блин, я вот вообще не люблю подобного жанра игры, но посмотреть обзор на вот эту от тебя -- одно удовольствие с такой теплотой ты о ней отзываешься, что я даже поймала себя на мысли, что интересно было бы хотя бы лор узнать хд спасибо за видос, 978 секунд годного контента
Ага, я даже знал об этом Более корректный перевод леди этериал с китайского на самом деле и есть «госпожа бабочка», осылает на какой-то опять же китайский рассказ про мэна, которому приснилось что он бабочка, и он перестал отличать сон от реальности тыры пыры
вообще не понимаю, почему люди сравнивают Nine sols c Hollow knight. Т.к. это две абсолютно разные игры, хоть у них и присутствуют похожие механики и моменты
Ну если сравнивать то пожалуй полый был лучше во многом. Банально тут все хвалят боевку, но мне вот не нравится что персонаж крайне долго переключается между действиями. Типа если ты совершил атаку, то ты не можешь тут же переключиться на парирование. Или ты скажем только замахнулся но видишь что противник хочет нанести удар, ты не можешь переключиться на парирование или на что-то еще... В общем довольно кривой момент из-за которого ты очень ограничен и вынужден высчитывать каждое своё действие. А парирование в свою очередь микроточечно работает... Боевка в полом была всё же гораздо лучше, бои приносили значительно больше удовольствия чем в nine sols.
@@salbron7611 ну не знаю, тут наверное жесткая вкусовщина, но полый я дропнул раза 3, т.к. скучный и унылый, с боёвкой, которая мне не зашла. Nine Sols в свою очередь для меня был намного приятней и динамичней
Тут буквально все как в холоу Найте только еще легче, не нужно выгораживать игру) но я и не говорю что найн солс плохая, обе игры у меня на платине) что хк что нс
Игра классная, и мне было интересно в нее играть, но я не понял откуда вы говорите про сложность этой игры? Я натурально охуевал от количества хилок, которые мне дают и количества макс хп, к середине игры. Только у 2-х боссов здесь 3-я фаза. И оба мне не очень нравятся, мозг в банке телепортируется постоянно, что мне изначально не понравилось, т. к. я люблю постоянно наносить урон боссу, а ластетский продемонстрировал мне ватерфол малении момент. Я, честь, хуй знает, как доджить эту атаку, иногда получается, иногда нет, суть остаётся в том, что я откисаю сняв ей 1/4 хп, я траю эту тварь уже 3 дня, но ты накинул мне идею попытаться пройти её через заряжаемые атаки, так что попробую завтра так поиграть. И это единственные боссы которые вызвали у меня проблемы. Парного босса я загасил сначала второго, и пока эта птица пыталась воскресить второго, я успевал загасить первого, а остальных боссов я вообще не почувствовал (я забыл про необязательного, у которого, вроде, кинжал для торговца можно получить, вот этот был сложный, но я на него диким недокачем пришел) и был сильно разочарован, когда у накачанного красного силача , который кичился своей силой не было 3-ей фазы, а у ебучей мозговухи была 3-я фаза. А так на боссов я тратил в среднем 2-5 попыток.
@@ZONTMUSOR ну количество попыток тут у каждого, разумеется, будет своё. У меня больше всего ушло также на Леди Этериал и Игун, скорее всего из-за 3 фаз по большей части. Остальные не настолько сложные действительно. Что касается хилок и хп, согласен только с первым, можно реально очень много хилится, только если попаться в цепочку атак хп сразу тает. Урона у врагов вполне достаточно, как мне кажется. А если у тебя ушло мало попыток на боссов - скорее всего у тебя ещё и хорошая реакция)
@@ZONTMUSOR я про Игун забыл, если ты про 3 фазу, то не волнуйся, там тайминги просто понять нужно, остальное за тебя считай игра сделает. Мне вот неясно было что с этой атакой делать, но одну попытку она эти именно паттерны спамила подряд, я как-то случайно и научился из парировать. Так что и у тебя получится, не бойся
Самий лучщий игра, которую я играл. Полый цеплял лором, рисовкой и платформингом.. ну и кое-где музыкой. С боёвкой там вообще беда была.. А тут всё то-же что в полом + НАКОНЕЦ-ТО боёвка ничтяк (я на сиськоледи ок пол-минуты "летал" на пэри). 4й раз ща прохожу.. Ласт файт - шедеврален.
База Я вот наоборот запустил полого, вспомнить как оно было… бои, конечно, действительно легче, первые 4 часа вообще не умирал) Но вот платформинг местами прям потяжелее, особенно из-за того, что для хила нужно кого-нибудь бить
@@Toniccxd На сколько я помню в полом сложный платформинг только в Белом замке и по пути в бездну, а на тот момент можно зайти туда с пчелиным амулетом, что будет тебе постоянно регенить последнюю маску.
ну не знаю ребят, мне боевка не нравится - играть только недавно начал. Парирование крайне криво работает, нужно прям в микро-тайминг прожимать, даже в Секиро не так жестко с этим... Постоянные смерти там где их не должно быть - пожалуй не моё. Боевка в полом мне понравилась больше...
@@mrrendx7148 если ты уже прошел точку невозврата (там где журналы игун) то просто поговори со всеми в павильоне и иди от него налево к корням дерева, надо будет в них зайти. А если нет, то найди локацию с мутантами недалеко от старта (на карте она будет розовой) и там начни миссию завершения игры
@@nikto369 вот тоже не нахожу оправданий чрезмерной сложности игры если честно... Банально работа парирования... Нужно уловить микро тайминги, деньги копить и правда проблема в такой игре, а потерять их легко.
Лол тебе серьёзно эта игра понравилась больше hollow knight? Ты уверен в заявленном тобою? Я с большим интересом вошел в этот проект и если честно на протяжении всего прохождения была мысль "быстрее бы пройти" мне даже не особо и интересны локации и поиск каких-то секретов. С боевкой тоже самое, она банально душная и кривая. Ты не можешь отменить удар и сразу врубить парирование и наоборот, от чего лишний раз получаешь по шляпе и тд. Ты говоришь что тут боевка лучше чем в полом - я не согласен... В полом каждый банально бой с боссами и тд был разительно интереснее чем в этой игре. Проект неплохой, но явно не лучше полого, да и по моему он и не стремится на таковое звание. Парирование работает через жопу кстати, очень микро тайминговое, убивают в игре по кд - что как бы странно на мой взгляд для такого жанра...
Во-первых да, уверен, это моё мнение, мне она понравилась больше. А всё что ты говоришь ниже про кривизну боёвки просто смысла не вижу обсуждать, потому что это просто не так
Великолепная социальная реклама о вреде курения. После просмотра бросил курить, спасибо!
Одна из моих любимых игр. Моя любимая боевая система среди всех игр. Добавили бы больше необязательного контента и вообще был бы моей любимой игрой.
жееесть, очень хорошо, очень. как только появится время поиграю, очень люблю такое, но руки не доходили. ты сделал очень хороший разбор-обзор)
Лучшая игра 2024, силксонг которого мы ждали )
Я тут с главной страницы ютуба. Автор, не зря третий канал создавал. Спасибо за обзор
блин, я вот вообще не люблю подобного жанра игры, но посмотреть обзор на вот эту от тебя -- одно удовольствие
с такой теплотой ты о ней отзываешься, что я даже поймала себя на мысли, что интересно было бы хотя бы лор узнать хд
спасибо за видос, 978 секунд годного контента
THE SKYYY IS FULLL OF WORDS YOU GIIIFTED MEEEE
STAY AWAKE INSIDE THIS ANCIENT DREEEEAMMM
@@Zuzuga1 до слёз
Для фанатов секиро, тут даже отсылка на босса госпожа бабочка. Босс который махается с тобой иллюзиями две фазы
Ага, я даже знал об этом
Более корректный перевод леди этериал с китайского на самом деле и есть «госпожа бабочка», осылает на какой-то опять же китайский рассказ про мэна, которому приснилось что он бабочка, и он перестал отличать сон от реальности тыры пыры
вообще не понимаю, почему люди сравнивают Nine sols c Hollow knight. Т.к. это две абсолютно разные игры, хоть у них и присутствуют похожие механики и моменты
Ну если сравнивать то пожалуй полый был лучше во многом. Банально тут все хвалят боевку, но мне вот не нравится что персонаж крайне долго переключается между действиями. Типа если ты совершил атаку, то ты не можешь тут же переключиться на парирование. Или ты скажем только замахнулся но видишь что противник хочет нанести удар, ты не можешь переключиться на парирование или на что-то еще... В общем довольно кривой момент из-за которого ты очень ограничен и вынужден высчитывать каждое своё действие. А парирование в свою очередь микроточечно работает... Боевка в полом была всё же гораздо лучше, бои приносили значительно больше удовольствия чем в nine sols.
@@salbron7611 ну не знаю, тут наверное жесткая вкусовщина, но полый я дропнул раза 3, т.к. скучный и унылый, с боёвкой, которая мне не зашла. Nine Sols в свою очередь для меня был намного приятней и динамичней
Тут буквально все как в холоу Найте только еще легче, не нужно выгораживать игру) но я и не говорю что найн солс плохая, обе игры у меня на платине) что хк что нс
Как же похорошел мастер йи будучи кошьковкой
пхахахахахазахв
Игра классная, и мне было интересно в нее играть, но я не понял откуда вы говорите про сложность этой игры? Я натурально охуевал от количества хилок, которые мне дают и количества макс хп, к середине игры. Только у 2-х боссов здесь 3-я фаза. И оба мне не очень нравятся, мозг в банке телепортируется постоянно, что мне изначально не понравилось, т. к. я люблю постоянно наносить урон боссу, а ластетский продемонстрировал мне ватерфол малении момент. Я, честь, хуй знает, как доджить эту атаку, иногда получается, иногда нет, суть остаётся в том, что я откисаю сняв ей 1/4 хп, я траю эту тварь уже 3 дня, но ты накинул мне идею попытаться пройти её через заряжаемые атаки, так что попробую завтра так поиграть. И это единственные боссы которые вызвали у меня проблемы. Парного босса я загасил сначала второго, и пока эта птица пыталась воскресить второго, я успевал загасить первого, а остальных боссов я вообще не почувствовал (я забыл про необязательного, у которого, вроде, кинжал для торговца можно получить, вот этот был сложный, но я на него диким недокачем пришел) и был сильно разочарован, когда у накачанного красного силача , который кичился своей силой не было 3-ей фазы, а у ебучей мозговухи была 3-я фаза. А так на боссов я тратил в среднем 2-5 попыток.
@@ZONTMUSOR ну количество попыток тут у каждого, разумеется, будет своё. У меня больше всего ушло также на Леди Этериал и Игун, скорее всего из-за 3 фаз по большей части. Остальные не настолько сложные действительно. Что касается хилок и хп, согласен только с первым, можно реально очень много хилится, только если попаться в цепочку атак хп сразу тает. Урона у врагов вполне достаточно, как мне кажется. А если у тебя ушло мало попыток на боссов - скорее всего у тебя ещё и хорошая реакция)
@@ZONTMUSOR я про Игун забыл, если ты про 3 фазу, то не волнуйся, там тайминги просто понять нужно, остальное за тебя считай игра сделает. Мне вот неясно было что с этой атакой делать, но одну попытку она эти именно паттерны спамила подряд, я как-то случайно и научился из парировать. Так что и у тебя получится, не бойся
Самий лучщий игра, которую я играл. Полый цеплял лором, рисовкой и платформингом.. ну и кое-где музыкой. С боёвкой там вообще беда была.. А тут всё то-же что в полом + НАКОНЕЦ-ТО боёвка ничтяк (я на сиськоледи ок пол-минуты "летал" на пэри). 4й раз ща прохожу.. Ласт файт - шедеврален.
База
Я вот наоборот запустил полого, вспомнить как оно было… бои, конечно, действительно легче, первые 4 часа вообще не умирал) Но вот платформинг местами прям потяжелее, особенно из-за того, что для хила нужно кого-нибудь бить
@@Toniccxd На сколько я помню в полом сложный платформинг только в Белом замке и по пути в бездну, а на тот момент можно зайти туда с пчелиным амулетом, что будет тебе постоянно регенить последнюю маску.
ну не знаю ребят, мне боевка не нравится - играть только недавно начал. Парирование крайне криво работает, нужно прям в микро-тайминг прожимать, даже в Секиро не так жестко с этим... Постоянные смерти там где их не должно быть - пожалуй не моё. Боевка в полом мне понравилась больше...
Привет можешь пожалуйста подзказать как попасть к финальному боссу я просто не понимаю.
@@mrrendx7148 если ты уже прошел точку невозврата (там где журналы игун) то просто поговори со всеми в павильоне и иди от него налево к корням дерева, надо будет в них зайти. А если нет, то найди локацию с мутантами недалеко от старта (на карте она будет розовой) и там начни миссию завершения игры
@@Toniccxd спасибо
Мод на босс раш: www.reddit.com/r/NineSols/comments/1dtd1de/primitive_bossrush_preview_version/
Телега (подпишитесь пжлстб блинб): t.me/tonic_xd
Как собраться с силами и продолжить в это играть при том что я проебал все деньги из за ебаной механики души?
@@nikto369 Не знаю, меня не напрягало особо, деньги вроде несложно копятся
@@Toniccxd да но в начале они дафига нужны
@@nikto369 изучай локации и долби мини боссов, и проблемы с деньгами сами собой испарятся
@@nikto369 вот тоже не нахожу оправданий чрезмерной сложности игры если честно... Банально работа парирования... Нужно уловить микро тайминги, деньги копить и правда проблема в такой игре, а потерять их легко.
Лол тебе серьёзно эта игра понравилась больше hollow knight? Ты уверен в заявленном тобою? Я с большим интересом вошел в этот проект и если честно на протяжении всего прохождения была мысль "быстрее бы пройти" мне даже не особо и интересны локации и поиск каких-то секретов. С боевкой тоже самое, она банально душная и кривая. Ты не можешь отменить удар и сразу врубить парирование и наоборот, от чего лишний раз получаешь по шляпе и тд. Ты говоришь что тут боевка лучше чем в полом - я не согласен... В полом каждый банально бой с боссами и тд был разительно интереснее чем в этой игре. Проект неплохой, но явно не лучше полого, да и по моему он и не стремится на таковое звание. Парирование работает через жопу кстати, очень микро тайминговое, убивают в игре по кд - что как бы странно на мой взгляд для такого жанра...
Во-первых да, уверен, это моё мнение, мне она понравилась больше. А всё что ты говоришь ниже про кривизну боёвки просто смысла не вижу обсуждать, потому что это просто не так