Сначала понравилась картинка в стиме, затем после покупки боевая система, после история и диалоги с персонажами. Действительно одна из лучших игр пройденных мной🔥
блин, я вот вообще не люблю подобного жанра игры, но посмотреть обзор на вот эту от тебя -- одно удовольствие с такой теплотой ты о ней отзываешься, что я даже поймала себя на мысли, что интересно было бы хотя бы лор узнать хд спасибо за видос, 978 секунд годного контента
Найн солс одна из лучших игр, в которую я играл. Жаль кнш, что ты не упомянул наверно одну из главных фишек игры - она смотрится, как чёртово аниме! Боевка сделана так, что ее приятно смотреть. Это не тупой спам одной кнопкой с перекатами в нужные моменты, а полноценный бой, в котором ощущаются умение и знания Ий как мечника. А ещё саунд, который тоже сделан на киношный манер. Да, он не такой выразительный и запоминающийся, как в полом, но это и не нужно. Он дополняет общую картину. От врагов нет ощущения несправедливости. Меня взбесил только этот мутант в клубе разврата. У него слишком большой хитбокс. Но и то, скорее просто я к нему неправильно подошёл. Даже те боссы, который доставили мне кучу головной боли во время траев ( леди эфирна и эйгун) все равно в конце принесли туеву хучу кайфа, потому что когда начинаешь их понимать, бой превращается в справедливый вызов, а не рандом. Кст эйгун я сразу проходил на истинной концовке, сам того не зная, и каково было мое удивление, когда после 5 часов заучивания первых двух фаз, я увидел третью. Естественно отлетел я за секунду😂
Самий лучщий игра, которую я играл. Полый цеплял лором, рисовкой и платформингом.. ну и кое-где музыкой. С боёвкой там вообще беда была.. А тут всё то-же что в полом + НАКОНЕЦ-ТО боёвка ничтяк (я на сиськоледи ок пол-минуты "летал" на пэри). 4й раз ща прохожу.. Ласт файт - шедеврален.
База Я вот наоборот запустил полого, вспомнить как оно было… бои, конечно, действительно легче, первые 4 часа вообще не умирал) Но вот платформинг местами прям потяжелее, особенно из-за того, что для хила нужно кого-нибудь бить
@@tonic671games На сколько я помню в полом сложный платформинг только в Белом замке и по пути в бездну, а на тот момент можно зайти туда с пчелиным амулетом, что будет тебе постоянно регенить последнюю маску.
ну не знаю ребят, мне боевка не нравится - играть только недавно начал. Парирование крайне криво работает, нужно прям в микро-тайминг прожимать, даже в Секиро не так жестко с этим... Постоянные смерти там где их не должно быть - пожалуй не моё. Боевка в полом мне понравилась больше...
Ага, я даже знал об этом Более корректный перевод леди этериал с китайского на самом деле и есть «госпожа бабочка», осылает на какой-то опять же китайский рассказ про мэна, которому приснилось что он бабочка, и он перестал отличать сон от реальности тыры пыры
@@clover-13 для истинной нужно собрать все артефакты солариан и отдать их сюань сюаню, а ещё все ядовитые предметы принести шень нуну, тогда откроется его сюжетка с деревней, которая по сути и есть маркер того, что ты всё делаешь правильно (Если что в финальной мисси при разговоре с куафу нужно выбрать спасение людей)
вообще не понимаю, почему люди сравнивают Nine sols c Hollow knight. Т.к. это две абсолютно разные игры, хоть у них и присутствуют похожие механики и моменты
Ну если сравнивать то пожалуй полый был лучше во многом. Банально тут все хвалят боевку, но мне вот не нравится что персонаж крайне долго переключается между действиями. Типа если ты совершил атаку, то ты не можешь тут же переключиться на парирование. Или ты скажем только замахнулся но видишь что противник хочет нанести удар, ты не можешь переключиться на парирование или на что-то еще... В общем довольно кривой момент из-за которого ты очень ограничен и вынужден высчитывать каждое своё действие. А парирование в свою очередь микроточечно работает... Боевка в полом была всё же гораздо лучше, бои приносили значительно больше удовольствия чем в nine sols.
@@salbron7611 ну не знаю, тут наверное жесткая вкусовщина, но полый я дропнул раза 3, т.к. скучный и унылый, с боёвкой, которая мне не зашла. Nine Sols в свою очередь для меня был намного приятней и динамичней
Тут буквально все как в холоу Найте только еще легче, не нужно выгораживать игру) но я и не говорю что найн солс плохая, обе игры у меня на платине) что хк что нс
@@salbron7611 Хз кст. В игре, когда я ее играл, может исправили патчем, очень динамичный перс. Атака быстро прерывается и уходит в парирование. Одно долго, безграничное парирование, но у него фишка такая. А так перс крайне динамичный. На мой взгляд, даже быстрее, чем в полом
Ось не розумію чому Silk Song повинен перевершити Nine Souls? Адже Silk Song повинен лише одну річ бути хорошим сиквелом, тобто перевершити оригінал. А впорається він із конкуренцією чи ні, це окреме питання. На який можна відповісти тільки після його релізу.
Игра классная, и мне было интересно в нее играть, но я не понял откуда вы говорите про сложность этой игры? Я натурально охуевал от количества хилок, которые мне дают и количества макс хп, к середине игры. Только у 2-х боссов здесь 3-я фаза. И оба мне не очень нравятся, мозг в банке телепортируется постоянно, что мне изначально не понравилось, т. к. я люблю постоянно наносить урон боссу, а ластетский продемонстрировал мне ватерфол малении момент. Я, честь, хуй знает, как доджить эту атаку, иногда получается, иногда нет, суть остаётся в том, что я откисаю сняв ей 1/4 хп, я траю эту тварь уже 3 дня, но ты накинул мне идею попытаться пройти её через заряжаемые атаки, так что попробую завтра так поиграть. И это единственные боссы которые вызвали у меня проблемы. Парного босса я загасил сначала второго, и пока эта птица пыталась воскресить второго, я успевал загасить первого, а остальных боссов я вообще не почувствовал (я забыл про необязательного, у которого, вроде, кинжал для торговца можно получить, вот этот был сложный, но я на него диким недокачем пришел) и был сильно разочарован, когда у накачанного красного силача , который кичился своей силой не было 3-ей фазы, а у ебучей мозговухи была 3-я фаза. А так на боссов я тратил в среднем 2-5 попыток.
@@ZONTMUSOR ну количество попыток тут у каждого, разумеется, будет своё. У меня больше всего ушло также на Леди Этериал и Игун, скорее всего из-за 3 фаз по большей части. Остальные не настолько сложные действительно. Что касается хилок и хп, согласен только с первым, можно реально очень много хилится, только если попаться в цепочку атак хп сразу тает. Урона у врагов вполне достаточно, как мне кажется. А если у тебя ушло мало попыток на боссов - скорее всего у тебя ещё и хорошая реакция)
@@ZONTMUSOR я про Игун забыл, если ты про 3 фазу, то не волнуйся, там тайминги просто понять нужно, остальное за тебя считай игра сделает. Мне вот неясно было что с этой атакой делать, но одну попытку она эти именно паттерны спамила подряд, я как-то случайно и научился из парировать. Так что и у тебя получится, не бойся
Я вот сначала прошел nine sols, потом пошел в полого и вот знаете, хк по сравнению с nine sols такая душная хрень. Да, безусловно, хк очень атмосферный, но в плане Геймплея просто ужас. Кнопки передвижения и 1 кнопка удара. Дропнул через 2 часа просто из-за того что было очень скучно, при этом умер всего раза 2 за игру. Да, я смотрел видеообзоры на хк и видел что боевика позже вроде как развивается, но честно сложно представить, что такая база боевики может развиться во что-то достойное. А даже если и может, извините, душиться вначале хрен знает сколько времени с одной кнопкой удара, одной кнопкой проджектайла, без контекста происходящего, че вообще происходит, куда идем, зачем,желания ноль. А найн солс лютая имба, перепрошел 4 раза. Из минусов только невозможность пропуска катсцен, ибо на перепрохождении уже хочется просто устроить боссраш. Кстати да, отсутствие режима боссраша тоже можно в минусы записать. А так, люто советую, игра - один из лучших экспириенсов за последние годы
@@Рпсд мега база, в полого, как мне кажется, действительно играют больше из-за атмосферности, чем из-за крутой боевки или боссов допустим. Я тоже после Nine Sols решил снова скачать хк, побегал 3 часа без смертей и закрыл. Понял что пока не готов перепройти, потому что на фоне только что пройденного Nine Sols прям плохо переношу эту смену фокуса с отражения на агрессию и эти километровые забеги от лавочки к лавочке
Большинство боссов бесят. Учитывая степень душности гитгудности просто вызывают желание выключить и удалить. Этой игре категорически противопоказаны многофазные боссы (а сюжетные почти все такие), потому что единственный способ надрочиться для победы -- не пропускать буквально ни одной атаки в течение всего боссфайта
@@mrrendx7148 если ты уже прошел точку невозврата (там где журналы игун) то просто поговори со всеми в павильоне и иди от него налево к корням дерева, надо будет в них зайти. А если нет, то найди локацию с мутантами недалеко от старта (на карте она будет розовой) и там начни миссию завершения игры
@@nikto369 вот тоже не нахожу оправданий чрезмерной сложности игры если честно... Банально работа парирования... Нужно уловить микро тайминги, деньги копить и правда проблема в такой игре, а потерять их легко.
Лол тебе серьёзно эта игра понравилась больше hollow knight? Ты уверен в заявленном тобою? Я с большим интересом вошел в этот проект и если честно на протяжении всего прохождения была мысль "быстрее бы пройти" мне даже не особо и интересны локации и поиск каких-то секретов. С боевкой тоже самое, она банально душная и кривая. Ты не можешь отменить удар и сразу врубить парирование и наоборот, от чего лишний раз получаешь по шляпе и тд. Ты говоришь что тут боевка лучше чем в полом - я не согласен... В полом каждый банально бой с боссами и тд был разительно интереснее чем в этой игре. Проект неплохой, но явно не лучше полого, да и по моему он и не стремится на таковое звание. Парирование работает через жопу кстати, очень микро тайминговое, убивают в игре по кд - что как бы странно на мой взгляд для такого жанра...
Во-первых да, уверен, это моё мнение, мне она понравилась больше. А всё что ты говоришь ниже про кривизну боёвки просто смысла не вижу обсуждать, потому что это просто не так
Великолепная социальная реклама о вреде курения. После просмотра бросил курить, спасибо!
Одна из моих любимых игр. Моя любимая боевая система среди всех игр. Добавили бы больше необязательного контента и вообще был бы моей любимой игрой.
Сначала понравилась картинка в стиме, затем после покупки боевая система, после история и диалоги с персонажами. Действительно одна из лучших игр пройденных мной🔥
жееесть, очень хорошо, очень. как только появится время поиграю, очень люблю такое, но руки не доходили. ты сделал очень хороший разбор-обзор)
Лучшая игра 2024, силксонг которого мы ждали )
THE SKYYY IS FULLL OF WORDS YOU GIIIFTED MEEEE
STAY AWAKE INSIDE THIS ANCIENT DREEEEAMMM
@@Zuzuga1 до слёз
Давно я не плакал над играми
Я тут с главной страницы ютуба. Автор, не зря третий канал создавал. Спасибо за обзор
блин, я вот вообще не люблю подобного жанра игры, но посмотреть обзор на вот эту от тебя -- одно удовольствие
с такой теплотой ты о ней отзываешься, что я даже поймала себя на мысли, что интересно было бы хотя бы лор узнать хд
спасибо за видос, 978 секунд годного контента
Найн солс одна из лучших игр, в которую я играл. Жаль кнш, что ты не упомянул наверно одну из главных фишек игры - она смотрится, как чёртово аниме! Боевка сделана так, что ее приятно смотреть. Это не тупой спам одной кнопкой с перекатами в нужные моменты, а полноценный бой, в котором ощущаются умение и знания Ий как мечника. А ещё саунд, который тоже сделан на киношный манер. Да, он не такой выразительный и запоминающийся, как в полом, но это и не нужно. Он дополняет общую картину.
От врагов нет ощущения несправедливости. Меня взбесил только этот мутант в клубе разврата. У него слишком большой хитбокс. Но и то, скорее просто я к нему неправильно подошёл. Даже те боссы, который доставили мне кучу головной боли во время траев ( леди эфирна и эйгун) все равно в конце принесли туеву хучу кайфа, потому что когда начинаешь их понимать, бой превращается в справедливый вызов, а не рандом. Кст эйгун я сразу проходил на истинной концовке, сам того не зная, и каково было мое удивление, когда после 5 часов заучивания первых двух фаз, я увидел третью. Естественно отлетел я за секунду😂
Самий лучщий игра, которую я играл. Полый цеплял лором, рисовкой и платформингом.. ну и кое-где музыкой. С боёвкой там вообще беда была.. А тут всё то-же что в полом + НАКОНЕЦ-ТО боёвка ничтяк (я на сиськоледи ок пол-минуты "летал" на пэри). 4й раз ща прохожу.. Ласт файт - шедеврален.
База
Я вот наоборот запустил полого, вспомнить как оно было… бои, конечно, действительно легче, первые 4 часа вообще не умирал) Но вот платформинг местами прям потяжелее, особенно из-за того, что для хила нужно кого-нибудь бить
@@tonic671games На сколько я помню в полом сложный платформинг только в Белом замке и по пути в бездну, а на тот момент можно зайти туда с пчелиным амулетом, что будет тебе постоянно регенить последнюю маску.
ну не знаю ребят, мне боевка не нравится - играть только недавно начал. Парирование крайне криво работает, нужно прям в микро-тайминг прожимать, даже в Секиро не так жестко с этим... Постоянные смерти там где их не должно быть - пожалуй не моё. Боевка в полом мне понравилась больше...
Для фанатов секиро, тут даже отсылка на босса госпожа бабочка. Босс который махается с тобой иллюзиями две фазы
Ага, я даже знал об этом
Более корректный перевод леди этериал с китайского на самом деле и есть «госпожа бабочка», осылает на какой-то опять же китайский рассказ про мэна, которому приснилось что он бабочка, и он перестал отличать сон от реальности тыры пыры
Об этой игре должны знать больше людей, ПОДНИМАЕМ АКТИВ!
Как же похорошел мастер йи будучи кошьковкой
пхахахахахазахв
Играю на клавиатуре, как у меня горит очко от бабочки. На 3й фазе просидел часов 5.
Надо джойстик под нее.
игра настолько гениальная, что я даже не понял как получить 2 концовку 😀
@@clover-13 для истинной нужно собрать все артефакты солариан и отдать их сюань сюаню, а ещё все ядовитые предметы принести шень нуну, тогда откроется его сюжетка с деревней, которая по сути и есть маркер того, что ты всё делаешь правильно
(Если что в финальной мисси при разговоре с куафу нужно выбрать спасение людей)
вообще не понимаю, почему люди сравнивают Nine sols c Hollow knight. Т.к. это две абсолютно разные игры, хоть у них и присутствуют похожие механики и моменты
Ну если сравнивать то пожалуй полый был лучше во многом. Банально тут все хвалят боевку, но мне вот не нравится что персонаж крайне долго переключается между действиями. Типа если ты совершил атаку, то ты не можешь тут же переключиться на парирование. Или ты скажем только замахнулся но видишь что противник хочет нанести удар, ты не можешь переключиться на парирование или на что-то еще... В общем довольно кривой момент из-за которого ты очень ограничен и вынужден высчитывать каждое своё действие. А парирование в свою очередь микроточечно работает... Боевка в полом была всё же гораздо лучше, бои приносили значительно больше удовольствия чем в nine sols.
@@salbron7611 ну не знаю, тут наверное жесткая вкусовщина, но полый я дропнул раза 3, т.к. скучный и унылый, с боёвкой, которая мне не зашла. Nine Sols в свою очередь для меня был намного приятней и динамичней
Тут буквально все как в холоу Найте только еще легче, не нужно выгораживать игру) но я и не говорю что найн солс плохая, обе игры у меня на платине) что хк что нс
@@salbron7611 Хз кст. В игре, когда я ее играл, может исправили патчем, очень динамичный перс. Атака быстро прерывается и уходит в парирование. Одно долго, безграничное парирование, но у него фишка такая. А так перс крайне динамичный. На мой взгляд, даже быстрее, чем в полом
@@user-paradoxx та в целом игра отличная, но с полым всё же сравнивать ошибочно) Лично для меня - да и по статистике, полый лучше
Поиграю когда она выйдет на мобилу
Ось не розумію чому Silk Song повинен перевершити Nine Souls? Адже Silk Song повинен лише одну річ бути хорошим сиквелом, тобто перевершити оригінал. А впорається він із конкуренцією чи ні, це окреме питання. На який можна відповісти тільки після його релізу.
Игра классная, и мне было интересно в нее играть, но я не понял откуда вы говорите про сложность этой игры? Я натурально охуевал от количества хилок, которые мне дают и количества макс хп, к середине игры. Только у 2-х боссов здесь 3-я фаза. И оба мне не очень нравятся, мозг в банке телепортируется постоянно, что мне изначально не понравилось, т. к. я люблю постоянно наносить урон боссу, а ластетский продемонстрировал мне ватерфол малении момент. Я, честь, хуй знает, как доджить эту атаку, иногда получается, иногда нет, суть остаётся в том, что я откисаю сняв ей 1/4 хп, я траю эту тварь уже 3 дня, но ты накинул мне идею попытаться пройти её через заряжаемые атаки, так что попробую завтра так поиграть. И это единственные боссы которые вызвали у меня проблемы. Парного босса я загасил сначала второго, и пока эта птица пыталась воскресить второго, я успевал загасить первого, а остальных боссов я вообще не почувствовал (я забыл про необязательного, у которого, вроде, кинжал для торговца можно получить, вот этот был сложный, но я на него диким недокачем пришел) и был сильно разочарован, когда у накачанного красного силача , который кичился своей силой не было 3-ей фазы, а у ебучей мозговухи была 3-я фаза. А так на боссов я тратил в среднем 2-5 попыток.
@@ZONTMUSOR ну количество попыток тут у каждого, разумеется, будет своё. У меня больше всего ушло также на Леди Этериал и Игун, скорее всего из-за 3 фаз по большей части. Остальные не настолько сложные действительно. Что касается хилок и хп, согласен только с первым, можно реально очень много хилится, только если попаться в цепочку атак хп сразу тает. Урона у врагов вполне достаточно, как мне кажется. А если у тебя ушло мало попыток на боссов - скорее всего у тебя ещё и хорошая реакция)
@@ZONTMUSOR я про Игун забыл, если ты про 3 фазу, то не волнуйся, там тайминги просто понять нужно, остальное за тебя считай игра сделает. Мне вот неясно было что с этой атакой делать, но одну попытку она эти именно паттерны спамила подряд, я как-то случайно и научился из парировать. Так что и у тебя получится, не бойся
Я вот сначала прошел nine sols, потом пошел в полого и вот знаете, хк по сравнению с nine sols такая душная хрень. Да, безусловно, хк очень атмосферный, но в плане Геймплея просто ужас. Кнопки передвижения и 1 кнопка удара. Дропнул через 2 часа просто из-за того что было очень скучно, при этом умер всего раза 2 за игру. Да, я смотрел видеообзоры на хк и видел что боевика позже вроде как развивается, но честно сложно представить, что такая база боевики может развиться во что-то достойное. А даже если и может, извините, душиться вначале хрен знает сколько времени с одной кнопкой удара, одной кнопкой проджектайла, без контекста происходящего, че вообще происходит, куда идем, зачем,желания ноль.
А найн солс лютая имба, перепрошел 4 раза. Из минусов только невозможность пропуска катсцен, ибо на перепрохождении уже хочется просто устроить боссраш. Кстати да, отсутствие режима боссраша тоже можно в минусы записать. А так, люто советую, игра - один из лучших экспириенсов за последние годы
@@Рпсд мега база, в полого, как мне кажется, действительно играют больше из-за атмосферности, чем из-за крутой боевки или боссов допустим. Я тоже после Nine Sols решил снова скачать хк, побегал 3 часа без смертей и закрыл. Понял что пока не готов перепройти, потому что на фоне только что пройденного Nine Sols прям плохо переношу эту смену фокуса с отражения на агрессию и эти километровые забеги от лавочки к лавочке
Мод на босс раш: www.reddit.com/r/NineSols/comments/1dtd1de/primitive_bossrush_preview_version/
Телега (подпишитесь пжлстб блинб): t.me/tonic_xd
Большинство боссов бесят. Учитывая степень душности гитгудности просто вызывают желание выключить и удалить. Этой игре категорически противопоказаны многофазные боссы (а сюжетные почти все такие), потому что единственный способ надрочиться для победы -- не пропускать буквально ни одной атаки в течение всего боссфайта
Ага медлительные боссы, 3 часа не могу пройти 1 босса. До этого прошел hollo knight, вот там боссы легкие.
Привет можешь пожалуйста подзказать как попасть к финальному боссу я просто не понимаю.
@@mrrendx7148 если ты уже прошел точку невозврата (там где журналы игун) то просто поговори со всеми в павильоне и иди от него налево к корням дерева, надо будет в них зайти. А если нет, то найди локацию с мутантами недалеко от старта (на карте она будет розовой) и там начни миссию завершения игры
@@tonic671games спасибо
Как собраться с силами и продолжить в это играть при том что я проебал все деньги из за ебаной механики души?
@@nikto369 Не знаю, меня не напрягало особо, деньги вроде несложно копятся
@@tonic671games да но в начале они дафига нужны
@@nikto369 изучай локации и долби мини боссов, и проблемы с деньгами сами собой испарятся
@@nikto369 вот тоже не нахожу оправданий чрезмерной сложности игры если честно... Банально работа парирования... Нужно уловить микро тайминги, деньги копить и правда проблема в такой игре, а потерять их легко.
очередная душнота
Лол тебе серьёзно эта игра понравилась больше hollow knight? Ты уверен в заявленном тобою? Я с большим интересом вошел в этот проект и если честно на протяжении всего прохождения была мысль "быстрее бы пройти" мне даже не особо и интересны локации и поиск каких-то секретов. С боевкой тоже самое, она банально душная и кривая. Ты не можешь отменить удар и сразу врубить парирование и наоборот, от чего лишний раз получаешь по шляпе и тд. Ты говоришь что тут боевка лучше чем в полом - я не согласен... В полом каждый банально бой с боссами и тд был разительно интереснее чем в этой игре. Проект неплохой, но явно не лучше полого, да и по моему он и не стремится на таковое звание. Парирование работает через жопу кстати, очень микро тайминговое, убивают в игре по кд - что как бы странно на мой взгляд для такого жанра...
Во-первых да, уверен, это моё мнение, мне она понравилась больше. А всё что ты говоришь ниже про кривизну боёвки просто смысла не вижу обсуждать, потому что это просто не так