антон хвалит, говорит, что отличная игра и тому подобные синонимы. Проходит время и игра для него становится провалом. Интересно. Идём дальше. Bioshock Infinite - для меня лучшая игра того года, у которой и DLC вышли просто замечательные. Что сказал Антон по поводу этой игры, дорогие друзья? А вот ничего, он просто её не прошёл, хоть и обещал вроде бы. Ну это ладно. Dragon Age: Inquisition - говно. Серьёзно? Наиграл в эту игру 105 часов на данный момент и, знаете ли, ни капли не жалею о потраченном времени. Эта игра даёт отличный шанс ощутить главную прелесть ролевой игры - ощущения путешествия. Личного и интересного. Я не стал нестись галопом по сюжету и начал по полной исследовать мир. И он то мне очень понравился - красивые локации - эпичные строения, различные ландшафты, флора блин и фауна) Отличная система крафтинга - разнообразная и дающая действительное преимущество в бою. Мне нравятся персонажи и их мнения, отношения строить стало куда интереснее - не сразу сексуальное сцена ,а постепенное развитие отношений. Вообщем, расписывать могу довольно долго, суть вот в чём - нельзя называть игру говном, если ты не прошёл её хотя бы до половины. Для меня Инквизиция - это отличная игра, за которой я проведу ещё не мало уютных вечеров и получу много удовольствия, а большего мне и не надо. 10 из 10 на данный момент
Когда услышал мнение Антона о Зене, расплакался, пошел к маме и сказал: -Мам, ну ведь Зена не говно! 14 лет назад она отлично смотрелась! -Ничего страшного, сынок, просто Антону снова не "проплатили" :D
Я конечно понимаю, что у тебя нет 100 часов, которое требуется на прохождение, но судить игру только по первому часу - это мягко говоря не камильфо. Инквизиция начинается только тогда, когда ты выходишь из стартовой открытой локации (ибо заниматься там поиском пропавших домашних животных - это реально бред). Созывай советы, отправляй агентов, суди людей, заводи отношения, участвуй в эпических битвах, убивай драконов - и тогда ты увидишь старый добрый dragon age, который стал только лучше со временем.
И да. Последний раз такой провокации только у Маяковского видел. Но должен согласиться Origin лучше. Но это далеко не повод называть игру фикальными извержениями.
Игра получилась довольно неоднозначной. Мир большой, но в тоже время пустой. Мне не хватало нормальных дополнительных квестов. Но в целом я остался доволен, квесты компаньонов и сюжетка тащат.
ХОХОХО милок! Ну окей, хочешь разобрать давай. 1-Минусов значит много? Ну давай их разберём. 2 Говоришь значит мир пустой? И по каким же критериям ты это сверял? В мире полно всего интересного начиная от подземелий заканчивая стычками между драконами и великанами. 3-Унылая завязка. Так назови хоть 1 игру где бы она таковой не была (Origins не считается, даже с учётом то что она моя любимица). Давай вспомним тот же ME, любой на выбор. Каждое начало перестрелки и взрывы. Что ты ждёшь от игры когда начинаешь в неё играть? Страницы текста, который рядовой игрок будет перелистывать в надежде поскорее приступить к игре? Любишь чтобы было много букв сразу? Пожалуйста! Planescape torment. Игра хороша как ни крути, но только. 4- По поводу боевой системы вздор и похоть. В том же скайриме не было ни одного скила в принципе и что? Разве игра стала от этого хуже? Отнюдь. Вот уж не знаю на чём ты играл, а если не играл то права голоса у тебя так и вовсе нет, но на консолях всё просто шикарно. 5- Сюжет вам значиться скучный? Сударь вы брюзга! Сюжет в игре отличный! Да много клише, но разве они делают его хуже? Это всё равно что назвать лего фильм плохим, потому что он сам представляет собой одну сплошную рекламу. А от некоторых твистов реально вопрошаешь в голос. 6- WOW Позор тебе за твою невнимательность. Армии он значит не видел. А чего ты ожидал? что вся армия будет в крепости обитать? Такого некогда не было и не будет! Выйди на стену Скайхолда и пробегись глазами, у подножья вся твоя армия и стоит. 7- По поводу глобальной карты это вообще выжать из пальца. Отвечать на это нет смысла, так как притенения настолько необоснованная что аж странно как ты до этого в игры играл. И в чём собственно проблема тоже остаётся непонятным. 8- прости что? Скучные персонажи? На этом этапе невольна задаёшься вопросом: Ты их имена хоть знаешь? Если ты хоть мало мальски знаком с каждым из них, хоть изредка забегал здороваться то язык у тебя такое сказать не повернётся. Так что там дальше? Герой никакой? ЭЙ! Это ролевая игра, это значит что ты сам из себя делаешь того кого хочешь! А если уж у тебя герой скучный, делай выводы для себя! 9- Ну тут да. Конечно есть к чему придраться, НО! Это касаесть только 1\4 игры. Пробегая игру как можно скорее конечно такое ощущение появиться, Но это всё равно что читать книгу по краткому содержанию. ИТОГ: а какой тут итог? Претензии не обоснованы, и зачастую являются только твоей ошибкой. Так что вместо того чтобы гнобить шикарную игру, засунь свою гордость подальше! И иди переиграй, тем более что денег за неё ты уже заплатил. Надеюсь. P.S. Странно что к + не причислил DA Keep. Вот уж что точно достойно похвалы.
Никита Малышев Красивые лица в инквизиции..вы шутите? я пол часа маялся чтоб меня не тянуло блевать от вида урода что я породил. Стандартные шаблоны так вообще блевоту при виде вызывают.
Ладно, возможно я был груб, но блин берлинский, там объясняется все, и "дырка в руке", и причины возникновения дыр в Завесе, идут связки с предыдущими частями, отсылки к победе над Архитектором... Поиграй подольше. Развитие Инквизиции и сюжета после появления Скайхолда обрадуют. Меня лично оскорбило название видео, сделанного человеком, который даже не прошел игру. Там моооре побочных заданий, там не будет сплошной беготни с закрыванием разрывов. И если так нужны судьбоносные решения скажу: их будет полно. Политические и боевые поприща, обилие скиллов и огромные размеры локаций - все это есть в Dragon Age 2: Inquisition. Длиннокоммент. Сорри.
По моему игра получилась невероятно крутой и красивой. Сюжет прекрасен и не отступает от Dragon Age Origins, геймлей великолепный я играл и не хотелось выходить из игры, а графика на всем кроме ps3 и xbox охрененно охрененна. Есть конечно некоторые минусы, но они практически незаметны. BioWare сделали знатную игру и она достойна игры года. Я не пожалел что купил.
Посвятил игре 305 часов, и ей благодарен, денег не жалко, ни в какие моменты не было скучно - эпически пафосный и мистический сюжет, захваты крепостей, бесподобные диалоги с друзьями, исследования гробниц и святилищ, созерцание великолепных ландшафтов, особенно впечатлил квест про "Рыцарскую гробницу", который буквально символизирует всю суть Инквизиции как отдельной части вселенной. Если не шедевр уровня Origins, то все равно захватывающий и колоритный проект, созданный буквально из ничего, но имеющий свое лицо, свой лор и свою атмосферу. До сих не могу отойти от впечатления масштабного приключения длинною в 2 месяца. Концовка предсказуема до ужаса, но в том весь смак, что после эпилога и титров все переворачивается с ног на голову...)
Просто шикарное видео! И теперь я точно знаю что не только мне одному не понравилась этот Dragon Age. Так что у меня теперь появилось что отвечать друзьям на их восторженные отзывы про ЭТО.
***** Согласен! Единственное что мне в игре понравилось это графика, да все очень красиво, а вот сюжет и диалоги реально ниже плинтуса. Лично мне было дико скучно.
А почему раньше-то ответить не мог? Нехватило мозгов собрать мысли воедино и указать на недостатки? Пришлось ждать видео от того, кто даже в игру толком не поиграл? Гениально.
Когда соратники начали петь "The dawn will come" меня охватила буря эмоций, я уже думал писать гнусности об этой игре, но вот игра будто сказала:"дай мне шанс." И я тут же ее послушал. Сказать так же что останется в памяти, то это квест "злые глаза и злые сердца",не хочу говорить о самом квесте, в целях избежаниях спойлеров,но просто дотерпити до этих моментов. И вы поймете за что эта игра может остаться в памяти, даже с такими недочетыми которые были названы
Пфф. "Инквизиция - говно, потому что инквизиция - не орижин". Без комментариев просто. У меня много претензий к Инквизиции, очень многое реализовано плохо, но игра все таки не говно, по моему мнению, 7 из 10. Как бы фанатам этого не хотелось, как бы мне этого не хотелось, не будет биовэйр десятилетиями делать игру одного и того же типа. То что они ищут что-то новое, что-то меняют, что-то добавляют, что-то убирают - приводит к изменениям, и это нормально.
Очень грустно, BioWare огорчают с каждым разом, а какие у них раньше игры были *эпические* еще огорчает то что выйдет когда-нибудь *mass effect* и они ее тоже погубят, очень печально (но все равно надежда есть хоть и чуть-чуть).
Mass Effect они погубили ещё в 3 части , уже к середине игры проходил её без всякого интереса лишь бы концовку увидеть , ну а какая концовка была у МЭ3 мы все уже прекрасно знаем ( И Director's Cut не сильно для меня исправил ситуацию ) . БиоТвари после Ориджинс и МЭ 2 уже не то что " Не Торт " а откровенный трэш клепают под лейблом ААА , на былой славе жируют и пичкают нас откровенным говном . Я в печали .
я ждал эту игру 2 года,пришел из армии ждал ещё 9 месяцев я никому не пожелаю испытать мой батхерт DAO и ME1 конечно вне конкуренции SWOTR и невервинтер вот какими должны быть рпг. По сабжу тут ещё все мягко обрисовано
Не надо так о Зене королеве воинов! Для своего времени сериал был неплохой, с юмором и интересными ситуациями. :), хотя конечно сейчас такой сериал уже непрокатит: время другое. Когда анонсировали DAI думал перепройти две части перед третьей, однако, на прохождение второй не хватило силы воли (забросил на середине). Вместо этого Mass Effect все части перепрошёл. Походу пора ждать чего-нибудь крупного и интересного от KickStarter и кричать "Король умер! Да здравствует король!".
P.S. глянул комментарии, оценил :))). Ребята, вас никто не заставляет соглашаться с мнением Антона. Наоборот, у вас есть шанс убедить его в том что игра хороша (если конечно вы так считаете). Всё просто: аргументированно напишите, что в игре вам понравилось, а что нет. Просто по деталям. Потом удалите всё лишнее, а также аргументы типа "DA не может быть плохой, ведь это DA". А то сами же выглядете как образцы того, в чём вы обвиняете Антона (он то своё мнение аргументировал, ролик сделал, примеры привёл). Что называется: "А вам слабо?"
Seighin Wright Про какие оценки и аргументи может идти речь если Логвинов прошол 1% игри - Это как минимум не професионально! На VGAs - DAI взял рпг года и игру года 2015 - вот вам аргумент!
Peter St Ну почему же не профессионально? Вот вам аргументы, почему такая оценка имеет право на существование. По сути, Антон оценил не всю игру (он сказал что ещё даст ей шанс), а её начало. Что было на видео: "первые 40 минут DAI - мы идём в гору и мочим маленьких и большого гада, безликим персонажем с дыркой в руке" не поспоришь, начало оно такое и есть. "Первые 40 минут в DAO - мы знакомимся с глав.героем, чувствуем отношение к нам окружения, соответствующее нашему положению, становимся серым стражем, наблюдаем предательство, гибель наставника и короля.". История в DAO затягивает, поход в горы для закрытия дырки с помощью дырки в руке нет (естественно, кучу умных и крутых магов не могут закрыть все эти дырки, только наш педиковатый единственный и не повторимый Марти(Мэри) Сью). Регресс игр компании очевиден и это он ещё с легендарной SW KOTOR не сравнил. Когда писатель приносит книгу издателю, тот смотрит на первые главы и если его, что называется "не зацепило", то он не будет смотреть дальше, а отправит писателя искать другое издательство(аргументы типа "Ну там самое интересное с середины начинается! Дочитайте до 359 страницы хотя бы!" не подействуют). Современные видеоигры по наполнению практически сравнились с кинофильмами в которых сюжет (сценарий) оценивается по похожей системе. Если не зацепил с первых страниц - значит фигня. Так что вот это: "Ты сначала 30x часов наиграй, а потом суди" здесь не подходит.
Seighin Wright Ваше мнение понятно, но все же если судить книгу или игру только по прологу и делать вивод что это говно - это не професионально! Да, у DAI эсть много проблем (потому что это open world) - но и диалоги и персонажи на высшем уровне! Если 40 игровых экспертов ставят игре DA2 - 8.2 в среднем, значит заявления "все знають что Dragon Age 2 это говно" - это неприкритая ложь! Логвинов ведет себя как озлобленный на EA школьник! На счет регресса - в чем он выражается ? По цифам - оценка метакритик y Bioware - DA2 - 83, ME3 - 93, DAI - 89. Они же плохой игри еще не сделали
SUKABAZUKAAA У вас очень странный аргумент - вы всерьез предлагаете воспринимать пользователей метакрика? Какой то Логвинов может создать 10 аккаунтов на Метакритик и поставить десяток нулей игре какую он в глаза не видел! Если не доверяэте экспертам и хотите оценки пользователей которые показательние - на psn сейчас у DAI - около 11 000 оценок - почти полних 5 звезд из пяти (почти идеальние оценки). Xbox Live - 6 200 оценок - 4.5 звезд (ето 9/10)! Качество DAI сомнений не вызывает, это на минуточку игра года на VGAs! Но то каким образом Логвинов зделал вивод что игра говно говорит о предвзятости и непрофесионалтизме
Чем ты старше, тем больше требования у тебя (нас ) к игре, мне тоже уже большинство не доставляют такого удовольствия как раньше, раньше я был готов в любой калич играть , лишь бы во что то,а теперь главное: подача сюжета, игра на эмоциях , чувство самой игры, а не тупое месилово
Крайне субъективное мнение, основанное на действительно скучноватом прологе, и практически не подкреплённое аргументами. Могу согласится разве что с тем, что ммо элементы лишние, и геймплей в целом достаточно уныл (хотя геймплеем серия DA вообще никогда не блистала в принципе).
Проблема Инквизиции как раз в ее наполнености ММО от гринда и до квестов и этим она ... неинтересна и счкчна, вспомните Ориджинс, там каждый, КАЖДЫЙ квест был интересен и как то влиял на будующее игры, тот же пример перед тем как на редклиф напали демоны в таверне есть девушка оффициант, ей можно приплатить денег чтобы она съехала в столицу денерим, а можно не приплачивать, если не заплатить то она останется работать в таверне и умрет при нападении врага, а если заплатить, то потом ее можно встретить в столице где она будет хозяйкой трактира, офигенно! причем это даже не на уровне квеста а просто разговор с НПС. В Инквизиции скучно все кроме основного сюжета и да он тоже не особо просто он выглядит лучше чем второстепенные, собери 10 трав, убей 100 зверей, найди жену. Честно разуверился в биоваре, больше не буду покупать их игр, сначала пройду на торренте а потом решу. Чего мы добились поставив инквизиции 10 из 10 и сделав ее лучшим проектом ( коммерческим) в истории биоваре. Лишь того что биоваре сделают новую часть с кальки инквизиции если людям нравятся конченные квесты и сюжет зачем придумывать что то интересное, скопируем с инквизиции.
А совмещение кнопки использовать и прыжек в одну? (на PS4 по крайней мере) Разве это нормально каждый раз прыгать когда собираешься подобрать какую нибудь баранину..
отыграв сутки, понял что резать всяких чертей в лесах пачками - утомительно, посему было решено поставить игру на легкий уровень сложности,ибо надоело вражин закликивать, а тактическое меню категорически неудобно юзать на православных клавиатуре и мышане а скучные диалоги приходиться скроллить вопрос: а в чем интерес игры?
Отличное тут у всех советы. Поешь говна 10-20ч, а потом пойдет игра. Почему-то первый да цеплял если не с самого начала, то с 2-3ч точно. Почему я должен тратить время(причем не малое) что бы в скором будущем получить удовольствие от игры? Сам дошел до Скайхолда (и тут сразу вопрос, почему весь пафос, интригу и тд не показать в начале? ЧТО-БЫ ХОТЬ КАК ТО заинтересовать игрока?) Лучше игра не стала, про унылый/забагованый/поломаный мультиплеер вообще молчу.
Что делать, если игра просто понравилась, а на мнение других глубоко похуй? А вообще, у любой игры можно найти дюжину недостатков, в плане сюжета\ геймплея, да чего угодно.
Согласна с Антоном. Прошла до оазиса, 21 ур, но делать в игре нечего.. РПГ - это не собирательство травок и железа с редким приключением в виде дракона.
DAO просто шедевр,инквизиция по сравнению с ней - ничто..эти предыстории в первой части просто нечто и история за знатного гнома вообще эпик,никогда не забуду то чувство,когда тебя просто выбросили внезапно на глубинные тропы. dao навсегда в сердце ван лав..
Антон, ты главного не видел еще, огромные пустые локации предназначенные лишь для одной цели: тупо бегать и фармить мобов, с которых выбивается всякое бесполезное дерьмо. И так всю игру, бегай себе, смотри на пустые карты, убивай мобов, которые спавнятся каждые бли 5 минут, и всееее. Наиграл часов 30, забросил, желания возвращаться нет. Единственное что радует так это отсутствие какой либо важность для мира ДА в целом, новой информации для понимания лора нет, даже миллион статей в кодексе сделаны тупо чтоб были, в них интересной информации 0.
Ага,а на самом деле.Каждая из локаций имеет один или даже несколько глобальных квестов,которые по своему разрешению могут кардинально изменить эту саму локацию(по крайней мере одна такая была,но я даже не во всех был и не во всех прошел этот самый квест,видна глобальность,ведь так?),у каждой локации своя история и свои события,не все квесты в них из разряда "соберипринеси"(которые никто не заставляет делать)просто сюжет в них не подается через диалоги и кат сцены как с основным,но вполне можно набрести на древних храм,в котором заморожено время и выяснить что случилось через записки и анализ происходящего,а некоторые из "принесиподай" так же несут за собой некую цель,к примеру подготовится к приманиванию дракона,и это того стоит,я скажу.
Антон еще в открытом мире почту не разносил, так что боюсь представить какая оценка у игры будет тогда :D Насчет персонажей и диалогов не согласен. Не увидел в них ничего глупого, напротив - персонажи на мой взгляд проработаны и с большинством из них интересно разговаривать и выяснять их историю :) А так, как правильно было подмечено, игра очень залипательна и дрочибельна. Если любите прогресс в виде цифр и статистики - инквизиция игра вашей мечты. ММО элементы - это вообще ее главный выбешивающий минус, остальное на любителя. Лично я в ней очень много часов уже убил, но не потому что это очень хорошая игра, а потому что с рпг последние 2 года вообще напряг, а фентези с драконами, мечами и магией очень уж хочется :(
Не знаю, но мне ОЧЕНЬ понравилась игра. Возможно это разность вкусов, но ничего такого "говновстого" я в игре не нашел. Биотвари сделали отличную рпг игру и вполне играбельную.
Я, как поклонник ролевых игр ещё с начала 90х годов, переиграл в массу игр, поэтому сформировалось определенное понимание какой должна быть хорошая ролевая игра. Dragon Age: Inquisition была интересна мне ровно 5 часов, я закрывал глаза на корявость графики и прочие косяки этого игрового мира ровно до тех пор, пока не понял всю суть игровой механики - после выполнения собирательских квестов, закрытия десятка щелей, убиения тысячи респавнящихся монстров я понял, что заставить тратить мое время может только сюжет, но и с сюжетом произошел конфуз... А завязка... Боги, да это же натуральный TES4: Oblivion! Те же порталы, та же нечисть... А все остальное взято без каких-либо изменений из предыдущих игр Bioware - это то же ощущение, когда играешь в очередной Assassin's Creed или CoD - ты уже интуитивно догадываешься что сейчас будет... Жаль потраченных денег и времени. 4/10.
Видно, но "миллионы мух.. Пардон, игровых журналистов, поставивших 9/10 не могут ошибаться!" и ты, изменяя своей интуиции и голосу разума, который кричит тебе бросать это дерьмо, всё равно играешь и ждешь что вот сейчас всё будет круто :-) Грустно, но за пол года это второе такое подобное разочарование после Destiny, а это уже напоминает тенденцию, что печально...
Являюсь ярым фанатом серии игр от Bioware и в частности DA и ME. DA:O прошёл очень много раз, за разных персонажей и недавно перед выходом инквизиции пере проходил 2 первый части со всеми DLC. Согласен, что первая часть был таким шедевром в фентези рпг, но это было давно и надо двигаться дальше. Антон дай шанс инквизиции, она просто требует от игрока много времени и ожидания событий, совсем не так, как в первой части. Позже в диалогах персонажи полностью раскрываются, но герой не выразительный с этим я согласен. После 70 часов проведённых за игрой понимаю, что локации по сути пустые, просто бегаешь выполняешь квесты все подряд и собираешь коллекционные предметы, но продолжаешь играть потому что любишь эту вселенную и старых персонажей и видишь в игре результаты поступков своих в игре. Например в первой части, когда возвращаешься в Орзаммар, там есть девушка гном которая хочет изучить магию и просит помочь ей попасть в круг магов. Если помочь ей то она появляется в твоём замке в Инквизиции и можешь узнать её дальнейшую историю, наверно из за этих моментов и продолжаю играть в DA:I.
Скажу лишь то, сто нужно играть дальше! Там будет момент, когда многое поменяется и станет интереснее. Спойлерить не буду, нужно самим играть. Пока DA:I меня увлекла, получаю удовольствие от игры)
Помимо вторичного сюжета у игры есть и ряд других недостатков: 1. Убогий интерфейс, к которому приходится долго привыкать. 2. Однотипные задания в каждом регионе. Я открыл новую локацию и уже знаю, что надо идти искать осколки, бутылки, ставить флажочки, выполнять практически одинаковые квесты. Печаль. Прямо как вышки в Ассасине или фаркрае. 3. Очень малое количество игрового контента. Мало оружия и доспехов. Самое лучшее то, что ты крафтишь сам. По факту прошел всю игру, меч менял раза 4, а доспехи раза 3. Вот и весь выбор. Однако пройти один раз все же стоит, хотя бы потому что, ведьмак еще не скоро)
Большой поклонник DAO, но и DAI понравилась - главная фишка в том что надо пересилить довольно слабый пролог и не дрочить часами в первой локации где "принеси шкуру 10 баранов" вас таки задолбут (кто кстати заставляет их делать ? подобные задания просто скипал в большинстве случаев), большинство обсирающих даже трети игры не прошли (если вообще играли) но орут во всю глотку какая игра говно.
я ее купил и поиграл ровно 2 часа. 30 минут я создавал персонажа (и это самое интересное что мне пришлось делать), 1 час смотрел ролики с какими-то непонятными диалогами и пол часа шел прямо по коридору из гор и снега... К слову закрытие порталов спи..и из Обливиона, но там это было сделано превосходно и нисколько не надоедало. В общем я согласен с мнением Антона)
Чувак, согласен с тобой насчёт Обливиона! Та же мысль пришла в голову. Реализация там была намного лучше. Каждое закрытие врат мало чем отличалось, но как же неуютно я себя там чувствовал с этими дреморами. И как же здорово было возвращаться обратно в Тамриэль. В общем, иду навёрстывать упущенное в DAO, допрохожу длс к скайриму и бужу ждать TES 6. Будет бомбой стопудов как и Скайрим в своё время. Ну и наверстаю 1 и 2 часть перед Ведьмаком. Боже, как же я люблю правильные и эпические РПГ.
Володя Гирасимов,за 2 часа игра должна зацепить,что бы ты в неё и дальше играл.Может быть там на 4-8 часу игры и начнётся самый сок,но блин надо же ещё до этого времени дотерпеть,а не приносить 100500 миллионов шкур.
Артем Лем мм это не ху..я как вы выражаетесь, это мое личное мнение. Если ничего более адекватного вы написать не в силах, прошу не оставлять подобных комментариев...
Всё точно сказал! Полностью согласна. Мне кажется дело в том что в Origins они никуда не торопились, как это делали с 2 -3 частями игры ( ОСОБЕННО СО 2-ой), делали так с кажем с душой, старались делать все интересно, корпясь над каждым поворотом игры. Дальше же они увидели как от них тащутся фанаты и решили сделать так скажем больше к пафосу. Inquisition скорее всего сделан как красивая сказка...но не очень интересная)новый движок игры и т.д. и т.п. но этого к сожалению мало.
Антон, из видео давних я понял что ты не любишь ММО, но если спрашивать про сюжет игр ММО, то как ты относишся к World of Warcraft? как они сделали WoD? как повернули все вспять? интересное твое мнение как про историю и т.д, а не про игровой процесс
Забавно то, что когда я предзаказал ее в ориджин, решил перепройти первую часть. Как ни как пять лет прошло. И когда после бури эмоций и ностальгии я запустил это... Все мужские персонажи - геи, все девушки - лесбиянки или уродины (ох уж эти красоты фрост байта). Чтобы захватить крепость выполни миллион сайд квестов, наращивая "влиятельность" которая тратится после захвата крепости. Мы зовемся инквизицией но можем поддерживать магов. Самая интересная миссия... Эм, хотя нет, менее дерьмовая миссия чем остальные - бала в орлее, когда встречается Морриган. Они испоганили даже ее (привет Лелиане). Не хочется много говорить, но складывается впечатление, что эта игра не для 18+ а для 16-.
Поиграв в сабж приличное количество времени, думаю, что могу сформировать свой краткий отзыв. Антон, если пролог так туго зашел, страшно представить, какое впечатление игра оставит в первой крупной локации, Внутренних землях. Она (игра) неимоверно нудная в своих необязательных дополнительных заданиях. Кроме того, что они по большей части представляют из себя абсолютно унылое "найди, принеси", то, как это реализовано с точки зрения гейм дизайна - это просто тихий ужас. В качестве примера приведу свое "любимое" - квест на сбор осколков, раскиданных по многим немаленьким локациям, а конкретно на локации "Священные равнины". Не вдаваясь в подробности, мы получаем местоположение этих осколков на карте. Казалось бы, подходи, собирай, согласно маркерам на карте. Но нет, приближаясь к очередному осколку, мы понимаем, что он на горе и идя тупо прямо на эту гору не забраться. Начинаем оббегать эту гору вокруг, тщетно пытаясь запрыгнуть на какой-нибудь уступ, чтобы сократить дорогу, постоянно упираемся в невидимые преграды, бежим, прыгаем, бежим, долго, нудно, безо всякого интереса и, уже порядком утомившись, замечаем, что гору мы уже оббежали вокруг. И забраться на нее, вероятнее всего, можно только с другой такой же горы по мостику. И это только один осколок, а их всего на уровне штук 16! И снова бежим и прыгаем, бежим и прыгаем. Задание само по себе унылое, так оно еще и ужасно усложено "гениальными" картоделами. Сколько раз в эти моменты я ловил себя на мысли, что я просто трачу свое время, на глупое, неинтересное занятие. И так, к сожалению, можно сказать про почти все несюжетные квесты. Тем не менее, наиграл я уже не один десяток часов, игра удивительным образом цепляет, хоть и совершенно непонятно чем. Если играть преимущественно в сюжетку, игра даже может понравиться, не успевая надоесть рутиной (нафига вообще играть в рутину, как будто в реальной жизни её мало, вон лучше пойти посуду помыть, нафармить на благодарность жены и её поцелуй). Все таки основой квест мне понравился (прошел его не полностью пока, но чувствую, что близок к финалу), события развиваются быстро, красиво, и если не искать логику в некоторых моментах - все вполне себе эпично и занимательно. Так что для того, чтобы получить от игры настоящее удовольствие, надо понять и принять ее недостатки как особенности и просто стараться их избегать. В целом о покупке не жалею и к ознакомлению все же рекомендую. Игра старой школы, нарисованная новыми красками для новой публики. Попсовая, но местами весьма глубокая и увлекательная. Как-то так :)
ребят, у меня origins жутко тормазит, проц на 100% загрузка. кто сталкивался, подскажите что делать? инквизиция то летает на высоких...вот что странно то
Origins можно вписать в зал РПГ-легенд, а Инквизицию надо просто забыть. Мне она почему-то напомнила Oblivion, тоже скачешь как сайгак по мапе затыкаешь порталы с демонами, только Oblivion была инновационной во многих смыслах. А тут реально недоММО.
Я блин,через силу сижу играю, пытаюсь понять ЧТО? ЧТО всем нравится в этой игре??! Думал,я один такой туголобый, не могу понять всех фишек. Оказывается,вон оно, сколько таких же людей,которые поставили лайки. Нахрен,удаляю, надоело пытаться любить ее. Механика кошмарная, графон,на самом деле- халтурный. Пойду лучше в "Скурим" играть.
Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах...Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок - то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов "веселых" похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра - вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.
Выскажу свое мнение об игре. Игра говно согласен, но есть еще отголоски классных моментов. Перед запуском спецом перепрошел 1 и 2 части со всеми дополнениями, в надежде, что мои выбор в предыдущих частях, как то повлияет на 3 часть. Как выяснилось вообще никак не влияет, пару слов в диалогах с напарниками вот и все последствия вашего выбора в предыдущих частях. Да и в этой части с выбором беда....выбирайте любой диалог не парясь, ответ один фиг такой же, хоть по хорошему хоть по плохому. Единственный выбор между храмовниками и магами все остальное вообще не важно.. Ждал развития сюжета с Архитектором и особенно с Морриган и ее ребенком, оказалось тоже зря... Архитектора вообще как и не было, Морриган из дерзкой ведьмы превратилась в скучную заботливую мамашу, да и сын ее помесь Архидемона, серого стража и могучей ведьмы оказался вообще никакой и с ним абсолютно ничего не происходит. Начало очень скучное. Дотерпел кое как до момента когда теряешь убежище и игра неожиданно порадовала, напомнила Origin, изредка подкидывая интересные задания, но потом опять скукота. Прошел только потому что фанат серии. Из плюсов отмечу драконов и громадные, красивые локации, но они пустые, в них совсем ничего не происходит, можно только полюбоваться. На счет партнеров тоже ппц. Роман даже не хочется не с кем крутить, мужеподобные бабы и мужики геи в духе Bioware. Ну и финал конечно вообще жесть..Без спойлеров. Тратишь десятки часов на развитие инквизиции, берешь к себе армию храмовников или магов, союз с кунари, церковь поддерживает всячески, добиваешся расположения знати дабы укрепить еще сильнее инквизицию, набираешь себе напарников, вообщем делаешь мощнейший союз способный покорить все земли Тедаса и что мы видим в финале? показывают ролик как дерутся три калеки похожих на крестьян и в итоге ты сам с 3 напарниками выносишь главного босса не потратив даже зелья на лечение... Игра разочаровала...... Если не согласны со мной попробуйте разубедить, может я что то пропустил... (прошел игру, был 25 ур, выполнил все квесты, кроме поиска мест и мозайки, убил всех драконов.)
Сам являлся обозревателем игр и не всегда соглашался с Антоном, так как считал что его обзоры достаточно противоречивы. Это не тот случай. Я являюсь ярым поклонником DA:O. С 2007 -го прошел ее больше 10-ти раз. И могу сказать что я согласен с каждым сказанным словом. Как не прискорбно признавать, DA:I - пустышка. Открытый мир просто испортили. Ввели ограничения по уровню. Теперь нельзя просто взять и прийти в локацию, так как тебя там быстро убьют. Мало интересных заданий: принеси, подай, сбегай и прочее. Мало сюжетно-глобальных миссий. Я насчитал 6. Сшитый белыми нитками сюжет. Не с кем даже романсить. Персонажи картонные. Я правда не понимаю отчего такой ажиотаж вокруг этой игры. В ней нет души и по сравнению с первой частью, третья - подделка.
Просто это единственная ААА-РПГ этого года и, на данный момент, единственная РПГ на некстгене. Потому и хвалят, сравнить то не с чем. Черствая печенька в пустыне, когда жутко голоден, покажется райским наслаждением. С DAI также.
Все говорят про отвратительный сюжет и закос под ММО, но никто не обращает внимания на ужасный стиль, это просто калька с множества РПГ без какой-либо уникальности. А этот интерфейс и цветастые спецэффекты... Выглядит отвратительно.
Полностью согласен насчет интерфейса игры - он больше подходит фантастическому шутеру, а не фэнтези-РПГ; даже в такой мелочи Биовары демонстрируют отсутствие вкуса...
Антон, полностью поддерживаю. Являюсь ярым фанатом первой части, перепрошел ее десяток раз. И даже объективно провальную вторую часть смог осилить, пройти и в чем-то оценить. Но с Инквизицей все на порядок хуже! Я несколько раз пытался с мучениями заставить себя играть дальше, но так и не смог. Конечно, это мое субъективное мнение, но я рад, что хоть кто-то его разделяет. И, кстати, я уже не говорю о том, что сотворили с романтической линией. Эта игра делалась явно не для людей с нормальной ориентацией. Для мужчины инквизитора, как я посмотрел, выбор романтического интереса только из бабы-танка, обладающей нулевой привлекательностью и бисексуалкой, которая вообще всем дает, простите. Такое ощущение, что толерантность скоро понадобится по отношению к натуралам...
Боже... как же я согласен с вами, Антон!!!!! Для меня Dragon Age 1ая часть это просто откровение ... одна из моих любимых игр... и теперь,что происходит с моей любимой игрой... это просто плевок в лицо(((
Прошел 2 части масс эффекта(просто великолепные). На третью не хватило. Но хочу сказать что и в origins не все так прекрасно как Антон описывает. Лично мне на половине игры после заключения договора с тремя типа группами (не знаю как их назвать) уже просто надоело а пройдя еще чуть чуть на глубинных тропах я уже во всю ныл от однообразия потому что по сути геймплей там складывался так: приходишь к кому то заключить договор, нвбираешь квестов, никто не соглашается заключать договор пока не выполнишь просьбу, зачищаешь пару- тройку раз одну локацию дабы выполнить все задания, дерешся, дерешься, попадаешь в пещеру, дерешься, делаешь выбор получаешь договор. И так несколько раз по ходу всей игры. Но не буду говорить что игра плохая, она очень даже хороша но это однообразие просто убивает, еле дотянул до конца. Что уж о второй говорить она надоела еще раньше, я ее даже еще не прошел. Купил инквизицию на пс4 чтобы после прохождения дао2 поиграть, но боюсь до этого не дойдет.
Тропы самое адское по геймплею и по сюжету в DAO!!!! Оч понимаю. Я пере проходил и оттягивал до последнего поход туда,а квест с Шейлой даже не брал, достали...) Проблема игры DAO только в этих коридорных битвах в огромном количестве.
Забавно, потому что со мной произошло то же самое. Разве что за Dragon Age Origins не засел, так как перепроходил её до релиза третей части. А в ней самой меня хватило только на начало, которое само-по-себе не очень, так ещё и после него наметилось сильное провисание в повествовании. В общем, скорее всего пройду её так же, как и прошёл Dragon Age 2: в преддверии выхода следующей части, когда для понимания её сюжета потребуется знать сюжет Dragon Age 3, тогда эту игру и пробегу. P.S. Даже Mass Effect 3, при всех её спорных моментах, выдавало интригующее начало и не так сильно сбавляло темп после. Тут же просто ноль эмоций.
Многие говорят про полную противоположность их мнений с мнением Антона Логвинова, но скажу одно, я за лет 5-6 не встречал никого с кем был бы полностью согласен, кроме А. Логвинова. Я помню, в детстве покупал журнал Игромании, из-за прохождения Хитмана, так я и узнал про этого человека, и наверное не с проста за все это время уважение к его мнению не пошатнулось у многих игроманов, и утверждать, что он обиделся из-за "не подаренной игры" - глупо, наверняка он сам не редко покупал игры, и вряд ли это влияло на его мнение, если игра - фантастична. Я сам смотрел только летсплеи и скажу лишь одно - гриндить в оффлайн РПГ это безумие, лучше поиграйте в ВОВку, там хоть сюжет эпичнее. Так же добавлю, если да же мнение Логвинова проплачена, то он еще никогда не пиарил говно.
мне тоже игра не погравилась, она уж слишком противоречива, с одной стороны неплохой сюжет и персонажи, но с другой очень скучный и не особо привлекательный открытый мир который занимает почти все время игры и поэтому игра и вправду говно
Мнение сложилось похожее,единственное что понравилось это создание лица(Не взирая на убогие волосы и прически) Игра не оправдала моих ожиданий.Бросил не задумываясь.Теперь все надежды на Ведьмака, Pillars of eternity и Torment.CD projekt вроде заявили что Киберпанк 2077 в 2015-м будет,но что-то верится с трудом.
Если честно из всей тройки этих игр играл я только в Ориджинс, и она мне понравилась просто не описать как, во вторую не стал играть так как порыскав по просторам и-нета понял что она какашка, а третью у меня ноут не потянул(( Но ориджинс стала моей любимой игрой)) жаль только что коротковата
Печально, такая тенденция наблюдается во многих играх, все больше и больше YOBA игр. Ведь раньше делали такие шедевры как NWN, BG, IWD, SWKOTOR. Эх, где те времена?
Прошел пиратку, и все таки решил, что Bioware на этот раз отработали честно и по полной, поэтому покупаю игру и ставлю ненавистный ориджин (главная причина, почему я играл в пиратку). [Дале много букв] Немного смущают недовольные отзывы людей. Некоторое время даже не хотел играть из-за них, боясь очередного фэйла. И если людей, которых с bioware и ее играми ничего не связывает я могу понять (мир незнаком, боевка действительно неудачна, и очень много квестов пойди/принеси), то понять людей, которые играли в origins и слушать их невнятные жалобы… игра - говно…поэтому игра говно. 1. Легендарный сбор ресурсов/осколков/трав/точек/разломов и прочего - необязателен. Но как же так, кудах тах тах тах!? Ведь без сбора всего этого говна кудах тах тах, нельзя открыть новые локации кудах тах тах тах!!! После окончания игры и прохождения многих этих квестов, у меня еще осталось 250 влияния. Не выполняя их (всего стороннего), хватает примерно на прохождение сюжетных квестов и открытие 75% локаций в игре, остальные 25% - это заныканные локации которые нужно искать/выполнять квесты/решать головоломки. Т.е. все то скучное, в чем обвиняют игру - это на ваше усмотрение, делать или нет. 2. Но если не заниматься всем этим, то ведь остается только главный сюжет, а это же игра от bioware, тут должно быть куча интересных квестов!!! Ребята, ничего не поменялось в играх bioware и они идут в ногу со временем. В Инквизиции как раз таки кол-во интересных сюжетно вторичек намного выше чем в любой игре bioware. Если вы не выполняете квесты по принципу, я поднял какое-то письмо и на миникарте появилась отметка, я пришел туда, нашел труп, квест выполнен - говно! Если же вы прочитали письма, то узнали, что мать не может найти дочь, когда же вы приходите в точку Б, то находите письмо маленькой девочки, которая пишет, что в связи с войной, их семья вынуждена постоянно переселяться и в связи с этим, мама очень нервничает, а тут еще маленькая дочка постоянно пристает с вопросами и просьбой поиграть. Мама психанула и наорала на дочь. Когда та спросила маму, как она может исправиться, то горе-мамаша сдуру сказала, что нужно собрать цветы у водопада. Дочка полезла на вершину этого водопада, т.к. хотела, чтобы мама не злилась на нее….и разбилась насмерть. И таких квестов даже во внутренних землях достаточно, а во всей игре уж более 50-70 точно. Они не предлагают вам свежий геймплэй (конечно, ведь спасение фермеров от гоп-стопа путем убийства 40 разбойников это прошлый век! А вот если бы мы спасали фермеров от гоп-стопа с помощью новой фичи контроллера кинект, станцевав определенный танец, то вот это было бы в тему, свежо и современно), это называется созданием лора вселенной, раскрытие второстепенных/третьестепенных персонажей и создание атмосферы, наприем: отчаяния людей, которых каждый день десятками уводят, чтобы убить и они знают, что никто не придет их спасти (и вы действительно читаете записку с трупа, вы не смогли их спасти. Или записки от людей, погибших к примеру в лагерях смерти во время второй мировой тоже для лохов?), письма погибших солдат, которые не понимают, за что они воюют и почему не против внешнего врага, а против собратьев и т.д. Да, bioware в Инквизиции отказались от повсеместной идеи кат-сцен, как это было в Mass Effect, но зато контента в игре стало в разы больше, чем в пустом мирке массового эффекта. Я думаю многие жители Санкт-Петербурга знают, кто такая Савичева Татьяна (кто не знает, зайдите в википедию хоть). Это - яркий пример того, что девять страниц дневника могут пробудить в человеке больше, чем сраные полтора часа мыльной оперы/драммы на экране или 30-40 часов иной игры. Я считаю, что сценаристы второстепенных квестов отработали на порядок лучше, чем главный сценарист. Лучшая работа bioware с сюжетами второстепенных квестов со времен первого DA (во втором и третьем эффекте тоже было неплохо, но действительно мало), и явно не хуже. Вас просят делать тоже самое, что и в первой части DA - получил квест, вали на сраные глубинные тропы/эльфийский лес искать пропавших детей/мужей и т.д. Тут даже местами это получше. Ставка командования позволяет узнавать важные для мира и интересные истории не выходя из дома, но вы все равно участвуете в судьбе этих людей. 3. Это не рпг, а какое-то оказуаленное говно! Ребята, почитайте для начала, что такое рпг, а потом рассказывайте мне, что тут нету миллиона параметров персонажа (хотя я был бы рад, чтобы они вернулисьL). Я играл и в первые рпг биотварей и многое, что было от других и ранее. РПГ - это отыгрыш роли. И тут bioware постаралась на славу. Да, многие ваши решения наверняка не повлияют на сюжет 4 части, НО отыгрывать роль вам дали прямо сейчас! Благородный рыцарь, безжалостный подонок, холодный и взвешанный нейтрал - тут это есть (правда весь конфликт кого поддержать, магов или храмовников высосан из пальца еще со времен понастоящему хреновой второй части, зато на бытовом уровне можете быть кем угодно). Те же занудные квесты должны быть элементом отыгрыши роли, т.е. пришли вы в свистящие пустоши, прифигели от размеров локации, вам сказали, что тут надо все излазить, чтобы помещать венатори раскопать то, что они возможно еще не скоро раскопают. Вы про себя думаете «да нах оно мне по этому пустынному промежжопию ездить? Я еще во внутренних землях заколебался по горам скакать как баран», в игре же происходит отыгрыш роли - «простите, я не могу вам помочь, сейчас на императрицу готовится покушение, это требует моего немедленного внимания, но я слышал, что здешний дракон разоряет наши владения, скажите мне где он, а я его замочу». Или если вы злодей - «меня не интересует этот высушеный кусок камня, пускай венатори копаются в песках, мне это не интересно, после того как я одолею Корифея, я начну завоевание Тедаса, может и сюда загляну» Вот как-то так. 4. Сопартийцы - тут все вроде отлично, ребята все хорошо прописанны, я провожу часы просто болтая с ними в Скайхолде. Настоящее украшение этой игры. На то, что у масс эффекта ушло 2 части - проникнуться к своим напарникам тут реализовано в первой половине игры. Правда опять мы мужики в пролете, симпатичные девок нет, романов в этой части тоже не будет. 5. Минусы - их много, но напишу кратко и по делу: - тактическая пауза отвратительна - боевка мешает тактике из-за своей простоты (реально 100 часов одного и того же приедается, спасает только 3 стиля игры - часто не реализована логика, что если вы прошли одну локацию, то на другую это должно тоже влиять (хотя бы в диалогах). А то вы уже полностью раскрыли красных храмовников, разрушили шахты по выращиванию лириума, освободили рабов, а потом приходите в другую локацию, и там главный герой «хммм…зачем же они похищают мирных жителей, и откуда у них столько лириума?». - главный сюжет наивен и глуповат (роялей в кустах тут выше крыши), но это особенность серии Dragon Age - в первых двух частях тоже плохо (перед тем, как начнете яйца в меня кидать, оторвите сюжет первого dragon age от проработанной вселенной….и получите третьесортный фильм от Уве Бола), но не так плох, как я боялся. Итог - игра очень достойная и возродила мою веру в компанию bioware. Они сделали игру, которую я ждал 5 лет с драконами и Мориган). Поливания грязью она не заслужила, люди очень постарались при ее создании. Оценка 9/10. Bioware теперь должна проделать работу над ошибками и выдать грандиозный финал в 4 части … кого я обманываю, в конце будет непонятный мальчик, предлагающий на выбор: уничтожить порождений тьмы, взять их под контроль или слиться с нимиJ Обо многих плохих аспектах игры говорить не хочется, т.к. писать уже устал, и их чуть ли не каждый истинный знаток НАСТОЯЩИХ ИГР в возрасте от 9 до 20 лет уже описал.
Антон, зря упомянули, что игру не дали бесплатно на обзор, хотели показать отношении студии к журналистам, а некоторые теперь думают, что из-за этого обзор негативный, приходиться считать слабоумных) А по теме видео, одна из немногих игр, которую купил и не дал второй шанс, меня хватило на полчаса, даже в реальных ММО вступительная цепочка квестов интересней чем начало этой игры.
Молодец, что показал DAO, но думаю, что все и так хорошо знают какая это замечательная игра. DAI и рядом с нею не стоит. Но называть DAI говном это СЛИШКОМ ГРОМКО СКАЗАНО.
Инквизиция достойная игра,единственное что убивает, так это первые часы игры и разного рода недочеты от мелких багов до анимации персонажей (лицевая анимация гг, прыжки, посадка на лошадь, езда на ней, как по мне очень криво смотрятся , и такие моменты конечно портят атмосферность.)но потом все в стиле DA(епичний сюжет,интересные диалоги,и интересные квесты(хоть и 60% побочных квестов реально скучные )Так-то игрой очень доволен, 8/10
Проще пойду заново проходить Xenogears, The Wither, System Shock 2, Deus Ex и пару других культовых ролёвок. Ах да я старый пень забыл упомянуть Final Fantasy X и VII
Ду на самом деле уже перестаю воспринимать мнения Антона всерьез. Ну вот сами посудите - Mass Effect 3, если посмотреть марафон, особенно третью его часть, Антон хвалит, говорит, что отличная игра и тому подобные синонимы. Проходит время и игра для него становится провалом. Интересно. Идём дальше. Bioshock Infinite - для меня лучшая игра того года, у которой и DLC вышли просто замечательные. Что сказал Антон по поводу этой игры, дорогие друзья? А вот ничего, он просто её не прошёл, хоть и обещал вроде бы. Ну это ладно. Dragon Age: Inquisition - говно. Серьёзно? Наиграл в эту игру 105 часов на данный момент и, знаете ли, ни капли не жалею о потраченном времени. Эта игра даёт отличный шанс ощутить главную прелесть ролевой игры - ощущения путешествия. Личного и интересного. Я не стал нестись галопом по сюжету и начал по полной исследовать мир. И он то мне очень понравился - красивые локации - эпичные строения, различные ландшафты, флора блин и фауна) Отличная система крафтинга - разнообразная и дающая действительное преимущество в бою. Мне нравятся персонажи и их мнения, отношения строить стало куда интереснее - не сразу сексуальное сцена ,а постепенное развитие отношений. Вообщем, расписывать могу довольно долго, суть вот в чём - нельзя называть игру говном, если ты не прошёл её хотя бы до половины. Для меня Инквизиция - это отличная игра, за которой я проведу ещё не мало уютных вечеров и получу много удовольствия, а большего мне и не надо. 10 из 10 на данный момент
Когда услышал мнение Антона о Зене, расплакался, пошел к маме и сказал:
-Мам, ну ведь Зена не говно! 14 лет назад она отлично смотрелась!
-Ничего страшного, сынок, просто Антону снова не "проплатили"
:D
Макс Старостин я недавно кстати по угару нагуглил первую серию и мы так ржали с Лолой, что вообще )))
Я origins 4 раза прошел и я точно знаю что это не последний
Я конечно понимаю, что у тебя нет 100 часов, которое требуется на прохождение, но судить игру только по первому часу - это мягко говоря не камильфо. Инквизиция начинается только тогда, когда ты выходишь из стартовой открытой локации (ибо заниматься там поиском пропавших домашних животных - это реально бред). Созывай советы, отправляй агентов, суди людей, заводи отношения, участвуй в эпических битвах, убивай драконов - и тогда ты увидишь старый добрый dragon age, который стал только лучше со временем.
И да. Последний раз такой провокации только у Маяковского видел. Но должен согласиться Origin лучше. Но это далеко не повод называть игру фикальными извержениями.
но лучше 2
Игра получилась довольно неоднозначной. Мир большой, но в тоже время пустой. Мне не хватало нормальных дополнительных квестов. Но в целом я остался доволен, квесты компаньонов и сюжетка тащат.
ХОХОХО милок! Ну окей, хочешь разобрать давай.
1-Минусов значит много? Ну давай их разберём.
2 Говоришь значит мир пустой? И по каким же критериям ты это сверял? В мире полно всего интересного начиная от подземелий заканчивая стычками между драконами и великанами.
3-Унылая завязка. Так назови хоть 1 игру где бы она таковой не была (Origins не считается, даже с учётом то что она моя любимица). Давай вспомним тот же ME, любой на выбор. Каждое начало перестрелки и взрывы. Что ты ждёшь от игры когда начинаешь в неё играть? Страницы текста, который рядовой игрок будет перелистывать в надежде поскорее приступить к игре? Любишь чтобы было много букв сразу? Пожалуйста! Planescape torment. Игра хороша как ни крути, но только.
4- По поводу боевой системы вздор и похоть. В том же скайриме не было ни одного скила в принципе и что? Разве игра стала от этого хуже? Отнюдь. Вот уж не знаю на чём ты играл, а если не играл то права голоса у тебя так и вовсе нет, но на консолях всё просто шикарно.
5- Сюжет вам значиться скучный? Сударь вы брюзга! Сюжет в игре отличный! Да много клише, но разве они делают его хуже? Это всё равно что назвать лего фильм плохим, потому что он сам представляет собой одну сплошную рекламу. А от некоторых твистов реально вопрошаешь в голос.
6- WOW Позор тебе за твою невнимательность. Армии он значит не видел. А чего ты ожидал? что вся армия будет в крепости обитать? Такого некогда не было и не будет! Выйди на стену Скайхолда и пробегись глазами, у подножья вся твоя армия и стоит.
7- По поводу глобальной карты это вообще выжать из пальца. Отвечать на это нет смысла, так как притенения настолько необоснованная что аж странно как ты до этого в игры играл. И в чём собственно проблема тоже остаётся непонятным.
8- прости что? Скучные персонажи? На этом этапе невольна задаёшься вопросом: Ты их имена хоть знаешь? Если ты хоть мало мальски знаком с каждым из них, хоть изредка забегал здороваться то язык у тебя такое сказать не повернётся.
Так что там дальше? Герой никакой? ЭЙ! Это ролевая игра, это значит что ты сам из себя делаешь того кого хочешь! А если уж у тебя герой скучный, делай выводы для себя!
9- Ну тут да. Конечно есть к чему придраться, НО! Это касаесть только 1\4 игры. Пробегая игру как можно скорее конечно такое ощущение появиться, Но это всё равно что читать книгу по краткому содержанию.
ИТОГ: а какой тут итог? Претензии не обоснованы, и зачастую являются только твоей ошибкой. Так что вместо того чтобы гнобить шикарную игру, засунь свою гордость подальше! И иди переиграй, тем более что денег за неё ты уже заплатил. Надеюсь.
P.S. Странно что к + не причислил DA Keep. Вот уж что точно достойно похвалы.
А что тебе собственно то не понравилось? Объективные причины то есть? Или опять безосновательное нытьё диванного критика?
Никита Малышев Красивые лица в инквизиции..вы шутите? я пол часа маялся чтоб меня не тянуло блевать от вида урода что я породил. Стандартные шаблоны так вообще блевоту при виде вызывают.
эх, буквально месяц назад перепрошел DA origins, как раз за гнома дворянина, какая же охуенная игра
Ладно, возможно я был груб, но блин берлинский, там объясняется все, и "дырка в руке", и причины возникновения дыр в Завесе, идут связки с предыдущими частями, отсылки к победе над Архитектором... Поиграй подольше. Развитие Инквизиции и сюжета после появления Скайхолда обрадуют. Меня лично оскорбило название видео, сделанного человеком, который даже не прошел игру. Там моооре побочных заданий, там не будет сплошной беготни с закрыванием разрывов. И если так нужны судьбоносные решения скажу: их будет полно. Политические и боевые поприща, обилие скиллов и огромные размеры локаций - все это есть в Dragon Age 2: Inquisition. Длиннокоммент. Сорри.
По моему игра получилась невероятно крутой и красивой. Сюжет прекрасен и не отступает от Dragon Age Origins, геймлей великолепный я играл и не хотелось выходить из игры, а графика на всем кроме ps3 и xbox охрененно охрененна. Есть конечно некоторые минусы, но они практически незаметны. BioWare сделали знатную игру и она достойна игры года. Я не пожалел что купил.
Ты о чем вообще
Посвятил игре 305 часов, и ей благодарен, денег не жалко, ни в какие моменты не было скучно - эпически пафосный и мистический сюжет, захваты крепостей, бесподобные диалоги с друзьями, исследования гробниц и святилищ, созерцание великолепных ландшафтов, особенно впечатлил квест про "Рыцарскую гробницу", который буквально символизирует всю суть Инквизиции как отдельной части вселенной. Если не шедевр уровня Origins, то все равно захватывающий и колоритный проект, созданный буквально из ничего, но имеющий свое лицо, свой лор и свою атмосферу. До сих не могу отойти от впечатления масштабного приключения длинною в 2 месяца. Концовка предсказуема до ужаса, но в том весь смак, что после эпилога и титров все переворачивается с ног на голову...)
Просто шикарное видео! И теперь я точно знаю что не только мне одному не понравилась этот Dragon Age. Так что у меня теперь появилось что отвечать друзьям на их восторженные отзывы про ЭТО.
***** Согласен! Единственное что мне в игре понравилось это графика, да все очень красиво, а вот сюжет и диалоги реально ниже плинтуса. Лично мне было дико скучно.
TwoRedRawen Игра должна зацепить в первые 30 минут, а не в первые 30 часов на финальных титрах...
***** А мне и графика не понравилась :(
Последняя игра за 2 года, которая меня зацепила, да что там говорить, она ОХУЕННА (простите за мат) - это "the last of us".
А почему раньше-то ответить не мог?
Нехватило мозгов собрать мысли воедино и указать на недостатки?
Пришлось ждать видео от того, кто даже в игру толком не поиграл?
Гениально.
Когда соратники начали петь "The dawn will come" меня охватила буря эмоций, я уже думал писать гнусности об этой игре, но вот игра будто сказала:"дай мне шанс."
И я тут же ее послушал. Сказать так же что останется в памяти, то это квест "злые глаза и злые сердца",не хочу говорить о самом квесте, в целях избежаниях спойлеров,но просто дотерпити до этих моментов. И вы поймете за что эта игра может остаться в памяти, даже с такими недочетыми которые были названы
Пфф. "Инквизиция - говно, потому что инквизиция - не орижин". Без комментариев просто. У меня много претензий к Инквизиции, очень многое реализовано плохо, но игра все таки не говно, по моему мнению, 7 из 10. Как бы фанатам этого не хотелось, как бы мне этого не хотелось, не будет биовэйр десятилетиями делать игру одного и того же типа. То что они ищут что-то новое, что-то меняют, что-то добавляют, что-то убирают - приводит к изменениям, и это нормально.
Очень грустно, BioWare огорчают с каждым разом, а какие у них раньше игры были *эпические* еще огорчает то что выйдет когда-нибудь *mass effect* и они ее тоже погубят, очень печально (но все равно надежда есть хоть и чуть-чуть).
Прошлые биоваре сделали банер сага.
Юра Тебеньков может исправятся, надеется то можно)
Mass Effect они погубили ещё в 3 части , уже к середине игры проходил её без всякого интереса лишь бы концовку увидеть , ну а какая концовка была у МЭ3 мы все уже прекрасно знаем ( И Director's Cut не сильно для меня исправил ситуацию ) . БиоТвари после Ориджинс и МЭ 2 уже не то что " Не Торт " а откровенный трэш клепают под лейблом ААА , на былой славе жируют и пичкают нас откровенным говном . Я в печали .
Дмитрий Чернов домогательств*
Что, разве они итак не погубили ME с его уёбищными концовками?
Единственного чего не хватало в Origins - главный герой, который может говорить человеческим голосом) А не просто молчащий.
Первая часть действительно шедевр, раз в год возникает желание перепройти, но нет времени..
я ждал эту игру 2 года,пришел из армии ждал ещё 9 месяцев
я никому не пожелаю испытать мой батхерт
DAO и ME1 конечно вне конкуренции SWOTR и невервинтер вот какими должны быть рпг. По сабжу тут ещё все мягко обрисовано
Крутая история )
Пунктуация.. я нихуя не понял.
Роман Ушаков нечего написать, промолчи
23MegaUnstoppable расшифруй мне, или я правильно понял, что The Old Republic и Neverwinter - эталон рпг
может KOTOR а не SWTOR?
Меня все в Инквизиции устроило, прохожу сейчас и перепройду еще раз. А люди зажрались просто.
ахаха, зачем всем npc сделали глянцевые губы... будто блеском для губ все намазаны...
Да вся игра восковая, как в худшие времена первого бампмэппинга
Не надо так о Зене королеве воинов! Для своего времени сериал был неплохой, с юмором и интересными ситуациями. :), хотя конечно сейчас такой сериал уже непрокатит: время другое.
Когда анонсировали DAI думал перепройти две части перед третьей, однако, на прохождение второй не хватило силы воли (забросил на середине). Вместо этого Mass Effect все части перепрошёл. Походу пора ждать чего-нибудь крупного и интересного от KickStarter и кричать "Король умер! Да здравствует король!".
P.S. глянул комментарии, оценил :))).
Ребята, вас никто не заставляет соглашаться с мнением Антона. Наоборот, у вас есть шанс убедить его в том что игра хороша (если конечно вы так считаете). Всё просто: аргументированно напишите, что в игре вам понравилось, а что нет. Просто по деталям. Потом удалите всё лишнее, а также аргументы типа "DA не может быть плохой, ведь это DA". А то сами же выглядете как образцы того, в чём вы обвиняете Антона (он то своё мнение аргументировал, ролик сделал, примеры привёл). Что называется: "А вам слабо?"
Seighin Wright Про какие оценки и аргументи может идти речь если Логвинов прошол 1% игри - Это как минимум не професионально! На VGAs - DAI взял рпг года и игру года 2015 - вот вам аргумент!
Peter St
Ну почему же не профессионально? Вот вам аргументы, почему такая оценка имеет право на существование.
По сути, Антон оценил не всю игру (он сказал что ещё даст ей шанс), а её начало. Что было на видео: "первые 40 минут DAI - мы идём в гору и мочим маленьких и большого гада, безликим персонажем с дыркой в руке" не поспоришь, начало оно такое и есть. "Первые 40 минут в DAO - мы знакомимся с глав.героем, чувствуем отношение к нам окружения, соответствующее нашему положению, становимся серым стражем, наблюдаем предательство, гибель наставника и короля.". История в DAO затягивает, поход в горы для закрытия дырки с помощью дырки в руке нет (естественно, кучу умных и крутых магов не могут закрыть все эти дырки, только наш педиковатый единственный и не повторимый Марти(Мэри) Сью). Регресс игр компании очевиден и это он ещё с легендарной SW KOTOR не сравнил.
Когда писатель приносит книгу издателю, тот смотрит на первые главы и если его, что называется "не зацепило", то он не будет смотреть дальше, а отправит писателя искать другое издательство(аргументы типа "Ну там самое интересное с середины начинается! Дочитайте до 359 страницы хотя бы!" не подействуют).
Современные видеоигры по наполнению практически сравнились с кинофильмами в которых сюжет (сценарий) оценивается по похожей системе. Если не зацепил с первых страниц - значит фигня. Так что вот это: "Ты сначала 30x часов наиграй, а потом суди" здесь не подходит.
Seighin Wright Ваше мнение понятно, но все же если судить книгу или игру только по прологу и делать вивод что это говно - это не професионально! Да, у DAI эсть много проблем (потому что это open world) - но и диалоги и персонажи на высшем уровне!
Если 40 игровых экспертов ставят игре DA2 - 8.2 в среднем, значит заявления "все знають что Dragon Age 2 это говно" - это неприкритая ложь! Логвинов ведет себя как озлобленный на EA школьник!
На счет регресса - в чем он выражается ? По цифам - оценка метакритик y Bioware - DA2 - 83, ME3 - 93, DAI - 89. Они же плохой игри еще не сделали
SUKABAZUKAAA У вас очень странный аргумент - вы всерьез предлагаете воспринимать пользователей метакрика? Какой то Логвинов может создать 10 аккаунтов на Метакритик и поставить десяток нулей игре какую он в глаза не видел!
Если не доверяэте экспертам и хотите оценки пользователей которые показательние - на psn сейчас у DAI - около 11 000 оценок - почти полних 5 звезд из пяти (почти идеальние оценки). Xbox Live - 6 200 оценок - 4.5 звезд (ето 9/10)!
Качество DAI сомнений не вызывает, это на минуточку игра года на VGAs! Но то каким образом Логвинов зделал вивод что игра говно говорит о предвзятости и непрофесионалтизме
А мне, как человеку не игравшему в предыдущие части, понравилось! ) Как Ксена и Игра престолов :-)
ну с покушением на королей не согласеенн , они есть почти в каждой игре про средневековье, вспомнить тот же скайрим
Чем ты старше, тем больше требования у тебя (нас ) к игре, мне тоже уже большинство не доставляют такого удовольствия как раньше, раньше я был готов в любой калич играть , лишь бы во что то,а теперь главное: подача сюжета, игра на эмоциях , чувство самой игры, а не тупое месилово
Крайне субъективное мнение, основанное на действительно скучноватом прологе, и практически не подкреплённое аргументами. Могу согласится разве что с тем, что ммо элементы лишние, и геймплей в целом достаточно уныл (хотя геймплеем серия DA вообще никогда не блистала в принципе).
Проблема Инквизиции как раз в ее наполнености ММО от гринда и до квестов и этим она ... неинтересна и счкчна, вспомните Ориджинс, там каждый, КАЖДЫЙ квест был интересен и как то влиял на будующее игры, тот же пример перед тем как на редклиф напали демоны в таверне есть девушка оффициант, ей можно приплатить денег чтобы она съехала в столицу денерим, а можно не приплачивать, если не заплатить то она останется работать в таверне и умрет при нападении врага, а если заплатить, то потом ее можно встретить в столице где она будет хозяйкой трактира, офигенно! причем это даже не на уровне квеста а просто разговор с НПС. В Инквизиции скучно все кроме основного сюжета и да он тоже не особо просто он выглядит лучше чем второстепенные, собери 10 трав, убей 100 зверей, найди жену. Честно разуверился в биоваре, больше не буду покупать их игр, сначала пройду на торренте а потом решу. Чего мы добились поставив инквизиции 10 из 10 и сделав ее лучшим проектом ( коммерческим) в истории биоваре. Лишь того что биоваре сделают новую часть с кальки инквизиции если людям нравятся конченные квесты и сюжет зачем придумывать что то интересное, скопируем с инквизиции.
А совмещение кнопки использовать и прыжек в одну? (на PS4 по крайней мере)
Разве это нормально каждый раз прыгать когда собираешься подобрать какую нибудь баранину..
отыграв сутки, понял
что резать всяких чертей в лесах пачками - утомительно, посему было решено поставить игру на легкий уровень сложности,ибо надоело вражин закликивать, а тактическое меню категорически неудобно юзать на православных клавиатуре и мышане
а скучные диалоги приходиться скроллить
вопрос: а в чем интерес игры?
Отличное тут у всех советы. Поешь говна 10-20ч, а потом пойдет игра. Почему-то первый да цеплял если не с самого начала, то с 2-3ч точно. Почему я должен тратить время(причем не малое) что бы в скором будущем получить удовольствие от игры? Сам дошел до Скайхолда (и тут сразу вопрос, почему весь пафос, интригу и тд не показать в начале? ЧТО-БЫ ХОТЬ КАК ТО заинтересовать игрока?) Лучше игра не стала, про унылый/забагованый/поломаный мультиплеер вообще молчу.
С огромным удовольствием поиграл. Жду с нетерпением дополнения.
PS в Скайхолде часа два только ходил по крепости и РАЗГОВАРИВАЛ.
Уважаемы Антон Логвинов будет ли топ 5 игр 2014.И если да, то когда стоить ждать этот топ?
Что делать, если игра просто понравилась, а на мнение других глубоко похуй? А вообще, у любой игры можно найти дюжину недостатков, в плане сюжета\ геймплея, да чего угодно.
Согласна с Антоном. Прошла до оазиса, 21 ур, но делать в игре нечего.. РПГ - это не собирательство травок и железа с редким приключением в виде дракона.
DAO просто шедевр,инквизиция по сравнению с ней - ничто..эти предыстории в первой части просто нечто и история за знатного гнома вообще эпик,никогда не забуду то чувство,когда тебя просто выбросили внезапно на глубинные тропы. dao навсегда в сердце ван лав..
Ребятушки, что за трек на 14:18, подскажите, будьте добры =)
Антон, ты главного не видел еще, огромные пустые локации предназначенные лишь для одной цели: тупо бегать и фармить мобов, с которых выбивается всякое бесполезное дерьмо. И так всю игру, бегай себе, смотри на пустые карты, убивай мобов, которые спавнятся каждые бли 5 минут, и всееее. Наиграл часов 30, забросил, желания возвращаться нет. Единственное что радует так это отсутствие какой либо важность для мира ДА в целом, новой информации для понимания лора нет, даже миллион статей в кодексе сделаны тупо чтоб были, в них интересной информации 0.
Meow Project я видел. Играл на gamescom
Ага,а на самом деле.Каждая из локаций имеет один или даже несколько глобальных квестов,которые по своему разрешению могут кардинально изменить эту саму локацию(по крайней мере одна такая была,но я даже не во всех был и не во всех прошел этот самый квест,видна глобальность,ведь так?),у каждой локации своя история и свои события,не все квесты в них из разряда "соберипринеси"(которые никто не заставляет делать)просто сюжет в них не подается через диалоги и кат сцены как с основным,но вполне можно набрести на древних храм,в котором заморожено время и выяснить что случилось через записки и анализ происходящего,а некоторые из "принесиподай" так же несут за собой некую цель,к примеру подготовится к приманиванию дракона,и это того стоит,я скажу.
Сейчас тебе напишут что 30 часов это мало и надо было играть минимум 40 часов, чтобы игра стала хорошей. А то и все 100.))
Антон еще в открытом мире почту не разносил, так что боюсь представить какая оценка у игры будет тогда :D
Насчет персонажей и диалогов не согласен. Не увидел в них ничего глупого, напротив - персонажи на мой взгляд проработаны и с большинством из них интересно разговаривать и выяснять их историю :)
А так, как правильно было подмечено, игра очень залипательна и дрочибельна. Если любите прогресс в виде цифр и статистики - инквизиция игра вашей мечты. ММО элементы - это вообще ее главный выбешивающий минус, остальное на любителя.
Лично я в ней очень много часов уже убил, но не потому что это очень хорошая игра, а потому что с рпг последние 2 года вообще напряг, а фентези с драконами, мечами и магией очень уж хочется :(
Не знаю, но мне ОЧЕНЬ понравилась игра. Возможно это разность вкусов, но ничего такого "говновстого" я в игре не нашел. Биотвари сделали отличную рпг игру и вполне играбельную.
Я, как поклонник ролевых игр ещё с начала 90х годов, переиграл в массу игр, поэтому сформировалось определенное понимание какой должна быть хорошая ролевая игра. Dragon Age: Inquisition была интересна мне ровно 5 часов, я закрывал глаза на корявость графики и прочие косяки этого игрового мира ровно до тех пор, пока не понял всю суть игровой механики - после выполнения собирательских квестов, закрытия десятка щелей, убиения тысячи респавнящихся монстров я понял, что заставить тратить мое время может только сюжет, но и с сюжетом произошел конфуз... А завязка... Боги, да это же натуральный TES4: Oblivion! Те же порталы, та же нечисть... А все остальное взято без каких-либо изменений из предыдущих игр Bioware - это то же ощущение, когда играешь в очередной Assassin's Creed или CoD - ты уже интуитивно догадываешься что сейчас будет... Жаль потраченных денег и времени. 4/10.
Дык это видно с самого начала )
Видно, но "миллионы мух.. Пардон, игровых журналистов, поставивших 9/10 не могут ошибаться!" и ты, изменяя своей интуиции и голосу разума, который кричит тебе бросать это дерьмо, всё равно играешь и ждешь что вот сейчас всё будет круто :-) Грустно, но за пол года это второе такое подобное разочарование после Destiny, а это уже напоминает тенденцию, что печально...
***** бабло побеждает зло и... непоколебимые принципы в журналистике ;)
Являюсь ярым фанатом серии игр от Bioware и в частности DA и ME. DA:O прошёл очень много раз, за разных персонажей и недавно перед выходом инквизиции пере проходил 2 первый части со всеми DLC. Согласен, что первая часть был таким шедевром в фентези рпг, но это было давно и надо двигаться дальше. Антон дай шанс инквизиции, она просто требует от игрока много времени и ожидания событий, совсем не так, как в первой части. Позже в диалогах персонажи полностью раскрываются, но герой не выразительный с этим я согласен. После 70 часов проведённых за игрой понимаю, что локации по сути пустые, просто бегаешь выполняешь квесты все подряд и собираешь коллекционные предметы, но продолжаешь играть потому что любишь эту вселенную и старых персонажей и видишь в игре результаты поступков своих в игре. Например в первой части, когда возвращаешься в Орзаммар, там есть девушка гном которая хочет изучить магию и просит помочь ей попасть в круг магов. Если помочь ей то она появляется в твоём замке в Инквизиции и можешь узнать её дальнейшую историю, наверно из за этих моментов и продолжаю играть в DA:I.
ребят, подскажите трек, который играет при заключительных словах
Музыка из конца ролика: Marilyn Manson - This is the new shit
Мне понравилась игру прошел 255 часов .
Скажу лишь то, сто нужно играть дальше! Там будет момент, когда многое поменяется и станет интереснее. Спойлерить не буду, нужно самим играть.
Пока DA:I меня увлекла, получаю удовольствие от игры)
Не согласен с тобой, жирдяй. Единственное, что меня не порадовало так это требования системные.
Помимо вторичного сюжета у игры есть и ряд других недостатков:
1. Убогий интерфейс, к которому приходится долго привыкать.
2. Однотипные задания в каждом регионе. Я открыл новую локацию и уже знаю, что надо идти искать осколки, бутылки, ставить флажочки, выполнять практически одинаковые квесты. Печаль. Прямо как вышки в Ассасине или фаркрае.
3. Очень малое количество игрового контента. Мало оружия и доспехов. Самое лучшее то, что ты крафтишь сам. По факту прошел всю игру, меч менял раза 4, а доспехи раза 3. Вот и весь выбор.
Однако пройти один раз все же стоит, хотя бы потому что, ведьмак еще не скоро)
Большой поклонник DAO, но и DAI понравилась - главная фишка в том что надо пересилить довольно слабый пролог и не дрочить часами в первой локации где "принеси шкуру 10 баранов" вас таки задолбут (кто кстати заставляет их делать ? подобные задания просто скипал в большинстве случаев), большинство обсирающих даже трети игры не прошли (если вообще играли) но орут во всю глотку какая игра говно.
Антон, поделишься мнением о ведьмаке? Я слышал журналистам давали поиграть или ты к ним не относишься?
У меня отдельная поездка будет чуть позже.
я ее купил и поиграл ровно 2 часа. 30 минут я создавал персонажа (и это самое интересное что мне пришлось делать), 1 час смотрел ролики с какими-то непонятными диалогами и пол часа шел прямо по коридору из гор и снега... К слову закрытие порталов спи..и из Обливиона, но там это было сделано превосходно и нисколько не надоедало. В общем я согласен с мнением Антона)
Чувак, согласен с тобой насчёт Обливиона! Та же мысль пришла в голову. Реализация там была намного лучше. Каждое закрытие врат мало чем отличалось, но как же неуютно я себя там чувствовал с этими дреморами. И как же здорово было возвращаться обратно в Тамриэль. В общем, иду навёрстывать упущенное в DAO, допрохожу длс к скайриму и бужу ждать TES 6. Будет бомбой стопудов как и Скайрим в своё время. Ну и наверстаю 1 и 2 часть перед Ведьмаком. Боже, как же я люблю правильные и эпические РПГ.
Agrych denve Ну видимо далее по игре да, но я основывался на моем 2х часовом впечатлении)
Володя Гирасимов,за 2 часа игра должна зацепить,что бы ты в неё и дальше играл.Может быть там на 4-8 часу игры и начнётся самый сок,но блин надо же ещё до этого времени дотерпеть,а не приносить 100500 миллионов шкур.
Артем Лем зачем мне играть в игру 5 часов которая меня не зацепила?
Артем Лем мм это не ху..я как вы выражаетесь, это мое личное мнение. Если ничего более адекватного вы написать не в силах, прошу не оставлять подобных комментариев...
почему логвинов любит пиариться, называя игры гавном?
ему игру бесплатно не дали - потому и говно
Всё точно сказал! Полностью согласна. Мне кажется дело в том что в Origins они никуда не торопились, как это делали с 2 -3 частями игры ( ОСОБЕННО СО 2-ой), делали так с кажем с душой, старались делать все интересно, корпясь над каждым поворотом игры. Дальше же они увидели как от них тащутся фанаты и решили сделать так скажем больше к пафосу. Inquisition скорее всего сделан как красивая сказка...но не очень интересная)новый движок игры и т.д. и т.п. но этого к сожалению мало.
У меня по началу было примерно такое же ощущение от игры, но потом дойдя до миссии где ты попадаешь в будущее....) Игра шикарна!!!
Будет ли мнение о конференции майков насчет винды 10 и очках халографических?
Антон, из видео давних я понял что ты не любишь ММО, но если спрашивать про сюжет игр ММО, то как ты относишся к World of Warcraft? как они сделали WoD? как повернули все вспять? интересное твое мнение как про историю и т.д, а не про игровой процесс
Я конечно понимаю, что в комментах все ругаются по поводу игры и всё такое, но не может название музыки в конце видео подскажете? Пожалуйста
Забавно то, что когда я предзаказал ее в ориджин, решил перепройти первую часть. Как ни как пять лет прошло. И когда после бури эмоций и ностальгии я запустил это... Все мужские персонажи - геи, все девушки - лесбиянки или уродины (ох уж эти красоты фрост байта). Чтобы захватить крепость выполни миллион сайд квестов, наращивая "влиятельность" которая тратится после захвата крепости. Мы зовемся инквизицией но можем поддерживать магов. Самая интересная миссия... Эм, хотя нет, менее дерьмовая миссия чем остальные - бала в орлее, когда встречается Морриган. Они испоганили даже ее (привет Лелиане). Не хочется много говорить, но складывается впечатление, что эта игра не для 18+ а для 16-.
Поиграв в сабж приличное количество времени, думаю, что могу сформировать свой краткий отзыв. Антон, если пролог так туго зашел, страшно представить, какое впечатление игра оставит в первой крупной локации, Внутренних землях. Она (игра) неимоверно нудная в своих необязательных дополнительных заданиях. Кроме того, что они по большей части представляют из себя абсолютно унылое "найди, принеси", то, как это реализовано с точки зрения гейм дизайна - это просто тихий ужас. В качестве примера приведу свое "любимое" - квест на сбор осколков, раскиданных по многим немаленьким локациям, а конкретно на локации "Священные равнины". Не вдаваясь в подробности, мы получаем местоположение этих осколков на карте. Казалось бы, подходи, собирай, согласно маркерам на карте. Но нет, приближаясь к очередному осколку, мы понимаем, что он на горе и идя тупо прямо на эту гору не забраться. Начинаем оббегать эту гору вокруг, тщетно пытаясь запрыгнуть на какой-нибудь уступ, чтобы сократить дорогу, постоянно упираемся в невидимые преграды, бежим, прыгаем, бежим, долго, нудно, безо всякого интереса и, уже порядком утомившись, замечаем, что гору мы уже оббежали вокруг. И забраться на нее, вероятнее всего, можно только с другой такой же горы по мостику. И это только один осколок, а их всего на уровне штук 16! И снова бежим и прыгаем, бежим и прыгаем. Задание само по себе унылое, так оно еще и ужасно усложено "гениальными" картоделами. Сколько раз в эти моменты я ловил себя на мысли, что я просто трачу свое время, на глупое, неинтересное занятие. И так, к сожалению, можно сказать про почти все несюжетные квесты. Тем не менее, наиграл я уже не один десяток часов, игра удивительным образом цепляет, хоть и совершенно непонятно чем. Если играть преимущественно в сюжетку, игра даже может понравиться, не успевая надоесть рутиной (нафига вообще играть в рутину, как будто в реальной жизни её мало, вон лучше пойти посуду помыть, нафармить на благодарность жены и её поцелуй). Все таки основой квест мне понравился (прошел его не полностью пока, но чувствую, что близок к финалу), события развиваются быстро, красиво, и если не искать логику в некоторых моментах - все вполне себе эпично и занимательно. Так что для того, чтобы получить от игры настоящее удовольствие, надо понять и принять ее недостатки как особенности и просто стараться их избегать. В целом о покупке не жалею и к ознакомлению все же рекомендую. Игра старой школы, нарисованная новыми красками для новой публики. Попсовая, но местами весьма глубокая и увлекательная. Как-то так :)
Да это же лучшее мнение человека о игре! Правда автор видео не прошел игру дальше пролога но всем дал понять что игра гавно! Все парни расходимся)
Я бы презентовал ее как "Самая нуднейшая игра десятилетия".
Антон,пожалуйста,в следующий раз звуки на заднем плане чуть потише сделай
А то слова иногда сливаются с бэкграундной музыкой/прочим шумом
ребят, у меня origins жутко тормазит, проц на 100% загрузка. кто сталкивался, подскажите что делать? инквизиция то летает на высоких...вот что странно то
Народ, подскажите что на музон в конце.!!!
подскажите название трэка в конце
Marlyn Manson - This Is a New Shit
что за трек в конце видео?
Origins можно вписать в зал РПГ-легенд, а Инквизицию надо просто забыть. Мне она почему-то напомнила Oblivion, тоже скачешь как сайгак по мапе затыкаешь порталы с демонами, только Oblivion была инновационной во многих смыслах. А тут реально недоММО.
самая адекватная рецензия на ДАИ по-моему. 60ч игрового времени ибо залипнуть есть над чем. Но целостная картина игры остаётся больше негативной
Несколько раз давал этой игре шанс, но увы дропал вскоре после начала. Крайне надеюсь что четвертая часть не будет такой
Я блин,через силу сижу играю, пытаюсь понять ЧТО? ЧТО всем нравится в этой игре??! Думал,я один такой туголобый, не могу понять всех фишек. Оказывается,вон оно, сколько таких же людей,которые поставили лайки. Нахрен,удаляю, надоело пытаться любить ее. Механика кошмарная, графон,на самом деле- халтурный. Пойду лучше в "Скурим" играть.
Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах...Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок - то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов "веселых" похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра - вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.
Какая музыка играет в конце?
Не полное г..., кое какие плюсы в игре есть, но до уровня DA:Origins сильно не дотягивает. Пора бы BioWare заканчивать клепать симуляторы гомосятины.
Выскажу свое мнение об игре. Игра говно согласен, но есть еще отголоски классных моментов. Перед запуском спецом перепрошел 1 и 2 части со всеми дополнениями, в надежде, что мои выбор в предыдущих частях, как то повлияет на 3 часть. Как выяснилось вообще никак не влияет, пару слов в диалогах с напарниками вот и все последствия вашего выбора в предыдущих частях. Да и в этой части с выбором беда....выбирайте любой диалог не парясь, ответ один фиг такой же, хоть по хорошему хоть по плохому. Единственный выбор между храмовниками и магами все остальное вообще не важно.. Ждал развития сюжета с Архитектором и особенно с Морриган и ее ребенком, оказалось тоже зря... Архитектора вообще как и не было, Морриган из дерзкой ведьмы превратилась в скучную заботливую мамашу, да и сын ее помесь Архидемона, серого стража и могучей ведьмы оказался вообще никакой и с ним абсолютно ничего не происходит. Начало очень скучное. Дотерпел кое как до момента когда теряешь убежище и игра неожиданно порадовала, напомнила Origin, изредка подкидывая интересные задания, но потом опять скукота. Прошел только потому что фанат серии. Из плюсов отмечу драконов и громадные, красивые локации, но они пустые, в них совсем ничего не происходит, можно только полюбоваться. На счет партнеров тоже ппц. Роман даже не хочется не с кем крутить, мужеподобные бабы и мужики геи в духе Bioware. Ну и финал конечно вообще жесть..Без спойлеров. Тратишь десятки часов на развитие инквизиции, берешь к себе армию храмовников или магов, союз с кунари, церковь поддерживает всячески, добиваешся расположения знати дабы укрепить еще сильнее инквизицию, набираешь себе напарников, вообщем делаешь мощнейший союз способный покорить все земли Тедаса и что мы видим в финале? показывают ролик как дерутся три калеки похожих на крестьян и в итоге ты сам с 3 напарниками выносишь главного босса не потратив даже зелья на лечение... Игра разочаровала...... Если не согласны со мной попробуйте разубедить, может я что то пропустил... (прошел игру, был 25 ур, выполнил все квесты, кроме поиска мест и мозайки, убил всех драконов.)
Сам являлся обозревателем игр и не всегда соглашался с Антоном, так как считал что его обзоры достаточно противоречивы. Это не тот случай. Я являюсь ярым поклонником DA:O. С 2007 -го прошел ее больше 10-ти раз. И могу сказать что я согласен с каждым сказанным словом. Как не прискорбно признавать, DA:I - пустышка. Открытый мир просто испортили. Ввели ограничения по уровню. Теперь нельзя просто взять и прийти в локацию, так как тебя там быстро убьют. Мало интересных заданий: принеси, подай, сбегай и прочее. Мало сюжетно-глобальных миссий. Я насчитал 6. Сшитый белыми нитками сюжет. Не с кем даже романсить. Персонажи картонные. Я правда не понимаю отчего такой ажиотаж вокруг этой игры. В ней нет души и по сравнению с первой частью, третья - подделка.
Просто это единственная ААА-РПГ этого года и, на данный момент, единственная РПГ на некстгене. Потому и хвалят, сравнить то не с чем. Черствая печенька в пустыне, когда жутко голоден, покажется райским наслаждением. С DAI также.
Что за песня играет в самом конце ?
Что за музыка начинается с 13:52 ?
Все говорят про отвратительный сюжет и закос под ММО, но никто не обращает внимания на ужасный стиль, это просто калька с множества РПГ без какой-либо уникальности. А этот интерфейс и цветастые спецэффекты... Выглядит отвратительно.
Curiosity Curiosity как же - сказано в самом начале
Полностью согласен насчет интерфейса игры - он больше подходит фантастическому шутеру, а не фэнтези-РПГ; даже в такой мелочи Биовары демонстрируют отсутствие вкуса...
Анатолий Остряков во во
Антон, полностью поддерживаю. Являюсь ярым фанатом первой части, перепрошел ее десяток раз. И даже объективно провальную вторую часть смог осилить, пройти и в чем-то оценить. Но с Инквизицей все на порядок хуже! Я несколько раз пытался с мучениями заставить себя играть дальше, но так и не смог. Конечно, это мое субъективное мнение, но я рад, что хоть кто-то его разделяет. И, кстати, я уже не говорю о том, что сотворили с романтической линией. Эта игра делалась явно не для людей с нормальной ориентацией. Для мужчины инквизитора, как я посмотрел, выбор романтического интереса только из бабы-танка, обладающей нулевой привлекательностью и бисексуалкой, которая вообще всем дает, простите. Такое ощущение, что толерантность скоро понадобится по отношению к натуралам...
Вот всё же было правельно, но надо же было Зену затронуть...
Антон, а что не упомянул саундтрек?
"new shit" мэнсона в конце очень даже в тему)
Если Bioware сделали Dragon Age: Inquisition хуже чем Dragon Age: Origins, то что будет с Mass Effect 4?
Боже... как же я согласен с вами, Антон!!!!! Для меня Dragon Age 1ая часть это просто откровение ... одна из моих любимых игр... и теперь,что происходит с моей любимой игрой... это просто плевок в лицо(((
Привет, я недавно ,,, драгон эйдж начало,,, во второй раз прошол... Да первая часть очень классная, хоть за книгу садись и пиши про эту игру...
Прошел 2 части масс эффекта(просто великолепные). На третью не хватило. Но хочу сказать что и в origins не все так прекрасно как Антон описывает. Лично мне на половине игры после заключения договора с тремя типа группами (не знаю как их назвать) уже просто надоело а пройдя еще чуть чуть на глубинных тропах я уже во всю ныл от однообразия потому что по сути геймплей там складывался так: приходишь к кому то заключить договор, нвбираешь квестов, никто не соглашается заключать договор пока не выполнишь просьбу, зачищаешь пару- тройку раз одну локацию дабы выполнить все задания, дерешся, дерешься, попадаешь в пещеру, дерешься, делаешь выбор получаешь договор. И так несколько раз по ходу всей игры. Но не буду говорить что игра плохая, она очень даже хороша но это однообразие просто убивает, еле дотянул до конца. Что уж о второй говорить она надоела еще раньше, я ее даже еще не прошел. Купил инквизицию на пс4 чтобы после прохождения дао2 поиграть, но боюсь до этого не дойдет.
Да я не обоготворяю Origins. Просто сравниваю.
Антон Логвинов Да на самом деле я во многом согласен, просто захотелось выразить свое мнение :)
Тропы самое адское по геймплею и по сюжету в DAO!!!! Оч понимаю. Я пере проходил и оттягивал до последнего поход туда,а квест с Шейлой даже не брал, достали...) Проблема игры DAO только в этих коридорных битвах в огромном количестве.
что за песня в конце была?? :о
По сравнению с Инквизицией вторая часть просто шедевральна. Согласен с Антоном, игра говно.
Забавно, потому что со мной произошло то же самое. Разве что за Dragon Age Origins не засел, так как перепроходил её до релиза третей части. А в ней самой меня хватило только на начало, которое само-по-себе не очень, так ещё и после него наметилось сильное провисание в повествовании. В общем, скорее всего пройду её так же, как и прошёл Dragon Age 2: в преддверии выхода следующей части, когда для понимания её сюжета потребуется знать сюжет Dragon Age 3, тогда эту игру и пробегу.
P.S. Даже Mass Effect 3, при всех её спорных моментах, выдавало интригующее начало и не так сильно сбавляло темп после. Тут же просто ноль эмоций.
А я вот не играл в эту часть. Но с большой уверенностью могу сказать, что первая часть - лучшая из двух, в которые я играл.
Многие говорят про полную противоположность их мнений с мнением Антона Логвинова, но скажу одно, я за лет 5-6 не встречал никого с кем был бы полностью согласен, кроме А. Логвинова. Я помню, в детстве покупал журнал Игромании, из-за прохождения Хитмана, так я и узнал про этого человека, и наверное не с проста за все это время уважение к его мнению не пошатнулось у многих игроманов, и утверждать, что он обиделся из-за "не подаренной игры" - глупо, наверняка он сам не редко покупал игры, и вряд ли это влияло на его мнение, если игра - фантастична. Я сам смотрел только летсплеи и скажу лишь одно - гриндить в оффлайн РПГ это безумие, лучше поиграйте в ВОВку, там хоть сюжет эпичнее. Так же добавлю, если да же мнение Логвинова проплачена, то он еще никогда не пиарил говно.
мне тоже игра не погравилась, она уж слишком противоречива, с одной стороны неплохой сюжет и персонажи, но с другой очень скучный и не особо привлекательный открытый мир который занимает почти все время игры и поэтому игра и вправду говно
Мнение сложилось похожее,единственное что понравилось это создание лица(Не взирая на убогие волосы и прически) Игра не оправдала моих ожиданий.Бросил не задумываясь.Теперь все надежды на Ведьмака, Pillars of eternity и Torment.CD projekt вроде заявили что Киберпанк 2077 в 2015-м будет,но что-то верится с трудом.
Сюжетные миссии очень и очень приятны игроку предыдущих частей. Только ради них я бы рекомендовал играть в дрегонаж.
Если честно из всей тройки этих игр играл я только в Ориджинс, и она мне понравилась просто не описать как, во вторую не стал играть так как порыскав по просторам и-нета понял что она какашка, а третью у меня ноут не потянул(( Но ориджинс стала моей любимой игрой)) жаль только что коротковата
Печально, такая тенденция наблюдается во многих играх, все больше и больше YOBA игр. Ведь раньше делали такие шедевры как NWN, BG, IWD, SWKOTOR. Эх, где те времена?
Прошел пиратку, и все таки решил, что Bioware на этот раз отработали честно и по полной, поэтому покупаю игру и ставлю ненавистный ориджин (главная причина, почему я играл в пиратку).
[Дале много букв]
Немного смущают недовольные отзывы людей. Некоторое время даже не хотел играть из-за них, боясь очередного фэйла. И если людей, которых с bioware и ее играми ничего не связывает я могу понять (мир незнаком, боевка действительно неудачна, и очень много квестов пойди/принеси), то понять людей, которые играли в origins и слушать их невнятные жалобы… игра - говно…поэтому игра говно.
1. Легендарный сбор ресурсов/осколков/трав/точек/разломов и прочего - необязателен.
Но как же так, кудах тах тах тах!? Ведь без сбора всего этого говна кудах тах тах, нельзя открыть новые локации кудах тах тах тах!!!
После окончания игры и прохождения многих этих квестов, у меня еще осталось 250 влияния. Не выполняя их (всего стороннего), хватает примерно на прохождение сюжетных квестов и открытие 75% локаций в игре, остальные 25% - это заныканные локации которые нужно искать/выполнять квесты/решать головоломки. Т.е. все то скучное, в чем обвиняют игру - это на ваше усмотрение, делать или нет.
2. Но если не заниматься всем этим, то ведь остается только главный сюжет, а это же игра от bioware, тут должно быть куча интересных квестов!!!
Ребята, ничего не поменялось в играх bioware и они идут в ногу со временем. В Инквизиции как раз таки кол-во интересных сюжетно вторичек намного выше чем в любой игре bioware. Если вы не выполняете квесты по принципу, я поднял какое-то письмо и на миникарте появилась отметка, я пришел туда, нашел труп, квест выполнен - говно!
Если же вы прочитали письма, то узнали, что мать не может найти дочь, когда же вы приходите в точку Б, то находите письмо маленькой девочки, которая пишет, что в связи с войной, их семья вынуждена постоянно переселяться и в связи с этим, мама очень нервничает, а тут еще маленькая дочка постоянно пристает с вопросами и просьбой поиграть. Мама психанула и наорала на дочь. Когда та спросила маму, как она может исправиться, то горе-мамаша сдуру сказала, что нужно собрать цветы у водопада. Дочка полезла на вершину этого водопада, т.к. хотела, чтобы мама не злилась на нее….и разбилась насмерть.
И таких квестов даже во внутренних землях достаточно, а во всей игре уж более 50-70 точно. Они не предлагают вам свежий геймплэй (конечно, ведь спасение фермеров от гоп-стопа путем убийства 40 разбойников это прошлый век! А вот если бы мы спасали фермеров от гоп-стопа с помощью новой фичи контроллера кинект, станцевав определенный танец, то вот это было бы в тему, свежо и современно), это называется созданием лора вселенной, раскрытие второстепенных/третьестепенных персонажей и создание атмосферы, наприем: отчаяния людей, которых каждый день десятками уводят, чтобы убить и они знают, что никто не придет их спасти (и вы действительно читаете записку с трупа, вы не смогли их спасти. Или записки от людей, погибших к примеру в лагерях смерти во время второй мировой тоже для лохов?), письма погибших солдат, которые не понимают, за что они воюют и почему не против внешнего врага, а против собратьев и т.д.
Да, bioware в Инквизиции отказались от повсеместной идеи кат-сцен, как это было в Mass Effect, но зато контента в игре стало в разы больше, чем в пустом мирке массового эффекта. Я думаю многие жители Санкт-Петербурга знают, кто такая Савичева Татьяна (кто не знает, зайдите в википедию хоть). Это - яркий пример того, что девять страниц дневника могут пробудить в человеке больше, чем сраные полтора часа мыльной оперы/драммы на экране или 30-40 часов иной игры.
Я считаю, что сценаристы второстепенных квестов отработали на порядок лучше, чем главный сценарист. Лучшая работа bioware с сюжетами второстепенных квестов со времен первого DA (во втором и третьем эффекте тоже было неплохо, но действительно мало), и явно не хуже. Вас просят делать тоже самое, что и в первой части DA - получил квест, вали на сраные глубинные тропы/эльфийский лес искать пропавших детей/мужей и т.д. Тут даже местами это получше. Ставка командования позволяет узнавать важные для мира и интересные истории не выходя из дома, но вы все равно участвуете в судьбе этих людей.
3. Это не рпг, а какое-то оказуаленное говно!
Ребята, почитайте для начала, что такое рпг, а потом рассказывайте мне, что тут нету миллиона параметров персонажа (хотя я был бы рад, чтобы они вернулисьL). Я играл и в первые рпг биотварей и многое, что было от других и ранее. РПГ - это отыгрыш роли. И тут bioware постаралась на славу. Да, многие ваши решения наверняка не повлияют на сюжет 4 части, НО отыгрывать роль вам дали прямо сейчас! Благородный рыцарь, безжалостный подонок, холодный и взвешанный нейтрал - тут это есть (правда весь конфликт кого поддержать, магов или храмовников высосан из пальца еще со времен понастоящему хреновой второй части, зато на бытовом уровне можете быть кем угодно).
Те же занудные квесты должны быть элементом отыгрыши роли, т.е. пришли вы в свистящие пустоши, прифигели от размеров локации, вам сказали, что тут надо все излазить, чтобы помещать венатори раскопать то, что они возможно еще не скоро раскопают. Вы про себя думаете «да нах оно мне по этому пустынному промежжопию ездить? Я еще во внутренних землях заколебался по горам скакать как баран», в игре же происходит отыгрыш роли - «простите, я не могу вам помочь, сейчас на императрицу готовится покушение, это требует моего немедленного внимания, но я слышал, что здешний дракон разоряет наши владения, скажите мне где он, а я его замочу». Или если вы злодей - «меня не интересует этот высушеный кусок камня, пускай венатори копаются в песках, мне это не интересно, после того как я одолею Корифея, я начну завоевание Тедаса, может и сюда загляну»
Вот как-то так.
4. Сопартийцы - тут все вроде отлично, ребята все хорошо прописанны, я провожу часы просто болтая с ними в Скайхолде. Настоящее украшение этой игры. На то, что у масс эффекта ушло 2 части - проникнуться к своим напарникам тут реализовано в первой половине игры. Правда опять мы мужики в пролете, симпатичные девок нет, романов в этой части тоже не будет.
5. Минусы - их много, но напишу кратко и по делу:
- тактическая пауза отвратительна
- боевка мешает тактике из-за своей простоты (реально 100 часов одного и того же приедается, спасает только 3 стиля игры
- часто не реализована логика, что если вы прошли одну локацию, то на другую это должно тоже влиять (хотя бы в диалогах). А то вы уже полностью раскрыли красных храмовников, разрушили шахты по выращиванию лириума, освободили рабов, а потом приходите в другую локацию, и там главный герой «хммм…зачем же они похищают мирных жителей, и откуда у них столько лириума?».
- главный сюжет наивен и глуповат (роялей в кустах тут выше крыши), но это особенность серии Dragon Age - в первых двух частях тоже плохо (перед тем, как начнете яйца в меня кидать, оторвите сюжет первого dragon age от проработанной вселенной….и получите третьесортный фильм от Уве Бола), но не так плох, как я боялся.
Итог - игра очень достойная и возродила мою веру в компанию bioware. Они сделали игру, которую я ждал 5 лет с драконами и Мориган). Поливания грязью она не заслужила, люди очень постарались при ее создании. Оценка 9/10. Bioware теперь должна проделать работу над ошибками и выдать грандиозный финал в 4 части … кого я обманываю, в конце будет непонятный мальчик, предлагающий на выбор: уничтожить порождений тьмы, взять их под контроль или слиться с нимиJ
Обо многих плохих аспектах игры говорить не хочется, т.к. писать уже устал, и их чуть ли не каждый истинный знаток НАСТОЯЩИХ ИГР в возрасте от 9 до 20 лет уже описал.
Антон, зря упомянули, что игру не дали бесплатно на обзор, хотели показать отношении студии к журналистам, а некоторые теперь думают, что из-за этого обзор негативный, приходиться считать слабоумных)
А по теме видео, одна из немногих игр, которую купил и не дал второй шанс, меня хватило на полчаса, даже в реальных ММО вступительная цепочка квестов интересней чем начало этой игры.
А что это играет с 13:55?
Молодец, что показал DAO, но думаю, что все и так хорошо знают какая это замечательная игра. DAI и рядом с нею не стоит. Но называть DAI говном это СЛИШКОМ ГРОМКО СКАЗАНО.
Инквизиция достойная игра,единственное что убивает, так это первые часы игры и разного рода недочеты от мелких багов до анимации персонажей (лицевая анимация гг, прыжки, посадка на лошадь, езда на ней, как по мне очень криво смотрятся , и такие моменты конечно портят атмосферность.)но потом все в стиле DA(епичний сюжет,интересные диалоги,и интересные квесты(хоть и 60% побочных квестов реально скучные )Так-то игрой очень доволен, 8/10
Проще пойду заново проходить Xenogears, The Wither, System Shock 2, Deus Ex и пару других культовых ролёвок. Ах да я старый пень забыл упомянуть Final Fantasy X и VII
как называется Трек в конце?
Я не то что бы играть, обзоры даже посмотреть не могу до конца))) Мегатрэш!!!
Антон скоро ли будут итоги 2014 года
В феврале
2016)))